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      擺撲克牌(范文大全)

      時間:2019-05-15 01:05:19下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《擺撲克牌》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《擺撲克牌》。

      第一篇:擺撲克牌

      “擺撲克牌”體驗結(jié)構(gòu)的強度與穩(wěn)定性

      《設(shè)計與技術(shù)2》的第一章是結(jié)構(gòu)與設(shè)計,當(dāng)給學(xué)生們上完第三節(jié)《結(jié)構(gòu)的強度與穩(wěn)定性》時,我就思考如何讓學(xué)生去體驗結(jié)構(gòu)的強度與穩(wěn)定性呢,特別是對“應(yīng)力”、“強度”、“穩(wěn)定”、“不穩(wěn)定”這幾個概念的理解。這時,我就想起了小時候經(jīng)常玩的擺撲克牌游戲,誰的撲克牌基礎(chǔ)打的牢固就擺的越高,擺的結(jié)構(gòu)方式不同牢固性也不同,稍有不慎就會頃刻間倒塌,這個游戲能讓學(xué)生很好的體驗結(jié)構(gòu)的“強度”與“穩(wěn)定性”,于是我就設(shè)計了“擺撲克牌”操作課,采用的是小組合作教學(xué)方式,操作要求如下:

      1、播放“不敢相信是用撲克牌擺出的”視頻;

      2、四個人為一組,每組發(fā)20張撲克牌;

      3、擺的撲克牌結(jié)構(gòu)不限,擺的造型最牢固、層數(shù)擺的最高的為優(yōu)勝組;

      4、不能借助于其他工具,如透明膠、文具等;

      5、優(yōu)勝組設(shè)兩個,每人發(fā)一個筆記本(鼓勵);

      6、全班學(xué)生集體玩多米諾骨牌,可以利用撲克牌,課本,文具等。(開始前,播放了全城玩多米諾骨牌—世界上最大的多米諾骨視頻)

      學(xué)生擺撲克牌照片

      五角星

      專心致志

      成功!

      不知道的結(jié)構(gòu)

      “撲克”牌多米諾骨牌

      “課本”牌多米諾骨牌

      課堂效果

      在七個班上了這節(jié)擺撲克牌操作課,收到了意想不到的效果,同學(xué)們又回到了童真的年代,四個人共同努力小心翼翼的擺著撲克牌造型,在擺的過程中會考慮到撲克牌造型的穩(wěn)定性和底層的強度,稍有不慎頃刻間全部倒了,同學(xué)們再來,直到擺出了成功的造型!最后我和全體同學(xué)一起玩多米諾骨牌,操作課達到了高潮!

      第二篇:撲克牌比賽規(guī)則

      附件2:

      連云港職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆撲克牌“摜蛋”比賽規(guī)則

      一、牌型

      1、使用牌數(shù):游戲使用兩副共108張撲克牌,每位游戲者27張牌。

      2、對門:摜蛋游戲共有4位游戲參與者,對門的為己方。

      3、洗牌:每次上游洗牌不得低于3次。

      4、炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼◤棥K耐酰ㄋ墓砼疲?,什么牌型都可打,是最大的牌?/p>

      5、同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。

      6、順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。

      7、三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。

      8、鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

      9、三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。

      10、單牌(一手牌):單個牌。

      11、對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

      12、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

      二、牌型的大小

      四王是最大的牌——六張和六張以上炸彈——同花順——五張炸彈——四張炸彈—其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中象三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。

      三、特殊規(guī)則和名稱

      1、從2打到A,以打10為例

      2、逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

      3、“逢人配”在配雜花順和三帶兩時,以算大為準。

      4、雙下:就是和對家最終為最后兩名。

      5、末游:就是最后一名。

      6、頭家:第一名。

      7、牌的大小順序:以打10為例,牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。如果是三帶二,以三個大小作為比較。

      四、亮牌規(guī)則(對家)

