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      (整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生教案

      時(shí)間:2019-05-15 01:23:32下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《(整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生教案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《(整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生教案》。

      第一篇:(整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生教案

      3.2.2(整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生

      【教學(xué)目標(biāo)】

      知識(shí)與技能:了解隨機(jī)數(shù)的意義,學(xué)會(huì)用模擬方法(使用隨機(jī)數(shù)表)估計(jì)概率。過(guò)程與方法:通過(guò)教師演示,理清用隨機(jī)數(shù)表模擬法求概率的步驟;通過(guò)小組合作,操作確認(rèn),學(xué)會(huì)用模擬方法估計(jì)概率。

      情感態(tài)度與價(jià)值觀:進(jìn)一步體會(huì)概率與統(tǒng)計(jì)之間密不可分的聯(lián)系;充滿(mǎn)激情的投入學(xué)習(xí)活動(dòng)中,體會(huì)合作學(xué)習(xí)的快樂(lè)。

      【教學(xué)重難點(diǎn)】

      重點(diǎn):利用隨機(jī)數(shù)估計(jì)事件的概率

      難點(diǎn):設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)脑囼?yàn)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)并加以利用 【教材分析】

      隨機(jī)模擬法主要適用于非古典概型類(lèi)求概率的題目,教材中介紹了兩種產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的方法:用計(jì)算器產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)、用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。這樣安排是為了把現(xiàn)代信息技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)中,但在實(shí)際教學(xué)中有兩個(gè)困難:一是不同型號(hào)的計(jì)算器產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的方法不同,在課堂教學(xué)中難以統(tǒng)一;二是學(xué)生的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)較差,對(duì)Excel軟件的使用較為陌生。結(jié)合本節(jié)課內(nèi)容的特點(diǎn),在教學(xué)安排上,淡化隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生過(guò)程的教學(xué),而重點(diǎn)放在隨機(jī)模擬法估計(jì)概率的教學(xué)上,至于隨機(jī)數(shù)的使用,可以借助課本103頁(yè)的隨機(jī)數(shù)表來(lái)完成?!窘虒W(xué)過(guò)程】 [前提測(cè)評(píng)]

      1、古典概型的特征:(1)有限性:試驗(yàn)中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個(gè);(2)等可能性:每個(gè)基本事件出現(xiàn)的可能性相等。

      2、古典概型的概率計(jì)算公式:

      A包含的基本事件的個(gè)數(shù) P(A)?基本事件的總數(shù)

      3、盒中裝有形狀、大小完全相同的5個(gè)小球,其中紅色球3個(gè),黃色球2個(gè),若從中隨機(jī)取出2個(gè)球,求所取出的2個(gè)球的顏色不同的概率。

      解:分別記紅色球?yàn)?,2,3號(hào),黃色球?yàn)?,5號(hào),所有的基本事件有10個(gè):(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(2,3),(2,4),(2,5),(3,4),(3,5),(4,5)

      記“所取出的2個(gè)球的顏色不同”為事件A,則事件A包含的基本事件有6個(gè):(1,4),(1,5),(2,4),(2,5),(3,4),(3,5)

      因此概率為0.6 [目標(biāo)展示](略)[導(dǎo)學(xué)達(dá)標(biāo)]

      一、隨機(jī)數(shù)

      1、隨機(jī)數(shù):要產(chǎn)生1~n之間的隨機(jī)數(shù),把n個(gè)大小、形狀相同的小球分別標(biāo)上1,2,?,n,放入一個(gè)袋子中,充分?jǐn)嚢?,然后從中摸出一個(gè),這個(gè)球上的數(shù)就稱(chēng)為隨機(jī)數(shù)。

      2、隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生:(1)抽簽法;(2)計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生:偽隨機(jī)數(shù)。注:隨機(jī)數(shù)表中的隨機(jī)數(shù)是用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的偽隨機(jī)數(shù)。

      二、隨機(jī)數(shù)模擬法求概率近似值

      例6 天氣預(yù)報(bào)說(shuō),在今后的三天中,每一天下雨的概率均為40%.這三天中恰有兩天下雨的概率大概是多少?

      思考:

      1、本題是古典概型嗎?為什么?

      答:不是,因?yàn)椤跋掠辍焙汀安幌掠辍钡目赡苄圆煌?/p>

      解:第一步:設(shè)計(jì)概率模型——用隨機(jī)數(shù)模擬每一天下雨的概率為40%.用1,2,3,4表示下雨,用5,6,7,8,9,0表示不下雨,這樣可以體現(xiàn)下雨的概率是40%.因?yàn)槭?天,所以每三個(gè)隨機(jī)數(shù)為一組,作為三天的模擬結(jié)果。

      第二步:進(jìn)行統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)——用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)進(jìn)行模擬試驗(yàn)。也可以直接利用隨機(jī)數(shù)表進(jìn)行模擬。

      用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生20組隨機(jī)數(shù)(每組由3個(gè)數(shù)字組成),例如:

      907

      966 191 925 271 932 812 458 569 683 431 257 393 027 556 488 730 113 537 989 第三步:統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)結(jié)果。

      在每組數(shù)中,如果恰有兩個(gè)數(shù)在1,2,3,4中,則表示恰有兩天下雨,它們分別191,271,932,812,393,共5個(gè)數(shù)。

      因此,三天中恰有兩天下雨的概率近似為25%

      2、根據(jù)本題的解題過(guò)程,總結(jié)隨機(jī)數(shù)模擬法求概率近似值的步驟。

      答:分三個(gè)步驟:(1)設(shè)計(jì)概率模型,(2)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)試驗(yàn);(3)統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)結(jié)果。

      3、再模擬一次,所得結(jié)果一樣嗎?為什么?

      答:不一樣。因?yàn)橛媒y(tǒng)計(jì)的方法得到的只是頻率,而頻率只是概率的近似值。

      三、小組合作學(xué)習(xí):

      將一枚質(zhì)地均勻的硬幣連擲三次,出現(xiàn)“2個(gè)正面朝上、1個(gè)反面朝上”和“1個(gè)正面朝上、2個(gè)反面朝上”的概率各是多少?用隨機(jī)模擬的方法做100次試驗(yàn),計(jì)算各自的概率的近似值。(提示:你可能會(huì)用到下面的0-1隨機(jī)數(shù)表)

      參考解答:用數(shù)字0表示反面向上,數(shù)字1表示正面向上。因?yàn)槭沁B擲三次,所以每3

      個(gè)隨機(jī)數(shù)為一組,作為1次試驗(yàn)的結(jié)果,因此需要產(chǎn)生100組隨機(jī)數(shù)。

      從上述隨機(jī)數(shù)表中,按照一定順序取出100組隨機(jī)數(shù),例如: 001,000,000,111,111,100,110,1 10,101,000,011,0 00,100,111,000,011,001,101,000,111,000,100,010,011,101,011,001,101,101,010,010,101,101,000,000,000,010,111,100,001,011,111,100,011,110,011,110,101,010,111,000,111,011,011,100,100,100,000,000,110,101,001,11 1,110,101,010,000,111,011,011,000,001,111,011,100,111,001,110,011,010,000,011,111,100,111,011,111,111,011,001,100,111,11 1,011,010,101,010,111,110,111(1)如果恰有兩個(gè)1在一組中,則表示出現(xiàn)“2個(gè)正面朝上、1個(gè)反面朝上”,這樣的數(shù)共有35個(gè),因此P(“2個(gè)正面朝上、1個(gè)反面朝上”)≈35÷100=0.35.(2)如果只有一個(gè)1在一組中,則表示出現(xiàn)“1個(gè)正面朝上、2個(gè)反面朝上”,這樣的數(shù)共有28個(gè),因此P(“1個(gè)正面朝上、2個(gè)反面朝上”)≈28÷100=0.28.[達(dá)標(biāo)測(cè)評(píng)]

