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      中小學電教

      時間:2019-05-13 14:39:46下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《中小學電教》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中小學電教》。

      第一篇:中小學電教

      中小學電教 雜志目錄查詢/中小學電教知網(wǎng)收錄1019@vip.qikan.tv

      雜志簡介:《中小學電教》雜志,由吉林省教育廳主管,吉林省電教館主辦的基礎(chǔ)教育類的省一級學術(shù)期刊。國內(nèi)統(tǒng)一刊號:CN 22-1044/G4 國際標準刊號:ISSN 1671-7503郵發(fā)代號:12-185。中國期刊網(wǎng)收錄期刊,中國學術(shù)期刊綜合數(shù)據(jù)庫來源期刊,中國人文科學引文數(shù)據(jù)庫來源期刊。全國電教類核心期刊,省一級期刊。每月20日出版。

      主要欄目:觀點、專題、課程改革、網(wǎng)絡(luò)建設(shè)、資源建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)教學、教學設(shè)計、課程整合、課堂教學、技術(shù)與應(yīng)用、教學反思、綜合教育

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      征稿要求:

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      4、電子稿件必須采用Word格式隨郵件的附件發(fā)送,題目下須注明作者姓名、職務(wù)職稱、單位、郵政編碼、聯(lián)系電話并須注明:摘要、關(guān)鍵詞。

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      8、本刊有權(quán)對文稿進行修改,如不同意修改,請投稿時注明。

      【本刊來稿必復】歡迎各界人士不吝賜稿

      聯(lián)系人——丁編輯

      第二篇:中小學電教

      使學習充滿樂趣——網(wǎng)絡(luò)游戲的教育應(yīng)用及其發(fā)展 《中小學電教》2006年第01期作者:彭慧;張劍平;

      ? 中國互聯(lián)網(wǎng)實驗室將網(wǎng)絡(luò)游戲定義為:利用T cp/Ip協(xié)議,以網(wǎng)絡(luò)為載體,可以多人同

      時參與的游戲項目。近些年有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲的教育應(yīng)用及其相關(guān)問題成為一個新興的熱門話題。一方面,人們害怕網(wǎng)絡(luò)游戲給學生和教育帶來不良影響,視其為“電子海洛因”;另一方面又驚嘆它無窮的誘惑力和魅力,希望借助網(wǎng)絡(luò)游戲給枯燥的教育增添樂趣(M ake Learning Fun),寓教于樂。究竟能不能將二者“整合”起來,找到最佳結(jié)合點呢?兩者又應(yīng)該如何結(jié)合呢?

      一、網(wǎng)絡(luò)游戲的教育功能南京師范大學的李藝、韓慶年教授等認為網(wǎng)絡(luò)游戲的教育潛質(zhì)存在于:作為知識載體,作為一種認知工具,作為一種探索性的學習過程,作為一種創(chuàng)造,網(wǎng)絡(luò)游戲被人們當作智力挑戰(zhàn),讓人感受現(xiàn)代科技的發(fā)達,啟迪人的幻想和空間想象能力,養(yǎng)成攻關(guān)的思維習慣,有益于培養(yǎng)探險精神,鍛煉人的毅力。事實上,游戲者從解決難題和升級過關(guān)中可以獲得一種虛擬的進步感和成就感,得到在現(xiàn)實社會中得不到的自我肯定及社會肯定,從而獲得極大的心理滿足。同時,它還可以訓練人的手腦配合能力,開發(fā)大腦、提升智力,激發(fā)鉆研、創(chuàng)造的欲望和學習的興趣。

      二、網(wǎng)絡(luò)游戲的教育應(yīng)用現(xiàn)狀目前,國內(nèi)外的網(wǎng)絡(luò)游戲在教使學習充滿樂趣——網(wǎng)絡(luò)游戲的教育應(yīng)用及其.《中小學電教》2006年01期 ?

