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      我對信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用一些認識

      時間:2019-05-13 02:58:42下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《我對信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用一些認識》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《我對信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用一些認識》。

      第一篇:我對信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用一些認識

      淺談信息技術(shù)在數(shù)學教學上的應用

      【摘要】 信息技術(shù)已深受廣大教師的喜愛與關(guān)注,為小學數(shù)學教師提供數(shù)學教學的展示平臺。這就要求數(shù)學教師在使用常規(guī)教學手段教學的同時,恰當利用現(xiàn)代信息技術(shù)動態(tài)圖像演示技術(shù),利用媒體信息傳播的豐富性、形象性和生動性,將比較抽象的數(shù)學知識加以直觀地顯示,以其較強的刺激作用,刺激學生各種感官,讓學生主動參與學習,激發(fā)學生的學習積極性,幫助學生理解所學數(shù)學知識的本質(zhì)屬性,優(yōu)化小學數(shù)學的課堂教學。

      【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)

      促進

      研究

      一、利用信息技術(shù)能提高教師的備課

      要想上好一節(jié)課,備課是特別重要的。信息技術(shù)的融入改變了傳統(tǒng)意義上只限于文字資料的備課形式,而是將備課領(lǐng)域拓展到圖、文、聲并茂,甚至有活動影像等多種形式,同時也為教師搜集各方面材料提供了各種渠道。教師可以將準備好的備課資料分別存入師友軟件平臺上相應的電子教案,電子學案,例題解題,相關(guān)課件,相關(guān)視頻,相關(guān)圖片。課后練習等子目錄下,這樣備課資料就可以在平臺上得到細致和有條理的分化,同時為備課資料使用提供方便,以供其他數(shù)學老師針對相同的課的相關(guān)備課資料查閱和共享,以達到資源共享,這樣為數(shù)學教師之間的相互學習,共同成長提供了有利的條件,使得教師不斷提高課堂教學設計的質(zhì)量和藝術(shù)。

      二、利用信息技術(shù)為學生的學習提供學習素材

      以往學生學習信息的途徑,多數(shù)來自教師與書本。利用現(xiàn)代信息技術(shù),使學生的學習方式大為豐富,學習途徑大為拓寬。學生可以通過現(xiàn)代化媒介獲取信息.幫助思考.促進學習。如學生可以利用計算機進行作業(yè)設計.檢閱資料.完成研究性學習的任務等等?,F(xiàn)代信息技術(shù)為學生學習和探索知識提供了強有力的工具,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的.探索性數(shù)學活動中去。

      例如教學《百分數(shù)的認識》時,課前我安排學生通過各種途徑(包括上網(wǎng))找生活中有哪些地方用到百分數(shù)表示的方法,他們帶來的材料有,衣服的標簽標明衣服的含量,中國東部人口與西部人口占全國人口的比率,東部土地與西部土地占全國土地的比率等等。通過學生自己查找材料,使得學生在學習本節(jié)課時,顯得格外認真和用心。教學效果很好。

      三、利用多媒體教學,有利于激發(fā)學生學習興趣,充分調(diào)動學生學習的積極性,提高課堂教學效率

      利用多媒體網(wǎng)絡可以創(chuàng)設出與題意生動而又貼切的情境,從而激發(fā)學生的學習興趣和潛能的發(fā)揮,使課堂教學從一開始就確立了學生的主體地位,讓學生帶著濃厚的興趣主動接受知識的引入。通過創(chuàng)設生動形象的動畫情境,激發(fā)了學生學習興趣,吸引了同學們的注意力,學習起來非常主動積極,多媒體的優(yōu)勢在于既能提供大量直觀的運動圖像,又能隨著圖像的展示作簡要的說明,根據(jù)教學需要,化靜為動。動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,有效地激發(fā)了學生探究新知識的興趣,使教學充滿生機,使學生學得主動,在學習過程中,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。教學“圓柱的體積”時,為了讓學生更好地理解和掌握圓柱體積計算公式推導這一過程。多媒體演示把一個圓柱體的底面平均分成若干等份(平均分成16等份,32等份。。。)然后把圓柱切開,通過動畫拼成一個近似的長方體(平均分的份數(shù)越多,就越接近于長方體)。反復演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方體的體積與原來的圓柱的體積是完全相等的。再問學生還發(fā)現(xiàn)了什么?通過演示學生還體會到這個近似的長方體的底面積、高的關(guān)系。從而推導出圓柱的體積公式,讓學生感知了知識的形成過程,大大提高了教學效率。也吸引了學生的興趣。

      四、運用多媒體教學,啟發(fā)思維探究,發(fā)展學生的思維。

      借助信息技術(shù),在數(shù)學課堂中創(chuàng)設各種與教學內(nèi)容有關(guān)的情境,把問題建立在學生的生活背景上,吸引學生積極主動地參與活動,參與問題的發(fā)現(xiàn)和解決,從而擴大學生探索數(shù)學視野,激活課堂思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。例如:在教圓認識一課中,利用動畫軟件,大屏幕上出現(xiàn)了幾個小汽車行駛的畫面,汽車的轱轆有的是圓的.有的是方的.有的是三角形的。學生看到這個畫面覺得新奇,心里馬上產(chǎn)生疑問:為什么現(xiàn)實生活中車轱轆都是圓的呢?車轱轆不是圓的會怎么樣呢?教師趁機可以讓學生討論一番,各抒己見,然后教師播放演示。這樣,學生就會積極地去思考問題.探索問題.發(fā)現(xiàn)問題,從而解決問題,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造思維。

