第一篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)會(huì)感恩游戲_適合團(tuán)隊(duì)玩感恩游戲推薦
團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)會(huì)感恩的游戲_ 適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦
導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)會(huì)感恩的游戲_適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:現(xiàn)在很多公司都會(huì)舉辦一些團(tuán)隊(duì)活動(dòng),目的是學(xué)會(huì)感恩,那么,有哪些團(tuán)隊(duì)游戲是關(guān)于感恩的呢?下面我為你推薦幾個(gè)適合團(tuán)隊(duì)玩的游戲,希望對你有幫助。適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦 1:感恩筆...現(xiàn)在很多公司都會(huì)舉辦一些團(tuán)隊(duì)活動(dòng),目的是學(xué)會(huì)感恩,那么,有哪些團(tuán)隊(duì)游戲是關(guān)于感恩的呢?下面我為你推薦幾個(gè)適合團(tuán)隊(duì)玩的游戲,希望對你有幫助。
適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦 1:感恩筆
游戲目標(biāo) 讓學(xué)生學(xué)會(huì)感恩,學(xué)會(huì)理解父母的苦心,嘗試著對父母給自己的一切表示感謝 游戲流程 1,將所有學(xué)員分成 3 個(gè)人為一組,兩男一女或者是兩女一男組成一個(gè)家庭,每個(gè)人都要扮演孩子與父母(當(dāng)一個(gè)人扮演孩子的時(shí)候,另兩個(gè)人就是你的父母)。
2,圍坐在一張桌子上,桌子上放一支感恩筆,一個(gè)人轉(zhuǎn)動(dòng)筆,筆尖對準(zhǔn)的人,就要扮演孩子,然后對你的母親說感謝的話。
3,說完的同學(xué)請繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)筆,然后筆尖對準(zhǔn)的同學(xué)繼續(xù)向母親表達(dá)你的感謝。
4,然后是對父親表達(dá)你的感謝對母親說感謝之前要好好地好好回顧,你母親曾給你的無數(shù)的愛。表達(dá)的時(shí)候請看著對方的眼睛??粗难凵瘢嬲\地表達(dá)你對母親的感謝。扮演母親的同學(xué),請注意想象自己就是她的母親,注意當(dāng)對方表達(dá)感謝的時(shí)候,作為母親的你的感受是如何的。
適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦 2:團(tuán)結(jié)就是勝利
適合人數(shù):20 人以上
材料及場地:無
使用對象:所有學(xué)員
時(shí)間:10-20 分鐘
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)隊(duì)凝聚力與快速執(zhí)行力
操作程序:
將學(xué)員按 10 個(gè)一組分成若干小組,每個(gè)小組成員代表一個(gè)錢數(shù),5 毛與一塊;
培訓(xùn)師隨機(jī)喊出一個(gè)錢數(shù),學(xué)員要在最短時(shí)間內(nèi)湊夠講師喊出的數(shù)字;
最快組成正確數(shù)字的小組獲得勝利,最后一名被罰表演節(jié)目。
游戲感想:這個(gè)游戲有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),在培訓(xùn)師經(jīng)過幾輪的游戲之后,在無意中喊出需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)站在一起才能組成的一個(gè)數(shù)字,使得學(xué)員通過游戲認(rèn)識(shí)到,一個(gè)人離不開集體,只有當(dāng)一個(gè)人置身在集體中才會(huì)有價(jià)值。一個(gè)人就是再怎么厲害,也不可能辦成所有的是,就如同一滴水只有當(dāng)它融入大海后才不會(huì)干枯。
通過,這個(gè)游戲也強(qiáng)調(diào)了時(shí)間的重要性,時(shí)間是最貴的成本,企業(yè)效益提升與發(fā)展壯大離不開團(tuán)隊(duì)的高效執(zhí)行力,只有團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都全力以赴時(shí),企業(yè)目標(biāo)才能得以實(shí)現(xiàn),才能在激烈的市場競爭中搶得先機(jī),提升企業(yè)競爭力。
適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦 3:領(lǐng)袖風(fēng)采
拓展項(xiàng)目:領(lǐng)袖風(fēng)采
項(xiàng)目介紹:通過學(xué)員的連續(xù)報(bào)數(shù),決定小組成績,最后的一組隊(duì)長須按照規(guī)定數(shù)量完成俯臥撐。在音樂背景下,培訓(xùn)師與學(xué)員共同分享領(lǐng)袖的風(fēng)采、責(zé)任與感恩的意義...項(xiàng)目規(guī)則:
1、每位領(lǐng)袖只負(fù)責(zé)建設(shè)團(tuán)隊(duì),所有隊(duì)員參加報(bào)數(shù)比賽
2、報(bào)數(shù),最先報(bào)完的為贏家,
3、報(bào)數(shù)順序:ABAB 交替先報(bào)
4、誤報(bào)、漏報(bào)、錯(cuò)報(bào)、搶報(bào)都算輸,另一家不用再比,
5、輸家隊(duì)長做俯臥撐男 20 40 80 160 次,女的做 10 30 70 150,也可以做俯臥撐或仰臥起坐
6、裁判兩隊(duì)成績出來后宣布的比賽結(jié)果為最終結(jié)果
7、對方比賽時(shí)必須肅靜,在領(lǐng)袖做俯臥撐時(shí),任何一方包括隊(duì)長發(fā)出任何聲音如:掌聲,數(shù)數(shù),笑聲,私底下交談,其隊(duì)長當(dāng)下必須接受懲罰,加多十個(gè)俯臥撐,
項(xiàng)目注意事項(xiàng):
1、要求數(shù)數(shù)的助教要嚴(yán)厲,威嚴(yán),聲音平常
2、開始就要訓(xùn)練隊(duì)長,一路訓(xùn)練下去,嚴(yán)格俯臥撐標(biāo)準(zhǔn),不合格就重做
項(xiàng)目操作流程:
1、分組
2、選隊(duì)長:競爭正負(fù)隊(duì)長各一名,競爭,向隊(duì)員表示出你的誠意,你的信心,取得擁護(hù),(如果有人走出來又退回去,就要問,你為什么不抓住這個(gè)機(jī)會(huì),)在選出隊(duì)長前先一個(gè)一個(gè)的問,如果輸了你愿不愿意代替這個(gè)團(tuán)隊(duì)接受懲罰,如果這個(gè)懲罰你受不了怎么辦,如果你這領(lǐng)導(dǎo)的這個(gè)隊(duì)一直輸,你愿不愿意一直接受懲罰,(這時(shí),可以把意愿度不夠的隊(duì)長先刪掉。)是否愿意接受任何難度與挑戰(zhàn)
3、問隊(duì)員:“你們愿意接受他作你們的隊(duì)長嗎?”
