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      淺論小學信息技術課心得體會(穆春梅)

      時間:2019-05-12 22:36:38下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《淺論小學信息技術課心得體會(穆春梅)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺論小學信息技術課心得體會(穆春梅)》。

      第一篇:淺論小學信息技術課心得體會(穆春梅)

      淺論小學信息技術課心得體會

      信息技術屬于新興學科,各地實際情況又千差萬別,所以信息技術教學沒有既定的教學教法,也沒有相對固定的教學模式。下面我把自己在教學實踐中的經(jīng)驗體會和大家交流一下,希望在此得到同行們的指點,達到共同提高的目的。

      一、學以致用,學生樂學

      《中小學信息技術課程指導綱要》中明確指出要讓學生“了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識”,也就是說要讓學生“用”,用所學到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學的知識為自己服務。因此,在課堂上要注意“學以致用”的原則。

      (一)教學內(nèi)容的制定要與學生的“用”相結合

      現(xiàn)在的信息技術教材,五花八門,各縣市所用的都有所不同。教師在選用教材時,應該要有所選擇,適合學生的,才是最好的。制定的教學內(nèi)容,要符合小學生的年齡特點和實際需要。例如:“畫筆”,學生可以利用它來設計賀卡,送給他人;“Wps文字處理”,學生可以利用它寫作文、記日記、寫通知、制課程表、寫信;“PowerPoint”,學生可以利用它來制作班級通訊錄;“媒體播放器”,學生可以利用它播放自己喜歡的樂曲……這樣,學生在課堂上所學的內(nèi)容都是與他們的生活息息相關的,都是日常生活中能用到的,學生學起來就會有興趣,樂于學。

      (二)在應用中練習,鞏固知識

      學習知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學生才會想辦法強化鞏固所學知識。這說明,在課堂上設計練習時,要注意實用性。例如:在介紹了“電子郵件”一課后,我就把自己的E-mail地址告訴學生,讓他們課外給我發(fā)電子郵件。學生們給我發(fā)了很多電子郵件,其中有美麗的圖畫、精彩的賀卡等,有的學生還 告訴我一些心里話。我收到后一一回信,信中寫的都是贊揚、鼓勵的話語,這在給他們以自信心和鼓勵的同時,也拉近了師生間的距離。學生學習新知的勁頭也更足了。

      二、“任務驅動”,主動參與

      “任務驅動教學法”是一種建立在建構主義學習理論基礎上的教學方法。它強調(diào)學生在自主和協(xié)作的環(huán)境中,在討論和交互的氛圍中,以真實情境下的“任務”為驅動,通過探究完成任務或解決問題,從而獲得知識、培養(yǎng)技能。它的基本特征是“以任務為主線、教師為主導、學生為主體“。在進行“任務”設計時,重點應考慮以下幾個方面的問題:

      (一)結合教學內(nèi)容和學生特點,精心設計任務

      在教學過程中,為教材中的每一模塊設計一個大任務,此任務中包含這一模塊中的所有知識點。再將大任務分為若干小任務,每個小任務中隱含著一個或幾個知識點,每一課完成一個或幾個小任務。例如學習“Wps的功能和使用"這一模塊時,我設計的大任務是要求每一位同學編制一份精美的電子報刊。本章有以下5個知識點:1.wps的基本概念,建立編輯文檔;2.設置字體、字號,段落排版;3.頁面設置及文檔的打?。?.Wps的圖形功能;5.Wps的表格功能。我把大任務分成5個小任務,每個小任務中隱含著其中的一個知識點,每一節(jié)課完成一個小任務。教學時,我又把一節(jié)課的小任務分成幾個更小的任務。如第一節(jié)課的任務是按要求對現(xiàn)有文檔進行修改。修改要求中隱含著3個知識點,即:1.Wps的基本概念;2.文檔的建立、打開與關閉;3.編輯文檔。這3個知識點分別隱含在3個小任務中。另外,結合時尚的、學生感興趣的事物來設計任務也非常重要。如在教學“自選圖形”時,我設計的任務是:運用自選圖形設計一個機器人。由于學生對機器人非常感興趣,因而學習積極性很高。學生在完成這一任務時,很快就掌握了各種自選圖形的使用方法。

