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      小班幼兒數(shù)學(xué)游戲

      時(shí)間:2019-05-15 02:25:47下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《小班幼兒數(shù)學(xué)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《小班幼兒數(shù)學(xué)游戲》。

      第一篇:小班幼兒數(shù)學(xué)游戲

      幼兒數(shù)學(xué)游戲

      小班數(shù)學(xué)游戲玩法20種

      小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對(duì)于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對(duì)游戲化的數(shù)學(xué)活動(dòng)則表現(xiàn)出極大的積極性和主動(dòng)性。因此,可以把數(shù)學(xué)活動(dòng)以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達(dá)到了教學(xué)目的。

      一、數(shù) ●區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關(guān)系。

      1、串項(xiàng)鏈

      材料:有開口的串鏈(白色的一個(gè),紅色的若干個(gè))。操作方法:把串鏈一個(gè)一個(gè)串起來,再一個(gè)一個(gè)取下來。指導(dǎo)建議: 1.引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個(gè)一個(gè)串起來,一個(gè)變成許多個(gè)”“一個(gè)一個(gè)拿下來,許多變成一個(gè)一個(gè)”,觀察項(xiàng)鏈由一個(gè)白色的串鏈和許多個(gè)紅色的串鏈連接而成。2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進(jìn)行類似練習(xí)。3.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      2、玩卡片

      材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。操作方法:將卡片按照“1”和“許多”分類。指導(dǎo)建議:

      1.幼兒已經(jīng)有“1”和“許多”的概念并能簡(jiǎn)單區(qū)分。

      2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:“一只小貓,許多小魚??”

      3.本材料適合小班上學(xué)期使用?!駥W(xué)習(xí)用一 一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。

      3、筆套找朋友

      材料:大、小筆套若干。

      操作方法:將筆套一一對(duì)應(yīng)插起來。

      指導(dǎo)建議:

      1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對(duì)應(yīng),為每個(gè)娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      4、擰螺絲

      材料:螺絲釘、螺帽若干。

      操作方法:擰螺絲。

      指導(dǎo)建議:

      1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      5、小貓吃魚

      材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。

      操作方法:喂“小貓”吃“魚”。

      指導(dǎo)建議:

      1.指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”

      2.指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請(qǐng)你們比一比小貓和小魚哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?”

      3.本材料適合小班上學(xué)期使用?!袷挚谝恢曼c(diǎn)數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。

      6、按撳紐

      材料:撳紐若干,操作底板若干(標(biāo)有數(shù)字)。

      操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      7、娃娃夾辮子

      材料:身體上標(biāo)有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。

      操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      8、家具展覽

      材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點(diǎn)子的卡片若干。

      操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點(diǎn)子卡片。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

      2.本套材料是結(jié)合“家”的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      9、拼板找朋友

      材料:木板若干(標(biāo)有點(diǎn)子或數(shù)字)。

      操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      10、搓丸子

      材料:底板若干(標(biāo)有數(shù)字),橡皮泥。

      操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      11、日歷

      材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。

      操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      12、漂亮的蝴蝶

      材料:蝴蝶卡片若干(一邊標(biāo)有點(diǎn)子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。

      操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點(diǎn)子數(shù)和數(shù)字相對(duì)應(yīng))。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會(huì)根據(jù)“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點(diǎn)子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      13、小鳥回家

      材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個(gè)鳥窩,鳥窩上標(biāo)有點(diǎn)子),“小鳥”卡片若干。

      操作方法:根據(jù)鳥窩上的點(diǎn)子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      ●認(rèn)讀數(shù)字1~5。

      14、拓印數(shù)字

      材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。

      操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      15、捏數(shù)字

      材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。

      操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。

      指導(dǎo)建議:

      1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動(dòng)幫助幼兒充分感知、認(rèn)識(shí)數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      二、量

      ●感知物體大小、長(zhǎng)短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長(zhǎng)”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長(zhǎng)”“一樣多”,并能用語言表達(dá)。能按物體的大小、長(zhǎng)短對(duì)物體進(jìn)行順向或逆向排序。

      16、比大小

      材料:糖果若干,圖示卡一張。

      操作方法:按照?qǐng)D示將糖果按大小排隊(duì)。

      指導(dǎo)建議:

      1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個(gè)”和“最小的一個(gè)”。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      17、三只熊

      材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。

      操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。

      指導(dǎo)建議:

      1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。

      2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

      18、比長(zhǎng)短

      材料:操作底卡一張,緞帶若干。

      操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長(zhǎng)短排序。

      指導(dǎo)建議:

      1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達(dá)“最長(zhǎng)”“最短”,并按照“由長(zhǎng)到短”或“由短到長(zhǎng)”的順序排列。

      2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      19、我的家

      材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有“多”和“少”的字卡。

      操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進(jìn)行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。

      指導(dǎo)建議:

      1.可按由簡(jiǎn)到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。

      2.指導(dǎo)語:“請(qǐng)你比一比哪邊多?哪邊少?”

