第一篇:槍械設計師職業(yè)分析報告
槍械設計師這個職業(yè)大家應該很熟悉吧。我的職業(yè)分析報告就是有關槍械設計師。
首先我覺得應先了解一下槍械的發(fā)展史。據(jù)史料記載世界最早的管形射擊火器,是中國南宋元年創(chuàng)制的竹管突火槍。從原理上來說,該“該突火槍”以接近于現(xiàn)在的槍械了。眾所周知,中國是最早發(fā)明火藥的,而火藥傳到西方之后,14世紀在歐洲出現(xiàn)了最初的槍械——火門槍。16世紀中葉出現(xiàn)了撞擊和燧石槍。16世紀初在德國紐倫堡出現(xiàn)了最早的輪式燧石槍。早期的槍械,在使用時要從槍口用銅條狀如火藥和彈丸,稱為前裝槍。早期槍械的發(fā)展主要是點火方式的演變,以不斷提高點火機構(gòu)的使用方便性與工作可靠性為目的。當以雷汞為擊發(fā)火藥的擊發(fā)點火方式發(fā)明以后,出現(xiàn)了定裝式槍彈,是從槍管尾部裝彈的后裝槍后裝槍得到了推廣,并導致了近代步槍的產(chǎn)生。以后槍械又經(jīng)歷了機械化和自動化的發(fā)展過程,才出現(xiàn)了各種不同結(jié)構(gòu)和戰(zhàn)斗用途的現(xiàn)代槍械。由于現(xiàn)代槍械種類實在太多就不一一介紹。其中最具代表性就是在二戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用的AK47,它的設計人就是有世界槍王之稱的卡拉什尼科夫。
其實槍械設計師是因為戰(zhàn)爭的需要所衍生出來的一個職業(yè)。他們的任務就是竭盡全力的設計一款能適應當時戰(zhàn)爭的槍械,這也使槍械設計師成為了一個比較有爭議的職業(yè)。一方面如果設計出的槍械具有較強的火力的話能加快戰(zhàn)爭的結(jié)束速度,另一方面,所生產(chǎn)出的槍械不是用來狩獵,而是殺人。只要有戰(zhàn)爭,這種矛盾就永遠不可能消除。即使這樣,每個時代都是需要槍械設計師的,尤其我們現(xiàn)在所處的時
代,尤其是我們中國。以美國為首的西方勢力不斷的排擠中國,壓制中國,對中國實施武器禁運,實施包圍。如果中國沒有強大的軍事實力作為后盾,那么歷史的悲劇還會重演。如果不能再武器上實現(xiàn)自主創(chuàng)新的話,那么總會處處受制于人。尤其是中國的軍隊是“大陸軍”,如果步兵的武器還像毛澤東時代的小米加步槍的話,那我們的戰(zhàn)斗力何在,國家的軍隊如何保衛(wèi)中國領土和中國人民呢。所以在這種背景下,中國槍械設計師的潛力是比較大,承擔的責任相對也比較大。我從網(wǎng)上看到,其實槍械設計師的工資水平不是很高,甚至是很低的,但是由于工作的性質(zhì)和工作單位比較特殊,工資水平就不能作為評價這個職業(yè)好壞的標準了,工資是不高,但是福利待遇是比較好的。對我來說之所以對這個職業(yè)感興趣,還是因為對槍械感興趣的原因,在中國不能私自購買槍械,只能買些玩具槍亦或是去網(wǎng)上搜索些圖片過過眼癮。如果真的能成為一個槍械設計師的話,那么這個也就不是問題了,雖然是這樣說,成為一位成功的槍械設計師還真不是件容易的事,不但要精通機械方面的知識,編程,電腦制圖,還有學自動武器學等學科。這些都是成為槍械設計師所必須掌握的知識。而要完全掌握的話,可能至少需要5到6年。從熱愛這份職業(yè)的人角度來說,所有的這些肯定是值得的。
中國自古以來就是熱愛和平的。但是和平的環(huán)境不是想要就有的。保護領土完整和主權(quán)不被侵犯必然要求國家有支現(xiàn)代化的軍隊,有支能打勝仗的軍隊,雖然在戰(zhàn)爭中人起著至關重要的作用,但先進的裝備能減少傷亡率和 死亡率。從這點來看,槍械設計師依然是必須存
在的,其發(fā)展前途也是不可限量的,于國家來說缺少槍械設計師就相當于失去了左膀右臂。