4、選出隊(duì)長后,再一次問。“你要做隊(duì)長就要承擔(dān)責(zé)任,愿不愿意絕對承諾承擔(dān)責(zé)任?”(停)“如果讓你接受的懲罰你受不了,怎么辦?”“無論怎么樣能不能堅(jiān)持”不可以推脫,勇于接受挑戰(zhàn),5、問隊(duì)長:“你覺得要作好一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),言行一致的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝還是一個(gè)出爾反爾的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝?”請問:“你是不是一個(gè)言行一致的領(lǐng)導(dǎo)?”“如果你的隊(duì)員在比賽過程中有人犯規(guī)了,你愿不愿意代他們接受懲罰,如果你們領(lǐng)導(dǎo)的隊(duì)失敗了,你愿不愿意代他們接受懲罰?” “各位隊(duì)員,你們有沒有聽到,無論你們出了什么問題,你們的隊(duì)長都愿意代你們接受懲罰,你們要不要為有這么敢于負(fù)責(zé)任的領(lǐng)導(dǎo)用最熱烈的掌聲慶祝一下?”(兩邊的隊(duì)長單獨(dú)問)
6、取隊(duì)名
7、贏家先列隊(duì)整齊喊:“我們贏了,哈哈哈”,并用手指著對方
8、輸家列隊(duì)整齊說:“愿賭服輸,恭喜你們”同時(shí)一定三鞠躬,隊(duì)長就職演說
9、隊(duì)長鼓舞士氣,喊口號(hào):XX 隊(duì),永第一、10、宣布比賽規(guī)則:(助教在白板上畫方框,隊(duì)名)
11、比賽正式開始
項(xiàng)目目標(biāo):
1、讓領(lǐng)導(dǎo)管理層真正挑起所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)的責(zé)任;
2、從游戲中深刻感受“責(zé)任、認(rèn)真、細(xì)心”的精髓,回答以下兩個(gè)問題:一、為什么員工總是抱怨領(lǐng)導(dǎo)對他的幫助和支持不夠?難道是真的嗎?二、領(lǐng)導(dǎo)總是委屈為員工做了那么多,為什么就是不被理解?
3、在有效溝通的基礎(chǔ)上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,認(rèn)真、負(fù)責(zé),一次成功。
4、培養(yǎng)員工的責(zé)任感,讓所有人為自己負(fù)起一個(gè)完全責(zé)任。樹立主人翁意識(shí),建立“公司就是我的家”的氛圍,培養(yǎng)“公司的大成功就是每個(gè)員工小成就積累”的積極心態(tài)。
適合團(tuán)隊(duì)玩的感恩游戲推薦 4:越激流
時(shí)間:30 分鐘~1 小時(shí)
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由 8—12 個(gè)人組成的小組。
道具:
(每個(gè)小組)棵枝權(quán)很高的大樹(用來捆繩子)。
一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。
兩根 4~6m 長的木條(10~20 英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和 4 個(gè)木樁(用來標(biāo)記河岸)。
一桶水(代表液體炸藥)。
準(zhǔn)備一些水備用。
概述:這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。
目的:
1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
2.練習(xí)以小組為單位解決問題。
準(zhǔn)備:
1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。
2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4 個(gè)木樁,然后再拉繩子。
3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿到距桶邊 2cm 或 3cm 為止。
步驟:
1.分好小組后,做游戲開場白,開場白示例如下:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希
望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。
現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。
2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話題展開討論。
討論問題示例:
你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?
哪些因素有助于成功完成游戲?
你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?
這個(gè)游戲揭示了什么道理?
如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?
安全:
通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面 l 米左右,這樣他
們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過去。
變通:
1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。
2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。
第二篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
游戲名稱:猜五官
游戲介紹: 游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;
游戲名稱:外星人
一、游戲目的:
1、活躍課堂氣氛,發(fā)揮學(xué)員創(chuàng)造力。
2、讓學(xué)員一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。
3、讓學(xué)員加入到一個(gè)有趣的問題解決的活動(dòng)中。
二、游戲程序:
1、學(xué)員分組(8人一小組)
2、各個(gè)小組要按照任務(wù)說明書創(chuàng)造出外星人。
3、看哪一組學(xué)員速度快而有創(chuàng)新。
4、游戲分享討論
小組成員用什么方法達(dá)成共識(shí),你認(rèn)為最有創(chuàng)新的地方在哪里;什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?
