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      超動(dòng)力兒童體育游戲比賽策劃書(shū)123

      時(shí)間:2019-05-12 03:12:26下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《超動(dòng)力兒童體育游戲比賽策劃書(shū)123》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《超動(dòng)力兒童體育游戲比賽策劃書(shū)123》。

      第一篇:超動(dòng)力兒童體育游戲比賽策劃書(shū)123

      《超動(dòng)力兒童體育游戲比賽策劃書(shū)》簡(jiǎn)介:

      一.比賽目的:

      1、弘揚(yáng)體育文化,提高兒童大眾運(yùn)動(dòng)意識(shí),發(fā)揚(yáng)青少年體育精神;提高競(jìng)技水平,展現(xiàn)丹東市花朵們蓬勃向上的精神風(fēng)貌。

      2、倡導(dǎo)體育文化,宣傳大眾兒童運(yùn)動(dòng)精神,達(dá)到提高企業(yè)知名度的廣告效應(yīng),讓贊助單位感到物有所值。

      二、比賽組織 :

      主辦方:丹東市超動(dòng)力健身會(huì)所

      協(xié)辦方:丹東市龍武跆拳道俱樂(lè)部,丹東市電視臺(tái)我愛(ài)體育節(jié)目

      丹東市眾騰影視傳媒有限公司

      丹東市金漢斯酒店

      丹東市麥當(dāng)勞

      丹東市東正盛世傳媒公司

      丹東市7+1美發(fā)連鎖機(jī)構(gòu)

      贊助單位:超動(dòng)力健身會(huì)所

      比賽時(shí)間:2012年1 月14 日---1月15日

      比賽地點(diǎn):超動(dòng)力健身會(huì)所(暫定)

      參賽對(duì)象:丹東市5-12歲小學(xué)生

      報(bào)名時(shí)間:2012年1月2日至2012年1月12日止

      報(bào)名地點(diǎn);

      1、美術(shù)大樓5樓咨詢電話:28330082、超動(dòng)力健身會(huì)所 咨詢電話:2376888

      報(bào)名方式:

      1、手機(jī)短信***

      2、網(wǎng)上報(bào)名

      郵箱:123502328@qq.com

      網(wǎng)站:004km.cn

      報(bào)名須知:格式:姓名年齡性別所在學(xué)校電話號(hào)碼

      比賽時(shí)間:初賽半決賽2012年1 月14 日上午9點(diǎn)開(kāi)賽-下午15:00

      總決賽2012年1 月15日上午9點(diǎn)開(kāi)賽-中午11點(diǎn)

      11點(diǎn)30分頒發(fā)獎(jiǎng)品獎(jiǎng)狀。

      參賽費(fèi)用:報(bào)名費(fèi)每人10元

      三、比賽項(xiàng)目:

      個(gè)人賽:男子仰臥起坐、跳繩、蛙跳競(jìng)技賽、組隊(duì)賽:女子30米跑步接力賽 每組隨機(jī)4-10人

      男子40米接力賽每組隨機(jī)6-10人

      四、比賽規(guī)則:

      1、個(gè)人賽:男子仰臥起坐、跳繩淘汰賽,以30秒計(jì)數(shù),一次為一分,數(shù)量多者勝。初賽每組4-6人取半數(shù)獲勝者,參加半決賽。犯規(guī)1次扣除一分3次犯規(guī)取消參賽資格。男子蛙跳競(jìng)技賽10米往返,最先到達(dá)終點(diǎn)為勝方。每組4-6人取半數(shù)參加半決賽---總決賽2-8人 取一名為冠軍

      2、團(tuán)體比賽:女子30米跑步接力賽 每組隨機(jī)4-10人

      男子40米接力賽每組隨機(jī)4-10人

      五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      男子個(gè)人第一名:(仰臥起坐、跳繩、蛙跳競(jìng)技賽)三項(xiàng)冠軍

      獎(jiǎng)品:平板筆記本一臺(tái)獎(jiǎng)杯一個(gè)(1名)

      男子雙項(xiàng)冠軍 第二名

      獎(jiǎng)品:數(shù)碼相機(jī)一臺(tái)(2名)

      男子單項(xiàng)冠軍第三名

      獎(jiǎng)品:手機(jī)一部(3名)