有些人覺得槍械設計師是沒有必要存在的,現(xiàn)在輕武器的殺傷效果和可靠性以大大提高,加之現(xiàn)代戰(zhàn)爭人的正面交鋒減少,多數(shù)情況是依靠強大的空軍和導彈部隊實施精確化可視化打擊。確實時代在發(fā)展,戰(zhàn)爭的格局也發(fā)生了相當大的變化,輕武器的作用也慢慢弱化,但為什么發(fā)達國家還是沒有放棄研制工作呢,還產(chǎn)生了許多全新的設計理念。以前覺得拐彎槍知識美國大片里的虛構(gòu)的產(chǎn)物,不可能實現(xiàn),但是以色列卻驚人的研制出了這種拐彎槍,中國也有了自己型號的拐彎槍。包括最近的美國一家公司研制的一款遠程操控的機槍,實現(xiàn)了幾項離手化得新突破。綜合以上例子和中國的現(xiàn)代的國情和世界環(huán)境來看,槍械設計師發(fā)展的空間很大,當然這完全是從就業(yè)趨勢來說的,本身槍械設計師就是一個比較特殊的行業(yè),從事此行業(yè)的人數(shù)不會太多,而且全部都應該是精英。
綜上所述,21世紀槍械設計師依然很有朝氣,有吸引力。
第二篇:職業(yè)平面設計師
職業(yè)模板
職業(yè)名稱:平面設計師
職業(yè)背景:
平面設計師是在二度空間的平面材質(zhì)上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設計理念和形象的方式,是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才?,表現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等紙質(zhì)媒體上,也就是在紙質(zhì)媒體上進行美術設計及版面編排。
職業(yè)概述:
設計是科技與藝術的結(jié)合,是商業(yè)社會中現(xiàn)實需要與創(chuàng)作理想的平衡,與“美術”不同的是,“設計”既要符合審美性又要兼具實用性,真正做到替人設想、以人為本。平面設計師即是在二度空間的平面材質(zhì)上,運用各種視覺元素的組合及編排來處理數(shù)字化圖像,以表現(xiàn)其設計理念及形象的工作者。一般認知中的平面設計師的工作是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷嬖O計,而表現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等平面媒體上,也就是在平面媒體上進行美術設計及版面編排。
職業(yè)揭秘:
揭秘一:工作內(nèi)容
1、根據(jù)內(nèi)容需要,進行平面媒體的版面編排;
2、完成平面宣傳品的創(chuàng)意設計;
3、執(zhí)行公司開發(fā)項目的VI設計發(fā)展和導入;
4、完成會展、活動的整體布局、燈光舞美、氣氛模擬設計。揭秘二:職業(yè)要求
教育培訓:廣告設計、美工、應用美術、視覺傳達、工業(yè)設計、商業(yè)設計等相關設計專業(yè)大專以上學歷。
工作經(jīng)驗:具備扎實的美術功底,包括基本的圖形表達能力,良好的色彩把握能力,優(yōu)秀的徒手作畫能力等;另一方面需熟練掌握包括Illustrator、Photoshop、InDesign等在內(nèi)相關軟件的操作技術,能較好地駕馭電腦設計、影像處理、構(gòu)圖排版等。此外,較為全面的知識結(jié)構(gòu),尤其是對產(chǎn)品所涉行業(yè)背景的基本認知也是必不可少的,只有在此基礎上,平面設計師才能設計出體現(xiàn)產(chǎn)品內(nèi)核的優(yōu)秀作品。
與此同時,不論具體居于哪一領域,一名優(yōu)秀的設計師,都應當具備對美敏銳的洞察力、源源不斷的創(chuàng)意、務實的探索求真精神和較強的自我學習能力等。揭秘三:職業(yè)資格
證書名:平面設計師技術資格證書
