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      《美化Windows界面》教案

      時間:2019-05-15 01:22:45下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《美化Windows界面》教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《美化Windows界面》教案》。

      第一篇:《美化Windows界面》教案

      《美化Windows界面》

      一、教材分析:

      本課是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,本節(jié)課可分為兩部分,一個是基礎(chǔ)性學習部分,另一個是探索性學習部分?;A(chǔ)性學習部分共安排了三個知識點,美化Windows桌面、保護我的屏幕和更改Windows外觀。第二部分探索性學習部分是檢驗學生學習本課內(nèi)容的接受程度以及挖掘內(nèi)容深處的能力,目的是關(guān)注每個學生的探索、審美等綜合能力的發(fā)展。

      二、教學目標:

      1、掌握更改Windows墻紙的方法;

      2、掌握設(shè)置屏幕保護程序的方法;

      3、掌握改變Windows外觀的方法;

      4、培養(yǎng)學生合作學習的能力、動手實踐、挖掘問題的能力以及欣賞美和創(chuàng)造美的能力。

      5、修改Windows界面的某些設(shè)置可能引起有些操作不能正常實現(xiàn)。如屏幕保護程序密碼,鼠標的設(shè)置等。這就需要教育學生維護好計算機,樹立我為人人,人人為我的思想。另外學生進行探索、嘗試性學習時,可鼓勵學生相互討論、合作,培養(yǎng)其團隊協(xié)作的精神。

      三、教學設(shè)計:

      以教學目標為主線,根據(jù)小學生的年齡特點,關(guān)注學生的學習興趣和經(jīng)驗,注重學生的主動參與和實踐活動。通過深入淺出的教學方法使學生掌握信息技術(shù)知識,并通過小組競賽、配音等游戲的形式,寓教于樂,體會交流、合作等學習方式的樂趣。

      四、教學準備: 多媒體、題簽

      五、教學重點:屏幕保護程序的設(shè)置。

      六、教學難點:通過校園網(wǎng),提供相關(guān)信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

      七、教學過程:

      (一)、激趣導入

      1、導語:老師今天發(fā)現(xiàn)了一個問題:同學們的電腦使用的都是Windows默認的界面,千篇一律,一點都無法突出同學們的個性。老師讓大家來看看我的Windows界面是什么樣的,[教師通過多媒體教室向?qū)W生展示自己的桌面、屏幕保護程序和Windows的外觀]同學們想不想知道老師的的這些是怎么做的呢?(生答:想)好,今天,老師就和同學們一起來美化一下Windows的界面,讓它能充分體現(xiàn)我們每位同學的個性和喜好,大家說好不好?(生答:好)

      2、我這里有幾張小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,然后組織好自己的語言,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧![小組合作、教師指導]

      3、[成果交流]同學們已經(jīng)完成了任務,那么現(xiàn)在每一小組派一名代表來把你們小組的成果與大家交流一下,同時,這也是你們展示自己的好機會![學生以小組代表的形式充當“小老師”,利用教師機的多媒體教室向全體同學展示小組成果,包括:美化Windows桌面、保護我的屏幕和更改顯示外觀]

      4、[答同學問]學生就每一小組所講的內(nèi)容,提出疑問,遇到學生無法解釋的,教師及時給予補充。[學生評價、教師評價]

      5、同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?下面老師和同學們一起來做一個游戲——“我是小小配音員”!

      6、[游戲][教師通過多媒體教室向同學們播放一段錄像,同學們仔細觀察,為教師的操作配音]

      7、學生仔細觀察錄像中的操作,看的過程中教師提示如何思考、操作、組織語言。

      8、學生為錄像配音。教師及時給予補充。

      [觀察過程中,教師使用啟發(fā)的教學方法,學生則體會、交流、合作的學習方式,課堂氛圍民主、平等、融洽]

      9、教師為本次游戲做簡短的總結(jié)。

      10、教師通過校園網(wǎng)提供一些漂亮的圖片和小的屏幕保護程序,學生通過從剛才錄像中所學的知識,尋找圖片和屏保程序,修飾自己的Windows界面。

      11、教師通過多媒體教室將完成得出色的同學的成果向全體同學展示,激發(fā)學生興趣。

      12、[小結(jié)]學生歸納總結(jié),教師給予補充。指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設(shè)置屏保密碼。[對學生進行道德教育]

      (二)、合作探究

      師:在前面已經(jīng)學習了關(guān)于顯示屬性中的前三項設(shè)置,這部分大家已經(jīng)明白并掌握了,那么下面我們一起來合作完成其他幾項的設(shè)置,不要求大家完全明白,但大家要大膽嘗試,看你在這其中會發(fā)現(xiàn)你使用的計算機發(fā)生了什么變化,好不好?(生答:好)[讓學生自行設(shè)置,鼓勵他們相互協(xié)作,發(fā)揚團隊協(xié)作的精神。] 師:今天我們一起學習了如何美化Windows界面,老師從同學們那里學到了許多知識,同學們的表現(xiàn)真的都非常出色,老師很滿意,盡管我們同學的語言組織得不夠精辟和準確,但每個人都主動參與,努力去做了,這才是最重要的,在今后的學習中我相信同學們會不斷進步,讓自己的操作能力和語言表達能力都有所提高。

      八、課后反思:

      本教案力求通過生動活潑的教學過程,使學生成為課堂的主人,突出學生在教學中的主體地位,以達到新的課程標準要求,首先在教師機上準備了學生喜愛的圖片做為桌面,讓學生有親切感,并且能夠利用有趣的屏幕保護程序激發(fā)學生的興趣。其次,安排幾個任務,讓學生注意他們的合作形式,并經(jīng)過自己的思考,提高自己的操作能力和學會合作學習,幫助學生建立學習自信,為以后終生學習打下良好的基礎(chǔ)。

      第二篇:界面 教案

      一、室內(nèi)界面的要求和功能特點

      1.設(shè)計要求(邊引導提問邊根據(jù)答案總結(jié))裝修的時間不能太長怎么辦?

      在室內(nèi)生活和學習要舒適和安全怎么辦?

      裝修不能只用一兩天就無法用了要怎么辦?

      (1)耐久性能(2)——裝飾性能(3)阻燃性能

      (4)修構(gòu)造合理、施工方便

      (5)聲學、保溫等物理性能

      (6)防潮(水)性能

      (7)環(huán)保(8)造價合理

      2.各界面的功能特點

      頂界面—— 美觀、輕質(zhì)、吸聲、平整、光反射性能好 側(cè)界面——美觀、隔熱、吸聲、防潮

      底界面——防滑、耐磨損、清潔、美觀、防靜電

      二、空間界面材料的合理選用

      界面裝飾材料的選用,需要考慮幾方面的要求:

      1、適應室內(nèi)使用空間的功能性質(zhì)

      對于不同功能性質(zhì)的室內(nèi)空間,需要由相應類別的界面裝飾材料來烘托室內(nèi)的環(huán)境氛圍。

      2、適合建筑裝飾的相應部位

      不同的建筑部位,相應地對裝飾材料的物理、化學性能、觀感等的要求也各不同。

      3、符合更新,時尚的發(fā)展的需要

      設(shè)計裝飾后的室內(nèi)環(huán)境,通常并非“一勞永逸”,是需要更新。原有的裝飾材料需要由更好性能的、更為新穎美觀的裝飾材料來取代。

      另注意,室內(nèi)界面處理,無論是鋪或貼材料都是“加法”,但一些結(jié)構(gòu)體系和結(jié)構(gòu)構(gòu)件的建筑室內(nèi),是可以作“減法”的,如明露的結(jié)構(gòu)構(gòu)件,也是一種趨勢。在有地方材料的地區(qū),選用當?shù)夭牧?,既減少運輸,降低造價,又使室內(nèi)裝飾具有地方風味。

      界面裝飾材料的選用,還應考慮便于安裝、施工和更新。

      現(xiàn)代室內(nèi)裝飾的發(fā)展趨勢,是“回歸自然”因此室內(nèi)界面裝飾常適量地選用天然材料。它們和人們的感受易于溝通。

      常用的木材、石材等天然材料的性能如下:

      木材:具有質(zhì)輕、強度高、韌性好、熱工性能好且手感、觸感好等特點,紋理和色澤優(yōu)美愉悅,易于著色和油漆,便于加工、連接和安裝,但需注意放火和防蛀處理。

      石材:渾實厚重,壓強高,耐久、耐磨性能好,紋理和色澤極為美觀。其表面根據(jù)裝飾效果需要,可作鑿毛、燒毛、亞光、磨光鏡面等多種處理,但天然石材作裝飾用材時應注意材料的色差,如施工工藝不當,濕作業(yè)時常留有明顯的水漬或色斑,影響美觀。(花崗石、大理石)

      三、室內(nèi)界面處理及其效果(感受)——重難點

      人們對室內(nèi)環(huán)境氣氛的感受,通常是綜合的、整體的。既有空間形狀,也有作為實體的界面。視覺感受界面的主要因素有:室內(nèi)采光、照明、材料的質(zhì)地和色彩、界面本身的形狀、線腳和面上的圖案肌理等。

      對于感興趣的空間,哪些是你覺得設(shè)計的好的部分?這部分是用什么形式和什么材料及色彩和肌理表現(xiàn)的?

      1、界面的形態(tài)

      界面的線形——界面上的圖案、界面邊緣、交接處的線腳以及界面本身的形狀。(1)界面上的圖案與線腳

      界面上的圖案必須從屬于室內(nèi)環(huán)境整體的氣氛要求,起到烘托、加強室內(nèi)精神功能的作用。根據(jù)不同的場合,圖案可能是具象的或抽象的,但要考慮到與室內(nèi)裝飾物的協(xié)調(diào)。界面的邊緣、交接、不同材料的連接,它們的造型和構(gòu)造處理,即所謂的“收頭”,是室內(nèi)設(shè)計中的難點之一。通常以線腳處理。界面的圖案與線腳,它的花飾和紋樣,是室內(nèi)設(shè)計藝術(shù)風格定位的重要表達語言。

      (2)界面的形狀

      界面的形狀——較多的情況是以結(jié)構(gòu)構(gòu)件、承重墻柱等為依托,以結(jié)構(gòu)體系構(gòu)成輪廓,形成平面、拱形、折面等不同形狀的界面;也可以根據(jù)室內(nèi)使用功能對空間形狀的需要,脫開結(jié)構(gòu)層另行考慮。

      (3)界面的不同處理與視覺感受

      室內(nèi)界面由于線形的不同的劃分、花飾大小的尺度各異、色彩深淺的各樣配置以及采用各類材質(zhì),都會給人視覺上的不同的感受。

      參看圖例,隨著提問,結(jié)合第三章內(nèi)容——心理感受,加強學生對圖案影響界面劃分的理解。

      (補充知識點。)

      線形劃分與視覺感受:

      垂直劃分——空間緊縮增高;

      水平劃分——空間開闊降低;

      色彩深淺與視覺感受:

      頂面深色——空間降低;

      頂面淺色——空間增高;

      花飾大小與視覺感受:

