欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案

      時(shí)間:2019-05-15 12:02:31下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案》。

      第一篇:幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.學(xué)會(huì)用自己的手指進(jìn)行游戲,提高觀(guān)察與分析判斷能力。

      2.提高對(duì)游戲的興趣。

      3.感受同伴之間互相做游戲的喜悅之情。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒扮演角色。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、兒歌導(dǎo)入;《小小手》

      1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀(guān)察小手長(zhǎng)的是什么樣子的?

      2、師問(wèn):“小朋友一只手有幾個(gè)手頭啊?(幼兒回答)請(qǐng)仔細(xì)觀(guān)察,看看五個(gè)手指頭長(zhǎng)的一樣嗎?”(請(qǐng)幼兒答)

      3、師問(wèn)“那個(gè)小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

      4、老師幫小朋友給手指頭起個(gè)名字,最小最矮的叫“小不點(diǎn)”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫”大個(gè)子…“

      5、小朋友們觀(guān)察的都很仔細(xì),”大個(gè)子“不僅長(zhǎng)得高,它還很淘氣哦!有時(shí)候它會(huì)躲起來(lái),今天老師帶你們捉捉這個(gè)”大個(gè)子“的游戲好嗎?

      游戲規(guī)則:

      ①首先請(qǐng)小朋友把五個(gè)手指頭放在一起(請(qǐng)幼兒仔細(xì)看)。

      ②用另一只手握住五個(gè)手指頭,露出五個(gè)指頭尖(請(qǐng)幼兒觀(guān)察)。

      ③再仔細(xì)看看”大個(gè)子“躲到哪里去了?我們一起來(lái)把它捉住?

      游戲(-)

      1、請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演,老師捉幼兒的手指,找”大個(gè)子“(老師捉錯(cuò)一次,在捉對(duì)一次)。

      2、在請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演;讓幼兒來(lái)捉老師的”大個(gè)子“(幼兒如果捉錯(cuò)了,告訴幼兒”大個(gè)子“站隊(duì)站錯(cuò)了,交換了位置,所以你就沒(méi)找到”大個(gè)子“)。

      游戲(二)

      1、二個(gè)人一組互捉”大個(gè)子“。

      2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的”大個(gè)子“,幼兒在自由的互找”大個(gè)子“

      游戲(三)分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對(duì)面站著,找對(duì)”大個(gè)子"的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊(duì))。

      結(jié)束語(yǔ);小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開(kāi)心,愉快嗎?回家以后,我們也和爸爸媽媽?zhuān)瑺敔斈棠桃黄鹜嬉煌娼裉斓挠螒蚝脝?

      第二篇:小班游戲:捉魚(yú)

      小班游戲:捉魚(yú)

      小班游戲:捉魚(yú)

      活動(dòng)要求:

      1、通過(guò)涂色、“捉魚(yú)”等活動(dòng),復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的加減法。

      2、激發(fā)幼兒學(xué)計(jì)算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動(dòng)能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、用大積木圍成的小魚(yú)塘兩個(gè)。

      2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長(zhǎng)方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、“接的快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)

      教師:我說(shuō)1,你說(shuō)幾?

      幼兒:我說(shuō)4。

      眾幼兒:對(duì)!對(duì)!對(duì)!1和4加起來(lái)是5,5可以分成1和4。

      2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)加減法)

      (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)

      教師:圖中藏著什么呢?只要認(rèn)真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

      (幼兒圖色,教師巡回指導(dǎo))

      3、“捉魚(yú)”游戲(應(yīng)用5以?xún)?nèi)加減法運(yùn)算)

      全體幼兒頭戴自制小魚(yú)頭飾扮小魚(yú),老師扮漁翁,小魚(yú)在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了??”

      漁翁:我有兩個(gè)小魚(yú)塘,可是里面一條魚(yú)也沒(méi)有,我去捉幾條小魚(yú)放在我的兩個(gè)魚(yú)塘里吧!

