第一篇:我當(dāng)上了小隊(duì)長
我當(dāng)上了小隊(duì)長
二年級(jí)開學(xué)以后,班里有的同學(xué)當(dāng)上了小隊(duì)長,有的當(dāng)上了中隊(duì)長,他們帶著袖章,可神氣啦!我真羨慕他們,我真想象他們一樣當(dāng)上小隊(duì)長帶上袖章??墒菞罾蠋熀椭芾蠋煻颊f:只有各方面都表現(xiàn)好的同學(xué)才能當(dāng)上小隊(duì)長、中隊(duì)長。我知道我還有一些缺點(diǎn),例如上課時(shí)坐姿、傾聽、發(fā)言不好;下課時(shí)輕聲慢步做得不好,我決心盡快地改掉這些壞毛病。
過了兩周,楊老師對我說:你快當(dāng)上小隊(duì)長了,就差一點(diǎn)了。我聽了萬分高興?;丶揖桶堰@個(gè)消息告訴了爸爸、媽媽,爸爸、媽媽鼓勵(lì)我說:要繼續(xù)努力。
十二月五日星期五,周老師說:本周有四名同學(xué)當(dāng)上小隊(duì)長,這時(shí)教室里安靜極了,同學(xué)都注視著老師,我很緊張。周老師繼續(xù)說:他們的名字是王一品、林雪薇、施閏歆、渠性豪。聽到我的名字,我舒了口氣,心里甜滋滋的,渾身舒服極了。這時(shí)我看到楊老師滿臉微笑,用鼓勵(lì)的眼神看著我。周老師走到我的身邊,給我?guī)闲£?duì)長的袖章,這時(shí)班里響起熱烈的掌聲,我心里暗暗下定決心:一定要做個(gè)合格的小隊(duì)長。
可是十二月八日星期一,我不小心把班里的氣球弄壞了,周老師撤消了我的小隊(duì)長,可是我沒有灰心,十二月十二日我又重新當(dāng)上了小隊(duì)長。看來我還要繼續(xù)努力。
第二篇:我當(dāng)上了中隊(duì)長
我當(dāng)上了中隊(duì)長
這學(xué)期開學(xué)不久,老師告訴同學(xué)們,班級(jí)要競選班干了。
聽到這消息以后,我在思索,我競選班級(jí)什么職位呢?競選班干我有我的優(yōu)勢:我當(dāng)過兩年的學(xué)習(xí)委員,學(xué)習(xí)成績優(yōu)異,有一定的組織能力,在班級(jí)有很好的親和力。在學(xué)校微機(jī)、書法、演講比賽中均獲得獎(jiǎng)項(xiàng)。并且多次主持過班會(huì),在班級(jí)是老師得力的小助手。經(jīng)過思前想后,我終于決定競選班長。
在班會(huì)上,我宣讀了競選宣言,希望得到老師和同學(xué)們一如既往地支持和鼓勵(lì)。接下來等待宣布競選結(jié)果的日子,十分難熬。我想,即使我落選了,我也沒有什么遺憾的,畢竟我努力爭取了。溫室里的鮮花經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,經(jīng)歷一番風(fēng)霜苦,自有梅花撲鼻香。我要經(jīng)得住各方面的鍛煉和考驗(yàn)。老師曾說過班長和中隊(duì)長是平級(jí)的,中隊(duì)長是負(fù)責(zé)少先隊(duì)的事情,所以當(dāng)老師宣布我當(dāng)選為中隊(duì)長時(shí),心里別提多高興了。
第三篇:作文 《我當(dāng)上了中隊(duì)長》
我當(dāng)上了中隊(duì)長
今天,天氣格外晴朗,萬里無云,真是個(gè)好日子,我們班在今天也競選了班干部。
