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      3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-13 00:10:15下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      10春3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      “3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)”是近年來迅速興起的新專業(yè)。隨著人們的建筑文化提高,人們對(duì)建筑室內(nèi)的要求,除滿足功能要求之外,還要滿足精神的要求。對(duì)建筑室內(nèi)空間結(jié)構(gòu)的再設(shè)計(jì)與飾面裝修,已從辦公建筑、娛樂建筑、商場等擴(kuò)展到了每個(gè)家庭的居室。同時(shí),室內(nèi)裝演的新材料、新技術(shù)、新工藝不斷涌現(xiàn)。建筑裝飾隊(duì)伍急需一大批技術(shù)設(shè)計(jì)和管理人才,以適應(yīng)裝演日新月異的變化要求?!?D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)”把培養(yǎng)學(xué)生具備職業(yè)綜合能力和全面素質(zhì),造就懂施工、會(huì)設(shè)計(jì)、能管理的室內(nèi)裝演高級(jí)復(fù)合應(yīng)用人才作為專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)。在專業(yè)教育中,對(duì)學(xué)生進(jìn)行專業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教學(xué),是職業(yè)綜合能力形成不可缺少的重要環(huán)節(jié),因此,分析認(rèn)識(shí)該專業(yè)技能構(gòu)成及技能實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,確定開展專業(yè)實(shí)訓(xùn)教學(xué)的對(duì)策,是專業(yè)課程教學(xué)研究的要求,對(duì)指導(dǎo)實(shí)訓(xùn)課程教學(xué)活動(dòng)是十分必要的?,F(xiàn)總結(jié)如下 一、職業(yè)技能結(jié)構(gòu)分析

      3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)是室內(nèi)設(shè)計(jì)的體現(xiàn),是室內(nèi)裝演的表達(dá),不論是設(shè)計(jì)表達(dá)還是裝演體現(xiàn),均包含有技能的應(yīng)用。學(xué)生的職業(yè)技術(shù)能力形成,是通過對(duì)專業(yè)相關(guān)知識(shí)理論學(xué)習(xí)與技能內(nèi)容訓(xùn)練獲得的。室內(nèi)裝演工程是一門綜合的新專業(yè),目前國家尚未出臺(tái)有較為完善的相關(guān)職業(yè)技能規(guī)范。因此,在技能方面“教會(huì)學(xué)生什么”,這是開展技能實(shí)訓(xùn)的認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)。室內(nèi)裝演涉及美學(xué)、工程學(xué),其地面、墻面、頂面的裝飾工藝包含了機(jī)、電、木、水、建筑等多工種崗位的技能。通過調(diào)查和專家咨詢,采用技能結(jié)構(gòu)分析法,按照技能與職業(yè)的關(guān)聯(lián)性,可以將各技能分為三大類:即,美學(xué)相關(guān)基礎(chǔ)技能;設(shè)計(jì)方法相關(guān)技能;施工工藝相關(guān)技能。

      從技能結(jié)構(gòu)可以看出,這是一個(gè)崗位群的組合,盡管教學(xué)計(jì)劃初擬時(shí),已為整個(gè)實(shí)踐教學(xué)留有約占總課學(xué)50%的時(shí)間,然而,要使一個(gè)從未接觸工程技術(shù)的學(xué)生通過在校的三年學(xué)習(xí),便能在上述崗位群中均具備有較高的技能水平,在時(shí)間上是不現(xiàn)實(shí)。若選擇某一崗位進(jìn)行針對(duì)性實(shí)訓(xùn),雖然能達(dá)到較高水準(zhǔn),而從高等職業(yè)教育能力觀看,那是狹窄的。因此,高職教育應(yīng)從崗位群的技能整合特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),注重學(xué)生對(duì)職業(yè)崗位變動(dòng)的良好適應(yīng)性和具有就業(yè)彈性,著眼于學(xué)生未來的整個(gè)職業(yè)生涯。根據(jù)技能分析,基于培養(yǎng)學(xué)生崗位群綜合技能的認(rèn)識(shí),在擬定實(shí)訓(xùn)計(jì)劃要求時(shí),我們學(xué)生作的最多的就是美學(xué)基礎(chǔ)技能和設(shè)計(jì)方法技能,其中,設(shè)計(jì)方法技能是屬于技術(shù)含量比較高的部分,室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì),學(xué)生不但要能手工繪制,還必須熟練地使用幾種計(jì)算機(jī)圖形軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)。3D MAX是其中一個(gè)最重要的軟件,我們作為重點(diǎn)的學(xué)科來培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      二、教學(xué)中存在的問題

      1、把握不好設(shè)計(jì)與施工的關(guān)系。設(shè)計(jì)的責(zé)任感不強(qiáng),有時(shí)候急于出設(shè)計(jì)成品而忽略了施工,設(shè)計(jì)方案太理想化,導(dǎo)致與現(xiàn)場出入太大,在施工中無法實(shí)現(xiàn)。

      2、施工知識(shí)有很大欠缺。

      設(shè)計(jì)和施工工藝有明顯的脫節(jié),一些細(xì)部的結(jié)構(gòu)把握不準(zhǔn),材料的選擇達(dá)不到最適用最節(jié)省,畫的圖紙有時(shí)讓施工人員模棱兩可,浪費(fèi)了時(shí)間

      3、在設(shè)計(jì)中往往考慮不到工程成本 設(shè)計(jì)中太強(qiáng)調(diào)方案的好壞,一味的追究設(shè)計(jì)質(zhì)量,忘記考慮成本和甲方的承受范圍。出現(xiàn)這些問題的源頭首先是:

      1、專業(yè)知識(shí)的缺乏。設(shè)計(jì)水平有待很大提高,施工工藝要有很大程度的補(bǔ)充和學(xué)習(xí)。

      2、與施工預(yù)算沒有做好很好的溝通銜接。設(shè)計(jì)太孤立,沒有綜合起來考慮。

      三、開展實(shí)訓(xùn)教學(xué)的對(duì)策

      如何開展“3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)”專業(yè)實(shí)訓(xùn)教學(xué),其中既有實(shí)訓(xùn)教學(xué)原則、教學(xué)情境、教學(xué)模式等教學(xué)普遍性問題,又有如何具體結(jié)合“室內(nèi)裝演與設(shè)計(jì)”專業(yè)實(shí)際的個(gè)性問題。分析與探討這些問題,是尋找開展實(shí)訓(xùn)教學(xué)對(duì)策的重要途徑。

      1、切實(shí)貫徹理論與實(shí)踐相結(jié)合的原則

      教學(xué)原則是指導(dǎo)教學(xué)實(shí)踐的基本原則。理論與實(shí)踐相結(jié)合,是人們認(rèn)識(shí)活動(dòng)的基本規(guī)律之一,也是教學(xué)工作必須遵循的基本原則。在實(shí)訓(xùn)教學(xué)中貫徹理論與實(shí)踐相結(jié)合的原則,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用技術(shù)理論知識(shí)來指導(dǎo)實(shí)際操作,并在操作過程中加深對(duì)技術(shù)理論知識(shí)的理解,掌握本專業(yè)所必備工作技能,比一般意義上的理論聯(lián)系實(shí)際原則更直接、更具體。在實(shí)訓(xùn)課中貫徹理論聯(lián)系實(shí)踐教學(xué)原則,首先要正確認(rèn)識(shí)高等職業(yè)教育課程體系中理論課與實(shí)踐課的關(guān)系問題。在課程體系中,將理論課與實(shí)踐課相對(duì)獨(dú)立,并分別系列化,這不是理論與實(shí)踐固有的要求。由于我們有將理論與實(shí)踐分離的傳統(tǒng)或習(xí)慣,如果不實(shí)現(xiàn)兩者的分別系列化,在教育實(shí)踐上很容易使其中一方陷人依附地位,也就談不上兩者的并重與結(jié)合了。如果在課中不貫徹理論聯(lián)系實(shí)踐原則,把實(shí)訓(xùn)課當(dāng)作純粹的操作技能訓(xùn)練,理論知識(shí)是理論課的任務(wù),或把理論課僅當(dāng)是知識(shí)的單一講授。我們就仍未能擺脫理論與實(shí)踐的“兩張皮”現(xiàn)象。其次,在實(shí)訓(xùn)課中貫徹理論聯(lián)系實(shí)際教學(xué)原則,要克服學(xué)生出現(xiàn)兩種不良傾向的影響。在實(shí)訓(xùn)課中,一是錯(cuò)誤地認(rèn)為只要肯下功夫就能把技術(shù)學(xué)好,不重視實(shí)訓(xùn)課中的理論學(xué)習(xí)與應(yīng)用。二是錯(cuò)誤地認(rèn)為道理已經(jīng)明白了也就能行了,不注意練好基本功,甚至怕苦怕累,這種不良傾向極大地削弱了教學(xué)質(zhì)量的提高。在實(shí)訓(xùn)課中貫徹理論與實(shí)踐相結(jié)合的教學(xué)原則,應(yīng)根據(jù)每一實(shí)習(xí)課題的教學(xué)目的,內(nèi)容和特征,使技術(shù)理論與操作掛起鉤,結(jié)合于實(shí)訓(xùn)的工作對(duì)象,以達(dá)到理論聯(lián)系實(shí)踐,實(shí)踐豐富理論的目的。在課內(nèi),有教師對(duì)技術(shù)理論的講課與技術(shù)操作示范,也有學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)得應(yīng)用與操作技能的練習(xí)形成,是一種“講、學(xué)、練”的結(jié)合過程。例如,本專業(yè)與美學(xué)相關(guān)基礎(chǔ)技能和設(shè)計(jì)方法相關(guān)技能實(shí)訓(xùn)。這些課程的內(nèi)容特征本身就是理論與實(shí)踐的緊密結(jié)合。理論與實(shí)踐合為一體由具有“雙師”能力的教師擔(dān)任教學(xué),按課題設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,共同教學(xué),既克服了學(xué)生多,管理不足,實(shí)現(xiàn)了教師之間的能力互補(bǔ),又使課堂組織生動(dòng)活潑,學(xué)生知識(shí)與技能相映增長。