      (小魚(yú)游,漁翁捉。每次捉5條魚(yú)分放在兩個(gè)小魚(yú)塘里,讓幼兒說(shuō)出漁翁在1號(hào)魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),2號(hào)魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),一共捉了幾條小魚(yú)?;蛘哒f(shuō)漁翁一共捉了幾條小魚(yú),在1號(hào)魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),剩下的放在2號(hào)魚(yú)塘里。沒(méi)被漁翁捉到的小魚(yú)回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對(duì)的幼兒扮漁翁,在快樂(lè)的“漁翁捉魚(yú)”游戲中反復(fù)練習(xí)5以?xún)?nèi)加減法)

      游戲結(jié)束,小魚(yú)頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

      第三篇:幼兒小班游戲教案

      幼兒小班游戲教案大全

      例一

      設(shè)計(jì)意圖

      石頭是石林豐富的自然資源,以孩子們經(jīng)常接觸的石頭作為科學(xué)活動(dòng)的探索對(duì)象,能使幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,求知的欲望。幼兒在教師的科學(xué)引導(dǎo)下,通過(guò)自身的活動(dòng),對(duì)石頭進(jìn)行觀(guān)察、感知、講述、尋求答案的探索過(guò)程。在這一過(guò)程中幼兒可以獲取廣泛的科學(xué)方法,并在玩中發(fā)展智力,體驗(yàn)接觸大自然的樂(lè)趣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、了解石頭的基本特性。

      2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;

      活動(dòng)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):了解石頭的基本特性。

      難點(diǎn):愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      石頭房子圖片、顏色、大小不一的石頭若干、雞蛋

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、導(dǎo)入活動(dòng);

      (1)、帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室;

      (2)、出示彝族石頭房子圖片,激發(fā)幼兒興趣;“這是什么?”

      (3)、設(shè)疑提問(wèn):“這些漂亮的房子是有用什么材料來(lái)建造的?”

      “彝族人為什么要選用石頭作材料來(lái)蓋房子?”

      “石頭到底有什么特別之處”(請(qǐng)小朋友找一個(gè)石頭做朋友)

      二、多種感官感知、多向交流、體驗(yàn)特性

      1、看石頭朋友,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀(guān)察石頭朋友的形狀、色彩、花紋、大小等。

      (1)“請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看你的石頭朋友是什么樣子的?”

      (2)“請(qǐng)你和旁邊的小朋友比一比,兩塊石頭一樣嗎?哪里不一樣?”

      2、聽(tīng)石頭朋友說(shuō)話(huà),引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng),了解石頭是否會(huì)發(fā)聲

      “怎樣才能讓石頭朋友發(fā)出聲音呢?”(引導(dǎo)幼兒玩石頭)

      3、聞聞石頭朋友,引導(dǎo)幼兒聞一聞,看看它是否有味道。

      4、摸石頭朋友,引導(dǎo)幼兒摸摸石頭朋友的臉,再摸摸自己的臉,比比誰(shuí)的臉硬,認(rèn)識(shí)石頭硬的特性。

      “石頭朋友玩累了,讓它坐在你的腿上休息一會(huì)兒吧。”

      三、設(shè)疑、探索操作-----石頭與雞蛋誰(shuí)硬?

      1、出示雞蛋,提出問(wèn)題:石頭與雞蛋誰(shuí)硬?

      2、幼兒實(shí)驗(yàn)活動(dòng),用石頭與雞蛋相碰,得出結(jié)論:石頭堅(jiān)硬。

      提出問(wèn)題:我們應(yīng)該怎樣和石頭朋友玩?

      引導(dǎo)幼兒想出小朋友玩石頭的時(shí)候一定要注意安全,不能亂扔防止打傷人的道理。

      四、教師小結(jié):我們石林有很多石頭,彝族人很聰明,知道石頭外型漂亮,沒(méi)有味道、很堅(jiān)硬,所以用石頭來(lái)建造房子,不僅美觀(guān)、而且環(huán)保、又安全,真好!石頭除了可以蓋房子,還可以制作工具、裝飾品、首飾等,它的用處真大!

