第一篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
隨著新課程的改革,現(xiàn)代信息技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域。它以多媒體計算機為核心,集圖、文、聲、像為一體,能最大限度地激發(fā)、調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,對學(xué)生原有的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式帶來重大影響,它為自主探索、合作交流、動手實踐的學(xué)習(xí)方式開設(shè)了廣闊的平臺,提供了自主發(fā)展的機會?!度罩屏x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》中指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”因此加強信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程的“整合”,對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重要意義。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我不斷嘗試運用現(xiàn)代信息技術(shù),并切身感受到了信息技術(shù)的優(yōu)越性。下面是我運用信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的幾點做法:
一、巧設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《新課標(biāo)》中指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。而信息技術(shù)集文字、聲音、動畫、圖像于一體,豐富了教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,把孩子們從課堂帶入了他們熟悉的生活,又把他們從生活引入數(shù)學(xué)的樂園,他們在看畫面、聽對話的過程中,在感受生活,感受數(shù)學(xué)。他們在多種感官的協(xié)同活動中,在不斷的提取數(shù)學(xué)信息,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,從而提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。例如:教學(xué)《平均分》這節(jié)課時,我先讓學(xué)生看電腦演示的動畫片:一只猴媽媽拿一個籃菜子回到家,從籃子里取出6個桃子對它的3個孩子說:孩子們,這是媽媽給你們買的桃子,你們拿去分來吃。說完媽媽就去做飯了。這時一只小猴子一把拿走了3個桃子,說:我喜歡吃桃子,我要3個。另一只猴子拿了2個,說:我要吃2個。最后一只小猴子說:我只有1個,你們的都比我多,這不公平,你們把桃子放下我們重新分。于是小猴子把桃子放在了一起,說:小朋友,你們可以幫我們分一分嗎?師引導(dǎo)學(xué)生思考:當(dāng)“每份分得同樣多”時,對每只小猴子才公平,初步建立了“平均分”的概念。這樣通過小學(xué)生喜歡的童話故事導(dǎo)入,既提出了數(shù)學(xué)問題,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
又如:在教學(xué)《加減混合運算》時,我運用動畫演示:在一風(fēng)景如畫的湖面上有4只美
麗的白天鵝在自由自在的游玩,這時飛來了3只白天鵝降落在湖面上和它們一起嬉水,忽然有2只白天鵝說“想去找食物”,于是它們飛走了,湖面上還剩5只白天鵝??赐炅诉@個動畫片,我引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)語言描述事情發(fā)生的過程,問:你能根據(jù)這些數(shù)學(xué)信息提出什么數(shù)學(xué)問題?動畫演示能讓學(xué)生理解加減混合運算的算理,也培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力,學(xué)會有條理地從數(shù)學(xué)的角度提出問題、理解問題,發(fā)展應(yīng)用意識。
二、動態(tài)演示,突破重點、難點
多媒體信息技術(shù)具有的動態(tài)模擬功能,可變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為直觀形象的“動態(tài)演示”,可以把一些抽象的概念、規(guī)律,不可多見的事物的變化過程和使用實物不易展示的部分等等,通過多維度的動畫形式,顯示在屏幕上,展示事物演變的過程,讓學(xué)生獲得動態(tài)形象的信息,形成鮮明豐富的感性認(rèn)識,突破教學(xué)中的重難點,使原本抽象的概念變得通俗易懂,達(dá)到理想的教學(xué)效果,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)的價值。
例如:學(xué)習(xí)鐘表中時和分的關(guān)系,我做了一個課前調(diào)查,通過調(diào)查我發(fā)現(xiàn)這部分知識對學(xué)生來說是一個難點,盡管學(xué)生每天都會無數(shù)次的看到鐘表,但由于年齡關(guān)系能正確認(rèn)識鐘表的學(xué)生卻極少,于是我決定利用電腦課件讓學(xué)生學(xué)習(xí),通過多媒體出示一個鐘面,先讓學(xué)生觀察鐘表上有多少個大格,每一大格里有多少小格?然后說明:時針轉(zhuǎn)過一大格是1小時,分針轉(zhuǎn)過1小格是1分鐘。再在鐘面上演示分針轉(zhuǎn)一周,讓學(xué)生觀察:分針轉(zhuǎn)一周,共轉(zhuǎn)過了多少格,是多少分鐘?學(xué)生清楚的看到分針走一周是多少分,分針走一周,時針有何變化、走了幾時,這時再讓學(xué)生說時和分的關(guān)系。學(xué)生就很容易地知道了1時=60分,這是他們通過自己的觀察得到的結(jié)論。而不是去死記硬背、或聽人告訴才知道的,使難點得以順利突破。還有在鐘面上8∶55學(xué)生較容易看成是9∶55,所以我用鐘表演示從8∶00—8∶55的過程。問:時針超過9了嗎?還差幾分才到9時?學(xué)生馬上就看出這個時刻是8∶55而不是9∶55。
例如:在教學(xué)《年、月、日》這一課中,“年、月、日”“閏年”這些是比較抽象的知識點,我就在教學(xué)中運用了Flash動畫教學(xué)課件,向?qū)W生們進(jìn)行“地球繞太陽轉(zhuǎn)一周為一年,月亮繞地球轉(zhuǎn)一圈為一月,地球自轉(zhuǎn)一周為一日等動態(tài)影像展示”,將這些平時日常生活中看不到的抽象景象展示在學(xué)生們面前,這樣不僅使他們對奇妙的宇宙充滿了好奇,還在不經(jīng)意間,突破了本課教學(xué)中的重點和難點。
在《立體圖形的拼組》的教學(xué)中,我為了進(jìn)一步培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的空間觀念,大膽創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生上機操作、自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)環(huán)境?!巴瑢W(xué)們,1個正方體從上面、左面、右面看,可能會是什么形狀呢?閉上眼睛想一想。并根據(jù)自己的想象畫在方格紙上?!蓖瑢W(xué)們畫了起來?!澳銈兿胂蟮脤??請上機操作驗證自己的想象?!陛p輕點擊鼠標(biāo),屏幕上的正
