第一篇:高中信息技術(shù)教學(xué)方法初探
高中信息技術(shù)教學(xué)方法初探
豐南二中 張馳
當(dāng)今,課堂教學(xué)是中學(xué)教學(xué)的一種主要方式,上好每堂課是提高教育教學(xué)質(zhì)量和實施素質(zhì)教育的關(guān)鍵,課堂教學(xué)的重點之一就是教法設(shè)計。信息技術(shù)作為一門新興的學(xué)科,其教學(xué)方法決不能完全沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,應(yīng)該有自己的特色。教學(xué)實踐證明,在中學(xué)信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,開始,學(xué)生對計算機(jī)都懷著神秘、興奮的心情,學(xué)習(xí)興趣十分濃厚,并覺得信息技術(shù)課可以上網(wǎng)、聊天、打游戲,非常好玩,于是非常想學(xué)。但隨著信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容的不斷深入,有的內(nèi)容理論性非常強(qiáng),需要記憶,且枯燥無味,知識難度增加,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就逐漸降下來了。因此,針對這一現(xiàn)象,作為信息技術(shù)學(xué)科教師一定要善于引導(dǎo),根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的特點,設(shè)計出其不意合適自身的教學(xué)方法,并運用現(xiàn)代化的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在近幾年信息技術(shù)的學(xué)科教學(xué)中,我總結(jié)了以下行之有效的方法,僅供同行們參考。
一、情境性問題懸念法
所謂情境性問題懸念法,就是在教學(xué)過程中,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計安排一個或多個與現(xiàn)實問題相關(guān)的情境,其中蘊含了與學(xué)習(xí)有關(guān)的問題懸念,引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,從而激發(fā)他們對教學(xué)內(nèi)容的強(qiáng)烈求知欲望,以最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí)。比如,在教學(xué)文字處理系統(tǒng)Word2000時,可先發(fā)給學(xué)生每人一份與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的樣稿(比如制作小報),讓學(xué)生想辦法去實現(xiàn)樣稿中的模式,然后再有針對性地講述樣稿的實現(xiàn)方法與步驟。又如在講授電子表格Excel時,第一節(jié)課就讓學(xué)生去處理實際問題:從最簡單的“課程表”、“座位表”到復(fù)雜的“成績統(tǒng)計表”、“班費開支表”……在編制“成績表”時,學(xué)生學(xué)會了求平均分、算總分、篩選不同等次的學(xué)生成績等技巧。但當(dāng)考試成績改成用“優(yōu)秀”、“良好”這種等次記分后,這些等次還要手工輸入,很不方便,怎么辦?有的學(xué)生想到了復(fù)制,立即就有人反對:“這還不是手動嗎?根本沒有體現(xiàn)電子表格的優(yōu)勢?!庇械膶W(xué)生提出先按分?jǐn)?shù)排序,再把不同的等次用填空的辦法填上去。這時教師可以先肯定這種利用已學(xué)知識靈活解決問題的思路,同時告訴學(xué)生,在電子表格中有一種功能強(qiáng)大的函數(shù)──IF語句,于是了解BASIC的同學(xué)立即編出了相應(yīng)的語句,解決了這一難題?!安粦嵅粏?,不悱不發(fā)”只有當(dāng)學(xué)生自己產(chǎn)生疑惑、有解決問題的沖動時,才能更好地去學(xué)習(xí)新知識,以尋求解決問題的方法。
二、形象比擬法
形象比擬法是指教師在學(xué)科教學(xué)中借用學(xué)生已感知的知識來映射新知識,從而使新知識更容易被理解的教學(xué)方法。
高中信息技術(shù)學(xué)科中的有些內(nèi)容比較抽象,不容易被學(xué)生接受和理解。作為教師就應(yīng)當(dāng)盡量將深奧的理論講得通俗易懂,在教學(xué)中巧用學(xué)生熟悉的生活實例將難懂的理論形象化。比如,在講Windows98文件管理中的文件名、擴(kuò)展名、文件目錄結(jié)構(gòu)等概念時,比較抽象,學(xué)生很難理解,教師若照本宣讀,學(xué)生就難以接受,而運用生活中的一些實例,如用外國人的取名來比擬文件名與擴(kuò)展名,用一棵“倒立樹”的結(jié)構(gòu)來比擬文件目錄結(jié)構(gòu),學(xué)生就會感到所學(xué)內(nèi)容與生活是接近的,理解起來也相對容易。
這種用現(xiàn)實生活中大家熟悉的事物,對問題進(jìn)行說明,以達(dá)到加深印象、幫助理解的方法要貫穿整個教學(xué)過程。采用這種形象比擬法教學(xué)時,應(yīng)注意兩點:一是比擬的兩種事物可能僅在某一方面相似,不可將二者混為一談;二是所打比方一定要貼切,如易產(chǎn)生誤導(dǎo)作用則寧可不用。
三、直觀演示法
直觀演示法是教師向?qū)W生展示實物或直觀教具,或者向?qū)W生作示范性操作,使學(xué)生通過觀察獲得感性認(rèn)識的一種教學(xué)方法。學(xué)生對課程內(nèi)容有了感性認(rèn)識,就能更正確、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、規(guī)律等理性知識。另外,通過演示,也可以引起學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和思維能力。
對于有條件的學(xué)校,要盡量保證教學(xué)所需要的多媒體教室、投影儀、實物展示臺等硬件設(shè)備,為教師采用演示法創(chuàng)造條件。為了提高演示的教學(xué)效果,教師要注意以下幾點。
1.由于學(xué)生長時間看計算機(jī)屏幕或投影儀屏幕,容易產(chǎn)生疲勞感,致使注意力不集中,所以演示法要配合講授法一起使用,邊演示邊講授,但在講授時要注意聯(lián)系實際,語言要精練,富有感染力。這樣即一目了然,而且印象深刻,可以取得事半功倍的效果。
2.在一部分內(nèi)容演示完以后,要讓學(xué)生有親自動手操作的機(jī)會,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容得到進(jìn)一步鞏固。
3.在演示過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行仔細(xì)觀察,把學(xué)生的注意力集中于演示對象的主要特征、主要步驟或事物的發(fā)展過程上。要引導(dǎo)學(xué)生抽象思維,培養(yǎng)他們的空間想像力和思維能力。
4.用來演示的教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)該選擇那些比語言表達(dá)更容易領(lǐng)會的過程和內(nèi)容,對同一內(nèi)容的多次演示是不必要的。
四、操作實踐法
信息技術(shù)學(xué)科是一門操作性很強(qiáng)的學(xué)科。實踐法是指學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,借助計算機(jī)對某一問題反復(fù)操作,藉以形成技能、技巧或習(xí)慣的教學(xué)方法。操作實踐法的運用通常有以下兩種形式。
