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      小學(xué)生室內(nèi)外游戲

      時(shí)間:2019-05-15 10:06:22下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小學(xué)生室內(nèi)外游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學(xué)生室內(nèi)外游戲》。

      第一篇:小學(xué)生室內(nèi)外游戲

      適合小學(xué)生玩的室內(nèi)游戲(四個(gè))

      1.照鏡子

      游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。

      游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:

      (1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個(gè)俯臥撐。

      (2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

      (3)游戲中或慶祝勝利時(shí),要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個(gè)俯臥撐。

      提示:此游戲可多人組合進(jìn)行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作“鏡子”。

      2.趕“豬”過河

      游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎(chǔ)。

      游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝。

      游戲規(guī)則:

      (1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

      (2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

      提示:此游戲也可兩人同時(shí)進(jìn)行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。

      3.看誰反應(yīng)快

      游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。

      游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種隊(duì)列或體操動作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯動作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。

      游戲規(guī)則:

      (1)必須按信號做規(guī)定的動作。

      (2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。

      提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號和動作。

      4.抓落“雁”

      游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。

      游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。

      游戲規(guī)則:

      (1)持“雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。

      (2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。

      提示:

      (1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。

      (2)此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。

      (3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

      適合小學(xué)生玩的室外游戲(兩個(gè))游戲一:盲人三角

      活動前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:

      1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向

      2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時(shí),請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話 活動意義:

      1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?

      2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?

      3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形? 4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個(gè)角色?

      5.當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時(shí),你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?

      6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?

      游戲二:坐地起身

      1.首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

      2.四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

      說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。

      第二篇:室內(nèi)外游戲

      徒手類、器械類游戲-好玩!

      一、徒手類游戲

      1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個(gè)圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖?!焙⒆訂枺骸罢衬睦铮俊崩蠋熣f:“粘肩膀(或身體的其他部位)?!焙⒆玉R上兩人一組互相碰肩膀。

      2.天氣預(yù)報(bào)。老師說:“下大雨?!焙⒆诱f:“不怕?!崩蠋熣f:“下雪?!焙⒆诱f:“不怕?!碑?dāng)老師說下冰雹時(shí),孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

      3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個(gè)小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步

      4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個(gè)圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!卑缪堇鲜蟮暮⒆觿t圍圓圈繞S跑,當(dāng)說到抓住你的時(shí)候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

      5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊(duì),面對面站好,每隊(duì)選出一個(gè)隊(duì)長,然后隊(duì)長統(tǒng)一隊(duì)里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊(duì)立刻同時(shí)做出自己隊(duì)的動作,勝隊(duì)立即追負(fù)隊(duì),被抓住的孩子加入勝隊(duì),游戲重新開始,結(jié)束時(shí)以人多的隊(duì)為勝。

      6.蘿卜蹲。孩子圍成一個(gè)圓圈,一個(gè)孩子開始說:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個(gè)小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被點(diǎn)到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

      7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。二.器械類游戲。

      1.運(yùn)彩蛋。2個(gè)小朋友為一組,將手絹拉平,放一個(gè)海洋球在上面,從起點(diǎn)到終點(diǎn),每次只能運(yùn)一個(gè),規(guī)定時(shí)間內(nèi)多者為勝。

      2.雙棍擔(dān)球。兩個(gè)小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。,3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動直至球在中間,游戲繼續(xù)。

      4.快樂跳跳球。將孩子分成人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內(nèi)裝上一個(gè)海洋球),將海洋球運(yùn)到終點(diǎn),快速返回,第二個(gè)小朋友進(jìn)行,依次進(jìn)行,最先運(yùn)完的一隊(duì)為勝利者。

      5.踢紙球。兩個(gè)小朋友一組,在場地的兩端分別畫上一個(gè)圓圈作為自己的球門,游戲開始,兩人開始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進(jìn)者即為勝者。

      6.蒙眼過障礙。2個(gè)小朋友一組,其中一個(gè)小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導(dǎo)孩子繞過規(guī)定的障礙物,快者為勝。

      7.螞蟻運(yùn)食。5個(gè)小朋友為一組,縱隊(duì)站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個(gè)海洋球,游戲開始,將海洋球運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

      8.背對背運(yùn)球。2個(gè)小朋友為一組,背對背將球夾住,游戲開始,將球從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

      9.運(yùn)沙包。將孩子分為人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開始孩子們用腿夾住沙包,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn)(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。10.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯誤的返回原點(diǎn)重新開始。

      11.編花籃。10個(gè)小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

      12.我有一個(gè)大皮球。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,選擇出一個(gè)小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:“皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點(diǎn);皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點(diǎn);皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

      13.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個(gè)小朋友當(dāng)狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:“狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?”被拍到的小朋友說:“狡猾的狐貍在這里?!北汩_始去追小朋友。

      14.剪子包袱錘。兩個(gè)小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達(dá)終點(diǎn)者為最后的勝利者。

      15.口令游戲。老師去捉人,若一個(gè)小朋友快被捉住時(shí),說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參加游戲。

      16.解扣游戲。4個(gè)小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個(gè)小朋友作為起點(diǎn)開始向外翻,其他小朋友依次進(jìn)行,等都翻完后,再翻回去。

      幼兒園親子游戲:疊疊樂

      【游戲名稱】

      疊疊樂 【游戲準(zhǔn)備】

      每組6個(gè)家庭,游戲進(jìn)行2次

      【游戲道具】

      易拉罐18個(gè)(3個(gè)×6組)【游戲規(guī)則】

      6個(gè)家庭(一個(gè)孩子和一個(gè)大人),站在起跑線后,在對面終點(diǎn)處安排6個(gè)倉庫“易拉罐”。

      發(fā)出指令后,每組的寶寶從起點(diǎn)爬向終點(diǎn),拿到一個(gè)易拉罐后直線跑步返回,并和家長一起把易拉罐壘高,反復(fù)進(jìn)行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。

      (注意:每次寶寶去倉庫只能取一個(gè)易拉罐)

      幼兒園親子游戲:抬花轎

      【活動準(zhǔn)備】

      人員:分組幼兒,每組三人。

      或:以家庭來分組,爸爸媽媽孩子一組。1、30米直跑道。

      2、花環(huán)4個(gè)。

      3、象征“轎夫”的彩色衣帽八套(供孩子父母作道具)。4、4對家庭?!净顒釉O(shè)計(jì)】

      活動開始后,孩子站在起跑線上父母站在對面。聽到口令后孩子跑至對面,父(母)將花環(huán)戴在孩子頭上后父母訊速把手答成品字狀,孩子坐在“轎”上快速返回起跑線,快者為勝?!净顒友诱埂?/p>

      1、如果只有一名家長參加,可以把該游戲改編成家長與孩子一起“抬花轎”的形式,事先制作一些形象的教具開展比賽,如圖:

      2、該游戲也可以由三個(gè)幼兒組成一組來進(jìn)行比賽,如圖:

      幼兒園親子游戲:找寶寶

      【游戲名稱】 親子游戲“找寶寶” 【游戲準(zhǔn)備】

      以一位家長和一名幼兒為最小游戲單位,每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾 【游戲設(shè)計(jì)】

