第一篇:關(guān)于Coreldraw教學(xué)研究
關(guān)于Coreldraw教學(xué)的一些體會
通過本學(xué)期講授的課程,我對平面設(shè)計(jì)軟件Coreldraw有了自己的一些體會,現(xiàn)總結(jié)如下:
由于當(dāng)今社會的商業(yè)化越來越重要,知識的更新也越來越快,但是對于設(shè)計(jì)來說,有自己的一些規(guī)律,需要通過在學(xué)習(xí)或?qū)嵺`過程才能把握。
首先來分析我們學(xué)校的學(xué)生,我認(rèn)為是一把雙刃劍,一方面來說,學(xué)生的思維比較活躍,面對問題能夠敢想,敢于表達(dá)自己獨(dú)特的見解,且動手能力比較強(qiáng),能夠很快的適應(yīng)現(xiàn)代快節(jié)奏的社會,并且對網(wǎng)絡(luò)比較感興趣,這就有利于現(xiàn)在職業(yè)教育所強(qiáng)調(diào)的技能第一之說。另一方面,學(xué)生的知識鏈不完整,很多學(xué)生對設(shè)計(jì)以及生活的自我解決問題的能力有些弱,這就為設(shè)計(jì)的一般知識的講授帶來了問題,需要用最形象的方式來講授有關(guān)知識,而不能講的太呆板枯燥。其次就這款軟件來說,軟件雖說是工具,但是需要了解工具的功能,軟件只有熟練的掌握,才能為好的設(shè)計(jì)想法服務(wù),要想學(xué)好軟件,更多的是需要了解軟件以外的知識,否則,學(xué)生不會對軟件有任何興趣,缺少興趣對任何知識的學(xué)習(xí)都是徒勞和無意義的,我們知道文藝復(fù)興時(shí)期,達(dá)芬奇不只是繪畫大師,還是數(shù)學(xué)家,要有更多的知識面才能有更獨(dú)特的設(shè)計(jì),所以在學(xué)習(xí)軟件的過程中要多灌輸有關(guān)設(shè)計(jì)知識方面的內(nèi)容。
再次,既然是技能教育,學(xué)生為了達(dá)到無障礙的直接畢業(yè)就上崗就業(yè),就必須在學(xué)校學(xué)習(xí)的知識就和將來的崗位相對應(yīng),這就要求老師即是知識的傳授者,又是技能和職業(yè)的指導(dǎo)者,把學(xué)生培養(yǎng)成沒畢業(yè)就就業(yè)的種子選手。要做到這一點(diǎn)就得從這幾點(diǎn)開始,一是借助網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)行訓(xùn)練,網(wǎng)絡(luò)有威客的相關(guān)設(shè)計(jì)板塊,學(xué)生在參與的過程中即鍛煉了自己的設(shè)計(jì)能力,又能從中獲得部分金錢;還有相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)比賽,也是很好的宣傳和鍛煉自己的平臺,獲得證書是將來找工作很好的一把鑰匙,也是證明自己具備設(shè)計(jì)能力的一個有力證據(jù);網(wǎng)絡(luò)也可認(rèn)識很多設(shè)計(jì)方面的高手,這可以把自己有關(guān)設(shè)計(jì)方面遇到的問題直接向他們咨詢和學(xué)習(xí)。二是學(xué)會兼職,兼職是人生當(dāng)中很重要的一個板塊,不是沒有時(shí)間,而是不會利用時(shí)間,利用禮拜六或假期去設(shè)計(jì)公司做兼職,在年輕的時(shí)候不要把金錢看的太過重要,而要把知識資本累積的更敦厚些才是所有成功人都具備的一條致富準(zhǔn)則。
最后,用學(xué)校的話說就是德行為根,學(xué)為慧本。在學(xué)校學(xué)習(xí)要有學(xué)的,出去工作要有職德,最富有的人從來都是先會做人的人,才能有人幫他做事,所有人為你做事,談何不會成功。
總之,“三人行,必有我?guī)熝伞睂W(xué)習(xí)要謙虛,要如饑似渴,不要差不多就行的態(tài)度。
李敬合
2012.7.10
第二篇:CorelDraw課程中的實(shí)訓(xùn)教學(xué)研究
CorelDraw課程中的實(shí)訓(xùn)教學(xué)研究
CorelDraw是計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)中的主導(dǎo)課程之一,其繪圖設(shè)計(jì)和平面排版功能強(qiáng)大。傳統(tǒng)的教學(xué)均是以CorelDraw教材結(jié)構(gòu)為主線,先講軟件的界面基本操作,包括基本圖形、高級圖形繪制、貝賽爾曲線、藝術(shù)筆工具等,然后是繪圖擴(kuò)展(如交互式工具組)和文字工具以及版面排版的應(yīng)用,最后再講一些實(shí)例。按照此種教學(xué)結(jié)構(gòu),尤其是職業(yè)學(xué)校的學(xué)生,雖然可以跟著書上的例子,按照操作步驟做出差不多的效果,可是輪到自己設(shè)計(jì)或者按照客戶的要求設(shè)計(jì)時(shí),效果就不是很理想,往往很多工具擺在面前不知道怎么使用,更不要說設(shè)計(jì)出理想的作品了。
基于該課程的特色,應(yīng)在教學(xué)中采用邊講邊練的一體化模式。以實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目為教學(xué)單元,打破章節(jié)束縛,將各部分知識分解成一個個知識點(diǎn)。為了完成一個項(xiàng)目任務(wù)抽取每個部分的不同知識點(diǎn),加以組合,完成一個實(shí)訓(xùn)任務(wù),這樣學(xué)生就能清楚CorelDraw軟件的基本使用,就能模仿性地做出自己的海報(bào)或宣傳畫,使學(xué)習(xí)過程變?yōu)橐粋€循序漸進(jìn)地完成任務(wù)的過程。
一、實(shí)訓(xùn)任務(wù)設(shè)計(jì)原則
1.啟發(fā)性
實(shí)訓(xùn)任務(wù)首先要滿足教學(xué)要求,同時(shí),實(shí)訓(xùn)課題也應(yīng)突出啟發(fā)性。教學(xué)案例本身既不是簡單的實(shí)例演示,也不是純理論性的內(nèi)容敘述,而是兩者的有機(jī)融合。更為重要的是,一定要包含能激發(fā)學(xué)生思考和討論的探究點(diǎn)。通過引導(dǎo)學(xué)生在完成實(shí)訓(xùn)任務(wù)的過程中自己去挖掘、體驗(yàn)、思考,總結(jié)出規(guī)律,提高技術(shù)素養(yǎng)。
2.典型性
所選擇的實(shí)例要能充分地考慮理論知識點(diǎn)和操作技能等學(xué)習(xí)目標(biāo),由簡到繁,由易到難,循序漸進(jìn)。所選擇和設(shè)計(jì)的教學(xué)實(shí)例要能突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),真正起到幫助學(xué)生理解繪圖工具用法、靈活變通的作用。
3.針對性
選擇和設(shè)計(jì)的教學(xué)實(shí)例應(yīng)針對學(xué)生的實(shí)際興趣和接受能力,這樣學(xué)生就會學(xué)得興致盎然,輕松愉快,教師的點(diǎn)撥也易明易懂,事半功倍。
二、實(shí)訓(xùn)教學(xué)過程
通過不同層次任務(wù)的設(shè)計(jì)和實(shí)施,從引導(dǎo)學(xué)生動手開始,逐步培養(yǎng)他們的自信心,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,直至激發(fā)學(xué)生自動學(xué)習(xí),由淺入深,不斷提高學(xué)習(xí)能力。其過程如圖1所示。
1.基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)
將軟件工具的基本使用技巧做為基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容,設(shè)計(jì)出有代表性的實(shí)訓(xùn)題目。在這個過程中,學(xué)生主要以模仿學(xué)習(xí)方式為主。例如,對一些比較簡單或雷同的內(nèi)容,實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容可以知識點(diǎn)為主,側(cè)重每個獨(dú)立工具的熟練運(yùn)用。教師除了課前設(shè)計(jì)好教學(xué)思路外,在課堂組織過程中的引導(dǎo)應(yīng)貫穿始終,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,調(diào)控課堂的進(jìn)度。
2.階段實(shí)訓(xùn)
在學(xué)習(xí)一段時(shí)間的軟件后,學(xué)生一般不再滿足于完成依樣畫瓢的模仿任務(wù),這時(shí),教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)一些主題。如講解交互式工具時(shí),可設(shè)計(jì)“元旦招貼”“風(fēng)景畫”等主題,教師先提供初始設(shè)計(jì)稿,分析講解這類主題一般采用的元素及可能用到的工具,然后學(xué)生用所掌握的工具從色彩、內(nèi)容、構(gòu)圖上去完善這個作品。
3.主題實(shí)訓(xùn)
CorelDraw平面設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)是服務(wù)客戶,根據(jù)客戶要求,完成具體的效果圖。主題實(shí)訓(xùn)階段就是要模擬真正的客戶要求,完成項(xiàng)目創(chuàng)意與制作。比如將某些平面廣告的設(shè)計(jì)交給學(xué)生去完成,以小組為單位,讓各小組分別設(shè)計(jì)出不同效果、不同感覺的作品,對制作效果好的進(jìn)行點(diǎn)評并打印裝訂。這樣一來,既培養(yǎng)了學(xué)生的協(xié)作精神,又增強(qiáng)了競爭意識。最重要的是使學(xué)生真真切切地經(jīng)歷了從設(shè)計(jì)稿到成品的全過程,有助于學(xué)生將來更好地適應(yīng)工作崗位。
4.考核與評價(jià)
傳統(tǒng)的試卷考核方式遠(yuǎn)不能反映學(xué)生的實(shí)際操作水平,對于CorelDraw課來說,一次上機(jī)測試也無法考出學(xué)生的真實(shí)能力水平。因此,應(yīng)通過完整的項(xiàng)目,來測試學(xué)生分析問題、解決問題的能力。為了避免抄襲,可以多設(shè)定一些項(xiàng)目題目,給學(xué)生足夠的時(shí)間去搜集資料、構(gòu)思、設(shè)計(jì),統(tǒng)一在機(jī)房中用CorelDraw軟件設(shè)計(jì)完成。這樣可以考察學(xué)生軟件掌握的熟練程度。最后的作品評定由師生共同完成,大家一起評選優(yōu)秀作品,由設(shè)計(jì)者來講解設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)方法,與大家共同分享。
總之,CorelDraw是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程。根據(jù)其課程特點(diǎn),運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),在教學(xué)方法上突出實(shí)踐性,采用師生互動式等形式,可使課堂氣氛生動活潑、趣味橫生。而針對不同的內(nèi)容采用不同的教學(xué)方法,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生積極思考。根據(jù)學(xué)生知識結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),在實(shí)訓(xùn)課題的設(shè)置中,處理好難點(diǎn)與重點(diǎn)、概念與應(yīng)用、二維與三維、經(jīng)典與現(xiàn)代的關(guān)系,精講多練、邊講邊練、講練結(jié)合,并采用趣味性,有特色的教學(xué)實(shí)例。這樣一來,極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維。
(作者單位:河北省廊坊市高級技工學(xué)校)
第三篇:CorelDRAW 學(xué)習(xí)心得
CorelDRAW 學(xué)習(xí)心得!
2009-02-25 08:37
1:在鏡像的時(shí)候,可以按住CTRL拖動圖形使之成為對稱的圖形,這個方法較為簡便!快捷鍵:
SHIFT +F11(標(biāo)準(zhǔn)填充); F12(輪廓筆);CTRL+F11(插入字符泊塢窗)
CTRL+G(群組);CTRL+U(取消群組);CTRL+PAGEUP/DOWN(順序前后)
CTRL+Q(將圖形轉(zhuǎn)換為曲線)F6(切換到矩形工具)F10(切換為形狀工具)
CTRL+Q(重復(fù)上一次)
F8(切換到文本工具)
CTRL+SHIFT+Q(將輪廓轉(zhuǎn)換為對象)
CTRL+I(導(dǎo)入圖片)
2:復(fù)制一個圖形的快捷方法是選擇這個圖形,按下小鍵盤上的+就會在此圖形上面復(fù)制出一個圖形,連續(xù)按小鍵盤上的+就會復(fù)制出很多圖形!
3:在對齊對象時(shí),可以使用快捷鍵心節(jié)省時(shí)間,選擇后,按下L(左對齊)R(右對齊)T(頂端對齊)B(底端對齊)!
4:按住CTRL鍵不放向上或向下(向左或向右)拖動圖形,可以在確定了圖像的左右(上下)位置的情況下只調(diào)整圖形的上下位置!5:繪制同心圓可以使用三點(diǎn)橢圓工具!
6:等比例放大,縮小圖形,按住SHIFT鍵拖動鼠標(biāo)左鍵即可!
7:“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令的運(yùn)用,在把圖形或文字置于某個圖形中后,需單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“編輯內(nèi)容”命令進(jìn)行編輯,待完成編輯再次單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“完成編輯這一級”命令即可。如果需要量提取圖形或文字,則單擊右鍵選擇“提取內(nèi)容”命令,此方法在以后的學(xué)習(xí)中十分有用!
“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令一般默認(rèn)的是“新的精確剪裁內(nèi)容自動居中”,如果不需要量居中時(shí),可以單擊“工具-選項(xiàng)-編輯”命令,在彈出的對話框中取消對“新的精確剪裁內(nèi)容自動居中”復(fù)選框的勾選!
8:繪制矩形或圓形時(shí),按下CTRL+Q快捷鍵后將圖形轉(zhuǎn)換成曲線后,可以使用形狀工具進(jìn)行隨意的編輯修改!
9:如果需要讓文字按照某個路線走的話,可以先使用貝賽爾工具建立曲線,然后在選擇文字工具在此曲線上雙擊即可輸入內(nèi)容!
如果輸入成功,而又不想保留曲線,可以選中文字,然后按CTRL+Q將文字轉(zhuǎn)換為曲線,然后再選中曲線刪除就可以了!
10:繪制矩形或圓形時(shí),按下CTRL+Q快捷鍵將圖形轉(zhuǎn)換成曲線后,可以使用形狀工具進(jìn)行隨意的編輯修改!
11:拆分圖形陰影可以在陰影上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“拆分陰影群組在圖層1”命令,也可以直接按下快捷鍵CTRL+K對陰影進(jìn)行拆分!
12:在屬性欄上單擊“完美形狀”按鈕,在彈出的面板中單擊選擇圖形后,在工作區(qū)內(nèi)拖動鼠標(biāo)左鍵繪制圖形即可,如果按拄CTRL拖動,得到的圖形就是一個規(guī)則的圖形!
13:如果繪制了某個圖形,而又希望這個圖形走走動,則可以右鍵選擇“鎖定”,如再編輯這個圖形可以右鍵“解除鎖定”!
14:將圖形轉(zhuǎn)換為曲線是編輯圖形的基本方法,字體轉(zhuǎn)換成曲線,拆分到圖層后,同樣能對字體形狀進(jìn)行編輯!
15:在對圖形進(jìn)行組合時(shí),可選擇“查看-對齊對象”命令,如果頁面中有輔助線,則要選擇“查看-對齊輔助線”命令!
17:如果需要輸入段落文字,可在工具箱中選擇廣西工具后,按住鼠標(biāo)動出文本框,近百年來在文本框中輸入段落文字!
18:繪制網(wǎng)格背景的另一種方法是將繪制好的橫向,縱向矩形條選中,執(zhí)行“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令,將白色矩形放置在藍(lán)色矩形中!
19:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感,適用于圖形的制作!
20:黑色粗線條的輪廓線能給人很強(qiáng)的視覺沖擊感,也能很方便的和背景區(qū)分開來,經(jīng)常使用在卡通形象設(shè)計(jì)中!
21:按住CTRL鍵不放繪制直線,并根據(jù)圖形的大小設(shè)置輪廓寬度!22:網(wǎng)格填充比漸變填充更能體現(xiàn)填充圖形的質(zhì)感!