      (二)任務設計要有層次,要注意滲透方法

      任務設計要有層次,并要注意留給學生一定的獨立思考、探索和自我開拓的空間,以培養(yǎng)學生用探索式學習方法去獲取知識與技能的能力。例如,學習“在PowerPoint中插入聲音”一課時,我制作了任務卡和升級卡?;救蝿湛ㄊ牵阂髮W生能在文件中插入聲音,在設置自定義動畫時能加入聲音;升級卡是:讓學生通過不同渠道、方法收集各種聲音素材,然后再用不同的工具軟件(如Windows中的錄音機、超級解霸等)制作多媒體作品。學生制作出了很多具有個性的作品。例如,有位學生的作品《古詩欣賞》,其中不但配上了優(yōu)雅的古典音樂,還加入了學生自己的朗誦錄音,作品非常有創(chuàng)意。

      (三)任務設計要注重與其他課程的整合

      《中小學信息技術課程指導綱要》中明確指出“要注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術開展各類學科教學”,也就是說要提倡信息技術與其他學科教學的整合。信息技術與其他學科教學整合是我國面向未來基礎教育教學改革的新視點,在國外將這種整合方式稱為數(shù)字化學習。小學教材中的第五、六兩冊就基本上是可以與各學科整合的內(nèi)容。例如,在教“各種各樣的橋”一課時,從學生熟悉的“趙州橋”課文引入,設計的任務是:“仿照介紹趙州橋的方式,從網(wǎng)上收集資料,利用PowerPoint組合成一篇介紹性的演示文稿,可以介紹著名的橋梁,也可以介紹一處名勝古跡?!边@個任務中就整合了語文、歷史、地理等學科的內(nèi)容。

      三、興趣引路,寓教于樂

      (一)巧設導語,激發(fā)學習興趣 良好的開端是奠定一節(jié)課成功的基礎,因此,課始教師的導向是很關鍵的。好的開場白,既可以調(diào)動起學生的學習興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們更高的學習熱情。作為教師應當注重導語的設計,充分發(fā)揮導語的激趣作用,引導學生樂于參與教學。小學生的心理特點決定了他們對各種新生事物都充滿好奇心、有極強的求知欲。作為計算機教師,應高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據(jù)不同的教學內(nèi)容,設計出能夠引發(fā)學生好奇心和產(chǎn)生興趣的導語導入新課,以快速縮短學生同教材的距離,使他們樂學。如發(fā)問式:你能把你的姓名“寫入”計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接下去的新課的講授學生就很容易接受了。另外,還可以用范例作品代替語言,讓學生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫、用Wps設計的版報、用PowerPoint制作的自我介紹、用Flash制作的動畫……用這些生動、形象的具體例子,激起學生學習的熱情??傊险n一開始,就應讓學生感到新奇、有懸念、有學頭,愿意學,喜歡聽。古人云:學起于思,思源于疑。學生的質疑、求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。(二)運用游戲小軟件,提高學習興趣

      小學生畢竟年齡小,好動性、好奇性強,坐不住,對于單調(diào)的練習易厭煩。經(jīng)過充分考慮和分析了學生學習的實際情況后,我就適當?shù)夭捎靡恍┚毩暿髽撕玩I盤的游戲小軟件穿插在教學中,以激發(fā) 學生的學習興趣。例如:吃蘋果、青蛙過河、打地鼠、警察抓小偷、智慧拼圖、涂色、金山畫王等,這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學生,學生們在忘情游戲的過程中不知不覺地練熟了指法以及鼠標的各種操作,了解了回車鍵、空 格鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用,學會了鍵盤的使用。而教師如果讓學生背誦、識記理論知識、鍵盤上字母的排列、鍵盤功能等,學生會感到枯燥、乏味,學習效果不見得會很好。通過教學實踐,我深深體會到了“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的含義,而且我認為正確引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。但電腦游戲軟件的選擇必須要強調(diào)趣味性、益智性和學習的功能,同時玩電腦游戲的時間必須要嚴格控制。