      3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

      20.《敲鈴》(適合3歲左右幼兒)

      游戲目的:

      1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

      2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力 游戲內(nèi)容:

      1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

      2、拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。” 幼兒回答正確后說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下

      第二篇:小班幼兒游戲23則

      小班幼兒游戲23則

      1、網(wǎng)小魚

      玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。

      2、跟著圓圈走

      玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

      3、小兔真愛玩

      玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

      4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘 玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

      5、媽媽包餃子

      玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_,另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

      6、吃葡萄

      玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

      7、豬八戒吃西瓜

      玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

      8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說明規(guī)則。)

      9、摸摸樂

      玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

      10、看誰逃的快

      玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開始游戲。

      11、賣小豬 玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針方向協(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。

      附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。

      12、鎖小手

      玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

      附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

      13、你問我答

      玩法1:兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇??”“小貓咪咪叫”等?/p>

      14、快樂跳跳毯

      玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。提示:

      (1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。(2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

      15、種葫蘆

      玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

      16、開火車

      玩法:(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了?!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄?,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了。”(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說:“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。提示:

      (1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

      (2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等

      17、好玩保的齡球

      玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

      提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

      18、點(diǎn)點(diǎn)游戲 玩法:兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

      19、蚊子叮人

      玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開始念兒歌:

      幼兒A:哎喲哇,干嗎啦? 幼兒B:蚊子咬我呀。幼兒A:快點(diǎn)兒上來呀!幼兒B:沒樓梯呀。幼兒A:乘飛機(jī)呀。一起:呼!

      (2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來,并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。20、小彈簧蹦蹦跳

      玩法:(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

      21、小椅子

      玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問:“吹什么?”A幼兒說:“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽到信號(hào)后語速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。

      提示:可鼓勵(lì)發(fā)信號(hào)的幼兒想出不同的信號(hào),如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。

      22、來猜拳

      玩法:場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。

      23、袋鼠媽媽

      玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

      第三篇:幼兒小班常見游戲

      幼兒園小班游戲

      一、切西瓜

      在傳統(tǒng)的“切西瓜”游戲中,孩子們?cè)凇扒星星校形鞴?,我把西瓜切兩半”的兒歌中,?dāng)老師手切到兩位小朋友中間時(shí),需要兩位孩子沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位,顯然對(duì)于剛?cè)雸@的小班孩子,目標(biāo)定位則難度太高。

      因此,我在活動(dòng)中就把游戲改為:在 “切切切,切西瓜,誰要吃西瓜,我就切兩半”的兒歌中,當(dāng)老師手切到兩位小朋友中間時(shí),兩個(gè)孩子則拉著旁邊小朋友分別朝圓心跑,這樣,“西瓜”就切成兩半,游戲結(jié)束。

      在此游戲中,不但目標(biāo)難度降低,同時(shí)兒歌的適當(dāng)改變,更適宜小班幼兒的年齡特點(diǎn)。

      二、吹泡泡

      在傳統(tǒng)的“吹泡泡”游戲中,大家一起手拉手邊走邊念兒歌后站成一個(gè)圓形,并在老師指令下做變大變小、變高變低的動(dòng)作,最后當(dāng)泡泡碎掉后,孩子們便四散跑,其中有幾個(gè)孩子便去追泡泡。在這里,存在的問題便是兒歌復(fù)雜,游戲過程復(fù)雜,小班孩子是自我中心為主,他們?nèi)鄙倩ハ嘧分鹚说慕?jīng)驗(yàn),并且在四散跑的過程中不容易學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

      因此,我首先改變了游戲的兒歌歌詞:在 “吹泡泡、吹泡泡,吹成一個(gè)大泡泡”的兒歌中,讓孩子在老師指令下做變大變小、變高變低的動(dòng)作,并用大家一起拍手的聲音作為泡泡碎掉的標(biāo)志,既滿足了孩子的需要,又在反復(fù)的變大變小、變高變低的動(dòng)作中使孩子動(dòng)作得到進(jìn)一步發(fā)展。

