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      課前小游戲

      時間:2019-05-15 09:35:43下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《課前小游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課前小游戲》。

      第一篇:課前小游戲

      名師課堂課前小游戲集錦

      【話題】

      如何第一時間走進學(xué)生,縮短因師生不熟悉而產(chǎn)生的心理距離?

      我們無數(shù)次地追問,千百次地嘗試,但總覺得與學(xué)生之間有距離?!吧礁F水盡”之時,我們不妨?xí)簳r從這個問題的深思中走出來,我們到底應(yīng)該怎樣進行開場白呢?以下的內(nèi)容也許會受到一點啟發(fā),找到一些答案,也許會迎來“柳暗花明”。以下是我校名師們的開場游戲,希望對您有些幫助。

      1、“說反話、做反事”

      游戲規(guī)則:把老師說的話反著說,把老師讓做的事情反著做

      教師語言:同學(xué)們!我知道咱們同學(xué)都說最聰明的!反應(yīng)最快的!對不對?既然是這樣,我來測試一下好不好?接下來我們玩一個游戲叫做“說反話、做反事”,玩過嗎?看誰反應(yīng)的快!準備好了嗎?現(xiàn)在開始:

      大——(孩子說?。┣啊ê⒆诱f后)起立——(孩子坐著),請坐(孩子起立)向左看——(孩子向右看)向前看——(孩子向后看)向后看(孩子向前看)

      這個游戲真好玩(孩子說:這個游戲真不好玩)不好玩啊,不好玩我們不玩了!準備上課!

      2、“今天我們?nèi)游飯@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到動物園去走一走看一看,動物園都什么呢?每名同學(xué)說出的動物不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是動物,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)游飯@,動物園里有什么?動物園里有老虎!

      3、“今天我們?nèi)ス麍@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到果園去走一走看一看,果園都什么呢?每名同學(xué)說出的水果不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是水果,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ス麍@,果園有什么?果園有蘋果!

      4、“今天我們?nèi)ナ卟藞@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到蔬菜園去走一走看一看,蔬菜都什么呢?每名同學(xué)說出的蔬菜不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是蔬菜,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ナ卟藞@,蔬菜園有什么?蔬菜園有白菜!

      5、“今天我們?nèi)ゼ译姵恰苯育堄螒?/p>

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到家電城去走一走看一看,家電城都什么呢?每名同學(xué)說出的家電不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是家電,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ゼ译姵牵译姵怯惺裁??家電城有電視?.“大西瓜、小西瓜”

      游戲規(guī)則:老師說小西瓜,同學(xué)說大西瓜,雙手做大西瓜動作,老師說大西瓜,學(xué)生說“小西瓜”雙掌和在一起,越來越快,效果明顯。

      教師用語:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們做個“大小西瓜”的游戲,教師說“小西瓜”大家說“大西瓜”,手時卻做出大西瓜的動作。老師說大西瓜,大家說“小西瓜”雙手和在一起!聽明白了嗎!現(xiàn)在開始:

      小西瓜;大西瓜;小西瓜;大西瓜;大西瓜;小西瓜,小西瓜,小西瓜,大西瓜,小西瓜大西瓜,小西瓜,大西瓜 大西瓜

      (加快速度)大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜?。ㄕ坡暡粩啵?/p>

      感謝大家,給我的掌聲!準備上課!

      7、【題目】水果拍 【游戲規(guī)則】

      老師會說出很多名詞,但同學(xué)們只有聽到“水果類的名詞”才能拍!如果不是水果卻拍掌的同學(xué)就要接受懲罰—— 【老師語言】

      同學(xué)們,大家好!夏天來了,你們最愛吃的水果有哪些呢?等等等等??哇,這么多好吃的水果,今天上課前我們就玩兒一個“水果拍”的游戲。這個游戲怎么玩兒呢?老師說:“雙手準備!”同學(xué)們將雙手放在胸前做拍手準備說:“完畢!”

