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      棋牌運(yùn)營常見活動(dòng)分類及利弊分析

      時(shí)間:2019-05-14 00:43:45下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《棋牌運(yùn)營常見活動(dòng)分類及利弊分析》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《棋牌運(yùn)營常見活動(dòng)分類及利弊分析》。

      第一篇:棋牌運(yùn)營常見活動(dòng)分類及利弊分析

      網(wǎng)絡(luò)棋牌運(yùn)營常見活動(dòng)分類及利弊分析 棋牌游戲運(yùn)營,少不了組織活動(dòng)吸引用戶、積累人氣,比如打比賽、抽獎(jiǎng)、送禮等各種形式。那這么多的活動(dòng)都有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢,在實(shí)際的棋牌運(yùn)營推廣中該采用哪種活動(dòng)方式呢,他們到底有怎樣的規(guī)律可以摸索呢?

      一、比賽活動(dòng)

      比賽是最能體現(xiàn)棋牌游戲競技與對抗樂趣的活動(dòng)形式,它能激發(fā)潛在消費(fèi)大戶的熱情,增加此類玩家的付費(fèi)額并提升游戲興趣度。因此,目前基本所有的棋牌游戲平臺都會設(shè)置一定的獎(jiǎng)勵(lì),刺激玩家參與比賽。

      缺點(diǎn):

      在獎(jiǎng)品和輸贏刺激下,肯定就會有部分玩家想著作弊、刷分,因此這就對于棋牌平臺的安全性和防作弊能力提出了較高要求,一般小作坊生產(chǎn)出來的產(chǎn)品是無法勝任的。

      二、抽獎(jiǎng)活動(dòng)

      抽獎(jiǎng)是任何行業(yè)都百試不爽的推廣手段,這在棋牌游戲中更不會例外。它利用了用戶占便宜、賭一把的心理,引導(dǎo)用戶參與到活動(dòng)中來。它的特點(diǎn)是門檻低,投入少、形式多樣、可控性強(qiáng),比如運(yùn)營商可以抽取一定的充值用戶,或者回帖蓋樓抽獎(jiǎng)等等。不足:

      門檻低雖然方便了更多玩家參與,但往往付費(fèi)能力不強(qiáng),更適合棋牌運(yùn)營初期積累人氣階段。

      三、送禮活動(dòng)

      注冊可以送禮、充值可以送禮、玩滿10局可以送禮、介紹新玩家可以送禮......這些都可以在短時(shí)間內(nèi)刺激新玩家的增長,保持游戲的粘性。但需要注意的是,送禮活動(dòng)也容易造成大量小號產(chǎn)生,并且在活動(dòng)結(jié)束后可能造成人氣和在線玩家的急劇回落。

      此外,一旦棋牌運(yùn)營進(jìn)入正規(guī),開始擁有一定數(shù)量的玩家,那么就可以開始考慮策劃征集式活動(dòng)和海選式活動(dòng)。

      征集活動(dòng)也就是以一定的游戲幣或其他實(shí)物作為獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)動(dòng)玩家圍繞某一主題提供素材,如圖片、文章感言、建議等等,這些都是與玩家保持互動(dòng),聚集人氣的絕佳方式。而海選式活動(dòng)就類似于娛樂圈的炒作方式,利用美女、帥哥、最強(qiáng)等詞眼做噱頭,通過玩家和好友間拉票行為,引入潛在用戶并達(dá)到宣傳游戲的目的。

      但他們對于活動(dòng)的策劃和組織能力都有較高要求,需要專門人員對征集的信息進(jìn)行分類整理,時(shí)間周期和人力成本較高。

      對于棋牌游戲運(yùn)營商而言,無論哪種活動(dòng)方式,首先還是要基于平臺自身的狀況和面向的玩家群體才能實(shí)施。

      摘自深圳泊眾

      第二篇:淺談棋牌游戲運(yùn)營方案

      淺談棋牌游戲運(yùn)營方案

      一、方案前提

      本運(yùn)營方案的對象為地方棋牌游戲。以游戲上線前后三個(gè)月的運(yùn)營為內(nèi)容。

      二、人員配置

      運(yùn)營主管1名

      商務(wù)1名(兼活動(dòng)策劃)

      運(yùn)維1名(網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和后臺開發(fā))

      程序1名(負(fù)責(zé)游戲相關(guān)程序)

      客服2名(兼GM、論壇管理和部分宣傳)

      美工1名(以網(wǎng)站設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)為主)

      地推2 名

      運(yùn)營團(tuán)隊(duì)控制在10人以內(nèi),根據(jù)實(shí)際工作可適當(dāng)增加或減少人員,減少的主要為客服縮減為1人,地推兩月后再招聘。市場方面,運(yùn)營主管和商務(wù)兩人足夠,包含了網(wǎng)站策劃、推廣后臺設(shè)計(jì)、充值渠道合作、網(wǎng)吧渠道合作、活動(dòng)策劃、尋找代理、廣告投放、異業(yè)合作等相關(guān)工作。