      花飾大尺度——空間縮小

      小尺度花飾——空間增大

      材料質(zhì)感與視覺感受:

      石材、面磚、玻璃——挺拔、冷峻

      木材、織物——親切感。

      2、材料的質(zhì)地

      室內(nèi)裝飾材料的質(zhì)地,根據(jù)其特性大致可分為:

      天然材料——人工材料;

      硬質(zhì)材料——柔軟材料;

      精致材料——粗獷材料

      作業(yè):收集資料,參考筆記,請同學們做一公共空間——XX公司經(jīng)理室的室內(nèi)界面初稿設(shè)計,可用平面或者立面圖表示,要求界面設(shè)計合理、美觀、材料選用得當。(選用經(jīng)理室作為設(shè)計對象的目的在于鍛煉學生對一功能目標明確、整體劃分相對單一的空間進行設(shè)計,目的在于界面的連接設(shè)計和區(qū)別分析,避免居室設(shè)計的目的在于回避居室設(shè)計中風格明顯、功能劃分多等問題)板書

      界面

      一、室內(nèi)界面的要求和功能特點

      1.設(shè)計要求

      2.各界面的功能特點

      頂界面——美觀、輕質(zhì)、吸聲、平整、光反射性能好

      側(cè)界面——美觀、隔熱、吸聲、防潮

      底界面——防滑、耐磨損、清潔、美觀、防靜電

      二、空間界面材料的合理選用

      1、適應室內(nèi)使用空間的功能性質(zhì)

      2、適合建筑裝飾的相應部位

      3、符合更新,時尚的發(fā)展的需要

      三、室內(nèi)界面處理及其效果(感受)

      1、界面的形態(tài)

      (1)界面上的圖案與線腳

      (2)界面的形狀

      (3)界面的不同處理與視覺感受

      2、材料的質(zhì)地

      室內(nèi)裝飾材料的質(zhì)地,根據(jù)其特性大致可分為:

      天然材料——人工材料;

      硬質(zhì)材料——柔軟材料;

      精致材料——粗獷材料

      第三篇:Windows編程教案

      Windows編程教案

      第一課

      最簡單的Windows程序(2學時)

      Windows編程是一個很大的主題,涉及的方面也非常的多。Windows始于90年代,至今Windows編程的發(fā)展已經(jīng)非常成熟了,而單獨直接使用API的開發(fā)也是越來越少了。因此,市面上很少有泛泛的簡單入門級的Windows程序設(shè)計了。一個是系統(tǒng)級的Windows編程介紹,如Windows核心編程。一個是方向級的Windows編程介紹如Windows圖形編程,Windows網(wǎng)絡(luò)編程等等。我們這次課的主要參考用書是Windows核心編程,同時也參考了一些其他內(nèi)容。鑒于教材的價格較貴,同時也需要考慮我們自身的學習內(nèi)容不一定很多以及學時的原因,就沒有定教材??次业慕贪赴?。

      (1)Win32 API API : Application Program Interface。應用程序接口。API就是在進行Windows編程時使用的函數(shù)庫。本課就是

      Windows編程=API+C語言(或者C++語言)(2)開發(fā)環(huán)境

      我校機器上安裝了VC++ 6.0。相信這是大家一直以來學習C,C++使用的開發(fā)環(huán)境。但VC60離我們實在太遠了,它是一款90年代的產(chǎn)品,已經(jīng)近20年的歷史了。我們機器里還有VS2005 或 VS2008,那里面的C環(huán)境要比VC60強太多了,強烈建議大家使用更高級的平臺。本次授課的開發(fā)環(huán)境有兩個。一個是輕量級的DEV C++,一個是重量級的VS2010.簡單程序我們都將用DEV C++來實現(xiàn)。

      DEV C++是一個非常小的C環(huán)境,但性能要優(yōu)于VC60,調(diào)試環(huán)境不如VC60。這個環(huán)境在我們的共享資源里有,大家可以下載安裝。安裝過程非常簡單,一直下一步即可。

      這是其主界面。

      (3)最簡單的Windows程序

      提到最簡單的程序,幾乎所有的人都會想起經(jīng)典的HelloWorld。

      這不是Windows程序,如果在以前這叫DOS程序,現(xiàn)在叫Windows控制臺應用程序。它不算Windows程序,但它很簡單的就把Helloword顯示到屏幕上了。而Windows程序要想把HelloWorld顯示在屏幕上就確實不容易了。

      3.1 訪問Helloworld網(wǎng)站,因為把Helloworld顯示在屏幕上并不容易,我們可以一點一點來,先讓Helloworld以文字形式出現(xiàn)在其他地方,這里我們通過訪問網(wǎng)站004km.cnE,HINSTANCE,LPSTR,int nShow)DefWindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax).如果得到WM_QUIT返回0 TranslateMessage(&MSG)DispathMessage(&MSG)BeginPaint(&PAINTSTRUCT)TextOut(HDC,INT,INT,LPSTR,INT)EndPaint(HWND,&PAINTSTRUCT)作業(yè):

      自己建立應用,在窗口100,100位置顯示HelloWorld 第三課 坐標位置及大小(4學時)

      在我們寫控制臺應用的時候,不能自由的控制輸出顯示的位置。因此,沒有學習過這方面的內(nèi)容,現(xiàn)在我們創(chuàng)建了窗口,并且在窗口上顯示了Hello World。這個過程涉及到很多涉及位置和大小的因素,如窗口的大小,顯示的位置,文字顯示的位置。說到位置,就涉及定位,說到定位就要說坐標系。在屏幕上顯示內(nèi)容涉及到坐標空間的知識。在Windows應用中坐標空間分如下幾部分內(nèi)容

      1、物理坐標空間

      物理坐標空間,指的是物理設(shè)備上對應的坐標系。如顯示器

      坐標原點在左上角。如下是一個1024*768的屏幕物理坐標(0,0)(1024,0)

      (0,768)

      2、設(shè)備坐標空間

      基于設(shè)備上下文指定的坐標空間。如窗口內(nèi)顯示的文本,使用的坐標就是基于窗口內(nèi)上下文的坐標。

      可以看到設(shè)備空間是物理空間體系的一個子空間。設(shè)備空間可以依賴于一個窗口。換句話可以把設(shè)備空間理解為在物理空間上顯示的一個對象,其子空間。下面我們通過一個小例子理解物理空間和設(shè)備空間

      在窗口的標題條,以設(shè)備坐標,和物理坐標的形式顯示鼠標在窗口內(nèi)的位置

      WndProc處理消息循環(huán)

      WM_MOUSEMOVE,鼠標移動時消息標識,是個整數(shù)。其參數(shù)lParam,的第16位代表設(shè)備坐標中的X,高16位代表設(shè)備坐標的Y。POINT 是結(jié)構(gòu)體。只有x,y兩個成員 ClientToScreen,將設(shè)備坐標轉(zhuǎn)換為屏幕坐標(物理坐標)sprintf:格式化字符串

      SetWindowText:設(shè)Window標題

      3、頁面坐標空間(邏輯坐標空間的一種)

      作用,可以任意指定坐標原點,坐標軸方向,比例尺等信息??梢杂脕砼c設(shè)備無關(guān)的大小如厘米,毫米等。

      頁面坐標叫窗口,其表示有原點(X,Y),寬度,高度組成(WIDTH,HEIGHT)設(shè)備坐標叫視口,其表示有原點(x,y),寬度,高度組成(width,height)

      頁面坐標和設(shè)備坐標的變換關(guān)系,大寫為設(shè)備坐標,小寫為頁面坐標

      PX=X+(px-x)*WIDTH/width PY=Y+(py-y)*HEIGHT/height

      px=x+(PX-X)*width/WIDTH py=y+(PY-Y)*heigh/HEIGHT

      GDI函數(shù)使用頁面坐標,顯示出來時是設(shè)備坐標

      通過對窗口,是否對應的四個參數(shù)的設(shè)置,可以實現(xiàn)特殊的變換。頁面坐標是邏輯坐標的一種。在這個例子中我們一直使用 MoveToEx(ps.hdc,0,0,NULL);

      LineTo(ps.hdc,30,30);劃線,MoveToEx是把畫筆移動到指定位置(頁面坐標),LineTo是從畫筆所在位置到目標位置畫一條線。

      在這個例子中,每次劃線前通過設(shè)置視口,窗口結(jié)果使劃線的結(jié)果不同。這種形式的坐標轉(zhuǎn)換無法實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)

      4、世界坐標空間(邏輯坐標空間的另一種)功能:比頁面坐標空間方便,可以實現(xiàn)旋轉(zhuǎn) 結(jié)構(gòu)體 XFORM{ FLOAT eM11, FLOAT eM12, FLOAT eM21, FLOAT eM21, FLOAT eDx, FLOAT eDy, } 世界坐標到設(shè)備坐標的變換。小寫到大寫。PX=eM11*px+eM21*py+eDx;PY=eM12*px+eM22*py+eDy;默認為{1,0,0,1,0,0} 和設(shè)備坐標相同 {1001dxdy} {mx00my00}縮放 {-100-100}映像

      旋轉(zhuǎn){cos(a),sin(a),-sin(a),cos(a),0,0}順時針旋轉(zhuǎn)a度 {cos(a),-sin(a),sin(a),cos(a),0,0}逆時針旋轉(zhuǎn)a度

      我們下面的例子通過Rectangle(ps.hdc,0,0,50,50);繪制50*50的矩形,用循環(huán)配合世界坐標變換繪制特殊的圖形

      循環(huán)20次,每次旋轉(zhuǎn)坐標軸的方向,繪制正方形。總結(jié):

      物理坐標指的是屏幕坐標,不能改變坐標軸 設(shè)備坐標指的是窗口坐標,不能改變坐標軸

      頁面坐標和世界坐標均是邏輯坐標,可以改變坐標軸,世界坐標功能更強,可以旋轉(zhuǎn)。理解這些概念的繪圖是很重要的。

      相關(guān)函數(shù)

      BOOL ClientToScreen(HWND hWnd, LPPOINT lpPoint);設(shè)備坐標轉(zhuǎn)屏幕坐標

      BOOL ScreenToClient(HWND hWnd,LPPOINT lpPoint);屏幕坐標轉(zhuǎn)設(shè)備坐標 int MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo, LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);

      各個窗口設(shè)備坐標之間的轉(zhuǎn)換

      BOOL SetWindowOrgEx(HDC hdc, int X,int Y,LPPOINT lpPoint);設(shè)置窗口的原點

      SetViewportOrgEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);設(shè)置視口的原點

      BOOL SetViewportExtEx(HDC hdc, int nXExtent, int nYExtent,LPSIZE lpSize);設(shè)置視口的width,height BOOL SetWindowExtEx(HDC hdc, int nXExtent,int nYExtent, 設(shè)置窗口的width,height SetMapMode設(shè)置頁面坐標的映射模式 SetGraphicsMode設(shè)置世界坐標的映射模式 Rectangle繪制矩形,并填充內(nèi)部 SetWorldTransform設(shè)置世界坐標變換 LineTo:換線