      接下來老師會說出很多名詞,但同學(xué)們只有聽到“水果類的名詞”連續(xù)拍兩下!如果不是水果卻拍掌的同學(xué)就要接受懲罰——

      好,注意力集中,雙手準備——(同學(xué)回應(yīng))完畢!香蕉(拍)、西瓜(拍)、)鴨蛋(不拍)蘋果(拍)、柚子(拍)、榴蓮(拍)、孩子(上當)?? 黃桃、油桃、毛桃、楊桃、櫻桃、水蜜桃、獼猴桃、好好好,夠了夠了,感謝各位同學(xué)這么熱烈的歡迎老師開始今天精彩的課程

      8.“暴風大雨”的游戲

      游戲規(guī)則:完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴風雨”的動作:

      “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿

      “大雨”——大力鼓掌 “暴風雨”——跺腳

      教師用語:“現(xiàn)在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過天晴”

      暴風驟雨!

      感謝大家以暴風驟雨般的掌聲迎接程宇老師!9.【題目】老師說 【規(guī)則】

      老師口令一些動作,同學(xué)們注意只有動作前有“老師說”,同學(xué)們才能做。沒有“老師說”,同學(xué)們就不執(zhí)行動作保持不動?!纠蠋熣Z言】

      同學(xué)們,平常老師說話好使不好使?真好使?那平常老師說話聽不聽?真聽? 今天課前我們玩兒一個“老師說”的游戲。

      規(guī)則就是我發(fā)出動作指令,如果動作前有“老師說”,同學(xué)們就照做。如果沒有,就不執(zhí)行口令保持不動。

      好,同學(xué)們,請全體起立!(容易上當)老師說今天是星期幾啊? 誰說的請起立?(容易上當)老師說請全體起立!老師說舉起你的右手!手放下(容易上當)??

      好看來老師說話真好使!太愛你們了我親愛的孩子們,掌聲送給自己!10.【題目】蘿卜蹲

      【規(guī)則】把教室同學(xué)分成若干組,對應(yīng)同等數(shù)量的不同顏色的蘿卜(紅黃藍綠青藍紫等等)每組派出一名隊長,來喊口令。“紅蘿卜隊”開始,紅蘿卜隊所有成員一邊蹲一邊一起說:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完——隊長說:紫蘿卜蹲”,接下來就由紫蘿卜隊全體隊員一邊蹲一邊說:“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完——隊長說:綠蘿卜蹲”然后繼續(xù)?? 加快速度,再來一輪

      停!同學(xué)們蹲的開心嗎?開心就是開大腦!讓我們腦洞大開,準備吸收今天精彩的《XXXX》課程。同學(xué)們,上課!11.【題目】烏賊和海鷗 【題目】烏賊和海鷗 【規(guī)則】

      教室內(nèi)所有同學(xué)1、2、1、2報數(shù) 所有的1就是烏賊2就是海鷗。兩人一組面對面坐好。所有的海鷗雙手掌心向上,烏賊雙手掌心向下放好。老師講一個故事,當故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打烏賊的手背,烏賊要立刻躲避??凑l的反應(yīng)快?!纠蠋熣Z言】

      同學(xué)們,你們誰看過大海?大海里都有什么海洋生物呢?今天我們課前要玩兒一個特別有意思的游戲!一定會爆笑全場,你們準備好了嗎?這個游戲就叫做“烏賊和海鷗”?,F(xiàn)在邀請教室內(nèi)所有同學(xué)1、2、1、2報數(shù)。所有的1就是烏賊2就是海鷗。好,所有烏賊請舉手,手放下,誰是海鷗請舉手,好,各位都知道自己的角色了。最快速度,烏賊海鷗兩人一組面對面輕聲坐好。所有的海鷗雙手掌心向上放在下面,烏賊雙手掌心向下在上面放好。老師講一個故事,當故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打烏賊的手背,烏賊要立刻躲避??凑l的反應(yīng)快。

      (神秘的語氣)和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍蔚藍的大海里,有許多許多的(略微停頓,夸張的大聲說)海洋生物!(很多上當,爆笑)復(fù)位繼續(xù)。比如說大螃蟹、比目魚、或者是(停頓,拖長音)海豚!(又有很多上當,爆笑)好,復(fù)位繼續(xù)。我們現(xiàn)在把注意力投射在海平面以上,不遠處,有一只海鷗!(這次是真的!)好,游戲結(jié)束,交換位置,烏賊在下,海鷗在上。規(guī)則就是故事中出現(xiàn)什么的時候才能出手?“烏賊”!太聰明了!

