第一篇:幼兒園小班數學游戲玩法19種及教學反思
小班數學游戲玩法19種含反思適用于小班的數學主題教學活動當中,讓幼兒在玩中學,既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學目的,快來看看幼兒園小班數學游戲玩法19種含反思教案吧。
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數學比較不感興趣。而對游戲化的數學活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,幼師們可以把數學活動以不同的游戲形式來組織教學,讓幼兒在玩中學,既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學目的。下面,小編為你整理了幾十種小班數學游戲,供你參考。
一、數●區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關系。
1、串項鏈
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
操作方法:把串鏈一個一個串起來,再一個一個取下來。
指導建議:
1.引導幼兒用語言表述“一個一個串起來,一個變成許多個”“一個一個拿下來,許多變成一個一個”,觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習。
3.本材料適合小班上學期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分別標有表示“1”和“許多”的圖案)。
操作方法:將卡片按照“1”和“許多”分類。
指導建議:
1.幼兒已經有“1”和“許多”的概念并能簡單區(qū)分。
2.引導幼兒在操作過程中根據圖片內容表述:“一只小貓,許多小魚……”
3.本材料適合小班上學期使用。
●學習用一 一對應的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數量,感知“多”“少”和“一樣多”。
3、筆套找朋友
材料:大、小筆套若干。
操作方法:將筆套一一對應插起來。
指導建議:
1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應,為每個娃娃戴上相應的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學期使用。
4、擰螺絲
材料:螺絲釘、螺帽若干。
操作方法:擰螺絲。
指導建議:
1.螺絲釘和螺帽的數量可以不一樣。
2.本材料適合小班上學期使用。
5、小貓吃魚
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
操作方法:喂“小貓”吃“魚”。
指導建議:
1.指導語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”
2.指導語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?”
3.本材料適合小班上學期使用。
●手口一致點數1~5,并能說出總數。
6、按撳紐
材料:撳紐若干,操作底板若干(標有數字)。
操作方法:根據數字按上相應數量的撳紐。
指導建議:
1.觀察幼兒所放的撳紐數量是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
7、娃娃夾辮子
材料:身體上標有數字的娃娃卡片若干,夾子若干。
操作方法:根據娃娃身上的數字夾上相應數量的夾子。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
8、家具展覽
材料:標有各種家具的卡片若干,標有數字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數目一致的數字或點子卡片。
指導建議:
1.觀察幼兒操作結果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本套材料是結合“家”的主題制作的,可根據主題內容的變化調整材料,更改卡片上的圖案。
3.本材料適合小班下學期使用。
9、拼板找朋友
材料:木板若干(標有點子或數字)。
操作方法:找到數量含義一致的木板拼在一起。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本材料適合小班下學期使用。
10、搓丸子
材料:底板若干(標有數字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相應數量的丸子放在底板上。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
11、日歷
材料:日歷一本(左邊寫有數字,右邊貼有表示一定數量的物體圖案)。
操作方法:根據圖案上物體的數量找出相應數字,或者根據數字找出相應數量物體的圖案。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.本材料適合小班下學期使用。
12、漂亮的蝴蝶
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標有點子,一邊寫有數字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點子數和數字相對應)。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。幼兒可能會根據“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應逐步引導他們觀察點子數量和數字之間的關系。
2.本材料適合小班下學期使用。
13、小鳥回家
材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標有點子),“小鳥”卡片若干。
操作方法:根據鳥窩上的點子數擺上相應數量的小鳥。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.本材料適合小班下學期使用。
●認讀數字1~5。
14、拓印數字
材料:底板若干(刻有突起的數字1~5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數字的形狀。
指導建議:
1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導幼兒說出自己涂畫的是數字幾。
2.本材料適合小班下學期使用。
15、捏數字
材料:數字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏數字(可參照數字底板上的數字形狀)。
指導建議:
1.還可結合美工建構活動幫助幼兒充分感知、認識數字,如用雪花片拼數字,用火柴棒搭數字等。
2.本材料適合小班下學期使用。
二、量●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長”“一樣多”,并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
16、比大小
材料:糖果若干,圖示卡一張。
操作方法:按照圖示將糖果按大小排隊。
指導建議:
1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導幼兒找出“最大的一個”和“最小的一個”。
2.本材料適合小班上學期使用。
17、三只熊
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標有大、中、小三套物品)。
操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。
指導建議:
1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。
2.本材料適合小班上學期使用。
18、比長短
材料:操作底卡一張,緞帶若干。
操作方法:根據底卡的提示將緞帶按照長短排序。
指導建議:
1.引導幼兒在操作中用語言表達“最長”“最短”,并按照“由長到短”或“由短到長”的順序排列。
2.本材料適合小班下學期使用。
19、我的家
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數目不同),寫有“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。
指導建議:
1.可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數量在5以內;兩組物體數量差異明顯;兩組物體數量超過5但未超過10,且數量差異不明顯(如少1或多1)。
2.指導語:“請你比一比哪邊多?哪邊少?”
