第一篇:角色游戲第一階段計(jì)劃
2011秋中2 班角色游戲計(jì)劃
執(zhí)教:呂雪芳
一、學(xué)年目標(biāo):
1、加深對角色的理解,進(jìn)一步拓展游戲主題情節(jié),明確角色職責(zé),真實(shí)地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動(dòng)。
2、能在教師的啟發(fā)下獨(dú)立提出主題,按意愿選擇角色,初步學(xué)習(xí)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端。
3、在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,增強(qiáng)游戲的規(guī)則意識(shí)。
4、能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。
5、發(fā)展幼兒的交往能力和初步合作能力,增進(jìn)角色間、主題間的聯(lián)系與交往。
6、學(xué)習(xí)社會(huì)角色的良好品德行為。
7、游戲后會(huì)歸類玩具、整理場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。情況分析:
經(jīng)過小班半年的角色游戲指導(dǎo),幼兒能按意愿選擇游戲主題。有初步的角色意識(shí),能初步反映角色的簡單職責(zé)。在老師的提醒下,幼兒懂得在游戲時(shí)運(yùn)用簡單的禮貌用語。在游戲中,幼兒交往的次數(shù)較少,愛護(hù)玩具方面做得不夠好,分類、整理角色游戲玩具的能力較差,需要老師給予幫助。
第一階段(9.5---9.30)
一、游戲主題:
娃娃家、糖果屋、寶寶銀行、樂樂超市
二、游戲目的:
1、初步學(xué)習(xí)商量分配角色。
2、進(jìn)一步了解角色職責(zé),有角色意識(shí)。
3、能運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。
4、游戲后能幫忙收拾玩具,初步學(xué)習(xí)分類玩具。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各主題材料
錢幣、電吹風(fēng)等
2、知識(shí)準(zhǔn)備:
請家長帶幼兒到銀行和理發(fā)店,豐富知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
四、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):(9.6)
1、啟發(fā)幼兒回憶:以前角色游戲玩過哪些主題?你喜歡玩什么主題的游戲?
2、教師提出要求:游戲完能較快地把玩具收拾好。
3、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色采用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。
4、游戲過程中,教師觀察幼兒是否懂得角色職責(zé),指導(dǎo)幼兒正確反映角色的語言、動(dòng)作。
5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快地收拾玩具。
6、評價(jià)幼兒分配角色、收拾玩具的情況。
第二次指導(dǎo):(9.8)
1、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,教師根據(jù)上次游戲的情況,引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色。
2、提出要求:收拾玩具要認(rèn)真、迅速。
3、教師重點(diǎn)觀察幼兒商量分配角色的情況,建議采用謙讓或猜拳的各個(gè)解決角色分配時(shí)的爭執(zhí)。
4、幼兒游戲時(shí),教師巡視,指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份,遵守角色職責(zé)。
5、游戲結(jié)束,教師觀察指導(dǎo)幼兒分類收拾玩具,表揚(yáng)分配角色時(shí)協(xié)商好、玩具收拾較好的幼兒。
第三次指導(dǎo):(9.13)
1、以談話的形式引入活動(dòng)內(nèi)容。
2、提問:你發(fā)現(xiàn)新德基店的工作人員是怎樣招待客人的?他們對顧客說了什么話?
3、引導(dǎo)幼兒按意愿選擇游戲,師并提出游戲要求:
(1)根據(jù)上次游戲中聲音較大的情況,提醒幼兒在交往時(shí)說話要小聲點(diǎn)。
(2)教育幼兒在游戲中要有禮貌。
4、幼兒進(jìn)行游戲,重點(diǎn)觀察幼兒能否遵守規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)有不良行為,即以游戲的口吻糾正。
5、表揚(yáng)在遵守規(guī)則方面有進(jìn)步,對人有禮貌的幼兒。
第四次指導(dǎo):(9.18)
1、幼兒按意愿提出游戲主題。引導(dǎo)幼兒明確多種角色所需準(zhǔn)備的玩具材料。
2、幫助幼兒劃分、布置游戲場地。
3、幼兒游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)“新德基”的不同角色明確各自的職責(zé):“禮儀小姐”——向進(jìn)來的顧客問好,“服務(wù)人員”——給顧客送他點(diǎn)的東西并要收拾、整理桌子等。
4、重點(diǎn)評價(jià)幼兒布置場地的情況。
第二篇:角色游戲計(jì)劃
2010~2011第一學(xué)期大一班角色游戲計(jì)劃
金群燕
一、指導(dǎo)思想:
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),是幼兒依據(jù)自己對社會(huì)的種種印象對游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的意愿、興趣和能力來進(jìn)行游戲的。游戲活動(dòng)能極大地促進(jìn)和培養(yǎng)幼兒各種能力的一個(gè)很好的場所。
二、情況分析:
本班幼兒對游戲活動(dòng)較感興趣,參與的積極性很高,不過在雙方間的語言對話中還很缺乏,特別是在醫(yī)院游戲中,醫(yī)生不太會(huì)用語言詢問病人病情,缺乏一定的處理事物的技能和技巧,還有同伴間不太會(huì)合作著玩游戲。本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習(xí)訓(xùn)練,同時(shí)在掌握了一定的幼兒技能的基礎(chǔ)上,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、有趣。
三、具體要求:
1.按意愿自選角色,會(huì)進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責(zé)。
2.會(huì)運(yùn)用簡單的日常禮貌用語進(jìn)行對話交流,掌握一定的技能、技巧。
3.積極參與游戲活動(dòng),會(huì)用語言表達(dá)自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運(yùn)用形象,自由地開展游戲。
4.能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護(hù)游戲材料。
5.物品會(huì)按類擺放,并回自覺收拾整理。
6.同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。
7.同伴間會(huì)合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì)相連地玩。
8.會(huì)形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì)使用一些游戲道具。
四、具體措施:
1.在日常生活中,豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),開拓幼兒眼界。
2.平時(shí)利用散步、踏青等活動(dòng),帶領(lǐng)幼兒觀察周圍的社會(huì)生活。
3.利用晨間談話,一日活動(dòng),對幼兒進(jìn)行禮貌教育,平時(shí)教育幼兒用禮貌用語。
4.游戲區(qū)提供一定數(shù)量、形象的玩具,能讓幼兒充分發(fā)揮創(chuàng)造性地玩出一些
花樣。
5.提供一些半成品材料,讓他們在玩的過程中,學(xué)會(huì)愛惜材料。