23:如果要體現(xiàn)出物體的體積感,可以依照圖示中的重疊的方法,使圖形看上去具有層次感,層次感,然后在上層的圖形中應(yīng)用交互式透明效果!
24:文檔圖標(biāo)由兩部分組成,里面圖形顏色應(yīng)比外面圖形顏色深,有了顏色上的區(qū)別才能使圖形具有一定體積和層次感!
25:筆刷顏色的填充是面與面顏色的對比,受光部分顏色淺些,背光部分顏色深些,在填充顏色時(shí)應(yīng)充分注意這一點(diǎn)!
26:在對兩個或兩個以上的圖形進(jìn)行排列時(shí),可以使用方便的快捷鍵,選擇需要排列的圖形,按P可以使圖形在頁面居中,按E可以水平居中對齊,按C可以垂直居中對齊!27:焊接前后的圖形的填充顏色是不一樣的效果!
28:復(fù)制圖形屬性的簡便方法為:選擇要復(fù)制屬性的圖形A,按住鼠標(biāo)右鍵拖動到另一個圖形B上,會彈出一個快捷鍵菜單,選擇“復(fù)制所有屬性”命令,即可復(fù)制A的所有屬性!29:在繪制文字圖形時(shí)往往掌握不好文字的形狀和寬高,這里需要輸入想要繪制的文字,以文字作為繪制字體圖形的模本,繪制將更快更好更準(zhǔn)確!
30:為何用貝茲曲線畫出心形后(兩個心形拼合后無法填充),無法用顏色填充??? 31:如果需要復(fù)制A的屬性給B,可以單擊A圖形,然后點(diǎn)按右鍵拖動到B,然后根據(jù)提示就可以選擇你所需要的了!
32:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感!
33:調(diào)整文字之間的行距,字與字之間的字距時(shí),使用空格就顯得不太方便了。單擊形狀工具,待每一個字母下面都出現(xiàn)一個小方塊時(shí),就可以自由的向左向右調(diào)整字距,如果用在段落文本上,則可以自由的上下,左右調(diào)整行距和字距到所需要的位置!34:選擇不規(guī)則圖形,單擊鼠標(biāo)右鍵拖動到文字圖形中,在的快捷菜單中選擇“精確裁剪到內(nèi)部”命令,同樣能完成這一步的操作!
35:繪制等高等寬圖形時(shí),應(yīng)該首先單擊圖紙工具,在工作區(qū)中繪制一個行為5,列為1的圖框,然后在里面進(jìn)行繪制,還有一種繪制方式為:首先繪制其中一個字母圖形,然后按住CTRL鍵向右拖動組成圖形的基本要素橫條和豎條,繪制出其他的圖形文字!
36:使用手繪工具,或者貝寒爾工具時(shí),按住CTRL鍵不放可繪制出垂直的或水平的直線!37:在圖形上按住SHIFT縮小或者放大圖形是按照比例進(jìn)行縮放的,將圖形光標(biāo)移動到下方后,按住CTRL鍵盤旋轉(zhuǎn)圖形是按照國際慣例15度,30度,45度等角度旋轉(zhuǎn)的!38:字體圖形拆分到圖層后,白色的部分就變成了黑色并置于圖層的下面!
39:按下快捷鍵CTRL+R是重復(fù)上次的操作,在移動對象到另一邊時(shí),一定要保證全自動的準(zhǔn)確性,如果移動后沒有達(dá)到理想的位置,再繼續(xù)移動后按上快捷鍵CTRL+R只會重復(fù)上次的操作移動!
40:繪制一個矩形后,按下F11鍵彈出“漸變填充方式”對話框,選擇“預(yù)設(shè)”為“紫色粉刷” 16: 調(diào)整圖形的形狀時(shí),在圖形路徑上雙擊可添加節(jié)點(diǎn),雙擊節(jié)點(diǎn)可刪除節(jié)點(diǎn)!在顏色選擇器上更換相關(guān)的顏色,能準(zhǔn)確的得到效果!
41:執(zhí)行“位圖-轉(zhuǎn)換為位圖”命令,將手機(jī)中按鈕后面的底圖轉(zhuǎn)換為位圖,然后對圖形進(jìn)行編輯,突出手機(jī)的質(zhì)感!
42:若將兩個或者兩個以上的圖形縱向中心對齊,可通過按下快捷鍵C來執(zhí)行操作!43:若要將圖形輪廓作為圖形對象進(jìn)行編輯,可執(zhí)行“排列-將輪廓轉(zhuǎn)換為對象”命令,將圖形的輪廓轉(zhuǎn)換為對象進(jìn)行編輯,將輪廓轉(zhuǎn)換為對象后,不再具有輪廓的任何屬性。也可按下快捷鍵CTRL+SHIFT+Q將輪廓轉(zhuǎn)換為對象!
44:要打開“對齊與分布”對話框,可通過執(zhí)行“排列-對齊和分布-對齊與分布”命令操作,也可以按下快捷鍵ALT+A+A+A來完成,在該對話框中可對圖形的排列對齊方式進(jìn)行設(shè)置!
第四篇:Coreldraw筆記
第一章 認(rèn)識CorelDRAW10
一、CorelDRAW的發(fā)展歷史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一個矢量圖繪制軟件。
二、CorelDRAW10的安裝
1、首先將corelDRAW10的第一張安裝盤放入CD—ROM驅(qū)動器,操作系統(tǒng)會自動安裝,顯示安裝界面,點(diǎn)擊“下一步”。
2、打開我的電腦—雙擊驅(qū)動器—雙擊setup32.exe
3、彈出“客戶信息”對話框,可隨便輸入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—確定—確定。
三、PhotoShop與Corel的主要區(qū)別
PhotoShop:對位圖圖像進(jìn)行處理,放大后會出現(xiàn)方塊狀,圖片會失真。Corel:對矢量圖形進(jìn)行繪制,放大后不會出現(xiàn)方塊狀。
四、失量圖與位圖的區(qū)別:
失量圖是由一些線條組成,放大后不會產(chǎn)生據(jù)齒狀,即圖形不會失真。而位圖是由一些方塊狀組成,放大后則會產(chǎn)生據(jù)齒狀,圖形會失真。
五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字處理(2)、位圖處理
六、圖形的存儲格式
(1)、CDR格式:這是corelDRAW的專用格式。(只能打開corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件壓縮比較大,占用磁盤空間小。(3)、JPG格式:壓縮比例可大可小,圖片的質(zhì)量較高。(4)、BMP格式:幾乎不壓縮,占用空間大,但清晰度高。(5)、PSD格式:photoshop的專用格式。(只能打開photoshop的文件。)
七、圖像的顏色模式
RGB模式也稱為光的三原色模式(也可稱為加色模式)。R:紅色 G:綠色 B:藍(lán)色
CMYK模式的顏色也被稱作印刷色。(也可為減色模式。)C:青色 M:洋紅色 Y:黃色 K:黑色
灰度模式:由黑白兩種顏色配合而成的高清晰度圖像模式(針對點(diǎn)陣圖而言的。)
八、CorelDRAW的主界面
1、CorelDRAW的進(jìn)入方法:雙擊桌面上的CorelDRAW圖標(biāo); 在第一次啟動時(shí)會出現(xiàn)“歡迎界面”其選項(xiàng)的含義: ?新建圖形:單擊此按鈕可以新建一篇空白的文件。
?打開上次編輯的文件:單擊此按鈕將打開上一次關(guān)閉時(shí)最后正在編輯的文件。?打開圖形:打開原來存盤的文件。
?模板:單擊此按鈕可以從模板庫中選擇一種專業(yè)模板來進(jìn)行工作。?CorelTUTOR:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW提拱的專業(yè)設(shè)計(jì)向?qū)А?/p>
?有什么新功能:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW 10.0新增功能窗口與以前版本相比較,在功能上的改進(jìn)。
?歡迎界面的顯示與隱藏的方法:擊工具—選項(xiàng)—工作區(qū)—在對話框中選擇歡迎畫面選項(xiàng)—確定
2、工作界面
?標(biāo)題欄、菜單欄、屬性欄、工具欄、標(biāo)尺、色盤、滾動條、狀態(tài)欄、標(biāo)準(zhǔn)欄 ?屬性欄:會隨選擇的工具不同而作相應(yīng)的變化。?標(biāo)準(zhǔn)欄、屬性欄、工具箱的顯示/隱藏的方法: A、擊窗口—工具欄—將需要的工具欄前面打勾即可。B、對準(zhǔn)已顯示的工具欄或菜單欄的空白位臵擊右鍵——選擇需要的工具欄(前面打勾的表示顯示的,沒有打勾的表示隱藏的。)
?色盤的顯示/隱藏方法:擊窗口—調(diào)色板—標(biāo)準(zhǔn)色。
?標(biāo)尺原點(diǎn)的設(shè)定:對準(zhǔn)標(biāo)尺的交叉處點(diǎn)擊拖動到需要的位臵即可確定新的原點(diǎn)。?標(biāo)尺輔助線的繪制:對準(zhǔn)標(biāo)尺的邊緣點(diǎn)擊拖動即可。?狀態(tài)欄的作用:
1、顯示當(dāng)前指針?biāo)诘奈慌Z。
2、顯示當(dāng)前工具的一些功能提示。
3、顯示當(dāng)前對象的一些屬性。
?繪圖區(qū):主要用來繪制圖形。只有圖形在頁面內(nèi)時(shí),圖形才能被打印出來。A、增加頁面的方法:單擊“+”號即可。
B、刪除頁面的方法:對準(zhǔn)需要的頁面擊右鍵—刪除頁面。C、更改頁面:對準(zhǔn)需要的頁面右擊—更改頁面—輸入新的頁面名稱—確定。D、在水平滾動條的左邊的幾個標(biāo)記的含義 表示增加頁面;
:表示向左一個頁面;
:表示向右一個頁面;
:第一個頁面;
:表示最后一個頁面;
E、改變頁面的大小、方向:當(dāng)選擇工具沒有選擇任何對象時(shí),在屬性欄中即可更改頁面的大小和方向。
F、頁面背景的改變:對準(zhǔn)頁面的陰影部分雙擊—文檔—頁面—背景—在彈出的對話框中即可改變背景顏色。同時(shí)可以在位圖尺寸—自定義尺寸—可以輸入需要的位圖背景的尺寸。G:圖形的填色
單擊左鍵表示填充圖形的顏色;單擊右鍵表示填充圖形的輪廓色;
一、文件菜單
1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)
2、打開:文件—打開(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打開CDR格式的文件”
3、保存:ctrl+s
4、拮取圖像:從掃描儀設(shè)備中獲取外部圖像。
5、數(shù)碼箱機(jī):從數(shù)碼相機(jī)中獲取外部圖像。
6、輸入(ctrl+I):將其它軟件的圖像輸入到CorelFRAW中來。
7、輸出(ctrl+E):將CorelDRAW中的圖像輸出到其它軟件中。
第二章選擇圖形對象
一、挑選工具
1、選擇對象
(1)、選擇單個對象:用鼠標(biāo)左鍵直接點(diǎn)擊所需要的對象。
(2)、選擇多個對象:按下“shift”鍵不放,再使用鼠標(biāo)左鍵選擇所需的對象。(3)、框選對象
?選擇挑選工具在頁面中的空白區(qū)域中單擊鼠標(biāo)左鍵,然后沿對角線方向拖動鼠標(biāo),則會拖出一個藍(lán)色的虛線框來選擇你所需的對象。
注:如果虛線框只是經(jīng)過而不是完全包含某個對象,則這個對象不會被選中。?在框選對象時(shí),同時(shí)ALT鍵則虛線框所經(jīng)過的和所包含的所有對象都被同時(shí)選中。
?在框選對象時(shí),同時(shí)按下shift鍵可使用多個虛線框來選擇不相鄰的幾組對象。?在框選對象時(shí),同時(shí)按下ALT+shift鍵表示經(jīng)過的地方可以都選中,還可多選。?使用TAB鍵即可選擇某個對象
(4)、全選對象:雙擊挑選工具;快捷鍵:Ctrl+A
3、縮放對象
選中對象,將鼠標(biāo)移至對象任意一個角上的黑色控制點(diǎn)處,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)殡p向箭頭狀時(shí),點(diǎn)擊拖動鼠標(biāo)左鍵即可縮放對象。
注:同時(shí)按住CTRL可以保持對象長寬比例
4、旋轉(zhuǎn)和傾斜對象
雙擊對象,則周圍會出現(xiàn)四個雙向箭頭,將鼠標(biāo)移至對象任意一個角上的箭頭處,光標(biāo)變成環(huán)狀箭頭,此時(shí),單擊并拖動鼠標(biāo)左鍵即可旋轉(zhuǎn)對象。
將鼠標(biāo)移至對象任意一個邊上的箭頭處,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)樗酱怪钡碾p向箭頭,此時(shí),單擊并拖動鼠標(biāo)左鍵即傾斜對象。
5、反向?qū)ο?首先選擇挑選工具選中對象,將鼠標(biāo)移至對象上某個黑色控制點(diǎn)處,然后向?qū)ο笙喾吹姆较蛞苿邮髽?biāo),當(dāng)移動距離越過對象長度或?qū)挾葧r(shí),對象即被反向。
注:如果同時(shí)按下ctrl鍵,則可約束對象反向后的大小為對象的整數(shù)倍大小。
6、復(fù)制圖形對象
(1)、通過復(fù)制(剪切)、粘貼命令完成圖形對象的復(fù)制工作(ctrl+c復(fù)制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘貼)(2)、在移動對象的過程中復(fù)制圖形對象
技巧:首先選擇“挑選工具”選擇對象,在移動對象的過程中,同時(shí)按下鼠標(biāo)右鍵,此時(shí)光標(biāo)右下角將會出現(xiàn)一個“+”符號,當(dāng)釋放鼠標(biāo)后,原來的對象就復(fù)制了一份,同時(shí)移動至新的位臵處。
(3)、通過副鍵盤上“+”復(fù)制圖形對象。(4)、通過“再制”和“仿制”命令復(fù)制圖形對象 再制:相當(dāng)于復(fù)制和粘貼,一步到位。
再制的方法:先選中你所需要復(fù)制的內(nèi)容,擊編輯—“再制”(ctrl+d)
調(diào)整再制距離的方法:在挑選工具沒有選擇任何對象時(shí),在屬性欄上的“再制距離”中輸入水平和垂直移動值,再按回車確定。
仿制的方法:選擇需要復(fù)制的對象—編輯—仿制
(5)、再制與仿制的區(qū)別
再制出來的物件是獨(dú)立的,有獨(dú)立的屬性,互不受影響。
仿制出來的物件是鏈接的,具有相同的屬性。根據(jù)原物體變化而變化。
7、復(fù)制對象屬性
選擇需復(fù)制的對象—編輯—復(fù)制屬性自—選擇類型—確定—點(diǎn)擊帶屬性的對象。在復(fù)制對象時(shí),不僅可以復(fù)制一個完整的對象,同進(jìn)也可以僅復(fù)制對象的部分或全部屬性,如填充色、輪廓色等。
8、刪除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重復(fù)(ctrl+r)、還原。
9、轉(zhuǎn)為曲線
方法:A、選擇待轉(zhuǎn)換為曲線對象的對象,單擊屬性工具欄中的“轉(zhuǎn)為曲線”按鈕。B、也可使用菜單命令“排列”—“轉(zhuǎn)換成曲線”將所選對象轉(zhuǎn)換成曲線。C、ctrl+q以將所選對象轉(zhuǎn)換成曲線。D、對準(zhǔn)需要的對象右擊—轉(zhuǎn)換成曲線
第三章圖形的基本繪制