      (三)組織各類競賽,發(fā)展學習興趣

      按不同年級學生的興趣組織一些不同層次的興趣小組,對學生進行重點培養(yǎng)。例如漢字輸入、電腦繪畫、電腦動畫、ppt等。學校也可通過各種競賽活動,來增加學生學習的興趣。如“指法輸入比賽”、“中文輸入比賽”、“繪圖比賽”、“優(yōu)秀電子報刊展示”、“優(yōu)秀ppt制作比賽”等。通過這一系列的競賽活動,能激發(fā)學生的學習興趣,有助于提高他們的電腦操作水平。也可把學生的作品放在校園網(wǎng)上展示,一段時間后,組織評比、總結、反饋,對好的作品予以表揚。展示學生的作品(包括展示其操作過程與最終成果),對于被展示者來說是一種鼓勵,對于其他同學來說是樹立了一個追趕的目標,是一種鞭策。

      四、啟發(fā)想像,喚起創(chuàng)新

      在課堂教學中,要努力營造寬松、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學生樹立“嘗試創(chuàng)新”的意識,強調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學生制作幻燈片時,學生面對功能強大的PowerPoint軟件,不知如何下手,制作出來的演示文稿模仿的多、創(chuàng)新的少,在制作過 程中,同學之間也很少商討與爭論。我仔細觀察學生作品,將有閃光點的作品通過電子教室演示給大家看,并讓作者說思路,再讓其他同學發(fā)表意見,接著大家一起試一試。幾次下來,學生的思路開闊了,也愿意動手嘗試了。這樣,學生們不僅認識到了動手操作、手腦結合的重要性,同時還培養(yǎng)了參與意識,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。

      在平時教學中,鼓勵學生沖破束縛,制作出有個性、與眾不同的作品;同時,結合學校的各項活動,讓學生學以致用,敢于創(chuàng)新。例如,在“體育節(jié)”活動中為各種比賽設計海報;設計學校畫廊;制作班級課程表、設計校運動會的會徽、口號、班牌、班徽等。這樣,逐漸幫助學生樹立“求異、求新”的觀點。

      五、全方位互動,培養(yǎng)合作精神

      學生是課堂的主人,教師應當以啟發(fā)代替灌輸,以輔導代替管制。亞里士多德說過:思維是從疑問和驚奇開始的。小學生好奇心強,持久性差。課堂上如果教師講得過多,學生會感到厭煩。所以,在教學設計時應多考慮小學生的特點,要做到精講多練,并做到全方位互動,即師生互動、人機互動,生生互動。課堂上,學生有問題可以與老師或同學交流,尋求別人的幫助。還可在學生之間開展合作學習。如在教學“美化”一課時,要讓一個學生在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質量的文檔是不現(xiàn)實的。因此,課前我就布置學生以四人小組方式組成協(xié)作組,合作學習,每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的特長來完成自己的作品,然后在小組長的帶領下通過網(wǎng)絡在Wps里合成,并加以美化修飾。這種需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能完成的任務,最能讓學生體驗到合作的重要性。

      六、及時評價,體驗成功

      教學中及時點評,能使學生體驗到成功的喜悅。每一節(jié)課都應該安排一個固定的評價環(huán)節(jié),對學生的作品進行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點給予充分肯定,讓學生體驗成功,找到自信,找到自己的學習目標。同時在點評時有意識地向學生展示一些有創(chuàng)意的作品,能起到示范的作用,使全體學生在評價中有所收獲、有所提高。

      總之,藝術來源于生活,生活創(chuàng)造藝術.每個學生都有某個方面的天賦,作為人民教師,我們不應該打壓孩子們的積極性,而是要發(fā)現(xiàn)孩子的創(chuàng)造性,哪怕是一個小小的動作,我們做教師的都要善于去發(fā)現(xiàn),去挖掘,讓孩子在健康,自信、充滿活力的教學中度過自己的童年!