      五、利用多媒體教學,可以有效實現(xiàn)精講,有利于突出教學重點、難點

      多媒體的優(yōu)勢在于能針對教學中的難點,重點,提供直觀生動的flash圖像,誘發(fā)學生獨立思考解決重難點,尤其是哪些比較抽象的學習內(nèi)容,可運用現(xiàn)代信息技術(shù)動態(tài)圖像演示技術(shù),利用多媒體信息的豐富,形象和生動,將此較抽象的知識加以直觀地顯示,以其較強的刺激作用,幫助學生理解所學知識的本質(zhì)屬性,促使學生了解并掌握相對完整的知識形成過程。

      例如教學“平行四邊形的面積計算公式時”一課。推導平行四邊形的面積計算公式是本課的教學重點和難點,學生往往很難掌握。教學中借助多媒體課件聲音,動畫的渲染,引發(fā)學生探究平行四邊形的面積計算公式的欲望,通過操作電腦,用重合的方法比較出等底等高的一個長方形和一個平行四邊形面積相等。再讓學生動手剪拼,學生觀察比較得出沿平行四邊形底邊上的高剪開,然后平移可以把平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形。學生根據(jù)直觀判定拼成的長方形的面積與平行四邊形的面積相等,長方形的長與寬分別和平行四邊形的底與高相等。如此教學,教學重點、難點在動態(tài)演示和直觀表象中得以化解,學生不僅總結(jié)出了平行四邊形的面積計算公式,而且從中嘗到了成功的喜悅。

      六、利用多媒體教學,可以豐富教學內(nèi)容

      新課程理念認為,小學數(shù)學教學的內(nèi)容應當源于學生的現(xiàn)實生活,我們在教學中,應把學生生活中能夠見到的聽到的、感受到的數(shù)學現(xiàn)象和數(shù)學問題融入課堂。拉近學生與數(shù)學的距離,使原本抽象的概念變的通俗易懂,讓學生體驗到數(shù)學的價值,感受到的數(shù)學現(xiàn)象和概念變得通俗易懂,而這些教學資源的提供、生活情景化及生活現(xiàn)象和問題的呈現(xiàn)都可以利用信息技術(shù)來完成。利用多媒體課件動態(tài)圖像演示,借助其中豐富的媒體不僅能把高度抽象知識直觀顯示出來,而且其突出的較強的刺激作用,有助于學生理解概念的本質(zhì)屬性,促進學生“建構(gòu)”。在《圓的畫法》的教學中,可先讓學生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃處一個圓,讓學生初步感知圓的形成過程,接下來,將畫圓的步驟分解展示給學生,使學生獲得“畫圓”的完整信息。這樣,學生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng),借助多媒體課件還能將哪些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進對知識的理解。

      總而言之,多媒體輔助教學的立足點應是“輔助”,而不是替代,更不是趕時髦,擺花架子,我們應該通過多媒體輔助教學克服傳統(tǒng)教學模式的不足,發(fā)揚傳統(tǒng)教學的長處。充分利用多媒體優(yōu)勢,既能達到傳授知識,開發(fā)智力。又能得到培養(yǎng)能力的作用??傊畔⒓夹g(shù)在小學數(shù)學學科的應用勢不可擋,我們只有不斷探索、研究,注重實效,優(yōu)化整合,才能跟上時代的步伐,使素質(zhì)教育真正落到實處。

      參考文獻

      鐘玉琢《多媒體技術(shù)》清華大學出版社

      《多媒體教學的體會》2002年《計算機教育報》第二期第六版

      第二篇:信息技術(shù)在數(shù)學教學中應用

      信息技術(shù)在數(shù)學教學中應用

      《新課標》中強調(diào)指出:我們在教學中必須“關(guān)注學生學習興趣和經(jīng)驗”。在信息技術(shù)的教學環(huán)境下,教學信息的呈現(xiàn)方式是立體的、豐富的、生動有趣的!不僅有數(shù)式的變換,更重要的是一些“形”的變換。利用多媒體技術(shù),flash軟件,展示幾何模型,進行圖象的平移、翻轉(zhuǎn)、伸縮變換,把復雜的數(shù)學問題具體化、簡單化,同時把數(shù)學中的對稱美、和諧美和曲線美展示給學生,讓學生領(lǐng)略到數(shù)學學習中的無限風光,激發(fā)學生探究學習的情趣。例如教學《什么是周長》,教材只借助一片樹葉和趴在樹葉邊緣的一只小螞蟻和數(shù)學書封面讓學生觀察周長,這樣讓學生對周長有了初步印象后,教師再通過課件演示從實物中抽象出周長,讓學生觀察周長有什么特點?然后在屏幕上顯示一只小螞蟻在一片樹葉邊緣的一點出發(fā),沿著樹葉邊緣跑一周,最后又回到起點使學生看后馬上能悟出周長是怎樣形成的。再出示樹葉讓學生動手描線,再演示課件描線過程,一目了然,讓學生認識到周長是一個封閉圖形才有。然后再通過課件演示量周長。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物動起來,化靜為動,使學生獲得正確、清晰的的概念。有效地激發(fā)學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學概念變得直觀、形象,使學生對更樂意學數(shù)學。

      第三篇:淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用

      淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用

      金長余

      (甘肅省永昌縣城關(guān)一小 737200)

      [摘要] 信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的整合就是要使信息技術(shù)成為學生認知發(fā)展的合理、高效的工具,為學生積極主動地參與數(shù)學學習創(chuàng)造一切必需的條件;在課堂教學過程中信息技術(shù)的合理運用,將對學生的學習興趣起到了催化劑的作用,它既是學生主動學習的良好開端,又是保證學生從始至終主動參與的動力源泉;也是學生進行自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新的有效工具。如果充分發(fā)揮它在數(shù)學課堂教學中的優(yōu)勢,對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和信息素養(yǎng)都將產(chǎn)生積極而深遠的影響,從而有力地推動新一輪地教學改革。

