第一篇:幼兒英語游戲
少兒英語游戲
1、彈鋼琴絕對經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片把幾個單詞寫在黑板上,找?guī)讉€同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍并且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲兩個同學背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學生同時轉(zhuǎn)身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。躲避老虎老師請將所要復(fù)習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.” 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然 后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數(shù)來寶(Names Chant)訓練學生對句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng)。學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。
2、用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
3、學生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。
4、過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s… 后兩拍說:Your name’s …(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)電話游戲(Telephone Game)
1、聽、懂得數(shù)字的順序;
2、學習如何用英語接電話;
3、學習接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏
色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。[游戲過程]
1、混淆
兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼
是他們自己的,綠色的是其它同學的。
2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號
碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。
3、當聽到自己的電話
號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。
4、由老師先打電話給持綠
色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它
同學。
5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學
生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師
自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]
1、通過游戲,使學生能夠正確
領(lǐng)會和掌握句型:What colour is …?及其答語。
2、復(fù)習顏色、衣物的單詞。[材
料] 一大塊布 [游戲過程]
1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先
記一記其他同學的衣物顏色。
2、找兩個學生拉開布做屏障。
3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以
做主持人問問題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。
9、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]
1、幫助學生復(fù)習數(shù)字。
2、訓練學生的快速
反應(yīng)能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學生的數(shù)字知識編上號碼);袋子;紙
碟;球;桶。[游戲過程]
1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。
2、分好組
后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:
1、學生
邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進行游戲。
2、扔的距離要在學生的能力范圍內(nèi)。)
10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox?
2、學
生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?
等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火
柴棒多,就是勝方。
4、還以用 How many matches have I got? Have you got
…?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小
園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
13、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習句型:
He’s got…? She’s got …? [材料] A4紙;顏色筆。[游戲過程]
1、給每一組的學生
一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫,然后告訴學生,先
畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。
3、把完
成的圖畫,讓學生用He’s got…? She’s got …? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并
且描述得準確,去分出勝負。
14同??蜅|c菜記 食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上
寫上大大的:同??蜅#elcome!找一個演佟湘玉當老板!主要臺詞是“we
have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要臺詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進門的時候這樣
給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給
算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~
一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學
可以當客官去點菜了,老師適當引導(dǎo)學生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經(jīng)典臺詞,有的同學看菜太貴了還說
“餓滴神??!”鱷魚池逃生 老師讓10個同學把椅子圍成一個圈,在圈子中間的地上畫條鱷
魚~把每個同學編上號~然后大家坐進去,老師拿出幾個卡片,寫上今天學過的9
個單詞,然后通過抽號的方式抽出5個同學,每人問他們一個單詞,看他們會讀
沒,讀對的就從鱷魚池出來~錯的還留在鱷魚池,也就是說有五個同學有機會先
跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準備好的免死金牌!金牌的背面寫
上他們學的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就
留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~
16、將錯就錯 學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突
然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個
學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.變化:教師可以手拿一些
文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.17.友誼之圈 目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大
家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反
方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候?qū)υ挕?.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍
手轉(zhuǎn)圈。4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。
18、聽音猜人教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來
用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX.猜的學生要根據(jù)說話人的聲音判
斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得
超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。19身體字母 目的:熟悉26個英文字母 方法:比賽時將學生分組,讓他們在規(guī)
定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組
合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時
間內(nèi)
表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。
20.YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 學生(假設(shè)12)
分成兩組,一組叫紅蘋果組,一組叫青蘋果組,準備十二張卡片,每個單詞寫兩,!
讓小孩們做兩排,每組六人。然后每組發(fā)六張卡片,每人手上拿的卡片寫著什么
你就扮演什么~對方的同學也是一樣~然后開始雙方派代表出來猜另一方的爸爸
是誰?媽媽是誰?爺爺是誰?等等 游戲規(guī)則:一個學生被派出來后要問對方一
個問題:Who is father?然后對方的六位學生一起說:Guess?。∪缓筮@個學
生開始問問題,每人有三個問題~每個問題可以問三個同學,通過九次問話把對
方扮演爸爸的那個人給找出來!你問的問題只能是選擇性的問題,比如:你是男的么?你是老人么?你是年輕人么?對方只需說YES或者NO就可以!問的那
個學生可以通過排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一個問題是:你是男的么?可以問三個同學!如果被問的學生說NO!那爸爸絕對不是他!這樣就可以
排除一個了!在游戲中可以學會這些單詞怎么說~還學會一個句子WHo is
_____?你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10個學生,先找兩個上來,兩個小孩面對面,一起說:你pia我!我pia你!然后讀出一個今天所學的單詞!
讀單詞的同時出石頭剪子布!贏的人pia對方一下~當然不是真的pia~你只要做
出一個扇耳光的動作,同時模仿象聲詞:pia!對方迅速作出被打了耳光的動作,例如對walkman這個單詞,我們可以這樣說:你pia我!我pia你!walkman!!