      家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。【游戲規(guī)則】

      寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里?!居螒蜓诱埂?/p>

      該游戲可以反過來,由寶寶來找媽媽,一樣有樂趣。

      幼兒園親子游戲:踩圈圈

      【游戲名稱】

      踩圈圈(每組9個(gè)家庭,分班級進(jìn)行游戲)【游戲準(zhǔn)備】 準(zhǔn)備9個(gè)呼啦圈 【游戲規(guī)則】

      游戲的規(guī)則類似于搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數(shù)比家庭人數(shù)少一個(gè),家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個(gè)圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時(shí)家長和幼兒必須都站在圈內(nèi))【游戲延展】

      可以分組,每組三個(gè)圈。媽媽和孩子一起,如下圖,讓三個(gè)圈輪換著往前走,看哪一組最快到終點(diǎn)。

      幼兒園親子游戲:毛毛蟲

      【游戲名稱】 毛毛蟲游戲 【游戲準(zhǔn)備】

      主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了???(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩游戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油哦!下面我們要玩一個(gè)毛毛蟲游戲。……請愛心家庭的走出來。

      【活動準(zhǔn)備】 地墊若干連成3長條

      參加人數(shù):分3組,每組6個(gè)家庭,共18個(gè)家庭?!净顒油娣ā?/p>

      家長手、腳著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

      幼兒園親子游戲:揪尾巴

      【游戲名稱】 揪尾巴 【游戲準(zhǔn)備】 彩布條若干。【游戲玩法】

      把彩條插在幼兒的褲腰上當(dāng)尾巴,家長背上幼兒,音樂響起,家長背幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時(shí)家長和幼兒又要保護(hù)好自己的尾巴不被別人揪,音樂停,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長得獎。

      幼兒園親子游戲:袋鼠接力

      【游戲名稱】 袋鼠接力 【游戲準(zhǔn)備】

      人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

      【游戲玩法】

      玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。

      幼兒園體育游戲:搶椅子

      游戲規(guī)則:

      1、游戲用的椅子的數(shù)量要參加游戲的人數(shù)少一兩把。大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒,由一人在旁邊喊“?!保巴!弊忠怀隹?,大家就爭搶著坐椅子。

      2、沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。

      3、大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒時(shí),或一起唱歌,或放背景音樂。

      幼兒園親子游戲:巨人投球

      幼兒園親子游戲:巨人投球

      游戲規(guī)則:爸爸蒙住眼睛,小朋友騎在爸爸肩上,手拿海洋球指揮爸爸走到指定位置進(jìn)行投球(不能越過規(guī)定紅線),媽媽手拿紙簍隨時(shí)準(zhǔn)備接球,人也不能越過規(guī)定紅線,投進(jìn)一球即可返回起點(diǎn),從籃子里取球進(jìn)行第二次投籃,游戲反復(fù)進(jìn)行,1分鐘內(nèi),投球最多的一組為勝。

      幼兒園體育游戲:掌上明珠

      【游戲名稱】 掌上明珠 【游戲準(zhǔn)備】

      要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍?!居螒蛟O(shè)計(jì)】

      參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。

      幼兒園體育游戲:貪吃蛇

      【游戲名稱】: 貪吃蛇

      【游戲目標(biāo)】:

      1、幼兒排成一隊(duì)一個(gè)跟著一個(gè)走

      2、在行走的過程中不碰到障礙物,鍛煉幼兒身體的靈敏度 【游戲玩法】:

      在寬闊的場地隨意擺放障礙物(比如用廢棄的禮品盒),請參加游戲的小朋友分散站到場地中,幼兒分成兩組游戲。請兩名名小朋友當(dāng)蛇頭繞著障礙走,遇到場地中的小朋友輕輕摸下頭,被摸頭的小朋友隨即跟到蛇頭后面,繼續(xù)繞障礙物走,直至將所有的小朋友邀請到隊(duì)伍中來走出場地一隊(duì)為勝。

      【游戲規(guī)則】:

      1、幼兒要一個(gè)跟著一個(gè)走(或是抓住前面幼兒的衣服下擺)不能掉隊(duì)

      2、行走過程中不能碰到障礙物,蛇頭不能碰到蛇身、蛇尾,碰到者將退出隊(duì)伍回到場地,等待再次蛇頭邀請

      3、每組的蛇頭要將自己組的小朋友都邀請進(jìn)隊(duì)伍才能出場地(注意:教師可根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)置場地和障礙物)

      幼兒園體育游戲:投紙球

      【游戲名稱】 丟紙球 【游戲準(zhǔn)備】

      廢棄報(bào)紙做成的大小合適的紙球若干個(gè) 【游戲設(shè)計(jì)】

      場地左右各站一名幼兒拿著紙球,其余幼兒站在場地中間,拿紙球的幼兒丟中間的幼兒,中間的幼兒不能被紙球擊中,否則下場,看誰能堅(jiān)持到最后。(練習(xí)幼兒躲閃的能力)

      幼兒園親子游戲:風(fēng)火輪

      【游戲名稱】

      幼兒園親子游戲:風(fēng)火輪 【游戲準(zhǔn)備】 足球若干個(gè) 【游戲設(shè)計(jì)】

      以母子為一組,一組分配一個(gè)球。如上圖所示,媽媽架著幼兒的肩膀懸空,幼兒腳踩足球往前推進(jìn)。最快到達(dá)終點(diǎn)為勝利?!居螒蜓由臁?/p>

      可以在行進(jìn)路線上,適當(dāng)設(shè)計(jì)一些障礙物,讓幼兒繞行,以增加比賽難度。

      幼兒園服裝設(shè)計(jì)秀:環(huán)保時(shí)裝設(shè)計(jì)

      各種環(huán)保廢棄物品,都可以在老師、家長和孩子的手中,化腐朽為神奇???,皺紋紙、氣球以及塑料布、繩,甚至是光盤,都可以作為我們服裝的亮點(diǎn)設(shè)計(jì)??梢栽O(shè)計(jì)的主題有:民族服裝系列、親子系列、熱帶風(fēng)情系列以及嘻哈系列。以上作品拋磚引玉,給大家一點(diǎn)設(shè)計(jì)得靈感和啟示,為我們幼兒園的活動設(shè)計(jì)增添一抹亮麗的風(fēng)景。

      幼兒園玩教具制作:變臉

      幼兒園玩教具制作:變臉 【設(shè)計(jì)思路】

      可以在硬紙板上畫好臉譜,然后對折粘貼在一起,如上圖所示。為了確保穩(wěn)固,可以系一個(gè)橡皮筋在面具的兩邊,讓幼兒帶上表演。【設(shè)計(jì)用途】

      幼兒園節(jié)日聯(lián)歡上表演,可以是一個(gè)幼兒,也可以是多名幼兒,或者讓老師及家長參與,增加趣味性?!驹O(shè)計(jì)延展】

      面具造型不局限于京劇臉譜,也可以是任意的面具繪畫,可以鼓勵幼兒自己完成面具的繪制。同時(shí)配合上搭配面具的服裝,比如最簡單的披風(fēng),雖然是“山寨”變臉,但孩子們一定很喜歡。

      第三篇:小班室內(nèi)外游戲活動

      小班游戲活動:

      智力游戲:看誰認(rèn)得快 目標(biāo):1認(rèn)識自己的標(biāo)記。

      2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾 1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

      重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。4游戲:看誰認(rèn)得快

      分組進(jìn)行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。

      照相機(jī)

      復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

      相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)

      大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

      桌面滾球

      目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

      將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

      看圖書

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣 準(zhǔn)備:圖書若干

      教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

      體育游戲:小風(fēng)車

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢。

      2、練習(xí)聽信號向指定方向跑。

      1、幼兒成一橫隊(duì)站在場地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。

      2、游戲開始,大家一起念兒歌:“小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)”幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

      數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形

      會用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

      1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。

      2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

      3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

      4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯誤較多的幼兒。

      手指游戲

      兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動作.一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對] 大拇指見面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]“你好,你好”[左右手大拇指各彎曲一次] 食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]“你好,你好”[左右手食指各彎曲一次] 中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰兩次]” 無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]“你好啊,你好啊” 小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]“你好,你好”[小拇指勾住拉兩次] 兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次] 一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上] 套套樂

      目標(biāo):感知大小

      準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒

      1、教師提出活動要求

      “我們一起來做―個(gè)游戲,誰會將這些盒子藏起來?”