1.課堂練習(xí)。比如,寫命令的練習(xí),建立自動批處理文件的練習(xí),編寫程序的練習(xí)。這種練習(xí)一般在較短時間內(nèi)完成。學(xué)生做練習(xí)時,教師應(yīng)走近學(xué)生了解指導(dǎo),特別注意多指導(dǎo)知識掌握較差的學(xué)生,可以請做得比較好的學(xué)生將答案寫在黑板上或說給大家聽。這種練習(xí),既是學(xué)生的自我檢測,也是教師教學(xué)效果的及時反饋。
2.上機(jī)實踐。這是信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)過程的重要環(huán)節(jié),也是學(xué)生形成計算機(jī)操作技能的主要途徑。為了獲得較好的成效,教師應(yīng)注意以下幾方面問題:
①明確上機(jī)目的與要求。上機(jī)前,教師必須事先布臵好上機(jī)內(nèi)容、說明目的和要求。學(xué)生應(yīng)事先做好準(zhǔn)備,以充分利用上機(jī)時間,提高上機(jī)效率;
②精選上機(jī)內(nèi)容。上機(jī)內(nèi)容要根據(jù)上機(jī)目的、學(xué)生實際情況及學(xué)習(xí)上的實際需要加以選擇。要加強(qiáng)基本技能訓(xùn)練,注意創(chuàng)造性練習(xí);
③正確的上機(jī)方法。上機(jī)練習(xí)要按確定的步驟進(jìn)行。教師應(yīng)事先發(fā)給學(xué)生上機(jī)報告單,表上應(yīng)有“目的要求”、“操作步驟”、“達(dá)到效果”等,要求學(xué)生及時填寫;
④加強(qiáng)指導(dǎo)。上機(jī)時,教師要有重點地進(jìn)行指導(dǎo),對于大部分學(xué)生不懂的問題,可由教師示范操作;
⑤要對學(xué)生進(jìn)行遵紀(jì)守法、愛護(hù)公物、注意公共衛(wèi)生和互相協(xié)作精神的教育。上機(jī)結(jié)束后,要求學(xué)生整理機(jī)房、關(guān)閉電源,教師要做好機(jī)房安全檢查工作。
五、興趣激勵法
根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)科性質(zhì)與特點,學(xué)生容易對這門課產(chǎn)生“興趣的萌芽”,因此,教師在教學(xué)中要抓住時機(jī),加以引導(dǎo)、扶植、培養(yǎng),使學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科形成真正的學(xué)習(xí)興趣。要注意啟發(fā)學(xué)生的好奇心,耐心解答學(xué)生提出的各種問題,鼓勵學(xué)生的每一點進(jìn)步,點撥學(xué)生的每一個困惑,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,使學(xué)生在學(xué)會和會學(xué)中不斷取得進(jìn)步。
比如,在教學(xué)“計算機(jī)操作系統(tǒng)”時,由于Windows98/2000系統(tǒng)的人機(jī)交互性強(qiáng),因此,有些學(xué)生對課堂教學(xué)內(nèi)容有了一定的了解后,就會在上機(jī)時做出一定花樣來顯示自己的能力,諸如將系統(tǒng)桌面的圖標(biāo)移動、改變桌面的背景或設(shè)臵屏幕保護(hù)等等。教師發(fā)現(xiàn)后,如果就此對這些學(xué)生進(jìn)行大肆批評,甚至加以處罰,學(xué)生就會“掃興而歸”,學(xué)習(xí)興趣就會陡然跌至低谷,一旦失去學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效果也就無從談起。有效的做法是:寧可自己的教學(xué)進(jìn)度受影響,也要請這些學(xué)生上臺給其他學(xué)生介紹他們的“經(jīng)驗”。這樣,不僅通過學(xué)生之間的相互傳授可讓更多的學(xué)生了解其的內(nèi)容,從而也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然,也要告誡學(xué)生,一些隨意操作可能會影響計算機(jī)系統(tǒng)的正常工作,所以是不能隨意改變系統(tǒng)設(shè)臵的。
在高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,采用興趣激勵法,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)知識的動力,這樣,學(xué)生在濃厚興趣的推動下學(xué)習(xí),一旦取得一定的成績,就會產(chǎn)生學(xué)習(xí)的價值感、榮譽(yù)感和自豪感,學(xué)習(xí)興趣得到進(jìn)一步深化,形成良性循環(huán)。
六、游戲引導(dǎo)法
所謂“游戲引導(dǎo)法”是指教師借用健康益智性游戲軟件的教學(xué),來激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科知識的求知欲望;通過健康益智性游戲軟件的操作,來提高學(xué)生的計算機(jī)操作水平和技能技巧。
在高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,運用游戲教學(xué)法的常用施教方式有以下幾種。1.采用益智性游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行中華民族傳統(tǒng)文化教育。近幾年來,計算機(jī)游戲軟件的制作越來越精良,主要表現(xiàn)在軟件制作者在注重游戲趣味性的同時,更注重游戲的文化內(nèi)涵,這使本來是“舶來品”的計算機(jī)文化又被涂上了一層濃濃的中國傳統(tǒng)文化色彩,為我們將游戲軟件引入課堂創(chuàng)造了良好的條件。在教學(xué)中,作為教師要把游戲軟件中所蘊含的文化內(nèi)涵揭示給學(xué)生。例如,在教學(xué)生玩《三國演義》時,作為游戲人物介紹,給學(xué)生講關(guān)云長千里走單騎的忠勇仁義,講赤壁之戰(zhàn)孔明的神機(jī)妙算,講官渡之戰(zhàn)曹操的雄才大略,講青梅煮酒論英雄劉備的韜光養(yǎng)晦……
2.通過游戲教學(xué)法,訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生操作計算機(jī)的技能技巧。
培養(yǎng)學(xué)生的計算機(jī)操作能力是信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)的主要任務(wù)之一,而操作經(jīng)驗實際上就是認(rèn)識各種類型的軟件,并熟悉掌握該操作方法。每種軟件的界面千變?nèi)f化絕不雷同,但是組成界面的各種“界面元素”卻是完全一樣的,不外乎下拉式菜單、彈出式菜單、各種窗口、圖標(biāo)、組合框、對話框等等。益智性游戲軟件的界面設(shè)計是最精良的,它幾乎囊括了各種類型的“界面元素”。教師只要在操作中適時引導(dǎo)、分析、歸納、總結(jié),學(xué)生就可以在玩的過程中不斷積累操作經(jīng)驗,提高操作的熟悉程度。
運用游戲引導(dǎo)教學(xué)法時,教師要注意以下幾個問題:
①教師要引導(dǎo)學(xué)生合理安排時間,有目的、有節(jié)制地進(jìn)行一些益智性游戲操作。即在教學(xué)中,適當(dāng)引入有益的游戲,卻不能以游戲為目的,而是將其作為一種引導(dǎo)學(xué)生提高計算機(jī)操作水平的一種手段;
②選擇游戲要有利于身心健康,有利于幫助學(xué)生擴(kuò)大視野、豐富知識、增強(qiáng)技能和科幻意識。加強(qiáng)學(xué)生的科幻意識被認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造力的重要途徑之一。要引導(dǎo)學(xué)生有目的進(jìn)行游戲軟件的安裝、解壓、合理分配內(nèi)存等計算機(jī)知識的探索實踐,寓基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)于娛樂之中;