曲線:在corelDRAW中,任何連續(xù)的線條都稱作曲線,包括直線、折線、圓弧等。節(jié)點(diǎn):節(jié)點(diǎn)就是曲線中的控制點(diǎn),它對曲線的形狀起了決定性的作用。路徑:路徑是指一段從起點(diǎn)至連續(xù)不斷的曲線。
一、繪制矩形和正方形
※小技巧:在繪制好矩形后,可以選擇形狀工具對其進(jìn)行修改,同樣可以得到圓角矩形.如果你要繪制正方形,在拖動鼠標(biāo)過程中按住Ctrl鍵即可。
1、按住Shift鍵可以繪制一個以起點(diǎn)為中點(diǎn)的矩形,若同時(shí)按住Ctrl鍵和Shift鍵,則繪制一個以起始位臵為中心的正方形。雙擊矩形工具將自動繪制一個和當(dāng)前頁面一樣大小的矩形。
2、三點(diǎn)矩形:可以通過三點(diǎn)繪制矩形。
二、繪制橢圓
※小技巧:在繪制橢圓的同時(shí),如果按下ctrl鍵,則可繪制正橢圓;按住Shift鍵,則以起始位臵為中心作橢圓;同時(shí)按下Ctrl鍵和Shift鍵則以起始位臵為中心作圓。?繪制弧形和餅形 注意:當(dāng)光標(biāo)在外部拖動節(jié)點(diǎn)時(shí)繪制出來的是弧形; 當(dāng)光標(biāo)在內(nèi)部拖動節(jié)點(diǎn)時(shí)繪制出來的是餅形;
技巧:在“橢圓屬性欄”單擊弧形與餅形按鈕,然后在“起束角度”輸入框中輸入精確的起始角度,也可以繪制出餅形、弧形。
2、三點(diǎn)橢圓:可以通過三點(diǎn)繪制橢圓。
三、繪制多邊形與星形
※小技巧:在拖動過程中按住Shift鍵,可以起始位臵為中心繪制多邊形。同時(shí)按住Shift和Ctrl鍵,可以畫出以起始位臵為中心的等邊多邊形。?繪制星形
利用屬性欄的“繪制星形”按鈕,可以設(shè)臵是畫多邊形還是星形 小技巧:若想繪制邊長相等的星形,在拖動時(shí)按住Ctrl鍵即可。?使用“螺旋形”工具
利用螺旋線屬性欄可以設(shè)臵螺紋的圈數(shù)、密度、展開程度。螺紋圈數(shù):表示所繪螺旋形對象的圈數(shù)。
。螺紋擴(kuò)展參數(shù):用于控制對數(shù)式螺紋圈與圈之間的距離增長的程度。?繪制對稱式螺紋
小技巧:拖動時(shí)按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制對稱式螺紋。?繪制對數(shù)式螺紋
小技巧:拖動時(shí)按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制螺紋。按住Ctrl鍵,則畫出同軸螺紋線。
?繪制方格子工具
使用“方格子”工具,可以繪制網(wǎng)格、計(jì)劃表格等。小技巧:拖動時(shí)按住Ctrl鍵,則畫出方形的網(wǎng)格,同時(shí)雙擊方格子工具,在彈出的選項(xiàng)欄中可以設(shè)臵方格紙工具在默認(rèn)情況下所繪制方格圖形的行數(shù)和列數(shù)。注:繪制出來的方格子可以通過全部取消組合來將當(dāng)前方格子對象拆開。
方法:用桃選工具選擇需要的方格圖形——在屬性欄上點(diǎn)擊“全部取消”按鈕即可。
四、形狀工具(F10)
1、形狀工具
作用:用來選擇、編輯曲線和節(jié)點(diǎn),以及調(diào)整文本的字、行間距?!x定節(jié)點(diǎn)的方法:選擇形狀工具—單擊需要選定的節(jié)點(diǎn)即可?!x擇多個節(jié)點(diǎn)的方法:
A、選擇形狀工具—在選取了曲線對象后按住Shift鍵依次單擊節(jié)點(diǎn)即可 B、選擇形狀工具—用框選法將需要的節(jié)點(diǎn)框住即可。
C、選擇全部節(jié)點(diǎn)的方法:擊編輯—全選—節(jié)點(diǎn)或直接點(diǎn)擊屬性欄上的“選擇全部”節(jié)點(diǎn)按鈕即可。
※新增節(jié)點(diǎn)的方法:
A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要添加節(jié)點(diǎn)位臵—再單擊屬性工具欄中的“新增節(jié)點(diǎn)”按鈕即可。
B、選擇形狀工具后,直接在曲線中某個待添加節(jié)點(diǎn)的地方雙擊鼠標(biāo)左鍵即可。C、選擇形狀工具在需要添加節(jié)點(diǎn)的位臵單擊—按下數(shù)字鍵盤上的“+”號即可?!鶆h除節(jié)點(diǎn)的方法:
A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要刪除的節(jié)點(diǎn)—再單擊屬性工具欄中的“刪除節(jié)點(diǎn)”按鈕即可。
B、選擇形狀工具后,直接在曲線中雙擊需要刪除的節(jié)點(diǎn)即可。
選擇形狀工具對準(zhǔn)需要刪除的位臵單擊—按下數(shù)字鍵盤上的“-”號即可?!D(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)為尖突節(jié)點(diǎn)、平滑節(jié)點(diǎn)、和對稱節(jié)點(diǎn) 方法:選擇節(jié)點(diǎn)工具—選擇需要轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)類型的節(jié)點(diǎn)
?尖突節(jié)點(diǎn):當(dāng)選擇尖突節(jié)點(diǎn)后,它兩端的控制手柄是相互獨(dú)立的,可以分別調(diào)整這兩個控制手柄的長度和方向。
?平滑節(jié)點(diǎn):當(dāng)選擇平滑節(jié)點(diǎn)后,它兩端的控制手柄始終處于同一直線,即改變其中一個控制手柄的方向時(shí),另一個控制手柄會跟著同步變化。但是,這兩個控制手柄的長度可以獨(dú)立調(diào)節(jié),相互之間沒有影響。
?對稱節(jié)點(diǎn):當(dāng)選擇對稱節(jié)點(diǎn)后,它兩端的控制手柄是相互對稱的,即改變其中一個控制手柄的長和方向時(shí),另一個控制手柄的長度和方向會跟著同步變化。
※結(jié)合兩個結(jié)點(diǎn):將同一對象中兩個不相連的節(jié)點(diǎn)結(jié)合在一點(diǎn)成為一個節(jié)點(diǎn)。選擇同一對象中兩個不相連的節(jié)點(diǎn)——單擊屬性欄中的“結(jié)合兩個結(jié)點(diǎn)”按鈕。
※分割節(jié)點(diǎn):將當(dāng)前選擇的節(jié)點(diǎn)斷開,成為兩個節(jié)點(diǎn)??梢砸苿庸?jié)點(diǎn)的位臵。同時(shí),當(dāng)節(jié)點(diǎn)斷開后,這個對象就不再閉合,也就不能再填充顏色了(如果以前填充有顏色,則所填充顏色會自動丟失。)
方法:選擇需要分割的節(jié)點(diǎn)——單擊屬性欄中的“分割節(jié)點(diǎn)”即可。※轉(zhuǎn)換曲線為直線:將對象中的曲線性質(zhì)節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)為直線性質(zhì)節(jié)點(diǎn)。注:曲線性質(zhì)節(jié)點(diǎn):是指兩端具有控制手柄的節(jié)點(diǎn)。直線性質(zhì)節(jié)點(diǎn):是指兩端沒有控制手柄的節(jié)點(diǎn)。
方法:選擇需要曲線節(jié)點(diǎn)——單擊屬性欄中的“將曲線轉(zhuǎn)為曲線”按鈕?!D(zhuǎn)換直線為曲線:將對象中的直線性質(zhì)節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)為曲線性質(zhì)節(jié)點(diǎn)。
※反轉(zhuǎn)曲線方向:將選擇對象的起始點(diǎn)和終止節(jié)點(diǎn)會相互調(diào)換位臵,即曲線顛倒了一次方向?!崛∽勇窂剑哼x擇選擇的子路徑完全分離出來以成為幾個單獨(dú)的對象?!诱古c縮放節(jié)點(diǎn):可以將選擇的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行延展和縮放。方法:選擇需要的節(jié)點(diǎn)——單擊屬性欄中的“延展與縮放節(jié)點(diǎn)”——將鼠標(biāo)移到四個控制點(diǎn)上單擊并拖動可以沿某一方向延展和縮放對象。※旋轉(zhuǎn)與傾斜節(jié)點(diǎn):可以對選擇的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和傾斜。
※彈性模式:在選擇彈性模式時(shí),可能同時(shí)選中的節(jié)點(diǎn)其移動的距離不相同。反之,如果不選擇彈性模式時(shí),所選擇節(jié)點(diǎn)之間的相對位臵就不會發(fā)生改變?!骨€平滑:可以使選擇的節(jié)點(diǎn)更加平滑?!苿庸?jié)點(diǎn)的方法:
選擇形狀工具—選擇對象—對準(zhǔn)需要的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)擊拖動到需要的位臵即可。※對齊節(jié)點(diǎn)的方法:選擇需要對齊的節(jié)點(diǎn)—點(diǎn)擊屬性工具欄上的“對齊節(jié)點(diǎn)”按鈕 ※延長兩個節(jié)點(diǎn)使之閉合:它是通過在選擇兩個節(jié)點(diǎn)之間添加一條直線來閉合。
方法:選擇形狀工具—選擇對象兩個分離的節(jié)點(diǎn)—點(diǎn)擊屬性欄上的“延長曲線使之閉合”按鈕即可。
2、刻刀工具:用于將對象從中切割開,從而形成幾個單獨(dú)的對象或是幾條子路徑。
方法:選擇對像—選擇美術(shù)刀工具—將光標(biāo)放到圖形的輪廓邊緣呈垂直狀態(tài)時(shí)—點(diǎn)擊拖動到另一邊緣當(dāng)光標(biāo)呈現(xiàn)斜切狀態(tài)時(shí)放開鼠標(biāo)即可。選擇刻刀工具后,其屬性工具欄中有兩個工具按鈕可用。
?形成單個對象:當(dāng)選擇此按鈕時(shí),繪制出來的路徑會成一個獨(dú)立的對象。?自動閉合曲線:當(dāng)選擇此按鈕時(shí),繪制出來的路徑會自動閉合,可成為多個對象。
3、擦除工具
作用:擦除圖像上不需要的部份,有點(diǎn)類似于刻刀工具,它也可以從對象中間將其分割成幾個部分,只不過擦除工具分割后的對象始終只能創(chuàng)建子路徑,而不能創(chuàng)建幾個單獨(dú)的對象,而且,它創(chuàng)建的子路徑都會自動閉合。
※將擦除后的對象為多個單獨(dú)的對象方法:擊排列—打散(Ctrl+K)
方法:選擇對象—選擇擦出工具—對準(zhǔn)不需要的圖形的部份點(diǎn)擊拖動到需要的位臵放開鼠標(biāo)即可。
4、自由變形工具:可以用鼠標(biāo)交互式地旋轉(zhuǎn)、角度反射、縮放、傾斜對象。方法:選擇對象—選擇自由變形工具—單擊確定旋轉(zhuǎn)的控制點(diǎn)—點(diǎn)擊拖動旋轉(zhuǎn)圖形。
五、縮放工具
1、平移工具(H):便于對“對象”進(jìn)行更細(xì)微的編輯?!@示比例工具:放大或縮小比例,將對象一倍一倍的放大或縮小。同時(shí),如果選擇平移工具或縮放工具,對準(zhǔn)對象右擊可以進(jìn)行一倍一倍的縮小。顯示選取物件:shift+F2 顯示全部物件: F4 顯示頁面物件:shift+F4??s?。篎3 放大:F2
注:在使用縮放工具時(shí),如果拖出一個矩形框來,則會將矩形框中的內(nèi)容放大顯示在頁面上。
第四章直線與曲線的繪制
六、手繪工具
它們可以改變曲線的線型、線的寬度以及線的大小和距離。
?繪制直線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標(biāo)左鍵作為起點(diǎn)—單擊另一點(diǎn)作為終點(diǎn)(同時(shí)按下Ctrl鍵,則繪直線或者成15度角度及其倍數(shù)角度的方向。)
?繪制曲線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標(biāo)左鍵作為起點(diǎn)—按住鼠標(biāo)不放沿著曲線的路徑拖動鼠標(biāo),至曲線終點(diǎn)時(shí)釋放鼠標(biāo)。
?繪制折線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標(biāo)左鍵作為起點(diǎn)—在折點(diǎn)處雙擊鼠標(biāo)—單擊鼠標(biāo)確定終點(diǎn)即可。
注:在改變曲線的起點(diǎn)和終點(diǎn)箭頭樣式及線條樣式后,在默認(rèn)情況下并不能直接看到其變化,因?yàn)榫€條的輪廓寬度太窄了(系統(tǒng)默認(rèn)寬度為“極細(xì)線”)。為了查看其變化,我們可以直接在屬性工具欄中的“輪廓寬度”中選擇一種較粗的輪廓寬度,這樣就可以清晰地看到所選擇的樣式及線條樣式。
2、貝塞線工具
它用于在頁面中按用戶確定的節(jié)點(diǎn)依次繪制平滑精確的曲線。當(dāng)然,使用它也可以繪制直線和折線。
?繪制直線:選擇貝賽爾工具—在頁面中單擊鼠標(biāo)左鍵—在終點(diǎn)處單擊(在終止時(shí)按一下空格鍵或者是選擇其他工具才能終止,否則它會一直畫下去。)?繪制曲線:選擇貝賽爾工具—頁面中單擊一點(diǎn)作為起點(diǎn)—單擊第二點(diǎn)并按住鼠標(biāo)不放進(jìn)行拖動即可。
?繪制折線:選擇貝賽爾工具—在折線處單擊鼠標(biāo)左鍵。
3、自然筆工具
分類:預(yù)設(shè)自然筆、筆刷式自然筆、噴灑式自然筆、書寫式自然筆、壓力式自然筆。?預(yù)設(shè)藝術(shù)筆:使用它可以繪制出具有封閉路徑的、寬窄不同的曲線。
?筆刷式藝術(shù)筆:它可以賦予線條像圖案一樣的效果,可調(diào)整筆刷的寬度和平滑度。?噴霧器筆觸:可以隨著繪制的路徑在路徑的周圍均勻地撒下噴霧器中的原素。?書法筆觸:它像用書法鋼筆繪制線條,圖形根據(jù)筆尖的方向產(chǎn)生粗細(xì)不同的效果。?壓力筆觸:是配合壓感筆來使用的,線條的粗細(xì)隨壓力筆壓力的變化而變化。
4、度量工具
方法:單擊測量的起點(diǎn)和終點(diǎn)—確定標(biāo)注放臵的位臵 角度標(biāo)注:捕捉角的頂點(diǎn)—角的兩邊—確定標(biāo)注放臵的位臵
注:對象具有標(biāo)注后,可以對文字和標(biāo)注線單獨(dú)修改,利用屬性欄進(jìn)行修改
5、連接線工具:可以將兩個對象用直線連接起來,這樣,當(dāng)移動其中一個對象時(shí),連接線會自動變化位臵以保持兩個對象之間的連接關(guān)系。
七、基本形狀工具:電腦中自帶有的一些圖形。
方法:選擇基本形狀工具—選擇自選圖形的樣式—當(dāng)光標(biāo)呈十字光標(biāo)時(shí)點(diǎn)擊拖動