      2、重視職業(yè)崗位情境的建立與利用

      技能實(shí)訓(xùn)課的任務(wù)不僅是對(duì)學(xué)生習(xí)得教學(xué),而且應(yīng)該把使學(xué)生具備與未來職業(yè)需求相合諧的職業(yè)意識(shí)和工作態(tài)度當(dāng)作課程的任務(wù),因此,應(yīng)該重視技能實(shí)訓(xùn)教學(xué)情境的建立與利用。實(shí)訓(xùn)教學(xué)情境是實(shí)訓(xùn)教學(xué)活動(dòng)時(shí)所處的教學(xué)情境,是教學(xué)行為產(chǎn)生的具體條件。由于高等職業(yè)教育所培養(yǎng)人才的工作環(huán)境大都是生產(chǎn)第一線或工作現(xiàn)場,學(xué)生對(duì)職業(yè)技能的學(xué)習(xí)伴隨著對(duì)職業(yè)環(huán)境的感知,同時(shí)反過來職業(yè)環(huán)境也對(duì)職業(yè)技能的形成產(chǎn)生影響。技能實(shí)訓(xùn)教學(xué)真實(shí)的教學(xué)情境就是和有關(guān)企事業(yè)單位掛鉤,讓學(xué)生在真實(shí)的職業(yè)環(huán)境中學(xué)習(xí),即建立校外實(shí)訓(xùn)基地。我系已經(jīng)與幾個(gè)相關(guān)的單位建立了長期的校外實(shí)訓(xùn)基地。

      四、理論與實(shí)踐教學(xué)課堂一體化實(shí)踐

      理論與實(shí)踐教學(xué)課堂一體化,就是將與職業(yè)技能緊密聯(lián)系的相關(guān)理論知識(shí)融人實(shí)訓(xùn)教學(xué)大綱,由教師有計(jì)劃、有組織、有步驟地通過所設(shè)定的課題(實(shí)訓(xùn)模塊),以課的形式向?qū)W生傳授理論知識(shí)和對(duì)學(xué)生進(jìn)行操作技能訓(xùn)練。使學(xué)生的實(shí)踐活動(dòng)及時(shí)得到理論的指導(dǎo),學(xué)生在實(shí)踐中對(duì)所理論的認(rèn)識(shí)得到進(jìn)一步的升華。采用 “課堂一體化”教學(xué),一是,要加強(qiáng)教學(xué)條件、設(shè)備的建設(shè)。實(shí)習(xí)場地既是傳授專業(yè)理論知識(shí)的場所,又是進(jìn)行操作技能訓(xùn)練的場所。就目前,06、07級(jí)裝演電腦美術(shù)專業(yè)已完成的美術(shù)基礎(chǔ)相關(guān)技能和設(shè)計(jì)方法相關(guān)技能課等實(shí)訓(xùn)課程教學(xué)情況看,教學(xué)場地和設(shè)備建設(shè)能基本滿足這一教學(xué)要求。二是,要制定適應(yīng)進(jìn)行“課堂一體化”教學(xué)的教學(xué)大綱,對(duì)相關(guān)的理論及技能進(jìn)行有序的整合,合理地化分課題,建立相應(yīng)的模塊單元。同時(shí)各課題間具有一定包容性和漸進(jìn)性。使學(xué)生不斷獲得新知識(shí),技能在訓(xùn)練中不斷得到深化和提高。三是,強(qiáng)調(diào)教學(xué)環(huán)節(jié)的組織與管理。具體可分為4個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié):①課題準(zhǔn)備;②教師進(jìn)行課題理論講解與技能動(dòng)作示范;③學(xué)生進(jìn)行操作訓(xùn)練,教師進(jìn)行巡指導(dǎo),因材施教;④教師進(jìn)行總評(píng)與考核。

      10秋3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      3D MAX是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,是制作建筑效果圖和動(dòng)畫制作的專業(yè)工具。無論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設(shè)計(jì)效果圖,3D MAX強(qiáng)大的功能和靈活性都是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。目前,很多中等職業(yè)學(xué)校都開設(shè)了這門課程。掌握該課程的相關(guān)技能,畢業(yè)后可以到廣告、裝潢、多媒體制作等相關(guān)公司就業(yè),因此中職學(xué)生對(duì)該課程的學(xué)習(xí)比較重視。但是由于3D MAX軟件本身的專業(yè)性和復(fù)雜性,中職生基礎(chǔ)薄弱、學(xué)習(xí)能力不強(qiáng),教學(xué)與技能人才需求相脫節(jié)等原因,導(dǎo)致該課程的教學(xué)并未收到預(yù)期的效果。

      在中等職業(yè)學(xué)校3D MAX課程的教學(xué)過程中,應(yīng)以就業(yè)為導(dǎo)向,以培養(yǎng)中職學(xué)生職業(yè)能力為主要目標(biāo),突出課程的職業(yè)定向性,使中職學(xué)生學(xué)到的知識(shí)、技能能夠真正滿足今后職業(yè)崗位的實(shí)際需要。3D MAX是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,既要求對(duì)實(shí)體繪制、造型等具備熟練的操作技能,又要求對(duì)參數(shù)設(shè)置、功能使用等知識(shí)進(jìn)行有效的掌握和應(yīng)用,而這些知識(shí)和技能之間是互相聯(lián)系的。因此,在安排3D MAX課程教學(xué)時(shí),要注意課堂講解、實(shí)操演示與中職學(xué)生實(shí)訓(xùn)練習(xí)的結(jié)合,注意在實(shí)訓(xùn)教學(xué)時(shí)對(duì)技術(shù)理論和實(shí)踐技能形成加以指導(dǎo)和幫助,并控制好它們之間的時(shí)間關(guān)系。根據(jù)中職生今后的崗位特征和社會(huì)對(duì)大量熟練操作人員的需求,在保障必備專業(yè)知識(shí)的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)突出實(shí)操技能的培養(yǎng)。3D MAX是一門理論性、實(shí)踐性都很強(qiáng)而且要求理論和實(shí)踐緊密結(jié)合的課程。在教學(xué)過程中,除了采用常規(guī)的講授法、演示法等方法外,還要積極地探索和改進(jìn)教學(xué)方法及手段,科學(xué)、合理地運(yùn)用現(xiàn)代教育媒介,加強(qiáng)教學(xué)過程的互動(dòng)性,以期達(dá)到良好的教學(xué)效果。

      一、明確課程教學(xué)目標(biāo)

      3D MAX的應(yīng)用領(lǐng)域很廣,有電腦游戲、影視動(dòng)畫、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、建筑裝潢和科學(xué)研究等。根據(jù)本校專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)的要求,筆者將3D MAX課程的教學(xué)目標(biāo)定位在建筑裝潢領(lǐng)域的應(yīng)用,主要是使中職學(xué)生學(xué)會(huì)用 3D MAX設(shè)計(jì)制作室內(nèi)三維效果圖;課程的總目標(biāo)確定了,再把總目標(biāo)細(xì)化為每節(jié)課教學(xué)的子目標(biāo)。教學(xué)目標(biāo)的確定,主要是教師在起主導(dǎo)作用。

      二、重視課堂導(dǎo)入

      每節(jié)課花幾分鐘的時(shí)間調(diào)動(dòng)起中職學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,對(duì)于一節(jié)課能否上好是非常重要的。例如在講到擠出建模時(shí),教師可以向中職學(xué)生提問:“教室的墻體是怎樣建成的?”然后再啟發(fā)中職學(xué)生思考:“用3D MAX如何建模呢?”接著再進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)情境:“假如你是一名設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在手頭有一套房子的AutoCAD平面圖,你該如何依據(jù)它進(jìn)行房間的三維建模?”短短幾分鐘的時(shí)間里,在教師的引導(dǎo)下,中職學(xué)生一步步向更深的知識(shí)層次思考,從學(xué)習(xí)的被動(dòng)者變成了學(xué)習(xí)的主動(dòng)者。

      三、選擇適合的教學(xué)方法

      引入任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用。任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法主要是對(duì)具有一定真實(shí)性、實(shí)踐性和針對(duì)性的典型事例、實(shí)例或個(gè)案,通過分析、辯論、演繹、推斷、歸納和總結(jié),提高學(xué)生分析問題和解決問題能力的一種教學(xué)方法。選擇案例時(shí)要注意根據(jù)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)精選案例,所選案例要有真實(shí)性、針對(duì)性和可討論性等。例如在3D MAX的燈光模塊教學(xué)時(shí),安排某酒店大廳室內(nèi)燈光效果設(shè)計(jì)的實(shí)際案例,組織學(xué)生分析討論如何進(jìn)行燈光設(shè)置,哪里放置點(diǎn)光源,哪里放置泛光源,自然光效果如何設(shè)置,物體的自發(fā)光、反光,玻璃材質(zhì)等的透光效果如何控制,對(duì)于某局部的主光源、背光、側(cè)光如何配合,對(duì)于整體的燈光色調(diào)的把握等。然后,把學(xué)生設(shè)計(jì)的燈光分布與該酒店大堂最終采用的設(shè)計(jì)效果進(jìn)行對(duì)比分析。通過該案例教學(xué),學(xué)生對(duì)3D MAX中的這幾種光源各自的特點(diǎn)和使用有了更深層次的認(rèn)識(shí)和體會(huì),比以往僅靠死記硬背收到的教學(xué)效果更好。實(shí)踐表明,在3D MAX課程中適當(dāng)?shù)厥褂萌蝿?wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生通過實(shí)際參與,加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,達(dá)到以學(xué)為主、學(xué)以致用的教學(xué)目的。

