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      三國(guó)殺3v3活動(dòng)總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-13 16:08:15下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《三國(guó)殺3v3活動(dòng)總結(jié)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《三國(guó)殺3v3活動(dòng)總結(jié)》。

      第一篇:三國(guó)殺3v3活動(dòng)總結(jié)

      第二屆三國(guó)殺大賽活動(dòng)總結(jié)

      桌弈協(xié)會(huì)在全校舉行三國(guó)殺大賽,為大家提供一個(gè)好的交流平臺(tái),同時(shí)為了“三國(guó)殺”的宣傳和普及,豐富同學(xué)們的課余生活舉辦這次活動(dòng),本次活動(dòng)的各項(xiàng)工作總結(jié)如下:

      一、活動(dòng)的基本情況:

      1、活動(dòng)名稱:第二屆三國(guó)殺3v3大賽

      2、活動(dòng)地點(diǎn):f204

      3、活動(dòng)時(shí)間:2013年4月12號(hào)——4月19日

      4、活動(dòng)規(guī)模:本次活動(dòng)從3月下旬開始接受報(bào)名到4月1日截止報(bào)名,共有23隊(duì)報(bào)名參加 “三國(guó)殺”比賽,并為他們準(zhǔn)備了精美的天堂傘,和榮譽(yù)證書。

      5、活動(dòng)目的:豐富同學(xué)們的課余生活人手安排:工作人員的合理安排是本次活動(dòng)能夠按照計(jì)劃順利開展的重要因素之一。從整場(chǎng)活動(dòng)來看,在初賽中,由于有部分人未到導(dǎo)致活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)一點(diǎn)小小的混亂。但是,由于部?jī)?nèi)人員解決使活動(dòng)順利的進(jìn)行。確保本次活動(dòng)的圓滿成功。

      7、宣傳工作:宣傳工作做得到位是本次活動(dòng)能夠在眾多同學(xué)中擴(kuò)大影響力的重要因素之一。雖然這次活動(dòng)參賽的選手比較多,但事實(shí)上,本次活動(dòng)的宣傳工作依然只有海報(bào)宣傳和展板,并且只進(jìn)行了一周的報(bào)名。但效果告訴我們是好的。因?yàn)楹貌攀亲龊帽敬位顒?dòng)關(guān)鍵。

      二、活動(dòng)中的不足:

      1、由于第一次舉辦三國(guó)殺大賽同學(xué)們時(shí)間比較緊張,有的人未能參賽。

      2、活動(dòng)場(chǎng)地的申請(qǐng),在活動(dòng)場(chǎng)地的申請(qǐng)這方面,本次活動(dòng)做的不是很好,教室沒有弄清楚是否被排課,而通過簡(jiǎn)單的通知形式確定比賽教室,導(dǎo)致有幾次與其他活動(dòng)沒有協(xié)調(diào)好。

      三、活動(dòng)建議: 通過本次活動(dòng)的成功舉辦并結(jié)合往年的工作經(jīng)驗(yàn),我們對(duì)做好本項(xiàng)活動(dòng)提出以下建議:

      1、精心策劃,及時(shí)行動(dòng)。對(duì)于整個(gè)活動(dòng)的開展,必須認(rèn)真而細(xì)心地做好活動(dòng)的策劃工作,并就活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)制定具體的實(shí)施方案。策劃工作一旦完成,必須及時(shí)付之行動(dòng),否則可能會(huì)影響整個(gè)計(jì)劃的實(shí)施。

      2、抓住機(jī)會(huì),做好宣傳。通過干事會(huì)議,我們可以將活動(dòng)的意義和信息是大家都明白此次活動(dòng)的具體事宜,團(tuán)結(jié)就是力量。因此,想做好活動(dòng)的宣傳工作,就必須把干事會(huì)議列為活動(dòng)的重要任務(wù)來對(duì)待。

      3、縱橫出擊,加強(qiáng)溝通。想把活動(dòng)做好,我們必須做好新老干事交流溝通工作。并在活動(dòng)的過程中積累一定的經(jīng)驗(yàn)。通過交流,我們能夠更加清楚地知道辦好這個(gè)活動(dòng)需要注意那些問題。同樣道理,也可以跟 其他社團(tuán)進(jìn)行交流,交換舉辦的活動(dòng)心得和經(jīng)驗(yàn)。

      4、重視細(xì)節(jié),力求全面。要抓住具體的細(xì)節(jié),并重視它。作為活動(dòng)的主辦方,應(yīng)該重視每一個(gè)細(xì)節(jié),力爭(zhēng)做到周全,不出現(xiàn)大的紕漏。

      校團(tuán)委社聯(lián)

      桌弈協(xié)會(huì)

      二〇一三年五月九日

      第二篇:活動(dòng)策劃案-三國(guó)殺

      2012年創(chuàng)意無限俱樂部“三國(guó)殺”比賽活動(dòng)策劃案

      一.活動(dòng)名稱

      2012桌游《三國(guó)殺》(見附錄1)比賽

      二.活動(dòng)主題

      益智游戲,豐富生活

      三.活動(dòng)內(nèi)容簡(jiǎn)介

      《三國(guó)殺》是一種非常有益身心健康的桌游,所以我俱樂部特意組織一次時(shí)下最流行的桌面游戲《三國(guó)殺》的比賽,來增進(jìn)全院學(xué)生的交流,活動(dòng)準(zhǔn)備于6月上旬舉辦,采取淘汰賽制。本次活動(dòng)內(nèi)動(dòng)積極向上,有益于學(xué)生的身心健康。

      四.活動(dòng)目的以益智游戲的形式來豐富學(xué)生的課余生活,并且將益智游戲推廣到學(xué)生中去,有助于同學(xué)們擺脫網(wǎng)癮,培養(yǎng)良好的興趣愛好,同時(shí)增進(jìn)全院學(xué)生的交流,拉進(jìn)同學(xué)間的關(guān)系,提高同學(xué)們的社交能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      五.活動(dòng)時(shí)間

