第一篇:二年級下冊數(shù)學加與減應用題.doc
1、一圈電線長650米,先用去315米,再用去279米,還剩多少米?
2、龍鳳村有男子604人,女子比男子少48人,女子有多少人?
3、村里修一條路,每天修9米,修了8天,還剩240米,這段公路長多少米?
4、龍峰小學一年級有學生245人,比二年級少40人,兩個年級一共多少人?
5、商店上午賣出電視機123臺,上午比下午少賣出21臺,下午賣出多少臺?一共賣出多少臺?
6.小剛的媽媽每月的收入是632元,爸爸每月的收入是786元,(1)小剛家每月生活費需要980元,每月可以節(jié)余多少錢?
(2)如果想用節(jié)余的錢買1臺價格是960元的洗衣機,需要攢幾個月?
7.養(yǎng)雞場某天上午產蛋264個,售出150個,下午又產蛋360個,則下午養(yǎng)雞場有多少個雞蛋?
8.小明先向東走123米,然后向西走215米,最后向東走625米,則小明向東走了多少米?
9.一本書652頁,春麗第一天看了124頁,第二天看了236頁,則還有多少頁沒有看完?
10.水果店有452個蘋果,上午運來了233個,下午運來了128個,則此時商店還有多少個?
第二篇:2014二年級數(shù)學下冊加與減
加與減
一、計算題
1、直接寫結果
670-600=450+200=300+250=110+220=1800+200= 580-80=7800+200=800-500=29+101=210+90=
2、豎式計算
346+478=534+206=445+555=1000-464=
二、比較大小
Ο1700-700650-500 Ο650-502900-900Ο1800+200 550+450 Ο500+5001700-750Ο1800-850360-60Ο 290+10 900+70
三、脫式計算
550-60+80700+(700-400)480-(99-39)300+600+90
四、想一想再填寫
111+305705+95
=100+()+300+()=700+(+)=100+300+(+)=700+()
=400+()=
=
五、解決問題
一個電飯煲298元,一輛自行車475元,一臺洗衣機665元
(1)自行車比電飯煲貴多少元?
(2)買一臺洗衣機與一個電飯煲一共多少元?
(3)全部買走,1300元夠嗎?
第三篇:二年級數(shù)學下冊《乘加、乘減應用題練習課》教案
二年級數(shù)學下冊《乘加、乘減應用題練
習》教案
教學內容:
鞏固乘加、乘減兩步應用題。教科書第10頁練習二的第2~4題。
教學目標:
使學生進一步認識乘加、乘減兩步應用題的結構,學會列式解答乘加、乘減應用題。
教學過程設計:
一、1.根據問題選擇算式并連線。
媽媽買了29個果凍,第一天吃了7個,第二天吃了1個。
兩天吃了多少個果凍?
29—7—1
還剩多少個果凍?
1—7
第一天比第二天少吃多少個?
7+1
2.根據算式補問題。
學校買來38個排球,分給二年級個班,每班分7個。
7X=3
________________________
38-3=3
________________________
二、練習
.教科書第10頁的第2題。
想一想題目的已知條和問題是什么?要求還剩多少個蘿卜,我們必須知道什么條?那我們第一步先求什么?接著再求什么?
列式:9X-1
提問:9X表示什么?再減1又表示什么?
2.教科書第1l頁的第3題。
分四人一小組進行討論,然后由小組長匯報本小組討論的結果。
[主要的要點:爸爸和媽媽是成人要買成人票,每張8元,共花8X2=16,小明是兒童,每張票元,這樣三人去動物園要花16+=21。21元大于20元,所以用20元買票不夠。]
3.教科書第11頁的第4題。
教師:球隊的得分分主場分和客場分兩種。本題可讓學生分小組合作討論,然后再匯報討論結果。
中國隊的主場得分是卡塔爾隊主場得分的4倍,卡塔爾主場得分是3分,所以中國隊主場得分是3X4=12。中國隊的客場得分是7分。中國隊的總分是19分。
阿聯(lián)酋隊的主場得分是3分,客場得分是8分。阿聯(lián)酋隊的總分是11分。
烏茲別克斯坦隊的主場得分是阿聯(lián)酋隊主場得分的3倍,阿聯(lián)酋隊的主場得分是3分,所以烏茲別克斯坦隊的主場得分是3X3=9,客場得分是1分。烏茲別克斯坦隊的總分是10分。
卡塔爾隊主場得分是3分,是本隊客場得分的2倍,客場得分是3X2=6??ㄋ栮牭目偡质?分。
阿曼隊主場得分是分,客場得分與烏茲別克斯坦隊的客場得分相同。阿曼隊的總分是6分。
3.媽媽買來26個桔子,吃了幾個,剩下的每個放一盤,放了4盤。問吃了幾個桔子?
