第一篇:角色游戲組織方法
角色游戲組織方法
一、角色游戲特點(diǎn)和概念
(一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。幼兒的社會(huì)生活越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容就越新穎、越充實(shí)。
(二)角色游戲富有創(chuàng)造性想象。表現(xiàn)在三個(gè)方面:
1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過自己的表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一過程充滿了想象。
2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時(shí)間、環(huán)境不同可替代多種真實(shí)的物品。(布娃娃當(dāng)自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)
3.幼兒在游戲中假象游戲情節(jié),并通過動(dòng)作轉(zhuǎn)換游戲情節(jié)。(帶著寶寶去超市購(gòu)物,回來后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺,一邊哼著搖籃曲。)
角色游戲既有假象性,又有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合的一種游戲。
(三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲”。
二、游戲案例模塊涵蓋的內(nèi)容
(一)游戲目標(biāo)
從兩個(gè)維度撰寫目標(biāo):
1.社會(huì)性發(fā)展包括(個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)情感、社會(huì)行為規(guī)則)見《學(xué)前教育研究》2010年 1 期)
2.《綱要》對(duì)幼兒社會(huì)性教育內(nèi)容的相關(guān)規(guī)定:
第一,引導(dǎo)幼兒參加游戲和其他各種活動(dòng)中,體驗(yàn)與同伴共處的樂趣;(主動(dòng)參與游戲)
第二,加強(qiáng)師生間、同伴間的交往,培養(yǎng)幼兒親近、有愛的態(tài)度,交給他們必要的交往的技能,使其學(xué)會(huì)和睦相處。(協(xié)商、交往)
第三,為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問題解決的方法)
第四,提供自由活動(dòng)機(jī)會(huì),支持幼兒自主選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù);(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責(zé))
第五,在共同的生活和活動(dòng)中,幫助幼兒理解行為規(guī)則的必要性,學(xué)習(xí)遵守規(guī)則;(遵守并執(zhí)行游戲規(guī)則)
第六,教育幼兒愛護(hù)玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)
第七,引導(dǎo)幼兒接觸和認(rèn)識(shí)與自己生活經(jīng)驗(yàn)密切的不同職業(yè)的成人,培養(yǎng)幼兒尊重不同職業(yè)人們的勞動(dòng);(扮演不同的角色)
第八,擴(kuò)展幼兒對(duì)社會(huì)生活環(huán)境的認(rèn)識(shí),激發(fā)其愛家鄉(xiāng)、愛祖國(guó)的情感。
(2)角色游戲社會(huì)性目標(biāo)涵蓋的主要方面
①自我意思:
●幼兒自由選擇、自主計(jì)劃游戲,培養(yǎng)獨(dú)立性和自主性和對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)的意識(shí)。
●幼兒主動(dòng)參與游戲,能體驗(yàn)到與同伴交往的快樂。
●努力承擔(dān)所扮演的角色職責(zé),不怕失敗,有初步的責(zé)任感和任務(wù)意識(shí)。
②人際交往:
●能協(xié)調(diào)自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學(xué)會(huì)理解別人)
●理解、尊重和接納他人的有益經(jīng)驗(yàn),能用協(xié)商的方法解決游戲中的問題和沖突。
●交往技巧(協(xié)商、合作和分享)
③社會(huì)行為規(guī)則
●內(nèi)隱規(guī)則的執(zhí)行
●職業(yè)角色的行為規(guī)范
●文明禮貌用語(yǔ)和文明行為
●愛護(hù)和收拾玩具