      在此游戲中,不但降低兒歌的難度,更從小班幼兒的安全角度出發(fā),使其動(dòng)作得到和諧的發(fā)展。

      一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)] 大拇指見面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]“你好,你好”[左右手大拇指各彎曲一次] 食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]“你好,你好”[左右手食指各彎曲一次] 中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰兩次]” 無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]“你好啊,你好啊” 小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]“你好,你好”[小拇指勾住拉兩次] 兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次] 一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上] 又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請(qǐng)你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。1.桌面滾球

      目的:

      練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

      準(zhǔn)備:

      三張桌子,一個(gè)大球。

      玩法:

      將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

      建議:

      提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

      2.貓捉老鼠

      目的: 練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

      準(zhǔn)備:

      貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

      玩法:

      戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。

      建議:

      根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

      3.退得快

      目的:

      練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      準(zhǔn)備:

      將幾張桌子縱向拼接擺放。

      玩法:

      幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

      建議:

      幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

      4.上上下下

      目的:

      ① 練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

      ② 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。

      準(zhǔn)備: 兩張桌子拼接起來為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。

      玩法:

      幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

      建議:

      桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小)《會(huì)變的小手》

      我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

      變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)

      變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動(dòng)從左移到右)

      變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)

      我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

      變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)

      變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)

      變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)

      我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

      又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)

      我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

      相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)(2)《五指歌》(中班)你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對(duì)面幼兒交*擊手)

      食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

      你拍二,我拍二,(同一的動(dòng)作)

      食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

      你拍三,我拍三,(同一的動(dòng)作)

      大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

      你拍四,我拍四,(同一的動(dòng)作)

      兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

      你拍五,我拍五,(同一的動(dòng)作)

      大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)做新疆舞狀

      (3(《手指寶寶做運(yùn)動(dòng)》(小班)一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

      兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

      五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)(4)《小動(dòng)物做游戲》(小班)你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。

      (雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)

      你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。

      (雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

      你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛。

      (雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

      你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。

      (雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)

      你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)

      我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

      (5)《我有一雙小小手》

      我有一雙小小手,(兩手合掌按節(jié)奏拍手四下。)一只左來一只右,(伸出左手再伸出右手。)

      變成老鷹飛一飛,(左右手交*,手背像前,拇指相扣,其余四指并攏,前后擺動(dòng)兩次。)

      變成孔雀跳一跳,(拇指尖和食指尖相對(duì)呈橢圓形,其余三指豎起,掌心向外,左右擺動(dòng)兩次。)

      變成小貓叫一叫,(左手食指、中指、無名指握緊,拇指、小拇指豎起,右手大拇指豎起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下擺動(dòng)兩次。)

      變成狐貍笑一笑,(拇指尖、中指尖、無名指尖相對(duì),食指和小拇指豎起,左右手掌心相對(duì),手腕上下擺動(dòng)兩次。)

      變成相機(jī)照一照,(兩手交*,無名指相扣,拇指和其余三指指尖相對(duì)呈圓形。)

      大家拍手齊歡笑。(兩手合掌拍手四下然后把食指放兩腮邊點(diǎn)頭兩次。)(6)《我們的小手真靈巧》(中、大班)一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)十個(gè)小孩哈哈笑。(十指張開做小花)希望能夠幫到你!

      活動(dòng)過程:

      1、游戲《開火車》

      (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請(qǐng)6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)(大家作開動(dòng)動(dòng)作“嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

      (2)教師請(qǐng)5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰?。窟€是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)。

      教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)

      第四篇:小班數(shù)學(xué)游戲

      小班數(shù)學(xué)游戲

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。

      2、能夠愉快地用石頭進(jìn)行分類、排序等操作活動(dòng)。

      3、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)玩石頭的快樂?!净顒?dòng)目標(biāo)】

      1、操作盒人手一個(gè):盒子下面分三格分別是紅、黃、藍(lán)石頭的家,盒子上面是紅黃藍(lán)三條小路。

      2、紅、黃、藍(lán),大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里?!净顒?dòng)過程】

      一、感知石頭的特征。

      1、出示用布蓋好的禮物,請(qǐng)幼兒猜一猜。

      2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。

      3、認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)的石頭,感知石頭大小的不同。

      4、總結(jié):原來我們的禮物是不同的顏色、不同大小的石頭啊!

      5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?

