第一篇:基礎(chǔ)課堂游戲
基礎(chǔ)課堂游戲示例
1、high and low voice大小聲
簡(jiǎn)變換形式:
1)選出一名學(xué)生當(dāng)老師,讓他說出一個(gè)句子,后面照常 2)按學(xué)生排列順序進(jìn)行高低聲,如高-低-高 3)按學(xué)生身高,聲音隨身高變化
4)將學(xué)生分組,一組聲音大,下一組更大,再下組更大
2、I say you do/ guess
3、Magic fingers 如集體輸出單詞cat,老師伸出1只手指,students說cat,伸出2只手指,students說cat、cat? 變形:
1)拍1次手掌,students說cat,拍2次手掌,students說cat、cat? 2)跺1次腳,students說cat,跺2次腳,students說cat、cat? 3)伸左手為男生讀,右手為女生讀
注意:在老師做動(dòng)作指揮到一定程度后,可請(qǐng)學(xué)生當(dāng)小老師來指揮。
4、what is missing?
是一個(gè)單個(gè)或者集體輸出階段的游戲??梢詼?zhǔn)備當(dāng)天的單詞卡,也可以在黑板上把單詞板書好進(jìn)行。老師隨意抽掉一個(gè)單詞,讓學(xué)生排除哪個(gè)單詞不見了,也相當(dāng)于super guesser。在黑板上進(jìn)行時(shí),老師喊口令讓學(xué)生閉上眼睛,然后擦掉一個(gè)單詞,然后老師喊Open your eyes,學(xué)生看哪個(gè)單詞不見了,此游戲針對(duì)幼少兒尤其好進(jìn)行,比較有趣味性。此游戲可以以比賽的方式進(jìn)行。
5、Touch and say拍單詞
準(zhǔn)備單詞卡或者是相應(yīng)單詞的圖片,在之前有充分的操練之后,讓學(xué)生拍圖片的同時(shí)大聲說出這個(gè)單詞,以此檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)此單詞的掌握程度。為加強(qiáng)趣味性,老師可故意往后縮,讓學(xué)生拍不到圖片。
6、Traffic lights 在黑板上畫下紅、綠2盞交通燈,老師在帶學(xué)生操練之后,可用此游戲作output,老師一定要將節(jié)奏加快,不能給學(xué)生很多反應(yīng)的時(shí)間,導(dǎo)致學(xué)生有“剎不住車”的感覺。操作:老師快速帶讀若干次此單詞,突然指向紅燈,學(xué)生需馬上keep silence;老師指向綠燈,學(xué)生則繼續(xù)跟讀。
此游戲盡量以競(jìng)賽的形式進(jìn)行比較有趣味性,如老師VS學(xué)生,學(xué)生VS學(xué)生,女生VS男生。
7、Trick game陷阱游戲
在糾音之后,老師帶學(xué)生操練時(shí),可用此游戲。老師帶讀A單詞幾次,突然指著A單詞讀成B單詞,這時(shí)學(xué)生要keep silence或者做手勢(shì)并大聲說“NO”。此游戲也可以以競(jìng)賽的形式進(jìn)行。
8、Flash cards閃卡
Card既可以是單詞,也可以是圖片,這是一個(gè)很好的復(fù)習(xí)游戲,也可以作為輸出游戲。準(zhǔn)備一疊卡,老師以快速抽出的形式呈現(xiàn)給學(xué)生看,學(xué)生得大聲地讀出來。
9、super bomb埋地雷
可作為操練、輸出游戲。在黑板上板書有10-20個(gè)新單詞,在糾音之后進(jìn)行。老師快速指定黑板上的任意一個(gè)單詞作為bomb,不做任何標(biāo)記,大家都只在心里記住。然后開始帶讀,當(dāng)學(xué)生讀到是bomb的那個(gè)單詞時(shí),就“砰”的一聲爆炸了。
11、pop corn 這是一個(gè)單個(gè)學(xué)生輸出游戲,用以檢測(cè)學(xué)生對(duì)句子的掌握程度。老師在課前準(zhǔn)備好與學(xué)生的數(shù)量相同的長(zhǎng)紙條,上面寫上句子,如:-------is flying a kite.橫線上空白,用來讓抽到這張紙條的學(xué)生,任意填上一個(gè)同學(xué)的名字,每人抽一張紙條,抽到紙條的學(xué)生大聲將這個(gè)句子讀出來,“被點(diǎn)名”的同學(xué)需把句子里描述的情景表演出來。
12、Super spy(超級(jí)間諜)
有兩種操作法。
