第一篇:室外渲染 -十分詳細(xì)的vray技術(shù)講解
室外渲染手冊(cè)
常項(xiàng)目制作部分:
渲染部日常項(xiàng)目制作包括:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。
3dmax渲染工作的日常工作范圍包括:正式效果圖的渲染、小透視的渲染、立面圖與平面圖的渲染、軸側(cè)圖與線框圖的渲染等等。在這里我們由淺入深,逐一進(jìn)行了解。
小透視
小透視一般是項(xiàng)目的輔助用圖,多用來(lái)表現(xiàn)建筑的局部細(xì)節(jié)或是主透視沒(méi)有表現(xiàn)道的地方。從制作要求上來(lái)說(shuō),渲染點(diǎn)數(shù)通常會(huì)控制在1500-3000點(diǎn),根據(jù)客戶(hù)的需求,也許會(huì)加模型人、樹(shù)或天。對(duì)光的要求,基本以白天為主,注意要避免使用逆光,應(yīng)選擇順光或正常光渲染,最終的效果要能清楚的表達(dá)建筑的體形關(guān)系、材質(zhì)質(zhì)感,畫(huà)面要簡(jiǎn)潔干凈素描關(guān)系準(zhǔn)確。例如:
立面圖、平面圖
立面圖、平面圖都是建筑分析用圖。制作的要求是,渲染點(diǎn)數(shù)控制在1500-3000(規(guī)劃、組團(tuán)類(lèi)建筑可適當(dāng)加大渲染點(diǎn)數(shù)),畫(huà)面效果要能清晰準(zhǔn)確的表達(dá)建筑的立面關(guān)系、平面關(guān)系。立面圖的渲染要注意適當(dāng)降低建筑玻璃的透明度,過(guò)透的玻璃在立面的渲染時(shí)會(huì)透出玻璃后面的其他建筑內(nèi)容,影響力面圖的效果,里面在渲染之后還需要在后期添加背景天和樹(shù),在添加樹(shù)的時(shí)候要注意樹(shù)與建筑的比例關(guān)系,樹(shù)的高度通常在建筑的兩層到三層之間,超高層建筑立面可以適當(dāng)增加樹(shù)的高度。平面圖的制作有時(shí)需要把建筑與地形分開(kāi)兩次渲染,方便客戶(hù)后期進(jìn)行分析圖的調(diào)整,渲染時(shí)要注意建筑投影的方向,正常情況下在頂視圖渲染平面圖,在頂視圖的右下角打光,影子的方向在建筑的左上方,也就是從建筑東南方向打光,建筑投影指向西北方向,并且要注意控制投影的長(zhǎng)度近兩要短。例如:
軸側(cè)圖
軸側(cè)圖也是分析圖的一種。一般是從高空俯瞰建筑,而且不讓建筑產(chǎn)生透視效果,在制作時(shí)我們可以用max的user視窗進(jìn)行渲染,或是勾選相機(jī)命令面板內(nèi)的orthographic projection選項(xiàng)讓相繼不產(chǎn)生透視。
線框圖
線框圖也是一種經(jīng)常使用到的分析圖。制作方法如下:
使用vr的線框材料,替代場(chǎng)景中所有物體材質(zhì)進(jìn)行渲染。
并將背景色設(shè)置為白色。
渲染如圖
下面我們進(jìn)入效果圖制作部分的介紹:
正式效果圖的渲染
首先畫(huà)面尺寸的要求:畫(huà)面長(zhǎng)邊不能低于4000點(diǎn),短邊不低于2500點(diǎn)。
具體的畫(huà)面制作要求:首先畫(huà)面的構(gòu)圖要做到主次分明、合理準(zhǔn)確并有視覺(jué)沖擊力,其次是畫(huà)面的光感與建筑的質(zhì)感要表達(dá)的真實(shí)、準(zhǔn)確、有感染力。
畫(huà)面的構(gòu)圖:
我們首先來(lái)了解和熟悉一下構(gòu)圖在繪畫(huà)和攝影中的意義: 構(gòu)圖是畫(huà)面形式的處理和安排,就其實(shí)質(zhì)來(lái)說(shuō),是解決畫(huà)面上各種因素之間的內(nèi)在聯(lián)系和空間關(guān)系,把它們有機(jī)地組織在一個(gè)畫(huà)面上,使之形成一個(gè)統(tǒng)一的整體。
傳統(tǒng)繪畫(huà)的構(gòu)圖講究飽滿(mǎn)、完整,特別是古典 主義繪畫(huà),非常講究構(gòu)圖的平衡性。
攝影構(gòu)圖與繪畫(huà)構(gòu)圖雖都采用“平面構(gòu)圖法”,均是以二維空間表現(xiàn)三維空間,但在構(gòu)圖方法和程序上則相差甚遠(yuǎn)。繪畫(huà)是先設(shè)計(jì)構(gòu)圖——以主觀為主;攝影是先選擇構(gòu)圖——以客觀為主。繪畫(huà)構(gòu)圖可以主觀地任意取舍,按設(shè)計(jì)好的構(gòu)圖去進(jìn)行創(chuàng)作;而攝影構(gòu)圖需直接用照相機(jī)取景器和鏡頭進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)構(gòu)圖,以客觀為主,適當(dāng)取舍。因此可以說(shuō)“繪畫(huà)是加法構(gòu)圖,攝影是減法構(gòu)圖”。這表明了攝影在構(gòu)圖取舍上與繪畫(huà)構(gòu)圖的取舍有著質(zhì)的區(qū)別。因此,對(duì)攝影師來(lái)說(shuō),構(gòu)圖是將自然界的“形”變成藝術(shù)的“形”的過(guò)程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),置于構(gòu)思和具體表現(xiàn)方法之中。
一般傳統(tǒng)風(fēng)景繪畫(huà)構(gòu)圖基本圍繞黃金分割和單點(diǎn)透視來(lái)進(jìn)行。攝影構(gòu)圖就是要研究在攝影畫(huà)面上形成美的表現(xiàn)形式結(jié)構(gòu)。經(jīng)典的表現(xiàn)形式結(jié)構(gòu),是歷代藝術(shù)家通過(guò)實(shí)踐用科學(xué)的方法總結(jié)出來(lái),是適合于人們共有的視覺(jué)審美經(jīng)驗(yàn),符合人們所接受的形式美的法則,是審美實(shí)踐的結(jié)晶。吸收前人的經(jīng)驗(yàn)對(duì)攝影的形式表現(xiàn)將產(chǎn)生積極的作用。形式美的表現(xiàn)形式在攝影中也稱(chēng)攝影構(gòu)圖,而攝影構(gòu)圖無(wú)非就是取舍光影的構(gòu)成,色彩的構(gòu)成,點(diǎn)、線、面構(gòu)成的一種選取方式?!?構(gòu)圖的目的
“構(gòu)圖的目的是把構(gòu)思中典型化了的人或景物加以強(qiáng)調(diào)、突出,從而舍棄那些一般的、表面的、煩瑣的、次要的東西,并恰當(dāng)?shù)匕才排泱w,選擇環(huán)境,使作品比現(xiàn)實(shí)生活更高、更強(qiáng)烈、更完善、更集中、更典型、更理想,以增強(qiáng)藝術(shù)效果??偟膩?lái)說(shuō),就是把一個(gè)人的思想情感傳遞給別人的藝術(shù)。每一個(gè)題材,不論它平淡還是宏偉,重大還是普通,都包含著視覺(jué)美點(diǎn)。當(dāng)我們觀察生活中的具體事物,如某一人、樹(shù)、房或花的時(shí)候,應(yīng)該撇開(kāi)它們的一般特征,而把它們看做是形態(tài)、線條、質(zhì)地、明暗、顏色、用光和立體物的結(jié)合體。通過(guò)攝影者運(yùn)用各種造型手段,在畫(huà)面上生動(dòng)、鮮明地表現(xiàn)出被攝物的形狀、色彩、質(zhì)感、立體感、動(dòng)感和空間關(guān)系,使之符合人們的視覺(jué)規(guī)律,為觀賞者所真切感受時(shí),才能取得滿(mǎn)意的視覺(jué)效果。也就是說(shuō),構(gòu)圖要具有審美性。正象羅丹所說(shuō)的“美到處都有的,對(duì)于我們的眼睛,不是缺少美,而是缺少發(fā)現(xiàn)美”。作為攝影者,不過(guò)是善于用眼睛觀察大自然并把這種視覺(jué)感受移于到畫(huà)面上而已。但構(gòu)圖不能成為目的本身,因?yàn)闃?gòu)圖的基本任務(wù),是最大可能地闡明藝術(shù)家的構(gòu)思?!币陨线@部分內(nèi)容來(lái)源于蜂鳥(niǎo)網(wǎng)。
在這里我們還要了解一個(gè)基本的理論知識(shí)“黃金分割”。
“黃金分割律是幾何數(shù)學(xué)中的比例關(guān)系,比值為1∶0.618……。在古羅馬奧古斯都時(shí)期,有位著名的建筑師名叫維特魯維斯,他在建筑設(shè)計(jì)中應(yīng)用了這樣的規(guī)則:“要把一個(gè)空間劃分為愜意而美的兩個(gè)區(qū)域,最小區(qū)域與最大區(qū)域的比例應(yīng)等于較大區(qū)域與整個(gè)空間的比例”這一規(guī)則符合了“黃金分割律”。繪畫(huà)上,黃金分割律體現(xiàn)為畫(huà)面的長(zhǎng)邊短邊之和與長(zhǎng)邊之比等于長(zhǎng)邊與短邊之比。
古代繪畫(huà)大師大都遵循“黃金分割律”作畫(huà)。黃金分割律在構(gòu)圖中被用來(lái)劃分畫(huà)面和安排視覺(jué)中心點(diǎn)。畫(huà)面中理想的分割線需要按下列公式尋找:用0.618乘以畫(huà)布的寬,就能得到豎向分割線,用0.618乘以畫(huà)布的高,就能得到橫向分割線。用上述方法共能得到四條分割線,同樣也得到四個(gè)交叉點(diǎn)。這四個(gè)交叉點(diǎn)常被畫(huà)家用來(lái)安排畫(huà)面的主要物象,使之形成視覺(jué)中心點(diǎn)。如委拉斯開(kāi)茲的《崇拜耶穌》,其中小耶穌的頭部正好處在黃金分割線的一個(gè)交叉點(diǎn)上。由黃金分割演變而來(lái)的還有攝影和平面設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用的井字形構(gòu)圖法(也稱(chēng)三等分法),井字形構(gòu)圖是說(shuō)只要將畫(huà)面用兩條水平線分成三等分,再用兩條垂直線分成上下三等分,從而使畫(huà)面被分割成為9個(gè)相等的方塊,4條分割線出現(xiàn)4個(gè)交叉點(diǎn)。黃金分割律具有一定的審美意義,但不能將其絕對(duì)化。古典主義畫(huà)家曾按照黃金律來(lái)塑造人體比例,這種無(wú)個(gè)性的理想化模式,使人物缺乏生動(dòng)的真實(shí)感。
就如文章最后所說(shuō)“黃金分割”理論可以用在作為畫(huà)面構(gòu)圖的一個(gè)重要的參考(但不是唯一和絕對(duì)的)。但不應(yīng)該成為構(gòu)圖的絕對(duì)與唯一。
商業(yè)建筑效果圖的構(gòu)圖,首先要確定主體建筑的構(gòu)圖,也就是我們?cè)趍ax里建立相機(jī)確定角度階段,這一階段我們就要通過(guò)與客戶(hù)的交流,明確畫(huà)面所要表達(dá)的建筑內(nèi)容,根據(jù)制作要求對(duì)相機(jī)進(jìn)行調(diào)整,需要注意的是要做到均衡、穩(wěn)定、空間感強(qiáng)、主次分明,條件允許的情況下能具備一定的視覺(jué)沖擊力和感染力最好。
在確定了相機(jī)完成建筑構(gòu)圖后,還要確定畫(huà)面的邊界,也就是確認(rèn)畫(huà)面的渲染框,并開(kāi)始通過(guò)人、車(chē)、樹(shù)、灌木、景觀小品、路燈、天空甚至云彩等等一系列配景元素,來(lái)豐富和完善畫(huà)面的構(gòu)圖,以營(yíng)造出最終的畫(huà)面效果,達(dá)到理想的畫(huà)面氛圍。這一階段的工作非常重要而且不存在定式。要把構(gòu)圖布局做好,需要我們對(duì)畫(huà)面有深刻的理解與認(rèn)識(shí),只有通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)實(shí)踐、分析總結(jié)。
這里我們以幾個(gè)實(shí)例進(jìn)行一些對(duì)比分析:
通過(guò)上面的實(shí)例分析,我們可以總結(jié)幾點(diǎn)建筑效果圖的構(gòu)圖要點(diǎn)。建筑效果圖的構(gòu)圖在解決了建筑自身的均衡穩(wěn)定的前提下,營(yíng)造畫(huà)面的空間感就成為了至關(guān)重要的問(wèn)題,首先構(gòu)圖布局不能太滿(mǎn),這樣會(huì)使畫(huà)面過(guò)于單