      [關(guān)鍵詞]情境創(chuàng)設;激發(fā)興趣;突破難點;探究創(chuàng)新;

      現(xiàn)代信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的整合,對于深化小學數(shù)學課程教學改革具有現(xiàn)實的實踐意義。將極大地影響數(shù)學教育的現(xiàn)狀,使數(shù)學教師能夠更深入地從自己學科的角度來研究如何把信息技術(shù)更有效的融入到小學數(shù)學教學中去,就像使用傳統(tǒng)教學手段一樣自如、流暢地幫助教師和學生更好的完成數(shù)學知識的教與學。

      新的《數(shù)學課程標準》在制定過程中,有這樣一個重要理念“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展將對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學習和教學的方式產(chǎn)生重大影響。數(shù)學課程要重視運用現(xiàn)代技術(shù)手段,特別是要充分考慮計算機對數(shù)學學習的影響,把現(xiàn)代技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力的工具,使學生能夠?qū)⒏嗟木ν度氲接鞋F(xiàn)實意義的、富有探索性的數(shù)學活動中去?!边@不僅是數(shù)學課程改革的重要理念,同時也為當前的數(shù)學教學改革指明了方向。

      現(xiàn)代教育思想指導下的數(shù)學課堂教學,應以學生發(fā)展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現(xiàn)代信息技術(shù)為支撐。通過學生自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新,獲得知識能力上的提高;滿足心理、情感等方面的需要;提高數(shù)學素質(zhì)和信息素養(yǎng)。現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學教學中的合理運用,由于其自身獨具的資源的廣泛共享化,信息呈現(xiàn)方式的多元化等特點,使數(shù)學課堂教學的改革獲得了新的動力,使我們許多美好的愿望得以實現(xiàn),使我們有可能獲得更好的數(shù)學教學改革的方案。

      信息技術(shù)與數(shù)學教學的整合,就是把現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學教學有機地結(jié)合起來,使之與數(shù)

      學課程的教與學融為一體。目的是將信息技術(shù)作為一種手段,改變過去的教學模式,最大限度地提高課堂教學的質(zhì)量和效益,調(diào)動學生的學習主動性,全面提高學生的綜合素質(zhì)。從實踐來看,信息技術(shù)自身的特性可以為學生的數(shù)學學習創(chuàng)造有利的條件,提供有效的保障。利用信息技術(shù)可以巧妙地創(chuàng)設學習情景,激發(fā)學生的參與興趣;利用信息技術(shù)可以為學生自主學習創(chuàng)造良好的教學環(huán)境;利用信息技術(shù)可以實現(xiàn)教學方式的變革,使學生真正成為學習的主人;利用信息技術(shù)有利于因材施教,促進學生進行個性化的學習,提高學生的自身素質(zhì)。

      以計算機及網(wǎng)絡為代表的現(xiàn)代信息技術(shù),能夠通過虛擬現(xiàn)實形象深刻地反映和再現(xiàn)事物的多樣性和復雜性,能夠迅速地進行信息的反饋和調(diào)控,能夠有效地實現(xiàn)課程資源的共享。信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的整合就是要使信息技術(shù)成為學生認知發(fā)展的合理、高效的工具,為學生積極主動地參與數(shù)學學習創(chuàng)造一切必需的條件。那么在當前環(huán)境下,如何充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,使之與數(shù)學課堂教學有機接合,推動學生積極主動地參與數(shù)學學習呢?我在教學中進行了以下嘗試:

      一、巧妙創(chuàng)設學習情境,推動學生自主探究新知:

      建構(gòu)主義認為,學生的學習不是一個被動吸收的過程,而是一個以已有知識和經(jīng)驗為基礎的主動建構(gòu)的動態(tài)的過程。這個過程中學習興趣起到了催化劑的作用,它既是學生主動學習的良好開端,又是保證學生從始至終主動參與的動力源泉。結(jié)合小學生好奇心強的特點,教師可以借助信息技術(shù)將與新知學習有關(guān)的動畫、聲音、文字、網(wǎng)頁、圖片、視頻有機結(jié)合起來,創(chuàng)設出符合學生心理條件和認知經(jīng)驗的問題情境,使學生產(chǎn)生強烈的參與意識,激發(fā)“我要學”的心理需求,從而形成自主學習的動機,進而更好的完成對新知的學習。

      在六年級上冊《圓的認識》的教學中,我利用課件展現(xiàn)了這樣的情境:森林運動會上,小猴、小鹿和小熊貓要進行獨輪車比賽。小猴的車輪是圓形的,小鹿的車輪是三角形的,小熊貓的車輪是方形的。畫面一出現(xiàn),立即吸引了所有學生的視線,就連一些平時不太喜歡數(shù)學的學生也認真的關(guān)注起畫面來。激烈、有趣的比賽結(jié)束后,小猴獲得了冠軍。由此引發(fā)了學生的質(zhì)疑:車輪為什么要做成圓形的?車軸又為什么安在車輪的中心位臵?由問題情境引發(fā)的探究往往是最具研究價值的,學生在探究心理的引導下已不知不覺地進入了學習的角色。接下來就是學生們饒有興趣地嘗試畫圓、剪圓、折圓找圓心,利用圓形硬紙片探究圓的半徑、直徑的特征及圓