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      ? 網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)絡(luò)教育中的角色探討《閩西職業(yè)技術(shù)學院學報》2006年03期 IPTV技術(shù)及其在網(wǎng)絡(luò)教育中的應(yīng)用研究《考試周刊》2008年29期 網(wǎng)絡(luò)教育引發(fā)的教育變革《海軍院校教育》2001年06期 網(wǎng)絡(luò)教育席卷全球《科學大眾(中學版)》2001年09期 網(wǎng)絡(luò)教育的學習形式《山西教育》2002年04期 網(wǎng)絡(luò)教育對教師職業(yè)的沖擊與教師角色的轉(zhuǎn)換《通化師范學院學報》2002年06期 實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)教育與傳統(tǒng)教育整合《網(wǎng)絡(luò)科技時代》2002年04期 關(guān)于現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)教育的發(fā)展與思考《山西政報》2002年11期 網(wǎng)絡(luò)教育效應(yīng)的研究《電化教育研究》2003年05期 試論網(wǎng)絡(luò)教育的柔性管理《科技進步與對策》2005年02期 開創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)教育新天地《湖南教育(教育綜合)》2007年10期 網(wǎng)絡(luò)教育:未來新希望《科學之友》2000年12期 韓國網(wǎng)絡(luò)教育的現(xiàn)狀與發(fā)展《現(xiàn)代遠距離教育》2001年02期 利用局域網(wǎng)開展網(wǎng)絡(luò)教育的設(shè)想《中國水運》2001年08期

      :《考試周刊》2008年第36期作者:李國林;肖娟;

      教育教學性網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)研究

      2006年中國網(wǎng)絡(luò)游戲收入達59.6億元,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達到4328萬;2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為128億元,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達到4800萬。網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,給教育教學帶來了巨大的震動,也帶來了巨大的啟發(fā),更帶來了機遇。

      一、網(wǎng)絡(luò)游戲的界定與特點1.網(wǎng)絡(luò)游戲的定義目前網(wǎng)絡(luò)游戲還沒有非常嚴格的定義,一般認為,它是利用TCP/IP協(xié)議,以Internet為依托,可以多人同時參與的游戲項目,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。區(qū)別于其他游戲方式,網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該具有以下的界定:必須接入互聯(lián)網(wǎng)使用;以持續(xù)盈利為目的,以計時或者虛擬物品出售為手段盈利;擁有客戶端(或者基于web瀏覽器)和服務(wù)器端;支持大量用戶的在線互動;玩家不可以修改游戲數(shù)據(jù)。2.網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(1)真實性強,互動溝通性好。網(wǎng)絡(luò)游戲讓眾多游戲用戶能夠面對真正的游戲伙伴相互交流與競技,通過較量、結(jié)盟等方式,以及便利直接的溝通互動,大大增加了網(wǎng)絡(luò)游戲的真實性、競爭性、刺激性和團隊性,又能增進人與人之間的感情。(2)畫面優(yōu)美,制作精良,情景沉浸性強。網(wǎng)絡(luò)游戲中,人物景物描繪細膩,吸引人的眼球;場景宏大且唯美,情景引人入勝(

      第三篇:中小學電教

      1故事情境設(shè)置的準備要素:

      目標提示:課程內(nèi)容是否與教學內(nèi)容相關(guān),尋找相關(guān)契合點,創(chuàng)設(shè)故事情境。

      任務(wù)呈現(xiàn):以規(guī)劃人生為問題主線,呈現(xiàn)任務(wù):聽完這個故事,根據(jù)故事提示,請談?wù)勀銓⑷绾瓮?guī)劃自己的人生一樣規(guī)劃自己的主題網(wǎng)站。

      問題表征:是問題解決的重要環(huán)節(jié),對問題的成功解決起著決定性作用。

      先決知識考查:為故事情境預(yù)設(shè)的前提條件,在故事設(shè)置中起到鋪墊作用。

      2《編輯Excel數(shù)據(jù)表》,學生以范例為原型,以演示為手段,以任務(wù)為驅(qū)動,理解數(shù)據(jù)類型,掌握數(shù)據(jù)輸入。