3.本材料適合小班下學期使用。
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。
本文擴展閱讀:游戲:合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,大型網絡游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術意識和團隊精神。
第二篇:小班數學游戲玩法19種
小班數學游戲玩法19種
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數學比較不感興趣。而對游戲化的數學活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,幼師們可以把數學活動以不同的游戲形式來組織教學,讓幼兒在玩中學,既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學目的。下面,小編為你整理了幾十種小班數學游戲,供你參考。
一、數
●區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關系。
1、串項鏈
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
操作方法:把串鏈一個一個串起來,再一個一個取下來。
指導建議:
1.引導幼兒用語言表述“一個一個串起來,一個變成許多個”“一個一個拿下來,許多變成一個一個”,觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習。
3.本材料適合小班上學期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分別標有表示“1”和“許多”的圖案)。
操作方法:將卡片按照“1”和“許多”分類。
指導建議:
1.幼兒已經有“1”和“許多”的概念并能簡單區(qū)分。
2.引導幼兒在操作過程中根據圖片內容表述:“一只小貓,許多小魚……”
3.本材料適合小班上學期使用。
●學習用一 一對應的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數量,感知“多”“少”和“一樣多”。
3、筆套找朋友
材料:大、小筆套若干。
操作方法:將筆套一一對應插起來。
指導建議:
1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應,為每個娃娃戴上相應的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學期使用。
4、擰螺絲
材料:螺絲釘、螺帽若干。
操作方法:擰螺絲。
指導建議:
1.螺絲釘和螺帽的數量可以不一樣。
2.本材料適合小班上學期使用。
5、小貓吃魚
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
操作方法:喂“小貓”吃“魚”。
指導建議:
1.指導語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”
2.指導語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?”
3.本材料適合小班上學期使用。
●手口一致點數1~5,并能說出總數。
6、按撳紐
材料:撳紐若干,操作底板若干(標有數字)。
操作方法:根據數字按上相應數量的撳紐。
指導建議:
1.觀察幼兒所放的撳紐數量是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
7、娃娃夾辮子
材料:身體上標有數字的娃娃卡片若干,夾子若干。
操作方法:根據娃娃身上的數字夾上相應數量的夾子。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
8、家具展覽
材料:標有各種家具的卡片若干,標有數字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數目一致的數字或點子卡片。
指導建議:
1.觀察幼兒操作結果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本套材料是結合“家”的主題制作的,可根據主題內容的變化調整材料,更改卡片上的圖案。
3.本材料適合小班下學期使用。
9、拼板找朋友
材料:木板若干(標有點子或數字)。
操作方法:找到數量含義一致的木板拼在一起。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本材料適合小班下學期使用。
10、搓丸子
材料:底板若干(標有數字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相應數量的丸子放在底板上。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.根據本班幼兒的實際情況,可提供5以內的數字和10以內的數字兩套材料。
3.本材料適合小班下學期使用。
11、日歷
材料:日歷一本(左邊寫有數字,右邊貼有表示一定數量的物體圖案)。
操作方法:根據圖案上物體的數量找出相應數字,或者根據數字找出相應數量物體的圖案。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.本材料適合小班下學期使用。
12、漂亮的蝴蝶
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標有點子,一邊寫有數字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點子數和數字相對應)。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。幼兒可能會根據“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應逐步引導他們觀察點子數量和數字之間的關系。
2.本材料適合小班下學期使用。
13、小鳥回家
材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標有點子),“小鳥”卡片若干。
操作方法:根據鳥窩上的點子數擺上相應數量的小鳥。
指導建議:
1.觀察幼兒的操作結果是否正確。
2.本材料適合小班下學期使用。
●認讀數字1~5。
14、拓印數字
材料:底板若干(刻有突起的數字1~5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數字的形狀。
指導建議:
1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導幼兒說出自己涂畫的是數字幾。
2.本材料適合小班下學期使用。
15、捏數字
材料:數字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏數字(可參照數字底板上的數字形狀)。
指導建議:
1.還可結合美工建構活動幫助幼兒充分感知、認識數字,如用雪花片拼數字,用火柴棒搭數字等。
2.本材料適合小班下學期使用。
二、量
●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長”“一樣多”,并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
16、比大小
材料:糖果若干,圖示卡一張。
操作方法:按照圖示將糖果按大小排隊。
指導建議:
1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導幼兒找出“最大的一個”和“最小的一個”。
2.本材料適合小班上學期使用。
17、三只熊
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標有大、中、小三套物品)。
操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。
指導建議:
1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。
2.本材料適合小班上學期使用。
18、比長短
材料:操作底卡一張,緞帶若干。
操作方法:根據底卡的提示將緞帶按照長短排序。
指導建議:
1.引導幼兒在操作中用語言表達“最長”“最短”,并按照“由長到短”或“由短到長”的順序排列。
2.本材料適合小班下學期使用。
19、我的家
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數目不同),寫有“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。
指導建議:
1.可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數量在5以內;兩組物體數量差異明顯;兩組物體數量超過5但未超過10,且數量差異不明顯(如少1或多1)。
2.指導語:“請你比一比哪邊多?哪邊少?”
