第一篇:小班角色游戲計劃
小班區(qū)域游戲活動計劃
一、現(xiàn)狀分析:
本班共有幼兒38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。經(jīng)過一學(xué)期的區(qū)角游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內(nèi)向,像等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒颉T谟螒蛑?,小朋友往往不能有始有終地堅持自己的角色,像劉李宏、戴俊杰。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,在游戲過程中幼兒間缺乏謙讓精神。針對以上情況,本學(xué)期我們將根據(jù)本班幼兒特點,結(jié)合其身心發(fā)展的需要,繼續(xù)為幼兒提供豐富的區(qū)角游戲材料,開設(shè)幼兒喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、愛心醫(yī)院、理發(fā)店”等游戲,并增添新游戲“懶羊羊燒烤、幼兒園、圖書館”,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。
二、總目標(biāo):
本學(xué)期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。《娃娃家》
1、逐步認(rèn)識娃娃家的餐用具,學(xué)習(xí)正確操作這些玩具。
2、培養(yǎng)幼兒初步學(xué)習(xí)收放玩具的好習(xí)慣。
3、激發(fā)幼兒對娃娃家游戲的興趣?!独戆l(fā)店》
1、能用協(xié)商的方法開展游戲,游戲中促進(jìn)語言交流。
2、在游戲中能進(jìn)行角色之間的積極互動。
3、逐步熟悉并正確使用各種理發(fā)工具,學(xué)習(xí)一物多用或以物代物進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
4、懂得要愛護(hù)玩具,不用玩具來發(fā)泄情緒。
5、游戲后能將玩具按類進(jìn)行收放整齊。《愛心醫(yī)院》
1、知道醫(yī)院里有哪些角色,了解醫(yī)生的種類。
2、有初步的責(zé)任意識,能將游戲進(jìn)行到底。
3、了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學(xué)做小醫(yī)生和護(hù)士,理解一些常見病的簡單處理方法。
4、愛惜玩具物品,并整理歸位?!稇醒蜓驘尽?/p>
1、熟悉各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱。
2、能用燒烤棒串出一串串的的燒烤(如魚、韭菜等),并能正確做出客人滿意的燒烤。
3、能有禮貌地做到與顧客進(jìn)行交流,尊重顧客的意愿。
4、游戲時能做到分工合作,明確老板、服務(wù)員、燒烤員的不同任務(wù)?!队變簣@》
1、讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色的工作,進(jìn)一步加深幼兒對幼兒園的認(rèn)識。
2、大膽地表現(xiàn)在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團(tuán)結(jié)友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具的好習(xí)慣。《圖書館》
1、安靜閱讀,愛惜圖書,整理圖書。
2、通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內(nèi)容,使幼兒熟悉游戲的方法。
3、與幼兒商量制定游戲的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進(jìn)行游戲?!渡顓^(qū)》
1、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄。
2、能在一定時間內(nèi)比較專注地進(jìn)行自我服務(wù)練習(xí),從而鍛煉幼兒小肌肉力量,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),雙手配合扣、穿、繞、舀等動作。
3、培養(yǎng)幼兒的思維力和動手操作能力?!睹拦^(qū)》
1、培養(yǎng)幼兒對美工的興趣;鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。
2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想像力。
4、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣?!兑嬷菂^(qū)》
1、根據(jù)主題提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2、培養(yǎng)良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。
