第一篇:淺談?dòng)變簣@活動(dòng)設(shè)計(jì)角色游戲
淺談?dòng)變簣@活動(dòng)設(shè)計(jì)角色游戲
雙流縣成人中專(zhuān)學(xué)校
眾所周知“幼兒期是游戲期”.學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛(ài)好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們?cè)诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自?xún)?nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們經(jīng)常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問(wèn)題。作為老師,假如在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會(huì)變得相當(dāng)活躍,孩子們會(huì)在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、熟悉社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開(kāi)心的時(shí)刻了。
然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)”自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識(shí)、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來(lái)有目的的教育。這里我把全面發(fā)展的目標(biāo)分五個(gè)方面。
一、通過(guò)角色游戲讓幼兒對(duì)社會(huì)有所了解.
角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模擬性。幼兒很大程度上就是通過(guò)模擬來(lái)熟悉社會(huì)、了解社會(huì),老師提供了一個(gè)游戲的場(chǎng)景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會(huì),這是角色游戲較其他游戲的一個(gè)不同所在。如:一次在角色游戲中一個(gè)朋友說(shuō):“我是專(zhuān)門(mén)聽(tīng)電話(huà)的,” 我馬上接下去問(wèn):“專(zhuān)門(mén)聽(tīng)電話(huà)的人有二種:一種是‘公用電話(huà)’里專(zhuān)門(mén)聽(tīng)電話(huà)的人,她們聽(tīng)好電話(huà)幫人傳呼;還有一種人專(zhuān)門(mén)聽(tīng)電話(huà)是幫助別人解決問(wèn)題的,你是屬于哪一種人呢?” “我是
專(zhuān)門(mén)幫助別人解決問(wèn)題的,” “你真的樣樣問(wèn)題都能幫助別人解決嗎?” “是的?!?于
是我再說(shuō):“現(xiàn)在社會(huì)上有一個(gè)地方,只要你有困難打電話(huà)去,它就會(huì)幫助你,你知道這
是什么地方嗎?” 旁邊一個(gè)孩子叫起來(lái):“是110熱線(xiàn)服務(wù)臺(tái)!” “對(duì),110熱線(xiàn)服務(wù)臺(tái)
就是專(zhuān)門(mén)幫助別人解決困難的,任何人有困難都不用害怕,只要撥通電話(huà)就行了?!?這
樣一段對(duì)話(huà)我的目的只是為了讓他們了解社會(huì),了解當(dāng)今社會(huì)上的新機(jī)構(gòu)以及新機(jī)構(gòu)成立的宗旨。
二、通過(guò)角色游戲培養(yǎng)幼兒積極的情感.
這里所指的積極的情感包括兩個(gè)方面:對(duì)人的積極情感、對(duì)社會(huì)的積極情感.我們的孩子是一個(gè)個(gè)活生生的人,他們生活在這個(gè)社會(huì)里,與形形色色的人打交道,因此培養(yǎng)
幼兒良好的情感,受憎分明,是我們角色游戲中重要的教育內(nèi)容。之所以這么說(shuō)是角色
游戲本身性質(zhì)所決定,角色游戲就是幼兒模擬成人活動(dòng)、反映社會(huì)以及人際關(guān)系的游戲
嘛。比如:有一次娃娃家有好幾個(gè)小朋友要做外公,于是我就出了一個(gè)問(wèn)題:“媽媽的爸