      和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍蔚藍的大海里,有許多許多的海洋生物。比如說大螃蟹、比目魚,還有——烏龜!(上當,爆笑)當然有一種我最喜歡,他就是八爪魚,他也叫——烏賊!跳出海面,我們看到一片細軟的沙灘。很多小貝殼凸顯出來,可愛極了。突然,天空飄來一片——烏云(容易上當),烏云哪個烏呢?烏賊的烏!(爆笑結(jié)束)好,游戲結(jié)束!你看有的同學(xué)都笑哭了。哈哈!盡情做游戲,喜不喜歡?讓我們記住每一個歡樂的瞬間,帶著愉悅的心情,步入今天《東方童銘》的課堂!同學(xué)們。上課!12.【題目】捉泥鰍 【規(guī)則】大屏幕打出兒歌“捉泥鰍”的一段歌詞。每名同學(xué)伸出左手食指做泥鰍,右手出布當網(wǎng),每一橫排中,每名同學(xué)左手食指放到左邊同學(xué)右手的布下面,手手相連。老師唱歌,同學(xué)們聽歌詞當聽到“泥鰍”的時候,每名同學(xué)左手要逃,右手要抓??凑l能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。【歌詞】“池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍。天天我等著你,等著你捉泥鰍,大哥哥好不好,咱們?nèi)プ侥圉q” 【老師語言】

      同學(xué)們,你們聽過一首兒歌叫《捉泥鰍嗎》?哪位同學(xué)會唱來和老師一起唱一段兒。今天我們上課前做的游戲就和這“泥鰍”有關(guān)。老師邀請每名同學(xué)伸出左手食指做泥鰍,右手出布(手掌打開)當網(wǎng),每一橫排中,每名同學(xué)左手食指放到左邊同學(xué)右手的布下面,手手相連。跟隨老師唱歌,同學(xué)們專心聽歌詞。當聽到歌詞出現(xiàn)“泥鰍”的時候,每名同學(xué)立即左手要逃,右手要抓??凑l能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。

      開始唱歌:池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍(爆笑)。好,復(fù)位!歌詞繼續(xù)!天天我等著你,等著你捉泥鰍(爆笑),哇,你真厲害,呀,你被抓了,沒關(guān)系,來抓緊復(fù)位,最后一輪,歌詞繼續(xù)!大哥哥好不好,咱們?nèi)プ侥圉q(爆笑)

      孩子們這個游戲好玩兒不好玩兒?《東方童銘》不僅是歡樂的海洋更是知識的殿堂。好,同學(xué)們,上課!這都是重量級的

      13.【題目】體驗式互動:人的潛能是無限的

      【規(guī)則】起立,雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我已經(jīng)努力到極限了!記住定點位置,將身體歸正。

      【老師語言】

      同學(xué)們,你們都有過夢想或目標嗎?一定有過。那么在追逐夢想,實現(xiàn)目標的過程中,會不會有一個時刻,你感受到自己已經(jīng)盡了全力了?就在這個時候,你會選擇放棄還是在繼續(xù)?今天老師想帶同學(xué)們一起完成一次挑戰(zhàn)。

      邀請所有同學(xué)輕聲站到椅子后面。雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我已經(jīng)努力到極限了!記住定點位置,將身體歸正。

      現(xiàn)在就是你以為努力到極限的時候了。同學(xué)們,見證奇跡的時刻來了,老師教各位同學(xué)一句神奇的咒語:我的潛能是無限的!重要的事情說三遍!再來兩遍不要停預(yù)備齊!我的潛能是無限的!我的潛能是無限的!你們相信嗎?好我們再來做一次剛才的動作!雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。

      用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我的潛能是無限的!怎么樣?奇跡發(fā)生了嗎?是不是這一次你突破了上一次的極限?是不是你對自己的又一次努力充滿了驚喜?孩子們,讓我們一起再次大聲的告訴自己:我的潛能是無限的!

