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      計算機系多媒體技術(五篇模版)

      時間:2019-05-13 21:49:51下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《計算機系多媒體技術》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《計算機系多媒體技術》。

      第一篇:計算機系多媒體技術

      本系介紹

      計算機應用技術是IT(信息技術)行業(yè)最活躍的領域之一,其應用的廣泛性和滲透的縱深性,堪稱諸多技術領域之最。

      我院計算機應用技術系是學院成立最早的專業(yè)系之一。根據(jù)學院專業(yè)布局和計算機學科的發(fā)展,現(xiàn)設有計算機應用技術、軟件技術、計算機信息管理、計算機多媒體技術和動漫設計與制作五個專業(yè)。目前擁有專業(yè)教師40余人,其中教授、副教授、高級工程師等高級職稱教師占25%以上,雙師型教師占30%,行業(yè)、企業(yè)兼職專家教授10余人。

      我系擁有院級重點專業(yè)一個,院、系精品課程兩門,重點實驗室兩個。擁有配置優(yōu)良的專業(yè)實驗教學系統(tǒng),設有網(wǎng)絡工程、圖形設計處理、網(wǎng)頁設計、動漫與多媒體、程序設計等專業(yè)實驗室。完善的校園網(wǎng)、網(wǎng)絡辦公系統(tǒng)和電子閱覽室,為我系的教學實踐等環(huán)節(jié)提供了有力的支持和保證。

      我系跟清華萬博“6+1”網(wǎng)絡學院合作以課程置換方式使學生在學校本專業(yè)學習的同時,學習“6+1”課程,并通過“1+6”認證考試獲得“1+6網(wǎng)絡工程師”認證證書,使學生學習最先進的網(wǎng)絡技術與實用技能。同時與深圳高新區(qū)、深圳軟件園、中巴軟件園、中國科學院計算機技術研究所肇慶分所、東莞電子科技大學電子信息工程研究院、肇慶軟件國際化中心有限公司等國際知名企業(yè)事業(yè)合作,共建IT創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)工程中心,建立校企合作、工學結合的寬廣平臺。

      我系大力推行“專業(yè)技能+創(chuàng)業(yè)素質(zhì)+外語水平”三位一體的人才培養(yǎng)模式,面向應用,開放辦學,服務地方,不斷地提高教學質(zhì)量和水平,歷屆畢業(yè)生就業(yè)率均達98%以上。

      第二篇:多媒體技術及應用

      第一章:1.直接作用于人們的感覺器官,使人能直接產(chǎn)生感覺的自然種類信息叫做(感覺媒體)2.為了存儲,傳送感覺媒體而人為地研究出來的定義信息特性的數(shù)據(jù)類型叫做(表示媒體)他們是用于數(shù)據(jù)交換的(編碼),用信息的計算機內(nèi)部編碼表示。3.在通信中使電信號與感覺媒體之間進行轉換而使用的媒體叫做(表現(xiàn)媒體),它們是再現(xiàn)信息的物理工具和設備(輸出),或者獲取信息的工具和設備(輸入)。4.在大多數(shù)場合下,多媒體是指(多媒體技術),既他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套(技術手段)。5.多媒體技術的多維性是指多媒體技術具有(信息交流)的多種感知形式和(信息化處理)的多樣化兩方面特性。6.多媒體技術的集成性一方面指多媒體技術是多種(媒體信息)的集成,其二,多媒體技術是多種(顯示或表現(xiàn)媒體)設備的集成,其三,多媒體技術是多種(技術)的系統(tǒng)集成。7.多媒體技術的交互性是指用戶可以與計算機實現(xiàn)復合媒體處理的(雙向)性。8.1984年,美國蘋果公司開創(chuàng)了用計算機進行(圖像處理)的先河。9.目前,多媒體技術的發(fā)展趨勢是逐漸把計算機技術,(通信技術)和(大眾傳播技術)融合在一起,建立更廣泛意義上的多媒體平臺。10.模擬信號或者在(時間)上是連續(xù)的,或者在(幅度)上是連續(xù)的,而 數(shù)字信號的數(shù)值在時間和幅度上都是(不連續(xù)的)11.如果信號的采樣時間間隔T為常數(shù),則該采樣稱為(均勻采樣),如果采樣時間間隔T不為常數(shù),則該采樣稱為(非均勻)采樣,如果采樣時間間隔T為常數(shù)0.05秒,則該采樣頻率是(20)HZ。12.如果信號樣本在量化時選定的編碼位數(shù)為8,則該信號的量化值中共有(256)種編碼值;如果該信號的最小值與最大值的差是128,采用均勻量化,則用近似計算公式計算的量化間距為(0.5)。13.編碼前一般要確定兩個因素,其一是每一個量化值的(編碼位數(shù)),它決定了量化的精度,其二是每一組代碼與量化值(對應的規(guī)則)。14.多媒體研究的核心技術中,位居首位的技術是多媒體數(shù)據(jù)(壓縮技術),視頻數(shù)據(jù)壓縮的思路有二,其一是(幀內(nèi)壓縮),其二是(幀間壓縮)前者的策略是對相同的信息快(只傳送一份),這樣就減少了許多冗余信息,后者的策略是對變化的部分傳送一個(運動矢量)15.一副像素分辨率為512X256的靜態(tài)RGB真彩色圖像的數(shù)據(jù)量為(384)KB,相當于(0.375)MB.第二章1.聲音的三個重要指標參數(shù)是(振幅),(周期),(頻率)。1.從聽覺角度看,聲音所具有的三個要素是(音調(diào)),(音色),(響度)。2.笛子和小提琴演繹相同的樂曲時,人們能夠正確的分辨出不同的樂器是因為他們的(音色)不同。3.按照人們聽覺的頻率分布范圍,聲音可以分為(次聲波),(超聲波),(音頻)三類,其中(次聲波)是指頻率低于20hz的信號,(超聲波)是指頻率高于20khz的信號,而(音頻)是指頻率范圍在20hz~20khz的聲音信號。4.聲音數(shù)字化先后經(jīng)歷的三個步驟是(采樣),(量化)和(編碼)。5.音頻采樣就是將聲音信號在時間上進行(離散化)處理,既每隔一小段時間在模擬音頻信號的波形曲線上采集一個信號樣本值。6.(樣本大小)是指每個聲音樣本需要用多少位二進制數(shù)表示,反映了量度聲音波形的精確度。他的值越(大),數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越(大)。7.數(shù)字化聲音的三個主要技術指標包括(采樣頻率)量化精度,(聲道數(shù))。8.(采樣頻率)是指單位時間內(nèi)采集的樣本個數(shù),他的值越高,在一定時間間隔內(nèi),采集的樣本數(shù)越(大),音質(zhì)越(高),數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越(大)。9.數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數(shù))和聲音持續(xù)時間所就決定的。10.利用GoldWave聲音的過程中,首先要通過(文件)菜單下的(新建)菜單項,創(chuàng)建一個新文件,并在(新建音頻)對話框中設定新文件的有關參數(shù)。11.利用錄制GoldWave編輯聲音的過程中,選擇(效果)菜單中的(音高)命令,可以打開“音高”對話框,可以在通話框中通過調(diào)整比例因子或(半音)值的滑塊來改變聲音的音高。13.利用GoldWave編輯聲音的過程中,首先需要(選定)編輯區(qū)域,設定編輯區(qū)域起點的操作既可以單擊鼠標,也可以用右鍵菜單下的(設置完結標記)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的過程中,在“淡入”對話框中要設置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”對話框中要設置的值是音量的(最終音量)。15.利用GoldWave更改聲音文件音量大小,首先應選擇主菜單(效果)下的一級子菜單,(音量);然后如果要詳細設置音量的參數(shù),則選擇二級子菜單(更改音量),如果想在不出現(xiàn)聲音過載情況下最大限度提升音量,則應該選擇二級子菜單(最大化音頻).第三章1.數(shù)字圖像可以定義為一個二維函數(shù)f(x,y),其中x和y是描述點的位置的二維平面坐標,在(x,y)坐標處的幅度值f稱為圖像在該坐標點的像素值。2.數(shù)字圖像是由有限的元素(像素)組成的數(shù)組(矩陣),其中每一個元素有一個特定的位置和數(shù)值。3.描述數(shù)字圖像的像數(shù)密度、像素總數(shù)、可能出現(xiàn)的顏色總數(shù)的概念分別是圖像分辨率、圖像的像素大小、顏色深度。4.同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時圖像分辨率越高,則組成該圖的像素點數(shù)目越多,看起來就越逼真。5.顏色深度是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。n6.圖像深度為n時,該數(shù)字圖像可能出現(xiàn)的顏色數(shù)為2。7.圖像的分辨率越高、圖像深度越大,則數(shù)字化后的效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8.圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類型:空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余。9.在計算機科學領域,一般稱圖形為矢量圖;圖形是用一個是指令集和描述的,圖形與分辨率無關。圖像是由許多顏色與亮度不同的像素點組成的,數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)表示形式是一組矩陣數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)模型是一個二維函數(shù),圖像與分辨率有關。10.對于量化位數(shù)為4位的灰度圖像,共有16個灰度級,最黑的點像素值為0000,最白的點像素值為1111.二值圖像的每個像素點占存儲位數(shù)為1位,白點的像素值為1,黑點的像素值為0。RGB真彩色圖像每個點的顏色信息需要占24位存儲空間。11.圖像變換是將圖像在空間域表示的數(shù)據(jù)變換到另一個正交矢量空間,產(chǎn)生一批變換系數(shù)。12.圖像增強處理是指根據(jù)一定的要求,空出圖像中感興趣的信息,而減弱或去除不需要的信息,從而使有用信息得到加強的信息處理方法。根據(jù)增強處理所在的空間不同,圖像增強技術可分為基于空間域的增強方法和基于頻率域的增強方法兩類。13.所謂圖像重建,是指根據(jù)對物體的探測所獲取的數(shù)據(jù)建立數(shù)字圖像的過程,該圖像可以反映被探測物體某個平面的物質(zhì)結構形態(tài),稱為物體的重建圖像。14.CT掃描就是一種圖像重建應用實例,當射線穿過物體的某個截面時在檢測器上得到的數(shù)據(jù)值稱作射線的投影,在同一個方向上建立的投影,是一維投影,由物體截面的多個一維投影即可建立該截面的數(shù)字圖像。15.BMP格式是一種與硬件設備無關的圖像文件格式,故又稱為DIB。16.在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。17.簡單來說,Photoshop的圖層就是重疊的透明層,每層獨立放置畫面,又依順序互相遮擋,用來對各個畫面進行管理。18.Photoshop的路徑是由一些點、線段或曲線構成的矢量對象,它提供了一種精確勾勒或繪制圖像的方法,從而完成那些不能由繪圖工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用來存放顏色信息的,它是存儲不同類型信息的灰度圖像。圖像的顏色模式?jīng)Q定了所創(chuàng)建的顏色通道的數(shù)目。20.濾鏡是Photoshop中功能最豐富、效果最奇特的工具之一。可以使用濾鏡更改圖像的外觀,例如,為它們指定印象派繪畫或馬賽克拼貼外觀,或者添加獨一無二的光照和扭曲。Photoshop的濾鏡分為內(nèi)置濾鏡和外掛濾鏡,前者是Adobe提供、Photoshop自帶的濾鏡;后者是第三方開發(fā)商提供的。21.蒙版是一種選區(qū)有密切關系的編輯手段。一旦選定了某圖層的部分區(qū)域,并將該圖層轉到“以快速蒙版模式編輯”的狀態(tài)后,則未選中的區(qū)域將“被蒙版”。第四章1.MPEG組織是制定視頻及音頻的壓縮、處理和播放標準的組織。1.數(shù)據(jù)冗余有空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要讓兩個相鄰剪輯間建立同時淡出及淡入的效果,應該使用視頻過濾功能。3.MPEG標準主要是由視頻、音頻和系統(tǒng)三部分組成,它是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。4.H.26X是由ITU-T制定的視頻編碼標準,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等幾個標準。第五章1.計算機動畫如果按照動畫的創(chuàng)作方式分類,可分為兩大類:幀動畫和造型動畫,后者屬于矢量動畫。而按動畫的空間視覺效果分,則可以分為三大類:二維動畫、三維動畫和變形動畫。1.在過程動畫中,物體的變形是基于一定的數(shù)學模型或物理規(guī)律的。最簡單的過程動畫是用一個數(shù)學模型去控制物體的幾何形狀和運動。2.在關鍵幀動畫中,只要畫出關鍵幀,而中間幀由計算機對兩幅關鍵幀進行插值生成。3.基于物理模型的計算機動畫方法大量運用了彈性力學和流體力學的方程進行計算,力求使動畫過程體現(xiàn)出最適合真實世界的運動規(guī)律。4.在Flash時間軸的任一點按F5鍵可以在該點插入普通幀,按F6鍵可以在該點插入關鍵幀。5.選定Flash舞臺中圖形后按F8鍵可以彈出“轉換為符號”對話框,測試影片可以按Ctrl+Enter鍵。6.用Flash中的文本工具輸入文字時,對于擴展的靜態(tài)水平文本,在該文本塊的右上角有一個圓形手柄,而對于具有定義寬度的靜態(tài)水平文本,在該文本塊的右上角有一個方形手柄。7.向Flash文檔中添加聲音,首先要將聲音導入庫中,操作方法是選擇“文件”→“導入”→“導入庫中”命令,在“導入”對話框定位聲音文件位置并選擇它,單擊“打開”按鈕。8.在Flash動畫文件的操作步驟是:執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”命令(或按“shift+F12鍵”),就會按默認設置在存放源文件的同一文件夾里生成一個同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐幀動畫的導入系列圖片操作步驟中,首先選擇動畫圖層的第一幀,執(zhí)行“文件”→“導入”→“導入到舞臺”命令;先在“導入”對話框中選擇事先準備好的系列圖片的第一個圖片文件。10.用橢圓工具畫正圓或用矩形工具畫正方形時,需要加shift鍵。11.在不計壓縮的情況下,幀動畫的數(shù)據(jù)率是指幀速度與每幀圖像數(shù)據(jù)量的乘積。12.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)放置一個圖形元件,然后在另一個時間點(關鍵幀)改變這個圖形元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的值創(chuàng)建的動畫稱為“動畫補間動畫”。13.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)繪制一個形狀,然后在另一個時間點(關鍵幀)更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀創(chuàng)建的動畫稱為“形狀補間動畫”。14.講一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式稱為“引導路徑動畫”?!氨灰龑印敝械膶ο罂梢允褂糜捌糨嫛D形元件、按鈕、文字等,但不能應用形狀。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意為緊湊式只讀存儲器。2.掃描儀的種類按結構分為平板式、手持式、滾筒式。3.投影儀的種類按原理分為CRT投影儀、LCD投影儀、DLP投影儀。4.數(shù)碼相機最重要的性能指標是最高分辨率。5.MPC是由多媒體市場協(xié)會制定的技術規(guī)格標準。6.閃存盤也叫U盤。1.什么是多媒體技術及主要特性?多媒體指多媒體技術,級能夠獲取、處理、編輯、存儲、和回放兩種或者兩種以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字,聲音,圖形,圖像,動畫,視頻等,他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套技術手段。特性:多維性 集成性 交互性 非線性 實時性 2.簡述多媒體技術研究的主要內(nèi)容1.如何實現(xiàn)多媒體信號數(shù)字化與計算機如何獲取數(shù)字信。2.如何實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)處理和編碼、解碼:包括多媒體內(nèi)容的分析,基于內(nèi)容的多媒體檢索,多媒體安全,聲音處理、圖像處理、視頻和動畫處理。

