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      角色游戲《服裝店》(三)

      時(shí)間:2019-05-14 22:07:50下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《角色游戲《服裝店》(三)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《角色游戲《服裝店》(三)》。

      第一篇:角色游戲《服裝店》(三)

      中班角色游戲《服裝店》

      (三)2018年11月16日 星期五 下午 執(zhí)教:葉秋敏

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.能夠按照自己的想法布置服裝店。

      2.體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂(lè)趣,并在游戲中大膽的和同伴進(jìn)行交流?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      1.準(zhǔn)備角色游戲區(qū)域的炊具、餐具、日用品美發(fā)稱的材料以及食品店的各種食品等各種區(qū)域材料。

      2.孩子自制的衣服和自帶的衣服 活動(dòng)過(guò)程

      一、引導(dǎo)幼兒分配角色。

      讓幼兒討論需要哪些人員自己喜歡扮演什么角色。教師引導(dǎo)幼兒用輪流或“剪刀、錘子、布”的方法分配角色。重點(diǎn)引導(dǎo)他們說(shuō)出服裝店中的角色以及這些角色的職責(zé)。

      二、布置游戲場(chǎng)景。

      引導(dǎo)幼兒一起來(lái)布置服裝店讓它們來(lái)商量服裝應(yīng)該放在哪才能讓顧客一進(jìn)來(lái)就能夠看的到除了衣服的擺放外還要怎么樣使服裝店更漂亮。

      三、引導(dǎo)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

      教師根據(jù)游戲的需要以不同角色的身份隨時(shí)加以指導(dǎo)。例如:在服裝店中就可以以顧客或是售貨員的身份出現(xiàn)進(jìn)行指導(dǎo)服裝店就可以以各種服裝店的角色進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)等從而使游戲能夠順利地進(jìn)行到底。

      四、結(jié)束游戲。

      1.收拾玩具、材料整理場(chǎng)地。

      2.評(píng)價(jià)游戲著重評(píng)價(jià)新游戲的玩法和玩具材料的使用針對(duì)游戲中存在的問(wèn)題進(jìn)行討論。

      第二篇:角色游戲《服裝店》(四)

      中班角色游戲《服裝店》

      (四)2018年11月23日 星期五 下午 執(zhí)教:葉秋敏

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.能夠和老師一起來(lái)制作游戲材料,將游戲材料進(jìn)行整理和分類。

      2.養(yǎng)成相互交往、初步合作等的能力,逐步加強(qiáng)幼兒游戲的合作性和集體性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.角色游戲區(qū)的炊具、餐具、日用品美發(fā)稱的材料以及食品店的各種食品等各種區(qū)域材料。

      2.孩子自制的衣服和自帶的衣服。

      3.在以上這些材料的基礎(chǔ)上添置一些可供孩子創(chuàng)造性使用的半成品?;顒?dòng)過(guò)程

      一、游戲的導(dǎo)入。

      1、讓幼兒與同伴自由交談自主提出想玩的游戲主題。介紹備用的半成品。

      2、提出活動(dòng)要求,特別是注意游戲前要先與同伴商量自己的角色表演。

      二、幼兒自主游戲

      1.幼兒按自己的意愿選擇游戲內(nèi)容、游戲材料和同伴。2.幼兒根據(jù)自己選擇的游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單布置場(chǎng)地。3.教師重點(diǎn)觀察“服裝店”一組幼兒。

      4.觀察其他組幼兒布置情況提醒幼兒將各游戲區(qū)材料合理擺放、便于游戲活動(dòng)。

      5.鼓勵(lì)并允許幼兒大膽扮演各種適宜的角色能基本按自己扮演角色職責(zé)行動(dòng)。6.教師注意認(rèn)真觀察幼兒的游戲情況游戲中根據(jù)實(shí)際情況以各種角色身份間接觀察幼兒運(yùn)用語(yǔ)言、表情、動(dòng)作扮演角色的情況。

