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      臨時美術課教案

      時間:2019-05-15 06:03:21下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《臨時美術課教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《臨時美術課教案》。

      第一篇:臨時美術課教案

      2014三下鄉(xiāng)美術課教案

      【摘要】:教學目標 1.指導學生學習簡筆畫和卡通畫的繪畫方法,繪制有趣的蠟印畫及吹墨畫。2.指導學生進一步了如何利用身邊的工具進行繪畫創(chuàng)作。3.引導學生通過創(chuàng)意和手工感受畫畫樂趣。

      第1課 簡筆畫、卡通畫

      一、課時,2個課時

      二、教學目標

      1.指導學生學習并臨摹簡單卡通簡筆畫。

      2.指導學生進一步觀察身邊的事物進行繪畫創(chuàng)作。3.引導學生感受美術課的樂趣和自己繪畫成功的喜悅。學習要求

      用簡單的鉛筆蠟筆獨立完成作品。

      三、教學過程: ①、組織教學

      用海報和圖片引導學生對簡單畫畫的認識,了解簡單的卡通畫和人物簡筆畫,并組織學生自己動手畫畫。

      ②、進行教學

      1、啟發(fā)

      師:我們知道,畫畫,是用畫筆等工具,描繪自己想要的生活場景,畫下自己看見的事物。但剛剛學畫的時候,我們不知道怎樣去開始,怎樣勾勒一個物體。接下來,這里有一些圖片,我先教大家畫一幅,然后分發(fā)圖片,大家看著畫一幅,并自主上色。

      2、老師歸納: 師:今天我們學了簡單的圖案的繪畫,那老師,準備了一些自己的作品,給大家展示,也挑我們同學好的作品上來給大家展示。

      3、欣賞作品:

      對學生的作品進行講解和點評,指導改進,和引導繪畫創(chuàng)意。

      學生發(fā)言:想畫花,畫天空,畫樹,畫房子.........四、教學重點:

      引導學生基本的臨摹能力和觀察能力 指導學生對美術工具的使用

      指導顏色的使用,并注意發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

      五、教學難點:

      正確選擇畫畫需要的線條和顏色,理解畫畫的多樣性,創(chuàng)意性。

      六、作業(yè)處理:

      課后根據(jù)老師所給圖片和課堂教學內(nèi)容自由發(fā)揮,完成一幅畫。下一節(jié)課準備幾片樹葉來開始新課程。

      七、板書設計: 課堂內(nèi)容 上課要求 畫畫教學示例 課堂作品展示 課后作業(yè)

      八、教具:

      海報、圖片、粉筆及墨水 第2課 蠟印畫及吹墨畫

      一、課時,2個課時

      二、教學目標

      1.指導學生學習觀察簡單的樹葉蠟印和吹墨畫。2.指導學生尋找合適的工具進行趣味美術課。

      3.引導學生感受顏色和樹葉紋理,自己動手完成一次作品。

      學習要求

      用簡單的墨水蠟筆獨立完成作品。

      三、教學過程: ①、組織教學

      用完成的作品吸引學生對蠟印的喜愛,了解樹葉的紋理和脈絡,并組織學生自己動手畫畫。

      ②、進行教學

      1、啟發(fā) 師:上節(jié)課我們學習了簡單的線條來繪畫,今天,我們學習一個簡單、漂亮的畫畫方式。用特別的方法來學習畫畫,讓畫畫更有趣。

      2、老師歸納: 師:今天大家一起動手完成了自己的畫,是不是很漂亮啊,那我們來比賽,投票選出最好看的作品。

      3、欣賞作品:

      對學生的作品進行講解和點評,指導改進,和引導繪畫創(chuàng)意。

      學生發(fā)言:畫得更好看,樹葉更有形狀.........四、教學重點:

      1.引導學生基本的臨摹能力和觀察能力 2.指導學生對美術工具的使用

      3.指導顏色的使用,并注意發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

      五、教學難點:

      正確把握蠟印蠟筆的力度,吹墨的枝干的方向等,初步設計自己的繪畫作品。

      六、作業(yè)處理:

      課后根據(jù)老師的教學內(nèi)容,創(chuàng)作一幅喜歡的畫進行一次繪畫展覽。

      七、板書設計: 1.課堂內(nèi)容 2.上課要求 3.畫畫教學示例 4.課堂作品展示 5.課后作業(yè)布置

      八、教具:

      蠟印畫、吹墨畫

      第3課 植物寫生

      一、課時,2個課時

      二、教學目標

      1.指導學生學習觀察樹木等植物的形態(tài)和生長姿態(tài)。2.指導學生尋找合適的方法描繪植物的各部分。

      3.引導學生觀察所選擇的植物,決定下筆部分,繪畫完善植物整體。

      學習要求

      學會簡單的寫實畫法,盡量與實物相似。

      三、教學過程: ①、組織教學

      選擇一些植物,并板書教學其繪畫順序及方法。

      ②、進行教學:

      課外繪畫,每個人搬上凳子,拿好紙和鉛筆。

      1、啟發(fā)

      師:畫畫不只是想象和隨意發(fā)揮,也有把真實的物體用最真實的樣貌表現(xiàn)出來。

      2、老師歸納: 師:對于同一株植物,每個人都看到的是不同的角度,像不像只是大家不熟練,相信多去畫畫,熟能生巧,大家可以畫得更好更漂亮。

      3、欣賞作品:

      對學生的作品進行講解和點評,指導改進,和引導繪畫角度。

      學生發(fā)言:找不到合適的下筆點和角度,不能更好的畫出植物的樣子.........四、教學重點:

      1.引導學生基本的臨摹能力和觀察能力 2.指導學生對自然環(huán)境的體會

      3.指導學生認識植物的各部分構成,選擇主要部分和次要部分。

      五、教學難點:

      找到合適的植物和易于發(fā)揮描繪的部分。

      六、作業(yè)處理:

      自己課后創(chuàng)作一幅喜歡的植物寫生。

      七、板書設計: 1.課堂內(nèi)容 2.上課要求 3.畫畫教學示例 4.課堂作品展示 5.課后作業(yè)布置

      八、教具: 簡單寫生圖片等。

      鄒倩

      第二篇:美術課教案

      人的大腦是一個整體:左半球重于想象思維,右半球重于形象思維。對低幼兒童來說,右半球比成人占較大優(yōu)勢,但隨著年齡的增長,這個優(yōu)勢會逐步減弱。所以,我們應該抓住時機,鞏固和發(fā)展這個優(yōu)勢。

      有人認為孩子在幼兒時期有一定的繪畫才能,將來長大了就一定能成為畫家。其實小畫家和大畫家之間并沒有直接的聯(lián)系。幼兒時期畫得相當出色的孩子,長大后真正成為美術工作者的為數(shù)并不多。但是,許多醫(yī)生、科學家、建筑師和畫家的成才之路卻常與兒時愛畫畫有著密切的聯(lián)系。這是因為幼兒美術最大的特點就是發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性思維。在幼兒時期通過美術活動培養(yǎng)這種素質是非常有利的,為幼兒今后的成長打下了良好的基礎。

      美術活動除了可發(fā)展幼兒創(chuàng)造性思維外,還可以培養(yǎng)敏銳的觀察力、靈活的動手能力和初步的審美能力。幼兒一旦形成了這種能力。就可以促進其他方面的學習,促進孩子的全面發(fā)展。因此,不管孩子是否有美術天才,也不管孩子長大后當不當畫家,鼓勵幼兒參加美術活動,通過活動發(fā)展幼兒的智力和能力,無論對孩子的今天還是明天都有好處。

      美術教育有特定的內(nèi)容與意義。它是從兒童的心理特征出發(fā),通過繪畫、設計、工藝制作等各種各樣有趣的造型活動,培養(yǎng)兒童對美的感受力、想象力和創(chuàng)造力。兒童美術教育把孩子們帶到一個美的現(xiàn)實和美的精神世界里;有造型美、色彩美;有大自然的美、人們勞動創(chuàng)造的美。這一切會使兒童獲得美的感受。兒童美感的產(chǎn)生源于兒童對生活、對周圍事物的真摯、美好的情感。所以美術能發(fā)展兒童美好的情感,提高他們審美能力,陶冶他們的性情。

      兒童美術教育有利于兒童心智的發(fā)展,因為它是“視覺藝術”,能使得兒童腦、眼、手并用,因而它能促進身心的成長發(fā)育。美術活動也有利于兒童思維能力和多方面能力的發(fā)展,利于發(fā)揮兒童的潛能與個性,培養(yǎng)兒童豐富的想象力和創(chuàng)造力。