      在實際應用中的特點。以上環(huán)節(jié)我都安排學生通過實物投影儀進行演示、講解,并在學生間進行比較、質(zhì)疑,幫助學生形成共同的認知;再針對學生的發(fā)現(xiàn),由計算機通過形象生動的動態(tài)演示給予驗證;最后,投影屏幕再次出現(xiàn)課程伊始三種形狀車輪轉(zhuǎn)動的過程,結(jié)合畫面,學生借助本節(jié)課已掌握的圓的特征圓滿地解決了課程伊始所引發(fā)的問題,并推而廣之發(fā)現(xiàn)了圓在生活中的廣泛應用。從這節(jié)課的教學實踐來看,在探究興趣的激發(fā)、學習問題的提出乃至問題解決的整個過程中,信息技術(shù)與課堂教學的有效整合起到了至關(guān)重要的促進作用。

      二、利用信息技術(shù)為學生自主學習創(chuàng)造良好的學習環(huán)境 1.現(xiàn)代信息技術(shù)能有效地促進學生認知發(fā)展

      現(xiàn)代信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的廣泛運用,為小學數(shù)學課堂教學注入了強大的生機與活力,它能作為學生學習數(shù)學強有力的現(xiàn)代化工具。心理學研究表明:人們感知事物是通過多種感官進行的,它們之間的協(xié)同活動能夠有效地提高記憶效率,加速新知的形成和鞏固。研究證實:人類獲取的信息94%來自聽覺和視覺,;人一般能記住閱讀內(nèi)容的10%,聽到內(nèi)容的20%,看到內(nèi)容的30%,聽到和看到內(nèi)容的50%,交流中所說內(nèi)容的70%。這充分表明,人們獲取的信息量與感官刺激的形式密切相關(guān)。如果刺激是多樣化的,那么,知識的獲取將大大優(yōu)于單一感官的刺激。而現(xiàn)代信息技術(shù)中多媒體具有的視聽合一功能與計算機的交互功能,網(wǎng)絡技術(shù)虛擬現(xiàn)實的功能等多種信息呈現(xiàn)功能相結(jié)合,就能使學生通過多種感官的協(xié)同刺激獲取信息,就可以使學生的學習活動成為一種虛擬實踐與真實實踐相結(jié)合的過程,非常有利于知識的獲取與保持。信息技術(shù)與課堂教學的整合就是要創(chuàng)設這樣的一個環(huán)境讓學生在多種感官的協(xié)同刺激下形成對新知的有效認知。例如,在“長方體的認識”一課中,我利用課件依次閃爍、移動長方體的面、棱和頂點,鮮艷的顏色、不同于靜態(tài)實物的動態(tài)畫面,悅耳的聲音,對學生形成了強烈而有效的刺激,使學生能在頭腦中形成長方體的清晰表象。再通過對長方體實物的研究,形成對長方體的具體認識,初步發(fā)現(xiàn)長方體的特征,這時計算機的交互功能就能充分發(fā)揮助學、驗證發(fā)現(xiàn)的作用。當學生點擊長方體的任意面時,與其相對的顏色相同的面就會閃動并與其完全重合;點擊棱時,畫面就會出現(xiàn)紅、藍、黃三種不同顏色的棱,進而相同顏色的4條棱依次不斷閃動并重合,生動地證明了長方體的12條棱可分為三組且每組中相對的棱長度相等;點擊頂點時,相交于同一頂點的三條棱同時閃動,展現(xiàn)出了頂點是相鄰的三條棱的交點。學生驗證

      了自己的發(fā)現(xiàn),就會感到特別高興、自豪。

      2.用信息技術(shù)消除思維障礙,突出重點突破難點

      小學生的思維正處于由形象思維向抽象思維的過渡期,而有些數(shù)學知識相對于小學生的認識程度來說比較抽象、枯燥,難于理解,這樣就與小學生的思維特點形成了鮮明的矛盾。要解決這個矛盾就要運用信息技術(shù)將靜態(tài)的知識動態(tài)化,動態(tài)的過程靜態(tài)化,抽象的知識具體形象化,從而揭示數(shù)學知識的內(nèi)在規(guī)律,化繁為簡,使學生能相對輕松地理解和掌握重要的數(shù)學知識。例如,在相遇問題的教學中,我運用課件模擬兩輛汽車相向運動的運動全過程,使學生不僅對抽象的問題有了直觀形象的認識,同時還能使學生清楚地觀察到:兩輛汽車1小時共行多少千米,2小時、3小時呢……直至相遇。在此基礎上,將相遇問題運動的全過程抽象成線段圖,一方面學生能夠利用已有的知識和經(jīng)驗來理解靜止的線段圖所反映的運動過程,另一方面靜止的線段圖又便于學生分析數(shù)量之間的關(guān)系,有利于學生解決問題,有利于學生思維的發(fā)展。從而突出了教學重點,突破了教學難點。

      3.信息技術(shù)能有效及時的反饋、矯正

      計算機的交互性能還可以提供豐富多彩、形象生動、大容量的反饋信息。傳統(tǒng)教學中,教學效果往往在批改學生作業(yè)或檢測后才能了解到,學生學習信息的反饋相對滯后。而利用計算機和實物投影儀等信息技術(shù)設備就可以非常容易的實現(xiàn)對學生課堂學習的及時檢測與反饋。一方面能滿足學生急于了解自己學習效果的愿望,提高學生的學習積極性,另一方面能使教師及時掌握學生的反饋信息,為調(diào)整下一步的教學提供有力的依據(jù)。另外,利用計算機的測試功能,可當堂對本課的全部知識進行全班達標檢測,有利于糾正錯誤認識及時補救,不讓錯誤在學生的頭腦里“過夜”,達到了當堂鞏固,當堂矯正的目的,提高了教學效率,保障了學生更加積極主動地參與數(shù)學學習。

      三、利用信息技術(shù)實現(xiàn)教學方式的變革,使學生真正成為學習的主人

      《數(shù)學課程標準》明確指出:有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。學生是學習的主人,認知的主體。學生認知的過程應該是一個“再創(chuàng)造”的過程。現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學的價值、目標、內(nèi)容以及教與學的方式產(chǎn)生了重大影響。計算機的超文本特性與網(wǎng)絡特性的有機結(jié)合,使數(shù)學教與學的內(nèi)