我們班的班干部選拔賽開始了,首先,蔣老師把班干部的各種職位在黑板上寫了下來,其中有中隊(duì)長,班長,學(xué)習(xí)委員??接著我們便一個(gè)個(gè)開始毛遂自薦。我記得第一個(gè)上去的是副班長陳趙鍇,他競選的是中隊(duì)長,第二個(gè)是班長吳達(dá)均,他也來競選的是中隊(duì)長,接著又是王尹婷來競選文娛委員,她還跳了正在學(xué)的拉丁舞??終于,我鼓起勇氣,上前登上了講臺(tái),“大家好,我來競選的是班長,”我有些惶恐地說“我擔(dān)任過班干部,有做班干部的經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的組織能力和協(xié)調(diào)能力??如果我當(dāng)上班長我會(huì)做到以下幾點(diǎn):1,我會(huì)以身作則,做好大家的榜樣。2,我會(huì)做好老師的小助手。3,我會(huì)做到對每位同學(xué)公平,有什么事情與大家一起商量,聽取大家的建議??請大家支持我投我一票吧,謝謝?!蔽医Y(jié)結(jié)巴巴地說完了,隨后教室里響起了一陣熱烈的掌聲。
接著又有許多人上臺(tái)毛遂自薦,但是蔣老師說:“人還太少,還有許多的班干部職位沒人呢,希望更多的人來競選?!庇谑俏覀儽汩_始了第二輪的競選——他人推薦。第二輪開始了,我們又是推薦顧高城,又是推薦陳新??好不熱鬧,過了一會(huì)才安靜下來。
萬事俱備,只欠東風(fēng),最后只差投票了,于是蔣老師便讓我們開始投票,最后經(jīng)過一而再,再而三的競選終于選出了班干部,陳趙鍇是班長,葉羽倩是文娛委員,許安琪是紀(jì)律委員??,當(dāng)我聽見自己當(dāng)上了中隊(duì)長真是又驚又喜,驚的是我不是選的班長嗎?怎么成了中隊(duì)長?喜的是我居然當(dāng)上了中隊(duì)長。
我相信,經(jīng)過這一次新一任的班干部選拔,我們的班級(jí)一定會(huì)更加優(yōu)秀,團(tuán)結(jié)!
第四篇:我要當(dāng)優(yōu)秀的小隊(duì)長
我要當(dāng)優(yōu)秀的小隊(duì)長
三二班 萬 弈 岑
非常感謝鄭老師的信任和幫助,讓我如愿以償?shù)爻蔀橐幻傧汝?duì)小隊(duì)長。但我絕不會(huì)辜負(fù)老師對我的希望,我要成為一名優(yōu)秀的小隊(duì)長。我知道我還有不少地方做得不是太好,比如:做作業(yè)馬馬虎虎、好和同學(xué)打鬧、老是丟三落四等等。在以后的學(xué)習(xí)和生活中我還需要不斷努力,我決心做到以下幾點(diǎn):
一、上課認(rèn)真聽講,積極思考,主動(dòng)發(fā)言。
二、按時(shí)完成老師布置的作業(yè),并書寫工整,保證質(zhì)量。
三、積極參與學(xué)校組織的各項(xiàng)活動(dòng)及校外各種有意義的活動(dòng),鍛煉自己的組織、管理和協(xié)調(diào)能力。
四、團(tuán)結(jié)同學(xué),熱心幫助有困難的同學(xué)。
五、嚴(yán)格要求自己,時(shí)常自省,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)改正。
六、不做有損班級(jí)、學(xué)校形象的事情,并對此類現(xiàn)象進(jìn)行勸說阻攔。
七、老師不在時(shí),積極配合班內(nèi)其他班干部管理好班級(jí),讓老師放心。
居里夫人曾經(jīng)說過:一個(gè)人只要有自信,那么他就能成為他所希望的人。這句話是我成功的一盞燈,照亮著我前進(jìn)的道路。讓我深深體會(huì)到勇氣和自信是你成功的朋友,如果失去了勇氣和自信,就等于失去了自己。只要對自己充滿信心,再加上老師的監(jiān)督和幫助,那么當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的小隊(duì)長也并不遙遠(yuǎn)。
第五篇:上了電子游戲當(dāng)嗎?