資格等級:助理平面設計師、平面設計師、高級平面設計師 證書類別: 從業(yè)資格 執(zhí)業(yè)資格 行業(yè)認證 國際證書 技術證書
證書名: 國際商業(yè)美術設計師職業(yè)資格證書
資格等級:A級ICAD、B級ICAD、C級ICAD、D級ICAD
證書類別: 從業(yè)資格 執(zhí)業(yè)資格 行業(yè)認證 國際證書 技術證書
證書名: Adobe公司中國認證平面設計師證書(ACCD)
資格等級:無
證書類別: 從業(yè)資格 執(zhí)業(yè)資格 行業(yè)認證 國際證書 技術證書
揭秘四:職業(yè)前景
可任大公司的創(chuàng)意總監(jiān),或者自己開設計公司、廣告公司。
揭秘五:薪酬水平
同屬于平面設計領域,領域內(nèi)的從業(yè)人員的收入依其工作單位、工作地點、工作時長等的不同而有所差異。在報刊、雜志和出版社工作的平面設計師工資相對較低,目前國內(nèi)平均月薪為2500元左右,而在北京、廣州、深圳、上海等地,收入可以超過3000元。比較而言,廣告行業(yè)的從業(yè)者薪水較高,北京、上海等地可達到4000-5000元。經(jīng)驗豐富、知名度高的平面設計師薪水則可能達到平均月薪的3倍以上。
揭秘六:適合人群
1、平面廣告設計從業(yè)人員、印刷行業(yè)相關人員等;
2、希望從事平面設計工作的人員及廣大平面設計愛好者。
3、美術設計專業(yè)或相關工作人員。
4、高中以上學歷,有一定電腦基礎,喜歡平面設計,愛好圖形圖像藝術,希望進入平面設計領域或CG動畫領域發(fā)展的愛好者;
5、一些從事平面廣告設計、網(wǎng)頁圖形制作、影視多媒體動畫制作、雜志期刊排版的工作人員;
6、那些在商務出版領域的工作人員以及對圖形、圖像處理有興趣的人,數(shù)碼藝術類在校學生和教師也同樣可以參加考試。
職業(yè)發(fā)展路徑:
平面設計師通常由具有設計專業(yè)學習經(jīng)歷的人員發(fā)展而來,具備豐富實踐經(jīng)驗,扎實掌握相關技術,并具有一定的管理能力之后有望成為美術總監(jiān)或美術指導,在出版、包裝、廣告?zhèn)髅筋I域謀求發(fā)展。尤其是廣告領域,目前全國廣告從業(yè)人員超過600萬人,而人才市場對于廣告創(chuàng)意人才的需求量仍在急劇增長,現(xiàn)有的相關人才無論在數(shù)量還是質(zhì)量上都遠未達到相應標準。
經(jīng)驗豐富的平面設計師發(fā)展成為美術設計總監(jiān)后,有更多的機會用腦海中的創(chuàng)意變成好的作品。另外,由于平面設計師是一項彰顯個人風格的創(chuàng)意性工作,許多平面設計師在累積一定經(jīng)驗,擁有相關資源,具備相應條件后,還可考慮成立個人工作室,獨立接案。
平面設計師 → 美術設計總監(jiān)
第三篇:職業(yè)調(diào)查報告——服裝設計師
職業(yè)調(diào)查報告——服裝設計師
一、服裝行業(yè)背景
服裝文化作為人類文明的組成部分,不僅是國家與社會意識形態(tài)與風俗信仰的物化表現(xiàn),也是家居老百姓日常生活追求美、展現(xiàn)美、享受美的表達手段和直接載體。一個成功的服裝設計師能夠以人為本,以服裝為載體,將社會價值、文化內(nèi)涵、審美情趣和個性特質(zhì)以獨到的形式美融入到服裝外觀的造型、色彩與面料之中,以此引領社會時尚。
隨著社會的發(fā)展和進步,人們對服飾的要求也愈來愈高。特 別是改革開放以來,我國的服裝業(yè)取得了突飛猛進的發(fā)展,一改 過去那種以灰、藍、黑為主要色調(diào)的服裝模式,人們的著裝更加 豐富多彩。
服裝設計是一門綜合性很強的行業(yè),它要求設計師具有美學、繪畫、打版、剪裁等方面的專業(yè)知識,同時具有較強的藝術修養(yǎng)和審美能力,并具有很強的服裝變化市場洞察能力。