6.請家長配合多帶領(lǐng)幼兒參觀醫(yī)院、超市等,進(jìn)一步了解游戲規(guī)則物品擺放。
7.教師一角色身份參與游戲活動(dòng),幫助幼兒能更形象逼真地玩。
8.平時(shí)多玩游戲,對于每次存在的問題將作為重點(diǎn)來說,不僅及時(shí)指出、糾正,第二次游戲大家還討論、學(xué)習(xí)。通過不斷練習(xí),相信幼兒的游戲水平會(huì)在上一個(gè)臺(tái)階。
二〇一一年二月
第三篇:角色游戲計(jì)劃
新泉中心園
2010-2011學(xué)上期大班角色游戲計(jì)劃
一、情況分析:
本班幼兒35人,男14人,女21人?;旧隙际且恍┺r(nóng)村孩子,有部分幼兒沒上過中班,有些不足大班年齡,幼兒對游戲活動(dòng)較感興趣,參與的積極性很高,不過在雙方間的語言對話中還很缺乏,特別是在醫(yī)院游戲中,醫(yī)生不太會(huì)用語言詢問病人病情,缺乏一定的處理事物的技能和技巧,還有同伴間不太會(huì)合作著玩游戲。本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習(xí)訓(xùn)練,同時(shí)在掌握了一定的幼兒技能的基礎(chǔ)上,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、二、學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、按意愿自選角色,會(huì)進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責(zé)。
2、會(huì)運(yùn)用簡單的日常禮貌用語進(jìn)行對話交流,掌握一定的技能、技巧。
3、積極參與游戲活動(dòng),會(huì)用語言表達(dá)自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運(yùn)用形象,自由地開展游戲。
4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護(hù)游戲材料。
5、物品會(huì)按類擺放,并回自覺收拾整理。
6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。
7、同伴間會(huì)合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì)相連地玩。
8、會(huì)形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì)使用一些游戲道具。
三、本學(xué)期預(yù)設(shè)主題如下:
第一階段游戲主題:
美容美發(fā)
第二階段游戲主題:
夢想劇場
第三階段游戲主題:
花店
第四階段游戲主題:
手機(jī)店
制訂人:黃德妹
2010年9月16日
第四篇:小班角色游戲計(jì)劃
小班角色游戲計(jì)劃
小班角色游戲計(jì)劃
一、指導(dǎo)思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨(dú)自游戲?yàn)橹鳎螒蛑械慕煌捷^低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點(diǎn),來更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學(xué)期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨(dú)身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)較少,同時(shí)也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習(xí)慣。在三周的游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時(shí)間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動(dòng),老師提醒了才任務(wù)性的動(dòng)一動(dòng);除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習(xí)慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計(jì)和指導(dǎo)尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過自主插牌的形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇角色,學(xué)習(xí)禮貌的與同伴交流溝通,體驗(yàn)角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
三、總目標(biāo):
1.愿意參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2.初步學(xué)會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。
3.初步學(xué)會(huì)扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實(shí)生活。
4.學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內(nèi)容及階段目標(biāo)
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標(biāo)
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標(biāo)
1.繼續(xù)學(xué)習(xí)分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。
3.逐步增強(qiáng)孩子的角色意識(shí)。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標(biāo)
1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí)。
2.在老師的指導(dǎo)下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。
3.培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具,給玩具分類無歸原處的意識(shí)。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識(shí)。
五、具體措施:
1.根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),結(jié)合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時(shí)間。
3.提供插牌等形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時(shí),孩子沒有任何角色意識(shí),教師可以通過心授等方法,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行集體學(xué)習(xí),建立初步的角色意識(shí);在以后的活動(dòng)中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時(shí)的談話及游戲中,教育幼兒愛護(hù)玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動(dòng)的設(shè)計(jì),結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒建立角色意識(shí),初步嘗試角色游戲。
7.活動(dòng)前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點(diǎn);活動(dòng)后的講評,可以引導(dǎo)幼兒單個(gè)上臺(tái)操作,引導(dǎo)其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并改正錯(cuò)誤。
