第一篇:幫助寶寶認(rèn)識(shí)幾何圖形教案
幾何圖形組就是幫助寶寶認(rèn)識(shí)幾何圖形,為以后學(xué)習(xí)習(xí)近平面幾何作準(zhǔn)備,同時(shí)也培養(yǎng)孩子的注意力,、想象力和創(chuàng)造力。方法一: 教具:圖形嵌板
要求:
1、先讓寶寶認(rèn)識(shí)圖形,然后把圖形從嵌板中拿出來(lái),一一進(jìn)行鑲嵌練習(xí)。
2、寶寶掌握得非常好的時(shí)候。他可以一次把圖形鑲嵌到里面。
3、圖形框?qū)嶋H上也是錯(cuò)誤控制框,如果寶寶鑲嵌錯(cuò)了,家長(zhǎng)不要說(shuō)話,寶寶會(huì)自己訂正。方法二:粘貼小火車
教具:
1、畫有火車圖形圖畫紙(包括:圓形、長(zhǎng)方形、三角形、正方形)
2、這四種單獨(dú)的圖形
3、安全剪刀
要求:
1、讓寶寶把每一種單獨(dú)的圖形涂上顏色,涂好后用剪刀剪下來(lái),把剪下的圖形貼到小火車上。
2、引導(dǎo)寶寶尋找其他的形狀涂上顏色。
3、讓孩子練習(xí)涂色和使用剪刀,還可以用膠水粘貼,訓(xùn)練孩子手的靈活性,滿足孩子的內(nèi)心需求,增進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間的感情
第二篇:小班數(shù)學(xué):圖形寶寶找朋友(認(rèn)識(shí)幾何圖形)
小班數(shù)學(xué):圖形寶寶找朋友(認(rèn)識(shí)幾何圖形)
小班數(shù)學(xué):圖形寶寶找朋友(認(rèn)識(shí)幾何圖形)
目標(biāo):
1.通過(guò)在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些幾何圖形。
2.發(fā)展觀察力與專注力。
準(zhǔn)備:
1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長(zhǎng)方形的物品有相框、長(zhǎng)板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶、銀行卡、面包車、長(zhǎng)方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。
2.骰子一個(gè),六面分別貼有圓形、長(zhǎng)方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個(gè),每種顏色各5個(gè)(見圖2)。
玩法:
1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。
2.幼兒獨(dú)自游戲時(shí),先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個(gè)毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個(gè)毛根圈圈放完。
3.如果是兩人游戲,可以一個(gè)幼兒擲骰子,說(shuō)出骰子上所示的幾何圖形,另一個(gè)幼兒在游戲板上找出與這個(gè)幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個(gè)毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。
規(guī)則:
1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對(duì)了,才能放上一個(gè)毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。
2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯(cuò)的圈圈要拿出。
3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。
評(píng)析:
小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長(zhǎng)方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對(duì)于日常生活中各種物品的形狀大多不會(huì)關(guān)注,有的對(duì)辯識(shí)物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對(duì)幾何圖形的初步知識(shí)與對(duì)周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計(jì)上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過(guò)“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識(shí),并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因?yàn)槠溆休p便安全、便于取放的特點(diǎn),另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗(yàn)與游戲激勵(lì)的功能。
教師對(duì)這一游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)宜放在幼兒對(duì)生活用品或玩具某一特征的辨識(shí)及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長(zhǎng)方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長(zhǎng)方體積木圖案上,因?yàn)樗鼈兊耐庑味季唛L(zhǎng)方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個(gè)面上同時(shí)設(shè)計(jì)兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個(gè)面上是長(zhǎng)方形和圓形時(shí),幼兒就必須尋找一個(gè)包含這兩個(gè)圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長(zhǎng)方體積木圖案,因?yàn)椤懊姘嚒眻D案符合要求:它的車身是長(zhǎng)方形的,輪子是圓形的。
第三篇:幾何圖形教案
4.1幾何圖形
(一)一、學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、理解幾何圖形的定義,并能從實(shí)物中抽象出對(duì)應(yīng)的幾何圖形。
2、會(huì)將幾何圖形分類,能找到立體圖形和平面圖形的關(guān)系。
3、感受和體會(huì)到數(shù)學(xué)的美。
二、重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的平面圖形和立體圖形,發(fā)展幾何直覺。
難點(diǎn):從具體事物中抽象出幾何圖形是難點(diǎn)。
三、導(dǎo)課:
圖片導(dǎo)入
三、教學(xué)過(guò)程:
(一)出示教學(xué)目標(biāo):(時(shí)間2分鐘)
1、理解幾何圖形的定義,并能從實(shí)物中抽象出對(duì)應(yīng)的幾何圖形。
2、會(huì)將幾何圖形分類,能找到立體圖形和平面圖形的關(guān)系。
3、感受和體會(huì)到數(shù)學(xué)的美。
(二)自學(xué)指導(dǎo):(時(shí)間10分鐘)
自學(xué)課本116---118頁(yè),思考解決下列問題:
1、對(duì)于各種各樣的物體,數(shù)學(xué)中關(guān)注的是它們的____________________?