      6月上旬(具體時(shí)間待定)

      六.活動(dòng)地點(diǎn)

      新食堂二樓

      七.活動(dòng)對(duì)象

      八.全院學(xué)生

      九.活動(dòng)前期內(nèi)容

      1.以宣傳海報(bào)方式公式比賽相關(guān)安排及獎(jiǎng)勵(lì)

      2.購(gòu)置比賽道具,并對(duì)工作人員進(jìn)行相關(guān)培訓(xùn)

      3.活動(dòng)前的宣傳

      十.桌游比賽活動(dòng)流程

      1.播放《三國(guó)殺主題音樂》,參賽選手入場(chǎng)

      2.主持人宣讀比賽規(guī)則

      3.各參賽組抽簽決定比賽場(chǎng)次

      4.比賽詳細(xì)流程按“游卡3V3三國(guó)殺比賽規(guī)則”(見附錄2)進(jìn)行

      十一. 宣傳方案

      1.8號(hào)樓張貼宣傳海報(bào)2張

      2.全院各系QQ群發(fā)比賽招募帖

      3.通知各班班長(zhǎng)進(jìn)行班內(nèi)宣傳

      十二. 物資清單

      宣傳:宣傳海報(bào)2張

      其他物資:《三國(guó)殺》牌組8副

      中性筆5支

      雙面膠2份

      A4白紙50張

      十三. 活動(dòng)預(yù)算

      1宣傳:30元 《三國(guó)殺》:300元,中性筆:10元,雙面膠:5元,A4白紙:5元。總計(jì):150元

      附錄一:《三國(guó)殺簡(jiǎn)介》

      《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院04級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),并于2009年6月底《三國(guó)殺》被移植至網(wǎng)游平臺(tái)的一款國(guó)內(nèi)最流行的桌上游戲。在《三國(guó)殺》游戲中,玩家將扮演一名三國(guó)時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。歷史元素

      《三國(guó)殺》作為市場(chǎng)上眾多三國(guó)題材游戲的一員,將三國(guó)歷史與桌上游戲進(jìn)行“結(jié)姻”,以桌上游戲獨(dú)有的方式展示了一個(gè)個(gè)鮮活的三國(guó)人物,一段段精彩的三國(guó)故事?!度龂?guó)殺》里每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來。如孫尚香的獨(dú)有技能名稱就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著結(jié)姻的意味。文學(xué)元素

      《三國(guó)殺》在游戲牌名稱的設(shè)計(jì)上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡(jiǎn)單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡(jiǎn)單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生于有,有生于無?!?美術(shù)元素

      第一版《三國(guó)殺》游戲人物和道具的造型。之前這些內(nèi)容都是復(fù)制三國(guó)無雙網(wǎng)游來做的,如果大批量生產(chǎn)銷售,免不了要吃侵權(quán)官司。于是,黃愷開始按照自己對(duì)三國(guó)人物的理解,結(jié)合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,并申請(qǐng)了版權(quán)保護(hù)。新設(shè)計(jì)的游戲牌的繪畫采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格與現(xiàn)代鋼筆速寫相融合的畫風(fēng),寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約?!度龂?guó)殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的杰作。不同于“鄭問三國(guó)”的濃墨渲染,不同于“光榮三國(guó)”的日式雕琢,《三國(guó)殺》中每個(gè)武將都具備了插畫師濃重的個(gè)人風(fēng)格。社交元素

      《三國(guó)殺》就游戲的娛樂性及競(jìng)技性而言十分成功。《三國(guó)殺》是一個(gè)“低門檻”游戲,用很短時(shí)間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。健康元素

      除去娛樂性與競(jìng)技性,《三國(guó)殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在。

      附錄二:《三國(guó)殺》3V3游戲規(guī)則

      一、基礎(chǔ)規(guī)則

      1、三國(guó)殺3V3的對(duì)戰(zhàn)雙方分別為“冷色”和“暖色”陣營(yíng)。每方陣營(yíng)各有三名選手,分為一名主帥和兩名前鋒,比賽以消滅對(duì)方主帥為獲勝條件。如比賽局?jǐn)?shù)大于1局,主帥選手必須進(jìn)行輪換。

      2、比賽時(shí),雙方選手嚴(yán)禁一切與比賽相關(guān)的語言或肢體交流,有犯規(guī)者扣除該隊(duì)技術(shù)分1分,扣滿3分,該隊(duì)自動(dòng)判負(fù)。

      3、座位安排

      冷、暖色陣營(yíng)以三國(guó)殺3V3身份牌進(jìn)行區(qū)分,冷色陣營(yíng)的主帥持“內(nèi)奸”身份牌,同陣營(yíng)前鋒持“反賊”身份牌;暖色陣營(yíng)主帥和前鋒則分別持“主公”和“忠臣”身份牌。選手的座位安排參照下圖

      4、選手區(qū)域

      每名選手有屬于自己的4個(gè)區(qū)域,分別是武將牌區(qū)、手牌區(qū)、裝備區(qū)和判定區(qū)。選手在比賽中應(yīng)將自己的武將牌、體力牌及裝備牌按照桌布上的標(biāo)識(shí)擺放。比賽中選手不得觸碰其他選手區(qū)域內(nèi)的牌。

      二、比賽用牌

      《三國(guó)殺》標(biāo)準(zhǔn)版

      三、比賽時(shí)間

      一局大約30分鐘。

      四、比賽獲勝條件

      任意一方主帥陣亡,則對(duì)方獲勝。

      五、游戲牌結(jié)算順序

      【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】、【桃園結(jié)義】、【五谷豐登】的結(jié)算順序由打出錦囊的選手指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)。

      六、武將技能結(jié)算順序

      1、當(dāng)同時(shí)有多名角色的技能可以發(fā)動(dòng)時(shí),自當(dāng)前行動(dòng)選手開始,逆時(shí)針順序進(jìn)行結(jié)算。

      2、同時(shí)多個(gè)技能結(jié)算發(fā)生沖突時(shí),按以下優(yōu)先級(jí)執(zhí)行:

      鎖定技>武將技能>武器技能

      單局比賽流程介紹

      一局比賽流程分為四個(gè)階段:選將階段、準(zhǔn)備階段、比賽階段、裁決階段。

      一、選將階段

      1、雙方主帥率先入場(chǎng)(前鋒不得入場(chǎng)),裁判將冷暖雙方主帥身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由雙方主帥進(jìn)行比點(diǎn),獲勝的一方先選擇一張身份牌,另一方獲得另一張身份牌。

      2、雙方依據(jù)所選的身份牌決定冷暖陣營(yíng),裁判將雙方身份牌放置于身份牌區(qū),保持豎置狀態(tài)。

      注:雙方前鋒待選將階段結(jié)束后再行入場(chǎng)。

      3、由裁判將32張武將牌平均分成四份,每份8張扣置于桌面中央,雙方主帥從中各選取一份。再由裁判將雙方所選共16張武將牌依次翻開并報(bào)出武將名,作為本局比賽的參選武將。

      a.由暖色方?jīng)Q定先行選將陣營(yíng),時(shí)間10秒。如超時(shí),則默認(rèn)為由暖色方先選擇武將。選將順序:

      暖色先選方選擇武將1名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)15名;

      冷色后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)13名;

      暖色先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)11名;

      冷色后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)9名;

      暖色先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)7名;

      冷色后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)5名;

      暖色先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)3名;

      冷色后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒),剩余可選武將數(shù)1名;

      暖色先選方獲得剩余的1名武將。

      注:雙方所選武將須依次展示于本方面前。

      b.雙方主帥展示本方所選武將(時(shí)間10秒)。

      c.雙方主帥收起所選武將并選擇3名上場(chǎng)武將,選將完成后主帥上交剩余武將至裁判,并將已選武將面朝下分配予己方前鋒(時(shí)間90秒)。

      注:武將牌交至裁判手中,將不能再更換所選武將牌。

      二、準(zhǔn)備階段

      1、雙方前鋒按主帥指定座位入座。

      2、雙方選手將自己面前的武將牌亮出,由裁判分發(fā)體力牌并報(bào)出雙方武將。

      3、冷色方?jīng)Q定先行動(dòng)陣營(yíng)(被指定的陣營(yíng)在比賽的第一個(gè)回合必須由主帥行動(dòng))。

      4、裁判分發(fā)起始4張手牌。

      三、比賽階段

      1、行動(dòng)順序

      (1)主帥或兩名前鋒行動(dòng)為一個(gè)行動(dòng)單元;

      (2)第一個(gè)回合先行動(dòng)的一方必須由主帥先進(jìn)行行動(dòng),此后,雙方陣營(yíng)交替行動(dòng)單元并由各自主帥決定行動(dòng)單元的行動(dòng)順序及角色;

      (3)行動(dòng)的角色在其回合開始時(shí),裁判會(huì)將其身份牌橫置,角色回合結(jié)束后身份牌保持橫置狀態(tài),表示其在該陣營(yíng)回合已行動(dòng)過;

      (4)當(dāng)一名角色的回合結(jié)束且雙方所有角色的身份牌均為橫置狀態(tài)時(shí),裁判重置雙方身份牌;

      (5)當(dāng)輪到一方陣營(yíng)行動(dòng)時(shí),如該陣營(yíng)角色身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營(yíng)仍有身份牌未橫置的角色,則由對(duì)方陣營(yíng)行動(dòng)。

      2、角色回合是指當(dāng)前行動(dòng)角色的階段統(tǒng)稱,定義與《三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版》中回合的概念一致,共包括以下六個(gè)階段:

      (1)回合開始階段:裁判橫置其身份牌,代表其回合開始。此階段可以發(fā)動(dòng)的技能為:洛神,觀星,神速1。選手有5秒時(shí)間聲明發(fā)動(dòng)技能(如超時(shí),視為選手放棄發(fā)動(dòng)技能)。

      (2)判定階段:當(dāng)行動(dòng)角色的判定區(qū)內(nèi)有需要判定的延時(shí)類錦囊時(shí),角色需在判定階段進(jìn)行判定。

      (3)摸牌階段:由裁判將兩張手牌發(fā)至選手面前,裁判手離開牌時(shí)視為摸牌階段結(jié)束。此階段可以發(fā)動(dòng)的技能為:英姿,裸衣,突襲。選手有5秒時(shí)間聲明發(fā)動(dòng)技能(如超時(shí),視為選手放棄發(fā)動(dòng)技能)。

      (4)出牌階段:選手在此階段可以使用任意張牌。

      a.出牌時(shí)和發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要正確聲明。正確聲明規(guī)范參看選手規(guī)范;

      b.除發(fā)動(dòng)武器和武將技能外,每次出牌階段只可以使用一張【殺】;

      (5)棄牌階段:如果選手的手牌數(shù)大于自己角色當(dāng)前的體力值,須在此階段將手牌棄至與自己體力值相等。棄牌時(shí)選手需向裁判聲明棄牌。此階段可以聲明的技能為:克己。選手有5秒時(shí)間聲明發(fā)動(dòng)技能。

      (6)回合結(jié)束階段:選手在此階段應(yīng)聲明回合結(jié)束,由裁判報(bào)出其當(dāng)時(shí)體力值及手牌數(shù)。此階段可以發(fā)動(dòng)的技能為:閉月,據(jù)守。選手有5秒時(shí)間聲明發(fā)動(dòng)技能。

      四、裁決階段:

      當(dāng)比賽中出現(xiàn)以下三種情況時(shí),宣布比賽結(jié)束:

      1、任意一方陣營(yíng)主帥陣亡;

      2、一方陣營(yíng)宣布認(rèn)輸或棄權(quán)。注:認(rèn)輸或棄權(quán)只能由一方陣營(yíng)的主帥在他角色的行動(dòng)回合提出。