3.本材料適合小班下學期使用。
第三篇:幼兒園小班數學教學反思
幼兒園小班數學教學反思
幼兒園小班數學教學反思1
設計意圖:
通過一大一小的兩種實物讓幼兒分辨大小、通過游戲,圖片等讓幼兒反復認識大小,在熟練掌握了大小的基礎上進行實際操作,來按大小不同進行分類,并感受到數學與大小的緊密聯(lián)系。
活動目標:
1、鞏固對大小的認識。
2、學習按大小進行分類。
3、感受學習數學的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動重難點:
按大小進行分類
活動準備:
1、魚缸大小各一個
2、娃娃大小個一個
3、奶瓶大小各一個、
4、神秘袋一個
5、各種動物的圖片人手一份
6、大小不同的筐子人手一份
活動過程:
一、手指游戲
我們今天玩一個好玩的游戲:
“大大的鈴鐺(鐺鐺)小小的鈴鐺(鐺鐺鐺)大大的西瓜(啊嗚)小小的西瓜(啊嗚啊嗚啊嗚)大大的汽球(噗噗)小小的氣球(飛上天)”
二、認識大、小
教師:看郭老師有一個大筐子我們看里面都是有什么?
幼兒:《魚缸》,出示一個大魚缸一個小魚缸讓孩子對比
大小!這是一個大魚缸,這是一個小魚缸,
老師總結:
利用三階段教學法反復讓孩子練習,這是什么?
幼兒:大魚缸等。
教師:看老師又拿出來的是什么?出示大小不同的兩個奶瓶。
幼兒:《奶瓶》
老師:這是一個大奶瓶,這是一個小奶瓶,引導幼兒自己說出答案。
游戲:猜猜看,老師舉起來的是什么?
幼兒:大奶瓶,放在桌子上的是?幼兒說:小奶瓶,利用三階段教學法讓孩子練習。
教師:郭老師又變出兩個,看看是什么?
幼兒:大娃娃和小娃娃。
教師:哪個是大娃娃?幼兒:老師舉起來的是大娃娃,放在桌子上的是小娃娃,再請個別幼兒回答。
游戲:同上。
三、結合生活經驗,學習。
教師:我們在班里找一下有沒有大小不同的物品,讓孩子在班里找出大小不同的物品請孩子自由的找個別發(fā)言!
四、孩子操作圖片
教師:郭老師準備了幾份漂亮的動物圖片想和小朋友們分享,有老鼠的圖片,有兔子的圖片,有熊的圖片?!赌贸鰜碜層變嚎匆幌露际谴笮〔煌摹?。
教師:分別發(fā)給幼兒每人一份,請幼兒自由操作把大的圖片放在大筐子里,把小的圖片放在小筐子里。(給孩子們講清分的規(guī)則讓孩子們自由操作圖片分大小)最后一同分享結果!