爸只有一個(gè),怎么辦呢?” 解決的方法有好多種,一個(gè)孩子說(shuō):“那我也做老人.我不
住在娃娃家,我和其他老人住到一起去。” 我馬上抓住話(huà)題:“那是什么地方啦?” 他
們你看看我,我看看你回答不出。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養(yǎng)
老院?!?孩子們還真的辦起了“養(yǎng)老院”,并且玩出了許多情節(jié):為孤老找老伴;為老人
養(yǎng)寵物;帶領(lǐng)老人去看木偶戲;還從生活上關(guān)心老人:為老人燒他們咬得動(dòng)的東西吃,為老人發(fā)明洗腳機(jī)等等。幼兒在游戲中完完全全投入到“愛(ài)老人”的情感之中,這樣的教育比上課談話(huà)要生動(dòng)得多、深刻得多。還有一次,我們有個(gè)小朋友一改以往搭地鐵用
凹型積木,用凸型積木造鐵軌,還自豪地說(shuō):瞧我多聰明。用這種外形的鐵造鐵軌可不
會(huì)再出事故啦;” 于是我問(wèn)他:“你是聰明,你是什么人呀?” “我是中國(guó)人呀!” 他
很認(rèn)真地回答我?!澳沁^(guò)去的地鐵是誰(shuí)造的呢?” “外國(guó)人?!?“哦,原來(lái)外國(guó)人造的東西也未必都是好的,我們中國(guó)人有時(shí)也能造出很棒的東西來(lái)?!?經(jīng)過(guò)這番對(duì)話(huà),無(wú)形
之中激發(fā)了幼兒心中自身為中國(guó)人的自豪感,培養(yǎng)了他們對(duì)國(guó)家對(duì)社會(huì)的一種積極情感。
三、通過(guò)角色游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣.幼兒期是培養(yǎng)道德意識(shí)、道德情感、傳授正確道德行為的要害期,因?yàn)檫@個(gè)階段的幼
兒很輕易接受正確的、美好的、規(guī)范的刺激,這對(duì)他們養(yǎng)成習(xí)慣至關(guān)重要。那么通過(guò)角
色游戲可否完成這些目標(biāo)呢;回答是肯定的,比如:有一次一個(gè)小朋友做汽車(chē)上的售票
員,我對(duì)他說(shuō):“我是你的老朋友,可我今天沒(méi)帶錢(qián),你就讓我上車(chē)不買(mǎi)票吧!” 他聽(tīng)了
我的話(huà)停住了一下,但經(jīng)不住我再三催促終于同意了??蛇@事真的就對(duì)嗎,我讓小朋友
來(lái)評(píng)判。結(jié)果意見(jiàn)變?yōu)槎N:一種認(rèn)為既然是老朋友當(dāng)然可以不買(mǎi)票;而另一種則認(rèn)為
不行。一個(gè)小朋友激動(dòng)地說(shuō):“乘車(chē)是有一條規(guī)則的,那就是‘上車(chē)要買(mǎi)票,月票請(qǐng)出示’,這條規(guī)則人人都要遵守?!?經(jīng)她這么一說(shuō)大家恍然大悟。第二天,當(dāng)我們扛著攝像機(jī)要
拍昨天那段情節(jié)時(shí),我們的“售票員”說(shuō)什么也不同意了,他一本正經(jīng)地說(shuō):“我已經(jīng)懂
得這個(gè)道理了,干嘛要再做呢?” 可見(jiàn)游戲中傳授給幼兒的道德意識(shí)、行為規(guī)范在孩子
心目中是根深蒂固的。在小豬運(yùn)西瓜活動(dòng)游戲活動(dòng)中幼兒過(guò)獨(dú)木橋時(shí),能夠自覺(jué)的遵守
紀(jì)律遵守規(guī)則,一一過(guò)橋,不擠不搶的好習(xí)慣。
四、通過(guò)角色游戲提高幼兒解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力,教會(huì)他們處理問(wèn)題、解決問(wèn)題的方法.人的一生總會(huì)碰到許多問(wèn)題需要解決、需要處理,在學(xué)前教育期我們有意識(shí)地為幼兒
設(shè)置一些小小的問(wèn)題鼓勵(lì)他們解決、處理,使他們從小就看見(jiàn)問(wèn)題不足為怪、看見(jiàn)問(wèn)題
不害怕、看見(jiàn)問(wèn)題肯動(dòng)腦筋解決。這對(duì)將來(lái)踏上社會(huì)會(huì)是個(gè)很有效的預(yù)備。如:一次在角色游戲中,娃娃家的媽媽要把許多筷子放在一個(gè)筷籠中,她用萬(wàn)能插塑搭了一個(gè)筷籠,可是筷籠太高,筷子放進(jìn)去一看,呀,很難再取出來(lái)。她就去換四塊矮一點(diǎn)的插塑,這