二、職業(yè)前景及就業(yè)形勢
中國是世界上最大的服裝消費國,隨著中國經(jīng)濟快速的發(fā)展,消費水平的提高,促進了人們對生活時尚的追求、服裝業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展壯大、業(yè)務競爭,也給服裝業(yè)人才市場的競爭帶來了新變化,各企業(yè)對于人才需求在程度上進一步加劇,在廣度上也進一步拓展,對服裝業(yè)人才需求的面被拉長拉寬。
中國服裝業(yè)隨著國力的增強,得到了巨大的發(fā)展、在國內(nèi)生
產(chǎn)總值及出口總額中占有相當大的比重,中國已經(jīng)成為世界上最大的服裝出口國。亞洲經(jīng)濟的發(fā)展,東方設計師才華的展現(xiàn),使國際上出現(xiàn)了“東風西漸”的文化轉(zhuǎn)移。隨著全球經(jīng)濟一體化進程的發(fā)展,中國加入WTO的實現(xiàn),中國成為巨大的市場,存在著無限的商機,北京、上海越來越受到世界的關注。而北京這個文化之都也成為中國的時尚中心。將成為繼法國巴黎、意大利米蘭、美國紐約、英國倫敦、日本東京之后的另一個時裝之都。中國服裝業(yè)在這樣的環(huán)境下面臨著巨大機遇,也將遭遇到外國名牌服裝的極大挑戰(zhàn),服裝設計人才成為竟爭的熱點。
2009年,在世界金融危機的沖擊下,中國服裝行業(yè)雖然沒
有繼續(xù)沿襲前幾年高歌猛進的發(fā)展態(tài)勢,但是作為我國‘第二大消費熱點”,服裝行業(yè)的發(fā)展前景依然被大家一致看好,因此,2009年,在震蕩中前行的中國服裝行業(yè)依然保持著持續(xù)向前發(fā)展的勢頭,“服裝經(jīng)濟”作為一種深具發(fā)展?jié)摿Φ慕?jīng)濟形態(tài)仍被外界關注與認同。
在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一此品牌服裝公司都在緊急招聘專業(yè)人才,職位包括服裝設計、制版師、面料采購、銷售經(jīng)理、生產(chǎn)管理、跟單員等。從職位需求看,需求最突出的是設計類職位,如服裝設計師、面料設計師、服裝陳列設計師和打版/制版等職位。此外,品牌管理和策劃、整體形象策劃等人才也出現(xiàn)一定的需求。
據(jù)服裝行業(yè)調(diào)查顯示,目前我國有5萬家左右的服裝企業(yè),服裝設計師是服裝企業(yè)最急缺的,人刁缺口高達15萬人。但是,國內(nèi)服裝企業(yè)并不缺乏單純的“流水線”式的設計師,而真正短缺的是懂得經(jīng)營設計的拓展型設計師。
在眾多服裝類招聘職位中,服裝設計師的需求量最大,同時
也是市場供應最為不足的專業(yè)人才?!爸袊挥袃?yōu)秀的打版師,沒有優(yōu)秀的設計師”,國外設計專家的評語,顯示了中國服裝業(yè)作為“世界工廠”的尷尬。“我們可以把最新款的名牌皮具模仿得如假包換,卻設計不出富有靈感的原創(chuàng)作品,這在很大程度上制約了我國服裝業(yè)的發(fā)展”,一位國內(nèi)服裝設計師對這種現(xiàn)狀不無擔憂。
三、職業(yè)任職要求
1.具有豐富的知識和靈活借鑒的能力。
設計井不是心血來潮的憑空創(chuàng)造,想在一夜之間就發(fā)明出一 種前所未有的全新服飾是不現(xiàn)實的。因為服飾的變遷過程是連續(xù) 的,每一種服飾都處于人類服飾文化發(fā)展的歷史鏈條中,所以,服裝設計不可能脫離歷史和現(xiàn)實生活而孤立地存在,設計師必須 學習和研究前人的設計成果和經(jīng)驗,必須面對社會生活的現(xiàn)實。因此,一個合格的服裝設計師,首先須熟悉本民族的服裝發(fā)展 史,了解服裝歷史的發(fā)展過程,掌握變遷的規(guī)律。因為各國和各 民族的文化包括服飾文化是不斷地相互交流和影響的,所以,還 要了解中外其他民族的服裝文化。