      三、游戲結(jié)束

      1、幼兒聽信號(hào)收拾游戲場(chǎng)地、材料。

      2、游戲后的分享。

      第三篇:角色游戲《服裝店》(五)

      中班角色游戲《服裝店》

      (五)2018年11月30日 星期五 下午 執(zhí)教:葉秋敏

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.明確自己在游戲中的角色的意識(shí)和職責(zé)。2.能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為和活動(dòng)。游戲準(zhǔn)備

      1、參觀服裝店知道有不同類型的衣服。

      2、在前三周的基礎(chǔ)上添加一些報(bào)紙、掛歷紙等廢舊物?!鞍賹毾洹敝性黾有┭b飾的紙張讓孩子進(jìn)行制作服裝和布置服裝。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、游戲開始

      啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲的主題引導(dǎo)幼兒回憶并評(píng)議前階段開展游戲的經(jīng)驗(yàn)和不足之處。

      二、分配角色布置場(chǎng)地

      引導(dǎo)幼兒扮演經(jīng)理、廠長(zhǎng)等角色,場(chǎng)地布置重點(diǎn)指導(dǎo)在進(jìn)行制作服裝的時(shí)候要注意的一些細(xì)節(jié)。

      三、發(fā)展游戲情節(jié)

      1.教師以店長(zhǎng)的身份檢查服裝店工作建議整理、裝修商店增加衣服的種類和款式來(lái)吸引顧客。

      2.教師扮演廠長(zhǎng)來(lái)引導(dǎo)孩子在制作和裝飾服裝中遇到的問(wèn)題對(duì)制作的方法進(jìn)行指導(dǎo)。

      四、結(jié)束游戲

      1.分類收拾玩具整理場(chǎng)地。

      2.引導(dǎo)評(píng)議游戲中幼兒自制玩具的情況。

      第四篇:小班角色游戲——《理發(fā)店》(三)

      小班角色游戲:《理發(fā)店》

      (三)活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步掌握理發(fā)店的程序,知道電吹風(fēng)和定型水的用處。

      2、會(huì)進(jìn)行禮貌、豐富的對(duì)話。

      3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、發(fā)型書:男生發(fā)型圖4張、女生發(fā)型圖4張。

      2、理發(fā)店玩具(新增電吹風(fēng)、定型水等玩具)?;顒?dòng)過(guò)程:

      一、教師出示不同的發(fā)型導(dǎo)入游戲,激發(fā)幼兒的興趣。

      1、教師:昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到一位顧客的電話,說(shuō)理發(fā)店的發(fā)型太單一,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多的發(fā)型,有男生也有女生的。(教師出示不同的發(fā)型圖,讓幼兒欣賞。)

      2、介紹幾種發(fā)型的做法:

      (1)卷發(fā)——用卷發(fā)器把頭發(fā)卷上,用電吹風(fēng)吹一下,然后噴上定型水。(2)卷發(fā)變直發(fā)——用電吹風(fēng)吹直。

      (3)豎起的男生發(fā)型——用電風(fēng)吹,使頭發(fā)豎起,然后噴上定型水。

      二、通過(guò)提問(wèn),豐富游戲中顧客與理發(fā)師的對(duì)話。

      教師:客人來(lái)了,理發(fā)師要說(shuō)什么?怎么問(wèn)?顧客怎么答?剪完頭發(fā)收完錢要說(shuō)什么?

      三、提出游戲要求。

      1、理發(fā)師要主動(dòng)與顧客問(wèn)好,顧客要做文明的顧客。

      2、理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

      3、要協(xié)商分配角色。

      四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1、觀察幼兒能否主動(dòng)適宜地?cái)[放游戲材料。

      2、重點(diǎn)觀察理發(fā)師與顧客之間的語(yǔ)言交流情況。

      3、觀察理發(fā)師如何根據(jù)顧客選擇的發(fā)型進(jìn)行理發(fā)。

      五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      1、整理游戲材料和環(huán)境。

      2、交流游戲情況。

      教師:今天去理發(fā)店理發(fā)的有誰(shuí)?你們選擇了什么發(fā)型?理發(fā)師是怎么做的?你說(shuō)了什么?