下筷子放進(jìn)去取出來(lái)也方便了。只是筷籠底部有一個(gè)大大的洞,筷子只要放進(jìn)去就噼噼
啪啪掉下來(lái)?!斑@可怎么辦呢?” 她愣了好一會(huì)兒,終于有辦法了。她去找來(lái)一張紙放
在洞口,這下筷子放進(jìn)去再也不落下來(lái)了。她看看自己的杰作,搖頭晃腦地笑了。她這
就是在游戲中摸索出了一個(gè)解決問(wèn)題的方法。
五、通過(guò)角色游戲擴(kuò)大孩子的知識(shí)面.我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō):“孩子的知識(shí)是從經(jīng)驗(yàn)中獲得的,而孩子的生活本
身就是游戲?!庇纱嗽谟螒蛑凶層變韩@得知識(shí),對(duì)孩子來(lái)說(shuō)學(xué)得安閑;對(duì)老師來(lái)說(shuō)也教得
自然。事實(shí)上,在游戲中可以豐富幼兒的知識(shí)有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長(zhǎng)、世界聞名的建筑物、中國(guó)文化歷史等等。這些知識(shí)的傳播
在游戲中是幼兒最渴望獲得的,若你能雪中送炭,效果會(huì)比一次一次說(shuō)教來(lái)得好得多。
以上是在角色游線(xiàn)指導(dǎo)過(guò)程中把五個(gè)方面要求深深印在腦子里,讓幼兒充分自由地游
戲,并從中獲得一定的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、懂得一些道理、體會(huì)一些情感。也正是這樣不斷地
給予,幼兒才會(huì)更愛(ài)角色游戲。那么心目中有了這五條目標(biāo),老師如何來(lái)完成這些目標(biāo)
呢?這便需要老師會(huì)正確指導(dǎo)角色游戲:在角色游戲指導(dǎo)過(guò)程中要善于觀察、善于引導(dǎo)。
六、幼兒在游戲中有明顯的年齡特點(diǎn)
比如:中班上期幼兒角色意識(shí)并不明確,更換角色相當(dāng)頻繁;對(duì)社會(huì)化的反映極少極
少,多的只是四周生活中的領(lǐng)事;他們游戲的目的性不強(qiáng)或者說(shuō)根本沒(méi)有,很多時(shí)候還
存在著小班的特點(diǎn),需要老師不斷地捕捉角色語(yǔ)言。角色動(dòng)作、角色情感。而大班幼兒
則不同,他們?cè)诟鞣矫娴乃蕉加忻黠@提高,自主性、目的性增強(qiáng)。這里就需要老師根
據(jù)年齡不同來(lái)“對(duì)癥下藥”。
總之,角色游戲是以孩子們?yōu)橹黧w的意愿游戲。老師只有把目標(biāo)記在心里,并把握幼
兒的一些規(guī)律性的東西來(lái)加以引導(dǎo),這樣的游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。不過(guò),幼兒的游戲中除了有規(guī)律性的東西還有一些很隨機(jī)的東西需要老師善于捕捉、幫助完善、扶植萌芽,使之發(fā)揚(yáng)光大。上面講到的許多例子中我們不難發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲中他真正的投入,卻經(jīng)常是無(wú)意識(shí)的,一個(gè)小主意、一個(gè)小想法往往是一閃而過(guò)的.而作為有心
人的老師就要很善于捕捉,并進(jìn)行有意識(shí)地引導(dǎo).抓住幼兒無(wú)意識(shí)的、稍縱即逝的一個(gè)
想法把握完善,最后變成幼兒自己的一個(gè)主題,這里需要老師具有靈活性以及正確兒童
觀點(diǎn),會(huì)站在幼兒立場(chǎng)看問(wèn)題,更需要老師豐富的知識(shí),會(huì)從孩子中獲得靈感,并將之
化為孩子們輕易接受的東西,讓他們象海綿吸水一樣不斷涉?。巧螒蚴怯變鹤钭钕?/p>
歡的游戲。經(jīng)過(guò)幾年帶領(lǐng)我才真正體會(huì)“沒(méi)有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指
導(dǎo)游戲的老師“ 不是個(gè)好老師”這句話(huà)的含義,也真正發(fā)現(xiàn)角色游戲的魅力所在。2011年1月16日
第二篇:小班角色游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)