      二、認(rèn)識(shí)大、中、小三種石頭

      1、去石頭家做客。

      2、以“敲門做客”的游戲進(jìn)行:認(rèn)識(shí)紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個(gè)是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個(gè)中間的是媽媽)

      3、分別和黃爸爸、藍(lán)寶寶打招呼。

      三、按從小到大、從大到小的順序排列

      1、石頭們要玩排隊(duì)的游戲。

      2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?

      3、小結(jié):寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的。

      4、紅石頭變魔術(shù):出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么變化?

      5、小結(jié):爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。

      6、按照剛剛的方法給黃、藍(lán)石頭排排隊(duì)。

      7、介紹:你的石頭是怎么排隊(duì)的?

      四、游戲:

      1、石頭們都排好隊(duì)了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!

      2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。

      3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。

      4、藍(lán)寶寶躲在藍(lán)爸爸的身體下面。

      五、結(jié)束

      石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧!(幼兒教育)?

      第五篇:幼兒小班游戲計(jì)劃[定稿]

      幼兒小班游戲計(jì)劃

      一、指導(dǎo)思想

      游戲是幼兒園最基本的活動(dòng),貫穿于幼兒的一日生活中,是幼兒最喜歡的活動(dòng)。根據(jù)幼兒這一興趣需要作為基礎(chǔ)讓幼兒在自主自由的游戲活動(dòng)中獲得身心全面發(fā)展。根據(jù)《綱要》中的指導(dǎo):“要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于生活、游戲之中”,我們注重幼兒在游戲中的所得,在游戲中培養(yǎng)他們的品格,在游戲中促進(jìn)他們的發(fā)展。

      二、班級(jí)情況分析

      本班幼兒因?yàn)榇蠖鄶?shù)幼兒是家中的獨(dú)生子女,家長(zhǎng)都非常溺愛,養(yǎng)成了他們吵鬧、依賴、自我的壞習(xí)慣。經(jīng)過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),大部分幼兒對(duì)于游戲都有非常高的興趣,對(duì)于外界有著強(qiáng)烈的新鮮感,喜歡探索,但是沒有規(guī)則。有些幼兒缺乏主動(dòng)性,在進(jìn)行一些常規(guī)時(shí),總是坐著不動(dòng),需要老師不斷地提醒。有些幼兒紀(jì)律常規(guī)較差,喜歡到處亂跑,為了好玩的玩具會(huì)爭(zhēng)搶,游戲中甚至?xí)l(fā)生尖叫??傊?,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點(diǎn),為了確保幼兒在游戲中自主性得以發(fā)揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時(shí)指導(dǎo)是相當(dāng)重要的。

      三、游戲目標(biāo)

      1.根據(jù)主題活動(dòng)創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對(duì)各種游戲的興趣,鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。

      2.引導(dǎo)幼兒理解游戲規(guī)則,明確游戲中的任務(wù)和內(nèi)容,從而順利的展開相應(yīng)的游戲。

      3.鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,積極投入游戲。老師可在不同的環(huán)境下與幼兒進(jìn)行平行游戲、合作游戲。鼓勵(lì)幼兒和同伴進(jìn)行合作,嘗試協(xié)作的快樂。

      4.能整理好玩具,準(zhǔn)確的“把玩具送回家”。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽教師對(duì)游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

      5.鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,能據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),并能運(yùn)用一些替代物進(jìn)行游戲。

      6.合理安排游戲,并在游戲過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語交往的能力。

      四、具體措施

      1.針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,以及班務(wù)中的主題設(shè)計(jì),為幼兒創(chuàng)造一個(gè)愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個(gè)活動(dòng)區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、角色游戲區(qū)等等。

      2.豐富活動(dòng)區(qū)域內(nèi)容,鼓勵(lì)家長(zhǎng)也參與進(jìn)來,共同收集各種材料,使區(qū)域活動(dòng)更加社和幼兒的興趣和探索要求。

      3.明確游戲目標(biāo),教師與幼兒同時(shí)游戲,并同時(shí)指導(dǎo)規(guī)則、說話、玩法。

      4.結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒觀察,模仿成人的勞動(dòng),以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動(dòng)。鼓勵(lì)幼兒團(tuán)結(jié)友愛的精神,能與同伴一起玩耍。

      5.重視游戲評(píng)講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。讓幼兒自主選擇游戲活動(dòng)的同時(shí),適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)各區(qū)域活動(dòng)時(shí)的快樂感覺。

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