      五、以送石頭朋友回家結(jié)束活動(dòng);例二

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1.使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂(lè),感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

      2.讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

      3.幼兒能夠聽(tīng)懂音樂(lè),發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂(lè),并通過(guò)游戲充分的表現(xiàn)音樂(lè)。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

      2.完整情節(jié)的錄音音樂(lè)磁帶一盤(pán);

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      (一)開(kāi)始部分:

      熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

      (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)做情境游戲)

      1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

      2、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

      (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

      (2)聽(tīng)到了河流聲,小兔們過(guò)獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過(guò)橋;(教師引導(dǎo)作用)

      a.一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

      b.一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

      (3)收拾布袋,套著布袋跳回家

      3、“大灰狼捉小白兔”:

      a.大灰狼來(lái)了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂(lè)響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

      b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周?chē)惨?

      c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地

      回家了。

      活動(dòng)結(jié)束:

      小白兔們高高興興隨著勝利的音樂(lè)走出場(chǎng).例三

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1.學(xué)習(xí)抱球跑的動(dòng)作。

      2.能聽(tīng)到信號(hào)向指定方向跑,增強(qiáng)跑的能力。

      3.對(duì)球類(lèi)運(yùn)動(dòng)感興趣,樂(lè)意參加有游戲。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      幼兒每人一個(gè)皮球。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、開(kāi)始部分

      1.熱身運(yùn)動(dòng):(1)繞操場(chǎng)跑兩圈;(2)身體各部位活動(dòng)。

      2.教師示范玩球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。

      師:請(qǐng)小朋友看,這是什么呀?(皮球)

      師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

      二、基本部分

      1.請(qǐng)幼兒自由玩球

      師:現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友每人拿一個(gè)皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

      2.教師小結(jié)(請(qǐng)3名幼兒示范)

      師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰(shuí)想來(lái)給大家示范一下呢?

      三、游戲“我和球兒來(lái)賽跑”

      1.教師講解玩法。

      2.幼兒第一次游戲,請(qǐng)幼兒追趕球,教師鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

      3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過(guò)球,將球攔住。

      4.教師小結(jié):表?yè)P(yáng)大膽加入游戲的幼兒,鼓勵(lì)幼兒下次活動(dòng)能把球滾的遠(yuǎn),追的快。

      5.游戲“送大皮球回家”。

      6.教師帶領(lǐng)幼兒將大皮球放進(jìn)簍子里。

      四、結(jié)束部分

      幼兒隨教師做“小鳥(niǎo)飛”的動(dòng)作離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。

      第四篇:幼兒園小班游戲教案:老鷹捉小雞

      游戲教案

      老鷹捉小雞

      設(shè)計(jì)意圖:

      我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),要讓他們按規(guī)則一個(gè)跟一個(gè)進(jìn)行接力賽比較難,學(xué)習(xí)主動(dòng)性就不高,我覺(jué)得四散跑較適合孩子,他們玩起來(lái)就會(huì)更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設(shè)計(jì)了《老鷹捉小雞》這個(gè)孩子易懂、易學(xué)、感興趣的體育游戲。活動(dòng)目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)過(guò)程:

      (一)開(kāi)始部分

      準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):小雞操、跑跑跳跳運(yùn)動(dòng)

      (二)基本部分:

      組織游戲:老鷹捉小雞(通過(guò)游戲激發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會(huì)躲閃)。

      (三)結(jié)束部分:

      總結(jié)游戲,鼓勵(lì)并表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒,進(jìn)一步激發(fā)他們玩游戲,樂(lè)于參加集體游戲的興趣。如:小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干。

      游 戲 教 案 小動(dòng)物賽跑

      活動(dòng)目的:

      1、發(fā)展圓圈跑能力;

      2、發(fā)展注意能力和記憶能力;

      3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內(nèi)站立,各類(lèi)角色錯(cuò)開(kāi)站。教師(或幼兒)扮大象,當(dāng)裁判。游戲開(kāi)始時(shí),一起說(shuō)兒歌:“森林里,真熱鬧,小動(dòng)物來(lái)賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰(shuí)來(lái)跑?”大象說(shuō):“小動(dòng)物,準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到x x跑!”被叫到的小動(dòng)物要沿逆時(shí)針?lè)较蚺芤蝗Γ氐皆?。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號(hào)前跑回原位的受表?yè)P(yáng))。規(guī)則:

      1、被叫到的角色才能跑,裁判說(shuō)完“跑”后才能跑。

      2、要從圈外跑。指導(dǎo)建議:

      1、教師在確定角色時(shí),要善于利用懸念和期待效應(yīng)。當(dāng)說(shuō)到“現(xiàn)在該是??”時(shí),應(yīng)有意拉長(zhǎng)聲音并做短暫的停頓,以加強(qiáng)幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會(huì)明顯提高幼兒興趣,增強(qiáng)教育效果。

