第一篇:CF電子競技大賽活動策劃書1
電氣工程系“雄鷹”素質
計劃項目訓練
(電氣工程系電子競技大賽)
活
動
策
劃
書
活動部門:電氣工程系學生會2010年5月
電氣工程系學生會開展“電子競技大賽”活動策劃書
一.活動背景
。體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。
隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經成為必然趨勢。
為了提高大學生的團隊協(xié)作能力,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我系電子競技大賽。
二.活動目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。
2.引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。
3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。
三、組織單位:
主辦單位:電氣工程系學生會
四、參賽對象:
電氣工程系全體同學
五、比賽項目
1.名稱:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
版本:War Craft 1.20
賽制:1v1、2V2個人賽
種類:即時戰(zhàn)略類電子競技
地圖:待定
特點:當今最受歡迎的電子競技項目
2.名稱: 穿越火線
賽制: 5人團體賽
地圖: 詳見CF大賽規(guī)則
種類: 第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡競技游戲
特點: 目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲
3、名稱:連連看(限女生)
版本:QQ游戲最新版本
賽制:普通場三局二勝
種類:休閑娛樂型
特點:目前在女生中比較流行的休閑游戲
4、名稱:大家來找茬(限女生)
版本:新浪游戲大家來找茬
賽制:個人賽 三局二勝
種類:益智休閑類
特點:可以極好的鍛煉個人的敏銳觀察力
六、報名工作
報名時間:2010年5月10日——5月12日
報名方式:
以班為單位報至班長處。
注:報名信息如下:
xx級xx專業(yè)xx班
學號:xxx姓名:xxx聯(lián)系方式:xxxxxxxxxxx
七、賽程安排
參賽時間:2010年5月20日
活動地點:電子閱覽室
八、比賽流程
九、比賽過程
1.比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。
2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。
4.比賽結束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5.比賽結束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
十、比賽細則
比賽總規(guī)則
1.比賽選手以戰(zhàn)隊形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達賽場的選手將被判為自動棄權;
2.參賽選手必須攜帶學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果后方可離開比賽場地;
4.比賽開始后,未通知裁判或未經裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
5.比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決;
6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動的正常進行;
8.選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
9.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;
10.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給予警告直至取消比賽資格;
11.比賽時,選手所使用的計算機只能運行比賽所選定的游戲軟件,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
12.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,并于賽前在裁判的監(jiān)督下調試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔責任;
13.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;;
比賽守則
1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。
2.替補隊員只能在每個半場比賽開始前進行替換。替補隊員一局比賽中只能更換一人次。
3.參賽選手在比賽場地應保持安靜。
4.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。
5.不可以使用任何腳本。
6.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
7.其它不可預料情況由當場裁判全權負責處理。
各游戲具體比賽規(guī)則
(本規(guī)則的最終解釋權屬于比賽組委會)
注意事項:
1.選手在比賽中可以使用的自帶設備包括:耳機、鍵盤、鼠標;如有其他外接設備需提前向大會提交申請,經同意后方可安裝使用。比賽過程中如果自帶設備出現(xiàn)意外故障導致比賽無法正常進行后果自負,大會將按自動退出對待。
2.如果選手的自帶設備需要安裝驅動程序,那么裁判員應監(jiān)督他的整個安裝過程,除了必須的驅動程序以外的一切程序不得安裝到機器上,否則將視為作弊行為;
3.比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應機器設備,主要是指鼠標和鍵盤、耳機等設備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
電氣工程系科技部
二○一〇年五月
第二篇:CF電子競技策劃書
江蘇財經職業(yè)技術學院科技部
CF電子競技策劃書
一:活動名稱
江蘇財經職業(yè)技術學院科技部CF電子競技策劃書
二:活動背景
當今21世紀科技是第一生產力,為了深入貫徹科學發(fā)展觀,為了推動校園文化的蓬勃發(fā)展,突出實踐彰顯特色,為了豐富我們大學的課余生活。電子競技做為中國第99個體育項目,越來越被社會所關注。CF當今最火熱的槍械對戰(zhàn)游戲。它培養(yǎng)了每一為選手的思維敏捷性和動手能力,提高每一位選手的綜合能力。為了配合院學生會科技部的全面發(fā)展,我門部門舉辦CF電子競技大賽,旨在展示學生和科技部風采,凸顯學院魅力,為學校營造一個團結共進,積極向上,熱愛科學的文化氛圍。
三:活動目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力,反應能力,協(xié)調能力,團隊精神和毅力,以及現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。
2.引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學正確的電子競技觀。鼓勵同學們積極參與體育競技,正確對待網(wǎng)絡游戲。
3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧,健康,團結互助的體育氛圍,豐富同學們的校園文化生活。
四:活動基本流程
名稱:穿越火線(CF)
版本:CF最新版
比賽模式:團隊比賽
規(guī)則:比賽以淘汰賽進行,每系選出6人為一隊,會計系分為4隊,參賽隊伍通過抽簽與指定隊伍進行比賽,有限場數(shù)淘汰對手,最后產生冠軍。
五:參賽對象
江蘇財經職業(yè)技術學院全體學生
六:獎項設置
第一名:獎金50或相關獎品
第二名:獎金20或相關獎品
第三名:獎金10或相關獎品
七:活動經費初步估算
1:海報:30元2:報名和登記表:200A4紙6元3:獎金80元4:網(wǎng)吧場地:100元5:水:30元總計246元
八:報名方式
現(xiàn)場報名:1食堂門口(報名時間)2011年*月*日
九:活動時間安排
2011年*月*日
十:突發(fā)狀況
機器突然死機或鍵盤鼠標失靈(可自帶)3分鐘不能修復,或突然斷電,比賽重新開始!