      2、教師演示藏盒子的方法。

      3、幼兒動手操作。

      4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?

      5、幼兒在實(shí)際操作過程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。

      放鞭炮

      目標(biāo):體驗(yàn)集體游戲的樂趣

      來來來、來來來,快來放鞭炮,嘣。。吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。

      手指游戲

      目標(biāo):手指靈敏性及思維能力

      學(xué)習(xí)新的手指游戲:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞來看戲,手心、手背,你是我的心肝寶貝。

      跳圈圈

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍能力 準(zhǔn)備:呼啦圈若干

      將呼啦圈成S型擺設(shè),要求幼兒一次跳過每個(gè)圈直到終點(diǎn)。

      熊貓滾球

      目標(biāo):1練習(xí)雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調(diào)能力。2體驗(yàn)與同伴共同游戲的愉悅。

      準(zhǔn)備:1幼兒已有與教師互相滾球、接球的經(jīng)驗(yàn)。2大皮球若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半。

      1.教師出示皮球,并以游戲口吻交代游戲名稱“熊貓滾球”。請一名幼兒與教師合作示范玩法。

      2.幼兒隨“找朋友”樂曲愉快地找一個(gè)游戲伙伴。鼓勵滾接球成功的幼兒,并請他們示范表演

      老鷹抓小雞

      目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

      準(zhǔn)備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙.(一)開始部分

      1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做動作進(jìn)場。

      2、準(zhǔn)備運(yùn)動:小雞操(二)基本部分:

      1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?” 幼兒分組活動:通過各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。

      2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。

      3、游戲:老鷹捉小雞

      通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃。

      (三)結(jié)束部分:

      1、舞蹈:小雞小雞在哪里

      2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?”(幼兒聽音樂退場)

      數(shù)學(xué)游戲:“大小分開” 目標(biāo):學(xué)習(xí)打大小分開

      準(zhǔn)備:空盒子兩個(gè)、形狀相同的,大小不同的雪花片若干 認(rèn)識大小兩種雪花片,比較其大小不同。

      教師在兩個(gè)盒子里分別放大小不同的雪花片作為標(biāo)記。幼兒按標(biāo)記把大小雪花片分別歸放在兩個(gè)盒子里。

      能力強(qiáng)的孩子可用目測的方法比較大小進(jìn)行擺放,能力弱的孩子可讓他把兩種雪花片疊放進(jìn)行比較后再歸類擺放。

      教師可用不同大小的積木等材料放在不同盒子和個(gè)別能力較差的幼兒單獨(dú)玩此游戲。

      小風(fēng)車

      目標(biāo):1.感受有風(fēng)的時(shí)候,風(fēng)車就會轉(zhuǎn)。當(dāng)小朋友跑起來的時(shí)候,風(fēng)車會不會轉(zhuǎn)。樂意拿著小風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

      2.學(xué)習(xí)并掌握向指定方向跑的動作技能。準(zhǔn)備:小風(fēng)車若干個(gè)

      1.讓幼兒拿著風(fēng)車,動動腦筋怎樣才能讓風(fēng)車動起來。2.鼓勵幼兒想各種方法。

      3.讓幼兒拿著風(fēng)車在操場上跑起來。感受風(fēng)車是怎樣轉(zhuǎn)的。指導(dǎo)重點(diǎn):

      1.鼓勵幼兒說出風(fēng)車怎樣才會轉(zhuǎn),鼓勵幼兒大膽嘗試。2.提示幼兒要拿好風(fēng)車。跟著老師一起跑。3.鼓勵幼兒跟著小風(fēng)車一起跑,一起轉(zhuǎn)

      開火車 目標(biāo):

      1、練習(xí)對應(yīng)比較多少和按簡單規(guī)律排序。

      2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,喜歡參加游戲。

      1全班幼兒圍坐一圈,教師請6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆隆??)

      2教師請5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰???還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

      教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲??或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉??等等)

      喂小動物

      目標(biāo):1會較熟練地使用勺子,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。2能用語言表述自己的動作,在活動中注意正確發(fā)音。準(zhǔn)備:用塑料瓶制作的小動物,每個(gè)動物一碗“食物”。

      1.出示動物,以動物來做客激發(fā)幼兒活動興趣。2.教師以提問的方式引導(dǎo)幼兒正確使用勺子。

      (1)教師喂小貓吃小魚,邊喂邊說“我請小貓吃小魚”。(2)提問:我是怎么喂小貓的?我說了一些什么?

      3.請個(gè)別幼兒喂動物吃東西,指導(dǎo)幼兒說說自己請什么動物吃什么。4.幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)域,自由選擇動物,喂動物吃東西。

      教師代表小動物謝謝幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功,激發(fā)他們再次操作的興趣。

      手指游戲之小手拍拍

      目標(biāo):邊念兒歌邊做動作,培養(yǎng)收的協(xié)調(diào)能力

      小手小手拍拍,我的小手舉起來 小手小手拍拍,我的小手拍起來 小手小手拍拍,我的小手藏起來 小手小手拍拍,我的小手合起來 小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來

      貓捉老鼠

      目標(biāo):練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。玩法:

      戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。建議:

      根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

      建構(gòu)游戲:小動物的家

      1.出示動物木偶,以“馬戲團(tuán)”的形式開展活動,激發(fā)幼兒活動的興趣。2.以“小動物做客”的形式,提出給動物造一個(gè)家的要求。

      3.幼兒自己搭建,嘗試用不同或相同的積木圍合,給動物搭建一個(gè)家。以“動物選朋友”的形式,講評幼兒搭建的家,并請動物朋友去做客。

      鉆洞洞

      目標(biāo):1.喜歡和老師同伴一起做運(yùn)動游戲。2.嘗試用自己的身體做各種動作,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。游戲過程

      一、準(zhǔn)備活動──身體操 兒歌:

      請出我的小手?jǐn)[一擺,請出我的小腳踢一踢,請出我小腰扭一扭,請出我的屁股轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請出我的膝蓋蹲一蹲,請出我的腦袋點(diǎn)一點(diǎn),請我的身體動起來。

      二、游戲──鉆洞洞 1.做個(gè)小洞洞

      a.鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓老師手中的球穿過。

      b.用腳和身體做洞洞,做與別人不同的洞洞。

      2.做個(gè)大洞洞。嘗試用身體做大洞洞,能夠讓同伴能從這個(gè)洞洞中穿過。鼓勵孩子做與別人不同的洞洞,充分活動自己身體的各個(gè)部位。

      三、結(jié)束活動──身體操

      兒歌:謝謝我的小手揮一揮,謝謝我的小腳甩一甩,謝謝我的腰,謝謝我的頭,謝謝我的膝蓋和屁股,再見!