      三、運(yùn)營規(guī)劃

      (一)游戲上線前一個(gè)月的工作內(nèi)容

      1、組建團(tuán)隊(duì),按上述方案安排具體配置,期間主要是團(tuán)隊(duì)的磨合和產(chǎn)品的熟悉。由于棋牌游戲流動(dòng)性相對網(wǎng)游較大,個(gè)人建議前期可組織一次集體活動(dòng),鼓舞員工,做好作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

      2、網(wǎng)站的策劃

      運(yùn)營主管提出策劃案,網(wǎng)站版塊主要包含新聞中心、最新活動(dòng)、下載專區(qū)、用戶充值、推廣專區(qū)、客服中心、玩家論壇,如果是視頻游戲和游戲幣兌換的則增加玩家靚照和兌換商城,推廣專區(qū)分為推廣員系統(tǒng)和商務(wù)聯(lián)系,推廣員系統(tǒng)又可細(xì)分為個(gè)人推廣、網(wǎng)吧推廣、網(wǎng)站推廣(雖然是地方游戲,針對范圍有限,但是個(gè)人感覺分開層次清晰、布局明朗),而商務(wù)聯(lián)系主要是招募代理商(銀商)和其他合作。

      3、充值渠道合作

      由于現(xiàn)在棋牌游戲的盈利以du為主,通過銀商買賣游戲幣,因此充值渠道主要以常用的為主,主要包括銀行卡、固話、短信、神州行、駿網(wǎng),而其他的盛大、征途一卡通則沒有太多必要,同時(shí)設(shè)計(jì)充值專區(qū)頁面和數(shù)據(jù)接口。一般一周內(nèi)可以完成。

      4、管理后臺設(shè)計(jì)

      涉及游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)監(jiān)控、日志管理、游戲管理等內(nèi)容,主要是為了滿足游戲上線時(shí)運(yùn)營效果的監(jiān)測,后期可根據(jù)運(yùn)營情況再添加其他細(xì)分功能。

      5、制定上線運(yùn)營方案

      包括運(yùn)營的整體規(guī)劃、上線活動(dòng),同時(shí)了解團(tuán)隊(duì)成員的工作情況,保證方案實(shí)施上工作的協(xié)調(diào)和先后次序。如果有導(dǎo)致時(shí)間沖突的活動(dòng)方案重新評估設(shè)計(jì)。盡量做到每個(gè)方案能按時(shí)準(zhǔn)確上線,否則對運(yùn)營而言,是個(gè)失敗的開始。

      6、游戲系統(tǒng)性測試

      棋牌游戲沒有內(nèi)測封測的,一般直接公測,所以在計(jì)劃的上線日前幾天時(shí)間盡量安排人員測試,發(fā)現(xiàn)潛在BUG并及時(shí)修正,同時(shí)程序和運(yùn)維要制定預(yù)備方案,對于正式上線可能出現(xiàn)的情況、處理方案以及需求人員做詳細(xì)的描述,以備不時(shí)之需。

      這個(gè)階段主要以對內(nèi)工作為主,架設(shè)平臺、完善游戲、建設(shè)后臺,基本建立游戲的橫向框架,特別值得注意的是

      如果產(chǎn)品還有重大缺陷未改過來,切勿急于上線,這個(gè)對任何平臺都是一樣,棋牌游戲最重要的是用戶體驗(yàn),否則別的玩家干嗎放著QQ、聯(lián)眾、邊鋒那么知名的平臺不玩來玩你的游戲,急著把不成熟的產(chǎn)品交給玩家只能是毀了自己。

      (二)游戲上線起一個(gè)月的工作內(nèi)容

      這個(gè)階段主要是游戲正式上線,各部門人員處于高度緊張時(shí)刻待命狀態(tài)。

      重點(diǎn)是將產(chǎn)品推向市場,并在最快時(shí)間聚集人氣,奠定平臺用戶基礎(chǔ),同時(shí)積極聽取玩家的意見和建議,不斷修正BUG、完善游戲,提供良好的用戶體驗(yàn),以初步樹立自己的口碑,為將來的下一步推廣創(chuàng)造良好的前提。

      1、提出GM工具和GM命令的需求,方便GM線上管理和協(xié)調(diào)活動(dòng)。GM這塊一般都由客服兼任,以方便和玩家溝通,及時(shí)反饋信息。如果運(yùn)維有時(shí)間,盡量設(shè)計(jì)客服管理后臺,主要是記錄和查詢,方便運(yùn)營主管了解存在問題和玩家質(zhì)量。