      MoveToEx:移動畫筆

      SetWindowText設(shè)置窗口標題

      LPtoDP(hdc,LPPOINT,int)把邏輯坐標點轉(zhuǎn)換為設(shè)備坐標點 作業(yè):

      使用movetoex,lineto,LPtoDP及世界坐標變換,繪制正六邊形

      LPSIZE lpSize);

      提示:

      畫一條水平線后,將坐標原點移動到線的末尾,并將坐標軸旋轉(zhuǎn)60度*n,重復上步 要將坐標移動到線尾需要使用LPtoDP

      第四課 色彩及繪制(6學時)

      (1)畫點

      像素:計算機屏幕上的一個點。是計算機屏幕顯示的最小單位。點的個數(shù)取決于計算機的分辨率。如1024*768,則屏幕由1024*768個點組成。每個點都可以獨立的顯示一個顏色。計算機能夠表示的顏色有256*256*256=16777216種。顏色的表示 COLORREF。定義顏色RGB COLORREF color=RGB(紅,綠,藍)隨機繪制顏色點

      需要#include srand:隨機種子函數(shù),傳遞的參數(shù)不同,可以生成不同的隨機數(shù)序列

      GetTickCount(): API函數(shù),得到系統(tǒng)開機后到現(xiàn)在的滴答數(shù),特點就是每次返回的結(jié)果不重復。

      兩者的配合得到不重復的隨機數(shù)序列

      rand得到函數(shù)

      SetPixel設(shè)置某點的顏色

      (2)畫線

      在以前的例子里我們一直用1個像素寬的黑色實現(xiàn)來畫線?,F(xiàn)在我們學習創(chuàng)建畫筆,用畫筆來畫線。

      步驟

      1、創(chuàng)建畫筆CreatePen(畫筆類型,寬度,顏色)

      2、將畫筆選入設(shè)備上下文SelectObject

      3、用畫筆繪制

      4、將畫筆選出設(shè)備

      5、刪除創(chuàng)建的畫筆對象

      SelectObject是將GDI對象畫筆選入設(shè)備上下文,并將當前的選出返回。因此我們兩次使用SelectObject,最后一個將以前的畫筆選入,返回我們創(chuàng)建的,并在下一步刪除畫筆。

      虛線只能支持寬度1.畫線函數(shù)

      Polygon(HDC,LPPOINT,INT).連接指定點,畫多邊形,封閉。如果畫4邊形則確認3個點即可。

      Polyline(HDC,LPPOINT,INT).連接指定點,畫多邊,不封閉 MoveToEx:移動畫筆

      LineTo:用當前的畫筆劃線

      Arc:畫圓弧 BOOL Arc(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect,int nBottomRect, int nXStartArc,int nYStartArc,int nXEndArc,int nYEndArc);前4個是畫圓弧的矩形,后四個指定了弧開始和結(jié)束的位置 作業(yè):畫一條正弦曲線

      使用SexPixel,LineTo,MoveToEx實現(xiàn)

      (3)畫面

      畫面就是用畫刷來填充 步驟

      1、創(chuàng)建畫刷CreateSolidBrush(顏色)

      2、將畫刷選入設(shè)備上下文SelectObject

      3、用畫刷填充

      4、將畫刷選出設(shè)備

      5、刪除創(chuàng)建的畫刷對象

      用藍色畫刷填充矩形,矩形的邊框是黑色。CreateSolidBrush:創(chuàng)建顏色畫刷

      Rectangle:繪制矩形,用當前的Pen繪制邊框,用當前的Brush來填充矩形內(nèi)部 FillRect:畫刷填充矩形。FillRect(hdc,&RECT,HBRUSH)

      使用FillRect不繪制邊框,因為參數(shù)中有畫筆,也不用SelectObject了。Ellipse:橢圓,圓。畫邊框,填充 Pie:圓餅(4)位圖

      將文件系統(tǒng)中的位圖顯示到窗口中。繪制位圖步驟

      1、根據(jù)現(xiàn)有的設(shè)備上下文創(chuàng)建兼容的設(shè)備上下文

      2、加載位圖

      3、繪制圖像

      4、刪除加載的位圖

      5、刪除兼容的設(shè)備上下文

      BitBlt是在設(shè)備上下文之間拷貝圖像的函數(shù),非常常用

      在上一個列子的基礎(chǔ)上,得到位圖的大小并繪制實際大小的位圖 作業(yè):

      在一個窗口上顯示一副位圖文件(*.bmp)。(5)字體和文本

      創(chuàng)建邏輯字體并顯示文本 步驟

      1、創(chuàng)建邏輯字體

      2、選入字體

      3、輸出文本

      4、選出字體

      5、刪除字體

      另一個與文本繪制有關(guān)的功能更強的函數(shù)是DrawText 總結(jié):本課介紹了一些基本的繪圖操作,其中涉及了較多的函數(shù),這里只是介紹了基本的使用方式和原理。函數(shù) srand rand GetClientRect SetPixel LineTo MoveToEx CreatePen CreateSolidBrush CreateFontIndirect BitBlt SelectObject DeleteObject CreateCompatibleDC LoadImage Rectangle FillRect DeleteDC 等等。

      第五課 常用控件的使用(6學時)

      在上面的幾節(jié)課程中我們學習了如何建立Windows 應用,并在圖形環(huán)境下繪制圖形。這些操作都是控制臺應用中沒有的。本章我們介紹如何在窗口中加入按鈕等常規(guī)控件,并且處理它們。

      一般控件種類,按鈕,列表組合,編輯,列表,滾動條,靜態(tài)文本??丶且环N特殊的窗口。這些特殊窗口的類已經(jīng)由Windows系統(tǒng)注冊了,不需要我們注冊。這些類的名字分別為。

      BUTTON,COMBOBOX,EDIT,LISTBOX,SCROLLBAR,STATIC(1)創(chuàng)建

      任何時候均可,但通常在WM_CREATE事件中處理

      WM_CREATE是在窗口創(chuàng)建時觸發(fā) WM_DESTORY是在窗口銷毀時觸發(fā)

      控件用CreateWindow創(chuàng)建,返回控件窗體的句柄,窗體的類型一定為WS_CHILDWINDOW。附加的類型以或關(guān)系疊加。具體要參見MSDN(2)操控

      控制這些控件是通過向這些控件的窗體句柄發(fā)送特點消息來實現(xiàn)的 如 SendMessage(控件句柄,消息指,參數(shù)1,參數(shù)2)具體設(shè)置參見MSDN 在上面的例子,我們處理下拉列表的時候使用了SendMessage發(fā)送消息(3)反饋

      我們操作控件會觸發(fā)控件的事件得到一些反饋,下面介紹如何得到這些反饋??傮w上,我們把這些反饋過程叫通知。通知的過程是將反饋發(fā)送給父窗體,一般父窗體有兩個事件接收控件的反饋

      WM_NOTIFY,WM_COMMAND。WM_COMMAND HIWORD(wParam)通知消息號 LOWORD(wParam)控件標識 WM_NOTIFY wParam :控件標識 lParam:NHMDR的指針

      比如按鈕的單機對應的事件是BN_CLICKED。該事件通過WM_COMMAND通知。

      我們把上個例子補充完整,并且為每個控件指定ID,指定的方式是在(HMENU)的后面寫個整數(shù),原則上應該不同。

      HIWORD,得到一個字的高字節(jié)。LOWORD得到一個字的低字節(jié)。(4)通用控件

      我們上面介紹的是基本的控件,除了這些基本控件外還有一些通用控件。這些控件的使用和處理和基本的控件差不多,但功能更強大。ANIMATE_CLASS : 動畫控件,播放AVI動畫 DATETIMEPICK_CLASS :日期時間下拉控件 HOTKEY_CLASS :定義熱鍵的控件 MONTHCAL_CLASS : 月份選擇控件 PROGRESS_CLASS :進度條控件 REBARCLASSNAME :rebar控件 STATUSCLASSNAME:狀態(tài)條控件 TOOLBARCLASSNAME :工具條 TOOLTIPS_CLASS :提示控件 TRACKBAR_CLASS :軌跡條 UPDOWN_CLASS :上下箭頭

      WC_COMBOBOXEX :組合框擴展 WC_HEADER :頭控件

      WC_IPADDRESS :IP地址控件 WC_LISTVIEW :listview控件

      WC_PAGESCROLLER :頁滾動控件 WC_TABCONTROL :tabControl控件 WC_TREEVIEW :樹視圖控件

      通用控件在使用前使用InitCommonControlsEx初始化。使用這些通用控件要include 同時在連接時要連接 comctl32.dll

      頭部

      這些控件和IE有關(guān)系,根據(jù)IE版本不同,控件的外觀和功能有區(qū)別。

      (5)創(chuàng)建菜單

      CreateMenu:創(chuàng)建一個菜單

      CreatePopupMenu:創(chuàng)建一個子菜單 AppendMenu:向菜單增加項目 SetMenu:將菜單聯(lián)系到窗口

      第六課 進程及線程(2學時)

      ? 進程:是一個正在運行的程序的實例。由兩個部分組成

      1、一個是操作系統(tǒng)用來管理進行的內(nèi)核對象。內(nèi)核對象是系統(tǒng)用來存放關(guān)于進程信息的地方。

      2、地址空間,每個進行都有自己的地址空間

      進程本身不執(zhí)行代碼,進程要至少擁有一個線程,由線程來執(zhí)行代碼。每個線程都擁有自己的CPU寄存器和堆棧。當創(chuàng)建一個進程時系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個主線程。

      CreateProcess創(chuàng)建進程

      內(nèi)部執(zhí)行細節(jié):1 創(chuàng)建一個小的結(jié)構(gòu)存放進程信息分配地址空間

      創(chuàng)建一個小的結(jié)構(gòu)存放線程信息

      執(zhí)行C/C++啟動代碼,最終會調(diào)用WinMain或main。結(jié)束一個進程 TerminateProcess

      TerminateProcess 1 使用ToolHelp遍歷系統(tǒng)進程

      列舉系統(tǒng)全部的進程

      需要

      #include #include using namespace std;

      ? 線程

      線程由兩個部分組成 內(nèi)核對象 線程堆棧,用于維護執(zhí)行代碼時所有的函數(shù)參數(shù)和局部變量 進程是活波的,進程不執(zhí)行任何東西,它是線程的容器。線程在進程的地址空間中執(zhí)行代碼。如果一個進程擁有多個線程則這些線程共享進程地址空間內(nèi)的代碼和數(shù)據(jù)。進程的地址空間要比線程占用更多的系統(tǒng)資源,因此要更多的使用線程。每個線程必須有個入口點函數(shù),主線程是main,WinMain。如果要創(chuàng)建一個線程,則這個線程的函數(shù)原型是這樣的。DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pvParm){

      return value;} 因為線程會共享全局變量,因此多線程應該少使用全局變量 1 線程創(chuàng)建

      線程的創(chuàng)建不能直接使用CreateThread API函數(shù)。而要使用C編譯環(huán)境自帶的創(chuàng)建進程函數(shù)。