(3)知識(shí)能力目標(biāo)涵蓋的主要方面
①自制游戲材料并嘗試使用
②探究游戲場(chǎng)地的擺放
③利用表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)
④預(yù)設(shè)游戲情節(jié)(二)游戲準(zhǔn)備
1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:是針對(duì)游戲主題豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
(1)利用參觀、教學(xué)的方式。例:參觀醫(yī)院回來要組織幼兒談話。人為什么要去醫(yī)院?醫(yī)院有哪些科室?醫(yī)生看病時(shí)會(huì)問些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號(hào)—看醫(yī)生—藥房。
(2)利用幼兒、家長(zhǎng)、社區(qū)資源的方式。例:常見病的基本處置方法。
(3)重點(diǎn)提示:豐富幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)要引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)關(guān)注環(huán)境中的人是怎樣活動(dòng)的,而不是關(guān)注環(huán)境,因?yàn)橛變褐攸c(diǎn)模仿的是環(huán)境中的人的動(dòng)作行為,他需要通過人的互動(dòng)來反映現(xiàn)實(shí)。
2.游戲準(zhǔn)備:每個(gè)游戲區(qū)域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂等)
(1)以區(qū)角為游戲的切入點(diǎn)。
2.有條件的幼兒園可以設(shè)置專門的游戲室,場(chǎng)地有限的可以采用固定的游戲區(qū)與臨時(shí)塔建相結(jié)合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發(fā)店固定洗、剪吹的區(qū)域,顧客排隊(duì)或休閑的地方就可以讓幼兒臨時(shí)利用桌椅、建構(gòu)物搭建,充分利用陽(yáng)臺(tái)、走道提供寬敞的場(chǎng)地。
(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時(shí)更新游戲材料,又可以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒的自信心。
(3)新增材料:下次游戲根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,提供幼兒需要的材料。
(4)游戲材料準(zhǔn)備要注意的問題
①注意年齡層次性
小班:提供種類少,但同一種類數(shù)量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭(zhēng)搶玩具。
中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵(lì)幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)
大班:提供可變性較高、種類多、說量相對(duì)少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂的需求。
②游戲材料是可以自由支配的。
(5)提供充足的時(shí)間 游戲問題的討論、游戲角色的分配、游戲場(chǎng)地的擺放、游戲情節(jié)的展開、游戲結(jié)束后的分享都需要較長(zhǎng)的時(shí)間,教師要提供給幼兒充足的游戲時(shí)間,保障游戲順利、深入、自主地開展。
(三)游戲過程
1.經(jīng)驗(yàn)回顧
(1)經(jīng)驗(yàn)回顧涵蓋的內(nèi)容:
①了解游戲區(qū)域的角色和職責(zé)(第一次游戲)
②圍繞問題開展討論(第二、三次游戲)
(2)經(jīng)驗(yàn)回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問題記錄表討論;觀察模仿。
(3)根據(jù)游戲內(nèi)容,幼兒游戲發(fā)展?fàn)顩r靈活運(yùn)用不同的經(jīng)驗(yàn)回顧方式。
①如果游戲內(nèi)容涉及認(rèn)識(shí)成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法
②如果游戲內(nèi)容偏于社會(huì)角色行為,則多使用觀察模仿討論評(píng)定角色行為。
(4)指導(dǎo)策略
①運(yùn)用開放式提問拓展討論的深度。