      第五篇:角色游戲

      角色游戲

      活動(dòng)主題:《醫(yī)院》 教師:鄧佳珍

      活動(dòng)由來(lái):大班第二學(xué)期的幼兒已經(jīng)積累了相當(dāng)?shù)纳罱?jīng)驗(yàn),在日常生活中耳濡目染了許多現(xiàn)實(shí)生活中人們相互交往的社會(huì)行為,同時(shí),大班幼兒在小中班進(jìn)行過(guò)的娃娃家等角色游戲,基本上能掌握角色游戲的活動(dòng)規(guī)律,將游戲順利進(jìn)行下去。為了幫助幼兒樹立較強(qiáng)的角色意識(shí),制定和遵守游戲規(guī)則,掌握基本的交際語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒應(yīng)對(duì)未來(lái)解決問(wèn)題的能力,我們藉“醫(yī)院”開展了角色游戲。預(yù)期目標(biāo):

      1、初步了解醫(yī)院的工作內(nèi)容、環(huán)境、材料,人員和職責(zé)。

      2、會(huì)發(fā)揮想象玩“醫(yī)院”游戲,能用語(yǔ)言、動(dòng)作表現(xiàn)病人、醫(yī)生、護(hù)士等角色特點(diǎn),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

      3、游戲中會(huì)發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,以物代物或一物多用。

      4、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼感心理。

      5、激發(fā)幼兒對(duì)醫(yī)生敬佩的感情,并能初步了解醫(yī)生這個(gè)偉大的職業(yè)。

      6、養(yǎng)成禮貌待人、愛(ài)護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

      第一次游戲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步了解醫(yī)院的工作內(nèi)容、環(huán)境與材料、人員和職責(zé)。

      2、培養(yǎng)對(duì)醫(yī)院這個(gè)職業(yè)長(zhǎng)生敬愛(ài)的情感,環(huán)節(jié)幼兒對(duì)就醫(yī)的排斥感和恐懼感心理?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      (1)請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒看病,豐富幼兒有關(guān)醫(yī)院及治療的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。(2)請(qǐng)當(dāng)醫(yī)生的家長(zhǎng)到園內(nèi)介紹醫(yī)院或帶幼兒到醫(yī)院參觀。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      (1)“醫(yī)院”游戲主題圖片及有關(guān)場(chǎng)地、服裝標(biāo)記。

      (2)準(zhǔn)備有關(guān)物品:白大褂、白帽子、藍(lán)大褂、藍(lán)帽子、聽診器、藥品、消毒水、紗布、輸液瓶、病床、電腦病歷等醫(yī)用的相關(guān)物品,及省立醫(yī)院、省人民醫(yī)院、市一醫(yī)院、協(xié)和醫(yī)院、附一醫(yī)院等院牌。活動(dòng)過(guò)程:

      一、情景激趣引題

      1、老師邊咳邊說(shuō):“老師今天感冒了,該怎么辦?”(上醫(yī)院看?。?/p>

      2、老師要去什么醫(yī)院看病,誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)?(了解醫(yī)院名稱)——今天玩“醫(yī)院”游戲。

      二、談話豐富知識(shí):

      1、醫(yī)院里有那些人?醫(yī)生、護(hù)士、病人、藥劑師、收費(fèi)員(看圖法認(rèn)識(shí))

      2、醫(yī)生是干什么的?穿什么衣服戴什么帽子?桌上擺那些東西?(白大褂、白帽子、體溫計(jì),血壓計(jì)、聽診器、壓舌板、筆、紙、電腦)