      3、多媒體支持環(huán)境網(wǎng)絡:包括數(shù)據(jù)存儲,硬件和軟件平臺、網(wǎng)絡技術。服務質(zhì)量及數(shù)據(jù)庫等。4.多媒體工具及應用系統(tǒng):包括各種用于多媒體素材制作和作品開發(fā)的軟件工具、編程語言,以及各類應用系統(tǒng)。5.多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng):如可視電話、電視會議等。3.什么是模擬信號、數(shù)字信號?模擬信號如何轉化成數(shù)字信號?模擬信號:在時間和幅度上連續(xù)的信號。數(shù)字信號:時間和幅度都離散的信號值之二進制編碼。轉化:采樣、量化、編碼 4.多模擬信號采樣的目的?量化的目的?編碼的目的?采樣:使模擬信號在時間上離散。量化:對采樣值實現(xiàn)了限定,使模擬信號在幅值上離散。編碼:對量化值轉化成數(shù)字編碼脈沖,用一組二進制數(shù)字代碼表示,即將模擬信號轉化成二進制編碼的信號。5.什么是多媒體信息檢索技術?有哪些應用場合? 多媒體系檢索是根據(jù)用戶的要求,對圖形、圖像、文本、聲音、動畫和視頻等多媒體信息進行檢索,已得到用戶所需的信息。應用:電子會議 遠程教學 遠程醫(yī)療 電子圖書館 藝術收藏和博物館管理 地理信息系統(tǒng) 遙感和地球資源管理 計算機支持協(xié)同工作等領域 6.什么是音頻信號?決定音頻信號波形的參數(shù)有哪些? 音頻:音頻是多媒體系統(tǒng)中使用較多的信息,人們可以將音頻輸入到計算機,同時計算機也可輸出音頻。參數(shù):頻率 幅度 相位 7.什么叫樣本精度?樣本精度與量化位數(shù)有何關系? x樣本精度:存儲一個樣本信號所需的二進制位數(shù)叫樣本精度。關系:樣本精度為x位時,量化級數(shù)是2 8.什么是聲音信號的帶寬?請說出四級音頻的帶寬聲音信號所占用的頻率范圍叫帶寬。四級音頻的帶寬:200hz-3.4khz數(shù)字電話語音 50hz-7khz電臺調(diào)幅廣播 20hz-15khz電臺調(diào)頻廣播 10hz-20khz數(shù)字激光唱盤 9.聲頻信號能進行壓縮編碼的依據(jù)?音頻信號有哪幾種編碼方式 依據(jù):

      1、聲音信號中存在著很大的冗余度,通過識別和除去這些冗余度,便能達到壓縮的目的。

      2、音頻信息的最終接受者是人,而人耳在聽覺方面有一個重要的特點,及聽覺的“掩蔽”。

      3、對聲音波形采樣后,相鄰樣值之間存在著很強的相關性。編碼方式:波形編碼 參數(shù)編碼 混合編碼 10.圖形與圖像的區(qū)別? 圖形占用空間少,縮放不失真;與分辨率無關,可以縮放到任意尺寸;CPU耗時長,失易圖形依賴于簡單單元,難以表達物體的復雜屬性;圖像色彩和色調(diào)變化豐富景物逼真,CPU計算量小;與分辨率無關,縮放后易失真,數(shù)據(jù)易大。11.什么是顏色空間?常見的顏色空間有哪些?計算機中最常用的顏色空間是什么?顏色空間:是用一種數(shù)學方法形象化表示顏色的 常見的顏色空間:RGB顏色空間(計算機中最常用的)HSI顏色空間 YUV顏色空間 CMYK顏色空間 12.什么叫圖像的分辨率?什么叫顏色的圖像深度? 圖像的分辨率:指在每個單位長度上包含的像素數(shù),反映了圖像的像素密度。顏色的圖像深度:描述圖像中可能出現(xiàn)的不同顏色的最大項目,用一個相碎 所占據(jù)的二級制位數(shù)表示。13.Photoshop中選擇圖像區(qū)域的工具箱工具有哪些?一個形狀不規(guī)則但顏色均勻的區(qū)域用什么工具易于選擇?

      1、魔棒工具、磁性套索、矩形選框工具、橢圓選框工具、單行選框工具、單列選框工具

      2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版區(qū)域? 作用:如何修改:在工具箱中單擊畫筆工具,把前景色設為白色;再到工具選項欄中設置畫筆的粗細等屬性;單擊畫筆后的小三角按鈕,拉開下拉菜單,選擇數(shù)值為63,將不透明的的數(shù)值選為100%,然后用白前景色畫筆開始畫。15.photoshop中按什么鍵可以變化畫筆筆刷的大???摳圖快捷鍵是什么?如何保存與取出選區(qū)?

