第一篇:游戲 教學(xué)設(shè)計(jì)
游戲
教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):
1.能用歡快活潑的聲音演唱歌曲《火車開啦》,并能和伙伴合作,用三聲部模擬火車開動(dòng)的效果。
2.聆聽《火車波爾卡》,感受樂曲歡快活潑的情緒。重點(diǎn)、難點(diǎn):
1.能用歡快活潑的聲音演唱歌曲《火車開啦》,并能和伙伴合作,用三聲部模擬火車開動(dòng)的效果。
2.聆聽《火車波爾卡》,感受樂曲歡快活潑的情緒,教學(xué)準(zhǔn)備:課件
教學(xué)過程:
一、情景導(dǎo)入
1、同學(xué)們,今天老師給大家?guī)硪粋€(gè)新朋友,但是,他挺神秘的,他說如果你們能叫出他的名字他就出來和大家見面,聽?。ㄕn件播放火車聲)生答:火車
師:(課件出示火車圖片)快來和他打個(gè)招呼吧。孩子們,平常你們都見過什么樣的火車? 生答:拉煤的、拉木頭的、載人的等。
師:老師發(fā)現(xiàn)我們班的小朋友都很善于觀察,誰能來模仿一下火車發(fā)出的聲音? 生答:?jiǎn)鑶琛⑦青赀青甑取?/p>
師提示:火車鳴汽笛的聲音是:wu--;火車大輪的聲音是轟隆;火車小輪的聲音是咔嚓咔嚓。
2、三聲部練習(xí)
師:下面讓我們分組來模仿火車的聲音好不好? 老師模仿火車鳴汽笛的聲音,wu-;這一組同學(xué)模仿大車輪聲,來試試,honglong honglong;這一組同學(xué)來模仿小車輪聲,試試,咔嚓 咔嚓。
師:這個(gè)難不倒你,下面你可要集中注意力啦,三個(gè)組合作,一定要聽清老師的要求,老師先開始模仿汽笛聲,然后你們看老師的手勢(shì)加進(jìn)來,來試試。大車輪組準(zhǔn)備好了嗎?(鳴汽笛聲、大車輪聲)
師:真不錯(cuò),小車輪準(zhǔn)備好了嗎?和剛才一樣,還是老師先開始,注意看老師的手是?。。ㄆ?、小車輪),師:哇!這都難不倒你?。〔贿^也先別太高興,下面這個(gè)可真有點(diǎn)難度了,老師再加上你們兩個(gè)組,我們?nèi)齻€(gè)聲部一起來,好不好?老師先開始,然后你們一定要注意看老師的手勢(shì),然后也加入進(jìn)來,聽明白了嗎?三個(gè)組一起模仿。
三、學(xué)唱歌曲《火車開啦》
師:棒極了,聽,火車來啦?。ㄕn件播放《火車開啦》原唱)師:你聽出了什么?
生:車輪聲、鳴汽笛聲。。。師:這說明什么呢?火車是靜止的? 生:火車開了
師:對(duì),這首歌曲的名字是:《火車開啦》,請(qǐng)你一邊小聲跟著音樂演唱歌曲,一邊思考:火車是怎樣前進(jìn)的? 師:火車是怎樣前進(jìn)的? 生: 咔嚓咔嚓
師:對(duì),咔嚓咔嚓,是誰的聲音?。炕疖嚪浅F椒€(wěn)的向前走。那開火車的司機(jī)心情怎么樣啊?下面請(qǐng)你一邊跟著音樂演唱,一邊體會(huì)開火車的司機(jī)是一種怎樣的心情。生:高興
師:老師也想當(dāng)一回火車司機(jī),行不行? 師范唱。
師:你想說什么? 生:
師:你們覺得我作為一個(gè)火車司機(jī)自豪嗎?我是用什么樣的聲音表達(dá)我自豪的感情的? 生:
你們想不想像老師一樣唱? 師彈琴生跟唱。
師:你們可真是一群神氣的小火車司機(jī),我們跟著伴奏來唱一唱吧。
師:老師能把火車的聲音加入到歌曲當(dāng)中,你們信不信? 老師演唱鳴汽笛的聲音。
師:你們想不想試試,老師還是模仿火車鳴笛聲,大車輪組唱:轟隆轟隆,小車輪組呢?
