第一篇:精選圍棋格言圖解(一)
精選圍棋格言圖解
(一)一、七子沿邊活也輸
圖一,黑如何下?
圖二,黑錯誤,即使活了,棋也要輸了。
圖三,正確著法,棄掉也不要爬二路。
二、四路被斷常虛跳
圖一,白斷黑如何下?
圖二,黑1長錯誤,白2后黑3、4難以兩全。
圖三,正解,黑1跳是手筋,白2如打吃,被封住。
圖四,變化,白2如長,黑3貼下成好形。
三、雙單形見定敲單
圖一,黑如何下?
圖二,黑1長錯誤,白雙成好形,黑無后續(xù)手段。
圖三,黑1敲單是手筋,白成愚形。
四、二子成形斜飛宜
圖一,黑如何下?
圖二,黑2跳錯誤,白4斷后,黑崩。
圖三,這樣跳結(jié)果也不好,白2后,黑棋形單薄。
圖四,黑1斜飛正確,白如2應(yīng),黑3成好形。
圖五,白2如應(yīng)在這里,黑3、5仍成好形。五、三路之子棄兩個
圖一,黑如何下?
圖二,黑2錯誤,白2提后,黑要補(bǔ)斷,落后手。
圖三,黑如脫先,白沖斷嚴(yán)厲。
圖四,黑3立多棄一個是正著,黑多送一個,先手補(bǔ)斷,好處多多。
六、兩打同情不打
圖一,黑如何下?
圖二,黑1打錯誤,變化至白6,白外勢厚,黑不好。
圖三,黑1打這邊也不好,白4擋后,A、B白必得一,黑也不好。
圖四,黑保留兩邊的打,單走黑1扳是正著,白2如粘,黑3出頭暢快。
圖五,黑1扳時,白2如長,黑就不會打在白6的位置,而是在5位打,將白棋分?jǐn)唷?/p>
七、象眼莫穿 穿忌兩行
圖一,黑如何下?
圖二,黑1壓錯誤,白2后,黑成裂形。
圖三,黑從這邊壓也錯誤,仍成裂形。
圖四,黑1飛是對付穿象眼的常用招法,結(jié)果黑主動。
圖五,根據(jù)全局情況,也有從這邊飛的。
圖六,黑1尖也是對付穿象眼的著法,此外有時象A位尖和B位拆二也可以,就是不要從兩邊壓。
八、臺象生根點(diǎn)勝托
圖一,黑要生根如何下?
圖二,黑1托錯誤,白2后黑眼位不全。
圖三,黑3這樣應(yīng)仍不好,眼位還是不全。
圖四,黑1點(diǎn)正確,白2如從上面擋,黑3拉回后,眼形豐富。
圖五,黑1點(diǎn)后,白2如從這邊擋,變化至白12,黑棋更加舒暢。
九、矩形護(hù)斷虎輸飛
圖一,黑如何補(bǔ)斷?
圖二,黑直接連并不好,雖棋形厚實(shí),但對中央的影響要小得多。
圖三,黑1虎也不是很好,給白棋留下2位刺的利用,相當(dāng)于黑3接,白2,黑走了1位,顯然不好。
圖四,在這邊虎和上圖一樣的道理,也是不好的。
圖五,黑1飛是正著,白如A位斷,黑B、C均可吃掉白棋;白如B或C刺,黑A連,黑1都處在絕好的位置。不僅補(bǔ)了斷,對中央的影響也很大,這才是最好的補(bǔ)斷方法。
十、虎口遇扳常單退
圖一,白扳,黑如何下?
圖二,黑2打吃錯誤,白3反打,至白7,黑成裂形,不好。
圖三,黑2連扳也不好,白3、5打后7連,黑仍成裂形,不好。
圖四,黑2夾是常用手筋,但變化至白11,白也可戰(zhàn),黑不是很成功。
圖五,黑2單退是正著,白3長,變化至白9,白成愚形,子效難以發(fā)揮,黑好。
圖六,白棋最好的應(yīng)法是脫先,以后視情況在A、B、C、D中選擇。
本形可總結(jié)為,“虎口遇扳常單退,謹(jǐn)訪被打自粘?!?/p>
十一、多子圍棋空方勝扁
圖一,A、B兩點(diǎn)黑拆哪邊?
圖二,黑1錯誤,這個方向是扁形結(jié)構(gòu),發(fā)展?jié)摿π ?/p>
圖三,黑1走這邊才是正確的,這個結(jié)構(gòu)叫方形結(jié)構(gòu),成空潛力大。
圖四,扁形結(jié)構(gòu)以后成空潛力圖。
圖五,方形結(jié)構(gòu)以后成空潛力圖,顯然方要勝扁。
十二、有方不點(diǎn)三分罪
圖一,黑如何下?