回顧的問題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點(diǎn),以便引發(fā)幼兒思考,使直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn)相互作用,使游戲內(nèi)容、教師、幼兒和社會(huì)環(huán)境處于互動(dòng)狀態(tài)中,在不斷地思考中真正構(gòu)建幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。教師的提問要注意層次性、導(dǎo)向性、議論性和評(píng)價(jià)性,激發(fā)幼兒產(chǎn)生社會(huì)認(rèn)知沖突,從而實(shí)現(xiàn)游戲的目標(biāo)。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對(duì)超市中不文明的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),這樣的表達(dá)表現(xiàn)有助于幼兒對(duì)新的感知對(duì)象的認(rèn)識(shí)。
②幫助幼兒歸納總結(jié)討論的結(jié)果。
情景討論中會(huì)產(chǎn)生各種意見和想法,有時(shí)很難達(dá)成共識(shí)。因此,教師要以參與者的身份,在討論結(jié)束后對(duì)討論的問題進(jìn)行歸納總結(jié),闡明正確的觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),以強(qiáng)化幼兒對(duì)某個(gè)問題的正確認(rèn)識(shí)。
③本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)指導(dǎo) 第一次游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒了解各區(qū)域的工作程序,后續(xù)游戲即要圍繞上次游戲中的問題,以探討問題的解決來不斷推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
2.快樂游戲
(1)涵蓋的內(nèi)容:
①分配角色,進(jìn)入游戲區(qū)域,擺放物品。
②幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。
③聽信號(hào)結(jié)束游戲。
(2)指導(dǎo)策略:
①教給幼兒分配角色的方法:自報(bào)名、推選、競(jìng)選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對(duì)個(gè)性內(nèi)向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵(lì)和啟發(fā)。
②平行式指導(dǎo)與交叉指導(dǎo)平行式指導(dǎo):
是指當(dāng)幼兒對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒進(jìn)行暗示性指導(dǎo)
“交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒的游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒與教師都感到很快樂時(shí),教師就應(yīng)該主動(dòng)退出游戲。
③分年段指導(dǎo)
小班:
幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發(fā)生作用,與同伴之間交往少;角色意識(shí)不強(qiáng),對(duì)操作游戲材料或模仿成人動(dòng)作較感興趣,重復(fù)操作材料,游戲主體單一,情節(jié)簡(jiǎn)單。
指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),讓幼兒在游戲中進(jìn)行自我管理;通過游戲評(píng)價(jià)不但豐富游戲經(jīng)驗(yàn)。
1. 幼兒自選游戲區(qū)域,教師觀察幼兒進(jìn)區(qū)后如何擺弄材料?如何獨(dú)自游戲?
2.教師教師與幼兒交談,“誰(shuí)的家里養(yǎng)過小寵物?養(yǎng)的什么?怎樣照顧它的?”
3.創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色?!斑@里有好多的寵物寶寶沒人照顧呢,請(qǐng)你們找一
個(gè)喜歡的領(lǐng)養(yǎng)吧!可以給自己的寵物起一個(gè)好聽的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說說給狗取的名字)
4.教師平行介入游戲