一、局促、缺少空間感,雖然說(shuō)主體建筑得到了突出表現(xiàn),但畫(huà)面過(guò)于直白失去了意境。建筑效果圖的構(gòu)圖,要根據(jù)建筑自身的體量關(guān)系和光照方向來(lái)營(yíng)造畫(huà)面的空間感,并不存在絕對(duì)固定的模式,從上面的例子我們總結(jié)幾點(diǎn)規(guī)律,人視圖的天空與地面在畫(huà)面中的比例要適當(dāng),天空的比例要多于地面,這樣建筑畫(huà)的虛實(shí)關(guān)系會(huì)比較好,再有就是畫(huà)面進(jìn)光面方向的空間要多于背光面方向的空間,這也會(huì)加強(qiáng)畫(huà)面的光感和縱深感??傮w來(lái)說(shuō)這一階段的構(gòu)圖重點(diǎn),就是要通過(guò)對(duì)相機(jī)和渲染框的調(diào)整,來(lái)確定畫(huà)面的視覺(jué)中心完成大的構(gòu)圖布局,為下一步畫(huà)面配景的布置打下基礎(chǔ)。
在布置配景之前,我們首先要確認(rèn)畫(huà)面的具體制作要求,以及用途和最終需要達(dá)到的效果。根據(jù)實(shí)際制作要求進(jìn)行配景布置。下面實(shí)例演示:
在相機(jī)和圖框確認(rèn)之后,我們就需要通過(guò)一系列的配景元素,繼續(xù)深入完善畫(huà)面構(gòu)圖,使之達(dá)到我們最終需要的視覺(jué)效果。這一過(guò)程我們緊密?chē)@畫(huà)面的視覺(jué)中心,使畫(huà)面層次及豐富多彩又要主題鮮明。
這張圖的視覺(jué)中心基本在紅圈范圍內(nèi),這也是我們之前調(diào)整相機(jī)和圖框所要達(dá)到的一個(gè)效果,是整個(gè)畫(huà)面光影及建筑細(xì)節(jié)最為豐富的區(qū)域。也基本符合黃金分割原則。在明確了畫(huà)面的視覺(jué)中心之后,我們開(kāi)始加入配景。
首先我們對(duì)重復(fù)的建筑立面進(jìn)行一些取舍,如紅圈所示,原則就是既不能打亂建筑的完整性,又要讓建筑感覺(jué)有所變化和不同。這里我們還對(duì)前景的地面進(jìn)行了一些修飾,增加了住宅小區(qū)內(nèi)的景觀路,路的走勢(shì)和方向都很重要,增強(qiáng)了整幅畫(huà)面的空間感和透視感,同時(shí)與視覺(jué)中心也產(chǎn)生了呼應(yīng)。
增加些大樹(shù),逐步完善畫(huà)面的構(gòu)圖,集中視線,加強(qiáng)空間感。
加入遠(yuǎn)景建筑和配景。
增加綠化灌木,豐富畫(huà)面細(xì)節(jié)。
最后對(duì)配景進(jìn)行微調(diào),并加入人、車(chē)、草坪燈、座椅等其它元素。這樣建筑畫(huà)的構(gòu)圖部分基本完成,剩下的就是要對(duì)畫(huà)面的光感與質(zhì)感進(jìn)一步調(diào)整,已達(dá)到最終的視覺(jué)效果。
實(shí)例二
首先確認(rèn)相繼角度和渲染框,完成畫(huà)面大的布局。
布置場(chǎng)地,通過(guò)路的走勢(shì)增加了畫(huà)面的景深和空間感。
采用樹(shù)木對(duì)建筑立面進(jìn)行取舍,完善構(gòu)圖,強(qiáng)調(diào)視覺(jué)中心,聚攏畫(huà)面視線。完成這一部畫(huà)面的主要構(gòu)圖布局基本完成,剩下的就是增加畫(huà)面細(xì)節(jié),營(yíng)造畫(huà)面氛圍。
建筑畫(huà)的光感與質(zhì)感
一幅建筑畫(huà)在構(gòu)圖布局階段就要考慮最終的畫(huà)面的光感與質(zhì)感問(wèn)題。室外建筑畫(huà)光照可大體分為幾種,對(duì)應(yīng)一天中的幾個(gè)特定時(shí)段。正常的日光光照、黃昏和清晨光照、夜景光照和陰天光照。
日景
黃昏
清晨
夜景
陰天
不同的光照產(chǎn)生的視覺(jué)效果和畫(huà)面氛圍各不一相同,我們要熟悉各個(gè)時(shí)段光照的特點(diǎn),并根據(jù)客戶(hù)的具體要求加以合理的運(yùn)用,達(dá)到最理想的畫(huà)面效果。這里我們對(duì)各時(shí)段的光照方法進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。
首先我們來(lái)熟悉vraysun的功能和使用方法。
Vraysun是一個(gè)比較智能比較真實(shí)的光照系統(tǒng),它能對(duì)太陽(yáng)光進(jìn)行真實(shí)的模擬,從實(shí)際操作來(lái)看,參數(shù)比較簡(jiǎn)單,易于學(xué)習(xí)掌握。陽(yáng)光參數(shù)
-Enabled可用,激活,VRay陽(yáng)光的開(kāi)關(guān)
-Turbidity混濁度(2-20),越大越空氣模擬得混蝕
-Ozone臭氧(1-0),過(guò)濾光線顏色,0時(shí)顏色飽和1時(shí)飽和度減弱
-Intensity mulitiplier強(qiáng)度(用于3d自帶照相機(jī)時(shí),0.00之間,要配合VRay物理攝相機(jī)就正常)-Size mulitiplier大小,值越大陰影越模糊,這里可以控制陽(yáng)光陰影模糊程度-Shadow subdivs陰影細(xì)分,控制陰影細(xì)膩程度-Shadow bias陰影偏移
-Photon emi radius光子發(fā)射半徑,控制光子發(fā)光范圍,配合GI全局光照引擎的光子發(fā)光貼圖(在一次反射、二次反射中的下拉菜單中有)-Exclude...排除 日景實(shí)例:
首先打開(kāi)場(chǎng)景文件,這里我們對(duì)構(gòu)圖不進(jìn)行過(guò)多地講解。
在場(chǎng)景中建立一盞Vraysun,max會(huì)提示是否關(guān)聯(lián)vraysky?這里我們選擇“否”不關(guān)聯(lián)。
調(diào)整太陽(yáng)光與建筑的角度和距離,讓燈光的位置與現(xiàn)實(shí)世界中午時(shí)分太陽(yáng)的位置接近。
調(diào)整陽(yáng)光參數(shù),渲染參數(shù)調(diào)整
打開(kāi)環(huán)境光,調(diào)整背景貼圖
我們改變太陽(yáng)光與建筑的角度與距離,模擬現(xiàn)實(shí)世界黃昏時(shí)的光照效果。
同時(shí)調(diào)整燈光參數(shù),增加Turbidity模擬黃昏是渾濁的光線,將Ozone值調(diào)到0讓色愛(ài)更加飽和鮮亮,由于增加了Turbidity值,Intensity mulitiplier光照強(qiáng)度之也要適當(dāng)增加。
調(diào)整背景貼圖顏色和環(huán)境光顏色
我們?cè)賮?lái)模擬清晨時(shí)的光照效果。
調(diào)整燈光參數(shù)
渲染效果
下面我們來(lái)模擬陰天的效果
先調(diào)整燈光位置和參數(shù)。加大Turbidity模擬渾濁的光線,將Ozone值調(diào)到1江堤等國(guó)的飽和度,調(diào)整Intensity mulitiplier值,只需要產(chǎn)生微弱的直射光。
調(diào)整環(huán)境光的顏色和強(qiáng)度,可適當(dāng)增加環(huán)境光的強(qiáng)度,提高場(chǎng)景的亮度。
對(duì)背景貼圖進(jìn)行調(diào)整,采用一張真實(shí)的照片作為背景。渲染效果
我們?cè)賮?lái)看夜景的渲染效果
首先要對(duì)環(huán)境光和背景天進(jìn)行調(diào)整,測(cè)試結(jié)果,控制畫(huà)面的平均亮度、色彩氛圍,環(huán)境光設(shè)置好后,增加建筑的室內(nèi)光,對(duì)建筑進(jìn)一步刻畫(huà),豐富畫(huà)面層次,突出重點(diǎn)。這里我們是用泛光燈進(jìn)行室內(nèi)的刻畫(huà)。
首先在一層布置燈光,這也是我們要重點(diǎn)刻畫(huà)的區(qū)域。這里我們要注意泛光燈的光照范圍、強(qiáng)度和燈光顏色。
接下來(lái)我們?cè)诮ㄖ路胖羶杀K泛光燈,取消陰影選項(xiàng),目的是要從下方把建筑樓板照亮。要注意泛光燈的范圍和強(qiáng)度,需要反復(fù)細(xì)致調(diào)整才能達(dá)到理想的效果。
渲染
主要的燈光效果以布置完成,在廣場(chǎng)和草坪上增加一些景觀燈,增加畫(huà)面細(xì)節(jié),豐富景深。
渲染最終效果
到這里建筑效果圖所涉及到的,幾個(gè)常用的光照效果我們都進(jìn)行了簡(jiǎn)單的了解。
建筑質(zhì)感的表現(xiàn)
首先我們來(lái)熟悉以下VRay的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)VRayMtl。下面是一個(gè)在網(wǎng)上搜集的教程。
注:本文內(nèi)容選自《3ds Max/VRay 印象超寫(xiě)實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法》
下面詳細(xì)講解一下VRayMtl參數(shù)的應(yīng)用。
VRay標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(VRayMtl)是最常用的一個(gè)材質(zhì),VRayMtl是專(zhuān)門(mén)配合VRay渲染器使用的材質(zhì),因此當(dāng)使用VRay渲染器時(shí),使用這個(gè)材質(zhì)會(huì)比3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(Standard)在渲染速度和細(xì)節(jié)質(zhì)量上高很多。其次,他們有一個(gè)重要的區(qū)別,就是3ds Max的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(Standard)可以制作假高光(即沒(méi)有反射現(xiàn)象而只有高光,但是這種現(xiàn)象在真實(shí)世界是不可能實(shí)現(xiàn)的),而VRay的高光則是和反射的強(qiáng)度息息相關(guān)的,在使用VRay渲染器時(shí)只有配合VRay 的材質(zhì)(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)或其他VRay材質(zhì))是可以產(chǎn)生焦散效果的,而在使用3ds Max的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(Standard)時(shí)這種效果是無(wú)法產(chǎn)生的。
1.Diffuse
如圖7-18所示為Diffuse參數(shù)面板。
1.圖7-18 Diffuse參數(shù)面板
(1)Diffuse(過(guò)渡色):材質(zhì)的過(guò)渡色用來(lái)決定物體的表面顏色??梢酝ㄟ^(guò)加入貼圖來(lái)代替。
(2)Roughness(粗糙度):表面粗糙度參數(shù),數(shù)值越大,材料出現(xiàn)更多的塵埃感。2.Reflection
如圖7-19所示為Reflection的參數(shù)面板。
2.圖7-19 Reflection參數(shù)面板
(1)Reflect(反射):VRay的反射是靠顏色的灰度來(lái)控制的,顏色越白反射越強(qiáng),越黑反射越弱。這里調(diào)節(jié)出顏色是反射出來(lái)的顏色,和反射強(qiáng)度無(wú)關(guān)。在旁邊的通道凹槽中加入貼圖同樣可以通過(guò)貼圖控制反射的強(qiáng)弱和反射出的顏色。
(2)Hilight glossiness(高光光澤度):控制材質(zhì)的高光光澤度大小,當(dāng)高光光澤度的參數(shù)值為0.0時(shí),意味著得到非常模糊的高光效果,為1.0,將關(guān)掉光澤度。打開(kāi)光澤度(glossiness)將會(huì)增加場(chǎng)景的渲染時(shí)間,默認(rèn)情況下是Hilight glossiness和Refl.Glossiness是一起關(guān)聯(lián)控制的,可以通過(guò)單擊旁邊的L按鈕來(lái)解除鎖定,從而可以單獨(dú)調(diào)整高光的大小。
(3)Refl.glossine(反射模糊):在物理世界中所有的物體都有反射模糊,只是模糊程度不同,包括蛋糕布料等看似不帶有模糊反射效果的物體,其實(shí)也同樣存在著模糊反射,只是非常微弱。默認(rèn)的1表示關(guān)閉模糊反射,數(shù)值越小表示物體更加模糊。單擊右邊的按鈕,同樣可以通過(guò)貼圖的灰度來(lái)控制反射模糊的效果。