2.具有深厚的藝術造詣和豐富的想象力
服裝設計不僅是一種產(chǎn)品設計,而且也是一種藝術創(chuàng)作。一 個好的服裝設計作品,不僅能給人們提供一套穿著得體的服裝,同時還能給人以美的享受。它是視覺藝術,也是造型藝術。好的 服裝設計能體現(xiàn)建筑的美感,具有音樂的旋律。圣·洛朗不僅熟知世界個民族的服飾文化,還具有卓越的藝
術修養(yǎng),在他的作品中,色彩明朗的畢加索風格,簡潔明快的蒙 德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都得到了獨特的運用和發(fā)揮。
3.具有獨立完成設計制作的能力
設計是一種創(chuàng)新的過程,有了良好的構(gòu)思之后,接下來的工 作就是如何來完成和實現(xiàn)這些構(gòu)思。完成了設計構(gòu)思,并不能代 表完成了設計,這只是設計的開始。服裝設計效果圖是設計構(gòu)思 的視覺性表達手段之一,這個設計構(gòu)思能否實現(xiàn),還有待于進一 步運用面料,并通過裁剪和制作工藝去探索實現(xiàn)的可能性。作為 設計師,必須對服裝面料的性能、裁剪方法和制作技術有全面的 了解,才能完成整個設計過程。服裝制作工藝的相關知識對設計 師來說也是十分重要的。正像建筑師一樣,如果不懂得建筑結(jié)構(gòu) 知識和建筑施工工藝,即便是再好的設計構(gòu)思,也根本無法實現(xiàn)。
4.具有豐富的市場洞察力
在目前市場經(jīng)濟的環(huán)境下,作為一種產(chǎn)品設計,服裝設計效 果的優(yōu)劣并主要不是靠某位專家和學者來評價的,而是由市場來 檢驗和決定的。因此,設計師必須根據(jù)服裝市場的需求狀況來確 定自己設計作品的定位,決不能閉門造車。與畫家不同,設計師 不能孤芳自賞,要時刻注意把握市場的新動向,在確保自己設計 風格的基礎上,站在消費者的立場上,使作品真正滿足市場的需
求。
四、工作內(nèi)容、環(huán)境及薪資
服裝設計師工作內(nèi)容:
① 負責管理某品牌產(chǎn)品的設計方向;
② 確定初步設計定型;
③ 以專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產(chǎn)品市場定位;
④ 按規(guī)定時間完成產(chǎn)品系列設計圖稿;
⑤ 跟進初版制作完成。
工作環(huán)境:有競爭力的服裝公司。
薪資:視不同地區(qū)而定,長三角,珠三角等發(fā)達城市薪資會比較高一點,而且剛剛開始當服裝設計師的時候工資會很低,也許你賺的還不夠你一個月的生活費,但是如果你成功了,那你的工資就可以讓你不愁后半輩子了。
參考文獻
[1]尹曉英.服裝設計與服裝設計師[J].BEAUTY & TIMES.2005,9.36-37
[2] 陳宇剛,鮑明勇.服裝設計專業(yè)學生就業(yè)前景分析[J].安徽文學(下半月),2010,4.197-198
第四篇:平面設計師職業(yè)簡介
平面設計師職業(yè)簡介
平面設計師是用設計語言將產(chǎn)品或被設計媒體的特點和潛在價值表現(xiàn)出來,展現(xiàn)給大眾,從而產(chǎn)生商業(yè)價值和物品流通。
分類主要分為美術設計及版面編排兩大類。
美術設計主要是融合工作條件的限制及創(chuàng)意而創(chuàng)設出一個新的版面樣式(format)或構(gòu)圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創(chuàng)設出來的版面樣式或構(gòu)圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數(shù)或構(gòu)圖中以便完成成品。