      成大事者,不在于力量的大小,而在于堅持!同學(xué)們,當我們遇到困難和挫折時,當我們遇到坎坷和痛苦時,記住我們今天的體驗,我們的潛力是——無限的!讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!14.【題目】

      勵志操:我真的很不錯 【臺詞】我真的很不錯

      我真的很不錯

      我真的真的真的真的真的很不錯

      我頭腦很不錯

      我口才很不錯

      我心胸也不錯

      我上上下下左左右右都不錯 【動作要領(lǐng)】

      見視頻示范 【老師語言】

      同學(xué)們,我們在《東方童銘》的課堂上相處了這么久,我們一起學(xué)習(xí)經(jīng)歷了這么多。今天上課之前,老師要帶大家做一個勵志操,《我真的很不錯》來全體輕聲起立。伸出你們的雙手,跟著老師一起做。??。孩子們,你真的真的真的真的真的很不錯,掌聲送給自己!15【題目】成長意味著改變 【規(guī)則】

      雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,此刻打開雙手?!纠蠋熣Z言】

      同學(xué)們,我們的坐姿,或者吃零食,握筆姿勢,寫作業(yè)拖沓,吃飯?zhí)羰常幌矚g運動等等習(xí)慣,其實當讓我們改變的時候,我們主觀愿意嗎?為什么?因為覺得習(xí)慣了,很舒服了對嗎?可是成長就意味著改變!而且是從改變別人嗎?不,是改變自己!雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,現(xiàn)在打開雙手,此刻你的雙手被緊扣還是可以打開的?

      你的雙手能打開嗎?哦,有的同學(xué)能打開,有的同學(xué)不能打開。我們的目標是要打開的對嗎?好,沒打開的同學(xué),給你們一次機會,為了實現(xiàn)目標,要先改變自己,突破原來的舒適區(qū),同時也意味著成長,你愿意嗎?

      好,根據(jù)老師的指令,我們再來一次。雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,如果現(xiàn)在左手大拇指在下,就變化位置,使右手大拇指在下,現(xiàn)在握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,見證奇跡的時刻來了,此刻慢慢打開雙手。你做到了嗎?

      成長意味著改變,改變從自己做起,孩子們,我們一起努力!好,不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!

      第二篇:田徑課前小游戲

      田徑課前小游戲: 1.網(wǎng)魚

      就是先找一個人作網(wǎng),其他人做魚。在規(guī)定區(qū)域內(nèi),網(wǎng)盡力去抓魚,被抓到的魚立刻變成網(wǎng),一起合力去捉魚。但是有一點,做網(wǎng)的人在捉魚時必須是手牽手,不能斷開,一旦斷開就無效。這個很講究團結(jié),如果牽手的人目標、方向不一致,則很難成功。

      2.籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

      3.五毛和一塊

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      4.報數(shù)組合

      學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速抱在一起,多余的學(xué)生為失敗。

      規(guī)則:

      1.跑動中保持間隔距離。

      2.允許打亂隊列主動組合。

      5.報數(shù)“S”蛇形跑

      方法:全班站成圓圈,按1~2報數(shù),并逆時針慢跑。

      當教師喊“1”時,則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時,則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。

      規(guī)則:

      1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動。

      2.不可變速,不許超越前者。

      3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

      要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。

      第三篇:27個幼兒園課前小游戲

      1、《猴子蕩秋千》

      一只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!兩只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!三只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!四只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!五只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

      這么多的猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!2,《一家人》

      大拇指是爸爸,爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀; 爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷; 個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰; 哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓; 個子最小就是我,我在敲小鼓,咚東咚。

      3、《卷白菜》

      卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剝白菜; 剝、剝、剝白菜,剝完了白菜我洗白菜; 洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜; 切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜;

      炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊……嗚!

      4、《石頭、剪刀、布》

      石頭剪刀布,石頭剪刀布,右手是石頭,胖胖臉胖胖臉(握拳貼小臉兩邊)

      石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免(做小免)石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心對前胸兩大拇指靠一起、另外的四個指頭只是前面彎曲一下)

      石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是石頭右手是剪刀,小蝸牛小蝸牛(石頭放剪刀上面)。

      5、《五根手指》

      一根手指點點,兩根手指彎彎,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!

      6、《手指兄弟》

      兄弟十個分兩組(十指伸展手心向外),生來個子有高低(翻動兩手手心向內(nèi))。老大長得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來有主意(兩手伸食指)。老三長得個子大(兩手伸中指),老四生來沒出息(兩手伸無名指)。老五別看個子?。▋墒稚煨∧粗福鸸磥碛斜臼拢▋墒中≈富ス矗?。老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。老三老四彎彎腰(兩手中指上下運動),老五伸伸腿(兩手小指伸展運動)。大家拍手把歌唱。

      7、《手指變變變》

      一個手指變呀變,變成毛毛蟲爬呀爬; 兩個手指變呀變,變成小兔跳呀跳; 三個手指變呀變,變成小貓喵喵喵; 四個手指變呀變,變成螃蟹爬呀爬; 五個手指變呀變,變成小鳥飛呀飛。

      8、《手指出門》

      一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,摔個大跟頭; 兩個小朋友,出門走走走,碰見老奶奶,扶著慢慢走; 三個小朋友,出門走走走,看見紅綠燈,停下不忙走; 四個小朋友,出門走走走,看見解放軍,向他揮揮手; 五個小朋友,出門走走走,碰見大壞蛋,一把抓住他。

      9、《手指兄弟》

      一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個手指撓撓撓(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個手指拍拍拍(兩個手對拍)五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?