      2、客服QQ建議用企業(yè)QQ,功能更完善合理,好友上限10萬,對于后期的推廣有較大幫助,存在問題是有時(shí)候玩家信息延遲。

      3、商務(wù)提出慶祝上線活動(dòng)策劃方案,一般分為BUG類和趣味類兩種,包括新手送禮、捉蟲活動(dòng)、優(yōu)秀建議、登陸送會員、排行榜、幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤等,營造喜慶的氛圍。涉及美工、運(yùn)維、程序、客服人員,屬于團(tuán)隊(duì)的第一次實(shí)戰(zhàn)配合,因此要求成員之間盡力配合和溝通,明確工作職責(zé)和安排,做到一個(gè)團(tuán)隊(duì)密切合作的良好開始。由于前期還未有銀商入駐,游戲幣還未形成價(jià)值,因此獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置稍高點(diǎn)。并且從實(shí)際經(jīng)驗(yàn)來看,從一開始進(jìn)入的玩家駐留到銀商入駐時(shí)的概率較低,因此前期的高額獎(jiǎng)勵(lì)對游戲貨幣系統(tǒng)不會有太大的影響。

      4、游戲人氣的營造

      一般游戲上線后幾天內(nèi)的玩家主要是熟人和朋友,而且產(chǎn)品未經(jīng)過大規(guī)模測試,存在潛在問題,這個(gè)時(shí)候只能是以最低成本營造人氣,一是機(jī)器人,在較受歡迎的幾個(gè)游戲開設(shè)一定的機(jī)器人作為陪打。二是和PC蛋蛋一類網(wǎng)站合作,和蛋蛋的合作能迅速把人氣提高上去,從實(shí)際經(jīng)驗(yàn)觀察,第一期投入4萬左右,在線會突破1000,持續(xù)一個(gè)月時(shí)間,主要作用一是陪打,人氣的烘托,二是幫助發(fā)現(xiàn)游戲BUG,由于蛋蛋的用戶目的性很強(qiáng),所以以這個(gè)費(fèi)用維持平均1000的在線和發(fā)現(xiàn)前期游戲的BUG,成本已經(jīng)很低;存在的問題一是刷時(shí)間,蛋蛋的用戶本身就是利益性很強(qiáng)的,而且他們網(wǎng)站上已經(jīng)有十幾個(gè)棋牌游戲,用戶對棋牌游戲已經(jīng)很輕車熟路了,這幫玩家會想盡一切辦法掛機(jī)、托管、作弊消耗時(shí)間完成任務(wù)走人,如果游戲平臺有送小喇叭的,則他們會通過小喇叭喊話找人刷時(shí)間,這樣整個(gè)平臺就被弄得烏煙瘴氣。二是刷錢作弊,由于他們了解棋牌游戲的行業(yè)規(guī)則,無非都是倒賣游戲幣賺錢,所以在刷時(shí)間的同時(shí)還會刷金幣以為了后期倒賣,同時(shí)部分蛋蛋用戶一個(gè)IP下綁定很多賬號來玩。對于以上問題處理個(gè)人建議是不能嚴(yán)打,需要從系統(tǒng)本身的機(jī)制上防止,掛機(jī)不算時(shí)間、有托管次數(shù)、禁止同IP等。因?yàn)榈暗暗挠脩糁g溝通很方便及時(shí),一旦嚴(yán)打,一是減少人氣,同樣的獎(jiǎng)勵(lì)他們可能就去其他平臺。二是目的性更強(qiáng),他可能進(jìn)來只玩某個(gè)游戲達(dá)到時(shí)間要求了就走人,而不會去其他游戲,而且也不會協(xié)助你發(fā)現(xiàn)BUG

      ——你可以把蛋蛋的用戶當(dāng)做廉價(jià)的陪打人員,但是他們不會把自己當(dāng)陪打的奴才的。而且后期如果還需要和蛋蛋合作,寬容的政策更容易沖高在線人數(shù)。

      5、和蛋蛋合作期間會陸陸續(xù)續(xù)發(fā)現(xiàn)不少BUG,要及時(shí)修改并驗(yàn)證,除非是技術(shù)強(qiáng)的平臺,這階段可以開始配合其他推廣活動(dòng),對于一般的平臺,個(gè)人建議花這一個(gè)月的時(shí)間去測試平臺的穩(wěn)定性,以方便后期向真實(shí)用戶的推廣活動(dòng),減少后期的損失。

      測試期間最主要的問題存在于游戲更新升級,這個(gè)是考驗(yàn)平臺底層框架和技術(shù)解決方案的重點(diǎn),如果幾次更新下來都不出大問題,則基本上可以確定平臺的質(zhì)量相對可靠,在經(jīng)歷這段測試之后,基本上對于可能存在的游戲BUG、玩家習(xí)慣了解得差不多,后期就是針對真正的用戶市場開始有效推廣了。

      (三)游戲正式推向市場起一個(gè)月的工作內(nèi)容

      本階段的核心是面向當(dāng)?shù)赝婕遥l(fā)展真實(shí)用戶,樹立在當(dāng)?shù)氐闹龋瑫r(shí)尋找代理商,發(fā)展du—博游戲,形成金幣的價(jià)值,促進(jìn)貨幣體系的健康發(fā)展,獲得游戲的第一筆真實(shí)收入。