      容和方式產(chǎn)生了巨大的變化。開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富生動的學習資源,把信息技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力工具,致力于改變教與學的方式,使師生積極主動地參與探索性的數(shù)學學習應是數(shù)學課堂教學改革的重點之一。因此,在教學實踐中,教師應充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),結(jié)合教學內(nèi)容和學生的認知特點最大限度地為學生提供自主學習、自主探索的活動機會,讓他們學會自主地獲取知識,增長才干。例如,在教學《生活中的數(shù)學問題》時:

      1.創(chuàng)設情境:“十一”來臨了,教師們打算結(jié)伴分別到北京、蘇州或西藏三個地區(qū)旅游。教師要求學生利用網(wǎng)絡信息解決教師在出行既經(jīng)濟又快捷的最佳方案?

      2.組織學生討論出游前要考慮的問題。如:去那個地區(qū)?路程有多遠?選擇什么交通工具?需要多少錢?在各個地區(qū)的開銷是多少?需要帶多少錢?……

      3.學生交流明確本次活動要解決的幾個問題:(1)你打算去那個地區(qū)旅游?

      (2)選擇什么交通工具?路上要用多長的時間?(并說說理由)(3)需要準備多少錢?

      4.為學生提供查閱資料、解決問題的相關(guān)信息網(wǎng)站。如與三個地區(qū)有關(guān)的:交通信息及票價查詢網(wǎng)站,旅游消費服務網(wǎng)站,天氣查詢網(wǎng)站等,讓學生分組進行網(wǎng)絡環(huán)境下的協(xié)作學習。研究中學生自行分工,有的查詢路程、出發(fā)時刻及票價,有的查詢在目的地的消費價格,有的查詢目的地的天氣情況,有的記錄數(shù)據(jù)、有的進行數(shù)據(jù)整理并計算出結(jié)果等。

      5.同組整理數(shù)據(jù),交流意見,匯總想法形成共識。

      6.全班同學進行交流和評價。學生在小組內(nèi)探索、交流、思考后,提出了很多方案,這時在全班進行交流,有利于相互學習相互補充,或是還有什么問題及發(fā)現(xiàn),大家共同研究,各抒己見,集思廣益,從中可以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。

      從整個學習過程可以看出:學生的主體地位得到了充分體現(xiàn),學生搜集、加工、處理和應用信息的能力得到了有效培養(yǎng),實踐能力得到了有效鍛煉,為學生今后的學習和發(fā)展打下了堅實的基礎,充分體現(xiàn)了新課標的精神。

      四、利用信息技術(shù)有利于因材施教,促進學生進行個性化的學習,提高學生的自身素質(zhì) 心理學的研究表明:學生之間的智力差異是客觀存在的,且基本保持不變。數(shù)學學習不是

      為了消除學生間的智力差異,而是充分尊重學生的主體地位,讓有差異的學生通過有差異,但又符合自身特點的方式和進程學習有差異的數(shù)學,從而實現(xiàn)有差異的發(fā)展。在傳統(tǒng)教學中,往往是優(yōu)等生積極主動參與,學困生被動消極地跟從?,F(xiàn)代教育應該讓不同層次的學生在原有的基礎上都得到相應的發(fā)展和提高,這已成為廣大教師的共識?,F(xiàn)代信息技術(shù)進入數(shù)學課堂打破了齊步走的局面,解決了傳統(tǒng)教學中不能解決的“多邊互動,因材施教”問題。教學中,充分利用計算機的分組輔導,個別輔導,交互輔導功能,教師可以將整體教學和個別輔導有機的結(jié)合起來,真正實現(xiàn)因材施教,解決優(yōu)等生吃不飽,學困生吃不了的問題。例如,我利用網(wǎng)絡教室的訓練型軟件進行教學訓練時,不同的學生可以根據(jù)自己的智力、能力的狀況,根據(jù)自己對基礎知識和技能的掌握程度,適當?shù)剡x擇不同層次的題目和不同的速度來進行解答。對于解答的結(jié)果,計算機可以及時進行評判,并進行鼓勵和贊揚。如果學生遇到了一些疑難問題,還可以使用幫助按鈕來答疑解惑。學習中,學生始終保持著一種平和的心態(tài),沒有思想壓力和心理負擔,自身的潛能得到了應有的發(fā)揮,甚至會有超水平的表現(xiàn)。張揚了個性,滿足了不同學生的不同需求,保障了不同的學生都能積極主動地學習數(shù)學,體現(xiàn)了數(shù)學課程標準倡導的大眾數(shù)學思想。

      總之,將以計算機和網(wǎng)絡為代表的現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學課堂教學進行有機整合對于小學數(shù)學教學是切實可行的。是學生進行自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新的有效工具。充分發(fā)揮它在數(shù)學課堂教學中的優(yōu)勢,必將給數(shù)學教學改革帶來一場深刻的變革,對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和信息素養(yǎng)都將產(chǎn)生積極而深遠的影響,也是我們在教學中要不斷加以實踐和總結(jié),使之能得到更有效地運用,從而有力地推動新一輪地教學改革。

      第四篇:淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用

      淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用

      雙溝小學 王娟

      新課程理念指出:學生的學習過程實際就是師生平等對話互動的過程。如何利用信息化技術(shù)、迅速、高效、生動地傳播信息,實現(xiàn)個性化互動的交流方式,是擺在我們小學教師面前的重要問題新一輪的課程改革對廣大教育工作者提出了更多的要求,一些原有的教學方法已經(jīng)無法滿足日益更新的知識結(jié)構(gòu),甚至制約著課改的推進。多媒體技術(shù)作為一種有效的輔助教學手段,已越來越多的在教學中推廣應用。為此,在教學過程中怎樣的合理應用多媒體、提高課堂教學效果,是我們每一位教師努力的方向。結(jié)合多年的教學經(jīng)驗,談談自己的一點做法,和大家共勉。

