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      幼兒游戲的分類(五篇范例)

      時間:2019-05-15 10:30:05下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒游戲的分類》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒游戲的分類》。

      第一篇:幼兒游戲的分類

      幼兒游戲的分類

      一、幼兒游戲分類的標準

      1、從認知發(fā)展的角度

      (1)感覺運動游戲(2)特征性游戲(3)結(jié)構(gòu)游戲(4)規(guī)則游戲

      2、從游戲的社會性角度

      (1)偶然的行為(2)袖手旁觀的行為(3)單獨的游戲(4)平行游戲(5)聯(lián)合游戲(6)合作游戲

      二、游戲的分類

      創(chuàng)造性游戲

      規(guī)則性游戲

      二者之間的關(guān)系

      三、游戲分類在幼兒園中的作用

      1、幼兒園各年齡段游戲的類型是不同的

      2、幼兒園各年齡段游戲的材料是全面的

      3、幼兒園教學(xué)游戲是為教學(xué)服務(wù)的手段 討論:

      你覺得幼兒游戲可以按什么標準來分類?怎么分?

      感覺運動游戲

      即機能性游戲,練習(xí)性游戲,實踐性游戲,這類游戲主要由簡單的重復(fù)動作運動組成。

      例如:搖鈴、拍水、滾球、滑滑梯等。

      這種游戲的動因在于感覺運動器官在運用過程中所獲得的快感。

      機能性游戲是兒童最早出現(xiàn)的一種游戲形式,一般處于從兒童出生到2歲這一階段,以后比例逐步下降,到6歲時,只占全部游戲的14%左右。

      象征性游戲(符號游戲)

      是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式,占的時間也最長,從2歲開始,直到入小學(xué),高峰期在3歲。

      象征性游戲是兒童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物,以人代人為表現(xiàn)形式的象征過程,反映周圍現(xiàn)實生活的游戲形式。角色游戲是其主要的表現(xiàn)形式。

      通過象征性游戲,兒童可以脫離當前對實物的知覺,以象征代替實物并學(xué)會用語言符號進行思維,體現(xiàn)著兒童認知發(fā)展的水平

      結(jié)構(gòu)游戲

      結(jié)構(gòu)游戲是兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料(積木、積塑、泥、沙、雪等)來構(gòu)建、反映現(xiàn)實生活中的物體的活動。如搭積木、插積塑、泥工、折紙、堆雪人、玩沙、玩泥。

      它是游戲活動向非游戲活動的過渡,前期帶有象征性,后期逐漸成為一種智力活動。

      規(guī)則游戲

      規(guī)則游戲是7—11歲的兒童按照一定的規(guī)則進行的、帶有競賽性質(zhì)的游戲,參加游戲的兒童必須在兩人以上。

      由于規(guī)則本身具有不同復(fù)雜程度,動作技能的要求不同,這種游戲從幼兒一直延續(xù)到成人。

      對規(guī)則的認識理解和遵守可以為幼兒今后的人生奠定良好的基礎(chǔ)。

      創(chuàng)造性游戲

      結(jié)構(gòu)游戲

      角色游戲

      表演游戲 規(guī)則性游戲

      體育游戲

      智力游戲

      音樂游戲

      2、從游戲的社會性角度

      (1)偶然的行為(2)袖手旁觀的行為(3)單獨的游戲(4)平行游戲(5)聯(lián)合游戲(6)合作游戲 討論:

      這兩種游戲有什么區(qū)別?