三、游戲規(guī)則
整個(gè)小組要共同創(chuàng)造出一個(gè)外星人,這個(gè)外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人員必須連接在一起,成為一個(gè)整體并能夠行走數(shù)步。
四、我的體會(huì)
小組成員達(dá)成共識(shí)的方式一般來說往往有自發(fā)、說服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等方式?!白园l(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會(huì)導(dǎo)致分裂;過多的使用“表決”則說明小組成員還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài);沒有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成員的認(rèn)可才會(huì)有成績。
此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:
1、小組如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過程-選擇方案-執(zhí)行-改善。
2、小組成員合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合。
3、創(chuàng)造力與問題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)。
4、解決沖突:誰最先想出主意的,結(jié)果怎樣。
游戲名稱:角色期待
一、游戲目的:
經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。
二、游戲程序:
1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。
2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應(yīng)指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動(dòng)。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說話者頭上的指示語作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語作互動(dòng)反應(yīng)(約二十分鐘)。
4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來。
5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動(dòng)者在內(nèi))。
在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。
三、游戲準(zhǔn)備:
每位成員有個(gè)用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個(gè)頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:
10公分
5公分
卡片上寫出所期的角色,并說明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。
四、注意事項(xiàng):
依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會(huì)常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應(yīng)的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動(dòng)停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動(dòng)」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。
游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯(cuò)了!” 做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?
面對錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)?!?/p>
游戲名稱:搜獵
所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來決定
小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組
所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表
游戲概述:
此游戲就開展于一個(gè)長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。
目的:
1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸
2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧
步驟:
1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。
2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。
3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。
4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。
5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來,比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?
游戲名稱:不倒翁
游戲目的:
體驗(yàn)在一定的風(fēng)險(xiǎn)中,學(xué)習(xí)如何信任及支持他人;培養(yǎng)團(tuán)體成員彼此間的信任感;從活動(dòng)中建立個(gè)人在團(tuán)體中的責(zé)任感。
游戲程序:
1、團(tuán)隊(duì)成員分組。每組成員并肩圍成一個(gè)圓圈,而且一腳前一腳后相距約30厘米,自愿者先出來站在圓圈的中間,其它組員緊密的肩并肩。
2、站在中間的組員需雙手交叉抱住自己的大臂,并閉上雙眼,此時(shí)中間自愿者需對其他組員說:“你
們準(zhǔn)備好要支持我了嗎?”其他成員需要說:“我們準(zhǔn)備好要支持你了!”并將雙手舉至胸部高度且手心向外,做好支撐狀。
3、中間志愿者說:“我準(zhǔn)備倒了”,其他組員同時(shí)說:“倒下”。此時(shí)在其倒下的方向需二位組員撐著,并再將其輕推至另一個(gè)方向。使中間者沿著圓圈的方向移動(dòng)。
4、在沿著圓圈方向移動(dòng)兩回后,開始將中間者輕推至另一方向,如此隨意推動(dòng)中間者至任一方向,約一分鐘后,再共同將中間者扶正,使其恢復(fù)身體的平衡。接著再換另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成這項(xiàng)體驗(yàn)活動(dòng)。
5、游戲分享討論題目:(1)在活動(dòng)中,當(dāng)你擔(dān)任支撐者和自愿信任倒者時(shí),各有什么樣的感覺?(2)活動(dòng)中你會(huì)怎么做或怎么想,才會(huì)相信其它人會(huì)安全的支持你?(3)從信任倒開始直到結(jié)束,你覺得身體有什么變化?(4)透過這樣的活動(dòng),你覺得大家彼此間的關(guān)系會(huì)有什么改變?(5)生活中,什么時(shí)候你才會(huì)完全信任一個(gè)人?
游戲規(guī)則:
1、每組所圍成的圓圈,盡量使中間者倒下的角度在15-30度間。
2、中間倒下者需兩腳直立,且雙手交叉抱在胸前。
3、倒下時(shí)身體盡量保持直線,不要扭曲。
4、中間者倒下時(shí),支撐的組員要盡量撐住其背部或肩膀,且順勢輕推至另一方。
游戲準(zhǔn)備:無須準(zhǔn)備器材。
注意事項(xiàng):注意絕對安全,場地選擇相對要松軟些。
小結(jié)提示:
建立信任是團(tuán)體持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵,有信任感才能讓個(gè)體感受到安全感,打破自身的沉默、退縮與焦慮,進(jìn)而能自我探索與自我表露。我們都有強(qiáng)烈的欲望,想要和人建立有意義的關(guān)系,此時(shí)我們才有勇氣因應(yīng)生活中的問題,此種社會(huì)興趣,也反映著我們給予和接受的能力。延伸至生活中:什么時(shí)候你會(huì)放心地讓別人完成你請他為你做的事?在家中,父母親會(huì)信任你做哪些事情?你會(huì)怎樣處理這些事情?在單位里,哪些人會(huì)受到較多人的信任,他們有什么特別的地方?
