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      象棋、圍棋、跳棋規(guī)則(精選)

      時(shí)間:2019-05-15 05:24:03下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:象棋、圍棋、跳棋規(guī)則(精選)

      象棋、圍棋、跳棋規(guī)則

      出處:體育系 作者:房高建 發(fā)布時(shí)間:2012-4-12

      跳棋比賽規(guī)則

      一、基本規(guī)則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      二、時(shí)間規(guī)定:

      比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一次棋的時(shí)間不得超過(guò)30秒,如有一次棋超過(guò)規(guī)定時(shí)間,警告一次,如有第二次即判負(fù)。

      三、比賽規(guī)則:

      在對(duì)局時(shí),由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方參賽棋手輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子,移動(dòng)方式為:走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

      四、比賽與計(jì)分:

      本次比賽一局定勝負(fù)。勝者進(jìn)入下一輪次。

      五、注意事項(xiàng):

      比賽時(shí),不準(zhǔn)有干擾對(duì)方對(duì)方不文明的語(yǔ)言或動(dòng)作。旁觀者不能用語(yǔ)言或手勢(shì)提醒比賽者。

      六、補(bǔ)充規(guī)定:

      跳棋特別規(guī)則:如果對(duì)陣雙方的其中一方的參賽棋手的棋子故意不走出自己的陣地而令對(duì)方不能取勝,或者由于被困死在自己陣地上,那么則判有棋子不能走動(dòng)的一方參賽棋手為輸。如果雙方參賽棋手都有棋子被困住,而雙方參賽棋手都不肯讓出生路,那么則判被困棋子比較多的一方為輸。開(kāi)賽5分鐘之后不到者按棄權(quán)處理。

      中國(guó)象棋競(jìng)賽規(guī)則

      一、注意事項(xiàng):

      1、采用國(guó)家體育總局2010年最新中國(guó)象棋競(jìng)賽規(guī)則

      2、采用淘汰制編排制,根據(jù)報(bào)名人數(shù)確定輪次。

      3、比賽用時(shí):每人25分+5秒。

      4、自裁判長(zhǎng)宣布比賽開(kāi)始,逾15分鐘仍未到座按棄權(quán)論,每場(chǎng)比賽結(jié)束后雙方參賽棋手須及時(shí)主動(dòng)向裁判員示意,報(bào)告成績(jī),棋手簽字、擺好棋子后退場(chǎng)。

      5、所有參賽棋手須將手機(jī)關(guān)閉,賽場(chǎng)內(nèi)嚴(yán)禁接打電話(huà),禁止吸煙,違者按犯規(guī)處理。

      6、每局棋雙方須走完20回合以上或20分鐘以上方可議和。否則裁判組有權(quán)按雙方作負(fù)處理。

      7、比賽嚴(yán)格執(zhí)行賽風(fēng)賽紀(jì)。如發(fā)現(xiàn)有違賽風(fēng)賽紀(jì)一經(jīng)查實(shí)者,裁判將根據(jù)情況酌情處理,若發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重舞弊者如買(mǎi)棋賣(mài)棋或利用高科技作弊等,組委會(huì)有權(quán)取消其比賽資格及成績(jī)。

      8、本次比賽采用40回合自然限著,提出方的“將軍”著數(shù),最多只計(jì)算10著。

      二、關(guān)于違反行棋規(guī)定的裁決:

      1、出現(xiàn)“被將軍不應(yīng)將”、“送吃老將”等“自殺”情況者,立即判負(fù)。

      2、在一局棋中,同一名棋手“違反行棋規(guī)定”(如馬走“田”字)者立即作負(fù)。

      3、觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。

      4、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。

      5、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者;無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者——前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者——?jiǎng)e的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。

      6、先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者——無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者——均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者——后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

      7、同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同5.4。

      8、擺正棋子必須事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處,9、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準(zhǔn)。

      10、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯(cuò)誤,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,三、補(bǔ)充規(guī)定

      (一)犯規(guī):下列情形之一記為犯規(guī)。

      1、對(duì)方行棋時(shí)間內(nèi),無(wú)故提出問(wèn)題,或其他干擾對(duì)方的行為;

      2、對(duì)局過(guò)程中無(wú)故擅停棋鐘;

      3、一局棋一方提議作和次數(shù)超過(guò)對(duì)方2次;

      4、違反行棋規(guī)定一次;

      5、沒(méi)有行棋先按鐘或不使用行棋的手按鐘;

      (二)有下列情形之一者裁判有權(quán)立即判負(fù):

      1、裁判長(zhǎng)宣布比賽開(kāi)始后15分鐘尚未到達(dá)其座位;