活動反思:
根據教材在設計這個活動的時候我在想大小對于小班幼兒應該不容易掌握,所以我就設計了幾個環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復認識大小,并分類。通過實際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯。
幼兒園小班數學教學反思2
小班數學活動《上幼兒園》,是一個讓幼兒辨認顏色,并能給相同顏色物品歸類的活動?;顒又校艺堄變航o相同顏色物品貼上相同顏色的標記,如:我把小動物們分成紅、黃、藍三組做游戲,請幼兒給穿紅色衣服的小動物戴上紅色的花,給穿黃色衣服的小動物戴上黃色的小花,給穿藍色衣服的小動物戴上藍色的小花。
又如:活動中的游戲“小樹葉找家”,請小朋友撿到樹葉后,按顏色找到自己的位置。紅樹葉到紅圈里,黃樹葉到黃圈里,藍樹葉到藍圈里。這樣能夠更好地幫助幼兒排除干擾,幼兒也都能積極參與,特別是玩“小樹葉找家”的游戲,孩子們興致很高,全班幼兒都會按顏色歸類,達到了預期教育效果。其實,這種按物體的某一特征進行分類的活動,同樣還可以運用到按大小、形狀分類的活動中。為幼兒今后的各種分類活動打下基礎。
我認為,在這節(jié)課中,應該重復讓幼兒辨認顏色,應用強化加深印象。而且可以讓小朋友指認出生活中這三種顏色的存在,比如水果蔬菜等與孩子生活息息相關的東西。
幼兒園小班數學教學反思3
活動名稱:
小雞捉蟲
活動目標:
1、學習5以內的手口一致點數,并能按數取物。
2、了解小雞會捉蟲的本領,體驗模仿小雞的樂趣。
3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
配套課件:小班數學課件《小雞捉蟲》PPT課件
活動準備:
PPT、小蟲若干、盤子人手一個(寫有2—5數字)、小鈴
重點:學習5以內的數量
難點:嘗試按數取物。
活動過程:
一、觀察情景圖
1、看看,草地上誰來了呀?(雞媽媽和小雞寶寶)
2、數數雞媽媽有幾只,小雞有幾只。(引導幼兒一起來數)
3、和雞媽媽及它的寶貝打招呼(有:小黑、小黃、小白、小花)
4、雞媽媽請小雞去捉蟲,看看小雞們在哪里捉蟲?
5、數一數每只小雞捉了幾條蟲?(幼兒數一數,點擊圖片出示數字)
小班上學期數學教案《小雞捉蟲》含PPT課件
三、小雞裝盤
1、觀察盤子,請小雞幫雞媽媽裝盤。(根據盤中數字取小蟲)
2、小雞按數取物。媽媽給每個小雞準備了一個盤子,請你看看盤子里是數字幾,就裝幾條小蟲。
四、小雞回家
1、拿著盤子,雞媽媽和小雞寶寶高高興興的回家。
教學反思:
今天我組織的這個活動是由小班主題活動《小雞出生了》修定而成的。選擇這個活動后,我反復推敲并進行了重新調整,通過形象生動的多媒體課件來豐富孩子的感性經驗,激發(fā)孩子模仿探索的欲望,并根據小班下學期孩子的能力水平,適當增加了一點難度,讓孩子多一些挑戰(zhàn)困難的勇氣。
在活動的一開始,我利用富有夸張性的小雞動作,調動起孩子們參與活動的興趣,讓孩子們動起來,同時也是整個游戲活動的熱身運動。接著利用大屏幕上的雞蛋圖片,引發(fā)出兩個問題:誰住在里面?雞寶寶在蛋殼里是什么樣子的?通過孩子們的回答和模仿表演,扣住了活動的目標。蛋殼房子里住著小雞寶寶,孩子們都知道,但小雞寶寶是怎樣啄破蛋殼出來的,孩子們卻很陌生,此時,我利用直觀的多媒體課件攻破這個難點,為下一步孩子們模仿表演小雞出生做好了鋪墊。
小班孩子對動作的記憶尚屬無意記憶,我自編了朗朗上口的兒歌配合動作模仿小雞出殼,孩子們趣味盎然,表現(xiàn)的非常投入,非常積極。接下來的小雞捉蟲這一環(huán)節(jié),我先強調游戲規(guī)則,讓孩子們明白通過小路時要一個跟著一個走,培養(yǎng)小班幼兒遵守只須,自覺排隊的意識。當第二次游戲時,我提高難度,游戲環(huán)節(jié)中增加了小橋,讓孩子們在保持平衡的前提下,一個跟著一個過小橋。既達到了通過窄路的目標又鍛煉了孩子的平衡能力。
最后一個環(huán)節(jié)是放松活動,我準備了比較舒緩的小雞音樂,讓孩子們在優(yōu)美的律動中放松身體的各個關節(jié),結束活動。
當然,我在組織活動的過程中有時只顧及整個活動的進程,忽略關注個別幼兒,沒有很好的督促他遵守游戲規(guī)則,致使個別幼兒走小路時,不是從開始就踏上小路,而是從中間插入隊列??赡芪医M織的過程中還有一些疏漏我自己沒有發(fā)現(xiàn),請各位評委給予指正。