(4)Subdivs(細(xì)分):細(xì)分?jǐn)?shù)值用來(lái)控制反射模糊的質(zhì)量。數(shù)值越高效果越好,渲染效果越平滑,雜點(diǎn)越少,而較低的數(shù)值讓模糊區(qū)域有明顯顆粒感覺(jué),細(xì)分的數(shù)值越大渲染速度越慢。當(dāng)Refl.glossiness值為1.0時(shí),這個(gè)細(xì)分值會(huì)失去作用。
(5)Use interpolation(使用插補(bǔ)計(jì)算):當(dāng)勾選插補(bǔ)計(jì)算時(shí),VRay能夠使用緩存方式的來(lái)加快模糊反射的計(jì)算。
(6)Fresnel reflections(菲涅爾反射):勾選菲涅爾反射后,反射將具有真實(shí)世界的玻璃反射。這意味著當(dāng)角度在光線和表面法線之間角度值接近0度時(shí),反射將衰減(當(dāng)光線幾乎平行于表面時(shí),反射可見(jiàn)性最大。當(dāng)光線垂直于表面時(shí)幾乎沒(méi)反射發(fā)生,反射強(qiáng)度會(huì)與物體的入射角度有關(guān)系,同時(shí),菲涅爾反射的效果也和 Fresnel IOR(菲涅爾反射率)有關(guān)系。當(dāng)菲涅爾反射率為0和100時(shí) 將產(chǎn)生完全反射。當(dāng)IOR為1的時(shí)候,反射失去作用,當(dāng)IOR從1到0調(diào)節(jié)時(shí)候,反射越來(lái)越大,當(dāng)IOR從1調(diào)節(jié)到100的時(shí)候,反射也越來(lái)越大。下面通過(guò)一張非常典型的照片來(lái)理解菲涅爾在現(xiàn)實(shí)中的效果,圖中為非常著名的盧浮宮,觀看中央的玻璃金字塔,可以非常明顯的看到菲涅耳反射效果,正面的玻璃反射較小,是因?yàn)樗c人眼視線構(gòu)成的角度較小,入射角較大。右邊的玻璃反射非常大,因?yàn)樗c人眼的視線構(gòu)成角度很大,也就是入射角小,如圖7-20所示。
3.圖7-20 菲涅爾反射效果
(7)Max depth(最大深度):反射的最大次數(shù)。反射次數(shù)越多,反射效果越好。數(shù)值越大渲染時(shí)間也越慢,當(dāng)選擇1的時(shí)候會(huì)得到比較差的效果。如果調(diào)節(jié)為5比較慢,可以通過(guò)降低 Max depth。加大采樣數(shù)值的方法,達(dá)到速度和質(zhì)量的平衡。
(8)Exit color(退出顏色),當(dāng)材質(zhì)的反射達(dá)到最大深度的時(shí)候就會(huì)停止計(jì)算反射,這時(shí)由于反射次數(shù)不夠造成的反射區(qū)域的顏色就用退出色來(lái)代替。默認(rèn)為黑色,可以調(diào)節(jié)為其他顏色。
下面來(lái)看一個(gè)小場(chǎng)景的測(cè)試效果,這時(shí)金屬球的測(cè)試效果,如圖7-21所示,從圖中可以看出,金屬的基本屬性都已經(jīng)表現(xiàn)出來(lái)了。
4.圖2-21 金屬材質(zhì)測(cè)試 3.Refraction
Refraction的參數(shù)面板如圖7-22所示。
5.圖7-22 Refraction參數(shù)面板
(1)Refract(折射):和反射的原理一樣,越接近白色的顏色,物體透明度越高,進(jìn)入物體內(nèi)部產(chǎn)生折射的光線也就越多,越接近純黑的顏色,物體就越不透明,產(chǎn)生折射的光線也就越少。單擊右面的通道凹槽,可以通過(guò)貼圖的來(lái)控制折射的強(qiáng)弱?;叶葦?shù)值為純黑色的時(shí)候,材質(zhì)的折射效果將完全消失。
(2)Glossiness(折射模糊):用來(lái)調(diào)節(jié)物體的折射模糊,值越小 模糊程度越明顯 當(dāng)使用默認(rèn)數(shù)值1的時(shí)候 材質(zhì)將不會(huì)產(chǎn)生折射模糊效果 單擊右面的通道凹槽 可以通過(guò)貼圖的來(lái)控制折射模糊的效果。
(3)Subdivs(細(xì)分):用來(lái)控制折射模糊的品質(zhì) 較高的值可以得到比較光滑的效果,同樣渲染時(shí)間較多,較低的數(shù)值會(huì)使模糊區(qū)域?qū)⒂忻黠@的雜點(diǎn)產(chǎn)生。當(dāng)Glossiness為1的時(shí)候,Subdivs 細(xì)分將不會(huì)起到任何作用
(4)Use interpolation(使用插補(bǔ)計(jì)算):當(dāng)勾選插補(bǔ)計(jì)算時(shí),VRay能夠使用類(lèi)似于Irradiance map(發(fā)光貼圖)的緩存方式來(lái)加快折射模糊的計(jì)算,(5)Affect shadows(影響陰影):這個(gè)選項(xiàng)將控制透明物體產(chǎn)生的陰影。勾選后物體將產(chǎn)生真實(shí)的陰影。這個(gè)選項(xiàng)僅對(duì)VRay燈光 或者 VRay陰影類(lèi)型有用。
(6)Affect alpha(影響 alpha通道):勾選后,將會(huì)影響到物體的alpha 通道效果。
(7)Ior(折射率):可以設(shè)置物體的折射率。常用的有如圖7-23所示。
6.圖7-23 常用折射率
折射率的計(jì)算公式如圖7-24所示。
7.圖7-24 折射率的計(jì)算公式
(8)Max depth(最大深度):同反射中的最大深度,控制折射的最大次數(shù)。
(9)Exit color(退出顏色):當(dāng)物體的折射次數(shù)達(dá)到最大次數(shù)時(shí)就會(huì)停止計(jì)算折射,這時(shí)由于折射次數(shù)不夠造成的折射區(qū)域的顏色就用退出顏色來(lái)代替。
(10)Fog color(霧顏色):這個(gè)顏色可以控制光線通過(guò)透明物體后的深度 就好象和物理世界中的半透明物體一樣 這個(gè)顏色的值和物體的尺寸有關(guān)系 厚的物體顏色需要給淡一點(diǎn) 才能看出效果。
(11)Fog multiplier(霧倍增):控制著霧的濃度 值越小 霧越稀薄 光線穿透物體的能力越強(qiáng)。
(12)Fog bias(霧便宜):控制霧的偏移,較低的數(shù)值會(huì)使霧向攝像機(jī)的方向偏移。
下面來(lái)看看測(cè)試的玻璃材質(zhì),如圖7-25所示,玻璃的基本屬性都已經(jīng)表現(xiàn)出來(lái)了。
8.圖7-25 玻璃材質(zhì)測(cè)試 4.Translucency
Translucency的參數(shù)如圖7-26所示。
9.圖7-26 Translucency的參數(shù)面板
(1)Type(類(lèi)型):次表面散射(SSS)的類(lèi)型有3種,一種是hard model(硬質(zhì)感模式),比如蠟燭;一種是soft model(軟質(zhì)感模式),比如海水;還有一種是hybrid model(RC5中新加入的混合SSS模式)。
(2)Back-side color(背部顏色)用來(lái)控制 次表面散射的顏色。
(3)Thickness(厚度):用來(lái)控制光線在物體內(nèi)部被追蹤的深度 也可以理解為光線光線的最大穿透能力 較大的值 會(huì)讓 整個(gè)物體都被光線穿透 而比較小的值 讓物體比較薄的地方產(chǎn)生次表面 散射現(xiàn)象。
(4)Scatter coeff(散射系數(shù)):物體內(nèi)部的散射總量。0.0表示光線在所有方向被物體內(nèi)部散射,1.0表示光線在一個(gè)方向被物體內(nèi)部散射,而不考慮物體內(nèi)部的曲面。
(5)Fwd bck coeff(前后系數(shù)):控制光線在物體內(nèi)部的散射方向。0.0表示光線沿著燈光發(fā)射的方向向前散射,1.0表示光線沿著燈光發(fā)射的方向向后散射,而0.5表示這兩個(gè)情況各占一半
(6)Light mulfiplier(光線穿透能力倍增值):光線穿透能力倍增值,值越大,散射效果越強(qiáng)。
如圖7-27所示,這就是典型的SSS散射效果。
10.圖7-27 SSS散射效果(5)Options
Options的參數(shù)面板如圖7-28所示。
11.圖7-28 Options面板
(1)Trace reflections(追蹤反射):不勾選VRay將不渲染反射效果
(2)Trace refractions(追蹤折射):不勾選VRay將不渲染折射效果,(3)Double-sided(雙面):控制VRay材質(zhì)物體面為雙面
(4)Reflect on back side(背面反射):勾選后,強(qiáng)制VRay計(jì)算反射物體的背面反射效果。
通過(guò)介紹我們大體的了解了VRayMtl的參數(shù)含義。針對(duì)室外建筑效果圖來(lái)說(shuō),使用頻率最高的還是VRayMtl的 Reflection參數(shù)面板部分,也就是反射部分。這里我們通過(guò)幾個(gè)實(shí)例了解一小室外建筑效果圖最常使用的三種材質(zhì):石材、金屬、玻璃。
實(shí)例一:
我們首先打開(kāi)場(chǎng)景文件,對(duì)模型進(jìn)行整理和熟悉。
點(diǎn)擊file菜單里的summary info命令,了解場(chǎng)景信息。注意faces項(xiàng),當(dāng)場(chǎng)經(jīng)總面數(shù)超過(guò)350萬(wàn)時(shí),由于面數(shù)太大vray渲染器將無(wú)法進(jìn)行渲染,這是我們就需要對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行代理或把總場(chǎng)景分成幾個(gè)文件分別進(jìn)行渲染。Objects(物體數(shù))過(guò)多會(huì)影響場(chǎng)景的操作速度,過(guò)大的話(huà)需要對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行塌陷,以提高操作性。
將場(chǎng)景的渲染器設(shè)置為vray
設(shè)置相機(jī)。并對(duì)渲染參數(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置。
加入主光源,我們用vray sun模擬黃昏時(shí)分的光照效果。
參數(shù)設(shè)置
渲染效果
調(diào)整天光的顏色,使畫(huà)面產(chǎn)生冷暖對(duì)比的光感變化。
下面進(jìn)入材質(zhì)調(diào)整階段。
設(shè)定主墻面為暖色石材、屋頂為金屬鋁板
吸取墻面材料,轉(zhuǎn)化為vray標(biāo)準(zhǔn)材料vraymtl
制定石材貼圖
設(shè)置石材的反射。反射強(qiáng)度為20、高廣范圍設(shè)置為1(不產(chǎn)生高光)、模糊反射為0.85 設(shè)置金屬鋁板貼圖
我們用blend貼圖來(lái)分別制作金屬鋁板和鋁板分割線。黑色分割線參數(shù)
金屬鋁板參數(shù)
鋁板自身顏色為淺冷灰色、反射強(qiáng)度為100、高光范圍0.7、模糊反射為0.8
玻璃我們使用max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)srandard材質(zhì)進(jìn)行制作
透明度為20,反射為vraymap強(qiáng)度為75,高光的范圍、強(qiáng)度、顏色如圖。
樓板的參數(shù)設(shè)置
渲染如圖
由于環(huán)境色為黑色,玻璃質(zhì)感表現(xiàn)不夠,石材墻面也有點(diǎn)過(guò)亮,我們真對(duì)這兩處進(jìn)行調(diào)整
選擇一張圖片設(shè)置為背景,增強(qiáng)玻璃的反射質(zhì)感。
調(diào)整石材貼圖顏色的深淺(右標(biāo)準(zhǔn)之“1”調(diào)整為“0.8”)
渲染
第二篇:《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(vray渲染)》說(shuō)課稿(定稿)
《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(VRAY渲染)》說(shuō)課稿
工業(yè)教研室 曹百奎
各位領(lǐng)導(dǎo),各位老師,下面由我來(lái)說(shuō)課,課程名字是《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(vray渲染)》。我將從以下八個(gè)方面進(jìn)行展開(kāi):
1、課程定位;