③要把握好引入游戲的尺度,不能以玩代教,因玩誤教。同時更不能忽視游戲的負(fù)面影響,要絕對禁止在一切學(xué)習(xí)時間玩游戲(包括在信息技術(shù)課上機(jī)時)。對學(xué)有余力的學(xué)生,可利用課外活動、節(jié)假日,選擇政治觀點正確、思想內(nèi)容健康、知識豐富的游戲,安排一定時間進(jìn)行操作,但一定要教育學(xué)生有自我控制能力和自我約束能力;
④教師要提高自己的文化修養(yǎng)。采用游戲引導(dǎo)教學(xué)法獲得成效的關(guān)鍵,是教師如何把握契機(jī)在教學(xué)中滲透德育教育,找到益智性游戲軟件中這些教育“熱點”和精華。
一位藝術(shù)家曾經(jīng)說過:“從長遠(yuǎn)的觀點來看,一個演員的素質(zhì)重于技巧?!痹诮虒W(xué)中,教師就是站在講臺上的演員,因此,信息技術(shù)學(xué)科的教師在努力提高自己信息技術(shù)業(yè)務(wù)水平的同時,還要不斷提高自身的文化修養(yǎng),將現(xiàn)代教育理論和教育學(xué)、心理學(xué)知識等到靈活地運用到信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)之中。只有這樣才能依據(jù)信息技術(shù)學(xué)科知識不斷更新的特點,以及現(xiàn)代教育理論和學(xué)生與時俱進(jìn)的要求,設(shè)計出更靈活、行之有效的教學(xué)方法。
第二篇:淺談高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法
淺談高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法
重慶市涪陵第一中學(xué)校408000蒲鳳粼
摘要:隨著素質(zhì)教育的不斷推進(jìn),信息技術(shù)課程漸漸被普及起來,而且要參加各種考試,目前,教材不統(tǒng)一,也沒有教學(xué)參考書供教學(xué)參考,這就要求我們每一位信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中不斷探索,以找到信息技術(shù)課程的教學(xué)方法。本文就有關(guān)高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法作了詳細(xì)的論述。
關(guān)鍵詞:計算機(jī)課堂教學(xué)高中信息技術(shù)教學(xué)方法
21世紀(jì)是信息化時代,為適應(yīng)時代的發(fā)展,計算機(jī)課程已被納入中學(xué)必修課程之中。但隨著教育部教基[2000]35號文件《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》的頒布,學(xué)生對計算機(jī)知識的學(xué)習(xí)又由原來的以計算機(jī)編程為重點的學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)向以計算機(jī)操作和應(yīng)用計算機(jī)解決問題為主的學(xué)習(xí)。信息技術(shù)課程作為從計算機(jī)課程承接過來的學(xué)科,既有計算機(jī)課程的特點,又有其特殊性,其根本區(qū)別就在于如何看待計算機(jī):計算機(jī)課程是把計算機(jī)作為課程的學(xué)習(xí)對象來學(xué)習(xí),而且是唯一的學(xué)習(xí)對象,而信息技術(shù)課程則把計算機(jī)作為課程的學(xué)習(xí)工具來學(xué)習(xí)。
這一改變使計算機(jī)教學(xué)更符合“素質(zhì)教育”的要求,同時對教師的教學(xué)方法也提出了更高的要求,老的教學(xué)方法已經(jīng)不再適用于信息技術(shù)課的教學(xué)。由于信息技術(shù)課程剛剛普及,教材不統(tǒng)一,師資配備也有所不同,所以各個地區(qū)的初中生和小學(xué)生在獲取信息技術(shù)知識方面就有所差異,這就增加了我們高中教師在高中信息技術(shù)教育教學(xué)中的難度。在教學(xué)過程中,我們只從課程指導(dǎo)綱要中獲得了教學(xué)任務(wù)和目標(biāo),沒有教學(xué)參考書和具體的教學(xué)方法供參考,這就需要我們每一個高中教師在教學(xué)過程中不斷地探索和總結(jié)。我是一名高中信息技術(shù)教師,從事教學(xué)六年多來,就這門課的教法和學(xué)法做了些探究,總結(jié)了一些做法,希望與同仁互相交流,互相借鑒,更好的促進(jìn)信息技術(shù)課程的教學(xué)。
一、實行“任務(wù)驅(qū)動”式的教學(xué)方法
課堂教學(xué)的性質(zhì)決定了有課堂任務(wù),只不過看老師怎么組織、通過什么方式來完成這個任務(wù)罷了。高中學(xué)段信息技術(shù)教學(xué)目標(biāo)要求除了讓學(xué)生掌握一些基礎(chǔ)知識外,還要培養(yǎng)學(xué)生選擇和使用信息技術(shù)工具進(jìn)行自主學(xué)習(xí)、探討的能力,以及在實際生活中應(yīng)用的能力。所以這個“任務(wù)驅(qū)動”式教學(xué)不只是傳統(tǒng)的傳授知識,而是要讓學(xué)生在學(xué)的過程中形成一種思維:邏輯思維,培養(yǎng)一種能力:自學(xué)能力。這就要求老師把握好“度”,該出手時就出手,該放手時即放手。尤其現(xiàn)代學(xué)生接受新鮮事物的能力比較強(qiáng),所以我們在上一些貼近時代又比較簡單的內(nèi)容時要大膽地讓學(xué)生自己動手,不作過多的講解。比如:在講到收發(fā)電子郵件一節(jié)時,就只給學(xué)生提出以下任務(wù):
1.先仔細(xì)看書。(已經(jīng)會收發(fā)電子郵件的同學(xué)就直接做第二步和第三步);
2.在網(wǎng)上搜索一個提供免費電子郵件的網(wǎng)站,然后申請一個自己的免費電子信箱;
3.登陸信箱,編寫一個新郵件,分別利用“立即發(fā)送”和“以后發(fā)送”方式,將郵件發(fā)給同學(xué)和老師。
布置完任務(wù)后,全班同學(xué)就行動起來了,已經(jīng)會收發(fā)電子郵件的同學(xué)就直接在機(jī)器上開始操作-1-
了,不會的就努力地看書,害怕落后于別人,老師這時的任務(wù)就是尋視,必要時畫龍點睛,時間留給需要幫助的同學(xué)。這樣一節(jié)課,學(xué)生覺得有事做,很充實,并且也體現(xiàn)了自己的能力:自己獨立完成任務(wù)的同學(xué)會很有成就感,同時也提高了學(xué)習(xí)興趣;在老師幫助下完成的同學(xué)會覺得自己還需努力。反過來,老師也覺得輕松,往日講得口干舌燥的也沒人理你。
二、多種教學(xué)方法組合實施,落實教學(xué)評價
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)雖然有優(yōu)勢,但要針對不同的教學(xué)內(nèi)容來實施。對于概念性較強(qiáng)的內(nèi)容,還需要多種方法組合使用,以達(dá)到落實基礎(chǔ)知識與發(fā)展學(xué)生特長相并重的目的。例如在講解Windows系統(tǒng)時,首先讓學(xué)生比較Windows與DOS有哪些不同,然后給出一份Windows水平測試題,讓學(xué)生自我檢測,找出自己的不足,最后采用動態(tài)的交互式多媒體課件“Windows入門與提高”,讓學(xué)生利用課件學(xué)習(xí),教師隨堂指導(dǎo)疑難。這樣既落實了對學(xué)生平時學(xué)習(xí)的評價,又能使學(xué)生知道自己的不足之處,便于及時糾正。