8.整個(gè)活動(dòng)以表演為主,以正面的情緒引導(dǎo)幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎(jiǎng),以此來給孩子建立自信心等。
六、預(yù)設(shè)游戲主題:
規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個(gè),西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會(huì)結(jié)合主題,開展與主題相聯(lián)系的角色情境。
第五篇:角色游戲階段計(jì)劃
小班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
游戲預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 總目標(biāo):
1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2、初步會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。
3、初步學(xué)會(huì)扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實(shí)生活。
4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。第一階段 游戲主題:娃娃家 階段目標(biāo)
1、圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2、萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3、引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯等。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)扮演角色逐步增強(qiáng)角色意識(shí)。
2、學(xué)會(huì)在游戲中運(yùn)用禮貌用語。
3、繼續(xù)扮演學(xué)習(xí)角色,逐步增強(qiáng)角色意識(shí)。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。
2、在老師的提醒下,初步與同伴合作游戲,友好相處。
3、學(xué)習(xí)在游戲中進(jìn)行初步的交往。
4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護(hù)玩具等良好品德 第四階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠、理發(fā)店 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。
2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識(shí)。
2、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
小班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜市場、超市、食品加工廠 游戲目標(biāo):
1、幼兒會(huì)學(xué)著運(yùn)用語言、動(dòng)作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、結(jié)合游戲,培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人,禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
3、讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲。進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。第一階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何照顧娃娃,使用餐具,家具,學(xué)習(xí)整理物品。會(huì)與家庭內(nèi)成員進(jìn)行簡單交往。
2、培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識(shí)。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。
4、培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
5、能按意愿參加游戲,明確自己所扮演的角色。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠 階段目標(biāo)
1、懂得按意愿選擇游戲主題,知道所扮演角色的簡單職責(zé)。
2、在鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
3、能圍繞教師的啟發(fā),提出新的游戲主題。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院。階段目標(biāo)
1、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何互相商量著玩游戲,有初步的角色分工合作的意識(shí)。
2、使幼兒模仿糕點(diǎn)師,運(yùn)用搓,團(tuán),壓,捏等技術(shù),利用橡皮泥進(jìn)行食品制作。
3、愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。
4、培養(yǎng)幼兒禮貌待人,愛護(hù)玩具等良好品德。第四階段
游戲主題:新增設(shè):公共汽車。階段目標(biāo)
1、促進(jìn)幼兒的合作交流,增強(qiáng)責(zé)任意識(shí),提高游戲趣味性。2.愿意在游戲中大膽的按意愿玩耍。3.游戲時(shí)有堅(jiān)持性,有始有終。4.愛惜玩具物品,并整理歸位。第五階段階段目標(biāo) 游戲主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、超市、食品加工廠、醫(yī)院、公共汽車。階段目標(biāo)
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2、學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。
中班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
游戲總目標(biāo):
1、游戲主題逐步豐富,會(huì)反映周圍生活中的內(nèi)容。
2、有初步的游戲目標(biāo),會(huì)按幼兒自己的意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。
3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)自己收集游戲玩具。
4、積極投入游戲中扮演的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)簡單的游戲環(huán)境,知道自己的職責(zé)行為。
5、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡單問題,遇到小的困難自己能克服,要樂意和同伴共同游戲。
6、學(xué)習(xí)對游戲某一方面進(jìn)行簡單的評議。第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、公共汽車、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行(新增設(shè):交通警察)階段目標(biāo)
1、初步學(xué)習(xí)商量,分配角色。
2、進(jìn)一步了解角色職責(zé),有角色意識(shí)。
3、能運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。
4、游戲完能收拾玩具,初步學(xué)習(xí)分類玩具。第二階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、(新增設(shè):小吃店)階段目標(biāo)
1、初步懂得在教師的 指導(dǎo)下布置場地。
2、進(jìn)一步學(xué)習(xí)扮演角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
3、游戲結(jié)束能迅速地收拾玩具。
4、繼續(xù)學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行主題之間的交往。第三階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。
2、游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3、學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為。
4、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。第四階段:
預(yù)設(shè)主題:公共汽車、醫(yī)院、理發(fā)店、小吃店 階段目標(biāo)
1、會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。
2、增強(qiáng)角色意識(shí),游戲中幼兒的交往能力有提高。
3、學(xué)習(xí)對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。
中班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、進(jìn)一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責(zé),有角色意識(shí)。
2、加強(qiáng)角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。第二階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、繼續(xù)拓展游戲主題和情節(jié),真實(shí)地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動(dòng)。
2、學(xué)習(xí)社會(huì)角色的良好品德行為。
3、初步能創(chuàng)造性地使用玩具、材料及游戲選擇替代物,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。第三階段:
預(yù)設(shè)主題:(新增設(shè):照相館)階段目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒制作游戲材料,逐步豐富照相館設(shè)置。
2、能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具。
3、培養(yǎng)幼兒的交往能力好解決困難的能力。第四階段:
預(yù)設(shè)主題: 娃娃家、菜市場、理發(fā)店、幼兒園、銀行、醫(yī)院 階段目標(biāo)
1、進(jìn)一步豐富游戲主題的情節(jié),加強(qiáng)角色間的聯(lián)系與交往。創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動(dòng)。
2、能完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
3、能按主題內(nèi)容歸類整理玩具、材料。
大班上學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
第一階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳(新)、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)布置游戲場地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語。
3、初步會(huì)對同伴的游戲行為作簡單的評價(jià)。
4、養(yǎng)成愛護(hù)玩具,聽信號較快收拾玩具的習(xí)慣。第二階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標(biāo)
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。
2、學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴相互協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。第三階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、花店(新)階段目標(biāo)
1、初步學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用材料,發(fā)展游戲情節(jié)。
2、進(jìn)一步明確角色職責(zé),按職責(zé)扮演好角色。
3、學(xué)習(xí)較客觀地評價(jià)同伴的游戲行為。
4、在游戲中會(huì)運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往。第四階段
預(yù)設(shè)主題:自助餐廳、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園、加油站 階段目標(biāo)
1、進(jìn)一步學(xué)會(huì)提出新主題,豐富游戲的內(nèi)容。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并會(huì)分類擺放。
3、初步會(huì)按目的協(xié)商主題的簡單玩法。
4、會(huì)較客觀地評價(jià)同伴的游戲行為。
大班下學(xué)期角色游戲階段計(jì)劃
第一階段
預(yù)設(shè)主題:小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、銀行、幼兒園 階段目標(biāo)
1、初步學(xué)習(xí)自己解決游戲中發(fā)生的糾紛,克服困難。
2、學(xué)習(xí)對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。
3、能繼續(xù)擴(kuò)大游戲主題,不斷豐富游戲內(nèi)容。
4、能做到自覺遵守游戲常規(guī)。第二階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星(新)、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、幼兒園 階段目標(biāo)
1、能情緒愉快地參加各種角色游戲活動(dòng),能較逼真模仿、扮演角色,反映自己對角色的認(rèn)識(shí)。
2、對新主題感興趣,初步了解超級童星的比賽程序,能在舞臺(tái)上大方地展現(xiàn)自己。能夠簡單評價(jià)自己的游戲行為。
3、愛護(hù)玩具,能聽信號較快收拾玩具。
4、會(huì)創(chuàng)造性地使用玩具和材料,并能在較短時(shí)間內(nèi)分類擺放好。第三階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)
1、對角色游戲感興趣,進(jìn)一步明確主題內(nèi)的角色分工及不同角色的職責(zé)要求。
2、進(jìn)一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實(shí)地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動(dòng)。
3、嘗試對自己的游戲行為作簡單的評價(jià)。第四階段
預(yù)設(shè)主題:超級小童星、小吃店、小醫(yī)院、娃娃家、加工廠 階段目標(biāo)
1、明確主題內(nèi)的角色分工,能夠大膽地進(jìn)行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。
2、進(jìn)一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責(zé),初步能與同伴協(xié)商拓展游戲情節(jié),真實(shí)地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)主持人、選手、支持方陣的行為活動(dòng)。
3、能為游戲選擇替代物,學(xué)習(xí)解決游戲中出現(xiàn)的問題。