      采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力?!叭蝿?wù)驅(qū)動(dòng)”是建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)之上、實(shí)施探究式教學(xué)模式的一種教學(xué)方法,即學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)和相互合作完成教師布置的任務(wù),建構(gòu)真正屬于自己的知識(shí)與技能。任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生在密切聯(lián)系學(xué)習(xí)、生活和社會(huì)實(shí)際的有意義的任務(wù)情境,通過完成任務(wù)來學(xué)習(xí)知識(shí)、獲得技能、形成能力,這與中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校的教學(xué)特點(diǎn)十分貼近。我們應(yīng)把“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”具體應(yīng)用到3D MAX這門課的教學(xué)過程中。例如,在建模這一模塊的教學(xué)過程中,安排建立會(huì)客廳局部場景這一具體任務(wù),然后將其劃分為客廳墻體及建筑結(jié)構(gòu)的建立,沙發(fā)的建立,茶幾的建立,茶杯、茶壺等其他物品的建立等幾個(gè)子任務(wù)。對(duì)于不同層次的學(xué)生,安排他們完成不同的子任務(wù):普通的學(xué)生完成前三個(gè)子任務(wù),基礎(chǔ)較好的學(xué)生要求再完成第四個(gè)子任務(wù),特別優(yōu)秀的學(xué)生則要求他們的模型在滿足逼真性的前提下增加創(chuàng)意。學(xué)生通過整合所學(xué)知識(shí),探究如何完成這些具體的任務(wù)。

      四、鼓勵(lì)中職學(xué)生勤動(dòng)腦、多動(dòng)手

      3D MAX是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,如果中職學(xué)生對(duì)理論知識(shí)和原理理解得很透徹而不能實(shí)際動(dòng)手操作,這種教學(xué)結(jié)果不能算是成功的。因此,在教學(xué)過程中,應(yīng)該注重理論與實(shí)際相結(jié)合,鼓勵(lì)中職學(xué)生勤動(dòng)腦思考,給中職學(xué)生提供動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)。根據(jù)筆者的教學(xué)實(shí)踐,教師正式講解的時(shí)間只占一小部分,大部分時(shí)間都是中職學(xué)生在自主探索、動(dòng)手操作。這一過程正是充分發(fā)揮中職學(xué)生主體作用的過程,在這一過程中教師要當(dāng)好組織者和幫助者的角色,既要給中職學(xué)生自由發(fā)揮的空間,又要把握好“度”,不能讓中職學(xué)生放任自流。

      五、及時(shí)總結(jié)評(píng)價(jià)

      對(duì)于中職學(xué)生自主動(dòng)手操作的過程中出現(xiàn)的問題,教師要及時(shí)給予評(píng)價(jià)與反饋。對(duì)于學(xué)習(xí)態(tài)度認(rèn)真、有創(chuàng)意的同學(xué)要及時(shí)表揚(yáng),對(duì)于學(xué)習(xí)態(tài)度不認(rèn)真的同學(xué)要及時(shí)提醒督促;對(duì)于個(gè)別性的問題要個(gè)別指導(dǎo),對(duì)于普遍性的問題則要及時(shí)總結(jié)糾正。例如,在學(xué)習(xí)布爾運(yùn)算時(shí),教師簡單講解布爾運(yùn)算的原理后,可以讓中職學(xué)生運(yùn)用布爾運(yùn)算的方法對(duì)生活中的一些常見物體進(jìn)行建模,中職學(xué)生在操作的過程中就會(huì)發(fā)現(xiàn),連續(xù)的布爾運(yùn)算往往會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤;這時(shí)教師就得及時(shí)總結(jié)中職學(xué)生出錯(cuò)的原因,并說明正確的運(yùn)算方法。為什么一開始講解的時(shí)候沒有告訴中職學(xué)生正確的布爾運(yùn)算方法?其實(shí)是為了讓中職學(xué)生從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),以加深對(duì)知識(shí)的理解。

      11春3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      3D MAX學(xué)習(xí)過程中可培養(yǎng)學(xué)生很多方面的能力,其中之一就是空間的理解能力??臻g理解能力強(qiáng)的人能夠在日常生活中快速收集信息,快速反應(yīng),從而比其他人更容易設(shè)計(jì)出造型優(yōu)美的作品。另外,空間理解能力強(qiáng)的人,在物理、數(shù)學(xué)、化學(xué)、美術(shù)等學(xué)科甚至其他副科的考試成績方面,也會(huì)表現(xiàn)突出的優(yōu)勢。因此,我們要通過3D MAX的教學(xué),關(guān)注學(xué)生這方面能力的培養(yǎng)。如何培養(yǎng)這方面的空間理解能力?除了學(xué)生課后的有效訓(xùn)練外。在建模方面的教學(xué)中,有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行這方面的訓(xùn)練很重要。希望我以下在3D MAX教學(xué)中的做法,可以拋磚引玉,給大家一些啟發(fā)。

      我在3D MAX的建模教學(xué)中,始終抓好用意、疑問、兩方面。

      一用意。很好理解,一心一意的構(gòu)思、想象。不在多,不在快,而在于用心表達(dá)。我們?cè)?D MAX的建模教學(xué)中,往往很注重對(duì)許多原理、規(guī)則的講解,當(dāng)然這是前人經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),很重要。但在實(shí)際的練習(xí)操作中我發(fā)現(xiàn):要讓學(xué)生在建模時(shí)也要記這一大套指令,那么學(xué)生的反應(yīng)就會(huì)像旱地學(xué)會(huì)了游泳動(dòng)作的初學(xué)者,一下子掉進(jìn)河里一樣無所適從?;叵胱约旱靡獾慕W髌?,沒有一個(gè)是按照這種死記指令的方法來創(chuàng)作的。因?yàn)樵诮r(shí)要記住一大堆細(xì)則實(shí)在是太困難了。所以,我在3D MAX的建模教學(xué)時(shí)一再強(qiáng)調(diào)用意:告訴學(xué)生只要記住建模時(shí)可以運(yùn)用在本書中找得到的依據(jù)。使用這些依據(jù)將它們?nèi)谌胱约旱慕V兴悸啡绾雾樌腿绾蝸砭托?。我告訴學(xué)生:因?yàn)槲覀儾豢赡芤幌伦诱莆账械闹R(shí)。我們所能做的就是把思想集中在建模對(duì)象上,并且相信自己的眼睛。從本質(zhì)上說,建模的訣竅就在于要你學(xué)會(huì)相信自己的眼睛,學(xué)會(huì)用不同的方法來增強(qiáng)這種信任。建模主要是一個(gè)觀察和構(gòu)思的過程,而不是去嚴(yán)格運(yùn)用法則。其他的一些方法——如LOFT放樣,布爾運(yùn)算、平面加厚以及映射復(fù)制等——不過是把觀察和構(gòu)思的結(jié)果用建模家的語言表達(dá)出來而已。這樣,學(xué)生在學(xué)習(xí)3D MAX建模時(shí)能放下心理包袱,輕松自如地逐步在訓(xùn)練中學(xué)會(huì)建模要領(lǐng)。

      二。疑問。我在3D MAX的建模教學(xué)時(shí)告訴學(xué)生:建模過程中,不是以自己為中心,或者說不是站在自己的立場上觀察,而是要徹底走出自己,在一個(gè)盡量客觀的角度,進(jìn)行全方位的構(gòu)思。整個(gè)立體模你只需問自己兩個(gè)問題:其一,我為何是這樣形狀建這模的?其二,我是如何通過用意表達(dá)這立體模的?這兩個(gè)問題都不是表面文章,而是在你通觀全模時(shí),耐心體會(huì)出來的。在輔導(dǎo)學(xué)生建模時(shí),我讓學(xué)生首先明白疑問這兩個(gè)問題的意義——第一個(gè)問題的意義在于培養(yǎng)學(xué)生客觀的判斷力與洞察力。中專學(xué)生處在思維判斷養(yǎng)成時(shí)期,大多數(shù)學(xué)生表現(xiàn)為以自我為中心。雖然這是一個(gè)普遍的現(xiàn)象,也不該被我們忽略,所以他們觀察的視角難免主觀片面,只有訓(xùn)練他們用不同的視角看這個(gè)建模世界,才會(huì)讓他們的思維發(fā)展趨向全面平衡,可以說思考疑問的初衷,有效地鍛煉了學(xué)生的拓展思維、意會(huì)想象能力。

      第二個(gè)問題,就是為了學(xué)生的實(shí)訓(xùn)操作服務(wù)的。用意,清晰了建模綱要,起初不要要求地過于具體,關(guān)鍵是培養(yǎng)一種思維習(xí)慣,也就是從整體上把握了立體形狀。也只有在這樣的情況下,是為學(xué)生自己的立體建模收集了“意像模板”。當(dāng)學(xué)生頭腦具備了清晰的“模板”,建模時(shí)才會(huì)行云流水。