方體木塊神奇的轉(zhuǎn)了起來,他們瞪大眼睛,目不轉(zhuǎn)睛的看著,同學(xué)們好興奮?!叭绻f5個正方體拼在一起可能會出現(xiàn)什么情況呢?”同學(xué)們探索著,交流著??有的說5個正方體排成一排,有的說排成錯落有致的的兩排??同學(xué)們展開了想象的翅膀,愉快的進(jìn)行著探索與交流,頭腦中的圖像也在不斷地變化,而這時電腦也在同步演示正方體不同的拼組的形狀,驗證著學(xué)生們的想像。
三、實踐應(yīng)用,強化學(xué)習(xí)效果
在知識應(yīng)用的過程中,運用課件設(shè)計一些判斷題、選擇題或連線題、開放題等,讓學(xué)生思考、回答,可以提高學(xué)生參與程度,并可以通過加入圖片、聲音、動畫效果促使學(xué)生積極主動探究,從枯燥的練習(xí)中脫離出來,為學(xué)生充分探究提供可發(fā)展的時間和廣闊的天地,進(jìn)而促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提高。
以前應(yīng)用題復(fù)習(xí)課想起來就覺得枯燥無味的,學(xué)生一道一道地做,老師一道又一道地講,講完了改,改完之后再練。學(xué)生煩,、老師躁。為了改變這種狀況,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我提前設(shè)計了一個課件,利用課件上了一節(jié)課應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,這個課件是根據(jù)三年級的實際情況做的,主題是“森林動物園”上課時,我說:“同學(xué)們你們想去森林動物園玩嗎?”學(xué)生異口同聲的說:“想”。我說:“可以。但是今天在玩的過程中我們會遇到一些數(shù)學(xué)問題,你只有解決了它們,才能一步一步往前走,并最終看到可愛的動物。怎么樣愿意試試嗎?”“愿意。”打開課件,大屏幕上出現(xiàn)畫面:南新小學(xué)二年級組織學(xué)生去森林動物園,由6名老師帶隊,學(xué)生站成4行,每行15人。師:一共去了多少人?你們解答過關(guān)后,才可以和郊游的隊伍一起出發(fā)。學(xué)生口答這道題,于是眼前出現(xiàn)了一組美麗的景色,第一幅在寬闊的草地上有美麗的鮮花、有在天空中飛翔的小鳥、有成群結(jié)隊飛舞的蝴蝶;第二幅我們來到了一個小湖邊,看見了許多不同的種類的魚,還有青蛙,小蝦;繞過了小湖,接著就來到了茂密的森林里,在這里看到很多不同的動物,有森林之王獅子、調(diào)皮的猴子等等,都是學(xué)生們既熟悉又喜歡的東西。這時我讓學(xué)生分組看畫面根據(jù)給出的信息編題,讓他們獨立的思考、自由的編題、解答,只要對了不管簡單還是復(fù)雜,不管加減還是乘除都給予表揚,這使得同學(xué)們興致很高,自己編完題后,都忙著在小組里匯報,然后踴躍地舉手向全班同學(xué)匯報它們組的編題情況,并對題目做記錄,達(dá)到了既定目的。然后,我又給了學(xué)生一個開放題:我說:“同學(xué)們玩的特別高興,大家邊走邊欣賞周圍可愛的動物,不知不覺已經(jīng)到了出口處,這時大家才感覺到又渴又餓了,咱們班同學(xué)看見了一個食品店,大家都跑了過去,看到了(演示課件)食品店前小黑板上寫著一些物品單價,漢堡包6元、蔬菜沙拉5元、巧克力10元、面包3元、香腸4元、綠茶3元、礦泉水2元、冰袋1元,我們每人只有15元錢,請你設(shè)
計一下自己的午餐吧!記住,合理搭配飲食才會有營養(yǎng)呀!”這道題一出現(xiàn),同學(xué)們表現(xiàn)出極高的興趣,很快就設(shè)計了自己喜歡的方案,然后,小組間又相互交流使方案更加合理,一節(jié)課下來,學(xué)生的應(yīng)用題沒少做,而且,又都是學(xué)生自己編的,在一個寬松的氛圍中上了一節(jié)應(yīng)用題復(fù)習(xí)課,大家都覺得特高興,特有收獲。
口算練習(xí)是絕大多數(shù)的數(shù)學(xué)課必備的組成部分,利用電腦中的隨機函數(shù)編寫算式,可以根據(jù)要求無限量地供應(yīng)題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設(shè)定答題時間,超過答題時間,電腦自動告訴你答案,讓學(xué)生與電腦比速度。學(xué)生在計算機上進(jìn)行在線測試,完成之后提交。當(dāng)全班同學(xué)提交后,大家立刻看到一張統(tǒng)計表。這時做對的同學(xué)興高采烈,體驗到了成功的喜悅,做錯的同學(xué)在老師的鼓勵幫助下,審視和反思自我,找到了錯誤所在,從而也激發(fā)了學(xué)習(xí)的自信心。
在教學(xué)實踐中的不斷摸索,使我進(jìn)一步認(rèn)識到:實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合,首先是教育思想的現(xiàn)代化,整合的目的是更好的為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù),更好的促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,絕不是為了整合而整合。信息技術(shù)在課堂中發(fā)揮了十分重要的作用,但它不是課堂教學(xué)中的唯一手段,而是應(yīng)該根據(jù)教學(xué)的實際選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,把信息技術(shù)與傳統(tǒng)的教學(xué)手段有機的結(jié)合起來,積極促進(jìn)各種技術(shù)手段的協(xié)同互補,從而促進(jìn)教學(xué)技術(shù)體系整體協(xié)調(diào)發(fā)展??傊?,信息技術(shù)是提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量的手段和工具,在教學(xué)中我們要使信息技術(shù)更好的整合到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,為培養(yǎng)更多的創(chuàng)新型和實踐型人才而服務(wù)。
第二篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
隨著新課程的改革,現(xiàn)代信息技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域。它以多媒體計算機為核心,集圖、文、聲、像為一體,能最大限度地激發(fā)、調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,對學(xué)生原有的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式帶來重大影響,它為自主探索、合作交流、動手實踐的學(xué)習(xí)方式開設(shè)了廣闊的平臺,提供了自主發(fā)展的機會?!度罩屏x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》中指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!币虼思訌娦畔⒓夹g(shù)與數(shù)學(xué)課程的“整合”,對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重要意義。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我不斷嘗試運用現(xiàn)代信息技術(shù),并切身感受到了信息技術(shù)的優(yōu)越性。下面是我運用信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的幾點做法:
一、巧設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《新課標(biāo)》中指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。而信息技術(shù)集文字、聲音、動畫、圖像于一體,豐富了教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,把孩子們從課堂帶入了他們熟悉的生活,又把他們從生活引入數(shù)學(xué)的樂園,他們在看畫面、聽對話的過程中,在感受生活,感受數(shù)學(xué)。他們在多種感官的協(xié)同活動中,在不斷的提取數(shù)學(xué)信息,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,從而提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。例如:教學(xué)《平均分》這節(jié)課時,我先讓學(xué)生看電腦演示的動畫片:一只猴媽媽拿一個籃菜子回到家,從籃子里取出6個桃子對它的3個孩子說:孩子們,這是媽媽給你們買的桃子,你們拿去分來吃。說完媽媽就去做飯了。這時一只小猴子一把拿走了3個桃子,說:我喜歡吃桃子,我要3個。另一只猴子拿了2個,說:我要吃2個。最后一只小猴子說:我只有1個,你們的都比我多,這不公平,你們把桃子放下我們重新分。于是小猴子把桃子放在了一起,說:小朋友,你們可以幫我們分一分嗎?師引導(dǎo)學(xué)生思考:當(dāng)“每份分得同樣多”時,對每只小猴子才公平,初步建立了“平均分”的概念。這樣通過小學(xué)生喜歡的童話故事導(dǎo)入,既提出了數(shù)學(xué)問題,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
又如:在教學(xué)《加減混合運算》時,我運用動畫演示:在一風(fēng)景如畫的湖面上有4只美麗的白天鵝在自由自在的游玩,這時飛來了3只白天鵝降落在湖面上和它們一起嬉水,忽然有2只白天鵝說“想去找食物”,于是它們飛走了,湖面上還剩5只白天鵝??赐炅诉@個動畫片,我引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)語言描述事情發(fā)生的過程,問:你能根據(jù)這些數(shù)學(xué)信息提出什么數(shù)學(xué)問題?動畫演示能讓學(xué)生理解加減混合運算的算理,也培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力,學(xué)會有條理地從數(shù)學(xué)的角度提出問題、理解問題,發(fā)展應(yīng)用意識。
二、動態(tài)演示,突破重點、難點
多媒體信息技術(shù)具有的動態(tài)模擬功能,可變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為直觀形象的“動態(tài)演示”,可以把一些抽象的概念、規(guī)律,不可多見的事物的變化過程和使用實物不易展示的部分等等,通過多維度的動畫形式,顯示在屏幕上,展示事物演變的過程,讓學(xué)生獲得動態(tài)形象的信息,形成鮮明豐富的感性認(rèn)識,突破教學(xué)中的重難點,使原本抽象的概念變得通俗易懂,達(dá)到理想的教學(xué)效果,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)的價值。
例如:學(xué)習(xí)鐘表中時和分的關(guān)系,我做了一個課前調(diào)查,通過調(diào)查我發(fā)現(xiàn)這部分知識對學(xué)生來說是一個難點,盡管學(xué)生每天都會無數(shù)次的看到鐘表,但由于年齡關(guān)系能正確認(rèn)識鐘表的學(xué)生卻極少,于是我決定利用電腦課件讓學(xué)生學(xué)習(xí),通過多媒體出示一個鐘面,先讓學(xué)生觀察鐘表上有多少個大格,每一大格里有多少小格?然后說明:時針轉(zhuǎn)過一大格是1小時,分針轉(zhuǎn)過1小格是1分鐘。再在鐘面上演示分針轉(zhuǎn)一周,讓學(xué)生觀察:分針轉(zhuǎn)一周,共轉(zhuǎn)過了多少格,是多少分鐘?學(xué)生清楚的看到分針走一周是多少分,分針走一周,時針有何變化、走了幾時,這時再讓學(xué)生說時和分的關(guān)系。學(xué)生就很容易地知道了1時=60分,這是他們通過自己的觀察得到的結(jié)論。而不是去死記硬背、或聽人告訴才知道的,使難點得以順利突破。還有在鐘面上8∶55學(xué)生較容易看成是9∶55,所以我用鐘表演示從8∶00—8∶55的過程。問:時針超過9了嗎?還差幾分才到9時?學(xué)生馬上就看出這個時刻是8∶55而不是9∶55。
例如:在教學(xué)《年、月、日》這一課中,“年、月、日”“閏年”這些是比較抽象的知識點,我就在教學(xué)中運用了Flash動畫教學(xué)課件,向?qū)W生們進(jìn)行“地球繞太陽轉(zhuǎn)一周為一年,月亮繞地球轉(zhuǎn)一圈為一月,地球自轉(zhuǎn)一周為一日等動態(tài)影像展示”,將這些平時日常生活中看不到的抽象景象展示在學(xué)生們面前,這樣不僅使他們對奇妙的宇宙充滿了好奇,還在不經(jīng)意間,突破了本課教學(xué)中的重點和難點。
在《立體圖形的拼組》的教學(xué)中,我為了進(jìn)一步培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的空間觀念,大膽創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生上機操作、自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)環(huán)境?!巴瑢W(xué)們,1個正方體從上面、左面、右面看,可能會是什么形狀呢?閉上眼睛想一想。并根據(jù)自己的想象畫在方格紙上。”同學(xué)們畫了起來?!澳銈兿胂蟮脤幔空埳蠙C操作驗證自己的想象。”輕輕點擊鼠標(biāo),屏幕上的正方體木塊神奇的轉(zhuǎn)了起來,他們瞪大眼睛,目不轉(zhuǎn)睛的看著,同學(xué)們好興奮?!叭绻f5個正方體拼在一起可能會出現(xiàn)什么情況呢?”同學(xué)們探索著,交流著??有的說5個正方體排成一排,有的說排成錯落有致的的兩排??同學(xué)們展開了想象的翅膀,愉快的進(jìn)行著探索與交流,頭腦中的圖像也在不斷地變化,而這時電腦也在同步演示正方體不同的拼組的形狀,驗證著學(xué)生們的想像。
三、實踐應(yīng)用,強化學(xué)習(xí)效果
在知識應(yīng)用的過程中,運用課件設(shè)計一些判斷題、選擇題或連線題、開放題等,讓學(xué)生思考、回答,可以提高學(xué)生參與程度,并可以通過加入圖片、聲音、動畫效果促使學(xué)生積極主動探究,從枯燥的練習(xí)中脫離出來,為學(xué)生充分探究提供可發(fā)展的時間和廣闊的天地,進(jìn)而促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提高。