1)老師準(zhǔn)備好單詞卡,請(qǐng)一位學(xué)生站在門外或者面向黑板,老師將單詞卡藏在一位學(xué)生那里然后發(fā)口令,全班同學(xué)讀出這個(gè)單詞,當(dāng)spy靠近“情報(bào)”時(shí),讀的聲音越大;當(dāng)spy走向錯(cuò)誤的方向時(shí),讀的聲音越小。以此來指引spy找到目標(biāo)“情報(bào)”,有三次猜的機(jī)會(huì)。也可全班同學(xué)出聲讀,藏有卡片的只做口型。
2)也可在集體練習(xí)的階段進(jìn)行。注意:當(dāng)游戲進(jìn)行3-4輪后,可以請(qǐng)學(xué)生當(dāng)小老師操作。
13、Golden touch黃金碰觸
這是一個(gè)單詞單個(gè)輸出游戲(output)。
老師課前在黑板上板書好單詞,請(qǐng)兩位學(xué)生上臺(tái),以相同的距離正對(duì)著黑板上這個(gè)單詞,如cherry,老師喊口令:ready,go!兩同學(xué)沖向黑板去touch這個(gè)單詞,誰先touch到單詞并正確讀出的是winner,變形版:老師將單詞出示給臺(tái)下所有同學(xué),由同學(xué)們來發(fā)口令,將老師出示的這個(gè)單詞報(bào)給臺(tái)上參加游戲的同學(xué)。以此讓全班同學(xué)都參與到游戲中來。
(2、)如果是幼兒班級(jí),可以將單詞卡擺在地上,大家圍成一個(gè)圓圈,把單詞卡圍在里面。老師報(bào)一個(gè)單詞,誰先撿到這張單詞卡,誰得分。注意,一定不能讓學(xué)生爭(zhēng)搶,一旦有這樣的行為,就扣分。誰積分最多,誰就是winner。
14、sentences dragon 這是一個(gè)句子的單個(gè)學(xué)生輸出游戲。比如說,對(duì)于句型I like cycling.I like swimming.I like hopping.I like skating.I like skiing.的輸出。凡是類似此結(jié)構(gòu)的句子,也就是只替換了其中一個(gè)名詞或形容詞的句子,可用此游戲,因?yàn)榫退闶菍?duì)于基礎(chǔ)較弱的學(xué)生也可以模仿出來。老師要事先限定好,從第一排第一位學(xué)生開始,游戲呈S形進(jìn)行。學(xué)生要在最快的反應(yīng)時(shí)間內(nèi)緊接上一位同學(xué)把句子說出來,兩位學(xué)生之間不能有時(shí)間間隔,否則就直接出局,出局的學(xué)生要接受事先規(guī)定的懲罰。
15、words dragon 是一個(gè)單詞的學(xué)生單個(gè)輸出游戲。
1)、可以用當(dāng)天的新單詞做接龍游戲,規(guī)則同sentences dragon。
2)、可用新舊單詞,單詞類型是類似的,比如只能接龍水果、動(dòng)物、運(yùn)動(dòng)、天氣等的單詞。
16、passing down擊鼓傳花
17、松鼠和大樹
是一個(gè)戶外活動(dòng)課游戲。將學(xué)生分成兩撥,一撥作為松鼠,一撥作為大樹,注意:一定要有“落單”的松鼠或者大樹。2位學(xué)生把手舉起搭成一座“小房子”形狀作為大樹,1位學(xué)生作為松鼠蹲在“大樹”底下。老師發(fā)口令:“大火來啦!”----大樹動(dòng),松鼠不動(dòng),即“大樹”換動(dòng)位置,重新找松鼠作為他們的寶貝;當(dāng)老師發(fā)口令:“洪水來啦!”----大樹不動(dòng),松鼠動(dòng),即松鼠換位,重新找自己的棲息地;當(dāng)老師發(fā)口令:“地震來啦!”----松鼠和大樹都動(dòng),即他們?nèi)繐Q位。每輪口令之后,落單的,也就是被淘汰的學(xué)生,要出來表演節(jié)目,或接受懲罰。
18、Building a house 可作為一個(gè)到快下課時(shí)玩的輸出游戲,輸出單詞或句子都可以。
2位學(xué)生的手舉起搭成一個(gè)房子,其他學(xué)生排好隊(duì)(可后一位拉著前一位學(xué)生的衣服),依次通過房子(可一邊走一邊齊聲唱著學(xué)過的歌);被房子關(guān)住的學(xué)生,要將相應(yīng)的當(dāng)天學(xué)的句子或者單詞大聲說出來(也可結(jié)合以前學(xué)過的);成功說出以后,才可以從房子里被放出來,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
19、catch a hen 是一個(gè)集體練習(xí)游戲。
最好在有問句和答句的情況下進(jìn)行,如How do you go to school?----I go to school by car by bus on foot by bike.操作:如,學(xué)生:Lisa,Lisa,how do you go to school?