4.游樂場有7輛小賽車,每車能坐4人,還有21人在排隊等候,現(xiàn)在一共有多少人?
.快餐店運來6個漢堡包,賣出37個,又運進21個,現(xiàn)在快餐店有漢堡包多少個?
6.4個工人叔叔每人要做7個卡通玩具,已經做了19個,還要做多少個?
7.商店里有30個書包,上午賣出13個,下午又賣8個,還剩下多少個?
第四篇:二年級數(shù)學加與減教案
教學目標:
1.認識和理解邏輯圖式。
2.在游戲流程中,能根據預先給出的專業(yè)指令進行加法和減法的分析和運算,并正確記錄。
3.經歷自己選擇、自我設計、自主探索的開放式學習過程,感受數(shù)學學習的魅力。
4.提升學生的反應能力,思維能力,培養(yǎng)學生的競爭意識,合作意識,發(fā)展學生的數(shù)學素質。
教學重點:
邏輯圖式,專業(yè)指令的運用,學會一種記錄的方法。
教學難點:
理解邏輯圖式,專業(yè)指令的運用。
教學準備:
多媒體課件、游戲棋、數(shù)點塊、邏輯圖、記錄表等。
教學流程:
一、引入新知(貼近生活現(xiàn)實,引發(fā)學生共鳴)
師:老師知道大家很喜歡下游戲棋,今天我們就先一起來下游戲棋。一邊下一邊想,下棋中哪些地方用到了數(shù)學知識。(同桌下游戲棋)
師:請大家談談游戲棋中的數(shù)學(實物投影儀顯示游戲棋盤)
生:“小心馬路游戲棋”中,如果進入9號格就“違例駛入停擲一次”,假如同學擲的3和6,我就比他少行了3+6=9(格)。如果我已行到88號格,數(shù)點塊擲了6,那么88+6-90=4,90-4=86,我就退到86。
師:小朋友不只會下游戲棋,還在游戲棋中找到了好多數(shù)學知識,真不錯。我們剛才看到,游戲棋有好多種,不同的棋盤有不同的規(guī)則。下棋時必須依從規(guī)則。今天老師帶來了一副新的棋,請大家找一下,它與我們剛才下的棋有什么不同?
(多媒體顯示:邏輯圖式,記錄表。規(guī)則:1.本棋由2~4人合作下。2.先擲三個數(shù)點塊,再將擲出的點數(shù)造一個三位數(shù)。3.依從圖內指示加或減。4.將得到的結果登入表格。)
二、領悟新知(初次探究,整體感知)
師:小朋友找到了新棋與其它棋的不同地方,大家也一定想在新棋上下棋。老師請教一下小朋友,下棋前應該做些什么?