      然后,由裁判宣布比賽結(jié)束并宣布獲勝方。雙方隊(duì)長(zhǎng)在比賽記分表上簽字確認(rèn)結(jié)果。

      第三篇:《V殺》觀后感

      無政府主義—民主主義—獨(dú)裁主義

      ——論《V字仇殺隊(duì)》

      205 楊乃吉

      事先說明一點(diǎn),由于事件原因,《V殺》我是走馬觀花地看了一點(diǎn)點(diǎn),所以,可能感受有一些太個(gè)人主義了,雖然毛主席說過:“沒有調(diào)查研究就沒有發(fā)言權(quán)。”我姑且就違背他老人家的話,說一說自個(gè)兒的想法吧。

      一,獨(dú)裁主義與臣民和公民

      1,我們都不喜歡獨(dú)裁,沒有一個(gè)人相當(dāng)“臣民”,但我們必須注意一點(diǎn),全世界所有國(guó)家,哪怕是美國(guó)的“公民”,其實(shí),他們,無非也是政治的“臣民”,只要他沒有公職。很詫異吧,舉個(gè)例子,2001年“911”后,G.W.布什總統(tǒng)的支持率高達(dá)70%,為什么?“公民們”被煽動(dòng)起來了,所以他們投票。發(fā)動(dòng)了“阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)”,發(fā)動(dòng)了“伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)”。政治家們,尤其是他們背后的財(cái)團(tuán)們,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),能獲得能源,戰(zhàn)略要地等利益,“公民”們,只獲得了親人的尸體,我們都看到了希特勒挑起戰(zhàn)爭(zhēng),勃列日涅夫挑起戰(zhàn)爭(zhēng),不也看到了英國(guó),美國(guó),法國(guó)挑起了戰(zhàn)爭(zhēng)了嗎?“臣民”與“公民”是相對(duì)的兩種狀態(tài),在同一個(gè)政治體系下,也能相互轉(zhuǎn)化,前提是,我說的“臣民”是喪失了判斷力,喪失了偉大的“理性”的。

      想一想,除非是在如同我國(guó)古代那樣閉塞了幾千年的—人民早已麻木—有誰沒有“理性”呢?有誰沒有反抗意識(shí)呢?但我們就是在一些情況下,成了政治家的“臣子”。

      2,希特勒是選舉上臺(tái)的,墨索里尼是選舉上臺(tái)的,斯大林是選舉上臺(tái)的,《V》里的蘇特勒也是選舉上臺(tái)的,在危機(jī)面前,獨(dú)裁,“總是比民主可靠”。古羅馬在國(guó)家受到前所未有的危機(jī)時(shí),第一件事,就是選舉“獨(dú)裁官”——費(fèi)邊、蘇拉、凱撒,但一個(gè)人擁有絕對(duì)權(quán)力時(shí),他就不想失去,因此,他就會(huì)想法設(shè)法地維持,因此,蘇拉就會(huì)專政,凱撒就會(huì)專政,奧古斯都就會(huì)破壞民主,羅馬就變成了帝國(guó)。不可否認(rèn),獨(dú)裁者們,不單單是軍事政變上臺(tái),很多時(shí)候,“公民”都會(huì)自愿當(dāng)“臣民”,而且,這些獨(dú)裁者不必軍事政變上臺(tái)的“更民主”。我們都知道希特勒,但肯定很少知道樸正熙。

      3,結(jié)論:都在強(qiáng)調(diào)“公民感”,但不幸的是,即使是號(hào)稱“最完善民主制度的”魏瑪?shù)聡?guó),也會(huì)出現(xiàn)希特勒。因此,公民們?cè)诓还苷l在臺(tái)上執(zhí)政,他們只管誰讓他們“每周能吃上一頓雞,”只管“住上瓦房,喝上肉湯”,他們只管“免費(fèi)醫(yī)療,免費(fèi)教育”。如果一個(gè)人能從始至終讓人民過上好日子,即使他稱帝了,也會(huì)得到大多數(shù)人認(rèn)同的。

      二,無政府主義和民主主義

      1,《V》最不同的地方,就是對(duì)蓋伊·??怂沟念嵏残远ㄎ?,一些資料:

      (1)發(fā)生于1605年的火藥陰謀(Gunpowder Plot)是一群亡命的英格蘭鄉(xiāng)下天主教極端分子試圖炸掉英國(guó)國(guó)會(huì)大廈,并殺掉正在其中進(jìn)行國(guó)會(huì)開幕典禮(State Opening of Parliament)的英國(guó)國(guó)王詹姆士一世和他的家人及大部分的新教貴族的一次并未成功的計(jì)劃。這次事件代表了又一次的以1603年的主要陰謀(Main Plot)和次要陰謀(Bye Plot)為先例的一系列失敗的弒君企圖。

      每年11月5日的蓋伊·??怂怪褂脕砑o(jì)念此次事件(人們焚燒蓋伊·??怂沟哪九家詰c祝其陰謀失?。?。

      (2)無政府主義的基本立場(chǎng)是反對(duì)包括政府在內(nèi)的一切統(tǒng)治和權(quán)威,提倡個(gè)體之間的自助關(guān)系,關(guān)注個(gè)體的自由和平等;它的政治訴求是消除政府以及社會(huì)上或經(jīng)濟(jì)上的任何獨(dú)裁統(tǒng)治關(guān)系。對(duì)大多數(shù)無政府主義者而言,“無政府”一詞并不代表混亂、虛無、或道德淪喪的狀態(tài),而是一種由自由的個(gè)體們自愿結(jié)合,互助、自治、反獨(dú)裁主義的和諧社會(huì)。

      民主的定義為:在一定的階級(jí)范圍內(nèi),按照平等和少數(shù)服從多數(shù)原則來共同管理國(guó)家事務(wù)的國(guó)家制度。在民主體制下,人民擁有超越立法者和政府的最高主權(quán).盡管世界各民主政體間存在細(xì)微差異,但民主政府有著區(qū)別于其他政府形式的特定原則和運(yùn)作方式。