策劃人:朱凌宇日期:2011年10月
第三篇:CF電子競技策劃書
CF電子競技策劃書
一、報名、由各班負責人上報名單,統(tǒng)計人數(shù)、統(tǒng)計電腦(在學校進行)、比賽時間:十一月
11號、12號(周末)、比賽區(qū):江西一區(qū)、二、選定隊長、自由報名、初步定六個隊,隊長親自招募四名隊員,比賽時開好房間、帶
好自己隊伍、安排好電腦。(自己隊去協(xié)調下)
三、①、組建戰(zhàn)隊、為達到公平原則、每隊必須重新建一個新號、加入戰(zhàn)隊。
②、戰(zhàn)隊名----臥虎藏龍(有好的告訴我哈~?。?/p>
③、隊員名字格式----虎Team丿XX
④、定六組、一隊、二隊、三隊、A隊、B隊、C隊、四、YY語音、頻道:30152088、五、裁判組:三名裁判,自由報名。裁判員職責:跟蹤比賽、監(jiān)督比賽、記錄比賽結果。
團隊競技記錄比賽結果,爆破模式要記錄回合數(shù)。記錄每場比賽的MVP、ACE、看到有隊員犯規(guī)了,請?zhí)嵝阉?。(處罰就不要了哈~?。?/p>
六、CF裝備規(guī)則:統(tǒng)一裸裝,重新建號、由于新號GP點有限,隊員購買時請認真考慮。
七、①、每隊由四名機槍手、一名狙擊手組成,機槍手在比賽中,不可換狙擊、狙擊手早比
賽中不可換機槍。(不要亂撿槍哦 ~!)。
②、比賽采用淘汰制,③、第一輪:獲勝三組直接晉級,戰(zhàn)績最后一名直接淘汰、剩下兩組競爭最后一個晉級名額。
④、第二輪:晉級總決賽、敗的兩組競爭季軍。
⑤、第三輪:總決賽
八、比賽地圖:①、第一輪:團隊競技、沙漠TD、殺敵數(shù):150、復活時間:3秒,調換邊
再打。如戰(zhàn)績相同、則進入加時賽(殲滅模式:巷戰(zhàn))、以下也一樣。
②、第二輪:爆破模式、黑色城鎮(zhèn)(沙漠灰)、7局、設置第一人稱、③、總決賽:供電所(黑色城鎮(zhèn))、7局、設置第一人稱、九、禁止惡意游戲、禁止自雷、禁止開G、禁止卡BUG、禁止觀戰(zhàn)者說話、十、公布比賽結果、獎勵冠軍、亞軍、獎勵優(yōu)秀隊長、隊員(大家討論下獎勵啥)。
十一、對于這次線下業(yè)余比賽有啥好的建議或意見、可電話聯(lián)系我—***
十二、報名熱線---***(賀志良)、八棟120(歡迎大家來找我哈~?。?/p>
策劃人:賀志良2011-11-6
第四篇:CF電子競技大賽活動規(guī)則
電子競技比賽規(guī)則
選手規(guī)則:
1.選手有責任確認了解并遵守所有的守則.公平競賽。
2.選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)。
3.若選手發(fā)生賽場暴力行為,組委會有權對其做出禁賽處罰!(取消比賽資格)
4.當比賽過程中出現(xiàn)爭議時,戰(zhàn)隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。(文明協(xié)調)戰(zhàn)隊須知 :
(1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
(2)每支隊伍最少需要3名選手,最多可報名5人.指定其中一名場上隊員為隊長,隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調,其他隊員與組委會和裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
(3)賽前如果對對方戰(zhàn)隊及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽后裁判和組委會不接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。
大賽前裁判組需核對戰(zhàn)隊成員身份,確認是否滿本人和其他組委會特定要求后戰(zhàn)隊方可參賽GF比賽規(guī)則
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后一下三個比賽模式均不變,出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊,繼續(xù)換邊進行比賽。
比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序進行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。
如比賽隊伍超過20支,淘汰賽將只進行團隊競技模式的比賽,直至4強后再按三個比賽模式進行。
1.第一個比賽模式:團隊競技模式。復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-TD
2.團隊競技模式不允許自殺,自殺的一方自殺1人賽后為對手加1人,如對手加完人同樣達到150人時,加賽5回合殲滅模式,地圖為:死亡十字。如一方加完人數(shù)超過150人,該模式直接獲勝。