2、教學(xué)設(shè)計(jì);
3、教學(xué)內(nèi)容;
4、教學(xué)方法和手段;
5、課程實(shí)施保障;
6、課程評(píng)價(jià);
7、課程特色與創(chuàng)新;
8、教學(xué)效果。
一、課程定位包括課程介紹,人才培養(yǎng)目標(biāo),課程體系,課程作用,教學(xué)目標(biāo)。
1.1 課程介紹 本課程是工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的重要專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課,屬于“計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)課程群”中的一門(mén)課程,同修課程有計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)1(CAD制圖)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)2(Rhino建模)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4(Pro/E)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)5(Photoshop)。Vray是3ds max軟件中的一款著名渲染插件,可以用來(lái)渲染出照片級(jí)的產(chǎn)品效果圖,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、環(huán)藝設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,具有參數(shù)簡(jiǎn)單、出圖速度快、易操作等優(yōu)點(diǎn)。本課程主要講解計(jì)算機(jī)輔助產(chǎn)品表現(xiàn)理論,通過(guò)實(shí)際渲染案例的實(shí)訓(xùn),讓學(xué)生對(duì)vray渲染中的構(gòu)圖、布光、材質(zhì)賦予、渲染出圖等環(huán)節(jié)進(jìn)行深入練習(xí),熟練掌握產(chǎn)品效果圖的制作方法和流程,將產(chǎn)品以最美的形式展示出來(lái)。為后續(xù)課程《產(chǎn)品設(shè)計(jì)》、《畢業(yè)設(shè)計(jì)》打下基礎(chǔ)。
課程編碼:050978,授課對(duì)象為工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)大二上學(xué)期學(xué)生,80課時(shí),5學(xué)分,理實(shí)比為1:4。
2007年工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)開(kāi)始招生,本課程在2008年第一次授課,課程名字《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(3D C4D)》,授課教師為孫利超,授課人數(shù)為31人;2009年授課人數(shù)為65人,授課教師為江南大學(xué)外聘教師石磊;2010年優(yōu)化課程設(shè)置,課程名字換成計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(Vray渲染),由我來(lái)授課,人數(shù)為70人;2011年授課人數(shù)45人。
1.2 人才培養(yǎng)目標(biāo)
人才培養(yǎng)目標(biāo):工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,其中一項(xiàng)崗位能力就是產(chǎn)品效果圖制作,包括手繪效果圖、計(jì)算機(jī)二維和三維效果圖、展板設(shè)計(jì)能力等,故本課程的核心目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)輔助產(chǎn)品表現(xiàn)能力。
1.3 課程體系
課程體系:工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課程分為三類(lèi):基礎(chǔ)課、核心專(zhuān)業(yè)課、拓展課?;A(chǔ)課包括:手繪產(chǎn)品效果圖、產(chǎn)品制圖、設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)速寫(xiě)等;核心課程包括:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系列、設(shè)計(jì)工程學(xué)系列、產(chǎn)品設(shè)計(jì)系列、畢業(yè)設(shè)計(jì)、畢業(yè)實(shí)習(xí)等;拓展課包括:專(zhuān)業(yè)考察、專(zhuān)業(yè)考證實(shí)訓(xùn)等。故本課程屬于核心素能課程,專(zhuān)業(yè)必修課,來(lái)奠定產(chǎn)品設(shè)計(jì)中產(chǎn)品表現(xiàn)的核心能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生全面職業(yè)素能培養(yǎng)。課程銜接:前修課程:設(shè)計(jì)速寫(xiě)、手繪產(chǎn)品效果圖、產(chǎn)品制圖、設(shè)計(jì)工程學(xué)2(材料與工藝)等;同修課程:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)1(CAD制圖)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)2(Rhino建模)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4(pro/e)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)5(photoshop);后續(xù)課程:產(chǎn)品設(shè)計(jì)(1、2、3),畢業(yè)設(shè)計(jì)、畢業(yè)實(shí)習(xí)。融入計(jì)算機(jī)輔助產(chǎn)品表現(xiàn)知識(shí),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師崗位的多元化,與平行課程共建學(xué)生崗位技能,為后續(xù)課程奠定專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)。
1.4 課程作用
基礎(chǔ)課程:《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(VRAY渲染)》是產(chǎn)品表現(xiàn)的一種,以商業(yè)攝影為基礎(chǔ),訓(xùn)練學(xué)生利用三維軟件靈活進(jìn)行產(chǎn)品構(gòu)圖、布光、材質(zhì)調(diào)試,制作完美產(chǎn)品表現(xiàn)效果圖,而且也同時(shí)為其它課程的學(xué)習(xí)提供必要的產(chǎn)品美學(xué)理論知識(shí)和產(chǎn)品表現(xiàn)技能。
應(yīng)用課程:本課程與專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)緊密聯(lián)系在一起的,成為專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)不可缺少的重要組成部分。本課程教學(xué)的效果直接影響到工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)其它課程的教學(xué)以及設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
課程作用:本課程作為工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課程,對(duì)培養(yǎng)和提高學(xué)生的審美水平、創(chuàng)造能力有極其重要的作用。教師的指導(dǎo)、產(chǎn)品表現(xiàn)基礎(chǔ)理論的學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)者自己的觀察和動(dòng)手實(shí)踐,只有這幾方面的結(jié)合才能促成學(xué)習(xí)者最終擁有一種可以用到所有藝術(shù)創(chuàng)造中去的產(chǎn)品感覺(jué)。
1.5 教學(xué)目標(biāo)
課程能力目標(biāo):
1、知識(shí)目標(biāo):通過(guò)對(duì)商業(yè)攝影理論的學(xué)習(xí),對(duì)vray渲染器的訓(xùn)練,對(duì)優(yōu)秀渲染作品的精研,使學(xué)生掌握產(chǎn)品表現(xiàn)的基礎(chǔ)知識(shí),包括構(gòu)圖、布光、材質(zhì)等。
2、職業(yè)能力目標(biāo):通過(guò)創(chuàng)新思維能力的鍛煉、審美意識(shí)的培養(yǎng)、手頭表達(dá)能力的訓(xùn)練,使學(xué)生能完成產(chǎn)品效果圖、具備完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)全過(guò)程的能力。
3、職業(yè)素質(zhì)目標(biāo):通過(guò)集中時(shí)間進(jìn)行課堂渲染實(shí)訓(xùn),使學(xué)生具備產(chǎn)品表現(xiàn)創(chuàng)新能力,培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng)和職業(yè)道德。
學(xué)生學(xué)習(xí)目標(biāo):1.能熟練將Rhino建好的模型文件導(dǎo)入3ds max 的vray插件(不出現(xiàn)破面),進(jìn)行構(gòu)圖、布光、賦材質(zhì),渲染出圖;2.與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)互動(dòng)交流、分享創(chuàng)作感受的能力,準(zhǔn)確表述設(shè)計(jì)意圖的能力;3.培養(yǎng)良好的色彩感覺(jué)與設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力、審美能力。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)
下面來(lái)說(shuō)下本課程的教學(xué)設(shè)計(jì),分為設(shè)計(jì)理念、設(shè)計(jì)思路、單元設(shè)計(jì)三個(gè)方面。
2.1 設(shè)計(jì)理念
設(shè)計(jì)理念:首先是教學(xué)模式的對(duì)比,以前的教學(xué)模式是教師為主體,現(xiàn)在師生角色發(fā)生變化,變成以學(xué)生為主體,一切的教學(xué)設(shè)計(jì)都應(yīng)該以更利于學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)進(jìn)行展開(kāi),學(xué)練結(jié)合,以練帶學(xué),以學(xué)促練??偨Y(jié)起來(lái)就是:講練結(jié)合、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、項(xiàng)目導(dǎo)向、作業(yè)點(diǎn)評(píng)。
2.2 教學(xué)方法
因課施教:課程教學(xué)分為理論課與實(shí)踐課,因此對(duì)應(yīng)不同的教學(xué)方法和教學(xué)側(cè)重點(diǎn)。
2.3 單元設(shè)計(jì)
任務(wù)導(dǎo)入(明確項(xiàng)目具體要求)——思維啟發(fā)(分析成熟案例,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣)——操作引導(dǎo)(課堂演示操作技巧)——課堂指導(dǎo)(巡回指導(dǎo)、答疑)——總結(jié)評(píng)價(jià)(總結(jié)共性、分析疑難)。
三、教學(xué)內(nèi)容