      炸掉國(guó)會(huì)大廈,讓政府癱瘓,以“合作”代替“團(tuán)結(jié)”,這,是無政府主義,不是民主主義,民主主義從來都不會(huì)要求消除政府,即使古希臘,也有行政部門,司法部門和立法部門,不存在也不能

      存在一個(gè)無政府主義者設(shè)想的國(guó)家,除非,我們真正實(shí)現(xiàn)了共產(chǎn)主義,消除了人與人之間物質(zhì)上的差距,才能追求一種較民族國(guó)家更自由的狀態(tài)。

      V,如果它沒有經(jīng)歷過獨(dú)裁政府對(duì)他的不公正,那么他還會(huì)成為V嗎?他或許也會(huì)想起他英國(guó)人一

      樣,聽主流媒體的“忽悠”,在蘇特勒集權(quán)的羽翼下“茁壯成長(zhǎng)”,我想否定他的做法,這只不過是為了增加戲劇性和實(shí)現(xiàn)個(gè)人英雄主義的做法,“成功”,富有偶然性。我想這么說,V的做法,與其說是為了追求民主,不如說是向蘇特勒復(fù)仇,并把英國(guó)人民綁在了他的戰(zhàn)車上,向蘇特勒發(fā)起攻擊。這一次,人民們成了V的“臣民”。

      2,結(jié)論:無政府主義與民主主義最大的區(qū)別在于民主主義,允許人民選擇獨(dú)裁者,而無政府主義卻

      只允許人民選擇無政府主義。

      3,補(bǔ)論,真民主和假民主:真民主,就是體制民主,說一點(diǎn),就是人民和統(tǒng)治者都在這個(gè)體制之內(nèi),人民能罷免任何的統(tǒng)治者,只要人民認(rèn)為法律不合理,就能把法律廢除,哪怕是憲法。而假民主,就是體制內(nèi)民主,統(tǒng)治者游離于體制之外,只是看著人民像提線木偶一般實(shí)行看上去很民主但實(shí)際上沒有任何實(shí)質(zhì)的“民主”。

      三,結(jié)論

      我們都會(huì)說“要民主,不要獨(dú)裁”,但有些時(shí)候,民主不一定好,獨(dú)裁不一定差,尤其是在非正常

      狀態(tài),假如美國(guó)在經(jīng)濟(jì)大蕭條和二戰(zhàn)時(shí)換了三屆總統(tǒng),那很難說美國(guó)的結(jié)局如何,反正勝利的幾率不會(huì)很大。蘇聯(lián)是最好的例子,假如蘇聯(lián)沒有斯大林,那就會(huì)在議會(huì)的爭(zhēng)吵中不可能很快成為超級(jí)大國(guó)。狼爸的事情,雖然他們的孩子那么說,但不知道他們的心中是否會(huì)這么想,或許在他們經(jīng)歷了更

      多的事情后,也會(huì)成為狼爸或者虎媽。一堆“教育學(xué)家”都在號(hào)召民主,號(hào)召自由,這明顯是不估計(jì)國(guó)情的不負(fù)責(zé)任行為,如果他們真想號(hào)召民主,號(hào)召自由,那他們就去改變中國(guó)的考試制度,否則,就請(qǐng)他們閉上他們的嘴。

      我們痛恨獨(dú)裁者,其實(shí)是痛恨獨(dú)裁下的貪污。根本上講,還是一句話,人民,只要他們認(rèn)為自身

      利益不受損害,即使是獨(dú)裁者,他們也會(huì)欣然接受。

      因此,民主與獨(dú)裁是能相互轉(zhuǎn)化的,但本質(zhì)上是多數(shù)人的利益,遵從他,則生,逆之,則滅?!八茌d舟,亦能覆舟。”既如此。

      第四篇:三國(guó)殺臺(tái)詞

      魏篇

      標(biāo)準(zhǔn)˙曹操

      奸雄:①孤好夢(mèng)中殺人!

      ②寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我!護(hù)駕:①魏將何在? ②來人,護(hù)駕~ 陣亡:霸業(yè)未成…未成啊… 界限突破˙曹操

      奸雄:①夫,英雄者,胸懷大志,腹有良謀!②燕雀安知鴻鵠之志!

      護(hù)駕:①大膽逆賊,誰可擒之?、谧o(hù)衛(wèi)何在?

      陣亡:華佗…何在?

      界限突破˙曹操˙皮膚˙魏武霸業(yè) 奸雄:①鴻鵠大志,幾人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才掃狼煙!護(hù)駕:①群臣側(cè)立,助我御敵?、谖簩⒑稳?,可將其攔下!陣亡:霸業(yè)未竟,孤心不甘!神話再臨˙神曹操

      歸心:①周公吐脯,天下歸心!

      ②山不厭高,海不厭深!陣亡:騰蛇乘霧,終為土灰!標(biāo)準(zhǔn)˙司馬懿

      反饋:①下次注意點(diǎn)!

      ②出來混,早晚要還的!

      鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!

      陣亡:難道真的是天命難違? 界限突破˙司馬懿

      反饋:①哼,正中下懷?、诤撸宰髂?,不可活!

      鬼才:①猜通天際,逆天改命?、谔烀y違?哈~哈~哈~哈~ 陣亡:我的技術(shù)就到這里了嗎? 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙奇策善謀 反饋:①早知你有此一招!②因果循環(huán),報(bào)應(yīng)不爽!鬼才:①我命由我,不由天?、谖?!即是天命!

      陣亡:吾乃天命之子,為何… 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙輔政平亂

      反饋:①敵計(jì),吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以靜謀動(dòng),反客為主!

      鬼才:①天機(jī)命途,皆由我定?、谥\事在人,成事豈能由天? 陣亡:仲達(dá)命盡,無力回天… 標(biāo)準(zhǔn)˙夏侯惇

      剛烈:①鼠輩竟敢傷我?、谝员酥溃€施彼身!陣亡:兩,兩邊都看不見了!界限突破˙夏侯惇 剛烈:①那個(gè)敢動(dòng)我? ②傷我者,十倍奉還!