圖二,黑1扳錯誤,白2補(bǔ)方后成好形,黑再無法攻擊。
圖三,黑1點(diǎn)方正確,白成愚形被攻擊。
圖四,黑1點(diǎn)方的道理是,即便白2位虎補(bǔ),由于1位和B位兩子正掐到白棋的腰眼上,白成眼也是假眼。所以有“逢方必點(diǎn)”,“有方不點(diǎn)三分罪”的格言。
十三、防悶成形宜單跳
圖一,黑如何補(bǔ)A位斷點(diǎn)?
圖二,黑1錯誤,斷點(diǎn)雖補(bǔ),但棋形成“空三角”愚形,效率不高。
圖三,黑1虎補(bǔ)仍錯,白2后,黑需3位補(bǔ),黑仍成“空三角”愚形。
圖四,黑1跳補(bǔ)才是正確著法,就是所謂的補(bǔ)“虛方”,黑成好形。
十四、兩處有情方可斷
圖一,黑如何下?
圖二,黑1、3軟弱,白2接上后,棋變厚,黑失去機(jī)會。
圖三,黑1斷正確,在周圍有黑子接應(yīng)的情況下,白左右為難。
圖四,這樣的情況黑又如何下?
圖五,正解,黑1只能在下邊扳便宜一下算了。
圖六,黑1再去斷就錯了,斷后對白棋無任何手段,徒增自己的負(fù)擔(dān)。
所以有格言“兩處有情方可斷”,也有“敵人兩活匆斷,自己兩活忽連”的說法。
十五、立二拆三,立三拆四
圖一,黑如何下?
圖二,黑1拆三正確,不怕白2打入。
圖三,黑1拆二錯誤,膽子太小,成空也少。
圖四,黑立了三個,又如何下呢?
圖五,黑1拆四正確,白2如打入,變化如圖,黑不怕。
圖六,黑1不好,立了三個再拆三就有點(diǎn)拆小了。
十六、漏風(fēng)之地不圍空
圖一,黑棋A、B選擇哪點(diǎn)好呢?
圖二,黑1選擇這邊錯誤,由于下邊漏著,根本圍不了多少空。
圖三,在這邊掛角才是正確的選擇,白無法進(jìn)入,圍得很大。
十七、寬處攔敵近堅壘
圖一,A、B黑選哪點(diǎn)好呢?
圖二,黑1從厚勢這邊攔錯誤,白拆二后,由于厚勢運(yùn)用不上,無后續(xù)手段,且右下角的發(fā)展被限制,左下厚勢也重復(fù)。
圖三,黑1從這邊攔才正確,將白逼向自己的厚勢,充分發(fā)揮厚勢的威力,且以后有A、B、C、D等攻擊手段,同時發(fā)展了右下的勢力。
十八、分投左右皆有情
圖一,下面白陣于A位補(bǔ)一手,黑就不好進(jìn)入了,黑該如何進(jìn)入呢?
圖二,黑1的位置不好,白從寬處攔后,黑只能拆一,根據(jù)地還不全。
圖三,這個位置更不好,白攔阻后,連開拆的空間都沒有,只能向中間逃。
圖四,黑1才是正確的選擇,無論白從哪邊攔,黑左右都能拆二,建立根據(jù)地。
十九、逼孤多占地一二
圖一,黑在下邊如何行棋呢?
圖二,黑一不好,雖然是守角,但離白拆二的兩子太遠(yuǎn),沒有威脅,無后續(xù)手段。
圖三,黑1逼到這里才是正著,因?yàn)榘撞鸲畠勺邮侨跗?,無法反擊。黑以后可根據(jù)全局情況,選擇A、B、C、D等,攻擊的好點(diǎn),所以白一般要補(bǔ)棋。
圖四,不用擔(dān)心逼得太近,有人擔(dān)心白2打入,其實(shí)這是無理的,黑3尖阻渡即可,白兩邊都不好處理(對白2,黑不要A位跳,白有B位渡過)。
二十、三路挖出先看征
圖一,黑A、B選哪點(diǎn)呢?