      11秋3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      《3D MAX》是建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)的一門專業(yè)基礎(chǔ)課。該課程的形成是基于現(xiàn)代設(shè)計(jì)表現(xiàn)的革命性變化,即由手工繪圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)到電腦設(shè)計(jì)表現(xiàn)。當(dāng)今社會(huì)已經(jīng)進(jìn)入計(jì)算機(jī)時(shí)代,幾乎所有現(xiàn)代設(shè)計(jì)師的藝術(shù)設(shè)計(jì)作品都離不開設(shè)計(jì)軟件。本課程不是一門純粹的軟件課,它利用3ds max強(qiáng)大的功能,架起與基礎(chǔ)課、專業(yè)課的橋梁。素描、色彩等基礎(chǔ)課為《3D MAX》課程打下美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),各專業(yè)的專業(yè)課,例如室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等需要《3D MAX》課的熟練技能和表現(xiàn)技法,同時(shí)這些專業(yè)課又為《3D MAX》課提供現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的思想和理念。因此《3D MAX》是一門重要的承上啟下的課程。針對(duì)高職建筑裝飾專業(yè)培養(yǎng)第一線應(yīng)用型設(shè)計(jì)人才的目標(biāo),通過對(duì)軟件的精心篩選,突出“理論必需、夠用即可,強(qiáng)化實(shí)踐應(yīng)用和操作熟練”的教學(xué)思想,使學(xué)生在有限的學(xué)時(shí)內(nèi)掌握《3D MAX》的制作技能。

      一、轉(zhuǎn)變教學(xué)思想,樹立“以學(xué)生為中心”的教學(xué)觀念

      樹立“以學(xué)生為本位,以應(yīng)用為目的,培養(yǎng)創(chuàng)新思維”的教學(xué)理念,從“以教師為中心”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙詫W(xué)生為中心”,促進(jìn)學(xué)生“自主學(xué)習(xí)”能力的形成,改變“單一課堂講授”為豐富多彩的“多種教學(xué)環(huán)節(jié)”。

      二、構(gòu)建“三個(gè)精選”的宏觀教學(xué)設(shè)計(jì)

      3DS MAX是一個(gè)功能強(qiáng)大的效果圖和動(dòng)畫制作軟件,菜單龐大、命令眾多、參數(shù)選項(xiàng)十分復(fù)雜,在有限課堂學(xué)時(shí)要全面掌握很困難,也沒有必要。針對(duì)效果圖制作的需要對(duì)軟件的功能和內(nèi)容進(jìn)行分析研究和優(yōu)化篩選是上好這門課的關(guān)鍵。在備課和講課中貫徹“三個(gè)精選”的教學(xué)方法,即“根據(jù)需要精選命令參數(shù);根據(jù)專業(yè)精選講課內(nèi)容,根據(jù)應(yīng)用精選示范實(shí)例。

      三、教學(xué)模式采用“一個(gè)目標(biāo)、兩種形式、三個(gè)環(huán)節(jié)”,實(shí)現(xiàn)“教、學(xué)、練”三位一體,交叉進(jìn)行

      (一)一個(gè)目標(biāo)

      圍繞掌握“《3D MAX》制作技能”的最終目標(biāo)開展課堂教學(xué)。

      (二)兩種形式——“講”和“練”

      教師“講”包括:講軟件核心內(nèi)容、講經(jīng)典案例、講實(shí)例的示范操作(演示);學(xué)生“練”包括:重復(fù)教師演示的實(shí)例(熟悉基本知識(shí)和概念、基本操作和技能,屬于基礎(chǔ)的“練”);練習(xí)與專業(yè)相關(guān)的實(shí)例(教材上有步驟而教師未演示的或教師布置的,有適當(dāng)啟發(fā)的實(shí)例,屬于深入性、熟練性的“練”);課余完成作業(yè)練習(xí)(專業(yè)性強(qiáng),難度加大,可有選擇性、靈活性,啟迪學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí))。堅(jiān)持“精講多練”的原則,講課、練習(xí)輔導(dǎo)二步驟形式交叉進(jìn)行。講課時(shí)向?qū)W生提問,師生互動(dòng);練習(xí)時(shí),教師積極輔導(dǎo)答疑,有共同的問題,再次講解。實(shí)施過程一般為:(1)用實(shí)際案例導(dǎo)入章節(jié)內(nèi)容(目的是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情)。(2)用課件(PPT)講解理論及相關(guān)命令、參數(shù)、選項(xiàng)意義和用法。(掌握理論)(3)小型實(shí)例驗(yàn)證命令的基本使用方法。(消化應(yīng)用)。(4)選擇典型實(shí)例演示操作全過程(教會(huì)操作)。(5)給出1~3個(gè)實(shí)例讓學(xué)生思考如何實(shí)現(xiàn)?提問討論,師生互動(dòng),適當(dāng)啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成實(shí)例的操作,通過不斷聯(lián)系熟悉基本內(nèi)容和基本操作方法。(開拓思路、啟迪創(chuàng)新、熟練技能)。(6)總結(jié)本章節(jié),提供一定量作業(yè)和必要提示,鼓勵(lì)學(xué)生課后自主學(xué)習(xí),使有余力的學(xué)生能上水平。

      (三)三個(gè)環(huán)節(jié)—課內(nèi)、課外、集中實(shí)訓(xùn)

      課內(nèi)環(huán)節(jié)有講課、演示操作、課內(nèi)練習(xí)。課外有復(fù)習(xí)、完成作業(yè)、總結(jié)等。集中實(shí)訓(xùn)是課堂教學(xué)后集中安排的1~2周的集中實(shí)踐環(huán)節(jié)。要完成綜合性的、與專業(yè)相關(guān)的練習(xí)和作品,目的是提高制作水平,集中實(shí)訓(xùn)的實(shí)施過程安排包括:(1)觀摩經(jīng)典作品和往屆學(xué)生作品,教師進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。(2)布置實(shí)訓(xùn)任務(wù)。(3)學(xué)生設(shè)計(jì)方案,準(zhǔn)備草圖,開展小組討論互動(dòng),優(yōu)化方案。(4)制作階段,教師加強(qiáng)輔導(dǎo),隨時(shí)檢查進(jìn)度,提出修改意見。(5)上交作品,教師總結(jié)點(diǎn)評(píng)作品。三個(gè)環(huán)節(jié)循序漸進(jìn),逐步深入。對(duì)不同基礎(chǔ)的同學(xué)因材施教,優(yōu)秀學(xué)生、中等學(xué)生和較差學(xué)生都有提高和進(jìn)步。

      四、注重師生互動(dòng),營造活躍的課堂氣氛

      針對(duì)教學(xué)內(nèi)容的不同,教學(xué)難度的不同,教學(xué)過程中采用靈活多樣的教學(xué)方法。設(shè)置問題法(如:要完成酒杯造型,可以使用哪些建模方法?)、故設(shè)錯(cuò)誤操作法,讓學(xué)生找出錯(cuò)誤所在;集體討論法,自學(xué)加輔導(dǎo)等。學(xué)生聽教師講,看操作演示,參與討論提問,回答問題提出方案的過程中,加強(qiáng)了師生互動(dòng),調(diào)動(dòng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,活躍了課堂氣氛,開拓了視野。實(shí)踐證明,效果很好。

      12春3D MAX室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)總結(jié)

      隨著我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和城鎮(zhèn)化進(jìn)程的推進(jìn),市場對(duì)技能型人才的需求呈高速增長態(tài)勢,因而迫切需要職業(yè)教育為社會(huì)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)建設(shè)培養(yǎng)多層次、多樣化的技能型人才。中職學(xué)校作為職業(yè)教育的重要組成部分,承擔(dān)著為社會(huì)培養(yǎng)和輸送大批合格的技能型人才的任務(wù),因此如何組織教學(xué),如何培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能便成了擺在每一位中職教師面前的一道課題。筆者在中職3Ds Max教學(xué)實(shí)踐過程中,運(yùn)用雙主教學(xué)模式,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,調(diào)動(dòng)學(xué)生的主體作用,取得了不錯(cuò)的教學(xué)效果。

      一、關(guān)于雙主教學(xué)模式

      在當(dāng)前國內(nèi)外教育界中關(guān)于教學(xué)模式的定義有很多種,筆者在本文中所提到的教學(xué)模式,采用北京師范大學(xué)何克抗教授關(guān)于教學(xué)模式的定義和分類。根據(jù)何克抗教授在《現(xiàn)代教育技術(shù)》(北京師范大學(xué)出版社,1998年出版,何克抗主編)第三章第六節(jié)中的論述:“教學(xué)模式是指在一定的教育思想、教學(xué)理論和學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下的、在某種環(huán)境中展開的教學(xué)活動(dòng)進(jìn)程的穩(wěn)定結(jié)構(gòu)形式?!?/p>

      目前流行的總教學(xué)模式大致有三種: “教師中心模式”、“學(xué)生中心模式”和 “雙主模式”。其中“教師中心模式”強(qiáng)調(diào)教師在教學(xué)中的主導(dǎo)作用,“學(xué)生中心模式”強(qiáng)調(diào)學(xué)生在教學(xué)中的主體作用,二者都相對(duì)側(cè)重一方面而忽視另一方面的在教學(xué)過程中的作用?!半p主模式”則取二者之長補(bǔ)二者之短,既不是完全以教師為中心,也不是完全以學(xué)生為中心,而是既重視教師的主導(dǎo)作用,又充分體現(xiàn)學(xué)生的認(rèn)知主體作用,使“教”與“學(xué)”有機(jī)地結(jié)合起來。與“教師中心模式”和“學(xué)生中心模式”相比較,雙主教學(xué)模式更加科學(xué)合理,也更加符合中國職業(yè)教育的實(shí)際情況。

      二、雙主教學(xué)模式在中職3Ds MAX教學(xué)中的應(yīng)用

      1、明確課程教學(xué)目標(biāo)