(1)示范給寵物泡泡?。簩櫸锓湃肱柚小獢D點(diǎn)沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風(fēng)吹干小動(dòng)物身上的水。
(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時(shí),教師可以一邊給狗洗澡一邊說:先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風(fēng),吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過程。
5.游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒說說第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗(yàn)。
(1)啟發(fā)幼兒說說你給小狗取的什么名字?你認(rèn)為那只小狗的名字最好聽。
(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒有食物吃等),以增強(qiáng)游戲興趣。
★教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語(yǔ)言和動(dòng)作開展游戲,感受照顧小動(dòng)物的關(guān)愛之情和樂趣。
中班:
幼兒處于聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發(fā)生糾紛;角色意識(shí)較強(qiáng),能夠按照自己選定的角色開展游戲。
指導(dǎo):重點(diǎn)是指導(dǎo)幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發(fā)生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過討論等形式開展游戲評(píng)價(jià)。提升游戲經(jīng)驗(yàn),豐富游戲內(nèi)容;指導(dǎo)幼兒逐漸掌握規(guī)則和交往技能,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立解決問題。
大班:
游戲經(jīng)驗(yàn)十分豐富,主題新穎,內(nèi)容豐富,游戲中所反映的人際關(guān)系較為復(fù)雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動(dòng)選擇主題,并有計(jì)劃地開展游戲;獨(dú)立解決問題的能力增強(qiáng)。
指導(dǎo):認(rèn)真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習(xí)機(jī)會(huì)以及適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo);允許并鼓勵(lì)幼兒想象創(chuàng)造;通過多種形式開展游戲評(píng)價(jià),讓幼兒在分享中開拓思路,提升游戲水平。
④教給幼兒交往的技能與合作方法。
一是直接呈現(xiàn)發(fā):如面帶微笑,使用禮貌用語(yǔ);
二是簡(jiǎn)介呈現(xiàn)發(fā):通過反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協(xié)商。
合作方法:可以用表?yè)P(yáng)、榜樣、強(qiáng)化的指導(dǎo)幼兒合作。開展游戲前,應(yīng)與大家一起商量,分工合作;遇到問題要協(xié)商解決;當(dāng)材料不足時(shí),可以輪流或共同使用;當(dāng)自己遇到困難無法解決時(shí),可以主動(dòng)尋求同伴或成人的幫助等。通過這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。
第二篇:組織角色游戲的體會(huì)
組織角色游戲的體會(huì)
安陸市實(shí)驗(yàn)幼兒園
陳靜
幼兒最喜歡的活動(dòng)是游戲,而游戲中角色游戲較受幼兒歡迎。角色游戲是幼兒獨(dú)立自主的活動(dòng),應(yīng)依照幼兒的意愿進(jìn)行。而如今許多老師在組織幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí)不是“包辦代替”就是“壓抑個(gè)性”,阻礙了孩子的探索行為。教師到底應(yīng)該如何組織角色游戲呢?經(jīng)過學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我的體會(huì)是:
一、讓孩子擁有一份“我比老師更聰明”的自信。