      1、第一副牌由東位洗牌(指抽簽號大號),抽隨機牌,抽中者確定第一個摸牌人 ;由摸牌人上家切牌,切牌人并且抽隨機牌,摸到隨機牌者為第一個出牌人。

      2、其它輪次發(fā)牌:根據(jù)結(jié)果定出牌。

      3、切牌人只準切一次,不得只切一張或只留一張。

      4、如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏家分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張10以下(包括10)的任意牌,進貢大的輸家先出牌;如果兩個輸方向兩個贏家進貢的牌相同時,兩個贏家可以任意拿進貢的牌,兩個輸家也可以任意拿回貢的牌,拿上游的下家先出牌。但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但頭家先出牌。兩贏家還給兩輸家一張10以下牌時,須將牌反扣在牌桌上,不得先亮牌,待雙方都還牌后,可以亮牌。

      5、如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張10以下(包括10)的任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

      6、出牌和接風(fēng)規(guī)則:按牌套標識指定的級別和方位出牌,對家接風(fēng)。

      五、升級規(guī)則

      1、從2打到A,2不必打,A必打。

      2、最先出牌結(jié)束者為贏家(上游),最后一個出牌結(jié)束的是末游。如果是雙下,贏家升3級;如果對手有一家是下游,贏家升2級; 如果贏家自己對門是下游,贏家升1級;如果打到A,必須自己和對家分別是上游和二游才可以最終贏得本局。

      六、特殊規(guī)則

      1、比賽采用單局單勝制,贏一局算勝,時間不超過1.5小時。如未打完,時間到,領(lǐng)先者勝,如級別相同,臺上一方算勝。

      2、打A時,必須一家為上游,且對家是二游方可算通過。

      3、三次打A沒有過,重新從J打起;如果第二次三次打A沒有過,重新從2打起。

      4、比賽中出牌時間為30秒,貢牌、給牌時間為45秒,出現(xiàn)2次違規(guī)本方自動降一級。

      5、比賽中不得查牌,嚴禁密約,不得說與牌有關(guān)的話。

      6、手中牌剩余6張時應(yīng)主動報牌,否則對方有權(quán)利讓其收回已出的上一輪牌,如果已出兩輪,則出牌方自動降一級。

      7、為了解決比賽中的爭議及防止比賽過程中的作弊行為,本次大賽設(shè)裁判委員會,隨時根據(jù)比賽規(guī)則對現(xiàn)場的爭議進行裁決,一經(jīng)裁決,比賽雙方應(yīng)本著友誼第一、比賽第二的精神,互相理解,繼續(xù)比賽。對作弊的行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