      團(tuán)體冠軍: 6名-10名龍武運(yùn)動(dòng)大衣一件

      男子單項(xiàng)亞軍 :第四名

      獎(jiǎng)品: 金漢斯餐券1張

      美發(fā)套票一張

      麥當(dāng)勞優(yōu)惠券一張

      獎(jiǎng)牌一個(gè)(4名)

      六、廣告宣傳:

      (1)、橫幅宣傳:可以制作常規(guī)橫幅,也可由贊助單位提供的專用橫幅(建議采用專業(yè)橫幅),在比賽開(kāi)始的前一周,懸掛在市主要大街的醒目地點(diǎn)。內(nèi)容根據(jù)需要,可為:

      “熱烈祝丹東市舉辦第一屆龍武杯青少年體育比賽”、(2)、贊助單位宣傳:鼓勵(lì)贊助單位制作海報(bào),宣傳企業(yè)文化,企業(yè)精神。限定時(shí)間掛在比賽場(chǎng)內(nèi)外醒目地點(diǎn)。(具體內(nèi)容另行策劃,或參照“-----杯與----精神”一文)

      第二篇:兒童歌唱比賽策劃書(shū)

      兒歌歌唱比賽策劃方案

      一、活動(dòng)目的:

      現(xiàn)今社會(huì)是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)、競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)代,“適者生存”是人們生存的動(dòng)力。作為當(dāng)代大學(xué)生應(yīng)該有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)呢?不可能甘愿做默默無(wú)聞的小草呢?是否想過(guò)挑戰(zhàn)自己呢?同時(shí),我們也可以回憶一下自己兒時(shí)的樂(lè)趣!

      二、活動(dòng)背景:

      比賽也是為同學(xué)們提供了一個(gè)表演的舞臺(tái),讓我們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們信息學(xué)院真我的風(fēng)采,唱出我們兒時(shí)的童趣!回顧兒時(shí)的樂(lè)趣!

      三、活動(dòng)主題:

      《童年再現(xiàn)》

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      1、海選:(50棟308)

      2、預(yù)賽地點(diǎn):(影劇院)

      3、決賽地點(diǎn):(影劇院)

      五、活動(dòng)時(shí)間:

      1、海選:(待定)

      2、預(yù)賽時(shí)間:(待定)

      3、決賽時(shí)間:(待定)

      六、主辦:

      信息與建筑工程學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì)

      七、前期工作安排

      (一)、宣傳方式

      1、各個(gè)樓棟貼海報(bào)進(jìn)行宣傳以及公共區(qū)的海報(bào)宣傳。

      2、廣場(chǎng)或子弟校設(shè)點(diǎn)宣傳(預(yù)計(jì)兩天)。

      3、各個(gè)班級(jí)宣傳。

      (二)、參賽選手報(bào)名

      1、報(bào)名時(shí)間:(待定)(為期:一周)

      2、報(bào)名地點(diǎn)

      (1)、各個(gè)樓棟大廳處。(2)、廣場(chǎng)或子弟校設(shè)點(diǎn)宣傳處。(3)、50棟310辦公室。

      八、具體活動(dòng)安排:

      (一)、海選

      1、以參賽選手報(bào)名時(shí)間的先后為順序安排選手在通知時(shí)間(待定)于50棟308室進(jìn)行海選。

      2、海選結(jié)束后匯總,第二天在各個(gè)宿舍樓棟大廳以及50棟外張貼公布晉級(jí)名單,并通知參加預(yù)賽時(shí)間。

      (二)、預(yù)賽(初定人數(shù)25人)

      1、參賽同學(xué)將伴奏磁帶或其他等及舞臺(tái)氛圍的要求提前報(bào)到,再匯總到負(fù)責(zé)人。

      2、預(yù)賽前兩天進(jìn)行比賽順序的抽簽。

      3、比賽前一天,所有參賽選手走臺(tái),以熟悉比賽場(chǎng)地。

      4、比賽當(dāng)天,所有工作人員需提前一個(gè)小時(shí)到場(chǎng),對(duì)會(huì)場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行熟悉,并做好充分的準(zhǔn)備工作。

      5、主持在預(yù)賽中主要起各個(gè)選手間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進(jìn)行。

      6、在所有參賽選手出場(chǎng)完畢,統(tǒng)計(jì)得出比賽結(jié)果期間,邀請(qǐng)?jiān)u委對(duì)預(yù)賽進(jìn)行總結(jié)。