      3、病人看到醫(yī)生會(huì)說(shuō)什么?醫(yī)生會(huì)問(wèn)什么?做什么?(強(qiáng)調(diào)醫(yī)生會(huì)問(wèn):“哪里難受?什么地方不舒服?量體溫、聽心臟、開藥方”)

      4、護(hù)士是趕什么的?穿什么?穿什么衣服?戴什么帽子?護(hù)士桌上擺什么東西?(藍(lán)大褂、藍(lán)帽子、護(hù)士帽、注射器、消毒水、藥棉、吊瓶)

      5、藥劑師、收費(fèi)員是干什么的?他們桌上有什么東西?(藥品、電腦、發(fā)票、病歷本等)

      三、初次分組游戲:

      1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:

      (1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)病人,一部分小朋友當(dāng)醫(yī)生、護(hù)士、藥劑師、收費(fèi)員。(2)每一個(gè)小組開一家醫(yī)院,掛好院牌,安排好桌椅材料。(3)病人看病要遵守醫(yī)院次序、排隊(duì)、不爭(zhēng)搶、有禮貌。

      2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

      3、玩好角色呼喚,再玩一次。

      四、集中交流評(píng)價(jià)

      1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問(wèn)題?怎么解決?

      2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

      活動(dòng)反思:玩“醫(yī)院”游戲,幼兒有一定經(jīng)驗(yàn),但對(duì)醫(yī)院的工作人員及其特征了解不全面,因此,教師通過(guò)看圖說(shuō)話豐富幼兒的認(rèn)知,為幼兒較正確開展游戲打好基礎(chǔ)。所以,在初次組織游戲中幼兒玩得很認(rèn)真、投入,角色分工較清楚,玩得教有序。但幼兒進(jìn)醫(yī)院看病程序不清楚玩中動(dòng)作不多,語(yǔ)言交往簡(jiǎn)單,禮貌語(yǔ)言少,下次要重點(diǎn)指導(dǎo)。

      第二次游戲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步豐富醫(yī)生、護(hù)士等與病人間的經(jīng)驗(yàn)交流、用好禮貌語(yǔ)言。

      2、復(fù)習(xí)玩過(guò)的與上醫(yī)院有關(guān)的角色游戲:公共汽車、的士、小吃店

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)有序玩游戲的合作行為和良好習(xí)慣 活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)醫(yī)院工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      (1)“醫(yī)院”游戲的各種材料(與第一次相同)(2)公共汽車、小吃店、的士游戲的相關(guān)材料?;顒?dòng)過(guò)程:

      一、回憶舊知提出要求:

      上一次玩醫(yī)院游戲,小朋友知道了醫(yī)院有醫(yī)生、護(hù)士、藥劑師、收費(fèi)員等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。今天我們繼續(xù)玩醫(yī)院游戲,不過(guò),玩的時(shí)候要注意

      1、病人和醫(yī)生對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

      2、病人去醫(yī)院可以坐什么車呀?看完病肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?

      3、今天玩游戲的同時(shí),可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

      二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

      幼兒分成6組,3組玩醫(yī)院游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩3—4次。

      三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)

      1、交流匯報(bào):今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎么解決?

      2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去醫(yī)院看病要知道程序。

      活動(dòng)反思:本次活動(dòng)開始時(shí)由于注意提出要求和合理分工,幼兒游戲中能有序進(jìn)行和諧交往,交往語(yǔ)言也豐富了,有禮貌了,表現(xiàn)出良好的行為習(xí)慣,但看病程序有點(diǎn)亂,有的沒(méi)看醫(yī)生就打針或拿藥,下一次活動(dòng)要重點(diǎn)指導(dǎo)看病程序。

      第三次游戲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、了解到醫(yī)院看病的程序,能按程序玩醫(yī)院游戲。