      第二篇:小學信息技術課改心得體會

      小學信息技術課改心得體會

      鮑春平

      信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。為適應教育形勢的發(fā)展,我校從三年級開始便開設了信息技術課,經(jīng)過一段時間的教學,學生們已經(jīng)掌握了一定的信息技術知識和基本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。在此,我想分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。

      一、創(chuàng)設新穎的導入,激發(fā)學生學習興趣

      興趣是最好的老師,新穎的導入如同一部電視劇的片頭,以其精彩性先聲奪人,一開始便將學生牢牢地吸引住,誘發(fā)和激起學生的學習興趣。例如:在學習《屏幕保護》一課時,我事先在每一臺計算機上都設置了五彩繽紛、形式各異的屏幕保護,當學生一走進電腦教室便看到了黑色屏幕上各式各樣的屏幕保護,他們馬上就被這些可愛的動畫屏幕保護吸引了?!袄蠋?,這是什么呀?真好玩?!薄袄蠋?,它們是怎么出現(xiàn)的?”“老師,您是怎么制作的?”這時,我自然而然地揭示了本課課題----神奇的屏幕保護。我對學生們說:“孩子們,你愿意和老師一起去尋找設置神奇的屏幕保護的方法嗎?”“愿意”孩子們手舞足蹈地對我說。在本節(jié)課中,新穎的導入有效地激起了學生探究新知識的興趣,我利用了每一個孩子強烈的好奇心,創(chuàng)設了一個能夠刺激感官、激發(fā)學生學習興趣的情境,為整堂課的教學打下良好的基礎。

      二、善于創(chuàng)設問題情景

      小學生的年齡特點決定了他們的知識活動在很大程度上受情感活動的影響。比如他情愿學的知識,就會引起他們強烈參與的欲望,教師不用多強調(diào)、多解釋,他們也會很快地掌握知識,融于課堂之中。反之,在學生不情愿的情況下,他們即使當時學會了,也會很快忘掉。所以,在信息技術課中,我們不如把知識點設置成一個個有趣的問題,讓學生帶著問題學習,他們解決問題的過程也正是掌握新知識的過程。例如:在學習《圖形的復制》一課時,我將知識點和訓練點都創(chuàng)設成一個個有趣的問題情境,將學生不知不覺地帶入到探索知識的領域中。上課伊始,我利用多媒體課件向學生演示情景。在蔚藍的天空中,孩子們喜愛的孫悟空正在天空中遨游,孫悟空說:“一個人真沒意思,我要再變幾個孫悟空和我做伴。”于是,我讓同學們閉住眼睛從1數(shù)到10,數(shù)完后睜開眼睛。在他們數(shù)數(shù)的過程中,我利用復制粘貼命令在畫面中復制孫悟空。等同學們睜開眼睛的時候,天空中出現(xiàn)了好多的孫悟空。學生們滿臉的驚奇?!巴?!比變魔術還快呢!”我的問題隨之出現(xiàn),“你發(fā)現(xiàn)這些孫悟空有什么特點?”生:一模一樣。師:你知道老師剛才是怎樣變出這些孫悟空的嗎?老師是不是一個一個地畫出來的?老師變魔術變的快嗎?有什么辦法能用最短的時間變出這些一模一樣的孫悟空呢?學生紛紛舉手出謀劃策,但都有漏洞,正當他們百思不得其解時,我出示了本課的課題----圖形的復制?!袄蠋?,什么是圖形的復制?怎么操作?”“老師,圖形的復制是不是和配鑰匙是一個道理?”學生們個個都非常急切地想知道答案,而我并沒有把答案直接告訴他們,而是讓他們帶著疑問自己去發(fā)現(xiàn)解決問題的答案。就這樣在強烈好奇心的驅使下,學生們探究的欲望越來越高,在我又一次做復制操作時,每個人的注意力都非常集中,生怕漏看老師的操作步驟。整堂課都是學生自己發(fā)現(xiàn)新知識,然后通過練習形成規(guī)律,最后掌握了復制的操作步驟。所以,創(chuàng)設問題情景將問題呈現(xiàn)給學生,讓學生帶著濃郁的興趣主動的投入到探究新知識的過程中,從而培養(yǎng)了學生探究問題和解決問題的能力。