以往我們玩“娃娃家”的游戲時(shí),教師為幼兒設(shè)定好千篇一律的招待客人的過程:“你好、請(qǐng)坐、請(qǐng)喝水、請(qǐng)吃水果??!”讓幼兒感到索然無味。其實(shí),教師可以啟發(fā)幼兒:“今天有客人來,我們想想辦法怎樣招待他們?”讓幼兒互相交流自己招待客人的經(jīng)驗(yàn),討論說些什么、做些什么、準(zhǔn)備些什么以及如何招待不同年齡客人等問題之后,教師可以說:“今天我從你們這里學(xué)到了很多招待客人的方法,有客人到我們班來一定會(huì)很開心。你們又熱情又聰明,以后碰到難題我再請(qǐng)教你們,你們?cè)敢鈳臀覇??”活?dòng)結(jié)束后,孩子們則真誠(chéng)地拉著老師問:“老師,您還有什么難題,我愿意幫助您!”
其實(shí)孩子們也能給予我們很多啟示,放下老師的架子,讓孩子擁有一份“我比老師更聰明”的自信。不正是我們所期望的嗎?
二、以孩子為主體,教師進(jìn)行啟發(fā)性指導(dǎo)。
角色游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、對(duì)話,都應(yīng)讓幼兒自己去設(shè)計(jì),幼兒喜歡玩什么就讓他們玩什么,如發(fā)生混亂或有什么不妥時(shí),教師可以采用提問,反問,驚訝的口吻及提供玩具和有關(guān)材料等方式,去間接地指導(dǎo)和影響幼兒,使游戲活動(dòng)正常進(jìn)行。例如:許多小朋友都想玩“娃娃家”的游戲,互不相讓,怎么辦呢?教師可以用提議的口吻問:“你們這有幾家人家???”“誰(shuí)和誰(shuí)是一家人???”??較靈活的孩子馬上就會(huì)意識(shí)到:我們趕快分成兩家或三家。如果分成兩三家人還很多的話,老師再問:“你們家里有沒有爺爺、奶奶?你們家的大人要帶娃娃到哪兒去玩呢?”當(dāng)有孩子說:“我們要去公園或逛超市”時(shí),教師就要馬上鼓勵(lì)說:“你們要帶娃娃去超市買東西吧!可超市在哪兒呢?有人開超市嗎?”教師當(dāng)即和幾個(gè)積極響應(yīng)的孩子,用大積木當(dāng)柜臺(tái),再給孩子們提供一些買賣所用的“商品”,一些想扮演售貨員和收銀員的小朋友也自告奮勇地站出來了。這樣,“到超
一天,露露小朋友用穿心積木和長(zhǎng)鉛筆做了一個(gè)話筒,鉛筆的另一頭系上一根繩子充當(dāng)話筒線,她拿著這個(gè)麥克風(fēng),舉在嘴邊作獨(dú)唱表演,整個(gè)過程非常投入非常有趣。游戲結(jié)束,我當(dāng)眾夸獎(jiǎng)露露小朋友自己動(dòng)手做了話筒并能表演獨(dú)唱,真是個(gè)聰明的小朋友!打這以后,孩子們主動(dòng)考慮和自己設(shè)計(jì)游戲情節(jié)的積極性、主動(dòng)性就更高了。還有一次,有個(gè)孩子看了“糧站”的影碟后,就馬上向我要一張白紙說是要撕碎當(dāng)米,另一個(gè)小朋友用硬紙盒做起了“卸米機(jī)”開起了小糧站。更有趣的是有個(gè)孩子帶來了許多冰淇淋紙杯、塑料盒等開起了冷飲店,并用大的積木搭起了電冰箱。一旦孩子們能主動(dòng)設(shè)計(jì)玩具時(shí),他們的游戲內(nèi)容也就豐富了許多。例如,他們?cè)诖钇鸶鞣N車輛的時(shí)候會(huì)想起汽車會(huì)發(fā)生故障,大家快來一起修汽車;某某小朋友生病了,快用救護(hù)車送去“醫(yī)院”??。孩子們當(dāng)了游戲中的主人,積極性、主動(dòng)性得到了充分發(fā)揮,聰慧才能一起迸發(fā)出來。
總之,我們只有在游戲過程中尊重孩子,理解孩子,關(guān)注孩子,不抑制孩子的正常愿望,不阻礙孩子的探索精神。要以孩子的眼光去看待、思考、處理孩子在游戲中遇到的問題,積極地去幫助孩子學(xué)習(xí)解決問題的方法,盡可能滿足他們的愿望,才能讓他們體驗(yàn)被尊重的感覺,意識(shí)到自己存在的價(jià)值。我們還可以通過孩子在游戲中表現(xiàn)出的不聽話、不遵守規(guī)則等現(xiàn)象來反思自身教育的方式是否適合,以達(dá)到不斷調(diào)整、總結(jié)、提高自己的教育教學(xué)水平和能力。
第三篇:角色游戲
角色游戲
第一周角色游戲:幼兒園
目的:讓幼兒了解幼兒園各部門工作人員的具體工作情況。體驗(yàn)游戲的樂趣。過程:
1、準(zhǔn)備幼兒園常用的設(shè)施和用具。
2、向幼兒介紹各部門的工作人員。
3、引導(dǎo)幼兒逼真地扮演各種角色如:扮演教師的幼兒能大膽的處理幼兒之間的糾紛、扮演幼兒的能自覺遵守幼兒園的行為規(guī)范。
4、對(duì)游戲過程中出現(xiàn)的不正確行為要正確引導(dǎo);啟發(fā)幼兒能知錯(cuò)就
5、通過評(píng)選“好班級(jí)、”“好老師”、“好孩子”的形式進(jìn)行評(píng)價(jià)游戲反思:幼兒再扮演的過程中都挺大膽的,扮演小老師的小朋友能模仿老師的樣子教育幾個(gè)小朋友平時(shí)常規(guī)表現(xiàn)較差幼兒都展示在今天的游戲中。當(dāng)幼兒在游戲過程中發(fā)生口角時(shí),扮演老師的幼兒在處理一些事情上缺乏經(jīng)驗(yàn)。