      美術教育,不單純是繪畫技能的訓練,而是旨在育人;它不單純是為培養(yǎng)藝術家,更重要的是培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的一代創(chuàng)造型的新人。

      繪畫的內(nèi)容可以分好多種的,但是不管有多少種,它都是離我們的生活最近的,都是需要我們平時用心去觀察的,如果不用心觀察的話,那么畫出來的話肯定是效果沒有細心觀察的效果好,而且每天都讓孩子畫一幅畫的話,日積月累,孩子也會對身邊的事物觀察的越來越仔細,越來越完整的。

      首先說的是,孩子學習繪畫,還能增長孩子各方面的知識,因為畫的畫是一張畫一個內(nèi)容,內(nèi)容不一樣,要求孩子掌握的知識就不一樣,那么就需要孩子仔細去觀察,看看和以前畫的畫有什么區(qū)別,這樣能讓孩子對所畫的內(nèi)容有更深刻的了解。一個新的畫畫內(nèi)容

      就能讓孩子掌握一點新的知識,這樣就會知道更多的常識。

      其次就是孩子學習繪畫,能鍛煉孩子的動手能力,因為孩子在畫畫的時候,會用自己的手接觸到多種不同的筆,不同的紙等等,這就要求孩子在用這些不同的材料的時候,使用的方法也是不一樣的,也可以說是對手的一種鍛煉吧。

      再次就是說孩子學習畫畫,能培養(yǎng)孩子的想像力和創(chuàng)造力。因為畫畫是沒有重復的,而且也沒有什么固定的什么東西來約束它,所以畫畫很自由的,那么就是說繪畫的內(nèi)容永遠都是新的,繪畫的方法也不是固定不變的,可以根據(jù)自己的感覺有所創(chuàng)新,這就是要經(jīng)常去嘗試,并且要從小養(yǎng)成一種好的思維習慣,不能去抄習別人的作品,要有自己的主見在里面,這樣才是具有創(chuàng)造性的。

      最后一點就是讓孩子多看多觀察多畫,對孩子是沒有壞處的,多讓孩子用手去體驗一下要畫的東西,那樣孩子接受的會更快,而且也會讓他們慢慢的知道不同的東西應該怎么樣去畫才能更好,而這個也是不能急于求成的,效果也不是一時半會兒就能顯現(xiàn)出來的,這是一個很長的過程,是需要時間的,不能孩子畫了兩天畫不好就不讓孩子畫了,一定要給孩子充足的時間讓孩子親身去體驗才最好。

      少兒學習繪畫的好處:

      1、幼兒學畫,有利于發(fā)展記憶、想象力,特別是想象。孩子的想象力是非常豐富而且奇特的。豐富的想象是科學家、文藝家最基本的品質,也是童心的保持和升華。孩子在繪畫中,想象力得到擴展、深化,這是人才成長的基礎。

      2、學畫可以使孩子的消極心理負擔得到卸除,獲得心理平衡,保障心理健康。

      調(diào)查資料表明,在小學、幼兒園的孩子中有25%~30%心理上是不健康的。據(jù)某些幼兒園園長和家長反映,似乎遠遠不止這個比例。不少孩子的主觀反映與客觀刺激極不一致。他們執(zhí)拗、任性、無理取鬧,自理能力極差,這種心理上的不健康是長期不良教育形成的。不良教育起初造成孩子心理上的消極、不平衡,這種不平衡的反復出現(xiàn),就慢慢地固定下來,變成不健康的心理,而學畫可以克服這種不良教育的影響。

      注意:讓孩子自由畫畫,也是使孩子的心理獲得自我保護的重要手段。孩子內(nèi)心的抑郁,心理上的負擔,不會像大人那樣通過和幾個知心朋友談談心求得散發(fā),他們沒有這個能力。而繪畫,特別是自由畫,是孩子心理的自訴。孩子平時無法表露的內(nèi)心矛盾可以從中得到發(fā)泄,使心理負擔減輕,有利于保持心理健康。