以前應(yīng)用題復(fù)習(xí)課想起來就覺得枯燥無味的,學(xué)生一道一道地做,老師一道又一道地講,講完了改,改完之后再練。學(xué)生煩,、老師躁。為了改變這種狀況,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我提前設(shè)計了一個課件,利用課件上了一節(jié)課應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,這個課件是根據(jù)三年級的實際情況做的,主題是“森林動物園”上課時,我說:“同學(xué)們你們想去森林動物園玩嗎?”學(xué)生異口同聲的說:“想”。我說:“可以。但是今天在玩的過程中我們會遇到一些數(shù)學(xué)問題,你只有解決了它們,才能一步一步往前走,并最終看到可愛的動物。怎么樣愿意試試嗎?”“愿意?!贝蜷_課件,大屏幕上出現(xiàn)畫面:南新小學(xué)二年級組織學(xué)生去森林動物園,由6名老師帶隊,學(xué)生站成4行,每行15人。師:一共去了多少人?你們解答過關(guān)后,才可以和郊游的隊伍一起出發(fā)。學(xué)生口答這道題,于是眼前出現(xiàn)了一組美麗的景色,第一幅在寬闊的草地上有美麗的鮮花、有在天空中飛翔的小鳥、有成群結(jié)隊飛舞的蝴蝶;第二幅我們來到了一個小湖邊,看見了許多不同的種類的魚,還有青蛙,小蝦;繞過了小湖,接著就來到了茂密的森林里,在這里看到很多不同的動物,有森林之王獅子、調(diào)皮的猴子等等,都是學(xué)生們既熟悉又喜歡的東西。這時我讓學(xué)生分組看畫面根據(jù)給出的信息編題,讓他們獨立的思考、自由的編題、解答,只要對了不管簡單還是復(fù)雜,不管加減還是乘除都給予表揚,這使得同學(xué)們興致很高,自己編完題后,都忙著在小組里匯報,然后踴躍地舉手向全班同學(xué)匯報它們組的編題情況,并對題目做記錄,達(dá)到了既定目的。然后,我又給了學(xué)生一個開放題:我說:“同學(xué)們玩的特別高興,大家邊走邊欣賞周圍可愛的動物,不知不覺已經(jīng)到了出口處,這時大家才感覺到又渴又餓了,咱們班同學(xué)看見了一個食品店,大家都跑了過去,看到了(演示課件)食品店前小黑板上寫著一些物品單價,漢堡包6元、蔬菜沙拉5元、巧克力10元、面包3元、香腸4元、綠茶3元、礦泉水2元、冰袋1元,我們每人只有15元錢,請你設(shè)計一下自己的午餐吧!記住,合理搭配飲食才會有營養(yǎng)呀!”這道題一出現(xiàn),同學(xué)們表現(xiàn)出極高的興趣,很快就設(shè)計了自己喜歡的方案,然后,小組間又相互交流使方案更加合理,一節(jié)課下來,學(xué)生的應(yīng)用題沒少做,而且,又都是學(xué)生自己編的,在一個寬松的氛圍中上了一節(jié)應(yīng)用題復(fù)習(xí)課,大家都覺得特高興,特有收獲。
口算練習(xí)是絕大多數(shù)的數(shù)學(xué)課必備的組成部分,利用電腦中的隨機函數(shù)編寫算式,可以根據(jù)要求無限量地供應(yīng)題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設(shè)定答題時間,超過答題時間,電腦自動告訴你答案,讓學(xué)生與電腦比速度。學(xué)生在計算機上進(jìn)行在線測試,完成之后提交。當(dāng)全班同學(xué)提交后,大家立刻看到一張統(tǒng)計表。這時做對的同學(xué)興高采烈,體驗到了成功的喜悅,做錯的同學(xué)在老師的鼓勵幫助下,審視和反思自我,找到了錯誤所在,從而也激發(fā)了學(xué)習(xí)的自信心。
在教學(xué)實踐中的不斷摸索,使我進(jìn)一步認(rèn)識到:實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合,首先是教育思想的現(xiàn)代化,整合的目的是更好的為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù),更好的促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,絕不是為了整合而整合。信息技術(shù)在課堂中發(fā)揮了十分重要的作用,但它不是課堂教學(xué)中的唯一手段,而是應(yīng)該根據(jù)教學(xué)的實際選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,把信息技術(shù)與傳統(tǒng)的教學(xué)手段有機的結(jié)合起來,積極促進(jìn)各種技術(shù)手段的協(xié)同互補,從而促進(jìn)教學(xué)技術(shù)體系整體協(xié)調(diào)發(fā)展。總之,信息技術(shù)是提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量的手段和工具,在教學(xué)中我們要使信息技術(shù)更好的整合到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,為培養(yǎng)更多的創(chuàng)新型和實踐型人才而服務(wù)。
第三篇:淺談信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺談信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
隨著科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)為主要標(biāo)志的信息技術(shù),作為現(xiàn)代科技革命的基礎(chǔ)和核心,已經(jīng)滲透到社會的各個領(lǐng)域,也進(jìn)入了幼兒園的課堂,并對傳統(tǒng)的教學(xué)方法和手段帶來沖擊和挑戰(zhàn)。信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合,對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進(jìn)教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的改革,對于深化基礎(chǔ)教育改革,全面提高教育教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)素質(zhì)教育的發(fā)展具有重要的意義。數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門學(xué)科,幼兒的思維正處于具體形象思維,而幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和積極性,一定程度上取決與他們對學(xué)習(xí)素材的感受與興趣,現(xiàn)實的、有趣的、具有挑戰(zhàn)性的問題情境,容易激活幼兒已有的生活經(jīng)驗和數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的愿望。我們必須在數(shù)學(xué)知識的抽象性和幼兒思維的形象性之間架起一座橋梁,而多媒體課件正是這樣一座橋梁。生動、新穎、富有童趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,強有力的吸引著幼兒,為幼兒創(chuàng)造了一個活潑、生動的獲取知識、信息的氛圍。讓幼兒擁有廣闊的思維空間,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新意識,對教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn),以及幼兒對教學(xué)內(nèi)容的掌握等發(fā)揮著很大的作用。使我們的教學(xué)日益綜合化和現(xiàn)代化,從而優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。下面淺談幾點信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。