創(chuàng)新提示
道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力、增強(qiáng)彼此信任的游戲。
天(時(shí)間):在時(shí)間上可以安排在培訓(xùn)過程之中,團(tuán)隊(duì)成員彼此比較熟悉,有了一定的信任感。
地(空間):空間上的安排可以不局限于培訓(xùn)教室內(nèi),根據(jù)實(shí)際情況、課程重點(diǎn)及課時(shí)安排甚至可以是公司內(nèi)、某一地域等。
將(領(lǐng)導(dǎo)): 當(dāng)你成為站在中間的志愿者,是否有領(lǐng)導(dǎo)者的感受?團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者需要有一定的親和力,需要把游戲的規(guī)則解釋清楚并親身示范。
法(規(guī)則): 規(guī)則是應(yīng)情境而改變的,此中的規(guī)則可以大家先商量,不一定拘泥于上面的規(guī)定。
游戲名稱:大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
游戲名稱:紅黃牌
時(shí)間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌
游戲操作:
兩人并排站立
聽意思舉牌
——————————————————————————————————
我說:舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌
我說:放下黃牌 —————————— 不舉牌
我說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌
放下紅牌 ——————————————放下紅牌
我說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌
我說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌
我說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌
我說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌
我說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌
我說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌
我說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌
我說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌
我說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
我說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
游戲名稱:航空公司經(jīng)營游戲
游戲方法:
1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;
2、市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價(jià)策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤都只有6%
3、每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)
商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);
4、小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時(shí)交給講師。
5、講師公布結(jié)果
點(diǎn)評:
1、本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩敗拒傷;
2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒有贏家。
游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
第三篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
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實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲
在當(dāng)今很多企業(yè)中,團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲被廣泛應(yīng)用,本文就具體介紹了,十二種比較實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲,以供參考。
領(lǐng)袖風(fēng)采
具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
1、城堡攻防
講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作:
天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動(dòng)作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然
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2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
2、盲人闖雷陣
★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球?!锓椒ǎ好咳祟A(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過雷陣?!镆?guī)則:
1.不允許睜眼睛看。2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
3、萬花筒
比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則:
所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手
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野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱 水仙花7瓣是一家。
50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽?;ā本椭灰?個(gè)人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評:要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己
獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人
獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下
4、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī) 則
1.搶口令者抓住無效。
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2.手掌不張開,抓住無效。
5、萬里長城
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了
5、活動(dòng)結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>
6、強(qiáng)渡金沙江
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)
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回歸自然,娛樂身心。內(nèi)容梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??
任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來??
7、拋接小熊
活動(dòng)內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個(gè)拋手詢問下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者
活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力 活動(dòng)道具:球;布玩具20個(gè)
8、盲人運(yùn)球
任務(wù):由隊(duì)長指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場地內(nèi)的物品。
規(guī)則:(以15人為例
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15人中選1人為隊(duì)長,站在指定位置
選2人作副隊(duì)長,站在距離隊(duì)長10米遠(yuǎn)的位置
其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長5米位置,面向隊(duì)長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。在副隊(duì)長和隊(duì)長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長?;顒?dòng)開始。
道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長的干擾項(xiàng)目
9、龍馬傳奇
模擬背景:一個(gè)陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水??他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧 回歸自然,娛樂身心。
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內(nèi)容梗概:
同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道??,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。
曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫??
安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上?? 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個(gè)人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒??
10、解扣
一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)?;顒?dòng)中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。
目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
11、極地求生
模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有??氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地??
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活動(dòng)目標(biāo):
團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練 回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。內(nèi)容梗概:
當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動(dòng),他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了??
經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。
你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具??B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急??
當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些??
12、模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令?問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語??
活動(dòng)地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地?;顒?dòng)時(shí)間:1天 活動(dòng)目標(biāo):
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體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 強(qiáng)化員工的責(zé)任意識(shí)和紀(jì)律意識(shí) 培養(yǎng)員工之間的相互信任
幫助員工認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性 回歸自然,娛樂身心。內(nèi)容梗概:
任務(wù):每個(gè)小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)??
密令:出發(fā)前,每個(gè)小組的隊(duì)員會(huì)領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動(dòng)密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色??
接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動(dòng)指令,不過,只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近??
會(huì)師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過相互接過頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程??
以上十二種團(tuán)隊(duì)游戲?qū)T工的培訓(xùn)具有重要的作用,值得企業(yè)采用實(shí)踐。
資料來源:中國吃網(wǎng)
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第四篇:感恩團(tuán)隊(duì)相關(guān)團(tuán)輔游戲
團(tuán)體輔導(dǎo)游戲之連點(diǎn)游戲 游戲規(guī)則:
1告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張代有很多黑點(diǎn)的圖片和筆。講述任務(wù),每組中第一位組員首先將兩個(gè)黑點(diǎn)相連(橫向或者縱向),小組中第二位組員一樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的人一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。
2在游戲過程中,整個(gè)線條的首尾不能相連,如有必要,可以出示樣圖。游戲時(shí)間限定于2分鐘。,當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,那個(gè)小組中的那位成員連的點(diǎn)最多。一些
人在描述中會(huì)提到諸如輸贏這類的問題,而這些在游戲開始時(shí)并沒有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡單的游戲看作是一個(gè)競賽。還可以進(jìn)一步探討如創(chuàng)新、團(tuán)隊(duì)合作等問題。
游戲目的:
這是個(gè)帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)合作,找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何事端中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。
說明大多數(shù)人是具有競爭性的 2 團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)
尋求問題的解決方式
相關(guān)討論: 為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競賽?