      7、賽后公布預(yù)賽晉級(jí)的同學(xué),并附有進(jìn)入決賽的選手名。同時(shí)通知參加決賽時(shí)間。

      (三)、決賽(預(yù)計(jì)人數(shù)10名)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境布置:

      1、在比賽開(kāi)始前把舞臺(tái)布置好,并適當(dāng)?shù)夭シ乓恍┕?jié)奏輕快的歌曲迎接觀眾。

      2、設(shè)計(jì)一個(gè)以歌唱童年為主題的布景。

      3、以氣球、拉花等裝飾品裝飾舞臺(tái)。

      4、給每位觀眾派發(fā)道具,以搞好現(xiàn)場(chǎng)氣氛。具體活動(dòng)計(jì)劃:

      1、決賽前布置好舞臺(tái),且做好賽場(chǎng),選票及其它物品發(fā)放的準(zhǔn)備工作。

      2、決賽進(jìn)行彩排以保證演出的順利進(jìn)行。

      3、為了能夠在歌唱比賽的決賽中營(yíng)造良好的氣氛,提高觀眾的熱情,使比賽更有聲有色地進(jìn)行,我們?cè)诒荣惖倪^(guò)程中加插觀眾有獎(jiǎng)投票以及面向觀眾的小游戲。同時(shí),可邀請(qǐng)其他同學(xué)演出。

      (四)、幕后負(fù)責(zé)人員分工:

      1、場(chǎng)負(fù)責(zé): 負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)整個(gè)會(huì)場(chǎng)工作,且要對(duì)比賽的具體細(xì)節(jié)十分熟悉。

      2、臺(tái)布置:負(fù)責(zé)前期的舞臺(tái)布置及主席臺(tái)必需品的準(zhǔn)備

      3、道具組:A.切換歌曲曲 B.音響

      4、催場(chǎng)組:預(yù)先通知比賽人員,保證比賽連貫進(jìn)行。

      5、氣氛組:人數(shù)不限,主要由熱心同學(xué)組成。

      6、評(píng)分組:要公平公正。

      九、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

      1、第一名1個(gè)、二等獎(jiǎng)2名、三等獎(jiǎng)3名、優(yōu)秀獎(jiǎng)4名。

      十、歌唱比賽評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(滿分100分),1、嗓音條件好,聲音舒服、自然、圓潤(rùn),無(wú)唱法上的毛病。2、音準(zhǔn)、節(jié)奏、音樂(lè)理解能力等,綜合音樂(lè)感覺(jué)好,即有較強(qiáng)的解表現(xiàn)能力,能深入歌曲的內(nèi)容。

      3、歌曲選擇適當(dāng),演唱完整,熟練,并有一定的技能技巧。

      4、精神飽滿,競(jìng)技狀態(tài)和臨場(chǎng)發(fā)揮良好。

      5、與歌曲伴奏配合默契。

      6、吐字清楚

      7、評(píng)分原則(音色及唱法20分,音準(zhǔn)、節(jié)奏 20分,歌曲選

      擇及演唱技巧 20分,咬字、吐字 10分、臺(tái)風(fēng) 20分,服裝10分)

      第三篇:競(jìng)技游戲比賽策劃書(shū)(推薦)

      Dota 競(jìng)技游戲

      比 賽 策 劃 書(shū)

      一、活動(dòng)主題:電腦游戲競(jìng)技

      二、活動(dòng)名稱:《dota》游戲競(jìng)技

      三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén)?,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,魔獸是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。有競(jìng)技色彩的魔獸,在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)希望廣大魔獸能人,匯聚一堂,一起切磋,共同競(jìng)技,為同學(xué)們的課余生活添加色彩。

      四、活動(dòng)組織方:IT服務(wù)協(xié)會(huì)

      五、活動(dòng)對(duì)象:湖北職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生

      六、活動(dòng)時(shí)間:星期六和星期日

      七、活動(dòng)地點(diǎn):待定

      八、活動(dòng)流程:

      1.宣傳

      在海報(bào)欄、食堂、宿舍樓下都可放展板;發(fā)短信給會(huì)員,鼓

      勵(lì)積極報(bào)名參加

      2報(bào)名方式:

      在宿舍大門(mén)設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫(xiě);參賽者也可以短信報(bào)名方式的方式參與活動(dòng),報(bào)名熱線會(huì)寫(xiě)在展板上。

      3開(kāi)展活動(dòng):

      活動(dòng)在星期六和星期日上午開(kāi)始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六和星期日上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,晚上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