      創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的區(qū)別 創(chuàng)造性游戲的規(guī)則是內(nèi)隱的,規(guī)則對游戲活動的制約是內(nèi)隱式的,兒童在游戲中自由度較大,自由創(chuàng)造的“余地”也很大。

      規(guī)則游戲的規(guī)則是外顯的,規(guī)則對游戲活動的制約是公開式的,兒童必須嚴格按游戲規(guī)則開展游戲活動,自由度較小,自由創(chuàng)造的“余地”也較小。但這并不排除創(chuàng)造性的存在,只是創(chuàng)造性的表現(xiàn)方式發(fā)生變化。

      創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的密切聯(lián)系

      各種游戲之間存在不同程度的重合現(xiàn)象或交叉關(guān)系,只是一種相對獨立的游戲類型,并非嚴格意義上的并列關(guān)系。

      這些游戲類型中,角色游戲具有很強的親和力,幾乎可以滲透入任何一種游戲中,構(gòu)成一種輔合性游戲。

      智力游戲具有較強的擴散性,幾乎任何一種游戲都在不同程度上包括了智力的因素或成份。

      四、游戲分類在幼兒園游戲中的運用

      幼兒園各年齡段游戲的類型是不同的

      小班及中班前期:以玩耍游戲為主,根據(jù)幼兒的特點及需要,適當增加簡單的規(guī)則游戲。

      中班后期開始:逐漸增加結(jié)構(gòu)游戲及規(guī)則游戲的成分,以滿足幼兒智力及體力發(fā)展的需要。

      因此,幼兒園教師在組織游戲的時候,要考慮本班幼兒的年齡特點及游戲的情況,不能盲目照搬,以偏概全。

      2、幼兒園各年齡段游戲的材料是全面的

      幼兒游戲的主題是和他們的發(fā)展緊密聯(lián)系的,不同年齡幼兒游戲的主題基本上都與他們生活的經(jīng)驗緊密聯(lián)系,大部分主題是相同的,但所反映的內(nèi)容情節(jié)則是有年齡層次的,大致體現(xiàn)了從玩耍游戲向規(guī)則游戲過渡的規(guī)律。

      因此,在提供游戲材料時,應(yīng)注意給年幼的兒童提供成型玩具為主,適當提供一點半成型玩具;隨著年齡的增長,逐步增加玩具的種類和半成型玩具的數(shù)

      3、幼兒園教學(xué)游戲是為教學(xué)服務(wù)的手段

      教學(xué)游戲是教師為了完成一定的教學(xué)任務(wù),利用游戲的形式創(chuàng)編的游戲。因此,教學(xué)游戲?qū)嶋H上只能是教學(xué)手段,是幼兒園教學(xué)游戲化的初步體現(xiàn)。

      我們不能以為安排了幾個教學(xué)游戲,讓孩子們在那里安靜地操作,就是給幼兒提供了游戲的機會。

      第二篇:幼兒游戲

      游戲規(guī)則

      《我在做什么》:一人做動作,其他人猜他在做什么,誰猜對的多誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三組人,每組兩人,每輪游戲五題)

      《表情秀》:表情十連拍,共三輪游戲,每輪五人。每輪游戲結(jié)束后,由現(xiàn)場評委來評定,誰贏誰輸。

      《我愛唱歌》:在規(guī)定時間內(nèi)接唱出歌曲的下一句,誰接對的歌曲多,誰為獲勝。(共三輪游戲,每輪三人,每輪游戲五首歌)

      <我在做什么>:

      1、吃西瓜、吃火鍋、吃面條、嗑瓜子、吃冰淇淋

      2、聽歌、梳頭、彈琴、看鬼片、發(fā)信息

      3、擦窗戶、噴農(nóng)藥、擦鞋、打氣、吹氣球

      <我愛唱歌>;

      1、《大風(fēng)車》:大風(fēng)車轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)悠悠,快樂的伙伴手牽著手,牽著你的,牽著我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

      《勞動最光榮》:太陽光金亮亮,雄雞唱三唱花兒醒來了,鳥兒忙梳妝,小喜鵲造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活從哪里來,要靠勞動來創(chuàng)造)

      《黑貓警長》:眼睛瞪的象銅鈴,射出閃電般的機靈,耳朵豎得象天線,聽著一切可疑的聲音,你磨快了尖利的爪到處巡行,你給我們帶來了生活安寧,啊哈啊黑貓警長,森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

      《捉泥鰍》:池塘的水滿了雨也停了,田邊的稀泥里到處是泥鰍,天天我等著你 等著你捉泥鰍,接:(大哥哥好不好 咱們?nèi)プ侥圉q)