      #include

      unsigned uThreadid=0;uintptr_t hThread=

      _beginthreadex(NULL, 0,ThreadProc,NULL,CREATE_SUSPENDED,&uThreadid);第3個參數(shù)是線程函數(shù)地址,第4個參數(shù)是傳遞到線程的LPVOID,第5個參數(shù)為0線程馬上運行、CREATE_SUSPENDED需要激活才能運行。最后一個保存線程的ID 進程和線程ID是一個標識。不重復。進程和線程對象是系統(tǒng)對象,關(guān)閉這些對象對進程和線程的運行沒有影響。

      第7課 線程的調(diào)度和同步(6學時)線程暫停:

      創(chuàng)建時使用CREATE_SUSPENDED創(chuàng)建一個暫停的線程

      使用SuspendThread暫停線程

      長時間不使用窗體 恢復線程:

      ResumeThread

      ResumeThread和SuspendThread使用次數(shù)要對應。

      休眠線程 Sleep(毫秒)線程的同步是比較容易出錯的地方,要多多實踐和理解。參見線程沖突的例子。

      每個線程對變量g累加10000次,創(chuàng)建6個線程,這是其中一次的運行結(jié)果??梢钥吹浇Y(jié)果不是60000.對線程沖突問題的解釋

      一條C的g++對應的匯編指令為3條 mov eax,[g] inc eax mov [g],eax

      如果我們創(chuàng)建兩個線程,這兩個線程將共享上面的代碼。如果只有一個CPU的話,那同一時刻只能志執(zhí)行一條匯編指令。但Windows的調(diào)度機制可以保證代碼按順序執(zhí)行,但不能保證不被打斷。舉例 g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

      //1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=1 inc eax

      //2 eax=2 mov [g],eax //2 g=2 eax=2 1和2兩個線程分別執(zhí)行上面的3行代碼,則g被加了兩次,得到2。但實際上這是多線程的特例。真實的情況是CPU下條要執(zhí)行那個線程的代碼是隨機的。如下

      g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

      //1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=0 inc eax

      //2 eax=1 mov [g],eax //2 g=1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1

      線程1在增加后沒有及時賦值給g,然后線程2執(zhí)行。最后g為1。這就是線程沒有同步導致的問題,也是我們程序中出現(xiàn)的問題。解決方法(1)原子操作函數(shù)

      使用InterlockedExchangeAdd,加減

      InterlockedExchange 賦值

      InterlockedCompareExchange 比較賦值

      使用這些函數(shù)加減變量,保證只有執(zhí)行完后其他進程才能進入。

      結(jié)果是60000了,但是按理應該輸出六次“線程運行了結(jié)束了”。但只顯示兩次,其實每次的結(jié)果多不會一樣。這也是并發(fā)帶來的問題。

      解決方法(2)關(guān)鍵代碼段

      在使用關(guān)鍵段之前使用該函數(shù)

      輸出了6次,但每次對應的g值不一定以10000遞增。如果把進入關(guān)鍵段的位置提前到最前面可以得到常規(guī)的理解

      這時這6個進程某種意義上沒有并發(fā)執(zhí)行。

      局限:關(guān)鍵代碼段只能在一個進程內(nèi)使用,沒有等待時長的限制容易死鎖。解決方法(3)內(nèi)核對象 具備通知狀態(tài)的內(nèi)核對象 進程 線程 作業(yè)

      文件修改通知 事件

      可等待定時器 文件 信標

      控制臺輸入 互斥對象 舉個例子

      取消注釋后,一次顯示一個。體現(xiàn)了該函數(shù)對線程的控制。

      (1)事件控制

      盡管WaitForSingleObject可以等待很多對象的反應,但其主要還是用來處理事件等對象。事件是一種內(nèi)核對象,有兩個狀態(tài),一個用于表示該事件是自動重置事件還是人工重置事件。人工重置事件等待該事件的線程都會得到通知,自動重置事件只有一個線程會得到通知。另一個是事件的通知狀態(tài)。一是未通知狀態(tài)線程等待,一個是已通知狀態(tài),線程運行。CreateEvent(NULL,自動(false)還是手工(true),通知(true)未通知(false)。HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPTSTR lpName);最后一個是為事件起個名字,同名事件不能建立兩次。保證同名事件只能建立一次,可以為空。SetEvent:設(shè)為已通知狀態(tài) ResetEvent:設(shè)為未通知狀態(tài)

      OpenEvent:打開一個已經(jīng)存在的時間,返回Handle

      創(chuàng)建自動通知,立即通知事件

      對自動通知事件SetEvent有意義,對手工通知事件無意義。手工通知同時顯示6個窗口,自動通知一次顯示1個(2)信標內(nèi)核對象

      使用信標可以確定讓幾個線程同時運行

      CreateSemaphore(NULL,初始數(shù),最大數(shù),名稱)OpenSemaphore

      最多同時有3個線程運行。(3)互斥對象

      互斥對象和關(guān)鍵代碼段的作用相同,效率比關(guān)鍵代碼段低。但運行不同進程間使用互斥對象,同時可以設(shè)置最大的等待時長?;コ鈱ο蠛推渌麅?nèi)核對象的區(qū)別,互斥對象可以記錄調(diào)用的線程ID,一旦線程得到該對象同線程的其他地方的等待將不會等待。CreateMutex(NULL,初始等待,名稱)OpenMutex(0,NULL,名稱)ReleaseMutex(HANDLE),只能是否本線程得到的對象

      (4)

      第四篇:Windows XP 教案

      第三章

      Windows XP的功能與使用

      教學目的? 了解Windows XP的特性及相關(guān)術(shù)語

      ? 熟練掌握Windows XP的安裝、啟動和退出 ? 熟練掌握Windows XP的基本操作和系統(tǒng)管理 Windows 是Microsoft公司推出的視窗操作系統(tǒng),現(xiàn)在已有多種版本,新版本有Windows XP/2000/2003。目前,在教學中普遍使用的是Windows XP/2000。這些操作系統(tǒng)把桌面編輯、圖形圖像處理、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)應用融為一體,使其娛樂性強、效率高,使用方便、靈活。本章主要介紹Windows XP Professionnal操作系統(tǒng)的基本功能與使用。

      §3.1 Windows XP概述

      3.1.1 Windows XP簡介

      1.Windows XP的產(chǎn)生與發(fā)展

      Windows 98是Microsoft公司1998年8月推出的“最新”操作系統(tǒng)隨后在2000年推出Windows Me(millennium)。

      Windows 2000是2000年在Windows NT4.0基礎(chǔ)上推出的操作系統(tǒng)。

      2002年在Windows me和Windows 2000的基礎(chǔ)上推出了Windows XP。

      XP是Experience的縮寫,意為“體驗”,也就是說,通過提供諸如數(shù)字照片、數(shù)碼音樂、家庭網(wǎng)絡(luò)以及Internet等功能,使用戶體驗到良好的數(shù)字化生活。

      ⑴ Windows XP Professional(專業(yè)版)Professional [??????????]n.專業(yè)人員, 職業(yè)運動員, 職業(yè)藝人adj.專業(yè)的, 職業(yè)的

      ⑵ Windows XP Home Edition(家庭版)⑶ Windows XP 64-Bit Edition(64位版)⑷ Windows XP Server Windows 2003 Windows Vista Windows 7 Windows 8

      2.Windows XP新增功能與特點

      ⑴穩(wěn)定可靠的運行環(huán)境 ⑵用戶界面煥然一新

      ⑶各種任務管理簡單、高效 ⑷提供嚴密的安全技術(shù)

      ⑸提供新IE6.0(Internet Explorer 6.0)(最新版本為IE9.0)

      二、硬件最低基本配置要求

      ⑴233MHz以上的CPU ⑵VGA或更高分辨率的顯示器 ⑶64MB以上的內(nèi)存

      ⑷1.5GB以上的硬盤的存儲空間 ⑸CD-ROM或DVD-ROM驅(qū)動器 ⑹標準鍵盤和鼠標 ⑺網(wǎng)絡(luò)適配器

      ⑻聲卡、音箱、耳機

      三、Windows XP安裝過程

      ? 升級安裝(保留用戶原有的程序和設(shè)備)? 全新安裝

      ? 克隆安裝(GHOST)

      硬盤的分區(qū)與格式化

      FAT32文件系統(tǒng)(分區(qū)最大32GB、單文件最大4GB)NTFS文件系統(tǒng)(分區(qū)最大2TB、單文件最大64GB~2TB)安裝硬件驅(qū)動和應用軟件

      Windows 預安裝環(huán)境 Microsoft Windows Pre-installation Environment(Windows PE)是在 Windows 內(nèi)核上構(gòu)建的具有有限服務的最小Win32子系統(tǒng),是 Microsoft 開發(fā)的一個引導工具,它提供用于安裝、故障排除和恢復的操作系統(tǒng)功能。

      四、Windows XP 的啟動與退出 1.啟動 2.退出

      待機 重新啟動 關(guān)機

      五、Windows XP 桌面(Desktop)1.桌面典型圖標

      每個圖標代表一個對象,程序、文件及文件夾。雙擊某一圖標,即可運行程序、打開文件或文件夾。

      我的電腦:用來瀏覽驅(qū)動器、文件夾和文件 我的文檔:用來存放個人的文件 Internet Explorer:IE瀏覽器

      回收站:用來存放被刪除的文件與目錄,以備需要時恢復被刪除的文件與目錄。

      網(wǎng)上鄰居:顯示網(wǎng)上的所有用戶終端,以便連接訪問

      Outlook Express:電子郵件、新聞工具,用來收發(fā)電子郵件、新聞等。

      此外,用戶還可以在桌面上設(shè)置其它對象的快捷啟動方式,WinRAR、Word等。

      2.任務欄

      位于桌面下方是任務欄,包括開始按鈕、工具欄、任務欄、狀態(tài)欄等幾個部分。

      ? 開始按鈕:

      位于屏幕的左下角,單擊后彈出開始菜單用于整個系統(tǒng)的運行和管理。

      ? 狀態(tài)欄:

      位于任務欄的右側(cè),顯示當前的時間、音量、輸入方式、多媒體播放器等小圖標,用以選擇輸入法,查看或修改時間,進行音量控制,啟動多媒體播放器等。

      ? 工具欄:

      位于“開始”按鈕的右側(cè),顯示系統(tǒng)常用工具按鈕。用鼠標單擊某一按鈕,可啟動相應的程序。

      ? 任務圖標/按鈕(程序按鈕)表示正在執(zhí)行的任務

      3.開始菜單

      開始菜單可設(shè)置為兩種形式:雙列菜單和單列菜單 設(shè)置方法:

      ⑴右鍵單擊開始→屬性

      ⑵開始→控制面板→任務欄和開始菜單(雙列菜單情況)⑶開始→設(shè)置→任務欄和開始菜單(單列菜單情況)自定義可以改變開始菜單。開始菜單提供如下選項或命令:

      ⑴程序:用戶安裝的軟件、附件、系統(tǒng)工具、娛樂、游戲等。⑵收藏夾:列出用戶經(jīng)常使用的鏈接、媒體、頻道、web事件以及網(wǎng)絡(luò)等。使用時用鼠標指向某一項,單擊左鍵。

      (我最近的)文檔:缺省情況下新近打開過的(最多15個)文件。⑶設(shè)置:包括控制面板、網(wǎng)絡(luò)連接、打印機和傳真機、任務欄和開始菜單等選項,用于系統(tǒng)的設(shè)置。

      ⑷搜索:利用查找本地計算機或其它計算機上的文件、文件夾或Internet上的信息。

      ⑸運行:提供一種以命令方式運行程序、打開文件夾或連接網(wǎng)絡(luò)資源的方法。

      ⑹注消:注消當前用戶登錄,允許其它用戶重新登錄。⑺關(guān)閉計算機:有四種選擇方式,即“關(guān)機”、“注銷”、“重新啟

      動”和“等待”

      4.進入MS-DOS的環(huán)境

      開始→程序→附件→命令提示符。運行DOS平臺上的應用程序。退出:關(guān)閉窗口或用Exit命令

      §3.2 基本操作

      一、鼠標操作

      單擊:選定

      右鍵單擊:彈出快捷菜單

      雙擊:啟動(執(zhí)行)程序或打開文件,進入目錄(文件夾)拖動:按住鼠標左鍵移動鼠標

      二、鍵盤操作

      窗口鍵:打開開始菜單

      應用鍵:鼠標右鍵快捷菜單 Alt+F4 關(guān)閉窗口。

      三、運行程序(或打開文件)

      復習DOS操作系統(tǒng)是如何運行程序的。運行程序:輸入(盤符路徑)文件名

      打開文件:一般情況下,用什么程序建立的文件,用什么程序打開。

      1.使用開始按鈕

      開始→程序,然后單擊要打開(執(zhí)行)的選擇項目,使用這種方式幾乎可以完成所有的工作。

      2.使用我的電腦

      雙擊桌面上的“我的電腦”圖標,可以查看驅(qū)動器和各個文件夾的內(nèi)容,雙擊選中的文件即可打開或運行程序。

      3.使用資源管理器

      同我的電腦。開始→程序→附件→windows資源管理器

      4.使用命令行

      單擊開始按鈕上的“運行”命令,在打開文本框中輸入要運行的文件名(有時要求有指明文件的路徑)最后單擊確定;或者單擊右邊的“瀏覽”按鈕,在下拉對話框中選擇相應的文件。如何退出程序。

      四、窗口的組成與基本操作 1.窗口

      Windows窗口是一個可以運行多個程序的集成化環(huán)境,窗口的種類多,也很相似,但是其功能各不相同。窗口基本上可分為三種,即應用程序窗口、文檔窗口和對話窗口。其中應用程序窗口是在執(zhí)行某一程序時展示的窗口;文檔窗口是進行文檔編輯時展示的窗口,比如“寫字板”;對話窗口(對話框)是在程序執(zhí)行過程中或在某一特定環(huán)境下,提示用戶輸入某些信息或者某些選擇的窗口。

      ⑴控制菜單按鈕: ⑵標題欄:

      用來顯示應用程序或文檔的名稱,雙擊標題欄可使窗口最大化或還原,拖動標題欄可以移動窗口。

      當前窗口是指正在工作的窗口,其標題欄為深顏色顯示。⑶菜單欄:

      通常位于標題欄的下方,列出相應窗口可以使用的菜單項名稱。

      ⑷常用工具欄:

      ⑸最小化、最大化/還原、關(guān)閉按鈕: ⑹邊框/邊角: ⑺滾動按鈕: ⑻滾動條: ⑼工作區(qū): ⑽狀態(tài)欄:

      2.窗口的操作

      關(guān)閉窗口:單擊關(guān)閉窗口按鈕或Alt+F4 最大化窗口: 最小化窗口: 移動窗口: 層疊窗口:平鋪窗口:

      在任務欄的空白處單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單。改變活動窗口: 任意改變窗口大?。?/p>

      五、任務欄的操作

      快速啟動工具欄:

      在任務欄的空白處單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單→打開文件夾。

      改變工具欄:

      六、菜單及操作

      ? 正常的菜單選項和變灰的菜單選項 ? 菜單項后跟有省略號(??),選用此菜單項,會出現(xiàn)對話框 ? 菜單項前帶有“√”,這種選項可以在兩個狀態(tài)之間進行切換。? 名字前帶有“● ”記號的菜單選項,在同組的這些選項中只能有一個被選用。? 菜單項后帶有“?”,表示還有下級菜單 菜單的基本操作

      七、對話框及操作 1.標題欄

      2.標簽(選項卡)3.單選按鈕 4.復選框 5.列表框

      6.下拉列表框 7.文本框 8.數(shù)值框 9.滑標

      10.命令按鈕 11.幫助按鈕

      §3.3 文件管理

      一、我的電腦

      在桌面上雙擊“我的電腦”圖標,屏幕顯示“我的電腦”窗口,其中包括標題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄和窗口區(qū)。由于“我的電腦”窗口使用的Web瀏覽器方式,因此不僅可以查看到本機上所有的

      資源,而且還可以查看網(wǎng)絡(luò)及Internet資源。也可管理文件和文件夾、管理打印機、進行系統(tǒng)設(shè)置等。

      1.窗口

      我的電腦窗口的組成與我們所看到的窗口類似

      2.菜單欄

      菜單欄設(shè)有文件、編輯、查看、收藏、工具及幫助等菜單項,單擊后可彈出菜單,從中可選擇所需要的命令。

      3.常用工具欄

      在工具欄以圖標或按鈕的形式列出常用的命令,以提高操作速度。設(shè)置我的電腦工具欄:查看→工具欄→自定義

      ⑴后退:返回上一頁面(窗口)。⑵前進:顯示下一頁面。

      ⑶向上:返回上一頁或上一級文件夾。

      ⑷搜索:在本地計算機中搜索文件、文件夾,或在網(wǎng)絡(luò)中搜索文件、文件夾及其它計算機上的資源。

      ⑸文件夾:可快速切換到文件夾窗口,以便用戶選擇所需的文件夾。

      ⑹歷史:可快速打開最近訪問的頁目錄。⑺復制:將選定的內(nèi)容復制到剪切板上。⑻剪切:將選定的內(nèi)容移動到剪切板上

      ⑼粘貼:將剪切板中的內(nèi)容粘貼到光標指定的位置上(當前)⑽撤消:取消上一次操作,恢復以前的內(nèi)容。⑾刪除:刪除所選定的內(nèi)容,放入回收站。⑿屬性:查看選定內(nèi)容的屬性。

      ⒀查看:單擊該按鈕,可選擇窗口顯示方式。4.地址欄

      地址欄提供系統(tǒng)資源列表,用以查看或選擇系統(tǒng)資源,也可以打開文件夾或某一文件。也可以直接輸入地址(路徑、網(wǎng)址)。

      5.狀態(tài)欄

      狀態(tài)欄位于窗口的底部,顯示當前選擇的對象數(shù)及相關(guān)信息。

      6.工作窗口區(qū)

      工作窗口區(qū)中顯示本機的所有資源,顯示方式可以是“縮略圖”、“大圖標”、“小圖標”、“列表”或“詳細資料”。用戶可以查看和管理文件夾、文件,或運行某一程序。也可以查看和管理系統(tǒng)資源,進行系統(tǒng)配置。

      7.瀏覽器欄

      執(zhí)行菜單欄中的“查看→瀏覽器欄”命令,即可進入下一級子菜單,包括下列選項。

      ⑴搜索:窗口左邊顯示搜索欄,為用戶提供搜索引擎,并可顯示搜索的結(jié)果。

      ⑵收藏夾:窗口左邊顯示收藏欄,用戶可選擇收藏方式或路徑,收錄相關(guān)的信息,以備快速訪問。

      ⑶歷史記錄:窗口左邊顯示歷史記錄欄,可按日期組織訪問過的頁面,以便查找訪問。

      ⑷文件夾:進入文件夾選擇窗口,供用戶選擇要打開的文件夾。

      8.改變顯示方式視圖

      執(zhí)行菜單欄中的“查看”命令或單擊常用工具欄的查看按鈕,可彈出子菜單,選擇“縮略圖”、“大圖標”、“小圖標”、“列表”、“詳細資料”,可以改變窗口內(nèi)容的顯示方式。

      Search [?????] vt., vi.(常與for連用)搜索,搜尋;探查,查究

      Favorite [?????????] n.特別喜歡的人(或物), 收藏夾 adj.喜愛的, 寵愛的, 中意的

      history [????????] n.歷史, 歷史學, 過去的事(的記載), 來歷, 歷史記錄

      二、資源管理器

      資源管理器提供了分層查看文件的方式,可以在同一窗口中瀏覽驅(qū)動器和文件夾及文件。

      進入資源管理器:

      ⑴開始→程序→附件→資源管理器

      ⑵在開始按鈕處單擊鼠標右鍵→資源管理器 ⑶在我的電腦上單擊鼠標右鍵→資源管理器 ⑷單擊常用工具欄上的文件夾按鈕

      資源管理器窗口的左側(cè)是驅(qū)動器和文件夾列表,按資源層次排列。右邊是選定驅(qū)動器和文件夾的內(nèi)容。

      資源管理器的窗口及功能和我的電腦基本相同。

      說明:

      ①左側(cè)的項目前的“+”說明該層有子層,單擊“+”號可以展開其下的子層,展開后“+”變?yōu)椤埃?,單擊“-”號可隱藏子層,“-”號變?yōu)椤埃?/p>

      ②資源管理器不自動執(zhí)行文件(光盤有時有自動執(zhí)行文件)

      三、文件和文件夾操作

      在WINDOWS中,文件和的概念和DOS相同,它把DOS中的目錄稱為文件夾,這更加形象和容易理解。也是采用樹型結(jié)構(gòu)以文件夾的形式組織和管理文件。即一個磁盤上可以建好多文件夾,文件夾中還可以嵌套文件夾。我們可以把文件分類存放在不同文件夾中。但不同的是Windows 中的文件和文件夾支持多達255個字符的長文件名。

      1.WINDOWS文件和文件夾的命名

      WINDOWS文件和文件夾的命名約定如下:

      ①支持長文件名,在文件或文件夾名中,最多可以有255個字符。其中包含驅(qū)動器和完整路徑信息,因此用戶實際使用的字符數(shù)小于255。

      ②通常,每個文件都有三個字符的擴展名,用以標識文件類型和創(chuàng)建此文件的程。

      ③文件名或文件夾名中不能出現(xiàn)以下字符(可以有空格)/ : * ? ” < > |

      ④不區(qū)分英文字母的大小寫。

      ⑤查找和顯示時可以使用通配符“*”和“?”。⑥文件名和文件夾名中可以使用漢字 ⑦可以使用多分格符的名字 my report.sales.total plan.1996 2.WINDOWS文件名轉(zhuǎn)換為MS-DOS文件名