師:對(duì),歌詞就是唱的小車輪的聲音。準(zhǔn)備好了嗎? 三聲部演唱歌曲。
三、聆聽《火車波爾卡》
師:真是太精彩了,有關(guān)快樂火車的作品有很多,除了《火車開啦》之外,今天老師還給大家?guī)砹耸┨貏谒沟囊欢斡嘘P(guān)火車的樂曲,請(qǐng)你仔細(xì)聽,這首樂曲讓你想到什么樣的火車?播放《火車波爾卡》。
師:樂曲聽完了,你想到了怎樣的火車? 生:高興、開心
師:是不是靜止不動(dòng)的火車? 生:不是,在快速行駛,師:坐在火車上的人在干什么? 生:唱歌,哼著小曲,跳舞。
師:為什么樂曲會(huì)帶給我們這樣的感受??? 生:音樂速度快,活潑、歡快。
師:同學(xué)們都有一雙會(huì)聆聽音樂的小耳朵。你們聽出這首樂曲是幾拍子的了嗎?老師提示一下,拍手(一、二)。這是一首管弦樂曲,名字叫《火車波爾卡》。下面讓我們一起乘上火車去旅行吧。師:跟老師一起拍手。
四、總結(jié):
孩子們,這節(jié)課,非常高興能和你們一起感受到火車帶給我們的快樂,希望你們永遠(yuǎn)保持一顆快樂的童心。下課。
第二篇:教學(xué)游戲及其設(shè)計(jì)
談教學(xué)游戲
游戲是幼兒園促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要途徑,教學(xué)游戲是幼兒園教學(xué)的一種重要方法,如何更好的運(yùn)用教學(xué)游戲提高教學(xué)效益是每一個(gè)幼兒教師都應(yīng)該考慮的問題,可奇怪的是很少有人把教學(xué)游戲作為問題來探討,我們也就不顧淺陋來談一點(diǎn)自己的看法。
教學(xué)游戲是一種手段性游戲,是教師根據(jù)教學(xué)目的而設(shè)計(jì)的游戲,其活動(dòng)的本體是教育活動(dòng),其中有游戲的體驗(yàn),有游戲的樂趣,這樣的活動(dòng)我們稱之為教學(xué)游戲。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》特別強(qiáng)調(diào):“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!边€在教學(xué)活動(dòng)的組織實(shí)施建議中再次重申這一觀點(diǎn):“教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲之中。”
教學(xué)游戲既可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動(dòng),游戲也可以是教學(xué)的后繼活動(dòng),或是教學(xué)與游戲不斷的互相轉(zhuǎn)化,使幼兒的學(xué)習(xí)體驗(yàn)到游戲的樂趣。一般來說,教學(xué)游戲的作用主要有以下幾個(gè):
1、組織教學(xué)。游戲可以很好的吸引幼兒的注意力,讓他們很快的關(guān)注教師,關(guān)注教學(xué)組織的教學(xué)活動(dòng)。一節(jié)健康課,上課之初,幼兒剛來到戶外,注意力正被戶外的各種刺激物吸引,教師就神秘的說:“來,看老師變一個(gè)魔術(shù),看老師能從這個(gè)箱子里變出什么?”幼兒馬上開始關(guān)注教師的活動(dòng),都期待著魔術(shù)的結(jié)果,這節(jié)課也就有了一個(gè)比較好的開端。
2、教學(xué)準(zhǔn)備。游戲也可以為教學(xué)準(zhǔn)備提供一個(gè)比較好的氣氛,提高幼兒學(xué)習(xí)準(zhǔn)備的積極性。幼兒園大班的一節(jié)健康課《玩椅子》,內(nèi)容是教幼兒利用自己的小椅子開展活動(dòng),活動(dòng)中有許多身體動(dòng)作,需要進(jìn)行一定的準(zhǔn)備活動(dòng)。老師就帶領(lǐng)大家一塊扮演小飛機(jī):“小飛機(jī)要起飛了,先活動(dòng)一下機(jī)頭(頸部活動(dòng)),再活動(dòng)一下翅膀(肩肘腕部活動(dòng)),再活動(dòng)一下機(jī)身(軀干部活動(dòng)),活動(dòng)飛機(jī)輪子(下肢活動(dòng))?!蓖瑯拥臏?zhǔn)備活動(dòng),這樣的游戲就為準(zhǔn)備增加了吸引力,幼兒的活動(dòng)也就更積極主動(dòng)充分。