下面講一下教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),包括教學(xué)內(nèi)容的針對(duì)性與適用性、教學(xué)內(nèi)容課時(shí)分配、重點(diǎn)難點(diǎn)分析、教材的選用與補(bǔ)充。
3.1教學(xué)內(nèi)容的針對(duì)性與適用性
針對(duì)性:產(chǎn)品設(shè)計(jì)知識(shí)要點(diǎn)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作能力要求。
適用性: 篩選總結(jié)設(shè)計(jì)規(guī)范知識(shí)、由簡(jiǎn)而繁的內(nèi)容編排、難易遞進(jìn)的情景教學(xué)設(shè)計(jì)、根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況設(shè)計(jì)課堂內(nèi)容。
3.2 教學(xué)內(nèi)容與課時(shí)分配
總課時(shí)80,其中實(shí)踐課時(shí)為64,理論課時(shí)占總課時(shí)的比例為20%。
產(chǎn)品表現(xiàn):16課時(shí),主要講理論與方法;單項(xiàng)訓(xùn)練:16課時(shí),深入訓(xùn)練產(chǎn)品構(gòu)圖、布光、材質(zhì)調(diào)節(jié)等能力。案例綜合講練:48課時(shí),分為數(shù)碼DV渲染、臺(tái)式電腦渲染、啤酒瓶渲染、汽車(chē)渲染案例,學(xué)生完整的將模型轉(zhuǎn)換格式,導(dǎo)入3ds max中,進(jìn)行構(gòu)圖、布光、材質(zhì)調(diào)節(jié)、渲染出圖等一套完整流程,提高速度和熟練程度。
課程的具體課時(shí)分配如下。理實(shí)比例為1:4。
產(chǎn)品表現(xiàn)就是把已經(jīng)設(shè)計(jì)好的產(chǎn)品的形狀、顏色、材質(zhì)等屬性展示給受眾,讓大家了解并接受產(chǎn)品。與商業(yè)攝影接近。
商業(yè)攝影原理講解、如何運(yùn)用,構(gòu)圖知識(shí)、布光知識(shí)、材質(zhì)調(diào)節(jié),3ds max及vray渲染插件參數(shù)講解。
專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練包括材質(zhì)深入練習(xí)、產(chǎn)品布光練習(xí)、構(gòu)圖練習(xí),以及產(chǎn)品綜合創(chuàng)新練習(xí),使學(xué)生深入下去,掌握產(chǎn)品表現(xiàn)各個(gè)環(huán)節(jié)。
材質(zhì)練習(xí):金屬、玻璃、塑料等;構(gòu)圖練習(xí):掌握構(gòu)圖原則、鏡頭;布光練習(xí):掌握光對(duì)產(chǎn)品表現(xiàn)的影響。
綜合練習(xí)包括:便攜式DV渲染案例;臺(tái)式電腦渲染案例;啤酒渲染案例。摩托車(chē)渲染案例。汽車(chē)渲染案例。
3.3 難點(diǎn)與重點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):產(chǎn)品表現(xiàn)概念,vray產(chǎn)品渲染流程,綜合產(chǎn)品渲染創(chuàng)新。
教學(xué)重點(diǎn):產(chǎn)品構(gòu)圖,產(chǎn)品布光,渲染材質(zhì)的精調(diào)節(jié)。
解決方法:采用情景教學(xué)法;分析企業(yè)優(yōu)秀案例;訓(xùn)練過(guò)程中貫穿設(shè)計(jì)理論; 組織學(xué)生專(zhuān)項(xiàng)實(shí)訓(xùn);加強(qiáng)課堂與課后指導(dǎo)環(huán)節(jié)。
3.4 教材選用與補(bǔ)充
教材選用的是高職規(guī)劃教材《3ds max渲染課堂——vray&mental ray產(chǎn)品表現(xiàn)技法》,教材編排合理,有大量實(shí)訓(xùn)案例供學(xué)生練習(xí)。另外,課程有ppt教學(xué)課件,自建素材資料庫(kù)、案例庫(kù),供學(xué)生選用。
四、教學(xué)方法與手段
包括學(xué)情分析、教學(xué)方法、教學(xué)手段的實(shí)施。
4.1 學(xué)情分析
容易出現(xiàn)的問(wèn)題:學(xué)生對(duì)單一的課堂實(shí)訓(xùn)主動(dòng)性不強(qiáng),有限的課堂時(shí)間容易忽略個(gè)別指導(dǎo),學(xué)生在實(shí)際設(shè)計(jì)過(guò)程中需要更多專(zhuān)業(yè)知識(shí),即使很努力,但沒(méi)有掌握學(xué)習(xí)方法任然很難提高學(xué)習(xí)效率。
4.2 教學(xué)方法
情景模擬教學(xué)法,引趨激趣教學(xué)法。
4.3 教學(xué)手段的實(shí)施
給學(xué)生講解國(guó)內(nèi)外一些優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品,從產(chǎn)品渲染表現(xiàn)的角度進(jìn)行講解,總結(jié)一些渲染技巧。
通過(guò)指導(dǎo)學(xué)生實(shí)訓(xùn),發(fā)現(xiàn)共性問(wèn)題、個(gè)性問(wèn)題,集中解決,注意師生互動(dòng)。鼓勵(lì)掌握知識(shí)較好的學(xué)生當(dāng)“老師”,對(duì)別的學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo)。
給學(xué)生推薦一些專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)網(wǎng)站,補(bǔ)充課外知識(shí),引導(dǎo)其自學(xué),師傅領(lǐng)進(jìn)門(mén),修行靠個(gè)人,授人以魚(yú)不如授之以漁。
五、課程保障
主要包括教學(xué)團(tuán)隊(duì)建設(shè),實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)。
5.1 主講教師及教學(xué)團(tuán)隊(duì)
課程主講教師為曹百奎,碩士研究生,講師;現(xiàn)為江蘇信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)系工業(yè)教研室教師。主講課程有《材料工藝與表現(xiàn)》、《布絨玩具設(shè)計(jì)》、《益智玩具設(shè)計(jì)》、《玩具發(fā)展史》、《設(shè)計(jì)概論》、《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)1(CAD制圖)》、《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3(VRay渲染)》、《產(chǎn)品制圖》等。
教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員主要有吳君、陸斐然、孫利超、李超,其中講師4人,助教1人。團(tuán)隊(duì)成員均在企業(yè)工作或?qū)嵙?xí)過(guò),屬于雙師素質(zhì)教師,分別承擔(dān)不同的教學(xué)任務(wù)。教學(xué)硬件主要包括藝術(shù)系三維建模實(shí)訓(xùn)室、產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)室,藝術(shù)設(shè)計(jì)系資料室,藝術(shù)設(shè)計(jì)系展廳。
六、課程評(píng)價(jià)
課程評(píng)價(jià)主要包括課程評(píng)價(jià)體系和課程考核標(biāo)準(zhǔn)。
6.1 評(píng)價(jià)體系
課程評(píng)價(jià)體系:根據(jù)本課程的特點(diǎn),采取項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)考察方式考核學(xué)生能力,注重階段能力測(cè)試的情況和平時(shí)表現(xiàn),綜合評(píng)定學(xué)習(xí)效果。課堂表現(xiàn)占20%,平時(shí)作業(yè)占40%,期末大作業(yè)占40%。
6.2 考核標(biāo)準(zhǔn)
作業(yè)質(zhì)量考核標(biāo)準(zhǔn):按照產(chǎn)品表現(xiàn)中各個(gè)知識(shí)點(diǎn)重要程度,分了6個(gè)考核點(diǎn),分別賦以不同的分值比例,進(jìn)行考核。
七、課程特色與創(chuàng)新
分為課程特色與創(chuàng)新,課程努力方向。
7.1 課程特色
著重從三個(gè)方面來(lái)介紹,1、實(shí)踐技能培養(yǎng):充分利用實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)節(jié)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、創(chuàng)造能力、綜合能力。
2、教學(xué)群體:適應(yīng)工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)要求,整體優(yōu)化、全面整合;突出素質(zhì)教育培養(yǎng)和能力塑造。
3、課程建設(shè):課程建設(shè)始終以“職業(yè)能力”作為培養(yǎng)目標(biāo),進(jìn)行品格素質(zhì)、知識(shí)素質(zhì)、能力素質(zhì)和身心素質(zhì)等多種素質(zhì)綜合在一起的素質(zhì)教育?!芭囵B(yǎng)出滿(mǎn)足企業(yè)需求”的德智體美勞全面發(fā)展的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性人才。
7.2 課程建設(shè)不足和擬采取措施:
1、前期課程中沒(méi)有學(xué)習(xí)3ds max軟件知識(shí),所以本課程需抽時(shí)間講解3ds max相關(guān)操作,這需要占用大量課時(shí)。
2、產(chǎn)品渲染表現(xiàn)軟件很多,除Vray渲染器外,常用的還有Cinema 4D、Brazil渲染器、mental ray、Keyshot渲染器等,在時(shí)間允許的情況下,對(duì)學(xué)有余力的同學(xué)進(jìn)行課外學(xué)習(xí)指導(dǎo)。
八、教學(xué)效果
最后來(lái)講下本門(mén)課的教學(xué)效果:
8.1 學(xué)生層面
經(jīng)過(guò)本課程的教學(xué),學(xué)生的實(shí)踐動(dòng)手能力得到大幅提高,學(xué)生基本掌握了產(chǎn)品渲染的一般流程,并能進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)。學(xué)生參加設(shè)計(jì)競(jìng)賽,多次獲獎(jiǎng),擴(kuò)展了知識(shí)面,團(tuán)隊(duì)意識(shí)提高?;揪邆淦髽I(yè)所要求的各項(xiàng)技能。以下圖片是本門(mén)課學(xué)生作業(yè),大家可以欣賞下。
8.2 教師層面
教學(xué)過(guò)程中,教師的教學(xué)方法得到補(bǔ)充和完善,從課程中得到不少知識(shí)與樂(lè)趣。
匯報(bào)到此結(jié)束,請(qǐng)批評(píng)指正,謝謝。
第三篇:VRAY透明渲染教學(xué)
材質(zhì)篇:
使用透明材質(zhì)的物體類(lèi)型有很多,例如:玻璃制品,窗戶(hù),珠寶,液體,透明塑膠以及半透明的物體,甚至還有半透光的薄紙,玉石。
1,增加折射層
2,改變透明度(黑色表示不透明,白色為完全透明)這時(shí)候,控制物體顏色的漫反射已經(jīng)不再起作用了,透明材質(zhì)的顏色必須以以霧的顏色來(lái)指定。
透明材質(zhì)顏色的濃度有三個(gè)條件:霧的顏色,霧濃度倍增器和物體的大小和厚度。
透明玻璃和透明塑膠的渲染區(qū)別。
透明玻璃的顏色濃度深,透明塑膠的顏色濃度淺
在設(shè)定玻璃材質(zhì)時(shí),盡量保持霧濃度倍增器強(qiáng)度為1,并使用高亮度,低飽和度的顏色。在強(qiáng)度為1的情形下,這是可以表現(xiàn)出較深的顏色濃度。