      三、精講多練加深印象

      信息技術課是一門實踐性很強的課程,光靠老師一遍遍的講解而不去操作練習是不行的。精講多練就是多一些上機操作的時間,俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握知識。例如:在學習《文字的輸入》一課時,學生對于漢語拼音已經(jīng)很熟悉了,作為教師,只要告訴學生輸入拼音后,按空格鍵怎樣選擇所需文字即可。對于怎樣快速地輸入文字,光靠老師的講解是提高不了學生的打字速度的。能提高打字速度的唯一途徑就是多練習,然后在練習中總結規(guī)律。如,在練習中學生會自己總結出漢字重復率降低的方法,如“前全拼后聲母”輸入法、“前聲母后全拼”輸入法、固定詞組“全聲母”輸入法等。這些方法既減少了擊鍵次數(shù)又降低了重復率,可以大大提高輸入速度。如此逐步練習,使學生感到輸入速度越來越快,學習越來越輕松,從而產(chǎn)生強大的學習動力。當然,這個練習應避免枯燥無味的練習,每節(jié)課應適時給學生玩打字游戲的時間,使學生在玩中學、學中玩;也可以利用好恰當?shù)钠鯔C,組織一次漢字錄入競賽,利用計算機本身的漢字輸入考試軟件進行競賽,人人上機,看誰的速度快,這樣一來,你追我趕,讓學生在愉快、輕松的氛圍中不斷練習了這一枯燥的知識點,促進了鍵盤操作及漢字錄入的熟練程度。

      四、營造創(chuàng)新、開放的學習環(huán)境

      21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的速度層出不窮地發(fā)展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,提高學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創(chuàng)新、開放的學習環(huán)境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經(jīng)不再是從前無所不知的圣人?,F(xiàn)在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯(lián)網(wǎng)了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發(fā)表意見的機會,使學生充分利用好網(wǎng)絡這一人機交流的平臺,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統(tǒng)》一課時,教材上的知識已經(jīng)不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些最新的軟件系統(tǒng)。為此,我和學生們一起上網(wǎng)在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態(tài)和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網(wǎng)絡真是我們學習的好幫手”。是的,計算機和網(wǎng)絡技術作為一種工具,其教學從課內(nèi)擴展到課外,從校內(nèi)擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創(chuàng)新性地解決實際問題的能力,使學生的創(chuàng)新能力達到整體提高。

      以上只是我平時在小學信息技術課堂教學中的幾點心得體會。小學信息技術課堂的教學方法還有待于進一步探索。相信在新課程改革的春風潤雨中,相信在以后小學信息技術的課堂教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結出來,小學信息技術教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

      第三篇:2011春學期信息技術課教學計劃

      2011春學期信息技術課教學計劃

      為了使信息技術教學能有計劃有步驟地進行,特制訂出本學期信息技術教學計劃

      1、堅持以鄧小平以及黨和國家領導人的理論為指導:培養(yǎng)學生掌握和應用現(xiàn)代信息技術知識的能力,并能進行具體的實踐。

      2、充分認識信息技術的重要性。21世紀是信息時代,現(xiàn)在的社會是信息的社會,而信息技術知識就象語文、數(shù)學、英語一樣,已經(jīng)成為現(xiàn)代知識結構中不可缺少的部分。不了解信息技術,就不能把握住時代的脈搏。信息技術的知識與能力,已經(jīng)成為衡量一個人能不能適應這個時代的重要因素。所以,學好信息技術,是形勢發(fā)展的需要,是今后繼續(xù)學習、參加工作的需要。信息技術課目前在我們學校雖然當作一般的閑科處理,但是我們在上課時應該把它當作主科一樣看待,有責任上好每一節(jié)課。

      3、做好充分的備課和上機操作的準備。要上好一節(jié)信息課,如果沒有充分的備課,那么是達不到預期效果的。所以,必須要充分備課,寫好教學過程。還必須要做好每一節(jié)課的課前準備,做好硬件、軟件的調(diào)試。只有做好了以上的工作,上課時才會得心應手。

      4、對于低年級的學生,本期主要學習三方面的內(nèi)容:一是繼續(xù)復習、鞏固文字的輸入和編輯、排版;二是利用互聯(lián)網(wǎng)欣賞最新的高科技信息。瀏覽一些和小學生學習有關的信息。對于四年級的學生,學習網(wǎng)上沖浪,搜索工具的使用,軟件的下載,以及e-mail的使用等。