      清儉:①吾生于清儉,德生于卑退?、阱X財(cái)乃身外之物!

      陣亡:諸多敗績(jī),有負(fù)丞相重脫!標(biāo)準(zhǔn)˙張遼

      突襲:①哈,沒想到吧?、谀脕戆桑?/p>

      陣亡:真沒…想到!界限突破˙張遼

      突襲:①快馬突襲,占盡先機(jī)?、隈R似飛螢,槍如霹靂!陣亡:被敵人占了先機(jī)…??!界限突破˙張遼˙皮膚˙身先士卒 突襲:①突入敵陣,襲敵不備?、谔針尣唏R,乘勝追擊!陣亡:腰傷難愈,福壽已盡!標(biāo)準(zhǔn)˙許褚 裸衣:①脫!

      ②誰來與我大戰(zhàn)三百回合!陣亡:冷,好冷啊!界限突破˙許褚

      裸衣:①?gòu)U話少說,放馬過來吧!②過來打一架,對(duì)!就是你!陣亡:丞相,末將盡力了!界限突破˙許褚˙皮膚˙勢(shì)如破竹 裸衣:①力拔山河,氣蓋當(dāng)世!②誰敢再往前半步!

      陣亡:許褚將死,難再保丞相周全!標(biāo)準(zhǔn)˙郭嘉 天妒:①也好… ②罷了…

      遺計(jì):①就這樣吧!②噢?

      陣亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉

      天妒:①那,就這樣吧?、谔煲馊绱?/p>

      遺計(jì):①錦囊妙策,終定社稷?、谝源擞?jì)行,遼東可平!陣亡:咳、咳咳… 標(biāo)準(zhǔn)˙甄姬

      洛神:①髣髴兮若輕云之蔽月!②飄飖兮若流風(fēng)之回雪!

      洛神:①體迅飛鳧,飄忽若神?、诹璨ㄎ⒉剑_襪生塵!

      陣亡:悼良會(huì)之永絕兮,哀一逝而異鄉(xiāng)!神話再臨˙夏侯淵

      神速:①吾善于千里襲人?、谌∪晔准?jí)猶如探囊取物!陣亡:盡然比我還…快!

      神話再臨˙夏侯淵˙皮膚˙疾行獵豹/絕塵妙才 神速:①你已經(jīng)死啦?、谏袼龠M(jìn)擊,攻敵不備!陣亡:這里是…定軍山!神話再臨˙曹仁 據(jù)守:①盡管來吧?、谖蚁刃菹⒁粫?huì)!

      陣亡:實(shí)在是守不住了!

      神話再臨˙曹仁˙皮膚˙神勇撼敵 據(jù)守:①放馬過來吧!②固若金湯,堅(jiān)如磐石!陣亡:誰把城門打開了? ☆SP˙曹仁

      潰圍:①騎兵列隊(duì),準(zhǔn)備突圍?、谛菡?,且待我殺出一條血路!嚴(yán)整:①任你橫行霸道,我自巋然不動(dòng)!②行伍嚴(yán)整,百戰(zhàn)不殆!陣亡:城在人在,城破人亡!神話再臨˙典韋 強(qiáng)襲:①吃我一戟!

      ②看我三步之內(nèi),取你小命!陣亡:主公快走!

      神話再臨˙典韋˙皮膚˙剽勁虎衛(wèi) 強(qiáng)襲:①勇字當(dāng)頭,義字當(dāng)先!

      ②鐵戟雙提八十斤,威風(fēng)凜凜鎮(zhèn)乾坤!陣亡:汝等小兒,竟敢害我,納命來!神話再臨˙荀彧

      驅(qū)虎:①此乃驅(qū)虎吞狼之計(jì)?、诮枘阒?,與他一搏吧!

      節(jié)命:①秉忠貞之志,守謙退之節(jié)!②我,永不背棄!

      陣亡:主公要臣死,臣不得不死!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙荀令留香 驅(qū)虎:①無需費(fèi)我一兵一卒!

      ②驅(qū)虎傷敵,保我無慮!節(jié)命:①殺身成仁,不負(fù)皇恩?、谝騽?shì)利導(dǎo),是為良計(jì)!陣亡:命不由人,圖嘆哀!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙王佐之才 驅(qū)虎:①虎狼之師,為我所用!②二虎競(jìng)食,獵人得利!

      節(jié)命:①生食漢祿,死為漢臣?、诨蛑倚哦拦?jié)兮,或訑謾而不疑!陣亡:謝主隆恩!神話再臨˙徐晃

      斷糧:①人是鐵,飯是鋼?、诮仄湓?,斷其糧,賊可擒也!陣亡:一頓不吃餓得慌!

      神話再臨˙徐晃˙皮膚˙糧盡援絕 斷糧:①奇襲敵后,劫下糧車?、趥?cè)翼迂回,斷其糧道!陣亡:我也…沒糧了!神話再臨˙曹丕

      行殤:①我的是我的,你的還是我的!②來!管殺還管埋!

      放逐:①死罪可免,活罪難赦!②給我翻過來!

      頌威:①千秋萬載,一統(tǒng)江山!②仙福永享,壽與天齊!陣亡:子健、子健…

      神話再臨˙曹丕˙皮膚˙存道辟業(yè)

      行殤:①比喪命更痛苦,比死亡更恐怖!②我來為你入殮!

      放逐:①一個(gè)人去地老天荒吧?、诹鞣?,已是最大的仁慈!頌威:①大魏皇帝,四海稱臣!②天威浩蕩,贊頌吾名!陣亡:大魏,托付給你了!

      神話再臨˙曹丕˙皮膚˙善醉易醒 行殤:①除了吟詩(shī)作畫,你還會(huì)什么? ②成大事者,不拘小節(jié)!

      放逐:①獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨,舉杯邀影念舊情!②樂殤,心殤,情義殤,各自飄零無復(fù)見!頌威:①雄才大略,曹魏大帝?、谖墓ξ渲?,威儀天下!陣亡:朕…還要造一個(gè)盛世!神話再臨˙張郃

      巧變:①兵無常勢(shì),水無常形!