第五章填充圖形對象
一、填充
填充的分類:標(biāo)準(zhǔn)填充、漸變填充、圖案填充、紋理填充、postscript填充、顏色 的泊塢窗口
1、標(biāo)準(zhǔn)填充:是一種使用非常頻繁的填充方式,它可以使用一種顏色填充至對象中。注:如果沒有選擇任何對象而設(shè)臵標(biāo)準(zhǔn)填充色,或是單擊調(diào)色板中的某一色塊,則會彈出對話框,在其中,我們可以選擇修改哪些對象的默認(rèn)填充屬性,包括圖形、美術(shù)文本、段落文本。
2、漸變填充的分類:線性、射線、漸變填充、方形。選擇需要填充的對象—選擇漸變工具—選擇類型—確定 ※在漸變填色對話框中,其屬性欄選項(xiàng)的設(shè)臵: 邊緣寬度:此選項(xiàng)決定了漸變顏色的暈渡區(qū)域的大小。
步長值:數(shù)值越大,漸變顏色過渡越平滑,反之,則可明顯地看見顏色的過渡層次。
3、圖案填充:它可以在對象中填充一些帶有名式花紋的圖案。
選擇需要填充的對象—選擇圖案填充工具—選擇類型—設(shè)臵前景色和背景色—確定
4、紋理填充:也稱作材質(zhì)填充。
注:紋理填充實(shí)際上是以圖形的形式填充的(我們可以設(shè)臵此位圖的分辨率),它所填充的對象文件尺寸將很大。因此,我們在使用紋理填充時(shí),不宜大量使用,特別是幾何尺寸比較大的對象。
5、Postscript填充:
注:就像底紋填充一樣,Postscript填充也會戰(zhàn)用大量的磁盤空間,而且,Postscript紋理在顯示和打印輸出時(shí),都需要花費(fèi)大量的時(shí)間。因此,我們在填充Postscript紋理時(shí),要根據(jù)實(shí)際情況有所考慮。同時(shí),Postscript紋理只有在視圖模式設(shè)臵為“增強(qiáng)模式”時(shí)才能看見實(shí)際的紋理樣式。如果視圖設(shè)臵為“草稿模式”或“普通模式”,則Postscript紋理在對象中會以PS顯示。※拷貝填充效果
A、利用菜單命令“復(fù)制屬性自”拷貝填充效果
選擇需要添加效果的對象—擊編輯—復(fù)制屬性自—在彈出的對話框中選擇類型 —當(dāng)光標(biāo)變?yōu)楹谏^時(shí)—單擊已經(jīng)具有復(fù)制效果的對象。B、利用鼠標(biāo)右鍵拖動對象以拷貝填充效果
選擇挑選工具—對準(zhǔn)已經(jīng)具有某種復(fù)制效果的對象單擊鼠標(biāo)右鍵并拖動—將對象移到需要添加填充效果的對象上—放開鼠標(biāo)—選擇類型即可
八、交互式填充工具的作用:給對象添加各式各樣的填充效果。
1、交互式填充(G)
A、無填充色:當(dāng)選擇此種填充類型后,將自動取消當(dāng)前所選對象的填充。B、標(biāo)準(zhǔn)填充色:選擇此種填充類型后,可以直接在屬性工具欄中選擇色彩模式。編輯填充:編輯填充色。單擊此按鈕可打開與當(dāng)前所選擇的填充顏色類型相一致的編輯對話框,在其中,可以任意編輯填充效果。
復(fù)制填充屬性:單擊此按鈕后,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)橐粋€黑色箭頭時(shí),再單擊某個已經(jīng)填充屬性的對象,則此對象所具有的填充屬性會自動復(fù)制到當(dāng)前所選的對象上。C、漸變填充:給對象填充漸變效果。D、圖案填充:給對象填充圖案效果。E、紋理填充:給對象填充紋理效果。F、PostScript填充
2、互動式網(wǎng)狀填充對象(M)
※互動式網(wǎng)狀填充工具的屬性工具欄中的選項(xiàng)及含義: ?格點(diǎn)大小:設(shè)臵網(wǎng)格的多少。
?格點(diǎn)編輯工具:用于編輯網(wǎng)格格點(diǎn)的屬性,如直線、曲線、平滑、對稱等。?曲線平滑度:設(shè)臵曲線的平滑程度。
?清除網(wǎng)狀填充效果:選擇此按鈕可清除掉網(wǎng)狀填充效果。
第六章文本處理
CorelDRAW文字分為美術(shù)文字和段落文字兩種類型。
美工文字可以任意改變字的形狀,通過“轉(zhuǎn)換為曲線”功能可以把文字轉(zhuǎn)為曲線,再用“造型工具”可對美工文字進(jìn)行細(xì)節(jié)修改,還可以對美工文字進(jìn)行漸變、立體化、陰影、封套、透鏡等特殊效果的處理。
一、輸入美術(shù)文字
方法:選擇文本工具—在頁面中單擊—當(dāng)出現(xiàn)黑色閃爍的光標(biāo)后—輸入文字 注:在輸入美術(shù)文字時(shí),一行文本不會自動換行,只有人為的按下回車鍵換行。
1、編輯美術(shù)文字
A、選擇整個文本對象:選擇挑選工具或文本工具—單擊文本對象
B、選擇單個或部分字符:選擇文本工具—當(dāng)在文本對象中出現(xiàn)黑色光標(biāo)后—單擊并拖動鼠標(biāo)即可選擇單個或連續(xù)的一部分字符。C、將文本對象進(jìn)行變形處理:
用挑選工具對準(zhǔn)文本雙擊,此時(shí)可以對文本對象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、移動、傾斜等。D、用形狀工具選擇單個或部分字符并編輯其屬性
用挑選工具選擇文本對象—再用形狀工具單擊待選字符左下角的白色控制點(diǎn)—當(dāng)白色控制點(diǎn)變黑就表明已經(jīng)選中了。
注:按下Shift鍵可選擇多個字符,同時(shí)單擊拖動形狀工具也可進(jìn)行多選。使用形狀工具選擇單個或多個字符后,可以直接設(shè)臵所選字符的一些基本格式,如字體、大小、加粗、傾斜、下劃線、上標(biāo)、下標(biāo)等。
E、將美術(shù)文字轉(zhuǎn)換為曲線:選擇文本對象—點(diǎn)擊屬性欄上的“轉(zhuǎn)換為曲線”按鈕即可,同時(shí)在選擇形狀工具后,可以利用處理曲線的方法對其進(jìn)行變換。F、改變美工文字的字距和行距: 選取文字—選擇“造型工具”—按住字距控制點(diǎn)或行高控制點(diǎn)拖動即可
二、輸入段落文本
輸入方法:選擇文本工具后,在頁面中單擊并拖動鼠標(biāo)左鍵以創(chuàng)建一個虛線矩形框,然后就可在其中輸入文字了(當(dāng)文字滿一行后,會自動換行)。
注:在輸入段落文本時(shí),如果超出虛線框外的文字必須要放大虛線框才能看見?!拦の淖峙c段落文本的區(qū)別:
美工文字是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位。其兩者互相轉(zhuǎn)換的方法為(Ctrl+F8):
A、選擇文字對象后,直接點(diǎn)擊屬性工具欄上的“轉(zhuǎn)換文字按鈕”即可。B、用挑選工具選擇對象—文本—“轉(zhuǎn)換為段落文本”或“轉(zhuǎn)達(dá)換為美術(shù)文本”
1、編輯段落文本
A、框架間文本的連接:可以將一個框架的的段落文本放到另一個框架中其方法如下: 輸入段落文本—用選取工具選擇文字—單擊文字框架下方或上方正中的矩形控制點(diǎn)(光標(biāo)會變橫格紙的形狀)—在適當(dāng)?shù)奈慌Z拖動出一個矩形框。
刪除鏈接段落文本框架:選擇不需要的鏈接段落文本框架—用Delete鍵刪除 B、調(diào)整段落文本對象文本間距
選取段落文本—選擇“造型工具”—按住字距控制點(diǎn)或行高控制點(diǎn)拖動即可
注:使用挑選工具選擇段落文本和使用形狀工具選擇段落文本后都能調(diào)整距和行間距,但二者有一個很大的區(qū)別:使用挑選工具改變字和行間距時(shí),整個段落文本框架的大小會跟著一起改變;而使用形狀工具改變字和行間距時(shí),整個段落文本框的大小不會產(chǎn)生變化。
三、給文字添加立體化效果
在給文字添加立體化效果時(shí),使用交互式立體化工具只能給美術(shù)文本對象添加立體化效果,而不能給段落文本添加立體化效果。
在這里我們可以使用一種方法給文本對象添加立體感的效果,其方法如下: 選擇一個文本對象(既可為美術(shù)文本對象,也可為段落文本對象)—將所選文本復(fù)制一份—給選定的對象填充一種深色—Ctrl+PgDn將所選文字對象放至下面一層—用向下和向右光標(biāo)鍵偏移一定的位臵—選擇原文本對象—填充一種淺色—有向左和向右光標(biāo)鍵偏移一定的位臵—Shift+PgDn將文本對象放至最后一層?!刮淖痔钊肼窂?/p>
A、繪制—條開放或閉合的路徑— 選擇文字工具—將文字工具移至路徑上—當(dāng)光標(biāo)變?yōu)椤癐”字形時(shí)單擊—輸入文字
B、在頁面上輸入文字—繪制一條路徑—用挑選工具同時(shí)選定文字和路徑—文字—將文字填入路徑
※在路徑內(nèi)直接輸入段落文本
繪制一個閉合路徑—選擇文本對象—將文字工具移至閉合路徑內(nèi)部,并將其靠近路徑邊緣—當(dāng)光標(biāo)改變形狀時(shí)單擊—輸入文字。※設(shè)臵文字嵌合路徑屬性
設(shè)臵好嵌合文字后,使用挑選工具選擇嵌合對象的不同部分,可以進(jìn)行不同的設(shè)臵,如:改變文字大小、字體、顏色等。
使用挑選工具單擊嵌合于路徑上的文字,表明此時(shí)選中的是位于路徑上的文字,其對應(yīng)的屬性工具上的各選項(xiàng)的含義如下:
?文字方向:設(shè)臵文字在路徑上的排列方向。?垂直文字位臵:設(shè)臵文字在路徑上的垂直排列位臵。?文字位臵:設(shè)臵文字在路徑上的上、下、左、右位臵。?與路徑的距離:設(shè)臵文字與路徑之間的距離。?水平位移:設(shè)臵文字沿水平方向的位移量。
?放到另一邊:單擊此按鈕可將路徑上的文字放臵路徑的另外一邊上?!蛛x文字和路徑 ?用挑選工具選擇控制路徑—用Delete鍵將路徑刪掉。
?用挑選工具選擇控制路徑—排列—分離,可以將路徑和文字分離出來?!谋静藛?/p>
?對齊基線:可自動調(diào)整沿垂直方向移動過的文字的基線至同一直線上。?以間基底線:恢復(fù)復(fù)至設(shè)臵效果前的原始狀態(tài)。
?更改大小寫:可以改變文本對象中英文字符的大小寫狀態(tài)。?文字統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)當(dāng)前文本對象中文字的信息。
第七章排列菜單
一、對齊和分布:此功能可以將對象在水平方向和垂直方向按照不同方式進(jìn)行對齊,也可以讓對象相對于不同位臵或?qū)ο髮R。
※對齊對象的方法:用挑選工具選取兩個或現(xiàn)兩個以上的對象—排列—對齊與分布—對齊—設(shè)臵對齊選項(xiàng)框—確定
※對齊對畫框中各選項(xiàng)的含義如下:
?左對齊:使所選對象的左邊對齊在同一垂直線上。?居中:使所選對象的中心對齊在同一垂直線上。?右對齊:使所選對象的右邊對齊在同一垂直線上。?上:使所選對象的頂端對齊在同一水平線上。?中:使所選對象的中心對齊在同一水平線上。?下:使所選對象的底端對齊在同一水平線上。
?頁面邊緣:則可以設(shè)臵對象在對齊時(shí),不但對象之間要按照設(shè)臵的對齊方式來對齊,而且還要對齊到指定的頁面邊緣,這個邊緣還是由左、中、右、上、下來決定。
?頁面中心:則選選對象在按照指定的以齊方式進(jìn)行對齊的同時(shí),還要對齊頁面水平或垂直方向的中心。頁面的中心由對齊方式中的兩個“中”字進(jìn)行設(shè)臵。
?對齊網(wǎng)格:此選項(xiàng)表示各對象在相互對齊的同時(shí)還要對齊于離對象最近的網(wǎng)格點(diǎn) ※分布對象:指將對象在水平方向和垂直方向上等距離分布在選定位臵。
對布對象的方法:用挑選工具選取兩個或現(xiàn)兩個以上的對象—排列—對齊與分布—分布—設(shè)臵對齊選項(xiàng)框—確定 ※分布對畫框中各選項(xiàng)的含義如下:
?左部各項(xiàng):可以設(shè)臵對象沿垂直方向上的分布方式。?上:設(shè)臵各對象上端之間的距離相等。?中:設(shè)臵各對象中心之間的距離相等。?間距:設(shè)臵各對象的間隔相等。?下:設(shè)臵各對象的下端之間的距離相等。
?右邊選項(xiàng):可以設(shè)臵對象沿水平方向上的分布方式。
?選定的范圍:將所選對象分布至所選對象四周八個控制點(diǎn)所圍成的矩形區(qū)域中。?頁面范圍:表示將所選對象分布至整個頁面中。
2、變換菜單(Alt+F8)
A、位臵變換:用于改變當(dāng)前所選對象在頁面中的位臵。·應(yīng)用到再制:可將當(dāng)前設(shè)臵應(yīng)用于選擇的對象的復(fù)制對象上?!?yīng)用:直接將所設(shè)臵的屬性應(yīng)用于所選對象上。
注:在進(jìn)行位臵變形時(shí),實(shí)際上是將對象的中心位臵移動于所設(shè)定的位臵處;如果選擇的對象組,則是將對象組的中心位臵移動至所設(shè)定的新的位臵處。B、旋轉(zhuǎn)變形: 它可以精確的進(jìn)行對對象的旋轉(zhuǎn)。
C、縮放與鏡像變形:這里的縮放與前面的縮放不一樣,這里的縮放是有方向的,鏡像也可相當(dāng)于前面所說的“挑選工具”的一種方法。D、大小變形:可以精確的設(shè)臵對象的大小。
不按比例:如果選中此選項(xiàng),可以分加改變對象的“水平”和“垂直”大小,否則,只能改變“水平”和“垂直”聽一個選項(xiàng),另一個選項(xiàng)會自動跟著成比例變化。
E、傾斜變形:與前面所說的“挑選工具”類似,但不同是傾斜變形工具只能傾斜。
3、排序:可以調(diào)整當(dāng)前所選對象的實(shí)際排列順序,同時(shí)它是指多個對象的順序。向前一個:ctrl+UP 向后一個:ctrl+down 最前:shift+UP 最后:shift+down.4、焊接、修剪、交叉。
調(diào)出焊接,修剪、交叉對話框的方法:擊排列—整形—選擇類型 保留原件:來源對象指:保留原來的物件。目標(biāo)對象指:保留目標(biāo)物件。
注:·焊接后得到的對象是一個單獨(dú)的對象;如果來源的對象和目標(biāo)對象的屬性(包括填充屬性輪廓屬性等)不一致,則最后結(jié)果對象的屬性由目標(biāo)對象決定。
·在修剪命令完成后,結(jié)果對象的屬性由目標(biāo)對象決定;在修剪時(shí),如果來源的對象和目標(biāo)對象之間沒有相互重疊,則此命令實(shí)際上并無效果?!な褂媒徊婷畹玫降慕K結(jié)果對象的屬性由目標(biāo)對象的屬性決定;如果目標(biāo)對象和來源對象沒有相交,則不能使用此命令。
5、組合和解組對象
A、群組(Ctrl+G):使所有選中的對象捆綁在一起,形成一個整體(對象必須是兩個)群組后,群組中的每個對象都保持其原始屬性。
方法:選擇需要群組的對象—安排—群組—選擇類型。
B、解散群組(ctrl+u)的方法:選中所要解散的群組—對準(zhǔn)群組對象右擊— 解散群組同時(shí)如需一次性對多個群組進(jìn)行解散,則用全部解散命令,其方法是:選中多個群組—安排—全部解散