3.第二個比賽模式為:爆破模式。比賽地圖由團隊競技模式輸?shù)舻囊环竭x擇,可選的比賽地圖為:供電所、黑色城鎮(zhèn)、沙漠灰。開啟隊友傷害。包含2個7回合比賽,其中第一個7回合結束后,雙方互換角色進行比賽。兩局7回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽:爆破模式5回合。地圖延續(xù)該回合爆破模式的比賽地圖,不做更換。
4.第三個比賽模式為:殲滅模式。包含2個5回合比賽,其中第一個5回合結束后,雙方互換角色進行比賽。兩局5回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局,直到決出勝負。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰(zhàn)。加賽地圖為:死亡十字
5.所有選手只允許使用GP點武器和裝備,比賽中不準使用急救包。本次比賽限定武器M4一把,狙擊一支,以及沙鷹手槍一支,彈藥全由GP點買可用,否則視為違規(guī)。參賽時
為保公平,游戲人員全為系統(tǒng)默認的,不允許使用購買的游戲人員,否則視為違規(guī)。因此希望參加的同學提前在好準備,謝謝合作,并預祝你們取得好成績。
6.賽前選手有責任調試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。(前面所提可自備,方便您的比賽)
7.只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當 “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。
8.團隊競技出現(xiàn)掉線的選手,1分鐘自己重新進入游戲比賽,不做暫停。若選手機器出現(xiàn)死機和游戲無法運行,無法在1分鐘內重新進入游戲的,裁判應1分鐘內發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機器恢復后繼續(xù)進行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之后繼續(xù)進行。
9.爆破和殲滅模式,如出現(xiàn)掉線和死機,無論局勢對任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機的選手待下局進入游戲。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上生還隊員掉線的情況,該局比賽不繼續(xù),做重賽處理。
10.比賽地圖中可穿透的點不做限制,雙方均可使用。
11.比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。
12.CF大賽決賽中,如小組積分賽賽出現(xiàn)平分,均已爆破模式的凈勝分決勝負,如凈勝分相同,兩隊需重新加賽爆破模式來決出勝負
13.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。
14.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
15.比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。
魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
1.游戲版本 : Warcraft III:Frozen Throne V1.212.總則
(a)比賽方式 :vs 13局2勝vs 23局2勝
澄海3C5.453局2勝
DOTA3局2勝
(b)比賽時間 : 直至決出勝負
3.游戲設置
(a)比賽選擇 : 自由
(b)游戲速度 : 最快
(c)地圖 : Terenas Stand, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle
真三 DOTA 均使用正規(guī)比賽版本
4.斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡及電源問題產生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。
(c)當任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始 10 分鐘內:重新開始;
2)如果在比賽開始 10 分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
-如果雙方不能達成協(xié)議,贏家將由裁判根據(jù)比賽狀況決定勝負。
5.比賽犯規(guī)處罰
(a)犯規(guī)
1)使用任何地圖作弊程序
2)故意斷線
3)使用非標準設置和不被認可的設
4)比賽中,組織者和 / 或裁判可能對任何時間發(fā)生的犯規(guī)行為做出裁決。(b)如果發(fā)現(xiàn)參賽者有任何被認為犯規(guī)的行為,將取消其參賽資格。
6.此項目取決于以下方面予以修正:
(a)使用各正式比賽最新版本 / 發(fā)布的補充部分;
(b)游戲設置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內容;
(c)防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能;
(d)游戲設置和 / 或運作指南中,在線和離線比賽的區(qū)別。
QQ游戲:連連看(不限男女)
1、游戲版本:QQ游戲最新版
2、總則
(a)比賽方式:
普通場個人賽3局2勝
采取隨機分組,每組6人,第1-6名分別得到6、5、4、3、2、1分,三局過后統(tǒng)計總成績,取前三名晉級下一輪,依此類推,直至決出前6名,分設一、二、三等獎。注:每輪過后選手得分清零重新開始計算。(b)比賽時間:直至決出勝負
(c)比賽規(guī)則:道具只能使用系統(tǒng)提供的默認的3個重列跟3個指南針,其它規(guī)則見游戲設定。
3、犯規(guī)與處罰:
(a)不得使用系統(tǒng)默認提供意外的道具,如有發(fā)現(xiàn),立刻取消參賽資格(b)不得故意退出游戲或制造意外掉線,凡故意退出游戲或故意制造
意外掉線者,一律按失敗計算(組隊的整個隊伍按失敗計算)
4、意外掉線:
如果意外掉線,若游戲開始不到一分鐘,則重新開始;一分鐘以上,如果選手同意則重新開始,如果不同意則裁判根據(jù)具體情況定奪。
QQ游戲:大家來找茬(不限男女)
1、游戲版本:QQ游戲最新版
2、總則:
(a)比賽方式:
個人賽3局2勝
采取隨機分組,每組4人,第1-4名分別得到4、3、2、1分,三局過后統(tǒng)計總成績,取前三名晉級下一輪,依此類推。最后一輪決賽使用十圖場,其他均使用五圖場。直至決出前4名,分設一、二、三等獎。注:每輪過后選手得分清零重新開始計算。
(b)比賽時間:直至決出勝負
(c)比賽規(guī)則:不能使用任何道具,其它規(guī)則見游戲設定。
3、犯規(guī)與處罰
(a)不得使用任何道具,如有發(fā)現(xiàn),立刻取消參賽資格
(b)不得故意退出游戲或制造意外掉線,凡故意退出游戲或故意制造意外
掉線者,一律按失敗計算(組隊的整個隊伍按失敗計算)
(e)參賽選手必須每人提前申請一個可以順利動登陸新浪游戲大廳,新浪
帳號.如在比賽時因沒有帳號而導致的后果,由參賽選手自負.4、意外掉線:
如果意外掉線,若游戲開始不到一分鐘,則重新開始;一分鐘以上,如果選手同意則重新開始,如果不同意則裁判根據(jù)具體情況定奪。
另附;
對以上活動方案規(guī)則有異議的同學請與我們取得聯(lián)系,***(08級王杰)、***(09級江濱),我們會根據(jù)你們的建議完善活動規(guī)則,以便更好的展示你們的操作和協(xié)作能力,謝謝你們的參與!
電氣工程系學生會科技部2010.5.8
第五篇:CF電子競技大賽策劃
活動名稱:CF電子競技大賽策劃書
活動主題:
知識(knowledge)科技(Technology)團隊合作(cooperate)活動宗旨:
激發(fā)大學生潛能,鍛煉大學生的反應力,考驗大學生的思維敏捷程度,增強大學生勇于挑戰(zhàn)的精神。
活動目的:
培養(yǎng)當代大學生的團隊合作能力,提高大學生的科技文化水平,提高大學生的挑戰(zhàn)意識。提高大學生思維靈活性,豐富校園生活,創(chuàng)造良好學習氛圍,打游戲也是一種腦力鍛煉,一種學習方式。
活動簡介:
此次活動在我校豐富文化氣氛中拉開帷幕,由計算機協(xié)會承辦,為大學生的挑戰(zhàn)自己與團隊合作能力創(chuàng)造了一次很好的鍛煉機會,為全校學生提供了一次很好的競技交流學習的平臺。此次活動歷時____,對于豐富校園文化具有重大意義?;顒訉ο螅?/p>
四川烹飪高等??茖W校在校學生
活動地點:
_____網(wǎng)吧
活動時間:
2010年______
舉辦單位:
承辦單位:烹專計算機協(xié)會
贊助單位:___________
活動宣傳:
1、宣傳時間:2010年______——2010________
2、宣傳方式:發(fā)宣傳單、拉橫幅等、校園廣播、協(xié)會網(wǎng)站等
3、宣傳宗旨:力求將活動信息準確及時傳達到各位同學,積極提高學生參加活動的熱情,營造良好的競技氛圍。
活動項目:
1、CF游戲
一、CF電子競技大賽
1、活動主題:激活大腦,把游戲進行到底
2、決賽時間:___________
3、決賽地點:___________
4、報名方式:
A_現(xiàn)場報名______________________________________________
B、短信報名:編輯短信“電子競技大賽+姓名+系別+專業(yè)+聯(lián)系方式”發(fā)送到_____________
5、參賽對象:烹專全體在校生
6、評分標準:_______________________
7、獎項設置
特等獎1名
一等獎1名
二等獎____名
三等獎____名
優(yōu)秀獎____名
8、評委(待定)
9、活動經費:宣傳材料+條幅+獎品=_______________
總費用___________元