      4賽后工作:

      張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。

      九、比賽事項(xiàng):

      比賽流程:

      ⑴參賽者到達(dá)比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽,觀眾到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)觀看時(shí)可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)票,填寫(xiě)后投入抽獎(jiǎng)箱。

      ⑵先由主持人講話,說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開(kāi)始。

      ⑶此次比賽采取淘汰制,本組比賽均是三局兩勝制。輸者淘

      汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。

      ⑷星期六和星期日上午9點(diǎn)到11點(diǎn)舉行預(yù)賽,下午2點(diǎn)到5點(diǎn)舉行復(fù)賽,晚上7點(diǎn)開(kāi)始舉行決賽。

      比賽規(guī)則:

      ⑴在比賽過(guò)程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,也不可與隊(duì)友交流,商量對(duì)策。否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸

      ⑵比賽準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,如有比賽開(kāi)始參賽者卻未到者,計(jì)時(shí)8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。

      ⑶比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,將會(huì)喪失比賽資格,比賽照常進(jìn)行,比賽過(guò)程中因服務(wù)器有問(wèn)題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽者,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。

      ⑷參賽選手不能請(qǐng)其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流

      ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍

      比賽說(shuō)明:

      ⑴此次比賽的地圖由計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)統(tǒng)一提供,每位參賽選手自帶筆記本電腦以及拖線板到參賽地點(diǎn)進(jìn)行比賽,比賽時(shí)通過(guò)路由器進(jìn)行聯(lián)機(jī)比賽。

      ⑷比賽晉級(jí)方式也可根據(jù)參賽人數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

      ⑸裁判必須做相關(guān)培訓(xùn),保證做到標(biāo)準(zhǔn)——公正——公平

      十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)臵:

      個(gè)人賽

      第一名:待定

      第二名:待定

      第三名:待定

      3對(duì)3團(tuán)體賽

      第一名:待定

      第二名:待定

      第三名:待定

      5對(duì)5團(tuán)體賽

      第一名:待定

      第二名:待定

      第三名:待定

      (充值卡的獎(jiǎng)勵(lì)也可部分換為M值的獎(jiǎng)勵(lì),第一名不可換)

      十一、活動(dòng)預(yù)算

      宣傳費(fèi)用:

      短信宣傳:20元(電話卡)

      香煙:10*10=100

      活動(dòng)報(bào)名現(xiàn)場(chǎng):

      工作人員礦泉水1.5*20=30 場(chǎng)地費(fèi)用:

      場(chǎng)地及其布置:395元: 氣球0.3*40=12

      彩帶2.5*10=25

      透明膠帶5*2=10

      雙面膠4.5*4=18

      無(wú)線麥20*1=20

      馬克筆2.5*4=10

      路由器及連接線:150*2=300元 獎(jiǎng)品費(fèi)用:

      獲獎(jiǎng)證書(shū):10*15=150元 其它:

      其他:備用儲(chǔ)備金200元

      第四篇:競(jìng)技游戲比賽策劃書(shū)

      競(jìng)技游戲

      比 賽 策 劃 書(shū)德育教研室二〇一三年五月

      《英雄聯(lián)盟》競(jìng)技游戲比賽策劃書(shū)

      一、活動(dòng)主題:電腦游戲競(jìng)技

      二、活動(dòng)名稱:《英雄聯(lián)盟》游戲競(jìng)技

      三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén)?,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,《英雄聯(lián)盟》是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。有競(jìng)技色彩的《英雄聯(lián)盟》,在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。德育教研室希望廣大《英雄聯(lián)盟》玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競(jìng)技,為同學(xué)們的課余生活添加色彩。

      四、活動(dòng)組織方:德育教研室

      五、活動(dòng)對(duì)象:冶金與資源學(xué)院學(xué)生

      六、活動(dòng)時(shí)間:

      七、活動(dòng)地點(diǎn):

      八、活動(dòng)流程:

      1.宣傳

      在二樓海報(bào)欄放展板;鼓勵(lì)積極報(bào)名參加

      2報(bào)名方式:

      到學(xué)生科或三樓團(tuán)委辦公室報(bào)名。

      3開(kāi)展活動(dòng):

      活動(dòng)在日舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,日進(jìn)行預(yù)賽,日進(jìn)行復(fù)賽,日進(jìn)行決賽。本月學(xué)生大會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

      4賽后工作:

      張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。

      九、比賽事項(xiàng):

      比賽流程:

      ⑴參賽者到達(dá)比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽,觀眾到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)觀看時(shí)可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)票,填寫(xiě)后投入抽獎(jiǎng)箱。

      ⑵先由主持人講話,說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開(kāi)始。

      ⑶此次比賽采取淘汰制,本組比賽均是三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。

      ⑷ 日 點(diǎn) 舉行預(yù)賽,點(diǎn)到點(diǎn)舉行復(fù)賽,點(diǎn)開(kāi)始舉行決賽。比賽規(guī)則:

      ⑴在比賽過(guò)程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,也不可與隊(duì)友交流,商量對(duì)策。否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸

      ⑵比賽準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,如有比賽開(kāi)始參賽者卻未到者,計(jì)時(shí)8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。

      ⑶比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,將會(huì)喪失比賽資格,比賽照常進(jìn)行,比賽過(guò)程中因服務(wù)器有問(wèn)題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽者,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。

      ⑷參賽選手不能請(qǐng)其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流

      ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍

      比賽說(shuō)明:

      ⑴此次比賽的地圖由計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)統(tǒng)一提供,每位參賽選手自帶筆記本電腦以及拖線板到參賽地點(diǎn)進(jìn)行比賽,比賽時(shí)通過(guò)路由器進(jìn)行聯(lián)機(jī)比賽。

      ⑷比賽晉級(jí)方式也可根據(jù)參賽人數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

      ⑸裁判必須做相關(guān)培訓(xùn),保證做到標(biāo)準(zhǔn)——公正——公平

      十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      個(gè)人賽

      第一名:

      第二名:

      第三名:

      3對(duì)3團(tuán)體賽

      第一名:

      第二名:

      第三名:

      十一、活動(dòng)預(yù)算

      獎(jiǎng)品費(fèi)用:

      獲獎(jiǎng)證書(shū):

      第五篇:體育游戲策劃書(shū)內(nèi)容

      成都大學(xué)2011級(jí)體育考試游戲策劃書(shū)

      一、游戲名稱:

      上下左右

      二、游戲目的發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)能力和敏捷性,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)調(diào)與配合的能力。

      三、游戲規(guī)則:

      全體同學(xué)圍成一個(gè)圓圈,前后距離20cm-30cm,老師立于圓心。學(xué)生按逆時(shí)針?lè)较蛐羞M(jìn)(勻速慢走)。注意力轉(zhuǎn)向老師,當(dāng)老師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;老師手下放時(shí),學(xué)生做矮子步走;老師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。老師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。動(dòng)作錯(cuò)誤者自動(dòng)出列,即被淘汰。

      四、游戲要求:

      1、注意力集中,注意老師的動(dòng)作變化;

      2、反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。

      五、游戲的危險(xiǎn)性及注意事項(xiàng)

      游戲過(guò)程中,可能因錯(cuò)誤的反應(yīng),導(dǎo)致相鄰?fù)瑢W(xué)之間產(chǎn)生肢體碰撞。應(yīng)注意如下兩點(diǎn):

      1、協(xié)調(diào)好與相鄰?fù)瑢W(xué)之間的距離;

      2、迅速變換動(dòng)作的同時(shí)注意保護(hù)自己與他人,盡量避免碰撞的發(fā)生。

      六、游戲變通

      (假設(shè)幾輪下來(lái)被淘汰的同學(xué)在10人以內(nèi),即可使用變通方案)老師動(dòng)作不變,同學(xué)們動(dòng)作顛倒一下,即:教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走

      足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左做并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向右做并步跳。

      七、游戲獎(jiǎng)罰

      勝利者:繼續(xù)做一個(gè)小游戲

      1、游戲名稱:蛇形穿梭

      2、游戲規(guī)則:勝利者站成圓圈,前后距離50cm-80cm,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針勻速慢跑。當(dāng)老師喊“1”時(shí),則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時(shí),則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。

      3、游戲要求:

      (1)、叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng);

      (2)、不可變速,不許超越前者;

      (3)、止步站立者,不得故意阻擋跑者;

      (4)、注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。

      失敗者:在勝利的同學(xué)繼續(xù)做游戲的時(shí)間內(nèi),自由組合,準(zhǔn)備為大家表演一個(gè)節(jié)目。唱歌、跳舞、講笑話等,形式不限。游戲結(jié)束便開(kāi)始表演。

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