      1、調(diào)粗Ctrl+] 調(diào)細 Ctrl+[

      2、Ctrl+J

      3、到選擇菜單下單擊存儲選區(qū),會出來一個對話框,在名稱文本框中給這個選區(qū)取名字,單擊好按鈕,現(xiàn)在單擊選擇菜單下的取消選取命令,是選區(qū)消失;而需要這個選區(qū)的時候,可以再到選擇菜單下單擊載入選區(qū),然后選中剛才所保存的名字,選區(qū)就又出現(xiàn)了。16.無損編碼和有損編碼有何區(qū)別? 無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復。17.何為MPEG標準?主要由音頻、視頻和系統(tǒng)三部分組成,是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。18.試述H.261和H.263的區(qū)別? H.263每個GOB包含的MB數(shù)目不同、支持更多的圖像格式、更有效的運動預測、效率更高的三維可變長編碼代替二位可變長編碼、增加了四個可選模式 19.試述視頻壓縮的必要性和可行性?1.數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量非常大2.原始視頻數(shù)據(jù)表示有較強的相關性,即大量冗余信息,通過特定編碼方式將龐大數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉,保留相互獨立的信息分量從而達到壓縮視頻數(shù)據(jù)量的目的。20.簡單描述H.263中的四種可選模式? 無限制運動矢量模式:允許運動矢量指向圖像以外的區(qū)域。這種模式包括了運動矢量范圍的擴展,允許使用更大的運動矢量?;谡Z法的算法編碼模式:使用算術編碼代替霍夫曼編碼,可在信噪比和重建圖像質(zhì)量相同的情況下降低碼率。先進預測模式:允許一個宏塊中4個8*8亮度塊各對應一個運動矢量,從而提高了預測精度。PB圖像模式:引進入一種新的幀----PB幀,一個PB幀由一個P幀和一個B幀組成,一起編碼。21.從動畫的生成方法來看,計算機動畫制作涉及那些常用技術?關鍵幀技術、變形技術、運動捕捉技術、三維掃描技術 22.降低幀動畫的數(shù)據(jù)率有哪些辦法?降低幀速度或縮小畫面尺寸 23.Flash逐幀動畫的原理是什么?逐幀動畫有哪些制作方法? 在連續(xù)的關鍵幀中分解動畫動作,也就是每一幀的內(nèi)容不同,連續(xù)播放而成的動畫。方法:用導入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫(用gif、jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫); 文字逐幀動畫(用文字作幀中的元件,實現(xiàn)文字跳躍、旋轉等特效); 導入序列圖像(可以導入gif序列圖像、swf動畫文件)繪制矢量逐幀動畫(用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內(nèi)容); 指令逐幀動畫(在時間軸面板上,逐幀寫入動作腳本語句來完成元件的變化)24.Flash形狀補間動畫和動作補間動畫的相似點和不同點是什么? 形狀補間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫二者之間,使用的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,必先“打散”再變形。動作補間動畫:構成元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等,除了元件,其他元素包括文本都不能創(chuàng)建動作補間動畫,其他的位圖、文本等都必須要轉換成元件才行,只有把形狀“組合”或者轉換成“元件”后才可以做“動作補間動畫”。25.什么叫引導路徑動畫?創(chuàng)建引導路徑動畫的一般方法包括哪些要點? 將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式。創(chuàng)建引導層和被引導層、引導層和被引導層的對象、向被引導層中添加元件。26.簡述多媒體計算機系統(tǒng)結構? 多媒體硬件系統(tǒng)(實時綜合處理文、圖、聲、像信息,實現(xiàn)全動態(tài)視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(tǒng)(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統(tǒng)的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節(jié)目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應用系統(tǒng)(滿足用戶各種服務需求)27.掃描儀有哪幾種硬件接口方式?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學分辨率、機械分辨率、內(nèi)插分辨率 28.從工作原理上,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優(yōu)、缺點? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發(fā)射管,屏的下邊和右邊對應的各安放一排紅外線接收管。通常狀況下紅外線接收管都可以收到相應發(fā)射管的紅外線信號,當手指觸摸到屏幕時,某些紅外線被阻斷,這樣通過橫縱向阻斷的紅外線可以確定手指的位置,并通過串行口把此信息傳給計算機,以進行相應的處理。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應速度較低。程序接口也比較簡單,一種是通過鼠標的模擬驅動程序,另一種是通過坐標值來確定。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態(tài)或用于菜單項的選擇等對分辨率要求不是很高的交互式環(huán)境。電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏分辨率很高。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網(wǎng)格觸點陣列,對膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點的位置,送往計算機,通過計算機對此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應的處理。電阻式觸摸屏鍍上有一層金屬膜,通過觸摸金屬膜而產(chǎn)生的電流變化來定位壓點的位置。29.為防止非法拷貝,DVD采用了什么方法?光盤和DVD播放機上編注“防止連續(xù)拷貝的識別碼”。

      第三篇:多媒體技術試題庫

      多媒體技術

      一、單選題

      1、Authorware的編輯窗口有兩種:設計窗口和()。

      A.演示窗口 B.變量窗口 C.函數(shù)窗口 D.知識對象窗口 答案:A

      2、()是Photoshop圖像最基本的組成單元。A.像素 B.通道 C.路徑 D.色彩空間 答案:A

      3、在動畫制作中,一般幀速選擇為()。

      A.30幀/秒 B.60幀/秒 C.120幀/秒 D.90幀/秒 答案:A

      4、將模擬聲音信號轉變?yōu)閿?shù)字音頻信號的聲音數(shù)字化過程是()A.采樣→編碼→量化 B.量化→編碼→采樣 C.編碼→采樣→量化 D.采樣→量化→編碼 答案:D

      5、音頻數(shù)字化過程中采樣和量化所用到的主要硬件是()。A.數(shù)字編碼器 B.數(shù)字解碼器

      C.模擬到數(shù)字的轉換器(A/D轉換器)D.數(shù)字到模擬的轉換器(D/A轉換器)答案:C

      6、在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用的方法有()。

      A.運動補償與運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余 C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮 D.向前預測與向后預測 答案:C

      7、基于內(nèi)容檢索要解決的關鍵技術是()。A.多媒體特征提取和匹配 B.動態(tài)設計

      C.多媒體數(shù)據(jù)管理技術 D.多媒體數(shù)據(jù)查詢技術

      答案:A

      8、多媒體技術的主要特性有()

      ①多樣性 ②集成性 ③交互性 ④實時性

      A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.全部 答案:D

      9、中等詞匯量的語音識別系統(tǒng)通常包括()個詞。

      A.十幾 B.幾十到上百 C.幾百到上千 D.幾千到幾萬 答案:C 1

      10、超文本技術提供了另一種對多媒體對象的管理形式,它是一種()的信息組織形式。A、非線性 B、抽象性 C、線性 D、曲線性 答案:A

      11、Powerpoint在創(chuàng)建新的演示文稿時,有()種方式。A.3 B.4 C.5 D.6 答案:C

      12、人們在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,通常應綜合考慮的因素有()A.音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、音頻特性 B.音頻質(zhì)量、計算復雜度、數(shù)據(jù)量 C.計算復雜度、數(shù)據(jù)重、音頻特性

      D.音頻質(zhì)量、計算復雜度、數(shù)據(jù)量、音頻特性 答案:B

      13、以PAL制25幀/秒為例,已知一幀彩色靜態(tài)圖像(RGB)的分辨率為256X256,每種顏色用16bit表示,則該視頻每秒鐘的數(shù)據(jù)量為()。A.256X256X3X 16X25 bps B.512X512X 3X8X25 bps C.256X256X3X8X25 bps D.512X512X3X16X25 bps 答案:A

      14、全電視信號主要由()組成。

      A.圖像信號、同步信號、消隱信號 B.圖像信號、亮度信號、色度信號 C.圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號 D.圖像信號、復合同步信號、復合色度信號 答案:C

      15、Adobe Premiere應屬于()

      A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件 答案:D

      16、模擬視頻信號經(jīng)過(D)進行采集和編碼,最后生成數(shù)字視頻文件。A.Firewire B.iLink C.IEEE 1394卡 D.MPEG卡 答案:D

      17、DVD光盤的最小存儲容量是(C)

      A.650MB B.740MB C.4.7GB D.17GB 答案:C

      18、音頻信號的無損壓縮編碼是()A.熵編碼 B.波形編碼 C.參數(shù)編碼 D.混合編碼

      答案:A

      19、設置等待圖標時,在Propoerties:Wait Icon對話框中,選中(C)復選框,可在運行過程中出現(xiàn)Continue按鈕。

      A.Mouse Click B.Key Press C.Show Button D.Show Countdown 答案:C 20、下列說法不正確的是()。

      A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法 B.預測編碼是根據(jù)某一模型進行的

      C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸 D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM 答案:A 21、1993年多媒體計算機市場協(xié)會發(fā)布的多媒體個人計算機標準是()A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 答案:B

      22、國際公認的讓觀眾能看明白的電視節(jié)目片頭長度應為()。A.5s B.12s C.20s D.60s 答案:B

      23、世界上第一個面向對象的多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)是()

      A.Jasmine B.Oracle C.SQL Server D.Sybase 答案:A

      24、超文本數(shù)據(jù)模型是一個復雜的非線性網(wǎng)絡結構,其要素包括()A.結點、鏈 B.鏈、網(wǎng)絡 C.結點、鏈、HTML D.結點、鏈、網(wǎng)絡 答案:D

      25、將模擬聲音信號轉變?yōu)閿?shù)字音頻信號的聲音數(shù)字化過程是()A.采樣→編碼→量化 B.量化→編碼→采樣 C.編碼→采樣→量化 D.采樣→量化→編碼 答案:D

      26、在Photoshop中,魔棒工具()

      A.能產(chǎn)生神氣的圖像效果 B.是一種濾鏡

      C.能進行圖像之間區(qū)域的復制 D.可按照顏色選取圖像的某個區(qū)域 答案:D

      27、高保真立體聲的音頻壓縮標準是()

      A.G.711 B.G.722 C.G.728 D.MPGE音頻 答案:D

      14、具有杜比環(huán)繞音的聲卡通道數(shù)是()

      A.1.0 B.2.0 C.2.1 D.5.1 答案:D

      28、多媒體音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是()

      A.70dB以下 B.70~80dB C.80~90dB D.90dB以上 答案:B

      29、MIDI音樂制作系統(tǒng)通常是由3種基本設備組成,它們是()

      A.音源、合成器、MIDI輸入設備 B.音源、合成器、MIDI輸出設備 C.音源、音序器、MIDI輸入設備 D.音源、音序器、MIDI輸出設備 答案:C 30、調(diào)頻廣播聲音質(zhì)量的頻率范圍是()

      A.200~3400Hz B.50~7000Hz C.20~15000Hz D.10~2000Hz 答案:C

      31、Flash MX有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為(A.運動動畫、引導動畫 B.運動動畫、形狀動畫 C.遮罩動畫、引導動畫 D.遮罩動畫、形狀動畫 答案:B

      32、()標準側重基于視頻和音頻對象的交互性。A.MPEG-2 B.MPEG-3 C.MPEG-4 D.MPEG-7 答案:C

      33、液晶顯示器的水平可視角度大于()

      A.100° B.120° C.140° D.160° 答案:C

      34、在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了哪些方法()。

      A、運動補償與運動估計 B、減少時域冗余與空間冗余 C、幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮 D、向前預測與向后預測 答案:C

      35、Powerpoint中配色方案是由()個規(guī)劃好的色彩組成的集合。A.2 B.8 C.16 D.24 答案:B

      16、下列數(shù)字視頻中質(zhì)量最好的是()。A.240×180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率 B.320×240分辨率、30位真彩色、25幀/秒的幀率 C.320×240分辨率、30位真彩色、30幀/秒的幀率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率 答案:C

      37、彩色可用()來描述。

      A.亮度,飽和度,色調(diào) B.亮度,飽和度,顏色 C.亮度,對比度,顏色 D.亮度,色調(diào),對比度 答案:A 4)

      38、()是可以編輯路徑的工具。

      A.鋼筆工具 B.鉛筆工具 C.直接選擇工具 D.磁性鋼筆工具 答案:C

      39、關鍵幀動畫可以通過()而得到中間的動畫幀序列。

      A.二維動畫和三維動畫 B.形狀插值和關鍵參數(shù)插值 C.形狀插值和算法動畫 D.運動學算法和關鍵參數(shù)插值 答案:B 40、()是通過數(shù)學算法在兩個像素之間嵌入所要的新像素。