      一、運用現(xiàn)代信息技術(shù),提供數(shù)學資源

      小學數(shù)學教學的內(nèi)容應當來源于學生的現(xiàn)實生活,我們在教學中,應把學生生活中能夠見到的,聽到的,感受到的數(shù)學現(xiàn)象和數(shù)學問題融入課堂,拉進學生與數(shù)學的距離,使原本抽象的概念變得通俗易懂,讓學生體驗到數(shù)學的價值,感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的緊密聯(lián)系,而這些教學資源的提供,生活情景以及生活現(xiàn)象和問題的呈現(xiàn)就可以利用信息技術(shù)來完成。例如:二年級數(shù)學教學中,平移與旋轉(zhuǎn)介紹的就是生活中的現(xiàn)象,什么是平移?什么是旋轉(zhuǎn)?在生活中有什么用處?對二年級學生來講是十分陌生的,我們就利用攝像機攝取生活中的平移、旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象讓學生觀察,把學生的視角從課內(nèi)擴展到課外,把學生放在現(xiàn)實情境之中來認識概念,了解作用,增加了學生對概念的理解,同時也讓學生看到了生活與數(shù)學的聯(lián)系。還有在學習方向與位置時,利用課件繪制出學校的平面圖,學生身臨其境理解平面圖中上北,下南,左西,右東的意義。

      二、運用現(xiàn)代信息技術(shù),激發(fā)學習興趣。

      興趣是最好的老師,引起學生興趣和注意的動因常常是那些具體、直觀的事物。信息技術(shù)融入數(shù)學課程以后,將音、形、像、色融為一體,使原本枯燥的數(shù)學課堂變得豐富多彩,極大的引發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣。比如:我在教學《比較數(shù)的大小》時,將數(shù)的比較融入小動物賽跑的情境中去,學生看著動物伴隨著音樂奔跑的情境,興奮極了,積極動腦思考,這些動物誰跑得快呢?憑著自己對生活的經(jīng)驗和已有的知識,很快就做出了正確的判斷,在比較誰跑得快的過程中,學會了數(shù)大小的比較方法。利用多媒體網(wǎng)絡可以創(chuàng)設出與題意生動而又貼切的情境,從而激發(fā)學生的學習興趣和潛能的發(fā)揮,使課堂教學從一開始就確立了學生的主體地位,讓學生帶著濃厚興趣主動地接受了知識的引入。如:在教學減法的概念時,我制作課件設計了這樣幾個情景:小明過9歲生日,在蛋糕上面插了9支蠟燭,現(xiàn)在小明吹滅了1支蠟燭,還剩下幾支蠟燭?;小紅的手上拿著5只氣球,手一松,一不小心飛走了2只,還剩下幾只?;汽車上有10位乘客,到站后,下去了6個人,車上還剩下幾位乘客?-------通過創(chuàng)設的生動形象的動畫情境,激發(fā)了學生學習興趣,同學們的注意力一下子就被吸引了,學習起來非常主動積極。有時同學們一邊做作業(yè),一邊享受多媒體播放的輕音樂,感覺好極了。

      三、運用現(xiàn)代信息技術(shù),變靜為動,變抽象為具體,突破教學難點。多媒體的優(yōu)勢在于既能提供大量直觀的運動圖象,又能隨著圖象的展示作簡要的說明。根據(jù)教學的需要,化靜為動,動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,有效地激發(fā)了學生探究新知識的興趣,使教與學充滿了生機,使學生學得主動,在學習過程中,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。例如在教學“線、射線、直線”時:在屏幕上顯示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束光線,使學生看后馬上就能悟出射線是怎樣形成的;用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩亮點間的一分部,使學生認識到這就是線段,線段有兩個端點;將線段兩個端點向左、右分別延伸,就形成了一條直線;將直線向左右兩邊適當延伸后,問學生直線還可以向兩邊延伸嗎?引導學生想象出直線無限長、不可度量、沒有端點,通過這樣直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使學生較容易找出事物之間的聯(lián)系和區(qū)別,從而獲得正確、清晰的幾何概念。

      例如:在長方形和正方形的認識教學時,首先讓學生初步掌握長方形的特征,用計算機的閃動功能突出長方形有四條邊,對邊相等,四個角都是直角。然后利用動畫演示,把長方形的長逐漸縮短到和寬相等時,長方形就變成了一個正方形,從而推導出正方形的特征。再進一步觀察,得出正方形是特殊的長方形的結(jié)論。再如在教學長方體的棱長特征時,就可以利用其中幾條棱的上下左右平移形式的動畫,使學生明白長方體有12條棱長,可以分成三組,每組四條棱的長短相等這一知識。

      四、運用現(xiàn)代信息技術(shù),擴大課堂信息量,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維

      傳統(tǒng)的課堂教學以靜態(tài)為主,學生學習起來感到單調(diào)、枯燥。而多媒體輔助教學,為小學生勾畫出一個多姿多彩的視聽學習環(huán)境,為激發(fā)學生想學、樂學營造了良好的學習氛圍,利用多媒體課件進行課堂教學,不但信息量大,而且圖文聲并茂,變靜為動,非常符合小學生的心理特點。這樣,不但能強化學生的記憶,而且還給學生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學生獲取信息和新知識的的情感需求。例如,在學習“10的認識”的課堂上,運用多媒體課件,教師簡單地操作鍵盤,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃“0”,接著跳出“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9”,同時出現(xiàn)畫外音?!?”說自己最大,看不起“0”,“1”出來打抱不平,說:“如果 我與0站在一起,就比你大?!苯處焼枺骸靶∨笥眩銈兿嘈艈??”屏幕一閃,1和0 站在一起,把孩子們緊緊吸引住了。教師自然地把學生引入新課:“10的認識。”