      2、一局棋同一棋手連續(xù)犯規(guī)達(dá)2次;

      3、擅自關(guān)閉計(jì)時(shí)鐘;

      4、影響正常比賽秩序。

      (三)有下列情形之一的參賽棋手,裁判長(zhǎng)有權(quán)取消其繼續(xù)比賽資格:

      1、比賽時(shí)為參賽棋手支招的;

      2、干擾比賽且不聽(tīng)勸阻的。

      3、不服從裁判裁決和安排。

      (四)注意事項(xiàng):

      1、賽場(chǎng)嚴(yán)禁吸煙,嚴(yán)禁各種影響對(duì)手的動(dòng)作或舉止。

      2、為防止作弊行為,比賽時(shí)參賽棋手應(yīng)關(guān)閉手機(jī)。

      3、如在比賽期間參賽選手發(fā)生疾病、意外傷害,舉辦方不予承擔(dān)任何責(zé)任。

      四、此補(bǔ)充規(guī)定與本次比賽規(guī)程、象棋競(jìng)賽規(guī)則等有抵觸的以本規(guī)定為準(zhǔn)。

      五、未盡事宜,另行通知;

      中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則(2002年版)

      第一章總則

      第1條 圍棋的棋具

      棋盤(pán)由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線(xiàn)構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)為“點(diǎn)”。

      棋盤(pán)整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘

      米。

      在棋盤(pán)上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱(chēng)作“星”。中央的星又稱(chēng)“天元”,見(jiàn)圖一。

      圖一

      2、棋子

      棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

      棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

      第2條 圍棋的下法

      1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

      2、空枰開(kāi)局。

      3、黑先白后,交替著一子于棋盤(pán)的點(diǎn)上。

      4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。

      5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

      第3條 棋子的氣

      一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線(xiàn)緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

      直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。

      直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就

      不能在棋盤(pán)上存在。

      第4條 提子

      把無(wú)氣之子清理出棋盤(pán)的手段叫“提子”。提子有二種:

      1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

      2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

      第5條 禁著點(diǎn)

      棋盤(pán)上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如圖二的標(biāo)記點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。

      圖二

      第6條 禁止全局同形

      著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。

      第7條 終局

      1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

      2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

      3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

      第8條 活棋與死棋

      1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

      2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

      第9條 計(jì)算勝負(fù)

      著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤(pán)外后,對(duì)任意一方的活

      棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

      雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

      棋盤(pán)總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

      采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。

      第二章 競(jìng)賽規(guī)定

      第10條 先后手的確定

      對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競(jìng)賽規(guī)程對(duì)此應(yīng)作明確表述。

      猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長(zhǎng)者握子。

      第11條 貼子

      正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

      第12條 計(jì)時(shí)

      計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

      1、計(jì)時(shí)器

      提倡使用電子語(yǔ)音計(jì)時(shí)器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一律臵于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時(shí)器。高等級(jí)的由專(zhuān)職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類(lèi)和放臵方式。

      2、時(shí)限

      不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

      3、讀秒

      讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。此類(lèi)慢棋比賽的讀秒每手棋限時(shí)為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已使用保留時(shí)限之中的1分鐘。

      讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還?!练?。用至最后一分鐘時(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語(yǔ)音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時(shí)

      落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。

      采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀

      秒實(shí)施細(xì)則。

      4、包干用時(shí)制

      包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時(shí)辦法,超時(shí)判負(fù)。

      包干用時(shí)制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他施細(xì)則,但

      以下幾條須共同遵守。

      (1)計(jì)時(shí)鐘一律臵于白方右手一側(cè)。

      (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

      (3)下單官仍須計(jì)時(shí)。

      (4)當(dāng)一方放棄盤(pán)上競(jìng)爭(zhēng)而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭(zhēng)之點(diǎn)全部歸屬

      于對(duì)方。雙方地界的勘定由裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

      (5)提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、秒針

      均超過(guò)“12”為超時(shí)。

      (6)當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長(zhǎng)應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、解釋計(jì)時(shí)鐘讀

      數(shù)、對(duì)某方超時(shí)判負(fù)等果斷裁決。

      (7)裁判長(zhǎng)有權(quán)制止無(wú)理消耗對(duì)方時(shí)間的非正常行棋。

      5、定時(shí)限步制

      這是象棋、國(guó)際象棋延時(shí)辦法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,節(jié)余時(shí)間可延

      至下一節(jié)使用。

      第13條 終局

      1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。

      2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言表明“棋局結(jié)束”,“棋

      已下完”,對(duì)方予以回應(yīng),終局即告成立。

      第14條 對(duì)局的暫停和封棋

      在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,裁判員應(yīng)立即指示對(duì)局雙方退場(chǎng),同時(shí)暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開(kāi)計(jì)時(shí)器。

      采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

      第15條 棋手的職業(yè)道德和賽場(chǎng)紀(jì)律

      1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

      2、棋手不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。

      3、比賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

      4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

      5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話(huà),應(yīng)經(jīng)裁判長(zhǎng)許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過(guò)2分鐘。

      6、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

      7、棋手進(jìn)入賽場(chǎng)必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

      8、棋手在對(duì)局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤?huì)的規(guī)定。

      第16條 棋手的權(quán)利和義務(wù)

      1、弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,維護(hù)賽場(chǎng)秩序,確保競(jìng)賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。

      2、讀秒時(shí),棋手有查詢(xún)剩余時(shí)間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯(cuò)之處重新讀秒。

      3、對(duì)于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見(jiàn)和申訴的權(quán)利。但對(duì)于一局棋中對(duì)手違規(guī)行為的具體申訴,須在對(duì)局進(jìn)行當(dāng)時(shí)立即提出,逾期失效。

      4、在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對(duì)方有義務(wù)真誠(chéng)配合復(fù)核。經(jīng)對(duì)局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無(wú)權(quán)改變。

      5、對(duì)局中一方離席期間,對(duì)方可以下子。當(dāng)離席方回席時(shí),對(duì)方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。

      6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。

      7、參賽棋手有準(zhǔn)時(shí)參加賽會(huì)規(guī)定的開(kāi)、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的義務(wù)。

      第三章 裁判法則

      第17條 行棋

      1、已由賽會(huì)確定先后手的比賽中,如開(kāi)賽后拿錯(cuò)黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過(guò)10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會(huì)確定的為依據(jù)。

      2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無(wú)效并警告一次。

      3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱(chēng)為悔棋。發(fā)生悔棋時(shí),由對(duì)方于下一手著手之前向裁判提出方為有效?;谄鍩o(wú)效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤(pán),經(jīng)對(duì)手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如

      雙方不能達(dá)成一致意見(jiàn),則由裁判長(zhǎng)裁決。

      4、在使用計(jì)時(shí)器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時(shí)器。著子之前或與著子同時(shí)按計(jì)

      時(shí)器的,判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。

      5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見(jiàn)一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無(wú)法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見(jiàn),裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:

      (1)移動(dòng)之子挪至合理點(diǎn);

      (2)移動(dòng)之子有效;

      (3)和棋;

      (4)重賽;

      (5)雙方均負(fù)。

      采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時(shí)成績(jī)一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時(shí),允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

      如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。

      6、比賽中,因非對(duì)局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤(pán),如雙方達(dá)成一致意見(jiàn),應(yīng)按復(fù)盤(pán)次序繼續(xù)比賽。如果無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見(jiàn),裁判長(zhǎng)可根據(jù)實(shí)際情況,判:

      (1)和棋;

      (2)重賽;

      (3)雙方均負(fù)。

      雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

      如對(duì)局者確屬無(wú)意中散亂了棋局,允許復(fù)盤(pán)續(xù)賽。不能復(fù)盤(pán)的,則判散亂棋局一方為

      負(fù)。

      第18條 提子

      1、下子后,誤提對(duì)方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

      2、下子后,未提或漏提對(duì)方無(wú)氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無(wú)氣之子。

      3、劫爭(zhēng)須找劫材時(shí)未找而提劫,判提劫之手無(wú)效,棄權(quán)一次并警告一次。

      第19條 禁著點(diǎn)

      棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次。

      第20條 禁止全局同形再現(xiàn)

      全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

      1、禁止單劫立即回提;

      2、禁止假生類(lèi)多劫循環(huán);圖三黑A位提劫為假生。

      圖三

      3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長(zhǎng)生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見(jiàn)特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無(wú)勝負(fù)、和棋、加賽等。圖四為本款所涉及的特例。圖四

      第21條 終局

      1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對(duì)方不同意就此終局,則應(yīng)允許對(duì)方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對(duì)局重新開(kāi)始,直至雙方一致同意終局。

      2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤(pán)上尚留有可爭(zhēng)之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。例如圖五

      A點(diǎn)。

      圖五(左)

      圖六(右)

      3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開(kāi)始對(duì)局。

      例如圖六黑A之類(lèi)的有效手段。

      4、對(duì)死棋和活棋的確認(rèn),對(duì)局雙方意見(jiàn)必須一致。如有爭(zhēng)議,重新開(kāi)始對(duì)局,由認(rèn)為

      是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。

      第22條 計(jì)時(shí)

      1、賽場(chǎng)和住地分離的,比賽開(kāi)始時(shí),棋手遲到不得超過(guò)1小時(shí)(含),超過(guò)這一時(shí)限判負(fù)。未超過(guò)這一時(shí)限的,在其規(guī)定時(shí)限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時(shí)遲到,一律打開(kāi)計(jì)時(shí)器

      進(jìn)入自然計(jì)時(shí)狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時(shí)限。

      2、賽場(chǎng)和住地基本上同在一處的,比賽開(kāi)始時(shí)棋手遲到不得超過(guò)15分鐘,超過(guò)這一

      時(shí)限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。

      3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時(shí),按第三章

      第17條第5款原則處理。

      4、在不設(shè)規(guī)定時(shí)限或規(guī)定時(shí)限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時(shí)缺席讀秒。棋手在讀秒過(guò)程中入座,允許參加比賽。如讀秒過(guò)程告終,棋手即自動(dòng)失去該局參賽資格。

      5、讀秒至最后1分鐘超時(shí)而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請(qǐng),也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。

      6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。讀秒過(guò)程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀

      秒。

      7、讀秒期間棋手在對(duì)方思考時(shí)間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余

      情形的棋手離席,一律照常讀秒。

      8、比賽開(kāi)始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過(guò)每小時(shí)2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時(shí)器,并參照雙方已用時(shí)間按比例撥正時(shí)間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時(shí)器但不改撥時(shí)間。單方面的時(shí)間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長(zhǎng)的認(rèn)可。

      9、比賽暫停時(shí),裁判員應(yīng)將前半段雙方用時(shí)記錄在案并經(jīng)對(duì)局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時(shí)如發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時(shí)書(shū)面記錄時(shí),前半段用時(shí)判為雙方均攤,對(duì)執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。

      第23條 賽場(chǎng)紀(jì)律

      1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對(duì)有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過(guò)數(shù)局之后才證實(shí)作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績(jī)的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的停賽處罰。

      2、棋手報(bào)名參賽后,無(wú)正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對(duì)有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許

      作出今后的停賽處罰。

      3、對(duì)于比賽中嚴(yán)重妨礙對(duì)方思考和擾亂賽場(chǎng)秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判

      警告一次或判負(fù)。

      4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程

      度,允許判警告一次或判負(fù)。

      5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一

      次或判負(fù)。

      6、無(wú)正當(dāng)理由不參加競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的開(kāi)、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的棋手,除通報(bào)批評(píng)之外,根據(jù)情節(jié)和社會(huì)影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個(gè)名次發(fā)放獎(jiǎng)

      金及停賽處罰。

      7、在賽場(chǎng)中禁止正在參賽的棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負(fù)。凡注視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽

      場(chǎng)中使用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會(huì)通報(bào)批評(píng)。

      8、棋手在對(duì)局中違反賽會(huì)禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。

      第24條 警告處罰

      1、被判警告一次時(shí),該局計(jì)算勝負(fù)時(shí)在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

      2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。

      第四章 比賽辦法

      第25條 比賽的種類(lèi)

      1、個(gè)人比賽

      2、團(tuán)體比賽

      有兩個(gè)以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過(guò)事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱(chēng)為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個(gè)人比賽的延伸,比賽類(lèi)型有:分臺(tái)定人制、定臺(tái)換人制、臨場(chǎng)出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。

      目前的全國(guó)團(tuán)體賽一般采用分臺(tái)定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級(jí)分,排定臺(tái)次,臺(tái)次一經(jīng)排定,比賽中不得更改?,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場(chǎng)出人制,即賽前由教練員排定出場(chǎng)名單,棋手可以替換,臺(tái)次可以任意變動(dòng)。

      在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會(huì)競(jìng)賽部門(mén)制定。

      3、棋手的段位及段位賽

      段位是根據(jù)體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)等級(jí)的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)臵的棋手技術(shù)等級(jí)制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個(gè)等級(jí);業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個(gè)等級(jí)。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級(jí),職業(yè)棋手的段位主要通過(guò)全國(guó)段位賽獲得,段位的晉升有專(zhuān)門(mén)設(shè)臵的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過(guò)參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級(jí)的比賽,及省、市、縣等不同等級(jí)段位等級(jí)賽獲得。參加國(guó)家承認(rèn)的全國(guó)性大賽,獲得相應(yīng)的成績(jī),經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲

      得業(yè)余7段稱(chēng)號(hào)。

      第26條 比賽辦法

      根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長(zhǎng)短,可采用不同的比賽辦法。

      1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過(guò)限度即被淘汰,被

      淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。

      2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個(gè)人或隊(duì),與其他參賽

      者逐一比賽的賽制。

      3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

      4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且

      始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

      5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局

      2勝制,最多為7局4勝制等。

      6、擂臺(tái)賽:用打擂臺(tái)的形式進(jìn)行的團(tuán)體對(duì)抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出

      場(chǎng)順序。

      第27條 成績(jī)的計(jì)算

      個(gè)人賽:

      記分辦法:

      每局棋的結(jié)果,在成績(jī)表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。

      名次確定:

      1、采用循環(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績(jī)時(shí),積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列

      原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

      A、累計(jì)個(gè)人所勝對(duì)手積分,加上所和對(duì)手積分的一半進(jìn)行相互比較(勝者小分),分

      數(shù)高者名次列前。

      B、整個(gè)比賽,警告次數(shù)少者名次列前。

      C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

      2、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:

      A、比較總得分,總得分高者名次列前??偟梅钟?jì)算公式為:

      總得分=個(gè)人積分+(-輪次)如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。

      B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對(duì)手積分區(qū)分名次。如對(duì)手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。

      團(tuán)體賽:

      記分辦法:

      團(tuán)體賽每人局分的記法和個(gè)人賽相同。每場(chǎng)比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場(chǎng)分。局分多者為勝,場(chǎng)分記2分;局分少者為負(fù),場(chǎng)分記0分;局分相等者為平,場(chǎng)分各記1分。

      名次確定:

      1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場(chǎng)分高者名次列前;如場(chǎng)分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺(tái)棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。

      2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績(jī)根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個(gè)人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

      3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時(shí)限、團(tuán)體人數(shù)等,由競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。

      第28條 棋手退出比賽

      棋手退出比賽,按下列辦法處理:

      1、比賽尚未開(kāi)始,有棋手退出比賽,在時(shí)間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。

      2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績(jī)?nèi)繜o(wú)效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成績(jī)有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。

      3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績(jī)有效,以后的比賽不再編排。

      4、在對(duì)抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績(jī)均有效,未賽部分均作棄權(quán)處

      理。

      第五章 競(jìng)賽組織及其他

      第29條 競(jìng)賽組織

      根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競(jìng)賽中的問(wèn)題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

      1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長(zhǎng)。如裁判員人數(shù)較

      多,也可以增設(shè)副裁判長(zhǎng)。

      2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

      3、準(zhǔn)備比賽的場(chǎng)地和器材。

      第30條 裁判長(zhǎng)的職責(zé)

      1、草擬本次比賽的競(jìng)賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會(huì)討論通過(guò)執(zhí)行。

      2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競(jìng)賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。

      3、對(duì)裁判員明確分工,對(duì)嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

      4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績(jī)公布。

      5、檢查比賽場(chǎng)地、設(shè)備及用具。

      6、及時(shí)處理裁判員上報(bào)的各種問(wèn)題,處理競(jìng)賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

      7、比賽結(jié)束后,向大會(huì)宣布比賽優(yōu)勝名次。

      8、做好賽后總結(jié),對(duì)裁判員寫(xiě)出評(píng)語(yǔ)。

      9、維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。

      第31條 裁判員的職責(zé)

      1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。

      2、堅(jiān)決服從大會(huì)各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,對(duì)犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。

      3、認(rèn)真及時(shí)完成裁判長(zhǎng)交辦的各項(xiàng)工作。

      4、及時(shí)公布成績(jī),對(duì)難以處理的重大問(wèn)題及時(shí)上報(bào)裁判長(zhǎng)。

      5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動(dòng)作,不對(duì)未完棋局議論探討。

      第32條 比賽器材

      1、棋盤(pán):標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤(pán)略呈長(zhǎng)方形。橫線(xiàn)的等距離為2.3-2.4厘米,縱線(xiàn)的等距離2.45-2.55厘米,棋盤(pán)的外側(cè)留有2.5厘米邊線(xiàn)為宜。棋盤(pán)的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線(xiàn)條為宜。比賽棋盤(pán)的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。

      2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過(guò)1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

      3、計(jì)時(shí)鐘:圍棋比賽計(jì)時(shí)鐘由兩個(gè)鐘面,兩個(gè)按鈕組成,能夠一停一走并可以同時(shí)停

      止。

      4、秒表:讀秒使用一般的秒表?;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。

      5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

      第33條:本規(guī)則的解釋權(quán)屬?lài)?guó)家體育總局。

      三、本次比賽規(guī)程規(guī)則以本規(guī)定為準(zhǔn)。

      四、未盡事宜,另行通知;

      第二篇:象棋、跳棋比賽策劃書(shū)

      人文系2009年跳棋、象棋比賽策劃書(shū)

      活動(dòng)名稱(chēng):跳棋、象棋比賽

      主辦方:人文系團(tuán)總支學(xué)生分會(huì)

      承辦方:人文系體育部

      活動(dòng)目的:為了營(yíng)造濃厚校園文化藝術(shù)氛圍,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化

      生活,同時(shí)為棋類(lèi)愛(ài)好者建立一個(gè)互相切磋、展示棋藝的平臺(tái)。

      活動(dòng)宗旨:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      活動(dòng)時(shí)間:5月5號(hào)晚開(kāi)始

      活動(dòng)地點(diǎn):文綜樓401

      活動(dòng)對(duì)象:人文系全體學(xué)生(畢業(yè)班除外)

      活動(dòng)細(xì)節(jié):

      一、本次比賽分為兩個(gè)部分:

      第一部分:由各班體育委員組織班級(jí)成員進(jìn)行內(nèi)部比賽(男女生分開(kāi)),每班象棋與跳棋分別取男女第一名(男女生各一名,且每人只能參加一項(xiàng)比賽,若有參賽資格有沖突的話(huà)由第二名頂替),每班共四人(男女生各兩名)參加系部比賽。

      第二部分:此部分有四個(gè)賽事:男子象棋,女子象棋,男子跳棋,女子跳棋。每組六人,進(jìn)行組內(nèi)循環(huán)賽(一局定勝負(fù),每人一共打5場(chǎng)比賽)

      同時(shí)采用積分制:勝一局積2分,平一局積1分,負(fù)一局積0分。最后依據(jù)各參賽選手的積分多少來(lái)決定各選手的名次。

      二、比賽規(guī)則

      1、跳棋比賽規(guī)則:

      (1)、對(duì)局時(shí)石頭剪刀布決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子。思定后動(dòng),手一觸到哪個(gè)棋就得走哪個(gè)棋。

      (2)、移動(dòng)方式:走動(dòng)一格或跳躍數(shù)格,棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。

      (3)、時(shí)間規(guī)定:每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)30秒(在30秒---60

      秒之間將會(huì)提出警告)。

      (4)、勝負(fù)判定:最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

      2、象棋比賽規(guī)則:

      (1)、由翻棋方式?jīng)Q定誰(shuí)是紅方,紅方先走。

      (2)、每方走一著棋的時(shí)間不能超過(guò)30秒(在30秒---60秒之間將

      會(huì)提出警告)。

      (3)、一著走了之后嚴(yán)禁悔棋,落子生根,以手離開(kāi)棋子為準(zhǔn)

      (4)、循環(huán)重復(fù)的攻擊手段不能超過(guò)三次。

      (5)、思定后動(dòng),觸到自己方的哪個(gè)棋子就應(yīng)走哪個(gè)棋子

      (6)、勝負(fù)判定:

      a、對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:1)將(帥)被對(duì)方“將死”;2)將(帥)被“將軍”,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)

      直接對(duì)面;3)被“困毖”4)自己宣布認(rèn)輸;5)比賽時(shí)嚴(yán)重違紀(jì); b、出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);2)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等,只要是一方提和,另一方宣告同意,則不準(zhǔn)反悔;

      三、參賽要求:

      (1)、對(duì)局時(shí)禁止隨意離座或與任何人交談,禁止參考任何資料或用

      棋具及紙筆等物對(duì)局勢(shì)做分析研究。

      (2)、禁止以任何方式干擾對(duì)方,分散對(duì)方注意力。禁止一切妨礙比

      賽正常進(jìn)行的言行。

      (3)、遵守比賽紀(jì)律,不得相約讓分或議和。

      (4)、事先了解賽規(guī)及其它臨時(shí)的補(bǔ)充規(guī)定,出現(xiàn)問(wèn)題不得以“不了

      解”作為推諉的借口。

      另:各觀眾要保證場(chǎng)內(nèi)安靜,不得起哄或大聲喧嘩。

      四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

      每組分別取前三名,各獲榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)及筆記本一個(gè)。

      五、以上說(shuō)明最終解釋權(quán)歸人文系學(xué)生分會(huì)體育部。如有不盡事宜將

      另行通知。

      人文社會(huì)科學(xué)系體育部

      2009年4月

      第三篇:象棋跳棋團(tuán)體比賽組織方案

      附件

      2象棋跳棋團(tuán)體比賽組織方案

      象棋跳棋團(tuán)體比賽由中國(guó)地震局離退辦主辦,由中國(guó)地震局老年文體協(xié)會(huì)棋牌分會(huì)具體承辦。

      一、比賽時(shí)間及地點(diǎn)

      時(shí)間:4月下旬(具體時(shí)間另行通知)

      地點(diǎn):震防中心離退休活動(dòng)站

      二、參賽報(bào)名要求

      (一)各單位參賽隊(duì)伍由本單位報(bào)名、選拔、推薦的6名離退休人員組成,其中參加象棋比賽3人,參加跳棋比賽3人,未能達(dá)到參賽人數(shù)要求視為棄權(quán)。

      (二)各單位選派1名老干部工作部門(mén)工作人員作為本單位參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。

      (三)報(bào)名時(shí)間:4月1日至10日。

      (四)報(bào)名聯(lián)系方式:震防中心離退辦,電話(huà):(010)82845346,電子郵箱:dhx7001@163.com。

      三、比賽規(guī)則

      (一)象棋跳棋比賽采取三局兩勝單淘汰制,執(zhí)行象棋跳棋競(jìng)賽規(guī)則。

      (二)報(bào)名單位及抽簽結(jié)果由裁判組決定比賽順序。

      (三)為減少比賽爭(zhēng)議,規(guī)定產(chǎn)生和棋時(shí),比賽雙方將不再

      比賽,比賽規(guī)定以后出棋者確定為勝者,晉級(jí)下一輪比賽。

      (四)比賽中產(chǎn)生爭(zhēng)議,由裁判組判定后,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

      四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      象棋、跳棋團(tuán)體比賽分別設(shè)置:團(tuán)體冠軍、亞軍、季軍各一支參賽隊(duì)。

      第四篇:班級(jí)象棋、跳棋大賽活動(dòng)總結(jié)

      跳棋比賽活動(dòng)總結(jié)

      為了豐富全體教工們的業(yè)余生活,增進(jìn)大家的感情交流,同時(shí)也為了提高大家對(duì)棋類(lèi)游戲這種富含智慧策略的娛樂(lè)休閑方式的認(rèn)識(shí),擺脫沉溺于網(wǎng)絡(luò)等不健康的生活習(xí)慣,培養(yǎng)大家積極向上的生活情趣,我校于12月16日在本校會(huì)議室舉行了一場(chǎng)跳棋比賽,現(xiàn)將大致情況總結(jié)如下:

      一、組織策劃

      本活動(dòng)通經(jīng)校領(lǐng)導(dǎo)的討論決定,由組織委員組織策劃整個(gè)活動(dòng)的流程,本次活動(dòng)所有比賽場(chǎng)次均通過(guò)抽簽決定參賽選手的對(duì)手。

      二、活動(dòng)內(nèi)容

      全體參賽選手經(jīng)抽簽后開(kāi)始第一輪淘汰賽,一局結(jié)束即決出第二輪晉級(jí)賽的選手,再次抽簽比賽,三局兩勝制決出決賽選手,最終的巔峰對(duì)決確定出冠亞季軍。

      三、評(píng)價(jià)總結(jié)

      (一)成績(jī)和優(yōu)點(diǎn)

      本次活動(dòng)組織得比較成功,取得了預(yù)期的成效,職工們?cè)谳p松愉悅的氣氛中即娛樂(lè)了自身又增進(jìn)大家相互之間的交流和了解,這樣給大家提供了較廣的參賽面,尤其是照顧了大多數(shù)不經(jīng)常參與文體活動(dòng)的女職工,使得大家盡可能都參與進(jìn)來(lái)。本次比賽大家都本著“友誼第一,重在參與”的原則,沒(méi)有出現(xiàn)因棋局的輸贏而造成的同事關(guān)系不和和爭(zhēng)吵現(xiàn)象等負(fù)面影響,整個(gè)活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)秩序較好,觀眾也很遵守規(guī)矩,不隨意對(duì)棋局作評(píng)論指點(diǎn),大家公平、公正、公開(kāi)地完成了比賽。

      (二)不足和缺陷

      由于比賽所用棋多,事先沒(méi)有仔細(xì)檢查,其中有一盤(pán)棋子出了錯(cuò)誤,于是臨時(shí)貼上標(biāo)簽湊齊棋子才使得比賽能照常進(jìn)行,但這也是大家靈活應(yīng)變的表現(xiàn)。這是組委會(huì)考慮不夠周全之處。最后,由于比賽時(shí)間沒(méi)有把握好,冠亞軍爭(zhēng)奪賽被迫推遲進(jìn)行,諸如此類(lèi)的一些細(xì)節(jié)問(wèn)題應(yīng)在以后的活動(dòng)中都要考慮成熟,以使我們的活動(dòng)更加圓滿(mǎn)。

      跳棋比賽活動(dòng)總結(jié)

      劉集鎮(zhèn)中心小學(xué)

      第五篇:象棋跳棋比賽活動(dòng)方案(工會(huì))

      棋牌比賽活動(dòng)方案

      為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶

      冶廣大棋類(lèi)愛(ài)好者的棋牌情操,并為之提供一個(gè)交流切磋的機(jī)會(huì),特舉辦此次比賽。

      一、活動(dòng)項(xiàng)目:跳棋、象棋、斗地主。

      二、活動(dòng)時(shí)間:2013年9月上旬(具體時(shí)間另行通知)

      三、活動(dòng)地點(diǎn):機(jī)關(guān)后勤樓(具體地點(diǎn)另行通知)

      四、活動(dòng)對(duì)象:網(wǎng)絡(luò)部全體員工

      五、報(bào)名方式:個(gè)人報(bào)名,填寫(xiě)報(bào)名表

      六、承辦單位:網(wǎng)絡(luò)部工會(huì)

      七、活動(dòng)宗旨:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      八、活動(dòng)內(nèi)容與比賽規(guī)則:

      活動(dòng)內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通

      俗的規(guī)則進(jìn)行比賽。

      1、象棋和跳棋采用1對(duì)1小組淘汰晉級(jí)制,進(jìn)入“四

      強(qiáng)賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對(duì)手(具體的視報(bào)名的人數(shù)而定)。

      第一輪淘汰賽采用一局一勝制;

      第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;

      “四強(qiáng)賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。

      積分:采用積分制來(lái)決定最終名次。勝者記3分,和

      者記1分,負(fù)者記0分。

      2、斗地主采用3人一組進(jìn)行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個(gè)積分,地主勝者獲2個(gè)積分,5局后每組取分?jǐn)?shù)最高者晉級(jí),并繼續(xù)3人一組進(jìn)行比賽,最后分?jǐn)?shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對(duì)手(具體的視報(bào)名的人數(shù)而定)

      九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一、二、三等獎(jiǎng)各一名,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。其他參與者為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      附件:

      1、中國(guó)象棋比賽規(guī)則

      2、跳棋比賽規(guī)則

      附件1:

      中國(guó)象棋比賽規(guī)則

      一、各棋子的走法說(shuō)明

      將或帥

      移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。

      移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。士

      移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。

      移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線(xiàn)方向移動(dòng)一點(diǎn)。象

      移動(dòng)范圍:河界的一側(cè)。

      移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線(xiàn)方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。

      移動(dòng)范圍:任何位置

      移動(dòng)規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對(duì)角線(xiàn)方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。

      車(chē)

      移動(dòng)范圍:任何位置

      移動(dòng)規(guī)則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無(wú)阻礙的點(diǎn)。

      移動(dòng)范圍:任何位置

      移動(dòng)規(guī)則:移動(dòng)起來(lái)和車(chē)很相似,但它必須跳過(guò)一個(gè)棋子來(lái)吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。

      移動(dòng)范圍:任何位置

      移動(dòng)規(guī)則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過(guò)河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。

      二、關(guān)于勝、負(fù)、和

      1、勝負(fù)判定:

      對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:

      (一)帥(將)被對(duì)方“將死”;

      (二)帥(將)被“將軍”,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面;

      (三)被“困斃”;

      (四)封棋著法有誤;

      (五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

      (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;

      (七)自己宣布認(rèn)輸;

      (八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。

      2、對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);

      (二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。

      附件2:

      跳棋比賽規(guī)則

      你的營(yíng)區(qū):起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個(gè)正三角形

      你的目標(biāo):你的 10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)?,完全占領(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū)

      入營(yíng):棋子進(jìn)入目標(biāo)營(yíng)區(qū)

      走子:只能一步走,棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能達(dá)到相鄰的空位上

      跳子:可以連續(xù)跳

      走子規(guī)則:“相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線(xiàn)方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。

      “等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線(xiàn)上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線(xiàn)段中,只有一個(gè)并且位于該線(xiàn)段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。

      我們不希望看長(zhǎng)期將棋子放在家里,來(lái)阻止對(duì)手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第 20、25、30輪時(shí),離開(kāi)本營(yíng)的棋子必須分別達(dá)到5、8、10 顆,否則會(huì)被判消極而失敗。

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