      《讓我們蕩起雙槳》:紅領(lǐng)巾迎著太陽,陽光灑在海面上,接:(水中魚兒望著我們,悄悄地聽我們愉快地歌唱,)小船兒輕輕,飄蕩在水中,迎面吹來了涼爽的風(fēng)

      2、《青花瓷》:天青色等煙雨 而我在等你,炊煙裊裊升起 隔江千萬里,在瓶底書漢隸仿前朝的飄逸,就當我為遇見你伏筆,天青色等煙雨 而我在等你,接:(月色被打撈起 暈開了結(jié)局)

      《這,就是愛》:以為得到時間的青睞,以為旅途沒有了意外,以為每天都會說晚安,但是 有你 就沒有 不安,因為想念比誰都厲害,因為寂寞會趁虛而來,因為愛的晴天和陰天,接:(都在 心里 同時的 存在)

      《世界末日》:天灰灰會不會,讓我忘了你是誰,夜越黑 夢違背,難追難回味,我的世界將被摧毀,接:(也許事與愿違)

      《愛笑的眼睛》: 淚濕的衣洗干凈陽光里曬干回憶,折好了傷心明天起,只和快樂出去,這愛的城市雖然擁擠,如果真的遇見你,接:(你不必訝異我的笑她無法代替)

      《何必要在一起》:何必要在一起,讓我愛上你,至少自己過的不必太壓抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才讓這個夜顯得那么空虛)

      3、《愛的供養(yǎng)》:我用盡一生一世 來將你供養(yǎng),只期盼你停住 流轉(zhuǎn)的目光,請賜予我無限愛 與被愛的力量,接:(讓我能安心在菩提下 靜靜的觀想)

      《當》:當太陽不再上升的時候,當?shù)厍虿辉俎D(zhuǎn)動,當春夏秋冬不再變化,當花草樹木全不凋殘,我還是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷戀)

      《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也無盡地無窮,高樓望斷,情有獨鐘 盼過春夏秋冬,接:(盼來盼去盼不盡 天涯何處是歸鴻)

      《落花》:我眼角眉梢的憔悴 沒有人看得會,當初的誓言太完美 像落花滿天飛,冷冷的夜里北風(fēng)吹 找不到人安慰,接:(當初的誓言太完美 讓相思化成灰)

      第三篇:幼兒游戲

      重慶市第一屆“職工網(wǎng)球”邀請賽

      一 活動引言

      網(wǎng)球運動誕生于1873年,一百多年來,網(wǎng)球以其獨特的魅力和不斷發(fā)展的技術(shù)贏得了越來越多的愛好者與觀眾。如今,它已經(jīng)風(fēng)靡世界。世界上平均每個星期都有國際賽事,足跡遍布世界九十多個城市,其中為代表的四大網(wǎng)球公開賽更是吸引了全世界的眼球,而戴維斯杯和聯(lián)合會杯更是一個國家整體網(wǎng)球水平的最高體現(xiàn)。

      網(wǎng)球作為一項兼具青春活力與時尚的運動,也越來越受到青老年的青睞。為重慶市各事企業(yè)單位網(wǎng)球愛好者提供一個增進友誼,切磋球技的平臺,推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃健康發(fā)展,預(yù)計將在5月上旬舉辦重慶市第一屆職工網(wǎng)球邀請賽。

      目的

      為推動重慶市網(wǎng)球事業(yè)的蓬勃發(fā)展,促進各企業(yè)之間的交流、溝通、合作。

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。,弘揚體育拼搏、競爭、團結(jié)精神。公開賽的賽事運作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同志們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。三 比賽組織機構(gòu)