一、運用信息技術(shù),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
心理學(xué)家布魯納說:學(xué)習(xí)最好的刺激是對所學(xué)學(xué)科的興趣?!芭d趣是最好的老師”,它是一種積極探究某種事物或愛好某種活動的傾向,積極的思維活動是建立在濃厚的學(xué)習(xí)興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。它能使幼兒形成強有力的學(xué)習(xí)動力,引起他們的注意,促使他們自覺地學(xué)習(xí),注意力高度集中,能積極思考問題,探索創(chuàng)新。多媒體技術(shù)使教學(xué)內(nèi)容形象化,表現(xiàn)手法多樣化,能提供生動、活潑和鮮明的教學(xué)形象和動聽的音響,對學(xué)生的感官進(jìn)行多重的刺激,創(chuàng)設(shè)一個和諧逼真、生動活潑的教學(xué)氛圍,使幼兒在良好的狀態(tài)下積極地學(xué)習(xí),主動地進(jìn)行探索,激發(fā)思維想象能力,提高學(xué)習(xí)效果。
對于幼兒來說,一個生動的教學(xué)情境就能很好的激起他們的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)“統(tǒng)計”時,在導(dǎo)入部分應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)為創(chuàng)設(shè)一個生動活潑的情境:幼兒園大班開了一個聯(lián)歡會,可熱鬧了,有的小朋友在唱歌,有的小朋友在跳舞,幼兒園為了辦好這次聯(lián)歡會買了好多的水果,準(zhǔn)備分給所有的小朋友,可是到了最后,有的水果還剩很多,有的水果卻已經(jīng)沒有了,于是,有些小朋友不開心了。動畫型的故事情節(jié)吸引了學(xué)生的興趣和注意,通過剛才的故事提出問題思考:為什么會有小朋友不開心呢?你有什么好辦法嗎?組織幼兒討論,從而揭示課題,生動形象的信息刺激著幼兒的感官,把幼兒帶入趣味性故事情境中,引發(fā)幼兒想象。
除了故事情境的導(dǎo)入外,應(yīng)用信息技術(shù)還能創(chuàng)設(shè)各種各樣有趣而生動的教學(xué)情境,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。如,在大班教學(xué)“認(rèn)圖形”時,我向幼兒介紹,今天老師帶了幾位圖形朋友來,配合精彩的聲音效果,長方形、正方形、圓形、三角形一個個都象真的飛到了我們面前似的展示在了屏幕上,幼兒們興奮不已地報著這些圖形的名稱。接著運用信息技術(shù)動態(tài)的顯示四個圖形朋友給小朋友們帶來的節(jié)目:有鄉(xiāng)村的小屋,煙囪里還正冒著煙;有正在發(fā)動的小轎車;有嘎嘎直叫的鴨子;還有快速行駛中的火車。然后圖片全部消失,請幼兒回憶剛才看到的東西分別是由那些圖形組成,幼兒回答十分積極踴躍。簡單的圖形拼組出了的日常生活中常見的東西,幼兒覺得既新鮮有好奇,激起了他們很高的興趣,并為鞏固練習(xí)時自己拼組圖形做好了鋪墊。
二、運用信息技術(shù),突破重點難點
教學(xué)新知識時,總會碰到一些教學(xué)難點,幼兒不易理解和掌握。實驗心理學(xué)家赤瑞特拉(Treicher)曾作過兩個著名的心理實驗:關(guān)于人類獲取信息的來源和關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗,證明多媒體計算機應(yīng)用于教學(xué)過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。可見,恰當(dāng)?shù)挠嬎銠C輔助教學(xué),能夠?qū)⒄n本中的復(fù)雜事物或抽象問題進(jìn)行分解、綜合,對容易混淆的事物或現(xiàn)象進(jìn)行比較鑒別,使幼兒理解和掌握事物的發(fā)生和發(fā)展過程,化難為易,有利于幼兒對數(shù)學(xué)教學(xué)過程的理解和加深記憶,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),幫助幼兒在其自身與知識內(nèi)容之間建立可體驗的事實材料。
例如,教學(xué)簡單的加法時,我運用信息技術(shù)展示了3個魚缸,其中兩個魚缸里有魚,魚兒正在歡快的游來游去,另外一個是空的,接著兩個魚缸里的魚同時倒入那個空的魚缸,是幼兒清楚地看到是把兩部分合并起來,這時在通過屏幕出現(xiàn)加法算式,并且每個加數(shù)都逐個由藍(lán)色邊成紅色,同時還配有悅耳動聽的聲音,做到了數(shù)形結(jié)合,聲情并茂。
動靜結(jié)合,引發(fā)了幼兒的思維,提高了幼兒的注意力,融化了知識的難點。利用多媒體課件,在激趣入境、激情入境的過程中,形象化、具體化、感性化層次信息逐步被深化為抽象化、概念化、理性化濃縮信息,資源轉(zhuǎn)化為能量,量變帶來質(zhì)變,認(rèn)知行為水平逐漸接近及至達(dá)到認(rèn)知目標(biāo)。
三、運用信息技術(shù),呈現(xiàn)思維過程
發(fā)展幼兒的思維能力是幼兒園教學(xué)的核心任務(wù),也是對幼兒進(jìn)行素質(zhì)教育的重要任務(wù)。數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)十分重視幼兒獲取知識的思維過程,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的比較、分析、等思維能力。根據(jù)幼兒的思維特點,我們利用多媒體計算機呈現(xiàn)生動形象的感性材料和語言描述去再現(xiàn)數(shù)學(xué)知識發(fā)生、發(fā)展過程,以實現(xiàn)課堂教學(xué)過程的整體優(yōu)化為目的,最終著眼于發(fā)展幼兒的潛能,使每個幼兒都獲得了更加強有力的認(rèn)識手段,有助于幼兒對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握,變難為易,發(fā)展了幼兒的思維能力。
以“認(rèn)識人民幣”為例,這一課主要通過“認(rèn)識元、角、分”,人民幣間簡單的相互進(jìn)率,“實際購物”三個層次進(jìn)行教學(xué)。在認(rèn)識元、角、分時,利用計算機輔助教學(xué)展示一副熱鬧的購物場景,由此引出買東西要用到錢。通過屏幕顯示放大的人民幣,幼兒基本上已能認(rèn)出各種面值的人民幣。
認(rèn)識了人民幣,并且知道了人民幣間簡單的相互進(jìn)率,接下來就要進(jìn)入模擬的網(wǎng)上購物了。網(wǎng)上商店里有好多小朋友喜歡的東西,有吃的(如可樂、糖果)、有玩的(如娃娃、汽車)、有用的(如鉛筆、橡皮),還有一部分錢,選中你想買的東西,然后選擇合適的人民幣進(jìn)行購買,如果錢付對了,東西就是你的了,當(dāng)然付錯了就不能購買。
孩子們活躍的思維肯定了信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,借助計算機輔助教學(xué)能將數(shù)學(xué)中抽象的東西,通過圖象、動畫等具體形象表現(xiàn)出來,使幼兒的學(xué)習(xí)由淺入深,從具體到抽象,從現(xiàn)象到本質(zhì),有利于幼兒深化認(rèn)識,強化記憶,發(fā)展思維想象能力。