      8、本次比賽規(guī)則解釋權(quán)歸連云港職業(yè)技術(shù)外國語學(xué)院分工會,如若遇到本規(guī)則以外的情況請及時致***。

      七、打牌紀律

      1、打“摜蛋”完全憑牌的實力、打牌人的智慧和對方的配合,不允許明示或暗示,戰(zhàn)斗的雙方要文明打牌,相遇如賓。

      2、手中牌6張以下(包括6張牌),應(yīng)主動報牌。打牌時,牌必須握在手上,否則記犯規(guī)1次。

      八、處理犯規(guī)的規(guī)則

      1、犯規(guī)發(fā)生后的處理程序

      (1)、選手均可舉報所發(fā)生的犯規(guī)行為。(2)、舉報人舉手報告裁判員。(3)、停止打牌。

      2、犯規(guī)發(fā)生后的處理方法

      (1)、一般行為由臨場裁判員處理。

      (2)、牽涉到一局勝負的判罰由裁判長裁定。(3)、有多項判罰選擇時,由裁判長決定。

      九、出錯牌與暴露張和越序出牌的處理規(guī)則

      1、任何一方所出的牌,一旦被對方看到(并指明是什么牌)后不得收回,如是錯牌則停止一輪出牌。如打“3”,用“4”壓“3”。

      2、打牌時,不管是有意或無意把別的牌帶下來(暴露張),則停止一輪出牌。

      3、上家沒有出牌,下家就出牌,稱為越序出牌。如是越序出牌則停止一輪出牌。

      4、在整個比賽中如某一運動員出現(xiàn)三次以上(含三次)暴露張或越序出牌和犯規(guī),則取消比賽資格。

      十、時間規(guī)則

      1、運動員必須提前10分鐘到賽場。

      2、比賽宣布開始,一方選手仍未到賽場就位,則本輪比賽作棄權(quán)論處。

      3、如因特殊情況賽前向裁判長請假并得到同意,比賽開始后15分鐘內(nèi)不作判罰,超過15分鐘也作棄權(quán)論處。

      4、打牌時故意拖延時間的判罰(從上家牌落桌起計算時間):0-25秒屬正常出牌時間(含一圈出結(jié)束到下圈牌的第一張牌落桌的時間);26-30秒警告,警告后5秒內(nèi)仍不出牌,記犯規(guī)1次。貢牌后,還牌人必須在20秒內(nèi)還牌;每局先出牌者,必須在20秒內(nèi)出牌。否則都各記犯規(guī)1次。

      十一、選手

      1、不分男女組,本單位內(nèi)自由組合配對,比賽中組成的對手,為固定搭檔,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

      2、同一桌比賽,大號(指抽簽號)選手坐東西位,小號坐南北位。

      第三篇:學(xué)校撲克牌比賽規(guī)則

      首屆撲克牌雙升比賽規(guī)則

      一、本次比賽根據(jù)報名情況確定比賽辦法。本次比賽根據(jù)報名情況確定比賽辦法。

      二、本次比賽采用計時制和計局制相結(jié)合 本次比賽采用計時制和計局制相結(jié)合。采用計時制和計局制相結(jié)合 比賽每局 2 小時整,如未到時間已過 A,比賽正常結(jié)束。比賽結(jié) 束前 10 分鐘由裁判長(或執(zhí)行裁判長)宣布最后一副牌(不包括正 在打的那副牌)。

      三、比賽規(guī)則: 比賽規(guī)則: 1.亮主:比賽采用帶王亮主,大王帶紅桃或方片,小王帶黑桃或 梅花,2 打起; 從 對大王或?qū)π⊥醪荒苤苯恿翢o主; 亮主出現(xiàn)錯誤時,錯誤方均無權(quán)再亮主或反主;莊家起過牌無權(quán)再亮主或反主。2.反主: 大王帶一對(紅桃或方片)或小王帶一對(黑桃或梅花)均可反主(首盤還可以反莊);對大王或?qū)π⊥蹩梢苑礋o主。除首盤 搶莊時對大王可以反對小王搶莊外,其他時間不允許對大王反對小 王,否則按暴露牌張?zhí)幚?。每盤必須在抓底牌之前反主有效,否則按 暴露牌張?zhí)幚?。莊家亮不起時,由對家亮主換莊;都亮不起主時,翻 底對對子坐莊,不準再反主;若全對不上則和牌重起。黑、紅、梅、方不分先后次序;不允許“扒雞窩”。2.打牌過程中,領(lǐng)出牌時間為 20 秒,跟牌或墊牌時間為 10 秒,扣底牌時間為 60 秒。3.除當(dāng)圈牌張外,不允許查看他人已出牌張;牌出來后(不含出 錯的牌)不允許更換。4.升級評定: A)莊家控制對方在 75-40 分,升一級;35-5 分升二級;0 分升 三級;-5 至-35 分升四級。以此類推。B)防守方得分 80 分為上臺,每多得 40 分加升一級,最高不限。