      小孩小孩真愛玩

      目標(biāo):鍛煉幼兒反應(yīng)能力及聽指令行動的能力

      幼兒聽從教師指令:“小孩小孩真愛玩、摸摸**就回來”;教師不斷變化口令,要求幼兒按不同指令做出正確的反應(yīng)。

      變戲法

      目標(biāo):體驗(yàn)?zāi)7滦游锏臉啡?1 組織的基本過程

      看圖做動作。教師邊說“變變變”,邊出示小鳥圖片,幼兒就學(xué)做小鳥飛的動作。教師出示哪種動物圖片,幼兒就模仿哪種動物行走的動作,如小兔跳、小熊走等。

      聽信號邊學(xué)小動物叫邊做動作。教師說:“變變變!變成小狗”幼兒就邊汪汪汪地叫,邊模仿狗的動作。還可學(xué)做小花貓、小青蛙等。2 指導(dǎo)要點(diǎn)

      教師鼓勵幼兒想出多種小動物的行走動作與叫聲,然后大家一起來做模仿游戲。

      小兔和狼

      目標(biāo):練習(xí)雙腳跳及聽信號向指定方向跑

      準(zhǔn)備:在地面畫2---3個(gè)圓圈當(dāng)小兔的家,老狼頭飾一只,小兔頭飾若干

      1、教師帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。提醒幼兒在活動過程中注意安全。

      2、教師講解游戲的方法。

      3、玩法:請一個(gè)小朋友當(dāng)老狼,戴上老狼的頭飾,蹲在離圓圈六七米處,假裝睡覺,其余小朋友當(dāng)小兔。老師說:“我們到草地上去玩吧。”小朋友念兒歌:小兔小兔蹦蹦跳,看見朋友問個(gè)好,看見蘿卜吃個(gè)飽,看見壞蛋快快跑。邊念邊自由地四散跑。老狼睜開眼站起來時(shí),老師說:“老狼醒了,快跑?!毙⊥泌s快跳回家去(跳回圓圈內(nèi))。老狼可以去追,捉住的小兔做老狼,游戲反復(fù)進(jìn)行。

      4、小結(jié):引導(dǎo)幼兒課后放松活動。

      傳帽子

      目標(biāo):提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒開朗的性格

      準(zhǔn)備:小草帽20頂

      1將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

      2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒

      依次傳下去,必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下,必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

      3、當(dāng)?shù)谝粋€(gè)幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

      玩沙包

      目標(biāo):

      1、練習(xí)幼兒雙腿夾物跳的動作及準(zhǔn)確投擲的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗(yàn)游戲的快樂。

      3、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏

      準(zhǔn)備:小沙包20個(gè)、小兔頭飾10個(gè)、烏**飾10個(gè)、椅子2把、長橡皮筋、有架座的竹圈2個(gè)(直徑為60厘米)、墊子2塊、球網(wǎng)1個(gè)。

      一、開始部分

      “寶寶們今天天氣真好,跟著老師一起來做做運(yùn)動”。帶領(lǐng)幼兒到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

      二、基本部分

      1、“寶寶們沙包有許多玩法,讓我們動腦想一想,看誰的玩法多,與其他寶寶不同”。

      2、幼兒自由玩沙包,教師觀察指導(dǎo)。

      (幼兒積極參與,想出了許多辦法,有用沙包投擲物體的、有踢沙包的、有像小烏龜一樣背著沙包爬的、有的夾在腿間像小白兔跳的、有用頭頂、肩扛的,有幾個(gè)小朋友相互結(jié)合傳沙包等等,幼兒想出了許多好玩的玩法)。

      3、師生共同討論沙包的多種玩法,幼兒相互模仿。

      (讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗(yàn)游戲的快樂。)

      4、重點(diǎn)練習(xí)雙腿夾物跳、準(zhǔn)確投擲(1)龜兔賽跑

      把幼兒分成兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進(jìn)行跳躍前進(jìn),另一組扮小烏龜背著殼(沙包)進(jìn)行著地爬,兩組一起前進(jìn),中途中如果沙包掉落下來,可放好繼續(xù)前進(jìn),看那組最先到達(dá)終點(diǎn)為勝。

      智力游戲:認(rèn)識大小

      目標(biāo):學(xué)會看標(biāo)記給物體進(jìn)行大小分類

      1、為蘿卜匹配標(biāo)記。師:“小朋友們,這個(gè)籃子里裝的是什么蘿卜?應(yīng)該幫小兔選哪個(gè)標(biāo)記貼上去?” 請幼兒來貼,邊貼邊說:“大標(biāo)記送給大蘿卜,小標(biāo)記送給小蘿卜?!?/p>

      2、按大小標(biāo)記進(jìn)行分類。

      師:“我們這兒有小朋友愛吃的蘑菇呢,你們和旁邊的小朋友比一比,誰的大?”

      3、分組讓幼兒把蘑菇送到有大小標(biāo)記的籃子里

      (要求邊送邊說:大蘑菇送給大標(biāo)記,小蘑菇送給小標(biāo)記。)

      小兔子拔蘿卜

      目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒和同伴一起參加集體游戲活動的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累的精神,培養(yǎng)幼兒勇敢、自信的性格以及愛勞動的良好品質(zhì)。

      3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳、平衡、鉆等基本動作?;顒舆^程:

      一、開始部分:

      幼兒戴上小兔子頭飾,扮小兔寶寶,教師扮兔媽媽?!昂⒆觽儯裉斓奶鞖庹婧?,咱們到外面活動活動吧!” 全體幼兒分散站立,做熱身操。

      二、基本部分:

      1、游戲的導(dǎo)入:

      “孩子們,活動了一會兒肚子餓了吧,現(xiàn)在你們要跟著媽媽到地里自己動手拔蘿卜吃,不過,路上要過小橋,鉆山洞,你們可要小心啊?!?/p>

      2、基本動作的練習(xí):

      (1)小兔怎樣跳?雙腳并攏跳跳跳。

      (2)怎樣過小橋?能力強(qiáng)的幼兒可雙腳向前跳著過,能力較差的幼兒可漫漫走著過,但原則上不能踩著兩邊的彩條。(3)怎樣鉆山洞?引導(dǎo)幼兒自己做。

      3、組織幼兒進(jìn)行游戲:

      幼兒一路縱隊(duì)排好,能力強(qiáng)的幼兒在前,能力較差的幼兒在后,老師在前面領(lǐng)著,邊說兒歌邊雙腳行進(jìn)向前跳。(花兒紅,草兒綠,小兔子們早早起,跟著媽媽拔蘿卜,蹦蹦跳跳真歡喜。)“過小橋啦,孩子們請?jiān)谛蛑虚g走,可別掉下去?!庇變阂粋€(gè)跟著一個(gè)從小橋上走過?!般@山洞嘍,低下頭,彎著腰,小心別碰頭?!毙⊥米觽冦@過山洞,來到蘿卜地,每人拔一個(gè)蘿卜,然后跟著媽媽按原路返回。

      三、結(jié)束部分:

      “孩子們,今天你們表現(xiàn)的真棒,每個(gè)人都拔到了一個(gè)大蘿卜,咱們來慶祝一下吧!(幼兒隨音樂自由活動。)