3、教材呈現(xiàn)。有的教學(xué)內(nèi)容幼兒理解起來比較難,用游戲的方式可以讓幼兒理解更到位,掌握更牢固。一次活動(dòng)的主要任務(wù)是訓(xùn)練幼兒的聽力,活動(dòng)開始以后,教師就創(chuàng)設(shè)了情景,在一個(gè)山洞里尋寶貝,什么也看不到,只能跟著鈴鐺走,把大家的眼蒙上,訓(xùn)練就開始了,活動(dòng)在游戲的情景中展開,4、學(xué)習(xí)鞏固。一節(jié)健康活動(dòng)的內(nèi)容是訓(xùn)練幼兒的側(cè)滾翻能力,完成對(duì)幼兒的指導(dǎo)以后,在活動(dòng)鞏固性訓(xùn)練階段,教師就組織了一個(gè)游戲:“大家都是小老鼠,現(xiàn)在去小貓看守的高坡上的食品倉庫去偷東西,偷到東西以后,我們不能跑了,因?yàn)槭掷镉袞|西,我們只能側(cè)滾了?!边@樣幼兒就在活潑的氣氛中積極主動(dòng)地完成了練習(xí)鞏固。
5、增加情趣。有些游戲主要作用是增加了教學(xué)過程的情趣,提高了教學(xué)的吸引力?!斗制可w》是一節(jié)利用啤酒瓶蓋開展的綜合活動(dòng),其中有一個(gè)環(huán)節(jié)是兩個(gè)幼兒分小筐中的瓶蓋,教師就建議幼兒采用“石頭、剪刀、布”的方式來分,一時(shí)吆喝聲此起彼伏,幼兒熱情空前高漲,不只是這一環(huán)節(jié)積極性高,也為下一個(gè)環(huán)節(jié)的造型做好了情緒上的鋪墊。
一般來說,教學(xué)游戲的來源主要有以下三個(gè):
1、借用。運(yùn)用已經(jīng)有的游戲,大量的傳統(tǒng)游戲和幼兒比較熟悉的游戲都是可以選用的,這些游戲幼兒比較熟悉,也比較喜歡,不用再向幼兒介紹規(guī)則,使用效率比較高。前邊所說的分瓶蓋就是這樣的情況。
2、改造。有些已經(jīng)有的游戲與當(dāng)前的教學(xué)任務(wù)并不是十分合適,但部分內(nèi)容改造以后就很好了,那就可以把這一部分內(nèi)容進(jìn)行改造。也可以是對(duì)生活中的其它適合改造成游戲的。比如學(xué)漢字時(shí),就可以把傳統(tǒng)游戲“找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里,××碰××。”改造成“找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里,‘山’字碰‘水’字?!边€有一些是成人的游戲或者活動(dòng)也可以改造成幼兒教學(xué)游戲,如成人的很多酒令就可以,還有很多培訓(xùn)的游戲都是可以改造的。
3、創(chuàng)編。如果現(xiàn)成的沒有,改造也不行,就可以自己創(chuàng)編,一般來說,創(chuàng)編的游戲更符合教學(xué)的需要,這應(yīng)該是大家努力的方向。
一般來說,教學(xué)游戲創(chuàng)編的手段主要有以下這幾種:
1、禁止。明確提出禁止的內(nèi)容。比如:把報(bào)紙運(yùn)送十米,但不能用手拿。
2、指定。明確規(guī)定只能怎么做。比如:把豆子從這個(gè)碗里用勺子舀到另一個(gè)碗里,但只能用左手。
3、神秘。營造一個(gè)神秘的氛圍。如:前面有一個(gè)山洞,里面可能有危險(xiǎn),也可能有寶貝,看誰能最先找到,又不受傷。
4、情節(jié)。用情節(jié)規(guī)定幼兒行動(dòng)的過程或動(dòng)作。如:現(xiàn)在大家都是小馬,我們來幫媽媽運(yùn)糧,一會(huì)兒發(fā)過一條小河,要跳過去,還要過山洞,山洞里有狼,不要驚動(dòng)它,走路要輕??