上了電子游戲的當(dāng)嗎? 幾乎每個(gè)孩子都愛玩電子游戲(或簡稱“游戲”),而且很多人有一種不玩游戲就無聊、玩起來不想停的感覺,甚至沉迷于游戲,父母也會(huì)為此責(zé)備孩子。但事實(shí)上,沉迷游戲這件事真不能怪游戲玩家,很大一部分原因是游戲設(shè)計(jì)者們造成的,他們是利用心理和操控行為的高手,故意在游戲中設(shè)置了各種圈套,讓你陷入其中,難以脫身。
你是游戲中的小白鼠 20 世紀(jì) 50 年代,美國著名心理行為學(xué)家斯金納發(fā)現(xiàn)人的行為在一系列獎(jiǎng)賞和刺激下可以被控制和引導(dǎo)。他做了一個(gè)老鼠實(shí)驗(yàn),讓老鼠通過觸發(fā)某個(gè)機(jī)關(guān)獲取食物(獎(jiǎng)勵(lì)),從而改變行為模式。游戲設(shè)計(jì)者們也利用了動(dòng)物的這種行為心理特性來刺激你的大腦,當(dāng)你玩某些電子游戲時(shí),你的行為也被如此影響了。
籠中老鼠取食實(shí)驗(yàn) 在實(shí)驗(yàn)中,斯金納自制了一個(gè)籠子,關(guān)住一只老鼠,籠子里有一個(gè)機(jī)關(guān),如果老鼠按下機(jī)關(guān),就可能獲得食物。斯金納設(shè)置了五種給食方式,來測試?yán)鲜蟮男袨椤F渲幸环N是連續(xù)給食,即每按一次機(jī)關(guān),就給一份食物;還有一種是不定次給食,例如,第一次按 20 次獲得一份食物,接著按 30 次獲得一份食物,第三次按5 次獲得一份食物,這些次數(shù)變化都是隨機(jī)的。
結(jié)果,連續(xù)給食是持續(xù)時(shí)間最短的,因?yàn)槔鲜蟪燥柫司屯V拱礄C(jī)關(guān)了,等下次餓了再按;而持續(xù)時(shí)間最長的是不定次給食,因?yàn)槔鲜蟛恢滥拇螘?huì)獲得食物,但同時(shí)又堅(jiān)信食物會(huì)在某次出現(xiàn),于是,老鼠會(huì)不停地按機(jī)關(guān),這就是游戲能夠讓人沉迷的心理原因。
游戲道具的價(jià)值泡影 每款游戲都會(huì)在游戲中設(shè)置各種道具,如裝備、寵物、服裝等,并且道具等級(jí)越高,數(shù)量越少,獲得難度越大,甚至自身等級(jí)要足夠高才能使用這些道具,這些設(shè)置都使玩家以獲得這些道具為傲,并對自己擁有的道具如數(shù)家珍。
對于他們來說,這些不僅僅是虛擬物品,更是他們通過努力、花費(fèi)時(shí)間所獲得的獎(jiǎng)賞,是成就和地位的象征。一些玩家甚至將游戲中的成就和地位看作對現(xiàn)實(shí)世界中各種不如意的補(bǔ)償。
讓你玩更久的把戲
《堡壘之夜》是一款合作射擊生存游戲,在游戲中,參與每個(gè)賽季的戰(zhàn)斗需要戰(zhàn)斗通行證,你可以花錢購買,以獲得每天的戰(zhàn)斗資格以及完成任務(wù)后的各種獎(jiǎng)勵(lì),如皮膚、表情、裝備等。但是,游戲同時(shí)設(shè)置了一種免費(fèi)的方式,只要你付出更多的時(shí)間來玩,就能解鎖以上的獎(jiǎng)勵(lì)。你會(huì)選擇哪種呢? 也許成年人會(huì)選擇花錢來節(jié)省時(shí)間的方式,但對于許多青少年而言,他們通常都會(huì)選擇少花錢,多花時(shí)間的方式。游戲以這種方式讓你產(chǎn)生一種占了一個(gè)大便宜的錯(cuò)覺,于是你將樂此不疲。