第二周活動(dòng)內(nèi)容: 商店
(一)目的:
1、復(fù)習(xí)鞏固相關(guān)的玩法、規(guī)則
2、增進(jìn)主題間的聯(lián)系,促進(jìn)幼兒在游戲中的交往
3、培養(yǎng)愛護(hù)材料等習(xí)慣
準(zhǔn)備:
1、玩過商店的游戲
2、商店的商品等。
過程:
1、媽媽帶小朋友去上街引商店店,請(qǐng)兩個(gè)幼兒表演,讓幼兒復(fù)習(xí)鞏固
商店的玩法、規(guī)則。
2、幼兒自選角色游戲,是幫助協(xié)調(diào)角色
4、幼兒游戲,師巡回指導(dǎo),提醒幼兒愛護(hù)材料,注意自己的崗位職
責(zé)。鼓勵(lì)個(gè)別幼兒大膽的游戲。
5、收拾材料
6、評(píng)價(jià):師對(duì)此次活動(dòng)給予點(diǎn)評(píng),對(duì)下次活動(dòng)給予提出希望。反思:幼兒游戲時(shí),扮演售貨員的小朋友能主動(dòng)向顧客介紹商品的名稱以及有禮貌接待顧客,扮演顧客的幼兒能遵守規(guī)則很好排隊(duì)付錢。
第三周內(nèi)容:商店(2)
目的:
1、通過游戲加深對(duì)商店的認(rèn)識(shí),了解商店的服務(wù)性質(zhì).2、讓幼兒知道在公共場(chǎng)合要遵守公共秩序,懂得物品歸類、懂禮貌。準(zhǔn)備:準(zhǔn)備開展商店活動(dòng)的各種材料
過程:
1、教師對(duì)上次的游戲進(jìn)行小節(jié),提醒幼兒在這次游戲中記住上次游戲出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
2、教師引導(dǎo)幼兒對(duì)商店的物品進(jìn)行分類。
3、向幼兒說明游戲的規(guī)則,和基本的要求。
4、角色分配。
5、游戲開始:教師指導(dǎo)個(gè)別違反游戲規(guī)則的幼兒。
6、游戲結(jié)束。
7、教師小結(jié)。
第四周內(nèi)容:理發(fā)店
(一)目的:讓幼兒通過大膽的進(jìn)行遐想、學(xué)會(huì)模仿和扮演理發(fā)店里人物角色,能夠真實(shí)反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
準(zhǔn)備:洗發(fā)水的瓶子,毛巾、剪刀(塑料)、頭梳、海棉等理發(fā)時(shí)的用品。過程:
(1)先讓幼兒談?wù)劺戆l(fā)店里面的人和物
(2)出示提供的玩具、材料,并介紹它們利用它們做理發(fā)店的游戲。分配角色,根據(jù)幼兒的角色成員教師有意的識(shí)地照顧個(gè)性差異,將能力強(qiáng)弱的幼兒搭配,以利于協(xié)調(diào)合作和游戲的發(fā)展。
(3)教師觀察幼兒游戲情況,根據(jù)游戲逐次發(fā)展的各個(gè)階段,有重點(diǎn)地指導(dǎo)。
(4)游戲結(jié)束:教師表?yè)P(yáng)認(rèn)真參與游戲的幼兒,并與幼兒共同討論下次游
戲應(yīng)怎樣玩,玩什么。
第四篇:角色游戲.
角色游戲:公共汽車
總目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒按意愿選擇司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂趣。
2、通過扮演角色,引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言、動(dòng)作進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活
中和自己對(duì)所扮的角色的認(rèn)識(shí)。
3、引導(dǎo)幼兒與材料相互作用,并遵守游戲規(guī)則,遇到困難時(shí)懂得尋求幫助,在教師協(xié)助下能友好解決矛盾。
4、指導(dǎo)幼兒按歸類法將材料進(jìn)行歸類。
6、學(xué)會(huì)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
公共汽車
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1、啟發(fā)幼兒扮演汽車司機(jī)的角色,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。
2、學(xué)會(huì)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)有意識(shí)地指導(dǎo)幼兒觀察怎樣坐公共汽車、出租車和售
票過程等,并向幼兒介紹簡(jiǎn)單的開車方法。
2、方向盤、皮筋、‘車票’。
活動(dòng)過程:
一、出示方向盤,引出公共汽車。
二、啟發(fā)幼兒回顧平時(shí)乘車時(shí)的情境:
1、司機(jī)怎樣開車?
2、怎樣售票?