圖二,黑走1位雖然能活,但白外勢很厚且完整,沒有不滿。
圖三,黑1挖如能成立,要比上圖好得多,因白外勢不厚,且白一般要補(bǔ)棋,否則黑A夾嚴(yán)厲。
圖四,但是黑1挖時,一定要看兩側(cè)A、B的征子都有利時才能成立。
圖六,當(dāng)B位這方征子有利時,白又會如下圖,黑仍無法于C位征吃白棋處于不利。
所以,有“三路挖出先看征”之格言。
第二篇:圍棋格言
紋枰對坐,從容談兵。研究棋藝,推陳出新。
棋雖小道,品德最尊。中國絕藝,源遠(yuǎn)根深。
繼承發(fā)揚(yáng),專賴后昆。敬待能者,奪取冠軍。
圍棋十訣: ① 不得貪勝 ② 入界宜緩 ③ 攻彼顧我 ④ 棄子爭先 ⑤ 舍小就大
⑥ 逢危須棄 ⑦ 慎勿輕速 ⑧ 動須相應(yīng) ⑨ 彼強(qiáng)自保 ⑩ 勢孤取和 中央開花三十目:
在初盤階段,如果能在高位線上拔一棵“花”,它對全盤的影響和威力是很大的。棋從斷處生
棋不斷,事不亂。棋的斷點(diǎn),是產(chǎn)生各種利用的好地方。敵之要點(diǎn)既我之要點(diǎn):
對方行棋的要點(diǎn),就是我方應(yīng)該走的要點(diǎn)。在攻擊對方時尤為重要。逢方必點(diǎn) :
點(diǎn)方,是棋形的要點(diǎn),自己的棋點(diǎn)方是補(bǔ)棋,點(diǎn)對方的棋是有力的攻擊。5 滾打包收俱謹(jǐn)避: 要謹(jǐn)防自己的棋被對方滾打包收。二?一路上多妙著:
在邊角走棋時,要特別注意二一這塊,因?yàn)榻堑奶厥庑?,所以?jīng)常有好棋。七子沿邊活也輸:
在初盤階段,如果為了在二路上活棋,就會影響全盤的棋,會“得不償失”。金角銀邊草肚皮:
在開局時,應(yīng)先占角后占邊,中腹只是雙方戰(zhàn)斗的地方,圍地的效率最低。攻擊是最好的防御:
要時刻想著攻擊對方,在防守時,也要找對方的毛病,利用它來自然補(bǔ)棋。
10立二拆三,立三拆四:
在拆邊時,有二子豎立,就要拆三路,有三子豎立就要拆四路。
11象眼尖穿忌兩行:
當(dāng)對方的棋串象眼時,不能從兩邊壓,那樣自己的棋受損。應(yīng)用飛攻。
12七死八活:
在二路做活時,七個子能被對方兩邊扳點(diǎn)死,八個子被兩邊扳后是直四活棋。
13矩形補(bǔ)斷虎輸飛:
當(dāng)曲折的棋形被對方要沖斷時,用飛補(bǔ)棋比虎好,這是說重在棋形。
14凡尖無惡手,凡關(guān)無惡手:
走小尖和單關(guān)跳,一般不會有不好的時候。一般都是好棋。
15左右同形走中央:
在棋形左右相同時,中央應(yīng)該是棋形的要點(diǎn)。精華已竭多堪棄:對于跑起來很累,而且沒有多少作用的棋子應(yīng)該舍去,這樣往后行棋就不用背上包袱。對于要棄掉的棋子應(yīng)該加以有效地利用。取重舍輕方得勝:當(dāng)己方有兩部分棋受到對方的攻擊時,應(yīng)該營救比較重要的一方,舍去不重要的一方,只有分清了輕重,取舍得當(dāng),才能獲得全局的勝利。三路之子送兩個:在三路的棋子,因?yàn)槟撤N原因而要被吃時,一定要往下再多走一個子,這樣可以通過多延長出一口氣,來加以利用,一般是在外邊打吃包收,形成外勢。二子頭必扳:當(dāng)對方緊貼我方二子時,我方應(yīng)毫不猶豫地扳住對方。壓強(qiáng)不壓弱:當(dāng)對方夾擊己方的棋子時,一般情況下應(yīng)該壓靠對方比較強(qiáng)的一塊棋,以期望攻擊對方比較弱的一塊棋。有眼殺無眼:當(dāng)兩塊棋對殺的時候,因?yàn)楣珰鈿w有眼一方,其結(jié)果是有眼一方因此而氣長,將無眼一方殺掉。大眼殺小眼:如果對殺雙方的兩塊棋都有眼,則大眼一方對殺起來有利。因?yàn)閷r大眼的內(nèi)氣就多,另外公氣還歸大眼一方。內(nèi)氣加公氣俗稱氣長。入腹?fàn)幷妫寒?dāng)棋局的焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到中原時,應(yīng)首先搶占通往中央的道路,這樣四通八達(dá),不易受攻。