      5.違例判罰: A)莊家多牌或少牌,視情況至多罰 80 分,牌局繼續(xù)進行;閑家 多牌或少牌,視情況至少罰 20 分。B)有本花色不跟,或錯殺牌者,當(dāng)圈發(fā)現(xiàn)罰 10 分,過后發(fā)現(xiàn)罰 20-40 分;有對子不跟或拆對跟牌,過后發(fā)現(xiàn)罰 40 分以上直至判負; 甩牌失誤,按每甩錯一張罰 10 分處理,并出最小的牌,其中帶對子 時,對方可以指定出對或出單。C)對不打約定牌張的牌手非法信息的判罰,根據(jù)他出牌是否有 道理來由裁判進行判罰。D)不準用肢體來約定牌張,也不準給隊友任何提示,否則按違 例處理,違例三次以上可以直接判負。E)暴露牌張罰 10 分。6.其他同平時打牌方法。

      四、賽場紀律: 賽場紀律: 1.嚴格遵守比賽時間,遲到 15 分鐘以棄權(quán)論,棄權(quán) 2 局者取消 全部比賽成績。2.參賽隊員要遵守雙升規(guī)則和賽場秩序;要尊重裁判、尊重對 手。3.比賽中禁止交頭接耳、大聲喧嘩;禁止以手勢、表情、言語、暗示等手段傳遞非法信息。4.每局比賽途中不允許換人,

      不允許搭檔同時離開賽桌。

      五、本規(guī)則的解釋權(quán)歸裁判長。本規(guī)則的解釋權(quán)歸裁判長。比賽中出現(xiàn)問題由執(zhí)行裁判或裁判長裁決。

      2010 年 3 月 18 日


      第四篇:廣告撲克牌合同

      印 刷 產(chǎn) 品 定 作 合 同

      合同編號:

      定購方:簽訂方式:

      承制方:簽訂時間:2月19日

      三、質(zhì)量要求、技術(shù)標準:依據(jù)行業(yè)標準及雙方約定對撲克牌進行質(zhì)量認定。

      四、乙方對質(zhì)量負責(zé)的條件及期限:乙方對產(chǎn)品的印刷質(zhì)量負責(zé),如出現(xiàn)產(chǎn)品質(zhì)量問題,甲方須在10日內(nèi)提出書面異議并提供有效依據(jù),否則,乙方不予承擔(dān)。

      五、技術(shù)資料、圖紙文件提供辦法及保密要求:(1);甲方提供印刷制品所需的全部資料應(yīng)符合印刷工藝(照片、光盤、圖文確認樣)和國家有關(guān)法律規(guī)定的準印證書復(fù)印件。(2)依據(jù)甲方所供資料制成的印版權(quán)屬甲方,乙方負責(zé)保密。

      六、驗收標準、方法、地點和期限:按第三條規(guī)定的標準,乙方(或委托人)在約定的交貨日前寄印制好的樣品由甲方確認。

      七、包裝要求及費用負擔(dān):印品的紙制外包裝物由乙方免費提供。

      八、預(yù)付(定金)款額及時間:合同簽定后甲方支付貨款總額的30%作為定金。

      九、運輸方式和費用:汽車或火車運輸,乙方負責(zé)將貨物完整運輸?shù)郊追街付ǔ鞘羞\費由甲方承擔(dān)。

      十、結(jié)算方法:按第六條規(guī)定,甲方對所訂印品檢驗后付清貨款。乙方在收款后立即組織發(fā)貨。逾期付款,后果由甲方自負。

      十一、其他約定:。

      十二、違約責(zé)任:按國家合同法執(zhí)行。如需提供擔(dān)保,另立合同擔(dān)保書,作為合同附件。

      十三、本合同在履行過程中發(fā)生爭議,由當(dāng)事人雙方協(xié)商解決。協(xié)商不成,當(dāng)事人雙方同意由經(jīng)濟仲裁委員會仲裁。仲裁不成,由原告方向注冊地人民法院訴訟解決。

      十四、雙方協(xié)商的其它條款:由不可抗拒、不可預(yù)料因素引起本合同執(zhí)行的偏差,雙方諒解。

      十五、本合同經(jīng)雙方簽字蓋章后生效,影印件和電子郵件具有同等法律效力。

      甲方:乙方:

      單位名稱:單位名稱: 定做方

      單位地址:單位地址:

      負 責(zé) 人:負 責(zé) 人:吳建軍

      電話:電話:***

      開戶銀行:開戶銀行:

      賬號:戶名:

      第五篇:撲克牌的含義

      撲克牌的含義,你知道多少?