再如,可以選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容讓有專長的學(xué)生來講授。這不但有利于發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,而且給其他學(xué)生樹立了榜樣。但要注意的是,請學(xué)生講課,教師要做出適當(dāng)補(bǔ)充,因為學(xué)生雖然能通過講課有所收獲,但往往缺乏經(jīng)驗,知其然卻不能及時解釋其所以然,他們只注重對操作步驟的講解。例如講幻燈片效果時,只是講第一步選定對象,第二步添加效果,第三步修改效果,第四步放映……。大多數(shù)聽課的學(xué)生雖然很配合,但聽完后只會模仿而不能利用以上制作幻燈片效果的方法變通。這時教師需要對學(xué)生的講解做出補(bǔ)充,告訴學(xué)生各操作步驟的作用所在,其原理是什么。
三、確立不同教學(xué)目標(biāo),實施分層教學(xué)
高一學(xué)生入學(xué)前來自不同的學(xué)校,計算機(jī)基礎(chǔ)參差不齊,有的已經(jīng)具備開發(fā)軟件的能力,有的對Windows的基本操作都知之甚少。這種情況就要采取分層教學(xué),注重以人為本,因材施教。在備課時,盡量使自己的課每一個學(xué)生都感興趣,都能學(xué)到東西。對不同的學(xué)生提不同的要求,以達(dá)到不同的分層目標(biāo),使各個層次的學(xué)生都能得到發(fā)展,來提高自己,充實自己。在課堂上倡導(dǎo)學(xué)生主動參與,積極探究,勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力,獲取新知識的能力,分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。
四、注重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的調(diào)控
高一學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很濃,但他們對信息技術(shù)課的興趣大多局限于上網(wǎng)和游戲。將學(xué)生對計算機(jī)的興趣由上網(wǎng)和游戲引導(dǎo)到計算機(jī)技術(shù)的學(xué)習(xí),提高應(yīng)用能力和培養(yǎng)信息素養(yǎng)是高一教師面臨的重要問題。
興趣不是天生的,大多要靠后天的培養(yǎng)。教師在利用多媒體活躍課堂的同時,可以讓學(xué)生作探討性訓(xùn)練。經(jīng)了解,高中學(xué)生對網(wǎng)頁設(shè)計、動畫制作、程序設(shè)計較感興趣,但沒有基礎(chǔ),只是看到別人的作品很羨慕。如何利用這一切口,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)呢?如果一味地由老師講解,學(xué)生也會感到枯燥,我曾經(jīng)這樣做:首先給學(xué)生提供一個網(wǎng)上教學(xué)的地址,目的是讓學(xué)生自學(xué),其次再演示網(wǎng)上優(yōu)秀的作品,對所展示的作品點評,講解作品中采用的技術(shù)關(guān)鍵點所在,指導(dǎo)學(xué)生如何借鑒,如何與同學(xué)合作,如何在網(wǎng)上搜索資料,如何在BBS上求助等等。結(jié)果是令人滿意的。一個學(xué)生通過
自己的努力在網(wǎng)上學(xué)完了Flash MX,并在我區(qū)第三屆科技節(jié)參加的高中組Flash動畫制作比賽中獲得了一等獎。這說明學(xué)生興趣引發(fā)的潛能是巨大的,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣對培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)能力、動手能力和解決問題的能力有著極大的幫助。
綜上所述,在教學(xué)過程中,有時可能單獨使用某一種教學(xué)方法,也可能在同一節(jié)課中使用多種教學(xué)方法的組合,這就需要我們教師根據(jù)各個學(xué)校的條件和學(xué)生的掌握知識的情況來定奪。為了把高中信息技術(shù)課程上好,讓學(xué)生有效地掌握信息技術(shù)知識、操作技能,獲取、處理、傳輸和應(yīng)用信息的能力,還需要我們每一個教師的努力和探索,尋求到更好的教學(xué)方法。
參考文獻(xiàn):
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第三篇:小談高中信息技術(shù)教學(xué)方法
《小談中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)方法》
【摘要】:文章從提高課堂整體教學(xué)效率入手,簡述了信息技術(shù)為其他學(xué)科更好地開展多媒體教學(xué)提供良好的技術(shù)基礎(chǔ),使信息技術(shù)更好地滲透到學(xué)科教學(xué)中,根據(jù)學(xué)科特點,探討行之有效的教學(xué)方法,提高課堂整體教學(xué)效率是中學(xué)信息技術(shù)課所面臨的一個迫切而又艱巨的任務(wù)。
【關(guān)鍵詞】:信息技術(shù)
學(xué)習(xí)方式
建構(gòu)主義 【正文】:
當(dāng)前,信息技術(shù)的應(yīng)用日益普及,信息技術(shù)的迅猛發(fā)展把人類社會帶入到了一個嶄新的信息時代,它已對我們的生產(chǎn)方式、生活方式、學(xué)習(xí)方式及思維方式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。目前,教育部已把信息技術(shù)課列入必修課范疇,在未來五至十年內(nèi)中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)將逐步發(fā)展成為一門獨立的知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性學(xué)科。作為信息技術(shù)課教師,擔(dān)負(fù)著培養(yǎng)一代新人的重任,不僅要使學(xué)生掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和操作技能,更重要的是為其他學(xué)科更好地開展多媒體教學(xué)提供良好的技術(shù)基礎(chǔ),使信息技術(shù)更好地滲透到學(xué)科教學(xué)中。根據(jù)學(xué)科特點,探討行之有效的教學(xué)方法,提高課堂整體教學(xué)效率是中學(xué)信息技術(shù)課所面臨的一個迫切而又艱巨的任務(wù)。現(xiàn)就本人多年來的實踐,談?wù)勎业目捶ǎ?/p>
一、創(chuàng)設(shè)情境,啟迪思維情境,是客觀現(xiàn)實存在的東西,同時兼有情感因素,不僅能引發(fā)人們思考,更能開啟人們的智慧。良好的情境,是學(xué)生產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生聯(lián)想的物質(zhì)基礎(chǔ),在課堂教學(xué)中,充分利用情境教學(xué),能起到舉一反三,融匯貫通的目的。我在教學(xué)回收站時,放了一段錄相,錄相的內(nèi)容是一對新婚夫婦,有了一個新家,搬家那天,他們把所有的廢品扔在斗車準(zhǔn)備處理,丈夫掃視一眼斗車?yán)锏膹U品,發(fā)現(xiàn)初戀時送給愛人的一對小泥人,隨手從斗車?yán)飺炝嘶貋?,其他廢品倒入了垃圾車,搬到新居后,妻子突然想起他們之間戀愛時的信件也被當(dāng)作廢物處理了,想找回來,可垃圾車已走了,她懊悔莫已。這段錄相雖然不很精彩,但學(xué)生興趣卻很濃,隨后我設(shè)置了幾個問題:1.回收站是做什么用的?2.放入回收站的文件能恢復(fù)嗎?3.清空回收站是什么意思?4.回收站是硬盤上的一塊區(qū)域還是內(nèi)存中的一塊區(qū)域?5.回收站的大小能改變嗎?學(xué)生通過比較、討論,很快就解決了問題,達(dá)到了預(yù)期的目的。
