第一篇:c語言簡單socket通信
server:
#include
#include
#pragma comment(lib,“ws2_32.lib”)
int main(int argc, char* argv[]){
//3?ê??ˉWSA
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);WSADATA wsaData;if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0){return 0;} //′′?¨ì×?ó×? SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(slisten == INVALID_SOCKET){printf(“socket error!”);return 0;} //°ó?¨IPoí???ú sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(8888);sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;if(bind(slisten,(LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin))== SOCKET_ERROR){printf(“bind error!”);} //?aê??àìy if(listen(slisten, 5)== SOCKET_ERROR){} //?-?·?óê?êy?Y SOCKET sClient;sockaddr_in remoteAddr;printf(“l(fā)isten error!”);return 0;
char revData[255];while(true){printf(“μè′yá??ó...n”);sClient = accept(slisten,(SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf(“accept error!”);
continue;
}
printf(“?óêüμ?ò???á??ó£o%s
inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
//?óê?êy?Y
int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
if(ret > 0)
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
}
//·¢?íêy?Y
char * sendData = ”??o?£?TCP?í?§??£?n“;
send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
closesocket(sClient);
}
closesocket(slisten);
WSACleanup();
return 0;
}
client:
#include
#include
#pragmacomment(lib,”ws2_32.lib“)
rn”,int main(int argc, char* argv[])
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
WSADATA data;
if(WSAStartup(sockVersion, &data)!= 0)
{
return 0;
}
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf(“invalid socket!”);
return 0;
}
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);
if(connect(sclient,(sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr))SOCKET_ERROR)
{
printf(“connect error!”);
closesocket(sclient);
return 0;
}
char * sendData = “??o?£?TCP·t????£??òê??í?§??!n”;
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
char recData[255];
int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
if(ret > 0)
{
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
WSACleanup();
return 0;
} ==
第二篇:socket通信原理
? Socket原理,大致分為以下幾個步驟。
服務(wù)器端的步驟如下。
(1)首先,在實用Socket之前,要首先初始化Socket,就是實用AfxSocketInit()函數(shù)。
(2)在初始化完成以后,就可以建立服務(wù)端的Socket,然后實用該Sokcet開始偵聽整個網(wǎng)絡(luò)中的連接請求。
(3)當(dāng)檢測到來自客戶端的連接請求時,向客戶端發(fā)送收到連接請求的信息,并建立與客戶端之間的連接。連接的過程中,在MFC的框架中會觸發(fā)一個前面創(chuàng)建的服務(wù)端Socket的消息響應(yīng)函數(shù)OnAccept(),我們將建立的連接的代碼放到該響應(yīng)函數(shù)里面,在建立連接的過程中,會產(chǎn)生一個新的Socket,我們使用找個Socket來進(jìn)行數(shù)據(jù)的通信。