      2、說(shuō)兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。

      3、有的孩子跑步心切,一聽(tīng)教師說(shuō)完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,?tīng)清信號(hào)后再跑。

      4、要組織和鼓勵(lì)沒(méi)跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀(guān)察誰(shuí)先跑回。

      5、要鼓勵(lì)幼兒爭(zhēng)先跑回,以培養(yǎng)其競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      6、變化游戲的方法:

      (1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。(2)可用其它符號(hào)代動(dòng)物角色。如可用紅、黃、藍(lán)三色紙片作為三種動(dòng)物的標(biāo)志。

      游戲教案《小青蛙跳荷葉》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)雙腳并攏向指定的位置跳躍。

      2、能按照老師的指令進(jìn)行游戲。

      3、喜歡參與活動(dòng),感受活動(dòng)所帶來(lái)的愉快氣氛。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:在室內(nèi)用兩條長(zhǎng)線(xiàn)布置成河、在河的中間放若干的圓圈 當(dāng)荷葉、磁帶、積木若干當(dāng)害蟲(chóng)、青蛙頭飾人手一個(gè)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):

      情景導(dǎo)入:師生分別扮演青蛙媽媽和小青蛙?!敖裉焯鞖庹婧?,媽媽帶你們?nèi)ネ饷孢\(yùn)動(dòng)一下吧!”師生跟著音樂(lè)做準(zhǔn)備動(dòng)作。

      二、學(xué)習(xí)重點(diǎn)動(dòng)作——向指定地方跳

      1、復(fù)習(xí)跳動(dòng)作——雙腳并攏跳

      “我們青蛙有什么本領(lǐng)?。俊?“是怎么跳的?”(教師強(qiáng)調(diào)——并腿、屈膝、向前跳、輕輕落地、微蹲)幼兒練習(xí)。

      2、師:今天媽媽要帶你們到河對(duì)面去捉害蟲(chóng),但是河里有一條鱷魚(yú),我們不能游泳過(guò)去,怎么辦呢?你們看,河面上還有一些荷葉,我們只要踩著荷葉就能過(guò)河了。先看媽媽怎么過(guò)河——兩腳并攏站好,眼睛看著前面的荷葉,輕輕跳過(guò)去,然后站好后再找一片荷葉,看好了再跳過(guò)去,這樣一片一片跳過(guò)去,直到對(duì)岸。

      3、幼兒重點(diǎn)練習(xí),教師個(gè)別指導(dǎo)。

      三、游戲:小青蛙跳荷葉

      1、介紹玩法規(guī)則:稻田里有許多害蟲(chóng),我們從荷葉上跳過(guò)去,到對(duì)岸后捉一條害蟲(chóng),然后再回來(lái),把蟲(chóng)子放到媽媽為你們準(zhǔn)備的籮筐里來(lái)。

      2、請(qǐng)一個(gè)幼兒示范。

      3、幼兒第一次游戲。

      4、休息并提升難度——距離間隔更大的荷葉 下雨了,我們趕緊躲躲雨吧。幼兒站好。

      師:孩子們,剛才下來(lái)一場(chǎng)雨,把好多荷葉都漂走了,現(xiàn)在只有這些荷葉了,這下,我們要跳得更遠(yuǎn)才能跳過(guò)去,敢不敢去試一試?要看準(zhǔn)了再跳過(guò)去,否則就掉到河里被鱷魚(yú)給吃掉了。

      5、幼兒第二次游戲。

      四、放松整理動(dòng)作——放音樂(lè)

      1、師:我們都是能干、勇敢的小青蛙,捉了那么多的害蟲(chóng),真高興?。∥覀円黄饋?lái)慶祝一下吧?。ǜ魳?lè)做放松動(dòng)作)

      2、現(xiàn)在我們回家和朋友們?nèi)シ窒砦覀兊拿朗嘲桑?/p>

      游戲教案《前面,后面》

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進(jìn)行分辨,發(fā)展方位轉(zhuǎn)換能力。辨別交通的線(xiàn)路,發(fā)展思維的正確性。

      二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      方位變化中的順序

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備

      布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶

      (每位小朋友都編上號(hào))

      四、活動(dòng)過(guò)程

      (一)游戲?qū)?/p>

      今天容老師要和小朋友玩一節(jié)拉手排隊(duì)再轉(zhuǎn)身的游戲!想玩嗎?