我們能否得到雙贏的結(jié)果?
在工作中有類似的情況嗎?
游戲主要障礙和解決:
1本游戲通過將一些點(diǎn)連起來,充分調(diào)動(dòng)起了大家的溝通和團(tuán)隊(duì)合作精神,但是由于大多數(shù)人都是具有競爭力的,所以大家在做游戲的的時(shí)候可能會(huì)給別人制造一些不必要的障礙,顯然這對大家完成任務(wù)達(dá)到一個(gè)雙贏的效果是既不利的;所以我們一定要在游戲的一開始就讓大家達(dá)成共識(shí),共同合作才能完成任務(wù)。
可以在游戲中加入一些變化,比如可以將所有人分成倆個(gè)小組,在一塊寫字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。
參與人數(shù):2 人一組
時(shí)間:5~10分鐘
場地:教室
道具:每個(gè)小組一個(gè)圖,一支筆
團(tuán)體游戲之——翻葉子 道具:
依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布
說明:
參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。
規(guī)則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
討論:
1、我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?
2、各位覺得葉子象什么?而整個(gè)過程又是什么?
3、在生活中有無類似感受?
4、從過程中你學(xué)到什么? 變化:
帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)
團(tuán)體輔導(dǎo)游戲之——云梯 時(shí)間:
60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長短
人數(shù):
10~24人
道具:
·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。
概述:
這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡單,但是非常有效。
目的:
建立小組成員間的相互信任。
步驟:
1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。
2.給每對搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。
3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。
4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長云梯。
討論問題示例:
·每個(gè)人爬梯之前感受如何
·爬梯之后又有何感想
·你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺
·做“梯子”的時(shí)候你有何感受
安全:
要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊(duì)友經(jīng)過的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。
另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。
變通:
1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。
2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。
人椅
在交流、溝通了之后,再讓我們來看看朋友的支持與團(tuán)隊(duì)的力量!具體步驟:
1.全體成員圍成一圈
2.每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上。
3.聽從指導(dǎo)員的指令,大家圍成一個(gè)圈不停地轉(zhuǎn),當(dāng)指導(dǎo)員發(fā)出“停”的指令時(shí),所有成員坐在身后成員的身上。
4.坐下后,指導(dǎo)員不停地發(fā)出指令,可以讓成員一起喊口號(hào),例如“齊心協(xié)力、勇往直前”,也可以讓成員唱歌為自己鼓氣,比如《團(tuán)結(jié)就是力量》。盡量堅(jiān)持長時(shí)間不松懈。
意義:游戲只是一種過程,我們要學(xué)會(huì)享受游戲,更要學(xué)會(huì)在游戲中成長,在游戲過程中我們的精神狀態(tài)不斷地在發(fā)生改變,從一開始相互之間的不熟悉與不信任,到最后的相互支持相互鼓勵(lì)。在這期間,我們身體的協(xié)調(diào)性進(jìn)一步加強(qiáng),而相互鼓勵(lì)的聲音更能反映團(tuán)隊(duì)成員的信心和凝聚力。其實(shí)每個(gè)人都有自己的優(yōu)勢和劣勢,有的人手很有勁,有的人腿有力氣,只要在游戲中我們合理整理資源,優(yōu)勢互補(bǔ),就一定能夠堅(jiān)持。
在我們的工作中我們會(huì)認(rèn)為自己可能會(huì)給其他同事帶來麻煩,而不愿求助其他人,而他們往往擁有比我們更加豐富的解決這件事情的資源和經(jīng)驗(yàn)。每一項(xiàng)工作都不是靠自己單一的力量可以完成的,我們應(yīng)該善于利用身邊的各種資源。同時(shí),我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到鼓勵(lì)性的重要性,當(dāng)我們已經(jīng)感覺到一件事情到了馬上無法承受的邊緣,來自身邊的一句鼓勵(lì)往往是鼓舞自己斗志的動(dòng)力,更重要的是我們應(yīng)該相互信任,相信你的同事,相信你的團(tuán)隊(duì),只有這種相互的信任才是一個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠很好發(fā)展的基礎(chǔ)和動(dòng)力。如何坐好一把椅子,希望你從這個(gè)游戲中有所收獲。
風(fēng)雨同舟
下面我們要玩的是一個(gè)非常富有挑戰(zhàn)性非常刺激的游戲——風(fēng)雨同舟。假設(shè)我們大家乘船出去旅游,但不幸的是我們遇到了大風(fēng)暴,船沉了,大家被困到了一個(gè)荒蕪的孤島上,在此時(shí),等待別人來救看來是沒有希望了,突然有人在島上發(fā)現(xiàn)了一條小船,那這個(gè)時(shí)候就需要我們發(fā)揮團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,積極開動(dòng)腦筋,利用這條小船拯救大家的生命,(好,現(xiàn)在大家看到的這幾張報(bào)紙就是我們的小船),由于船的空間有限,這就需要大家想辦法讓每個(gè)人都能夠上船得到重生的機(jī)會(huì),只要大家能在同時(shí)離開地面并保持三秒鐘就算成功脫險(xiǎn),請記住如果有人沒能夠上船,那么他就會(huì)失去生命,同時(shí)這個(gè)團(tuán)體也因?yàn)閭€(gè)體的缺失而失敗了,好了,現(xiàn)在讓我們開始行動(dòng)起來吧,大家開始上船吧!