      3Ds MAX的應(yīng)用領(lǐng)域很廣,有電腦游戲、影視動(dòng)畫、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、建筑裝潢和科學(xué)研究等。根據(jù)本校專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)的要求,筆者將3Ds MAX課程的教學(xué)目標(biāo)定位在建筑裝潢領(lǐng)域的應(yīng)用,主要是使學(xué)生學(xué)會(huì)用 3Ds MAX設(shè)計(jì)制作室內(nèi)三維效果圖;課程的總目標(biāo)確定了,再把總目標(biāo)細(xì)化為每節(jié)課教學(xué)的子目標(biāo)。教學(xué)目標(biāo)的確定,主要是教師在起主導(dǎo)作用。

      2、重視課堂導(dǎo)入

      每節(jié)課花幾分鐘的時(shí)間調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性對(duì)于一節(jié)課能否上好是非常重要的。例如在講到擠出建模時(shí),教師可以向?qū)W生提問“教室的墻體是怎樣建成的?”,然后再啟發(fā)學(xué)生思考“用3Ds MAX如何建模呢?”,再進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)情境“假如你是一名設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在手頭有一套房子的AutoCAD平面圖,你該如何依據(jù)它進(jìn)行房間的三維建模?”。短短幾分鐘的時(shí)間里,在教師的引導(dǎo)下學(xué)生一步步向更深的知識(shí)層次思考,從學(xué)習(xí)的被動(dòng)者變成了學(xué)習(xí)的主動(dòng)者。

      3、選擇合適的教學(xué)方法

      在教學(xué)過程中,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生已有的知識(shí)水平,選擇不同的教學(xué)方法。例如,由于擠出建模和倒角建模的原理是相通的,二者的使用方法很相似,在學(xué)習(xí)了擠出建模之后,可以鼓勵(lì)學(xué)生自主探索倒角建模的使用方法。而在學(xué)習(xí)車削建模時(shí)可以采用案例教學(xué)法,先講一個(gè)淺顯易懂的例子,讓學(xué)生理解車削建模的原理,再給學(xué)生布置一個(gè)難度稍大的“任務(wù)”,充分挖掘?qū)W生自主學(xué)習(xí)的潛力。在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,教師要敢于放手,給予學(xué)生充分的學(xué)習(xí)自主性,這樣才不會(huì)束縛學(xué)生的思維,增強(qiáng)他們獨(dú)立完成任務(wù)的信心和決心。

      4、鼓勵(lì)學(xué)生勤動(dòng)腦多動(dòng)手

      3Ds MAX是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,學(xué)生對(duì)理論知識(shí)和原理理解得很透徹而不能實(shí)際動(dòng)手操作,這種教學(xué)結(jié)果不能算是成功的。因此在教學(xué)過程中,應(yīng)該注重理論與實(shí)際相結(jié)合,鼓勵(lì)學(xué)生勤動(dòng)腦思考,給學(xué)生提供動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)。根據(jù)筆者的教學(xué)實(shí)踐,教師正式講解的時(shí)間只占一小部分,大部分時(shí)間都是學(xué)生在自主探索、動(dòng)手操作。這一過程正是充分發(fā)揮學(xué)生主體作用的過程,在這一過程中教師要當(dāng)好組織者和幫助者的角色,既要給學(xué)生自由發(fā)揮的空間,又要把握好“度”,不能讓學(xué)生放任自流。

      5、及時(shí)總結(jié)評(píng)價(jià)

      對(duì)于學(xué)生自主動(dòng)手操作的過程中出現(xiàn)的問題,教師要及時(shí)給予評(píng)價(jià)與反饋。對(duì)于學(xué)習(xí)態(tài)度認(rèn)真、有創(chuàng)意的同學(xué)要及時(shí)表揚(yáng),對(duì)于學(xué)習(xí)態(tài)度不認(rèn)真的同學(xué)要及時(shí)提醒督促;對(duì)于個(gè)別性的問題要個(gè)別指導(dǎo),對(duì)于普遍性的問題則要及時(shí)總結(jié)糾正。例如,在學(xué)習(xí)布爾運(yùn)算時(shí),教師簡單講解布爾運(yùn)算的原理后,可以讓學(xué)生運(yùn)用布爾運(yùn)算的方法對(duì)生活中的一些常見物體進(jìn)行建模,學(xué)生在操作的過程中就會(huì)發(fā)現(xiàn),連續(xù)的布爾運(yùn)算往往會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤;這時(shí)教師就得及時(shí)總結(jié)學(xué)生出錯(cuò)的原因,并說明正確的運(yùn)算方法。為什么一開始講解的時(shí)候沒有告訴學(xué)生正確的布爾運(yùn)算方法?其實(shí)是為了讓學(xué)生從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),以加深對(duì)知識(shí)的理解。

      第二篇:《室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)》教案

      室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)

      興仁縣第六中學(xué):楊大馬 教學(xué)目標(biāo):

      知識(shí)目標(biāo):了解室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)的有關(guān)符號(hào)和室內(nèi)家具等物品的擺設(shè)方法;

      能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的觀察、想象、創(chuàng)造性思維能力;

      情感目標(biāo):通過活動(dòng),提高對(duì)室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)的審美能力,引發(fā)學(xué)生設(shè)計(jì)實(shí)踐的興趣,發(fā)揮學(xué)生的想象力,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造美得愿望。

      教學(xué)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)室內(nèi)平面效果圖的相關(guān)符號(hào)及室內(nèi)家具等物品的擺設(shè)方法。

      教學(xué)難點(diǎn):對(duì)室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)。

      教具準(zhǔn)備:收集室內(nèi)平面效果圖的相關(guān)資料、并制作多媒體課件。學(xué)具準(zhǔn)備:美術(shù)本(或素描紙)、鉛筆、直尺、彩色鉛筆或顏料。教學(xué)過程:

      (一)、組織教學(xué):

      (二)、引導(dǎo)階段:

      播放視頻--3D建筑效果,引導(dǎo)學(xué)生欣賞城市建筑,開闊學(xué)生視野,讓學(xué)生從中感受、聯(lián)想。

      教師啟發(fā)提問:同學(xué)們,隨著社會(huì)科技的進(jìn)步與發(fā)展,我們的生活越來越美好,大城市就更不一般了,我們剛才看了一些室外效果,你們想想里面會(huì)是什么樣子的?都有些什么呢?

      學(xué)生回答:客廳、臥室、沙發(fā)、電視〃〃〃〃〃

      接下來教師播放幻燈片,室內(nèi)效果圖相關(guān)圖片引導(dǎo)學(xué)生一起欣賞(教師適當(dāng)提問并補(bǔ)充)。通過觀察幻燈片,展開學(xué)生視野,讓學(xué)生了解圖片中立體效果設(shè)計(jì)里說擺設(shè)的物品(如:沙發(fā),電視,電腦,冰箱,床等等),并且引用電腦制作與手繪的作對(duì)比,以加深學(xué)生對(duì)立體設(shè)計(jì)的映像,并由此進(jìn)入課堂的發(fā)展。

      (三)、課堂發(fā)展階段:

      1、提問:你能認(rèn)出以下這些符號(hào)嗎?這就是我們今天要來認(rèn)識(shí)的—室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì)(板書--室內(nèi)平面效果圖設(shè)計(jì))。

      播放室內(nèi)平面效果圖圖片,單色的、彩色的、大面積的、小面積的各一張,引導(dǎo)學(xué)生分析并作比較。并說明室內(nèi)平面效果圖的作用;從大門入手,引導(dǎo)學(xué)生一步一步地觀察、分析平面圖,接著分析第二幅(采用提問的方式讓大家共同來完成);然后分析第三幅,分析完后,提問:“說出三幅中你最喜歡的一幅,并說出理由?”教師適當(dāng)作補(bǔ)充。

      (這一活動(dòng)過程目的是引導(dǎo)學(xué)生觀察,分析,讓他們懂得室內(nèi)平面效果圖的構(gòu)成及其表現(xiàn)形式。)

      2、學(xué)生作業(yè),教師巡視輔導(dǎo)。

      師: 每個(gè)人都有設(shè)計(jì)和創(chuàng)造美好生活的愿望,每個(gè)同學(xué)都有可能成為自己生活空間的設(shè)計(jì)師。怎樣才能實(shí)現(xiàn)這一愿望呢?

      教師給出一張未設(shè)計(jì)的平面圖,要求學(xué)生利用剛學(xué)到的知識(shí)發(fā)揮自己的想象力以及創(chuàng)造力完成室內(nèi)平面設(shè)計(jì)作品,內(nèi)容要簡潔、自然,并規(guī)定時(shí)間,看誰做得又快又好。(老師適當(dāng)對(duì)一些符號(hào)畫法演示到黑板上供學(xué)生參考)

      3、展示交流:

      展示學(xué)生作品,學(xué)生之間展開互評(píng),教師適當(dāng)加以補(bǔ)充,并把自己設(shè)計(jì)的也展示出來給同學(xué)們欣賞,讓大家點(diǎn)評(píng),鼓勵(lì)學(xué)生各自不同的看法,想法。

      (四)教師總結(jié)并結(jié)束課堂:

      簡要總結(jié)本次課的大體內(nèi)容和要求學(xué)生掌握的主要內(nèi)容。

      教學(xué)反思:

      第三篇:室內(nèi)效果圖制作經(jīng)驗(yàn)--十年經(jīng)驗(yàn)總結(jié)范文

      室內(nèi)效果圖制作經(jīng)驗(yàn)--十年經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

      基本功;從廣義上說無非是原始的、最簡單的;制作電腦表現(xiàn)圖的軟件中,以3Dsmax為基礎(chǔ)軟件;有些人在制作場景建模時(shí),總會(huì)有一種力不從心的感覺;制作單體模型里面有好多專業(yè)性的技巧,還有我在長期;第二篇;效果圖中的建模是我們每個(gè)人都要面臨的制作問題;我總結(jié)有下面幾點(diǎn)對(duì)建模的要求:;