      5、具體做法。以“任務”為驅動,以實例為先導,以培養(yǎng)學生的處理信息能力為主線,注意培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力,提高學生的實際操作技能。所以,在講課過程中,除了部分理論在教室上課外,利用兩周時間到多媒體教室欣賞最新的高科技信息,拓寬學生的視野和培養(yǎng)他們學習高科技信息的興趣。其余的時間到機房進行實際操作。通過多媒體教室示范操作,理論指導與實踐相結合,以提高學生的實際操作能力。

      6、學習與交流。為了不斷學習先進的方法和進行交流,如條件允許的話,可以走出去學習別人的經(jīng)驗1次以上,除此之外,在本校多互相聽課,與本組其他同志進行交流,多參考一些與本科有關系的新資料。不斷擴充不斷提高。

      7、成績的考核

      計劃在考前進行一次上機操作測驗:測試內(nèi)容主要是,一年級用windos畫圖軟件畫一副完整的畫。三年級用文字軟件制作電子手抄報。四年級用文字軟件制作電子報刊。在學期結束前一周進行期考,對不及格的要求進行補考,直到能通過為止。并將成績交各班主任。

      配合其他學科做好期考的監(jiān)考和評卷工作。

      小學信息技術課全校各年級教學計劃

      一年級:繼續(xù)熟練鼠標的操作、windows畫圖軟件的各種工具的應用、用windos畫圖軟件畫一副完整的畫。(以備每年的信息技術比賽作品用)

      三年級:文字的輸入、輸入法的教學、給予學生題目寫出一段話然后打印到電腦文字軟件里面并學會打開文件和保存文件。要求學生學期末用文字軟件制作電子手抄報。

      四年級:繼續(xù)熟悉文字的輸入,加快輸入速度。教導學生懂得利用文字軟件進行編輯。要求學生學期末用文字軟件制作電子報刊。

      2011春學期信息技術課教學計劃的延伸閱讀:如何寫好你的工作計劃

      一、為什么要寫工作計劃:

      1、計劃是提高工作效率的有效手段。工作有兩種形式:

      一、消極式的工作(救火式的工作:災難和錯誤已經(jīng)發(fā)生后再趕快處理)

      二、積極式的工作(防火式的工作:預見災難和錯誤,提前計劃,消除錯誤)寫工作計劃實際上就是對我們自己工作的一次盤點。讓自己做到清清楚楚、明明白白。計劃是我們走向積極式工作的起點。

      2、計劃能力是各級干部管理水平的體現(xiàn)。個人的發(fā)展要講長遠的職業(yè)規(guī)劃,對于一個不斷發(fā)展壯大,人員不斷增加的企業(yè)和組織來說,計劃顯得尤為迫切。企業(yè)小的時候,還可以不用寫計劃。因為企業(yè)的問題并不多,溝通與協(xié)調(diào)起來也比較簡單,只需要少數(shù)幾個領導人就把發(fā)現(xiàn)的問題解決了。但是企業(yè)大了,人員多了,部門多了,問題也多了,溝通也更困難了,領導精力這時也顯得有限。計劃的重要性就體現(xiàn)出來了。

      3、通過工作計劃變被動等事做變?yōu)樽詣幼园l(fā)式的做事(個人驅動—系統(tǒng)驅動)

      二、怎樣寫好工作計劃:如何才能做出一分良好的工作呢?總結當時會議上大家的發(fā)言和后來的一些說話,主要是要做到寫出工作計劃的四個要素。工作計劃的四大要素:(1)工作內(nèi)容(做什么:WHAT)(2)工作方法(怎么做:HOW)(3)工作分工(誰來做:WHO)(4)工作進度(什么做完:WHEN)

      三、如何保證工作計劃得到執(zhí)行:工作計劃寫出來,目的就是要執(zhí)行。執(zhí)行可不是人們通常所認為的“我的方案已經(jīng)拿出來了,執(zhí)行是執(zhí)行人員的事情。出了問題也是執(zhí)行人員自身的水平問題”。執(zhí)行不力,或者無法執(zhí)行跟方案其實有很大關系,如果一開始,我們不了解現(xiàn)實情況,沒有去做足夠的調(diào)查和了解。那么這個方案先天就會給其后的執(zhí)行埋下隱患。同樣的道理,我們的計劃能不能真正得到貫徹執(zhí)行,不僅僅是執(zhí)行人員的問題,也是寫計劃的人的問題。另外,工作計劃應該是可以調(diào)整的。當工作計劃的執(zhí)行偏離或違背了我們的目的時,需要對其做出調(diào)整,不能為了計劃而計劃。最后,修訂后的工作計劃應該有企業(yè)領導審核與簽字,并負責跟蹤執(zhí)行和檢查。

