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      小游戲活動(dòng)策劃書

      時(shí)間:2019-05-14 12:18:43下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:小游戲活動(dòng)策劃書

      小游戲活動(dòng)策劃書

      一、活動(dòng)背景

      本次活動(dòng)是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開展的,通過活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營(yíng)員之間的相互認(rèn)識(shí),讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      二、活動(dòng)主題

      快樂游戲,快樂成長(zhǎng)

      三、活動(dòng)時(shí)間

      2011年7月12號(hào)19:00--21:00

      四、活動(dòng)人員

      實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營(yíng)員

      五、活動(dòng)形式

      1、五毛和一塊

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      2、結(jié)對(duì)而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      3、拍七令

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不

      許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

      興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      4、解套

      參與人數(shù): 5~10人

      地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地

      游戲組織:

      1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

      2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

      3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

      5、瞎子走路

      游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

      A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

      分析:

      通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

      另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

      6、超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))

      游戲規(guī)則:

      1)分組,每組差不多五到七人

      2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?/p>

      3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

      4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

      5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

      6)每組輪留上去比不同的題目。

      六、活動(dòng)組織

      主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

      第二篇:心理小游戲活動(dòng)策劃書

      一.活動(dòng)背景:

      為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。

      二.活動(dòng)對(duì)象:

      蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      三.活動(dòng)時(shí)間:

      xx年12月19日 上午9:00—10:30

      四.活動(dòng)說明:

      這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。

      五.活動(dòng)展望:

      我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。

      六.活動(dòng)名稱:

      通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)

      七.活動(dòng)項(xiàng)目:

      1.松鼠與大樹

      2.石頭剪子布

      3.幫派分組

      4.心有靈犀

      活動(dòng)過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

      八.活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      1松鼠與大樹

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

      游戲時(shí)間——十分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      2石頭剪子布

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。

      玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

      游戲時(shí)間——五分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      3幫派分組

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      4心有靈犀

      游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      十.活動(dòng)結(jié)尾:

      大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。

      通信工程1011班

      xx年12月13日

      第三篇:心理小游戲活動(dòng)策劃書

      心理小游戲活動(dòng)策劃書

      1.心理小游戲活動(dòng)策劃書 2.心理游戲活動(dòng)策劃書 3.心理小游戲活動(dòng)策劃書

      1、心理小游戲活動(dòng)策劃書

      活動(dòng)目的:增進(jìn)社團(tuán)成員的內(nèi)部團(tuán)結(jié),放松成員的壓力,使以后的活動(dòng)能夠更加快速,簡(jiǎn)單的成功完成

      活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

      活動(dòng)對(duì)象:心理健康協(xié)會(huì)全體成員

      活動(dòng)時(shí)間:全體大會(huì)結(jié)束以后

      活動(dòng)項(xiàng)目:

      1,快樂傳真

      ⒈將參與者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

      ⒉第一個(gè)人從主持人手中抽一個(gè)紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語(yǔ)言來向其他成員表達(dá),有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。

      ⒊小組成員只能用肢體語(yǔ)言來傳達(dá),不能有語(yǔ)言交流。

      ⒋速度最快的一組獲勝。

      道具:紙條

      2,踩汽球

      游戲規(guī)則 ⒈每人左右腳上均捆綁三至四個(gè)汽球。

      ⒉游戲者互相踩對(duì)方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

      ⒊在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

      3,親密無間

      游戲規(guī)則

      ⒈兩人一組進(jìn)行游戲。

      ⒉參與者背靠背將汽球夾住,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn)再跑回起點(diǎn),最快的一組獲勝。

      ⒊游戲中不能將汽球夾破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩

      4,我說你畫

      游戲規(guī)則

      ⒈兩人一組,可以若干組一起進(jìn)行游戲。

      ⒉一個(gè)人充當(dāng)“傳達(dá)者”,一人為“傾聽者”。

      ⒊主持人給傳達(dá)者看一幅圖,傳達(dá)者傳達(dá)自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

      活動(dòng)注意:注意自身的安全即可

      2、心理游戲活動(dòng)策劃書

      一、活動(dòng)背景:為宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個(gè)心理勵(lì)志游戲。

      二、活動(dòng)主題:關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

      三、活動(dòng)對(duì)象:以本協(xié)會(huì)成員為主。

      四、活動(dòng)目的:加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

      五、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)田徑場(chǎng)

      六、活動(dòng)時(shí)間:20XX年

      七、活動(dòng)材料:獎(jiǎng)品(本子)7份、報(bào)紙5張、紙殼子6個(gè)、計(jì)時(shí)表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

      八、活動(dòng)安排:

      1、主持人

      2、物品管理

      3、物品購(gòu)買

      4、游戲場(chǎng)地選擇

      5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎(jiǎng)名單

      6、工作人員收拾場(chǎng)地

      九、游戲

      (1)踩氣球

      道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

      方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

      流程:

      1、氣球的打氣

      2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

      3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      4、登記獲獎(jiǎng)人員

      5、現(xiàn)場(chǎng)拍照

      6、調(diào)動(dòng)氣氛人員

      (2)生死與共

      道具:不少于報(bào)紙10張

      人數(shù):約20人

      方法:主持人挑選6對(duì)選手(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

      流程:

      1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

      3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

      4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

      5、秩序維持(組織部)

      (3)同舟共濟(jì)

      道具:硬紙箱6塊

      人數(shù):不定(不少于6人)

      方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

      流程:①參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)②托一組(胡穎吳夢(mèng)瑤相機(jī)隨行)③登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

      3、心理小游戲活動(dòng)策劃書

      一.活動(dòng)背景:

      為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20XX年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。

      二.活動(dòng)對(duì)象:

      蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      三.活動(dòng)時(shí)間:

      20XX年12月19日上午9:00—10:30

      四.活動(dòng)說明:

      這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。

      五.活動(dòng)展望:

      我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。

      六.活動(dòng)名稱:

      通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)

      七.活動(dòng)項(xiàng)目:

      1.松鼠與大樹

      2.石頭剪子布

      3.幫派分組

      4.心有靈犀

      活動(dòng)過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

      八.活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      1、松鼠與大樹

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

      游戲時(shí)間——十分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      2、石頭剪子布

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。

      玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

      游戲時(shí)間——五分鐘

      成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      3、幫派分組

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      4、心有靈犀

      游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      十.活動(dòng)結(jié)尾:

      大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受

      第四篇:元旦節(jié)小游戲活動(dòng)策劃書

      元旦節(jié)小游戲活動(dòng)策劃 活動(dòng)背景:一年一度的元旦節(jié)即將到來,首先祝各位老師和學(xué)生元旦快樂!工作學(xué)習(xí)愉快!為了更好地促進(jìn)實(shí)驗(yàn)室的研究氛圍,為了進(jìn)一步促進(jìn)師生之間及各位研究生之間的相互了解,為了極大地培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和增強(qiáng)凝聚力,經(jīng)實(shí)驗(yàn)室領(lǐng)導(dǎo)老師討論決定于2012年12月23日在湘潭市雨湖區(qū)農(nóng)家莊園開展交流活動(dòng)!具體活動(dòng)安排如下:

      一.出發(fā)時(shí)間地點(diǎn): 請(qǐng)所有相關(guān)的老師和研究生(可以帶家屬)于2012年12月23日下午****在****正門集合,統(tǒng)一坐車過去!

      二.晚飯時(shí)間地點(diǎn):下午****湘潭市雨湖區(qū)農(nóng)家莊園

      三.娛樂活動(dòng):將所有活動(dòng)成員分成若干組,各組確定組長(zhǎng)和組名,將采取計(jì)分制排名,最終給予相應(yīng)的獎(jiǎng)品。此次活動(dòng)總共分為兩類游戲:團(tuán)隊(duì)游戲、大團(tuán)圓游戲

      團(tuán)隊(duì)游戲:

      (1)吹氣球:每組將在10分鐘內(nèi)吹出更多的氣球,按在10分鐘內(nèi)吹好氣球數(shù)量進(jìn)行排名、計(jì)分(可以選出代表也可以大家一起吹,形式不限),第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推

      (2)背對(duì)背運(yùn)氣球:2人一小組背對(duì)背運(yùn)氣球從起點(diǎn)到終點(diǎn),若氣球掉了或者破了都將重新從起點(diǎn)開始運(yùn)氣球,按在15分鐘內(nèi)運(yùn)送氣球數(shù)量進(jìn)行排名、計(jì)分(可以選出代表也可以大家一起運(yùn),形式不限),第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推。

      (3)踩氣球比賽:每位組員在腳上綁好5個(gè)氣球,兩組互相踩破對(duì)方腳上的氣球,最終按腳上剩余的氣球數(shù)量總和排名、計(jì)分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推。

      15分鐘內(nèi)進(jìn)行循環(huán)的演示動(dòng)作和猜詞,最終按猜出的詞語(yǔ)的數(shù)量總和排名、計(jì)分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推。