四、運用信息技術(shù),促進(jìn)幼兒自主探索 由于幼兒具體形象思維占主導(dǎo),如果能啟迪幼兒思維,促進(jìn)幼兒自主探索,培養(yǎng)實踐操作能力,對其掌握新知識就會事半功倍。運用信息技術(shù),就可以解決由于不易觀察或操作不夠規(guī)范而給幼兒帶來的不良影響。在教學(xué)中,可把信息技術(shù)作為中介物,通過演示,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行正確實踐操作,使知識結(jié)構(gòu)的某種邏輯關(guān)系得到具體形象體現(xiàn),把感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識階段。
例如,在教學(xué)“統(tǒng)計”時,通過故事導(dǎo)入后,聯(lián)系實際來統(tǒng)計一下全班學(xué)生愛吃水果的情況。這時屏幕上出現(xiàn)三種水果,幼兒分別選擇自己喜歡吃的水果,電腦會將全班幼兒的選擇結(jié)果顯示在屏幕上,那么該怎么樣來統(tǒng)計呢?幼兒學(xué)過簡單的分類,于是馬上會想到把它們分一分排一排來看結(jié)果。幼兒可以將上面的水果用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動來完成分類排列的工作。也可以用符號來把它們統(tǒng)計下來,電腦也準(zhǔn)備了這樣一張表格,幼兒可以選擇自己喜歡的符號來統(tǒng)計各種水果的個數(shù)。
教學(xué)時,利用多媒體課件為幼兒提供豐富的感性材料,營造一個生動活潑的氛圍,把學(xué)習(xí)的自主權(quán)真正交給幼兒,打破常規(guī)思維束縛,憑借自己的智慧和能力積極從不同途徑、不同角度去思考問題,主動探索創(chuàng)造性地解決問題,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
通過教學(xué)實踐體會到,借助計算機輔助教學(xué),能使抽象的數(shù)學(xué)問題形象化,使枯燥的數(shù)學(xué)問題趣味化,使靜止的問題動態(tài)化,使復(fù)雜的問題簡單化,從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒自覺學(xué)習(xí)的積極性,增強求知欲望,發(fā)展幼兒的探索精神和動手能力。既提高幼兒的智力因素,又提高幼兒的非智力因素,培養(yǎng)和發(fā)揮了幼兒的思維想象能力。對于幼兒園來說,完全由幼兒來進(jìn)行操作還不能實現(xiàn),但是信息技術(shù)在幼兒數(shù)學(xué)課堂上的運用確實給幼兒帶來了無限的樂趣,為幼兒營造了一個寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,使他們學(xué)到了許多書本上無法傳授的知識,既提高了幼兒的動手操作能力和實踐能力,又提高和培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維和能力。
第四篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效作用
淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用
作者簡介:張小林,男,小學(xué)數(shù)學(xué)一級教師。大專文化,黃楊鎮(zhèn)茶樹小學(xué)教師。聯(lián)系電話:***。郵編:563300
摘要: 電腦的出現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的運用、信息時代的到來給現(xiàn)代教育帶來深遠(yuǎn)的變化。伴隨著課程改革的新浪潮,信息技術(shù)走進(jìn)了我們的課堂教學(xué)當(dāng)中。而將信息技術(shù)運用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,仿佛給了這門枯燥乏味的學(xué)科注入一針強心針,使得課題導(dǎo)入、情景創(chuàng)設(shè)更加精彩,更具誘惑力;課本中的某些情景得以直觀再現(xiàn);重難點的突破更加容易;讓某些抽象化的課本知識更為形象地展示在學(xué)生面前。有效地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)效率;激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)中,既能很好體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,又能較好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、探究能力。同時,有利于教師自身業(yè)務(wù)水平和計算機使用能力,適當(dāng)減輕一些工作量。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)數(shù)學(xué)教學(xué)學(xué)生教師作用
《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進(jìn)多媒體信息技術(shù)在教學(xué)過程中的普遍應(yīng)用,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具?!毙畔⒓夹g(shù)的飛速發(fā)展,推動了教育從目的、內(nèi)容、形式、方法到組織的全面變革。教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進(jìn)行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,揭示數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。
一、把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
“興趣是最好的老師”,有良好的興趣就有良好的學(xué)習(xí)動機,但不是每個學(xué)生都具有良好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣?!昂闷妗笔菍W(xué)生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,就必須滿足他們這些需求。而傳統(tǒng)的教學(xué)和現(xiàn)在的許多教學(xué)都是嚴(yán)格按照教學(xué)大綱,把學(xué)生封閉在枯燥的教材和單調(diào)的課堂內(nèi),使其和豐富的資源、現(xiàn)實完全隔離,致使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣日益衰減。將多媒體、信息
技術(shù)融于教學(xué)課堂,利用多媒體、信息技術(shù)圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,可激起學(xué)生的各種感官的參與,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)動機和興趣。這充分說明了多媒體信息技術(shù)在教學(xué)中的作用。比如:在教學(xué)二年級的《對稱》時,教科書上提供了蜻蜓、樹葉、青蛙等一些含有對稱的動植物。教師就可以利用計算機制作一些比較生動的動畫畫面,讓學(xué)生通過看動畫的形式認(rèn)識對稱。比較傳統(tǒng)的用講或者手工制作而言,學(xué)生前者更感興趣,更有利于知識的吸收。