2、什么叫幾何圖形?
幾何圖形可分為哪兩類?
3、立體圖形的特點(diǎn):圖形的各部分_____________________.平面圖形的特點(diǎn):圖形的各部分______________________.(三)、歸納與提升:(時(shí)間5分鐘)
四、課堂練習(xí):
1、看一看,連一連
六、課堂小測(cè)驗(yàn),提升自己的水平!
1、下列幾何圖形,⑴ 三角形 ⑵ 三棱錐 ⑶ 四棱柱 ⑷ 圓錐 ⑸ 長(zhǎng)方形 ⑹ 八邊形
屬于立體圖形的有()A、⑴ ⑸ B、⑵ ⑶ C、⑵ ⑶ ⑷ D、⑴ ⑷ ⑸ ⑹
2、把一個(gè)圓錐,沿著頂點(diǎn)和底面圓的直徑切割成體積相等的兩部分,截面和底面分別是什么圖形?()A、三角形和四邊形 B、三角形和圓 C、四邊形和圓 D、三角形和半圓
3、請(qǐng)說(shuō)出下列立體圖形的名稱:
第四篇:幾何圖形教案
4.1.1幾何圖形 教案
雙泉初中
麻敏
二0一 一 年 十 月
4.1.1幾何圖形 教案
教學(xué)目標(biāo)
1.知識(shí)與技能
(1)通過(guò)觀察生活中的大量圖片或?qū)嵨?,體驗(yàn)、感受、認(rèn)識(shí)以生活中的事物為原型的幾何圖形,認(rèn)識(shí)一些簡(jiǎn)單幾何圖形的基本特性,能識(shí)別這些幾何圖形。
(2)能從現(xiàn)實(shí)物體中抽象得出幾何圖形,正確區(qū)分立體圖形與平面圖形。
2.過(guò)程與方法
(1)經(jīng)歷探索平面圖形與立體圖形之間的關(guān)系,發(fā)展空間觀念,?培養(yǎng)提高觀察、分析、抽象、概括的能力,培養(yǎng)動(dòng)手操作能力。
(2)經(jīng)歷問題解決的過(guò)程,提高解決問題的能力。3.情感態(tài)度與價(jià)值觀
從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出幾何圖形的過(guò)程,感受圖形世界的豐富多彩,激發(fā)對(duì)學(xué)習(xí)空間與圖形的興趣,通過(guò)與其他同學(xué)交流、活動(dòng),初步形成參與數(shù)學(xué)活動(dòng),主動(dòng)與他人合作交流的意識(shí)。教學(xué)重點(diǎn):
識(shí)別簡(jiǎn)單幾何圖形 教學(xué)難點(diǎn):
從具體事物中抽象出幾何圖形 教具準(zhǔn)備: 長(zhǎng)方體、正方體、球、圓柱、圓錐、棱柱等幾何體模型,及多媒體教學(xué)設(shè)備。教學(xué)過(guò)程:
一.情景引入
展示豐富多彩的圖形世界。(播放多媒體課件)找出一些熟悉的圖形?
二.講授新課 1.幾何圖形
(1)出示實(shí)物(方形紙盒)想象出幾何圖形。
(2)再出示(茶葉罐,足球,一個(gè)圖形),它們與我們學(xué)過(guò)的哪些圖形相類似?
(3)請(qǐng)你把相應(yīng)的實(shí)物與圖形用線連接起來(lái)。2.立體圖形
(1)出示(長(zhǎng)方體、正方體、球、棱柱、圓柱、圓錐模型),看一看再動(dòng)手摸一摸,說(shuō)說(shuō)它們有什么特征。(小組合作,共同完成)
(2)棱柱,棱錐的命名
(3)盡可能在你周圍的環(huán)境中找出立體圖形的例子。3.平面圖形
(1)(用多媒體展示圖形)它們有什么共同特征?(2)下列圖形包含哪些簡(jiǎn)單的平面圖形? 4.立體圖形和平面圖形的關(guān)系 課堂練習(xí):
1、把圖中的幾何圖形與它們相應(yīng)的名稱連接起來(lái)。
2、在木馬身上你能找到哪些立體圖形?