(4)在通信的過程中,服務(wù)器端的產(chǎn)生的新的Socket會通過一個消息響應(yīng)函數(shù)OnReceive()來接受到達(dá)的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)的發(fā)送可以使用Send()來完成(5)當(dāng)完成通信后,服務(wù)器關(guān)閉與客戶端的Socket連接。
客戶端的步驟如下。
(1)同樣的,初始化Socket,并建立客戶端的Socket,確定要連接的服務(wù)器的主機(jī)名和端口。
(2)發(fā)送連接請求到服務(wù)器(MFC中使用Connect()),并等待服務(wù)器的回饋信息。
(3)連接成功后,與服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)的交互。
(4)數(shù)據(jù)的讀取同服務(wù)端一樣,也是通過OnReceive()來完成的,數(shù)據(jù)的發(fā)送通過Send()即可。
(5)數(shù)據(jù)處理完畢后,關(guān)閉自身的Socket連接。
這就是網(wǎng)絡(luò)Socket的原理的簡單介紹,大家有什么疑問可以提出來,另外,在服務(wù)器端建立Socket連接的過程中,如何支持并發(fā)的最大數(shù)量,以及服務(wù)器端的負(fù)載問題,大家可以多加研究一下。
第三篇:vc socket通信實例總結(jié)
VC++ socket通信實例 總結(jié)
1.兩天計算機(jī)通信需要協(xié)議,通信的兩臺計算機(jī)IP必須唯一
2.同一個計算機(jī)可以進(jìn)行多個應(yīng)用程序與其他計算機(jī)通信,IP地址唯一,而端口號是區(qū)別同一計算機(jī)(同一IP)的唯一標(biāo)示。
3.實際上就類似于一個辦公室的總機(jī)號碼(IP)和分機(jī)號碼(端口號)
4.協(xié)議:為了進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)交換(通信)而建立的規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn)或約定
5.協(xié)議=語義+語法+規(guī)則 6.不同層具有各自不同的協(xié)議
7.上層使用下層提供的服務(wù),實際通信在最底層完成
8.對等層實體之間虛擬通信| 9.TCP:面向連接的可靠的傳輸協(xié)議 10.UDP:面向無連接的不可靠的傳輸協(xié)議
11.端口是一種抽象的軟件結(jié)構(gòu)。應(yīng)用程序通過系統(tǒng)調(diào)用與某端口建立連接后,傳輸層傳給端口的數(shù)據(jù)都被響應(yīng)的進(jìn)行所接收,相應(yīng)進(jìn)程發(fā)給傳輸層的數(shù)據(jù)都通過該端口輸出。12.端口用一個整數(shù)型標(biāo)示符來表示。端口號跟協(xié)議相關(guān),TCP/IP傳輸層的兩個協(xié)議TCP和UDP是完全獨(dú)立的兩個軟件模塊,因此各自的端口號也相互獨(dú)立。13.端口使用一個16位的數(shù)字來表示,它的范圍是0~65535,1024以下的端口號保留給預(yù)定義的服務(wù)。例如:http使用的是80端口。
14.socket(套接字):windows sockets只支持一個通信區(qū)域:網(wǎng)際域(AF_INET),這個域被使用網(wǎng)際協(xié)議簇通信的進(jìn)程使用。
15.C/S模式:客戶機(jī)向服務(wù)器提出請求,服務(wù)器接收到請求后,提供相應(yīng)的服務(wù)。16.套接字的類型
a)
流式套接字:(SOCK_STREAM):面向連接可靠的數(shù)據(jù)傳輸服務(wù),按順序接收
b)
數(shù)據(jù)包式套接字:(SOCK_DGRAM):無連接服務(wù)。接收順序混亂。
c)
原始套接字(SOCK_RAM)17.基于TCP(面向連接)的socket編程 a)
服務(wù)器端程序:
i.創(chuàng)建套接字socket
ii.將套接字綁定到一個本地地址和端口上bind
iii.將套接字設(shè)為監(jiān)聽模式,準(zhǔn)備接收客戶請求listen
iv.等待客戶請求到了;當(dāng)請求到來后,接收連接請求,返回一個新的對應(yīng)于此次連接的套接字accept
v.和客戶端進(jìn)行通信rend/recv
vi.戶請求
vii.b)
客戶端程序:
i.socket
ii.接請求connect
iii.通信rend/recv
iv.18.基于UDP的socket編程 a)
服務(wù)器端(接收端)程序:
i.socket
用返回的套接字 返回,等待另一客關(guān)閉套接字
創(chuàng)建套接字
向服務(wù)端發(fā)出連
和服務(wù)器端進(jìn)行 關(guān)閉套接字
創(chuàng)建套接字
ii.將套接字綁定到一個本地地址和端口上bind
iii.等待接收數(shù)據(jù)recv/from
iv.關(guān)閉套接字 b)
客戶端(發(fā)送端)程序:
i.創(chuàng)建套接字socket
ii.向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)sendto
iii.關(guān)閉套接字 19.int WSAStartup(WORD wVersionRequested, //打算使用的最高winsock版本號
LPWSADATA lpWSAData //是個結(jié)構(gòu)體,接收socket的詳細(xì)信息);20.alt+F8:格式化代碼 21.面向TCP的連接,服務(wù)器端
a)
套接字SOCKET socket(int af,//指定地址簇
int type,//socket類型
int protocol //協(xié)議);b)