      1、假定某運(yùn)動(dòng)員每次投擲飛鏢正中靶心的概率為40%,現(xiàn)采用隨機(jī)模擬的方法估計(jì)該運(yùn)動(dòng)員兩次投擲飛鏢恰有一次命中靶心的概率:先由計(jì)算器產(chǎn)生0到9之間取整數(shù)值的隨機(jī)數(shù),指定1,2,3,4表示命中靶心,5,6,7,8,9,0表示未命中靶心;再以每?jī)蓚€(gè)隨機(jī)數(shù)為一組,代表兩次的結(jié)果,經(jīng)隨機(jī)模擬產(chǎn)生了20組隨機(jī)數(shù):

      28 12 45 85 69 68 34 31 25

      93 02 75 56 48 87 30 11 35 據(jù)此估計(jì),該運(yùn)動(dòng)員兩次擲鏢恰有一次正中靶心的概率為()

      A.0.50

      B.0.45

      C.0.40

      D.0.35

      2、一個(gè)小組有6位同學(xué),選1為小組長(zhǎng),用隨機(jī)模擬法估計(jì)甲被選中的概率,下面步驟錯(cuò)誤的是

      ()①把6名同學(xué)編號(hào)為1~6;②利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生1到6之間的整數(shù)隨機(jī)數(shù);③統(tǒng)計(jì)總試驗(yàn)次數(shù)N及甲的編號(hào)出現(xiàn)的個(gè)數(shù)n;④計(jì)算頻率fn(A)?n1一定等于

      6Nn,即為甲N被選中的概率的近似值;⑤ A.①

      B.② ③

      C.④

      D.⑤

      第二篇:示范教案(說(shuō)課稿)(3.3.2 均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生)

      3.3.2 均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生

      整體設(shè)計(jì)

      教學(xué)分析

      本節(jié)在學(xué)生已經(jīng)掌握幾何概型的基礎(chǔ)上,來(lái)學(xué)習(xí)解決幾何概型問(wèn)題的又一方法,本節(jié)課的教學(xué)對(duì)全面系統(tǒng)地理解掌握概率知識(shí),對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生自覺(jué)動(dòng)手、動(dòng)腦的習(xí)慣,對(duì)于學(xué)生辯證思想的進(jìn)一步形成,具有良好的作用.通過(guò)對(duì)本節(jié)例題的模擬試驗(yàn),認(rèn)識(shí)用計(jì)算機(jī)模擬試驗(yàn)解決概率問(wèn)題的方法,體會(huì)到用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),可以產(chǎn)生大量的隨機(jī)數(shù),又可以自動(dòng)統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)的結(jié)果,同時(shí)可以在短時(shí)間內(nèi)多次重復(fù)試驗(yàn),可以對(duì)試驗(yàn)結(jié)果的隨機(jī)性和規(guī)律性有更深刻的認(rèn)識(shí).三維目標(biāo)

      1.通過(guò)模擬試驗(yàn),感知應(yīng)用數(shù)字解決問(wèn)題的方法,了解均勻隨機(jī)數(shù)的概念;掌握利用計(jì)算器(計(jì)算機(jī))產(chǎn)生均勻隨機(jī)數(shù)的方法;自覺(jué)養(yǎng)成動(dòng)手、動(dòng)腦的良好習(xí)慣.2.會(huì)利用均勻隨機(jī)數(shù)解決具體的有關(guān)概率的問(wèn)題,理解隨機(jī)模擬的基本思想是用頻率估計(jì)概率.學(xué)習(xí)時(shí)養(yǎng)成勤學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)邏輯思維能力和探索創(chuàng)新能力.重點(diǎn)難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):掌握[0,1]上均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生及[a,b]上均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生.學(xué)會(huì)采用適當(dāng)?shù)碾S機(jī)模擬法去估算幾何概率.教學(xué)難點(diǎn):利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生均勻隨機(jī)數(shù)并運(yùn)用到概率的實(shí)際應(yīng)用中.課時(shí)安排

      1課時(shí)

      教學(xué)過(guò)程

      導(dǎo)入新課

      思路1

      在古典概型中我們可以利用(整數(shù)值)隨機(jī)數(shù)來(lái)模擬古典概型的問(wèn)題,那么在幾何概型中我們能不能通過(guò)隨機(jī)數(shù)來(lái)模擬試驗(yàn)?zāi)兀咳绻軌蛭覀內(nèi)绾萎a(chǎn)生隨機(jī)數(shù)?又如何利用隨機(jī)數(shù)來(lái)模擬幾何概型的試驗(yàn)?zāi)兀恳霰竟?jié)課題:均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生.思路2

      復(fù)習(xí)提問(wèn):(1)什么是幾何概型?(2)幾何概型的概率公式是怎樣的?(3)幾何概型的特點(diǎn)是什么?這節(jié)課我們接著學(xué)習(xí)下面的內(nèi)容,均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生.推進(jìn)新課 新知探究 提出問(wèn)題

      (1)請(qǐng)說(shuō)出古典概型的概念、特點(diǎn)和概率的計(jì)算公式?(2)請(qǐng)說(shuō)出幾何概型的概念、特點(diǎn)和概率的計(jì)算公式?

      (3)給出一個(gè)古典概型的問(wèn)題,我們除了用概率的計(jì)算公式計(jì)算概率外,還可用什么方法得到概率?對(duì)于幾何概型我們是否也能有同樣的處理方法呢?

      (4)請(qǐng)你根據(jù)整數(shù)值隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生,用計(jì)算器模擬產(chǎn)生[0,1]上的均勻隨機(jī)數(shù).(5)請(qǐng)你根據(jù)整數(shù)值隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生,用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生[0,1]上的均勻隨機(jī)數(shù).(6)[a,b]上均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生.活動(dòng):學(xué)生回顧所學(xué)知識(shí),相互交流,在教師的指導(dǎo)下,類(lèi)比前面的試驗(yàn),一一作出回答,教師及時(shí)提示引導(dǎo).討論結(jié)果:

      (1)在一個(gè)試驗(yàn)中如果 a.試驗(yàn)中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個(gè);(有限性)b.每個(gè)基本事件出現(xiàn)的可能性相等.(等可能性)

      我們將具有這兩個(gè)特點(diǎn)的概率模型稱(chēng)為古典概率模型(classical models of probability),簡(jiǎn)稱(chēng)古典概型.古典概型計(jì)算任何事件的概率計(jì)算公式為:P(A)=

      A所包含的基本事件的個(gè)數(shù).基本事件的總數(shù)(2)對(duì)于一個(gè)隨機(jī)試驗(yàn),我們將每個(gè)基本事件理解為從某個(gè)特定的幾何區(qū)域內(nèi)隨機(jī)地取一點(diǎn),該區(qū)域中的每一個(gè)點(diǎn)被取到的機(jī)會(huì)都一樣,而一個(gè)隨機(jī)事件的發(fā)生則理解為恰好取到上述區(qū)域內(nèi)的某個(gè)指定區(qū)域中的點(diǎn).這里的區(qū)域可以是線(xiàn)段、平面圖形、立體圖形等.用這種方法處理隨機(jī)試驗(yàn),稱(chēng)為幾何概型.幾何概型的基本特點(diǎn):

      a.試驗(yàn)中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果(基本事件)有無(wú)限多個(gè); b.每個(gè)基本事件出現(xiàn)的可能性相等.幾何概型的概率公式:P(A)=

      構(gòu)成事件A的區(qū)域長(zhǎng)度(面積或體積).試驗(yàn)的全部結(jié)果所構(gòu)成的區(qū)域長(zhǎng)度(面積或體積)(3)我們可以用計(jì)算機(jī)或計(jì)算器模擬試驗(yàn)產(chǎn)生整數(shù)值隨機(jī)數(shù)來(lái)近似地得到所求事件的概率,對(duì)于幾何概型應(yīng)當(dāng)也可.(4)我們常用的是[0,1]上的均勻隨機(jī)數(shù).可以利用計(jì)算器來(lái)產(chǎn)生0—1之間的均勻隨機(jī)數(shù)(實(shí)數(shù)),方法如下:

      試驗(yàn)的結(jié)果是區(qū)間[0,1]內(nèi)的任何一個(gè)實(shí)數(shù),而且出現(xiàn)任何一個(gè)實(shí)數(shù)是等可能的,因此,就可以用上面的方法產(chǎn)生的0—1之間的均勻隨機(jī)數(shù)進(jìn)行隨機(jī)模擬.(5)a.選定A1格,鍵入“=RAND()”,按Enter鍵,則在此格中的數(shù)是隨機(jī)產(chǎn)生的[0,1]之間的均勻隨機(jī)數(shù).b.選定A1格,按Ctrl+C快捷鍵,選定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷鍵,則在A2—A50, B1—B50的數(shù)均為[0,1]之間的均勻隨機(jī)數(shù).(6)[a,b]上均勻隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生:

      利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生[0,1]上的均勻隨機(jī)數(shù)X=RAND, 然后利用伸縮和平移變換,X=X*(b-a)+a就可以得到[a,b]上的均勻隨機(jī)數(shù),試驗(yàn)結(jié)果是[a,b]內(nèi)任何一實(shí)數(shù),并且是等可能的.這樣我們就可以通過(guò)計(jì)算機(jī)或計(jì)算器產(chǎn)生的均勻隨機(jī)數(shù),用隨機(jī)模擬的方法估計(jì)事件的概率.應(yīng)用示例

      思路1 例1 假設(shè)你家訂了一份報(bào)紙,送報(bào)人可能在早上6:30—7:30之間把報(bào)紙送到你家,你父親離開(kāi)家去工作的時(shí)間在早上7:00—8:00之間,問(wèn)你父親在離開(kāi)家前能得到報(bào)紙(稱(chēng)為事件A)的概率是多少? 活動(dòng):用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)模擬試驗(yàn),我們可以利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生0—1之間的均勻隨機(jī)數(shù),利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生B是0—1的均勻隨機(jī)數(shù),則送報(bào)人送報(bào)到家的時(shí)間為B+6.5,利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生A是0—1的均勻隨機(jī)數(shù),則父親離家的時(shí)間為A+7,如果A+7>B+6.5,即A>B-0.5時(shí),事件E={父親離家前能得到報(bào)紙}發(fā)生.也可用幾何概率的計(jì)算公式計(jì)算.解法一:1.選定A1格,鍵入“=RAND()”,按Enter鍵,則在此格中的數(shù)是隨機(jī)產(chǎn)生的[0,1]之間的均勻隨機(jī)數(shù).2.選定A1格,按Ctrl+C快捷鍵,選定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷鍵,則在A2—A50,B1—B50的數(shù)均為[0,1]之間的均勻隨機(jī)數(shù).用A列的數(shù)加7表示父親離開(kāi)家的時(shí)間,B列的數(shù)加6.5表示報(bào)紙到達(dá)的時(shí)間.這樣我們相當(dāng)于做了50次隨機(jī)試驗(yàn).3.如果A+7>B+6.5,即A-B>-0.5,則表示父親在離開(kāi)家前能得到報(bào)紙.4.選定D1格,鍵入“=A1-B1”;再選定D1,按Ctrl+C,選定D2—D50,按Ctrl+V.5.選定E1格,鍵入頻數(shù)函數(shù)“=FREQUENCY(D1:D50,-0.5)”,按Enter鍵,此數(shù)是統(tǒng)計(jì)D列中,比-0.5小的數(shù)的個(gè)數(shù),即父親在離開(kāi)家前不能得到報(bào)紙的頻數(shù).6.選定F1格,鍵入“=1-E1/50”,按Enter鍵,此數(shù)是表示統(tǒng)計(jì)50次試驗(yàn)中,父親在離開(kāi)家前能得到報(bào)紙的頻率.解法二:以橫坐標(biāo)X表示報(bào)紙送到時(shí)間,以縱坐標(biāo)Y表示父親離家時(shí)間,建立平面直角坐標(biāo)系,父親在離開(kāi)家前能得到報(bào)紙的事件構(gòu)成區(qū)域是下圖:

      由于隨機(jī)試驗(yàn)落在方形區(qū)域內(nèi)任何一點(diǎn)是等可能的,所以符合幾何概型的條件.根據(jù)題意,只要點(diǎn)落到陰影部分,就表示父親在離開(kāi)家前能得到報(bào)紙,即事件A發(fā)生,所以1111???222?7.P(A)=18例2 在如下圖的正方形中隨機(jī)撒一把豆子,用計(jì)算機(jī)隨機(jī)模擬的方法估算圓周率的值.解法1:隨機(jī)撒一把豆子,每個(gè)豆子落在正方形內(nèi)任何一點(diǎn)是等可能的,落在每個(gè)區(qū)域的豆子數(shù)與這個(gè)區(qū)域的面積近似成正比,即

      圓的面積落在圓中的豆子數(shù)?.正方形的面積落在正方形中的豆子數(shù)假設(shè)正方形的邊長(zhǎng)為2,則

      圓的面積????.正方形的面積2?24落在圓中的豆子數(shù)×4,落在正方形中的豆子數(shù)由于落在每個(gè)區(qū)域的豆子數(shù)是可以數(shù)出來(lái)的,所以π≈這樣就得到了π的近似值.解法2:(1)用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生兩組[0,1]內(nèi)均勻隨機(jī)數(shù)a1=RAND(),b1=RAND().(2)經(jīng)過(guò)平移和伸縮變換,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2.(3)數(shù)出落在圓x2+y2=1內(nèi)的點(diǎn)(a,b)的個(gè)數(shù)N1,計(jì)算π=

      4N1(N代表落在正方形中的點(diǎn)N(a,b)的個(gè)數(shù)).點(diǎn)評(píng):可以發(fā)現(xiàn),隨著試驗(yàn)次數(shù)的增加,得到圓周率的近似值的精確度會(huì)越來(lái)越高,利用幾何概型并通過(guò)隨機(jī)模擬的方法可以近似計(jì)算不規(guī)則圖形的面積.例3 利用隨機(jī)模擬方法計(jì)算下圖中陰影部分(y=1和y=x2所圍成的部分)的面積.分析:師生共同討論,在坐標(biāo)系中畫(huà)出矩形(x=1,x=-1,y=1和y=-1所圍成的部分),利用模擬的方法根據(jù)落在陰影部分的“豆子”數(shù)和落在矩形的“豆子”數(shù)的比值,等于陰影面積與矩形面積的比值.解:(1)用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生兩組[0,1]內(nèi)均勻隨機(jī)數(shù)a1=RAND(),b=RAND().(2)進(jìn)行平移和伸縮變換,a=(a1-0.5)*2.(3)數(shù)出落在陰影內(nèi)(即滿(mǎn)足00)的樣本點(diǎn)數(shù)N1,用幾何概型公式計(jì)算陰影部分的面積.例如做1 000次試驗(yàn),即N=1 000,模擬得到N1=698,所以S≈

      2N1=1.396.N(N代表落在矩形中的點(diǎn)(a,b)的個(gè)數(shù)).思路2 例1 取一根長(zhǎng)度為3 m的繩子,拉直后在任意位置剪斷,那么剪得兩段的長(zhǎng)都不小于1 m的概率有多大?

      分析:在任意位置剪斷繩子,則剪斷位置到一端點(diǎn)的距離取遍[0,3]內(nèi)的任意數(shù),并且每一個(gè)實(shí)數(shù)被取到都是等可能的.因此在任意位置剪斷繩子的所有結(jié)果(基本事件)對(duì)應(yīng)[0,3]上的均勻隨機(jī)數(shù),其中取得的[1,2]內(nèi)的隨機(jī)數(shù)就表示剪斷位置與端點(diǎn)距離在[1,2]內(nèi),也就是剪得兩段長(zhǎng)都不小于1 m.這樣取得的[1,2]內(nèi)的隨機(jī)數(shù)個(gè)數(shù)與[0,3]內(nèi)的個(gè)數(shù)之比就是事件A發(fā)生的概率.解法一:(1)利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一組0到1區(qū)間的均勻隨機(jī)數(shù)a1=RAND.(2)經(jīng)過(guò)伸縮變換,a=a1×3.(3)統(tǒng)計(jì)出[1,2]內(nèi)隨機(jī)數(shù)的個(gè)數(shù)N1和[0,3]內(nèi)隨機(jī)數(shù)的個(gè)數(shù)N.(4)計(jì)算頻率fn(A)=N1即為概率P(A)的近似值.N解法二:做一個(gè)帶有指針的圓盤(pán),把圓周三等分,標(biāo)上刻度[0,3](這里3和0重合).轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)記下指針在[1,2](表示剪斷繩子位置在[1,2]范圍內(nèi))的次數(shù)N1及試驗(yàn)總次數(shù)N,則fn(A)即為概率P(A)的近似值.點(diǎn)評(píng):用隨機(jī)數(shù)模擬的關(guān)鍵是把實(shí)際問(wèn)題中事件A及基本事件總體對(duì)應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)化為隨機(jī)數(shù)的范圍.解法2用轉(zhuǎn)盤(pán)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),這種方法可以親自動(dòng)手操作,但費(fèi)時(shí)費(fèi)力,試驗(yàn)次數(shù)不可能很大;解法1用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),可以產(chǎn)生大量的隨機(jī)數(shù),又可以自動(dòng)統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)的結(jié)果,同時(shí)可以在短時(shí)間內(nèi)多次重復(fù)試驗(yàn),可以對(duì)試驗(yàn)結(jié)果的隨機(jī)性和規(guī)律性有更深刻的認(rèn)識(shí).例2 利用隨機(jī)模擬方法計(jì)算曲線(xiàn)y=

      1,x=1,x=2和y=0所圍成的圖形的面積.x活動(dòng):在直角坐標(biāo)系中畫(huà)出正方形(x=1,x=2,y=0,y=1所圍成的部分),用隨機(jī)模擬的方法可以得到它的面積的近似值.解:(1)利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生兩組0到1區(qū)間上的隨機(jī)數(shù),a1=RAND,b=RAND;(2)進(jìn)行平移變換:a=a1+1;(其中a,b分別為隨機(jī)點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo))(3)數(shù)出落在陰影內(nèi)的點(diǎn)數(shù)N1,用幾何概型公式計(jì)算陰影部分的面積.例如,做1 000次試驗(yàn),即N=1 000,模擬得到N1=689, 所以SN1?=0.689,即S≈0.689.1N點(diǎn)評(píng):模擬計(jì)算的步驟:(1)構(gòu)造圖形(作圖);

      (2)模擬投點(diǎn),計(jì)算落在陰影部分的點(diǎn)的頻率

      m; n(3)利用md的測(cè)度≈P(A)=算出相應(yīng)的量.nD的測(cè)度變式訓(xùn)練

      在長(zhǎng)為12 cm的線(xiàn)段AB上任取一點(diǎn)M,并以線(xiàn)段AM為邊作正方形,求這個(gè)正方形的面積介于36 cm2與81 cm2之間的概率.分析:正方形的面積只與邊長(zhǎng)有關(guān),此題可以轉(zhuǎn)化為在12 cm長(zhǎng)的線(xiàn)段AB上任取一點(diǎn)M,求使得AM的長(zhǎng)度介于6 cm與9 cm之間的概率.解:(1)用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一組[0,1]內(nèi)均勻隨機(jī)數(shù)a1=RAND.(2)經(jīng)過(guò)伸縮變換,a=a1×12得到[0,12]內(nèi)的均勻隨機(jī)數(shù).(3)統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)總次數(shù)N和[6,9]內(nèi)隨機(jī)數(shù)個(gè)數(shù)N1.(4)計(jì)算頻率.記事件A={面積介于36 cm2與81 cm2之間}={長(zhǎng)度介于6 cm與9 cm之間},則P(A)的近似值為fn(A)=N1.N知能訓(xùn)練

      有一個(gè)半徑為5的圓,現(xiàn)在將一枚半徑為1的硬幣向圓投去,如果不考慮硬幣完全落在圓外的情況,試求硬幣完全落入圓內(nèi)的概率.解:由題意,如右圖,因?yàn)橛矌磐耆湓趫A外的情況是不考慮的,所以硬幣的中心均勻地分布在半徑為6的圓O內(nèi),且只有中心落入與圓O同心且半徑為4的圓內(nèi)時(shí),硬幣才完全落入圓內(nèi).??424?.記“硬幣完全落入圓內(nèi)”為事件A,則P(A)=29??6

      答:硬幣完全落入圓內(nèi)的概率為

      4.9拓展提升

      如右圖,∠AOB=60°,OA=2,OB=5,在線(xiàn)段OB上任取一點(diǎn)C,試求:(1)△AOC為鈍角三角形的概率;(2)△AOC為銳角三角形的概率.解:如右圖,由平面幾何知識(shí): 當(dāng)AD⊥OB時(shí),OD=1; 當(dāng)OA⊥AE時(shí),OE=4,BE=1.(1)當(dāng)且僅當(dāng)點(diǎn)C在線(xiàn)段OD或BE上時(shí),△AOC為鈍角三角形, 記“△AOC為鈍角三角形”為事件M,則P(M)=

      OD?EB1?1?=0.4,OB5即△AOC為鈍角三角形的概率為0.4.(2)當(dāng)且僅當(dāng)點(diǎn)C在線(xiàn)段DE上時(shí),△AOC為銳角三角形, 記“△AOC為銳角三角形”為事件N,則P(N)=

      DE3?=0.6, OB5即△AOC為銳角三角形的概率為0.6.課堂小結(jié)

      均勻隨機(jī)數(shù)在日常生活中有著廣泛的應(yīng)用,我們可以利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)來(lái)產(chǎn)生均勻隨機(jī)數(shù),從而來(lái)模擬隨機(jī)試驗(yàn),其具體方法是:建立一個(gè)概率模型,它與某些我們感興趣的量(如概率值、常數(shù))有關(guān),然后設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)脑囼?yàn),并通過(guò)這個(gè)試驗(yàn)的結(jié)果來(lái)確定這些量.作業(yè)

      課本習(xí)題3.3B組題.設(shè)計(jì)感想

      本節(jié)課我們根據(jù)問(wèn)題的需要利用一組隨機(jī)數(shù)進(jìn)行模擬試驗(yàn),也利用兩組隨機(jī)數(shù)進(jìn)行模擬試驗(yàn).用隨機(jī)數(shù)模擬的關(guān)鍵是把實(shí)際問(wèn)題中事件A及基本事件總體對(duì)應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)化為隨機(jī)數(shù)的范圍.用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),可以產(chǎn)生大量的隨機(jī)數(shù),又可以自動(dòng)統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)的結(jié)果,同時(shí)可以在短時(shí)間內(nèi)多次重復(fù)試驗(yàn),可以對(duì)試驗(yàn)結(jié)果的隨機(jī)性和規(guī)律性有更深刻的認(rèn)識(shí);相信通過(guò)本節(jié)的學(xué)習(xí)一定會(huì)提高同學(xué)們的應(yīng)用能力,也能解決平常不能解決的一些問(wèn)題.

      第三篇:課題:古典概型及隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生

      高二(文科)教學(xué)案 NO:20 課題:古典概型及隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1.正確理解古典概型的兩大特點(diǎn): 1)試驗(yàn)中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個(gè);

      2)每個(gè)基本事件出現(xiàn)的可能性相等;

      2.掌握古典概型的概率計(jì)算公式:P(A)=

      A包含的基本事件個(gè)數(shù)

      總的基本事件個(gè)數(shù)3.了解隨機(jī)數(shù)的概念;

      4.利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),并能直接統(tǒng)計(jì)出頻數(shù)與頻率。

      二、重點(diǎn)與難點(diǎn):

      1、正確理解掌握古典概型及其概率公式;

      2、正確理解隨機(jī)數(shù)的概念,并能應(yīng)用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù).

      三、學(xué)法與教學(xué)用具:

      1、與學(xué)生共同探討,應(yīng)用數(shù)學(xué)解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題;

      2、通過(guò)模擬試驗(yàn),感知應(yīng)用數(shù)字解決問(wèn)題的方法,自覺(jué)養(yǎng)成動(dòng)手、動(dòng)腦的良好習(xí)慣.

      四、教學(xué)設(shè)想:

      1、創(chuàng)設(shè)情境:(1)擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,結(jié)果只有2個(gè),即“正面朝上”或“反面朝上”,它們都是隨機(jī)事件。

      (2)一個(gè)盒子中有10個(gè)完全相同的球,分別標(biāo)以號(hào)碼1,2,3,?,10,從中任取一球,只有10種不同的結(jié)果,即標(biāo)號(hào)為1,2,3?,10。師生共同探討:根據(jù)上述情況,你能發(fā)現(xiàn)它們有什么共同特點(diǎn)?

      2、基本概念:

      (1)基本事件、古典概率模型、隨機(jī)數(shù)、偽隨機(jī)數(shù)的概念見(jiàn)課本P121~126;

      (2)古典概型的概率計(jì)算公式:P(A)=

      A包含的基本事件個(gè)數(shù).

      總的基本事件個(gè)數(shù)

      3、例題分析:

      例1 擲一顆骰子,觀察擲出的點(diǎn)數(shù),求擲得奇數(shù)點(diǎn)的概率。

      小結(jié):利用古典概型的計(jì)算公式時(shí)應(yīng)注意兩點(diǎn):

      (1)所有的基本事件必須是互斥的;

      (2)m為事件A所包含的基本事件數(shù),求m值時(shí),要做到不重不漏。例2 從含有兩件正品a1,a2和一件次品b1的三件產(chǎn)品中,每次任取一件,每次取出后不放回,連續(xù)取兩次,求取出的兩件產(chǎn)品中恰有一件次品的概率。

      例3 現(xiàn)有一批產(chǎn)品共有10件,其中8件為正品,2件為次品:

      (1)如果從中取出一件,然后放回,再取一件,求連續(xù)3次取出的都是 8

      正品的概率;

      (2)如果從中一次取3件,求3件都是正品的概率.

      分析:(1)為返回抽樣;(2)為不返回抽樣.

      小結(jié):關(guān)于不放回抽樣,計(jì)算基本事件個(gè)數(shù)時(shí),既可以看作是有順序的,也可以看作是無(wú)順序的,其結(jié)果是一樣的,但不論選擇哪一種方式,觀察的角度必須一致,否則會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤.

      例5 某籃球愛(ài)好者,做投籃練習(xí),假設(shè)其每次投籃命中的概率是40%,那么在連續(xù)三次投籃中,恰有兩次投中的概率是多少?

      小結(jié):(1)利用計(jì)算機(jī)或計(jì)算器做隨機(jī)模擬試驗(yàn),可以解決非古典概型的概率的求解問(wèn)題。

      (2)對(duì)于上述試驗(yàn),如果親手做大量重復(fù)試驗(yàn)的話(huà),花費(fèi)的時(shí)間太多,因此利用計(jì)算機(jī)或計(jì)算器做隨機(jī)模擬試驗(yàn)可以大大節(jié)省時(shí)間。(3)隨機(jī)函數(shù)RANDBETWEEN(a,b)產(chǎn)生從整數(shù)a到整數(shù)b的取整數(shù)

      值的隨機(jī)數(shù)。

      4、課堂小結(jié):

      本節(jié)主要研究了古典概型的概率求法,解題時(shí)要注意兩點(diǎn):

      (1)古典概型的使用條件:試驗(yàn)結(jié)果的有限性和所有結(jié)果的等可能性。(2)古典概型的解題步驟;

      ①求出總的基本事件數(shù);

      ②求出事件A所包含的基本事件數(shù),然后利用公式P(A)=A包含的基本事件數(shù)

      總的基本事件個(gè)數(shù)(3)隨機(jī)數(shù)量具有廣泛的應(yīng)用,可以幫助我們安排和模擬一些試驗(yàn),這樣可以代替我們自己做大量重復(fù)試驗(yàn),比如現(xiàn)在很多城市的重要考試采用產(chǎn)生 9 隨機(jī)數(shù)的方法把考生分配到各個(gè)考場(chǎng)中。

      5、課后訓(xùn)練鞏固

      1.在40根纖維中,有12根的長(zhǎng)度超過(guò)30mm,從中任取一根,取到長(zhǎng)度超過(guò)30mm的纖維的概率是()

      A.301212

      B.

      C.

      D.以上都不對(duì) 4040302.盒中有10個(gè)鐵釘,其中8個(gè)是合格的,2個(gè)是不合格的,從中任取一個(gè)恰為合格鐵釘?shù)母怕适牵ǎ?/p>

      A.1141

      B.

      C.

      D.

      545103.在大小相同的5個(gè)球中,2個(gè)是紅球,3個(gè)是白球,若從中任取2個(gè),則所取的2個(gè)球中至少有一個(gè)紅球的概率是

      。4.拋擲2顆質(zhì)地均勻的骰子,求點(diǎn)數(shù)和為8的概率。

      5.利用計(jì)算器生產(chǎn)10個(gè)1到20之間的取整數(shù)值的隨機(jī)數(shù)。

      五.課后反思總節(jié)

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      第四篇:數(shù)值分析教教案18

      4.1.3 Newton法

      1.算法的基本思想

      圖4-5 牛頓法原理示意圖

      將非線(xiàn)性方程線(xiàn)性化,以線(xiàn)性方程的解逐步逼近非線(xiàn)性方程的解,這就是Newton法的基本思想。

      把函數(shù)f(x)在某一初始值x0點(diǎn)附近展開(kāi)成Taylor級(jí)數(shù)有

      f??(x0)f(x)?f(x0)?(x?x0)f?(x0)?(x?x0)??取其

      2!線(xiàn)性部分,近似地代替函數(shù)f(x)可得方程的近似式:

      2f(x)?f(x0)?(x?x0)f?(x0)?0

      設(shè)f?(x0)?0,解該近似方程可得:

      f(x0)x1?x0?f?(x0)

      可作為方程(4-1)的近似解。重復(fù)以上過(guò)程,得迭代公式

      xk?1f(xk)?xk?(k?0,1,2,?)(4-8)

      f?(xk)按式(4-8)求方程(4-1)的近似解稱(chēng)為Newton法。Newton法也是一種不動(dòng)點(diǎn)迭代,其迭代函數(shù)為

      f(x)g(x)?x?f?(x)

      如圖(4-5)所示,從幾何上看,y?f(x0)?f?(x0)(x?x0)為曲線(xiàn)y?f(x)過(guò)點(diǎn)(x0,f(x0))的切線(xiàn),x1為切線(xiàn)與x軸交點(diǎn),x2則

      x軸的交點(diǎn)。如此繼續(xù)下去,xk?1為曲線(xiàn)上點(diǎn)(x,f(x))處的切線(xiàn)與x軸的交點(diǎn)。因此Newton法是以曲線(xiàn)的切線(xiàn)與x軸的交點(diǎn)作為曲線(xiàn)與x軸的交點(diǎn)的近似,故是曲線(xiàn)上點(diǎn)(x1,f(x1))處的切線(xiàn)與

      kkNewton法又稱(chēng)為切線(xiàn)法。

      2.切線(xiàn)法的收斂性

      理論可以證明,在有根區(qū)間[a,b]上,f?(x)?0,f??(x)連續(xù)且不變號(hào),則只要選取的初始近似根

      x0滿(mǎn)足f(x0)f??(x0)?0,切線(xiàn)法必定收斂。它的收斂速度可如下推出。

      方程f(x)?0可以等價(jià)地寫(xiě)成f(x)?(x?x)f?(x),若f?(x)?0f(x)f(x)移項(xiàng)可得x?x?f?(x)。設(shè)g(x)?x?f?(x),兩邊求導(dǎo)得f(x)f??(x)????g?(x)??f(x)?0g(x)?0。x?x,則必得 2,代入[f?(x)]另一方面,比較迭代公式xk?1f(xk)?xk?f?(xk)和f(x)?g(x)?x?g(x)x?g(x)x可知。把函數(shù)在點(diǎn)展k?1kf?(x)成泰勒級(jí)數(shù),只取到二階導(dǎo)數(shù)則有:

      ???g(x)????2??g(xk)?g(x)?g(x)(xk?x)?(xk?x)由

      2???g(x)??g(xk)?g(x)?(xk?x?)2,移

      2xk?1??g(x)?0,所以有xk?1于??x?g(x),得出 項(xiàng)并注意

      ???g(x)??xk?1?g(x)?xk?1?x?(xk?x?)2

      2為了將式中的g??(x)換成f?f(x)f??(x)(x),對(duì)g?(x)?[f?(x)]2兩邊求導(dǎo),并代入f(x)?0,則有:

      ???f(x)?g??(x)?f?(x?)*將它代入前式得出

      ???f(x)??2xk?1?x?(xk?x)?(4-9)2f?(x)???f(x)2f?(x?)是個(gè)常數(shù),式(4-9)表明用牛頓迭代公式在某次算得的誤差,與上次誤差的平方成正比,可見(jiàn)牛頓迭代公式的收斂速度很快,但計(jì)算實(shí)踐表明,當(dāng)初值不夠好時(shí),Newton法可能發(fā)散。一般可由問(wèn)題的實(shí)際背景來(lái)預(yù)測(cè)或由對(duì)分區(qū)間法求得較好的初始值。

      3.Newton迭代公式Matlab實(shí)現(xiàn)

      按照算法4-4編寫(xiě)迭代法的Matlab程序(函數(shù)名:Newton.m).function [p1,err,k,y]=newton(f,df,p0,delta,max1)% f是非線(xiàn)性函數(shù) % df是f的微商 % p0是初始值

      % delta是給定允許誤差 % max1是迭代的最大次數(shù)

      % p1是牛頓法求得的方程的近似值 % err是p0的誤差估計(jì) % k是迭代次數(shù) % y=f(p1)p0,feval('f',p0)for k=1:max1 p1=p0-feval('f',p0)/feval('df',p0);err=abs(p1-p0);p0=p1;p1,err,k,y=feval('f',p1)if(err

      3x?3x?2的近似值,給定一個(gè)初始值【例4-3】求方程p0?1.2,誤差界為10?6。

      首先,在MATLAB命令窗口輸入:

      fplot('[x^3-3*x+2,0]',[-2.5 2.5]);grid;回車(chē)得到如圖4-6所示圖形,即可知函數(shù)f(x)與x軸有交點(diǎn),也就是說(shuō)有根,并且從圖中能夠大致估算到根的位置。

      3f(x)?x?3x?2: 先用一個(gè)名為f.m的文件定義函數(shù)function y=f(x)y=x^3-3*x+2;

      2df(x)?3x?3: 再用一個(gè)名為df.m的文件定義函數(shù)的微商function y=df(x)y=3*x^2-3;然后在MATLAB命令窗口輸入: >> newton('f','df',1.2,10^(-6),10)

      圖4-6 f(x)與x軸交點(diǎn)顯示圖

      回車(chē)得到如下結(jié)果(只給出了最后兩次迭代結(jié)果): …… k = 9 p1 = 1.0004 err = 4.1596e-004 k = 10 p1 = 1.0002 err = 2.0802e-004 ans = 1.0002 4.1.4弦截法

      1.弦截法基本原理

      圖4-7弦截法原理示意圖

      f?(xk)的值,當(dāng)f比較復(fù)雜時(shí)難以實(shí)現(xiàn),下面要介紹的弦截法用f(x)在兩個(gè)點(diǎn)上的值構(gòu)造一次插值函用牛頓法解非性方程要知道數(shù)來(lái)回避微商的計(jì)算。

      給定非線(xiàn)性方程f(x)?0,選定曲線(xiàn)

      y?f(x)上的兩個(gè)點(diǎn)P0(x0,f(x0)),P1(x1,f(x1)),過(guò)這兩個(gè)點(diǎn)作一條直線(xiàn)P0P1,則直f(x1)?f(x0)(x?x1)。當(dāng)線(xiàn)方程y?f(x1)?x1?x0f(x0)?f(x1)時(shí),f(x1)(x1?x0)x2?x1?xx直線(xiàn)P0P與軸交點(diǎn)為,這時(shí)用2作為1f(x1)?f(x0)曲線(xiàn)y?f(x)與x軸交點(diǎn)的近似值,顯然:

      x2?x?min(x1?x,x0?x)

      這里***x*為f(x)?0的精確解。然后用

      P1(x1,f(x1)),P2(x2,f(x2)),構(gòu)造直線(xiàn)P1P2,重復(fù)上述步驟,可以求出x3。

      如此進(jìn)行下去,得到迭代格式:

      f(xk)xk?1?xk?(xk?xk?1)(k?0,1,?)(4-10)f(xk)?f(xk?1)f(xk)?f(xk?1)迭代格式(4-10)實(shí)際上就是用差商取代牛頓公xk?xk?1式xk?1f(xk)?xk??(x)的結(jié)果,所以弦截法可以看成f中的微商f?(xk)牛頓法的一種變形。

      弦截法與牛頓雖然都是非線(xiàn)性方程線(xiàn)性化的方法,但牛頓法在計(jì)算xk?1時(shí)只用到xk的值,但是弦截法要用到xk和xk?1的值,故這就要給定兩個(gè)初值。切線(xiàn)法具有恒收斂且收斂速度快的優(yōu)點(diǎn),但需要求出函數(shù)的導(dǎo)數(shù);弦截法不需要求導(dǎo)數(shù),收斂速度很快,但是需要知道兩個(gè)近似的初始值才能作出弦,要求的初始值條件較多。2.弦截法的MATLAB實(shí)現(xiàn)

      function [p1,err,k,y]=secant(f,p0,p1,delta,max1)% f是給定的非線(xiàn)性函數(shù) % p0,p1為初始值 % delta為給定誤差界 % max1是迭代次數(shù)的上限 % p1為所求得的方程的近似解 % err為p1-p0絕對(duì)值 % k為所需要的迭代次數(shù) % y=f(p1)k=0,p0,p1,feval('f',p0),feval('f',p1)for k=1:max1 p2=p1-feval('f',p1)*(p1-p0)/(feval('f',p1)-feval('f',p0));err=abs(p2-p1);p0=p1;p1=p2;k,p1,err, y=feval('f',p1)if(err

      x?x?2?0,給定初值為

      3p0??1.5,p1??1.52,誤差界為10?6。

      首先,在MATLAB命令窗口輸入:

      fplot('[x^3-x+2,0]',[-2.5 2.5]);grid;回車(chē)得到如圖4-8所示圖形,即可知函數(shù)f(x)與x軸有交點(diǎn),也就是說(shuō)有根,并且從圖中能夠大致估算到根的位置。

      3f(x)?x?x?2; 解:先用一個(gè)名為f.m的文件定義function y=f(x)y=x^3-x+2;然后在MATLAB命令窗口輸入:

      >> secant('f',-1.5,-1.52,10^(-6),11)k =0 p0 =-1.5000 p1 =-1.5200 ans =0.1250 ans =0.0082 k =1 p1 =-1.5214 err =0.0014 y =-1.3633e-004 k =2 p1 =-1.5214 err =2.2961e-005 y =1.4454e-007 k =3 p1 =-1.5214 err =2.4318e-008 y =2.5460e-012 ans =-1.5214 這就表明經(jīng)過(guò)了3次迭代得到滿(mǎn)足精足要求的近似解x?x3??1.5214,且f(x3)?2.546?10?12。?

      圖4-8 f(x)與x軸交點(diǎn)顯示圖

      4.1.5拋物線(xiàn)法

      1.拋物法的基本原理

      設(shè)已知方程f(x)=0的三個(gè)近似根xk,xk-1,xk-2,我們以這三點(diǎn)為節(jié)點(diǎn)構(gòu)造二次插值多項(xiàng)式P(x)的一個(gè)零點(diǎn)xk+1作為新的近似根,這樣確定的迭代過(guò)程稱(chēng)拋物線(xiàn)法。

      在幾何圖形上,這種方法的基本思想是用拋物線(xiàn)與

      x軸的交點(diǎn)xk+1作為所求根的近似位置(圖6-7)。

      圖4-9拋物法圖形

      現(xiàn)在推導(dǎo)拋物線(xiàn)法的計(jì)算公式.插值多項(xiàng)式

      P(x)=f(xk)+ f[xk,x k-1](x-xk)+f[xk,xk-1,xk-2](x-xk)(x-xk-1)

      有兩個(gè)零點(diǎn):

      xk+1=xk-式中

      2f(xk)ω±ω2-4f(xk)f[xk,xk-1,xk-2](4-11)

      ω=f[xk,xk-1]+f[xk,xk-1,xk-2](xk-xk-1)

      為了從(4-11)式定出一個(gè)值取舍問(wèn)題. 在xk+1,我們需要討論根式前正負(fù)號(hào)的xk,xk-1,xk-2三個(gè)近似根中,自然假定xk更接近所求的根x*,這時(shí),為了保證精度,我們選定(4-11)中較接近xk的一個(gè)值作為新的近似根xk+1,為此,只要取根式前的符號(hào)與ω的符號(hào)相同。