      主辦單位:重慶市市委市政府

      承辦單位:重慶市涪陵區(qū)長江師范學(xué)院體育與健康科學(xué)學(xué)院

      四 時間及地點安排

      比賽時間:2012年5月12日

      比賽地點:重慶市長江師范學(xué)院李渡校區(qū)網(wǎng)球場 五 參賽單位及參賽人數(shù) 重慶市各企業(yè)單位

      六 比賽規(guī)則: 比賽基本采用國家體育局審定的《網(wǎng)球競賽規(guī)則》。第一輪比賽采用分組循環(huán)積分制。通過抽簽分為A、B兩組,每組三支隊伍,進行循環(huán)賽。各組按積分列出排名,每組前兩名晉級第二輪。積分方法為:勝方積兩分,負方積一分。如排名積分相同看盤數(shù),盤數(shù)相同看第一單打局數(shù)。如第一單打局數(shù)仍相同則加賽一場單打。第二輪比賽由晉級的前四名支隊伍進行交叉比賽。勝者爭奪冠亞軍,負者角逐季軍。此外,第一輪沒有晉級的兩支隊伍進行五六名比賽。除團體冠亞軍決賽外,每盤比賽6局決勝負,局數(shù)相同搶七,冠亞軍決賽8局決勝負。比賽采用信任制,第一輪由每組不參賽的隊伍負責出裁判。第二輪由晉級且不參加比賽的兩支隊伍各出一名裁判。

      七、獎項設(shè)立

      1.錄取名次:個人,團體冠亞季軍、最佳組織獎、體育道德風(fēng)尚獎

      2.獎勵辦法:個人,團體冠軍獎勵人民幣:1000元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      個人,團體亞軍獎勵人民幣:500元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      個人,團體季軍獎勵人民幣:200元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

      比賽免費向進行比賽的各隊提供飲用。八 比賽規(guī)模及人數(shù):

      共七支代表隊,每支隊伍8人,每名隊員至少帶一名啦啦隊參賽。此外,還有遼寧省體育運動職業(yè)技術(shù)學(xué)院負責組織比賽,維持比賽秩序的工作人員30—40人。同時還有網(wǎng)球愛好者作為觀眾,共約200人。九 比賽組委會機構(gòu):

      1、比賽監(jiān)督委員會

      職責:對整個比賽活動比賽、比賽情況、招商過程的整體監(jiān)督、監(jiān)管

      組成人員:團委相關(guān)人員

      2、賽事財務(wù)委員會:

      職責:負責整個比賽活動報名方面財政收支組成人員

      3、裁判委員會:

      職責:負責對整個聯(lián)賽比賽的執(zhí)罰情況進行的監(jiān)督、組織、安排組成人員:

      4、后勤保障委員會:

      職責:負責對整個聯(lián)賽后勤保障工作進行監(jiān)督、組織、安排、管理組成人員:

      5、策劃推廣委員會:

      負責對整個聯(lián)賽的推廣、宣傳以及和媒體的合作、協(xié)調(diào)工作

      組成人員:

      一 活動背景:網(wǎng)球作為一項時尚運動越來越受到青老年的親睞

      二 活動宗旨

      本次公開賽與其他相關(guān)推廣活動將本著公正、權(quán)威,專業(yè)的宗旨。促進各高校校友間的交流、溝通、合作,弘揚體育拼搏、競爭、團結(jié)精神。公開賽的賽事運作及推廣活動將參照職業(yè)網(wǎng)球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規(guī)則、裁判、司線都將與職業(yè)網(wǎng)球公開賽接軌,讓同學(xué)們擁有真正屬于自己的網(wǎng)球公開賽。

      二活動目的意義 三 活動目標 四 活動開展

      五 經(jīng)費預(yù)算

      六 活動應(yīng)注意的問題細節(jié)

      一、主辦單位:重慶市教育委員會

      二、承辦單位:西南大學(xué)

      三、協(xié)辦單位:重慶市大學(xué)體育協(xié)會

      四、比賽日期、地點:2008年10月16日至19日在西南大學(xué)網(wǎng)球中心進行

      五、競賽項目:男單、女單、男雙、女雙、混雙

      六、參賽單位:重慶市各普通高等學(xué)校

      七、競賽組別: 甲組:普通本科院校(非體育專業(yè))乙組:體育專業(yè)、高水平運動隊(含運動系)丙組:高職、高專院校

      八、參賽辦法

      (一)運動員資格:運動員必須符合《重慶市第二屆大學(xué)生運動競賽規(guī)程總則》第十條規(guī)定的參賽條件。

      (二)每單位限報一隊。每對可報領(lǐng)隊1人、教練員1人至2人,男、女運動員各5人。每人可報兩個單項,每項每單位限報2人(對)