二、類比遷移,靈活運用建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)觀認(rèn)為,學(xué)習(xí)不是被動接收信息刺激,而是主動地建構(gòu)意義,是根據(jù)自己的經(jīng)驗背景,對外部信息進(jìn)行主動的選擇、加工和處理,從而獲得自己的意義。教師通過類比讓學(xué)生以自己原有的知識經(jīng)驗為背景,對新知識進(jìn)行認(rèn)識和編碼,從而建構(gòu)自己的理解,也就比較容易掌握新知識。例如在講授計算機(jī)硬件結(jié)構(gòu)和工作原理時,把它與工廠生產(chǎn)進(jìn)行類比,調(diào)度室相當(dāng)于控制器,生產(chǎn)車間相當(dāng)于運算器,倉庫相當(dāng)于存儲器,原材料購進(jìn)相當(dāng)于輸入設(shè)備,成品運出相當(dāng)于輸出設(shè)備,調(diào)度室對原材料和成品的需求進(jìn)行規(guī)劃,安排生產(chǎn),儲存,運輸;相當(dāng)于控制器對輸入輸出設(shè)備進(jìn)行控制,從存儲器中取出指令和數(shù)據(jù)到運算器中進(jìn)行運算,再把運算結(jié)果存回存儲器,需要時從存儲器中取出運算結(jié)果送往輸出設(shè)備。又如講到文件對象的選擇時,可用Shift和Ctrl鍵結(jié)合鼠標(biāo)選取連續(xù)和不連續(xù)文件,也可用鼠標(biāo)拖動法畫出一虛框?qū)⑺x文件圍住進(jìn)行選取,再講到Word時,我要求學(xué)生選擇文字塊時,也用選取文件的方法來試,學(xué)生很快發(fā)現(xiàn)了相似點和不同點,再對Word圖形進(jìn)行選取時,也發(fā)現(xiàn)了相同點和不同點,這樣學(xué)生不僅記得牢,而且在以后學(xué)習(xí)中容易進(jìn)行類比,起到靈活運用已學(xué)知識突破新知識的遷移作用。再如講文件移動和復(fù)制時,步驟是:1.選擇對象(文件或文件夾);2.剪切或復(fù)制;3.打開目標(biāo)文件夾;4.粘貼。將它與Word進(jìn)行比較:步驟是:1.選擇對象(文字塊);2剪切或復(fù)制;3.將光標(biāo)移動插入點;4.粘貼。當(dāng)然也可直接用鼠標(biāo)拖動法,兩者非常類似。教師也可通過打開多種應(yīng)用程序窗口,對菜單進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)通常情況下,“文件”和“編輯”菜單中的項目基本相似,所用的鍵盤命令也相同。學(xué)生通過比較,找出了相似性,為以后知識的遷移產(chǎn)生了積極的作用。使用這種方法時,選擇的類比對象要恰當(dāng),否則會起到相反的作用。
三、觀察對象,培養(yǎng)能力對象的方法與理論在計算機(jī)科學(xué)中有著非常巨大應(yīng)用,它被認(rèn)為是計算機(jī)科學(xué)中的最重要方法之一。其實我們對客觀世界的認(rèn)識也是通過對一個個對象的認(rèn)識來實現(xiàn)的。例如動物、植物、有形物體和無形物體,他的不同性質(zhì)決定著不同用途。在教學(xué)中,通過對Windws中不同元素進(jìn)行類似的處理,有利于學(xué)生對各種操作對象統(tǒng)一認(rèn)識,形成一套完整的知識結(jié)構(gòu)體系。例如在文件類型教學(xué)中,可以把文件比作不同種類的動物或植物,不同動物它的屬科不同,秉性不同,文件也可以看成一個對象,它有文件名、文件類型、大小、最后修改的日期時間、圖標(biāo)、打開的應(yīng)用程序、只讀、存檔、隱藏等屬性,不同植物生物的環(huán)境不同,不同動物的窠不同,不同類型的文件也要有相對應(yīng)的應(yīng)用程序窗口才能打開。在教學(xué)中,多讓學(xué)生仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)不同文件類型的圖標(biāo)和擴(kuò)展名不同,它的內(nèi)容也不同,教師再通過打開各自應(yīng)用程序窗口,讓學(xué)生完全明白不同文件它處理的對象(文字、聲音、圖形、圖象、影像、動畫等)是不同的,使學(xué)生對不同對象有一個完整的認(rèn)識,培養(yǎng)了學(xué)生循序漸進(jìn)的分析和解決問題的能力。
三、設(shè)置問題,自主學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論知識的傳授依靠教師,而實踐操作卻很大部分需要學(xué)生自行解決,在教學(xué)中設(shè)置相關(guān)任務(wù),通過自主操作、集體討論,解決問題,這是信息技術(shù)課教學(xué)常用的方法。跟其它學(xué)科相比,軟件的操作變化多端,而且這些操作之間常常沒有什么必然的聯(lián)系,所以如果僅僅單獨的羅列這些基本操作會使學(xué)生感到無所適從。如果教師通過一些具體的實際問題來把這些操作串接起來講解,學(xué)生就容易接受和掌握,在實際操作中碰到類似的問題就能自己去分析解決。例如在Word文字處理綜合練習(xí)時,教師可以提出事先打印分發(fā)一篇文章,設(shè)置相關(guān)問題,如標(biāo)題的排版,文字的修改,段落的連接,分段,段落調(diào)整,段落排版,調(diào)整字間距和行間距,設(shè)置打印頁面等等問題,讓學(xué)生通過上機(jī),依靠集體力量,自行討論解決任務(wù)。也可以采用這樣一種方法,如拿一張已排版好的較為復(fù)雜的文章或表格,讓學(xué)生盡量做到與樣文或樣表一致,通過自主完成的作業(yè)就是自己的一件作品,使學(xué)生產(chǎn)生一種成就感和喜悅感,可以激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)電腦的興趣。這種方法更能讓學(xué)生主動自主學(xué)習(xí),充分發(fā)揮了他們的主動性和積極性。
四、拓寬認(rèn)知,促進(jìn)發(fā)展信息技術(shù)課更主要的是培養(yǎng)學(xué)生利用計算機(jī)解決實際問題的能力,所以,教師應(yīng)當(dāng)在原有知識基礎(chǔ)上,充分利用現(xiàn)有工具軟件,進(jìn)行拓寬知識面教學(xué),信息技術(shù)課本中的知識畢竟有限,而實際應(yīng)用卻上無限發(fā)展的,軟件的開發(fā)應(yīng)用日新月異,能否利用工具軟件進(jìn)行加工處理所需信息,是培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的重要體現(xiàn),如圖形圖象的制作、聲音文件的處理、簡單動畫制作、網(wǎng)頁制作、防毒殺毒等,拓寬這些知識面對學(xué)生的發(fā)展能起促進(jìn)作用,因此,教學(xué)中要穿插工具軟件教學(xué),如看圖軟件Acdsee、豪杰圖象瀏覽器,圖形圖象處理軟件畫圖、Photoshop,動畫制作軟件Flash,視頻播放器MediaPlay、超級解霸,Mp3播放器,音頻處理超級錄音機(jī),防毒殺毒Kill、Kv3000、瑞星殺毒軟件等,教學(xué)中不要求面面俱到,只要能讓學(xué)生對各種對象處理有一個了解也就足夠了,這些工具軟件的學(xué)習(xí)不僅不會給教學(xué)效果帶來不利,而且能鞏固所學(xué)知識,促進(jìn)各種基本操作及應(yīng)用能力的發(fā)展。
當(dāng)然,教無定法,貴在得法,教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,使學(xué)生在實踐中嘗到成功的快樂,這是信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵所在。
第四篇:高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法初探1