剛才呢,大家已經(jīng)成功登上了小船,成功地脫離了第一個(gè)險(xiǎn)境,獲得了重生的機(jī)會(huì),祝賀大家,很高興我們每個(gè)人都上船了,沒有誰被拋棄,現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個(gè)緊緊團(tuán)結(jié)在一起的整體了,接下來呢,有更加困難的挑戰(zhàn)擺在了我們的面前,挑戰(zhàn)就是這個(gè)船突然變得更小了,怎么辦呢?大家繼續(xù)思考,開始登船,希望這次同樣沒有人失去生命,記住我們是團(tuán)結(jié)的整體,不管是什么困難,只要大家團(tuán)結(jié)一心,都能夠克服。
接下來大家也應(yīng)該知道怎么做了,對,我們的船又變小了。
(觀察到大家比較辛苦地一起登上了小船時(shí))很高興因?yàn)橛写蠹业膱F(tuán)結(jié)以及創(chuàng)造性思維,讓我們一路坎坷走到了現(xiàn)在,此時(shí)的我們肯定已經(jīng)是非常地團(tuán)結(jié),非常地?zé)釔畚覀冞@個(gè)團(tuán)體,但是事實(shí)是我們不得不面對更殘酷的現(xiàn)實(shí),那就是船變得更小了,或許因?yàn)榇兊锰?,?shí)在是不能夠挽救那么多人,那么此時(shí)隊(duì)員們可以商量讓哪些人犧牲掉,但大家一定要盡力使?fàn)奚娜藬?shù)達(dá)到最少。
總結(jié):(活動(dòng)一直進(jìn)行到不能成功完成為止)現(xiàn)在,我們看到的是一個(gè)團(tuán)結(jié),具有創(chuàng)造性的團(tuán)體,在這個(gè)活動(dòng)中相信大家都感受到了來自團(tuán)體的很多東西,或許在上船過程中你不得不等其他的隊(duì)員先上,在等待時(shí)的感受什么?也或許,因?yàn)閳F(tuán)體中某位成員的一個(gè)建議得以再次脫離險(xiǎn)境,你有何感觸,作為被犧牲的人之一,你又有何心理?那下面我們請大家來談?wù)勗谶@個(gè)游戲中感受到了什么或者領(lǐng)悟到了什么?
意義:
1、一個(gè)成功的團(tuán)對必須要信任自己的團(tuán)隊(duì),不管你是第一個(gè)上船還是最后一個(gè),你都要相信,團(tuán)隊(duì)能夠幫助你生存。
2、一個(gè)成功的團(tuán)對必須要能夠創(chuàng)新,在瀕臨絕境時(shí)一個(gè)建議就能挽救整船的人。
3、一個(gè)成功的團(tuán)對必須要團(tuán)結(jié),惟有大家能夠同心協(xié)力面對困難,不退縮,眾志成城,才能獲得新生。
關(guān)鍵詞:團(tuán)結(jié)
團(tuán)體
奉獻(xiàn)
鼓勵(lì)
創(chuàng)造
生命
盲人與拐杖
下面我們再進(jìn)行更深層次的溝通與交流!具體步驟:
1、將成員平分為兩組,兩組人圍成圈面對面站好,即里面一圈人面朝外,外面一圈人面朝內(nèi)站立。
2、站好以后,里面一圈人就扮演“盲人”,用布蒙住眼睛,外面一圈人則扮演“拐杖”,在指導(dǎo)員喊“開始”口令后,“拐杖”就圍著“盲人”轉(zhuǎn)圈,我喊“?!钡目诹詈?,“拐杖”就立刻停下,而你面對那位“盲人”就是接下來游戲中你需要幫助的人。
3、“拐杖”就開始在指導(dǎo)員的帶領(lǐng)下,帶著“盲人”走一段路程,途中可能有一些小障礙,需要“拐杖”帶領(lǐng)幫助“盲人”克服,但是,在這整個(gè)過程中,無論什么狀況,“拐杖”都不能說話,只能用肢體語言,告訴“盲人”下面的路該怎么走。
4、互換角色,讓大家體驗(yàn)一下對方的感受。
意義:這個(gè)游戲的目的就是讓大家通過助人與受助的體驗(yàn),增加度他人的信任與接納,信任是對等的,我們要信任別人,讓別人感受到你的信任,同時(shí)我們也要信任自己,相信自己能做好這件事。當(dāng)我們幫助別人的時(shí)候,我們會(huì)有一種責(zé)任感和使命感,當(dāng)別人認(rèn)可了我們的幫助的時(shí)候,我們是快樂的,同時(shí)被人幫助也是幸福的,人與人之間最重要的就是信任、理解和溝通!