      1、前期繼續(xù)和蛋蛋合作陪打,出于成本考慮,此階段需要打擊蛋蛋用戶刷金幣刷時(shí)間等行為,而且嚴(yán)格杜絕用戶刷小喇叭喊人集體作弊的行為。否則新進(jìn)入的玩家會不斷咨詢客服蛋蛋是什么,還給蛋蛋做了宣傳。這個(gè)月費(fèi)用預(yù)計(jì)4萬,在線在1200左右。

      2、在前期活動(dòng)的基礎(chǔ)上,繼續(xù)開展新的活動(dòng),簡單的可以為掛機(jī)送金、有獎(jiǎng)?wù){(diào)查、時(shí)長送QB等,大型的就是針對當(dāng)?shù)厥袌鼍€上線下推廣,下面以地方游戲大賽為例,運(yùn)營主管制定活動(dòng)方案,通過地方游戲的比賽活動(dòng),吸引當(dāng)?shù)赝婕业膮⑴c,拉近平臺與玩家的感情。

      3、客服通過在各大博客發(fā)表日志介紹本游戲,主要是為了提高曝光率。

      4、聯(lián)系各大下載網(wǎng)站發(fā)布游戲軟件,進(jìn)行360軟件安全驗(yàn)證。

      5、商務(wù)口才好的話一般可以忽悠到幾個(gè)免費(fèi)的廣告位,包括大型的網(wǎng)站媒體、小的廣告聯(lián)盟,抓住兩點(diǎn),一是和蛋蛋他們在合作,用戶已經(jīng)超過1千多,所以急需推廣宣傳,發(fā)展真實(shí)玩家;二是媒體太多,預(yù)算有限,需要比較性價(jià)比。一般忽悠到幾千個(gè)注冊用戶沒什么問題。

      6、尋找當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)站洽談廣告投放,千萬注意網(wǎng)站的質(zhì)量和用戶群體,廣告素材以地方游戲大賽為主。后臺監(jiān)控注冊數(shù)據(jù)和用戶質(zhì)量。

      7、網(wǎng)吧渠道推廣與合作,網(wǎng)吧推廣的重點(diǎn)是客戶端安裝,再根據(jù)比賽活動(dòng)開展網(wǎng)吧包機(jī)宣傳,關(guān)系好的可以在網(wǎng)吧張貼回收金幣的小廣告,在時(shí)間上要先后張貼兩種,讓玩家知道金幣的價(jià)值并感覺是幾個(gè)人在回收。同時(shí)洽談當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)吧充值渠道。

      8、在比賽開始后可以在威客類網(wǎng)站發(fā)布信息,通過接單者在當(dāng)?shù)氐腝Q群、論壇發(fā)廣告,單價(jià)一般在 3毛左右,個(gè)人建議是把單價(jià)提高,同時(shí)限定每個(gè)QQ群前多少個(gè)廣告有效,主要是為了形成大家搶著宣傳的情形,后期發(fā)的都是無效的,這樣實(shí)際成本是降低的。

      9、當(dāng)然也可以試探性地和QQ群主開展CPA合作。突出本地游戲的最大亮點(diǎn)。

      10、游戲貨幣體系的穩(wěn)定,監(jiān)測貨幣的流通量和消耗量,是否存在通貨膨脹,對于利用BUG刷金幣、作弊的賬號一律封停。網(wǎng)站公告定期出“封神榜”。同時(shí)特別注意部分大號的貨幣流向,以免后期銀商收到黑錢。

      11、銀商的入駐,現(xiàn)在流行的賭博游戲是百-家-樂一類的百人游戲,這種類型更具有賭的氛圍,更容易受玩家喜愛。前期以入駐兩名左右的銀商為宜,通過回收金幣使其具有流通價(jià)值并吸引玩家去賭,從而形成良性的循環(huán)機(jī)

      12、防止攻擊,棋牌游戲較網(wǎng)游更容易收到黑客和同行的攻擊,處理方案有三種:①加大自己的帶寬 ddos攻擊本質(zhì)上是用帶寬拼帶寬拼不過你就攻擊不成了 ddos也是很花錢的,所以不可能持久。②對自己的服務(wù)器進(jìn)行一些優(yōu)化:對于syn類型的連接,設(shè)置系統(tǒng)自動(dòng)快速的關(guān)閉響應(yīng)等,但是并不能緩解被攻擊帶來的帶寬受擠占的情況。只能防止服務(wù)器被攻破③使用硬件防火墻,硬件防火墻比較貴,國產(chǎn)有略微便宜點(diǎn)的產(chǎn)品大致也要大幾萬元?;灸軓母瓷戏乐构?。