三、幼兒游戲,教師引導(dǎo)幼兒應(yīng)用禮貌用語(yǔ)。
活動(dòng)反思:
公交車是人們出門最經(jīng)常乘坐的交通工具,有的孩子幾乎每天都是乘坐公交車上幼兒園的,因此,這個(gè)游戲絕對(duì)是孩子生活經(jīng)驗(yàn)范疇的內(nèi)容。孩子能夠很形象地模仿司機(jī)開車,但是由于場(chǎng)地較小,孩子們的車開著跑,后面的孩子們總是“撞車”,車被“開斷”了,所以,下周的游戲時(shí)增添“車票”的材料,通過限制票數(shù)來控制人數(shù)。
公共汽車
(二)活動(dòng)目的:
1、在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒能夠按意愿選擇主題,扮演角色。
2、通過扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作進(jìn)行交流,讓幼兒學(xué)會(huì)反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活和所扮的角色的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
安排好場(chǎng)地,并準(zhǔn)備火車頭、方向盤若干等;
活動(dòng)過程:
1、回顧上次在角色中所出現(xiàn)的問題;
2、在游戲增加汽車??空?;增設(shè)售票員。
3、在幼兒做游戲的過程中,教師應(yīng)注意觀察了解幼兒“開”的是什么“車”,“汽
車”在那條“路”上“開”,看到“紅綠燈”應(yīng)該怎么辦,對(duì)“顧客”態(tài)度如何等等,進(jìn)而針對(duì)幼兒的游戲情況給以指導(dǎo)和教育;
4、游戲結(jié)束后,幫助幼兒收拾用具,并根據(jù)具體情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。
活動(dòng)反思:
本次環(huán)節(jié)增添了車票,由于票數(shù)的限制,很多項(xiàng)坐車的人上不了車,就出現(xiàn)了搶車票的現(xiàn)象。于是教師走到一旁,靜靜地觀看孩子們的表現(xiàn),只見司機(jī)李觀秋很生氣地走過來說:“你們別吵了,等下次再坐吧!我要開車了!”搶票的人終于安靜下來了,但是仍然不放手,這時(shí)教師以乘車人的角色進(jìn)入:“請(qǐng)問司機(jī)先生,等一下,就有車了嗎?”司機(jī)李觀秋笑著說:“是啊,等一下他們下車了,我就開回來了”!我就跟大家說:“那我們等一下吧,終于大家都站到旁邊等去了”。
第三階段
活動(dòng)目標(biāo):
1、積極扮演司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂趣。
2、通過角色交往,了解交通警察的職務(wù)。
新增游戲材料:
警帽若干
活動(dòng)過程:
1、談話激發(fā)幼兒興趣:
“上次你玩了什么游戲?覺得好玩嗎?”
2、教師和幼兒共同回憶上次游戲的不足,提醒幼兒這次游戲的時(shí)候注意。提問:(1)上次游戲的時(shí)候有那些地方不夠好?
(2)扮演警察的小朋友能不能隨便走掉?馬路上要是沒有警察會(huì)怎樣?
(3)用什么辦法來解決這個(gè)問題?(輪班)
3、幼兒按意愿游戲,教師觀察指導(dǎo):
(1)鼓勵(lì)幼兒大膽積極的參與游戲,并且主動(dòng)的在游戲中進(jìn)行交流。
(2)指導(dǎo)扮演“警察”的幼兒學(xué)習(xí)指揮交通,維持交通秩序。如提醒
司機(jī)看見紅燈要停車等。
(3)提醒幼兒合理分類收放玩具。
4、評(píng)價(jià):
“今天你玩的是什么?覺得哪玩的好?還想玩些什么?
觀察反思:
幼兒對(duì)“公共汽車”的游戲很感興趣,而且幼兒都很喜歡當(dāng)司機(jī),我就鼓勵(lì)幼兒誰(shuí)表演乘客的時(shí)候乖,下次游戲的時(shí)候我請(qǐng)他來當(dāng)司機(jī),下次玩的時(shí)候我會(huì)鼓勵(lì)孩子們帶著娃娃出來乘坐汽車,讓孩子們體驗(yàn)到當(dāng)乘客的樂趣。另外在游戲結(jié)束的時(shí)候,有孩子提出街上有警察,看到警察就要停車。顯然孩子們對(duì)道路的交通規(guī)則不是很了解。
第四階段
活動(dòng)目標(biāo):
3、積極扮演司機(jī)、售票員與乘客的角色,體驗(yàn)扮演角色的樂趣。
4、繼續(xù)學(xué)習(xí)禮貌用語(yǔ),愿意與同伴交往。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
3、方向盤、皮筋、‘車票’、號(hào)碼牌。
活動(dòng)過程:
四、對(duì)上一次的活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),提出活動(dòng)中存在的問題今年系討論解決。
1、有的乘客沒買車票怎么辦?
2、車上乘客太多了怎么辦?(掛牌上車)
3、幼兒找自己喜歡的小朋友一起游戲。
觀察與反思:
上次游戲中扮演乘客的幼兒比上次多了,上車后能與“司機(jī)”進(jìn)行交談。但扮演角色不能堅(jiān)持到底,并且和“司機(jī)”、“乘客”很少交流。有的孩子不能將游戲材料分類擺放。這些都是這次活動(dòng)中準(zhǔn)備再次強(qiáng)調(diào)和加強(qiáng)的。所以以后在表演過程中還要多強(qiáng)調(diào)游戲后的材料收拾,培養(yǎng)孩子養(yǎng)成習(xí)慣。
第五篇:角色游戲
角色游戲:串串燒
預(yù)定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場(chǎng),幼兒園,公共汽車,娃娃家等
情況分析:經(jīng)過一個(gè)多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個(gè)月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨(dú)立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識(shí)不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計(jì)劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的性、計(jì)劃性, 游戲目的:
1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.2,學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力.3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.二,游戲準(zhǔn)備:
1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動(dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn).3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎? 2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時(shí)候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼兒商討各主題場(chǎng)地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).4,幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場(chǎng)地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.5,組織幼兒評(píng)議:請(qǐng)玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好.活動(dòng)反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對(duì)于新主題“串串燒”已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤按疅敝泻軣狒[。活動(dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。第二次指導(dǎo):
1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:
(1)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo).4,請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況.活動(dòng)反思:在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。
游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對(duì)自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。
第三次指導(dǎo):
一、引題:
1.教師出示娃娃家、理發(fā)店、燒烤店、串串燒、大頭貼、公共汽車、小銀行等的游戲玩具,直接引入游戲:“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn):小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠:如燒烤店里的人員太多,沒有分好工,顧客來買東西都賣完了。
第四次指導(dǎo):
一、角色分配:1.在教師的引導(dǎo)下,采用幼兒自選主題與教師協(xié)調(diào)安排相結(jié)合的方式幫助幼兒選擇游戲區(qū)域。
2.合作布置游戲場(chǎng)所。3.引導(dǎo)幼兒用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法進(jìn)行角色分配,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳解決 問題。
二、游戲指導(dǎo):
1.教師以顧客身份參與到各個(gè)活動(dòng)區(qū),指導(dǎo)幼兒扮演好自己的角色。2.指導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)招呼客人
3.鼓勵(lì)玩出新玩法的幼兒。
4.引導(dǎo)幼兒利用“百寶箱”。
教師以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對(duì)娃娃燒烤店、串串燒進(jìn)行指導(dǎo)
1.以燒烤店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
(1)組織在燒烤店工作的幼兒討論:燒烤店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
(2)組織幼兒商量如何布置游戲場(chǎng)景(柜臺(tái)),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大影響,如為做廣告;如何擴(kuò)大規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求等。
2.以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
(1)進(jìn)入串串燒店:你們好!請(qǐng)問你們這里賣些什么呀?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)
(2)有什么新品種呢?
(3)你能給我介紹介紹嗎?
(4)我想吃一串有肌肉又有牛肉的串串燒。
(5)我想買一串烤蝦,烤豆腐干和一杯珍珠奶茶,請(qǐng)幫我做一下。(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我制作,可以滿足顧客們的各種需求。)
五、游戲評(píng)價(jià):
1.請(qǐng)燒烤店、串串燒的工作人員自我評(píng)價(jià)自己店里的生意。為什么好?或者為什么不好?2.教師講評(píng)并表?yè)P(yáng)在活動(dòng)中有創(chuàng)意的幼兒。
3.組織幼兒評(píng)價(jià)收拾情況。