      第三篇:美術課教案

      美術課教案

      《面具設計制作》

      學校:新疆師范大學 學院:美術學院 班級:07—2班

      姓名:艾爾夏提.艾爾西丁

      美術課教案

      題目:面具設計制作 課時:一課時

      教學方法:直觀交流法、啟發(fā)引導法、創(chuàng)新表演法

      教材分析:本課的設置,改變以往課程中只側重面具的制作技術,而忽視了對美術文化的學習。這節(jié)課的安排可以讓學生在學會制作面具的過程中,了解不同國家、地域、民族對面具的理解以及面具與人類與社會發(fā)展的關系,從而進一步了解面具深刻的文化內(nèi)涵-“在廣泛的文化情景中認識美術”。教學目標:

      1.知識目標:通過對面具藝術的欣賞及文化的學習,了解面具的文化內(nèi)涵。

      2.能力目標:在制作面具的過程中,培養(yǎng)學生創(chuàng)造與審美能力。

      3.情感目標:在與同學合作的過程中,既鍛煉了協(xié)作能力,又培養(yǎng)互助精神。4.創(chuàng)造目標:鼓勵學生在制作面具的過程中,膽大心細,充分發(fā)揮相像力,設計制作出有新意的作品。

      教學重點:對面具制作材料的理解以及對材料的綜合理解

      教學難點:讓學生設計制作出有個性、藝術效果獨特的面具

      [教學過程]

      一、導入新課:

      導言:

      《同學們面具作為一種古老的藝術品,在世界藝術發(fā)展史上占有重要的地位。時到今日,古老的面具藝術正向現(xiàn)代文明走來,走進我們的生活。那么,怎樣去自己設計制作充滿現(xiàn)代感的面具呢?這一節(jié)課,就讓我們一起去研討面具的設計制作方法,揭開面具神秘的面紗?!?/p>

      二、欣賞面具表演,激發(fā)興趣

      師:要想制作出有藝術品味、獨特的面具,首先我們要了解有關面具的文化背景。老師為你們準備了精美的禮物,請同學們看大屏幕。

      (課件顯示不同國家、地域、民族的面具表演以及面具文化的發(fā)展簡史。以此引入課題,激發(fā)學生的興趣)

      三、分組討論,交流心得

      師:通過剛才對面具藝術的欣賞,四人一組,討論一下,并談談你們觀后的感受。(生爭相發(fā)表他們觀后的感受)

      師:對于面具的文化背景,我們已有了大概的了解,那么,現(xiàn)在我們就一起來分析一下面具的設計特點與設計風格。

      (師再一次出示課件中精美的面具圖片,講解面具的設計特點與設計風格,為學生的創(chuàng)作打下基礎)

      四、親自示范,具體講解

      師:今天老師給你們示范的是立體面具的制作方法。第一步,先把一張平面的紙剪成臉的形狀,當然在剪的過程中,同學們可以大膽創(chuàng)新。這個臉的形狀不必拘泥一定的模式,可

      以剪成圓的、方的,也可以做一些適當?shù)目鋸?、變形,然后把五官刻好。第二步,就是怎樣把平面的臉變成立體的臉,這種方法在以前我們學過的小猴的面孔制作方法中學過,哪一位同學起來說一下?

      生:就是在頭頂、下巴等部分刻開,然后稍微擠壓一下,再粘貼。師:很好!那么哪一位同學再上來給大家示范一下?(一生上臺示范)

      師:好!現(xiàn)在這張臉就變成了有凹凸變化的人臉了。那么,接下來我們開始給這張臉添加裝飾。同學們可用自帶的物品,如毛絨、麻繩等可以做為頭發(fā)、胡須,而一些羽毛、貝殼、紐扣等可以作為裝飾物。請同學們欣賞幾件老師以前制作的面具。(師出示自制面具,并簡單分析每個面具的裝飾特點,這樣更有說服力。)

      師:關于面具臉上的色彩,也就是制作面具的最后一步,同學們在彩繪的時候要盡量做到生動、艷麗,能夠吸引人的目光。

      (師示范涂色的過程中,強調(diào)一下色彩要飽合、均勻,最好用原色,增加亮麗感)

      五、確定主題,分組制作

      師:面具的制作過程示范完了,我想同學們對于面具的制作方法已經(jīng)獲得了最直觀的了解。那好,現(xiàn)在同學們就四人一組,先討論選擇出你們感興趣的內(nèi)容,并確定出主題,然后就用你們自帶的物品,進行面具的設計制作。