      A.光學分辨率 B.顯示分辨率 C.掃描分辨率 D.插值分辨率 答案:D

      41、當圖像是()時,所有的濾鏡都不可能使用。

      A.CMYK模式 B.灰度模式 C.多通道模式 D.索引顏色模式 答案:D

      42、()屬于二維動畫制作軟件。

      A.Flash MX B.Maya C.Softimage 3D D.3dx max 答案:A

      43、矢量圖與位圖相比,不正確的結論是()A.在縮放時矢量圖不會失真,而位圖會失真 B.矢量圖占用存儲空間較大,而位圖則較小

      C.矢量圖適合于表現(xiàn)變化曲線,而位圖適合于表現(xiàn)自然景物 D.矢量圖側重于繪制和藝術性,而位圖側重于獲取和技巧性 答案:B

      44、下面關于Flash MX的正確說法是()A.Flash MX動畫是由簡潔的矢量圖組成的

      B.Flash MX動畫是通過矢量圖的變化和運動產(chǎn)生的 C.Flash MX動畫需要將全部內(nèi)容下載后才能播放 D.Flash MX動畫不能實現(xiàn)多媒體的交互 答案:B

      45、聲波重復出現(xiàn)的時間間隔是()

      A.振幅 B.周期 C.頻率 D.頻帶 答案:B

      46、在Premiere中,畫中畫效果是利用()特技并通過一定操作技巧完成的。A.Distort/Bend B.Perspective/Basic 3D C.Zoom/Zoom D.Zoom/Zoom Boxes 答案:C

      47、多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。

      A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多 B.數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少

      C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復雜。D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復雜。答案:D

      48、從()菜單中選擇[新件元件]命令,可以創(chuàng)建一個元件。

      A.文件 B.修改 C.插入 D.控制 答案:C

      49、在同樣大小的顯示器屏幕上,顯示分辨率越大,則屏幕顯示的文字()A.越小 B.越大 C.大小不變 D.字體增大 答案:A 50、音頻卡是按()分類的。

      A.采樣頻率B.采樣量化位數(shù)C.聲道數(shù) D.壓縮方式 答案:B

      51、以下()是多媒體教學軟件的特點。(1)能正確生動地表達本學科的知識內(nèi)容

      (2)具有友好的人機交互界面(3)能判斷問題并進行教學指導(4)能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題 A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(4)D.(2),(3)答案:A

      52、下列不屬于多媒體系統(tǒng)核心軟件的是()。A.AVSS B.AVK C.DOS D.Amiga Vision 答案:C

      53、計算機主機與顯示器之間的接口是()

      A.網(wǎng)卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 答案:C

      54、()的多媒體著作工具不是根據(jù)多媒體著作工具的創(chuàng)作方法和特點劃分的。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:D

      55、Microsoft Powerpoint 是()的多媒體著作工具。

      A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:A

      56、視頻采集卡能支持多種視頻源輸入,下列哪些是視頻采集卡支持的視頻源()。(1)放像機(2)攝像機(3)影碟機(4)CD-ROM A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C

      57、為了加快演示文稿的制作過程,Powerpoint增加了針對特定主題的()。A.設計模板 B.內(nèi)容模板 C.顏色模板 D.通用模板 答案:B

      58、在無人管理的情況下,()方式可以自動運行演示文稿。

      A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.在展臺瀏覽 D.顯示演示者視圖 答案:C

      59、由美國Commodore公司研發(fā)的世界上第一臺多媒體計算機系統(tǒng)是()A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 答案:B 60、()是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺和觸覺等。A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 答案:A 61、圖像壓縮和優(yōu)化工具軟件是()

      A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 答案:D 62、多媒體的層次結構有5層,()是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

      A.多媒體應用軟件 B.多媒體開發(fā)工具 C.多媒體操作系統(tǒng) D.多媒體驅動程序 答案:D 63、()的多媒體著作工具不是根據(jù)多媒體著作工具的創(chuàng)作方法和特點劃分的。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:D 64、下列哪些說法是正確的()。

      (1)冗余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(2)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(3)冗余壓縮法是有損壓縮法。

      (4)冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。A、(1)(3)B、(1)(4)C、(1)(3)(4)D、(3)答案:D 65、多媒體軟件可分為()

      A.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體應用軟件

      B.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編程語言 C.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件 D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 答案:C 66、一分鐘PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25幀/秒)數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是()

      A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:B 67、一分鐘PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25幀/秒)數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是()

      A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:C 68、Powerpoint中()包含了自選圖形工具欄。

      A.常用工具欄 B.格式工具欄 C.繪圖工具欄 D.表格和邊框工具欄 答案:C 69、一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜 態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。

      (1)512×512×3×8 bit(2)256×512×3×8 bit(3)256×256×3×8 bit(4)512×512×3×8×25 bit A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)答案:B 70、媒體有兩種含義,即表示信息的載體和()

      A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體 答案:B 71、多媒體技術未來發(fā)展的方向是()。

      (1)高分辨率,提高顯示質(zhì)量。(2)高速度化,縮短處理時間。(3)簡單化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別能力。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部 答案:D 72、()色彩模式適用于彩色打印機和彩色印刷這類吸光物體。A.CMYK B.HSB C.RGB D.YUV 答案:A

      73、數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。A.數(shù)字編碼器 B.數(shù)字解碼器 C.模擬到數(shù)字的轉換器(A/D轉換器 D.數(shù)字到模擬的轉換器(D/A轉換器)答案:C 74、請根據(jù)多媒體的特性判斷以下哪些屬于多媒體的范疇()。

      (1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)立體聲音樂 A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部 答案:B 75、MIDI的音樂合成器有()。⑴FM ⑵波表 ⑶復音 ⑷音軌 A.⑴ B.⑴ ⑵ C.⑴ ⑵ ⑶ D.全部 答案:B 76、中等詞匯量的語音識別系統(tǒng)通常包括()個詞。

      A.十幾 B.幾十到上百 C.幾百到上千 D.幾千到幾萬 答案:C 77、下列哪種論述是正確的()。

      A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好。

      B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。C.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好。

      D.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好。答案:D 78、多媒體技術是將()融合在一起的一種新技術。

      A.計算機技術、音頻技術、視頻技術 B.計算機技術、電子技術、通信技術 C.計算機技術、視聽技術、通信技術 D.音頻技術、視頻技術、網(wǎng)絡技術

      答案:C 79、對電視圖像信號進行馬賽克處理時,要運用抽邊算子進行抽邊運算,用()方法可以保證對視頻信號的實時處理?

      A.HDTV,PDA B.AVK,DSP C.AVSS,LUT D.DSP,LUT 答案:D 80、在RGB色彩模式中,R=G=B=0的顏色是()A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色 答案:B 81、下列哪種說法不正確()。

      A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B.預測編碼是根據(jù)某一模型進行的。

      C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。答案:A 82、在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了哪些方法()。

      A.運動補償與運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余。C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮。D.向前預測與向后預測。答案:C 83、JPEG 2000與JPEG相比,優(yōu)勢在于它采用了()

      A.離散余弦變換 B.離散小波變換 C.算術編碼 D.霍夫曼編碼 答案:B 84、下列數(shù)字視頻中哪個質(zhì)量最好()。

      A.40×180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率。B.320×240分辨率、30位真彩色、25幀/秒的幀率。C.320×240分辨率、30位真彩色、30幀/秒的幀率。D.640×480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率。答案:C 85、VCD規(guī)范是由()定義的。

      A.白皮書 B.黃皮書 C.綠皮書 D.紅皮書 答案:A 86、下面硬件設備中哪些是多媒體硬件系統(tǒng)應包括的()。(1)計算機最基本的硬件設備。(2)CD-ROM。

      (3)音頻輸入、輸出和處理設備。(4)多媒體通信傳輸設備。A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C 87、大量文字印刷稿件掃描成圖像格式的文字后,借助于()軟件可識別并轉換為文本格式的文字。

      A.CCD B.JPEG Imager C.OCR D.Paint 答案:C 88、下面哪些是MPC對圖形、圖像處理能力的基本要求()。

      (1)可產(chǎn)生豐富形象逼真的圖形。(2)實現(xiàn)三維動畫。(3)可以逼真、生動地顯示彩色靜止圖像。(4)實現(xiàn)一定程度的二維動畫。A、(1)(3)(4)B、(2)(3)(4)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:A 89、在Premiere中,對特技切換效果敘述不正確的是()A.視頻特技也是一個視頻剪輯

      B.兩個視頻剪輯之間只有一種特技切換效果

      C.特技切換效果是實現(xiàn)視頻剪輯之間轉換的過渡效果

      D.特技是指兩段視頻剪輯重疊時,從一個剪輯平滑過渡到另一個剪輯的過程 答案:B 90、在我國,汽車的車輪有四個,方向盤在前排的左座前,換檔的裝置在座位的右側,這種規(guī)律性的結構稱為()

      A、結構冗余 B、知識冗余 C、視覺冗余 D、空間冗余 答案:B 91、()是由步進電機帶動掃描頭對圖片進行自動掃描。

      A.手持式掃描儀 B.平板式掃描儀 C.滾筒式掃描儀 D.大幅面掃描儀 答案:B 92、多媒體計算機的發(fā)展趨勢是()

      A.進一步完善計算機支持的協(xié)同工作環(huán)境CSCW B.智能多媒體技術 C.把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法作到CPU芯片中 D.以上信息全對 答案:D 93、圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是()A.空間冗余 B.時間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余 答案:B 94、通用的音頻采樣頻率有3個,()是非法的。

      A.11.025kHz B.22.05kHz C.44.1kHz D.88.2kHz 答案:D 95、I型DVI系統(tǒng)硬件部分主要由三塊板組成,它們分別是()。

      A.視頻板、多功能板、計算機主板。B.音頻板、視頻板、計算機主板。C.多功能板、視頻板、音頻板。D.視頻板、音頻板、圖像獲取板。答案:C 96、如果將PC機中的視頻信號輸出到電視機上,需要增加一塊()。A.視頻采集卡 B.視頻壓縮卡 C.視頻輸出卡 D.電視接收卡 答案:C 97、數(shù)字音頻文件數(shù)據(jù)量最小的是()文件格式。A.mid B.mp3 C.wav D.wma 答案:A 98、動畫不僅可以表現(xiàn)為活動過程,還可以表現(xiàn)為()

      A.物體擺動 B.相對運動 C.非運動過程 D.柔性體變形 答案:C 99、()標準是適用于數(shù)據(jù)傳輸率為1.5Mb/s的數(shù)字存儲媒體運動圖像及伴音編碼。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 答案:A 100、基于內(nèi)容檢索要解決的關鍵技術是()。

      (1)多媒體特征提取和匹配。(2)相似檢索技術。

      (3)多媒體數(shù)據(jù)管理技術。(4)多媒體數(shù)據(jù)查詢技術。A.(3)(4)B.(2)(3)C.(1)(2)D.全部 答案:C

      二、多選題

      1、傳輸媒體有()等幾類。

      A.Internet B.光盤 C.光纖 D.無線傳輸介質(zhì) E.局域網(wǎng) F.城域網(wǎng) G.雙絞線 H.同軸電纜 答案:CDGH

      2、CD-RW光盤是由()組成的。

      A.保護層 B.標簽層 C.反射層 D.染料層 E.塑料層 F.雙面單層 G.雙面雙層 H.透明盤基層 答案:ABCDH

      3、PNG文件格式的特點是()