      第四篇:小學信息技術課培訓心得體會

      我有幸參加原州區(qū)培訓中心組織的為期四天的小學信息技術教師培訓。我心里清楚的這次的培訓和以往不同,因為這一次是帶著任務和壓力來的,目的是讓我們把信息技術作為一門課程,如何傳授給我們的學生。

      這次培訓共安排了4天的學習時間,11月3日我們聆聽劉志有導師給我們詳細的闡述了信息技術教師培訓相關問題的說明和要求,同時也說明這次培訓應該注意的問題。接著黃文波導師講述了《信息技術課程標準》的主要內(nèi)容以及《寧夏中小學信息技術教材的使用說明》,從國際國內(nèi)等方面說明了信息技術課的必然性和必要性。使我知道“培養(yǎng)學生信息技術的興趣和意識,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習打下扎實的基礎”。最后祁懷玉導師又對信息技術應用、教材的使用、機房的管理技能、設備的維護等等,進行了很詳細的講解,使我學到了很多知識。

      經(jīng)過這幾天的培訓,無論是從理論上還是從實踐操作中,都使我受益非淺,認識到這次培訓的責任很重大。并對自己的信息技術專業(yè)進一步提高。

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      第五篇:淺談信息技術課改心得體會

      淺談信息技術課改心得體會

      全面實施信息技術素質教育,全面實施信息技術課程改革是當前教育領域的一場深刻變革,作為這場變革中站在第一線的我在不斷地學習新課標,嘗試著正確領會新課標的精神和理念,期望能更好地應用于教學實踐,為信息技術課程建設盡自己的微薄之力。

      新課程理念的核心是“為了每一位學生的發(fā)展”,我想這就是評價新課程課堂教學的惟一標準。信息技術課程在中小學已經(jīng)開設多年了。這是一門具有很強實踐性、操作性的學科,學生可以綜合應用自己所學到的各學科的知識和方法,利用計算機,完成各項任務,實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。然而,我在十年的教學實踐過程中發(fā)現(xiàn),由于信息技術的迅速發(fā)展,以及信息技術學科本身的特點,在教學目標的實施及實現(xiàn)過程中還存在著不少問題。通過幾年的教學實踐,我摸索出了一些適合農(nóng)村信息技術課堂的方法。

      一、注重因材施教,開發(fā)創(chuàng)造才能。

      要使所有學生的個性和創(chuàng)造性盡可能地發(fā)展,必須“因材施教”。我國古代著名教育家孔子早已提出了因材施教的教學原則,但由于多方面因素影響,目前我國基礎教育還難以完全做到“因材施教”。信息技術的特點則決定了“因材施教”可以在信息技術教學中很好地實行。我們的學生來自不同家庭,畢業(yè)于不同的小學,有的學生小學學過信息技術課,有的家里有計算機,有的則從未接觸過計算機。針對這種狀況,我在講課時先向學生提出:學過這部分內(nèi)容的同學可以不聽課,但要學會自學,把時間利用好,要借助已掌握一定程度的計算機能力的優(yōu)勢,在原來的基礎上進一步學習,走在其他同學乃至老師的前面;沒接觸過計算機的同學不必心急,踏踏實實從頭學起。上機操作時,根據(jù)學生的不同水平、不同特長安排不同層次、不同類別的練習與實踐,讓沒有接觸過計算機的學生練習指法、輸入漢字等等,并給予相應的指導,使他們分別得到提高。

      二、、合理運用學生合作式學習模式。

      在實際教學中,采用分組教學形式也能帶來很大的好處。把水平較好的學生分散到水平稍差的學生中,以每組3-5人進行分組。這樣分組能夠做到優(yōu)劣互補,利用較好基礎的學生幫助帶動基礎較差的學生,并且有利于培養(yǎng)學生的團結協(xié)助意識,達到共同提高的效果。