同時要使對方不能暢通的進(jìn)入中央,為攻擊創(chuàng)造條件。兩處有情方可斷:在切斷對方的棋以后,可以對其兩塊進(jìn)行有效地攻擊時,就要切斷它。反之切斷之后,兩塊棋沒有被攻的危險,切斷的子就會成為負(fù)擔(dān),這樣的切斷不好。三方無應(yīng)莫存孤: 當(dāng)棋盤上沒有自己棋子的策應(yīng)時,千萬不要留下不安定的孤棋。棋從寬處攔: 當(dāng)對方在自己這邊分投時,應(yīng)該從自己發(fā)展?jié)摿^大的一方——棋比較寬的一方攔住對方。避免自己子力重復(fù)。
?27 盤角曲四,劫盡棋亡: 盤角曲四在走成劫爭前是曲三,對方如果吃了曲三就成了死棋,不吃則是雙活。當(dāng)曲三一方在全盤補(bǔ)盡劫材后,再走出盤角曲四打劫殺。被殺方因無處找劫而被吃。所以一般“盤角曲四”棋局完了時,被判為死棋。
第三篇:圍棋格言三字經(jīng)
圍棋格言三字經(jīng)
學(xué)圍棋有捷徑
懂格言戰(zhàn)必勝
金子角銀子邊
草肚皮在中間
掛敵角寬處來
遇分投闊處來
搶急所勝大場
天王山必先占
入中腹?fàn)幷?/p>
若能跳不要長
初行棋莫打劫
緩三氣不是劫
早開花三十目
提龜甲五十目
空三角是愚形
遇方形點(diǎn)中間
二拆三三拆四
穿象眼莫兩行
二路子不要爬
壓強(qiáng)棋不壓弱
三間拆有打入
遇難題用小尖
四線子不可壓
斷哪邊吃哪邊
被鎮(zhèn)頭小飛應(yīng)
一間跳無惡手
三線子立再棄
棋筋子不能舍
被覷斷看清粘 有挖斷要提防 二路飛可渡過 殘廢子不要逃
連續(xù)打多俗手
扭十字長一方
棋拐頭力如牛
二子頭馬上扳
能不打則不打
能不沖就不沖
小飛形不要沖
防跨斷要看清
雙關(guān)子勿覷刺
相思斷可連通
敵來靠我必扳
拆有斷莫遺忘
二·1路 多妙手
破敵角優(yōu)先走
大豬嘴扳點(diǎn)立
小豬嘴打劫殺
有厚勢不圍地
步陣勢攻來敵
消敵空要緩進(jìn)
遇厚勢莫靠近
攻弱棋要寬松
治孤子多用碰
攻宜飛逃要跳
整棋型托斷靠
漏風(fēng)空不要圍
應(yīng)不好則脫先
遇對殺氣算清
緊外氣再劫爭
有單眼可殺瞎
敵有眼大眼殺
大眼氣莫忘記
直曲三是三氣
丁方四有五氣
刀花五有八氣
葡萄六十二氣
兩邊扳長一氣
收官子爭雙先
搞不清就扳粘
一方地難取勝
占四角正穿心
勤判斷數(shù)虛空
有成算定方針
能贏棋不鬧事
處劣勢鬧天宮
肉搏戰(zhàn)不拘形
勝負(fù)手建奇功
三字經(jīng)要牢記
運(yùn)用好定勝利
談?wù)勅绾伍L棋
學(xué)習(xí)圍棋最關(guān)鍵的是多下棋,老師講的、書上看的都是別人的東西,只有下棋才會轉(zhuǎn)換成自己的。
而且下棋對小孩子幫助非常大,小孩子好勝,會為贏棋去動腦筋。光看書起不到這個效果,畢竟看書只是一種間接性的學(xué)習(xí),過一段時間便會逐漸淡忘。但下棋不同,下棋是個融匯自己書本內(nèi)容的過程,而且對于勝負(fù)心強(qiáng)的孩子,更會牢記下棋過程中的妙手、錯著。
當(dāng)然下棋只是一個方面,還是要和看書、聽課結(jié)合起來,只是下棋比較重要而已。就像常常會遇到一些下了一輩子棋的人,但他們的水平也沒怎么提高,這里關(guān)鍵是心態(tài)問題,下棋為了圖個開心,贏了高高興興,輸了直接把棋盤一抹,不去檢討、分析,老是重復(fù)舊的錯誤,理解也永遠(yuǎn)停留在原來的層次,自然是不會長棋的。
至于死活題不需要做太多,由于過去我們能夠拿到的棋譜很少,找人下棋也很難,所以只好做死活題。而現(xiàn)在不同,網(wǎng)絡(luò)上的東西很多,信息傳播的也很快。所以自然不必像以前一樣,只抱著死活題不放。