綁定int bind(SOCKET s,//要綁定的套接字
const struct sockaddr FAR* name, //指定了該套接字的本地地址信息
int namelen
//該地址結(jié)構(gòu)的長度);struct sockaddr {
u_short
sa_family;
char
sa_data[14];};c)
監(jiān)聽int listen(SOCKET s,int backlog);d)
接受連接SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR* addr,int FAR* addrlen);e)
發(fā)送int send(SOCKET s,//建立連接的socket const char FAR * buf, //發(fā)送的數(shù)據(jù)
int len,//發(fā)送數(shù)據(jù)的長度
int flags);f)
接收int recv(SOCKET s,char FAR* buf,int len,int flags);g)
需要的文件#include
Socket b)
連接:connect int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR* name,int namelen);c)
接收:recv d)
發(fā)送:send e)
關(guān)閉:closesocket
Tcp服務(wù)端程序:=========#include
#include
voidmain()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err!= 0){
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,“Welcome %s to 劉洼村”,inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
printf(“%sn”,recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
} 24.Tcp客戶端程序:[cpp] view plaincopy#include
#include
void main(){
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err!= 0){
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服務(wù)器端的地址
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[100];
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf(“%sn”,recvBuf);
send(sockClient,“This is 劉洼村”,strlen(“This is 劉洼村”)+1,0);
closesocket(sockClient);
WSACleanup();}
25.運(yùn)行之后,開啟了6個客戶端,一個服務(wù)器端。程序運(yùn)行效果:
26.面向UDP的連接 27.服務(wù)器:socket a)
bind b)
接收數(shù)據(jù):int recvfrom(SOCKET s,//套接字
char FAR* buf,//接收數(shù)據(jù)
int len,//長度
int flags,//會影響調(diào)用行為,0 struct sockaddr FAR* from, //接收發(fā)送方的地址信息
int FAR* fromlen
//接收長度);c)
關(guān)閉closesocket d)
Cleanup 28.UDP服務(wù)器端程序:[cpp] view plaincopy#include
#include
void main(){
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err!= 0){
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[100];
recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
printf(“%sn”,recvBuf);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
} 28.UDP客戶端: a)
socket定義
b)
發(fā)送:
int sendto(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags,const struct sockaddr FAR * to,int tolen);29.UDP客戶端程序[cpp] view plaincopy#include
#include
void main(){
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err!= 0){
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
sendto(sockClient,“Hello 劉洼村”,strlen(“Hello 劉洼村”)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
closesocket(sockClient);
WSACleanup();} 運(yùn)行結(jié)果:
30.注意:每個程序都要加上ws2_32.lib鏈接庫。如下添加:
By 劉洼村
第四篇:C語言socket課程設(shè)計報告[小編推薦]
第1章 概述
TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)協(xié)議屬于傳輸層協(xié)議。其中TCP提供IP環(huán)境下的數(shù)據(jù)可靠傳輸,它提供的服務(wù)包括數(shù)據(jù)流傳送、可靠性、有效流控、全雙工操作和多路復(fù)用。通過面向連接、端到端和可靠的數(shù)據(jù)包發(fā)送。通俗說,它是事先為所發(fā)送的數(shù)據(jù)開辟出連接好的通道,然后再進(jìn)行數(shù)據(jù)發(fā)送;而UDP則不為IP提供可靠性、流控或差錯恢復(fù)功能。一般來說,TCP對應(yīng)的是可靠性要求高的應(yīng)用,而UDP對應(yīng)的則是可靠性要求低、傳輸經(jīng)濟(jì)的應(yīng)用。TCP支持的應(yīng)用協(xié)議主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的應(yīng)用層協(xié)議主要有:NFS(網(wǎng)絡(luò)文件系統(tǒng))、SNMP(簡單網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議)、DNS(主域名稱系統(tǒng))、TFTP(通用文件傳輸協(xié)議)等。
面向連接的TCP
“面向連接”就是在正式通信前必須要與對方建立起連接。比如你給別人打電話,必須等線路接通了、對方拿起話筒才能相互通話。
TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)是基于連接的協(xié)議,也就是說,在正式收發(fā)數(shù)據(jù)前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經(jīng)過三次“對話”才能建立起來,其中的過程非常復(fù)雜,我們這里只做簡單、形象的介紹,你只要做到能夠理解這個過程即可。我們來看看這三次對話的簡單過程:主機(jī)A向主機(jī)B發(fā)出連接請求數(shù)據(jù)包:“我想給你發(fā)數(shù)據(jù),可以嗎?”,這是第一次對話;主機(jī)B向主機(jī)A發(fā)送同意連接和要求同步(同步就是兩臺主機(jī)一個在發(fā)送,一個在接收,協(xié)調(diào)工作)的數(shù)據(jù)包:“可以,你什么時候發(fā)?”,這是第二次對話;主機(jī)A再發(fā)出一個數(shù)據(jù)包確認(rèn)主機(jī)B的要求同步:“我現(xiàn)在就發(fā),你接著吧!”,這是第三次對話。三次“對話”的目的是使數(shù)據(jù)包的發(fā)送和接收同步,經(jīng)過三次“對話”之后,主機(jī)A才向主機(jī)B正式發(fā)送數(shù)據(jù)。
TCP協(xié)議能為應(yīng)用程序提供可靠的通信連接,使一臺計算機(jī)發(fā)出的字節(jié)流無差錯地發(fā)往網(wǎng)絡(luò)上的其他計算機(jī),對可靠性要求高的數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)往往使用TCP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù)。
面向非連接的UDP協(xié)議
“面向非連接”就是在正式通信前不必與對方先建立連接,不管對方狀態(tài)就直接發(fā)送。這與現(xiàn)在風(fēng)行的手機(jī)短信非常相似:你在發(fā)短信的時候,只需要輸入對方手機(jī)號就OK了。
UDP(User Data Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)是與TCP相對應(yīng)的協(xié)議。它是面向非連接的協(xié)議,它不與對方建立連接,而是直接就把數(shù)據(jù)包發(fā)送過去。
UDP適用于一次只傳送少量數(shù)據(jù)、對可靠性要求不高的應(yīng)用環(huán)境。比如,我們經(jīng)常使用“ping”命令來測試兩臺主機(jī)之間TCP/IP通信是否正常,其實“ping”命令的原理就是向?qū)Ψ街鳈C(jī)發(fā)送UDP數(shù)據(jù)包,然后對方主機(jī)確認(rèn)收到數(shù)據(jù)包,如果數(shù)據(jù)包是否到達(dá)的消息及時反饋回來,那么網(wǎng)絡(luò)就是通的。例如,在默認(rèn)狀態(tài)下,一次“ping”操作發(fā)送4個數(shù)據(jù)包(如圖所示)。大家可以看到,發(fā)送的數(shù)據(jù)包數(shù)量是4包,收到的也是4包(因為對方主機(jī)收到后會發(fā)回一個確認(rèn)收到的數(shù)據(jù)包)。這充分說明了UDP協(xié)議是面向非連接的協(xié)議,沒有建立連接的過程。正因為UDP協(xié)議沒有連接的過程,所以它的通信效率高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協(xié)議高。QQ就使用UDP發(fā)消息,因此有時會出現(xiàn)收不到消息的情況。
第2章 程序設(shè)計部分
2.1 設(shè)計目的
通過本課程設(shè)計,在學(xué)習(xí)《計算機(jī)通信與網(wǎng)絡(luò)C》課程的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步深入理解計算機(jī)通信與網(wǎng)絡(luò)的基本理論及其協(xié)議,進(jìn)一步熟練掌握UDP、TCP Client/Server模式的數(shù)據(jù)通信原理,熟悉進(jìn)程通信的所要解決的問題,掌握網(wǎng)絡(luò)通信的程序編程技術(shù)。
2.2 設(shè)計要求