      (生動手實踐,師放背景音樂,使學生在和諧融洽的氣氛中體驗創(chuàng)作的樂趣,師巡視指導的同時,強調(diào)學生在制作過程中注意會出現(xiàn)的意外情況)

      六、展評作業(yè)

      師:大部分同學的作品已經(jīng)完成了,這次作業(yè)的評價方法采用你們自評-互評-師評的方式,評出最有創(chuàng)意的面具,現(xiàn)在請小組代表把你們各自的作品介紹給大家,說一下你們的創(chuàng)作靈感是什么,為什么要采取這種設計方式,介紹完以后把你們的作品放在臺上,讓我們從第一組開始。

      (生代表逐一介紹自己作品,以及它的創(chuàng)作靈感及設計方式)

      師:看了同學們的作品,聽了同學們的介紹,老師真的為你們美妙的創(chuàng)意、精巧的構思、細致的表現(xiàn)手法所嘆服。在我看來,你們的每一件作品都是極致的,獨一無二的,但我們今天要評選出一件最有創(chuàng)意的作品,我們采用投票選舉的方式,選出最有創(chuàng)意的面具,現(xiàn)在各小組把答案寫在黑板上。

      (生逐一把所選的面具序號寫在黑板上,得出最有創(chuàng)意將,師根據(jù)得票情況,又多設了幾個優(yōu)秀獎,激發(fā)了學生的積極性。并給予口頭及物質獎勵)

      七、師生共同參與表演,結束本課。(音樂起)師:聽到這樣的音樂,有的同學已經(jīng)開始躍躍欲試了,那好就讓我們一起,帶著自制的面具,盡情的跳舞吧!

      (生代表帶著各自面具,根據(jù)事先確定的主題,進行面具表演,老師參與其中,拉近了與同學之間的距離,其他同學開心的觀看表演,加深了對本課的印象,本課結束)

      八、師生再見,下課!

      [教后體會與反思]

      面具作為一種古老的文化沿襲至今,一直受到人們的喜愛。今天的這一節(jié)課上的非常輕松,學生配合默契,情緒高漲,尤其后面的表演節(jié)目,把課堂氣氛推到了高潮,給學生留下深刻的印象。整堂課的設計集中體現(xiàn)了以學生為本的教學思路,使學生在玩中學、樂中學,從而輕松愉快的完成了教與學的任務

      第四篇:幼兒美術課教案

      幼兒美術課教案

      蠟筆畫活動是一種手腦并用的實際操作活動,小班的幼兒還處在涂鴉階段,在這一時期有計劃地開展蠟筆畫活動,不僅對幼兒的審美發(fā)展有重要影響,而且對其創(chuàng)造力和注意力,以及良好的情緒的培養(yǎng)具有重要的影響。因此教師要針對小班幼兒的年齡特點,在小班開展蠟筆畫活動,并重視蠟筆畫活動的指導,具體做法如下:

      一、以魔術形式,認識繪畫工具

      小班幼兒的第一次蠟筆畫活動特別重要。因為第一次的積極感受對于幼兒今后進行蠟筆畫活動將會產(chǎn)生積極的影響。根據(jù)小班孩子年齡小,對任何事物都有好奇心的特點,為了讓孩子對作畫工具感興趣,我拿出一盒新蠟筆,神秘地說:“這是一個魔術盒。盒子里住了好多蠟筆娃娃,它們的本領可大了,讓我們用掌聲歡迎它們出來吧?!痹诤⒆觽兊恼坡曋校蚁饶贸隽思t色蠟筆:“看,這支魔術蠟筆穿的是什么顏色的衣服?誰能用好聽的話來夸一夸它呢?”在我的引導下,幼兒們積極交流著:“紅紅的大衣?!薄熬G綠的毛衣。”“黃黃的背心?!苯又疫€鼓勵幼兒們進行想象:“紅蠟筆可以畫什么呢?”每當幼兒說出紅紅的太陽、紅紅的蘋果、紅紅的櫻桃,我就用紅蠟筆將它畫出來,通過勾畫,幼兒們知道紅蠟筆可以畫出很多紅顏色的東西。按這樣的方法,幼兒逐一認識了綠色、黃色等幾種常見顏色的蠟筆。認識完蠟筆后,很多幼兒都興奮地說:“這些蠟筆娃娃的本領好大呀!”“真是好神奇哦!”“要是我也有一盒那該多好??!”由此促使孩子們對蠟筆產(chǎn)生喜愛之情。

