第一篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析
旺蒼縣大德鄉(xiāng)中心小學(xué)校
茍玉國
正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。但是,練就正確快速的鍵盤指法,對小學(xué)生來說并不是一件容易的事,原因主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“ABCD??”順序排列。
2、手指不夠靈活。由于平時所學(xué)的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動。
3、指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不十分有趣,很多三年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。
如何在小學(xué)信息技術(shù)課中幫助學(xué)生愉快、高效地練好指 1 法?在實踐中,我們采用了如下幾種較為有效的途徑:
1、拼圖游戲,熟悉鍵盤字母排列
多種感官參與的學(xué)習(xí)活動,可以有效提高學(xué)習(xí)效率。據(jù)此,我們設(shè)計了小學(xué)生喜聞樂見的拼圖游戲,幫助他們記憶鍵盤字母排列。我們把鍵盤圖復(fù)印到硬質(zhì)的紙張上,然后把字母鍵和數(shù)字鍵分別剪下來,打亂以后,讓學(xué)生根據(jù)鍵盤原樣拼圖:
第一步,將鍵盤示意圖掛在黑板上或放在學(xué)生可以看到的地方,要求學(xué)生拼出數(shù)字鍵和字母鍵中的基準(zhǔn)鍵,熟練以后,逐步要求學(xué)生拼出上、下排的字母鍵和一些常用的標(biāo)點符號鍵。
第二步,撤掉黑板上的鍵盤,要求學(xué)生憑記憶逐步拼出數(shù)字鍵和字母鍵,可以把整個鍵盤拼圖分解成幾個小任務(wù),如:拼出上排鍵,拼出下排鍵,拼出符號鍵,指定某個鍵等等。同時,還可以開展一些比賽,對于勝出的學(xué)生給予小紅花、五角星等獎勵。
學(xué)生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學(xué)生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習(xí),鍵盤字母的排列圖式逐步進(jìn)入學(xué)生的潛意識。
2、色彩分類,強化手指分工意識
目前大多鍵盤的字母鍵、數(shù)字鍵往往是統(tǒng)一的白色,給 初學(xué)鍵盤指法的學(xué)生帶來許多不便。很多學(xué)生練習(xí)指法的時候不容易區(qū)分各個手指的分工,R、V、C、I、M及“,”等鍵尤其容易搞錯。我們采用了“鍵盤分色覆蓋膜”,幫助學(xué)生明確區(qū)分各個手指的分工。“鍵盤分色覆蓋膜”采用軟質(zhì)透明塑料膜制成,根據(jù)鍵帽的凹凸壓制成固定的形狀,可以較精確覆蓋鍵盤鍵位,不易變形。在各手指負(fù)責(zé)擊打的各組鍵的位置,分別印上不同的顏色,從而明確區(qū)分鍵位,如:由小手指擊打的“1”、Q、A、Z等鍵帽處設(shè)計成淡青色,由無名指擊打的“2”、W、S、X等鍵帽處設(shè)計成淡黃色等,各手指負(fù)責(zé)的鍵帽色彩各異。這樣,學(xué)生在練習(xí)指法時不易混淆,大大提高了練習(xí)的效率。
3、通過玩一些flash小游戲,認(rèn)識自己一雙手,并熟悉熟悉鍵盤字母排列,電腦游戲以豐富多變的形式和內(nèi)容讓同學(xué)們在電腦中按照自己的方式做想做的事情,實現(xiàn)自己的目標(biāo),從而享受到樂趣和成就感,但同學(xué)們不能沉迷于其中,它只是我們學(xué)習(xí)電腦知識的一種方式。在學(xué)生經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,還可以開展一些比賽,讓他們?nèi)ケ纫槐群唾愐毁悾瑢τ趧俪龅膶W(xué)生給予小紅花、五角星等獎勵。來豐富課堂教學(xué)。
學(xué)生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學(xué)生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習(xí),鍵盤字母的排列圖式逐步 進(jìn)入學(xué)生的潛意識。
4、多種軟件,豐富練習(xí)形式
熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達(dá)到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。由于小學(xué)生將注意力保持在同一事物上的時間比較短,所以如果用單一的練習(xí)方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實踐中,我們整合了多種指法練習(xí)軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓(xùn)練學(xué)生的指法,如:“抗擊禽流感”軟件要求學(xué)生以正確的擊鍵來防止家禽中病;“拼單詞”軟件和英語學(xué)科整合,要求學(xué)生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。