用游戲獎(jiǎng)勵(lì)刺激你 在游戲中,每當(dāng)你過了一關(guān),或每升一級(jí),就會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),如更好的道具,更高等級(jí)的技能等;有時(shí),如果你達(dá)到了特定的游戲時(shí)長,也會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì);還有一種獎(jiǎng)勵(lì)方式是隨機(jī)的,在玩家看來,任何時(shí)候都可能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
以上的獎(jiǎng)勵(lì)方式正對應(yīng)了斯金納實(shí)驗(yàn)中給老鼠喂食的方式,而同樣的,隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)(喂食)方式,即上面的第三種尤其讓人著迷,這也是大多數(shù)游戲使用的獎(jiǎng)勵(lì)方法。如在《魔獸世界》中,打怪結(jié)束后會(huì)隨機(jī)掉裝備和錢幣,這就屬于隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
不玩就受懲罰
人們常常為了避免被懲罰而去做一些本不會(huì)去做的事,這是人和許多動(dòng)物天生的懲罰回避機(jī)制。許多手機(jī)游戲,如《鄉(xiāng)村度假》《糖果傳奇》等就利用這點(diǎn),懲罰玩得少的玩家。在《鄉(xiāng)村度假》中,如果你不及時(shí)管理你的農(nóng)作物,它們就會(huì)死亡。假設(shè)這些農(nóng)作物從種植到成熟需要 4 小時(shí),如果你播種之后 4 小時(shí)內(nèi)不再次上線操作,農(nóng)作物就死了。一旦農(nóng)作物死了,你就得花真錢買復(fù)活道具。
2018 年以來,手游公司的收入占據(jù)了全球電子游戲產(chǎn)業(yè)收入的50%以上,類似這樣的懲罰機(jī)制應(yīng)該起了很大的作用。
每日獎(jiǎng)勵(lì)的騙局 當(dāng)你首次嘗試一種游戲,是不是有時(shí)會(huì)看到游戲界面跳出來類似于“每日獎(jiǎng)勵(lì)”的對話框?這是另一個(gè)讓你持續(xù)玩游戲的把戲。這種機(jī)制讓你通過每日登錄來升級(jí)自己的角色。
許多游戲會(huì)給新玩家一個(gè) 7 天或 30 天的登錄獎(jiǎng)勵(lì),如果你堅(jiān)持連續(xù)登錄一段時(shí)間,還會(huì)得到一個(gè)大禮包,對于新玩家來說,這看起來確實(shí)非常誘人。然而,當(dāng)你玩了一段時(shí)間之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些東西沒什么用。其實(shí)這種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是將你捆綁在游戲上一個(gè)月,行為心理學(xué)研究表明,當(dāng)你重復(fù)一種行為 21 天以上,你就會(huì)形成習(xí)慣。從此,你會(huì)繼續(xù)玩下去。
賽季讓你持續(xù)入坑
多年以前,每個(gè)游戲像光盤一樣從店里買來,如果通關(guān)了,很多人就懶得再玩了。但現(xiàn)在的游戲表面上是免費(fèi)玩的,卻會(huì)通過賽季的形式讓你不停入坑。以《堡壘之夜》為例,每個(gè)賽季為三個(gè)月,賽季結(jié)束之后,你所有的經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)都?xì)w零,只有裝扮道具得以保留。