幼兒園小班數學教學反思4
設計意圖綜述:
秋天是一個豐收的季節(jié),是一個成熟的季節(jié)。秋天,各種新鮮蔬菜和水果都成熟上市了,帶給幼兒鮮美的味道及斑斕的色彩和各異的形態(tài)。本次活動根據秋天幼兒日常生活中可看到成熟的蔬果而設計,使幼兒在自然感受中探索秋天豐收的蔬果。另外,在多彩的秋天這一主題展開的過程中自然滲透數學排序知識的學習。
活動目標:
1、按一定的規(guī)律排序。
2、進一步感知蔬果的外部特征。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重難點
重點:按ABAB、ABBABB的規(guī)律進行排序。
難點:鞏固、加深對蔬果外部特征的感知。
教具準備
水果排列圖;按顏色、數量、形狀準備相應的蔬果教具
活動流程:
一:教師出示水果排列圖,請幼兒找出排列規(guī)律。
師:今天老師給小朋友們帶來了一些水果朋友,他們分別是誰,請小朋友們看看。
1、教師出示圖一(ABAB排列),說說這些水果是怎樣排列的?(教案來自:www.教案網.)(圖一任意畫上顏色、形狀不同的兩種水果按ABBABB規(guī)律排列。)
引導孩子觀察第一個是什么,第二個是什么,第三個是什么,接下來又是怎么排的?讓孩子自己發(fā)現(xiàn)這些水果ABAB的排列規(guī)律。
2、出示圖二(ABBABB排列),說說這些水果是怎樣排列的?(圖二任意畫上顏色、形狀不同的兩種水果按ABBABB規(guī)律排列。
引導孩子觀察第一個是什么,第二個是什么,第三個是什么,接下來又是怎么排的?讓孩子自己發(fā)現(xiàn)這些水果ABBABB的排列規(guī)律。
二:教師示范根據蔬菜的`特征進行排序。(用ABAB、ABBABB的排列規(guī)律)
師:看完水果們拍的隊伍,我們再來給看蔬菜們排的隊伍。(教師利用蔬菜卡片來根據蔬菜的的顏色形狀進行排隊)
1、(1)根據蔬菜的顏色形狀進行排隊:1個紅的(番茄),1個綠的(青菜)
2、(1)根據蔬菜的顏色形狀進行排隊:1個紅的(番茄),2綠的(青菜)
三、請幼兒嘗試按照ABAB或ABBABB規(guī)律排序。(教師自制按ABBABB規(guī)律排列的操作圖,供幼兒按此規(guī)律畫形狀或圖顏色)教師將幼兒操作的水果蔬菜卡片分發(fā)給幼兒,幼兒按ABAB或ABBABB的規(guī)律排列。
活動反思:
我在本班進行了科學教學活動,本次的活動名稱是《水果排排隊》目標是體驗物體從大到小的順序關系并能根據全范例,用重疊對應的方法,按大小給5個物體排序,操作完后能整理材料,養(yǎng)成良好的學習品質。
在活動一開始我用了情景導入,讓小朋友們幫妞妞給果園里的果子排排隊,小朋友們都非常有興趣。我特別強調要從小紅旗開始,可能是因為過于強調了,在說明操作規(guī)則時語言顯得有些啰嗦,用詞不夠嚴謹。作為一名新教師,這一點我一定要多加注意,盡量減少無效提問的出現(xiàn)。說明規(guī)則后小朋友開始動手操作材料,大家都很專心在操作材料,小朋友很快就做完了,但是在換組的時候還有小朋友忘了收材料就到另一組進行操作了。最后是講評,我顯得有些急于收尾,沒有等所有小朋友都收拾完我就開始講評了,我應該耐心的多等一等,等所有小朋友準備好了以后再進行講評。
通過這次觀摩活動,我發(fā)現(xiàn)了自己在教學當中的很多不足,也看到了其他教師的很多優(yōu)點,我一定要在以后的教學活動中不斷改進,多向他人學習。
幼兒園小班數學教學反思5
活動目標:
1.能手口一致進行5以內點數,并說出總數
2.在情景中學習按數量匹配實物,體驗數學游戲的快樂
活動準備:
課件、點卡、“禮物”(糖果)
活動過程:
一、出示點卡,引發(fā)興趣
提問:今天有些朋友要來我們班做客,認識他們嗎?
二、情景導入,切入正題
1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會請誰呢?會請幾個好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個好朋友???它找哪個點卡做朋友呢?
2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個點卡做朋友呢?
3.還有誰要來嗎?