      好,那請(qǐng)小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!

      1、玩偶拉手排隊(duì),請(qǐng)幼兒觀(guān)察它們的隊(duì)列順序特征:

      我請(qǐng)三位寶寶亮相登場(chǎng)也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶): 誰(shuí)呀?對(duì),海綿寶寶,誰(shuí)呀?對(duì)了,布娃娃,誰(shuí)呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場(chǎng)就說(shuō)個(gè)不停,你知道它在說(shuō)什么嗎?哦!它對(duì)身邊的海綿寶寶和布娃娃說(shuō)啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現(xiàn)在開(kāi)始,拉手,排隊(duì)再轉(zhuǎn)身!轉(zhuǎn)了,哦!別著急!在轉(zhuǎn)之前先看看它們?nèi)齻€(gè)的排列順序,先是誰(shuí)?又是誰(shuí)?最后是誰(shuí)?先是海綿寶寶、接下來(lái)是布娃娃、最后是小雞寶寶。

      眼睛閉上告訴我先是誰(shuí),接下來(lái)是誰(shuí),最后是誰(shuí)?好的!睜開(kāi)眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來(lái)是布娃娃、最后是小雞寶寶。

      2、觀(guān)察三個(gè)玩偶拉著手轉(zhuǎn)身后的隊(duì)列順序

      我讓它們轉(zhuǎn)身了!現(xiàn)在觀(guān)察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現(xiàn)在先是誰(shuí)?接下來(lái)是誰(shuí),最后是誰(shuí)?變化位置后先不要讓幼兒直接觀(guān)察先讓幼兒猜猜轉(zhuǎn)過(guò)身去會(huì)是咋樣?然后讓幼兒直接觀(guān)察驗(yàn)證自己的猜測(cè)是否正確!這三位寶寶說(shuō)小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺(tái)去了!給它們?cè)僖?jiàn)吧!再見(jiàn)。。

      3、請(qǐng)幼兒上前來(lái)感知表演

      現(xiàn)在我請(qǐng)三名小朋友親自來(lái)玩一下這個(gè)游戲,拉手,排隊(duì),再轉(zhuǎn)身。。。

      拉手、排隊(duì),是誰(shuí)在先?接下來(lái)是誰(shuí)?后是誰(shuí)?再轉(zhuǎn)身,是誰(shuí)又在先了?接下來(lái)是誰(shuí)?后是誰(shuí)?。。。還想不想玩這個(gè)游戲?。。

      (二)基本部分

      1、第一次正向操作卡片

      那先翻開(kāi)魔板做一下卡片上的游戲!請(qǐng)聽(tīng)題。。請(qǐng)小朋友觀(guān)察下面這些人的正面,從他們的背面看會(huì)是什么樣的呢?請(qǐng)你從答案欄找出來(lái)。

      開(kāi)始操作??

      2、逆向思維??第二次操作卡片。

      (三)拓展思維(技巧法)

      好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)做題的簡(jiǎn)便方法沒(méi)有?

      1、請(qǐng)小朋友以游戲形式先體驗(yàn)此方法:

      先請(qǐng)三名小朋友上臺(tái)表演一下,我們?cè)儆^(guān)察觀(guān)察。。。拉手,排隊(duì)在轉(zhuǎn)身。。

      你們注意轉(zhuǎn)身前后誰(shuí)變了誰(shuí)沒(méi)有變?

      對(duì)了,只有中間這個(gè)人沒(méi)有變!其他兩個(gè)人都變了!

      所以說(shuō)找答案時(shí)只找誰(shuí)就OK 了?中間沒(méi)有變的那個(gè)人!嗯!

      2、現(xiàn)在用這個(gè)方法再操作一遍卡片。。。

      (四)結(jié)束部分

      圓紐歸位??