作為一門全新的學(xué)科,計算機(jī)教學(xué)的方法決不能完全沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,應(yīng)當(dāng)有其自己的特色。我們在教學(xué)過程中體會到,要教好計算機(jī)學(xué)科,關(guān)鍵就在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),滿足他們的求知欲。作為一名計算機(jī)課程的教師,應(yīng)當(dāng)善于引導(dǎo),想方設(shè)法去提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在這幾年的計算機(jī)學(xué)科教學(xué)中,認(rèn)識到計算機(jī)教學(xué)方法與其他學(xué)科存在著不同,方法也多種多樣,我總結(jié)了以下幾種行之有效的方法:
一、操作講解法所謂的操作講解法也就是在操作的同時進(jìn)行講解。我們都知道計算機(jī)是知識性和操作性都非常強(qiáng)的學(xué)科,當(dāng)我們給學(xué)生講解實踐性比較強(qiáng)的知識或者較難掌握的操作內(nèi)容時,就可以在講解的同時讓學(xué)生一起動手操作。譬如,在講解鍵盤操作時,面對眾多的不規(guī)律的按鍵,學(xué)生剛開始學(xué)的時候經(jīng)常手忙腳亂,無從下手,因此教師就要給予正確的指導(dǎo)。一步步詳細(xì)地講解怎樣操作,指導(dǎo)學(xué)生按規(guī)范動作進(jìn)行操作,例如:坐姿、手指放置等,反復(fù)進(jìn)行練習(xí),教師在學(xué)生操作講解的過程中要著重強(qiáng)調(diào)學(xué)生容易出錯的地方,并示范講解,直到學(xué)生操作自如。這樣一些難掌握的復(fù)雜的操作通過動手練習(xí)以后掌握起來就比光聽容易些。既培養(yǎng)學(xué)生的思維能力又鍛煉......(高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法初探
近幾年,計算機(jī)教學(xué)改革使計算機(jī)教材有了很大的改變。學(xué)生對計算機(jī)知識的學(xué)習(xí)已由原來的以計算機(jī)編程為重點的學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)向以計算機(jī)操作和應(yīng)用計算機(jī)解決問題為主的學(xué)習(xí)。信息技術(shù)課程作為從計算機(jī)課程承接過來的學(xué)科,既有計算機(jī)課程的特點,又有其特殊性,其根本區(qū)別就在于如何看待計算機(jī):計算機(jī)課程是把計算機(jī)作為課程的學(xué)習(xí)對象來學(xué)習(xí),而且是唯一的學(xué)習(xí)對象,而信息技術(shù)課程則把計算機(jī)作為課程的學(xué)習(xí)工具來學(xué)習(xí)。
隨著計算機(jī)軟件和硬件的日新月異,教學(xué)也不再強(qiáng)調(diào)“體系”,而以“任務(wù)”來串聯(lián)教學(xué)內(nèi)容。這一改變使計算機(jī)教學(xué)更符合“素質(zhì)教育”的要求,同時對教師的教學(xué)方法也提出了更高的要求,老的教學(xué)方法已經(jīng)不再適用于信息技術(shù)課的教學(xué)。我是一名高中信息技術(shù)教師,從事教學(xué)兩年多來,就這門課的教法和學(xué)法做了些探究,總結(jié)了一些做法,希望與同仁互相交流,互相借鑒,更好的促進(jìn)信息技術(shù)課程的教學(xué)。
一、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)與網(wǎng)絡(luò)資源的利用
計算機(jī)科學(xué)技術(shù)內(nèi)容十分豐富,名詞術(shù)語很多,各知識點之間聯(lián)系密切,常常是牽一發(fā)而動全身?!叭蝿?wù)驅(qū)動”是實施探究式教學(xué)模式的一種教學(xué)方法,從學(xué)習(xí)者的角度出發(fā),“任務(wù)驅(qū)動”是一種學(xué)習(xí)方法,適用于學(xué)習(xí)操作類的知識和技能,尤其適用于學(xué)習(xí)計算機(jī)應(yīng)用方面的知識和技能。
應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué),首先要給學(xué)生提出一個明確的要在電腦上完成的“任務(wù)”,在某個學(xué)習(xí)階段,緊緊圍繞這一既定的目標(biāo),了解相關(guān)的知識和操作方法。例如學(xué)習(xí)Word文字處理軟件應(yīng)用時,教師要求學(xué)生完成某一電子報刊制作為任務(wù),再結(jié)合學(xué)生在制作中需要用到的知識進(jìn)行講授,如表格的制作,應(yīng)用圖形、圖像和文本框等進(jìn)行版面設(shè)計,這樣學(xué)生在制作過程中容易掌握知識和技能,大大提高了學(xué)習(xí)的效率。
面對計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的日新月異,光靠教師的講授是有限的,我們在教學(xué)過程中還應(yīng)有意識地培養(yǎng)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源自主學(xué)習(xí)的能力。例如學(xué)習(xí)計算機(jī)硬件知識時,除教師講解計算機(jī)各配件的性能外,還應(yīng)介紹一些網(wǎng)站,如洪恩在線和太平洋電腦網(wǎng)等,要求他們在網(wǎng)絡(luò)商場中了解最新的計算機(jī)配件資訊和各配件的市場性價比,學(xué)習(xí)計算機(jī)的組裝方法,設(shè)計不同需求的配置方案。這一利用網(wǎng)絡(luò)資源的任務(wù)驅(qū)動式教學(xué),理論聯(lián)系實踐,學(xué)以致用,既鞏固了課本知識又培養(yǎng)其學(xué)習(xí)能力和應(yīng)用知識解決問題的能力。在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生在這一階段的學(xué)習(xí)中對計算機(jī)硬件產(chǎn)生了濃厚的興趣,并撰寫了個人裝機(jī)經(jīng)驗互相交流,教學(xué)效果良好。
二、學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的調(diào)控
高一學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很濃,但他們對信息技術(shù)課的興趣大多局限于上網(wǎng)和游戲。將學(xué)生對計算機(jī)的興趣由上網(wǎng)和游戲引導(dǎo)到計算機(jī)技術(shù)的學(xué)習(xí),提高應(yīng)用能力和培養(yǎng)信息素養(yǎng)是高一教師面臨的重要問題。
興趣不是天生的,大多要靠后天的培養(yǎng)。教師在利用多媒體活躍課堂的同時,可以讓學(xué)生作探討性訓(xùn)練。經(jīng)了解,高中學(xué)生對網(wǎng)頁設(shè)計、動畫制作、程序設(shè)計較感興趣,雖然已經(jīng)有一點基礎(chǔ),但沒有系統(tǒng)的認(rèn)識。如何利用這一切口,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)呢?我曾經(jīng)這樣做:首先給學(xué)生演示網(wǎng)上優(yōu)秀的作品,當(dāng)學(xué)生對別人的作品驚羨不已,而自己動手去做卻一籌莫展時,再對所展示的作品點評,講解作品中采用的技術(shù)關(guān)鍵點所在,指導(dǎo)學(xué)生如何借鑒,如何與同學(xué)合作,如何在網(wǎng)上搜索資料,如何在BBS上求助,如何利用網(wǎng)上教程自學(xué)等等。結(jié)果是令人滿意的。一個學(xué)生在網(wǎng)上找到一篇制作“大紅燈籠高高掛”的教程,根據(jù)教程介紹制作了一個三維的燈籠動畫。這說明學(xué)生興趣引發(fā)的潛能是巨大的,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣對培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)能力、動手能力和解決問題的能力有著極大的幫助。