如果兩個人出的是一樣的,就繼續(xù):walkman!walkman!的再出一次,直到
決出勝負!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個人輪流完后~看誰坐江山的次
數(shù)最多~也就是pia下去的人最多~誰就是第一?。ɡ蠋熆梢砸蟀嗬锲渌耐瑢W
一起喊:你pia我!我pia你!walkman?。∵@樣大家都參與了!而且都練
習了單詞!氣氛就活躍起來了)22 尋人啟事通過模擬游戲,鞏固用英語描述人物和辨別人物等功能。Could
you help me,please?/I can't find my?描述人物:He has a big nose./
His hair is short./He is tall and thin./He is wearing?提示詞語:look
for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操
作過程:(1)教師創(chuàng)設(shè)情景:外出游玩時,你的同伴(或弟弟、妹妹)不見了,你焦急地向路人詢問他們的下落;(2)學生兩人一組,A扮演尋人者,B扮演好
心的路人或警察,自編一段對話,并配以相應(yīng)的表情和動作;3)準備好的小組
在全班表演;(4)其他學生和教師根據(jù)表演情況,評選出“最佳表演獎”、“最
佳表情獎”、“最佳對話獎”和“最佳內(nèi)容獎”等。
23、“warm and cold”
在教學單詞“pen”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中
一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當尋找者接近目標時,同
學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越
弱,直到尋找者找到目標為止。
兒童英語課堂游戲
兒童英語課堂游戲
1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用
此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!
2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習,可讓學生熟練掌握句子。
3、、此呼彼應(yīng) :(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。
4、拍皮球 :(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。
5、加減連算 :(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運算句式。
兒童英語課堂游戲26、將錯就錯 :(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
7、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或
人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
8、滾皮球(適合初學英語的學生)目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。規(guī)則: 1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。
9、找朋友 目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。3.教師發(fā)令,學生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學生為優(yōu)勝。
10、猜一猜 目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。規(guī)則: 1.將學生分成若干小組。2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。
11、點名 目的:檢查學生聽字母的能力。規(guī)則: 1.準備好字母卡片。2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:“Here I am.” 4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。
12、聾啞讀字母 目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。規(guī)則: 1.組織學生反復(fù)背誦26個字母。2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。3.出錯者,退出游戲。
第二篇:幼兒英語游戲
幼兒英語游戲:傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師先選出幾張閃示卡放到前面或粘在黑板上,分別告訴每一組最后一排的學生一句閃示卡的內(nèi)容,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把這句指令告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生?這樣依次進行下去。傳到的最后一個學生把閃示卡找到交給老師并說出來,傳得最快,說的最快最準確的組獲勝。
幼兒英語游戲:聽指令做動作
目的:訓練學生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。
方法:教師快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose?),Put up your hands.Close your eyes.等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk?).,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續(xù)進行
幼兒英語游戲:檢查學生對字母順序的掌握程序。
方法:1.老師手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。老師說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推.幼兒英語游戲:“碰地雷”
目的:練習說英語
方法:在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!
幼兒英語游戲:老狼老狼幾點了
目的:練習詢問和回答時間
道具:設(shè)置起點和終點
方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點,背對站在起點的學生
2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據(jù)時間的點數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)
3.反復(fù)做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學生應(yīng)立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學生。
4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最后的學生就是下一輪新游戲的老狼。
幼兒英語游戲:復(fù)習游戲
目的:期中復(fù)習,用學過的歌曲復(fù)習以前的知識
道具:擊鼓傳花用的花,音樂
方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。
幼兒英語游戲:打板猜圖
目的:體會That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包
方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。
2.卡片掛好后,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。
3.請一位學生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學
What's that?。同學們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然后換另一個學生來扔沙包。
4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。
5.這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。
幼兒英語游戲:百寶箱
目的:練習“What's this?”“It's a...”體會this的距離感。
道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。
方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。
2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。
3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。
4.猜對的同學受獎勵。
幼兒英語游戲:Simon說
目的:熟悉指令“Point to...”(這個游戲可廣泛用于練習祈使句和指令性語言的知識點。)
道具:相關(guān)的單詞卡或物品
方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學們只執(zhí)行帶有Simonsays...的指令。
2.如果指令前沒有Simon says...而某位同學執(zhí)行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最后的同學為勝利者
幼兒英語游戲:搶椅子
目的:熟悉指令”Stand up.“和”Sit down.“
道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個
方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。
2.當老師喊”Sit down“時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。
3.老師再喊”Standup.“。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。
堅持到最后的一位同學是獲勝者。
幼兒英語游戲:猜人數(shù)
目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達
方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其余站成一排的同學。
2.老師暗示后排的其中幾位同學,并給他們制訂問候語。
3.接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結(jié)束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?