      五、教學(xué)反思

      1.幼兒的表現(xiàn)比我設(shè)計(jì)的要活躍的多。

      2.對(duì)活動(dòng)過(guò)程的反思:

      (1)對(duì)幼兒發(fā)展的反思,在前后隊(duì)列思維上幼兒由以前的懵懂變的清晰萬(wàn)分

      (2)師幼互動(dòng)的反思,本來(lái)設(shè)計(jì)的兩次幼兒游戲由于幼兒的激情不錯(cuò)所以后來(lái)又增加了一次游戲。

      3.對(duì)活動(dòng)效果的評(píng)析。在對(duì)目標(biāo)、策略的驗(yàn)證與分析中找到自己的優(yōu)勢(shì)與不足,并明確今后改進(jìn)與完善的方向。

      游戲活動(dòng)《腳尖腳跟跳》

      游戲目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒快速連續(xù)跳躍的能力。

      2、提高幼兒參與競(jìng)技游戲的積極性。游戲準(zhǔn)備:幼兒自身。游戲過(guò)程:

      一、準(zhǔn)備活動(dòng):

      1、教師引導(dǎo)孩子由一路縱隊(duì)站成六路縱隊(duì),進(jìn)行游戲前的預(yù)備活動(dòng)。

      2、幼兒進(jìn)行隊(duì)形、隊(duì)列練習(xí),由一路縱隊(duì)走成六路縱隊(duì)。

      3、練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動(dòng)作。訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識(shí)。

      二、游戲活動(dòng)

      1、向幼兒介紹游戲名稱(chēng)和玩法。

      (1)今天我們要來(lái)玩一個(gè)很好玩的游戲,游戲的名字叫“腳尖腳跟跳”

      (2)教師:小朋友們?yōu)榱宋覀兊挠螒蚰軌蚋腥ふ?qǐng)小朋友按照老師的要求去做情能夠聽(tīng)好老師的要求。

      教師吹口哨請(qǐng)小朋友按照組與組之間按秩序圍成一個(gè)圈。

      三、教師說(shuō)明游戲規(guī)則。

      (1)教師:小朋友拉成一個(gè)圓圈,由其中一個(gè)人開(kāi)始,自右向左依次報(bào)數(shù),各人記住自己的號(hào)數(shù),游戲開(kāi)始,大家手拉手跳起來(lái)。

      (2)我們跳躍的節(jié)奏是:第一拍用右腳的腳尖跳,第二排用右腳的腳跟跳,第三拍換左腳的腳尖跳,最后一拍用左腳的腳跟跳,四拍一個(gè)循環(huán)。大家邊跳邊唱:“腳尖腳跟跳。”由報(bào)一號(hào)的接著單獨(dú)唱:“腳尖腳跟跳“一號(hào)請(qǐng)一號(hào)來(lái)唱大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”。

      (3)然后由老師報(bào)到的號(hào)碼接著單獨(dú)唱:“?!贝蠹以冽R唱:“腳尖腳跟腳尖跳?!本o接著被叫到號(hào)的人獨(dú)唱:“我的*號(hào)來(lái)報(bào)到?!?/p>

      (4)帶著幼兒一起進(jìn)行相應(yīng)的游戲。

      四、這樣進(jìn)行下去。叫到了號(hào)者沒(méi)接上去唱,就在圓圈中間表演一個(gè)節(jié)目。然后從這個(gè)人開(kāi)始,游戲繼續(xù)進(jìn)行,唱和跳的節(jié)奏可逐漸加快。

      五、帶幼兒回教師方輕音樂(lè)讓幼兒舒緩筋骨、放松心情然后結(jié)束活動(dòng)。

      游戲教案《搭救朋友》

      設(shè)計(jì)意圖:

      孩子們之間的友情對(duì)孩子一生的成長(zhǎng)很重要。為此,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),在游戲中鍛煉孩子間的情感,提高幼兒走、跑、跳、平衡的能力,培養(yǎng)游戲的興趣,促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展。

      活動(dòng)目標(biāo):

      聽(tīng)口令越過(guò)適宜的障礙,發(fā)展聽(tīng)覺(jué),提高平衡能力。產(chǎn)生關(guān)愛(ài)動(dòng)物的情感,會(huì)與同伴配合完成游戲?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平衡木、拱形門(mén)各四個(gè);小動(dòng)物圖片若干(與幼兒人數(shù)相等)。

      歡快的音樂(lè)。30米跑道的場(chǎng)地一塊,且安全整潔。

      活動(dòng)建議:

      1、聽(tīng)音樂(lè)做準(zhǔn)備活動(dòng)

      播放歡快的音樂(lè),教師以游戲的口吻帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。教師:小朋友們開(kāi)著汽車(chē)去森林旅游吧!引導(dǎo)幼兒做走、跑、跳等動(dòng)作,活動(dòng)身體各環(huán)節(jié)。

      2、繼續(xù)聽(tīng)音樂(lè)集體練習(xí)走平衡、鉆等動(dòng)作。

      教師隨時(shí)鼓勵(lì)幼兒不但走平衡木,小心鉆國(guó)拱形門(mén)。對(duì)動(dòng)作規(guī)范的幼兒及時(shí)給予肯定。

      3、游戲“搭救朋友”。

      (1)教師與幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

      (2)將幼兒分成人數(shù)相等的四組,站在場(chǎng)地的一端。

      (3)教師以游戲的口吻講解游戲的玩法。

      小動(dòng)物居住的森林被污染了,我們?nèi)ゴ罹葎?dòng)物朋友。聽(tīng)到口令后,各組排頭幼兒跑到平衡木處,快速通過(guò)小橋、鉆過(guò)山洞,到達(dá)森林搭救一位小動(dòng)物后,按原路返回,將動(dòng)物放在各組指定的地方,擊拍下一位幼兒的手掌,游戲繼續(xù)進(jìn)行,每次只能搭救一個(gè)動(dòng)物,以搭救的速度決勝負(fù)。

      (4)以整治好環(huán)境唯有,將動(dòng)物再次送回森林。

      4、聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng)。

      活動(dòng)延伸:利用小動(dòng)物圖片引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類(lèi),進(jìn)一步探究小動(dòng)物的居住環(huán)境。

      第五篇:幼兒園小班游戲教案:老鷹捉小雞

      幼兒園小班游戲教案:老鷹捉小雞

      設(shè)計(jì)意圖:

      我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),要讓他們按規(guī)則一個(gè)跟一個(gè)進(jìn)行接力賽比較難,學(xué)習(xí)主動(dòng)性就不高,我覺(jué)得四散跑較適合孩子,他們玩起來(lái)就會(huì)更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設(shè)計(jì)了《老鷹捉小雞》這個(gè)孩子易懂、易學(xué)、感興趣的體育游戲。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂(lè)帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙.活動(dòng)過(guò)程:(一)開(kāi)始部分

      1、(教師扮雞媽媽?zhuān)變喊缧‰u)“小小蛋兒把門(mén)開(kāi)”邊唱邊做動(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。

      2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):小雞操(二)基本部分:

      1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?”不好” 幼兒分組活動(dòng):通過(guò)各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。

      2、小雞捉蟲(chóng):訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。

      3、游戲:老鷹捉小雞

      通過(guò)游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      (三)結(jié)束部分:

      1、舞蹈:小雞小雞在哪里

      2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲(chóng),我們一起小蟲(chóng)帶回家去,好不好?”(幼兒聽(tīng)音樂(lè)退場(chǎng))

      2歲-3歲小兒的游戲

      一、我是手推車(chē)

      目的:訓(xùn)練小兒身體懸空,兩手著地爬行。鍛煉頸肌、臂肌、腰肌及腹肌。

      玩法:

      1、抱腰推行

      要求小兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開(kāi)地面,同時(shí)對(duì)小兒說(shuō):“寶寶是小推車(chē),要用兩手代替車(chē)輪向前爬行。媽媽是推車(chē)人,我向前推時(shí),你要用兩手掌在地上輪換向前爬行?!叭缓螅呁蒲?,邊指導(dǎo)小兒向前爬,向左或向右轉(zhuǎn)彎。

      2、抱腿推行

      要求小兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時(shí)說(shuō):“推呀推,推呀推,小推車(chē)向前走。向左走,向右走,到站了,停下來(lái)?!?/p>

      提示:

      爬行時(shí)間和距離要掌握循序漸進(jìn)的原則,不能操之過(guò)急。先玩游戲1,待小兒玩熟練后,再玩游戲2。在游戲中教認(rèn)左右方向。

      二、取豆數(shù)豆

      目的:運(yùn)用實(shí)物數(shù)數(shù),掌握從1-3的數(shù)目概念。

      玩法:

      1、碗中取豆

      準(zhǔn)備一個(gè)盛著幾十粒黃豆的大碗和一個(gè)小碗及一個(gè)湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時(shí),媽媽對(duì)小兒說(shuō):“請(qǐng)你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里。”如果取對(duì)了,就用紅筆畫(huà)一個(gè)0,取錯(cuò)了就用黑筆打X,然后再對(duì)小兒說(shuō):“取2粒豆。”同樣,對(duì)了畫(huà)紅0,錯(cuò)了畫(huà)黑X,依此類(lèi)推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計(jì)算小兒取對(duì)了幾次,錯(cuò)了幾次,讓小兒數(shù)有多少紅0,多少黑X。

      水中取豆

      將盛滿(mǎn)幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個(gè)小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時(shí),媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數(shù)目的為勝利者。

      提示:

      ①為了增加游戲的興趣,爸爸有時(shí)故意出錯(cuò),使小兒獲得勝利,讓游戲玩得更活躍。

      ②在日常生活中,有許多方面可以讓小兒練習(xí)運(yùn)用實(shí)物來(lái)數(shù)數(shù)。如進(jìn)餐時(shí),讓小兒為一家3口擺3個(gè)碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點(diǎn)玩具的數(shù)目等,以鞏固小兒對(duì)1――3數(shù)的概念。

      下載幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案word格式文檔
      下載幼兒小班游戲活動(dòng)《捉大個(gè)子》教案.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        幼兒小班游戲活動(dòng)《小螞蟻搬糧食》教案

        目標(biāo):1.能雙膝著地,雙手撐地繞過(guò)障礙爬2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動(dòng)地參與活動(dòng)準(zhǔn)備:1.螞蟻頭飾人手一個(gè)2.用沙包做成的糧食人手兩個(gè)3.輕松歡快的音樂(lè)A,B過(guò)程:1.律動(dòng)入場(chǎng)(音樂(lè)A)師:今......

        幼兒小班活動(dòng)教案

        小班活動(dòng)教案:好吃的桔子 活動(dòng)名稱(chēng):好吃的桔子 活動(dòng)形式:集體。 活動(dòng)班級(jí):小班 活動(dòng)準(zhǔn)備:桔子若干,彩盒一個(gè)(里面放著桔子) 活動(dòng)過(guò)程: 1、彩盒導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣:提問(wèn)......

        幼兒小班活動(dòng)教案

        幼兒小班上午活動(dòng)教案 一、來(lái)園活動(dòng): 活動(dòng)要求: 1、引導(dǎo)幼兒玩鉆圈圈游戲,鼓勵(lì)他們多人有秩序進(jìn)行。 2、帶領(lǐng)幼兒動(dòng)作有力,有節(jié)奏地做好早操。 3、觀(guān)察幼兒在活動(dòng)中出汗情況......

        小班體育游戲教案《小青蛙捉害蟲(chóng)》

        活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。2、練習(xí)單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。3、體驗(yàn)一起游戲的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲(chóng)小圖片......

        小班游戲活動(dòng)教案

        小班游戲活動(dòng)教案《嬉水活動(dòng)》 活動(dòng)目標(biāo) 1、在快樂(lè)、有趣的水上游戲活動(dòng)中進(jìn)一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。 2、通過(guò)在水上進(jìn)行隊(duì)行變形及動(dòng)作的展示,能......

        《捉小魚(yú)》小班教案

        《捉小魚(yú)》小班教案 《捉小魚(yú)》小班教案1 活動(dòng)目標(biāo):1、感受音樂(lè),學(xué)習(xí)合拍優(yōu)美的做動(dòng)作。2、初步發(fā)展幼兒對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力;準(zhǔn)備:幼兒熟悉歌曲《小金魚(yú)》?;顒?dòng)過(guò)程:1、隨......

        解讀小班幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)

        解讀小班幼兒區(qū)域游戲活動(dòng) 游戲是童年時(shí)代的伙伴,在幼兒園的各項(xiàng)活動(dòng)中,游戲是占有特殊地位的重要活動(dòng),是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂(lè)的原動(dòng)力。游戲是幼兒最......

        幼兒園小班游戲:捉老鼠(合集)

        幼兒園小班游戲:捉老鼠 一、教育價(jià)值 捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培......