      “失之毫厘,謬以千里“,一個小小的尾數(shù),展示了一個人為人處世的態(tài)度,進而決定人生成就的高低。啟發(fā)學生關(guān)注數(shù)據(jù)錄入的細小去斑,問后續(xù)函數(shù)運算奠定基礎(chǔ)。

      3多媒體技術(shù)在歷史課堂教學中的應(yīng)用:引發(fā)學生興趣,促進學生思維;轉(zhuǎn)變教師的角色,發(fā)揮學生主體性;突破傳統(tǒng)教學瓶頸,培養(yǎng)學生自主學習能力;充分調(diào)動試聽感受,提高課堂教學效率;進行思想教育,彰顯育人功能。

      4評價可以讓學生看到自己前進的足跡,進而享受成功的喜悅,增強學習的信心和力量。新課程大綱倡導“立足過程,促進發(fā)展“,因此,課堂評價應(yīng)貫穿與叫足額工程,這樣可以調(diào)控整個教學活動,促進學

      生的個體發(fā)展。

      5《信息集成-主頁制作》本節(jié)課主要采取任務(wù)驅(qū)動法進行教學,讓學生在完成具體的任務(wù)中學習網(wǎng)頁的制作。教學過程分為“欣賞-模仿-創(chuàng)新“三個階段,步步遞進。讓學生在欣賞作品中尋找美,在模仿作品中感受美,在創(chuàng)新作品中創(chuàng)造美?!驹u價表】

      教師巡回檢查,發(fā)現(xiàn)個別問題,及時提示點撥,共性問題,統(tǒng)一講評。投影機的正確使用和日常維護:正確的開機順序;避免長時間使用投影機;避免開關(guān)機頻繁過高;開機狀況下避免震動投影機;注意通風與防塵;正確的關(guān)機順序:先按下關(guān)機按鈕,當屏幕出現(xiàn)是否真的要關(guān)機的提示是,再按一下按鈕,隨后投影機控制面板上的綠(黃)色信號燈開始閃爍時,再將投影機關(guān)閉,切斷電源。

      6移動學習的特點:泛在性、學習及時性及靈活性、內(nèi)容微型化、交互豐富性、技術(shù)融合性等特點。

      7《淺談信息技術(shù)在班級建設(shè)中的作用》優(yōu)秀班集體的特點:有自覺地紀律;有堅強的領(lǐng)導核心;有團結(jié)友愛、勤奮好學的班風;有明確和共同的奮斗目標,以及為了實現(xiàn)共同奮斗目標所組織的共同活動。運用多媒體烘托氣氛,上好新生入學第一節(jié)班會課;運用信息化手段,營造團結(jié)民主的班級氛圍;借助信息技術(shù),搞好班級活動;電子檔案,讓班級管理走向規(guī)范??傊鳛樾聲r期的班主任,在班級建設(shè)和管理工作中,要有創(chuàng)新意識,要善于利用信息技術(shù)手段,讓班級管理工作順利進行。班主任應(yīng)該把信息技術(shù)和班級管理整合起來,為建設(shè)優(yōu)秀的班集體奉獻自己的智慧,并享受創(chuàng)造的喜悅。

      8*《探析游吸引力及其對教學的啟示》游戲沒有定式,游戲者在游戲中的身心狀態(tài)才是游戲研究的重點;處于游戲中的人其心理、生理狀態(tài)往往處于最佳狀態(tài);游戲過程也是游戲者自我實現(xiàn)的過程;

      現(xiàn)實存在的場景尤其是學生生活中盡力過或者熟識的場景,能夠喚起學生自身的生活經(jīng)驗,對自己熟悉的東西,學生能有更多的等同感,可以使學生更容易理解教學內(nèi)容。學生未經(jīng)歷過的現(xiàn)實場景和虛擬的現(xiàn)實不粗安裝的場景會給學生帶來一定的新鮮感,引起學生的好奇心,吸引學生對感受和了解新鮮事物,也可以使教學產(chǎn)生較好的效果。教學過程中需要不斷地使學生獲得成就和滿足感,并形成一種良性循環(huán),教學工作也能更好的開展。