      1、模型的質(zhì)量;①、嚴(yán)格遵守對(duì)齊原則;②、能用二維建模的盡量不用三維建模(poly

      基本功

      從廣義上說無非是原始的、最簡單的?!斑_(dá)芬奇畫雞蛋”以及“高樓萬丈平地起”都說明基礎(chǔ)部分的重要性。

      制作電腦表現(xiàn)圖的軟件中,以3Dsmax為基礎(chǔ)軟件,而練習(xí)這個(gè)軟件要從制作單體模型為切入點(diǎn),這也正是我們訓(xùn)練基本功最快捷的方法。

      有些人在制作場景建模時(shí),總會(huì)有一種力不從心的感覺、不知從何下手,時(shí)間久了,會(huì)有一種建??謶指小F湓蚓褪羌记刹怀墒?、命令不專業(yè)、不太好的習(xí)慣、加上練習(xí)少,時(shí)間一長就形成了這種問題。壞習(xí)慣一旦養(yǎng)成是很不好改掉的。

      制作單體模型里面有好多專業(yè)性的技巧,還有我在長期的教學(xué)與實(shí)戰(zhàn)中摸索出的好多經(jīng)驗(yàn),在我們教學(xué)中會(huì)逐步滲透下來,這里就不再列舉了,因?yàn)檫@是一個(gè)很綜合的問題,一兩句是說不完的,要靠練習(xí)配合著講解才能全面掌握。第二篇

      效果圖中的建模是我們每個(gè)人都要面臨的制作問題。什么是真正意義的場景建模,在這個(gè)圈子里相當(dāng)多的制作者還未曾感悟到。

      我總結(jié)有下面幾點(diǎn)對(duì)建模的要求:

      1、模型的質(zhì)量

      ①、嚴(yán)格遵守對(duì)齊原則。對(duì)齊有兩種,一種是捕捉對(duì)齊;另一種是用對(duì)齊工具,捕捉對(duì)齊時(shí)要用2.5維捕捉,這樣可防止對(duì)齊的錯(cuò)誤出現(xiàn)。

      ②、能用二維建模的盡量不用三維建模(poly建模除外,因?yàn)樗莻€(gè)很好用的另一種建模方法)。這樣可以隨時(shí)修改,便于操作。

      ③、從學(xué)習(xí)的開始就要養(yǎng)成這種專業(yè)習(xí)慣,到以后就會(huì)感覺非常輕松,不好的專業(yè)習(xí)慣必須克服。

      2、建模的速度

      ①、不管你是用哪個(gè)版本的軟件,都要找到它的快捷鍵,如果習(xí)慣了用以前版本的快捷鍵,你可以在新版本軟件中載入原來的快捷鍵。

      ②、全英文界面和一個(gè)視窗操作。這里說的全英文界面決不是“崇洋媚外”,相信大家能理解。而一個(gè)視窗操作才將你的顯示器發(fā)揮出最大的功效,并且很節(jié)省你的眼睛,由于顯示的圖形大,你操作時(shí)也不容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,這些都會(huì)無形的縮短制作的輔助時(shí)間。一個(gè)視窗操作的另一層含義是說明你的三維感覺已經(jīng)具備,一個(gè)三維感覺不強(qiáng)烈的人怎么能提高做圖的速度呢。視窗背景色要用黑色。

      3、制作模型的基礎(chǔ) 我在教學(xué)中要求制作模型是比較嚴(yán)格的,因?yàn)檫@是基礎(chǔ)。但好多學(xué)員不會(huì)感覺有多大困難是因?yàn)樵谖覀儗W(xué)習(xí)過程中不斷滲透和完善的過程,總是循序漸進(jìn)沿著專業(yè)建造模型的方法前進(jìn)的。對(duì)于已經(jīng)養(yǎng)成不很專業(yè)建模的學(xué)員來講,有時(shí)再回頭走這條路會(huì)感覺到無所侍從、適應(yīng)不了,有的感覺非常困難。這時(shí)不要著急,按著好的學(xué)習(xí)方法強(qiáng)化自己,很快就會(huì)回到正常的軌道上。

      ①、練習(xí)時(shí)注重單體模型的制作,千萬不要做毫無意義的模型練習(xí)(如建模從不考慮尺寸、建模練習(xí)沒有目的性,隨意用三維物體堆積小模型等),對(duì)于初學(xué)者可能感覺很新鮮,等到你真正做一些實(shí)戰(zhàn)課題時(shí)就會(huì)力不從心。不客氣地說,這是最隱形的毒藥。那樣只會(huì)浪費(fèi)你更多時(shí)間,把時(shí)間放在有意義的模型練習(xí)上不僅會(huì)縮短你的進(jìn)程,而且到最后建模時(shí)會(huì)覺得很輕松同時(shí)也是一種樂趣。

      ②、分析來看,效果圖中的模型基本都屬于比較規(guī)矩的形體、比較“老實(shí)”的那種。而單體模型就比較復(fù)雜了,所涉及的命令也比較靈活,所以學(xué)習(xí)要有重點(diǎn)。

      4、命令要準(zhǔn)確

      ①、命令準(zhǔn)確程度關(guān)系到我們制作模型的準(zhǔn)確性和質(zhì)量,也關(guān)系到制作效率的問題。②、命令不要重復(fù)。舉個(gè)例子,line(線)里自帶點(diǎn)、段、線的編輯,就不要再添加edit spline(編輯線)了。編輯時(shí)統(tǒng)一在line里編輯就夠了。

      模型訓(xùn)練其實(shí)很簡單,看怎樣將它們組合起來,綜合運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)中。以上這幾點(diǎn)是我從實(shí)戰(zhàn)中濃縮的幾點(diǎn),比較簡單。過于臃腫的文字只會(huì)讓大家覺得困乏和無味,我們的學(xué)習(xí)主要從實(shí)戰(zhàn)的角度出發(fā);過強(qiáng)的理論有時(shí)也會(huì)束縛自己,這些要辨證的來看。“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”。第三篇

      一、現(xiàn)在來談?wù)動(dòng)米约旱难劬Υ_定圖像以及照片中物體真實(shí)尺寸的學(xué)習(xí)方法。

      在我們?nèi)粘I钪?,多留意身邊的物體,如沙發(fā)、桌椅、門窗等空間尺度;走廊的寬度、餐飲空間過道的最小尺寸、人體的常規(guī)活動(dòng)尺度、房間的高度、門口的尺寸等等。因?yàn)檫@些尺寸發(fā)生在每個(gè)人的社會(huì)實(shí)踐中,我們只需一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間去注意一下就可以了,不會(huì)占用我們的主要時(shí)間。只要你這樣做了,盡管沒什么收獲,也是一種成功。

      在制作電腦表現(xiàn)圖和設(shè)計(jì)中都必須知道這些形體或空間的常規(guī)尺度,只有這樣,在用電腦模擬未知的世界時(shí)才會(huì)感覺得心應(yīng)手。隨著技術(shù)的提高,我們眼睛觀察能力的準(zhǔn)確性也在不斷的增強(qiáng),不斷在進(jìn)步,也正因?yàn)槲覀兪亲约簛碛^察物體、體會(huì)物體,將來也就培養(yǎng)成了自己獨(dú)立思考的習(xí)慣、達(dá)到舉一反三的目的。

      觀察物體、空間尺度的最好方法我認(rèn)為是“比較法”。

      二、大自然是美麗的,春夏秋冬各有味道,我們?cè)诒憩F(xiàn)圖中要以真實(shí)的世界為基準(zhǔn),在這個(gè)基礎(chǔ)上逐漸融入自己對(duì)自然的認(rèn)識(shí),再用技術(shù)手段表現(xiàn)出來,這就是你的風(fēng)格。不難發(fā)現(xiàn),同樣的圖像不同的人來做,效果是完全不一樣的,這和每個(gè)人的人生觀、價(jià)值觀、世界觀都有關(guān)系,還有一點(diǎn)就是技術(shù)的高低。

      三、多分析優(yōu)秀的電腦圖像作品,這一點(diǎn)我會(huì)帶著大家做的。

      四、電腦圖像作品的優(yōu)良,技術(shù)只是一方面,里面有好多技術(shù)以外的知識(shí)結(jié)構(gòu)。如對(duì)音樂的修養(yǎng)、感覺;文學(xué)底蘊(yùn)以及我們每個(gè)人在社會(huì)中形成的形式。這里說的可能“大”了點(diǎn),有些不好理解,但只要明白作品只是表面,需要更多的知識(shí)結(jié)構(gòu)來豐富自己,這里說的是今后自己風(fēng)格的形成,也是一個(gè)長期實(shí)踐的過程。

      五、技術(shù)上不要忽略后期處理的決定因素。尤其在室外場景,其后期處理有時(shí)是很復(fù)雜的,直接關(guān)系到你這張作品的最終質(zhì)量。我個(gè)人認(rèn)為你的風(fēng)格也將隨著這個(gè)階段開始悄悄地定位。

      這是專門針對(duì)初學(xué)的朋友在做形體編輯時(shí)我寫的 第四篇 一、二維線編輯是3DSmax在制作建筑裝飾效果圖建模中最基本、最常用的技術(shù)手段??梢酝ㄟ^添加edit spline選項(xiàng)來對(duì)所畫圖形進(jìn)行編輯(POLY除外)

      二、在二維工具面板中,要注意除了Line這個(gè)圖形工具自身具備編輯功能外,其余二維圖形工具則必須添加edit spline方能夠進(jìn)行編輯。圖形一般用點(diǎn)來編輯或修改。