5、競(jìng)爭(zhēng)。孩子爭(zhēng)勝心比較強(qiáng),可以用競(jìng)爭(zhēng)來設(shè)計(jì)游戲。如看誰先為動(dòng)物找到家(加法練習(xí))。
在一個(gè)教學(xué)游戲中,可以單獨(dú)運(yùn)用一種手段,也可以是幾種手段的綜合運(yùn)用。教學(xué)游戲不是一般的游戲,它要為教學(xué)服務(wù)的,所以教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循這樣的程序:
1、教學(xué)目標(biāo)的確定。這一步是所有的教學(xué)設(shè)計(jì)都要做的。
2、游戲環(huán)節(jié)的確立。這是在全面考慮教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,確定哪些一切需要什么性質(zhì)的游戲。
3、游戲結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)。這一步是在明確了游戲的性質(zhì)的基礎(chǔ)上來設(shè)計(jì)游戲的框架。
4、游戲細(xì)節(jié)的完善。主要是游戲情節(jié)的合理化,細(xì)節(jié)的情趣的完善,吸引和的加強(qiáng)。
5、游戲與教學(xué)過程的融合。主要是把游戲與教學(xué)內(nèi)容整合在一起,讓游戲順理成章,讓游戲服務(wù)于教學(xué)。
1、選擇合適的游戲。游戲是不是符合這節(jié)課的要求,是不是對(duì)完成教學(xué)任務(wù)有幫助,是教師設(shè)計(jì)教學(xué)時(shí)選擇游戲的首要條件。其次游戲要有趣,游戲是要有游戲趣味的,無趣的游戲?qū)虒W(xué)是一種傷害。還要考慮到游戲是不是能很好的被幼兒接受,除了有趣以外,玩法簡(jiǎn)單也是一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)。
2、提供合適的游戲條件。游戲條件對(duì)游戲的展開有著重要的影響,教學(xué)游戲也是一樣的。場(chǎng)地 時(shí)間 材料
情緒
3、教會(huì)幼兒正確的玩法 規(guī)則 過程 結(jié)果 示范
4、幼兒的主動(dòng)
給幼兒余地(地點(diǎn)、形式、評(píng)價(jià)、細(xì)節(jié))讓幼兒做主 讓幼兒創(chuàng)造
5、游戲本質(zhì)的實(shí)現(xiàn) 服務(wù)教學(xué) 體驗(yàn)反思 情緒調(diào)控
教學(xué)游戲存在的問題 輕視 盲目
生硬(過程玩法)直白(目的太明)兩張皮
1、不是一定得有游戲,游戲的核心是對(duì)幼兒學(xué)習(xí)方式的尊重。幼兒好奇、好勝、好動(dòng)、好顯。其他教學(xué)方式也 可以實(shí)現(xiàn)同樣的 目的。
2、是幼兒游戲,不是游戲幼兒。
游戲是為幼兒的,不是為教師的。游戲是培養(yǎng)、調(diào)動(dòng)幼兒興趣的橋梁。
3、職業(yè)關(guān)注和教師的游戲精神。明察秋毫、一心多用、整體關(guān)注、變換管理
從容、開朗 寬容、豁達(dá) 幽默
第三篇:音樂游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
音樂游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
活動(dòng)目標(biāo):1.對(duì)各種基本演奏樂器有一定的認(rèn)識(shí)和理解。
2.能夠跟隨音樂做律動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的自主創(chuàng)作能力。
3.感受游戲帶來的快樂,并能學(xué)會(huì)聽音辨認(rèn)人。
重 點(diǎn):通過音樂小游戲,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和表現(xiàn)力。
難 點(diǎn):聽音辨人游戲中,學(xué)生的配合默契度是否好。
活動(dòng)準(zhǔn)備:圖片、電子琴、紗布、鉛筆、橡皮。
活動(dòng)過程:
一、動(dòng)作表演
1.師生問好歌。
2.為《鮮花開》加動(dòng)作。提示:間奏部分可用什么動(dòng)作來表示?(拍手)
3.為《小雨沙沙》加動(dòng)作。強(qiáng)調(diào)發(fā)芽和開花的動(dòng)作并進(jìn)行比較。
4.為《郊游》加動(dòng)作。要求全體學(xué)生站起來做踏步走的動(dòng)作。
二.猜猜我是誰?