在設(shè)定塑膠材質(zhì)時(shí),也是先從較淡的顏色開(kāi)始,然后通過(guò)從霧濃度倍增器強(qiáng)度0.1慢慢往上調(diào)看效果
如果物體太厚,可降低強(qiáng)度來(lái)解決不太透明的感覺(jué)。
如果不希望被物體的厚度影響顏色的濃度,保持霧的顏色為默認(rèn)的白色,而改變折射的顏色。
透明物體對(duì)光線都會(huì)產(chǎn)生折射率: 真空1.0 冰:1.309 酒精:1.329 水:1.33 樹(shù)脂:1.472 玻璃:1.517 紅寶石:1.77 水晶:2.0 鉆石:2.417
材質(zhì) 折射率
真空 1.0000
空氣 1.0003
液態(tài)二氧化碳 1.2000
冰 1.3090
水 1.3333
丙酮 1.3600
乙醇 1.3600
糖溶液(30%)1.3800
酒精 1.3900
螢石 1.4340
融化的石英 1.4600
Calspar2 1.4860
糖溶液(80%)1.4900
玻璃 1.5000
玻璃,鋅冠 1.5170
玻璃,冠 1.5200
氯化鈉 1.5300
氯化鈉(食鹽)1 1.5440
聚苯乙烯 1.5500
石英2 1.5530
綠寶石 1.5700
輕火石玻璃 1.5750
青金石,雜青金石 1.6100
黃玉 1.6100
二硫化碳 1.6300
石英1 1.6440
氯化鈉(食鹽)2 1.6440
重火石玻璃 1.6500
Calspar2 1.6600
二碘甲烷 1.7400
紅寶石 1.7700
藍(lán)寶石 1.7700
超重火石玻璃 1.8900
水晶 2.0000
鉆石 2.4170
氧化鉻
2.7050
非晶質(zhì)硒 2.2920
碘晶體 3.3400
透明材質(zhì)的光澤度:是用來(lái)表現(xiàn)不同的透明質(zhì)感(比如不透明的霧面玻璃或是塑膠)表示透明材質(zhì)內(nèi)部的透明變化。光澤度低,當(dāng)然就越不透明,彩現(xiàn)時(shí)間也越長(zhǎng)。
影響到陰影:陰影不在是黑色,而是透明色或者燈光的顏色。
要想讓光線從玻璃窗戶(hù)照進(jìn)來(lái)并在地方形成一個(gè)玻璃倒影,就需要勾選這個(gè)選項(xiàng)。
透光材質(zhì)的設(shè)置: 透光材質(zhì)可表現(xiàn)布幕,窗簾,牛奶,果汁,玉石,塑膠等表面稍微有透光的物體特性的物體。(1)按照物體的厚度來(lái)設(shè)定漫反射中的透明度,一般為灰色。
(2)一般設(shè)定霧的顏色和漫反射的顏色為稍微亮一點(diǎn)的同色系顏色。
(3)光澤度小可以可以幫助擴(kuò)大光澤度的范圍,透光區(qū)域的質(zhì)感會(huì)更加自然。
(4)霧的顏色可以設(shè)置成
(5)當(dāng)光線在物體的外部的時(shí)候,關(guān)閉選項(xiàng)的雙面選項(xiàng),這樣光線才能夠穿透物體內(nèi)部的方面,當(dāng)光線在物體的內(nèi)部的時(shí)候,開(kāi)啟選項(xiàng)的雙面選項(xiàng),光線才能從物體內(nèi)部的方面擴(kuò)散出來(lái)。
常見(jiàn)問(wèn)題:如果物體本身的顏色亮度已經(jīng)設(shè)置很高,但是產(chǎn)品還是不發(fā)光,比較暗,就需要把場(chǎng)景中的燈光調(diào)亮。
第四篇:感嘆句詳細(xì)講解
專(zhuān)題 初中英語(yǔ)中考感嘆句復(fù)習(xí)
一、在以往的中考中,簡(jiǎn)單句的考試連年都有!特別是感嘆句。盡管比例不是很大!但是相對(duì)與其他的簡(jiǎn)單句,它的考發(fā)可以引申到很多的方面,如:
1)既可以單考感嘆句的引導(dǎo)詞
2)又可以考感嘆句中名詞的變化
二、概念:感嘆句是用來(lái)表達(dá)人的特殊感情的句子,可以表達(dá)人的喜好等感情色彩。感嘆句可以是一個(gè)簡(jiǎn)單句,一個(gè)不定試,一個(gè)有短語(yǔ)構(gòu)成的獨(dú)立句,也可以是由what 或是how引導(dǎo)的句子。句末常用!來(lái)表達(dá)!
三、什么叫感嘆句
感嘆句是表示喜怒哀樂(lè)等強(qiáng)烈感情的句子。感嘆句句末通常用感嘆號(hào),讀時(shí)一般用降調(diào)。
四、感嘆句的基本句型
由 what 引導(dǎo)的感嘆句,其句子結(jié)構(gòu)可分為以下三種:
1.可用句型:“ What + a/an +形容詞+可數(shù)名詞單數(shù)+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
What a clever girl she is!
What a nice present it is!它是一件多么好的禮物??!
What an interesting book it is!它是一本多么有趣的書(shū)?。?/p>
2.可用句型:“ What +形容詞+可數(shù)名詞復(fù)數(shù)+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
What beautiful flowers they are!多么漂亮的花??!
What good children they are!他們是多么好的孩子啊!
3.可用句型:“ What +形容詞+不可數(shù)名詞+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
What fine weather it is today!今天天氣多好??!
What important news it is!多重要的新聞啊!
由 how 引導(dǎo)的感嘆句,其句子結(jié)構(gòu)也分為三種:
1.可用句型:“ How +形容詞 / 副詞+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
How kind you are!
How careful she is!她多么細(xì)心??!
How fast he runs!他跑得多快啊!
2.可用句型:“ How +形容詞+ a/an +可數(shù)名詞單數(shù)+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
How beautiful a girl she is!她是個(gè)多么漂亮的姑娘?。?/p>
3.可用句型:“ How +主語(yǔ)+謂語(yǔ)!”。如:
How time flies!光陰似箭!
4.how在感嘆句中修飾動(dòng)詞
感嘆句有時(shí)可用“how+主語(yǔ)+動(dòng)詞”構(gòu)成,此是how直接用于修飾動(dòng)詞。如: How I missed you.我多么想念你啊。
How you’ve grown!你都長(zhǎng)這么大啦!
How I want to be a doctor.我多么想成為一名醫(yī)生啊!
感嘆句型總結(jié)
What +a+形容詞+名詞+其他成分!
How +形容詞+ a +名詞+其他成分!
What + 形容詞+復(fù)數(shù)名詞+其他成分!
How+形容詞或副詞+其他成分 What + 形容詞+不可數(shù)名詞+其他成分!
How+主語(yǔ)+謂語(yǔ)!
How+主語(yǔ)+動(dòng)詞!
【難點(diǎn)】
what類(lèi)感嘆句省略形容詞
1.當(dāng)其中的名詞帶有形容詞的意味時(shí) What luck!真幸運(yùn)!
What fools!真是些笨蛋!
What a surprise!真是意想不到!
2.當(dāng)進(jìn)行批評(píng)時(shí)
What a pity!多么遺憾??!What nonsense!一派胡言!What a shame!多可恥(惜)!What a mess!多么臟亂啊!3.當(dāng)表示強(qiáng)調(diào)或夸張時(shí)
Oh, what a lie!啊,多大的謊言!What a night!多糟糕的一個(gè)晚上!
4.當(dāng)表示蔑視時(shí)
What a man he is!那家伙算什么!
注:有時(shí)在沒(méi)有上下文,意思可能不確定。
如: What a day!看這天氣!(是褒是貶,視具體情況而定)
【難點(diǎn)】
(1)要修飾名詞的形容詞不能是表數(shù)量的many,much,little,few,遇此情況要用how,即使它們后面跟有名詞:
How many books he has!他的書(shū)真多!
How much money he gave her!他給了她好多錢(qián)呀!
How little money I have!我的錢(qián)多么少呀!
How few friends he has!他的朋友真少!
比較:What a little box it is!多小巧的盒子呀?。ㄔ搇ittle不表示數(shù)量)
(2)有時(shí)句中的主語(yǔ)和謂語(yǔ)可以省略:
感嘆句在表示激動(dòng)強(qiáng)烈的感情時(shí),口語(yǔ)中常常采用省略句,其后面的主語(yǔ)和謂語(yǔ)往往略去不講。
如:① What a fine day!多么晴朗的天呀!
② What an honest boy!多么誠(chéng)實(shí)的孩子呀!
④ How cool!好涼快呀!
⑤ How wonderful!精彩極了!
六、其他形式的感嘆句
感嘆句除用what和how引出外,還可有其他許多形式,如可用陳述句、疑問(wèn)句、祈使句等,有時(shí)甚至一個(gè)單詞或一個(gè)短語(yǔ)也可用作感嘆句:
Stop talking!不要講話(huà)了!
Isn’t it a lovely day!天氣真好!
The garden looks so lovely today!這花園今天真美!
Fire!失火了!
He is such a nice boy!
The Great Wall is a magnificent building!
Wonderful!
Nonsense!
Happy New Year to you!
「注意」陳述句用作感嘆句時(shí),句中通常有so,such,really等加強(qiáng)語(yǔ)氣的詞語(yǔ);疑問(wèn)句用作感嘆句,句子多為否定疑問(wèn)句形式。
七、在表示同一意義時(shí),英語(yǔ)感嘆既可用“what”引導(dǎo),也可用“how”引導(dǎo)。如:
① What a hot day it is!
How hot the day is!多么熱的天氣呀!
② What tall buildings they are!
How tall the buildings are!多么高的樓房呀!
③ What bad weather it is!
How bad the weather is!多么糟糕的天氣呀!
④ What bright sunshine it is!
How bright the sunshine is!多么明亮的陽(yáng)光呀!
八、感嘆句巧解法
(1)一找·二斷·三辨·四確定:
構(gòu)成感嘆句的感嘆詞有兩個(gè):what和how,其基本結(jié)構(gòu)是:
1)What+名詞+陳述肯定式:
2)How+形容詞(或副詞)+陳述肯定式
很多初學(xué)者常常對(duì)該用what還是該用how弄不清楚。如: ①____cold water this is!
A.How
B.What
②____cold it is!
A.What
B.How
如果我們采取“一找·二斷·三辨·四確定”的方法很快就能確定該選哪個(gè)感嘆詞?!耙徽摇奔聪日页鼍渲械闹髡Z(yǔ)。
“二斷”就是在句中的名詞(形容詞、副詞等)與代詞(或名詞)之間斷開(kāi)。例如上面第一句應(yīng)在water與this中斷開(kāi)(因this是指示代詞),斷開(kāi)后辨別斷線前面的詞的詞性,也就是所謂“三辨”,句①中斷線前的詞是water,而water是名詞。第四步,就可迅速確定如果是名詞就選what。所以第一例句就選B。用這個(gè)方法我們會(huì)對(duì)上面第二個(gè)例句作出如下判斷:____cold|it is!斷開(kāi)線其前cold是形容詞,故應(yīng)填How。
上面兩個(gè)例句是最基本最簡(jiǎn)單的填空題形式。但只要掌握這個(gè)方法,即使再?gòu)?fù)雜的填空題也會(huì)迎刃而解。不過(guò)還要注意,如果斷開(kāi)后,斷線前的那個(gè)中心詞是單數(shù)可數(shù)名詞,千萬(wàn)別忘了在感嘆詞與名詞間加冠詞a(an)。例如: ____nice present it is!