      13、通過比賽活動(dòng)集中人力物力財(cái)力宣傳,將真實(shí)在線做到兩千左右,du-博游戲平均四五十人在線,平臺就跨入了第一個(gè)臺階,后期通過開展代言人海選等活動(dòng),平臺基本上能穩(wěn)定發(fā)展。

      第三篇:棋牌游戲合作運(yùn)營協(xié)議

      棋牌游戲合作運(yùn)營協(xié)議

      本協(xié)議由以下雙方于2012年月日在深圳市簽訂:

      甲方:深圳市xxx技術(shù)有限公司

      注冊地址: xxx南山區(qū)xxxxxx號xxx

      法定代表人:xxx

      電話:

      傳真:

      乙方

      注冊地址:

      法定代表人:

      電話:

      傳真:

      鑒于:

      1. 甲方為國內(nèi)新興崛起且獨(dú)具特色的互聯(lián)網(wǎng)服 務(wù)提供商,是一家專業(yè)開發(fā)和運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的高科技軟件技術(shù)公司()的合法擁有者,甲方負(fù)責(zé)XX棋牌游戲下載軟件、XX棋牌游戲的研發(fā)、更新、運(yùn)營,并享有上述產(chǎn)品的所有權(quán)利;

      2. 乙方負(fù)責(zé)棋牌游戲的推廣,宣傳,游戲客戶端的安裝等

      3. 乙方同意許可甲方在協(xié)議期限內(nèi),推廣并棋牌游戲《,甲方同意在協(xié)議期限對物進(jìn)行運(yùn)作、推廣所產(chǎn)生的充值利潤進(jìn)行分成;

      根據(jù)《中華人民共和國合同法》等有關(guān)法律法規(guī),經(jīng)雙方協(xié)商一致,甲方與乙方就雙方合作運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲《》事宜達(dá)成以下條款,以資共同遵守: 合作模式

      甲方提供特定版本的棋牌游戲客戶端,網(wǎng)站,以及充值分成查詢后臺。乙方負(fù)責(zé)按照甲方的要求對XX棋牌游戲的推廣,宣傳,游戲客戶端的安裝等。

      分成說明:甲乙雙方分成主要按照后臺充值來進(jìn)行分成,考慮到第三方支付渠道會抽取1-35%點(diǎn)的水。乙方分成將按照實(shí)際充值收益來分成。

      雙方權(quán)利甲方擁有XX棋牌游戲服務(wù)器所有權(quán)。甲方擁有基于游戲平臺產(chǎn)生的所有銷售行為的最終定價(jià)權(quán)。乙方負(fù)責(zé)對棋牌游戲官方版本同步的更新和維護(hù),乙方保證使用最新的游戲版本,并與甲方版本的功能完全一致。

      雙方義務(wù)

      1.甲方提供棋牌游戲版本,以及查詢充值的后臺程序

      2.乙方負(fù)責(zé)在XX客戶端上安裝,不定期更新甲方提供的棋牌游戲

      3.甲方有義務(wù)進(jìn)行協(xié)議區(qū)域內(nèi)的雷點(diǎn)點(diǎn)卡渠道建設(shè),最大限度保障協(xié)議區(qū)域內(nèi)雙方用戶方便、快捷購買到XX棋牌游戲可以使用的點(diǎn)卡。

      4.甲方負(fù)責(zé)游戲的繼續(xù)研發(fā)、改進(jìn)、升級和技術(shù)維護(hù),并及時(shí)向甲方提供該等軟件及升級版本。

      5.乙方有義務(wù)全力配合甲方的提供特別版本的更新、制作并完成打包工作。

      宣傳事宜

      1.乙方有義務(wù)在特別顯眼的優(yōu)質(zhì)廣告位展示甲方所提供的棋牌游戲。

      2.乙方有權(quán)利向甲方索要在棋牌游戲推廣用途上的所有廣告素材。

      付款

      1.在乙方所提供的平臺上所產(chǎn)生的充值收益,將通過甲方的收費(fèi)渠道對玩家進(jìn)行收費(fèi)。甲乙雙方將通過如下模式進(jìn)行收益分成:

      甲方每月將獲得當(dāng)月來源于標(biāo)的物運(yùn)營收入的70%的分成金額,余下的30%分成金額則由甲方支付給乙方。運(yùn)營收入以甲方后臺記錄為依據(jù)。

      2.乙方銀行賬號:.每自然月10日前雙方對上一自然月分成收益進(jìn)行核對,核對無誤后,在下一個(gè)自然月10日前甲方應(yīng)將雙方確認(rèn)的分成收益匯入乙方指定賬戶

      如乙方賬號變更或發(fā)生不可用等情況時(shí),應(yīng)及時(shí)書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔(dān)。