三、幼兒游戲,升華主題
1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心??!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。
2.待會請你看好我手里的點卡,點卡上有幾個點子就是幾個好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。
3.幼兒游戲
活動反思:
1.孩子興趣是活動順利開展的保證。
本次活動是貼近幼兒經驗,滿足幼兒興趣的游戲情境式教學,在課程實施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個活動開展地很順利,孩子也得到了經驗的提升和能力的展。
2.數學活動中可以滲透品質形成和習慣培養(yǎng)。
在活動中,孩子要根據“點卡上有幾個點子就找?guī)讉€朋友手拉手”的游戲要求進行活動,在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個朋友”以及“我們的朋友已經夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會性交往矛盾解決的契機。孩子在其中這一能力也得到了提升。
幼兒園小班數學教學反思6
一、活動目標:
1、在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數量、大小與三只熊的關系。
2、樂意為三只熊擺放早餐并能大膽地表達自己的想法。
二、活動準備:
PPT課件、音樂《三只小熊》
三、活動過程:
(一)導入:播放音樂《三只小熊》引出活動。
師:“小朋友們,剛才兒歌中唱到的是誰呀?”“我們今天一起來看看小熊一家人在干什么”
(二)觀察小熊一家,通過比較感知“高”、“矮”、“不高也不矮”
1、師:“小朋友,看看他們是誰?(小熊)是小熊一個人嗎?還有誰?”
2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸?
哪個是小熊寶寶?為什么?
那熊媽媽呢?
3、小結:在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮,媽媽長得不高也不矮。
(三)創(chuàng)設小熊一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區(qū)分“大”、“小”、“不大也不小”
1、師:“小熊一家今天要在草地上吃早餐,那它們用什么吃飯呢?我們準備好了三只碗。”
2、師:“哪知碗給熊爸爸?什么顏色的?哪只給熊媽媽?什么顏色的?熊寶寶呢?”
(四)情境“分蜂蜜”,體會蜂蜜的多少和三只熊的關系
1、師:“今天小熊一家要吃3樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜?!?/p>
2、師:“到底是什么呢?(蜂蜜)第一樣早餐是蜂蜜,瓶子上有圖形,有三角瓶、正方形、圓形?!?/p>
3、師:“什么圖形的瓶子給熊爸爸吃?為什么?
什么圖形的瓶子給熊寶寶吃?為什么?
什么圖形的瓶子給熊媽媽吃?為什么?”
4、小結:一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得蜂蜜也是最多的……(五)情境“分玉米”,感知“粗”、“細”
1、師:“第二樣早餐是什么?(玉米)剛剛蜂蜜瓶子有高有低,我們一下就看出來了。玉米都是一樣高的,要怎么分呢?為什么?”
2、通過圖片對比引導幼兒感知“粗”、“細”:“我們平時說一個人是胖瘦,但是玉米我們要說它是粗或者細?!?/p>
小結:熊爸爸胃口最大,吃的玉米也是最粗的。
熊寶寶胃口最小,吃的玉米是最細的。
熊媽媽胃口不大也不小,吃的玉米是不粗也不細的。
(六)情境“分蘋果”,引導幼兒操作
1、師:“第三樣早餐是什么?(蘋果)數數有幾個?怎么分呢,小朋友們想一想,老師覺得呀,熊爸爸吃得最最多,所以給它最多的三個蘋果,熊寶寶吃得最最少,所以給它最少的一個蘋果,熊媽媽吃得不多也不少,所以我們給她不多也不少的三個蘋果?!?/p>
2、請幼兒嘗試自己分一分。
(七)結束部分
師:“今天,小朋友們認識了大小,高矮,粗細,多少,請小朋友們將家里的吃的分給爸爸媽媽們吃,好嗎?想一想你們要按什么分呢?”
活動反思
本次數學活動的教學目標基本達到,通過小熊一家人吃早餐的情景,讓幼兒給小熊一家人分早餐充分參與活動,感受到物體大小、數量與三只熊的關系。在幼兒園的科學領域教學中,對于數學的教育主要體現(xiàn)在幫助幼兒形成初步的數的概念,包括:1、數、量、形、時間、空間關系2、。發(fā)現(xiàn)生活中的數學3、理解基本的數的概念,發(fā)展思維能力。
根據《指南》中對于小班幼兒數學方面的要求:能感知和區(qū)分物體的大小、高矮、多少、長短并用相應的詞匯表示。能通過一一對應的方式比較物體的多少?;顒油ㄟ^分蜂蜜,玉米,碗,蘋果,使幼兒感受到物體的大小多少和長短以及數量的不同。本次活動設計較符合小班幼兒的特點?;顒舆€存在一些不足,過程較簡單,有的環(huán)節(jié)稍微有點重復,在活動過程中會顯得語句有點枯燥,應改進,增加語言的趣味性。 分6個蘋果對于小班部分幼兒來說較有難度,有的幼兒無法將6個蘋果多少不一的分給三只熊,應加強引導與訓練。
在以后的教學活動中,應豐富活動的過程,提供多種材料,讓幼兒親自體驗分配,相信會又更好的效果。還需加強對于《指南》的學習、加強對幼兒的了解。
幼兒園小班數學教學反思7
活動目標
1、正確感知5以內的數量,理解數字5的實際意義。
2、在游戲活動中激發(fā)學習數的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操本文擴展閱讀:作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數學活動。
活動準備
環(huán)境布置:
設計一個溫馨的數字5的家,家中有客廳、書房、飯廳、玩具室。
活動材料:
1、1~5數字點卡、數字卡若干。同類,但大小、顏色、形狀不同的5以內物品的圖片若干,如4條小魚、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。
2、同類的物品若干,如布置在飯廳中的5個小碗、4把勺子、6個盤子、5個蘋果等;布置在玩具室中的6根跳繩等:布置在書房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。
3、同類,但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數字5一家的合影、魚缸中有5條不同種類的魚;玩具室里有4只不同的皮球、6個不同的娃娃、5輛不同的汽車等。
活動過程
1、創(chuàng)設到數字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。
(1)老師扮演快樂的數字5,請小朋友到家里做客。
(2)介紹到數字5家里的要求:經過5座小橋、穿過5片森林,最后來到有5座小房子的地方,根據房子上的數字標記找到5的家。(復習5以內的數,會手口一致的點數)
(3)數字5的家門前有若干張圖片,幼兒正確點數圖片上的物品,并找出相對應的數字點卡或數字卡后,方可進入數字5的家。(復習計數和說出總數)