A.How
B.What
C.How a
D.What a
用上述方法,從present與it之間斷開(kāi),斷線前present是名詞,且為單數(shù)可數(shù)名詞,nice又以輔音開(kāi)頭,故選D。
陳述句變?yōu)楦袊@句(2)“斷→找→去→添→改”五步法:
若把一個(gè)陳述句變?yōu)楦袊@句,可以采取這“五步法”。如: The picture is very beautiful.
斷:在陳述句中的謂語(yǔ)動(dòng)詞后將句子斷開(kāi):
The picture is|very beautiful.
找:劃出斷線后的中心詞是何詞類(lèi)。去:中心詞是形容詞或副詞時(shí),要把修飾該形容詞或副詞的詞去掉。(比如本句中心詞beautiful是形容詞,修飾該詞的是very,變時(shí)應(yīng)去掉very。但須注意,線后如果是名詞,名詞前的修飾語(yǔ)是萬(wàn)萬(wàn)不能去掉的。
添:就是添上感嘆詞。如果線后的中心詞是名詞,就添What;是形容詞或副詞就添How。
改:將陳述句句前的大寫(xiě)改為小寫(xiě),將變?yōu)楦袊@句的感嘆詞及其修飾的名詞部分放在句首,感嘆詞首寫(xiě)字母改為大寫(xiě)。同時(shí)句尾的標(biāo)點(diǎn)由陳述句的句號(hào)改為感嘆句的感嘆號(hào)。
據(jù)此,上句就變成了:How beautiful the picture is!
再如:要把“He is a good student.”變成感嘆句,可如上法炮制:He is|a good student.中心詞是名詞student,a good為修飾student的修飾語(yǔ),不能去掉,故變成感嘆句應(yīng)選感嘆詞what,變成:What a good student he is!
(3)一斷·二加·三換位:
例:1)This is a beautiful flower·
2)This flower is beautiful.
“一斷”:在謂語(yǔ)動(dòng)詞后將此句劃斷。
1)This is|a beautiful flower.
2)This flower is|beautiful.
“二加”:在第二部分前加引起感嘆句的“What或How”;中心詞為名詞時(shí)加“What”;
是形容詞、副詞加“How”。
1)What a beautiful flower? 2)How beautiful?
“三換位”:將第一部分與第二部分對(duì)換位置。
1)What a beautiful flower this is!
2)How beautiful this flower is!
請(qǐng)看以下例子:
①I(mǎi)t’s an interesting film.這是一部有趣的電影。
→What an interesting film it is!這是一部多有趣的電影啊!
②It’s wonderful weather.天氣很好。
→What wonderful weather!天氣真好!
③He did the work carefully.他做這工作很仔細(xì)。
→How carefully he did the work!他做這工作多仔細(xì)?。?/p>
④Time passed quickly.時(shí)間過(guò)得很快。
→How quickly time passed!時(shí)間過(guò)得真快
例:從題前A、B、C、D所表示的詞或短語(yǔ)中選擇正確答案,完成下列各句:
A=What
B=What a
C=What an
D=How ①____pleasant surprise you gave me!
②____good news we have got!
③____good a TV set we’ve bought!
④____unpleasant experience you had last year!
對(duì)了,答案依次為BADC。
第五篇:木地板踢腳線安裝合同(十分詳細(xì))
木地板及木腳線安裝合同
甲方:乙方:
為圓滿(mǎn)地完成XXXXX項(xiàng)目木地板及木腳線施工項(xiàng)目,雙方本著互惠互利的原則,經(jīng)雙方友好協(xié)商簽訂本協(xié)議。
一、甲方權(quán)利及義務(wù):
1、甲方保證所提供的產(chǎn)品各項(xiàng)指標(biāo)符合國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)。
2、甲方保證貨源及時(shí)供應(yīng),滿(mǎn)足安裝施工需要。
3、在工程地板及木腳線安裝過(guò)程中,甲方有權(quán)根據(jù)“頤德公館T1-T5棟”項(xiàng)目?jī)?nèi)容監(jiān)督乙方的工作,對(duì)乙方不符合國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)驗(yàn)收規(guī)范及“頤德公館T1-T5棟”項(xiàng)目木地板及木腳線合同中的相關(guān)施工要求的行為進(jìn)行糾正。
4、甲方配合處理乙方處理施工過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題。
5、如果乙方在處理售后投訴時(shí)反應(yīng)滯后或措施不力,甲方認(rèn)為投訴問(wèn)題有可能進(jìn)一步激化時(shí),甲方有權(quán)先行解決,由此給甲方造成的實(shí)際損失應(yīng)由乙方承擔(dān)。如乙方有嚴(yán)重違反本合同的行為,甲方有權(quán)單方面終止本協(xié)議。
二、乙方權(quán)利和義務(wù):
1、乙方保證嚴(yán)格遵守國(guó)家相關(guān)法律法規(guī)、行業(yè)驗(yàn)收規(guī)范,嚴(yán)格遵守“XXXXXX”項(xiàng)目施工合同中相關(guān)施工要求及售后服務(wù)規(guī)范,嚴(yán)格遵守甲方對(duì)于安裝隊(duì)管理的各項(xiàng)制度。若乙方對(duì)甲方頒發(fā)的各項(xiàng)規(guī)定和制度有異議,應(yīng)書(shū)面提出,否則視作同意接受。
2、乙方在開(kāi)工對(duì)施工現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行仔細(xì)檢測(cè)和對(duì)環(huán)境熟悉了解,并對(duì)地面平整度、水電管線的標(biāo)注、石材的高度預(yù)留、門(mén)縫的預(yù)留等有關(guān)木地板及木腳線部位進(jìn)行詳細(xì)檢查并做好記錄,對(duì)不符合施工設(shè)計(jì)要求的部位和房號(hào)及時(shí)統(tǒng)計(jì)并上報(bào)精裝單位及開(kāi)發(fā)商,及時(shí)督促有關(guān)單位整改。
3、乙方必須保證甲方工程順利完工,有義務(wù)根據(jù)工程進(jìn)度增加人員,如果乙方安裝人員滿(mǎn)足不了施工現(xiàn)場(chǎng)需要,甲方有權(quán)另請(qǐng)其他施工隊(duì)進(jìn)場(chǎng),所產(chǎn)生的一切費(fèi)用從乙方的安裝費(fèi)中扣除,并對(duì)乙方進(jìn)行經(jīng)濟(jì)處罰,乙方并承擔(dān)因此造成工期延誤的一切附帶責(zé)任。因甲方供貨、產(chǎn)品質(zhì)量、場(chǎng)地供電等問(wèn)題導(dǎo)致延誤工期則由甲方負(fù)責(zé)。
4、乙方負(fù)責(zé)合同范圍內(nèi)的成品保護(hù)工作,因乙方原因造成的損壞,由乙方負(fù)責(zé)無(wú)償修復(fù)。同時(shí)對(duì)于大堂及走道地面石材、木制墻裙、墻紙、入戶(hù)門(mén)等第三方單位已完成并驗(yàn)收通過(guò)的成品,因乙方施工造成損壞,乙方必須無(wú)條件進(jìn)行無(wú)償修復(fù)。
5、做好文明施工,規(guī)范用電,搞好衛(wèi)生工作,做到工完場(chǎng)清。若不及時(shí)和不干凈,甲方另請(qǐng)人處理,費(fèi)用由乙方負(fù)責(zé),而且要承擔(dān)相應(yīng)的罰款。另外,在施工過(guò)程中,不得在高空拋棄垃圾,不得在施工工地吸煙、賭博、打架、酗酒、偷盜,安裝施工時(shí)統(tǒng)一著裝,施工現(xiàn)場(chǎng)不許穿拖鞋、打赤膊,若因此對(duì)其他分包工程及環(huán)境造成的不利影響,責(zé)任由乙方承擔(dān),甲方有權(quán)對(duì)其進(jìn)行經(jīng)濟(jì)處罰。
6、保修期內(nèi)接甲方通知48小時(shí)內(nèi),乙方應(yīng)對(duì)出現(xiàn)問(wèn)題的的地方進(jìn)行修整(只限在裝修范圍內(nèi)的施工質(zhì)量保修)。因乙方責(zé)任,則免費(fèi)保修,非乙方責(zé)任則單價(jià)參照合同《工程有償售后服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)》,乙方必須接受且在甲方或地產(chǎn)公司要求時(shí)間內(nèi)維修完成。
7、乙方無(wú)權(quán)修改本工程甲方設(shè)計(jì)的安裝方案,如遇到實(shí)際施工困難,可申請(qǐng)甲方,經(jīng)甲方確認(rèn)認(rèn)可方可,否則造成經(jīng)濟(jì)賠償由乙方承擔(dān)。
8、乙方應(yīng)服從甲方負(fù)責(zé)人的管理,乙方每天必須派駐一名或多名現(xiàn)場(chǎng)施工管理人員,對(duì)應(yīng)處理相關(guān)事務(wù),甲方對(duì)不合格的現(xiàn)場(chǎng)施工管理人員有權(quán)提出更換。乙方負(fù)責(zé)人必須積極參與地產(chǎn)公司召開(kāi)的工程例會(huì),對(duì)工程例會(huì)中提出有關(guān)本工程的要求及時(shí)處理,如無(wú)故缺席則每次對(duì)乙方負(fù)責(zé)人罰款人民幣500元。
9、乙方施工人員嚴(yán)格遵守工地規(guī)章制度,確保自身人身安全。乙方施工過(guò)程中出現(xiàn)任何人身傷亡事件責(zé)任由乙方承擔(dān)。乙方自備施工工具,工具必須精良、完好。施工現(xiàn)場(chǎng)不提供食宿,食宿自理。
10、甲方貨到現(xiàn)場(chǎng)后,乙方必須根據(jù)貨物貨量安排卸貨人員數(shù)量,卸貨時(shí)間為3小時(shí)/每柜,若超出此規(guī)定時(shí)間,產(chǎn)生的相關(guān)費(fèi)用(如押車(chē)費(fèi))由乙方支付。
11、乙方應(yīng)無(wú)條件為現(xiàn)場(chǎng)施工人員購(gòu)買(mǎi)人身意外傷害保險(xiǎn),乙方不得雇傭18周歲以下及不宜從事工程施工的作業(yè)人員,否則發(fā)生的一切責(zé)任由乙方自行承擔(dān)。
12、乙方中途退場(chǎng),甲方有權(quán)扣罰安裝費(fèi)。