      ①如果長文件名有多個小數(shù)點,則最后一個小數(shù)點后的前3個字符作為擴展名。

      ②如果文件主名小于或等于8個字符時,則可以直接作為短文件名,否則選擇前6個字符,然后加上一個“~”符號,再加一個數(shù)字。

      ③如果以英文字母作為文件名,則Windows98將把所有字母轉(zhuǎn)換成大寫形式。

      ④如果長文件名中包含MS DOS文件名約定中的非法字符,如空格,則在轉(zhuǎn)換過程中這些字符將被去掉。

      3文件與文件夾的操作

      在Windows操作系統(tǒng)中,文件是以文件夾的形式進行組織和管理的,在一個文件夾中往往有多個文件或文件夾。對文件和文件夾的操作,分為基本和高級操作。基本操作有創(chuàng)建、刪除、復制及移動文件或文件夾;高級操作有修改文件夾或文件夾的屬性,管理及設(shè)置文件夾共享等。

      文件與文件夾的操作一般在我的電腦或資源管理器中進行。⑴選定操作

      ①選定單個文件或文件夾。單擊

      ②選定連續(xù)的多個文件或文件夾。按Shift ③選定不連續(xù)的多個文件或文件夾。按Ctrl

      ④用鼠標拖動圈定。⑤編輯→全選(Ctrl+A)⑵創(chuàng)建文件夾(DOS命令中的MD命令)①打開“我的電腦”或“資源管理”器窗口 ②進入要創(chuàng)建文件夾的磁盤和或文件夾。

      ③文件→選擇新建→文件夾或單擊鼠標右鍵→新建→文件夾 ⑶排列文件夾及文件圖標

      查看→排列圖標→按你的需要選擇排列方式。⑷打開文件或文件夾

      雙擊要打開的文件或文件夾(資源管理器單擊左部窗口中的文件夾就可打開該文件夾)。⑸移動文件及文件夾

      ①拖動(注意要沒有“+”號),不同驅(qū)動器間按Shift鍵。

      ②用鼠標右鍵移動,選定要移動的文件或文件夾,按下鼠標右鍵拖動,放置到指定位置后,釋放右鍵,在彈出的菜單中選移動到當前位置。

      ③利用剪切(cut)→粘貼(paste),在編輯菜單和工具欄都有此二項。④使用菜單命令,選中要移動的文件或文件夾,然后執(zhí)行菜單欄的“編輯→移動到文件夾”命令,屏幕彈出“移動項目”對話框,選擇要移動的位置,然后單擊“移動”按鈕。⑹復制(拷貝)文件及文件夾

      ①拖動(注意要有“+”號),同一驅(qū)動器之間按Ctrl鍵。

      ②用鼠標右鍵移動,選定要移動的文件或文件夾,按下鼠標右鍵拖支,放置到指定位置后,釋放右鍵,在彈出的菜單中選復制到當前位置。

      ③利用復制(copy)→粘貼(paste),在編輯菜單和工具欄都有此二項。④使用菜單命令,選中要復制的文件或文件夾,然后執(zhí)行菜單欄的“編輯→復制到文件夾”命令,屏幕彈出“復制項目”對話框,選擇要復制到的位置,然后單擊“復制”按鈕。

      ⑤利用發(fā)送

      ⑺刪除文件及文件夾

      ①選定要刪除的文件或文件夾。

      文件→刪除或工具欄中刪除按鈕或按DEL鍵 ②直接拖入回收站

      ③右鍵快捷菜單中選“刪除”。

      以上操作都是將被選中的文件或文件夾送入“回收站”。如果預先按下Shift鍵,再用以上方法進行刪除,可徹底刪除被選定的文件夾或文件。

      ⑻文件及文件夾的更名

      ①選定要要更名的文件夾或文件

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      文件→選重命名或單擊鼠標右鍵→選重命名 ②選定后按F2鍵 ⑼創(chuàng)建快捷方式

      快捷方式是直接指向程序、文件或文件夾的指針(地址或位置),是一種快速啟動程序和打開文件或文件夾的方法,而不必轉(zhuǎn)入我的電腦或資源管理器尋找它們的真正位置??旖莘绞揭话闶且詧D標的形式顯示在桌面上或“開始菜單”中。激活快捷方式即可執(zhí)行相應的操作。創(chuàng)建快捷方式的方法有二。

      ①在要創(chuàng)建快捷方式的地方單擊鼠標的右鍵再在彈出的菜單中選新建→快捷方式→輸入要執(zhí)行的程序名或要打開的文件名(也可以用瀏覽的方式查找)→選下一步→快捷方式命名→選完成。

      ②在要建立快捷方式的文件夾或文件上單擊鼠標右鍵,再在打開的菜單中選擇“創(chuàng)建快捷方式”即可。

      常用于建立快捷方式地方有三個。①在文件夾中創(chuàng)建快捷方式。(可以把所建的快捷方式發(fā)送到桌面)

      ②在桌面上創(chuàng)建快捷方式。(直接創(chuàng)建或發(fā)送)③在開始菜單中添加新的子菜單。⑽查找文件

      利用Windows 的文件查找功能,可以很方便搜索指定文件。進入查找功能的方法有:

      1.開始→查找(搜索)

      2.在我的電腦上單擊右鍵→查找(搜索)查找功能很強,如按文件名和位置查找、按日期查找、按大小查找等。

      ⑾顯示/隱藏對象

      “工具→文件夾選項”→查看選項卡 ⑿打開最近使用過的文件 開始→我最近的文檔

      四、回收站

      在Windows 中,回收站是暫時保存信息的地方。刪除一個文件或文件夾,將被送入回收站;回收站中的文件也可以恢復到原來的位置。

      還原: 刪除:

      清空回收站:

      軟盤、可移動磁盤(U盤)的文件刪除時,不進入回收站。是直接刪除。

      操作按下Shift鍵也可直接刪除文件。

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      §3.4 Windows XP附件

      一、寫字板

      寫字板是一個32位的文本編輯器,適用于編輯較小的文檔文件。默認擴展名為RTF。

      RTF格式是又叫富文本格式或者多文本格式,RTF是Rich Text Format的縮寫,意即豐富的文本格式。在RTF文檔中可以嵌入圖像等文件,RTF是word為了與其他字處理軟件兼容而能夠保存的文檔格式,類似DOC格式(Word文檔)的文件,有很好的兼容性。

      1.寫字板的啟動

      2.文檔的創(chuàng)建、保存、打開 3.撤消、剪切、復制、刪除 4.文本格式編排

      二、記事本

      是一個最簡單文本編輯器,不能進行格式設(shè)置,只能建立純文本文件。默認的擴展名為.TXT。

      三、畫圖

      1.啟動畫圖 2.繪圖功能 3.基本繪圖操作

      4.保存圖畫文件(注意保存文件的類型).BMP-位圖文件

      BMP是英文Bitmap(位圖)的簡寫,它是Windows操作系統(tǒng)中的標準圖像文件格式,能夠被多種Windows應用程序所支持。隨著Windows操作系統(tǒng)的流行與豐富的Windows應用程序的開發(fā),BMP位圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱生來的缺點--占用磁盤空間過大。所以,目前BMP在單機上比較流行

      PCX-

      PCX格式是ZSOFT公司在開發(fā)圖像處理軟件Paintbrush時開發(fā)的一種格式,基于PC的繪圖程序的專用格式,一般的桌面排版、圖形藝術(shù)和視頻捕獲軟件都支持這種格式。PCX支持256色調(diào)色板或全24位的RGB,圖像大小最多達64K*64K像素。photoshop等多種圖像處理軟件均支持PCX格式。PCX壓縮屬于無損壓縮。

      .JPG-

      JPEG=JPG是Joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組)的縮寫,文件后輟名為“.jpg”或“.jpeg”,是最常用的圖像文件格式,由一個軟件開發(fā)聯(lián)合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠?qū)D像壓縮在很小的儲存空間。

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      .TIF-

      標簽圖像文件格式(Tagged Image File Format,簡寫為TIFF)是一種主要用來存儲包括照片和藝術(shù)圖在內(nèi)的圖像的文件格式。

      .GIF-

      GIF(Graphics Interchange Format)的原義是“圖像互換格式”,是CompuServe公司在 1987年開發(fā)的圖像文件格式。目前幾乎所有相關(guān)軟件都支持它,公共領(lǐng)域有大量的軟件在使用GIF圖像文件。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動畫。

      .PNG-可移植網(wǎng)絡(luò)圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)其目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。一般應用于JAVA程序中,或網(wǎng)頁或S60程序中,因為它壓縮比高,生成文件容量小。

      四、計算器

      §3.5 Windows XP設(shè)置

      一、屬性設(shè)置

      無論桌面還是某一磁盤、文件夾或文件,它們都具有一定的屬性,用戶可以查看其屬性,也可以改變或者重新設(shè)置屬性。

      進入屬性設(shè)置:在選取的對象上單擊鼠標右鍵選取“屬性”或選取“文件”菜單中的“屬性”

      功能:可顯示或設(shè)置各種象的屬性。如桌面、磁盤、顯示、文件夾、文件等的屬性。

      二、控制面板

      控制面板用來設(shè)置Windows軟硬件環(huán)境。進入控制面板:

      開始→設(shè)置→控制面板 我的電腦→控制面板

      1.添加新硬件

      Windows支持即插即用功能,系統(tǒng)能自動搜索新添置的硬件,配置相應的驅(qū)動程序。

      2.添加刪除程序

      刪除安裝的應用程序,不能直接刪除(文件夾),要在這里進行刪除。

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      3.鍵盤與語言 4.鼠標

      5.區(qū)域設(shè)置 6.日期/時間 7.顯示器 8.系統(tǒng)

      9.用戶賬戶

      三、打印機設(shè)置

      執(zhí)行“開始→打印機和傳真”命令,屏幕顯示“打印機和傳真”對話框,從而可進行打印機屬性的設(shè)置及打印機安裝。

      1.打印機屬性設(shè)置

      用鼠標選擇已經(jīng)安裝的打印機圖標,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

      2.添加打印機

      在“打印機和傳真”對話框中單擊“添加打印機”選項,可啟動“添加打印機”向?qū)А?/p>

      四、磁盤操作

      1.查看磁盤中的內(nèi)容

      在我的電腦窗口中雙擊磁盤圖標,彈出該磁盤窗口,窗口中顯示出該盤(根目錄)所有文件和文件夾。若要打開某文件夾,只要雙擊該文件夾圖標,就會顯示其內(nèi)容。

      2.查看磁盤屬性

      選中某磁盤盤符圖標,選文件→屬性命令,或用右鍵單擊某磁盤盤符的圖標,然后從快捷菜單中選擇屬性命令,屏幕會彈出屬性對話框。在常規(guī)選項卡中可了解該磁盤的類型、已用空間、可用空間及總?cè)萘康葘傩浴?/p>

      3.磁盤查錯

      經(jīng)常進行文件的移動、復制、刪除,以及安裝、刪除、運行程序等操作,可能會導致平盤上的文件系統(tǒng)錯誤以及出現(xiàn)壞的磁盤扇區(qū)。

      在屬性對話框中工具選項卡→單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕→彈出檢查磁盤對話框→可選中“自動修復文件系統(tǒng)錯誤”和“掃描并試圖恢復壞扇區(qū)”復選框,單擊開始按鈕,即可開始平盤查錯。