情解千千結(jié)
相信大家都有過解鞋帶碰到死結(jié)的情況吧,那大家是耐心把它解開,還是放棄直接采取其他工具呢,其實(shí),今天我們這就有一個(gè)結(jié),這個(gè)節(jié)比較神奇,它是用我們大家用手組成的節(jié)。
具體步驟:
1、大家手拉手圍成圓圈,同時(shí)要求記住自己左手右手分別牽的同學(xué)
2、放手,在劃定的區(qū)域中自由活動(dòng),等指導(dǎo)員喊停,每個(gè)人都停住,用左手右手分別拉原先站在自己左右兩邊的同學(xué)。然后,設(shè)法使隊(duì)形變回原來手拉手的圓圈,在解結(jié)的整個(gè)過程中絕對不能松手。
意義:
1、面對著復(fù)雜問題時(shí)不退縮,要堅(jiān)信在自己的耐心、細(xì)心的觀察下一定會(huì)有辦法解決。
2、要敢于嘗試,從失敗中找到新的解決辦法。
3、團(tuán)結(jié)、給與團(tuán)隊(duì)意見,同時(shí)接受團(tuán)隊(duì)的建議,時(shí)刻牢記自己是團(tuán)隊(duì)的一員,而非單獨(dú)的個(gè)體。
關(guān)鍵詞:復(fù)雜
嘗試
團(tuán)結(jié)
我們是一家[破冰游戲]
戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問)
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!4.每組時(shí)間不超過2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神:同心協(xié)力
這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié) 作的樂趣。另外,這個(gè)團(tuán)體活動(dòng)還可以在培訓(xùn)中場或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助培訓(xùn)學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。團(tuán)體活動(dòng)規(guī)則和程序
1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。相關(guān)討論
1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?
2.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致? 總結(jié)
1.別看這個(gè)游戲簡單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲 中,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì) 的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2.另外,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不 但 需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不 可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個(gè)問題。比如可 以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能 統(tǒng)一大家的節(jié)奏。3.無論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì)對小組的行動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面效果。因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立 團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。參與人數(shù):5人以上一組為佳 時(shí)間:5~10分鐘 道具:無 場地:空地
應(yīng)用:(1)了解團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性(2)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神
團(tuán)隊(duì)游戲:紅與黑 游戲規(guī)則
1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。
兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
4、得分計(jì)算
1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分; 2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分; 3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。點(diǎn)評
1?要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。2?團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。3?信任來自于暢順的溝通。4?信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。
第五篇:團(tuán)隊(duì)游戲
坐地起身
簡介:坐地起身是一個(gè)讓大家明白合作重要的體育游戲。
游戲規(guī)則:
1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。
說明:這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。
萬里長城永不倒
游戲規(guī)則:
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人大腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,所有人必須做到后面隊(duì)員的大腿上,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的口頭警告。
3、這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問題,然后讓大家繼續(xù)把雙手搭住前面隊(duì)員的雙肩上,做出調(diào)整,再試一次,所有人都坐住了,這時(shí)要求所有隊(duì)員舉起雙手,開始倒數(shù)10個(gè)數(shù):10、9、8、??、1、起,結(jié)束。
動(dòng)力火車
游戲規(guī)則:所有隊(duì)員按小組排成縱隊(duì)后,所有隊(duì)員將左手放在前方隊(duì)友的左肩上,用右手抬起后面隊(duì)友的右腿小腿,形成一隊(duì)相聯(lián)的火車,同心協(xié)力往目的地出發(fā)。要求:火車不能斷開,如斷開要在原地連接上之后繼續(xù)。
勾肩搭臂操
游戲規(guī)則:所有隊(duì)員圍成一個(gè)大圓圈,雙臂側(cè)平舉,與左右的人相插在肩膀上。主持人居圓心處,發(fā)口令指揮大家做頸部運(yùn)動(dòng)、體前屈運(yùn)動(dòng)、體側(cè)運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)、踢腿運(yùn)動(dòng)、弓剪步壓腿運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)等。開始會(huì)感到很別扭,不好調(diào)節(jié)間距難以配合,隨著進(jìn)展,多想著體諒他人,也就適應(yīng)了。