      二、以游戲方式,學習握筆姿勢

      正確的握筆姿勢對于幼兒正確作畫有著很大的影響。我發(fā)現(xiàn)小班幼兒在進行第一次蠟筆畫活動時的握筆姿勢各種各樣:有的像握勺子;有的將蠟筆一把抓;還有的左手拿蠟筆。怎樣幫助幼兒掌握正確的握筆姿勢呢?我發(fā)現(xiàn)游戲化的指導方式最適合小班年齡的幼兒。于是,我就先引導幼兒觀察蠟筆長的是什么樣子的,然后以小蠟筆的口吻邊示范邊介紹握蠟筆的方法:“我有一個尖腦袋,小小的嘴巴長身體,小朋友們想抱我,先將我藏在手心里,讓我的腦袋露出來,讓我的小嘴和紙親一親?!边@一游戲化的示范和講解法不僅激發(fā)了孩子繪畫極大的興趣,更重要的是幫助幼兒學會了正確握蠟筆的姿勢,為后面的涂色練習打好了基礎。

      三、以趣味練習,掌握涂色技能

      趣味涂色訓練使單調(diào)枯燥的涂色變得生動有趣,符合小班幼兒的年齡特點。我的方法是:出示一張畫有爸爸領帶輪廓的紙,引導幼兒觀察畫面:“你有什么辦法可以讓爸爸的領帶變得很漂亮,可以請誰來幫忙?”孩子們立刻想到請蠟筆幫忙。我故意為難地說:“可是,小蠟筆有一個要求,它要請能干的孩子來幫忙,誰愿意幫忙?”炫淇自告奮勇,第一個上來嘗試,她涂色的時候非常用力,不小心將蠟筆涂到了房子的外面,小朋友們?nèi)铝似饋恚骸巴康酵饷媪??!薄笆茄?,涂色的時候可要細心哦,盡量不要涂到外面去,不然爸爸的領帶就不漂亮了?!蔽以谝慌蕴嵝阎?。接著梁友前來示范時,涂色非常隨意,一會兒上面,一會兒左邊。我不露聲色,也拿出蠟筆涂了起來,我一邊涂一邊自言自語:“從上往下慢慢涂,每個地方都要涂。”涂完后我問:“我和梁友誰涂得好,你喜歡哪一幅?”幼兒們都喜歡我涂的那一幅,因為我這樣涂色均勻,畫面整潔。接下來,我就鼓勵幼兒學做“小小設計師”,嘗試為爸爸的領帶涂色,并比一比誰設計的領帶顏色最均勻、最漂亮。為了便于更好地指導,我組織幼兒進行分組作畫,然后再交換。由于每組幼兒少,指導起來就更有針對性,如幼兒握蠟筆的姿勢、涂色的順序等,都能做到一一提醒和指導,取得很好的效果。

      四、以鼓勵方法,學習作品評價

      對幼兒蠟筆畫作品的評價理念旨在捕捉每個幼兒的閃光點,引導幼兒們學習評價自己和他人的作品,教師進行適時、適度的表揚和鼓勵,讓每個幼兒體驗到創(chuàng)作活動的成功,感受到蠟筆畫活動帶來的樂趣。我的方法是:作畫完成后,將孩子所畫的畫布置成領帶發(fā)布畫展等,并鼓勵幼兒說一說:“我畫的領帶用了什么顏色、什么線條?”在幼兒自由表達后,我拿來玩偶爸爸,并以玩偶爸爸的口吻說:“聽說今天我的寶寶給我設計了漂亮的領帶,我來找找看,哪條領帶最漂亮,一定是我寶寶畫的??墒悄膹埉嬍亲钇聊??請小朋友來幫幫忙。”幼兒們都高舉著小手積極地為玩偶爸爸找到最漂亮的領帶。通過這樣的評價指導,幼兒再一次明白了涂色的順序,懂得了只有色彩均勻、畫面清潔的作品才是玩偶爸爸最喜歡的。這種情境性評價不僅讓幼兒明白了涂色的基本要求,更激發(fā)了幼兒參與評價的興趣,讓他們體驗到了創(chuàng)作活動的成功感。