      1、小兔頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等);

      2、兩條彩條(作小橋),拱形門一個(gè)(作山洞);

      3、胡蘿卜若干(與幼兒人數(shù)相等),種在地里(沙坑);

      “小猴”投紙球

      目標(biāo):

      1、練習(xí)用紙球擊目標(biāo),發(fā)展幼兒投擲能力和目測力。

      3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)規(guī)則在活動中的重要性。準(zhǔn)備:

      1、用報(bào)紙、皺紙做成的只求若干只。

      2、小臉盆若干只,盆內(nèi)調(diào)好顏料,一盆一種顏色?;顒舆^程:

      1、“小猴”玩紙球: 幼兒每人拿一只紙球,分散自由的地玩球(拋接,投擲)。

      2、“小猴”投紙球: 按幼兒意愿,將幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì)。

      3、每隊(duì)幼兒對準(zhǔn)本隊(duì)的目標(biāo)進(jìn)行投擲練習(xí)。

      4、教師講解并示范“小猴投彩球”的游戲: 提示:每名幼兒拿一只紙球,蘸上顏色,然后投向白紙板。一對一塊板,各隊(duì)的幼兒應(yīng)投自己隊(duì)的那塊板。如果投到別隊(duì)的板上,那就為別隊(duì)添彩。每人投了數(shù)個(gè)紙球后,教師發(fā)出“停止”信號,幼兒即停止投擲。

      4、幼兒進(jìn)行游戲。各隊(duì)幼兒對準(zhǔn)自己的目標(biāo),投出彩球。教師及時(shí)指導(dǎo),提醒幼兒顏料不要蘸得過多,瞄準(zhǔn)了再投,不要投空,也不要投到別隊(duì)的板上。

      手指游戲

      鍛煉手指與腦靈活性

      一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個(gè)手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個(gè)手指拍拍拍(兩個(gè)手對拍)五個(gè)兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?

      戶外體育游戲:蛇行走 1、學(xué)習(xí)繞過障礙物行走的能力。2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性?;顒訙?zhǔn)備:

      場地布置,將椅子按照一定的間隔距離排成兩條直行,并用粉筆畫上箭頭 活動過程:

      1、小蛇醒來了

      幼兒扮小蛇,教師扮演蛇媽媽,帶領(lǐng)幼兒活動四肢。做蘇醒、伸肢、點(diǎn)頭、彎腰等動作。

      2、小蛇學(xué)本領(lǐng)

      *教師介紹蛇行走的路線與方法:繞過大“石頭”(椅子),一個(gè)跟著一個(gè)呈S形走。

      *請一組幼兒先來練習(xí)一次,教師講評,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào):走路的時(shí)候要繞過“大石頭”,一個(gè)跟著一個(gè)走。

      *幼兒反復(fù)進(jìn)行游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

      3、小蛇比賽

      將幼兒分成兩組,組織幼兒進(jìn)行比賽,勝利的小組獎勵小紅旗。

      4、以“小蛇”要回家來結(jié)束游戲。

      小動物找家

      1、練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

      2、能找到空的位置,不推他人

      在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的 活動過程:

      一、開始部分。

      幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

      二、基本部分。

      1、新授游戲。

      幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去

      2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

      3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

      三、結(jié)束部分。游戲:狡猾的狐貍在哪里 幼兒能念完兒歌再跑。

      找小貓

      鍛煉頭腦靈活型及手指反應(yīng)能力

      一只老花貓喵喵叫,我的小貓快藏好,(幼兒趴桌子上)一會媽媽就來找,找呀找呀找呀找小貓不見了,咦,我的小貓呢,喵,(幼兒起來一起喵)。還可以說小狗,小青蛙,小山羊,等等。還有一個(gè)小小郵遞員的游戲,叮叮叮,你是誰呀,我是小小郵遞員呀,你來干什么呀,我來送封信呀,哪里來的信呀。南陽來的信呀,你要送給誰呀,我要送給表現(xiàn)好的小朋友。就這樣一問一答。還有手指游戲一根手指點(diǎn)點(diǎn)《食指對食指點(diǎn)》,兩根手指剪剪《兩根手指當(dāng)作小剪刀》,三根手指彎彎,《三根手指往下彎一彎》四根手指叉叉《左手和右手交叉》,五根手指開花。

      走小路

      1會按指令選擇相應(yīng)的圖形行走。2 能在25厘米寬的平行線中行走 場地上畫好圓形、正方形、三角形

      游戲玩法:今天我們要到小動物家去做客,到小動物家要從三條不同的路走。到小兔家從圓的圖形中走;到小貓家要從三角的圖形中走;到小雞家要從方形中走,走完圖形后再從小路走到小動物家,一定要看清楚小動物家的圖形標(biāo)志,不要走錯了

      拍皮球

      繼續(xù)練習(xí)拍皮球,手腕關(guān)節(jié)能較靈活的拍球 1 幼兒人手一球

      2場地上事先畫好一個(gè)大圓 1 玩游戲“撿皮球”:幼兒四散站在場地上,教師向幼兒拋球,幼兒撿到球后在場地上自由活動片刻,再站在大圓圈上。2幼兒練習(xí)拍球

      (1)幼兒每人拿一只皮球自由練習(xí)拍球,教師巡回指導(dǎo)幼兒用手將球拍下,當(dāng)球彈起來后,再接著一下一下的拍

      (2)請幼兒站在大圓圈四周,請?jiān)敢獗硌菖那虻挠變涸谌χ斜硌?/p>

      (3)請全體幼兒在圈中拍球并計(jì)數(shù),球掉了就退到圈邊上,看誰堅(jiān)持拍到最后 3游戲“滾球”

      可以自己滾球,也可以相互結(jié)伴滾球

      滾圈 通過自己的探索,學(xué)習(xí)滾圈的方法。2培養(yǎng)幼兒對玩圈類活動的興趣 塑料圈人手一個(gè) 開始部分

      幼兒跟著教師拿著圈,聽音樂開汽車進(jìn)場,做走跑交替練習(xí)。2 基本組織部分

      (1)探索圈的各種玩法。請幼兒自己動腦筋玩圈,比賽看誰玩的方法多,幼兒四散游戲,教師個(gè)別指導(dǎo)。

      (2)請幼兒站在大圓圈里,輪流介紹玩圈的方法。(3)介紹滾圈的方法,請會滾圈的幼兒示范滾圈

      小動物找媽媽

      1.練習(xí)走、爬、鉆、等各種動作,并能有所創(chuàng)新。

      2.培養(yǎng)積極參加活動的興趣和勇敢大膽的精神。3.愿意和同伴交流協(xié)商,提高社交能力。

      1.晨間體鍛活動中讓幼兒自由玩鉆圈、平衡木和爬墊。2.雞、貓、烏龜頭飾各為幼兒人數(shù)的三分之一。

      3.三位佩帶雞媽媽、貓媽媽、烏龜媽媽頭飾的老師站在場地周圍。4.雞媽媽前設(shè)置一個(gè)平衡木,貓媽媽前設(shè)置一個(gè)鐵圈,烏龜媽媽前設(shè)置爬墊,墊子上用皺紋紙裝飾成草地。5.錄音機(jī)、磁帶?;顒舆^程: 一.激發(fā)興趣

      1.教師帶領(lǐng)小動物們來到場地上,親切的說:“小動物們,我們要做早操了!”在音樂伴奏下,幼兒做伸臂、彎腰、踢腿的動作走到場地中央。

      2.“小動物們,你們的媽媽今天都來和你們做游戲了,誰能不怕困難,鉆過圈、走過小橋、爬過墊子,找到媽媽,媽媽就會給你一個(gè)最好的禮物,你們愿意嗎?” 二.游戲“小動物找媽媽”

      1.教師:“小動物們,你們要去找你們的媽媽了,小雞寶寶找雞媽媽,但是前面有一座橋。小貓寶寶找貓媽媽,但是前面有一個(gè)山洞。小烏龜寶寶找烏龜媽媽,但是前面有一大片草地。小動物們,你們怎么辦呢?”(幼兒自由回答)“對了,我們要走過小橋,鉆過山洞,爬過草地,不怕困難找到媽媽,媽媽會給你一個(gè)最好的禮物,拿到了禮物就回到老師這里,好嗎?”