      再如,在對圖形面積計算的強化訓練時,我們可以設計上機練習題:求陰影部分的面積。學生練習時,在計算機上對圖形做割補、平移等變形并求解,這對發(fā)展形象思維能力有很大的幫助。計算機還能對學生的解題能力做出相應的診斷,不同的學生能自主選擇不同的學習策略,學生的主體性充分得到體現(xiàn)。如果學生學習有困難,求助鍵就會幫助學生添線、割補,使學生一目了然。同時,在練習鞏固中,由于運用信息化的手段,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習題,練習容量大大增加。

      五、運用現(xiàn)代信息技術(shù),讓生活走進數(shù)學課堂。

      數(shù)學本源于生活,生活中處處有數(shù)學。為了讓學生學有用的數(shù)學。運用現(xiàn)代信息技術(shù),在教學中瞄準與學生生活經(jīng)驗的最佳聯(lián)結(jié)點,并架起橋梁,使數(shù)學知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學生感受生活化的數(shù)學,用數(shù)學眼光看待周圍的生活,增強學生的數(shù)學意識,培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣和素養(yǎng),提高學生的實踐應用能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,設計學生熟悉的、感興趣的、貼近他們實際的生活素材。例如,五年級一節(jié) “數(shù)學活動課”中,我用錄像播放師生游“富華游樂園”的情景。參加這次活動的學生有780人,教師40人。門票價格為成人票每張30元,學生票每張10元,30人以上可以購買團體票,團體票每張15元。你設計一種最為省錢的購票方案。同學們展開熱烈的討論,各自提出自己的設計方案。創(chuàng)設生活情景,突出主體地位。把教材內(nèi)容與生活情景有機結(jié)合起來,使數(shù)學知識成為學生看得見、摸得著、聽得到的現(xiàn)實,讓數(shù)學貼近生活,使學生真正體會到生活中充滿了數(shù)學。將信息技術(shù)融合到小學數(shù)學科教學中來,充分運用各種信息資源,讓生活走進數(shù)學課堂。

      運用多媒體教學,可以做到數(shù)形結(jié)合、音形兼?zhèn)?,有助于學生對數(shù)學教學內(nèi)容的掌握,使有意識的學習和無意識的學習結(jié)合起來,使學生既提高了學習效率又學得輕松愉快,具有它獨特的優(yōu)勢,但在具體的教學過程中,我們選用多媒體時既要根據(jù)學生的認識規(guī)律、心理特點、又要注意服從于教學目標,學生學習實際等諸多因素。只有合理的使用多媒體,教師“教”的主體地位才能得到加強,學生“學”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。但是多媒體輔助教學并不是萬能的,所以在小學數(shù)學教學中應用多媒體教學手段時,不能搞形式主義,要注重實效。同時也不能夸大多媒體教學手段的功能,以計算機來代替教師的做法是不現(xiàn)實的。

      第五篇:淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應用

      淺談信息技術(shù)在小學數(shù)學

      教學中的應用

      目前,現(xiàn)代信息技術(shù)在教學中的應用已成為一個熱點問題。小學信息技術(shù)與各個學科課程整合是現(xiàn)代教學發(fā)展的必然趨勢。小學信息技術(shù)為小學數(shù)學學科的教學提供了良好的學習環(huán)境,讓學生在課堂上的主體學習地位得以真正確立,使新課程倡導的自主學習、探究學習、合作學習得以真正實現(xiàn)。

      一、教師要“會用”

      在當今這個高度信息化的時代,教師和教材文本不再是學生學習生活中唯一的信息源,教師應成為信息的組織者,學生學習的輔助者。教師要有新的思想、新的觀念、新的知識和新的能力,光靠粉筆和黑板是適應不了目前教育教學的發(fā)展。而信息技術(shù)具有傳統(tǒng)教學手段無法比擬的優(yōu)勢。它能延展課堂的空間維度,拓展學生的視野,能實現(xiàn)聽覺、視覺、情感等全方位的刺激,能讓數(shù)學知識無限延伸。在多媒體輔助教學中,教師必須懂得如何使用信息技術(shù)來幫助自己的課堂教學,必須會熟練使用多媒體課件,熟悉并學會多媒體教學設計和編制多媒體教學課件,真正掌握現(xiàn)代教育技術(shù)的理論和技能,從而在教育教學的改革中發(fā)揮應有的作用。

      二、教師要“善用”

      1、善用多媒體創(chuàng)設教學情境,喚醒學生的好奇心,激發(fā)學習興趣

      情境教學是新課標倡導的一種教學方法。網(wǎng)絡和多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展為學習情境的創(chuàng)設提供了更為廣闊的空間。能將有時難以表達甚至根本不能用語言完整而準確地表達的圖形、圖象的運動信息以及一些抽象的理論、復雜的空間結(jié)構(gòu),通過文字、圖形、三維動畫、視頻圖像、聲音等各種教學信息,使之有機的結(jié)合在一起,創(chuàng)設生動直觀的原生態(tài)的情境,給學生帶來了一種全新的學習環(huán)境和認知方式。比如,在認識“角”一課時,我以“大雁南飛圖”入手來創(chuàng)設情境,引入課題。從大雁不斷變換的隊形中,放大大雁的“人”字形輪廊線,引入本節(jié)課要認識的新朋友“角”,為學生認識“角”提供了生動的可感知的原生態(tài)材料。激發(fā)學生學習新知的興趣。