3、在貓咪身上你能找到哪些平面圖形? 小結(jié):
請(qǐng)同學(xué)們談?wù)劚竟?jié)課的收獲。
作業(yè):
請(qǐng)同學(xué)們用幾何圖形設(shè)計(jì)一幅以“環(huán)?!睘橹黝}的圖案。板書設(shè)計(jì):
1.幾何圖形:像長(zhǎng)方體、圓柱、球、長(zhǎng)方形、正方形、三角形、四邊形、圓、線段、點(diǎn)等,從實(shí)物中抽象出來(lái)的各種圖形統(tǒng)稱為幾何圖形。
2.立體圖形:像長(zhǎng)方體、正方體、球、圓柱、圓錐、棱柱、棱錐等,各部分不在同一平面內(nèi)的幾何圖形都是立體圖形。
3.平面圖形:像長(zhǎng)方形、正方形、三角形、六邊形、圓、線段、角等,各部分都在同一平面內(nèi)的幾何圖形都是平面圖形。
立體圖形
幾何圖形
平面圖形
第五篇:幾何圖形教案
幾何圖形教案
一、課題:4.1.1 立體圖形與平面圖形
二、教學(xué)目標(biāo):
⒈ 知識(shí)與能力目標(biāo):能從現(xiàn)實(shí)物體中抽象得出幾何圖形,正確區(qū)分立體圖形與平面圖形。⒉ 過(guò)程與方法目標(biāo):發(fā)展空間觀念,培養(yǎng)提高觀察、分析、抽象、概括的能力。⒊ 情感與態(tài)度目標(biāo):豐富學(xué)生對(duì)幾何圖形的概念,激發(fā)學(xué)生興趣。
三、教學(xué)重難點(diǎn)
1.重點(diǎn):立體圖形和平面圖形的概念。2.難點(diǎn):從實(shí)物的外形中抽象出幾何圖形。
四、教學(xué)方法:?jiǎn)l(fā)式教學(xué)法
五、課型:概念新授課
六、教學(xué)過(guò)程
1、創(chuàng)設(shè)情境,引入新知
同學(xué)們,前幾章我們學(xué)習(xí)了“數(shù)與代數(shù)”的相關(guān)知識(shí),今天我們就進(jìn)入“空間幾何”的學(xué)習(xí)。利用多媒體,播放08年奧運(yùn)水立方圖形,學(xué)生認(rèn)真觀看。提問:你能從中找到一些你熟悉的圖形嗎? 播放一些圖片,讓學(xué)生了解圖形世界是多姿多彩的。并通過(guò)西瓜和籃球的對(duì)比圖,明確物體的形狀、大小和位置關(guān)系是幾何研究的內(nèi)容。2識(shí)別圖形,直觀感知
(1)從整體上看,它的形狀是______ ;看不同的側(cè)面,得到的是______
或
______ ;看棱得到的是 ______ ;看頂點(diǎn)得到的是______.(2)類似地觀察罐頭、足球或籃球的外形,可以得圓柱、球、圓等.長(zhǎng)方體、圓柱、球、長(zhǎng)(正)方形、圓、線段等,以及小學(xué)學(xué)過(guò)的三角形、四邊形等,都是從物體外形中得出的.(3)給出幾何圖形概念:從實(shí)物中抽象出的各種圖形統(tǒng)稱為幾何圖形。(4)播放圖片,引導(dǎo)學(xué)生從實(shí)物的外形中抽象出幾何圖形。(5)說(shuō)一說(shuō)下面這些幾何圖形有什么共同特點(diǎn)?
立體圖形概念:有些幾何圖形的各部分不都在同一平面內(nèi),它們是立體圖形. 出示圖片,讓學(xué)生思考下列實(shí)物的形狀分別對(duì)應(yīng)給出的哪個(gè)立體圖形? 3.類比探究,發(fā)現(xiàn)新知
生活中除了立體圖形,還有平面圖形,出示圖片。提出問題:下面各圖中包含哪些簡(jiǎn)單的平面圖形?
類比立體圖形的概念生成,讓學(xué)生小組合作自主探究平面圖形的概念。講解常見的平面圖形:線段、角、長(zhǎng)方形、正方形、三角形、圓、梯形等 4.知識(shí)應(yīng)用,鞏固新知(1)如下圖所示,這些物體所對(duì)應(yīng)的圖形分別是什么?并對(duì)它們進(jìn)行分類。
(2)圖中實(shí)物的形狀對(duì)應(yīng)哪些立體圖形?把相應(yīng)的實(shí)物與圖形用線連接起來(lái)。
(3).課本116頁(yè)的練習(xí)
.如圖,說(shuō)出下圖中的一些物體的形狀所對(duì)應(yīng)的立體圖形?
圖中的各立體圖形的表面包含哪些平面圖形?試指出這些平面圖形在立體圖形中的位置.通過(guò)練習(xí),強(qiáng)調(diào)立體圖形與平面圖形的聯(lián)系:雖然立體圖形與平面圖形是兩類不同的幾何圖形,但它們是相互聯(lián)系的。立體圖形中某些部分是平面圖形,例如長(zhǎng)方體的側(cè)面是長(zhǎng)方形。5.復(fù)習(xí)小結(jié),深化新知
提出問題:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些知識(shí)?學(xué)了這些知識(shí),同學(xué)們覺得有哪些應(yīng)用? 學(xué)生討論后教師總結(jié) 6.作業(yè)布置
課本121頁(yè)習(xí)題4.1第1題,2題,3題(做在課本上,課后檢查)