高二學(xué)生經(jīng)過一年的學(xué)習(xí)對信息技術(shù)已經(jīng)有一定掌握,對上網(wǎng)和游戲不象高一時那樣那么熱衷,但計算機(jī)應(yīng)用軟件學(xué)習(xí)起來相對枯燥,所以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生理解抽象概念顯得很重要。
高二的應(yīng)用軟件學(xué)習(xí)內(nèi)容涉及概念比較多,學(xué)生很容易感到枯燥。解決這一問題我們可以將例題和教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來講,平時對概念多作形象的比喻和解釋,例如:學(xué)習(xí)PowerPoint時,關(guān)于鏈接學(xué)生們不太理解,但他們都瀏覽過網(wǎng)頁,網(wǎng)頁中最常見的就是鏈接,我是這樣講的:如果把互聯(lián)網(wǎng)比作信息高速公路的話,那么瀏覽器就是汽車,鏈接就要算是路邊的指路牌了。這樣一講,理解起來就容易多了,學(xué)生可以脫離枯燥的概念,在老師形象的比喻中掌握了知識又獲得了樂趣。
三、多種教學(xué)方法組合實施,落實教學(xué)評價
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)雖然有優(yōu)勢,但要針對不同的教學(xué)內(nèi)容來實施。對于概念性較強(qiáng)的內(nèi)容,還需要多種方法組合使用,以達(dá)到落實基礎(chǔ)知識與發(fā)展學(xué)生特長相并重的目的。例如在講解Windows系統(tǒng)時,首先讓學(xué)生比較Windows與DOS有哪些不同,然后給出一份Windows水平測試題,讓學(xué)生自我檢測,找出自己的不足,最后采用動態(tài)的交互式多媒體課件“Windows入門與提高”,讓學(xué)生利用課件學(xué)習(xí),教師隨堂指導(dǎo)疑難。這樣既落實了對學(xué)生平時學(xué)習(xí)的評價,又能使學(xué)生知道自己的不足之處,便于及時糾正。
再如,可以選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容讓有專長的學(xué)生來講授。這不但有利于發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,而且給其他學(xué)生樹立了榜樣。但要注意的是,請學(xué)生講課,教師要做出適當(dāng)補(bǔ)充,因為學(xué)生雖然能通過講課有所收獲,但往往缺乏經(jīng)驗,知其然卻不能及時解釋其所以然,他們只注重對操作步驟的講解。例如講幻燈片效果時,只是講第一步選定對象,第二步添加效果,第三步修改效果,第四步放映??。大多數(shù)聽課的學(xué)生雖然很配合,但聽完后只會模仿而不能利用以上制作幻燈片效果的方法變通。這時教師需要對學(xué)生的講解做出補(bǔ)充,告訴學(xué)生各操作步驟的作用所在,其原理是什么。
四、確立不同教學(xué)目標(biāo),實施分層教學(xué)
高一學(xué)生入學(xué)前來自不同的學(xué)校,計算機(jī)基礎(chǔ)參差不齊,有的已經(jīng)具備開發(fā)軟件的能力,有的對Windows的基本操作都知之甚少。這種情況就要采取分層教學(xué),注重以人為本,因材施教。在備課時,盡量使自己的課每一個學(xué)生都感興趣,都能學(xué)到東西。對不同的學(xué)生提不同的要求,以達(dá)到不同的分層目標(biāo),使各個層次的學(xué)生都能得到發(fā)展,來提高自己,充實自己。在課堂上倡導(dǎo)學(xué)生
主動參與,積極探究,勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力,獲取新知識的能力,分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。
對高二的學(xué)生該如何確立分層教學(xué)目標(biāo)呢?到底教學(xué)的結(jié)果是讓學(xué)生制作出幻燈片或電子板報,還是具備制作作品的品質(zhì):包括分析問題,解決問題,評價結(jié)果,然后在做的過程中不斷提高。我們認(rèn)為根本的是要學(xué)生養(yǎng)成分工協(xié)作,集體評價作品的習(xí)慣,培養(yǎng)自我動手能力,倡導(dǎo)“做中學(xué)”的教學(xué)方法,教師還應(yīng)引申出許多不同難度的問題讓不同層次的學(xué)生思考,使不同層次學(xué)生都能達(dá)到一定目標(biāo)從而獲得成就感和自豪感。
五、存在問題及建議
第一,從培養(yǎng)學(xué)生的分工協(xié)作精神出發(fā),在布置學(xué)生完成作品的時候,教師往往要求學(xué)生以小組形式協(xié)作完成,但實際情況卻使一部分學(xué)生作了“濫竽充數(shù)”的人。建議讓學(xué)生寫個人制作心得或在平時注意監(jiān)督其完成小任務(wù),并做出評價。學(xué)生在掌握了一定的計算機(jī)技術(shù)時就不會只是依賴同學(xué)來完成任務(wù),實現(xiàn)個人價值的需求將驅(qū)使他們在作品中體現(xiàn)個人成就。
第二、學(xué)生作品的評價單憑教師打分,成績評定不太客觀。建議采取學(xué)生自我評價方式,一來可以提高學(xué)生的競爭意識,二來也是調(diào)動學(xué)生參與的好方法。
第三、從這學(xué)期學(xué)生的作品來看:雖然有一些如“東方明珠”,“漁歌子”等優(yōu)秀作品,但大多數(shù)選題單一,比如這學(xué)期多是“自我介紹”,“圣誕節(jié)”,“機(jī)動越野賽”題目。建議教師在教學(xué)中要注意拓寬學(xué)生視野,利用網(wǎng)上豐富的資訊,引導(dǎo)學(xué)生注意時事、科技、藝術(shù)、文化等領(lǐng)域的動態(tài)。另外注意與其它學(xué)科教師合作,將學(xué)科研究性學(xué)習(xí)與信息技術(shù)課結(jié)合,制作學(xué)科類的計算機(jī)作品。
信息技術(shù)課程作為一門新的學(xué)科,信息技術(shù)教師面臨的不僅是學(xué)科教學(xué)的問題,還有更多的教學(xué)管理和教學(xué)評價問題,所以探討一種更好的教學(xué)模式需要與廣大計算機(jī)教師共同探討解決。
第五篇:淺談高中信息技術(shù)必修模塊教學(xué)方法探究論文
1.新課程內(nèi)容
課程改革,把信息技術(shù)列入八大學(xué)習(xí)領(lǐng)域,課程從原來一門課到現(xiàn)在六個模塊;教材從原來的兩本書到現(xiàn)在六本書;課時從原來基本上只限高一開課到現(xiàn)在每個學(xué)生每個學(xué)年在每個領(lǐng)域都要獲取學(xué)分;考核方式從原來的畢業(yè)會考到現(xiàn)在的基礎(chǔ)會考,有些省份還將會考成績按比例計入高考總分。改革確實帶來了很多變化,透過這些變化,我們不難得出一個結(jié)論,那就是“信息技術(shù)課程的地位在不斷提升”。
作為一名學(xué)科老師,課程地位得到提升意味著帶來新的機(jī)遇和挑戰(zhàn),應(yīng)該是件好事。但是高中信息技術(shù)教師隊伍素質(zhì)參差不齊,真正科班出身的專業(yè)教師不多,有能力并能積極主動開展教學(xué)研究的就更少。面對新課程改革,一接觸到龐大的課程體系、繁雜的教學(xué)內(nèi)容、多元的評價機(jī)制,很多老師就犯傻了,畏難、觀望、消極等待、激進(jìn),什么樣的情況都有可能出現(xiàn),最具代表性的表現(xiàn)有以下兩種。