小班角色幼兒活動(dòng)設(shè)計(jì)方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過(guò)為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備
1、游戲主題:醫(yī)院 材料投放:聽(tīng)診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
2.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
3.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
4游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
5.游戲主題:動(dòng)物園
材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。
6.游戲主題:小舞臺(tái)
材料投放:各種頭飾、演出服裝,話(huà)筒、伴奏小樂(lè)器等。
7.游戲主題:小汽車(chē)
材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標(biāo)記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標(biāo)
1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。
2.強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的角色意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
第三篇:淺談美國(guó)幼兒園角色游戲
淺談美國(guó)幼兒園角色游戲
美國(guó)紐約州立大學(xué)教育系學(xué)前專(zhuān)業(yè)卡羅爾·揚(yáng)·伍達(dá)德和她的學(xué)生們對(duì)幼兒的角色游戲進(jìn)行了認(rèn)真的研究,并提出了組織該游戲應(yīng)注意的幾個(gè)問(wèn)題:
一、提供和角色游戲主題有關(guān)的知識(shí)
即使有些角色游戲的主題幼兒已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,但對(duì)其中一些角色,例如,餐館洗碗工、廚師等,他們不一定很了解,往往會(huì)感到不知所措。因此,在游戲前給幼兒紹和角色游戲主題有關(guān)的知識(shí)是很有必要的。
除了教師的講述以外,最好能夠組織幼兒去現(xiàn)場(chǎng)參觀。如,可以到藥房去,看看擺放整齊的藥品,了解它們是怎樣分類(lèi)的;通過(guò)和店主、會(huì)計(jì)藥劑師的談話(huà),知道他們各自的職責(zé),并觀察店員是如何接待顧客的;也可以請(qǐng)有關(guān)的人員底兒園來(lái)。
二、創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境
環(huán)境的設(shè)計(jì)和安排對(duì)吸引幼兒參加角色游戲起著重要的作用?;顒?dòng)室可分成幾個(gè)區(qū)域進(jìn)行不同的角色游戲。為了方便幼兒選擇自己喜歡的游戲,減少活動(dòng)中的相互干擾,需要把不同區(qū)域稍微隔開(kāi)。從天花板上懸垂下的紙板門(mén)窗、畫(huà)著花草和卡通人物的紙圍墻、有序擺放的包裝箱、桌椅等,都能巧妙地將各個(gè)游戲區(qū)隔開(kāi)。
每個(gè)游戲區(qū)的空間要足夠大,游戲區(qū)內(nèi)不同作用的空間要明確分開(kāi)。例如,在“醫(yī)院”里,為“護(hù)士”準(zhǔn)備的小桌椅和幾把椅子擺出了一個(gè)“候診室”,旁邊的幾張大桌子和放著“器械”和“用具”的架子、用紙箱制成的“狗窩”、“鳥(niǎo)籠”以及幾個(gè)動(dòng)物標(biāo)本,說(shuō)明這是一間“診療室”。這樣的安排能使孩子們很快理解每個(gè)區(qū)域的游戲主題,能很快參加進(jìn)來(lái)并承擔(dān)起角色。
三、提供盡量多的游戲材料
游戲材料可以幫助幼兒進(jìn)入角色,把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。一只聽(tīng)診器能使他們承擔(dān)起“醫(yī)生”和“病人”的不同角色;一條圍裙和一把勺子能把另一組孩子變成了“冰淇淋售貨員”和“顧客”。
游戲材料不求價(jià)格昂貴,應(yīng)當(dāng)是簡(jiǎn)單的、盡量真實(shí)和耐用的。用泡沫橡膠的下腳料制成的“蛋糕”,厚紙板和透明塑料片制成的“餅干”,染上不同顏色的棉紗制成的各種“冰淇淋”等,都很受幼兒的歡迎和喜愛(ài)。
游戲材料要便于拆裝和保存。用過(guò)的游戲材料應(yīng)放在紙箱里以備下次再用。盡可能地多收集和存放,諸如玩具、圖書(shū)、服裝、電話(huà)機(jī)、打字機(jī)、炊具、汽車(chē)方向盤(pán)、紙板、膠水、顏料等游戲材料和制作材料,以備各種形式和內(nèi)容的游戲活動(dòng)之所用。
在游戲活動(dòng)中,不要一開(kāi)始就把所有的材料都提供出來(lái),應(yīng)該在游戲發(fā)展過(guò)程中,給幼兒一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的興趣。角色游戲往往是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的過(guò)程,教師應(yīng)有足夠的耐心,不要急于求成。
幼兒在角色游戲中的想象和表演,常受到電影、電視節(jié)目、木偶戲、讀過(guò)或聽(tīng)過(guò)的圖書(shū)、故事、詩(shī)歌等的影響。教師應(yīng)在這些方面多加注意,及時(shí)為他們提供相應(yīng)的圖片、畫(huà)冊(cè)、繪畫(huà)和游戲材料。
四、教師可介入游戲活動(dòng)
角色游戲開(kāi)始后,教師要注意觀察,看看每個(gè)活動(dòng)區(qū)中的孩子是否對(duì)這個(gè)區(qū)域的活動(dòng)有了明確的想法,是否積極地承擔(dān)起自己的角色,是否能找到合適的游戲材料,能有目的地在游戲過(guò)程中去控制和實(shí)現(xiàn)自己的設(shè)想。當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)有的區(qū)域的游戲在不斷地重復(fù),沒(méi)有新的內(nèi)容,或發(fā)現(xiàn)有些孩子從一個(gè)區(qū)域無(wú)目的地跑到另一個(gè)區(qū)域時(shí),則表明他們需要幫助,需要教師的介入。
教師的介入并不是去控制和指導(dǎo)游戲活動(dòng)的內(nèi)容,而是通過(guò)提問(wèn)題、提建議,對(duì)角色進(jìn)行評(píng)價(jià)、做示范等方法,啟發(fā)幼兒對(duì)游戲活動(dòng)本身,對(duì)每個(gè)角色,角色之間的關(guān)系,如何選擇和使用適當(dāng)?shù)挠螒虿牧系确矫娴睦斫?,引起他們?duì)游戲的興趣,積極、主動(dòng)而又獨(dú)立地投入到游戲活動(dòng)中去,并用自己的方式去實(shí)現(xiàn)自己的設(shè)想。
五、家長(zhǎng)的介入
當(dāng)幼兒積累了相當(dāng)多的角色游戲的經(jīng)驗(yàn)之后,便會(huì)產(chǎn)生一種自己設(shè)計(jì)角色游戲,充當(dāng)某個(gè)角色的愿望,他們會(huì)把角色游戲從幼兒園玩到家里。有些家長(zhǎng)很愿意和孩子一起游戲,他們會(huì)做一些簡(jiǎn)單的游戲材料,并愿意到幼兒園來(lái)看看孩子們是怎樣游戲的。這樣,家長(zhǎng)就能在家庭中起到了教師的作用,使幼兒園教育和家庭教育協(xié)調(diào)一致,為幼兒的全面發(fā)展提供了良好的家庭環(huán)境。
第四篇:幼兒園角色游戲教案
活動(dòng)名稱(chēng):乖乖寶貝(中班)
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能夠在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)到不同職業(yè)的角色快樂(lè)。
2、幼兒可以在游戲中更進(jìn)一步了解超市、醫(yī)院的商業(yè)功能,及其基本組成
結(jié)構(gòu)。
3、幼兒通過(guò)對(duì)角色游戲中角色的扮演,能夠更加有禮貌的進(jìn)行人際溝通。活動(dòng)準(zhǔn)備:護(hù)士帽、聽(tīng)診器、體溫計(jì)、零食、玩具、收款機(jī)、糖葫蘆
活動(dòng)過(guò)程:
1、引發(fā)式導(dǎo)入提問(wèn)
(1)老師說(shuō)“小朋友們,你們有沒(méi)有玩過(guò)娃娃家的游戲???你們都扮演的
是什么角色呢?小朋友們有沒(méi)有去過(guò)超市醫(yī)院?那里面都有什么人
呢?”
(2)提問(wèn)后老師開(kāi)始給大家看準(zhǔn)備好的角色扮演的物品,并與小朋友們一
起商量好每位小朋友想要扮演的角色,分別由誰(shuí)扮演爸爸、媽媽、寶寶,然后由于寶寶生病啦爸爸媽媽帶著他來(lái)到醫(yī)院,這個(gè)時(shí)候誰(shuí)來(lái)扮演醫(yī)
生,護(hù)士然后呢 打完針寶寶要買(mǎi)吃的來(lái)到超市,誰(shuí)要來(lái)當(dāng)玩具導(dǎo)購(gòu)和
了
當(dāng)游戲
會(huì)更加
食品導(dǎo)購(gòu)來(lái)像寶寶、爸爸、媽媽介紹商品。結(jié)束后回家的路上又看到賣(mài)糖葫蘆的,誰(shuí)來(lái)扮演這個(gè)角色來(lái)賣(mài)好吃的糖葫蘆。(注意:要多次提 醒小朋友們不要僅僅局限在自己的活動(dòng)區(qū)域內(nèi))、開(kāi)始游戲活動(dòng)(1)教師注意觀察每個(gè)幼兒的表現(xiàn),當(dāng)發(fā)現(xiàn)有區(qū)域空下來(lái)時(shí),要充者介入到游戲中扮演角色與幼兒一起進(jìn)行游戲。(2)當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒角色扮演不到位時(shí)要適當(dāng)提醒,這個(gè)角色怎樣做會(huì)不形象??
3、結(jié)束
(1)播放游戲結(jié)束音樂(lè),示意讓兒童放好道具回到座位上。
演的
好
朋
友
工作人員是如何
(2)教師進(jìn)行總結(jié),指出游戲中哪位小朋友表演的最形象,是怎么表能否在表演一下。同時(shí)指出活動(dòng)中的不足,并與小朋友們一起想出更的表演方法或者技巧。、,以便改進(jìn)。(3)教師說(shuō)出結(jié)束話(huà)語(yǔ):小朋友們今天我們的活動(dòng)就結(jié)束啦,希望小友可以在生活中仔細(xì)觀察,哪些人做啦什么事情呢?然后可以和小朋討論、扮演游戲?;顒?dòng)延伸:游戲活動(dòng)結(jié)束后小朋友們可以仔細(xì)觀察一下其他的機(jī)構(gòu)和 進(jìn)行工作的,然后可以與其他小朋友、老師、家長(zhǎng)一起扮演進(jìn)行體驗(yàn)。
第五篇:幼兒園角色游戲小結(jié)
XX年6月2日至3日中班組在園內(nèi)展示了角色游戲,本次活動(dòng)的宗旨:一是開(kāi)展主題背景下的角色游戲活動(dòng),嘗試將主題內(nèi)容與角色游戲有機(jī)的整合,提高教師的課程整合觀。二是通過(guò)展示活動(dòng),提高我園教師角色游戲的整體水平,促使教師組織、觀察、指導(dǎo)、評(píng)價(jià)和反思游戲的能力和水平。在操作流程上首先讓教師明確本次活動(dòng)的目的,其次組織教師觀摩并發(fā)放角色游戲評(píng)估記載表,對(duì)照表格中的要求如實(shí)打分,給予評(píng)價(jià)。最后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)研討給執(zhí)教教師回復(fù)。
本次游戲是圍繞主題《快樂(lè)的“六一”》展開(kāi),值得肯定的是:
教師的指導(dǎo)作用。一目標(biāo)體現(xiàn)整合性。能將主題教育目標(biāo)和游戲目標(biāo)有機(jī)的整合,注重幼兒情感和能力的培養(yǎng)。二組織形式緊扣主題。能?chē)@主題“快樂(lè)六一”導(dǎo)入,通過(guò)談話(huà)活動(dòng)喚起幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),為開(kāi)展游戲做好知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)方面的準(zhǔn)備。通過(guò)商議討論,豐富游戲內(nèi)容,拓展游戲情節(jié)。三游戲中要求明確,注重幼兒禮貌交往。四指導(dǎo)形式多樣性。善于觀察引導(dǎo),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)指導(dǎo)。教師始終參與幼兒的游戲,適時(shí)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。中(1)教師采用了直接指導(dǎo)和間接指導(dǎo)相結(jié)合的方法,全程關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo),拓展游戲情節(jié)。五材料投放較為豐富,能結(jié)合主題投放較充實(shí)的的游戲材料,老師的課前準(zhǔn)備工作很充分。中(1)班老師能根據(jù)中班幼兒游戲的特點(diǎn),提供了一些半成品,鼓勵(lì)幼兒以物代物,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,從而豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。六環(huán)境創(chuàng)設(shè)切合主題。中(2)班的小舞臺(tái)激發(fā)了幼兒的表演欲望。
幼兒的情況表現(xiàn)。一幼兒的角色意識(shí)明確,能按自己的意愿選擇角色,能?chē)@主題開(kāi)展形式多樣的慶“六一”活動(dòng),相互贈(zèng)送禮物,開(kāi)展買(mǎi)一送一活動(dòng)及免費(fèi)活動(dòng)。二學(xué)會(huì)了禮貌交往,能熱情有禮貌地與同伴打招呼,做到文明有禮。三學(xué)會(huì)了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“點(diǎn)心店”模仿的的形象逼真。(接客——燒飯(點(diǎn)心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四嘗試解決問(wèn)題,豐富游戲情節(jié)。中(1)班的“幼兒園”,當(dāng)小朋友們不愿意表演節(jié)目時(shí),小老師會(huì)想出多種辦法,采取獎(jiǎng)勵(lì)的措施,再次激發(fā)幼兒表演的欲望,加深了游戲情節(jié),幼兒玩的認(rèn)真投入。四能將各個(gè)主題有機(jī)的串聯(lián)起來(lái),增加了交往的密度。
存在的問(wèn)題:
1.評(píng)價(jià)活動(dòng)未緊扣主題。
2.個(gè)別教師的觀察指導(dǎo)欠缺。
3.平行班之間存在差較大。特別是幼兒的交往能力、規(guī)則意識(shí)和嘗試解決問(wèn)題的能力等。
4.主題內(nèi)容融入到游戲中的量較少。
下階段的努力方向:
1.繼續(xù)開(kāi)展主題背景下角色游戲的實(shí)踐研究,圍繞主題內(nèi)容,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。
2.正確把握各年齡段幼兒的游戲特點(diǎn)和社會(huì)性發(fā)展目標(biāo),強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識(shí),重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒良好的交往技能,注重幼兒語(yǔ)言交往能力的培養(yǎng)。
3.教師要深入游戲觀察指導(dǎo),全程關(guān)注游戲過(guò)程,善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)介入,圍繞主題目標(biāo)做好評(píng)價(jià)工作,要有創(chuàng)意,切忌一成不變。引導(dǎo)幼兒較清楚地表述游戲過(guò)程,與同伴分享游戲經(jīng)驗(yàn)。教師要善于捕捉活動(dòng)中有價(jià)值的信息,拓展游戲經(jīng)驗(yàn),提升游戲質(zhì)量。