      (三)甲組學(xué)生可參加乙組比賽,乙組學(xué)生只能參加乙組比賽。若雙打項目有1名乙組學(xué)生,則該對視為乙組

      (四)各單位必須在10月10日以前登錄重慶市教委體衛(wèi)處網(wǎng)站完清參賽運動員網(wǎng)絡(luò)注冊手續(xù)。運動員憑《重慶市大學(xué)生運動員參賽卡》參賽,并攜帶學(xué)生證或身份證備查。

      九、競賽辦法

      (一)根據(jù)報名運動員數(shù)量決定賽制。

      (二)各項比賽均采用一盤(6局)決勝制。

      (三)比賽執(zhí)行國家體育總局審定的最新網(wǎng)球競賽規(guī)則。

      (四)由承辦單位確定比賽用球

      十、名次錄取與獎勵

      (一)甲組、丙組各單項錄取前8名,不足8人(對)參加的項目,按報名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,對獲得前8名的運動員頒發(fā)獲獎證書。各單項前8名分別按9、7、6、5、4、3、2、1積分,錄取團體總分前8名頒發(fā)獎牌。

      (二)乙組單項分別錄取前6名,不足6人(對)參加的項目,按報名人(對)數(shù)減一原則錄取名次,隊獲得前6名的運動員頒發(fā)獲獎證書。各單項前6名分別按9、7、6、5、4、3積分,錄取團體總分前6名頒發(fā)獎牌。

      十一、體育道德風(fēng)尚獎 大會按運動員6:

      1、裁判5:1的比例評選體育道德風(fēng)尚獎個人獎,頒發(fā)獲獎證書。

      十二、報名和報道

      (一):報名.各單位用電腦打印運動員報名冊,注明運動員參賽組別,于2008年9月30日前發(fā)傳真和電子郵件到西南大學(xué)體育學(xué)院,逾期報名視為棄權(quán)。報名表一經(jīng)上報不得修改。2.各單位自行對運動員的健康狀況負責,必須組織運動員進行體檢,報名表蓋上公蓋和醫(yī)院公章方為有效。

      3.各參賽隊報道時必須向組委會繳納報名費500元、“抵押保證金”1000元人民幣 4.各參賽隊必須為運動員、教練員及隨隊工作人員辦理“人身意外傷害保險”(含往返賽區(qū)中及比賽期間),報到時向組委會效驗保險單據(jù),否則不能參賽比賽。

      十三、仲裁、裁判

      仲裁、總裁判由主辦單位選派,其他裁判員由承辦單位和市大學(xué)生體協(xié)協(xié)商選調(diào)。

      十四、經(jīng)費

      各單位交通、食宿等費用自理(每人每天食、標準90元人民幣)。

      十五、其他

      (一)本規(guī)程解釋權(quán)、修改權(quán)屬重慶市教委體衛(wèi)藝處。

      (二)未盡事宜,另行通知。

      重慶市第二屆大學(xué)生運動會網(wǎng)球比賽 組委會名單

      主任:。。。。。。。。執(zhí)行主任:。。。。。副主任 委員 仲裁及資格審查委員會 主任: 委員:

      體育道德風(fēng)尚獎評選委員會 主任: 委員:

      大會辦事機構(gòu)及工作人員名單 辦公室主任: 成員: 競賽組組長: 成員: 宣傳組組長: 后勤組組長: 安全保衛(wèi)組組長: 成員:2人 醫(yī)務(wù)組組長: 成員1人 獎品組: 場地器材組:

      第四篇:游戲策劃分類

      游戲策劃(Game Designer)