美術設計及版面編排兩者的工作內(nèi)容差不多,關聯(lián)性高,更經(jīng)常是由同一個平面設計師來執(zhí)行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創(chuàng)意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數(shù)的新手會先從學習版面編排開始,然后再晉階到美術設計。
優(yōu)秀者素質(zhì):成功的設計師應具備以下幾點: A、較強的市場洞察力和把握能力 B、對產(chǎn)品和項目的訴求點的挖掘能力 C、對作品的市場匹配性的準確判斷能力 D、較強的客戶溝通能力 E、掌握設計語言的各種表現(xiàn)形式,包括,草圖構(gòu)思、數(shù)字化實現(xiàn)等。
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第五篇:職業(yè)生涯規(guī)劃---UI設計師[定稿]
好的開始是成功的一半
前言
一個不能靠自己的能力改變命運的人,是不幸的,因為這些人沒有把命運掌握在自己的手中,反而成為命運的奴隸。人的一生中究竟有多少個春秋?有多少事是值得回憶和紀念的?生命就像一張白紙,等待著我們?nèi)ッ枥L,去譜寫。作為當代大學生,若是帶著一臉茫然,踏入這個擁擠的社會,怎能滿足社會的需要,創(chuàng)造自己的價值?因此,我試著為自己做一份有用的職業(yè)規(guī)劃書,設計自己的未來。好的開始是成功的一半,有了目標,才會有動力。
一、自我認知
【基本信息】
姓名
學校
院系
專業(yè)
年級
【成長經(jīng)歷】
1.成長期:(出生-13歲)
在這一階段,我是個有想法,但不善于表達的孩子。我喜歡動手做些古怪的東西,比如用木頭做玩具,拿水瓶接駁成“水機”等等,一方面我很享受這些過程中,另一方面得到別人的認同是一件快樂的事情。盡管如此,我并不善于表達我的想法,所以很多時候我都是通過動手做來讓別人理解我的所想。
2.探索期(14-20歲)
這一階段,由于對周圍壞境有了更深的認知,我開始向現(xiàn)實型轉(zhuǎn)變,一些奇怪的想法通
常會不自覺地被我否定,而表達交流方面我也在努力改變,以適應我所處的環(huán)境。雖說長大會使人變得現(xiàn)實,但另一方面它卻讓人懂得自己追求的是什么,而不再想孩提時期那樣無憂無慮,因而我懷揣著追求完美的心,開始規(guī)劃我的人生。
【性格分析】
性格類型
MBTI性格測評
好的開始是成功的一半
在MBTI四個維度上,分別相對偏向于I、N、T、J,因此性格類型為INTJ型,即 內(nèi)向、直覺、思考、判斷
整體性格特征
富有創(chuàng)造性,能夠為自己的理想和目標所驅(qū)使。很有懷疑和批判精神,非常獨立而有
主見,考慮問題理智、清晰、簡潔,不受他人影響,客觀理性,不以情感為依據(jù)。喜歡獨自做事。
不太善于與人合作交流;過于注重長遠,容易忽略細節(jié);有時很固執(zhí),對自己要求嚴格,近乎完美,也這樣去要求別人,尤其討厭那些不知所措、混亂和低效率的人;追求完美可能會使您沉迷于一些出色但不重要的想法中。
在工作中的性格優(yōu)勢
在自己感興趣的領域里,會投入令人難以置信的精力、專心和動力,具有很強的組織能力;
具有獨特的、創(chuàng)造性的觀點,喜歡來自多方面的挑戰(zhàn),能夠看到事情的可能發(fā)展的情況及其內(nèi)在的含義,有創(chuàng)造性地解決問題的天資,能創(chuàng)造方法體系和模式達到目標; 能高度獨立自主地開展工作,對自己的設想會義無反顧地采取行動去實行,以自己的方式做事而不被別人的冷遇和批評干擾,即使在面對阻撓時也能義無反顧地去實現(xiàn)目標; 做事堅決果斷,能夠客觀地批判一切,高度理性地做出判斷,標準高,工作原則性強,對于在工作中勝任和勝出有強烈的動機。