2、尋找數字5家所有5的物品。
(1)幼兒分成4組,分別進入數字5家的客廳、書房、飯廳、玩具室。
(2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個小碗、5條魚、5個蘋果、5個人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類)
(3)將家中是5的物品用數字卡或點卡作出標記。
3、尋找數字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。
(1)找數字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書、6個娃娃、6根跳繩等。
(2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。
(3)將調整好的物品用數字卡或點子卡作出標記。
4、請幼兒吃數字餅干,感謝他們到數字5家做客,并對活動作評價、小結。
活動延伸:
尋找生活中的5,如5層樓、5點鐘、5月、5歲、5元錢等等,感知數字在生活中的運用。
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
本文擴展閱讀:數字:人類最早用來計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數字。當數目很多時,大多數的原始人就用小石子和豆粒來記數。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數,又發(fā)明了打繩結、刻畫記數的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數,稱為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。
幼兒園小班數學教學反思8
【設計意圖】
“大”和“小”是通過比較得來的一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。
【活動目標】
1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。
2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。
3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。
【活動準備】
1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。
2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。
3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。
4、照相機、白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。
【活動過程】
游戲一:釣魚
1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最 小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。
2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。
游戲二:超級比一比。
1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。
2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……
游戲三:大人和小人
1、教師講述故事《大人國小人國》。
2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)
3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)
4、啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)
游戲四:吹氣球
1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)
2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。
(1)、請幾名幼兒用口將氣球吹大。
(2)、用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。
3、思考用什么方法讓氣球變小。
(1)、用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。
(2)、借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)
(3)、將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。
4、幼兒自由地到戶外玩氣球。
游戲五:食物變變變
1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。
2、提問:怎樣使食物變大、變???:
(吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)
3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。
【活動延伸】
1、繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。
2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。
3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。
第四篇:游戲玩法及規(guī)則
鉆山洞
游戲方法: 將學生分成人數相等的四組,1、2組面對面站立,3、4組面對面站立,并用手抓住報紙的四角搭成山洞的樣子。聽教師發(fā)令后,各組第一名同學迅速通過山洞,然后在排尾迅速搭成山洞。后面各組第二名同學用同樣方法進行,游戲進行一輪,最后以先完成比賽而未犯規(guī)的隊獲得勝利。
游戲規(guī)則:
1、不準將報紙撕破。
2、必須前面隊員通過山洞后,下一組隊員才能開始,不得搶鉆。
3、到達排尾迅速搭好山洞,不要站錯位置。
4、各組隊員必須站在畫好的白線后面,不準踩線。
跳房子
游戲方法與規(guī)則
形式有兩人輪換跳,幾個人輪流跳,多人分成兩組輪換跳等。跳之前,先在地上用粉筆畫出連在一起的方格,有正方形、長方形,也有長方形與半圓形相結合的,也有畫成飛機形狀的。跳時先將一片狀石塊或用粗瓦片磨成的圓片(也有用沙包的)放在第一方格外,跳者全神貫注,用一只腳將石塊輕輕踢進第一格內,然后單腳跳進第一格內,用支撐腳將石塊踢進第二格。依次進行下去,直至將石塊踢過全部方格。如果中途累了,可以在規(guī)定的方格內休息片刻。如果有人在踢的過程中出現(xiàn)石塊壓線、出格或石塊連穿兩格的現(xiàn)象,算失敗一次,下一輪重新從第一格跳起。先到達終點的,要把石塊放在腳背上,輕輕走出方格。先完成全套動作者為勝,負者要接受勝者的處罰。