      三、特別注意的是命令的使用不要重復(fù)。例如:用Line畫圖形,編輯時(shí)只要打開它自身的編輯開關(guān)(也就是命令面板下方,堆棧里L(fēng)ine前面的小加號(hào))就可以使用點(diǎn)、段、或線進(jìn)行編輯了。因此,沒有必要再添加edit spline去編輯。這一點(diǎn)一定要記清。

      四、Attach(合并):主要用來制作門窗、洞口;但對(duì)于門而言,還必須在Attach之后再進(jìn)行一次二維Boolend(布爾運(yùn)算)。布爾運(yùn)算是減法運(yùn)算,有聯(lián)合、減少、交集三種選項(xiàng);以減少這個(gè)選項(xiàng)用處最多。

      五、edit spline里有點(diǎn)、段、線三個(gè)選項(xiàng)。在打開點(diǎn)編輯狀態(tài)時(shí),可以在所畫圖形上任意加入點(diǎn),共有Refine、Insert、Fillet、Chamfer、四種加點(diǎn)方法,還有一種在打開段編輯狀態(tài)時(shí),可以在圖形上任選其中一段,用Divide加點(diǎn)。這里以Refine、Divide兩種方法最為常用。

      六、Detach分離和Outline輪廓是非常好用的命令,Detach有直接分離和復(fù)制分離兩種。Outline輪廓時(shí)注意向內(nèi)是正值、向外是負(fù)值;但偶爾也有例外,有時(shí)是向內(nèi)是負(fù)值、向外是正值,出現(xiàn)這種情況,可以取消當(dāng)前操作并在屏幕空白地方左擊一下,向前ctrl+z還原一步并再次Outline。

      七、edit spline是針對(duì)二維形體而言、edit mesh是針對(duì)已生成的三維形體和三維物體

      而言。如果你做的是二維形體,那在命令面板里是不會(huì)有edit mesh這個(gè)命令的;如果做的是三維形體,在命令面板里就不會(huì)有edit spline這個(gè)命令。

      八、Weld焊接命令的要點(diǎn)是,對(duì)于兩個(gè)二維形體而言,首先保證它們?cè)诖怪庇诠ぷ饕晥D的視圖中同處在一條水平線上,然后Attach,將想要焊接的兩點(diǎn)一起選中,調(diào)整Weld數(shù)值并且要大于被焊接的兩點(diǎn)間距離,再點(diǎn)擊Weld命令。我把這種焊接方法叫做手動(dòng)焊接。在Weld上方有一個(gè)叫Automatic的選項(xiàng),叫做自動(dòng)焊接。

      九、制作模型一定要知道段數(shù)的控制和步符值的控制。明白怎樣有效的分配面數(shù)。有一定水平的人制作模型時(shí)是首先考慮這些問題的。

      第五篇

      在平時(shí)學(xué)習(xí)和練習(xí)中,把大家經(jīng)常出現(xiàn)的一些問題進(jìn)行整理,歸納如下:

      1、畫完形體右擊 選擇并移動(dòng)工具是max里最基本的工具,不管執(zhí)行完什么命令,畫完什么圖形,只要你下一步暫時(shí)不操作的時(shí)候,都要及時(shí)右擊鼠標(biāo)回到選擇并移動(dòng)工具的狀態(tài)。這樣才能避免由于誤操作而多畫形體所帶來的一些預(yù)想不到的錯(cuò)誤。

      2、旋轉(zhuǎn)就要開角度捕捉

      只要旋轉(zhuǎn)就要開角度捕捉開關(guān),角度捕捉默認(rèn)是5度,也可根據(jù)自己需要設(shè)定角度。在日常操作中,一般情況下我們的旋轉(zhuǎn)都是純水平和純豎直狀態(tài),所以旋轉(zhuǎn)和角度捕捉是一個(gè)整體。

      3、只在透視圖中環(huán)繞

      環(huán)繞這個(gè)工具在透視圖中使用,在其他視圖使用將會(huì)變成用戶視圖(user),用戶視圖顯示的透視感覺不是很好,不建議使用。出現(xiàn)用戶視圖,只要任意切換其他視圖即可。

      4、及時(shí)全圖顯示

      養(yǎng)成全圖顯示的好習(xí)慣,這樣能避免在視圖可視區(qū)域避免丟失形體,也容易及時(shí)監(jiān)察視圖中的錯(cuò)誤,是一個(gè)經(jīng)常使用而且好用的工具;

      5、移動(dòng)≠平移旋轉(zhuǎn)≠環(huán)繞等比例≠縮放和局部放大;這些“不等于”,有著本質(zhì)的區(qū)別,操作中一定要搞清;

      6、軸顯示開關(guān)x;由于手法不準(zhǔn),經(jīng)常在按快捷鍵的時(shí)候錯(cuò)誤點(diǎn)擊了x鍵;出現(xiàn)視圖區(qū)域內(nèi)軸不顯示彩色的問題,給操作帶來麻煩;max這個(gè)軟件可能會(huì)出現(xiàn)很多我們用戶預(yù)想不到的錯(cuò);第六篇;(制作中致命問題分析);每個(gè)制作者都知道邊制

      圖中的錯(cuò)誤,是一個(gè)經(jīng)常使用而且好用的工具。

      5、移動(dòng)≠平移 旋轉(zhuǎn)≠環(huán)繞 等比例≠縮放和局部放大 這些“不等于”,有著本質(zhì)的區(qū)別,操作中一定要搞清楚。

      6、軸顯示開關(guān)x 由于手法不準(zhǔn),經(jīng)常在按快捷鍵的時(shí)候錯(cuò)誤點(diǎn)擊了x鍵,出現(xiàn)視圖區(qū)域內(nèi)軸不顯示彩色的問題,給操作帶來麻煩。這時(shí)候只要保證鼠標(biāo)是選擇并移動(dòng)狀態(tài),然后按一下軸顯示開關(guān)x鍵,即可。

      max這個(gè)軟件可能會(huì)出現(xiàn)很多我們用戶預(yù)想不到的錯(cuò)誤和麻煩,只有在最初的時(shí)候嚴(yán)格操作規(guī)范才可能盡量避免問題的出現(xiàn),所以一定要把它們分清并牢記。

      第六篇

      (制作中致命問題分析)每個(gè)制作者都知道邊制作邊保存。下面我以A、B兩個(gè)人和我的對(duì)話解釋為什么保存過的文件卻打不開的問題。

      A:我的文件打不開了。答:你保存了幾個(gè)文件? A:一個(gè)。

      答:問題的原因可能有幾個(gè)方面 ①、突然斷電且沒有ups電源保護(hù)。

      ②、突然死機(jī)或系統(tǒng)不穩(wěn)定,建議最好不要用windows98系統(tǒng)。因?yàn)閙ax是在windows NT基礎(chǔ)上開發(fā)的,用windows2000或windows xp比較好。

      ③、操作不規(guī)范引起的問題,但這種情況的幾率會(huì)很小。

      ④、病毒。如果是那應(yīng)該殺毒。這種情況的幾率也會(huì)很小。這種問題一般多是①、②兩種情況。

      A:那我現(xiàn)在怎么辦?

      答:沒有什么辦法,因?yàn)槟阒槐4媪艘粋€(gè)文件啊!你再嘗試一下在你電腦中max安裝 的根目錄里面找到一個(gè)叫autoback的文件夾,里面記錄著你最近操作的3個(gè)文件,分別在上面右擊看看創(chuàng)建的時(shí)間哪個(gè)文件離你操作時(shí)間最近就先打開哪個(gè)。打開后如果發(fā)現(xiàn)損失不很大,另存一下然后接著做。如果還不行,那就沒辦法了,全部重做吧。B:我保存了兩個(gè)文件,有一個(gè)打不開了,為什么另一個(gè)也打不開了呢?

      答:你保存的這兩個(gè)文件很可能是完全一樣的,也就是說視窗狀態(tài)完全一樣,以后要保證兩個(gè)文件不要完全一樣,前一個(gè)文件保存時(shí)如果說是前視圖,后一個(gè)文件保存時(shí)就不要是前視圖了,如果還是前視圖也可以,最好縮放一下,就是說只要不是完全一樣就可以。制作中一定要替換著保存。

      大場景要多存幾個(gè),當(dāng)然要替換著保存。小場景最少要保存2個(gè)文件。第七篇(制作中致命問題)在制作過程中會(huì)出現(xiàn)透視圖或相機(jī)視圖中什么都看不見的情況,這種情況不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),但只要出現(xiàn),會(huì)非常頭疼。關(guān)于這種情況出現(xiàn)的原因是多方面的,很復(fù)雜,還不能準(zhǔn)確找到出現(xiàn)的具體原因。透視圖出現(xiàn)這種問題還不算頭疼,因?yàn)楫吘惯€有相機(jī)視圖,我們還能夠用相機(jī)視圖出圖?,F(xiàn)在我以相機(jī)視圖不可見的情況舉例解決這個(gè)問題(透視圖出現(xiàn)這種問題相對(duì)簡單,如果出現(xiàn)問題,但相機(jī)視圖沒影響的情況下可以忽略這個(gè)問題)①、把出現(xiàn)問題的場景文件另存幾個(gè),別破壞了原文件。②、重置一個(gè)新場景。

      ③、合并出現(xiàn)問題的原場景文件,在合并列表中由最上面的物體開始往下順序選擇合并(包括相機(jī)、燈光等 所有物體),可以先合并5個(gè)物體(數(shù)量自己定,其主要目的是慢慢縮小出現(xiàn)問題的范圍來準(zhǔn)確找到“問題物體”)。