在工作中的性格劣勢
比較固執(zhí)己見,對別人沒有耐心,可能把自己的觀點強加給別人,制定不切實際的高標準;
建議:更多地了解別人的感受和想法
高度獨立的個性和習慣可能使您總是“拒絕”別人的參與和幫助,難以發(fā)現(xiàn)自己計劃中的缺陷;
建議:更多地聽取別人的意見
總是著眼于長遠和宏觀問題使您容易忽略細節(jié)和現(xiàn)實;
建議:注意處理好工作和人際交往中的一些
重要的細節(jié) 過于追求完美可能驅(qū)使自己有想去改變那些根本就沒有必要去改變的事情的傾向。建議:注意判斷事情的重要性,學會必要的放棄,不要為了芝麻丟掉西瓜
【霍蘭德(Holland)的職業(yè)興趣測驗】
相對來說,更加傾向于 技能型 和 藝術型 的職業(yè)
二、職業(yè)定位
學歷、知識結(jié)構(gòu):提升自身學歷層次,專業(yè)技能熟練。英語四、六級爭取拿優(yōu)秀、普通
話過級,開始了解相關行業(yè)動態(tài),接觸社會、熟悉相關工作環(huán)境。
成果目標 學歷目標 職務目標 能力目標
通過實踐學習,掌握專業(yè)技能,有自己的作品,并得到推廣 取得工科學士學位 UI設計師
在學校掌握的東西遠遠不夠,因而要熟悉相關軟件的應用,多掌握UI設計方面的知識,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。相關鏈接:http://baike.baidu.com/view/40824.htm
充分利用在校學習的時間,為自己補充所需的知識和技能。包括廣泛閱讀課外書籍、上論壇跟專業(yè)人士交流、選修、旁聽相關課程、報考技能資格證書等。充分利用校園網(wǎng),爭取更多網(wǎng)上學習機會,尋找靈感,提高自己的創(chuàng)作能力。結(jié)合所學專業(yè)知識,打造具有特色的圖形界面。
在大學開始就要有一個明確的目標,對自己的職業(yè)生涯做一個明確的規(guī)劃。也許以后情況有變,但你現(xiàn)在也有動力有目標去努力。目標要么不定,定了就一定要實行?,F(xiàn)在正是我們?yōu)樽约旱膫€人職業(yè)生涯規(guī)劃做好充分準備的時候,不能因為安逸的生活而放棄努力,因為小小的挫折而喪失信心,未來的命運是我們自己的,只要肯努力就會取得成功。培養(yǎng)良好的生活習慣、興趣愛好:適當交際的環(huán)境下,盡量形成比較有規(guī)律的良好個人習慣,并參加健身運動,如跑步、打籃球、騎自行車等。
結(jié)束語
現(xiàn)階段中國在很多領域都與西方發(fā)達國家有相當大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負的歷史使命。軟件產(chǎn)品領域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設計師個人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關鍵的問題。
目前國內(nèi)各院校還沒有設立相對健全的UI設計專業(yè),所以很多情況下UI設計者都是通過交流自學的。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設計網(wǎng)站,介紹工業(yè)設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等,但是UI設計一直沒有受到應有的關注,僅僅被放在數(shù)碼設計或者平面網(wǎng)頁設計的一個欄目里,所以作為我的興趣愛好,以及我追求完美的那份固執(zhí),我覺得應對這份工作是一件很恰意的事情。