對于死活題,我的看法是要做,但不要做很多。有些人做了很多死活題,結(jié)果有的一輩子也用不上,知道實(shí)戰(zhàn)常常出現(xiàn)的死活型就可以了,做其他的會浪費(fèi)小孩的時間和精力。尤其是像發(fā)陽論這種東西,他會把思路引到彎路去,不是正招,那個不是用來用的,而是拿來玩的。所以沒有業(yè)6或職業(yè)水平,難度太高的死活不要去做。
最后總結(jié)一下,做死活不如打譜,打譜不如下棋。當(dāng)然這里的不如只是相對而言。
至于是要下快棋還是慢棋,我認(rèn)為兩者都需要。想長棋的當(dāng)然是要多下一些慢棋,不過下快棋也是有好處的,可以培養(yǎng)感覺。拋開勝負(fù)來說,純粹的為了鍛煉,那下快棋是很有好處的。而且我也建議小孩子下棋不要下太慢,多下點(diǎn)快棋培養(yǎng)感覺。在網(wǎng)絡(luò)上對弈難以找到下慢棋的對手,每盤棋20分鐘的保留時間,30秒的讀秒就很合適了。
(注:關(guān)于死活,可能有人要說做死活題是為了訓(xùn)練計算力,其實(shí)這是一個誤區(qū)。一個業(yè)余3、4段的棋手,只要看得到,他就可以計算非常遠(yuǎn),若是時間允許,計算上百步也沒問題。所以棋力關(guān)鍵的不是計算,而是對棋形的感覺,有些手段若是能發(fā)現(xiàn)幾步棋就行了,若是發(fā)現(xiàn)不了計算上百步也沒用。)圍棋基本知識口訣
圍棋基本知識口訣
(適合圍棋入門、初級、中級)
一、圍棋規(guī)則
*棋之盤,方十九,三百六十一叉點(diǎn)
*黑白子,黑先走,黑勝要過一八五 *交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然
*遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)
二、行棋
*棋相連,搶出頭,攻防斷點(diǎn)是關(guān)健
*長若爬,跳若行,隔二三間若跑奔
*抱成團(tuán),是愚形,行棋舒展講效率
有打吃,常保留,弱敵走強(qiáng)我自弱
扭十子,長一方,二三子頭要連扳
補(bǔ)斷點(diǎn),要講形,接雙飛虎拆一邊
形若散,需正形,惡形凝重好形輕
*搶出頭,行棋處,跳飛長扳需用心
*被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸
也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重
三、布局
*先占角,后走邊,中間是個草包肚
*三線地,四路勢,高低配合封好口
搶實(shí)地,張外勢,兩翼張開連成片
行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投
找生根,搶出頭,既夾又拆好著點(diǎn)
*要占角,分手?jǐn)?shù),星和三三角一手
*二手角,無憂角,還可大飛一間跳
*三手角,常星位,星大小飛加小尖
*要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四
若掛角,間一二,高低不同有四法
星取勢,三三地,小目定式變化多
大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解
四、死活
做死活,找眼位,縮眼擴(kuò)眼第一點(diǎn)
*兩眼活,棋無憂,真眼假眼看清楚
*直曲三,點(diǎn)中間,直四曲四是活棋
*團(tuán)四死,丁四死,板五花五點(diǎn)就死
拳六死,圭七活,眼大過七不怕殺
盤曲四,劫盡亡,*七死八活邊角六
角曲四,角方六,外少兩氣是劫活
小豬嘴,點(diǎn)成劫,金柜角里有劫活
大豬嘴,扳點(diǎn)死,角上帶鉤不怕殺
五、對殺
要?dú)?,看仔?xì),先緊外氣再公氣
公氣長,外氣短,殺氣就看誰有眼
都有眼,比大眼,大眼一定勝小眼
大眼殺,無斷頭,四五五八六十二
棋不利,尋做劫,攪亂棋局找生路
雞獨(dú)立,空中長,三子兩扳長一氣
鼠偷油,鶯撲蝶,邊角對殺有妙棋
邊拆二,二路點(diǎn),攻擊搜根是要點(diǎn)