      協(xié)議期限及終止本協(xié)議自協(xié)議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期共一年 自2012年2月10日星期五截止至2013年2月10日。本協(xié)議期滿后,自動(dòng)續(xù)約;任何一方有終止之意表示,需提前一個(gè)月向?qū)Ψ教岢?。同時(shí)甲方對于乙方后續(xù)產(chǎn)品及其他網(wǎng)游產(chǎn)品的合作運(yùn)營擁有優(yōu)先選擇權(quán)。本協(xié)議在下述情形之一發(fā)生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負(fù)違約責(zé)任,但提出解除協(xié)議的一方應(yīng)書面通知另一方,自通知到達(dá)之日本協(xié)議解除:

      3.1 一方當(dāng)事人主體資格消失,如破產(chǎn)。但進(jìn)行重組、名稱變更或者與第三方合并等不在此列。

      3.2 一方嚴(yán)重違反本協(xié)議,另一方根據(jù)本協(xié)議的約定解除本協(xié)議(此種情況下僅守約方有權(quán)單方面解除本協(xié)議)。

      3.3 因不可抗力而解除本協(xié)議或者雙方當(dāng)事人協(xié)商一致解除本協(xié)議的。

      3.4 依法律、法規(guī)規(guī)定的情形而終止解除。

      保密未經(jīng)對方書面許可,任何一方不得向第三方(有關(guān)法律、法規(guī)、政府部門、證券交易所或其它監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求和甲乙雙方的法律、會計(jì)、商業(yè)及其它顧問、授權(quán)雇員除外)泄露本協(xié)議的條款的任何內(nèi)容以及本協(xié)議的簽訂及履行情況,以及通過簽訂和履行本協(xié)議而獲知的對方及對方關(guān)聯(lián)公司的任何信息。本協(xié)議項(xiàng)下的保密義務(wù)為永久,除非經(jīng)有關(guān)政府部門或司法機(jī)構(gòu)強(qiáng)制要求或授權(quán)其顧問使用或該等保密信息經(jīng)信息所有方宣布解密。

      第四篇:常見成語分類集錦(模版)

      常見成語分類集錦

      【聯(lián)句成段記成語】:

      那里風(fēng)和日麗,山清水秀叫人留戀忘返;那里姹紫嫣紅,奇花異草叫人目不暇接;那里生機(jī)勃勃,珍禽異獸叫人耳目一新;那里還有至理名言,讀了讓人受益匪淺?!久鑼懭宋锷駪B(tài)的詞】:

      垂頭喪氣 沒精打采 愁眉苦臉 大驚失色 漫不經(jīng)心 神采奕奕 眉飛色舞 昂首挺胸 炯炯有神 驚慌失措 【描寫人物品質(zhì)的詞】:

      肝膽相照 忠貞不渝 誓死不二 威武不屈 貪生怕死 厚顏無恥 永垂不朽 奮不顧身 舍己為人 堅(jiān)強(qiáng)不屈 赤膽忠心 不屈不撓 克己奉公 一塵不染 兩袖清風(fēng) 見利忘義 頂天立地 豁達(dá)大度 兢兢業(yè)業(yè) 賣國求榮 恬不知恥 舍生忘死 【描寫學(xué)習(xí)的詞】:

      只爭朝夕 自強(qiáng)不息 笨鳥先飛 聞雞起舞 學(xué)無止境 學(xué)而不厭 真才實(shí)學(xué) 好學(xué)不倦 不學(xué)無術(shù) 披荊斬棘 力爭上游 勤學(xué)好問 發(fā)奮圖強(qiáng) 廢寢忘食 爭分奪秒 孜孜不倦 全力以赴 不甘示弱 【描寫謙虛的詞】:

      不驕不躁 大智若愚 功成不居 戒驕戒躁 洗耳恭聽 謹(jǐn)言慎行 自知之明 虛懷若谷 【描寫驕傲的詞】:

      班門弄斧 孤芳自賞 居功自傲 目空一切 目中無人 自鳴得意

      / 5

      自命不凡 恃才傲物 妄自尊大 忘乎所以 唯我獨(dú)尊 自高自大 【描寫人物心理活動(dòng)的詞】:

      忐忑不安 心驚肉跳 心神不安 心猿意馬 心慌意亂 心急如焚 七上八下

      【描寫人的語言】:

      豪言壯語 夸夸其談 花言巧語 口若懸河 對答如流 滔滔不絕 談笑風(fēng)生 高談闊論 【描寫人容貌體態(tài)的詞】:

      卓約多姿 其貌不揚(yáng) 蓬頭垢面 瘦骨嶙嶙 閉花羞月 沉魚落雁 出水芙蓉 明眸皓齒 美如冠玉 容光煥發(fā) 落落大方 傾國傾城 國色天香 鶴發(fā)童顏 眉清目秀 和藹可親弱不禁風(fēng) 大腹便便 心慈面善 張牙舞爪 愁眉苦臉 冰清玉潔 雍容華貴 面黃肌瘦 如花似玉 文質(zhì)彬彬 威風(fēng)凜凜 虎背熊腰 【描寫說的詞】:

      閑言碎語 繪聲繪色 對答如流 自圓其說 大言不慚 娓娓動(dòng)聽 直言不諱 無所顧忌 拐彎抹角 故弄玄虛 侃侃而談 振振有詞 肆無忌憚 嘮嘮叨叨 滔滔不絕 虛情假意 推心置腹 旁敲側(cè)擊 喋喋不休 慢條斯理 【描寫高興的詞】:

      喜上眉梢 喜從天降 談笑風(fēng)生 笑容可掬 興高采烈 眉開眼笑 喜笑顏開 相視而笑 捧腹大笑 眉飛色舞 手舞足蹈 如獲至寶 【描寫友情的詞】:

      促膝談心 情深似海 拔刀相助 海誓山盟 心心相印 風(fēng)雨同舟

      / 5

      親密無間 推心置腹 肝膽相照 情同手足 志同道合 同甘共苦 關(guān)懷備至 盛情款待 榮辱與共(1)帶數(shù)字的成語。①“一”字開頭的

      一五一十 一分為二 一目了然 一絲不茍 一團(tuán)和氣 ②“二字開頭的

      二話不說 二人同心

      ③“三”字開頭的

      三五成群 三更半夜 ④“四”字開頭的

      四面八方 四舍五入 ⑤“五”字開頭的

      五花八門 五光十色 ⑥“六”字開頭的

      六月飛霜 六親不認(rèn) ⑦“七”字開頭的

      七嘴八舌 七零八落 ⑧“八”字開頭的

      八仙過海 八面玲瓏 ⑨“九”字開頭的

      九霄云外 九死一生 ⑩“十”字開頭的

      十萬火急 十拿九穩(wěn)

      二虎相斗 二龍戲珠 三令五申 三心二意 四體不勤 四海為家 五谷豐登 五彩繽紛 六神無主 六朝金粉 七竅生煙 七手八腳 八面見光 八音齊奏 九天攬?jiān)?九九歸一 十指連心 十全十美/ 5

      二八女郎 三言兩語 四通八達(dá) 五味俱全 六韜三略 七言八語 八病九痛 九流三教 十載寒窗 “百”字開頭的

      百折不撓 百花齊放 百年大計(jì) 百發(fā)百中 百煉成鋼 “千”字開頭的

      千人一面 千家萬戶 千方百計(jì) 千軍萬馬 千變?nèi)f化 “萬”字開頭的

      萬無一失 萬馬奔騰 萬古長青 萬事大吉 帶“千、萬”字的

      千秋萬代萬水千山 千變?nèi)f化 千真萬確 千言萬語 千軍萬馬(2)帶常用字的成語 例:①帶“人”字的

      人才濟(jì)濟(jì) 助人為樂 好為人師 人山人海 任人為賢 不近人情 人之常情 引人入勝 舍己為人 人定勝天 成人之美 以理服人 人歡馬叫 誨人不倦平易近人 ②帶“天”字的

      天長地久 人定勝天 翻天覆地 天倫之樂 無法無天 謝天謝地 天昏地暗 歡天喜地 驚天動(dòng)地 天理良心 冰天雪地 頂天立地 天府之國 鋪天蓋地 改天換地 ③帶“不”字的

      不足為奇 贊不絕口 攻無不克 不計(jì)其數(shù) 微不足道 戰(zhàn)無不勝 不勞而獲 奮不顧身 出其不意 不由自主 身不由己 言行不一 不遠(yuǎn)萬里 漫不經(jīng)心 一塵不染 ④帶“而”字的

      公而忘私 挺身而出 不謀而合 視而不見 揚(yáng)長而去 半途而廢

      / 5

      華而不實(shí) 不約而同 知難而進(jìn) 學(xué)而不厭 乘虛而入 不歡而散 望而生畏 量力而行 適可而止 ⑤帶“之”字的

      持之以恒 無價(jià)之寶 總而言之 言之有理 井底之蛙 取而代之 置之度外 千里之行 敬而遠(yuǎn)之 來之不易 不義之財(cái) 兼而有之 當(dāng)之無愧 小人之心 等而下之 ⑥帶“如”字的

      如饑似渴 稱心如意 堅(jiān)如磐石 如獲至寶 心急如火 了如指掌 如聞其聲 表里如一 勢如破竹 如魚得水 度日如年 心如刀割 如臨大敵 一見如故 恰如其分(3)帶動(dòng)物名稱的成語

      鴉雀無聲 守株待兔 千軍萬馬 鶯歌燕舞 驚弓之鳥 葉公好龍 龍騰虎躍 井底之蛙 一丘之貉 牛鬼蛇神 甕中之鱉 盲人摸象 狼狽為奸 打草驚蛇 太公釣魚(4)帶同義詞的成語