      3名代表,兩組進(jìn)行比賽,在大廳布置5張凳子,6圍著凳子成一個(gè)圈,主持人示意開始,6個(gè)人開始轉(zhuǎn)圈,當(dāng)主持人喊停止時(shí),開始搶5個(gè)凳子,沒有搶到凳子的人退出比賽,然后撤掉一張凳子,以此類推。最終按搶到凳子的總和排名、計(jì)分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推。

      每組成員進(jìn)行輪流飛飛鏢,每人3次,最終按環(huán)數(shù)總量排名、計(jì)分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此類推。

      通過上述比賽按每個(gè)游戲的計(jì)分累計(jì)評(píng)出名次并頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品 大團(tuán)圓游戲:

      每人都將有一次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),若有組員愿意表演節(jié)目可以增加抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),每次表演節(jié)目時(shí)間不得少于2分鐘。

      所有組員圍成一個(gè)大圈,輪流傳氣球,當(dāng)主持人示意開始的時(shí)候,氣球開始傳,當(dāng)主持人喊停止的時(shí)候,氣球停在地那個(gè)人有一次抽獎(jiǎng)(獎(jiǎng)品只有“罰”和“獎(jiǎng)”)的機(jī)會(huì),抽中“罰”的組員需表演節(jié)目,抽中“獎(jiǎng)”的組員可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)品。

      四.老師總結(jié) 五.所有成員有次序的乘車統(tǒng)一回校!一個(gè)都不能少!回校后個(gè)組組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)好人員給***老師報(bào)平安 備注:為了更好地達(dá)到此次活動(dòng)的意義,請(qǐng)大家不要穿高跟鞋和裙子,避免在游戲的過程中出現(xiàn)不必要的狀況。組織者與后勤人員。

      第五篇:小游戲策劃書

      小游戲策劃書

      (一)一、活動(dòng)名稱:趣味互動(dòng)

      二、活動(dòng)目的:增強(qiáng)學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門與部門間互相了解的平臺(tái)。

      三、活動(dòng)對(duì)象:學(xué)生會(huì)全體成員

      四、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:通知各部門人員。

      五、活動(dòng)內(nèi)容:題板猜字 在題板上寫成語(yǔ),用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負(fù)責(zé)念一句詩(shī)或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說完而下面的人的東西傳到誰(shuí)那誰(shuí)就上去表演那個(gè)成語(yǔ)(所選成語(yǔ)是能夠用肢體語(yǔ)言表達(dá)出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類推選出一個(gè)人來表演這個(gè)題板上的成語(yǔ),學(xué)生會(huì)全體人員舉手來猜,猜錯(cuò)的人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語(yǔ)的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險(xiǎn))5個(gè)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),(獎(jiǎng)勵(lì)的具體東西可以在(再)定)猜對(duì)的人可在身上貼一個(gè)圖標(biāo),》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標(biāo)達(dá)到。

      六、活動(dòng)時(shí)間:5月22日星期六早上9點(diǎn)

      七、活動(dòng)道具準(zhǔn)備:

      1、材料購(gòu)買——

      2、寫題板上成語(yǔ)——

      4、收集成語(yǔ)——

      3、材料的剪裁與制作——

      八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計(jì):18元

      九、活動(dòng)流程:活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語(yǔ)。

      十、活動(dòng)當(dāng)天安排:

      1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置。

      2、舉題板人員——

      3、負(fù)責(zé)翻題板人

      4、負(fù)責(zé)擊鼓人員—

      5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——

      6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員——

      7、負(fù)責(zé)記錄整場(chǎng)活動(dòng)內(nèi)容——

      十一、活動(dòng)結(jié)果預(yù)計(jì):這個(gè)活動(dòng)是體現(xiàn)人的肢體表達(dá)能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì)會(huì)更加和諧,更加活躍,會(huì)越來越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

      十二、活動(dòng)后清理現(xiàn)場(chǎng):文體部全體成員。小游戲策劃書

      (二)一、活動(dòng)背景: 為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20**年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。

      二、活動(dòng)對(duì)象: 蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      三、活動(dòng)時(shí)間: 20**年12月19日 上午9:00—10:30

      四、活動(dòng)說明: 這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。

      五、活動(dòng)展望: 我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。

      六、活動(dòng)名稱: 通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)

      七、活動(dòng)項(xiàng)目:

      1、松鼠與大樹

      2、石頭剪子布

      3、幫派分組

      4、心有靈犀 活動(dòng)過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

      八、活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      1、松鼠與大樹 游戲時(shí)間——十分鐘 成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      2、石頭剪子布 玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。游戲時(shí)間——五分鐘 成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。

      3、幫派分組 游戲時(shí)間——十五分鐘

      4、心有靈犀 游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟S螒驎r(shí)間——十五分鐘

      十、活動(dòng)結(jié)尾: 大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受

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