      ④、切換相機(jī)視圖,看一下能不能看得清,如果看見了,說明剛才合并的5個(gè)物體沒有任何問題,可能是下邊的物體有問題。然后我們繼續(xù)重置新場景,再次合并,這回合并大膽點(diǎn),把沒問題的那5個(gè)物體也選好或不選,繼續(xù)往下合并更多點(diǎn)的物體,比如8個(gè)、10個(gè)都可以。切換相機(jī)視圖,看一下能不能看得清,如果看不清,說明在這8個(gè)、10個(gè)物體里可能會(huì)有1個(gè)甚至幾個(gè)物體影響了我們,縮小范圍找到他們并刪除。

      ⑤、打開原始場景文件,刪除影響我們的物體,重新制作被刪除的物體,問題就解決了。⑥、我們的方法是合并——縮小范圍逐步找到問題物體——?jiǎng)h除它——重新制作。第八篇

      (制作中致命問題)大家如果在用3DSmax制作室內(nèi)場景,然后導(dǎo)出成LP文件格式準(zhǔn)備去Lightscape里渲染.結(jié)果發(fā)現(xiàn)在3DSmax里導(dǎo)出不成功.此時(shí)提示:An error has occurred and the application will now close.No scene changes have occurred since your last save.解決辦法:這個(gè)情況可能是由于你在網(wǎng)絡(luò)上下載的模型導(dǎo)致成的.所以把你現(xiàn)在 場景中正使用的這個(gè)模型刪除,重新?lián)Q一組模型基本就可以解決

      第四篇:3ds_max_9室內(nèi)效果圖教學(xué)大綱

      中科萬維數(shù)字教育

      《3dsmax9室內(nèi)效果圖》教學(xué)大綱

      課程介紹:

      本課程是一門實(shí)踐性和概念性都很強(qiáng)的面向?qū)嶋H應(yīng)用的課程。

      3ds Max 9是由Autodesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件。Autodesk公司在3ds Max這一軟件的版本上不斷升級(jí),是為了使廣大從事建筑工程設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作的用戶擁有性能更完善的得力工具,同時(shí)也是為了使剛剛步入設(shè)計(jì)領(lǐng)域的初學(xué)者能夠擁有更加優(yōu)秀的學(xué)習(xí)軟件。

      本課程內(nèi)容的講解均以課堂實(shí)訓(xùn)案例為主線,通過案例的操作,使學(xué)生快速熟悉案例設(shè)計(jì)理念和軟件功能,提高學(xué)生的軟件使用技巧和實(shí)際應(yīng)用能力,為今后的專業(yè)學(xué)習(xí)或深入的設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ)。

      培訓(xùn)目標(biāo):

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      初識(shí)3ds Max 9的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作 掌握幾何體的創(chuàng)建方法 掌握二維圖形的創(chuàng)建方法 掌握三維圖形的創(chuàng)建方法 了解復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建方法 掌握使幾何體形體變化的方法 掌握材質(zhì)和紋理貼圖的使用 掌握攝像機(jī)和燈光的使用 掌握渲染與特效的制作方法

      培訓(xùn)內(nèi)容:

      一、初識(shí)3ds Max 91、了解3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)對(duì)于現(xiàn)實(shí)生活的重要性;

      2、了解3ds Max 9的操作界面;

      3、掌握3ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng);

      4、熟練掌握3ds Max 9中常用的工具。

      二、幾何體的創(chuàng)建

      1、通過制作戶外座椅,熟練掌握創(chuàng)建長方體、圓錐體、和平面工具的使用方法;

      2、通過制作時(shí)尚圓桌,熟練掌握?qǐng)A柱體、圓環(huán)工具的使用方法;

      3、通過制作餐桌,熟練掌握切角長方體、四棱椎工具的使用方法;

      4、通過制作吸頂燈,熟練掌握管狀體、膠囊工具的使用方法。

      三、二維圖形的創(chuàng)建

      1、通過制作中式花窗,掌握線和矩形工具的使用方法及各參數(shù)的修改技巧;

      2、通過制作垃圾桶,熟練掌握?qǐng)A工具的使用方法及各參數(shù)的修改技巧。

      3、通過制作卡通掛表,掌握?qǐng)A環(huán)、弧、螺旋線、文本、星形工具的使用方法。

      中科萬維數(shù)字教育四、三維模型的創(chuàng)建

      1、通過制作辦公桌,掌握“擠出”、“切角”工具的使用方法;

      2、通過制作服務(wù)臺(tái),掌握彎曲命令和網(wǎng)格命令的參數(shù)設(shè)置技巧;

      3、通過制作中式落地?zé)簦莆铡败囅鳌毙薷钠鞯膮?shù)設(shè)置和技巧;

      4、通過制作煙灰缸,掌握添加“編輯多邊形”修改器的參數(shù)設(shè)置和應(yīng)用技巧;

      5、通過制作夏季遮陽帽,掌握“殼”修改器的參數(shù)設(shè)置和技巧。

      五、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建

      1、通過制作洗手盒,掌握使用布爾運(yùn)算建模的方法;

      2、通過制作桌布,掌握放樣命令的基本用法和參數(shù)設(shè)置;

      3、通過制作牙膏,掌握“連接”工具的使用方法。

      六、幾何體的形體變化

      1、通過制作疊好的毛巾,了解“FFD(長方體)”修改器;

      2、通過制作金元寶,掌握使用NURBS工具創(chuàng)建曲線物體和曲面物體的方法。

      七、材質(zhì)和紋理貼圖

      1、通過制作公共桌椅材質(zhì)的設(shè)置,掌握3ds Max 9默認(rèn)材質(zhì)設(shè)置的方法;

      2、通過制作餐桌椅材質(zhì)的設(shè)置,了解Vray“基本參數(shù)”卷展欄和“衰減”貼圖的使用方法

      和技巧;

      3、通過制作大理石裝飾材質(zhì)的設(shè)置,了解“多維/子對(duì)象”材質(zhì)和“凹凸”貼圖的使用方法

      和技巧;

      4、通過制作蠟燭、紅酒材質(zhì)的設(shè)置,了解SSS材質(zhì)、“折射”組和“半透明”組的使用方

      法和技巧。

      八、攝影機(jī)和燈光的應(yīng)用

      1、通過制作靜物——公裝沙發(fā),掌握目標(biāo)聚光燈、天光工具的使用方法和技巧;

      2、通過制作靜物——餐桌椅,掌握目標(biāo)攝影機(jī)工具和“VRay陰影參數(shù)”卷展欄的使用方

      法和技巧;

      3、通過制作Web燈光——地?zé)?,掌握自由點(diǎn)光源、泛光點(diǎn)工具的使用方法和技巧;

      4、通過制作室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——客廳,掌握VR燈光的設(shè)置和使用技巧。

      九、渲染與特效

      1、通過制作渲染效果圖——客廳,掌握VRay渲染的設(shè)置方法;

      2、通過失敗蠟燭燃燒的效果,掌握火效果的制作方法和技巧;

      3、通過制作VRay卡通效果,掌握VRay卡通工具的使用方法;

      4、通過制作毛巾效果,掌握布料效果的使用方法和技巧。

      第五篇:設(shè)計(jì)效果圖

      土巴兔為什么會(huì)成為中國最龐大最活躍的設(shè)計(jì)師平臺(tái)?║

      ║║ ║1。所有案例含有樓盤,設(shè)計(jì)思路。被業(yè)界稱為“活的效果圖”。║ ║幫助設(shè)計(jì)師獲取靈感,提高設(shè)計(jì)水平。║ ║2。回答最快的問答系統(tǒng)。各種設(shè)計(jì)技術(shù)問題,裝修疑難能獲得║║最迅速的回答。高手專家就在身邊,等你提問。║║3。活躍著大量的來看效果圖,來提問,來找設(shè)計(jì)公司,來購買║║家居產(chǎn)品的業(yè)主。他們將是你下一個(gè)潛在客戶。║║4。目前中國唯一的為室內(nèi)設(shè)計(jì)師貼心打造的工作室博客系統(tǒng)。║║每一個(gè)功能都是土巴兔對(duì)數(shù)萬設(shè)計(jì)師調(diào)研征詢的結(jié)果。立刻║║注冊(cè),馬上開通你的網(wǎng)站。你馬上擁有你的網(wǎng)上辦公室。║║5。目前中國唯一的專業(yè)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師網(wǎng)上圖書館。一邊學(xué)習(xí),║║一邊交流。在線視頻學(xué)習(xí),好書比價(jià)推薦,讀書有獎(jiǎng)活動(dòng)。║║6。中國最大的室內(nèi)設(shè)計(jì)師資源分享中心。從此不用到處搜索,║║不用讓下載的東西擠滿你的硬盤,所有資源方便收集到你║║在土巴兔開通的個(gè)人網(wǎng)站。║║║║還有更多讓你感覺貼心的功能.....║║請(qǐng)立即訪問║║║║ ********************土巴兔資源下載中心******************** ║║║║ 土巴兔資源使用聲明:║║1)本站資源只為方便設(shè)計(jì)師工作使用,請(qǐng)勿用于商業(yè)活動(dòng)。║║2)轉(zhuǎn)載本站提供的資源請(qǐng)勿刪除本說明文件和版權(quán)。║║3)本站的資源全部來源于廣大室內(nèi)設(shè)計(jì)師貢獻(xiàn),如果某個(gè)資║║源涉及或侵害到您的版權(quán)利益請(qǐng)立即與我們聯(lián)系。║║║║解壓如需密碼,請(qǐng)輸入to8to.com║║║║E-mail:admin@to8to.com║║║║║║

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