邊拆三,打中間,騰挪可以上下靠
邊大飛,逼后點(diǎn),渡過安定又收官
邊超飛,打三線,四路三托真無趣
攻宜飛,鎮(zhèn)住頭,形勢要點(diǎn)天王山
模樣小,可淺消,尖沖飛吊退自如 模樣大,需打入,里可生根外可逃
碰靠托,可騰挪,三路二路耍手段
臺象鎮(zhèn),不怕刺,點(diǎn)刺生根相思斷
七、收官
入中盤,實(shí)力顯,打入侵消攻殺難 收官子,常計算,收官常在一二路
*空一目,子兩目,提子再填是一目
增減空,劫三分,官子大小這樣算
超大官,關(guān)勝負(fù),布局時候就要走
雙先官,先手官,逆收官再后手官
雙后扳,二路六,一路二目角過三
二路空,可伸腿,底線扳渡有四目
扳二二,先四目,二路三爬立四目
終局劫,負(fù)爭單,粘劫收后多兩目
少兒棋手下棋的十大錯誤
少兒棋手在對弈時,經(jīng)常會犯這樣那樣的錯誤,下面是我在教學(xué)時總結(jié)出來的少兒棋手易犯的錯誤。
一、替人成空法:
1、在對方棋形還不完整時,走出一些俗手、惡手,幫助對方把棋形補(bǔ)強(qiáng),形成實(shí)空。(壓四路、后推磨等)
二、攻擊落空法:
1、在攻擊對方的薄棋時,沒有根據(jù)當(dāng)前局面的判斷,一味地強(qiáng)攻對方,甚至往己方空中追,導(dǎo)致落空。
2、缺乏計算深度,攻擊對方時,被對方先手活棋(或走暢薄棋),占到它處要點(diǎn)。
三、幫人做活法:在對方的棋還沒有完全安定,留有余味時,下出了俗手(或定形太急),使對方活棋。(應(yīng)保留變化,等待時機(jī)成熟時,沖擊對方)
四、活棋走死法:己方可以做活(或出頭)的棋形,由于計算不周(死活不清),走出惡手,導(dǎo)致自己的活棋被殺死。(應(yīng)加強(qiáng)死活、手筋的練習(xí))
五、大小不分法:對局時,分不清棋的價值大小,如只盯著局部,不顧全局,而在大勢上吃虧,或判斷形勢時,只看到眼前的手段,看不到一些棋的后續(xù)變化……(注意棋局的配置,注重全局的均衡,或下完棋時,請高手復(fù)盤,總結(jié)出差距,以待改正)
六、優(yōu)勢轉(zhuǎn)敗法:在己方棋的形勢已經(jīng)占優(yōu)時,不經(jīng)過形勢判斷,盲目地下出一些不夠簡明的棋,使棋局復(fù)雜化,被對方逆轉(zhuǎn),或?qū)撤降膹?qiáng)手一味地退讓,沒有及時地抓住對方棋形的缺陷反擊導(dǎo)致失利。(加強(qiáng)形勢判斷的練習(xí),正確的形勢判斷是體現(xiàn)棋手棋藝水平高低的標(biāo)準(zhǔn)。優(yōu)勢時要做到見好就收,穩(wěn)健而不退縮,對待敵方過分的招術(shù),算清變化,及時反擊)
七、硬碰厚勢法:把自己的棋子往對方棋形堅固的地方下,結(jié)果被對方抓住機(jī)會攻擊,使對方完全掌握著棋局的主動權(quán),導(dǎo)致局面的落后。(厚勢莫近)
八、打入不活法:在對方棋形沒有缺陷時,或沒有經(jīng)過精確地計算,深深地、盲目地打入進(jìn)去,遭到對方迎頭痛擊,結(jié)果打入的棋子被殺死。(提高自身的計算能力,抓住時機(jī)打入敵陣)
九、安樂等死法:在己方棋的局面已經(jīng)落后很多時,沒有想辦法下出超常規(guī)的棋(勝負(fù)手),按部就班地行棋,最后被對方輕易地?fù)魯?。(加?qiáng)勝負(fù)感覺培養(yǎng))
十、輸棋躲避法:在對待自己一些失敗的棋局,沒有及時地總結(jié)經(jīng)驗(yàn),吸取教訓(xùn),而是自暴自棄,認(rèn)為實(shí)力本來就不如對方,輸了是應(yīng)該的,不從自身實(shí)力上、棋形缺陷上找原因,而是一味地強(qiáng)調(diào)各種客觀因素。
第四篇:圍棋格言三字經(jīng)
圍棋格言三字經(jīng)