      分級目標設(shè)定與實時信息反饋:是游戲者在初始玩游戲的時候能夠較容易地獲勝,產(chǎn)生一定的成就感,就有了繼續(xù)游戲的興趣。分級目標是游戲難度逐漸加大,游戲者每次生理的難度也加大,游戲者每取得一次勝利,成就感也會增強,這樣游戲就一直保持著對游戲者的吸引力。游戲者達到或者沒有達到分級的目標,都有實時的反饋信息,同時游戲的過程中也能及時反饋游戲的相關(guān)信息反饋信息能驅(qū)使游戲者始終保持者良好的狀態(tài)以便應(yīng)對有自重出席那的各種突發(fā)事件,從而調(diào)整自己參與和控制游戲的進度,直至游戲的終結(jié)。及時反饋可以讓學生知道自己目前的狀態(tài)和水平,使學生有一個較為清晰的認識,了解自己的優(yōu)勢和不足,有利于學生不斷修正自己的行為。

      9電子檔案袋:最大優(yōu)點就是它可以滿足個別學生的需求、興趣和能力。但是對學生的建構(gòu)性反應(yīng)使用記錄袋評價確實很難,尤其在美國

      學生都發(fā)生變化的時候,對不同學生的成長記錄袋給予一致的評價是相當困難的。有點像夏洛克的墨跡測驗,不同的評分者在評分指導中選擇各自需要的部分。而有些評分又過于細致甚至復雜,是評分者毫無自主性。想要制定一個恰到好處的評分指導真的很難。再者,大部分教師都很忙,沒有時間來制定評分方案。另一個問題就是太耗時,時間負擔太重。即便你瀏覽學生蒂娜子成長記錄袋的效率很高,你仍然需要在課堂內(nèi)和課堂外花費許多時間。如果你決定使用記錄袋評價,就要做好在時間上投資的準備。

      10課前準備:以小組為單位,格局實驗內(nèi)容規(guī)劃實驗方案;根據(jù)實驗方案進行任務(wù)分配,每個小組成員需要負責一個具體任務(wù),如…… 11桑代克三大定律:準備率、效果律、學習率。

      12《淺析中小學信息技術(shù)教師擔任班主任工作》必要性:內(nèi)部因素-教師專業(yè)化的要求;外部因素-教育信息化的發(fā)展;作為中小學校的信息技術(shù)教師,無疑是最靠近信息化前沿的群體,不論是進行教學工作還是利用現(xiàn)代信息技術(shù)進行班主任工作都得心應(yīng)手。學校的教育信息化推動下的中小學教育,與傳統(tǒng)的中小學教育已經(jīng)有了很大的改變甚至可以說是改善,所以我們今天的中小學教育觀念也應(yīng)該與時俱進,不再墨守成規(guī)。優(yōu)越性:時間上的優(yōu)越性;理論上的優(yōu)越性;技術(shù)上的優(yōu)越性;

      13教育技術(shù)中的人文反思;機器的使用弱化人的潛能,抑制人的個性發(fā)展;媒體易疏遠人與人之間的距離;信息的呈現(xiàn)方式可能會干擾學習;

      14.學生作品評價標準:思想性、科學性—主題明確,內(nèi)容積極、健康向上;內(nèi)容切合學習和生活實際;文字內(nèi)容通順,無錯別字。創(chuàng)造性—主題表達形式新穎,構(gòu)思獨特、巧妙;具有想象力和個性表現(xiàn)力;內(nèi)容、結(jié)構(gòu)設(shè)計獨到。藝術(shù)性—版式設(shè)計生動活潑,風格協(xié)調(diào);版面設(shè)計合理,色彩運用得當;圖文并茂,文字清晰易讀。技術(shù)性—選用制作工具和制作技巧恰當;技術(shù)運用準確、適當、簡潔;包含報刊各要素;評價等級優(yōu)秀:100-90,良好:89-80,一般:79-60,差:59-0;作品點評(特色與不足)