      歌功頌德 移風(fēng)易俗 左顧右盼 山窮水盡 冥思苦想 胡思亂想 呼風(fēng)喚雨 足智多謀 察顏觀色 鳴冤叫屈(5)帶反義詞的成語

      以少勝多 公而忘私 憶苦思甜 去偽存真 揚(yáng)長避短 大公無私 聲東擊西 推陳出新 口是心非 因小失大

      / 5

      第五篇:常見音樂分類

      常見音樂分類大全

      按流派可分為:古典、流行、搖滾、節(jié)奏布魯斯、嘻哈、鄉(xiāng)村、民謠、電子、爵士

      按標(biāo)簽可分為:

      熱門:中國好聲音、經(jīng)典老歌、電視劇、廣場舞、歐美、DJ舞曲、輕音樂、80后、網(wǎng)絡(luò)歌曲、天籟、勁爆、兒歌、純音樂、粵語、民歌、背景音樂、鋼琴曲、古箏

      心情:傷感、激情、安靜、舒服、甜蜜、勵(lì)志、寂寞、想念、浪漫、懷念、喜悅、深情、美好、懷舊

      樂播:笑話段子、相聲曲藝、脫口秀、兒童、小說讀物、浪漫言情、探索推理、穿越架空、都市情感、治愈系、綜藝娛樂、娛樂八卦、教育、生活、美食、健康養(yǎng)生

      風(fēng)格:小清新、DJ舞曲、純凈、唯美、輕音樂、舒緩、治愈、勁爆、慢搖、大氣、民歌、青春、古典音樂、好聽

      主題:世界杯、成名曲、胎教、佛教音樂、武俠、情歌、軍旅歌曲、戲曲、紅歌、古風(fēng)、流金歲月、網(wǎng)絡(luò)歌曲、兒歌、中國風(fēng)、兒童故事、英文兒歌、格萊美

      樂器&音色:鋼琴曲、古箏、薩克斯、二胡、葫蘆絲、純音樂、男高音、女聲、空靈、磁性、滄桑、海豚音、童聲、天籟、對唱

      年代:經(jīng)典老歌、歐美經(jīng)典、50年代、60年代、70年代、80年代、90年代、70后、80后、90后、兒歌

      語言&地域:歐美、歐美經(jīng)典、國語、韓語、粵語、閩南語、日語、歐羅斯、印度、藏歌、法語、拉丁、德語、意大利語、西班牙語

      場景:廣場舞、校園、旅行、背景音樂、午后、夜店、酒吧、咖啡廳、婚禮、現(xiàn)場、汽車、畢業(yè)

      影視節(jié)目:中國好聲音、我是歌手、日本動(dòng)漫、廣告歌曲、動(dòng)漫、電影、電視劇

      戲曲:戲曲、京劇、昆曲、豫劇、黃梅戲、越劇、河北梆子、河南墜子

      鈴聲:DJ鈴聲、網(wǎng)絡(luò)鈴聲、搞笑鈴聲、個(gè)性鈴聲、經(jīng)典鈴聲、可愛鈴聲、影視廣告鈴聲、動(dòng)漫鈴聲、游戲鈴聲

      歌單:經(jīng)典、DJ、古典、輕音樂、樂播、百度音樂人、中國風(fēng)、愛情、搖滾、勵(lì)志、想哭、性感、寂寞、畢業(yè)、傷感、思念、安靜、浪漫、喜悅、懷舊、激情、夜晚、咖啡廳、感動(dòng)

      語種:華語、歐美、日語、韓語、俄語、法語、德語、粵語、閩南語、方言

      曲風(fēng):古風(fēng)、流行、廣播劇、美聲、搖滾、對唱/合唱、DJ/舞曲、民謠、兒歌、純音樂、古典、宗教、搞笑/另類、RAP/說唱、民族、紅歌、新世紀(jì)、電子、爵士、動(dòng)漫/游戲、HIP-HOP、R&B、影視、戲曲/曲藝

      創(chuàng)作人:作曲、作詞、編曲、后期

      歌手:推薦歌手、星薦歌手、簽約歌手、所有音樂人

      地區(qū):熱門城市

      伴奏:歌手TOP300、所有歌手、伴奏TOP300、所有伴奏

      榜單:原創(chuàng)音樂榜、翻唱流行榜、伴奏搜索榜、明星翻唱榜、2013音樂盛典

      圈子:推薦圈子、最新創(chuàng)建、杰出圈主、熱門話題、我的圈子、更多圈子

      興趣標(biāo)簽:音樂、翻唱、原創(chuàng)、流行、古風(fēng)、動(dòng)漫、周杰倫、唱歌、東方神起、原創(chuàng)音樂、填詞、許嵩、跳舞、交流、K歌、說唱、歌詞、傷感、RAP、快樂、時(shí)尚、搖滾、歌曲、DJ、韓國、伴奏、合唱、MC、劉德華、日本、作曲、舞動(dòng)、RB、廣播劇、SJ、中國風(fēng)、J家、可愛、明星、編曲、日韓、日語、聲樂、仙后、日文、少女時(shí)代、歌手、Vae、林俊杰

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