      A.流式讀寫性能 B.改進的LZW壓縮算法 C.對灰度圖像表現(xiàn)最佳 D.基于LZ77的無損壓縮算法 E.獨立于計算機軟硬件環(huán)境 F.采用RLE壓縮方式得到16色圖像 G.加快圖像顯示的逐次逼近方式 H.采用RLE8壓縮方式得到256色圖像 答案:ADEG

      4、多媒體素材制作工具是()

      A.3dx max B.Authorware C.Cool Edit D.Flash MX E.Frontpage F.Photoshop G.PowerPoint H.Premiere 答案:ACDFH

      5、聲卡的數(shù)字音頻處理芯片可以完成的工作或任務是()

      A.提供聲卡與系統(tǒng)總線的握手信號 B.ADPCM音頻壓縮與解壓縮運算 C.改變采樣頻率 D.解釋MIDI指令或符號 E.負責將數(shù)字音頻波形數(shù)據(jù)或MIDI消息合成 F.完成聲音信號的A/D或D/A相互轉換

      G.控制和協(xié)調(diào)直接存儲器訪問工作 H.控制各聲源的音量并加以混合 答案:BCDG

      6、在Flash MX中,單擊繪圖工具箱中橡皮工具后,其工具選項區(qū)會出現(xiàn)()A.橡皮模式 B.標準擦除 C.擦除填色 D.擦除線段 E.橡皮形狀 F.內(nèi)部擦除 G.水龍頭 H.擦除所填色 答案:AEG

      7、音頻信號的有損壓縮編碼方法有()

      A.霍夫曼編碼 B.全頻帶編碼 C.算術編碼 D.子帶編碼 E.行程編碼 F.矢量量化編碼 G.通道聲碼器 H.RPE-LTP 答案:BDFGH

      8、聲音質(zhì)量可分為4級,它們是()

      A.電話 B.調(diào)幅廣播 C.調(diào)頻廣播 D.電臺廣播 E.電視臺廣播 F.立體聲 G.環(huán)繞立體聲 H.數(shù)字激光唱盤 答案:ABCH

      9、元件是Flash動畫中可以反復使用的小部件,它包括()A.圖形 B.圖像 C.動畫 D.影片剪輯 E.文本 F.聲音 G.按鈕 H.圖層 答案:ADG

      10、CD-RW光盤是由()組成的。

      A.保護層 B.標簽層 C.反射層 D.染料層 E.塑料層 F.雙面單層 G.雙面雙層 H.透明盤基層

      答案:ABCDH

      11、JPEG 2000的目標是建立一個能夠適用于不同類型、不同性質(zhì)以及不同成像模型的統(tǒng)一圖像編碼系統(tǒng)。這里的不同類型是指()

      A.自然圖像 B.二值圖像 C.灰度圖像 D.計算機圖像

      E.實時傳送 F.圖像圖書館檢索 G.彩色圖像 H.多分量圖像 答案:BCGH

      12、Authorware的運動圖標提供了多種運動類型,它們是()A.指向固定點 B.指向固定直線上的某點 C.指向固定直線上的終點 D.指向固定曲線上的某點 E.指向固定區(qū)域內(nèi)的某點 F.指向固定路徑的終點 G.指向固定路徑的中間點 H.指向固定路徑上的任意點 答案:ABEFH

      13、在Photoshop中,選擇[編輯]→[變換]的下一級菜單命令,可以直接()對象。A.縮放 B.旋轉 C.旋轉畫布 D.扭曲

      E.裁切 F.斜切 G.透視 H.自由變換 答案:ABDFG

      14、元件是Flash動畫中可以反復使用的小部件,它包括()

      A.圖形 B.圖像 C.動畫 D.影片剪輯 E.文本 F.聲音 G.按鈕 H.圖層 答案:ADG

      15、自從1988年以來,先后制定的MPEG系列標準有()A.MPGE-1 B.MPGE-2 C.MPGE-3 D.MPGE-4 E.MPGE-5 F.MPGE-6 G.MPGE-7 H.MPGE-8 答案:ABDG

      16、圖像無失真編碼方法有()A.算術編碼 B.變換編碼 C.行程編碼 D.預測編碼

      E.霍夫曼編碼 F.矢量量化編碼 G.小波變換編碼 H.分形圖像編碼 答案:ACE

      17、按照物理或化學等自然規(guī)律對物體運動進行控制的方法是指()A.二維動畫 B.智能動畫 C.過程動畫 D.關鍵幀動畫 E.算法動畫 F.角色動畫 G.模型動畫 H.計算機輔助動畫 答案:CEG

      18、多媒體硬件大致可分為()

      A.計算機 B.音頻卡 C.視頻卡 D.多媒體板卡 E.掃描儀 F.數(shù)碼相機 G.多媒體外部設備 答案:ADG

      19、常用的彩色電視制式有()

      A.EGA B.HDTV C.JPEG D.MPEG E.NTSC F.SECAM G.PAL H.VGA 答案:BEFG 20、多媒體實質(zhì)上是指表示媒體,它包括()

      A.數(shù)值 B.文本 C.圖形 D.動畫 E.視頻 F.語音 G.音頻 H.圖像 答案:BCDEGH

      三、問答題

      1、簡述使用Authorware制作實驗設備識圖效果(熱對象交互)的步驟。答題要點:(1)先將若干個顯示圖標導入到流程線上,命名,在每個顯示圖標上導入對應的圖片,將這幾張圖片的位置調(diào)節(jié)好。(2)再將交互圖標拖到流程線上命名。(3)再拖一個顯示圖標在交互圖標的右側,響應類型選擇“熱對象”,在顯示圖標里輸入某個實驗設備的名稱。(4)運行,彈出熱對象屬性對話框,在演示窗口中單擊相應的實驗設備。(5)雙擊熱對象圖標,將指針改為“手形”,匹配為“指針在對象上”。(6)其他幾張圖片的效果制作方法重復3)——5)。

      2、什么是MPEG標準?它與JPEG和H.261有何相似之處? 答題要點:MPEG(Moving Picture Experts Group)運動圖像專家組,在國際標準化組織ISO/IEC的領導下,從1988年MPEG委員會開始活動,1990年提出一個MPEG標準草案,1991年底提出了用于數(shù)字存儲媒體的位率為1.5Mbps的運動圖像及其伴音的壓縮編碼方案,為ISO/IEC 11172號建議,并于1992年正式通過,定名為MPEG-1。此后于1993年11月在漢城會議(ISO/IECJTCI/SC29/WG11)上正式通過了ISO/13813,定名為MPEG-II標準。MPEG1和MPEG2與JPEG和H.261有很多相似之處,它們也是采用了DCT、量化、行程編碼和熵編碼以及幀間預測和運動補償。

      3、什么是DCT 變換?它有什么特點?它被廣泛應用在什么編碼標準中?

      答題要點:離散余弦變換(DCT--Discrete Cosine Transform)是傅里葉變換的一種特殊情 況。在傅里葉級數(shù)展開式中,被展開的函數(shù)是實偶函數(shù)時,其傅里葉級數(shù)中只包含余弦項,稱之為余弦變換。離散余弦變換的特性和K-L變換比較接近,但是DCT計算復雜性適中,又具有可分離特性,還有快速算法,所以被廣泛地用在圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼算法中,如JPEG、MPEG-

      1、MPEG-2及H.261等壓縮編碼國際標準都采用了離散余弦變換編碼算法。

      4、簡述使用Flash MX制作掃描效果的步驟。答題要點:(1)建3個圖層,從上到下依次命名為:topline、text、scanline。

      (2)在text層,用矩形工具在舞臺上畫一個只有填充顏色、沒有線條顏色的黑色矩形,這個矩形在垂直方向上占舞臺1/3大小,水平方向占據(jù)100%。在矩形內(nèi),使用文字工具輸入“掃描效果”四個字,兩次分離(ctrl+B),依次選中文字,按Delete,使文字變成鏤空。在40幀按F5,鎖定text層。(3)在scanline層,畫一個和text層中一模一樣且完全重合的一個矩形,在該矩形的左邊依次畫幾條綠色的直線,這些直線從右到左依次排列,逐漸變細,要求線條的長度和矩形的高度相同。在40幀按F6,將矩形和綠色線條一起向右移動,使得最左邊的綠線移到“果”字右側,創(chuàng)建補間動畫,鎖定scanline層。(4)在topline層,在黑色矩形的左邊緣畫一條綠色直線,線條稍粗,綠線與矩形左邊緣對齊,長度與矩形高度相同。在40幀按F6,綠色線條向右移動,使得與矩形左邊緣對齊,創(chuàng)建補間動畫,鎖定scanline層。(5)測試,保存。

      5、簡述多媒體計算機的關鍵技術及其主要應用領域。

      答題要點:多媒體計算機的關鍵技術是: ①視頻音頻信號獲取技術; ②多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術; ③視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技; ④視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術。多媒體計算機的主要應用領域: ①多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容的檢索; ②多媒體通信; ③多媒體創(chuàng)作工具。

      6、多媒體計算機的定義是什么?多媒體計算機從開發(fā)、生產(chǎn)廠商及應用的角度可分哪兩大類?

      答題要點:計算機綜合處理多媒體信息:文本、圖形、圖像、音頻和視頻,使多種信息建立邏輯連接、集成為一個系統(tǒng)并具有交互性。多媒體計算機從開發(fā)、生產(chǎn)廠商及應用的角度可分為兩大類:家電制造 廠商研制的電視計算機(Teleputer)和計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。

      7、什么是多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容檢索?基于內(nèi)容檢索系統(tǒng)由幾部分組成?

      答題要點:對于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫可以通過數(shù)字和關鍵詞進行檢索。但是對于多媒體數(shù)據(jù)庫,它存有大量的聲、文、圖、動畫和視頻信息,光通過數(shù)字和文字進行檢索顯得有些不足,提出基于多媒體數(shù)據(jù)的內(nèi)容進行檢索,這就是基于內(nèi)容檢索(Content-Based Retrieval)。例如:對于圖像數(shù)據(jù)庫可以通過形狀、主顏色、紋理及輪廓等特征進行檢索?;趦?nèi)容檢索系統(tǒng)由下述幾部分組成:目標標識、特征提取、數(shù)據(jù)庫(媒體庫、特征庫、知識庫)、檢索引擎及索引/過濾器等。

      8、在多媒體計算機中,利用查找表(LUT-Look Up Table)能解決什么問題? 答題要點:在多媒體計算機中利用查找表解決視頻信號實時處理問題。常用的有一維和二維查找表,它們是用ROM和RAM實現(xiàn)的函數(shù)變換,在我們課程中常遇到的sin/cos表、對數(shù)、反對數(shù)、求反、二值化及直方圖均衡化都可用一維查找表實時實現(xiàn),簡單的乘法可以用二維查找表完成。

      9、什么是計算機支持的協(xié)同工作CSCW?