      4.磁盤清理

      磁盤清理工具可以幫助用戶快速釋放磁盤空間。

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      5.磁盤碎片整理

      磁盤碎片是指存放于磁盤不同位置上的同一文件的各個部分。磁盤碎片整理工具可以重新安排文件在磁盤中的存儲位置,將同一文件盡可能地存儲于連續(xù)的存儲空間上,合并可用空間,從而減少碎片,提高磁盤讀寫速度。

      6.格式化磁盤

      格式化磁盤是指在磁盤上建立可以存放文件的磁道和扇區(qū)。首次使用軟盤或磁盤之前必須先進行格式化處理。格式化磁盤操作將會刪除磁盤中原有的全部文件,且不可恢復。

      通過格式化還可以檢查磁盤中損壞的磁道和扇區(qū),以保證所存數(shù)據(jù)的可靠性;當磁盤感染病毒,用殺病毒軟件又沒辦法殺毒時,也可以使用格式化操作,將磁盤所有信息全部清除。

      ⑴打開“我的電腦”或資源管理器窗口。

      ⑵單擊選定盤符,執(zhí)行菜單欄的“文件→格式化命令,或用右鍵單擊選定的盤符,在快捷菜單中單擊“格式化”命令。

      ⑶在格式化對話框中,設(shè)置相應的選項。

      ? 容量:指磁盤可容納的數(shù)據(jù)量,硬盤一般不用選擇,系統(tǒng)能夠自動識別。

      ? 文件系統(tǒng):指文件命名、存儲和組織的總體結(jié)構(gòu)。FAT 軟盤只能選FAT 對硬盤FAT最大分區(qū)為2GB。

      FAT32最大磁盤分區(qū)32GB(WINDOWS2000),最大4GB單文件。NTFS最大磁盤分區(qū)2TB,最大單文件64GB。NTFS文件系統(tǒng)安全性好

      file allocation table 文件分配表

      NTFS(New Technology File System)是 WindowsNT 操作環(huán)境和 Windows NT 高級服務器網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)環(huán)境的文件系統(tǒng)。

      ? 分配單元大?。何募加么疟P空間的基本單位,僅當采用NTFS文件系統(tǒng)時才會進行此選項,否則只能采用默認值。一般采用默認值。

      ? 卷標:用以標識磁盤的名稱,一個軟盤或U盤就是一個卷,一個硬盤或其上的一個邏輯分區(qū)也是一個卷,每個卷都可以有自己的名稱。

      ? 格式化選項:選中“快速格式化”選項,可以對已格式化過的磁盤只清除磁盤中的文件和文件夾,而不檢查磁盤的損壞情況;對于初次使用的磁盤,則不選“快速格式化”。

      Windows XP把Windows 9X/Me和Windows NT/2000的核心技術(shù)集成到一起,既注重系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)功能,又考慮到普通用戶的方便使用,而且非常穩(wěn)定、可靠,可取代被一些人們稱之為“玩具操作系統(tǒng)”的Windows 9X。

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      floppy [??????] adj.懶散的, 邋遢的, 松軟的 feature [???????] n.特征, 容貌, 特色, 特寫 vt.是...的特色, 特寫, 放映vi.起重要作用

      ACPI—Advanced Configuration and Power Interface DirectX—微軟公司的對硬件編程的接口, 包括DirectDraw, DirectSound等

      Cookie—是當你訪問某個站點時,隨某個HTML網(wǎng)頁發(fā)送到你的瀏覽器中的一小段信息.DHTML—簡而言之,動態(tài)HTML就是一種即使在網(wǎng)頁下載到瀏覽器以后,仍然能夠隨時變換的HTML。

      HTML—Hypertext Markup Language, 超文本鏈接標示語言

      Platform for Privacy Preferences(P3P,中文稱隱私參數(shù)優(yōu)選平臺)是一種為網(wǎng)站說明隱私和/或用戶信息策略的XML標準。采用P3P之后網(wǎng)站屬主即可描述其網(wǎng)站所收集的信息內(nèi)容及其用途,在沒有實現(xiàn)P3P的情況下,有些用戶在提交表單或者用cookie瀏覽網(wǎng)站時就只得把自己的安全選項設(shè)置為較低級別。而采用P3P就可以通過建立代理(agent)的方式來代表用戶參與網(wǎng)絡(luò)活動。

      美國當?shù)貢r間2002年4月16日,制定004km.cnmendation)公布了“P3P(Platform for Privacy Preference)1.0”。該標準規(guī)定了WWW站點的運營商應該如何使用XML來表述有關(guān)處理個人信息的方法。

      如果用戶通過支持P3P的WWW瀏覽器訪問這種站點,瀏覽器就會自動獲取站點的隱私政策,與用戶事先設(shè)定的隱私設(shè)定進行比較。P3P的特點是“提高了用戶方控制功能,能夠以用戶理解的形式進行確認”。

      通過使用P3P,可以開發(fā)全新的Web工具/Web服務。有助于用戶隱私的保護,同時也促使電子商務趨于公平合理”(W3C Technology and Society Domain Leader的Daniel J.Weitzner)

      P3P是按照W3C的工作流程由業(yè)界、政府和學術(shù)機構(gòu)代表制定的。在AT&T Labs-Research的Lorrie Cranor主導下,以下企業(yè)和團體參加了該標準的制定

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      第五篇:WINDOWS教案大綱

      WINDOWS教案大綱

      第一講 Windows概述 簡介

      1、產(chǎn)生:由美國微軟公司推出的視窗化操作系統(tǒng)

      2、版本:Win95、Win98、Win2000、WinXP(2002)、Vista

      3、特點:

      (1)、操作簡單,易學易用

      (2)、32位操作系統(tǒng)(DOS為16位操作系統(tǒng))(3)、支持長文件名(256個字符)(4)、即插即用

      (5)、多窗口多任務操作系統(tǒng) 啟動與退出:

      1、啟動:顯示器/主機(POWER)/用戶名和密碼/確定 注:在機房的網(wǎng)絡(luò)機中應c:>win enter 退出:開始/關(guān)機/關(guān)機/確定 界面組成:

      桌面背景:襯托圖標,可人為設(shè)置 圖標:程序的標志

      任務欄:存放快捷工具及輔助按鈕 鼠標的基本操作:

      1、單擊:按左鍵一次,一般用于選定對象

      2、右擊:按右鍵一次,彈出快捷菜單

      3、雙擊:連續(xù)、快速按左鍵兩下,打開對象

      4、拖動:按住左鍵(右鍵)移動鼠標

      5、操作實例

      (1)、桌面上圖標的移動:

      鼠標指向目標圖標,按住左鍵移動鼠標(2)、圖標的排列:

      右擊桌面空白處/排列圖標/選擇一種排列方式(自動排列后的圖標不可進行再拖動)窗口:

      1、組成:以“我的電腦”為例(1)、標題欄:顯示當前程序的名稱 最小化,最大化/還原,關(guān)閉

      (2)、菜單欄:命令的集合 ①、命令呈灰色顯示:

      ②、命令后帶向右的箭頭: ③、命令前帶“●”、“√”表示: ④、命令帶CTRL+字母: ⑤、菜單后的字母: ⑥、命令后的字母:(3)、地址欄:當前所在位置(4)、工具欄:常用快捷按鈕(5)、內(nèi)容區(qū):

      (6)、狀態(tài)欄:顯示當前程序所處狀態(tài)

      2、操作:(1)、窗口的移動:

      鼠標指向標題欄按住左鍵拖動(2)、窗口的自由縮放:

      鼠標指向窗口的邊框,變成雙向箭頭,按住左鍵拖動 對話框

      1、組成:命令按扭、下拉按扭、列表框、下拉列表、文本框、選項按扭、復選框、選項卡

      2、操作:

      (1)、移動:拖動標題欄(2)、關(guān)閉:按ESC鍵 第二講 五筆字型--字根 簡介

      發(fā)明人:王永民,河南鄭州人,全國勞模,現(xiàn)任北京王碼電腦公司總裁 發(fā)明過程

      1980—1983

      五筆字型的研制階段 1983—1987

      五筆字型的推廣階段

      1987.11

      經(jīng)過國家科委成果局評測,向全國推廣 1998

      新版王碼五筆出現(xiàn) 設(shè)計思想:積木思想

      漢字(結(jié)構(gòu)拆分)---字根(130多個組字能力強的單位)---合理編排到鍵盤25個鍵位上,要輸入時找出字根---找鍵位---組合成漢字 特點

      速度快:290字/分(2000.1評定)重碼少:利用拼音輸入時需要上下翻頁 記憶量大:字根的記憶 漢字構(gòu)成

      筆劃:一筆構(gòu)成的線條 分類:橫、豎、撇、捺、折 代碼:1 注意點

      .提筆看作橫例:切地.豎鉤看作豎例:列利.點為捺例:文雨

      .折: 舉例說明幾種特殊的折

      (可做游戲:說出筆劃,讓學生背出代碼)字型:即漢字結(jié)構(gòu) 分類:左右、上下、雜合 代碼: 1(可舉一些例子)

      字根由筆劃構(gòu)成用于組成漢字的相對不變的結(jié)構(gòu) 例:由氵甲 鍵盤的分區(qū)

      25個鍵位分5個區(qū),每區(qū)分5個位,從11~~55共25個代碼,Z鍵不用 分區(qū):根據(jù)字根的首筆分區(qū)

      舉例:首筆為橫分在一區(qū)、首筆為豎分在二區(qū)....依次類推

      分位

      根據(jù)字根的次筆分位

      舉例:可舉一區(qū)三個字根:王、土、大等 根據(jù)字根的形狀相似程度分位

      舉例:可舉A鍵、J鍵、B鍵、U鍵等鍵位上的相似字根 根據(jù)字根的筆劃多少分位

      舉例:如G:一

      F:二

      D:三等 一級簡碼

      又稱高頻字,指使用頻率高的字,共25個。分布 一地在要工 上是中國同 和的有人我 主產(chǎn)不為這 民了發(fā)以經(jīng)

      輸入方法:單擊對應鍵+空格 例:中

      K+空格和

      T+空格 第三講 五筆字型--拆分 漢字類型 鍵面字(鍵內(nèi)字)