      2、善用多媒體拉近數(shù)學知識與學生生活之間的距離

      在平時的教學過程中,我們發(fā)現(xiàn)學生在解決書本問題時非常流利,但在解決一些生活中的實際問題時,就束手無策了。這到底是什么原因呢?其實只要我們深入思考就會發(fā)現(xiàn)造成這種現(xiàn)象的主要責任是我們教師,是我們教師在教學的時候過分的把知識“純粹”化,而忽略了知識與生活的關(guān)系。

      新課程理念認為,小學數(shù)學教學的內(nèi)容應當來源于學生的現(xiàn)實生活,我們在教學中,應把學生生活中能夠見到的、聽到的、感受到的原生態(tài)的數(shù)學現(xiàn)象和數(shù)學問題再現(xiàn)于課堂,來拉近學生生活與數(shù)學知識的距離,使原本抽象的概念變得通俗易懂,讓學生體驗到數(shù)學的價值,感受到數(shù)學與實際生活的緊密聯(lián)系,而這些教學資源的提供,生活情景以及生活現(xiàn)象和問題的呈現(xiàn)就可以利用信息技術(shù)來完成。

      3、善用網(wǎng)絡交互,提高練習效果,延伸數(shù)學知識

      練習是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展為智力的一種活動。利用多媒體輔助教學中強大的交互功能,可以進行不同形式的練習,也可以進行一題多變、一題多解的訓練,這樣既鞏固了新知,又發(fā)展了思維,培養(yǎng)了能力。如在安排課堂練習時。可以利用計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生。對學生的不同解題過程,通過網(wǎng)絡在屏幕上顯示,起到了交互作用。不僅使學生很快地了解自己的學習情況,加深學習體驗,而且教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。

      三、教師要“巧用”

      1、化靜態(tài)為動態(tài)時用,激發(fā)學生的求知欲

      小學數(shù)學中主要有“數(shù)”與“形”兩方面的知識,知識本身比較抽象和枯燥。如果根據(jù)教材內(nèi)容,將動與靜結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面使靜態(tài)的知識動態(tài)化,那么學生透過電腦演示的情境,把抽象的概念形象化,就能有效地掌握知識。如在教學《線段、射線、直線》時,我先在屏幕上閃現(xiàn)一個亮點,然后從亮點一端射出一水平線,學生看后馬上就能悟出“射線”是怎樣形成的;接著通過這一端的伸縮讓學生認識射線的特性。然后,在其下面又出現(xiàn)一個亮點,它的兩端分別射出一水平線,自由地伸縮,以此來讓學生理解直線的生成和“無限延長、不可度量、沒有端點”的特點。接下來,屏幕上出現(xiàn)兩個亮點,再由一條水平線把這兩個點連接起來。學生認識到這就是線段,它有兩個端點,不可伸縮,有長度、可度量。通過直觀演示,將那些看似靜止的、孤立的事物聯(lián)系起來,構(gòu)造了一個知識的生成情境,讓學生比較容易地找出事物之間的區(qū)別與聯(lián)系,從而清晰地獲得概念。

      2、化抽象為形象時用,讓學生思維得到放松

      小學生的思維正處在由形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學生思維的形象性與數(shù)學的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進行教學,能夠成功地實現(xiàn)由形象思維向抽象思維的過渡。在教學《相遇問題》中,用速度和乘以兩物體共同行的時間,求路程和比較抽象,學生難于接受,于是用多媒體課件顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過4分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助計算機所顯示的圖像,便無聲地傳遞了教學信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學生面前。而這種傳遞又是那么有吸引力、有啟發(fā)性,使學生絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)生障礙可能帶給他們的心理壓力,反而卻嘗到了成功的喜悅和學習的輕松快樂。

      3、突出重點、突破難點時用,簡化學生的思維

      利用多媒體輔助數(shù)學課堂教學,可以優(yōu)化學生認知過程?,F(xiàn)代教育技術(shù)可以把抽象的、難懂的知識點通過形、聲、情形象化,讓學生直接感知和理解教學內(nèi)容,有利于突出重點,化解難點,優(yōu)化學生的認知過程,簡化學生的分析,培養(yǎng)學生的學習能力。在教學過程中,對重點部分運用現(xiàn)代教育技術(shù),可以通過“變色”、“閃爍”、“平移”等手段突出重點,刺激學生感官,引起學生注意,幫助學生審題,啟迪學生思維。在幾何知識的教學中,這一點尤其明顯。比如在教學《角的度量》時,指導學生量角、畫角、比較角的大小等,雖然教師有示范用的大量角器,但在教學時,學生根本看不清量角器上的刻度,若教師到每個學生的桌前示范,課堂效率將大大降低。若把這一部分制成多媒體課件,利用課件來顯示量角器的各個部分,并對各個部分進行閃爍、變色來幫助學生加深對量角器及內(nèi)外圈刻度的認識,以及如何使用內(nèi)外圈刻度量角的過程進行演示,對量角、畫角等掌握得比較快,記得比較牢。

      總之,運用多媒體教學,可以做到數(shù)形結(jié)合、音形兼?zhèn)洌兄趯W生對數(shù)學教學內(nèi)容的掌握,使有意識的學習和無意識的學習結(jié)合起來,使學生既提高了學習效率又學得輕松愉快,具有它獨特的優(yōu)勢,但在具體的教學過程中,我們選用多媒體時既要根據(jù)學生的認識規(guī)律、心理特點、又要注意服從于教學目標,學生學習實際等諸多因素。只有合理的使用多媒體,教師“教”的主體地位才能得到加強,學生“學”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。

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