解手鏈/巧解DNA
游戲規(guī)則:第一輪:所有學(xué)員圍成一圈,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學(xué)員的雙手,形成一手鏈,要求所有學(xué)員在不松手的情況下,發(fā)揮學(xué)員的聰明才智,解開手鏈(這時(shí)所有的隊(duì)員會(huì)以最快的速度解開手鏈但面部是向外的);
第二輪:恢復(fù)原形,這時(shí)培訓(xùn)師告訴所有隊(duì)員,要求所有學(xué)員在不松手的情況下,發(fā)揮學(xué)員的聰明才智,解開手鏈,同時(shí)面部是向圓心的。
第三輪:所有學(xué)員圍成一圈,伸出雙手,不準(zhǔn)抓相鄰兩個(gè)人的手,同時(shí)不準(zhǔn)抓同一個(gè)人的雙手(隊(duì)員必須是偶數(shù)),形成一手鏈,要求所有學(xué)員在不松手的情況下,發(fā)揮學(xué)員的聰明才智,解開手鏈。
無敵風(fēng)火輪
游戲規(guī)則:道具:報(bào)紙數(shù)量為:每人2張,頭尾兩名隊(duì)員6張。剪刀一把。透明膠布一卷。團(tuán)隊(duì)利用有限的資源及時(shí)間,完成一個(gè)閉合式的履帶后。全隊(duì)人員站在上面,同心協(xié)力,讓這個(gè)履帶能夠滾動(dòng)起來,沖向終點(diǎn)??啥嚓?duì)PK或是隊(duì)內(nèi)PK。要求:⑴全隊(duì)人員的腳都必須站在閉合的履帶內(nèi)。⑵在滾動(dòng)的過程中,如有裂開,可進(jìn)行修補(bǔ)。注意事項(xiàng):地面整潔。起點(diǎn)到終點(diǎn)十五米左右即可。
聯(lián)體兄弟/同心圓
游戲規(guī)則:所有學(xué)員圍成一圈席地而座,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學(xué)員的雙手(或相鄰隊(duì)友之間手臂與手臂挎?。?,形成一個(gè)整體,聽到培訓(xùn)師口令后,所有隊(duì)員雙手不得觸地,通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作,要求所有隊(duì)員同時(shí)站起來。
諾亞方舟
游戲規(guī)則:道具:幾張報(bào)紙或幾塊塑料墊。首先要求所有的隊(duì)員站到報(bào)紙或塑料墊上,然后,隨著報(bào)紙或塑料墊的面積逐漸變小,整個(gè)團(tuán)隊(duì)要想出辦法來,讓全隊(duì)人員站在報(bào)紙或塑料墊上保持十秒,挑戰(zhàn)成功。
快樂道歉
游戲規(guī)則:具體做法是3句話與3個(gè)動(dòng)作協(xié)同完成。第一句:我錯(cuò)了;同時(shí)把右手朝右耳朵上方伸展,右腳朝右邊翹。
第二句:我對不起大家;同時(shí)把左手朝左耳朵上方伸展,左腳朝左邊翹。第三句:請大家原諒;同時(shí)兩手朝腦袋上方伸展,雙腳朝后跳起來。
生日排序/互換身形
游戲規(guī)則:要求所有隊(duì)員在不發(fā)出聲音的情況下,通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通,按照每個(gè)人生日的“月、日”的大小,從小到大(1月1日到12月31日)的順序重新排列。
拍手123
游戲規(guī)則:將全隊(duì)隊(duì)員分為一二兩組,面對面,手與手之間掌心交錯(cuò)相對,培訓(xùn)師報(bào)一時(shí),一隊(duì)隊(duì)員拍二隊(duì)隊(duì)員的手,二隊(duì)隊(duì)員的手要快速躲閃;培訓(xùn)師報(bào)二時(shí),二隊(duì)隊(duì)員的拍一隊(duì)隊(duì)員的手,一隊(duì)隊(duì)員的手要快速躲閃;報(bào)三時(shí)所有人保持不動(dòng)。(此游戲可配合背摔時(shí)的分隊(duì)組合訓(xùn)練)
人環(huán)/過山車/激流勇進(jìn)
游戲名稱:人環(huán)/過山車/激流勇進(jìn)游戲規(guī)則:小組PK游戲。各小組排成橫隊(duì),將雙手搭在相鄰隊(duì)友的肩上,尾端的隊(duì)友依次經(jīng)由隊(duì)友雙手搭起的”山洞”,S形橫向穿越到隊(duì)頭后迅速將手搭在隊(duì)友的肩上,延伸人與人搭造起的山洞,向前傳遞,直至目的地。
驛站傳書/交通阻塞
游戲規(guī)則:
1、在地面上畫比兩隊(duì)總?cè)藬?shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
2、將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。另一組則從右邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對而站。
3、所有隊(duì)員以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下: A.每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng); B.人只能前進(jìn)不能后退; C.人不能離開方格;
D.只能繞過對方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上; E.一個(gè)方格內(nèi)只能有一個(gè)人。
翻葉子
游戲規(guī)則:道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布。要求所有參加游戲的隊(duì)員都必須站在塑膠帆布上,然后在所有人不離開塑膠帆布的情況下將塑膠帆布翻過來。⑴所有人都必須站在葉子上(包含討論);⑵只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來。
百變過街
游戲規(guī)則:團(tuán)隊(duì)成員以各種行走姿勢通過一段距離,每個(gè)隊(duì)員的姿態(tài)不得重復(fù)。快樂大巴(用在汽車上活動(dòng)氣氛)
首先將每個(gè)隊(duì)員分別編上數(shù)字號(hào)碼(學(xué)生可用學(xué)號(hào)、或按車上的座位號(hào))培訓(xùn)師:快樂大巴就要開 全體隊(duì)員:往哪里開? 培訓(xùn)師:往XX號(hào)開!XX隊(duì)員:XX號(hào)大巴就要開!全體隊(duì)員:往哪里開? XX號(hào)隊(duì)員:往YY號(hào)開!YY號(hào)隊(duì)員:YY號(hào)大巴就要開!
全體隊(duì)員:???依次下去。(報(bào)錯(cuò)的表演節(jié)目)要求:被喊到的隊(duì)員要反映迅速,口令聲音響亮、清晰有力,否則將受到“獎(jiǎng)勵(lì)”。
激情節(jié)拍
游戲規(guī)則:各組成員圍成一小圓,由培訓(xùn)師與隊(duì)員共同來擬定一句口號(hào),如: 隊(duì)名+有我更精彩(或我們是最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)!)
動(dòng)作分解:隊(duì)員將雙手放于胸前,先拍左邊隊(duì)友的后背,口中齊聲報(bào)一,再后右邊隊(duì)友的后背,口中齊聲報(bào)一,再俯身擊掌,口中報(bào)”我”;再拍左邊隊(duì)友的后背,口中齊聲報(bào)一二,再后右邊隊(duì)友的后背,口中齊聲報(bào)一二,再腑身擊掌,口中報(bào)”我們”;依次疊加數(shù)字和口號(hào)??。
可多隊(duì)同時(shí)PK,以最短完成,且口號(hào)響亮整齊隊(duì)為勝出。