      答題要點:計算機支持的協(xié)同工作CSCW(Computer Supported Cooperative Work)最早是由Grief和Cashman在1984年提出的,用于描述他們正在組織的如何利用計算機支持交叉學科研究人員共同工作的課題。CSCW系統(tǒng)有兩個本質(zhì)特征:共同任務和共享環(huán)境。一般應具有下述三種活動:通信,協(xié)同工作者間進行信息交換;合作,群體協(xié)同共同完成某項任務;協(xié)調(diào),對協(xié)同工作進行協(xié)調(diào)。通用CSCW系統(tǒng)的層次結構:分布環(huán)境與服務(聯(lián)網(wǎng)的計算機系統(tǒng))、CSCW支撐平臺、各種CSCW應用程序及用戶界面。

      10、音頻錄制中產(chǎn)生聲音失真的原因?

      答題要點:產(chǎn)生失真的原因主要有:(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生混疊;(2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。

      11、簡述JPEG和MPEG的主要差別

      答題要點:JPEG是適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標.MPEG視視頻壓縮技術是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術。

      為了提高壓縮比,MPEG中幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術必須同時使用,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。

      12、什么是交互式電視ITV?它由哪幾部分組成?

      答題要點:交互式電視ITV(Interactive Television),它是一種受觀眾控制的電視,在節(jié)目間和節(jié)目內(nèi)觀眾能夠做出選擇決定,這是一種非對稱全雙工通信模式的新型電視業(yè)務。節(jié)目間(Inter Program)交互式電視,可稱為點播電視VOD(Video On Demand),它又可分為真點播電視TVOD(True Video On Demand)和準點播電視NVOD(Near Video On Demand)。交互式電視系統(tǒng)的主要組成是:機頂盒STB(Set Top Box)、記賬計算機及用戶請求計算機、視頻服務器、網(wǎng)絡和路由器。

      13、使用多媒體著作工具的目的是什么?目前市場流行的多媒體著作工具可以分成幾類? 答題要點:多媒體著作工具是指一套用于創(chuàng)作多媒體應用程序的軟件工具,是完成制作一項和多項多媒體應用程序的計算機軟件工具。目的是簡化多媒體應用程序的創(chuàng)作過程。目前市場流行的多媒體著作工具可以分成:基于流程圖如:Authorware、Icon Author;基于卡片如:Action、Hypercord;基于語言如:Tool Book;基于事件驅動EDHM(Event Driver Hypermedia Model)如Ark等。Ark的EDHM系統(tǒng)結構由下述三部分組成:數(shù)據(jù)層、文檔層及表現(xiàn)層。

      14、簡述使用Authorware制作實驗裝置圖效果(按鈕交互)的步驟。答題要點:(1)拖一個交互圖標到流程線上。(2)再拖一個顯示圖標到交互圖標的右側,響應類型選擇默認的“按鈕”,將按鈕命名為“實驗一”,雙擊按鈕,將指針調(diào)成手形;雙擊顯示圖標,導入一張實驗裝置圖。(3)其他實驗裝置圖的制作同步驟2)。(4)雙擊交互圖標,輸入類似于“化學實驗裝置圖”的文字標題。(5)運行,保存。

      15、什么是多點控制單元?它的作用是什么?它是如何進行工作的?它的主要組成?

      答題要點:多點控制單元MCU(Multipoint Control Unit)是視頻會議系統(tǒng)中重要的組成部分,它可以支持不同地點多個成員協(xié)同工作,把多個地點連接起來,也可稱為橋接設備,它是視頻會議系統(tǒng)中的關鍵設備。它的作用是圖像、語音、數(shù)據(jù)信號進行切換,而且是對數(shù)據(jù)流進行切換,并不象電話交換機對模擬信號進行切換。我們設計的工作速率為64Kbps到2Mbps,每次會議工作在一個速率上,如果與它連接的終端速率不一致,它便自動地工作在幾個終端的最低速率上,在同一次會議,所有終端都會選用同一速率。MCU對視頻信號采用直接分配的方式,若某會場有發(fā)言者,則它對圖像、語音、數(shù)據(jù)信號進行切換,而且是對數(shù)字式數(shù)據(jù)流進行切換。MCU對視頻信號采用直接分配方式,對數(shù)據(jù)信號采用廣播方式;對語音信號分兩種情況:如只有一個會場發(fā)言,將其切換到其它會場;若有幾個會場同時發(fā)言,MCU將其進行混合處理,挑出最高的音頻信號切換到除該會場外的所有其它會場。MCU的主要組成是:網(wǎng)絡接口單元、多路復用和解復用、視頻、音頻、數(shù)據(jù)、控制密鑰及處理。

      16、多媒體系統(tǒng)由哪幾部分組成的?

      答題要點:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應用系統(tǒng)。

      17、多媒體應用系統(tǒng)與其他應用系統(tǒng)相比有什么特點?

      答題要點:多媒體應用系統(tǒng)的特點是:(1)增強了計算機的友好性;(2)涉及技術領域廣、技術層次高;(3)多媒體技術的標準化;(4)多媒體技術的集成化和工具化。

      18、圖形和圖像有何區(qū)別? 答題要點:圖形一般指用計算機繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;圖像則是指由輸入設備捕捉的實際場景畫面或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面。圖像都是由一些排成行列的像素組成的,一般數(shù)據(jù)量都較大。而圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,也稱矢量圖。相對于位圖的大數(shù)據(jù)量來說,它占用的存儲空間較小。

      19、詳述Intel/IBM公司研制的DVI多媒體計算機系統(tǒng)成功和失敗的經(jīng)驗教訓?理想的系統(tǒng)如何實現(xiàn)?

      答題要點:DVI系統(tǒng)能夠用計算機綜合處理聲、文、圖信息。從硬件方面看: ① 選用了PLV(Product Leave Video)視頻壓縮編碼算法,產(chǎn)生AVI文件。② 為了實現(xiàn)PLV算法,DVI系統(tǒng)設計制造了兩個專用芯片82750 PA(PB)(像素處理器)和82750 DA(DB)(顯示處理器)。③ 同時設計了三個專用的門陣電路,即82750 LH(主機接口門陣)、82750 LV(VRAM/SCSI/Capture接口門陣)和82750 LA(音頻子系統(tǒng)接口門陣)。④ 設計實現(xiàn)了AVE(視頻音頻引擎)。從軟件方面看: DVI系統(tǒng)設計實現(xiàn)了DOS環(huán)境下的AVSS(Audio Video Sub System)和Windows環(huán)境下的AVK(Audio Video Kernel),DVI系統(tǒng)中最成功的部分是AVE(視頻音頻引擎)。AVE包括三個部分,即視頻子系統(tǒng)、音頻子系統(tǒng)和AVBUS(視頻音頻總線)。DVI系統(tǒng)比較成功地解決了聲、文、圖信息的綜合處理問題。它是一個比較成熟的多媒體計算機系統(tǒng),它獲得了“Comdex 91”最佳多媒體產(chǎn)品獎和最佳展示獎。DVI系統(tǒng)失敗的地方是:由于現(xiàn)行的視頻壓縮國際標準是H.261、H.263、MPEG-

      1、MPEG-2,而DVI的視頻壓縮算法采用非國際標準(AVI文件),這便是它的失敗之處。理想系統(tǒng)設計和實現(xiàn): ① 采用國際標準的設計原則 標準化是產(chǎn)業(yè)活動成功的前提,為了使新型的計算機增加多媒體數(shù) 據(jù)的獲取、壓縮和解壓縮、實時處理和特技、輸出和通信等功能,設計時必須采用國際標準。如視頻的H.261、H.262、H.263、MPEG-

      1、MPEG-2,音頻的國際標準有G.711、G.712、G.722、G.723、G.728、G.729。② 多媒體和通信功能的單獨解決變成集中解決 計算機綜合處理聲、文、圖信息和通信功能,過去的解決辦法是設計專用接口卡分散單獨解決,例如使用類似聲霸卡解決聲音的輸入輸出和實時編碼、解碼及處理問題,使用視頻壓縮編碼和解碼卡解決視頻信號壓縮和解壓縮問題等?,F(xiàn)在希望采用微碼引擎,設計制造合適的DSP或陣列處理器通過微碼編程綜合解決這些問題。③ 體系結構設計和算法相結合 要想使計算機具有綜合處理聲、文、圖信息和通信功能的最佳解決辦法是把計算機體系結構設計和算法相結合。綜合處理聲、文、圖信息和通信功能算法的核心是數(shù)字信號處理,數(shù)組向量運算,即以乘加運算為核心的矩陣運算。④ 把多媒體和通信技術作到CPU芯片中 多媒體計算機必須使其與網(wǎng)絡相結合,為了使計算機具有多媒體和通信功能,最早的解決辦法是采用專用芯片設計制造專用接口卡;其次是把多媒體和通信功能作到母板上,最佳的方案是將多媒體和通信功能融合到CPU芯片中。從目前的發(fā)展趨勢看可以把融合方案分為兩類:一類是以多媒體和通信功能為主,融合CPU芯片原有的計算功能,其設計目標是用在多媒體專用設備、家電和寬帶通信設備上,可以取代這些設備中CPU及大量的ASIC及其它芯片。另一類是以通用CPU計算功能為主,融合多媒體和通信功能,它們的設計目標與現(xiàn)有計算機系列兼容,融合多媒體和通信功能,主要用在多媒體計算機中。

      20、簡述使用Flash MX制作引導層動畫的步驟。答題要點:1)插入——新建元件,選擇“影片剪輯”。文件——導入,將蝴蝶動畫導入至元件1。2)回到場景,導入一張有花的圖片,在30幀按F5。

      3)新建一層,窗口——庫,將元件1導入到舞臺。4)新建一引導層,使用鉛筆工具,在選項中選擇“光滑”,按照花出現(xiàn)的位置畫蝴蝶飛行的路徑,在30幀按F5。5)回到元件1所在層,將蝴蝶移至路徑的起點,在30幀按F6,將蝴蝶移至路徑的終點,選中第一幀,在屬性面板中,“補間”項選擇“動作”,并將“調(diào)整到路徑”、“同步”、“對齊”項前面的復選框選中。6)測試,保存。

      21、什么是機頂盒STB?有幾種類型?它的結構是由什么組成的?