學(xué)習(xí)任何一種技能,光練習(xí)不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進(jìn)一步的提高。當(dāng)學(xué)生的指法練習(xí)達(dá)到比較熟練的程度,我們開始讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用微軟拼音輸入法練習(xí)輸入漢字。在這個過程中,可根據(jù)學(xué)生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”等榮譽稱號。
通過這堂課的幾個步驟的反思,學(xué)習(xí)鍵盤指法是比較 枯燥的,如果直接讓學(xué)生練習(xí),學(xué)生自然沒有興趣,教師一味強調(diào)必然會挫傷學(xué)生的積極性。我在教學(xué)“指法”的過程中,采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩在游戲中輕松練習(xí),于不知不覺中指法嫻熟了,而且熱情非常高,這就是“吃蘋果”游戲的妙用。在這種情況下,我再結(jié)合軟件講解指法要點,學(xué)生學(xué)得認(rèn)真,學(xué)得扎實。有效激發(fā)學(xué)生的興趣,這就為今后的深入學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
第二篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例
陳艷
正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
一、學(xué)生指法練習(xí)中存在的問題:
練就正確快速的鍵盤指法,對小學(xué)生來說并不是一件容易的事,原因主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照順序排列。
2、手指不夠靈活。由于平時所學(xué)的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動。
3、指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不十分有趣,很多三、四年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。
二、解決方法
如何在小學(xué)信息技術(shù)課中幫助學(xué)生愉快、高效地練好指法?在實踐中,我采用了如下幾種較為有效的途徑:
1、通過玩一些flash小游戲,認(rèn)識自己一雙手,并熟悉熟悉鍵盤字母排列
電腦游戲以豐富多變的形式和內(nèi)容讓同學(xué)們在電腦中按照自己的方式做想做的事情,實現(xiàn)自己的目標(biāo),從而享受到樂趣和成就感,但同學(xué)們不能沉迷于其中,它只是我們學(xué)習(xí)電腦知識的一種方式。
在學(xué)生經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,還可以開展一些比賽,讓他們?nèi)ケ纫槐群唾愐毁?,對于勝出的學(xué)生給予小紅花、五角星等獎勵。來豐富課堂教學(xué)。
為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,我們還設(shè)計了一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。如“大哥向你彎彎腰,二哥向你點點頭,三哥向你鞠個躬,四弟五弟來頂?!钡挠螒?,要求學(xué)生的手指一個一個分別豎起,做彎手指、頂手指的動作。通過這些游戲,學(xué)生手指的靈活程度大大提高了。
學(xué)生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學(xué)生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習(xí),鍵盤字母的排列圖式逐步進(jìn)入學(xué)生的潛意識。
2、多種軟件,豐富練習(xí)形式
熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達(dá)到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。由于小學(xué)生將注意力保持在同一事物上的時間比
較短,所以如果用單一的練習(xí)方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實踐中,我們整合了多種指法練習(xí)軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓(xùn)練學(xué)生的指法,如:“打飛碟”軟件要求學(xué)生以正確的擊鍵來打落飛碟;“拼單詞”軟件和英語學(xué)科整合,要求學(xué)生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。