4.前面的那位同學根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。
5.可以讓同學們自愿上來做,也可輪流做。
幼兒英語游戲:丟手絹之數(shù)數(shù)版
目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(或其他數(shù)字練習)
方法:1.這是一個類似“丟手絹”的游戲。
2.同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學的肩膀。數(shù)到10后再從1開始。
3.假如哪一位同學的數(shù)字與前一位同學的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。
幼兒英語游戲:傳球數(shù)數(shù)
目的:學習數(shù)字1~5的英文表達。(或其它數(shù)字)
道具:一只皮球
方法:1.讓學生站或坐成一圈。
2.由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。
3.接球的同學必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。
4.說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。
幼兒英語游戲:找帽子
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。
2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她”Find the blue....“
3.學生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。幼兒英語游戲:猜顏色
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿蕚鋷滋鬃鳛榻o學生的獎品。
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。幼兒英語游戲:拋繡球
目的:練習使用”What's your name?“ ”I'm...“以及一些學過的問候語。道具:沙包或軟球
方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學生。
2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。
3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
幼兒英語游戲:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。
方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊”Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候?qū)υ挕?/p>
3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。
4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的
第三篇:幼兒英語游戲
1:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時,每位同 學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候?qū)υ挕?/p>
3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。
4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的 同學。2:拋繡球
目的:練習使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學過的問候語。道具:沙包或軟球
方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學生。2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。3:猜顏色
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿蕚鋷滋鬃鳛榻o學生的獎品。
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。4:找帽子
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。
2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue....”
3.學生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。5:傳球數(shù)數(shù)
目的:學習數(shù)字1~5的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球
方法:1.讓學生站或坐成一圈。
2.由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。
3.接球的同學必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。
4.說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。6:丟手絹之數(shù)數(shù)版
目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(或其他數(shù)字練習)方法:1.這是一個類似“丟手絹”的游戲。
2.同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學的肩膀。數(shù)到10后再從1開始。
3.假如哪一位同學的數(shù)字與前一位同學的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。7:猜人數(shù)
目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達
方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其余站成一排的同學。
2.老師暗示后排的其中幾位同學,并給他們制訂問候語。
3.接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結(jié)束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?
4.前面的那位同學根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。
5.可以讓同學們自愿上來做,也可輪流做。8:搶椅子
目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個
方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。
2.當老師喊“Sit down”時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。
3.老師再喊“Stand up.”。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學是獲勝者。9:Simon說
目的:熟悉指令“Point to...”(這個游戲可廣泛用于練習祈使句和指令性語言的知識點。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品
方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學們只執(zhí)行帶有Simon says...的指令。
2.如果指令前沒有Simon says...而某位同學執(zhí)行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最后的同學為勝利者。10:百寶箱
目的:練習”What's this?“"It's a...”體會this的距離感。
道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。
方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。
2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。
3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。
4.猜對的同學受獎勵。11:打板猜圖
目的:體會That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包
方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。
2.卡片掛好后,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。
3.請一位學生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學What's that?。同學們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然后換另一個學生來扔沙包。
4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。
5.這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。12:復(fù)習游戲
目的:期中復(fù)習,用學過的歌曲復(fù)習以前的知識 道具:擊鼓傳花用的花,音樂
方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。13:身體字母
目的:熟悉26個英文字母 道具:準備計時器
方法:比賽時將學生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。14:老狼老狼幾點了 目的:練習詢問和回答時間 道具:設(shè)置起點和終點
方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點,背對站在起點的學生
2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據(jù)時間的點數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)
3.反復(fù)做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學生應(yīng)立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學生。
4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最后的學生就是下一輪新游戲的老狼。15 :快樂傳真
目的:練習He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He She is doing...說出A1的表演內(nèi)容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽.16:BINGO游戲
先讓學生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽到的單詞或字母,最后當老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可取得勝利,得到一個BINGO。該游戲適合單詞,字母教學。17:“碰地雷”:目的:練習說英語
方法:在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!
18:拍皮球 :目的 :操練數(shù)詞和加法運算句型.方法:1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。
(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。
(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”。
19:滾皮球(適合初學英語的學生)
目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。
方法:1.老師手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。老師說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推.20:聽指令做動作
目的:訓練學生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。
方法:教師快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose…),Put up your hands.Close your eyes.等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk…).,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續(xù)進行。
21:傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師先選出幾張閃示卡放到前面或粘在黑板上,分別告訴每一組最后一排的學生一句閃示卡的內(nèi)容,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把這句指令告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。傳到的最后一個學生把閃示卡找到交給老師并說出來,傳得最快,說的最快最準確的組獲勝。
第四篇:幼兒英語游戲教案
幼兒英語表演游戲設(shè)計:春天來了
游戲種類:表演游戲。材料準備:頭飾:春風、春姑娘、樹、草、花、小鳥。游戲過程: 教師旁白:春風吹來了。(風上場)“春風”說:I’m wind.(回頭,招手)ing is coming.(春姑娘上場)“春姑娘”說:I’m ing.(春風和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞?!皹洹闭f:“I’m tree.I“m green!” “小草”說:“I’m gra.I“m green,too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。“一朵花兒”說:“I’m red flower.“ 另一朵花兒說:“I’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“I’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)“小鳥”說:“I’m a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like ring.” “小草”、“小花”和“樹”一齊喊:“bird,bind.”(小鳥飛到它們跟前)“樹”說:“Let’s go to play.“ “草”、“花兒”、“鳥兒”齊說:“Let’s go to play.”
幼兒英語智力游戲教案:快樂的一天
快樂的一天 游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過游戲使幼兒學習幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學習英語的興趣。
準備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布置成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。
游戲過程: 教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,乘公共汽車,路上經(jīng)過交通崗教幼兒認識紅、黃、綠燈,并用英語說出 燈的顏色。來到迪斯尼樂園,“飼養(yǎng)員”啟發(fā)幼兒說出各種小動物的英語名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,參觀后,請小動物到幼兒園作客。
幼兒英語智力游戲教案:鐘表、鐘表幾點了 游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子“It’s××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。游戲過程: 請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點 了?” 幼兒說:“1點”或“2點”,“時針”要用英語講“It’s One……” 并伸直左臂順時針方向開始原地 轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒 要手口一致。
幼兒英語智力游戲教案:你是誰?我是A/B/C…..幼兒英語體育游戲教學設(shè)計:捉小蝦 游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,復(fù)習英語的數(shù)字。準備:將場地劃分好作池塘。
游戲過程: 請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭?!笆^”必須雙手叉腰,“蝦” 在池塘里游玩。果圈外的“魚”進到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。“蝦”和“石頭”交換角色,進行游戲。
幼兒英語計算游戲設(shè)計:看誰算得快 游戲種類:計算游戲。
游戲目的:訓練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。
準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過程: 教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。
水果順口溜
Apple ,apple是蘋果,蘋果apple大又紅;
orange ,orange是橘子,橘子orange圓又扁;
banana ,banana是香蕉,香蕉banana黃澄澄;
grape ,grape是葡萄,葡萄grape一串串;
peach ,peach是桃子,桃子peach像心紅;
pineapple ,pineapple是菠蘿,菠蘿pineapple多小孔;
mango ,mango是芒果,芒果mango人人愛;
watermelon ,watermelon是西瓜,西瓜watermelon似蜜甜;
pear ,pear是鴨梨,鴨梨pear脆又甜。
小朋友們都喜歡,水果富含維生素,大家吃了身體棒。
水果單詞英語兒歌2::
香蕉banana 軟又香,蘋果apple 紅又甜 桔子orange酸又酸,桃子peach甜又鮮芒果mango有營養(yǎng),梨子pear 水分多西瓜watermelon 大又甜,菠蘿pineapple香香香
幼兒英語角色游戲優(yōu)秀教案:寶寶商店 游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強幼兒學習英語的興趣及記憶力。
準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。
游戲過程: 教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問 好(good afternoon)。售貨員則回答(howdo you do)。顧客說出要買的東西的名稱。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣(Not at all、Good bay)。
幼兒園英語優(yōu)秀教案 小小郵遞員
教學活動目標:
1、學習單詞Postman及短語He is a postman.2、學會其讀音及意義。
3、讓孩子們對英語學習產(chǎn)生興趣。
活動準備:
1、郵遞員圖片、信、小兔形象。
2、英語磁帶?;顒舆^程:
一、問候
二、熱身運動:數(shù)來寶
三、導(dǎo)入:小朋友今天很開心對不對,可是,有一個可愛的小伙伴它今天就很傷心,來,我們看看是誰呢? 配班教師扮小白兔,手里拿著一封信,難過的說:“我媽媽去外地出差了,我好想她,我給媽媽寫了一封信,可是誰能幫我送信呢?嗚……” T:小白兔不要哭,你看,周圍有這么多小朋友幫你想辦法。C:讓郵遞員叔叔幫你送信。T:展示掛圖,He is a postman。Please follow me:“postman”。C:postman。T:A postman。C:A postman。T:He is a postman。C:He is a postman。T:Well,“Postman”what is mean? C:郵遞員。T:我是郵遞員怎么說?(I am……)C:I am a postman。T:Ok,Let’s ask him“Who are you?” C:Who are you?