二、把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,有利于幫助學(xué)生進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn)。
數(shù)學(xué)教學(xué)過程,事實上就是學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,對數(shù)學(xué)問題的解決方法進(jìn)行研究,探索的過程,繼而對其進(jìn)行延拓,創(chuàng)新的過程。于是,教師如何設(shè)計數(shù)學(xué)問題,選擇數(shù)學(xué)問題就成為數(shù)學(xué)教學(xué)活動的關(guān)鍵。而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學(xué)活動中創(chuàng)設(shè)情景就是組織課堂教學(xué)的核心?,F(xiàn)代多媒體信息技術(shù)如網(wǎng)絡(luò)信息,多媒體教學(xué)軟件等的應(yīng)用為我們提供了強大的情景資源。例如:在教學(xué)旋轉(zhuǎn)一節(jié)內(nèi)容時,我利用多媒體制作相關(guān)課件根據(jù)教學(xué)的需求進(jìn)行重放、慢放、快放、靜止畫面等,讓學(xué)生對空間平面圖形的旋轉(zhuǎn)有了進(jìn)一步的認(rèn)識,使教學(xué)更直觀,同時,給學(xué)生帶來美的享受。由此可見,信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的。
三、把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,有利于幫助學(xué)生獲取技能和經(jīng)驗。
數(shù)學(xué)是集嚴(yán)密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力與一身的科學(xué),數(shù)學(xué)教學(xué)則要求學(xué)生在教師設(shè)計的教學(xué)活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學(xué),于是揭示思維過程、促進(jìn)學(xué)生思考就成為數(shù)學(xué)教育的特殊要求。多媒體信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教育中存在深藏的潛力,在教學(xué)中指導(dǎo)學(xué)生利用多媒體信息技術(shù)學(xué)習(xí),不僅可以幫助學(xué)生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力,幫助學(xué)生提高思維能力和理解能力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。例如:我在講解《五年級數(shù)學(xué)下冊的《容積的認(rèn)識》時,導(dǎo)入播放了“烏鴉喝水”的課件,讓學(xué)生觀看動畫,然后引導(dǎo)學(xué)生說故事,理解時石頭占了水的空間,繼而進(jìn)入新知的學(xué)習(xí)中。學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中進(jìn)入學(xué)習(xí),既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。所達(dá)到的效果不言而喻。
四、將多媒體信息技術(shù)融于數(shù)學(xué)課堂,有助于減輕教師的教學(xué)工作量。教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關(guān)資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況
且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網(wǎng)絡(luò)信息為教師提供了無窮無盡的教學(xué)資源,為廣大教師開展教學(xué)活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網(wǎng)址,就可以在很短的時間內(nèi)通過下載,獲取自己所需要的資料, 大大節(jié)省了教師備課的時間.隨著計算機軟件技術(shù)的飛速發(fā)展,遠(yuǎn)程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間, 大量的操練練習(xí)型軟件和計算機輔助測驗軟件的出現(xiàn),讓學(xué)生在練習(xí)和測驗中鞏固、熟練所學(xué)的知識,決定下一步學(xué)習(xí)的方向,實現(xiàn)了個別輔導(dǎo)式教學(xué)。在此層次,計算機軟件實現(xiàn)了教師職能的部分代替,如:出題、評定等,減輕了教師的負(fù)擔(dān).因此,教學(xué)的發(fā)生對技術(shù)有較強的依賴性,而作為教學(xué)輔助工具的多媒體信息技術(shù)的功能就體現(xiàn)出來了。
五、將多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,有助于提高教師的業(yè)務(wù)水平和計算機使用技能。
遠(yuǎn)程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間,各地各級的優(yōu)秀教師云集在這個空間中,他們?yōu)楣ぷ髟诮逃谝痪€的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學(xué)支援。通過網(wǎng)絡(luò)交流,我們可以學(xué)習(xí)到他們新的先進(jìn)的教學(xué)思想、教學(xué)理念、教學(xué)方法。實踐證明,經(jīng)常將多媒體信息技術(shù)用于課堂教學(xué)的教師,他的教學(xué)思想、教學(xué)理念、教學(xué)方法總是走在最前列的。另外,教師在教學(xué)過程中應(yīng)用多媒體信息技術(shù)和計算機輔助教學(xué)軟件,就要求教師有相當(dāng)?shù)挠嬎銠C使用技能,計算機使用技能的高低是新一代評價個人文化素質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。計算機信息技術(shù)的飛速發(fā)展對每個人提出了新的要求,作為教師,更應(yīng)該積極的推動計算機信息技術(shù)的發(fā)展,將多媒體信息技術(shù)用于教學(xué)課堂,這樣利人又利己。
總之, 我們要轉(zhuǎn)變教育觀念,真正把信息技術(shù)運用到教學(xué)中來。把信息技術(shù)作為輔助教學(xué)的工具,充分發(fā)揮信息技術(shù)在學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探索、合作交流等的優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉(zhuǎn)變。信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用不可低估,它在輔助學(xué)生認(rèn)知的功能要勝過以往的任何技術(shù)手段。