      定義:鍵盤上能夠獨立成字的字根(一字根構(gòu)成,無需拆分)分類

      鍵名字:每個字母鍵上的第一個獨自成漢字的字根 分布 王土大木工 目日口田山 禾白月人金 言立水火之 已子女又

      輸入方法:連擊對應鍵四次 例如:金 QQQQ

      大 DDDD 單筆畫字:一,乙 輸入方法:雙擊對應鍵+LL 例如:一 GGLL

      乙 NNLL 成字字根:除鍵名字、單筆畫外能獨立成漢字的字根 例如:雨、米、干、用等

      輸入方法:單擊對應鍵(報戶口)+第一筆對應鍵+第二筆對應鍵+末筆對應鍵 例如:早 JHNH

      辛 UYGH 鍵外字(單體結(jié)構(gòu)):由兩個或兩個以上字根構(gòu)成的漢字(需拆分)鍵外字的拆分原則

      順序拆分:按書寫順序依次拆出各個字根 舉例:型、圍等

      取大優(yōu)先:拆分時字根不再拆分 舉例:草、旅、尺等 能散不連,能連不交

      散:幾個字根間保持一定距離例:呂、汗等 連:一個字根連一單筆畫例:自、千等 交:幾個字根交叉套迭的關(guān)系例:農(nóng)、申等

      舉例:能散不連:午:拆為、十,而不能拆為丿、干 能連不交:天:拆為

      一、大,而不能拆為

      二、人 疑難字拆分

      東、樂、練、堯、曳、段、未、末、佘、余、年、萬、母、貫、互、更、丈、牛、特、雀、非、凹、凸、曹、男、尬、卑、面、且、甘、兆、乘、秉、美、養(yǎng)、腦、肺、瓦 Windows第四講 資源管理器

      (一)作用:對計算機中的文件、文件夾及整個系統(tǒng)進行瀏覽和管理。啟動:

      方法1:開始/程序/附件/資源管理器 方法2:右擊我的電腦/資源管理器 方法3:右擊開始菜單/資源管理器 窗口組成 瀏覽欄:

      (1)、單擊+號,可以展開文件夾(2)、單擊-號,可以隱藏文件夾(3)、路徑 內(nèi)容欄

      文件和文件夾的管理: 選定

      (1)、選擇一個:指向/單擊。(2)、選擇多個:相鄰:Shift+單擊 不相鄰:Ctrl+單擊(3)、全選:Ctrl+A(4)、撤消選擇:撤消一個:按住Ctrl單擊 撤消全部:單擊空白處 新建文件夾

      方法1:文件/新建/文件夾 方法2:右擊空白處/新建/文件夾 打開

      方法1:雙擊要打開的文件或文件夾 方法2:右擊要打開的文件或文件夾/打開

      注:打開文件夾是查看其中的內(nèi)容,而打開文件則需要根據(jù)文件類型調(diào)用相應的程序。復制

      方法1:使用快捷菜單

      選定/右擊要復制的文件/復制/選中要復制到的文件夾/右擊/粘貼 方法2:使用工具欄按鈕

      選定/單擊復制按鈕/選中要復制到的文件夾/單擊粘貼按鈕 方法3:快捷鍵

      選定/Ctrl+C/選中要復制到的文件夾/Ctrl+V 方法4:鼠標拖曳

      將鼠標放在選定的文字上,按住Ctrl鍵拖動到目標位置后松開。方法5: 選定/編輯/復制/選中要復制到的文件夾/編輯/粘貼 移動(略)刪除

      方法1:選定/按Del鍵/是 方法2:右擊文件/刪除/是 方法3:選中/文件/刪除/是

      注:刪除時,按住Shift鍵,可不經(jīng)過回收站直接刪除。

      6、重命名:

      方法1:選中/文件/重命名/輸入新名稱/ENTER 方法2:選中/右單擊/重命名/輸入新名稱/ENTER 方法3:選中/再單擊文件名/輸入新名稱/ENTER

      7、快捷方式

      方法

      1、右擊/發(fā)送到/桌面快捷方式

      方法

      2、右擊/創(chuàng)建快捷方式/將所創(chuàng)建的圖標拖動到桌面上

      二、回收站

      1.作用:用于儲存電腦中臨時刪除的文件或文件夾。2.基本操作:

      (1)、清空:單擊清空回收站(2)、刪除:選中/右擊/刪除/是(3)、還原:選中/右擊/還原 第五講 資源管理器

      (二)一、格式化磁盤

      作用:劃分磁盤的存儲空間(刪除磁盤中的所有內(nèi)容)格式化對象:(1)、軟盤(2)、硬盤(3)、U盤 步驟:

      選中磁盤/右單擊/格式化/設(shè)置選項/開始

      二、磁盤屬性

      1、磁盤清理:(1)、作用:

      刪除磁盤中不必要的文件、應用程序和WINDOWS組件,安全的進行清理磁盤。(2)、使用方法:

      我的電腦/右擊要清理的磁盤/屬性/常規(guī)選項卡/磁盤清理/計算機進行掃描可釋放的空間/選擇磁盤清理選項卡/選擇要刪除的文件/單擊查看文件,進行查看/確定/是

      2、查錯:(1)、作用:

      檢查磁盤的系統(tǒng)錯誤和物理錯誤。(2)、使用方法:

      開始檢查/設(shè)置檢查選項/開始

      3、磁盤碎片整理程序(1)、作用:

      優(yōu)化硬盤,重組硬盤信息,以提高磁盤的讀寫速度。(2)、使用方法:

      我的電腦/右擊要掃描的磁盤/屬性/工具選項卡/開始整理/單擊分析/單擊查看報告,查看磁盤信息/單擊碎片整理,進行整理

      4、備份(1)、作用:

      使用戶從計算機上把信息備份到其他的存儲媒介上,也可支持壓縮文件,以擴大存儲空間。(2)、使用方法: ①、備份:

      開始/程序/附件/系統(tǒng)工具/備份/單擊備份選項卡/選中要備份的文件或文件夾/設(shè)置要備份到的位置/開始備份/開始備份/備份完畢,單擊關(guān)閉 ②、還原:

      開始/程序/附件/系統(tǒng)工具/備份/單擊還原選項卡/選中/設(shè)置還原到的位置/開始還原/確定 第六講 頁面排版

      (一)視圖方式 方式 普通視圖:是最好的文本錄入和圖片插入的編輯環(huán)境。在這種方式下,幾乎所有的排版信息都會顯示出來,頁與頁之間用單虛線表示分頁,節(jié)與節(jié)之間用雙虛線表示分節(jié)。這可以縮短顯示和查找的時間,在屏幕上文章也比較連貫易讀。

      頁面視圖:在頁面視圖方式下,文檔在屏幕上看駢就像在紙上一樣。頁面視圖除了能夠顯示普通視圖方式所能顯示的所有內(nèi)容之外,還能顯示頁眉、頁腳、腳注及批注等,適于進行繪圖、插入圖表操作的一些排版操作。具有所見即所得的特點,看到的效果即打印的效果,適于進行排版操作。

      大綱視圖:告別適合于較多層次的文檔,如報告文體和章節(jié)排版等。大綱視圖將所有的標題分級顯示出來,層次分明。

      WEB版式視圖:具有最佳屏幕外觀,文字顯得大一些,當前的窗口調(diào)整得更合適些。閱讀版式視圖:適合閱讀 切換方法 視圖菜單 視圖切換按鈕快捷鍵

      普通CTRL+ALT+N 頁面CTRL+ALT+P 大綱CTRL+ALT+O 頁面設(shè)置 文件/頁面設(shè)置 頁邊距選項卡

      設(shè)置上、下、左、右的頁邊距 設(shè)置裝訂線的位置及寬度 設(shè)置紙張的方向

      紙張選項卡:選擇紙張的大小,一般默認為A4紙 版式選項卡

      設(shè)置頁眉和頁腳:包括奇偶頁不同和首頁不同

      設(shè)置頁面的垂直對齊方式:可設(shè)置文本的垂直對齊方式,可以設(shè)置為頂端 文檔網(wǎng)格選項卡

      用于指定每頁顯示的行數(shù)(選中只指定行網(wǎng)格即可指定行數(shù))和每行顯示的字數(shù)(選中指定行和字符網(wǎng)格即可指定行數(shù)也可指定每行字數(shù))

      可設(shè)置每一頁文本的垂直分欄數(shù)以及正文排列方式是橫排還是豎排

      可以在頁面上設(shè)置網(wǎng)格,既給用戶一種在方格紙上寫字的感覺,又可以利用網(wǎng)格來對齊文檔 頁眉和頁腳

      作用:可以使用頁碼、日期或公司徽標等文字或圖形,打印在文檔的每頁的頂部或底部 插入:視圖/頁眉和頁腳,然后錄入內(nèi)容/雙擊正文或單擊“關(guān)閉”結(jié)束 編輯:使用頁眉和頁腳工具欄

      刪除:雙擊頁眉、頁腳激活,將光標移到要刪除的頁眉和頁腳處,選取文字或圖形,按下DELETE鍵[編輯/清除內(nèi)容(格式)] 腳注和尾注

      作用:腳注和尾注常用作解釋、說明或提供文檔中文本的參考資料 腳注:出現(xiàn)在文檔中每一頁的末尾,可用腳注作為詳細的說明 尾注:出現(xiàn)在文檔的末尾,通常作為引用文獻的來源說明 注:在同一個文檔中可同時包含腳注和尾注 插入腳注

      將光標移動到需要標加腳注的文本的位置/插入——引用——腳注和尾注/位置中選擇腳注/編號方式中選擇自動編號/設(shè)置起始編號/插入/錄入腳注的內(nèi)容 查看腳注

      工具——選項——視圖/選中屏幕提示/確定

      刪除腳注:在正文文檔中選定文本右上角的腳注標號,按下DELETE即可。注:尾注的操作方法同腳注 第七講 頁面排版

      (二)分隔符 分頁符

      作用:完成人工強制分頁

      分頁操作:定位光標——插入——分隔符——選中分頁符——確定;或定位光標后按CTRL+ENTER 取消分頁:切換到普通視圖,將光標移到人工分頁符之后按下BACKSPACE或按下DELETE 分節(jié)符 作用:用于一篇文檔中各章節(jié)之間有所區(qū)別的情況,這些區(qū)別可能是頁邊距、頁眉和頁腳的設(shè)置不同、欄數(shù)不同甚至可能是紙張的大小不同

      分節(jié)的操作:將光標置于分節(jié)的位置/插入——分隔符/選擇分節(jié)符類型:下一頁:分節(jié)又分頁;連續(xù):只分節(jié);奇數(shù)頁:將使分節(jié)符的一節(jié)從下一個奇數(shù)頁開始;偶數(shù)頁:將使分節(jié)符的一節(jié)從下一個偶數(shù)頁開始/確定 分欄 創(chuàng)建分欄

      選取要分欄的文字或定位于文檔的任意位置/格式——分欄/預設(shè)中選擇欄數(shù)或直接在欄數(shù)中錄入/在寬度和間距中可調(diào)節(jié)每一欄的寬度及間距;(欄寬不等時要取消欄寬相等復選框后再設(shè)置)/若需分隔線可選中該項/確定

      跨欄標題:在要分欄文本區(qū)的前方和后方插入分節(jié)符,然后執(zhí)行分欄的操作平衡欄長:在設(shè)置分欄選取文本時,最后一個回車符不選取,執(zhí)行分欄后,欄長相等 取消分欄:將欄數(shù)設(shè)為一欄即可 文字方向

      定位于文檔任意位置/格式——文字方向/選擇一種方向/確定 單擊工具欄文字方向背景 設(shè)置

      定位于文檔/格式——背景/可設(shè)置純色或填充效果,填充效果分別過渡、紋理、圖案、圖片/確定 水印制作

      格式——背景——水印/選擇圖片水印/單擊選擇圖片/確定

      按扭

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