四、Game。
幼兒園英語教案和教學反思Unit1 Lesson 1 I am happy
一、活動目標:
1、通過情緒主題,學習用英語表達自己的感情與喜好。
2、模仿教師做表情
3、學習五個與情緒相關(guān)的英語形容詞——Happy,angry,sad。
二、活動準備: 三張不同表情的臉(快樂,生氣,傷心,)
三、活動過程:
1、教師進教室后,用Hello!與幼兒打招呼,鼓勵幼兒也以Hello!回應(yīng),然后再請幼兒和同學說Hello!,全班一起熱鬧地互相打招呼。
2、教師在黑板上畫一張大臉,問幼兒現(xiàn)在的心情如何(How do you feel?),然后替他們畫上五官表情。
3、如果幼兒說出快樂、生氣等本課將要學習的形容詞,教師可利用機會介紹這些英語單詞。
4、請幼兒看教師表情,請幼兒猜猜是哪種情緒,鼓勵幼兒說出來。
5、請幼兒跟著教師一起做表情(Happy,angry,sad,)
6、老師出示五張臉,一邊念,一邊做出幼兒能理解的情緒表情。
7、帶幼兒兒念一遍單詞卡,請幼兒一邊念,一邊模仿教師的表情。
第五篇:幼兒英語游戲教學
1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答。然后老師說“Hello, ?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“Hello, ?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進行游戲。
2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動?!矮C人”走到各個小動物面前,提問:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”捉走。游戲可以反復(fù)進行。
3、超級打手:將字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片貼在黑板上,請2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個塑料錘子,背對黑板站好。教師說一個字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母。游戲可以反復(fù)進行數(shù)遍,多請一些小朋友參與游戲。
4、過小河:教師手中拿Aa至Ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
6、Teddy says:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持Teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到Teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照Teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和Teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和Teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
8、釣魚:用幾個大盒子扣住圖片卡,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚桿”,站在一條線后掉起盒子,說出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說對就可以得到圖片卡。
9、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“Two shoulders.”、“Four knees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等。看誰能用最快的速度做出動作。
10、猜領(lǐng)袖:復(fù)習身體各個部位的英文名稱。請一位小朋友猜,猜的小朋友先站到門外,然后再從教室內(nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動作并說出英語句子。游戲開始后,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動作,邊做邊有節(jié)奏的說出英文句子“Touch your ?”、“Stamp your feet.”或“Clap your hands.”等,猜的小朋友從門外進來,在全班小朋友中找出誰是領(lǐng)袖(即第一個變換動作的小朋友)。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時變換動作。猜的小朋友有三次機會,若三次沒有猜出,則需表演一首英文歌曲或英文童謠。
11、跳跳盒:準備若干個盒子,盒子的樣式見學生用書》第四冊第38頁,在盒子朝上的一面挖兩個洞,小朋友可以將腳伸進洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片。小朋友六人一組參與游戲,老師說一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并說出飲料的英文單詞。
12、Cover the cards:教師準備一張白紙,在白紙上挖一個小小的洞或剪出一條小小的縫隙,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗、盤子的圖片,請小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出。也可以采用分隊競賽的形式進行此游戲。
13、說相反、做相反:請一位小朋友說出一個單詞并做出一個動作,全班小朋友說出它的反義詞并做出動作。
14、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“What time is it?”提問,老師用句型“It’s ? o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“It’s ? o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
15、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“Wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內(nèi)容,迅速且準確的一隊獲勝。
17、Bingo:兩隊搶答問題,每次回答迅速且準確的隊伍可以在五子棋棋盤上畫出一個棋子,先連好五子棋的隊伍即為獲勝。
18、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
19、心心相?。赫堃幻變嚎磮D片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
20、彩色的腳?。旱厣腺N好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。