      2.第一次游戲。教師細(xì)心觀察鼓勵幼兒大膽走、爬、鉆,游戲結(jié)束后請動作多樣的幼兒上來個(gè)別示范,進(jìn)行表揚(yáng)。教師提出第二次游戲的要求:請小朋友用各種方法走、爬、鉆。

      3.請幼兒找一個(gè)好朋友相互交換頭飾進(jìn)行第二次游戲。教師觀察幼兒是否有新的動作。即時(shí)表揚(yáng)。

      4.教師提出第三次游戲要求:想想看還能怎樣走、爬、鉆,看誰最動腦筋。請幼兒想想還有什么寶寶沒做過,去和相應(yīng)的小朋友交換頭飾,進(jìn)行第三次游戲。

      三.放松身體,學(xué)會分享,增進(jìn)友誼 1.幼兒聽音樂做健康操。

      2.請幼兒坐在場地上和同伴一起交換糖果品嘗糖果。

      小企鵝運(yùn)冰塊

      1、探索多種運(yùn)球的方法,練習(xí)運(yùn)球的動作;

      2、體驗(yàn)運(yùn)球的方法和動作的內(nèi)在聯(lián)系;

      3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則

      在場地上表示起始線、終線;每位小朋友一個(gè)球;

      1、引發(fā)幼兒活動的興趣:小企鵝是住在南極的動物,在南極有許多的大冰塊,小兔子開的冷飲店里要用大冰塊,它打電話給小企鵝:“叮鈴鈴——小企鵝在家嗎?我想要一些大冰塊你能幫我運(yùn)過來嗎?”

      2、引發(fā)幼兒探索運(yùn)球的方法:小兔的商店離著小企鵝的家很遠(yuǎn),小企鵝們我們怎樣把大冰塊(皮球)運(yùn)到小兔的商店?小企鵝要自己開動腦筋了!自己來試一試吧!

      3、請個(gè)別幼兒示范他們運(yùn)球的方法,并請其他的小朋友跟著一起學(xué)一學(xué);“我們來看一看ⅩⅩ這只小企鵝想了什么辦法?”“他是怎樣來運(yùn)球的?”“我們一起來學(xué)一學(xué)?!?/p>

      4、放松活動:模仿打氣的動作。

      數(shù)學(xué)活動 穿珠子 學(xué)習(xí)穿珠子

      各色珠子,繩子若干根 讓幼兒認(rèn)識珠子,知道珠子有各種顏色 2 出示穿珠子用的繩子 請幼兒穿珠子,提醒幼兒把相同顏色的珠子穿在一起 穿好后大家一起欣賞,告訴幼兒以后游戲中可以自己動腦筋穿出一串串各種不同顏色的珠子來

      變成一樣多 數(shù)學(xué)游戲

      學(xué)習(xí)一一對應(yīng),比較物體之間的多少,一樣多

      每個(gè)幼兒發(fā)兩種圖形,數(shù)量不等,分類板,裝圖形的小盤子,狀圖形的盒子。1 幼兒把小盤中兩種圖形分類擺放在分類板的上方及下方 2 比較兩種圖形的多少,說出哪種多,哪種少 到大盤中取一個(gè)少的一類圖形添上,使兩種圖形一樣多

      游戲:我是球?qū)殞?喜歡玩球,體驗(yàn)游戲的快樂 幼兒人手一球

      教師當(dāng)拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球?qū)殞?,(哎)?/p>

      讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個(gè)球的氣兒足不足,這個(gè)有點(diǎn)鱉,給它打點(diǎn)氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開始拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉?!?/p>

      我和鏡子作朋友

      激發(fā)幼兒對光反射現(xiàn)象的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。1.日常生活中豐富幼兒對鏡子的認(rèn)識。2.貼有不同動物圖案的小鏡子若干。玩法:

      1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。

      2、發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

      3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

      4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

      5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。提示:

      1、使幼兒能正確說出各器官的名稱及用處。

      2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和在集體面前大膽說話的能力,鼓勵其根據(jù)指令短句做動作。

      游戲:小雞找朋友

      認(rèn)識上、下、旁邊的空間位置

      1、交待游戲名稱、規(guī)則,介紹場地的用途。

      ①聽到一聲鼓聲,小雞、小鴨從家中出來,聽到兩聲鼓聲每只小雞找一只小鴨做朋友,在草地上玩游戲并要問:“請你和我一起玩好嗎?”聽到敲鼓邊聲趕快跑回家,互相不能碰撞。

      ②要求幼兒要聽信號活動,鉆進(jìn)鉆出時(shí)不能碰到松緊帶。

      2、幼兒游戲,老師幫助動作差的幼兒鉆過松緊帶,并幫助個(gè)別幼兒找朋友,玩1-2次后換角色。

      3、小結(jié):表揚(yáng)積極主動找朋友的幼兒。

      數(shù)學(xué)游戲,取出用處相同的東西 學(xué)習(xí)按物體用途分類。

      1、分別出示吃、穿、玩的實(shí)物,知道它們的用途,如:糖果是吃的,衣服是穿的......2、將三類實(shí)物放在一起,請幼兒按吃、穿

      玩的順序依次取出,如:娃娃肚子餓了,請你把好吃的東西送給娃娃吃,天冷了,請你拿衣服給娃娃穿。

      3、說出三類實(shí)物的用途。

      游戲:聽鼓聲走 練習(xí)聽信號變速走 幼兒站成一路縱隊(duì)。

      游戲開始,教師擊鼓時(shí),幼兒一個(gè)跟著一個(gè)沿著場地周圍走,當(dāng)教師擊鼓邊時(shí),幼兒在場內(nèi)四散走,幼兒行走的速度隨鼓點(diǎn)的快慢變化,當(dāng)教師重?fù)艄膬上拢變夯氐皆?,迅速按順序站成一排?/p>

      游戲:看誰能追上我 練習(xí)聽信號向指定方向跑。

      幼兒四散地站在場地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場地另一端后,再回到原處。

      踩影子 練習(xí)四散地跑

      一個(gè)幼兒當(dāng)踩影子的人,另一個(gè)幼兒在場地上四散地跑著躲避,不讓對方踩到自己的影子。

      游戲:長高了,變矮了

      練習(xí)雙腳原地向上跳,并能聽信號做動作。幼兒站成圓圈。

      游戲開始:教師說:長高了,幼兒兩臂上舉;教師說:變矮了,幼兒蹲下,教師說:我看誰長得最高,幼兒雙腳原地向上跳數(shù)次。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      小動物找家