3、幫助復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識?!督?gòu)區(qū)》
1、初步發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。
2、在自由構(gòu)造中能想象結(jié)構(gòu)物體的形象,并說出名稱。
3、在模擬結(jié)構(gòu)中,學(xué)習(xí)簡單的構(gòu)造方法,表達(dá)物體主要、突出的特征。
4、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
三、逐月目標(biāo)及措施: 二、三月份:
1、規(guī)范“娃娃家”各處物品的擺放,制定、明確娃娃家收、放、整理等的各項規(guī)則。幼兒學(xué)著運(yùn)用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、認(rèn)識并正確使用各種理發(fā)工具,知道游戲規(guī)則,并有意識的遵守。
3、知道“醫(yī)院”里有哪些角色,了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學(xué)做小醫(yī)生和護(hù)士,理解一些常見病的簡單處理方法。
4、新增添“懶羊羊燒烤”游戲區(qū),認(rèn)識各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱;引導(dǎo)幼兒模仿成人初步進(jìn)行游戲。
5、生活區(qū)提供大青蟲、夾子;泡沫、各種顏色的皺紋紙等物品,讓幼兒進(jìn)行夾毛毛蟲和包糖果活動,從而鍛煉幼兒的手部肌肉。
6、愿意進(jìn)行手工剪、貼、捏活動,正確、安全使用剪刀,有一定的堅持性。喜愛制作心意卡送給親人。
7、喜歡操作、擺弄益智區(qū)的各項材料:嘗試簡單的比較、分類,認(rèn)識物體的3以內(nèi)數(shù)量、形狀、大小、顏色的明顯特征;能把物體按從小到大或從大到小的順序進(jìn)行排列和匹配,初步培養(yǎng)幼兒自主探索的能力。
8、進(jìn)一步了解各種積木的搭法,并學(xué)習(xí)搭建一些復(fù)雜一點的造型,并能說出它的名稱。四月份:
1、增加“娃娃家”的角色,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的角色意識、游戲的堅持性。有良好的合作意識,愿意主動交流、協(xié)作。學(xué)習(xí)買菜、去醫(yī)院、上幼兒園等游戲活動。
2、熟悉使用理發(fā)店的各種工具,增加燙發(fā)游戲情節(jié),幼兒能熱情接待顧客,主動交流,能主動詢問客戶需求,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進(jìn)行游戲。
3、理解醫(yī)院的意義、醫(yī)生的職責(zé),培養(yǎng)幼兒的耐心、愛心。學(xué)會幾種常見病的治療方法。
4、豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加店員角色,明確燒烤師、服務(wù)員的角色分工,并學(xué)會相互協(xié)作。
5、開展“幼兒園”游戲,讓幼兒結(jié)合自身的經(jīng)驗,學(xué)習(xí)、模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐富游戲的情節(jié)。
6、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄;練習(xí)“卷、擰、穿、繞”等技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒的手部肌肉。
7、在沿線剪的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)簡單的對稱剪的技能,并保持桌面整潔;鞏固已有經(jīng)驗“搓、壓、擰”的技能,并學(xué)會運(yùn)用輔助材料進(jìn)行構(gòu)造簡單物品。
8、能充分利用老師提供的各種材料,在看看、比比、擺擺中,認(rèn)識物體的4以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,初步學(xué)習(xí)兩次分類,初步學(xué)習(xí)能按不同規(guī)律進(jìn)行排序。
9、能根據(jù)音樂的指令迅速收放積木,把各項物品整理歸位。喜歡創(chuàng)新,愿意嘗試不同的拼、搭方式。五月份:
1、增加“串門”“逛街”等角色游戲,引導(dǎo)幼兒之間主動交流、溝通、協(xié)商,共同豐富游戲情節(jié)。
2、懂得愛護(hù)“理發(fā)店”的材料,學(xué)習(xí)以物代物,并正確使用各種材料。
3、模仿醫(yī)生詳細(xì)地詢問病人病情病況,并提出建議,會給病人開一些藥等。
4、為了豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加各種水果或杯子等物品,游戲結(jié)束后,能安靜、有序地將物品擺放整齊。
5、引導(dǎo)幼兒明確“小老師”“小朋友”的角色意識,能遵守“幼兒園”的各項常
規(guī),豐富游戲情節(jié)的發(fā)展。
6、開設(shè)“圖書館”游戲。明確“管理員”的職責(zé),理解并遵守安靜的區(qū)角氛圍。
7、培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學(xué)會“扣、解”的技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),發(fā)展幼兒的手部肌肉。
8、提供各種半成品讓幼兒制作、探索,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折的基本技能。
9、在自主探索過程中,繼續(xù)認(rèn)識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,繼續(xù)學(xué)習(xí)兩次分類。
10、學(xué)習(xí)用架空、鋪平、壘高等技能進(jìn)行搭建,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,能大膽建構(gòu)。六月份:
1、“娃娃家”游戲引導(dǎo)爸爸媽媽能相互幫助,分工合作,體驗游戲的快樂。在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
2、“理發(fā)店”游戲中引導(dǎo)老板要能按顧客提出的要求洗頭,如剪發(fā)、做發(fā)型、燙頭發(fā)等,學(xué)會招待顧客。
3、自主進(jìn)行醫(yī)院游戲,能正確使用不同的“器械”,認(rèn)真,有愛心的為病人服務(wù),學(xué)會收放物品。
4、“懶羊羊燒烤”游戲引導(dǎo)孩子遵守游戲規(guī)則,有較強(qiáng)的角色意識,并能在規(guī)定的時間內(nèi)整理好。
5、“幼兒園”游戲中提醒孩子老師能與小朋友充分互動、交流,引導(dǎo)老師能給小朋友解決問題。
6、知道看圖書時,要安靜、會一頁一頁翻閱圖書。
7、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學(xué)會“扣、解”的技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),發(fā)展幼兒的手部肌肉。
8、探索在物體中鏤空的剪法,讓幼兒感受成功喜悅;鞏固所學(xué)技能,學(xué)習(xí)對作品進(jìn)行裝飾,活動結(jié)束后,學(xué)會整理活動材料。
9、繼續(xù)在自主探索過程中,認(rèn)識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,讓幼兒進(jìn)行拼圖游戲活動,加深幼兒對某些物體特征的認(rèn)識。
2011年2月
5、肯德基店:知道肯德基店的點心,如:漢堡,薯條、雞塊、一些飲料等,簡單了解肯德基里的營業(yè)員及顧客之間的關(guān)系。教師參與此游戲中的營業(yè)員及顧客角色,讓孩子直觀地看到買賣流程。(攝像)
2、肯德基店:讓孩子自己選擇并進(jìn)行扮演角色,并學(xué)會角色之間的交流,體驗游戲中的快樂。
開展“圖書館”游戲。
2005.3.——2005.6.游戲名稱:娃娃家 游戲目標(biāo):
1、認(rèn)識娃娃家的餐用具,學(xué)習(xí)正確操作這些玩具。
2、激發(fā)幼兒對娃娃家游戲的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒初步學(xué)習(xí)收放玩具的好習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:布置“娃娃家”環(huán)境,娃娃一個,“娃娃家”中的玩具八套,蘿卜、面條等食品。游戲過程:
1、出示“布娃娃”,引起幼兒的興趣。
2、提問:
(1)小朋友家里有些什么人?
(2)爸爸媽媽怎樣照顧孩子,需做些什么事?
3、帶領(lǐng)幼兒參觀娃娃家,引導(dǎo)幼兒說出家中用具的名稱,包括家具、炊具、餐具。
4、教師扮演“媽媽”,請幼兒扮演孩子,初步形成游戲模式。引起幼兒興趣。
5、指導(dǎo)幼兒取放游戲用品及材料,布置游戲場景。
6、老師指導(dǎo)幼兒共同游戲。
小三班游戲計劃.(上學(xué)期)2005.9.——2006.1.游戲名稱:幼兒園 游戲目標(biāo):
1、通過游戲讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色的工作,進(jìn)一步加深幼兒對幼兒園的認(rèn)識。
2、通過游戲大膽地表現(xiàn)在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團(tuán)結(jié)友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具的好習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:小黑板、小椅子、鈴鼓、玩具等。游戲過程:
1、在《我愛我的幼兒園》歌曲中引起幼兒游戲的興趣。
2、教師啟發(fā)幼兒回憶上階段游戲情況。
(1)“小朋友都愛自己的幼兒園,可你們知道幼兒園里都有誰?”“除了有很多的小朋友,還有誰?”
(2)、引導(dǎo)幼兒說說幼兒園里小朋友都在干什么?(3)、說一說在幼兒園小朋友的快樂生活。
3、教師進(jìn)入角色參與游戲,指導(dǎo)個別能力差的幼兒游戲。
4、游戲結(jié)束時,教師指導(dǎo)幼兒收拾材料。
小三班游戲計劃(下學(xué)期)2006.3.——2006.6.游戲名稱:娃娃家、超市、醫(yī)院、小吃店 游戲目標(biāo):
1、幼兒會學(xué)著運(yùn)用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、知道游戲規(guī)則,并有意識的遵守。
3、懂得要愛護(hù)玩具,初步培養(yǎng)幼兒游戲后收放玩具的好習(xí)慣。游戲準(zhǔn)備:炊具、餐具、電器、食品、醫(yī)生用具等4
1、游戲過程:
1、出示體溫計,請幼兒說說體溫計是在什么時候用的引出游戲主題。
2、教師啟發(fā)幼兒回憶上階段游戲情況。
3、提出本次游戲要求:
(1)醫(yī)生對病人要熱情,看病要認(rèn)真。(2)娃娃家的媽媽可以抱著寶寶去看病。
(3)要愛護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”,娃娃家用具等。
4、幼兒根據(jù)所設(shè)部門及所需角色,自己選擇,到自己喜歡的部門,扮演自己喜歡的角色。
5、幼兒進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)幼兒完成角色規(guī)定的任務(wù),要求并鼓勵幼兒各居然色之間及時的角色及時交流與溝通。教師以相關(guān)角色參與游戲。
6、游戲結(jié)束時,教師指導(dǎo)幼兒收拾材料并按順序擺放好游戲材.小班角色游戲計劃
情況分析:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。角色游戲又是幼兒喜歡的一種游戲形式。兒童在游戲中按照自己的意愿扮演角色,通過模仿,獨(dú)立的、創(chuàng)造的反映現(xiàn)實生活。小班幼兒一平行游戲為主,因此教師會多設(shè)與其生活相關(guān)的部門。游戲目的:
1.引導(dǎo)幼兒在游戲中大膽按意愿玩。2.培養(yǎng)幼兒有初步的交往、合作意識。
3.培養(yǎng)幼兒有初步的責(zé)任意識,能將游戲進(jìn)行到底。4.培養(yǎng)幼兒的秩序感,玩具物歸原處。游戲準(zhǔn)備:
娃娃家所需物品4套。小醫(yī)院所需物品2套。飯店的材料若干。請家長引導(dǎo)幼兒注意觀察父母,醫(yī)生,糕點師的工作生活內(nèi)容。觀察指導(dǎo):
1.自主討論,教師示范引導(dǎo)。2.自主選擇角色,教師指導(dǎo)。3.自主展開,適時介入。4.自發(fā)交流,及時引導(dǎo)。各階段實施計劃:
9——10月:娃娃家。目的:模仿父母,學(xué)習(xí)如何照顧娃娃,使用餐具,家具,并會與家庭內(nèi)成員進(jìn)行簡單交流;學(xué)習(xí)整理物品。
11月:醫(yī)院。目的:模仿醫(yī)生,學(xué)習(xí)怎樣為病人治病,使用“器械”,認(rèn)真,有愛心的為病人服務(wù)。學(xué)習(xí)收放物品。
12月:(1)娃娃家與醫(yī)院結(jié)合。目的:使幼兒有初步的分工與合作交流。
(2)小食品加工廠。目的:使幼兒模仿糕點師,運(yùn)用搓,團(tuán),壓,捏等技術(shù),利用橡皮泥進(jìn)行食品制作。
元月:三個部門合作。目的:促進(jìn)幼兒的合作交流,增強(qiáng)責(zé)任意識,提高游戲趣味性。
小班角色游戲計劃 情況分析:
我班幼兒對角色游戲百玩不厭。他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)對現(xiàn)實生活的模仿與創(chuàng)造。并且在游戲中能表現(xiàn)書濃厚的興趣和積極主動的參與。因此,教師將為幼兒提供適當(dāng)?shù)耐婢?,空間。時間,引領(lǐng)與推動幼兒的角色游戲的能力作為教師的主要任務(wù)。游戲目的:
1.愿意在游戲中大膽的按意愿玩耍。
2.喜歡在游戲中與教師,同伴的愉快交往。
3.游戲時有堅持性,有始有終。4.愛惜玩具物品,并整理歸位。游戲準(zhǔn)備:
1.材料簡單,形象逼真,數(shù)量充足。2.保證時間,空間。
3.根據(jù)幼兒的發(fā)展及游戲情況及時增減游戲材料。
觀察指導(dǎo):
我班將開展娃娃家,點心店,圖書館,公交車項目。在活動過程中進(jìn)行以下指導(dǎo): 1.鼓勵幼兒在游戲中大膽的自由選擇按意愿玩耍。當(dāng)一個區(qū)域人滿時會等待或自覺轉(zhuǎn)入其他活動。
2.以游戲者的身份平行參與活動,發(fā)現(xiàn)問題,幫助幼兒了解自己的角色身份,推動活動豐富地開展。
3.培養(yǎng)游戲后的交流習(xí)慣。這是一個長期的活動,目的在于對本次活動的總結(jié),找出優(yōu)與不足,利于下次活動的開展。各主題的目標(biāo):
娃娃家:學(xué)習(xí)照顧娃娃及接待客人。
點心店:學(xué)習(xí)做食品,熱情禮貌地招待客人,介紹自己的食品。圖書館:輕聲借閱,愛惜圖書,整理圖書。
公交車:模仿司機(jī)報站名,提醒乘客,認(rèn)真工作。
第二篇:小班角色游戲計劃
小班角色游戲計劃
小班角色游戲計劃
一、指導(dǎo)思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨(dú)自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點,來更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學(xué)期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨(dú)身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習(xí)慣。在三周的游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務(wù)性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習(xí)慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計和指導(dǎo)尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過自主插牌的形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇角色,學(xué)習(xí)禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標(biāo):
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學(xué)會遵守簡單的游戲規(guī)則。
3.初步學(xué)會扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實生活。
4.學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內(nèi)容及階段目標(biāo)
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標(biāo)
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標(biāo)
1.繼續(xù)學(xué)習(xí)分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。
3.逐步增強(qiáng)孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標(biāo)
1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強(qiáng)幼兒的角色意識。
2.在老師的指導(dǎo)下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。
3.培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行集體學(xué)習(xí),建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護(hù)玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設(shè)計,結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導(dǎo)幼兒單個上臺操作,引導(dǎo)其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導(dǎo)幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預(yù)設(shè)游戲主題:
規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結(jié)合主題,開展與主題相聯(lián)系的角色情境。
第三篇:小班角色游戲階段計劃
小班角色游戲階段計劃
情況分析:
我班共有孩子31人。從開學(xué)這階段以來幼兒活動的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經(jīng)驗。一部分幼兒情緒還比較不穩(wěn)定,有五、六名男孩還喜歡哭鬧,個別小朋友還沒辦法控制自己的行為,喜歡到處亂跑。因此在小班階段的角色游戲中,主要是培養(yǎng)幼兒的角色意識和規(guī)則意識,幫助幼兒明確在角色游戲中,要遵守哪些規(guī)則,逐步提高幼兒的自理能力和自我控制能力,同時鼓勵幼兒大膽模仿成人的行為,體驗游戲的樂趣。
第一階段:
預(yù)設(shè)主題:娃娃家、菜市場
一、游戲目的:
1.能認(rèn)識游戲玩具、材料及環(huán)境,對游戲感興趣· 2.愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,反映簡單的游戲情節(jié)。3.樂意與同伴共享玩具,玩具玩過后,懂得歸類擺放好。
二、游戲準(zhǔn)備
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃、娃娃家里的家具、炊具、各種各樣的菜、稱、袋子等。
2.知識準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識過炊具、餐具,認(rèn)識1——2種常見的蔬菜。
三、游戲指導(dǎo):
第一次游戲:9.9 1.出示娃娃引入。啟發(fā)幼兒說出娃娃家里的家具和炊具等,并說說它們的用處。2.提出要求:不爭搶玩具、不亂跑。
3.幼兒分組到幾個娃娃家玩,教師觀察幼兒是否愿意參與游戲。4.著重指導(dǎo)那幾個愛亂跑的幼兒在家里認(rèn)真扮演角色,不亂跑。5.鼓勵幼兒把玩具收拾好。第二次游戲:9.11 1.啟發(fā)幼兒說說:娃娃家里有誰?他們在干什么?要做飯時要到哪里買菜,引出菜市場的主題,并鼓勵幼兒說說各種常見菜的名稱。
2.請中班的哥哥姐姐帶領(lǐng)小朋友一起自由游戲,并教給小朋友正確的使用材料的方法。
3.表揚(yáng)在游戲中能正確使用材料的小朋友和較遵守規(guī)則的小朋友。第三次游戲:9.16 上次游戲經(jīng)過中班小朋友的示范指導(dǎo),大多數(shù)幼兒能正確使用材料,但有爭搶玩具、破壞玩具的現(xiàn)象。本次游戲重點指導(dǎo)幼兒分配玩具,提醒幼兒不爭搶玩具、破壞玩具,并指導(dǎo)幼兒在家里把每件事認(rèn)真做好。
第四次游戲:9.18 上次游戲中,幼兒不懂得模仿做飯、做菜,游戲時爭搶玩具的現(xiàn)象依然存在,本次游戲啟發(fā)幼兒說說:家里怎么樣做飯、做菜?并在游戲中加以指導(dǎo),繼續(xù)提醒幼兒不爭搶玩具。
第五次游戲:9.23 表揚(yáng)在上次游戲中能簡單模仿家長做家務(wù)的孩子,要求那些不好好玩的小朋友向他們學(xué)習(xí),做個能干的小主人。重點鼓勵幼兒分工合作,并與幼兒一起收拾整理玩具。
第六次游戲:9.25 說說在上次游戲中存在的情況,和孩子們說說在家里每個大人一般都會做些什么,鼓勵幼兒向家長們學(xué)習(xí),發(fā)展游戲情節(jié),同時提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語,教師以角色的身份參與游戲,促進(jìn)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,并繼續(xù)指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具。
第七次游戲:9.31 表揚(yáng)在上次游戲時能使用禮貌用語的幼兒,和幼兒一起說說玩菜市場的幼兒要怎樣招呼客人。本次游戲重點指導(dǎo)玩菜市場的幼兒怎樣招呼客人,怎樣賣菜。指導(dǎo)玩娃娃家的幼兒到菜市場去買菜,并提醒幼兒使用禮貌用語。
四、階段小結(jié):
經(jīng)過第一階段的角色游戲,大部分幼兒喜歡參與游戲,幼兒對模仿成人的生活較感興趣,有了初步的角色意識,游戲時能使用一些簡單的禮貌用語,但幼兒常常獨(dú)自玩,缺少交往活動,玩具不能分類擺放好。
第四篇:小班 角色游戲糖果屋 游戲計劃
小班角色游戲:糖果屋游戲計劃
小班上學(xué)期總目標(biāo):
1、能在材料的吸引下積極參與活動,形成初步的角色意識。
2、知道各種材料的作用,并學(xué)習(xí)較充分、合理地運(yùn)用。
3、能與同伴友好地游戲,學(xué)習(xí)表達(dá)愿望,能使用禮貌用語與人交往。
4、能堅持游戲,對所選擇的游戲活動表現(xiàn)出較長時間的興趣。
5、愛護(hù)玩具,學(xué)習(xí)玩具的取放與整理技巧。
6、幼兒通過扮演負(fù)責(zé)做糖、包糖、裝糖的糖果店店員,發(fā)展用手捏、揉、搓、團(tuán)圓、擰的技能以及主動搭配顏色、認(rèn)識顏色、按顏色分類的能力。
7、通過游戲,逐漸習(xí)得熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。第一階段游戲計劃:9月
一、游戲特點:小班新學(xué)期剛剛開始,幼兒對于區(qū)角游戲的興趣很高,尤其是糖果屋。對于所扮演角色的生活經(jīng)驗有限,所以只能用簡單的語言、動作來進(jìn)行角色扮演。以平行游戲為主,但也有簡單的聯(lián)合,比如賣糖果。規(guī)則意識不強(qiáng),對于游戲的堅持時間有限。小班幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時“以物代物”能力不強(qiáng),使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求同樣的游戲材料,若同樣的游戲材料不足就容易發(fā)生爭搶。
二、第一階段目標(biāo)
1、熟悉糖果屋游戲規(guī)則及玩法;
2、能積極參與游戲活動,體驗糖果屋游戲的快樂。
3、能在活動結(jié)束的音樂響起時,及時將游戲材料整理好。
三、游戲內(nèi)容
買糖果、賣糖果、制作糖果、裝糖果。
四、游戲準(zhǔn)備
(一)經(jīng)驗準(zhǔn)備
1)請幼兒的爸爸媽媽利用假期帶幼兒了解糖果屋的擺放以及工作情況。2)第一個主題對于糖果經(jīng)驗的鋪墊,讓幼兒更了解糖果、喜歡糖果。3)幼兒在小組活動時間用超輕粘土制作了各種糖果。4)播放相關(guān)視頻資料,讓孩子更了解糖果屋的具體工作內(nèi)容。
(二)材料提供
(1)柜子、椅子、糖果若干、糖果盒若干。(2)糖果屋游戲規(guī)則。(3)糖果屋標(biāo)志,操作流程圖。
(三)環(huán)境設(shè)置
(1)班級內(nèi)相對寬敞的場地,溫馨甜蜜的布局。(2)設(shè)置糖果屋標(biāo)牌,各種材料的擺放標(biāo)志。
五、指導(dǎo)要點
1、把糖果屋游戲引入課程,結(jié)合本月的主題教學(xué)活動進(jìn)行前期指導(dǎo)。
2、以顧客的身份去買糖果、付錢,引導(dǎo)幼兒表述自己想要買什么口味的糖果,并學(xué)習(xí)使用禮貌用語“請”、“謝謝”。
3、以工作人員的身份把糖果裝進(jìn)漂亮的糖果罐,然后交給銷售人員擺放在糖果屋進(jìn)行售賣。
4、引導(dǎo)銷售人員熱情招呼并主動詢問客人想要買什么口味的糖果,肯定工作人員的文明禮貌行為與工作能力
4、重點引導(dǎo)幼兒的規(guī)則意識及整理游戲材料的意識。
六、注意事項
注意引導(dǎo)不同工作內(nèi)容幼兒的不同分區(qū),避免幼兒因混淆游戲角色而發(fā)生的爭搶行為。
第二階段游戲計劃:10月—11月中旬
一、游戲特點:幼兒逐漸適應(yīng)了幼兒園的生活,知道幼兒園的游戲很好玩,但前提是要遵守游戲規(guī)則,這樣才能更好地進(jìn)行游戲。對于所扮演角色的生活經(jīng)驗有了一定的拓展,能用簡短的、完整的普通話加上簡單的動作來進(jìn)行角色扮演。仍以平行游戲為主,但也有聯(lián)合,比如糖果店里面的工人之間相互合作的生產(chǎn)線,銷售人員與顧客之間的相互交流等。有了一定的規(guī)則意識,但對于游戲的堅持時間仍有限。
二、第二階段目標(biāo)(發(fā)展價值取向)
1、能在老師的引導(dǎo)下制作不同顏色的糖果并進(jìn)行包裝。
2、在游戲中繼續(xù)鞏固糖果屋的玩法和規(guī)則。
3、能正確地使用禮貌用語與同伴交往。
4、能在游戲結(jié)束時根據(jù)標(biāo)記將游戲材料放在相應(yīng)的位置。
三、游戲內(nèi)容
制作糖果、包糖果、裝糖果、買賣糖果等。
四、游戲準(zhǔn)備
(一)經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1、在小組活動時間引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何包糖果,如何裝糖果。
2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識糖果屋里的各種標(biāo)記,學(xué)習(xí)按標(biāo)記收放游戲材料。
3、引導(dǎo)幼兒從形狀、顏色的角度描述自己喜歡的糖果。
(二)材料準(zhǔn)備:
1、紅、黃、藍(lán)三色糖果紙以及紅、黃、藍(lán)三色彩泥;
2、糖果屋的柜子和裝游戲材料的框子上都有相應(yīng)的標(biāo)記;
(三)環(huán)境創(chuàng)設(shè):將班級的主要動物形象猴子與糖果屋相結(jié)合,讓糖果屋更溫馨可愛。
五、指導(dǎo)要點
1、游戲初期,通過推薦讓動手能力強(qiáng)的幼兒先擔(dān)任包糖工作人員。
2、教師以店長角色介入游戲,規(guī)范、引發(fā)游戲情節(jié),鼓勵幼兒有更多的語言交流。
3、指導(dǎo)幼兒正確地描述自己想要買什么顏色、什么形狀的糖果。
4、指導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記一一對應(yīng)框子,對于將材料整理得又快又好的幼兒給予表揚(yáng)。
六、注意事項
1、注意引導(dǎo)不同工作內(nèi)容幼兒的不同分區(qū),避免幼兒因混淆游戲角色而發(fā)生的爭搶行為。
2、提醒幼兒在包糖果時注意糖紙顏色和糖果顏色的一一對應(yīng)。第三階段游戲計劃:11月下旬—12月下旬
一、游戲特點
小班上學(xué)期期末,幼兒游戲的各個方面都有了較大的變化,游戲水平有了一定的提高。對于所扮演角色的生活經(jīng)驗也有了一定的拓展,能用較豐富的語言加上簡單的動作來進(jìn)行角色扮演。仍以平行游戲為主,但聯(lián)合游戲增多,還發(fā)展出了娃娃家游戲,有了爸爸媽媽給寶寶買糖的情景游戲出現(xiàn),角色更加豐富。有了一定的規(guī)則意識,對于游戲的堅持時間也較之前更長。
二、第三階段目標(biāo)(發(fā)展價值取向)
1、工作人員分工較之前更明確,對于自己的角色分區(qū)有了正確的認(rèn)識。
2、能制作不同形狀、不同顏色的糖果并進(jìn)行包裝。
3、在游戲中繼續(xù)鞏固糖果屋的玩法和規(guī)則。
三、游戲內(nèi)容
迎賓、制作糖果、將糖果按形狀分類擺放、包裝糖果、買賣糖果、娃娃家。
四、游戲準(zhǔn)備
(一)經(jīng)驗準(zhǔn)備
1、引導(dǎo)幼兒從形狀、顏色的角度描述自己喜歡的糖果。
2、對于糖果屋的操作流程有了一個全面的了解。
3、爸爸媽媽周末帶孩子去糖果店買糖的經(jīng)驗。
(二)材料準(zhǔn)備
1、準(zhǔn)備紅黃藍(lán)綠四種顏色的彩泥及糖果紙。
2、不同形狀的彩泥模具。
(三)環(huán)境創(chuàng)設(shè)
做一個幼兒作品展示墻,將幼兒制作好的糖果、以及買賣糖果的照片進(jìn)行展示,激發(fā)幼兒興趣。
五、指導(dǎo)要點
1、以游戲者的身份引導(dǎo)幼兒豐富游戲語言,提醒幼兒文明禮貌用語的使用。
2、鼓勵幼兒豐富游戲角色,不僅可以有爸爸媽媽帶孩子買糖果,還可以進(jìn)行糖果的外送服務(wù)。
3、觀察幼兒的游戲行為,以現(xiàn)實問題為契機(jī),組織幼兒充分討論,分享經(jīng)驗,互相學(xué)習(xí),開拓思路。
第五篇:小班角色游戲
小班角色游戲:娃娃家
一、活動目標(biāo):
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
二、活動準(zhǔn)備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
(一)分享經(jīng)驗
1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)
(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結(jié)束:
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
中班角色游戲
一、活動目標(biāo):
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。
二、活動內(nèi)容: 娃娃家、超市
三、活動準(zhǔn)備:
1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具
四、活動過程
1、提問導(dǎo)入 師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?
2、選擇游戲內(nèi)容
①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:
①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”
②分配角色時,能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!眱蓚€幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒。”
4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)
①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。??
②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
5、游戲評價
引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。
師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?
②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》
一、游戲目標(biāo):
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
二、游戲準(zhǔn)備:
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
三、活動過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅守崗位的幼兒。