1.教師分別展示彩圖:鋼琴、嗩吶、鼓、镲、笛子手風(fēng)琴,提問:這是什么?有什么特征?怎樣演奏?
2.教師介紹各種樂器的用途和演奏方法。
3.教師范唱音樂兒歌,學(xué)生認(rèn)真聽,猜出音樂兒歌唱的是什么? 4.學(xué)生上臺(tái)表演樂器的演奏方法。
三.聽音辨人
1.師:平時(shí),在上自習(xí)的時(shí)候,有的同學(xué)小聲說話,這時(shí)候班主任進(jìn)來了并說:“別說話了”,這時(shí)候你們不用看,就知道這是你們的班主任的聲音。這就是聽音辨人。今天呢,咱們就來玩一個(gè)聽音辨人的游戲,非常好玩,前提是你們必須學(xué)會(huì)這首小兒歌,才能完成這個(gè)游戲。2.師范唱兒歌《聽音辨人》,學(xué)生做律動(dòng)。
3.字句教唱。
4.學(xué)生表演唱。
5.游戲:找一位同學(xué)上臺(tái),用紗布蒙著雙眼,找六個(gè)同學(xué)圍成圓圈做拍手動(dòng)作,并唱兒歌,通過歌聲,通過歌聲,讓蒙著眼睛的同學(xué)猜出拿著鉛筆和橡皮的人分別是誰。
6.猜對(duì)的同學(xué)給予獎(jiǎng)勵(lì),猜錯(cuò)的同學(xué)懲罰表演小節(jié)目。
四、總結(jié)下課。
同學(xué)們,今天我們都學(xué)到了什么?你們開心嗎?我們課后可以把今天學(xué)的一些音樂小游戲交給你的同伴或者哥哥姐姐們,讓他們也跟著我們一起玩。好嗎?
音樂游戲教案:卷炮仗
活動(dòng)目標(biāo):1.對(duì)螺旋線有一定對(duì)認(rèn)識(shí)和理解
2.感受、表現(xiàn)樂句的起、止和過程
3.感受游戲帶來對(duì)快樂,合作學(xué)習(xí)對(duì)樂趣
活動(dòng)準(zhǔn)備:已做好的卷炮仗、歌譜、火柴棒、紙、筆。
活動(dòng)過程:一.導(dǎo)入
1.師:過年的時(shí)候你們都玩什么呀?
2.拿出已經(jīng)做好的卷炮仗 →請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察卷炮仗的形狀
師:你們來看一看,卷炮仗的尾部的圖形狀是什么樣的?誰能幫我把它畫下來.*(請(qǐng)幼兒上來畫一畫卷炮仗尾部的圖形)
3.初步認(rèn)識(shí)螺旋線
二.學(xué)習(xí)《卷炮仗》兒歌
注意:樂句的變化和重復(fù)規(guī)律。
1.師:今天我們就來學(xué)一學(xué)《卷炮仗》這首兒歌 教師范唱一遍。了解歌曲大致內(nèi)容和旋律 師:歌曲中唱到了什么?
2.分段演唱(要求幼兒記住段落的節(jié)奏和歌詞)
3.整體歌唱
四.跟隨音樂,做卷炮仗的游戲
1.師:生活中人們師怎么放炮仗的?