1.1認(rèn)為新課程“換湯不換藥”,所以墨守成規(guī)、不思進(jìn)?。还P者通讀了“廣東教育出版社”和“教育科學(xué)出版社”等不同版本的信息技術(shù)必修模塊教材,這些教材盡管版本不同,但編寫的體系和依據(jù)應(yīng)該是一致的,簡單一點說,這些教材都突破了以計算機(jī)技術(shù)為主的學(xué)科體系,以“認(rèn)識、技術(shù)、社會”三位一體的基本理念來構(gòu)建教材的體系結(jié)構(gòu),以提高學(xué)生信息素養(yǎng)為主線,首先闡述“信息與信息技術(shù)”有關(guān)的概念,接著介紹“如何獲取、加工、管理、交流互聯(lián)網(wǎng)信息”,最后還專題涉及到信息的安全。其中“信息的加工”是必修課程的重點,分“文本和表格信息的加工、多媒體信息的加工”兩章,占據(jù)了教材大部分篇幅,這部分內(nèi)容和以往課程比較接近,只不過過去的教材是直截了當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)Office軟件里的Word、Excel、PowerPoint或金山WPS等等。對課改認(rèn)識不夠深刻,對新課程研究不夠深入的一部分老師就此認(rèn)為新課程的主要教學(xué)內(nèi)容沒有變,是“換湯不換藥”,因而對新課程的教學(xué)和研究都缺乏應(yīng)有的熱情,其實這些想法是非常錯誤的。過去的教學(xué)中我們往往只教會學(xué)生看到樹木,新課程的教學(xué)更要讓學(xué)生看到森林。課程內(nèi)容只是教學(xué)的形式,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)才是教學(xué)的內(nèi)涵。我們必須更新教育理念,改進(jìn)教學(xué)方法,才能提高教育質(zhì)量。
1.2認(rèn)為新課程充滿生機(jī)和活力,思想上下決心要好好教,但又苦于找不到有效的教學(xué)方法,一旦上起課來就力不從心。
如果尋找新課程的教學(xué)方法還存有疑慮,還苦于無從下手,我們不妨先來看看新課程標(biāo)準(zhǔn),聽聽專家們的解讀。
2.新課程標(biāo)準(zhǔn)
課程標(biāo)準(zhǔn)是中小學(xué)教學(xué)的指導(dǎo)文件,代表國家意志,反映國家對人才的基本要求。審議了信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的專家們普遍認(rèn)為,計算機(jī)教育時代將技能訓(xùn)練作為主要內(nèi)容,而普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)對此進(jìn)行了非常成功的超越。課程標(biāo)準(zhǔn)將信息素養(yǎng)的培養(yǎng)作為課程目標(biāo),為這門課程注入了應(yīng)有的教育內(nèi)涵。信息素養(yǎng)包括技術(shù)能力、交流能力、解決問題的能力、遵守道德與法律規(guī)則,形成社會責(zé)任感等。這些素養(yǎng)無論是對學(xué)生還是對任何一個社會成員來說,都具有重要意義。
與此同時,專家們對課程標(biāo)準(zhǔn)提出了進(jìn)一步修改的意見。
一是強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)與其他課程的整合,以其他課程的任務(wù)來驅(qū)動信息技術(shù)的學(xué)習(xí)與實踐;二是將信息技術(shù)課程的內(nèi)容融化到其他各門學(xué)科活動中,以強(qiáng)調(diào)其工具性 和實踐性。因此,在課程標(biāo)準(zhǔn)中應(yīng)注意信息技術(shù)對其他課程的服務(wù)功能以及二者的有機(jī)結(jié)合。
3.課程整合不論是專家們的真知灼見,還是先進(jìn)技術(shù)本該發(fā)揮的作用,亦或是教育發(fā)展、課程改革的必然,“信息技術(shù)與課程整合”都顯得十分必要、十分有意義。但是,關(guān)于“信息技術(shù)與課程整合”又存在兩種片面的認(rèn)識:①認(rèn)為“整合”是一個全新的課題,②認(rèn)為“整合”是其他學(xué)科的事情。這兩種認(rèn)識都會制約“整合”的進(jìn)程和效果,應(yīng)該努力摒棄。
3.1信息技術(shù)與課程整合不是一個全新的課題;“信息技術(shù)與課程整合”是一個由來已久、隨著教育的出現(xiàn)而出現(xiàn)、隨技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的課題。綜觀教育史,無論教與學(xué)的過程,對學(xué)習(xí)者來說都是獲取、辨別和加工信息,不同時期的課程設(shè)置與內(nèi)容有所不同,但都屬于某類信息的集合。無論教與學(xué)都離不開信息技術(shù)的應(yīng)用,只不過每個時期使用的都是當(dāng)時科學(xué)技術(shù)發(fā)展和社會生產(chǎn)所能夠提供的“信息技術(shù)”而已,所以,信息技術(shù)不是到各學(xué)科的課堂上展示自己,它總是為課程服務(wù),當(dāng)然就不能讓信息技術(shù)與課程分離、脫節(jié),也就是需要與課程“整合”了。
所謂信息技術(shù)與課程整合,就是在課堂教學(xué)中把信息技術(shù)、信息方法、信息資源、人力資源和課程內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,將技術(shù)作為一種工具,改進(jìn)教學(xué)模式、提高教學(xué)效率,共同完成課程教學(xué)的一種新方式。課程整合不僅僅是為了解決教師如何教的問題,而是要把信息技術(shù)作為學(xué)生的認(rèn)知工具整合到各學(xué)科中,推動課堂教學(xué)改革與創(chuàng)新,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和創(chuàng)新能力。
既然明白了“整合”不是“新生事物”,我們就不能排斥它,而是要和用手中的粉筆寫字、用我們的嘴巴講課一樣,適時、自然而然、毫不刻意地在教學(xué)中實施課程整合。
3.2信息技術(shù)與課程整合不只是其他學(xué)科老師的事情;信息技術(shù)與課程整合是一項龐大的系統(tǒng)工程,它涉及到教育的方方面面。多年來,只要提及課程整合通常都是關(guān)注其他學(xué)科如何做、做了什么、要注意什么,而很少關(guān)注信息技術(shù)學(xué)科。其實高中《信息技術(shù)》承擔(dān)著培養(yǎng)學(xué)生信息技能、提高學(xué)生信息素養(yǎng)的主要任務(wù),是學(xué)生接觸信息技術(shù)最直接、最前沿的學(xué)科。實施課程整合就不能撇開《信息技術(shù)》只討論其他學(xué)科,相反信息技術(shù)學(xué)科老師應(yīng)該責(zé)無旁貸地?fù)?dān)起重任,大膽創(chuàng)新,為整合創(chuàng)造條件、搭建平臺,讓學(xué)生通過信息技術(shù)課中的嘗試,體會、感受到整合的魅力和甜頭,也為其他學(xué)科老師開展整合樹立信心、做出表率。
真正的改革都是雙刃劍,改革有風(fēng)險,還可能失敗,但是不改革就沒有創(chuàng)新。人類已走過農(nóng)業(yè)社會、工業(yè)社會,進(jìn)入如今信息社會,我們的教育還有很多不盡人意之處,我們的綜合國力還不是十分強(qiáng)大,為了每一位學(xué)生的發(fā)展、為了中華民族的偉大復(fù)興,我們必須積極探究、大膽實踐,不斷總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),成功的做法要宣傳、推廣,改革的風(fēng)險要規(guī)避、化解,只有這樣新一輪課程改革才能不負(fù)眾望,起到真正實效。
有位學(xué)者說過:如果通過老師的教學(xué)研究,能減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,那將是一件功德無量的善事,且讓我們?yōu)榻逃?、為民族、為國家多做一些善事吧?/p>