      小組合作學習在形式上成為有別于傳統(tǒng)教學的一個最明顯特征。它有力地挑戰(zhàn)了教師“一言堂”的專制,同時也首次在課堂上給了學生自主、合作的機會,目的是培養(yǎng)學生團體的合作和競爭意識。在以往的教學中我經(jīng)常是遇到這樣的困惑:一節(jié)課下來,一部分學生在相對較短的時間內(nèi)對所學知識完全掌握并能獨立地熟練操作,他已不滿足目前的教學內(nèi)容和進度,還想“快”一點;而另外一部分學生卻只能部分甚至一小部分掌握,還想“慢”一點,久而久之就產(chǎn)生了厭學、怕學的情緒,教師夾在中間是“吃力”不討好,教學進度跟不上,教學效果也不好,它充分體現(xiàn)了傳統(tǒng)的單一教學模式的弊病。而新課程對教學的要求不同于以往課程的要求,很重要的一點,就是更加強調(diào)課堂教學的有效性,強調(diào)深入到學生的認知世界,通過自主、合作學習這一過程,給他們深刻的體驗。在實施這一先進的教學模式過程中,教師必須轉變一個觀念,就是要充分相信學生的能力,放手大膽地讓學生進行自主、自覺性的合作式學習,因為你應充分認識到學生自身就是最可利用的課程資源,在此過程中教師是一個組織者、引導者、評價者甚至是參與者,而不是要什么都在學生之上的“領導”者。這種新穎的學習方式----自主、合作探究,將教師從傳統(tǒng)的一包到底的角色中解脫出來,是教師可以充分發(fā)揮的無形資源。

      三、教師要創(chuàng)設新穎的情境,多對學生進行激勵,提高學生的學習積極性。

      在教學實踐中,試圖從日常生活入手,力爭從息息相關的生活中創(chuàng)設生動有趣的問題情境,吸引學生的“眼球”,激發(fā)學生的學習興趣,這樣使學生從生活經(jīng)驗和客觀事實出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的過程中學習信息技術、理解信息技術,同時把學習到的信息技術知識應用到生活實際,使學生體現(xiàn)信息技術與現(xiàn)時生活的聯(lián)系。

      在教學中,充分關注學生情感態(tài)度變化,采取積極的評價,較多地運用激勵性的語言。調(diào)動了學生積極探求知識的欲望,激發(fā)了學生學習的情感,讓每個學生體驗成功,增強自信心。同時教師經(jīng)常贊賞學生,能促進師生間的融洽與友誼,使學生真正的成為學習的主人。

      四、信息技術老師面臨的實際問題

      通過學習,同行們也在不斷的交流,結果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段初中信息技術教學中都面臨這這樣幾方面的問題:(1)學生起點高低不一,有些來自農(nóng)村的學生幾乎是零起點,對這批學生來說,去學習新教材有很大的難度,因為新教材要求學生通過以前的學習有一定的基礎(2)學生思想上都不重視這門課程。現(xiàn)在畢竟是應該教育,信息技術老師也并不是精力能全部的投入到教學中去,大部分的精力都在被教學以外的其它雜事所占,大多數(shù)信息技術老師都認為自己是打雜的(3)課時少、機器少。根據(jù)新課改的要求,信息技術課至少每周兩課時,并且是連堂課,機器平均每人一臺,這樣才能保證學生有充足的實踐時間,達到教學的目的。但實際在教學工作中并不是這樣,每周一課時,機器平均2.5人一臺,這樣的話,面對起點低,機器少,課時不夠的情況,很難達到新課改的要求。以上幾方面的情況是信息技術老師很難克服的困難。

      信息技術教育應是適應課程改革要求的教育,傳統(tǒng)的教學已難以適應課程改革的新形勢。隨著社會的變化,教育改革勢在必行,我們只有將發(fā)展現(xiàn)代教育技術與改革教育思想理念同步進行,才能促使改革順利進行。

      因為信息技術這一課程的綜合性和內(nèi)容的待生成性,決定了信息技術教學模式的多樣化和時代性。無論信息技術怎樣瞬息萬變,我們將以新課程的理念武裝自己的頭腦,緊緊圍繞新課程標準,不斷創(chuàng)新出更多的信息技術教學設計,從而適應新課改的要求。

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