      ②用兵之道,變化萬千!陣亡:呃、膝蓋…中箭…了!

      神話再臨˙張郃˙皮膚˙巧魁儁義/江陵破吳 巧變:①福禍相依,姑且看之!

      ②萬物皆有變幻,豈能長(zhǎng)久乎!陣亡:征戰(zhàn)數(shù)載,竟被暗箭所傷!神話再臨˙張郃˙皮膚˙從征四方 巧變:①統(tǒng)帥三軍,怎能不識(shí)變數(shù)!

      ②行軍打仗,須得隨意應(yīng)變!陣亡:舍身為國(guó),雖死無憾!神話再臨˙鄧艾

      屯田:①鋤禾日當(dāng)午,汗滴禾下土!

      ②休養(yǎng)生息,備戰(zhàn)待敵!鑿險(xiǎn):①屯田日久,當(dāng)建奇功?、陂_辟險(xiǎn)路,奇襲敵軍!

      急襲:①攻其不備,出其不意!

      ②偷渡陰平,直取蜀漢!

      陣亡:吾破蜀克敵,竟喪于奸賊之手!

      神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙凌冬將至/偷渡陰平屯田:①文為世范,行為士責(zé)!

      ②興修水利,墾辟荒野,軍民并豐,乃國(guó)之大事矣!鑿險(xiǎn):①克服山險(xiǎn),奇襲敵后?、诓m天過海,乘虛而入!

      急襲:①神兵突現(xiàn),防不勝防!

      ②輕甲急行,隨我破敵!陣亡:汝等小人,竟污我謀反!神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙手持耒耜 屯田:①積蓄糧草,準(zhǔn)備應(yīng)戰(zhàn)!

      ②兵精糧足,決勝千里!鑿險(xiǎn):①險(xiǎn)路已過,全力沖鋒?、诓蝗牖⒀ǎ傻没⒆?!

      急襲:①千里奔襲,畢其功于一役!

      ②敵軍敗象已露,沖??!陣亡:何故殺我… SP系列˙楊修

      啖酪:①來來,一人一口?、谖蚁矚g!

      雞肋:①食之無肉,棄之有味!

      ②曹公之意,我已了然!陣亡:我故自已死之晚也!

      SP系列˙楊修˙皮膚˙胸中綿帛

      啖酪:①美食美意,豈可辜負(fù)?呵、呵、呵…

      ②此,美味也!

      雞肋:①今進(jìn)不能勝,退恐人笑,不如早歸!

      ②進(jìn)退維谷,退矣!

      陣亡:唉!吾是聰明反被聰明誤?。P系列˙龐德

      猛進(jìn):①我要?dú)⒛銈儌€(gè)片甲不留!②你,可敢擋我!

      陣亡:四面都是水,我命休矣!

      SP系列˙龐德˙皮膚˙盡忠殉節(jié)/抬棺決死 猛進(jìn):①乘勝追擊!殺!殺!②馳騁沙場(chǎng),沙地?zé)o懼!陣亡:大丈夫死生何懼!SP系列˙界關(guān)羽

      武圣:①以義傳魂,以武入圣!

      ②義經(jīng)逆流,武安黎庶!

      單騎:①單騎護(hù)嫂千里,只為桃園之義!

      ②獨(dú)身遠(yuǎn)涉,赤心歸國(guó)!陣亡:樊城一去,死亦無懼!

      SP系列˙界關(guān)羽˙皮膚˙單騎千里 武圣:①刀起,魂滅!

      ②青龍當(dāng)關(guān),忠義當(dāng)先!單騎:①厚恩陣前報(bào),桃源夢(mèng)中尋!

      ②單刀赴會(huì),一騎絕塵!陣亡:徐州一散,竟成…永別!SP系列˙賈詡

      完殺:①我要你三更死,誰敢留你到五更!

      ②神仙難救,神仙難救啊!帷幕:①你奈我何!

      ②此計(jì)傷不到我!

      亂武:①哼…哼…坐山觀虎斗!

      ②哭喊吧!哀求吧!掙扎吧!然后死吧!陣亡:我的時(shí)辰也到了!SP系列˙蔡文姬

      悲歌:①制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉(zhuǎn)愁?、诒杩梢援?dāng)泣,遠(yuǎn)望可以當(dāng)歸!

      斷腸:①日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸?、诹髀洚愢l(xiāng)愁斷腸!

      陣亡:人生幾何時(shí),懷憂終年歲!SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙纏綿悱惻

      悲歌:①兩拍張弦兮弦欲絕,志摧心折兮自悲嗟?、隗找粫?huì)兮琴一拍,心憤怨兮無人知!

      斷腸:①雁南征兮欲寄邊心,雁北歸兮欲得漢音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸憤盈!陣亡:是…作別人間的殤歌嗎? SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙婉娩流逸 悲歌:①轉(zhuǎn)眼間,繁華盡,寂寞如舊?、谖羧沼卸魑羧涨?,今日有難今日請(qǐng)!斷腸:①為報(bào)君恩,揮墨寫盡,腹中書?、谛刂星疔?,化作百卷詩(shī)書!陣亡:昨日重現(xiàn)…大漠飛沙…

      SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫無邊,何處解離愁?、谶^往難再續(xù),如今何殘存!

      斷腸:①往事如煙念舊邦,浮華如夢(mèng)愁斷腸!②風(fēng)寒異鄉(xiāng)客,月憂斷腸人!

      陣亡:一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知!SP系列˙陳琳

      筆伐:①筆墨紙硯,皆兵器也!②如德興敗壞,人所不齒也!

      頌詞:①將軍德才兼?zhèn)?,大漢之棟梁也?、谌绺`國(guó)奸賊,人人得而誅之!陣亡:來人,我的筆呢!