1)Java語言支持TCP/UDP及其上層的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計,所設(shè)計的網(wǎng)絡(luò)通信應(yīng)用系統(tǒng)建議采用Java語言利用Eclipse集成開發(fā)環(huán)境編程實現(xiàn)。課程設(shè)計按下述步驟進(jìn)行:
①利用socket編程方法,編寫一個TCP、UDP Client/Server模式的通信程序。②調(diào)試并運(yùn)行自己編寫的實現(xiàn)程序。
③了解TCP、UDP Client/Server模式的工作原理,比較二者的不同,如出現(xiàn)異常情況,在課程設(shè)計報告中寫出原因分析。
④備份保留程序代碼電子文檔,以備教師隨時檢查。
2)Client/Server網(wǎng)絡(luò)通信程序設(shè)計內(nèi)容要具體詳實,具有一定的編程工作量(程序代碼一般應(yīng)在100行以上)和技術(shù)難度。
3)在課程設(shè)計報告中,通過截屏圖給出Client/Server網(wǎng)絡(luò)通信或手機(jī)收發(fā)電子郵件的運(yùn)行結(jié)果。
4)對課程設(shè)計進(jìn)行總結(jié),寫出符合規(guī)范格式要求的課程設(shè)計報告。課程設(shè)計報告撰寫要求如下:
①每個學(xué)生必須獨(dú)立完成課程設(shè)計報告。
②課程設(shè)計報告書寫規(guī)范、文字通順、圖表清晰、數(shù)據(jù)完整、結(jié)論明確。③課程設(shè)計報告后應(yīng)附參考文獻(xiàn)。
④提供電子文檔資料。例如程序源代碼、設(shè)計思路、功能結(jié)構(gòu)圖或程序流程圖等。⑤附錄:給出程序源代碼(可附主要部分或代表自己編程特色的代碼)。
⑥課程設(shè)計報告封面按照學(xué)校統(tǒng)一要求格式編寫,并裝訂成冊。要求書面工整、美觀;如果條件許可,最好打印裝訂成冊。
2.3 設(shè)計原理 TCP通信流程:
UDP通信流程:
2.4 設(shè)計方案
Socket連接:
根據(jù)連接啟動的方式以及本地套接字要連接的目標(biāo),套接字之間的連接過程可以分為三個步驟:服務(wù)器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認(rèn)。
服務(wù)器監(jiān)聽:是服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實時監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。
客戶端請求:是指由客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號,然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請求。
連接確認(rèn):是指當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求,它就響應(yīng)客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述,連接就建立好了。而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求。
第3章 程序設(shè)計實現(xiàn)部分
3.1 C語言的網(wǎng)絡(luò)功能與編程簡介
網(wǎng)絡(luò)編程,一定離不開套接口;那什么是套接口呢?在Linux下,所有的I/O操作都是通過讀寫文件描述符而產(chǎn)生的,文件描述符是一個和打開的文件相關(guān)聯(lián)的整數(shù),這個文件并不只包括真正存儲在磁盤上的文件,還包括一個網(wǎng)絡(luò)連接、一個命名管道、一個終端等,而套接口就是系統(tǒng)進(jìn)程和文件描述符通信的一種方法。目前最常用的套接口是字:字節(jié)流套接口(基于TCP)和數(shù)據(jù)報套接口(基于UDP),當(dāng)然還有原始套接口(原始套接口提供TCP套接口和UDP套接口所不提供的功能,如構(gòu)造自己的TCP或UDP分組)等。
3.2 系統(tǒng)原理框圖
3.3 程序設(shè)計
服務(wù)器端:
#include
return;
} if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendbuffer[100];
sprintf(sendbuffer,“Welcome %s here”,inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,我是沈郁,strlen(我是沈郁)+1,0);
char recvchar[100];
recv(sockConn,recvchar,100,0);
printf(“%sn”,recvchar);
closesocket(sockConn);
} } 客戶端:
#include
int err;wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);if(err!= 0){ return;} if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 1){
WSACleanup();
return;
} SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(“127.19.226.97”);addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);connect(sockClient,(SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));char recvBuffer[100];recv(sockClient,recvBuffer,100,0);printf(“%sn”,recvBuffer);send(sockClient,“This is Kary”,strlen(“This is Kary”)+1,0);closesocket(sockClient);WSACleanup();}
3.4 調(diào)試結(jié)果 服務(wù)器:
3.5 課程設(shè)計總結(jié)
通過本次計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)課程設(shè)計,我更加充分的理解了課本上的知識,并能夠加以擴(kuò)展,從而應(yīng)用于實踐當(dāng)中,這幾天的課程設(shè)計令我受益匪淺,很多平時模棱兩可的知識點(diǎn)都認(rèn)真復(fù)習(xí)并實踐了。本次課程設(shè)計是運(yùn)用Visual C++6.0作為開發(fā)平臺以及進(jìn)行編寫程序, 在此設(shè)計過程中主要經(jīng)過了審題、需求分析與可行性研究,然后形成設(shè)計思路,設(shè)計所要實現(xiàn)的功能,最后進(jìn)行程序的編寫與調(diào)試,這個過程是不斷出現(xiàn)問題并不斷的進(jìn)行修改,深深的感受到親自動手實踐的重要性。在實驗的過程中發(fā)現(xiàn)學(xué)好基礎(chǔ)理論知識的重要性,在設(shè)計過程中,不斷遇到問題,通過老師和同學(xué)的幫助,解決了過程中出現(xiàn)的各種問題。
通過本次課程設(shè)計,我發(fā)現(xiàn)了自己的不足,希望在以后的學(xué)習(xí)中能夠加強(qiáng)學(xué)習(xí),提高實際應(yīng)用能力,和解決問題的能力。
附錄:
參考文獻(xiàn)
1.(美)Andrew S.Tanenbaum 著,熊桂喜 王小虎譯。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)。北京:清華大學(xué)出版社,1998年7月第1版。
2.計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理與技術(shù)。劉化君 編著,高電子工業(yè)出版社,2012年6月第2版。3.計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信。劉化君等編著,高等教育出版社,2011年6月第2版。4.C程序設(shè)計。譚浩強(qiáng)著,清華大學(xué)出版社,2005年7月第3版。
5.C程序設(shè)計語言。Brian W.Kernighan / Dennis M.Ritchie 著,清華大學(xué)出版社。
第五篇:socket編程實驗心得體會
實驗心得體會
在本次實驗中,我通過對網(wǎng)絡(luò)課上所學(xué)知識的應(yīng)用,學(xué)到了很多實踐中的知識。并且加深了我對課本知識的理解和認(rèn)識,在實驗過程中,更容易記憶和深入理解各種協(xié)議的工作以及在網(wǎng)絡(luò)編程中應(yīng)該注意的一系列問題。
我們的第一個實驗是對ARP、ICMP、FTP和HTTP協(xié)議的分析和驗證。在利用軟件Etherpeek抓取在主機(jī)通信中的報文,得到了很多的關(guān)于這些協(xié)議的具體參數(shù)。在課程學(xué)習(xí)過程中,書本和老師給我的感覺就是太枯燥,通過課本的學(xué)習(xí)根本沒有辦法理解各種協(xié)議的工作細(xì)節(jié)。有很多的細(xì)微之處是想不通的。但是,在本次實驗中,我就通過各種報文的分析,看到了網(wǎng)絡(luò)中不同層次協(xié)議之間的協(xié)做過程。對應(yīng)不同層之間就是通過協(xié)議來使用,我對整個網(wǎng)路的大體架構(gòu)有了一個統(tǒng)籌的了解,雖然對很多的更深入的知識不是很了解,但是比我在課上學(xué)的東西要更有趣,而且容易學(xué)習(xí),更能夠我學(xué)習(xí)的興趣。
第二個實驗是Socket編程實驗。在編寫網(wǎng)絡(luò)程序之前,我對網(wǎng)路通信可以說一無所知,根本不知道那些網(wǎng)路上的程序是怎么通過網(wǎng)路進(jìn)行通信的。在本次實驗中,終于揭開了他們神秘的面紗。當(dāng)然在實驗中出現(xiàn)了很多的插曲,我是在Linux環(huán)境下編寫的程序,很多技術(shù)方面的問題都無法解決。查閱書籍和網(wǎng)上咨詢才弄懂了他們的來龍去脈,最終是將我的程序編寫完了。開始接觸網(wǎng)路編程時,那是一頭霧水,根本不知從何下手。在看了輔導(dǎo)教員給我們程序之后才有了很多的起色,才能夠自己編寫程序。在網(wǎng)絡(luò)編程中,我最深的體會就是對具體的內(nèi)部細(xì)節(jié)不熟悉,導(dǎo)致在調(diào)試的過程中感覺到很無力。在很多函數(shù)的作用下,經(jīng)常就是一團(tuán)亂麻。之后,我每次編寫之前就是將用到的函數(shù)的用法溫習(xí)一下,最后還是能夠解決很多的問題的。
本次試驗是我們學(xué)習(xí)網(wǎng)路的第一次。以前的課程從來沒有接觸到網(wǎng)路方面的知識。這次的新知識對我們的挑戰(zhàn)還算不是太大,通過我們的努力,所有的困難時被克服掉了。其實,實驗應(yīng)該是我們的重點(diǎn),在以后的工作中要的就是我們的實際的動手能力,如果我們在學(xué)習(xí)期間就是只學(xué)了書本上的知識,那樣對理論的了解是不夠深刻的,只有通過實驗才能激發(fā)我們的學(xué)習(xí)興趣。總之,我覺得實驗才是檢驗理論的唯一標(biāo)準(zhǔn)。