      總之,要想開展好小班幼兒的蠟筆畫活動,科學的引導、有效的方法、積極的鼓勵是不可少的,因為這樣能幫助幼兒獲得心理上、精神上的滿足,能激發(fā)幼兒主動參與蠟筆畫活動的內(nèi)在動力。

      第五篇:電腦美術課教案

      電腦美術課教案

      一、教材分析

      在人類信息社會高速發(fā)展的大環(huán)境下,我來玩電腦電腦逐漸走入了少年兒童的學習和生活,電腦已經(jīng)是大家喜愛的伙伴與幫手了。我來玩電腦美術與電腦之間存在諸多聯(lián)系,在信息時代,計算機、網(wǎng)絡是美術創(chuàng)作和美術學習的重要工具。本課我來玩電腦將一些適合用電腦表現(xiàn)的美術內(nèi)容編寫成少年兒童喜愛的學習形式。在我來玩電腦的幫助下,學生的美術學習顯得更輕松和得心應手,容易實現(xiàn)預想的效果,從而增強學習的自信心。我來玩電腦 本課我來玩電腦屬于“設計·應用”領域,有三個學習內(nèi)容,是基于美術應用軟件.Photoshop、Powerpoint等而設計的。一是利用Photoshop修改畫面,使畫面產(chǎn)生色調(diào)上的變化以及其他方面紋理、風格等的變化。二是學生通過找錯游戲學習修改畫面的方法,將一張圖片改成兩張相似但不相同的圖畫,再給別的同學辨認。三是讓學生將喜歡的圖案去底,再用復制和粘貼的方法,創(chuàng)造新的畫面效果。

      “活動一”:Photoshop是一個功能強大的圖形處理軟件,“活動一”的范例中僅用了其中的幾項功能,但從這幾項功能中,可以舉一反三學習到很多其他知識。

      以photoshop7.0.1為例,圖片一,是一張風景畫,選用濾鏡效果一紋理一紋理化一砂巖(設置值約為5),處理以后,風景呈現(xiàn)出一種砂畫的效果。然后,選用圖像一調(diào)整一色彩平衡,在色階中輸入數(shù)值,如R為100,則畫面呈紅色調(diào)。

      圖片二呈現(xiàn)的兩個機器人看似一樣,其實經(jīng)過了修改處理。方法是用Photoshop中的橡皮圖章工具,按住ALT鍵選擇要復制的區(qū)域,然后移動鼠標到新的區(qū)域不停拖動。原區(qū)域的畫面就選項可以定為l~4,因為修改的是比較精細的地方,所以畫筆的像素點定義就復制到新區(qū)域來了。在修改過程中,可以用放大鏡工具,將畫面放大后更方便修改。運用這種方法修改畫面,就能使新畫面在細節(jié)上與原畫面不一樣。

      “活動二”:這里主要學習的是PowerPoint中的復制、粘貼方法以及Photoshop中的去底取圖的方法。去底的方法是選用左邊工具中的橡皮擦,選魔術棒橡皮擦工具點選主體物周圍的背景(最好選擇背景與主體物對比度比較大的圖片),魔術棒橡皮擦的容差可根據(jù)情況選擇為15—30,點選以后該區(qū)域相似的顏色自動清除,但物體周圍的區(qū)域可能還殘留一些背景,可再選用橡皮工具將剩余背景一一擦除。

      背景清除以后的圖形,我們可以將其保存為JPG文件:然后在軟件Power·Point中插入該圖片,進行復制、粘貼以及變換大小。變換好以后,拖動圖片到合適的位置。如果圖片呈現(xiàn)白色(或其他純色)底色,則可以選用圖片工具中的透明化工具,點選白色(或其他純色)進行清除。

      “學習屋”中有一個連環(huán)畫的小故事,是用:Photoshop和PowerPoint結合做出來的。對電腦美術感興趣和家庭中有電腦的同學可以回家試做。

      二、教學目標

      ◆了解電腦繪畫是美術創(chuàng)作的一種形式,學習基本的電腦美術實用技巧,掌握繪圖軟件的基本用法,嘗試運用不同的軟件來表現(xiàn)獨特的畫面效果。

      ◆培養(yǎng)學生動手制作能力和創(chuàng)新意識,在自己動手制作的過程中體驗創(chuàng)造的樂趣。

      ◆養(yǎng)成有序地制作的習慣。

      三、教學思路 教師在設計教學程序時,一定要根據(jù)自己學生的實際情況來進行教學。先讓學生感受軟件處理圖片又漂亮又快捷,在游戲的氛圍中激發(fā)學生的興趣,然后再進行學習。