學(xué)圍棋,有捷徑,懂格言,戰(zhàn)必勝。金子角,銀子邊,草肚皮,在中間。掛敵角,寬處來;遇分投,闊處攔;搶急所,勝大場;天王山,必先占。早開花,三十目;提龜甲,五十目。空三角,是愚形;遇方形,點(diǎn)中間。二拆三,三拆四;三間拆,有打入。被鎮(zhèn)頭,小飛應(yīng);被覷斷,看清粘;穿象眼,莫兩行;遇難題,用小尖。一間跳,無惡手,有挖斷,要提防。二路子,不要爬;四線子,不要壓;三線子,立再棄;二路飛,可渡過。壓強(qiáng)棋,不壓弱;斷哪近,吃哪邊;棋筋子,不能舍;殘廢子,不要逃。連續(xù)打,多俗手;扭十字,長一方。棋拐頭,力如牛;二子頭,馬上扳。能不打,則不打;能不沖,則不沖。小飛形,不要沖,防跨斷,要看清。雙關(guān)子,勿覷斷,相思斷,可連通。敵來靠,我必扳,扳有斷,莫遺忘。二一路,多妙手;破敵角,優(yōu)先走。大豬嘴,扳點(diǎn)立;小豬嘴,打劫殺。有厚勢,莫圍地;布陣勢,攻來敵。消敵空,要緩進(jìn);遇厚勢,莫靠近。攻弱棋,要寬松;治孤棋,多用碰。攻宜飛,逃要跳;整棋形,托斷靠。漏風(fēng)空,不要圍;應(yīng)不好,則脫先。遇對殺,氣算清,緊外氣,再劫爭。有單眼,可殺瞎;敵有眼,大眼殺。大眼氣,莫忘記:直曲三,是三氣;丁方四,有五氣;刀花五,有八氣;葡萄六,十二氣。兩邊扳,長一氣。收官子,爭雙先;搞不清,就扳粘。一方地,難取勝,占四角,再穿心。勤判斷,數(shù)虛空,有成算,定方針:能贏棋,不鬧事;處劣勢,鬧天宮。肉搏戰(zhàn),不拘形,勝負(fù)手,建奇功。三字經(jīng),要牢記,運(yùn)用好,定勝利。
第五篇:圍棋常用術(shù)語一
圍棋常用術(shù)語(一)圍棋術(shù)語是圍棋的專業(yè)語言,如果對它一無所知,不懂圍棋術(shù)語,就不能掌握圍棋的基本知識,就看不懂圍棋專業(yè)書籍,聽不懂高級棋手對棋的分析和評解,等等。
所以,掌握圍棋術(shù)語是十分重要的。
圍棋從我國古代發(fā)展到今天,已有幾千年的歷史,產(chǎn)生了幾百個專業(yè)術(shù)語,我們現(xiàn)時能了解到的術(shù)語就有四百多個,初學(xué)者不易一下子掌握那么多,我們這里只講一些簡單的常用術(shù)語。
一、長與立
“長”是緊靠著自己在棋盤上已有的棋子繼續(xù)向前延伸行棋。圖一:黑1就是“長”。
“長”一般用于與對方接觸交戰(zhàn)的時候,便于將已方的子連成一片,更好地攻擊對方。“立”與“長”有著微妙的差別,“立”主要是指向緊靠著自己原有的在棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。
圖二:黑1緊靠上邊的黑棋,向下、向邊線方向行棋,被稱為“立”。
二、關(guān)
“關(guān)”是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。圖三:對于黑方原有的一子來說,黑1就叫“關(guān)”。
同樣,對于左邊上的白方原有一子來說,白2也叫“關(guān)”。
三、沖
“沖”是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向?qū)Ψ降摹瓣P(guān)”形中間的空交叉點(diǎn)處行棋。“沖”經(jīng)常是運(yùn)用自己強(qiáng)的一面去阻擊對方,將對方的棋分成兩塊,以利于尋找機(jī)會消滅對方。
圖四:這是黑1沖過時的圖形,黑1把白“關(guān)”形的兩個棋子分開了。
四、跳
跳的形狀與“關(guān)”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。
但一般情況下所說的關(guān)是含有向?qū)掗煹貛Щ蛑懈箶U(kuò)展的意味,而“跳”則一般用于雙方對局彼此接觸交戰(zhàn)的時候,為逃出己方的孤子或者追殺對方薄弱的棋最常用到它。
例如:圖五中的黑1“跳”出是為鞏固自己、攻擊對方,圖六中的白1的“跳”是在雙方交戰(zhàn)時的手段,它是相對于白原有的一子來說的。