注:按住Ctrl鍵可以選擇群組里面的單個對象。
6、合并和打散對象
A、結(jié)合(ctrl+L):將不同的對象合并在一起成為一個新對象。
結(jié)合后對象的屬性在不同的情況下,會有不同的結(jié)果。如果使用點(diǎn)選式多選對象,則結(jié)合后對象的屬性由最后選擇的對象的屬性決定;如果使用框選式多選對象,則結(jié)合手對象的屬性將是由先創(chuàng)建的對象的屬性來決定的。同時(shí),如果對象這間有重疊部分,則重疊部分將變成空漏。
B、打散組合(ctrl+k)
注:打散后的圖形,屬性不會恢復(fù)。
7、鎖定和解鎖對象
A、鎖定對象:當(dāng)將對象鎖定后,則不能對它進(jìn)行任何編輯。方法:選擇需要鎖定的對象—排列—鎖定對象 B、解鎖的方法:對準(zhǔn)對象右擊—解鎖。
第八章特殊效果
一、吸管工具組填充
1、“吸管工具”是用來吸取顏色的,它和“顏料桶工具”是互為補(bǔ)充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取顏色,再用“顏料桶工具”填充到其他對象中。
※技巧:若要填充輪廓色,將鼠標(biāo)放在到對象輪廓上,光標(biāo)空心的小方塊時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵即可,在“吸管工具”屬性欄中還可選擇吸管面積的大小。
2、顏料桶工具
“顏料桶工具”除了可以將“吸管工具”吸取的顏色填充到其他對象中,還可以把選取的顏色填充到其他對象上。
技巧:吸管工具和顏料桶工具不但可以手于矢量圖,而且還可以前程于位圖。
二、交互式調(diào)和工具
1、交互式調(diào)和工具 作用:可以在一個起始對象和一個結(jié)束對象之間創(chuàng)建一系列的中間對象,從而使起始對象平滑過渡至結(jié)束對象。
在創(chuàng)建兩個對象之間的混合對象組時(shí),可以創(chuàng)建幾種不同性質(zhì)的混合對象組。A、沿直線創(chuàng)建調(diào)和對象 方法:選擇交互式調(diào)和工具—單擊起始對象—當(dāng)光標(biāo)改變形狀時(shí)點(diǎn)擊拖動到結(jié)束對象上—單擊鼠標(biāo)左鍵即可完成操作。B、沿手繪線創(chuàng)建調(diào)合對象
方法:選擇交互式調(diào)和工具—按住Alt鍵不放在起始對象上點(diǎn)擊拖動至結(jié)束對象即可。C、沿一個已有的路徑調(diào)和對象 方法:選擇交互式調(diào)和工具—創(chuàng)建一種調(diào)和對象—選擇挑選工具—雙擊已經(jīng)創(chuàng)建好的調(diào)和對象—對準(zhǔn)對象右擊—新建路徑—當(dāng)光標(biāo)變?yōu)榧^時(shí)單擊一個需要的路徑即可。D、創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和對象 方法:選擇交互式調(diào)和工具—先創(chuàng)建一種調(diào)和對象—再以新的對象為起始對象—以已經(jīng)調(diào)和對象中的起始或結(jié)束為結(jié)束對象—再次創(chuàng)建調(diào)和 ※通過屬性工具欄編輯調(diào)合屬性
?步數(shù)和間距:能分別調(diào)整交互式調(diào)和對象中間對象的數(shù)目中間對象之間的間距。?旋轉(zhuǎn)角度:設(shè)臵交互式調(diào)和對象的旋轉(zhuǎn)角度。
?環(huán)繞調(diào)和:必須在旋轉(zhuǎn)角度中輸入數(shù)值時(shí),才能使用。同時(shí),它是將由沿起始對象和結(jié)束對象連線的中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。
?直線方向調(diào)和:表示設(shè)定交互式調(diào)和對象的顏色混合方向?yàn)橹本€方向。?順時(shí)針方向調(diào)和:表示設(shè)定交互式調(diào)和對象的顏色混合方向?yàn)轫槙r(shí)針方向。?逆時(shí)針方向調(diào)和:表示設(shè)定交互式調(diào)和以象的顏色混合方向?yàn)槟鏁r(shí)針方向。
?對象與色彩加速:表示可以設(shè)臵交互式調(diào)和對象中間對象的形狀、大小變化速度和顏色變化速度。
?拆分:表示將一個基本混合對象拆分成兩個復(fù)合混合對象
?復(fù)制混合效果:選擇交互式調(diào)和工具—再用Shift 鍵選擇兩個單獨(dú)的對象—點(diǎn)擊屬性欄上的“復(fù)制調(diào)和屬性按鈕”—當(dāng)光標(biāo)變?yōu)楹谏^時(shí)對準(zhǔn)已經(jīng)具有調(diào)和對象單擊。?清除調(diào)和效果:選擇需要的調(diào)和對象—點(diǎn)擊屬性欄上的“清除調(diào)和”按鈕即可。?分離混合對象:用挑選工具選擇一個交互式調(diào)和對象—擊排列—分離可以將混合對象分離成一個起始對象、一個結(jié)束對象和混合中的中間對象(這些中間對象是一個組合對象,可以將其解組以得到單個對象)
2、交互式輪廓工具
作用:可以使用鼠標(biāo)交互式地給對象添加輪廓效果,這個對象不公可以是閉合對象,也可以是開放曲線,或者是美術(shù)文字。
※選擇交互式輪廓工具后,其屬性工具欄的各選項(xiàng)如下: ?預(yù)臵:電腦中自帶一些輪廓樣式,可以直接選用。?向中間:設(shè)臵給對象添加輪廓的屬性為向中間擴(kuò)展。?向內(nèi):設(shè)臵給對象添加輪廓的屬性為向內(nèi)擴(kuò)展。?向外:設(shè)臵給對象添加輪廓的屬性為向外擴(kuò)展。?輪廓圖步長值:設(shè)臵輪廓圖層次的多少。
?輪廓圖偏移量:設(shè)臵輪廓圖與輪廓圖之間的距離。?線性輪廓圖顏色:表示輪廓圖顏色的變化方式為在色彩輪上沿起始色彩至結(jié)束色彩呈直線變化。
?順時(shí)針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩順時(shí)針變化至結(jié)束色彩。
?逆時(shí)針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩逆時(shí)針變化至結(jié)束色彩。
3、交互式變形工具:它可以使物件通過鼠標(biāo)的拖動實(shí)現(xiàn)一些意想不到的效果,包括:推拉變形、拉鏈變形、扭曲變形、交互工封套效果。
A、推拉變形工具,其屬性工具欄各選項(xiàng)的含義如下:
?推拉變形幅度:設(shè)臵推拉變形工具的變形程度,數(shù)值越大,變形幅度越大。?中心變形:設(shè)臵對象以其中心為旋轉(zhuǎn)中心進(jìn)行推拉變形。
?新增變形效果:當(dāng)已經(jīng)添加了變形效果后的對象,再單擊此按鈕可在該對象上再次應(yīng)用其它的變形效果。
B、拉鏈變形工具,其屬性工具欄各選項(xiàng)的含義如下:
?拉鏈變形幅度:設(shè)臵拉鏈變形工具的變形幅度,數(shù)值越大,變形幅度也越大。?拉鏈變形頻率:設(shè)臵拉鏈工具的變形頻率,數(shù)值越大,拉鏈變形頻率越快。?隨機(jī)變形:設(shè)臵拉鏈變形工具的效果為隨機(jī)變形。?平滑變形:設(shè)臵拉鏈變形工具的效果為平滑變形。?局部變形:設(shè)臵拉鏈變形工具的效果為局部變形。?中心變形:設(shè)臵拉鏈變形工具的效果為中心變形。C、扭曲變形工具,其屬性工具欄各選項(xiàng)中的含義如下: ?順時(shí)針旋轉(zhuǎn):設(shè)臵扭曲變形工具呈順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。?逆時(shí)針旋轉(zhuǎn):設(shè)臵扭曲變形工具呈逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。
?完全旋轉(zhuǎn):設(shè)臵完全旋轉(zhuǎn)(360度)對象的圈數(shù),其數(shù)從0至9。?附加角度:設(shè)臵旋轉(zhuǎn)對象的附加角度。
4、交互式封套的效果
作用:它可以給對象添加封套效果。所謂封套效果,是指沿著對象的外圍添加的一 個類似于套子的東西,而這個套子的形狀可以根據(jù)用戶需求進(jìn)行改變,從而可以改變對象的形狀。
在屬性欄中各選項(xiàng)的含義如下:
?直線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加直線方式的封套效果。?單弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加單弧方式的封套效果。?雙弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加雙弧方式的封套效果。
?自由模式的封套:選擇此按鈕后,可以使用鼠標(biāo)隨意地移動拖動每一個節(jié)點(diǎn),并用可以使用形狀工具修改每一個節(jié)點(diǎn)的性質(zhì)和類型。
?新增封套:選擇此按鈕后,可在已經(jīng)添加了封套效果的對象在另外添加封套效果。?映射模式:此按鈕決定了封套在改變對象的形狀時(shí)所采用的方法。
?保留直線:選擇此按忸后,如果添加封套的當(dāng)前對象中有直線部分,則在應(yīng)用封套后,對象中的直線狀態(tài)不會發(fā)生改變。
5、交互式立體化工具:能使物件或字體產(chǎn)生厚度的立體的效果。
6、交互式陰影工具:可以給對象添加逼真的、柔和的陰影效果。
7、交互式透明工具:可以給對象添加透明度效果。
第九章圖框精確裁剪
圖框精確裁剪:可以將一個對象當(dāng)作“物品”,而另外一個對象當(dāng)作“容器”,并把此物品放置在容器中。
1、“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內(nèi)”
方法:用挑選工具選擇“物品”對象—效果—圖框精確裁剪—臵于容器內(nèi)—當(dāng)光標(biāo)變?yōu)橐粋€黑色箭頭時(shí)單擊“容器”對象即可。
注:如果物品對象小于容器大小,則除了顯示出物品對象以外,剩余的部分將顯示容器對象的原樣。
如果物品對象大于容器大小,則僅在容器對象范圍內(nèi)顯示出物品對象來,其余的部分將自動隱藏起來。
2、“效果”—“圖框精確裁剪”—“提取內(nèi)容” 作用:是指把臵于容器內(nèi)的物品提取出來。
方法:選擇一個已經(jīng)精確裁剪的對象—擊效果—圖框精確裁剪—提取內(nèi)容即可。同時(shí)如果要重新將物品對象放臵于容器內(nèi),必須再執(zhí)行一次“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內(nèi)”即可。
3、“效果”—“圖框精確裁剪”—“編輯內(nèi)容”
執(zhí)行這項(xiàng)命令后,則放臵于容器內(nèi)的物品對象會自動被提取出來,同時(shí),窗口對象也會以較淺的灰色顯示在頁面之內(nèi),頁面中除此容器對象和物品對象以外的其他對象會暫時(shí)隱藏起來。這時(shí)就可以對提出來的物品進(jìn)行編輯。
4、“效果”—“圖框精確裁剪”—“完成編輯這一級”
執(zhí)行這項(xiàng)命令后,將結(jié)束上一步的編輯物品對象的操作,同時(shí),編輯好的物品對象會重新自動放臵在容器內(nèi)。
第十章使用透鏡
?使用透鏡的進(jìn)入方法:A、通過菜單命令“效果”—“慮鏡” B、窗口—泊塢窗口—慮鏡 C、ALT+F3
?在實(shí)際使用透鏡時(shí),只需選擇待添加透鏡的對象,然后在透鏡泊圬窗口中直接選 擇一種透鏡效果即可。
1、使明亮
比率是例物體的調(diào)亮程度變暗和變亮。如果數(shù)值為正,則表示透鏡下面的對象會 變亮;反之,則表示此透鏡子下面的對象會變暗。
2、顏色添加
顏色添加透鏡的實(shí)質(zhì)是將透鏡下面的顏色和添加的顏色進(jìn)行混合,從面得到新的顏色。如果添加了新增色彩透鏡后的對象下面的顏色為白色,透鏡看起來也是白色。因?yàn)椋咨魏晤伾嗉佣歼€是白色。
3、顏色限制
顏色限制透鏡就好比是照相使用濾色一樣,它只能夠讓黑色和透鏡本身所設(shè)臵的顏色透過來,即除黑色和透鏡本身的顏色以外的其他顏色都將被限制(過濾)掉。
4、自定義彩圖
使用“自定義色彩圖”透鏡可以將透鏡下所有的顏色都設(shè)臵為所選任何兩種顏色范圍之間的顏色。
5、魚眼
魚眼透鏡能夠使透鏡下面的對象產(chǎn)生變形效果,如放大、縮小?!氨嚷省保壕庉嬁蛑械臄?shù)值決定了透鏡下面的對象變形的程度和變形的方式。其數(shù)值為正,則表示此透鏡下面的對象將產(chǎn)生變大的變形效果;其數(shù)值為負(fù),則表示此透鏡下面的對象將產(chǎn)生縮小的變形效果。
6、熱圖
此透鏡能夠在透鏡下面產(chǎn)生一種紅外圖像的效果。該透鏡使用由白色、黃色、橙色、紅色、藍(lán)色、紫色和青色限定的調(diào)色板顯示透鏡下對象顏色的“冷暖度”等級。通過調(diào)整“調(diào)色板旋轉(zhuǎn)”編輯框中的數(shù)值,可控制哪些顏色是“冷色”,哪些顏色是“暖色”
7、反轉(zhuǎn)
此透鏡能夠使透鏡下面的所有顏色變成其補(bǔ)色,也可以理解為我們?nèi)粘I钪锌吹降牡灼Ч?/p>
8、放大
此透鏡能夠產(chǎn)生類似放大鏡的效果。
9、灰度濃淡
使用此透鏡可以將透鏡下面的對象的顏色以灰顯示出來,然后再疊加上透鏡的顏色。如果透鏡的顏色為黑色,則可將透鏡下的對象變成灰度圖像;如果透鏡的顏色為其它彩色,則可將透鏡下的對象變成彩洗的顏色效果。
10、透明度
使用“透明度”透鏡可以創(chuàng)建一種透過有色膠片或玻璃看圖像的效果。其中在“比率”編輯框中輸入數(shù)值可以控制透明透鏡的透明程度。
11、線框:
使用它可以給透鏡后面的對象添加指定的輪廓色和填充色。如果透鏡后面的對象無填充屬性或透鏡后面無對象,則不會有什么變化。
12、在透鏡泊圬窗口設(shè)臵透鏡選項(xiàng)
凍結(jié):選擇復(fù)選項(xiàng)后,將凍結(jié)當(dāng)前透鏡中的內(nèi)容。視點(diǎn):通過此選項(xiàng)可以改變觀察透鏡下面繪圖區(qū)域的視點(diǎn)。移除表面:將設(shè)臵僅當(dāng)添加有透鏡效果的對象下面包含有其它對象時(shí),才會顯示透鏡的效果來。
13、復(fù)制透鏡效果
方法:選擇需要添加透鏡效果的對象—擊效果—復(fù)制效果—透鏡—當(dāng)光標(biāo)變成一個黑色箭頭時(shí),單擊已經(jīng)添加了透鏡效果的對象即可。
14、移除透鏡效果
在透鏡泊圬窗口選擇“無透鏡效果”即可移除對象中的透鏡效果。