Lisa:I go to school by bus by bike by car on foot。
當(dāng)老師是作正常回答時(shí),學(xué)生要馬上stand up and say:by bus by bike by car on foot;
Stand up最慢的同學(xué)會(huì)被老師抓住,“揪”上臺(tái)來表演“母雞生蛋”。變形1 當(dāng)老師回答的是I am a wolf,學(xué)生必須keep quiet。這時(shí)如果還有學(xué)生stand up或者失口說了單詞,也就是沒有keep quiet,就被老師catch了,也就是成了一只hen。hen要上臺(tái)來表演“母雞生蛋”。變形2:
老師的角色不變,將學(xué)生分成若干組,如分成4組,組名分別為:by bus,by bike,by car,on foot。游戲規(guī)則不變,老師說出句子以后,如,I go to school by bus.則by bus這個(gè)組就要stand up and say:“by bus”,其他組的同學(xué)不能動(dòng)。這個(gè)組反應(yīng)最慢的,也就是stand up最慢的學(xué)生要被“揪”出來,表演“母雞生蛋”。
注意:在若干次練習(xí),學(xué)生熟練以后,老師可以故意對(duì)學(xué)生作一些誤導(dǎo),比如,老師說的是by bus組,手指向的卻是by car組,以此來測(cè)試by car組的學(xué)生是否集中了注意力,也可以增加趣味性。
20、happy fax快樂傳聲筒
是一個(gè)單個(gè)輸出游戲。
等熟練的練習(xí)結(jié)束后,請(qǐng)5-6位學(xué)生上臺(tái)(數(shù)量為班級(jí)總?cè)藬?shù)的13或14最好,每輪選學(xué)生的時(shí)候,要注意基礎(chǔ)好的和基礎(chǔ)弱的學(xué)生的搭配,不要讓基礎(chǔ)弱的學(xué)生上臺(tái)后很尷尬)。老師對(duì)第一位同學(xué)說一個(gè)單詞或句子(為公平起見,老師可以將此句子或單詞做成卡片,背對(duì)臺(tái)上的同學(xué),將它們展示給臺(tái)下的同學(xué)看),這位同學(xué)對(duì)著下一位學(xué)生的耳朵,小聲把這單詞或句子傳給他,第二位同學(xué)再傳給第三位?直至傳到最后一位,最后一位同學(xué)將他收聽的句子大聲說出來,看是否與老師最初給出的句子一致;若一致,則給予獎(jiǎng)勵(lì)。
21、shooting 這是一個(gè)單個(gè)句子輸出游戲
板書好新學(xué)的句子,在句子前標(biāo)好數(shù)字,順序可以任意,然后在黑板上畫一個(gè)靶子,標(biāo)上相應(yīng)的數(shù)字。老師給舉手的學(xué)生一截粉筆,擊中哪環(huán)就將相應(yīng)的那個(gè)句子大聲讀出來,并且可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)學(xué)生一環(huán)也沒有擊中的話,學(xué)生則要讀出老師任意指定的一個(gè)句子。在這個(gè)游戲中,如果班級(jí)人數(shù)不足20人時(shí),可以每個(gè)學(xué)生都輪到。
注意:可以增加難度,把同一個(gè)句型的一部分拿掉,如That is Lily’s dress.This is Mark’s vest.把畫框的部分拿掉,讓學(xué)生自己填進(jìn)去。
22、擲骰子(dice)
可作為單個(gè)或集體輸出單詞或句子的游戲。
在骰子的各個(gè)面畫上圖片,如動(dòng)物或某些運(yùn)動(dòng)類型圖片。1)老師擲骰子,學(xué)生集體說出相應(yīng)的單詞或句子;
2)老師擲骰子,請(qǐng)一位學(xué)生說出單詞或句子。注意及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。
23、one breath 可用于詞組或句子的練習(xí),以競(jìng)賽的方式進(jìn)行。一口氣,也就是中間不換氣,看能說多少遍同一個(gè)句子或詞組;一口氣說得最多的學(xué)生獲勝。
24、lip reading 可用于集體輸出。
對(duì)于一個(gè)單詞或句子,老師只做口型,不發(fā)出聲音,學(xué)生來判斷老師說的是哪一句,然后大聲地讀出來,最先判斷出來的同學(xué)可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。
26、Hugging愛的抱抱
這是一個(gè)練習(xí)數(shù)字熟練程度的游戲,也可以作為課外活動(dòng)課游戲。當(dāng)老師報(bào)one時(shí),學(xué)生要自己擁抱自己; 當(dāng)老師報(bào)two時(shí),2個(gè)學(xué)生應(yīng)該報(bào)團(tuán); 當(dāng)老師報(bào)five時(shí),5個(gè)學(xué)生應(yīng)該抱團(tuán)??
注意:可以把當(dāng)天學(xué)習(xí)的核心句子作為“暗號(hào)”,每次抱團(tuán)時(shí),抱在一起的每個(gè)學(xué)生必須大聲說出這個(gè)核心句子。
老師在帶一個(gè)新班時(shí),在最開始上課時(shí)可以用這個(gè)游戲來驅(qū)散生疏感,熟絡(luò)大家的感情,這時(shí),大家團(tuán)報(bào)在一起時(shí)可以說:Nice to meet you。
27、Cowboy
這是一個(gè)單詞或詞組的單個(gè)學(xué)生輸出游戲。
請(qǐng)2個(gè)學(xué)生上臺(tái),背對(duì)背,老師手里準(zhǔn)備當(dāng)天學(xué)的單詞卡,老師喊口令:One、two、three,turn back!2同學(xué)聽到口令后轉(zhuǎn)過身來,看到老師手上的卡片后,將其大聲讀出來,然后立馬向?qū)Ψ介_槍;誰先讀出來,并先開槍,為勝者。
28、蘿卜蹲
這時(shí)一個(gè)單詞輸出游戲。
準(zhǔn)備新學(xué)單詞的卡片,請(qǐng)相應(yīng)數(shù)目的學(xué)生上臺(tái)來,一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,即每人代表一個(gè)單詞,老師報(bào)到一個(gè)單詞時(shí),相應(yīng)的學(xué)生應(yīng)馬上蹲下去,再站起來恢復(fù)原狀。
等熟練后,老師可以故意做些誤導(dǎo),比如口中讀的是banana,手卻指向apple,以造成手持apple單詞的學(xué)生發(fā)生錯(cuò)誤,加強(qiáng)趣味性。
第二篇:課堂游戲
適合小學(xué)生課堂上玩的游戲
玩照鏡子只需請(qǐng)幾組人上臺(tái) 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作 ^^ 課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!
1、小猴撈月
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
6、翹板接毽
準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
10、愚公移山
先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)給你提點(diǎn)意見吧!11 貼鼻子.在黑板上畫一個(gè)人頭,不畫鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~ 12 射擊.* 把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.* 在黑板上畫一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.* 孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.*一倫結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.13 表演猜詞語.在黑板上抄幾個(gè)詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.14 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.15 默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.16 蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!
17、擊鼓傳花,這個(gè)應(yīng)該不用我說
18、心有靈犀,就是一個(gè)人站在前面背對(duì)黑板,另一個(gè)人和那個(gè)人面對(duì)面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動(dòng)作來,也可以用語言提醒
19、悄悄話這個(gè)我們英語課上玩過,老師寫好幾個(gè)單詞,都比較長(zhǎng),也有沒學(xué)過的,讓每排的第一個(gè)同學(xué)上去在規(guī)定時(shí)間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個(gè)讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下 大家一起來 這個(gè)我們老師發(fā)明了好幾個(gè)版本
20.像電視里那樣,傳動(dòng)作的,但不要讓后面的人看到,這個(gè)比較困難額..21.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來回涮.....22.把班級(jí)分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的23、出糗大王一個(gè)同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個(gè)同學(xué)要馬上以那個(gè)同學(xué)唱的歌詞的最后一個(gè)字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會(huì)就要罰她把上一個(gè)同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會(huì)就讓那個(gè)同學(xué)教他...至于那個(gè)同學(xué)會(huì)不會(huì)亂教就不知道了-
適合小學(xué)生玩的小游戲
(一)一、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
二、擲骰子跳遠(yuǎn) 概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽
準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法:
1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。
2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。
3、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝
三、開火車 用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:
“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海 的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
四、《貼鼻子》
畫一個(gè)臉在紙上,在畫一個(gè)鼻子拿在手上,鼻子上粘雙面膠,眼上蒙上一個(gè)布走到臉面前把鼻子貼在臉上就可以了。
適合小學(xué)生玩的游戲
(二)1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎(jiǎng)。
2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能準(zhǔn)確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎(jiǎng)。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)。
11、搶說運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時(shí)必須先說出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)必須馬上說出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多,誰即得獎(jiǎng)劵。
12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個(gè)問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎(jiǎng)劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會(huì)怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語:主持人要準(zhǔn)備好三條對(duì)聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對(duì)的即得獎(jiǎng)。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。
14、聯(lián)想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)即得獎(jiǎng)。如:主持人在說出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。
17、比比誰的運(yùn)氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個(gè)珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎(jiǎng);反之,沒有中獎(jiǎng)
18、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎(jiǎng)。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)繞一圈。)
19、彈球:主持人準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個(gè)乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎(jiǎng)。20、正話反說 選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上
21、一反常態(tài)
規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
22、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)
23、動(dòng)作接龍
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
28、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
第三篇:課堂游戲
1、Musical chairs游戲擺5個(gè)凳子請(qǐng)6位小朋友一起圍著椅子轉(zhuǎn)老師帶讀單詞或句子老師喊”Stop”6位同學(xué)必須搶到一個(gè)椅子沒有搶到的學(xué)生再重復(fù)一句。
2、Drive a train 老師扮成火車頭開火車“轟隆隆”讓學(xué)生跟讀老師的句子讀的好認(rèn)真的小朋友就可以上老師的火車和老師一起開火車。上一游戲變式老師可以在叫學(xué)生上火車之前問一些口語問題與學(xué)生進(jìn)行對(duì)話如果學(xué)生回答正確也可上火車同樣老師可扮成汽車、飛機(jī)、輪船等。
3、Jumping 老師將準(zhǔn)備好的單詞卡片放置于地上讓學(xué)生從第一個(gè)單詞開始讀對(duì)一個(gè)單詞便可以跳過一個(gè)單詞以此類推如果所有的單詞都讀對(duì)便可到達(dá)終點(diǎn)獲得勝利如中途有不會(huì)讀的單詞便被取消資格。
5、繪畫教學(xué)法 在教顏色時(shí)鼓勵(lì)兒童帶彩筆進(jìn)課堂教“red”時(shí)大家一起涂紅色教“blue”時(shí)大家一起涂藍(lán)色眼、耳、口、手一起動(dòng)。
6、紅綠燈游戲 在教顏色時(shí)如紅、黃、綠red red red stop stop; yellow yellow yellow wait wait wait; green green green go go go.讓2-3個(gè)小朋友比賽黑板上先畫2個(gè)紅、綠燈老師念句子學(xué)生跟讀老師指綠燈當(dāng)老師手指紅燈時(shí)學(xué)生停止。老師面對(duì)黑板幾個(gè)學(xué)生從同一起點(diǎn)出發(fā)不停跟讀當(dāng)老師手指紅燈時(shí)學(xué)生不能動(dòng)看誰第一個(gè)碰到黑板。
7、Magic guesser 在黑板上畫一個(gè)“圓形”或“方形”然后讓學(xué)生猜老師貼在黑板上的那張卡上寫的是哪個(gè)單詞是像apple orange還是其它的水果。
8、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤 做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤上面有七種顏色老師問“What color is it? Can you guess?”學(xué)生猜老師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤猜對(duì)者加分。
9、擊鼓傳花 老師將一物當(dāng)作“花”可用于帶讀新課文或接龍。
1、帶讀新課文→邊跟讀邊傳花
2、老師念“Stop”看花落在誰的手里
3、則重復(fù)
4、該句話
5、如果正確則加分
6、錯(cuò)誤則對(duì)方加分。
7、接龍→花落在誰的手里
8、則快速接下一句。
10、guess guess guess 這個(gè)游戲用于輸出單詞老師事先準(zhǔn)備好幾張卡片把一張卡片反拿讓學(xué)生猜卡片上的是什么猜對(duì)的小朋友得分。
十一、老鷹抓小雞 在輸出口語時(shí)老師做老鷹小朋友做小雞老鷹抓到誰誰就和老師對(duì)話答不上來的就要被吃掉。
十二、London Bridge派兩個(gè)學(xué)生做拱門其它的小朋友在一個(gè)個(gè)地穿越拱門時(shí)要說出上個(gè)人所說的下句老師背對(duì)黑板假裝聽不見、看不見、說stop看拱門夾住哪個(gè)小朋友小朋友則回答老師的提問。
十三、Jump 老師說單詞數(shù)遍學(xué)生跳數(shù)遍或拍手跺腳數(shù)遍。
十四、What’s the missing 帶讀所有的圖片上的東西然后藏起一樣讓學(xué)生猜是什么。
十五、Looking for friends 用于學(xué)習(xí)數(shù)字或顏色的教學(xué)中。例老師說英文讓學(xué)生找出該數(shù)字或顏色的圖片。用于I like sth 句型的教學(xué)中。例讓學(xué)生在各種水果中找出最喜歡或最不喜歡的水果并回答老師的問題What’s this
十六、Let’s race 例They walk to the lake。讓兩位學(xué)生比賽從教室一邊走到另一邊看誰最先到達(dá)同時(shí)其余學(xué)生讀句子。
十七、Golden Touch 請(qǐng)兩位小朋友上臺(tái)對(duì)著黑板,老師說單詞小聲或做口型,下面學(xué)生說大聲只能說一遍馬上坐好不能提示,違紀(jì)取消資格,黑板上可以貼上圖片或畫上相應(yīng)圖形兩位小朋友可由聽到的單詞迅速指出相應(yīng)的圖片。
十八、Different voice 可用于突破新課文老師用兩種聲音來模仿例如細(xì)聲、粗聲、邊做動(dòng)作邊讓小朋友跟讀細(xì)聲可跟讀粗聲則不能跟讀。
二十、Can you hear me 老師用小聲音,但要讓孩子們能聽到的聲音假裝用了很小的聲音還是被他們聽到這樣他們就會(huì)信心十足單詞、句子都可以。
二十二、Dragon 學(xué)生圍成一圈轉(zhuǎn)球每人說一個(gè)單詞最后組成一個(gè)句子大家一齊讀。
二十三、Finish my sentence 該游戲適用于課文及長(zhǎng)句的輸出前提是在輸入充分后進(jìn)行該游戲的操作可以達(dá)到檢查掌握及鞏固知識(shí)點(diǎn)的作用配合手勢(shì)提示要求老師在學(xué)生說出答案后進(jìn)行必要的重復(fù)采取男女或左右對(duì)抗形式可以調(diào)動(dòng)全班的積極性表揚(yáng)要及時(shí)。
二十四、Looking for partner找朋友 寫好小黑板上的單詞或課文句子一次可設(shè)立3-4個(gè)單詞分別寫2份3-4個(gè)小朋友可站在教室四周小黑板背著不看其他3-4個(gè)小朋友手持單詞到黑板上自己找朋友如果跟黑板上的答案一樣給星星不一樣就要讀出單詞和表演節(jié)目。
二十六、Voice and action 高聲讀時(shí)Ss站立低聲讀時(shí)Ss坐下不讀時(shí)Ss睡下。
二十七、Magic guesser 準(zhǔn)備好幾張學(xué)生學(xué)過的動(dòng)物卡片依次展示然后抽掉一張?jiān)僖来握故締朩hich one is missing
二十八、控制紀(jì)律的方法 老師背過身子去喊1、2、3數(shù)到轉(zhuǎn)過身來看誰未坐好或未休息好。老師也可特意數(shù)到2不數(shù)3反復(fù)說towtow突然轉(zhuǎn)身其效果顯著。
二十九、帶讀的方法 準(zhǔn)備一個(gè)類似話筒的東西其目的就是讓學(xué)生跟著話筒讀老師把話筒取高朝上Ss臉仰起朝上老師把話筒朝下學(xué)生跟著朝下左右等同時(shí)表揚(yáng)哪組的小朋友因?yàn)樽彀蛯?duì)話筒對(duì)得準(zhǔn)所以聲音特別大。
三
十、教單、復(fù)數(shù) flowersbeesapples等老師可帶讀flowerflower一朵花flowersflowers許多花beebee一只蜜蜂beesbees許多蜜蜂并在黑板上畫出一只和許多學(xué)生很容易掌握。之后老師問beebeeS答一只蜜蜂老師在讀bee/z/bee/z/ S答許多蜜蜂。最后讓喜歡用老師粉筆寫字的小朋友上臺(tái)聽老師說的單、復(fù)數(shù)來畫一只還是兩只。
三
十一、帶讀的方法 也就是trick game老師特意把中文讀錯(cuò)如It’s sunny是晴天硬讀成下雨或下雪更趣味性地說法。比如說下星星、下月亮也就是胡說??尚∨笥丫透吲d了他們就會(huì)更正地說是晴天老師則要裝作一副硬到底的樣子說錯(cuò)他們則越來勁??傊沐e(cuò)的越厲害他們就越來樂意更正你。
三
十二、帶讀方法Can you hear me T你能聽見我的聲音嗎Ss能。T我就不相信你們現(xiàn)在捂住一只耳朵還能聽見嗎老師讀一句。Ss讀。T還能聽見那捂住2只耳朵還能聽見嗎教師讀一句。Ss又讀。T你們真是太厲害了。噢原來你們看見老師嘴型了。好閉上眼睛這下肯定聽不見又看不見了學(xué)生高興地用最高聲音讀出來。這樣一來至少可以從跟老師讀4-5遍在很濃厚的興趣中學(xué)習(xí)。
三
十三、Animals and sentences 在某一句子的后面畫上animal的圖案當(dāng)老師讀到該句子時(shí)學(xué)生則立即做出該animal的動(dòng)作發(fā)出該animal的聲音看誰反應(yīng)快。
三
十四、Foot and slow 老師快讀學(xué)生則做出跑步加快動(dòng)作。老師慢讀學(xué)生則跟讀。
三
十五、Go around 開火車由老師領(lǐng)頭帶著兩組學(xué)生一組坐著另一組站著邊念口語邊圍繞著中間一組的同學(xué)轉(zhuǎn)當(dāng)老師喊“Stop”時(shí)站著的小朋友就得找到一位坐著的同學(xué)對(duì)口語若動(dòng)作慢 沒找到或?qū)Σ簧蟻韯t被淘汰。
三
十六、仙棒magic stick 老師用一根小木棍點(diǎn)小朋友的頭被點(diǎn)到的就起立跟讀最好是跳起來跟讀更有趣味性。
三
十七、High and low voice 老師用很大聲音說小朋友就用很小聲音說。老師聲音大小朋友聲音更大老師聲音小小朋友聲音更小。讓小朋友根據(jù)圖標(biāo)跟讀↑大聲音跟讀↓小聲音跟讀。
三
十八、Who is it 老師躲在桌子后面請(qǐng)班長(zhǎng)選一位同學(xué)重復(fù)老師的句子由老師猜是誰在重復(fù)也可由學(xué)生猜。
三
十九、Change voice 這是 個(gè)輸出游戲老師通過用不同音色的聲音朗讀同一個(gè)句子如老爺爺、小紅帽、大灰狼等突出角色的差異配合動(dòng)作及夸張的面部表情讓學(xué)生進(jìn)行同步模仿達(dá)到突出效果幼兒班孩子年齡普遍較小對(duì)該游戲的掌握非常容易也適合孩子愛看童話、聽童話的心理好模仿的特點(diǎn)很快的吸引到學(xué)生的注意力這個(gè)游戲一定要求老師表演夸張角色差異大如果可能也可將游戲的難度加大形成角色反差師生對(duì)抗。當(dāng)然這就要結(jié)合該班的實(shí)際情況來操作否則就達(dá)不到預(yù)期的效果。四
十、Look at my mouth 這是一個(gè)輸出的游戲可以在high and low voice之后輸入已經(jīng)很充分了進(jìn)行一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的檢測(cè)游戲。老師可以發(fā)出較小的聲音把游戲難度降低。如果學(xué)生可以較好的完成再過渡到完全不出聲這個(gè)游戲適用于單詞、短語及句子。
四
十一、Sharp ears 對(duì)某一個(gè)小朋友的耳朵說一個(gè)詞或一個(gè)詞組讓其他小朋友仔細(xì)聽然后單個(gè)舉手回答說出他們聽到的句子或詞組她回答正確老師則對(duì)他說出另一個(gè)句子或詞組讓別的小朋友猜。如此循環(huán)操作。
四
十二、Seek Friend 讓小朋友圍成一圈老師或?qū)W生蒙住自己的眼睛大家一起唱。Mary…My name is Mary…摸到任意一個(gè)小孩提問What’s your name小孩必須回答My name is…適用于日常口語對(duì)話。
133、脫離虎口——躲避老虎
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞; ② 老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上; ③ 老師對(duì)小朋友們說“Close your eyes.”