      2、能做到病人與醫(yī)院工作人員間的和諧互動(dòng),有好合作,培養(yǎng)良好行為習(xí)慣。

      3、體驗(yàn)醫(yī)院工作人員關(guān)愛(ài)病人的情感,感受醫(yī)院的高尚道德?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已玩過(guò)幾次醫(yī)院游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:醫(yī)院游戲的各種材料,與第一次游戲相同 活動(dòng)過(guò)程:

      一、反思舊知,提出要求:

      上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入醫(yī)院沒(méi)有先掛號(hào)就看病,有的沒(méi)到醫(yī)生處看病就打針、吊瓶就去拿藥,這是不對(duì)的,今天玩醫(yī)院游戲,病人一定拿藥,這是不對(duì)的,今天玩醫(yī)院游戲,病人一定要按程序,同時(shí),跟醫(yī)生護(hù)士一定要友好合作,有禮貌對(duì)話,醫(yī)生護(hù)士要熱情接待病人。

      二、共同討論,理清程序:(1、掛號(hào)

      2、看病

      3、繳費(fèi)

      4、取藥

      5、打針、吊瓶)

      三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

      1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲

      2、幼兒中病人按程序到醫(yī)院看病,醫(yī)生、護(hù)士等熱情接待

      3、教師隨機(jī)介入角色進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

      四、交換角色,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

      五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

      1、交流:今天病人按什么程序到醫(yī)院看?。?/p>

      2、評(píng)價(jià):請(qǐng)病人說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位醫(yī)生和護(hù)士,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問(wèn)題?

      3、小結(jié):今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上醫(yī)院看病的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。

      活動(dòng)反思:本次活動(dòng)通過(guò)明確要求,不斷反復(fù)活動(dòng)和隨機(jī)指導(dǎo),幼兒大部分能按照程序看病而且能與醫(yī)生、護(hù)士等友好互動(dòng),表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣,同時(shí)通過(guò)評(píng)價(jià)表彰,感受醫(yī)生、護(hù)士認(rèn)真、熱情為病人服務(wù)的高尚品德。但游戲中存在想象不豐富,創(chuàng)新不大但的問(wèn)題,有待下一次繼續(xù)引導(dǎo)。

      第四次游戲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能發(fā)揮創(chuàng)造性,利用廢舊材料替代醫(yī)療器械開展游戲。

      2、能發(fā)揮想象,創(chuàng)造性延伸活動(dòng)內(nèi)容。

      3、復(fù)習(xí)其他已玩過(guò)的游戲(的士車、公共汽車、小吃店)活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已能熟悉玩醫(yī)院游戲,會(huì)利用廢舊材料制作

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:玩醫(yī)院、的士車、公共汽車、小吃店有關(guān)材料及一些廢舊物品 活動(dòng)過(guò)程:

      一、分組游戲,巡視指導(dǎo):

      按第二次活動(dòng)分工玩醫(yī)院、的士車、公共汽車、小吃店游戲,玩法可以創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)材料不足,自己動(dòng)手利用廢舊材料制作。

      二、活動(dòng)延伸:

      1、集中討論:醫(yī)生熱情為病人服務(wù),治好了你的病以后,你會(huì)怎么想,怎么做?(會(huì)感激,送感謝錦旗、感謝信、感謝卡、說(shuō)感謝的話等)

      2、動(dòng)手制作:分組討論設(shè)計(jì)制作感謝的物品

      3、送旗送卡:(1)討論:感謝物品制作好了,該怎么送去?(敲鑼打鼓)送到醫(yī)生那里,要說(shuō)哪些感謝的話?(自由表達(dá))

      (2)送禮:表達(dá)感謝的話(由不同“病人”分別表述)

      活動(dòng)反思:本次活動(dòng)通過(guò)利用廢舊材料制作和活動(dòng)延伸激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造熱情,培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手制作和語(yǔ)言表達(dá)能力將游戲推向高潮,幼兒情緒高漲,并從中激發(fā)了感謝醫(yī)生之情,取得了良好效果。

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