學(xué)習(xí)任何一種技能,光練習(xí)不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進(jìn)一步的提高。當(dāng)學(xué)生的指法練習(xí)達(dá)到比較熟練的程度,我們開始讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用智能ABC輸入法練習(xí)輸入漢字。在這個過程中,可根據(jù)學(xué)生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”等榮譽稱號。
通過這堂課的幾個步驟的反思,學(xué)習(xí)鍵盤指法是比較枯燥的,如果直接讓學(xué)生練習(xí),學(xué)生自然沒有興趣,教師一味強調(diào)必然會挫傷學(xué)生的積極性。我在教學(xué)“指法”的過程中,采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩在游戲中輕松練習(xí),于不知不覺中指法嫻熟了,而且熱情非常高,這就是“吃蘋果”游戲的妙用。在這種情況下,我再結(jié)合軟件講解指法要點,學(xué)生學(xué)得認(rèn)真,學(xué)得扎實。有效激發(fā)學(xué)生的興趣,這就為今后的深入學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
第三篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析
卓刀泉小學(xué):李娟
正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。但是,練就正確快速的鍵盤指法,對小學(xué)生來說并不是一件容易的事,原因主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。
2.手指不夠靈活。由于平時所學(xué)的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動。
3.指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不十分有趣,很多三年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。
如何在小學(xué)信息技術(shù)課中幫助學(xué)生愉快、高效地練好指法?在實踐中,我們采用了如下幾種較為有效的途徑:
1.通過玩一些flash小游戲,認(rèn)識自己一雙手,并熟悉熟悉鍵盤字母排列。電腦游戲以豐富多變的形式和內(nèi)容讓同學(xué)們在電腦中按照自己的方式做想做的事情,實現(xiàn)自己的目標(biāo),從而享受到樂趣和成就感,但同學(xué)們不能沉迷于其中,它只是我們學(xué)習(xí)電腦知識的一種方式在學(xué)生經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,還可以開展一些比賽,讓他們?nèi)ケ纫槐群唾愐毁悾瑢τ趧俪龅膶W(xué)生給予小紅花、五角星等獎勵來豐富課堂教學(xué)。學(xué)生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學(xué)生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習(xí),鍵盤字母的排列圖式逐步進(jìn)入學(xué)生的潛意識。
2.多種軟件,豐富練習(xí)形式 熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達(dá)到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。由于小學(xué)生將注意力保持在同一事物上的時間比較短,所以如果用單一的練習(xí)方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實踐中,我們整合了多種指法練習(xí)軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓(xùn)練學(xué)生的指法,如:“抗擊禽流感”軟件要求學(xué)生以正確的擊鍵來防止家禽中?。弧捌磫卧~”軟件和英語學(xué)科整合,要求學(xué)生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。
學(xué)習(xí)任何一種技能,光練習(xí)不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進(jìn)一步的提高。當(dāng)學(xué)生的指法練習(xí)達(dá)到比較熟練的程度,我們開始讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用微軟拼音輸入法練習(xí)輸入漢字。在這個過程中,可根據(jù)學(xué)生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”等榮譽稱號。