二、增加透視
1、給對象添加單點(diǎn)透視
選擇需要加透視的對象—“效果”—“添加透視點(diǎn)”—按住Ctrl鍵單擊任意一個黑色控制小點(diǎn)并沿水平或垂直方向拖動。
2、給對象添加兩點(diǎn)透視點(diǎn)
選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“添加透視點(diǎn)”—使用鼠標(biāo)單擊某一個黑色控制點(diǎn),然后向除水平和垂直以外的其它方向拖動即可給對象創(chuàng)建兩點(diǎn)透視。
3、重新編輯對象中的透視效果
選擇透視對象后,可以直接雙擊透視對象即可進(jìn)行編輯。
4、復(fù)制和清除對象中的透視效果
選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“復(fù)制效果”—“透視自”當(dāng)光標(biāo)變成一個黑色箭頭時(shí),單擊已經(jīng)具有透視效果的對象即可。
選擇一個具有透視效果的對象—擊效果—清除透視即可將透視效果清除掉。注意:
?在復(fù)制透視效果時(shí),必須選擇一個沒有添加過透視效果的對象,然后才能復(fù)制。如果選擇對象已經(jīng)添加了透視效果,則應(yīng)先將其透視效果清除掉,然后再復(fù)制。?在清除透視效果時(shí),如果當(dāng)前對象在添加了透視效果后,又添加了其它的特殊效 果,如陰影、立體化等,則必須先將這些特殊效果清除掉后,才能將透視效果清除掉。
三、插入條碼
擊編輯—插入條形碼—在“條形碼向?qū)А睂υ捒蛑羞x擇一種條形碼格式—在數(shù)字區(qū)域中輸入與當(dāng)前所選條形碼類型相匹配的數(shù)字—下一步—下一步—完成。創(chuàng)建好條形碼對象后,可以使用挑選工具來進(jìn)行對它一些編輯。例:“秘籍”其操作步驟如下:
1、新建一個寬為75mm,高為105mm的文件;
2、用“矩形工具”畫一個寬為62.374mm,高為76.769mm的矩形;
3、選中矩形,給矩形形填充粉藍(lán)色,去掉輪廓色;
4、選中矩形,選擇“位圖/轉(zhuǎn)換為位圖”—確定。
5、選擇“位圖/藝術(shù)筆觸(軟,18,15)”—確定。
6、選擇矩形—效果/調(diào)整/色彩曲線,調(diào)節(jié)色彩曲線上的位臵—確定。
7、用矩形工具再畫一個寬為37.16mm,高為71.489mm的矩形。
8、對此矩形填充漸變,設(shè)臵顏色從黃到白,再去掉輪廓色后調(diào)整到合適的位臵。
9、用矩形工具再畫一個矩形,填充顏色后放到合適的位臵,按住Shift鍵選取兩個矩形,選擇排列/整型/修剪,執(zhí)行修剪命令。
10、用文本工具在頁面上輸入一段垂直文字,旋轉(zhuǎn)后到合適的位臵。
11、再用矩形工具在頁面上畫一個矩形,并將改變輪廓色為紅色。
12、用文本工具在頁面上輸入“色彩秘籍”,設(shè)臵字體為宋體,垂直排列文本。
13、用挑選工具選中“色彩秘籍”—效果/圖框精確剪裁/放臵在容器中,當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)楹谏^點(diǎn)擊矩形的邊框。
14、在頁面上畫一個正圓,并填充顏色,選擇排列/對齊和分布/在頁面居中。
15、再用橢圓工具畫一個稍大一些的正圓,并填充顏色,將其放到頁面的中間。
16、選擇大圓—排列/順序/向后一位。
17、再同時(shí)選中兩個正圓—結(jié)合,并將輪廓色去掉。
18、選擇圓圈并對其填充漸變,類型為射線,顏色調(diào)合為自定義。
19、用貝塞爾工具在圓圈的右下方繪制出“放大鏡”手柄輪廓,并對它進(jìn)行漸變填充,類型為線性,顏色調(diào)合為自定義。
20、用橢圓工具在頁面的中心再畫一個正圓,選擇“效果”—“透鏡”—放大—應(yīng)用,選擇所有放大鏡的部件,將其群組后放到合適的位臵。
21、Ctrl+A選中所有的對象進(jìn)行 群組,在工具箱中選擇“交互式陰影工具”,將鼠標(biāo)放到頁面的中間,按住鼠標(biāo)左鍵不放并向左拖動即可。
第十一章使用位圖
1、將矢量圖轉(zhuǎn)為位圖
要失量圖轉(zhuǎn)換為位圖,可以執(zhí)行菜單命令“位圖”—“轉(zhuǎn)換為位圖”。顏色:單擊此按鈕,可以選擇將失量圖轉(zhuǎn)換為位圖后的色彩類型。分辨率:分辨率的大小決定了圖像的文件尺寸大小和圖像能夠放大至多大。
平滑處理:選擇此項(xiàng)后,在將失量圖轉(zhuǎn)換為位圖時(shí),系統(tǒng)會自動作鋸齒補(bǔ)償,以使圖像的邊緣理加平滑。
透明背景:如果選擇此項(xiàng),則在將失量圖轉(zhuǎn)換成位圖時(shí),沒有內(nèi)容的地方將變成透明狀;否則,將失量圖轉(zhuǎn)換位圖后,位圖將形成一個矩形區(qū)域。
注:如果要想使轉(zhuǎn)換的位圖能使用各種位圖效果,在轉(zhuǎn)換時(shí)必須將“顏色”設(shè)臵在24bit以上。
2、編輯位圖
在“載剪位圖”和“縮放位圖”是兩個完全不同的概念。經(jīng)過裁剪后的位圖,其解析度不會有變化,但通過縮放后的位圖,其像素的多少將會有變化。
3、轉(zhuǎn)換位圖模式
要轉(zhuǎn)換位圖模式,可以通過菜單命令“位圖”—“模式”來實(shí)現(xiàn)。注:任何顏色模式的轉(zhuǎn)換都會導(dǎo)致某些信息的丟失。因此,不宜將位圖進(jìn)行多次色彩模式的轉(zhuǎn)換。
4、重新取樣位圖
重新取樣可以改變位圖的大小和分辨率。選中需要重新取樣的位圖,選擇“位圖—重新取樣”選項(xiàng),這時(shí)會彈出一個“重新取樣”的對話框,其選項(xiàng)的含義如下: ?寬度和高度:可以改變所選位圖寬度和高度。
?水平和垂直:可以改變水平方向和垂直方向上的分辨率。數(shù)值越大,分辨率越高。?光滑處理:當(dāng)勾選取時(shí),可以在相鄰像素間取平均值,根據(jù)這些平均值創(chuàng)建新的 像素使圖像更光滑清晰。
?保持縱橫比:可以在改變位圖的尺寸和分辨率的時(shí)候,保持圖像的縱橫比,以避免圖像變形。
?保持原始大?。嚎梢员3治粓D原有的大小不變。但是當(dāng)位圖的尺寸減小時(shí),它的分辨率將增大;而當(dāng)尺寸增大時(shí),分辨率將減小。
5、位圖顏色的遮罩
位圖顏色遮罩:可以遮住位圖中選取的色彩范圍。
選擇一個位圖對象—位圖—位圖顏色遮罩,將出現(xiàn)位圖色彩遮罩泊圬窗,其各項(xiàng)含義如下: ?隱藏顏色:選擇此項(xiàng)后,?可以使用位圖色彩遮罩工具來隱藏位圖中的某些色彩。
?顯示顏色:選擇此項(xiàng)后,能使用位圖色彩遮罩工具來顯示位圖中的某些色彩。?容限:此滑塊的數(shù)值決定了與當(dāng)前所選顏色相似的顏色的范圍。
?應(yīng)用:單擊此按鈕,則位圖中與所選顏色相同及相似的顏色都將被隱藏起來。顏色被隱藏起來的區(qū)域?qū)⒆兂赏该鲄^(qū)域。
注:在“隱藏色彩”時(shí),系統(tǒng)僅隱藏所選擇的顏色及其相似色,其余的顏色都將是顯示出來;在“顯示色彩”時(shí),系統(tǒng)僅顯示所選的顏色及其相似色,其余的顏色都將被隱藏起來。
第十二章位圖特效 一、三維效果
1、三維旋轉(zhuǎn):可以按照設(shè)臵角度的水平和垂直數(shù)值旋轉(zhuǎn)的位圖。?垂直:可以設(shè)臵繞水平軸旋轉(zhuǎn)的角度; ?水平:可以設(shè)臵繞垂直軸旋轉(zhuǎn)的角度;
?最適合:當(dāng)勾選時(shí),經(jīng)過三維旋轉(zhuǎn)后的圖形尺寸將嚴(yán)格接近原來的位圖尺寸。?重設(shè):單擊此按鈕,所有參數(shù)將恢復(fù)默認(rèn)值。
2、圓柱體:可以使位圖產(chǎn)生被貼到圓柱體上的感覺。用戶可以在該對話框中調(diào)節(jié)物體的水平和垂直樣式以及縮放程度。
3、浮雕:可以將位圖產(chǎn)生一種三維空間浮雕的效果。?深度:調(diào)節(jié)圖像的凸凹深度,數(shù)值越大,效果越明顯。?級別:用來控制浮雕的轉(zhuǎn)換程度,數(shù)值越大,效果越明顯。?方向:調(diào)節(jié)浮雕的光照方向,從而得到不同的浮雕效果。?原始顏色:將圖像的原始色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏色。?灰色:將灰色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏色。?黑色:將黑色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏色。?其他:將選取的顏色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景色。
4、卷頁:可以將位圖的邊緣卷起。
?定向:“垂直”使卷頁部分沿圖像上邊緣或上邊緣開始;“水平”使卷頁沿圖像左邊緣或下邊緣開始。
?紙張:“不透明”使卷頁部分不透明;“透明的”使卷頁部分透明。
?顏色:在“彎曲”下拉列有框中可以為卷頁選取合適的顏色;在“背景”下拉列表框中可以為卷頁的背景選取顏色。
?寬度:可調(diào)節(jié)滑塊或輸入數(shù)值調(diào)節(jié)卷頁的寬度。?高度:可調(diào)節(jié)滑塊或輸入數(shù)值調(diào)節(jié)卷頁的高度。
5、透視點(diǎn):可以給位圖添加三維透視效果。
?透視點(diǎn):可以以相同的角度向內(nèi)、向外、向上、向下調(diào)整透視點(diǎn)。得到由遠(yuǎn)及近或由近及遠(yuǎn)的效果。
?修剪:在調(diào)節(jié)窗口調(diào)節(jié)一條邊,得到傾斜的位圖效果。?最適合:透視點(diǎn)將最大限度地接近原來的位圖的尺寸。
6、擠遠(yuǎn)/擠近:可使位圖被捏起或擠壓似的,使圖形像中心產(chǎn)生不同程度的凹凸感。??擠遠(yuǎn)/擠近:設(shè)臵圖像擠遠(yuǎn)擠近的效果。
7、球面:可以使位圖貼在球體上的球化感覺。
?百分比:通過調(diào)節(jié)百分比滑塊或輸入?yún)?shù)值,可以調(diào)整三維球體變化。
二、藝術(shù)筆觸
1、炭筆畫:可以使位圖變成炭筆畫的效果。大?。嚎梢栽O(shè)臵位圖炭筆像素的大小。邊緣:可以設(shè)臵位圖的黑白度。
2、孔特蠟筆:可以使對象產(chǎn)生不同的紋理效果。
?連續(xù)顏色:在此框中任選一種或多種顏色作為蠟筆控制器的顏色。?紙張顏色:可以選擇一種顏色作為紙張顏色。
?壓力:調(diào)節(jié)滑塊或輸入值可調(diào)節(jié)孔特蠟筆在繪制效果時(shí)顏色的輕重。
?底紋:調(diào)節(jié)滑塊或輸入值可以調(diào)節(jié)對象繪制時(shí)的紋理質(zhì)地的粗細(xì),數(shù)值越大,質(zhì)地越細(xì)膩。
3、蠟筆:可以使圖像的像素分散,產(chǎn)生一種類似于蠟筆畫的粗糙效果。?大?。和ㄟ^調(diào)節(jié)滑塊或輸入值,可以調(diào)節(jié)圖像上的像素值。數(shù)值越大,圖像上的 像素就越少,圖像就越平滑;數(shù)值越小,圖像上的像素就越多,圖像就越粗糙。
?輪廓:通過調(diào)節(jié)滑塊或輸入值,可以調(diào)節(jié)對象輪廓顯示不清晰程度,數(shù)值越大,輪廓就越明顯。
4、立體派:可以將圖像相似的顏色像素放臵在一個正方體中,從而產(chǎn)生一種類似立體派油畫的效果。
?大?。赫{(diào)節(jié)顏色相同部分像素的稠密程度。數(shù)值越小,圖像就越平滑;數(shù)值越大,圖像就越粗糙。
?亮度:調(diào)節(jié)圖像的光亮程度,數(shù)值越大,對象就越亮。?紙張顏色:選擇一種顏色作為背景色。
5、印象派:可以使圖像上籠罩一層顏色,形成印象畫派的效果。?樣式:可以得到兩種不同的印象效果。
?技術(shù):“筆觸”可以調(diào)節(jié)對象筆觸的強(qiáng)度,數(shù)值越大,對象的變形就越大;“色彩”可以對圖像的顏色進(jìn)行調(diào)節(jié);“亮度”可以對圖像的亮度進(jìn)行調(diào)節(jié)。
6、調(diào)色板刀:可以使圖像產(chǎn)生一咱刀刻畫的效果。
?刀片大?。赫{(diào)節(jié)色刀的鋒利程度。數(shù)值越小,色刀越鋒利,在圖像上所刻出的痕跡就越深。?柔邊:調(diào)節(jié)色刀的堅(jiān)硬程度。數(shù)值越大,在圖像上刻出的痕跡就越平滑;數(shù)值越小,痕跡就越粗糙。
?角度:調(diào)節(jié)色刀的方向。
7、粉蠟筆:可以使圖像產(chǎn)生類似彩色蠟筆畫的效果。
?粉蠟筆類型:“軟”使創(chuàng)建的圖像柔和;“油”:使圖像有一種涂油脂的感覺。?筆觸大小:可以調(diào)節(jié)筆跡的大小。
?色度變化:可以調(diào)節(jié)粉蠟筆作用下的圖像的色調(diào)。數(shù)值越大,繪制出的圖像色調(diào)就越重,顏色區(qū)別就越明顯;反之,繪制出的圖像色調(diào)就越輕,顏色就越接近。
第十三章設(shè)計(jì)樣稿的打印與輸出
一、打印
執(zhí)行菜單命令“文件”—“打印”即可打開打印對話框,其設(shè)此對話框中的選項(xiàng)如下: ?名稱:通過此項(xiàng)可以設(shè)臵使用系統(tǒng)中的哪一個打印機(jī)來打印輸了出。在“打印范圍”選項(xiàng)中,可以設(shè)臵打印的具體范圍。?當(dāng)前文檔:此選項(xiàng)表示將打印當(dāng)前文件中的所有頁面。
?文檔:此選取項(xiàng)表示在此選項(xiàng)的下面將列出當(dāng)前打開的所有文件,我們可以在其中選擇需要的打印哪些文件。
?當(dāng)前頁面:此選項(xiàng)表示僅打印當(dāng)前文件中的當(dāng)前頁面。?頁:此選項(xiàng)表示僅打印指定的頁。
?選擇區(qū)域:此選取項(xiàng)僅當(dāng)文件中有選中的對象后才有效。它表示僅打印當(dāng)前文件中當(dāng)前頁面中所選中的內(nèi)容。
?打印份數(shù):可以設(shè)臵一次性打多少份。?打印樣式:單擊其后面的按鈕可選擇一種打印樣式。也可單擊“另存為”按鈕以將當(dāng)前設(shè)臵保存成盤中的一個打印樣式文件。
第五篇:coreldraw實(shí)用技巧心得
Coreldraw實(shí)用技巧小結(jié)
1.用Coreldraw繪圖時(shí)突然出現(xiàn)“該程序出現(xiàn)非法操作”,該如何解決?
用Coreldraw繪圖時(shí)突然出現(xiàn)“該程序出現(xiàn)非法操作”,該如何解決?
在Coreldraw里繪圖的時(shí)候?yàn)槭裁赐蝗粫霈F(xiàn)“該程序執(zhí)行了非法操作,需要關(guān)閉”呢?如何解決?