      答題要點:機頂盒STB(Set Top Box)是一種消費電子(Consumer Electronics)產(chǎn)品,可以連接電視機,并提供附加服務的設備作為點播電視的終端,數(shù)字有線電視、數(shù)字衛(wèi)星電視的終端。機頂盒有四種類型:通過有線電纜接收數(shù)據(jù)的傳流機頂盒,通過電話線接收數(shù)據(jù)的機頂盒,通過DBS(Direct-Broadcast Satellite)接收數(shù)據(jù)的機頂盒,第四種機頂盒就是Video-CD播放機。機頂盒的結構:系統(tǒng)控制、視頻控制、音頻控制、圖形控制、網(wǎng)絡接口及 外圍設備控制等。

      22、簡述使用Photoshop制作散射文字的步驟。答題要點:(1)新建一個大小合適的文件,將背景色調(diào)成黑色。

      (2)使用文字工具,輸入“散射文字”四個字,字顏色為橘黃色,調(diào)整字體、字號以及文字的位置。(3)拼合圖層,濾鏡——扭曲——極坐標,選擇“極坐標到平面坐標”。(4)圖像——旋轉畫布——90度(順時針)。(5)濾鏡——風格化——風,從“右”;濾鏡——風。(6)圖像——旋轉畫布——90度(逆時針)。(7)濾鏡——扭曲——極坐標,選擇“平面坐標到極坐標”。(8)保存。

      23、多媒體計算機從開發(fā)和生產(chǎn)廠商及應用的角度可分哪兩大類? 答題要點:① 一類是家電制造廠商研制的電視計算機(Teleputer); ② 另一類是計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。

      24、數(shù)字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)DVI-Ⅱ主要有哪些特點?

      答題要點:該產(chǎn)品采用了PLV(Product Level Video)視頻壓縮編碼算法 ② 設計了兩個專用芯片(82750 PB像素處理器及82750 DB顯示處理器)③ 設計制造了三塊門陣電路:82750LH主機接口門陣、82750LV VRAM/SCSI/capture接口門陣、82750 LA音頻子系統(tǒng)接口門陣 ④ 首次設計了視頻音頻引擎(AVE-Audio Video Engine);開發(fā)了多媒體計算機軟件系統(tǒng)AVSS(Audio Video Sub-System)和 AVK(Audio Video Kernel)

      25、論述多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容檢索的工作過程。

      答題要點:基于內(nèi)容檢索的工作過程包括以下幾個步驟: ⑴提交查詢要求:利用系統(tǒng)人機交互界面輸入方式形成一個查詢條件。⑵相似性匹配:將查詢特征與數(shù)據(jù)庫中的特征按一定的匹配算法進行匹配。⑶返回侯選結果:將滿足一定相似性的一組侯選結果按相似度大小排列返回給用戶。⑷特征調(diào)整:對系統(tǒng)返回的一組初始特征的查詢結果,用戶通過瀏覽選擇滿意的結果,或進行特征調(diào)整,形成新的查詢,直到查詢結果滿意為止。

      26、.MPEG在視頻壓縮中,采用了哪三種圖像? 答題要點:① 幀內(nèi)圖(I); ② 預測圖(P); ③ 雙向預測圖(B)。

      27、.多媒體數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為哪兩大類? 答題要點:①無損壓縮法②有損壓縮法

      28、多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索需要解決哪兩種關鍵技術? 答題要點:① 多媒體特征提取和匹配; ② 相似檢索技術。

      29、黑白全電視信號是由哪幾部分組成?

      答題要點:黑白全電視信號是由 ① 圖像信號(色度信號、亮度信號)② 復合消隱信號(包括行消隱和場消隱信號)③ 復合同步信號(包括行同步和場同步信號)等三部分組成的。

      30、聲音卡是根據(jù)什么分類的?常用的有哪幾種?

      答題要點:聲音卡是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。

      31、變換編碼的基本思想是什么?

      答題要點:① 首先將空域圖像信號映射變換到另一個正交矢量空間(如頻域),產(chǎn)生一批變換系數(shù);② 然后對這些變換系數(shù)進行編碼處理。

      32、簡述使用Photoshop制作撕紙效果的步驟。答題要點:(1)打開一張圖片,查看它的大小。(2)新建一個文件,大小比剛才打開的圖片稍大些。(3)將圖片導入,在圖片層上加一個投影效果。(4)在通道面板中,新建一個apha通道,使用套索工具,將文件右1/2的部分圈選中,用白色填充,選擇——載入選區(qū),濾鏡——像素化——晶格化。(5)切換到RGB通道,CTRL+T,將右側部分向右旋轉一個較小的角度,并利用鍵盤的向右鍵,向右移動微微移動一段距離。按ENTER,應用變換。(6)保存。

      33、論述視頻會議系統(tǒng)的組成以及各部分的主要功能。答題要點:視頻會議系統(tǒng)主要由以下幾部分組成:(1)視頻會議終端;視頻會議終端的主要功能是:完成視頻音頻信號的采集、編輯處理及輸出、視頻音頻數(shù)字信號的壓縮編碼和解碼,最后將符合國際標準的壓縮碼流經(jīng)線路接口送到信道,或從信道上將標準壓縮碼流經(jīng)線路接口送到終端。(2)多端控制單元(MCU);多端控制單元的主要功能是:對視頻、語音及數(shù)據(jù)信號進行切換,例如它把傳送到MCU某會場發(fā)言者的圖像信號切換到所有會場。(3)信道(網(wǎng)絡);信道(網(wǎng)絡)的主要功能是:保證視頻音頻數(shù)據(jù)壓縮碼流安全在信道上傳輸?shù)揭曨l會議系統(tǒng)的終端。(4)控制管理軟件;控制管理軟件主要是視頻會議系統(tǒng)的標準,其中最著名的標準是H.320系列和T.120系列建議。H系列的建議和標準是專門針對交互式電視會議業(yè)務而制定的,而T系列是針對其他媒體的管理功能做出規(guī)定,兩種協(xié)議的結合將使多媒體會議系統(tǒng)的通信有更完善的依據(jù)。H.320系列標準包括了視頻、音視的壓縮和解壓縮,靜止圖像,多點會議,加密及一些改進的特性。T.120是國際電信聯(lián)盟通信標準部開發(fā)的系列國際標準,此標準是為多媒體會議系統(tǒng)中發(fā)送數(shù)據(jù)而制定的。

      四、綜述題

      1、簡述使用Flash MX制作七彩球跟隨效果的步驟。答題要點:(1)新建一個“影片剪輯”,制作七彩球。(2)回到場景,新建一個“按鈕”,制作響應區(qū)。(3)回到場景,再新建一個“影片剪輯”。(4)打開庫。在第一個關鍵幀,將元件2導入。為第一幀添加相關動作代碼,再為元件2添加相關動作代碼。在第二幀增加關鍵幀,將元件2刪去,導入元件1。(5)在第15幀處增加關鍵幀,將元件1向上移動一段距離,并改變alpha值,制作動畫,并加相關動作代碼:。(6)回到場景中,不斷導入元件3,使其鋪滿整個舞臺。(7)保存。

      2、敘述使用Photoshop制作皮質(zhì)效果的方法及步驟。答題要點:(1)打開一張圖片,新建一層,用黑色填充,圖層混合模式選擇“疊加”。(2)濾鏡——雜色——添加雜色,數(shù)量為400%,高斯。(3)濾鏡——像素化——點狀化,單元格大小為4。(4)濾鏡——模糊——高斯模糊,半徑為6。

      (5)濾鏡——紋理——染色玻璃,單元格大小為6,邊框粗細為2,光照強度為2。(6)濾鏡——風格化——浮雕,角度為-60度,高為2,數(shù)量為60%。(7)拼合圖層。(8)在動作面板中,選擇“畫框.Atn”命令,選擇“滴濺型畫框”,單擊底部的“播放”按鈕。(9)保存。

      3、請計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為44.1kHz、采樣位數(shù)為16位的激光唱盤(CD、A),用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的音樂。(需要寫清計算公式、步驟)答題要點:已知音頻文件大小的計算公式如下:

      文件的字節(jié)數(shù)/每秒:采樣頻率(H2)×采樣位數(shù)(位)×聲道數(shù)/8 根據(jù)上面的公式計算一秒鐘時間內(nèi),采樣頻率為44.1kHz、采樣位數(shù)為16位,雙聲道立體聲激光唱盤(CD-A)的不壓縮數(shù)據(jù)量。(4.11 * 1000 * 16 * 2)/8=0.168MB/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為650/0.168/(60 *60)=1.07小時,答約1個小時即可。

      第四篇:影視多媒體技術

      影視多媒體技術

      培養(yǎng)目標:本專業(yè)主要為廣播電視、影視制作部門、電教部門、廣告制作、網(wǎng)站制作部門培養(yǎng)具有相應專業(yè)知識和一定藝術素養(yǎng),掌握多媒體的基本理論和多媒體技能的高等應用型專門人才。主要課程:美術基礎、藝術概論、寫作基礎、構成藝術、音樂欣賞、攝影、平面設計、計算機語言(VB)、電視攝像、電視編輯、電視節(jié)目制作、影視精品賞析、電視廣告、三維動畫、數(shù)據(jù)結構、非線性編輯、多媒體編程、網(wǎng)頁制作

      視覺傳達 3Dmax,AE,Flash,PS,AI以上五種軟件會熟練運用兩種以上。對影視媒體包裝制作比較熟悉者優(yōu)先考慮。學歷不在于有多高,關鍵在于本人對該職業(yè)的熱衷度,在于動手能力有多強,是否能夠獨立學習自我升級。

      【培養(yǎng)目標】注重學生創(chuàng)新能力、實踐能力的培養(yǎng),重視學生適應能力和競爭能力的提高。培養(yǎng)具有良好職業(yè)道德和一定的設計基礎知識、設計思想、創(chuàng)意思考和藝術表現(xiàn)力、熟練的計算機輔助設計技術。熟悉掌握先進技能表現(xiàn)力,適應我國藝術設計領域高級應用型設計人才。

      【核心課程】設計概論、計算機美術、標志設計、包裝設計、廣告設計、裝幀設計、展示設計、VI設計等。

      【就業(yè)方向】可在企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、學校、科研單位,從事平面設計、產(chǎn)品及包裝設計、廣告設計、展示設計、書籍裝幀設計、企業(yè)形象設計以及研究、教學、管理等相關工作。

      第五篇:多媒體技術試題

      《多媒體技術》試卷

      學號:

      姓名:

      一、名詞解釋(39分)

      1.FTF 快速熔斷器;光纖終端架(Fiber Termination Frame)

      2.ARP ARP(Address Resolution Protocol,地址解析協(xié)議)是一個位于TCP/IP協(xié)議棧中的底層協(xié)議,負責將某個IP地址解析成對應的MAC地址。ARP協(xié)議的基本功能就是通過目標設備的IP地址,查詢目標設備的MAC地址,以保證通信的進行。

      3.IP IP是英文Internet Protocol(網(wǎng)絡之間互連的協(xié)議)的縮寫,是為計算機網(wǎng)絡相互連接進行通信而設計的協(xié)議。在因特網(wǎng)中,它是能使連接到網(wǎng)上的所有計算機網(wǎng)絡實現(xiàn)相互通信的一套規(guī)則,規(guī)定了計算機在因特網(wǎng)上進行通信時應當遵守的規(guī)則。任何廠家生產(chǎn)的計算機系統(tǒng),只要遵守 IP協(xié)議就可以與因特網(wǎng)互連互通。