      15“云計算輔助教學”就是指學校和教師利用“云計算”支持的教育“云服務(wù)”,構(gòu)建個性化教學的信息化環(huán)境,支持教師的有效教學和學生的主動學習,促進學生高級思維能力和群體智慧發(fā)展,提高教育質(zhì)量。目前云計算輔助教學的平臺有很多,如Google Sites、Windows Live、Twitter、騰訊套件、好看簿、百會等。

      16《信息技術(shù)教師如何突出角色重圍》:信息技術(shù)教師角色失調(diào)的原因:過多角色期望使信息技術(shù)教師壓力過大;信息技術(shù)作為一門年輕的學科,新課程的實施加劇了信息技術(shù)教師的職業(yè)壓力;與信息技術(shù)教師個人的專業(yè)結(jié)構(gòu)及個性特征有關(guān);策略:充分尊重學生的主體性;通過個人魅力建立教師的威信;準確把握學生主體與教師主導的度;情感與任務(wù)驅(qū)動的結(jié)合(如512地震的圖片用于圖片處理);堅定教育理想。

      17南國農(nóng):泛在學習(主要依托移動學習終端,如智能手機等,隨時隨地進行學習的一種新的學習方式)和非正式性學習(課堂之外的,通過博客、虛擬社區(qū)、CSCL、移動學習網(wǎng)站、電子圖書館、電子博物館以及教育游戲等獲取知識技能的學習)

      教育改革發(fā)展的三大核心任務(wù):實現(xiàn)教育公平、提高教育質(zhì)量、推薦教育創(chuàng)新。四件事情是:教育信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)(基礎(chǔ));優(yōu)質(zhì)教育資源開發(fā)與應(yīng)用(靈魂);教師信息技術(shù)能力培養(yǎng)與提升(關(guān)鍵);建構(gòu)國家教育管理信息系統(tǒng)(保障);不足:一是教育信息化基礎(chǔ)設(shè)施的投入與產(chǎn)出比很低,資源建設(shè)與硬件建設(shè)投入比例失調(diào)。二是信息技術(shù)教育應(yīng)用效率不高。

      Moodle:學習管理系統(tǒng)。

      18《電子檔案袋-初任教師專業(yè)成長的有效路徑》個人信息檔案、教學信息檔案、班級管理檔案、個人成長檔案、教學業(yè)績檔案、教研情況檔案和教學評價檔案幾個維度進行制作。

      19中國電化教育創(chuàng)始人:孫明經(jīng)

      第四篇:中小學電教

      省一級教育期刊《中小學電教》雜志征稿

      吉林省教育廳主管,吉林省電教館主辦。

      國內(nèi)統(tǒng)一刊號:CN 22-1044/G4國際標準刊號:ISSN 1671-7503郵發(fā)代號:12-117。1978年創(chuàng)刊,是國內(nèi)最早公開發(fā)行,影響面很大的一份中小學的教育技術(shù)刊物。

      主要欄目有:網(wǎng)絡(luò)建設(shè)、資源建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)教學、實驗研究、教學研究、教學設(shè)計、軟件研制、教學隨筆。中國期刊網(wǎng)收錄期刊,中國學術(shù)期刊綜合數(shù)據(jù)庫來源期刊,中國人文科學引文數(shù)據(jù)庫來源期刊。全國電教類核心期刊,省一級期刊。

      來稿要求:

      1.本刊對所有稿件有刪改權(quán),如不同意刪改,請投稿時注明,切勿一稿多投,來稿一律文責自負。

      2.稿件以word文檔格式,小四號宋體字,1.5倍行距。觀點鮮明,數(shù)據(jù)準確,校對準無誤。

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      第五篇:中小學電教工作計劃

      中小學電教工作計劃

      一、指導思想

      根據(jù)電教中心及各級領(lǐng)導的精神和要求,以科學發(fā)展觀為指導,圍繞學校本學期的工作計劃,結(jié)合我校的設(shè)備條件和師生的實際情況,以多媒體的使用為主,充分發(fā)揮現(xiàn)有電教軟件、硬件的作用,努力建設(shè)現(xiàn)代化的師資隊伍,切實提高我校應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)教育教學的水平,力爭實現(xiàn)新的跨越。