新賽季通常會(huì)增加新鮮的內(nèi)容,例如,當(dāng)電影《復(fù)仇者聯(lián)盟》中出現(xiàn)滅霸這個(gè)角色后,《堡壘之夜》的設(shè)計(jì)師們就在某一季游戲中引入了無限手套,任何獲得這一裝備的玩家都會(huì)瞬間變成滅霸,并擁有無法戰(zhàn)勝的超能力,簡直酷到?jīng)]朋友。即使是初級(jí)玩家都有獲得手套的可能。這種新鮮內(nèi)容常常是吸引玩家再次進(jìn)入新賽季的一個(gè)原因。
誰在追殺我? 2013 年,中國一名 23 歲的游戲玩家發(fā)現(xiàn)自己一上線就被游戲中的另一個(gè)玩家追殺,感到懊惱不已。原來是他的父親雇傭了這個(gè)玩家,將兒子在游戲中的角色殺死,以降低他玩游戲的興趣。
這個(gè)玩家畢業(yè)后一直沒有好好找工作,而是沉迷于游戲,父親非常著急,才想出了這一奇招。最后,這位玩家確實(shí)改變了態(tài)度,但后續(xù)他是否減少了游戲時(shí)間、是否正常工作,我們不得而知。
父親這種機(jī)智又無奈的做法讓我們看到,父母為了讓孩子擺脫游戲,真是操碎了心。
總之,游戲的設(shè)計(jì)目的就是讓你多玩,在游戲上多花錢。當(dāng)你讀完了以上的游戲設(shè)計(jì)機(jī)制后,有沒有對游戲產(chǎn)生一些免疫力呢? 游戲成癮不是病,得起來真要命 也許你常常聽爸爸媽媽說“游戲成癮”,也在學(xué)校聽過禁毒宣傳,禁毒宣傳是為了讓青少年保護(hù)好自己,不要染上毒癮。那么,“成癮”是怎么一回事?游戲玩得多就是游戲成癮嗎? 游戲成癮是病嗎? 醫(yī)學(xué)上的“成癮”屬于一種疾病,指的是一種重復(fù)性的強(qiáng)迫行為,即使患者明白這種行為會(huì)帶來不良后果,也仍然無法停止。例如,一旦人對毒品上癮,就無法停止吸食。這種現(xiàn)象可能是因?yàn)榇竽X功能失調(diào),也可能因?yàn)樾睦砩系倪^度依賴。毒癮、酒癮是對某種物質(zhì)的依賴,但科學(xué)家發(fā)現(xiàn),許多行為也可以產(chǎn)生類似的現(xiàn)象,如賭博和游戲。除此之外,人類還會(huì)出現(xiàn)許多其他奇怪的自我強(qiáng)迫行為,如暴食、瘋狂購物等。
不過,在五花八門的成癮行為中,只有賭博一種行為被正式認(rèn)定為癮性疾病,游戲成癮研究還處于初期階段,對于是否將其列為
疾病,專家們各有各的說法。世界衛(wèi)生組織將游戲沉迷現(xiàn)象稱為“游戲障礙”,并列出了一系列診斷的標(biāo)準(zhǔn)。
大多數(shù)人并未成癮 在現(xiàn)實(shí)中,感覺周圍親朋都在抱怨自家孩子游戲成癮,但根據(jù)診斷標(biāo)準(zhǔn),真正患游戲障礙的人不像我們想象的多,在所有游戲玩家(包括青少年和成年人)中所占比例為 1%~9%。例如,診斷標(biāo)準(zhǔn)中提到,當(dāng)你面臨綴學(xué)、親情破裂等問題時(shí)仍然無法停止玩游戲,而且類似如此嚴(yán)重的現(xiàn)象延續(xù)了 1 年以上,才算患有游戲障礙。
大部分人最終會(huì)以游戲?yàn)閵蕵?,有的人甚至?xí)蝗恍盐颍瑥拇瞬辉倥鲇螒?。但不排除許多人因?yàn)榇蛴螒蚨拐I钇屏?、身體受損,甚至因此死亡的事例。因此,如果你發(fā)現(xiàn)自己開始沉迷游戲,為了自己和家人,就需要堅(jiān)決地做出一些改變了,試一試每到學(xué)習(xí)、睡覺時(shí)間,把電子設(shè)備交給家長,平時(shí)多做一些運(yùn)動(dòng),游戲就無法將你摧毀。