      10、《手指一家人》

      大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戲,手心、手背、心肝寶貝

      11、《包餃子》

      小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)

      和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)

      12、《手指謠》 手上有個大水桶,(左手掌彎曲成桶狀); 桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)讓我看看有什么,(用眼睛看孔)原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)

      13、《兩個》

      兩個拇指,彎彎腰,點點頭; 兩個食指,變公雞,斗斗斗; 兩個小指,鉤一鉤,做朋友; 兩個手掌,碰一碰,拍拍手。

      14、《手指鎖》

      金鎖銀鎖咔嚓一鎖,大門開了(兩個拇指打開),老師來了(兩個食指打開),全體起立(十個手指一起直起來),做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動)跑步走(兩只手擺動的頻率加快),立定(兩手停?。w解散?。▋墒执蜷_)

      15、《慢慢地》

      慢慢地,慢慢地,非常慢地(手指沿著孩子身體向上爬),小蝸牛慢慢地爬。慢慢地,慢慢地,非常慢地,它爬上了木柵欄。

      快快地,快快地,非??斓兀ㄗ屖种概鼙楹⒆拥娜恚?,小老鼠飛快地跑。快快地,快快地,非??斓?,跑遍了整幢房子。

      第四篇:英語課前活動小游戲

      英語課堂小游戲

      Game1:數(shù)字接力

      目的:練習(xí)數(shù)字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20,將學(xué)生按13~20 標號,老師任意點一名學(xué)生,并提問:Do you have my ball? I don't have it.被點到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個被點到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說錯,或沒有反應(yīng)過來,就在黑板上那個數(shù)字后面畫個叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。

      Game2 根據(jù)上節(jié)所需內(nèi)容 講故事游戲讓每個學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再由筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

      Game44 單詞接力賽將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學(xué)在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學(xué)以第一個單詞末尾的字母開頭,且不能與寫過單詞重復(fù)。看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:

      Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…… pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

      Game3(1)反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽

      首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

      (2)名詞復(fù)數(shù)拔訶賽

      這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

      Game4:摸鼻子

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞

      nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學(xué)生不

      可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      Game5:聽單詞做動作

      這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了

      run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketball等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學(xué)生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      Game:6:快樂傳真

      目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A組和B組看。A組根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說出A組的表演內(nèi)容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。

      Game7:傳聲筒

      目的:練習(xí)字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學(xué)生分為兩組,面對黑板站成兩列,隊列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見)并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時候要說明大小寫),然后一個接一個,一直傳給本組第一個同學(xué)。該同學(xué)講三個字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊伍最后,做下一個抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽寫字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫。

      Game8:熱身小游戲

      目的:I have got...I go to...by...;復(fù)習(xí)各類單詞道具:要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學(xué)過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠處設(shè)置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。

      Game 9:老狼老狼幾點了

      目的:練習(xí)詢問和回答時間道具:設(shè)置起點和終點方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點,背對站在起點的學(xué)生2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr.Wolf? 老浪任意喊一個時間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時間的點數(shù)向前邁相應(yīng)的步

      數(shù)3.反復(fù)做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學(xué)。堅持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。

      Game10:電子表

      目的:練習(xí)What time is it? What's the time? 以及相應(yīng)回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字0~9,另準備一張畫有冒號的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。

      2.老師提問座位上的同學(xué):What time is it?并任意點一位同學(xué)回答。3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來,慢或錯則被淘汰,換人,堅持最長者為勝。4.冒號卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問。

      Game 11 食物BINGO

      目的:復(fù)習(xí)事物類的英文單詞準備:讓學(xué)生每人在紙上畫一個3*3的格子,并在自己的九個小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學(xué)們就在相應(yīng)的格子里畫勾號。誰的勾在橫、豎、斜三個方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學(xué)的倒貼紙作為獎勵,游戲可以重復(fù)進行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。