      游戲策劃,又稱為游戲企劃、游戲設(shè)計師。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設(shè)計以及管理等策劃工作。

      通常游戲策劃在大部分公司都會有其更詳盡的分工,如下:

      游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設(shè)計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時負責指導(dǎo)策劃組以下的成員進行游戲設(shè)計工作。

      游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設(shè)計師。一般主要負責游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計者的工作比較緊密。

      游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設(shè)計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負責游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計。

      游戲關(guān)卡策劃:又稱為游戲關(guān)卡設(shè)計師。主要負責游戲場景的設(shè)計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設(shè)計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一。

      游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務(wù)對話等內(nèi)容的設(shè)計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設(shè)計游戲關(guān)卡的工作。

      游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,類同于程序員但又不同于程序員,因為會負責游戲概念上的一些設(shè)計工作。通常是游戲設(shè)計的執(zhí)行者。

      第五篇:游戲的分類

      游戲的分類

      三、游戲的類型

      (一)認知分類

      皮亞杰按照兒童認知發(fā)展的水平,將游戲分為練習(xí)性游戲(感知運動游戲或機能性游戲)、象征性游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則游戲。練習(xí)性游戲是最早出現(xiàn)的一種游戲形式,游戲的動因在于感覺或運動器官在使用過程中所獲得的快感,由簡單的重復(fù)運動組成。反復(fù)地搖晃木棒,繞著房間跑圈等是典型的練習(xí)性游戲。幼兒在游戲中以物代物、以物代人、以人代人等都是象征的表現(xiàn)形式,根據(jù)這些特征可以把這種游戲稱為象征游戲。

      結(jié)構(gòu)性游戲是指幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料來建構(gòu)物體的游戲,如拼插、積木等。規(guī)則游戲是指兩個以上的幼兒在一起,按照一定的規(guī)則進行的、具有競賽性質(zhì)的游戲,如老鷹抓小雞等。

      (二)社會性分類

      帕騰(M.B.Parten)從社會這一觀點把游戲分成了六大類:

      1、無目的活動:什么也不做,光在房子里走動張望。

      2、單獨游戲—多見于1~2歲幼兒,和別的兒童不發(fā)生關(guān)系,單獨游戲。

      3、旁觀行為—光看別的兒童游戲,自己不參加,有時開口教別人怎樣做,但自己不參加。

      4、平行游戲—使用別的兒童所用的同樣玩具,作同樣的游戲;但不和別的兒童一起游戲。

      5、聯(lián)合游戲—和別的兒童一起游戲,有時還互相借用玩具,但尚未組織化。

      6、協(xié)同游戲—集團意識明顯,出現(xiàn)領(lǐng)袖,有規(guī)則的組織化游戲。

      這六個類型中,兒童從4歲左右開始和別的兒童一起游戲的現(xiàn)象日益增加。在平行游戲、聯(lián)合游戲階段兒童已經(jīng)開始意識到別的兒童的存在,似乎有共存感。

      豪威斯(c.Howes)在1980年提出了考查幼兒社會性游戲行為的同伴游戲量表,將幼兒游戲的社會性水平分為5個層次:簡單平行游戲、具成熟意識的平行游戲、簡單社會性游戲、具成熟意識的互補/互惠游戲、互補互惠的社會性游戲。

      (三)目的性分類

      林崇德按照游戲的目的性,將兒童游戲分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)性游戲和活動性游戲三類。創(chuàng)造性游戲是由兒童自己想出來的游戲,目的是發(fā)展兒童的主動性和創(chuàng)造性。其中角色游戲是兒童通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映周圍的生活。教學(xué)游戲是結(jié)合一定的教育目的而編制的游戲。利用這類游戲,可以有計劃地增長兒童知識,發(fā)展兒童的言語能力,提高兒童的觀察、記憶、注意和獨立思考的能力,培養(yǎng)兒童的優(yōu)良的個性品質(zhì)?;顒有杂螒蚴前l(fā)展兒童體力的一種游戲。這類游戲要使兒童掌握各種基本動作。

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