      二、工作目標

      1、加大硬件建設(shè)。完善電子備課室,添置新軟件;改進校園互連網(wǎng),為教育信息化教學做好準備。

      2、加強對《信息技術(shù)》課程的教學管理。要求信息技術(shù)教師積極探索構(gòu)建新型的教學結(jié)構(gòu),更新教育模式和方法,培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)。

      3、及時配合上級上傳學校教育成果和最新教學動態(tài),構(gòu)建教育互動平臺。

      4、完善電教設(shè)備、多媒體教室使用的管理制度,健全各項電教記錄,如教師使用多媒體記錄、光盤播放使用記錄等。提高電教設(shè)備的利用率,優(yōu)化課堂教學。

      5、努力建設(shè)一支具有信息技術(shù)應(yīng)用能力的教師隊伍,幫助教師解決教育教學中對多媒體應(yīng)用的疑問,并熟練應(yīng)用多媒體課件。

      6、結(jié)合上級部門的安排,進一步抓好電教常規(guī)培訓,本學期以多媒體使用、信息技術(shù)能力的應(yīng)用和上傳資料等為主要內(nèi)容,提高教師電教運用能力,使網(wǎng)絡(luò)真正成為學校教育教學的助手。

      7、公開課要求必須上多媒體課,積極推動信息技術(shù)與學科教學的整合,提高全體教師信息技術(shù)與學科整合的能力,促使大部分教師都能將信息技術(shù)應(yīng)用到教學改革中去,推動新課程改革的進程。

      三、強化校本培訓

      在做好學?,F(xiàn)代教育技術(shù)工作規(guī)劃的同時,還要做好校本培訓的工作:

      1、對老師使用電腦水平進行培訓,提高老師對信息技術(shù)使用的能力;

      2、在加強教師信息素養(yǎng)培養(yǎng)的同時,注重對學生信息技術(shù)操作興趣和能力的培養(yǎng);

      3、成立學校電腦興趣小組,夯實基礎(chǔ),提高電腦及信息技術(shù)使用水平。

      四、加強常規(guī)工作的管理

      1、“二好一確保”。訂好初期的工作計劃;做好電教軟、硬件的整理、檢查和維修工作;確保教學的正常使用。

      2、每天對電教使用情況進行周登記,提高電教使用率。加強教師對信息技術(shù)的應(yīng)用能力,力爭做到學校100

      %的教師、100%的學科能夠運用信息技術(shù)開展教學。

      五、具體工作安排

      九月份:

      1、制訂電教工作計劃

      2、制訂學校教育信息化建設(shè)發(fā)展規(guī)劃

      3、制訂學校電教工作管理制度和工作人員管理職責

      4、制作學校各項統(tǒng)計記錄、表冊。

      5、成立電腦制作興趣小組。

      十月份:

      1、組織教師參加以信息技術(shù)為主的校本培訓,培訓信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識及基本操作。

      2、輔導學生做好小學生信息技術(shù)作品的制作。

      3、學習上傳資料。

      十一月份:

      1、組織教師參加以信息技術(shù)為主的校本培訓,培訓PowerPoint、Flash的課件制作。

      2、打印下發(fā)信息技術(shù)相關(guān)的理論性文章,提高教師的信息技術(shù)理論水平。

      3、充分利用網(wǎng)上資源,學習電教知識。

      十二月份:

      1、組織教師參加以信息技術(shù)為主的校本培訓,培訓網(wǎng)絡(luò)資源的下載與上傳。

      2、組織教師進行課件制作展評。

      3、做好“慶祝元旦”相關(guān)電教工作。

      XXXX年元月份:

      1、排查電教設(shè)備的安全隱患,統(tǒng)計教師電教使用情況。

      2、整理校電教檔案、資料。

      3、撰寫本期電教工作總結(jié)。

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