當(dāng)然,多媒體僅僅是課堂教學(xué)的一個輔助工具。教學(xué)活動過程的核心,仍是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術(shù)教育是無法取代的。但在師生互動的教與學(xué)過程中,信息技術(shù)已經(jīng)成為產(chǎn)生數(shù)學(xué)問題、促進(jìn)學(xué)生思維擴散的路標(biāo)。所以,客觀合理的將多媒體信息技術(shù)用于課堂教學(xué),積極探索多媒體信息技術(shù)與課堂教學(xué)整合方法,才是現(xiàn)代教師在教學(xué)活動中應(yīng)轉(zhuǎn)變的觀念。
第五篇:淺析信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
淺析信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
一、運用信息技術(shù)教學(xué)有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
愛因斯坦曾說:“興趣是最好的老師”。興趣使學(xué)生獲取知識,拓展眼界的最主要的推動力。小學(xué)數(shù)學(xué)的知識學(xué)起來比較枯燥,難以激發(fā)學(xué)生們主動的學(xué)習(xí)熱情。
如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動中引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)的向往,具有良好的興趣和動機,并獲得快樂和享受,這是我們所要思考的。在現(xiàn)代信息技術(shù)的支持下,數(shù)學(xué)的教學(xué)形態(tài)有了根本改變,將抽象的知識以可視化和人文化的方式展現(xiàn)在學(xué)生面前。
創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如教學(xué)
《圓的認(rèn)識》這一課時,就可以用卡通形象,創(chuàng)設(shè)出這樣一組畫
面:圖中有兩輛卡車,在輕快的音樂聲中,有著圓形輪子的卡車緩緩地行駛著,緊接著一輛有著正方形輪子的卡車顛簸的行駛過來,同時伴隨著行駛所帶來的噪音。這樣的一組卡通動畫,不僅讓學(xué)生們有了更直接的感官刺激,也勾起了學(xué)生的興趣。這時,問題隨即拋出:為什么有圓形輪子的卡車可以平穩(wěn)行駛呢?這與圓形之間存在怎樣的關(guān)系?帶著這些問題的好奇,進(jìn)一步的認(rèn)識圓形,探究圓形的特征,學(xué)生就積極主動地進(jìn)入學(xué)習(xí)活動中去了。
二、為教師和學(xué)生提供了豐富的學(xué)習(xí)資源
在日常的教育教學(xué)中,教師由于受時間、空間等諸多因素的影響,而無法實現(xiàn)教育教學(xué)內(nèi)容多層次、多樣化的創(chuàng)作與展現(xiàn)。而運用現(xiàn)代化教育教學(xué)手段,教師能夠在互聯(lián)網(wǎng)、電視、報紙中選擇足夠多的學(xué)習(xí)素材用到課堂教學(xué)當(dāng)中。能夠把圖、文、聲、色等及網(wǎng)絡(luò)結(jié)合為一體,以多種表現(xiàn)形式,生動、有趣地模擬與展示現(xiàn)實生活的情景,方便地實現(xiàn)了數(shù)學(xué)與課堂的之間的聯(lián)系,在豐富教學(xué)內(nèi)容的同時,也促進(jìn)了孩子們進(jìn)一步喜歡數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的綜合能力。
三、信息技術(shù)讓課堂教學(xué)更直觀
通過信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)的整合,可將音像、圖像、以及動畫的優(yōu)勢對學(xué)生進(jìn)行直觀教學(xué)。
創(chuàng)設(shè)直觀性教學(xué)情境,為學(xué)生架設(shè)一座通向知識的橋梁,將數(shù)學(xué)中抽象、晦澀難懂的知識點簡化,大大提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)有效性。
例如教學(xué)《雞兔同籠》,僅僅讓學(xué)生去觀察課本上的靜態(tài)圖片,理解題目的文字去總結(jié)出這樣復(fù)雜的數(shù)學(xué)原理和公式實在是
有些難為學(xué)生。而運用
flash
動畫展示雞兔同籠,實時標(biāo)出動物的身體和腳,并逐漸通過一步步演示,一步步引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,將困難的數(shù)學(xué)問題化繁為簡。學(xué)生在教師的步步引導(dǎo)對題目的理解越來越清晰,通過多媒體信息技術(shù)的輔導(dǎo)學(xué)的簡單、學(xué)的快樂,在潛移默化中就掌握了原理和規(guī)律。
信息技術(shù)對于直觀地揭示數(shù)學(xué)問題中的數(shù)量關(guān)系也重要作用,能輔助學(xué)生分析數(shù)學(xué)數(shù)量關(guān)系,引導(dǎo)學(xué)生拋棄迷惑的數(shù)學(xué)表象,深入到數(shù)學(xué)本質(zhì)當(dāng)中。通過多媒體技術(shù)的直觀作用,引發(fā)聯(lián)想,促進(jìn)形象思維和邏輯思維的結(jié)合,最終變抽象為直觀、化復(fù)雜為簡單,從而快速找到數(shù)學(xué)問題的答案。如在解答“一列長
200
米的火車以每分
1200
米的速度通過一座大橋用了
分鐘的時間,這座橋長多少米?”這道題時,往往可以把火車行的路程與橋長等同起來。教師可以用多媒體模擬火車通過大橋,讓學(xué)生很容易得出“大橋長度=火車
分鐘行駛的路程-火車長度”這一數(shù)量關(guān)系式,從而利用等量關(guān)系式解決問題。
四、運用信息技術(shù)有效促進(jìn)師生互動
師生互動,作為學(xué)校教育中最基本、最主要的人際互動,它包含著非常豐富的教育、心理、社會和倫理乃至生態(tài)等方面的內(nèi)容。良好的師生互動不僅有利于課堂教學(xué)質(zhì)量的提高,更有利于學(xué)生身心和諧發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,由于小學(xué)生的年齡,上課比較好奇好動、自制力較差等原因。在相對于比較枯燥的數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生往往會感到無聊乏味。對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提不起興趣,從而影響教學(xué)質(zhì)量和效果。因此,教師教學(xué)中充分應(yīng)用信息技術(shù)很有必要。使用電子白板等交互性教學(xué)設(shè)備與學(xué)生交流互動,利
用好硬件和軟件的教學(xué)功能,可以吸引住學(xué)生的眼球,拉近教師
與學(xué)生之間的距離,使課堂效率更高,更加趣味橫生。
結(jié)語:現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展改變了學(xué)生們的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的教學(xué)活動中去,對于教師在課堂教學(xué)有很大的作用。但是教師需要熟練掌握運用技術(shù)的手段,需要課前的認(rèn)真?zhèn)湔n,認(rèn)真設(shè)計教學(xué)活動,課
中靈活運用,課后勤于反思,才能使信息技術(shù)手段在教學(xué)中更加如虎添翼,發(fā)揮出越來越大的作用。