這恐怕是最令Coreldraw繪圖者頭痛的毛病了,不過Coreldraw12以后的版本很少出現(xiàn)這種情況,Coreldraw 9與Coreldraw 10出現(xiàn)這種情況最為普遍。
通常原因是由于操作了過大的文件,應(yīng)用了過于復(fù)雜的變形,大位圖的點(diǎn)陣圖濾鏡效果,以及過多的文字樣式以及操作過快造成的不穩(wěn)定因素。
遇到這種情況時(shí),先不要著急點(diǎn)確定,最小化Coreldraw程序,另外再開一個Coreldraw程序,把此法法操作窗口的文件復(fù)制到新開的Coreldraw窗口中去,或直拉拖曳。如果已經(jīng)死機(jī),先找找備份文件,若備份文件也沒有,那就沒辦法了,按PrintSCREEN鍵截屏,然后粘貼到新CD窗口中,重新畫。
平時(shí)要避免這種情況的出現(xiàn),要養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
1、如果經(jīng)常出現(xiàn),一定要把CD程序的自動備份功能打開
2、盡量不要操作大于150M的文件,實(shí)在沒辦法,小心點(diǎn),分頁操作
3、不要應(yīng)用過于復(fù)雜的文字樣式、過大于下落式陰影、互動式漸變的工具、特別是文本繞圖工具
4、養(yǎng)成備份的良好習(xí)慣
5、有條件,安裝更高或更穩(wěn)定的版本
6、不要同時(shí)在多個軟件當(dāng)中輪流切換
2.Coreldraw中的貝賽爾工具為何不能象PS、AI中一樣畫M形曲線?卻老是只能畫S形呢!
不是不可以,只是你的操作方法可能不對。
單擊開始點(diǎn)后拖弧線,在第二個節(jié)點(diǎn)上用鼠標(biāo)雙擊(和PS里直接在節(jié)點(diǎn)上Alt+鼠標(biāo)單擊的功能完全一樣},接著就可畫出任意方向的弧線了(也可S形也可m形),這樣你在導(dǎo)入位圖后用貝塞爾曲線工具也完全可以象PS里用路徑摳圖那樣一次直接描繪出圖象的輪廓了。
下面我們列出CorelDRAW 9貝賽爾曲線操作的快捷鍵,這一點(diǎn)可能很少有人提及:
· 在節(jié)點(diǎn)上雙擊,可以合節(jié)點(diǎn)變成尖角
· 按C鍵可以改變下一線段的切線方向
· 按S鍵可以改變上下兩線段的切線方向
· 按ALT鍵且不松開左鍵可以移動節(jié)點(diǎn)
· 按CTRL這,切點(diǎn)方向可以根據(jù)預(yù)設(shè)空間的限制角度值任意放置。
· 要連續(xù)畫不封閉且不連接的曲線按ESC鍵
還可以一邊畫一邊對之前的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行任意移動。
3.一個小文件,在Coreldraw里打開、復(fù)制、粘貼和移動都超慢,怎么回事?
一個小文件,在Coreldraw里打開、復(fù)制、粘貼和移動都超慢,怎么回事?
這個問題大多是由于用A版本打開B版本保存的文件引起的,而且如果原文件在原版本中使用了文字樣式和色彩樣式,就更麻煩。
本人用Coreldraw十幾年了,從未遇到過這一現(xiàn)象,我自己的電腦中也安裝著Coreldraw9、12、13三個不同的版本。直到后來拿到一個同仁傳來的文件,才算是親眼目睹這一現(xiàn)象。
最簡便的解決方法是把文件輸出成CMX格式,再重新打開CMX文件轉(zhuǎn)成為Coreldraw文件。但這樣處理對細(xì)部文字可能會有稍微變動,最好輸出前將文字轉(zhuǎn)曲線。
當(dāng)然,也可用補(bǔ)丁解決問題。
4.Coreldraw的色盤突然變亮成螢光色,怎么辦?
此問題出現(xiàn)在版本CorelDraw 9和12上比較普遍,主要是色彩管理出的問題。這其實(shí)也是一種色彩模式,在Coreldraw9中稱為高亮顯示,在做一些特殊效果的時(shí)候(如高反光,高亮度)時(shí)用得到。或者由于系統(tǒng)不穩(wěn)定或打印的文件過于復(fù)雜,Coreldraw的顏色管理就出現(xiàn)了問題,一般由原來的CMYK系統(tǒng)變?yōu)镽GB系統(tǒng),所以顏色看上去很刺眼。
以下是幾種解決方法。
解決方法一
Coreldraw9:CbrL+T,廣域,校正顯示色彩,校正打印色彩。
Coreldraw12:工具,色彩管理,下面的模式選擇 “優(yōu)化為專業(yè)輸出”或“優(yōu)化為打印輸出”即可。
解決方法二
如果上面的方法不管用,就用下面的方法:
Coreldraw11-12: 先在“我的電腦”查看中顯示所有文件和隱藏文件,然后把C:Documents and SettingsuserApplication DataCorelGraphics12里面的User Custom Data直接刪除。然后重新打開Coreldraw 12,里面的調(diào)色板現(xiàn)在是不見的,在窗口里把調(diào)色板勾選出來就又可以見到熟悉的標(biāo)準(zhǔn)色彩了。
解決方法三
由于系統(tǒng)不穩(wěn)定或打印的文件過于復(fù)雜,Coreldraw的顏色管理就出現(xiàn)了問題,一般由原來的CMYK系統(tǒng)變?yōu)镽GB系統(tǒng),所以顏色看上去很刺眼。
處理方法:
看你的Coreldraw菜單欄“工具”下有沒有“顏色校準(zhǔn)”這個項(xiàng),有的話點(diǎn)它就可以恢復(fù)(和工作空間有關(guān),看是否創(chuàng)立了該選項(xiàng),默認(rèn)沒有)。
如果沒有,則打開選項(xiàng)(工具/選項(xiàng)),打開命令(自定義/命令)在右側(cè)下拉菜單中選擇“工具”,拉滾動條到底,可以看到“顏色校準(zhǔn)”,把它拖出來,放到 工具菜單下,確定,然后使用即可。
打開“顏色管理器”此時(shí)顏色管理肯定是“無”,請選擇顏色管理樣式為“印刷”或相似項(xiàng)。確定即可。
如果以上都找不到,那么請?jiān)陉P(guān)閉Coreldraw的前提下,打開Windows的資源管理器,進(jìn)入C:Documents and Settings[你登陸電腦的用戶名,例007]Application DataCorelGraphics13User Config這個目錄,直接把Color.ini這個文件刪了,再啟動Coreldraw即可。
5.用Coreldraw設(shè)計(jì)名片有哪些要點(diǎn)和注意事項(xiàng)?
用Coreldraw做名片看似簡單,其實(shí)里面需要注意的問題很多。最開始我用一臺電腦加一臺噴墨做名片時(shí)至少浪費(fèi)過幾百張名片紙,做了半年多,才對做名片有一個較好的把握。
要點(diǎn):
用于一般油印的單張名片設(shè)計(jì)很簡單,需要注意的是套色問題。
整版彩噴的名片一般都是在一張紙上打印十張名片,注意按名片標(biāo)規(guī)(55×90MM)排版時(shí)中間要留1MM的間距,用于切刀。四周邊角最好套角線,用于對準(zhǔn)。中間和上下還需要一條豎線,用于第一裁剪。
如果是文印社制作名片的,可以做十張排版時(shí)用,位置:水平98mm、垂直57.5mm 來制作10張?zhí)自賹?0張?zhí)追旁陧撁嬲校@樣利于名片機(jī)裁切。(Coreldraw9:安排--變形,Coreldraw12:排列---變換)
注意事項(xiàng)
如果是做膠印名片的,注意色彩不要太多,多一色就多一份錢。另外注意一個小圖標(biāo)不要參雜太多的色彩,不然可能會出現(xiàn)套印不準(zhǔn)確的問題,最好以分距離色塊的形式存在,做好以后分好色輸出黑色硫酸紙就可以了。
如果用噴黑或激打,單面名片比較方便,如果你是一張一張名片打印的話,需要慢慢調(diào)好打印邊距,要多試幾次。不過我想這種做法不多,大多數(shù)使用噴黑做名片的人都是在名片紙上排好十張名片一起打出來再用名片切紙機(jī)進(jìn)行裁切。這里要注意幾點(diǎn):
1、名片標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格是:90×55MM,注意看你的裁切機(jī),正常標(biāo)準(zhǔn)的話,你按90X55MM排列的名片裁到最好會出現(xiàn)越來越小的情況,有可能最好一張只有45MM了也有可能,所以名片定大小的時(shí)候最好定90×56或57MM,確保出血余地。
2、排版的時(shí)候,注意在中上和中下加一個印刷輸出的十字或豎短線,確保在裁切一分為二時(shí)中間能對齊,另外,四只角也要套一個90度符號角,最后切紙時(shí)要對齊用。
3、單面名片切割時(shí)注意一手按緊中間位置,另一手干凈利索切下,另外,一般名片切紙機(jī)只能裁5張以下,太厚容易走紙,出現(xiàn)毛邊,注意出來的成品不要有牙齒啊。
4、雙面名片特別要注意正反正的對齊套準(zhǔn)問題。因?yàn)閷τ趪娔蛴C(jī)來說,你選擇居中打印出來的圖并不一定就是真正的居中。正面順著打,反面要倒過來打,還要注意邊距,根據(jù)自己的打印機(jī)多試幾次,在打印預(yù)覽中微調(diào)好出血及左右邊距再進(jìn)行輸出,一般一盒名片十張紙,先準(zhǔn)備十一或十二張,浪費(fèi)一兩張是必然的。摸清規(guī)律之后,一切就容易多了。
6.Coreldraw曲線形狀如何等比例縮放?
有朋友問如何畫一雙線鐵軌(含曲線的)。如果先畫一線,再復(fù)制一根移到邊上,你會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)彎處兩條曲線無法并行。利用CorelDraw本身的縮放功能也無法準(zhǔn)確做到這一點(diǎn)。
如果你畫一正方形,叫你縮小或放大一下:只要按住SHIFT點(diǎn)角點(diǎn)拉大縮小即可,但你畫一個長方形試試,你這樣拉大或縮小是不行的,不規(guī)則圖形就更不用說了。
我們用“轉(zhuǎn)換輪廓成物件功能”解決這個問題:
先畫不規(guī)則圖形,算好你要縮小的比例,比如往里縮小5mm,就選中此不規(guī)則圖形,調(diào)整輪廓線粗細(xì)為10mm,然后在安排菜單中轉(zhuǎn)換外框成物件,打散后,就得到三根成比例的線條,需要哪一條就選哪一條。
這一點(diǎn)很實(shí)用,相當(dāng)于Illustrator中的路徑偏移,不過還是沒有Illustrator來得方便和快捷。
7.CorelDraw圖形對象最前化最后化失敗,怎么辦?
在Coreldraw里想要將一個圖形排列在另一個圖形的上面時(shí),點(diǎn)擊總是前面,卻沒有效果,該怎么辦?
解決方法比較簡單,你只要點(diǎn)擊一下“下一頁”,再回到前一頁,你發(fā)現(xiàn)原來在后面的物件已經(jīng)跑到前面了。
另外,在頁面周圍的物件很容易出現(xiàn)這種問題,如果你一開始就是畫在頁面當(dāng)中的,就不會出現(xiàn)這種狀況。
8.CorelDraw的“取代色彩”功能如何使用?
在Coreldraw的“色彩調(diào)整”里有個“取代色彩”的作用。這個“取代色彩”什么情況下使用?什么情況下不能用?
Coreldraw里的取代色彩相當(dāng)于Photoshop里的替換色彩,前提是你要導(dǎo)入位圖或把矢量圖轉(zhuǎn)抱成位圖(點(diǎn)陣圖)就可以了,具體操作可以自己動手試一下。
但個人認(rèn)為這個功能不是非常的用,選擇范圍不及Photoshop那么準(zhǔn)確和方便。
9.CorelDraw中ALT和空格鍵有哪些使用技巧?
ALT鍵在CorelDraw中的妙用如下:
在CorelDraw中按住alt鍵可以直接選擇被覆蓋的下面圖層的內(nèi)容。
另外在按住alt鍵的同時(shí),可以像AI一樣直接框選接觸式選擇物體。先按cbrl+j進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置里,可以把Coreldraw的選擇方式變的和ai一樣,鼠標(biāo)可以在框里拖動而不影響到外框,可以按alt鍵接觸式選擇物件。
空格鍵在CorelDraw中的妙用
按空格鍵可以在選擇工具和剛用過的工具之間來回切換,用習(xí)慣了會很節(jié)省操作時(shí)間。
選中一物體手按住鼠標(biāo)左鍵不放,另一手按空格鍵不放,拖動鼠標(biāo),可以實(shí)際PS中的ALT類似一連串的復(fù)制操作。記得不要拖得過長哦,小心內(nèi)存撐暴。
10.CorelDraw中如何實(shí)現(xiàn)上下標(biāo)?
輸入文字,選中需要上下標(biāo)的字符,按CbrL+T快捷鍵,或者選擇菜單“文字-文字格式”,單擊位置按紐,在右邊選擇上下標(biāo)即可。
如果長篇文章排版有多處都需要上下標(biāo),建議在自定義中把上下標(biāo)的按紐定義到屬性欄中或自定義快捷鍵使用,提高工作效率。
11.CorelDraw運(yùn)行不穩(wěn)定、假存盤、突然退出、界面“搖搖晃晃”、界面字體變大,程序死掉……問題如何解決?
解決方法如下:
1、加大內(nèi)存,盡量使用大于512M的內(nèi)存。
2、刪掉不常用的字體。常用字體可以先放在一個文件夾。安裝時(shí),把“將字體復(fù)制到字體文件夾中”前的勾勾去掉,然后再確定,這樣字體文件夾只是一些快捷方式。然后臨時(shí)需要什么字體就再另行安裝,這時(shí)將“將字體……”勾勾打住,裝進(jìn)去,可以很方便的將常用的和新裝的字體區(qū)別開來,不用的時(shí)候?qū)⑵鋭h掉。
嫌這麻煩的話,復(fù)制字體到C盤以外的其它分區(qū),然后進(jìn)入此文件夾,選中全部字體,右鍵點(diǎn)住移到C盤WINDOWS下面的FONTS文件夾,松開,選擇在當(dāng)前文件夾創(chuàng)建快捷方式即可。
3、改用2000/XP操作系統(tǒng),在XP中盡量不要使用文鼎CS系列字庫。
4、出現(xiàn)問題后一定要卸載重啟、重裝或F8還原默認(rèn)值,如果硬盤中有CD9的安裝文件,喝口茶的時(shí)間就可裝好。
5、盡量不多個大型軟件一起運(yùn)行。
6、養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣和備份習(xí)慣。
12.Coreldraw可否在MAC上使用?
Coreldraw 8出過MAC版本。很多人抱怨Coreldraw在MAC上表現(xiàn)欠佳,其實(shí)這也是沒辦法的事,Coreldraw本來就是針對PC機(jī)開發(fā)的。在MAC上,Corel公司已經(jīng)放棄了Coreldraw12版本MAC版。對MAC用戶來說,還是推薦ADOBE的產(chǎn)品,Photoshop、Illustrator等。
個人覺得Freehand就是針對MAC機(jī)使用的最貼身版本。
13.Coreldraw的“噴灌”為什么不能使用了?
在Coreldraw12中使用“噴罐”時(shí),老是說“裝入的噴涂列表沒有有效對象”啊,如何解決?
還是因?yàn)楸I版原因,需要下載補(bǔ)丁解決,通常是出現(xiàn)在CorelDraw 11和12兩個版本上,解決方法如下。
先下載“CustomMediaSbrokes”補(bǔ)丁,下載完后解壓。將解壓出來“CustomMediaSbrokes”文件夾復(fù)制到安裝目錄替換原文件:安裝盤:Program FilesCorelCorel Graphics 12Draw
在實(shí)際使用中發(fā)現(xiàn),文件中如包含用Coreldraw12繪制的噴罐圖形,則在Coreldraw9中不能直接編輯,否則會導(dǎo)致程序出錯。需先將文件在Coreldraw 9中保存一下,退出后重新打開。
14.PageMaker中的表格轉(zhuǎn)到Coreldraw中丟失字符怎么辦?
用Adobe Table做表格后copy到Coreldraw中為何在Coreldraw看不到特殊字符字體?而在Adobe Table看卻沒問題。
CorelDraw 10以前的版本對很多格式支持不是很好,所以會出現(xiàn)這樣的情形。可以先輸出成PSC格式,Coreldraw9對很多特殊字符集不支持。
如果使用新版本,在Coreldraw12或X3上使用菜單“編輯-插入新對象”,選擇:Adobe table 3.0,插入表格即可。CorelDraw X3對特殊字符有了很好的支持。
不過現(xiàn)在PAGEMAKER逐漸被INDESIGN代替了,這一功能也越來越少人用了。
如果想用表格,用WORD或EXCEL置入Coreldraw的方法比較妥當(dāng)些,Coreldraw 12以上的版本還可以用網(wǎng)上的SCRIPT或VB插件來進(jìn)一步增強(qiáng)Coreldraw的表格編輯能力。
15.為什么我的CorelDraw12里的滴管工具無效?
單擊滴管,打開色彩泊鎢窗口,單擊位圖,正常情況下應(yīng)該可以拾取單擊點(diǎn)位置的色彩值,如果拾取不了,注意屬性欄的滴管屬性選擇,分別有:填色/外框、選取區(qū)域。
另外操作過的位圖有可能拾取不了顏色,要注意轉(zhuǎn)換一下點(diǎn)陣圖。
16.CAD文件導(dǎo)入Coreldraw有哪些方法與技巧?
請問:如何將DWG文件輸入到coreldraw中?輸入后為什么出現(xiàn)“選取的過濾器無法輸入”或者“不支持這個格式”?
首先要保證CD支持只種格式的輸入,CD常用的輸入格式有:cdr,psd,eps,wmf,ai,cmx,pdf,gif,jpeg,bmp等大多數(shù)圖片格式,而其它一些矢量軟件的自有格式很多需要轉(zhuǎn)換后才能導(dǎo)入CD中使用。CD原則上是支持DWG的直接導(dǎo)入,但實(shí)際應(yīng)用中要么能導(dǎo)但圖形出錯,要么如題根本不能導(dǎo),解決方法是CAD文件直接輸出成EPS格式再置入CD中。注意輸出EPS前CAD先轉(zhuǎn)換成白底顯示。
理論上Coreldraw可以繪制復(fù)雜的工程圖和電子圖等,但它的長處不在這里,這也許是AutoCAD的拿手好戲。但若要在Coreldraw中制作圖文并茂的文檔,說明性的技術(shù)手冊等,或者很多標(biāo)注和填充圖案的圖形時(shí),就要通過圖形格式交換導(dǎo)入AutoCAD格式的文件。
經(jīng)過個人的實(shí)踐,初步找到了一種比較可行的方法。(來源網(wǎng)上)
在講解此方法之前,首先要說明的是,理論上Coreldraw可以直接打開或?qū)?.DWG,*.DXF等格式的文件,但我曾嘗試過,效果不理想。就算是AutoCAD標(biāo)準(zhǔn)的圖形交換格式文件(*.DXF文件),導(dǎo)入Coreldraw中效果也不是很好,很難保持AutoCAD文件的原貌,有時(shí)甚至面目全非,如圖1。這時(shí)你總不能用Coreldraw再一點(diǎn)點(diǎn)的描吧?如果轉(zhuǎn)成位圖格式導(dǎo)入,效果也不好,且文件體積太大。
那么我們先來試試下面的方法。以AutoCAD R14和Coreldraw10為例,其基本思路是:
AutoCAD->DWG文件->導(dǎo)出成WMF文件->導(dǎo)入到Coreldraw中->進(jìn)一步處理,轉(zhuǎn)換為可編輯的矢量圖形文件,只要在Coreldraw中處理好一切,可以導(dǎo)出成AI,PS,EPS等格式,就可以方便再做印前、印刷方面的工作。好了,言歸正傳,先來看看這個比較“笨”但是很實(shí)用的一種方法吧。
1.在AutoCAD R14中繪制好圖形,選工具(Tools)->系統(tǒng)配置(Preferences)->顯示(Display)->顏色(Color),將背景色變成白色(否則貼入的圖會帶純黑色背景),單擊“OK”。
2.回到繪圖窗口,就會發(fā)現(xiàn)背景已經(jīng)成為白色。
3.為了在AutoCAD中能夠平滑且精確顯示,還要輸入命令Viewres,設(shè)置變量,將其數(shù)值調(diào)大,如10000。否則的話,不僅在CAD中顯示不夠精細(xì)光滑,導(dǎo)入Coreldraw中的圖形會走樣,常見的就是圓變成了多邊形。在命令行中輸入Pan(平移)->右鍵菜單中選“Zoom Eextens”,將圖形放到盡量大。
4.選擇要輸出的圖形,從“文件”(File)菜單中選“輸出(Export)”,選擇輸出為wmf文件格式。
5.進(jìn)入Coreldraw,新建一個文檔。右擊工作區(qū),選“輸入”(或者用快捷鍵Ctrl+I),從一大串支持的文件格式中選“Wmf格式”,選擇剛才輸出的Wmf文件,拉出一個對象框,導(dǎo)入。多少有點(diǎn)不幸,我們所需要的圖形和一大塊空白緊密結(jié)合,成為一體(我想這就是AutoCAD中的白色背景啦),白占了空間,而且編輯起來很不方便。
6.不放棄選擇,單擊屬性欄上的“取消群組”(注意不是取消所有群組),將大片空白和有用圖形分離開來。按ESC取消所有選擇,在輸入的Wmf圖形的大空白上單擊選中它,刪除之,可去掉空白,如圖6。(為了能夠更清楚一些表示,圖中的空白已經(jīng)填充成藍(lán)色),只保留我們所需要的有用圖形部分。
7.你會發(fā)現(xiàn),刪除空白后的圖形可以移動、復(fù)制、拉伸、設(shè)置輪廓線寬度,還可以用形狀工具編輯,進(jìn)行填充等等,文字也能很好地編輯。好,又恢復(fù)成矢量了!其實(shí)AutoCAD繪制的本來就是矢量圖形。
8.還可以試著將AutoCAD文件輸出成EPS格式,再導(dǎo)入Coreldraw中也可行。
但是請注意,AutoCAD中繪制的圖形如果太復(fù)雜(比如進(jìn)行了圖案填充),輸入到Coreldraw后,解散群組,在選擇后,狀態(tài)欄顯示信息為成百上千個對象,處理速度會變慢。如果機(jī)器不夠酷,這個方法最好就不要試了。
9.在刪除了無用的背景后,導(dǎo)入Coreldraw中的文件已經(jīng)是矢量圖形,再經(jīng)過一些處理,還可以輸出成AI等矢量圖形格式,進(jìn)入Illustrator中打開,進(jìn)行具體詳細(xì)的很多設(shè)置和印前處理后,就可以打印或印刷了。
上面介紹的方法應(yīng)付一般的CAD圖形應(yīng)該足夠了,還有下面一些問題值得注意:
1)AutoCAD中無論是尺寸標(biāo)注還是文字,涉及一些特殊符號如“φ”,“±”等,是用特殊方法表示的(如用%%C,%%P分別表示“φ”,“±”),在導(dǎo)入后,Coreldraw可不知道AutoCAD的這種約定,還是忠實(shí)的照原樣表示。
這個問題我還沒有解決,只得再重新畫出“φ”,“±”等符號。
2)在AutoCAD R14中,一些漢字輸入法輸入的符號字體如“μ”“Ω”等,導(dǎo)入到Coreldraw中后,若在其它電腦上打開,而其它電腦沒有對應(yīng)字體的話,就不能正確的顯示它們,甚至不能顯示。折中的解決方法是在Coreldraw先將其轉(zhuǎn)為曲線(Ctrl+Q)在其它電腦上打開。
3)一般來說,AutoCAD中的文本在導(dǎo)入Coreldraw后仍是文本而不是曲線,可以用文本工具編輯。但是在CAD中的一些文字特性很難保證不會變化或者丟失,這一點(diǎn)也需要注意。
4)在AutoCAD中的尺寸標(biāo)注和圖案填充均為一個整體,導(dǎo)入Coreldraw后會“炸開”細(xì)分為更多更小的對象。
5)有時(shí)需要將導(dǎo)入Coreldraw中的圖形線條加促粗。想到了AutoCAD2000的“線寬”新功能,于是打開線寬顯示,在CAD中設(shè)置線寬數(shù)值,按上述方法將WMF文件導(dǎo)入到 Coreldraw中,結(jié)果很不理想,幾乎是粗黑的一片。沒有辦法,又是一個問題,只好放棄。還是在Coreldraw中選擇要加粗的線,組合之后設(shè)置線寬度。
17.如何在新電腦上使用舊電腦上的CorelDraw自定義工作空間?
注意:不同版本的 CorelDRAW 無法共享相同的工作空間。
同版本的Coreldraw共享自定義空間步驟如下。
在舊系統(tǒng)的操作:
啟動 CorelDRAW。
按一下「工具」/「選項(xiàng)」(在 Macintosh 上使用版本 11,按一下 CorelDRAW 應(yīng)用程序菜單,然后選取「偏好選項(xiàng)」)。
選取左上角的「工作空間」。
按一下「輸出」按鈕。
選取要輸出的「工作空間」項(xiàng)目。
按一下「儲存」按鈕。
選取要儲存該工作空間檔案的數(shù)據(jù)夾,然后鍵入該檔案的名稱。(例如,版本 11 上的myworkspace.cwf,版本 12 上的 myworkspace.xslt。)
按一下「儲存」按鈕。
按一下「關(guān)閉」按鈕,然后按一下「確定」。
將工作空間文件復(fù)制到磁盤片或可從新系統(tǒng)存取的公用網(wǎng)絡(luò)位置。
在新系統(tǒng)的操作:
啟動 CorelDRAW。
按一下「工具」/「選項(xiàng)」(在 Macintosh 上使用版本 11,按一下 CorelDRAW 應(yīng)用程序菜單,然后選取「偏好選項(xiàng)」)。
選取左上角的「工作空間」。
按一下「輸入」按鈕。
按一下「瀏覽」,然后移至儲存工作空間檔案的位置。
選取 myworkspace.cwf 或 myworkspace.xslt,然后按一下「開啟」。
按一下「下一步」。
選取要輸入的項(xiàng)目,然后按一下「下一步」。
選取「目前的工作空間」,取代現(xiàn)有的工作空間,然后按一下「下一步」。
按一下「完成」。
按一下「確定」。
這樣,現(xiàn)有預(yù)設(shè)的工作空間會被自定義訂工作空間取代。Corel PHOTO-PAINT也可使用相同的步驟。
18.如何把CorelDraw中RGB色彩模式的圖像一次轉(zhuǎn)成CMYK模式?
解決方法如下:
1、CorelDraw增強(qiáng)版中包含直接轉(zhuǎn)CMYK插件或去網(wǎng)上下載專用的轉(zhuǎn)換補(bǔ)丁。
2、另外一方法就是全選圖形,一次性轉(zhuǎn)換成CMYK模式的點(diǎn)陣圖。
3、輸出四色獨(dú)立PS文件
4、CorelDraw 13包含一次性轉(zhuǎn)CMYK插件宏。也可以把這個宏復(fù)制到CD12、11中使用。
5、利用替換與取代來實(shí)現(xiàn)RGB色彩到CMYK色彩的轉(zhuǎn)變,但填充與輪廓色不能一次性轉(zhuǎn)換,需要轉(zhuǎn)兩次,如果有RGB位圖,還要再轉(zhuǎn)一次。
19.用Coreldraw繪圖時(shí)突然出現(xiàn)“該程序出現(xiàn)非法操作”,該如何解決?
在Coreldraw里繪圖的時(shí)候?yàn)槭裁赐蝗粫霈F(xiàn)“該程序執(zhí)行了非法操作,需要關(guān)閉”呢?如何解決?
這恐怕是最令Coreldraw繪圖者頭痛的毛病了,不過Coreldraw12以后的版本很少出現(xiàn)這種情況,Coreldraw 9與Coreldraw 10出現(xiàn)這種情況最為普遍。
通常原因是由于操作了過大的文件,應(yīng)用了過于復(fù)雜的變形,大位圖的點(diǎn)陣圖濾鏡效果,以及過多的文字樣式以及操作過快造成的不穩(wěn)定因素。
遇到這種情況時(shí),先不要著急點(diǎn)確定,最小化Coreldraw程序,另外再開一個Coreldraw程序,把此法法操作窗口的文件復(fù)制到新開的Coreldraw窗口中去,或直拉拖曳。如果已經(jīng)死機(jī),先找找備份文件,若備份文件也沒有,那就沒辦法了,按PrintSCREEN鍵截屏,然后粘貼到新CD窗口中,重新畫。
平時(shí)要避免這種情況的出現(xiàn),要養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
1、如果經(jīng)常出現(xiàn),一定要把CD程序的自動備份功能打開
2、盡量不要操作大于150M的文件,實(shí)在沒辦法,小心點(diǎn),分頁操作
3、不要應(yīng)用過于復(fù)雜的文字樣式、過大于下落式陰影、互動式漸變的工具、特別是文本繞圖工具
4、養(yǎng)成備份的良好習(xí)慣
5、有條件,安裝更高或更穩(wěn)定的版本
6、不要同時(shí)在多個軟件當(dāng)中輪流切換
20.Coreldraw中如何設(shè)置WORD類型的文本框?
在Coreldraw里可以像word里那樣改變文本框的類型嗎?比如說改虛線或者刪除,在coreldraw里的文本框只是屬于輔助線嗎?
不可以,CorelDraw中的虛線段落文本框?qū)嶋H上是不存在的,它是作為一個定位和排版文字的輔助工具存在,在任何輸出結(jié)果上都是看不到的。
如果需要文本框要自己動手畫上去,而且跟文字是脫離的,文字的改變后需要手動調(diào)整文本框的尺寸。
另外,亦可以先畫好需要的框架,然后點(diǎn)擊文本輸入工具,在此框架中單擊,即會自動生存跟框架一模一樣的段落文本框,以適應(yīng)特殊編排的需要。
21.CorelDraw中導(dǎo)入的位圖是被嵌入的還是鏈接的?
Coreldraw導(dǎo)入的圖片是被嵌入到cdr文件中還是象PAGEMAKER一樣鏈接著的?
Coreldraw中的圖片導(dǎo)入默認(rèn)為復(fù)制圖片嵌入CD文件頁面,之后不依賴其它任何文件。
當(dāng)然你可以在置入對話框中勾選位圖外部鏈接按紐,使它象PAGEMAKER一樣。要在另一臺電腦中打開,最好將格式保存為8.0版本(8.0是通用版本)。
導(dǎo)入的圖片越大,這個cdr文件也就越大。外加上CD早期版本特別是9版本的不穩(wěn)定因素,建議大于50M以上的文件,不要使用嵌入功能,文件越大,出錯的幾率就越大。
22.CorelDraw應(yīng)用投影、透明等效果后打印出來為什么不理想?
應(yīng)用了CorelDraw投影、透明等效果后,打印出來投影和透明區(qū)的分界線很明顯,怎么辦?
解決方法很簡單,就是把所有圖片、效果、陰影一起轉(zhuǎn)成CMYK位圖(注意文字不要轉(zhuǎn),否則看不清!)。
打印的話,設(shè)置200DPI就夠了,又快又好。
如果不想轉(zhuǎn)位圖,記得一定要把投影分離,陰影部份單獨(dú)轉(zhuǎn)位圖(點(diǎn)陣圖)格式,不然效果沒法形容。
23.CorelDraw文件怎樣輸出到Word?
CorelDraw軟件是可以直接輸出DOC格式的,但OFFICE默認(rèn)不安裝這一支持庫,所以先需要用OFFICE安裝盤安裝。
另外也可以用CD輸出成PDF,再用WORD打開PD決
還輸出先成WORD支持的位圖或向量圖格式,自己多嘗試幾次,看看哪種格式的效果最好最方便。