      1練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒基本動作

      1幼兒跟著老師隨音樂一起做模仿操。2新授游戲

      幼兒四散在場地中央,聽到老師發(fā)出的信號,如小貓:輕輕走,并學(xué)者小貓輕輕走到小貓的家。其他動物如同上。3幼兒游戲2——3遍后改為跑。

      4表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

      智力游戲:圖標(biāo)游戲

      1找出兩個(gè)一樣的圖標(biāo)并排列。2能將一樣的圖標(biāo)放在一起。日用品和動物圖標(biāo)四套,分類底板。

      1.幼兒能在眾多的圖表中找出兩個(gè)一樣的圖標(biāo),并上下對應(yīng)排列在分類地板上。2.把相同的圖標(biāo)放在分類盒的同一格里,不同的圖標(biāo)要分開放。所有圖標(biāo)分完后,說一說每一個(gè)中放的是什么。

      游戲:變戲法 邊聽信號邊做動作 幼兒熟悉的小動物圖片若干 1.看圖做動作。

      2.用型號邊學(xué)小動物叫邊做動作。

      鼓勵幼兒想出多種小動物的行走動作和叫聲,然后大家一起游戲。

      我會看圖書

      1對看圖書講故事有興趣,會一頁一頁地翻閱圖書。1了解書對的結(jié)構(gòu),知道書有封面和封底,喜歡看圖書。1幼兒在閱讀區(qū)里讀過圖書,聽老師講過故事。2每人一本書。1.幼兒自由閱讀書。2.教師和幼兒共同閱讀書。3.幼兒邊翻閱圖書邊嘗試講故事。教師小結(jié)。

      小貓玩球 練習(xí)滾接大皮球 皮球若干個(gè)

      老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊(duì),面對面站在滾球線后。(一對幼兒手持皮球)

      游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。

      看誰能追上我

      練習(xí)聽信號向指定方向跑。

      幼兒四散地站在場地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場地另一端后,再回到原處。

      智力游戲:什么玩具不見了

      1正確感知5-6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。5-6種玩具

      1將5-6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請幼兒逐一說出這些玩具的名稱。2游戲“什么玩具不見了”。請幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問:“什么玩具不見了?” 幼兒回答:“XX回來了”。繼續(xù)游戲。

      3游戲:“XX回來了”。

      (1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰又回來了。請一幼兒到前面來增添玩具。

      (2)網(wǎng)小魚(小班)

      玩法:

      將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

      迷迷轉(zhuǎn)

      玩法:

      1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

      2. 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。” 3. 當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。4. 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

      提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。

      做冰塊

      玩法

      1.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!? 2.念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。

      3.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。4.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。5.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      第四篇:室內(nèi)外團(tuán)隊(duì)互動游戲

      室內(nèi)外團(tuán)隊(duì)互動游戲大全

      一、游戲名稱:蒙眼作畫

      教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

      人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

      目標(biāo):

      1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

      討論:

      1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣? 2.怎樣是這些工作更容易些?

      3.在工作場所中,如何解決這一問題? 變化:

      1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

      2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.二、游戲名稱:解手鏈 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無

      適合對象:全體人員 活動目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

      操作程序:

      1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

      2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

      3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

      4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

      討論:

      1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂? 2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化? 3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

      三、游戲名稱:瞎子走路

      游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

      如:向前走。。邁臺階。??鐤|西。。向左或右拐。。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:

      1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會信任與被信任的感覺。

      2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

      四、游戲名稱:串名字游戲 游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

      五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      六、游戲名稱:官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      七、游戲名稱:拍七令 用具:無

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。

      興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

      八、游戲名稱:開火車 用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

      九、游戲名稱:猜人名游戲

      形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組 時(shí)間:15-20分鐘

      材料:四頂寫有名人名字的高帽

      適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員 活動目的:

      訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。

      操作程序:

      1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

      2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。

      3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

      4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

      5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

      6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論:

      你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?

      十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

      規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動。

      當(dāng)有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

      做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?

      面對錯誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。

      在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。”

      十一、游戲名稱:猜五官 游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

      十二、游戲名稱:交換名字

      內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但

      若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。方法:

      (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

      (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

      (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”??

      (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

      十三、游戲名稱:代號接龍 內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

      方法:

      1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

      2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

      3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號??

      4、游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“

      1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。5、2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“

      2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

      6、如此一直進(jìn)行比賽。

      7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

      8、鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良 好的靈敏反應(yīng)。

      十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞 游戲步驟:

      1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;

      2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

      和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

      3、游戲規(guī)則:

      1)各隊(duì)代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過

      姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺前的白紙上

      (寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

      2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

      過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上; 3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5 分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:

      1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

      現(xiàn)?

      2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

      十五、游戲名稱:找變化

      1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

      2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

      3、回過頭,彼此找找對方的變化

      4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

      5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請舉手!

      十六、游戲名稱:責(zé)任

      1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

      2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说?/p>

      鼻子;

      3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局; 游戲點(diǎn)評:

      1、如何看待責(zé)任?

      2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?

      3、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?

      十七、游戲名稱:圓球游戲 游戲規(guī)則:

      1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球

      2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

      里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

      3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀:

      1、游戲開始時(shí),三組人一般會不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

      組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

      2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以

      向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用

      時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

      去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評:

      有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

      能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時(shí)也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

      對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

      為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)

      突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會。

      十八、游戲名稱:銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

      共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      十九、游戲名稱:溝通能力 形式:20人左右最為合適 時(shí)間:15分鐘

      材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員 活動目的: 為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣

      呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這

      要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。操作程序

      1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

      2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折

      —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

      3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可

      以問問題。有關(guān)討論:

      完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝

      通不許問問題所以才會有誤差)

      完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法

      都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過

      二十、交通阻塞

      道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明:

      1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;

      2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進(jìn)行移動,3、移動的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退

      4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:

      1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來

      2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案

      二十一、迷失叢林

      形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘

      材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室 適用對象:所有學(xué)員

      活動目的:通過具體活動來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。

      操作程序

      1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。

      2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

      3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。

      4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。

      5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。

      6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

      7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:...

      第五篇:幼兒園室內(nèi)外游戲玩法(范文模版)

      幼兒園室內(nèi)外游戲玩法大全

      一、拉小豬走

      目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

      準(zhǔn)備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。

      玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報(bào)數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

      規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來

      二、趕豬入欄

      目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和判斷能力。

      準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。

      場地布置如圖:

      玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個(gè)小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端。一隊(duì)和三隊(duì)面對站立,二隊(duì)和四隊(duì)面對站立。聽到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。

      規(guī)則:

      (1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

      (2)不準(zhǔn)用腳踢球。

      教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。

      三、小小守門員

      目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。

      準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個(gè)球

      玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個(gè)球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

      游戲開始,甲隊(duì)幼兒同時(shí)踢球射門,乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊(duì)防線),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。

      規(guī)則:

      (1)射門時(shí)必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

      (2)可以直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。

      (3)守門員不得離開守門去去堵截。

      可根據(jù)幼兒年齡活動做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長射門距離。

      四、對碰球

      目的:培養(yǎng)幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

      準(zhǔn)備:皮球若干個(gè)。

      場地布置如下:

      玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。

      此游戲也可以在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

      一:沒有鼻子的“大象”