三、安裝費(fèi)用單價(jià)及損耗
1、安裝費(fèi)用:此“XXXXXXX”項(xiàng)目工程施工服務(wù)費(fèi)為
元/平方米,包含且不限于甲方確認(rèn)的地板及輔材(木腳線、收口條)的安裝費(fèi)、二次成品保護(hù)人工、現(xiàn)場(chǎng)管理費(fèi)、貨到工地材料的裝卸搬運(yùn)費(fèi)、場(chǎng)內(nèi)二次倒運(yùn)費(fèi)、因工程安裝所產(chǎn)生的各項(xiàng)費(fèi)用、在限定的施工期內(nèi)完成施工的所有費(fèi)用、因施工質(zhì)量問(wèn)題引起的維修和更換費(fèi)用、并考慮了風(fēng)險(xiǎn)因素及為滿(mǎn)足本協(xié)議的全部責(zé)任和義務(wù)所發(fā)生的所有費(fèi)用及稅金(包括現(xiàn)場(chǎng)施工人員含乙方派駐現(xiàn)場(chǎng)的管理人員、搬運(yùn)工、雜工等)國(guó)家規(guī)定必須繳納的保險(xiǎn)(包括意外傷亡、社保等保險(xiǎn))、管理費(fèi)、利潤(rùn))、以及施工方給予的所有相關(guān)優(yōu)惠。
2、計(jì)算面積:以“XXXXXXXX”項(xiàng)目實(shí)際測(cè)量安裝面積為準(zhǔn)。
3、關(guān)于損耗:經(jīng)計(jì)量本工程地板損壞控制在2.0%(包含木腳線),超出部分由乙方承擔(dān)(按合同單價(jià)計(jì)算)。
四、付款方式
1、乙方必須遵照本協(xié)議確定的價(jià)格清單來(lái)確定項(xiàng)目施工單價(jià)。
2、分批分棟付款,乙方申請(qǐng)安裝費(fèi)需提供完整的請(qǐng)款資料。
3、當(dāng)乙方安裝完一棟住宅木地板(包括安裝地板配套的木腳線),工程全部完工,并經(jīng)甲方驗(yàn)收合格后,甲方在10個(gè)日歷日內(nèi)按實(shí)際測(cè)量安裝面積向乙方支付至合同總額的85%(含批量進(jìn)度款及備料款)。乙方在收取85%進(jìn)度款時(shí),須提供合同總價(jià)的全額建安發(fā)票和工人工資表。
4、本工程完工經(jīng)開(kāi)發(fā)商驗(yàn)收合格,辦理竣工驗(yàn)收證明和工程結(jié)算后,乙方提交所有工程聯(lián)系單或簽證單、余料《入庫(kù)單》及完整的付款申請(qǐng)書(shū),甲方在收到付款申請(qǐng)書(shū)后起10個(gè)日歷日內(nèi)向乙方支付實(shí)際總造價(jià)的95%結(jié)算款(如項(xiàng)目實(shí)際材料損耗超出約定標(biāo)準(zhǔn)的在結(jié)算中扣除),并辦理工程結(jié)算書(shū)。
5、余額的5%作為質(zhì)保金。質(zhì)保期為一年,質(zhì)保期滿(mǎn)一年后,甲乙雙方對(duì)質(zhì)保期無(wú)異議,甲方在10個(gè)日歷日向乙方結(jié)清。
6、乙方承諾:承包本工程的所收到的工程款項(xiàng)優(yōu)先用于發(fā)放施工的工人及管理人員工資,并承諾在甲方支付本承包工程進(jìn)度款項(xiàng)累計(jì)合同總價(jià)的85%后10個(gè)日歷日內(nèi)全部發(fā)放至乙方在本承包工程所發(fā)生的工人及管理人員的工資、如乙方未能履行上述承諾而導(dǎo)致發(fā)生工人及管理人員鬧事影響甲方正常運(yùn)作,則乙方向甲方賠償本合同總價(jià)的10%作為違約金。
五、安裝方法及技術(shù)要求
1、本工程木地板安裝方式為:懸浮式鋪裝。
2、本工程項(xiàng)目地板安裝形狀為:見(jiàn)施工圖。
3、安裝工藝流程:平整地面---清理基層---地腳線打孔、切割門(mén)套線---清理灰塵---確定地板鋪裝方向及形狀(詳見(jiàn)施工圖)---鋪設(shè)防潮地墊(兩條防潮地墊連接處必須粘寬的透明膠帶)---固定收邊條底座---鋪裝地板---安裝地腳線和收邊條---衛(wèi)生清潔---自驗(yàn)---成品保護(hù)。
4、安裝技術(shù)要求:(1)地板安裝:地板鋪裝前應(yīng)進(jìn)行預(yù)鋪選配,按照地板顏色深中淺自然過(guò)渡安裝;按施工圖確認(rèn)方向從房間客廳一側(cè)起頭,地板安裝時(shí)企口必須打膠水,打膠應(yīng)連續(xù)、均勻、地板鋪貼后應(yīng)牢固無(wú)松動(dòng)、腳踩無(wú)響聲、圖案清晰、顏色均勻、表面潔凈、板面無(wú)翹曲;地面沒(méi)有達(dá)到地板安裝要求不能安裝,相鄰地板有高低差的不能安裝,否則相關(guān)責(zé)任及損失由乙方承擔(dān);施工時(shí)盡量最大限度的節(jié)約材料。木地板安裝驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn):2米靠尺檢查平整度誤差少于2毫米。(2)木腳線:墻壁上鉆孔高度一致,間距≤300mm(一支腳線不得少于6個(gè)孔),不得破壞墻壁內(nèi)的管線,木腳線安裝完成后應(yīng)接縫嚴(yán)密、高度一致、陰陽(yáng)角45度拼接齊整,木腳線與地板交接必需嚴(yán)密,釘眼必須用同色的膩?zhàn)友a(bǔ)好。(3)門(mén)套線:門(mén)套線切割要一平、二直、三高度準(zhǔn)確。
(4)地墊:房間鋪滿(mǎn)地墊,相連處必須用防水膠水帶粘好,墻體四周地墊卷起50-100mm.(5)伸縮縫:地板四周要求留有8-10mm伸縮縫,伸縮縫預(yù)留要均勻整齊,固定物四周伸縮縫預(yù)留要均勻一致。
(6)成平保護(hù):用紙皮全部覆蓋地板,相鄰接口處宜重疊100mm并用膠帶粘接。
5、乙方應(yīng)要求工人嚴(yán)格按照以上規(guī)范施工,甲方現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)理抽檢如發(fā)現(xiàn)乙方未按以上要求施工,必須返工,其損失材料有乙方負(fù)責(zé)賠償,發(fā)現(xiàn)一處罰款人民幣1000元,發(fā)現(xiàn)三處以上甲方有權(quán)責(zé)令其停工并清場(chǎng),甲方直接另請(qǐng)其他安裝隊(duì)進(jìn)場(chǎng)施工,由此產(chǎn)生的費(fèi)用、損失均由乙方承擔(dān)。
六、質(zhì)量保證及售后服務(wù)
1、乙方應(yīng)要求工人嚴(yán)格按照鋪裝規(guī)范施工,如地板有明顯的質(zhì)量問(wèn)題,如明顯的高低差、白邊、香蕉板、色差等,應(yīng)做分選。如工人未能挑出有明顯質(zhì)量問(wèn)題的地板而產(chǎn)生的售后問(wèn)題,由乙方自行解決。
2、工程質(zhì)量保修范圍和內(nèi)容:本工程在質(zhì)量保修期內(nèi),按照有關(guān)法律、法規(guī)、規(guī)章的管理規(guī)定、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及相關(guān)合同、協(xié)議、工程竣工文件約定的范圍和規(guī)定,有乙方承擔(dān)本工程所以質(zhì)量保修責(zé)任。
3、在開(kāi)發(fā)商交樓期間(包括業(yè)主的模擬驗(yàn)收、業(yè)主入伙交樓),乙方必須按開(kāi)放商規(guī)定數(shù)量的維修人員常駐該項(xiàng)目的物管單位(乙方派駐現(xiàn)場(chǎng)的專(zhuān)業(yè)維修人員向甲方工程整改室簽到),配合甲方在現(xiàn)場(chǎng)解決業(yè)主入伙時(shí)提出的就本合同范圍內(nèi)的相關(guān)問(wèn)題,維修人員數(shù)量必須滿(mǎn)足入伙現(xiàn)場(chǎng)需求,對(duì)每天的維修任務(wù),及時(shí)上報(bào)甲方,并在48小時(shí)內(nèi)完成維修任務(wù)。如果乙方每月按規(guī)定派駐維修人員,甲方將對(duì)乙方處以一人每天人民幣500元的罰款,罰款部分在工程款中扣除。
4、在交樓期間,由于維修時(shí)間(甲方原因除外)的延誤所發(fā)生的罰款,由乙方承擔(dān)。
5、與本工程有關(guān)的任何保修事項(xiàng)由甲方指定部門(mén)人員直接通知乙方保修責(zé)任人(書(shū)面、文件、電話(huà)、傳真等任何形式均可),有乙方派人維修。在48小時(shí)內(nèi)乙方人員不到現(xiàn)場(chǎng)處理或在約定期限內(nèi)未處理完成的,甲方另請(qǐng)施工單位代為維修整改,由此所產(chǎn)生的所有費(fèi)用、損失及責(zé)任由乙方承擔(dān)。乙方保修期保修責(zé)任人:
,聯(lián)系電話(huà):。
6、因乙方工程質(zhì)量問(wèn)題或乙方專(zhuān)業(yè)保修人員在維修整改時(shí)造成的相關(guān)單位或客戶(hù)財(cái)產(chǎn)損失的有乙方承擔(dān)因此產(chǎn)生的全部費(fèi)用及責(zé)任。
7、安裝施工完成后,出現(xiàn)任何售后投訴,甲乙雙方應(yīng)密切配合盡快解決問(wèn)題。如發(fā)生相關(guān)費(fèi)用,則根據(jù)雙方各自應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任進(jìn)行分擔(dān);如屬甲方產(chǎn)品本身質(zhì)量問(wèn)題,則由甲方承擔(dān)相關(guān)費(fèi)用;如屬乙方安裝問(wèn)題,則由乙方承擔(dān)相關(guān)費(fèi)用;如無(wú)法明確判定責(zé)任歸屬或雙方均由責(zé)任,則由雙方共同協(xié)商解決。產(chǎn)品質(zhì)量問(wèn)題界定的唯一依據(jù)為國(guó)家人造板質(zhì)量監(jiān)督檢驗(yàn)中心出具的檢測(cè)報(bào)告。
8、對(duì)同一部位及問(wèn)題由乙方維修整改兩次后再次出現(xiàn)相同問(wèn)題的每次處乙方違約金人民幣500元;整改兩次后仍不能解決問(wèn)題的,甲方可直接請(qǐng)其他施工單位代為維修整改,由此所產(chǎn)生的所有整改費(fèi)用、損失及責(zé)任由乙方承擔(dān)。
9、乙方應(yīng)無(wú)條件為現(xiàn)場(chǎng)施工人員購(gòu)買(mǎi)人身意外傷害保險(xiǎn)。
七、合同生效和終止
1、本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份,雙方簽字后蓋章生效。
2、工程驗(yàn)收竣工并保修期滿(mǎn)后,雙方無(wú)異議合同失效。
八、凡因本合同引起的有關(guān)爭(zhēng)議或未盡事宜,雙方應(yīng)友好協(xié)商解決,協(xié)商不成時(shí),雙方同意向甲方所在地有管轄權(quán)的人民法院提起訴訟。
甲方:
乙方: 代表人:
代表人: 電話(huà):
電話(huà): 傳真:
身份證號(hào)碼: 日期:
開(kāi)戶(hù)銀行:
賬號(hào): 日期: