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      語言活動教案:猜猜樂

      時間:2019-05-15 06:33:01下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《語言活動教案:猜猜樂》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《語言活動教案:猜猜樂》。

      第一篇:語言活動教案:猜猜樂

      蕭山區(qū)實驗幼兒園

      二○一六學年第二學期“家長半日開放”教案 XIAOSHANQU SHIYAN YOUERYUAN

      大班語言活動:猜猜樂

      一、教學目標

      1.掌握《猜猜樂》游戲規(guī)則。

      2.學習歸納總結(jié)動物的特征,并用合適的語句表達。3.默契合作,感受游戲的樂趣。

      二、教學準備 1.PPT課件一個 2.記分牌道具一個

      三、教學過程

      (一)開始部分

      1.播放幻燈片封面——猜猜樂,引出本活動的主題做一個游戲。(請有識字基礎(chǔ) 的幼兒認認封面圖片的標題)

      2.請幼兒猜想“猜猜樂”這個游戲是怎么玩的?

      (二)基本部分 1.了解游戲規(guī)則

      (1)教師講解游戲規(guī)則:我要邀請一個人到上面來猜,猜的人要背對大屏幕不能 看大屏幕上的圖片;坐在位置上的其他小朋友可以看圖片;需要看圖片的小朋友把圖片上動物的特征說給猜的小朋友聽,但說的時候不能說出動物的名稱。

      (2)提問幫助幼兒明確游戲規(guī)則:這個游戲幾個人猜?猜的人能不能看圖片?誰能看圖片?說的小朋友能不能把動物的名字直接說出來?

      2.第一次游戲(實例感受游戲規(guī)則)

      (1)邀請一名幼兒上前猜圖片,其余幼兒當信息提供者。(播放第一張動物圖片)(2)根據(jù)幼兒游戲成功與否進行點評。(引導幼兒如何說該動物的特征,特別強調(diào)游戲的難點:不能說出動物的名稱)

      3.第二次游戲(掌握游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,學習描述特征的技巧)

      (1)重新開始游戲,播放第二張圖片。(重新邀請幼兒上前猜動物,教師根據(jù)幼兒的描述性語言進行適當點評)

      第二篇:大班語言活動(聽說游戲):猜猜樂

      大班聽說游戲:猜猜樂

      活動目標:

      1、學會描述實物的主要特征,能運用較準確的語句進行描述,注意用詞恰當。并能根據(jù)描述的特點說出對應(yīng)名稱。

      2、遵守游戲規(guī)則,認真傾聽別人描述,并積極猜測物品,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

      活動準備:

      大圖片(小貓、桌子、熊貓等)小圖片(各種常見單個物品照片)活動過程:

      玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個游戲,這個游戲的名字就叫做“猜猜樂”。

      1、介紹游戲規(guī)則及玩法。

      (1)教師示范游戲玩法:在疊圖片中抽出一張,不給幼兒看見。然后對幼兒描述圖片上的物品,請幼兒猜測這個物品是什么。最后驗證幼兒猜測是否正確。

      例如:教師說“它胖胖的,有黑黑的圓耳朵,和黑黑的眼圈。生活在四川;愛吃竹子”(熊貓)

      (2)請個別幼兒上臺嘗試。

      (3)根據(jù)幼兒嘗試的情況,基特討論游戲的規(guī)則。

      ①教師:小朋友們想一想,大家要怎么說聽的人猜更容易猜到呢? ②交代規(guī)則:

      A、可以說這個物品的外形,包括形狀、眼色、大小、材質(zhì)等,還可以說出這個物體的作用。

      B、不要讓猜的小朋友看見。C、猜中的幼兒交換角色繼續(xù)游戲。

      2、教師引領(lǐng)全體幼兒進行游戲,幫助幼兒進一步理解和掌握游戲的玩法和規(guī)則。

      在討論的基礎(chǔ)上,教師再次請個別幼兒上來游戲,重點幫助幼兒掌握面熟的思路和語言。

      3、幼兒自主游戲。

      (1)幼兒分組進行游戲,給每組一疊圖片。

      (2)鼓勵幼兒用“石頭剪子布”的方式挑出每組第一個摸東西的人。(3)巡回指導,根據(jù)幼兒游戲的情況及時組織幼兒進行評價。

      (4)根據(jù)情況適時調(diào)整游戲,增加游戲難度(兩人一組變?yōu)槎嗳艘唤M進行競猜)

      第三篇:大班語言活動猜猜這是誰教案

      設(shè)計意圖:

      猜謎語是培養(yǎng)孩子觀察力、想象力、語言表達等多方面能力的游戲活動。猜測時的積極探索、猜對后的欣喜,小小的游戲隱藏著大大的教育智慧,而根據(jù)幼兒熟悉的人事物學習創(chuàng)編謎語,這是對大班幼兒邏輯思維能力及語言表達能力的又一提升。因此,根據(jù)兒歌《動物猜謎歌》我設(shè)計了大班的語言活動《猜猜這是誰》,從認識謎語、知道謎面創(chuàng)編的特點、嘗試創(chuàng)編謎語,層層深入,讓孩子們在不斷的觀察、探索、思考、表達表現(xiàn)中發(fā)展語言表達能力、邏輯思維能力。

      活動目標:

      1、在猜謎游戲中,感受謎語的特點,并嘗試根據(jù)兒歌形式大膽創(chuàng)編新的謎語。

      2、通過觀察,能發(fā)現(xiàn)并表現(xiàn)人事物的基本特征,體驗設(shè)計謎語和猜謎的樂趣。

      活動準備:

      空白格子底板若干、勾線筆、動物圖片若干

      活動過程:

      一、玩猜謎游戲

      1、教師講述謎面,引導幼兒猜測是什么?

      2、出示謎語板,邊講述邊進行簡筆繪畫,引導幼兒猜測謎底。

      二、探索謎語里的秘密

      1、觀察謎語板,引導幼兒回憶講述:剛才的謎語中謎面有幾句話?你還記得是什么嗎?

      2、師幼探索謎語的特點

      2、出示動物圖片,請幼兒嘗試根據(jù)謎語板仿編謎語

      2、提供多種動物圖片,幼兒小組合作,選擇一種動物,嘗試根據(jù)謎語板,仿編謎語,其他幼兒猜測。

      三、互動游戲:猜猜這是誰

      1、教師現(xiàn)場創(chuàng)編謎面,請幼兒猜測是班級里的誰?

      2、鞏固謎語創(chuàng)編的規(guī)律。

      3、幼兒小組合作,選擇現(xiàn)場的一位同伴或成人進行謎面的創(chuàng)編。

      4、集體交流,四組依次展示創(chuàng)編的謎面,集體猜測。

      四:尾聲

      1、探索謎語板上最后兩格的秘密。

      2、展示幼兒創(chuàng)編的謎語,編成一首謎語歌。

      3、教師小結(jié)

      第四篇:猜猜樂教案(中國人主題 詳)

      (一)說說游戲,交代規(guī)則

      1.興趣激發(fā)。

      師:玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個游戲,題目是——PPT展示:猜猜樂。(引導識字幼兒逐一讀出)

      師:大屏幕里藏著許多的秘密,要請你來猜一猜。

      2.傾聽規(guī)則。

      師:老師來說說規(guī)則,請聽仔細:

      第1,請到的孩子趴在老師身體上,和老師來抱一抱。

      第2,其他的孩子要認真仔細地看大屏幕上的圖片,但不能把里面的名字說出來。否則那一組就扣1分。(哭臉)

      第3,每人用一句話來說一說它的特征。(什么是特征呢?對,有顏色、形狀,想想看還有什么?)

      第4,如果猜到就說出來。

      第5,猜對的小朋友應(yīng)該去謝謝為你提供信息的朋友,并且那一組就加1分。(笑臉)

      師:明白了嗎?明白的請舉手。

      (二)熱身運動,掌握玩法

      1.初次游戲,真實理解規(guī)則

      (PPT展示圖片——熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

      師:第一次游戲老師先來提供信息。

      它是胖胖的;它有黑黑的圓耳朵,和黑黑的眼圈。猜出——熊貓。

      師:你是從哪里猜出來的?

      師:熊貓還有什么特征?

      幼:生活在四川;愛吃竹子;??

      師:是我們國家的什么?(國寶)什么是國寶啊?(國家的寶貝)

      小結(jié):熊貓這種珍稀動物全世界只有我們中國才有,所以它是我們的國寶。

      2.再次游戲,細化規(guī)則

      (PPT展示圖片——國旗一面,文字:國旗)邊出示邊提醒幼兒:千萬不能把名字說出來哦!不然要扣分。

      師:誰來提供信息?一句話來說。

      幼:紅色的;上面有5顆星星;——猜出國旗。

      師:除了國旗它還有一個什么名字?(五星紅旗)

      還有什么特征?(方方的——形狀,紅紅的——顏色)

      小結(jié):五星紅旗旗面為紅色,象征革命,星呈黃色,表示中華民族為黃色人種。旗上的四顆星圍在大五角星旁邊,象征我們中國人民非常團結(jié)。

      (三)搶答游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息。)

      1.體驗規(guī)則交代要求。師:接下來要分三組進行比賽,規(guī)則多了4條—— 第1,三組中選代表上來猜;

      第2,每組代表搶猜,猜到的隊+1分 第3,把名字說出來的隊算輸,扣1分 第4,(出示)這是記分牌,排頭插笑臉,聽到老師說“請加分”加一個笑臉。

      2.游戲。

      Ppt——筷子

      幼:用來吃飯的;有兩根。。(筷子)

      師:真棒,一下就猜出來了,去感謝一下為你提供信息的朋友。小結(jié):筷子是一種由中國漢族發(fā)明的非常具有民族特色的吃東西的工具,在中國有史記載的用筷歷史已有3000多年。

      PPT——天安門城樓

      師:誰來提供有用的信息?

      幼:紅紅的圍墻;有毛主席的畫像——(天安門城樓)

      幼:我也猜到了。。

      師:還有什么信息也和天安門有關(guān)?

      猜到的不能把答案藏在心里,否則不能加分了。

      小結(jié):在1949年10月1日,毛澤東主席在北京天安門宣布新中國成立,并且把10月1日定為中國的“國慶節(jié)”。天安門已經(jīng)成為現(xiàn)代中國的象征。

      ——湯圓

      幼: 圓圓的;可以吃的(湯圓)

      師:這個比較簡單,一下就能猜出來,真聰明!

      小結(jié):湯圓是中國的傳統(tǒng)食物,古時候人們?yōu)榱吮磉_渴望一家人常常在一起,所以在特別的節(jié)日里發(fā)明了”湯圓”?,F(xiàn)在中國的節(jié)日“元宵節(jié)”就是全家人在一起吃湯圓的日子。

      ——萬里長城

      幼:很長的;蜿蜒曲折;用磚頭

      師:造在哪里的?北京(秦始皇;崇山峻嶺中)

      幼:長城

      師:完整的怎么說?萬里長城。。

      小結(jié):長城是中國歷史上最偉大的建筑之一,集合了古代人民的智慧與結(jié)晶。它是古時中國抗擊敵人的建筑。美國第一位登上月球的宇航員,當時他在月球上看我們的地球時,看到了兩個建筑,其中就是萬里長城。

      ——牡丹(鏈接音樂:牡丹之歌)

      幼:一朵紅色的花; 幼:玫瑰;月季。。

      師:都猜不出,那我們來聽一首歌,你來聽聽里面的歌詞唱的是什么? 幼:牡丹花

      師:你知道牡丹花是中國的什么花?(國花)小結(jié):牡丹花也叫“富貴花”,它的樣子非常的雍容華貴,被譽為花中之王。也是吉祥富貴的象征。

      ——習近平(畫像)

      師:要提供有用的信息。

      幼:領(lǐng)導

      師:是什么時候的領(lǐng)導人?(現(xiàn)在)

      幼:習近平小結(jié):習近平是中國現(xiàn)在最高的領(lǐng)導人,在他的帶領(lǐng)下,我們中國會越來越強大,他會帶領(lǐng)全中國走向繁榮富強。

      四、請孩子說說怎樣才能一猜就能猜中呢?說的時候有哪些秘訣呢? 教師小結(jié):描述物體的特征是要抓住關(guān)鍵特征,能讓大家更快地猜出來。師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)今天我們猜的東西有個共同點,它們都是和“中國”有關(guān)的事和物。下面我們一起欣賞一篇好聽的散文。

      五、看ppt,教師朗誦散文,了解我們的祖國,激發(fā)幼兒熱愛中國的美好情感。原來我們中國的歷史非常的悠久,各族人民都團結(jié)在一起。小朋友們也要好好學本領(lǐng),把我們的祖國建設(shè)的更好更強大,讓我們成為祖國的驕傲。

      第五篇:小班語言教案:請你猜猜在哪頭

      小班語言教案:請你猜猜在哪頭

      小班語言教案:請你猜猜在哪頭1

      活動目標

      1、能正確發(fā)出“公雞頭”“母雞頭”“黃豆”等詞的音。

      2、能邊念兒歌邊按規(guī)則進行游戲。

      3、積極參加游戲活動,體驗語言游戲活動的快樂。

      活動準備:小黃豆、小紐扣、小粒玩具等若干。

      活動過程

      1、小朋友,今天我們班來了許多小客人有小黃豆、小紐扣、小粒玩具等。它現(xiàn)在想和小朋友做一個小游戲,請小朋友猜一猜它在什么地方,我看小朋友能不能把它猜出來。

      2、老師講解游戲規(guī)則及玩法。

      (1)游戲玩法:持物者在一只手里放黃豆等小物件,并向猜物者展示,然后邊大聲念兒歌邊表演動作。用“XX,XX被猜物,在哪頭”的'句型,在兒歌念完后請同伴猜東西,猜的人必須也用這個句型回答“XX,XX,在這頭”,同時指出小物件在那只手中。持物者可以根據(jù)被猜物的更換而改編游戲兒歌的語句。

      (2)規(guī)則:能用完整的句型說話并猜對者即可與持物者交換角色,游戲反復進行。

      3、我們先和小黃豆做這個游戲好不好?(好)教師讀兒歌并表演動作。鼓勵幼兒跟讀兒歌并表演,引起幼兒學兒歌游戲的興趣。教師讀完后,請幼兒猜黃豆在哪只手里。

      兒歌:

      請你猜猜在哪頭公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對,兩拇指點點頭。)在這頭,(快速縮回再伸出右手。)在那頭,(快速縮回再伸出左手。)請你猜猜在哪頭?(兩手背在身后,交換或緊握物品后,雙手仍握拳,拇指向上,同時伸出讓同伴猜。)

      4、教師教幼兒邊表演邊讀兒歌。幼兒學會后,兩人一組選取小物品進行游戲??晒膭钣變合氤龈嗟耐娣?。

      5、請想出新玩法的幼兒到前面表演。給創(chuàng)新出新玩法的幼兒發(fā)貼畫進行鼓勵。

      6、小朋友,想出了這么多新的玩法想不想去教給其他小朋友,讓他們也能與你們體驗玩新游戲的快樂,結(jié)束活動。

      小班語言教案:請你猜猜在哪頭2

      活動目標:

      1.運用聽說游戲的方式,感知兒歌內(nèi)容。

      2.能夠以物帶物進一步學會對游戲兒歌進行簡單的創(chuàng)編,豐富游戲的內(nèi)容。

      3.培養(yǎng)幼兒快速判斷的`能力,激發(fā)幼兒喜愛上幼兒園的情感。

      活動準備:

      1.糖果或小餅干、小玩具、小貼紙等若干。

      2.教師準備好動作表演。

      活動重點:

      運用聽說游戲的方式,感知兒歌內(nèi)容。

      活動難點:

      能夠以物帶物進一步學會對游戲兒歌進行簡單的創(chuàng)編。

      活動過程:

      認識公雞頭、母雞頭,出示糖果。

      師:小朋友們看,誰來了?現(xiàn)在公雞頭、母雞頭要給小朋友變魔術(shù)了。這是什么呀?

      幼:糖果。

      師:你們想吃嗎?想吃的小朋友要猜對了才能吃到好吃的糖果。

      二、教師示范朗誦“請你猜猜在哪頭”的詩歌。

      公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手)

      母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手)

      糖果糖果在哪里?(兩拳相對,兩拇指點點頭)

      在這頭,(快速縮回再伸出右手)

      在那頭,(快速縮回再伸出左手)

      請你猜猜在哪頭?(兩手背在身后,交換或分放物品后,雙手仍握拳拇指向上伸出)

      請幼兒來猜,猜對的獎勵糖果。

      三、教師帶領(lǐng)幼兒一起朗誦兒歌。

      四、引導幼兒游戲。

      1、教師請5-6名幼兒練習表演游戲活動,講解游戲的基本內(nèi)容和玩法。

      2、全體幼兒表演“請你猜猜在哪頭”的游戲活動。

      五、出示小餅干或小玩具,創(chuàng)編兒歌內(nèi)容。

      師:看,老師這兒還有什么呀?你們想吃嗎?那我們繼續(xù)來猜吧!

      那兒歌應(yīng)該怎么說呢?

      鼓勵幼兒用餅干等替換糖果,進行仿編,繼續(xù)游戲。

      師小結(jié)游戲情況,鼓勵幼兒喜愛上幼兒園。

      附兒歌:

      請你猜猜在哪頭

      公雞頭,母雞頭,糖果糖果在哪里?

      在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?

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