師:今天我們來玩卷炮仗的游戲,這個(gè)游戲需要大家卷成一個(gè)大炮仗,炮仗做好以后,我們請(qǐng)一個(gè)點(diǎn)炮仗的人點(diǎn)燃中間的導(dǎo)火線,炮仗會(huì)發(fā)出什么樣的聲音(嘶嘶~)炮仗爆炸時(shí)會(huì)發(fā)出什么聲音(砰~)。炮仗中心的小朋友在這個(gè)時(shí)候跳起來。其余的小朋友不動(dòng)。等到“啪”的時(shí)候其余的小朋友跳起來,并且快速的飛回到自己的位置上。
*注意: 1.游戲前必須把規(guī)則講解清楚
2.第一遍和第二遍由教師來帶領(lǐng)幼兒玩“卷炮仗”的游戲。3.分組進(jìn)行游戲(發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)指導(dǎo))
2.集體游戲
教師和幼兒一起唱歌,大家一起卷成一個(gè)大炮仗。
結(jié)束:今天,我們小朋友學(xué)會(huì)了《卷炮仗》這首兒歌,小朋友們都學(xué)的非常的認(rèn)真。下次我們?cè)僖黄鹜娴臅r(shí)候,我們可以再變換其他的玩法。
第四篇:《紙牌游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)
《紙牌游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)
一、教學(xué)內(nèi)容分析:
本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了windows窗口有關(guān)知識(shí)和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點(diǎn),安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的熟練程度,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。
2、能力目標(biāo):讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會(huì)知識(shí),能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
3、情感目標(biāo): 通過玩“紙牌”游戲的實(shí)際操作培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。
三、教學(xué)內(nèi)容:
1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
3、掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。
四、教學(xué)設(shè)計(jì):
在以學(xué)生為中心的同時(shí),發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時(shí)候給予幫助。
五、理論知識(shí): 通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補(bǔ)充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識(shí)。
六、實(shí)踐操作:
同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)
1、啟動(dòng)紙牌游戲
師講解并演示:啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法
單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。
2、學(xué)生操作啟動(dòng)“紙牌”游戲程序。
3、學(xué)生看書認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識(shí)和學(xué)生一起認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口。
4、紙牌游戲的規(guī)則
師講解并作演示:開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個(gè)目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從a開始,按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。
為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。
紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的畫面了。
5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的具體操作方法
移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置。可以將牌移動(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。
翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。
將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。
6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。師演示:將牌局重新開始的方法。
8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項(xiàng),試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。
10、退出游戲
先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。
學(xué)生操作、討論,匯報(bào)。師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。
分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰花得的時(shí)間少,成功次數(shù)多。通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?
反思:這節(jié)課主要讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索,在玩中學(xué)會(huì)知識(shí),掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好
第五篇:紙飛機(jī)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
《紙飛機(jī)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo)
1.通過自學(xué)折紙符號(hào),自制紙飛機(jī),并探究紙飛機(jī)飛行和投擲方向、飛機(jī)形狀、重量、紙的種類是否有關(guān)。利用不同的紙張?jiān)O(shè)計(jì)紙飛機(jī)。
2.通過小組實(shí)踐、合作探究紙飛機(jī)飛行和投擲方向、飛機(jī)形狀、重量、紙的種類是否有關(guān)。培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,及解決問題的能力。
3.激發(fā)學(xué)生探索知識(shí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真細(xì)致的科學(xué)態(tài)度以及合作精神。教學(xué)重點(diǎn)
飛機(jī)飛行和投擲方向、飛機(jī)形狀、重量、紙的種類是否有關(guān)。教學(xué)難點(diǎn)
小組實(shí)踐、合作探究紙飛機(jī)飛行和投擲方向、飛機(jī)形狀、重量、紙的種類是否有關(guān)。教學(xué)過程
一、導(dǎo)入
同學(xué)們,你們看,老師手里拿的是什么?(預(yù)設(shè):紙飛機(jī))你們玩過嗎?誰愿意來玩一下,(找兩名同學(xué)上前面來玩)你們喜歡玩嗎,(預(yù)設(shè):喜歡)那會(huì)折紙飛機(jī)嗎?今天這節(jié)綜合實(shí)踐活動(dòng)課我們就來玩一玩紙飛機(jī)游戲。
二、游戲活動(dòng)
1.看圖折紙飛機(jī),并試飛,填寫飛行記錄。
2.小組實(shí)踐、探究
(1)飛行方向和投擲方向有關(guān)么?(2)飛行與形狀、重量有關(guān)么?(3)飛行和紙的種類有關(guān)么?
三、創(chuàng)新實(shí)踐
利用不同紙張折飛機(jī),樣式自己設(shè)計(jì)
四、展示評(píng)價(jià)
五、總結(jié)
請(qǐng)學(xué)生欣賞我們生活中各式各樣的飛機(jī)。
六、板書設(shè)計(jì)
紙飛機(jī)游戲 東方廣場(chǎng)小學(xué)
劉佳慧
2017年4月26日