      SP系列˙陳琳˙皮膚˙符檄擅聲

      筆伐:①如敗法亂紀(jì)殘害忠良,丟盡祖宗顏面?、谌缯`國(guó)害民倒行逆施,人人得而誅之!頌詞:①民心所向,當(dāng)仁不讓?、谌绫娕延H離,當(dāng)有此報(bào)!陣亡:這篇…還沒寫完呢!SP系列˙陳琳˙皮膚˙破竹之咒 筆伐:①筆為刀,墨誅心?、谖娜艘嗫捎?,筆墨用作兵!頌詞:①義軍盟主,眾望所歸?、谌玳幦酥?,本無遺德!陣亡:大膽賊人,還不伏誅!SP系列˙曹洪

      援護(hù):①將軍,這件兵器可還趁手?、诘秳o眼,徐得小心防護(hù)?、蹖汃R配英雄!哈~哈~哈~ 陣亡:福兮禍所伏!SP系列˙樂進(jìn)

      驍果:①三軍聽我號(hào)令,不得撤退!②看我先登城頭,立下首功!陣亡:箭瘡發(fā)作,吾命休矣!SP系列˙樂進(jìn)˙皮膚˙無堅(jiān)不陷 驍果:①親臨戰(zhàn)場(chǎng),必為三軍表率?、诮y(tǒng)御師旅,撫眾則和,奉令無犯!陣亡:將士們別管我,繼續(xù)沖!SP系列˙樂進(jìn)˙皮膚˙勇猛精進(jìn) 驍果:①當(dāng)敵制決,靡有遺失!②奮強(qiáng)突固,吾堅(jiān)不可陷!陣亡:不能再為主公殺敵了!SP系列˙曹昂

      慷愾:①典將軍,比比看誰殺敵更多? ②父親快走,有我殿后!

      陣亡:典將軍,還是你贏了!呃… SP系列˙曹昂˙皮膚˙取義成仁 慷愾:①父親上馬,孩兒隨后便來?、跔柕扰奄\,來一個(gè)我殺一個(gè)!陣亡:父親,安全就好!

      SP系列˙曹昂˙皮膚˙悍不畏死 慷愾:①典將軍,小心身后?、诘鋵④?,這次可殺得痛快!陣亡:典將軍,我先走一步!呃… SP系列˙諸葛誕

      功獒:①恪盡職守,忠心侍主?、诠コ前握?,建功立業(yè)!

      舉義:司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:定當(dāng)夷司馬氏三族!崩壞:咳、咳咳…

      陣亡:諸葛一氏定會(huì)為我復(fù)仇!

      SP系列˙諸葛誕˙皮膚˙嚴(yán)毅威重/東興之戰(zhàn) 功獒:①又一個(gè)倒在我腳下?、诿胺柑焱?,當(dāng)有此命!

      舉義:①護(hù)駕勤王,師出有名!

      ②司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:①賞罰分明,威重令行?、诙ó?dāng)夷司馬氏三族!

      崩壞:①糧草還可支持幾日?、诳取⒖瓤取?/p>

      陣亡:糧盡援絕,軍心潰散!SP系列˙文聘

      鎮(zhèn)衛(wèi):①再敢來犯,仍教你無功而返?、诮姆谰€,固若金湯!陣亡:終于也守不住了… SP系列˙王基

      奇制:①聲東擊西,敵寇一網(wǎng)成擒?、谖嵋獠辉诖说?,已遣別部出發(fā)!進(jìn)趨:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚糧,伐吳之應(yīng),當(dāng)步步為營(yíng)!

      陣亡:天下之勢(shì),必歸大魏,可恨未能得見!SP系列˙王基˙皮膚˙著德立勛①② 奇制:①以正合戰(zhàn),出奇制勝!②佯攻夷陵,直取熊復(fù)!

      進(jìn)趨:①據(jù)此方寸之地,可期江東千里!②圍累及兵,精修守備!

      陣亡:望陛下深查東野之弊,留意舟水,之喻…

      第五篇:三國(guó)殺策劃

      益 智 文 化 社

      三 國(guó) 殺 比 賽 策 劃 書

      一、活動(dòng)說明

      《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。

      二、活動(dòng)背景

      隨著《三國(guó)殺》在全國(guó)的進(jìn)一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列?!度龂?guó)殺》的策略、交友、綠色、競(jìng)技的游戲特色充分滿足了時(shí)尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風(fēng)靡大學(xué)校園。為滿足我校三國(guó)殺游戲愛好者的需要以及推廣這項(xiàng)益智、健康的游戲,開展《三國(guó)殺》比賽是很有必要的。

      三、活動(dòng)目的:

      為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,吸引更多喜愛桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學(xué)了解桌面游戲,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時(shí)光。

      四、宣傳方式:

      1、號(hào)召組織所在的各院系的成員協(xié)助宣傳;

      2、在學(xué)校做宣傳張貼小海報(bào)(20份);

      3、通過社聯(lián)記者,校報(bào)進(jìn)行宣傳;

      4、在南、北苑進(jìn)行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個(gè))、傳單(500份)、大海報(bào)(2份)、工作人員解說等,并同時(shí)進(jìn)行報(bào)名。

      五、參賽對(duì)象:

      中原工學(xué)院全體師生

      六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      七、報(bào)名方式:

      八、活動(dòng)地點(diǎn):

      紫薇廣場(chǎng)

      九、活動(dòng)形式:

      團(tuán)隊(duì)3V3比賽;

      5人局個(gè)人參賽,以積分形式進(jìn)行;

      十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      個(gè)人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名;

      3V3比賽:冠軍隊(duì)、亞軍隊(duì)、季軍隊(duì);

      十一、人員安排:

      每桌需要1計(jì)分員、1裁判。

      十二、比賽須知:

      個(gè)人賽比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠二反一內(nèi)。卡牌選擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+EX。初賽時(shí)每位選手參加3局比

      賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式;

      3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽;

      十三、分?jǐn)?shù)計(jì)算方法:

      備注:

      1、為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

      2、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進(jìn)行游戲。

      3、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。

      4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分)

      5、比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣1分。

      注:詳細(xì)規(guī)則見章程。

      益 智 文 化 社

      2011年*月*日

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