      目的:通過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

      玩法:

      一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

      ①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

      ③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。

      ⑤—⑥小節(jié),“小豬”動作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。

      ⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動作不變。

      ⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。五、五指歌

      目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

      玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動作,瞄準(zhǔn)誰,誰立即做松鼠動作跳出。⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

      ⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。甘老師每日分享QQ2607229458

      六、小雞吃米

      玩法:在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。

      七、小魚追小蝦

      玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動?!靶∥r”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原來的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

      八、頂羊角

      目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識。

      準(zhǔn)備:寫在紙上的算術(shù)題若干。

      玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。

      規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。

      ⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。

      九、夾包跳

      目的:練習(xí)跳躍動作

      準(zhǔn)備:沙包每人1個(gè)。場地布置如圖:

      玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:“小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!”說完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前進(jìn),至第二個(gè)圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      規(guī)則:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。

      注意:教師要告知幼兒撿到沙包后記住自己得幾分,要強(qiáng)調(diào)教育幼兒做個(gè)誠實(shí)的好孩子。

      十、協(xié)同走

      目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。

      準(zhǔn)備:2條1米長與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。

      玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。

      游戲時(shí),可采取競賽的方式來增加游戲的趣味性。

      玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動,使球快速隨身體轉(zhuǎn)動。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊(duì)獲勝。

      十一、狐貍和兔子

      目的:訓(xùn)練雙腳向上跳的能力

      準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子若干把。場地布置如圖:

      玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:“今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!”說完兒歌后,“小兔”在“大樹”周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,“樹枝”隨風(fēng)自由擺動。當(dāng)“兔媽媽”說:“狐貍來了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開始。

      規(guī)則:

      (1)"小兔“要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。

      (2)當(dāng)聽到“狐貍來了”,“狐貍”才開始捉“小兔”。

      (3)“小兔”蹲在樹旁,“狐貍”就不能再抓它。

      (9)投的準(zhǔn)

      十二、跳圈運(yùn)糧

      目的:練習(xí)單腳跳。

      準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場地布置如圖:

      玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒單腳跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊(duì)獲勝。

      規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。

      玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊(duì)獲勝。十三、三人五足行

      目的:訓(xùn)練幼兒的平衡能力及協(xié)調(diào)能力。

      準(zhǔn)備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線。

      場地布置如下:

      玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)以3人為一組,各隊(duì)按順序排列在起點(diǎn)先后,面對終點(diǎn)線后,面對終點(diǎn)線后的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人為樂者,內(nèi)側(cè)手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂者”駕著“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線時(shí),“殘疾人”跑步繞過小椅子,3人在恢復(fù)原樣,跑回起點(diǎn)線,依次進(jìn)行。先跑完的隊(duì)獲勝。

      規(guī)則:各隊(duì)兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。

      十四、竹簍接球

      目的:練習(xí)運(yùn)球走和接球。

      準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。

      場地布置如圖:

      玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲爲(wèi)一遍。游戲時(shí)間長短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

      規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

      玩法:幼兒將繩球的繩端,系在自己腰后部,兩人面對站立,然后揪對方的繩球,先揪到者獲勝。

      十五、螃蟹賽跑

      目的:提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

      準(zhǔn)備:80厘米長的繩子若干根。

      場地布置如下:

      玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:“小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!”說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結(jié)束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。

      規(guī)則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。

      繩球的各種玩法

      目的:培養(yǎng)有動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

      準(zhǔn)備:繩球制作簡便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

      十六、繩球的玩法

      (1)傳繩球

      玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒面對球站成一縱隊(duì),兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個(gè)一個(gè)從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒集體向后轉(zhuǎn),排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個(gè)一個(gè)用雙手從頭上傳過去,排尾把球放在一起,直至最后。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      (2)踢毽子

      玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會后,可提高難度。

      (3)頂球走

      玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走??梢赃M(jìn)行迎面接力比賽。

      (4)跳起扣球

      玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。

      (5)空中乒乓

      玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時(shí),繼續(xù)擊繩球如打乒乓球一樣??蓛扇藢Υ?,未擊中者為敗,換人,失分多的隊(duì)為敗隊(duì)。

      (6)夾角跳

      玩法:幼兒用兩腳內(nèi)側(cè)夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰拋得遠(yuǎn)或準(zhǔn)。也可以將繩球夾在兩膝間,連續(xù)向后跳,跳得最遠(yuǎn)者獲勝。

      (7)放煙火

      玩法:幼兒將繩球繞成一團(tuán),一起說兒歌:“節(jié)日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧?!闭f完最后一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續(xù)進(jìn)行。

      十七、皮球的各種玩法

      目的:訓(xùn)練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動作的協(xié)調(diào)性與敏捷性。

      準(zhǔn)備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

      玩法:

      (1)滾球

      ①雙手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。

      ②單手滾球:用左手或右手向?qū)Ψ綕L球。

      ③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過丙的球門。如果誰的球沒進(jìn)門,就與丙互換位置??煞磸?fù)進(jìn)行。

      ④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類推,按序進(jìn)行。最后,積分最多者獲勝。

      ⑤滾球賽:兩隊(duì)各6人,分別站在場地的兩端(如圖)。甲隊(duì)一幼兒將球滾向乙隊(duì),乙隊(duì)幼兒接球再滾向甲隊(duì),甲隊(duì)接球再滾向乙隊(duì),如乙隊(duì)沒接住球,則甲對得一分,換乙隊(duì)發(fā)球。最后,得分最多的隊(duì)獲勝。

      (2)拍球

      ①原地單手拍球。

      ②原地左右手交替拍球。

      ③單腳站立拍球。

      ④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

      ⑤拍球轉(zhuǎn)圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉(zhuǎn)一圈再拍球,也可以連拍幾個(gè)球后在轉(zhuǎn)圈一周。

      ⑥花樣拍球:單腿向左、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

      (3)傳球

      ①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說兒歌或唱歌數(shù)數(shù)。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰手中,誰就做一次花樣拍球。

      ②兩人傳球:甲、乙面對面站立,距離由近及遠(yuǎn)逐漸增加,互相拋接球。

      ③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球。可聽教師口令拋接高球或低球。

      ④頭上傳球:站成一路縱隊(duì),排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

      ⑤腿下傳球:站成一路縱隊(duì),把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。

      ⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊(duì),甲隊(duì)第一名幼兒傳給乙隊(duì)第一名,乙隊(duì)第一名則傳球給甲隊(duì)第二名,依次相互傳球?;驈淖笙蛴?、從右向左傳球。

      (4)運(yùn)球

      ①直線運(yùn)球:在一條在直線上運(yùn)球走。

      ②左右手運(yùn)球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運(yùn)球,球不能壓線。

      ③曲線運(yùn)球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運(yùn)球。

      ④雙人運(yùn)球:兩人走在直線兩側(cè),甲從左則把球拍在白線的右側(cè),乙從右側(cè)再把球拍在白線的左側(cè),邊運(yùn)球邊前進(jìn)。

      ⑤運(yùn)球跳躍:在場地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運(yùn)球時(shí),要從溝上跳過,球不能落在溝里。

      ⑥下蹲運(yùn)球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運(yùn)球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

      ⑦報(bào)紙運(yùn)球:每人一張報(bào)紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進(jìn),球掉下后,應(yīng)重新把球放好再前進(jìn)。

      ⑧花樣運(yùn)球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。

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