師:誰來說說這棋怎么下?(學生自由發(fā)言)
師:對棋盤和規(guī)則有什么問題要問?(學生自由提問,提出的問題由學生或老師解答)
師小結:經過大家的思考和討論,我們已知道新棋的下棋方法。下面就請一個座位上的小朋友合作下新棋。(學生二人一組下棋)(抽幾個組演示下棋的過程)
師:小胖和小丁丁今天和我們一樣,也在新游戲棋上下棋了,我們來看一下他們是怎樣下的。(多媒體演示)
師:看了以上幾個小組下的棋,你喜歡哪個組的下棋方法?談談你的想法?(學生自由發(fā)言,爭辯)
學生歸納:下游戲棋的方法:
1.用三個數(shù)點塊擲出點數(shù)。
2.根據擲出的點數(shù)造一個三位數(shù),并登入表內。
3.如果造出的三位數(shù)大于500,就減去350。如果造出的三位數(shù)小于500,就加上350。
4.把計算結果登入表內。
三、運用新知(再次探究,拓展新知)
1.比較大小
師:小朋友在下新棋時,動腦筋、想辦法,解決了問題,學會了新本領,真能干?,F(xiàn)在老師請大家再下一局棋,然后比較一下誰得到的結果最大?誰得到的結果最?。浚ǘ嗝襟w出示教材第1題)(學生交流,師將學生所講結果分別板書于最大結果和最小結果欄)
2.競賽活動
師:剛才大家找到了自己一局棋中的最大結果和最小結果,而且我們看到各局中的最大結果和最小結果是不同的。那么大家認為在這副棋中有沒有最大結果和最小結果?(媒體出示教材第2題)
師:下面我們來一個競賽。請大家以四人一組去找,看哪一組找得又快又準。
(交流評價,對答案正確的小組給予表揚,對優(yōu)勝組進行獎勵。)
四、深化新知(求異探尋,發(fā)展知識)
師:小朋友,我們下的游戲棋有不同的棋盤,這是叔叔阿姨們設計的。今天,我們可以用我們知道的新棋的許多特點,來設計一張新棋盤,當一個小設計師,好不好? 學生四人一組設計棋盤。展示設計的棋盤。評獎。
五、總結
今天我們不僅學會了下新棋,而且還設計了新棋的棋盤,這些棋盤設計的很有特色,希望小朋友在課后繼續(xù)研究新棋和創(chuàng)造新棋,設計出更多的好棋。
第五篇:乘加乘減應用題
《乘加乘減應用題》教學反思
劉江修
《乘加、乘減的實際問題》這部分的內容是學生第一次學習解答兩步計算的問題,是學生學習較為復雜的實際問題的起始課。通過教學讓學生經歷解決乘加、乘減兩步計算的實際問題的過程,掌握一些初步的思考方法和解題策略,學會解答此類的簡單問題。
1、創(chuàng)設生活情境——體會數(shù)學的親切
《乘加乘減應用題》一課的教學目標是:“能結合具體情境經歷解決乘加乘減問題的過程,掌握一些初步的思考方法和解題策略,培養(yǎng)應用意識。整節(jié)課通過主題圖信息的刺激很自然地激發(fā)起學生探究、解決問題的內驅力,水到渠成,相得益彰。而且注重教學情境的創(chuàng)設,為學生提供熟悉的,感興趣的事情作為教學的切入點。為學生提供了較為豐富的可觀察、思考的素材,調動學生學習的積極性,同時創(chuàng)設問題情境,增加思維含量,啟迪學生思維。
2、注重教學的開放性,體現(xiàn)以學生為主體,我采取了較為開放的教學形式,在充分觀察思考的基礎上各自發(fā)表自己的見解,充分尊重學生的思維方式,引導學生探索不同的解決方法,培養(yǎng)學生從不同角度觀察思考問題的習慣,體現(xiàn)體現(xiàn)解決問題策略多樣化的思想。
3、用生活經驗作為數(shù)學問題的參考
通過練習使學生領會到數(shù)學問題的解決需要生活經驗來做參考,進一步拉近了數(shù)學與生活的距離。在今后的教學中應該多注意讓學生說完整的句子,把意思表達清楚,對一些數(shù)學術語要加強訓練.同時也存在著一些弊端:
1、解決問題不是簡單的會做就行,重要的是理解,明白思考的過程。很多小朋友會做,但是不知道怎么做出來的。因此如何培養(yǎng)學生分析數(shù)量關系,確定解題思路很重要,這一點在課堂上做的不是很到位。
2、分析題目中的數(shù)量關系最基本的方法是綜合法和分析法,要著力引導學生用這兩種思路去發(fā)現(xiàn)中間問題,這樣可以讓學生初步領會解決這類問題的基本方法。在本課上,主要引導學生解決問題時可以從條件出發(fā)思考也可以從問題出發(fā)思考,但是在課上的體現(xiàn)不是很明顯。沒有充分考慮到學生間思維發(fā)展水平的差異,沒有留給學生質疑的時間,力求使每個學生都弄懂算理。