      4.IPV4 TCP · UDP · TLS · DCCP · SCTP ·IP(IPv4 · IPv6)· ICMP · ICMPv6 · IGMP ·Wi-Fi(IEEE 802.11)· WiMAX(IEEE 802.16)·互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議版本4(英語:Internet Protocol version 4,IPv4)是互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議開發(fā)過程中的第四個修訂版本,也是此協(xié)議第一個被廣泛部署的版本。IPv4與IPv6均是標準化互聯(lián)網(wǎng)絡的核心部分。IPv4依然是使用最廣泛的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議版本,直到2011年,IPv6仍處在部署的初期。IPv4在IETF于1981年9月發(fā)布的RFC 791中被描述,此RFC替換了于1980年1月發(fā)布的RFC 760。IPv4是一種無連接的協(xié)議,操作在使用分組交換的鏈路層(如以太網(wǎng))上。

      5.IPV6 IPv6是“Internet Protocol Version 6”的縮寫,也被稱作下一代互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,它是由IETF設計的用來替代現(xiàn)行的IPv4協(xié)議的一種新的IP協(xié)議?,F(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)大多數(shù)應用的是IPv4協(xié)議,但IPv4協(xié)議面臨著地址匱乏等一系列問題。在IPv6的設計過程中除解決了地址短缺問題以外,還考慮了在IPv4中解決不好的其它一些問題,主要有端到端IP連接、服務質(zhì)量(QoS)、安全性、多播、移動性、即插即用等。

      6.網(wǎng)關

      網(wǎng)關(Gateway)又稱網(wǎng)間連接器、協(xié)議轉換器。網(wǎng)關在傳輸層上以實現(xiàn)網(wǎng)絡互連,是最復雜的網(wǎng)絡互連設備,僅用于兩個高層協(xié)議不同的網(wǎng)絡互連 7.子網(wǎng)掩碼

      子網(wǎng)這個詞有兩個相關的含義:其中一個較老的、一般化的含義是互聯(lián)網(wǎng)絡中的一個物理網(wǎng)絡。在因特網(wǎng)協(xié)議(Internet Protocol,IP)中,子網(wǎng)指的是從分類網(wǎng)絡中劃分出來的一部分。這篇文章的后續(xù)部分是有關第二種含義的。在一個IP網(wǎng)絡中劃分子網(wǎng)使我們能將一個單一的大型網(wǎng)絡——至少(邏輯上)看上去如此——分成若干個較小的網(wǎng)絡。在最初引入這個概念的時候,IPv4還未引入分類網(wǎng)絡這個概念。而引入劃分子網(wǎng)這個概念的目的是為了允許一個單一的站點能擁有多個局域網(wǎng)。

      8.DNS

      NS,全稱Domain Name System,即域名解析系統(tǒng)。DNS幫助用戶在互聯(lián)網(wǎng)上尋找路徑。在互聯(lián)網(wǎng)上的每一個計算機都擁有一個唯一的地址,稱作“IP地址”(即互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址)。由于IP地址(為一串數(shù)字)不方便記憶,DNS允許用戶使用一串常見的字母(即“域名”)取代。

      9.域名

      域名(Domain Name),是由一串用點分隔的名字組成的Internet上某一臺計算機或計算機組的名稱,用于在數(shù)據(jù)傳輸時標識計算機的電子方位(有時也指地理位置),一個域名,它定義的行政自主權,權力或控制互聯(lián)網(wǎng)的境界。

      10.加載

      加載應該就是等某個東西進入狀態(tài)。11.MAC地址

      MAC地址(Media Access Control Address),媒體訪問控制地址,或稱為硬件地址,是用來定義網(wǎng)絡設備的位置的。在OSI模型中,第三層網(wǎng)絡層負責IP地址,第二層數(shù)據(jù)鏈結層則負責MAC地址。一個主機會有一個IP地址,而每個網(wǎng)絡位置會有一個專屬于它的MAC地址。

      12.加載項

      加載項也稱為ActiveX控件、瀏覽器擴展、瀏覽器幫助應用程序對象或工具欄,可以通過提供多媒體或交互式內(nèi)容(如動畫)來增強對網(wǎng)站的體驗。但是,某些加載項可導致計算機停止響應或顯示不需要的內(nèi)容,如彈出廣告。如果懷疑瀏覽器加載項影響計算機,則可能要禁用所有加載項以查看這樣是否解決問題。

      13.CPI指數(shù)

      消費者物價指數(shù)(英文:Consumer Price Index,縮寫CPI,亦稱居民消費價格指數(shù)),在經(jīng)濟學上,是反映與居民生活有關的產(chǎn)品及勞務價格統(tǒng)計出來的物價變動指標,以百分比變化為表達形式。它是衡量通貨膨脹的主要指標之一。一般定義超過3%為通貨膨脹,超過5%就是比較嚴重的通貨膨脹。CPI過高始終不是好事,高速經(jīng)濟增長率會拉高CPI,但物價指數(shù)增長速度快過人民平均收入的增長速度就一定不是好事,而一般平均工資的增長速度很難超越3-4%。

      二、操作題

      第一、網(wǎng)絡協(xié)議、IP地址訪問、IP地址、MAC地址、子網(wǎng)掩碼、網(wǎng)關,找出你正在用的機器的IP,MAC地址、網(wǎng)關、DNS。

      開始--運行--cmd

      ipconfig/all顯示本地網(wǎng)絡的詳細信息

      第二、在公共機房,如何看一臺機器能否上網(wǎng),如果正常上網(wǎng)要具備那些條件。

      要看哪一臺機器是否能上網(wǎng),如果是Win7的系統(tǒng),把鼠標放在右下角的網(wǎng)絡圖標上,停留一秒鐘會顯示網(wǎng)絡狀態(tài),如果可以訪問互聯(lián)網(wǎng),會有提示,或者看圖標上是否有黃色的感嘆號,有感嘆號的也上不了互聯(lián)網(wǎng)。如果是Xp系統(tǒng),那就有點麻煩了,需要一臺一臺的去試試了。你可以下載相關的軟件試一試,比如P2P,網(wǎng)路崗,可以看到當前網(wǎng)絡的狀態(tài),每個主機的聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),不過這些軟件是要收費的,免費的只能試用,或者使用一部分功能。

      第三、網(wǎng)線直通線排列順序

      直通網(wǎng)線,兩端都是:白橙 橙 白綠 藍 白藍 綠 白棕 棕 交叉網(wǎng)線,一端是:白橙 橙 白綠 藍 白藍 綠 白棕 棕

      另一端是:白綠 綠 白橙 藍 白藍 橙 白棕 棕

      第四、當死機時,如何通過進程關閉頁面

      死機的話基本上都什么動不了,你可以試下打開任務管理器按Ctrl+Alt+Del,還是不行的話,你就按重啟鍵吧!建議你直接按住開機鍵10秒,它會關掉電腦的(這樣安全點)

      第五、如何進入系統(tǒng)安全模式,安全模式有哪些作用,能解決那些實際問題。所謂安全模式安是指:Windows操作系統(tǒng)中的一種特殊模式,經(jīng)常使用電腦的朋友肯定不會感到陌生,在安全模式下用戶可以輕松地修復系統(tǒng)的一些錯誤,起到事半功倍的效果。安全模式的工作原理是在不加載第三方設備驅動程序的情況下啟動電腦,使電腦運行在系統(tǒng)最小模式,這樣用戶就可以方便地檢測與修復計算機系統(tǒng)的錯誤。①徹底查殺病毒 ②刪除頑固文件 ③解除組策略鎖定

      ④自動修復系統(tǒng)注冊表-修復系統(tǒng)故障 ⑤安全模式的其他作用

      第六、請先下載格式工廠,通過格式工廠、把RMVB格式視頻轉換成MP4格式,把詳細截圖,截取過來。復制粘貼到當前文本中,要詳細步驟。

      第七、如何設置還原點具體步驟圖解粘貼到文檔中,設置還原點對使用計算機有什么好處?

      設置還原點是“好處”在于,當出現(xiàn)問題可及時回復!設置還原點是“弊處”在于,磁盤不間斷的工作,磁盤壽命降低!

      設置還原可以使用電腦自帶的系統(tǒng)工具,也可以網(wǎng)上下載“一鍵還原”工具!系統(tǒng)自帶的設置方法:

      看下圖,在桌面上的“我的電腦”在上面右鍵,點擊“屬性”,在跳出的對話框點擊“系統(tǒng)還愿”,按照1234步進行,第一步是如果有勾勾就去掉勾,就好了?!鞠到y(tǒng)會自動備份】

      第八、假設E盤是你的資料文件盤,如何設置其隱藏,當你需要用時,如何恢復?

      按鍵盤的windows+R鍵,啟動運行,輸入cmd命令 然后輸入e: 回車確認 再輸入cd 回車確認 再輸入dir空格/a:h 這樣就能看到你E盤的文件和文件夾了 輸入attrib *.*-s-h命令 回車確認 這樣你的文件就能再E盤看到了 需要取消文件夾屬性的話可以敲 attrib 文件夾名稱-s-h 這樣就可以完全解決了

      要查看哪個文件夾被隱藏可以使用dir /a:h命令

      第九、寫出命令,如何讓機器五分鐘后自動關機,并出現(xiàn)倒計時話框。

      shutdown.exe-s-t 300

      (其中300是時間,單位為秒,即300后立刻關機)如需取消關機指令.即輸入shutdown.exe-a 敲回車就OK了.第十、如何把WORD文檔轉換成PDF文件,把相關步驟截取圖片,粘貼到文本中。(應下載WORD轉換成PDF轉換器安裝后操作)。

      第一步:首先使用Adobe Reader打開待轉換的PDF文件,接下來選擇“文件→打印”菜單,在打開的“打印”設置窗口中將“打印機”欄中的“名稱”設置為“Microsoft Office 文檔 Image Writer”,確認后將該PDF文件輸出為MDI格式的虛擬打印文件。

      編輯提示:如果你在“名稱”設置的下拉列表中沒有找到“Microsoft Office 文檔 Image Writer”項,那證明你在安裝Office 2003的時候沒有安裝該組件,請使用Office 2003安裝光盤中的“添加/刪除組件”更新安裝該組件。

      第二步:運行Microsoft Office 文檔 Imaging,并利用它來打開剛才保存的MDI文件,選擇“工具→將文本發(fā)送到Word”菜單,并在彈出的窗口中勾選“在輸出時保持圖片版式不變”,確認后系統(tǒng)提示“必須在執(zhí)行此操作前重新運行OCR。這可能需要一些時間”,不管它,確認即可。

      第十一、小張于2011年12月4日用中國工商銀行信用卡消費10000元購買蘋果筆記本電腦,信用卡的額度為20000元,信用卡的記賬日是每月1日,還款日是25日,請問小張什么時候可以收到銀行通知單,通知其還款,最后免費期限是哪一天?

      從表述看,本次消費進入12月1日至12月31日的賬單周期,還款日應為2012年1月25日,則免息期為2011年12月4日至2012年1月25日,計53天。

      還款通知一般可于賬單日10日內(nèi)(2012年1月10日左右)收到。

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