通過這堂課的幾個步驟的反思,學(xué)習(xí)鍵盤指法是比較枯燥的,如果直接讓學(xué)生練習(xí),學(xué)生自然沒有興趣,教師一味強調(diào)必然會挫傷學(xué)生的積極性。我在教學(xué)“指法”的過程中,采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩在游戲中輕松練習(xí),于不知不覺中指法嫻熟了,而且熱情非常高,這就是“吃蘋果”游戲的妙用。在這種情況下,我再結(jié)合軟件講解指法要點,學(xué)生學(xué)得認(rèn)真,學(xué)得扎實。有效激發(fā)學(xué)生的興趣,這就為今后的深入學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
第四篇:小學(xué)信息技術(shù)案例分析及教學(xué)反思
小學(xué)信息技術(shù)案例分析及教學(xué)反思
“用計算機創(chuàng)作多媒體作品”
授課人:劉萍
作為一名小學(xué)信息技術(shù)教師我深深感受到,要遵循中小學(xué)生認(rèn)知發(fā)展與人格發(fā)展的規(guī)律,要提高教學(xué)效果,必須遵從小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展與人格發(fā)展的規(guī)律,必須要創(chuàng)設(shè)良好的課堂教學(xué)情境,提起小學(xué)生對信息技術(shù)教育的正確興趣,而不是一味沉迷于游戲課當(dāng)中?,F(xiàn)在就針對我所帶的四年級信息技術(shù)設(shè)計了《用計算機創(chuàng)作多媒體作品》的案例及教學(xué)反思:
【教學(xué)目標(biāo)】
1.學(xué)會在PowerPoint中插入聲音及聲音的播放控制。(新授內(nèi)容)
2.實踐應(yīng)用插入圖片、背景、設(shè)計版式、藝術(shù)字、自定義動畫(已有知識),制作聲形并茂的配樂古詩演示幻燈片?!窘虒W(xué)設(shè)計】 學(xué)生基本情況分析:
本課所教授的是四年級學(xué)生,這些學(xué)生已經(jīng)掌握了一定的PowerPoint的制作技巧,所以學(xué)生已經(jīng)有了一定的自學(xué)能力。教學(xué)設(shè)計:
一、導(dǎo)入新課:利用“對抗賽”的形式,激起學(xué)生的興趣和好奇心。學(xué)生會發(fā)現(xiàn)配有音畫效果的朗誦顯得更好一些,從而產(chǎn)生制作這樣的作品的欲望。
二、確定學(xué)習(xí)內(nèi)容,選擇學(xué)習(xí)方法。
引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)制作配樂古詩所需的工作,明確本課所學(xué)內(nèi)容----插入音樂與動畫的設(shè)置----在其中的位置,并引導(dǎo)學(xué)生利用多種方法自主學(xué)習(xí)。
三、學(xué)生自主學(xué)習(xí)后,教師提出問題要求學(xué)生解決,進(jìn)一步提高學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的認(rèn)識,在解決問題中加深理解和印象。
四、學(xué)生組成的學(xué)習(xí)小組合作完成作品。
五、作品展示(互相點評)?!窘虒W(xué)過程】
師:今天我想和同學(xué)們進(jìn)行一次對抗賽,行不行? 生:行。
師:比什么呢?比朗誦古詩!誰愿意接受我的挑戰(zhàn)?(請兩位同學(xué)來朗誦古詩。)
師:該輪到我了,我可有絕招。(教師配合制作好了的《望天門山》課件來朗誦。)怎么樣,我和他們誰朗誦得更好? 生:老師的好,因為老師的朗誦有音樂、有配畫。(可能有的同學(xué)會指出比賽不公平,如果他們也有這樣的作品來配合,他們就可以超過老師。)
師:那你們想不想也制作一個這樣的作品,然后我們再來一次對抗賽,看同學(xué)們能不能超過老師? 生:想!
師:好,我們就一起來學(xué)習(xí)配樂古詩的制作。
師:同學(xué)們想一想,要制作這樣的作品,需要做哪些工作呢? 生:(自由發(fā)表意見)選好古詩;理解意境;配好畫面;選好音樂;設(shè)置動畫;分工合作等。
師:選古詩、理解意境、插入圖片我們已經(jīng)在前幾節(jié)課學(xué)會了,這節(jié)課我們主要來研究插入音樂與動畫的設(shè)置好嗎? 生:好!
師:同學(xué)們這部分知識想怎么學(xué)呢?是想自己學(xué)還是由我來教?
生:自己學(xué)。
師:你們想怎么學(xué)呢?
生:我們小組研究學(xué)習(xí);我們看書來學(xué)習(xí);
師:老師這里有幾首背景音樂及圖片,下面請同學(xué)們用自己喜歡的音樂及圖片來學(xué)習(xí)吧。別忘了老師也是你們的好幫手。開始學(xué)習(xí)吧。
(學(xué)生利用多種方式學(xué)習(xí)。)
師:同學(xué)們學(xué)會了嗎?能說說怎么學(xué)的嗎?