      時間BINGO

      目的:熟悉時間的英文表述道具:讓學(xué)生每人在紙上畫一個4*4的格子,老師在黑板上寫出20個時間。方法:讓學(xué)生在黑板上的時間中任意挑選16個填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時間。如果聽到老師念自己格子里的時間,就在那一格上畫叉。哪位同學(xué)化的叉在橫、豎、斜或?qū)堑乃膫€格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。

      Game 12:字母排序目的:熟悉字母順序道具:單詞卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkey, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計時器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi),把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時間內(nèi)完成的組獲勝。沒有參賽的同學(xué)可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。

      Game 13: 上下車

      目的:用“HiHello.I’m...”向別人問好, 并介紹自己。方法:將學(xué)生分散在教室的各個角落,及車站站點,等待上車。老師做司機,到各個站點接學(xué)生上車。學(xué)生上車前必須向司機問好。(還可再加一個學(xué)生當固定售票員)知識點:T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C: Dudu...Bus stop!

      下車目的:練習(xí)用“Goodbye.” Bye-bye.”向他人告別。方法: 老師做司機,孩子們先連成一隊開車,然后依次在各個站點下車,下車前向司機告別??膳c上車游戲結(jié)合起來做。

      Game 14:盼盼你好!

      目的:在恰當?shù)恼Z境中運用“Good morning” How are you?“進行問侯;用”I'm fine.Thank you.“回答;并用”Goodbye.“告別。方法:老師用手偶或化妝的方式以陌生人的身份,在課間同學(xué)們玩耍時出現(xiàn),并向他們問好,同時引導(dǎo)他們說出相應(yīng)的回答。

      Game15:友誼之圈

      目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊”Stop!“時,每位同學(xué)就與這時正好和自己面對面的同學(xué)進行問候?qū)υ挕?.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的同學(xué)。

      Game 16:拋繡球

      目的:練習(xí)使用”What's your name?”“I'm...“以及一些學(xué)過的問候語。道具:沙包方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。2.誰接到球就和老師進行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習(xí)的語言點。

      Game 17:找帽子目的:練習(xí)紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。2.點一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她”Find the blue....“3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對的學(xué)生得到一個小獎勵。拿錯的同學(xué)再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學(xué)。

      Game18:猜人數(shù)

      目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對其余站

      成一排的同學(xué)。2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語。

      3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:How many?4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或

      其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。5.可以讓同學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。

      Game 19:搶椅子

      目的:熟悉指令”Stand up.“和”Sit down.“ 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當老師

      喊”Sit down“時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。

      3.老師再喊”Stand up.“。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

      Game 20:百寶箱

      目的:練習(xí)”What's this?” It’s a..."體會this的距離感。道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。2.每次請一位學(xué)生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。4.猜對的同學(xué)受獎勵。

      Game21:打板猜圖

      目的:體會That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。2.卡片掛號后,給學(xué)生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。3.請一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個學(xué)生來扔沙包。4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。5.這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學(xué)生體會this 和that之間的距離感。

      Game22: 生日聚會

      目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here’s your present!I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名道具:請參加游戲的同學(xué)都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過

      生日的同學(xué)來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式?jīng)Q定。2.過生日的同學(xué)選出來后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過生日的同學(xué)。送的時候說:Here's your present!Happy birthday!3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學(xué)用I'm...說出自己的年齡。5.(把準備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個聚餐會)。

      Game 23:職業(yè)演員

      目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:

      1.學(xué)生在座位坐成一圈。2.先由老師上前做示范,做一個動作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對的同學(xué)上前表演。4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來猜。

      Game 24:身體字母

      目的:熟悉26個英文字母道具:準備計時器方法:比賽時將學(xué)生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。

      第五篇:課前互動小游戲

      課前互動小游戲大全 貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~(此游戲也可先用A4紙畫好一個豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)射擊.把幾個同學(xué)分成二個組,每一個同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學(xué)來比賽.在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演詞語的動作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學(xué)猜測那是什么字母.默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時記憶.蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個同學(xué)代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!7 挑戰(zhàn)數(shù)字

      這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。

      人數(shù):5-10人

      適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

      規(guī)則:

      1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

      2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

      3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

      補充說明:

      發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費時間了,但是如果數(shù)到50的時候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。