④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面; ⑤ 然后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用“Are you sure?”來引導(dǎo)小朋友說:“Yes,I am sure?!?/p>
⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.老師對(duì)那個(gè)小朋友說“Congratulations”;小朋友就要對(duì)老師說“Thank you?!蹦莻€(gè)小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。
⑧ 如果小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,小朋友就要受到一些小小的懲罰。
第四篇:課堂游戲
玩照鏡子 只需請(qǐng)幾組人上臺(tái) 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作 ^^ 課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!
1、小猴撈月
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。
規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
6、翹板接毽 準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
適合小學(xué)生課堂的小游戲
課堂小游戲
無意間在網(wǎng)上瀏覽時(shí)看見這些小游戲,覺得對(duì)于我們的教學(xué)也許會(huì)有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!
小學(xué)生課堂小游戲
一場(chǎng)游戲,一次心靈旅程
專職負(fù)責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。
游戲之“生日接龍”:
不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢(shì)用形體表達(dá),然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個(gè)暖場(chǎng)活動(dòng),可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認(rèn)識(shí)、熟悉;從另一個(gè)方面看,也可以“考考”老師們的表達(dá)能力。
游戲之“我說你做”:
七八個(gè)老師背向主持人而坐,每個(gè)人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發(fā)令:“請(qǐng)將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來,看似簡(jiǎn)單的一個(gè)指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對(duì)學(xué)生說要求,越細(xì)越清楚越好;也有人覺得,每個(gè)孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個(gè)性發(fā)展。游戲之“大手牽小手”:
兩個(gè)老師,一個(gè)人做“大人”,另一個(gè)扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。
游戲之“盲人擺陣”:
四個(gè)人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對(duì)了,對(duì)了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對(duì)于孩子來說,肯定、鼓勵(lì)對(duì)于孩子的成長(zhǎng),幫助是莫大的。
游戲之“解結(jié)”:
老師們隨意地站在一個(gè)圓中,隨意挑選兩個(gè)人,手拉手,當(dāng)所有人的手拉在一起時(shí),糾結(jié)在一起的“人鏈”開始一個(gè)個(gè)穿越,解開亂成一團(tuán)的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結(jié)。
游戲之“插花”:
老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經(jīng)過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認(rèn)為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。
游戲之“松鼠搬家”:
老師們分成幾個(gè)組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當(dāng)“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個(gè)“松鼠”顯然結(jié)好了對(duì)子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場(chǎng)“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。
“看看哪兒變了”:
讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對(duì)方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個(gè)游戲的“潛臺(tái)詞”是:要學(xué)會(huì)觀察他人,了解他人。
第五篇:課堂游戲
課堂游戲
1.拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無
2.銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
3.游戲
8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。4.傳乒乓球
道具 勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個(gè)
人數(shù) 分為兩隊(duì),人數(shù)相等,具體不限幾人
玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳??煺邉?/p>
穿話
道具 繞口令、英語等難講的話
人數(shù) 同上
玩法 耳語告訴每隊(duì)第一個(gè)人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個(gè)人說出來,最快最正確者為勝
夫妻雙雙把家還(20分鐘)
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
天地花開
場(chǎng)地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個(gè)),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯?。(每個(gè)隊(duì)員
戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場(chǎng)效果十分出色。
袋鼠跳、糖瓜粘
各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)
大話西游之娶媳婦”情節(jié):
豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對(duì)搞笑游戲
22、齊心協(xié)力(18人)
每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場(chǎng),2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競(jìng)賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。
游戲
23、合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破游戲
24、圣誕晚會(huì)游戲設(shè)置游戲
1、拋繡球(20分鐘)
準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)
準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)
目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。這個(gè)怕人摔了,要找結(jié)實(shí)點(diǎn)的椅子,或者干脆就拿張報(bào)紙看上面能站多少人.游戲
24、數(shù)鈔票
所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
規(guī)則: 1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對(duì)的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等
有口難言
有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
游戲
25、扮時(shí)鐘(這個(gè)道具比較麻煩)
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
游戲
26、吃蘋果(是一個(gè)人坐在板凳上手背后,另一個(gè)人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)
大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個(gè)就行了。