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      最新人教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬

      時間:2019-05-12 22:02:28下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《最新人教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《最新人教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬》。

      第一篇:最新人教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬

      人教版新課標(biāo)小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊

      數(shù)學(xué)廣角“田忌賽馬”

      教學(xué)內(nèi)容:人教版新課標(biāo)小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊課本第116頁例題4。教學(xué)目標(biāo):

      1、通過田忌賽馬的故事讓學(xué)生體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,感 受對策在生活中的重要作用。

      2、嘗試用數(shù)學(xué)方法來解決實際生活中的簡單問題,使學(xué)生認識到解

      決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識。

      3、初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決實際問題的能力,初步感知對策 的數(shù)學(xué)思想方法。學(xué)情分析:

      例4從“田忌賽馬”的故事引入對策論的應(yīng)用問題,對策論研究的是競爭的雙方各自采取什么對策才能夠戰(zhàn)勝對手?!疤锛少愸R”的故事學(xué)生可能已經(jīng)了解,但是并不是從數(shù)學(xué)的角度去理解的。在這里,通過這個故事讓學(xué)生體會對策論方法在實際中的應(yīng)用。情感、態(tài)度和價值觀:

      使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的簡單問題 教學(xué)重、難點:

      體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,能從多樣化的方案中,選出最滿意的方案,實現(xiàn)方法最優(yōu)化。一、導(dǎo)入

      師:上課,同學(xué)們好。同學(xué)們喜不喜歡做游戲?(喜歡)下面我們一起來玩?zhèn)€數(shù)字游戲。請同學(xué)們仔細觀看大屏幕,游戲規(guī)則是這樣的。

      (投影課件1)

      比大小游戲。

      黑板上有兩組撲克牌3、5、7和4、6、8。

      游戲規(guī)則:老師和學(xué)生雙方各選一組牌,每次各出一張牌比大小,不能重復(fù)出牌由學(xué)生先出第一張牌,比賽采用“3局2勝”制。

      師:誰愿意和老師比一比?(挑選生a)你選擇哪一組和老師比? a、學(xué)生選4、6、8。

      師運用策略先輸后贏。

      師:剛剛那位同學(xué)選4、6、8還有那位同學(xué)愿意選3、5、7這組和老師比一比?(挑選生b)

      老師和生b玩一次游戲贏得比賽

      師:為什么老師兩次都贏了,你想贏嗎?在剛才的游戲中我之所以能做到以少勝多、以弱勝強就是因為用了一個小小的對策,相信你們通過今天的學(xué)習(xí)就會知道其中的奧秘。

      二、新授

      1、師:早在兩千多年前的戰(zhàn)國時期,古人就懂得運用對策使自己取勝了,“田忌賽馬”的故事就蘊涵了這樣的道理。板書:“田忌賽馬”

      師:下面讓我們一起走進這個故事,來欣賞欣賞。欣賞“田忌賽馬”(投影課件2:田忌賽馬視頻1)

      2、提問:同學(xué)們,故事暫時欣賞到這里。請你們想想田忌為什么會輸?

      停30秒

      誰來說說?生:??

      他說得怎么樣?還有不一樣的嗎? 生:??

      剛剛同學(xué)們說的都有一定的道理。那么同學(xué)們想想在以下的比賽中,如果不考慮輸贏,齊威王先出馬田忌的三匹馬有多少種不同的出場順序?(投影課件3:表格)

      同桌討論一下,將討論的結(jié)果填寫在表格里,看那一組在最短的時間里方法又快又多。學(xué)生討論2-3分鐘

      好同學(xué)們我們的討論先到這里,下面那一組來匯報? 學(xué)生匯報老師點擊課件 還有不同的出場順序嗎?

      師:剛剛我們一起討論出田忌的三匹馬有這么多種不同的出場順序,田忌運用那種出馬的方法才能贏齊威王?生:???? 師:假如齊威王的下等馬比田忌的上等馬都快行嗎?

      3、師:剛剛聽故事的時候不知同學(xué)們有沒有留意到這樣一句話:田忌的好朋友孫臏說:齊威王的馬比你的快不了多少。這句話說明什么?

      生:???? 是呀,老師也是這么認為的,下面讓我們一起來看看齊威王和田忌的六匹馬的速度情況。生:????師引導(dǎo)如果齊威王的下等馬比田忌的上等馬都快怎么比都是輸。(點擊課件4:測馬速)師:你看到了什么? 生:????

      師:看到馬的速度情況后你有什么想法? 生:????

      4、師:請同學(xué)們根據(jù)前面獲取的兩組信息,我們一起來分析這些比賽的結(jié)果。為了便于同學(xué)們觀察,師把同學(xué)們剛剛分析的六種情況整理了一下:(投影課件5:表格)

      生分析輸贏情況,著重分析一到兩種即可。師:填完表格從六場比賽中你看到了什么? 生:????

      師:所有著六場比賽都是誰先出的馬?假如讓田忌先出馬情況會怎么樣?

      導(dǎo)出必須讓齊威王先出馬 師:田忌只有那種出馬方法才能贏?

      生:齊上――田下,齊中――田上,齊下――田下這樣的策略才能贏。師邊聽(投影課件6)齊威王

      田忌

      上等馬

      下等馬

      中等馬

      上等馬

      下等馬

      中等馬

      5、師:想知道田忌賽馬故事的結(jié)局嗎?讓我們再次回到故事中,一起來關(guān)注故事的結(jié)局。

      (投影課件7:田忌賽馬視頻2)

      故事欣賞完了,結(jié)果怎么樣?同學(xué)們的想法和孫臏的想法完全一樣,真了不起。

      師:在同等級別的馬中,田忌的馬比齊威王的馬都慢,在讓齊威王繼續(xù)先出馬的條件下,田忌的馬調(diào)換了一下出場順序,就取得了勝利。我們前面玩的出牌游戲其實也是這樣的。如果我們在比一次,誰來說說怎樣才能讓你們?nèi)〉脛倮?生:????

      我們再比一次好嗎?

      師生比賽

      師小結(jié):其實不管是田忌賽馬還是出牌游戲都是運用了調(diào)換,這種調(diào)換就是一種策略,是一種對策,是數(shù)學(xué)的一個分支——對策論。關(guān)于對策論我們在今后的學(xué)習(xí)中還回有更深的研究

      三、鞏固練習(xí),學(xué)以致用

      師:同學(xué)們關(guān)于對策論在我國古代已經(jīng)有了這么精彩的運用,其實對策論在現(xiàn)代生活中一樣有著廣泛的運用,今天老師就帶來了一個第九屆城運會中的精彩的事例。

      (投影課件8:運動會視頻)

      1、課件播放生活中對策的運用后,師:這就叫田忌賽馬戰(zhàn)術(shù)得當(dāng),武漢贏得男團冠軍,其實在我們的生活中這樣的例子還真不少,這不(投影課件9—

      1、2)

      師:學(xué)校舉行拍球比賽,一(1)班和一(2)班代表隊隊員馬上就要進行比賽了。

      圖上是兩個代表隊隊員的拍資料。

      2、拍球比賽。

      一(1)班和一(2)班代表隊隊員的拍球資料:

      小王:每分鐘230下

      小麗:每分鐘200下 青:每分鐘165下

      小方:每分鐘188下

      小紅:每分鐘150下

      小強:每分鐘140下

      一(1)班

      一(2)班

      第一局

      第二局

      第三局

      師:通過大屏幕資料你了解了什么? 生????

      師:你想幫助哪個班取得勝利?一(2)班有獲勝的可能嗎? 那些地方可以看出來? 生????

      師:同意他的說法嗎? 生????

      師:下面就請同學(xué)們運用剛才在田忌賽馬這個故事中獲得的知識幫助一(2)班取得勝利。匯報交流:

      四、知識拓展,總結(jié)提煉

      1、師:下面讓我們輕松一下,老師請你們玩一個游戲。(投影課件10)戲:

      a、游戲說明:桌上有4張卡片,同桌,兩人輪流取,每次只能取一張或二張,誰最先取到最后一張,誰就獲勝。共四張卡片

      小結(jié):要想贏必須先拿到第一張。師:運用什么對策才能獲勝呢?

      生????

      通過這節(jié)課你學(xué)到了什么。

      2、同學(xué)們,今天通過學(xué)習(xí)田忌賽馬的故事,我們可以體會到對策和方法在實際生活中的作用,有些生活中的問題往往可以用數(shù)學(xué)策略來解決,關(guān)鍵是要有運用策略的意識。希望同學(xué)們在課后的學(xué)習(xí)生活中也試著用數(shù)學(xué)知識來幫助自己解決問題,你會發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)原來離我們并不遙遠。下課,同學(xué)們再見。

      匯報交流:生???? 先拿有必勝可能。

      b、同桌玩一玩,在玩中想對策,怎樣才能取勝?

      1、取卡片游

      第二篇:四年級上冊 數(shù)學(xué)廣角 田忌賽馬 評課稿

      這節(jié)課的學(xué)習(xí)從同學(xué)們熟悉的故事入手,在學(xué)生自主探索、合作交流中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識不僅從生活中處處可見,在比賽中還有很大的學(xué)問。本節(jié)課王老師在學(xué)生興趣正濃時,借助合作、探討。在興趣一猶未盡之時,通過游戲,加深了對數(shù)學(xué)知識的理解,進一步激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。個人覺得這節(jié)課突出了以下幾個特點:

      1、教學(xué)設(shè)計新穎別致。

      教師充分抓住學(xué)生愛玩、愛聽故事的天性,設(shè)計了游戲環(huán)節(jié)和聽故事的環(huán)節(jié),然后教師設(shè)疑引入新課。方法巧妙,課堂氣氛活躍,無疑教師對本環(huán)節(jié)的設(shè)計是成功的。

      2、體現(xiàn)解決問題的策略。

      通過活動將知識賦予其中,突出了學(xué)生解決問題這一新的理念,給學(xué)生充分交流和研討的時間和空間,而且教師也參加到了學(xué)生小組活動之中,真正成為學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者。在師生、生生之間的信息交流和活動交往中,當(dāng)學(xué)生面對實際問題時,教師能引導(dǎo)學(xué)生嘗試著從數(shù)學(xué)的角度運用所學(xué)知識和方法尋找解決問題的策略,促進了知識的互補互聯(lián),使學(xué)生學(xué)會傾聽,學(xué)會了異位思考,學(xué)會了在多種方案中尋找最優(yōu)方案的意識,提高了學(xué)生解決問題的能力,最大限度地發(fā)揮了他們的聰明才智。

      3、體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活的教學(xué)理念。

      整個教學(xué)內(nèi)容的編排,生活氣息濃,都是學(xué)生身邊熟悉的事物,教師及時引導(dǎo)學(xué)生在生活中,遇事要善于思考,講究策略,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的簡單問題。

      第三篇:四年級上冊數(shù)學(xué)廣角 田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1、學(xué)生通過了解田忌賽馬的故事,體會“策略”的重要性。

      2、通過了解題意幫助學(xué)生列出田忌所有可以采取的策略,通過對照找到贏齊王的唯一方法。

      3、幫助學(xué)生聯(lián)系生活實際想一想,田忌的這種策略可以在哪些地方應(yīng)用。

      二、教學(xué)重難點:

      重點:通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法。難點:學(xué)生能夠把所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去。

      三、教學(xué)過程: [游戲?qū)胄抡n]

      1、我們來玩?zhèn)€游戲,每人三張撲克牌,比大小,三局兩勝制三局兩勝什么意思? 出示兩組撲克牌,分別是紅桃10、7、5和黑桃9、6、3 問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。

      2、你有什么想法?

      3、“比賽中,怎么研究雙方的情況,運用策略,找到能夠取勝的方法非常重要,今天我們要學(xué)的《田忌賽馬》,講的就是這樣一個故事。有興趣嗎?”

      [提出問題,研究策略]

      1、老師講故事:田忌賽馬

      3局兩勝制論輸贏,第一次比賽,齊王的上等馬對田忌的上等馬,齊王的中等馬對田忌的中等馬,齊王的下等馬對田忌的下等馬,由于田忌每個等級的馬都比齊王的稍差一些,所以田忌輸了,田忌很不服氣,要與齊王再賽一局,你來幫田忌想一想,可以怎么安排三匹馬的比賽順序?

      (學(xué)生可以隨意說一說想到的方法)

      師:同學(xué)們真能干,幫田忌想到了這么多方法,究竟一共有多少種比賽的方法呢?其中哪些方法是能夠贏得齊王的呢?

      2、同桌兩人合作研究。

      (1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。(2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。

      3、匯報研究分析結(jié)果。

      (1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。

      (2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?

      小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。

      4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?

      師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強,反敗為勝。

      5、這個故事給我們什么啟發(fā)? [學(xué)以致用]

      1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲 同學(xué)的牌:10、7、5 老師的牌:9、6、3 老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝? 小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。

      2、乒乓球團體比賽,如果你是教練打算如何出兵 中國隊隊員:王勵勤、孔令輝、王皓、馬琳、陳王己),世界隊隊員:瓦爾德內(nèi)爾、薩姆索洛夫、柳成敏、波爾、施拉格

      師:你們認為要保證勝利最主要是什么?(平時的勤奮訓(xùn)練,實力+用兵)

      3、、出示游戲規(guī)則:10顆棋子,兩人輪流拿,每次只能拿一顆或兩顆,誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。

      (1)游戲怎么玩?(解釋游戲規(guī)則)

      (2)試玩幾次,想辦法找到自己必勝的對策,找到以后在四人小組里進行討論。(學(xué)生活動)(3)反饋方法。

      四、課堂總結(jié)

      師:通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      第四篇:數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬

      四年級上冊數(shù)學(xué)廣角 田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1、學(xué)生通過了解田忌賽馬的故事,體會“策略”的重要性。

      2、通過了解題意幫助學(xué)生列出田忌所有可以采取的策略,通過對照找到贏齊王的唯一方法。

      3、幫助學(xué)生聯(lián)系生活實際想一想,田忌的這種策略可以在哪些地方應(yīng)用。

      二、教學(xué)重難點:

      重點:通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法。

      難點:學(xué)生能夠把所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去。

      三、教學(xué)過程:

      [游戲?qū)胄抡n]

      1、我們來玩?zhèn)€游戲,每人三張撲克牌,比大小,三局兩勝制三局兩勝什么意思?

      出示兩組撲克牌,分別是紅桃10、7、5和黑桃9、6、3

      問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。

      2、你有什么想法?

      3、“比賽中,怎么研究雙方的情況,運用策略,找到能夠取勝的方法非常重要,今天我們要學(xué)的《田忌賽馬》,講的就是這樣一個故事。有興趣嗎?”

      [提出問題,研究策略]

      1、老師講故事:田忌賽馬

      師:齊王和大將田忌喜歡賽馬,他們把馬分成三等,按照3局兩勝制論輸贏,第一次比賽,齊王的上等馬對田忌的上等馬,齊王的中等馬對田忌的中等馬,齊王的下等馬對田忌的下等馬,由于田忌每個等級的馬都比齊王的稍差一些,所以田忌輸了,田忌很不服氣,要與齊王再賽一局,你來幫田忌想一想,可以怎么安排三匹馬的比賽順序?

      (學(xué)生可以隨意說一說想到的方法)

      師:同學(xué)們真能干,幫田忌想到了這么多方法,究竟一共有多少種比賽的方法呢?其中哪些方法是能夠贏得齊王的呢?

      2、同桌兩人合作研究。

      (1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。

      (2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。

      3、匯報研究分析結(jié)果。

      (1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。

      (2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)

      (3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?

      小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。

      4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?

      師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強,反敗為勝。

      5、這個故事給我們什么啟發(fā)?

      [學(xué)以致用]

      1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲

      同學(xué)的牌:10、7、5

      老師的牌:9、6、3

      老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝?

      小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。

      3、、出示游戲規(guī)則:10顆棋子,兩人輪流拿,每次只能拿一顆或兩顆,誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。

      (1)游戲怎么玩?(解釋游戲規(guī)則)

      (2)試玩幾次,想辦法找到自己必勝的對策,找到以后在四人小組里進行討論。(學(xué)生活動)

      (3)反饋方法。

      四、課堂總結(jié)

      師:通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      必修作業(yè)模版內(nèi)容

      1.教學(xué)設(shè)計學(xué)科名稱:數(shù)學(xué)廣角(田忌賽馬)(人教版四年級數(shù)學(xué)上冊)2.所在班級情況,學(xué)生特點分析:四年級29人,學(xué)生的基本知識掌握的很好,美中不足的是他們解決問題的能力很差,而且學(xué)生的差異很到,好得很好,差得很差,所以在學(xué)習(xí)這節(jié)課時,一定要抓住學(xué)生特點,把學(xué)生的注意力吸引過來,讓他們對這節(jié)課感興趣,然后抓住時機告訴學(xué)生如何在生活中運用策略。

      3.教學(xué)內(nèi)容分析:本課主要是要讓學(xué)生通過讀田忌賽馬的故事,學(xué)會在實際生活中遇到問題時,運用不同的策略。4.教學(xué)目標(biāo):

      1、在實際生活中體會策略方法在實際中的運用。

      2、嘗試用數(shù)學(xué)方法解決實際生活中的簡單問題,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。5.教學(xué)難點分析:在實際生活中能夠運用數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的對策解決問題。6.教學(xué)課時:一課時 7.教學(xué)過程:

      田忌賽馬

      一、故事引入。

      1、多媒體出示田忌賽馬的故事。

      2、提出問題:田忌是怎樣贏齊王的?帶著問題讀一讀故事。

      3、讀完故事后,小組討論:田忌是怎樣贏齊王的?

      4、小組匯報。教師根據(jù)學(xué)生匯報的結(jié)果板書整理出來:

      第一場 第二場 第三場 齊王 上等馬 中等馬 下等馬 田忌 下等馬 上等馬 中等馬 齊王贏 田忌贏 田忌贏

      5、要求學(xué)生完成書本例4表格。

      6、說一說田忌是怎樣贏齊王的?引導(dǎo)學(xué)生說出,在同等級別的馬中,田忌的不如齊王的馬,而經(jīng)孫臏一調(diào)換,卻讓田忌贏取了賽馬的勝利。

      7、師:假設(shè)一下,天機這樣能不能贏?出示: 齊王→田忌

      上等馬→上等馬

      中等馬→中等馬

      下等馬→下等馬

      生:不能。

      師:由此可以看出,田忌能贏比賽是因為孫臏在比賽中運用的一定的對策,而且這個對策很重要。

      師:同學(xué)們想一想,田忌是不是只有這一種對策呢?

      引導(dǎo)學(xué)生采用表格方法列舉,通過對照找出答案。(小組活動,完成教材例4的表格2)

      匯報結(jié)果:田忌只有這一種唯一能獲勝的辦法。

      8、說一說生活中哪些地方可以用到這種策略?

      二、游戲。完成本節(jié)課課本后的數(shù)學(xué)游戲。

      教師注意指導(dǎo)學(xué)生運用怎樣的策略才能取得勝利。

      三、練習(xí)。

      有七個棋子,二人輪流取,每人每次至少取1枚,最多取3枚,最后誰取的棋子數(shù)為奇數(shù)誰就獲勝。若想戰(zhàn)勝對方,第一次應(yīng)取多少枚? 8.課堂練習(xí):有七個棋子,二人輪流取,每人每次至少取1枚,最多取3枚,最后誰取的棋子數(shù)為奇數(shù)誰就獲勝。若想戰(zhàn)勝對方,第一次應(yīng)取多少枚?

      9.作業(yè)安排:讓學(xué)生在生活中找一些有關(guān)策略的故事讀一讀。10. 附錄(教學(xué)資料及資源):人教版四年級數(shù)學(xué)書及教案書。11. 自我問答:

      問:本節(jié)課最難處理的問題是什么?

      答:本節(jié)課主要是讓學(xué)生通過讀田忌賽馬的故事學(xué)會在生活中遇到實際問題時,運用不同的策略解決問題,也就是說要學(xué)以致用。最難處理的莫過于針對不同的問題應(yīng)該如何選擇方法。

      《數(shù)學(xué)廣角——對策問題》教學(xué)設(shè)計 教學(xué)內(nèi)容:

      人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(數(shù)學(xué))》四年級上冊第七單元數(shù)學(xué)廣角第四課時《對策問題》。設(shè)計理念: “數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在學(xué)生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學(xué)活動的機會,幫助學(xué)生在自主探索和解決問題的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能,思想和方法。學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者和合作者?!边@是義務(wù)教育數(shù)學(xué)《課程標(biāo)準(zhǔn)》對數(shù)學(xué)活動提出的基本理念之一。因此,我們要改變傳統(tǒng)的教師始終“講”,學(xué)生被動“聽”的局面,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,充分相信學(xué)生,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性。我在課堂教學(xué)中引用了“引導(dǎo)探究學(xué)習(xí),促進主動發(fā)展”的教學(xué)思想,在本堂課中構(gòu)建了探索性學(xué)習(xí)的模式。教學(xué)目標(biāo):

      1、初步體會對策論方法在解決實際問題中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識,提高學(xué)生解決實際問題的能力。

      2、培養(yǎng)學(xué)生從不同角度分析問題、周密思考的思維品質(zhì)。

      3、培養(yǎng)學(xué)生感受數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)的情感。

      教學(xué)重、難點:能在所有可能采取的策略中選擇一個最優(yōu)策略。教具、學(xué)具的準(zhǔn)備:多媒體課件、表格、圖片等。教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      通過多媒體向?qū)W生展示萬馬奔騰的畫面,指出:2000多年前,當(dāng)時齊國的人們很喜歡一種活動,就是——賽馬。今天我們的課就要從戰(zhàn)國時期的一個關(guān)于賽馬的故事說起。

      二、提出問題,研究策略

      1、走進故事,參與活動

      以《田忌賽馬》的故事提出問題,再一次吸引學(xué)生的注意力。(多媒體播放故事梗概)問:第一次比賽田忌為什么會輸呢?(因為齊王每個等級的馬都比田忌的強一些)假如你是田忌的軍師,你能用什么辦法幫助田忌反敗為勝嗎? 學(xué)生思考,將方法填在表格中。師生共同完成表格:

      齊王 田忌 本場勝者

      第一場 上等馬

      第二場 中等馬

      第三場 下等馬

      2、田忌在整體不如對手的情況下應(yīng)用了策略以弱勝強,除了這種策略,田忌還有哪些應(yīng)對方法?分別是什么?結(jié)果怎樣?小組合作完成田忌的應(yīng)對策略表。

      第一場 第二場 第三場 獲勝方

      齊王 上等馬 中等馬 下等馬

      田忌

      田忌

      田忌 田忌

      田忌

      田忌

      應(yīng)對的方法共有六種,其中只有一種是獲勝的方法:田忌用下等馬對齊王的上等馬,輸了第一場,用上等馬對中等馬,用中等馬對下等馬,連贏兩場,取得勝利。(板書)這種方法就是大軍事家孫臏所采用的方法,在數(shù)學(xué)上就叫做——對策。

      3、全班交流討論,用什么辦法才能又快又沒有重復(fù)和遺漏?

      4、模擬比賽,反思對策

      我真的不服氣,齊王的馬明明比田忌的馬整體好得多,為什么又輸了呢?我們來當(dāng)齊王的謀士,怎樣做才能讓齊王百戰(zhàn)百勝?

      學(xué)生認識了對策以后,再創(chuàng)設(shè)這樣一個情境:齊王輸了有點不服氣,想再和田忌賽一場,左邊的同學(xué)當(dāng)齊王,右邊的同學(xué)當(dāng)田忌,咱們再來一次模擬比賽,好嗎?

      三、巧設(shè)練習(xí),學(xué)以致用

      1、四(1)班和四(2)班進行拍球比賽,下面是對方隊員的資料: 四(1)班代表隊 四(2)班代表隊 小強230下/分 小剛200下/分 小明180下/分 小華165下/分 小虎155下/分 小平140下/分

      比賽規(guī)則是三局兩勝,如果通過抽簽,四(1)班先出場,那么四(2)班有沒有機會取勝,四(2)班應(yīng)該怎樣對陣?

      2、想一想,說一說,生活中哪些方面應(yīng)用到對策?

      四、知識拓展,應(yīng)用提高

      對策不是一個具體的計謀,只要是對抗性活動中,競爭雙方取勝的有效方法,就是對策。對策要根據(jù)具體的情況來變化。在我們生活中,除了田忌賽馬這種對策,還有別的不同的對策。想不想和老師玩一個游戲? 游戲說明:10顆棋子,兩人輪流取,每次只能取一個或兩個,誰取到最后一顆,誰就獲勝。請一位學(xué)生上來和老師一起玩游戲。

      通過游戲練習(xí),學(xué)生就會明白,不同的規(guī)則,要有不同的策略,規(guī)則是活的,策略也是活的。

      五、總結(jié)提煉,交流評價

      1、讓學(xué)生談?wù)劊和ㄟ^今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      2、想想這節(jié)課的表現(xiàn),給自己和同伴做個評價:在評價表中畫出表情,再請周圍的同學(xué)給自己一個評價。

      板書設(shè)計: 對策問題

      齊王 田忌 獲勝方

      上等馬 下等馬 齊王 2:1 中等馬 上等馬 田忌 田忌獲勝 下等馬 中等馬 田忌(齊王先出)教學(xué)反思:

      本節(jié)課我自主構(gòu)建了探索性學(xué)習(xí)的課堂教學(xué)模式,即創(chuàng)設(shè)情境、引發(fā)興趣;組織活動、引導(dǎo)探索;歸納總結(jié)、鞏固擴展。

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)興趣

      俗話說“好的開始是成功的一半”,課的一開始學(xué)生的狀態(tài)就為本節(jié)課定下了基調(diào)。我利用學(xué)生喜歡的故事入手,這個課前導(dǎo)入,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,不由自主的進入了探索中。

      二、組織活動、引導(dǎo)探索

      為了讓學(xué)生真正成為探索、合作交流的主體,我組織了許多與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的活動,如田忌賽馬的故事中,田忌是怎樣在整體不如對手的情況下勝利的,除了這個田忌還有哪些應(yīng)對方法時,第一次操作學(xué)生在無意識的情況下,可能會出現(xiàn)重復(fù)或遺漏的現(xiàn)象,在全班交流、匯報以后,讓學(xué)生帶著“怎樣排才能既不重復(fù)也不漏掉”的問題進行第二次操作,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科所獨有的特點數(shù)學(xué)思想。再如,分析完田忌勝利的原因后,又在此基礎(chǔ)上提高,齊王怎樣才能百戰(zhàn)百勝?為了充分體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性,照顧不同層次的學(xué)生,我在課堂上充分利用二人小組,四人小組共同合作、探究的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生互相交流,互相溝通。我本人也作為學(xué)習(xí)的伙伴投入到討論之中,把積極思考的主動權(quán)完全交給學(xué)生,師生之間,生生之間的信息交流與活動交往,促進了知識的互補,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的能力得到提高

      三、多種練習(xí)、鞏固提高

      新課程指出“練習(xí)是學(xué)生獲得知識,形成技能,發(fā)展智力”的重要手段。由于低年級兒童注意力、興趣無法維持很長時間。因此,我在練習(xí)的設(shè)計形式上采用解決生活實際問題等等情景,而且采用了游戲形式。這樣可以在輕松、愉快的氛圍中提高了練習(xí)的積極性。這樣做能能使學(xué)生在做事前先思考,有沒有好的策略來解決問題,改變他們的思維習(xí)慣,使他們的能力和技能得到提升。

      第五篇:引用 四年級上冊數(shù)學(xué)廣角 田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      引用 四年級上冊數(shù)學(xué)廣角 田忌賽馬教

      學(xué)設(shè)計

      引用

      天涯浪子的四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      四年級上冊數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬教學(xué)設(shè)計

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1、學(xué)生通過了解田忌賽馬的故事,體會“策略”的重要性。

      2、通過了解題意幫助學(xué)生列出田忌所有可以采取的策略,通過對照找到贏齊王的唯一方法。

      3、幫助學(xué)生聯(lián)系生活實際想一想,田忌的這種策略可以在哪些地方應(yīng)用。

      二、教學(xué)重難點:

      重點:通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法。

      難點:學(xué)生能夠把所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去。

      三、教學(xué)過程: [游戲?qū)胄耛

      1、我們來玩?zhèn)€游戲,每人三張撲克牌,比大小,三局兩勝制三局兩勝什么意思?

      出示兩組撲克牌,分別是紅桃10、7、和黑桃9、6、3 問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。

      2、你有什么想法?

      3、“比賽中,怎么研究雙方的情況,運用策略,找到能夠取勝的方法非常重要,今天我們要學(xué)的《田忌賽馬》,講的就是這樣一個故事。有興趣嗎?” [提出問題,研究策略]

      1、老師講故事:田忌賽馬

      師:齊王和大將田忌喜歡賽馬,他們把馬分成三等,按照3局兩勝制論輸贏,第一次比賽,齊王的上等馬對田忌的上等馬,齊王的中等馬對田忌的中等馬,齊王的下等馬對田忌的下等馬,由于田忌每個等級的馬都比齊王的稍差一些,所以田忌輸了,田忌很不服氣,要與齊王再賽一局,你來幫田忌想一想,可以怎么安排三匹馬的比賽順序?(學(xué)生可以隨意說一說想到的方法)

      師:同學(xué)們真能干,幫田忌想到了這么多方法,究竟一共有多少種比賽的方法呢?其中哪些方法是能夠贏得齊王的呢?

      2、同桌兩人合作研究。

      (1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。

      (2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。

      3、匯報研究分析結(jié)果。

      (1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。

      (2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?

      小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。

      4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?

      師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強,反敗為勝。、這個故事給我們什么啟發(fā)? [學(xué)以致用]

      1、聯(lián)系開始的撲克牌游戲 同學(xué)的牌:10、7、老師的牌:9、6、3 老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝? 小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。

      2、乒乓球團體比賽,如果你是教練打算如何出兵 中國隊隊員:王勵勤、孔令輝、王皓、馬琳、陳王己),世界隊隊員:瓦爾德內(nèi)爾、薩姆索洛夫、柳成敏、波爾、施拉格

      師:你們認為要保證勝利最主要是什么?(平時的勤奮訓(xùn)練,實力+用兵)

      3、、出示游戲規(guī)則:10顆棋子,兩人輪流拿,每次只能拿一顆或兩顆,誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。(1)游戲怎么玩?(解釋游戲規(guī)則)

      (2)試玩幾次,想辦法找到自己必勝的對策,找到以后在四人小組里進行討論。(學(xué)生活動)(3)反饋方法。

      四、堂總結(jié)

      師:通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

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