      如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果 新型時裝秀

      一、活動名稱:新型時裝秀

      二、活動目標:

      1、促進成員間的多人合作概念。

      2、感受個人在團隊合作中發(fā)揮的作用。

      三、活動過程 :

      1、每組出五人,并進行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判

      2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝

      3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。

      四、說明:

      1、時裝評判標準:新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性

      2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開

      五、道具:

      報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)9 合力吹汽球

      借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場地:不限

      道具:老師準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個)

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2.老師請每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。猜牙簽

      春節(jié)過年回家,相約幾個小時候的老同學(xué)在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個游戲介紹給大家,相信大家以后用得著。

      適合人數(shù):5-10人

      道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。

      游戲步驟:

      1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。

      2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。

      3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。

      4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦。。。幸好本人近年運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。紅臉蛋

      要求:口紅,鉛筆,積分牌

      規(guī)模:大小團隊

      過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復(fù)你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。奇怪的墻壁

      概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

      道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

      方法:

      1、離報紙適當?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

      2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。椅子渡河

      概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

      方法:

      1、全員分成三隊

      2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

      3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

      4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

      5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

      6、最快渡河的一隊獲勝。14 吹空罐

      概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。

      方法:

      1、全員分成數(shù)隊。

      2、各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。

      3、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。

      4、最快完成的一隊獲勝。有口難言

      這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。

      有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

      首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

      輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。切面粉

      人數(shù):10-20人

      道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒

      玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。

      將間尺當成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。

      如此一直切下去,切到糖果跌下來,那切的人便要用口把糖果給吃了,注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。

      見到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時?!吹面粉

      這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

      道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個

      玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。

      把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

      待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹... 19 畫面具

      道具:空白紙面具(其實就是一張適當大小的咭紙,加條橡筋就成了)數(shù)個,粗筆數(shù)支,布一條(蒙眼用)

      玩法:

      1、分成若干組,每組五人左右(每組人數(shù)不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。

      2、其中一人載上面具,另一人要負責做描述者。

      3、由老師發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那么每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭嬌献笱邸?/p>

      4、待大家都完成后再由老師發(fā)下一個指示(如畫上右眼),如此類推。

      5、待一幅幅面具都畫好的時候,那個面具最漂亮便勝出。融冰游戲

      道具:冰、密實袋,水樽

      人數(shù):分組進行,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右

      玩法:分給每組一個裝著相同份量的冰的密實袋,要他們在指定時間內(nèi)用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時間過后,便將融出來的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝 蹲蹲樂

      規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

      輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品

      猴子賣桃

      規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

      輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合)最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品 反指令

      如:“站起來”,學(xué)生就坐下。搶凳子

      如:5個人4個凳子,放成一個圈,老師“開始”,學(xué)生圍著凳子跑,老師叫“?!睂W(xué)生搶凳子坐,沒坐到的出局,并撤掉一個凳子,如此類推,直到最后一個獲勝。串名字游戲

      小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解 循環(huán)相克令 人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。拍七令

      用具:無 人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。開火車

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。30 猜人名游戲

      形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組 時間:15-20分鐘

      材料:四頂寫有名人名字的高帽 操作程序:

      1、在教室前面擺四個椅子。

      2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

      3、老師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

      4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

      5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

      6、誰先猜出自己是誰者為勝。有關(guān)討論:

      你認為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

      指指點點

      游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換

      (以人的五官為指點對象,老師報到其中一個器官的名稱,學(xué)生就快速指向哪里。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個游戲我也曾經(jīng)試用,學(xué)生非常喜歡,有時候會來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經(jīng)意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學(xué)生已經(jīng)放松警惕,很自然得讓我們引進了課堂里來了。)32 交換名字

      內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:

      (1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

      (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

      代號接龍

      內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:

      1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合

      2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

      3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號,4號?