      2.拋物法的計(jì)算步驟 給定非線(xiàn)性方程f(x)?0,誤差界ε,迭代次數(shù)上限N。(1)計(jì)算ω=(2)計(jì)算f[xk,xk- 1]+f[xk,xk- 1,xk- 2](xk-xk- 1)

      2f(xk),代入:

      ω±ω2-4f(xk)f[xk,xk-1,xk-2]xk+ 1=xk-2f(xk)ω±ω2-4f(xk)f[xk,xk-1,xk-2]

      得出xk+1的值后,計(jì)算f(xk+1)。

      *x-xx(3)若k+1≈xk+1;否則的話(huà),令: k≤ε則迭代停止,取(xk- 2,xk- 1,xk,f(xk- 2),f(xk- 1),f(xk))=(xk- 1,xk,xk+ 1,f(xk- 1),f(xk),f(xk+ 1)),n=n+1。

      (4)如果迭代次數(shù)k>N,則認(rèn)為該迭代格式對(duì)于所選初值不收斂,迭代停止;否則的話(huà)重返步驟(2)。3.拋物法Matlab實(shí)現(xiàn)

      按照算法編寫(xiě)迭代法的Matlab程序 function root=Parabola(f,a,b,x,eps)% f是非線(xiàn)性函數(shù) % a為有根區(qū)間的左限 % b為有根區(qū)間的右限 % eps為根的精度 % root為求出的函數(shù)零點(diǎn) % x為初始迭代點(diǎn)的值 if(nargin==4)eps=1.0e-4;end f1=subs(sym(f),findsym(sym(f)),a);% subs命令是符號(hào)函數(shù)賦值

      f2=subs(sym(f),findsym(sym(f)),b);% findsym確定自由變量是對(duì)整個(gè)矩陣進(jìn)行的 if(f1==0)root=a;end if(f2==0)root=b;end if(f1*f2>0)disp('兩端點(diǎn)函數(shù)值乘積大于0!');return;else tol=1;fa=subs(sym(f),findsym(sym(f)),a);fb=subs(sym(f),findsym(sym(f)),b);fx=subs(sym(f),findsym(sym(f)),x);d1=(fb-fa)/(b-a);d2=(fx-fb)/(x-b);d3=(d2-d1)/(x-a);B=d2+d3*(x-b);root=x-2*fx/(B+sign(B)*sqrt(B^2-4*fx*d3));t=zeros(3);t(1)=a;t(2)=b;t(3)=x;while(tol>eps)t(1)=t(2);t(2)=t(3);t(3)=root;f1=subs(sym(f),findsym(sym(f)),t(1));f2=subs(sym(f),findsym(sym(f)),t(2));f3=subs(sym(f),findsym(sym(f)),t(3));d1=(f2-f1)/(t(2)-t(1));d2=(f3-f2)/(t(3)-t(2));d3=(d2-d1)/(t(3)-t(1));B=d2+d3*(t(3)-t(2));root=t(3)-2*f3/(B+sign(B)*sqrt(B^2-4*f3*d3));tol=abs(root-t(3));end end 【例4-5】用拋物法求解方程lgx+x=2在區(qū)間[1,4]內(nèi)的一個(gè)根。

      首先,在MATLAB命令窗口輸入:

      fplot('[sqrt(x)+log(x)-2]',[1 4]);grid;回車(chē)得到如圖4-10所示圖形,即可知函數(shù)f(x)與x軸有交點(diǎn),也就是說(shuō)有根,并且從圖中能夠大致估算到根的位置。

      1.510.50-0.5-1

      圖4-10 f(x)與x軸交點(diǎn)顯示圖

      然后在MATLAB命令窗口輸入:

      >> r=Parabola(' sqrt(x)+log(x)-2',1,4,2)回車(chē)得到如下結(jié)果: r = 1.8773 從結(jié)果中可以知道,方程lgx+11.522.533.54x=2的一個(gè)根x=1.8773。

      第五篇:用C語(yǔ)言的rand和srand產(chǎn)生偽隨機(jī)數(shù)的方法總結(jié)

      標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)(被包含于中)提供兩個(gè)幫助生成偽隨機(jī)數(shù)的函數(shù): 函數(shù)一:int rand(void);

      從srand(seed)中指定的seed開(kāi)始,返回一個(gè)[seed, RAND_MAX(0x7fff))間的隨機(jī)整數(shù)。函數(shù)二:void srand(unsigned seed);

      參數(shù)seed是rand()的種子,用來(lái)初始化rand()的起始值。可以認(rèn)為rand()在每次被調(diào)用的時(shí)候,它會(huì)查看:

      1)如果用戶(hù)在此之前調(diào)用過(guò)srand(seed),給seed指定了一個(gè)值,那么它會(huì)自動(dòng)調(diào)用srand(seed)一次來(lái)初始化它的起始值。

      2)如果用戶(hù)在此之前沒(méi)有調(diào)用過(guò)srand(seed),它會(huì)自動(dòng)調(diào)用srand(1)一次。根據(jù)上面的第一點(diǎn)我們可以得出:

      1)如果希望rand()在每次程序運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的值都不一樣,必須給srand(seed)中的seed一個(gè)變值,這個(gè)變值必須在每次程序運(yùn)行時(shí)都不一樣(比如到目前為止流逝的時(shí)間)。

      2)否則,如果給seed指定的是一個(gè)定值,那么每次程序運(yùn)行時(shí)rand()產(chǎn)生的值都會(huì)一樣,雖然這個(gè)值會(huì)是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之間的一個(gè)隨機(jī)取得的值。

      3)如果在調(diào)用rand()之前沒(méi)有調(diào)用過(guò)srand(seed),效果將和調(diào)用了srand(1)再調(diào)用rand()一樣(1也是一個(gè)定值)。

      舉幾個(gè)例子,假設(shè)我們要取得0~6之間的隨機(jī)整數(shù)(不含6本身): 例一,不指定seed: for(int i=0;i<10;i++){ ran_num=rand()% 6;cout< //…

      srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i<10;i++){ ran_num=rand()% 6;cout<

      time_t被定義為長(zhǎng)整型,它返回從1970年1月1日零時(shí)零分零秒到目前為止所經(jīng)過(guò)的時(shí)間,單位為秒。比如假設(shè)輸出: cout<

      要取得[a,b)之間的隨機(jī)整數(shù),使用(rand()%(b-a))+ a(結(jié)果值將含a不含b)。在a為0的情況下,簡(jiǎn)寫(xiě)為rand()% b。最后,關(guān)于偽隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù):

      用rand()/ double(RAND_MAX)可以取得0~1之間的浮點(diǎn)數(shù)(注意,不同于整型時(shí)候的公式,是除以,不是求模),舉例: double ran_numf=0.0;srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i<10;i++){ ran_numf = rand()/(double)(RAND_MAX);cout<

      rand()/(double)(RAND_MAX)改為 rand()/(double)(RAND_MAX/10)運(yùn)行結(jié)果為:7.19362,6.45775,…等10個(gè)1~10之間的浮點(diǎn)數(shù),每次結(jié)果都不同。至于100,1000的情況,如此類(lèi)推。

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