師:既然你們都學(xué)會了,我想檢驗一下你們是不是真地學(xué)會了。出一個小實例考考你們。老師在制作這個作品的時候遇到了這樣幾個問題,如:聲音不能背景播放;古詩的出現(xiàn)順序不對;詩句不能自動出現(xiàn)等。誰愿意幫我解決這些問題?(讓學(xué)生在解決問題的過程中加深理解和印象。)(學(xué)生解決教師準(zhǔn)備的一個個小難題。)
師:看來同學(xué)們是真地學(xué)會了。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。(學(xué)生積極討論如何分工。)
師:在制作過程中同學(xué)們可以把好的方法發(fā)表在古詩論壇中和大家交流。
(學(xué)生開始以小組的方式分工合作,老師深入到各小組中協(xié)助學(xué)習(xí)完成作品。)
師:下面來展示一下你們的作品好嗎?哪個小組先來?(一共找四組進(jìn)行展示。)
師:哪個小組來評一下這組同學(xué)的作品?
生:首先,這組同學(xué)的幾個難點都解決得比較好,如聲音一直播放,其他的對象是自動播放的。音樂配得也很好,體現(xiàn)了古詩的意境。
師:好了,我們就展示到這里。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們可以借助計算機把以前在語文中學(xué)習(xí)的古詩表現(xiàn)得更精彩、更有意境。下課的時間快到了,同學(xué)們說說這節(jié)課的感受好嗎?
(學(xué)生述說本課感受。)師:大家講得都很好,希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中更上一層樓。下課?!痉治雠c反思】
新課程標(biāo)準(zhǔn)強調(diào)以學(xué)生發(fā)展為本,強調(diào)改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,強調(diào)既要關(guān)注學(xué)生的未來生活,也要關(guān)注學(xué)生的現(xiàn)實生活。本課在如何實施新課程、使用新教材、探討新教法上做了大膽嘗試。在課堂教學(xué)上為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松、愉悅的課堂生活環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生主動參與、主動探究、主動合作,讓學(xué)生生動活潑、主動地發(fā)展。
案例反思: 這節(jié)課一個突出特點是學(xué)生之間和學(xué)生自身進(jìn)行評價。目前,信息技術(shù)課程的評價方式主要表現(xiàn)在三個方面,即:教師評價、學(xué)生互評和學(xué)生自評?!队糜嬎銠C創(chuàng)作多媒體作品──音樂和聲音》這節(jié)課是以學(xué)生為中心,教學(xué)評價中的評價對象也從教師轉(zhuǎn)到了學(xué)生,評價的標(biāo)準(zhǔn)從知識轉(zhuǎn)向了能力,即學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。本節(jié)課最后是展示學(xué)生作品,放手讓學(xué)生互相評價,讓學(xué)生自己評價,從學(xué)生的角度發(fā)現(xiàn)問題,提出改進(jìn)意見。盡量鼓勵學(xué)生先發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,看到別人的優(yōu)點。學(xué)生這么做,說明他已經(jīng)掌握了知識;能對別人的作品提出意見,說明他在理解上有獨到的見解,應(yīng)該給他機會去發(fā)表;引起爭論不是壞事,說明學(xué)生對教學(xué)目標(biāo)掌握了,轉(zhuǎn)化成了自己的知識,完成了意義建構(gòu)。教師也可以適時地對討論不清楚的問題給予指導(dǎo),幫助學(xué)生進(jìn)行意義建構(gòu),在學(xué)生互評的同時也鼓勵學(xué)生自評。學(xué)生們理想的學(xué)習(xí)成果可能與實際的學(xué)習(xí)成果有一定的差距。讓學(xué)生對學(xué)習(xí)成果自我評價不僅有利于學(xué)生,也可以改進(jìn)課程或教學(xué)的設(shè)計,其意義在于重視學(xué)習(xí)主體,重視學(xué)生的反思,最大限度地促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。學(xué)生自評可以讓學(xué)生通過觀察反省自己的長處和短處,在思考中進(jìn)步,避免了學(xué)生互評后難為情的情緒,也給了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。小組合作學(xué)習(xí)方式的反思
這節(jié)課當(dāng)中用到了小組合作學(xué)習(xí)的方式,合作學(xué)習(xí)與一般的小組學(xué)習(xí)稍有不同,主要表現(xiàn)為每一個成員都有自己的角色,負(fù)有一定的責(zé)任,通過分工合作來完成一項任務(wù)。這種學(xué)習(xí)方式的優(yōu)點在于能夠加快學(xué)習(xí)的進(jìn)程,由于每個學(xué)生只需完成自己的工作,所以學(xué)習(xí)進(jìn)度大大加快了,另外由于每個學(xué)生都被分配了一定的工作,因此不易出現(xiàn)有個別學(xué)生被動跟隨的現(xiàn)象。但也正因為每個學(xué)生只完成自己的工作,所以對其他組員所做的那一部分內(nèi)容就不太了解,不利于知識技能的全面掌握。這節(jié)課注重了教師的調(diào)控作用,通過設(shè)置問題、參與學(xué)生討論等方式深入到學(xué)生當(dāng)中,隨時觀察隨時調(diào)整,大大減少了上述問題發(fā)生的機會。
第五篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計及案例分析
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計及案例分析
【課程簡介】
《小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計及案例分析》的主要目標(biāo)是使學(xué)習(xí)者掌握最基本的信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計的方法,從理論與實踐層面提高教學(xué)設(shè)計的能力。
本課程的主要內(nèi)容:.信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計綱領(lǐng)與資源.如何進(jìn)行教學(xué)設(shè)計
什么是教學(xué)設(shè)計?
教學(xué)設(shè)計中的困惑
(1)不知教學(xué)設(shè)計每一項具體寫些什么
(2)如何進(jìn)行學(xué)前分析
(3)不知教學(xué)重點、難點該如何確定
(4)不知如何進(jìn)行教學(xué)效果評價設(shè)計
如何開展教學(xué)設(shè)計
(1)指導(dǎo)思想與理論依據(jù)
(2)教學(xué)背景分析(教材、學(xué)情)
(3)教學(xué)目標(biāo)(三維)
(4)教學(xué)重點和難點
(5)教學(xué)流程圖
(6)教學(xué)過程(資源、模式選擇)
(7)學(xué)習(xí)效果評價設(shè)計
(8)評價標(biāo)準(zhǔn)
(9)板書設(shè)計
如何提升教學(xué)設(shè)計
(1)認(rèn)真學(xué)習(xí)學(xué)科課程標(biāo)準(zhǔn)
(2)積累教與學(xué)、心理學(xué)相關(guān)理論
(3)認(rèn)真鉆研教材,挖掘教材文字背后的教學(xué)價值和教育價值多聽課,多分析,多反思,多實踐?。畔⒓夹g(shù)課堂教學(xué)實例
(1)教材介紹
(2)教學(xué)設(shè)計實例
《愛心傳遞——圖形的改變》
《群雞覓食—— 繪圖工具欄 》
《古詩賞析—— 文本框的應(yīng)用 》
《有趣的小魚—— 直線和曲線 》
【學(xué)習(xí)要求】.準(zhǔn)備自己的一份教學(xué)設(shè)計初稿;.聆聽關(guān)于教學(xué)設(shè)計方法的講解后,修改自己最初的教學(xué)設(shè)計;3 .根據(jù)課堂教學(xué)實際,分析自己教學(xué)設(shè)計的得與失;.修改、完善自己的教學(xué)設(shè)計;.走進(jìn)課堂,根據(jù)新的教學(xué)設(shè)計實施教學(xué),寫出課后反思。