      “活動一”可以設置如下程序:觀察欣賞——分析方法——嘗試制作——游戲激趣——嘗試體驗——評價與游戲。

      觀察欣賞:欣賞教材上的,或者老師處理過的圖片,例如教材上的砂巖效果的圖片。還可以出示其他圖片,如:經(jīng)過處理的模糊化風格的照片。讓學生猜猜,是怎么制作出來的。

      分析方法:教師解密,演示制作方法,再讓學生嘗試濾鏡中的各種效果。

      嘗試制作:在剛才試過的各種方法中,選擇一種自己喜歡的,對自己選擇的圖片進行處理。

      游戲激趣:出示兩張圖片(機器人),讓學生找一找圖片的區(qū)別,可以用鉛筆標記有哪11處不一樣。看誰找得最快。(見圖)

      學習方法:學習橡皮圖章工具的使用方法。

      制作體驗:學生嘗試體驗制作。

      游戲評價:向同學們展示自己處理的圖片,然后讓對方來找找圖片中不一樣的地方在哪里,看誰又快又好。

      “活動二”主要是讓學生學習電腦軟件中自由復制、粘貼以及拉伸的特殊功能,教師應該在教學過程中引導學生去自主發(fā)現(xiàn)問題,并討論解決問題。

      可以設置如下程序:游戲導入——自主探索方法——發(fā)現(xiàn)問題——解決問題——制作體驗——欣賞評價。

      游戲導入:用學生可以接受的方法進行電腦游戲,讓學生了解復制和粘貼、拉伸和縮小等功能可以制作出良好的畫面效果,從而激發(fā)他們學習的興趣。

      自主探索方法:學生在信息課中應該已經(jīng)學到了一些復制和粘貼的方法。這些方法,在很多軟件中都是一樣的。因此,可以讓學生自主嘗試和探索這些方法,也可以通過討論得出結論。

      發(fā)現(xiàn)問題,解決問題:在自主探索的過程中,會發(fā)現(xiàn)一些問題,比如:圖片底色不能去掉的問題。這時候就需要教師和學生討論,互動,嘗試,找到解決問題的方法。

      制作體驗:學生制作一幅有創(chuàng)意的圖案,在制作之前,教師可以出示這方面的圖片給學生欣賞,用以拓寬眼界。

      欣賞評價:將自己的作品介紹給同學們看,說一說,誰的具有創(chuàng)意,誰的具有美感。

      四、教學選擇

      1.可提供一些合適的圖片給學生選擇處理。找差異的圖片最好是細節(jié)比較豐富的。而圖形去底的圖片最好是圖案與背景區(qū)別比較大的,這樣,學生用橡皮擦工具去掉背景更容易一些。

      2.課前應保證學生具有基本的電腦操作知識。課堂上最好每個學生有一臺可以操作的計算機。部分條件欠缺的學校,學生如果不能一人一機,教師應當以欣賞課的形式,讓學生對電腦美術作品進行欣賞,并初步了解電腦美術作品應用軟件的用途。

      3.可以根據(jù)學生接受程度的不同,而選擇兩課時或者三課時來完成學習任務。如果學生接觸電腦比較少,沒有用過相類似的圖形處理軟件,就可以將“活動一”分解為兩課時,第一課時著重介紹工具的使用,并制作一個風格化的畫面。第二課時調(diào)整圖案,修改成兩張相似畫面進行游戲。

      4.教材中修改過的機器人經(jīng)過了翻轉,所以,學生不太容易一次就找出全部的不同之處。教師可以通過課件將機器人翻轉到同一個方向再找區(qū)別,降低難度。

      五、教學建議 1.教師在教學前應盡量熟悉軟件的操作。

      2.Photoshop等軟件的功能眾多,學生不可能在短短兩三節(jié)課內(nèi)全學會,教師不要拘泥于工具技法的傳授,最重要的是激發(fā)學生對于電腦美術的喜愛,讓學生通過學習輕松地創(chuàng)造出獨特的畫面效果

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