五、尖
在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”。
對于圖七中原有的白一子來說,無論白是在A、B、C、D的哪處行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”。
在實(shí)戰(zhàn)中,尖是一種很堅實(shí)的下法,通常它的棋形不會太壞。
圖八中的棋形是以后下棋常用到的圖形,以后還詳細(xì)介紹,這里的白1尖是有深意的一著,它相當(dāng)堅實(shí)。
六、飛
飛也叫“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對角交叉點(diǎn)處行棋。
圖九:相對于圖中原有的白一子來說,無論白方在A、B、C、D、E、F、G、H這些字母所代表的位置的任何一處行棋,都可以稱其為“飛”。飛的形式還有“大飛”。它是指在原有棋子呈“目”字形的對角交叉點(diǎn)處行棋。
圖十:白▲就叫白原有一子的“大飛”。
同樣,假若白方今后在A、B、C、D、E、F、G處分別行棋,也叫做大飛?!帮w”最特殊的形式是“象步飛”?!跋蟛斤w”的形狀很像中國象棋中“象”的走法,因此而得名。
“象步飛”是在原有棋子呈“田”字形狀的對角空交叉點(diǎn)處行棋。
圖十一:相對于白原有的棋子,白▲一子就是“象步飛”,假若白棋行在A、B、C三點(diǎn)中的任何一處也可稱作“象步飛”。
七、鎮(zhèn)
圖十二:白▲相對白星位的一子來說是“飛”。那么,白▲相對于黑原有的一子來說是什么呢?這就是“鎮(zhèn)”。
鎮(zhèn)是一方的棋子行在另一方向中腹關(guān)起的位置,這手棋叫“鎮(zhèn)”。
圖十三:白▲一子對黑一子叫做鎮(zhèn)?!版?zhèn)”是阻擋對方向中央發(fā)展,攻擊對方薄棋,削減對方勢力的重要手段。
八、掛
“掛”也稱掛角,是布局常用的行棋方法。
掛就是在布局時,一方已有一子占角的情況下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,掛是為破壞對方完全占有角部而與對方分占角部的主要行棋方法。在三線上行棋的掛,叫“低掛”,在四線上行棋的掛,一般叫“高掛”。高掛、低掛,再按橫向區(qū)分可分為一間高掛、二間高掛、一間低掛、二間低掛、小飛掛、大飛掛等。
圖十四:對黑原有角上一子,白▲一子叫“一間低掛”,也可以叫“小飛掛”。圖十五:對黑星位原有的一子,白▲一子可稱“大飛掛”,也可稱“二間低掛”。
九、夾
“夾”是對局的一方用兩子將另一方的棋子夾在中間的行棋方法。
圖十六:對白一子來說,黑△一子形成對白的“夾”。這種緊靠對方棋子的“夾”,也叫“緊夾”。還有寬一路的“夾”,寬二路的“夾”等等。
寬一路的“夾”叫“一間夾”,寬二路的夾叫“二間夾”。
圖十七:黑△一子就是對白子的“一間夾”,若放在A位叫“二間夾”,B位叫“一間低夾”。
還有一種“夾”,叫“反夾”,是指當(dāng)一方棋子被另一方夾住時,被夾的一方從對方棋的另一側(cè)再夾對方一手棋。
十、斷
“斷”也可稱“切斷”,是直接切開對方棋與棋之間連絡(luò),使對方的棋分散開的行棋方法。圖十八:黑△一子將白◎和白角上的二子分?jǐn)喑蓛善澹箤Ψ降钠迨ミB絡(luò),從而在攻擊中得到便宜。
十一、跨
跨是對局的一方在有周圍棋子援助的情況下,將己方的棋插到對方小飛的棋形中。圖十九:白▲一子就是對黑方的“跨”。
跨有時用于切斷對方連絡(luò),所以有“跨斷”的用語,但這并不是絕對的,“跨”有時也是僅僅為了行棋的需要,根據(jù)情況而定的。
十二、空
“空”是指圍成的地域。
圖二十:被白棋圍住的角部空地有十四個空交叉點(diǎn),這些交叉點(diǎn)基本上已經(jīng)屬于白方所有,黑方不容易侵入進(jìn)去,這樣的地域叫“空”。
圖十三:白1一子碰在黑△子旁邊,以靜待動,以求在復(fù)雜的變化中占得先機(jī)。