      一副撲克牌共有54張,13種數(shù)字,每種數(shù)字有4張,也有4種花色,分別是黑桃、紅桃、梅花和方塊。代表一年中的春、夏、秋、冬四季。黑桃、梅花為黑色,即代表黑夜,紅桃、方塊為紅色,即代表白天。

      撲克牌中的字母也有特別的含義,比如說“A”在撲克牌中指“至尊”,意為扭轉(zhuǎn)乾坤之王牌?!癒”指“國王”,“Q”指“王后?!癑”指的是“宮內(nèi)的仆人杰克”。

      撲克牌中的J、Q、K共12張,代表一年有12個月。除大、小王外,公52張,說明一年有52個星期。而撲克牌中每種花色共13張,說明每個季節(jié)正好13個星期。如果把撲克牌的點數(shù)相加,J作11點,Q作12點,K作13點,大、小王各作半點,正好365點,表示一年有365天。如果是閏年,把大、小王各作一點,剛好366點。

      (一)四種花色代表的意義

      撲克牌的四種花色代表的意義--撲克牌有四種花色,每一個花色代表一個季節(jié),也就是一年有四個季節(jié)代表春、夏、秋、冬。而一個季度呢有91天,所以1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+j+o+k=91。就是從1加到k等于91是一個季度的天數(shù)。再用91乘以一年4個季度正好等于364,差一天是一年的天數(shù)。

      可是每個花色有各代表哪個季節(jié)呢?黑桃代表什么?方片代表什么?草花代表什么?紅桃代表什么?春季——黑桃(春天是第一季,黑桃在4樣花色中也最大)/夏季——方片(夏天,天太熱,)/秋天——草花(草花狀像樹-秋天是收獲的季節(jié))/冬天——紅桃(紅桃像火熱的心)

      (二)撲克數(shù)字代表的意義。在占卜中,數(shù)字所代表的意義不僅與種牌有關(guān),還依數(shù)字之差異而變化。

      A代表太陽。胸懷大志,進攻性,具有創(chuàng)造、積極性的男性性格特征。

      2代表月亮。包容力,想象力,審美力,協(xié)調(diào)力大女性性格特征。

      3代表木星。正義感,義務(wù)感,權(quán)威感、團結(jié)力和領(lǐng)導(dǎo)者的能力。

      4代表天王星。因觀點,意見不同而產(chǎn)生不滿而表示出叛逆,并且義務(wù)理想主義導(dǎo)致不服和分歧。

      5代表水星。表示尋求,探險的性情,具有堅強的意志。

      6代表金星。魅力四射,交際廣泛,人際關(guān)系良好。

      7代表海王星。善于思考,喜歡旅游,并有獲取知識、研究的雄心。

      8代表土星。孤獨,容易走極端,對自身的成功與幸福熱切關(guān)注,利己主義的性格。

      9代表火星。如火的激情,超凡的勇氣與強大的攻擊力,屬于可怕型性格。

      (三)撲克牌所代表的意義

      撲克牌若去除鬼牌,則剩下五十二張,這五十二張正代表了一年有五十二周,而那鬼牌即代表了閏年。接著,我們來看看撲克牌中所蘊含的其他意思。撲克牌有紅心、方塊、梅花、黑桃四種圖案,分別代表了一年有春、夏、秋、冬四個季節(jié);一季有十三周,所以從A到K共有十三張;一年有十二個月,所以圖神有十二張:一年有三百六十五天,所以撲克牌上的數(shù)字全部加起來是三百六十五;另外,一年中有一半是白天、一半是黑夜,所以撲克牌也是一半紅的,一半黑的。撲克牌是歷法的縮影:

      54張牌中,2張是副牌,分別代表太陽與月亮,其它52張牌表示一年有52個星期。

      一年四季春、夏、秋、冬分別用桃、心、梅、方塊來表示,其中黑桃、梅花代表黑夜、紅心、方塊代表白晝。每個季度有13個星期,撲克牌每個花色正好為13張牌。每個季度平均為91天,13張牌的點數(shù)加起來正好是91點。撲克牌中的J、Q、K共有12張,表示一年有12個月。

      4種花色點數(shù)之和是364,再加大王的一點為365,是一年的天數(shù),若再加小王一點為366,正好是閏年的天數(shù)。另外,撲克牌中的四個花色還有不同寓意:黑桃表示橄欖葉,象征和平;紅桃是心形,表示智慧;梅花傲霜雪,表現(xiàn)堅強;方塊表示鉆石,意味著財富。四種花色是人們在一年中的美好愿望。

      TextTextText撲克牌分為四種花色:黑桃、方塊、梅花和紅桃。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;意大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;英國人則將四種花色理解為鏟子、鉆石、三葉草和紅心。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當(dāng)時社會的四種主要行業(yè),其中黑桃代表長矛,象征軍人;梅花代表三葉花,象征農(nóng)業(yè);方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象征牧師。另一說是這四種花色來源于歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象征和平;梅花為三葉草,意味著幸運;方塊呈鉆石形狀,象征財富;而紅桃為紅心型,象征智慧和愛情。

      撲克牌的54張模式解釋起來也非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其余52張牌代表一年中的52個星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃四種花色分別象征著春、夏、秋、冬四個季節(jié);每種花色有13張牌,表示每個季節(jié)有13個星期。如果把J、Q、K當(dāng)作11、12、13點,大王、小王為半點,一副撲克牌的總點數(shù)恰好是365點。而閏年把大、小王各算為1點,共366點。專家普遍認為,以上解釋并非巧合,因為撲克牌的設(shè)計和發(fā)明與星相、占卜以及天文、歷法有著千絲萬縷的聯(lián)系。

      副撲克牌共有54張,13種數(shù)字,每種數(shù)字有4張,也有4種花色,分別是黑桃、紅桃、梅花和方塊。代表一年中的春、夏、秋、冬四季。黑桃、梅花為黑色,即代表黑夜,紅桃、方塊為紅色,即代表白天。

      撲克牌中的字母也有特別的含義,比如說“A”在撲克牌中指“至尊”,意為扭轉(zhuǎn)乾坤之王牌?!癒”指“國王”,“Q”指“王后?!癑”指的是“宮內(nèi)的仆人杰克”。

      撲克牌中的J、Q、K共12張,代表一年有12個月。除大、小王外,公52張,說明一年有52個星期。而撲克牌中每種花色共13張,說明每個季節(jié)正好13個星期。如果把撲克牌的點數(shù)相加,J作11點,Q作12點,K作13點,大、小王各作半點,正好365點,表示一年有365天。如果是閏年,把大、小王各作一點,剛好366點。

      (一)四種花色代表的意義

      撲克牌的四種花色代表的意義--撲克牌有四種花色,每一個花色代表一個季節(jié),也就是一年有四個季節(jié)代表春、夏、秋、冬。而一個季度呢有91天,所以1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+j+o+k=91。就是從1加到k等于91是一個季度的天數(shù)。再用91乘以一年4個季度正好等于364,差一天是一年的天數(shù)。

      可是每個花色有各代表哪個季節(jié)呢?黑桃代表什么?方片代表什么?草花代表什么?紅桃代表什么?春季——黑桃(春天是第一季,黑桃在4樣花色中也最大)/夏季——方片(夏天,天太熱,)/秋天——草花(草花狀像樹-秋天是收獲的季節(jié))/冬天——紅桃(紅桃像火熱的心)