丟手絹玩法及規(guī)則
開始前,大家推選一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。被丟了手絹的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節(jié)目,可表演跳舞、講故事等。如果被丟手絹的人在歌謠唱完后仍未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,而讓丟手絹的人轉了一圈后抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。因此游戲是大家圍成圓圈進行的,所以丟手絹的人和被丟手絹的人跑動時圈數不能太多,防止因跑動圈數太多而頭暈跌倒。
規(guī)則:
一、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
二、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
三、其他人不能提醒被丟手絹的人。
四、丟失手絹的人得跑完一圈才能丟手絹。
長江黃河
游戲方法:
畫兩條相距30m的安全線,在兩線中間再畫一條中線,將學生分成人數相等的兩個隊,各成一列橫隊,面對面站再安全線后,學生左右間隔一步。其中一個隊命名為“黃河”,另一隊命名為“長江”。游戲開始,兩隊面向向前走,當走至兩隊相距約2m時,如教師喊“長江!”,長江隊的學生追黃河隊的學生,黃河隊的學生則盡快向后轉跑回自己一側的安全線;如教師喊“黃河!”,則黃河隊的學生追長江隊的學生,如再安全線以前追拍上,就算被抓,要退出游戲。
游戲規(guī)則:
1、在開始向前走時,不能有意走小步,使自己離安全線近些。
2、追者與逃者都只能朝安全線方向跑,不能橫向跑。
兩人三足
游戲玩法及規(guī)則
教師可將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊(兩人一組)站在起跑線后。各隊第1組用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳、一人右腳)的踝關節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑。
游戲開始,教師發(fā)令后,各隊第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以先跑完的隊為勝。游戲規(guī)則:1.必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。2.若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續(xù)跑。
貓和老鼠游戲玩法:
將班上孩子分成兩組,每組手拉手圍成一個圈,每一組選三名小朋友出來當貓,站在圈外,選五名小朋友當老鼠站在圈內,其他小朋友圍起來做老鼠洞,游戲開始時,“老鼠”從洞口鉆出,這時扮貓的人要趕緊去捉鉆出洞的老鼠,老鼠這時就要趕快跑回洞里,貓不能捉在洞里的老鼠,被捉到的老鼠就站在圈上做老鼠洞,待全部捉到或長時間不能捉到,可以換角色玩游戲。
貼燒餅游戲玩法與規(guī)則
規(guī)則:學生站成一個大圓圈,選出兩個學生到圓圈中站立,教師喊口令,一學生開始跑動,另一學生追趕,被追趕的學生立即跑到圓圈上的學生前面站好,圓圈上的這個學生開始跑動,追趕者開始追趕這位學生,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,以此進行練習。
第五篇:大班游戲玩法(9個)及教學反思
大班游戲玩法(9個)含反思適用于大班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒掌握九個大班游戲玩法,如投彩球(大班),悄悄話(大班),猜謎(大班),超級模仿秀(大班)等,快來看看幼兒園大班游戲玩法(9個)含反思教案吧。
幼兒園大班游戲教案:
天鵝
游戲名稱:投彩球(大班)
目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。
準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復進行。
游戲名稱:悄悄話(大班)
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。
游戲名稱:猜謎(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。
玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。
游戲名稱:超級模仿秀(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。
玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。
游戲名稱:一槍打四個(大班)
目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力。
玩法:教師說:“一槍打四個”,幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如“一槍打三個”一槍打兩個“等。
游戲名稱:問答詩歌(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行--如:教師”一、二、三、四、五、六、七,“幼兒”七、六、五、四、三、二、一“教師”七個阿姨干什么?“幼兒”七個阿姨來摘果“教師”七個什么手中提“幼兒”七個竹籃手中提“"……”這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
游戲名稱:玩偶情境表演(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。
玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。
游戲名稱:正說反做(大班)
目的:訓練幼兒的反應能力。
玩法:
①請一組幼兒站好,教師說:“高”,幼兒就要做“矮”的動作,教師說“左轉”,幼兒就要做“右轉”的動作,依次類推。
②、此游戲也可正話反說。如:“上、下”“大、小”“長、短”“好、壞”“對、錯”“粗、細”“寬、窄”……
游戲名稱:湊數練習(大班)
目的:鞏固數的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力。
玩法:教師出示一個數字,如“6”,教師模仿打槍:“砰、砰”(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用“放炮”“敲鼓”“拍手”“跺腳”等增加游戲興趣。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
本文擴展閱讀:合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,大型網絡游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術意識和團隊精神。