      4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“

      1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人。5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“

      2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

      6、如此一直進行比賽。

      7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

      8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

      重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

      天氣預(yù)報

      小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較。

      猜謎語(或腦筋急轉(zhuǎn)彎)如:謎語一

      身體多輕柔,逍遙漫天游,風來它就躲,雨來它帶頭。謎語二

      像是煙來沒有火,說是雨來又不落,有時能遮半邊天,有時只見一朵朵。謎語三

      忽然不見忽然有,像虎像龍又像狗,太陽出來它不怕,大風一吹它就走。答案:云

      抓尾巴

      用廢紙為每位同學(xué)做一條長長的“尾巴”,并固定在身后,然后在地上劃一個大圈,同學(xué)們在圈內(nèi)去搶奪他人的“尾巴”,誰能在最后保住自己的“尾巴”,并搶得最多別人的“尾巴”為勝。暑期的學(xué)習(xí)也接近了尾聲,我們馬上又要回到熟悉的校園,開始嶄新一期的學(xué),而且新學(xué)期你們都將邁上全新的年級,所以今天我們要為了新學(xué)期制定一份學(xué)習(xí)計劃。

      快樂傳遞

      將全班分為兩組,每組派6人參加游戲,6人站成一排,由對方隊伍出一個成語,告訴排在第一位的同學(xué),然后第一個同學(xué)以肢體表演的形式,告訴下一個同學(xué)他看到的成語是什么,依次下去,最后一個同學(xué)如果可以把成語正確的復(fù)述即為獲勝。

      擊鼓傳花

      由一個人當發(fā)令員,背對同學(xué)們,喊“開始”,同學(xué)們開始傳手中的物品(老師準備),叫“?!睍r,東西在誰手中誰就要表演節(jié)目。配合音樂氣氛會更好。

      桃花朵朵開

      學(xué)生圍成一個圈跑動,老師問:“桃花朵朵開?!睂W(xué)生回:“開幾朵?”老師答:“2朵?!睂W(xué)生則迅速兩個人抱成一團,最后剩下的學(xué)生受罰。

      重點:學(xué)生一定要跑動起來。老師要多問幾次,趁學(xué)生不注意迅速說出心中的數(shù)字。這個游戲?qū)W生們都很愛玩,老師最發(fā)一起來玩,更好。室外效果更好。

      掌聲響起來

      每個學(xué)生想像自己10秒鐘最多能鼓掌幾次,把這個數(shù)字寫在一張紙的左上角,不用說出來。接下來老師讓學(xué)生盡自己最快的速度鼓掌,老師要記時,時間到,學(xué)生把實際鼓掌次數(shù)寫在紙的右上角。比較并分享結(jié)果。

      重點:這是一個創(chuàng)造無限可能的游戲,每次做這個游戲,實際拍的次數(shù)都會比自己認為的次數(shù)多。這就會告訴學(xué)生們沒有什么是不可能的。

      如何給游戲當中輸?shù)娜诉M行有趣的處罰

      1、擲骰子

      準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

      2、我愛你

      輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!?/p>

      4、模仿秀

      輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

      5、灰頭土臉

      準備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

      6、我是淑女

      贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

      7、神射手

      在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

      9、屁股寫字

      輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

      10、犯人

      輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。

      一級版:

      大家排成兩圈,而他們要做的就是把一個氣球由隊頭傳至隊尾。

      傳的過程中,不可以用手,而只能以手以外的部份來傳。

      那隊最快傳完一圈為嬴。

      二級版:

      大家排成兩圈,最好是男女相間。

      他們要做的是用口來傳卡紙一張。

      (卡紙不宜太薄,否則不太衛(wèi)生...而且也要確定大家玩得才好?。?/p>

      最快傳完一圈那組勝。

      三級版:

      (這個更加需要肯定玩者不會介意,否則可能會玩出火,慎之,慎之!)

      道具:一條用保鮮紙包好的香蕉(當然是已去皮的了)

      兩套幾張寫了身體部位名稱的紙(如腋下,口,胯下,下巴,頸等)。

      照相機(這么好看,不拍下怎成?)

      玩法:大家排成兩圈,最好是男女相間。

      首先抽一張紙,例如抽到口的話,那開始的一人便要含著那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的話,那接下的一人便要用腋下來接那香蕉。

      如此類推,直至傳完一圈為止,快傳完的一隊勝。

      (試想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下來的那人抽到口,那會是...)

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        擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體 游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手, 誰就是“幸運者”, 就要表演節(jié)目。 表演后, 花就從這個“......

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        進門前: 1. 三書敲門: 寫情書:大聲朗讀。 寫保證書:伴娘補充①不準跟老婆??幔、诓粶首尷掀懦源祝、蹖掀疟仨殞Wⅲ、芤o老婆洗衣服。新郎簽字。 寫聘書 :再次求婚。 2. 愛屋及烏:......