      (二)撲克數(shù)字代表的意義。在占卜中,數(shù)字所代表的意義不僅與種牌有關(guān),還依數(shù)字之差異而變化。

      A代表太陽。胸懷大志,進攻性,具有創(chuàng)造、積極性的男性性格特征。

      2代表月亮。包容力,想象力,審美力,協(xié)調(diào)力大女性性格特征。

      3代表木星。正義感,義務(wù)感,權(quán)威感、團結(jié)力和領(lǐng)導(dǎo)者的能力。

      4代表天王星。因觀點,意見不同而產(chǎn)生不滿而表示出叛逆,并且義務(wù)理想主義導(dǎo)致不服和分歧。

      5代表水星。表示尋求,探險的性情,具有堅強的意志。

      6代表金星。魅力四射,交際廣泛,人際關(guān)系良好。

      7代表海王星。善于思考,喜歡旅游,并有獲取知識、研究的雄心。

      8代表土星。孤獨,容易走極端,對自身的成功與幸福熱切關(guān)注,利己主義的性格。

      9代表火星。如火的激情,超凡的勇氣與強大的攻擊力,屬于可怕型性格。

      (三)撲克牌所代表的意義

      撲克牌若去除鬼牌,則剩下五十二張,這五十二張正代表了一年有五十二周,而那鬼牌即代表了閏年。接著,我們來看看撲克牌中所蘊含的其他意思。撲克牌有紅心、方塊、梅花、黑桃四種圖案,分別代表了一年有春、夏、秋、冬四個季節(jié);一季有十三周,所以從A到K共有十三張;一年有十二個月,所以圖神有十二張:一年有三百六十五天,所以撲克牌上的數(shù)字全部加起來是三百六十五;另外,一年中有一半是白天、一半是黑夜,所以撲克牌也是一半紅的,一半黑的。撲克牌是歷法的縮影:

      54張牌中,2張是副牌,分別代表太陽與月亮,其它52張牌表示一年有52個星期。

      一年四季春、夏、秋、冬分別用桃、心、梅、方塊來表示,其中黑桃、梅花代表黑夜、紅心、方塊代表白晝。每個季度有13個星期,撲克牌每個花色正好為13張牌。每個季度平均為91天,13張牌的點數(shù)加起來正好是91點。撲克牌中的J、Q、K共有12張,表示一年有12個月。

      4種花色點數(shù)之和是364,再加大王的一點為365,是一年的天數(shù),若再加小王一點為366,正好是閏年的天數(shù)。另外,撲克牌中的四個花色還有不同寓意:黑桃表示橄欖葉,象征和平;紅桃是心形,表示智慧;梅花傲霜雪,表現(xiàn)堅強;方塊表示鉆石,意味著財富。四種花色是人們在一年中的美好愿望。

      TextTextText撲克牌分為四種花色:黑桃、方塊、梅花和紅桃。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;意大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;英國人則將四種花色理解為鏟子、鉆石、三葉草和紅心。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當(dāng)時社會的四種主要行業(yè),其中黑桃代表長矛,象征軍人;梅花代表三葉花,象征農(nóng)業(yè);方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象征牧師。另一說是這四種花色來源于歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象征和平;梅花為三葉草,意味著幸運;方塊呈鉆石形狀,象征財富;而紅桃為紅心型,象征智慧和愛情。

      撲克牌的54張模式解釋起來也非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其余52張牌代表一年中的52個星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃四種花色分別象征著春、夏、秋、冬四個季節(jié);每種花色有13張牌,表示每個季節(jié)有13個星期。如果把J、Q、K當(dāng)作11、12、13點,大王、小王為半點,一副撲克牌的總點數(shù)恰好是365點。而閏年把大、小王各算為1點,共366點。專家普遍認為,以上解釋并非巧合,因為撲克牌的設(shè)計和發(fā)明與星相、占卜以及天文、歷法有著千絲萬縷的聯(lián)系。

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