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      綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      時間:2019-05-11 22:03:09下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告》。

      第一篇:綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      實(shí)驗(yàn)四 綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)

      學(xué)院:信息工程學(xué)院 班級:09計(jì)本(1)班 姓名:潘萬鵬 學(xué)號:2009406028

      一、實(shí)驗(yàn)的目的和要求

      深入理解課件設(shè)計(jì)的理論知識;較熟練地運(yùn)用Photoshop與Authorware等創(chuàng)作工具,結(jié)合實(shí)際問題,進(jìn)行綜合課件的設(shè)計(jì)與制作。

      二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容或原理

      用Authorware制作一個多媒體作品,主題不限。設(shè)計(jì)要求作品內(nèi)容健康;作品有動畫和背景音樂,并且用戶能自己控制音樂的播放,色彩搭配和諧美觀。

      三、需用的儀器或試劑等

      多媒體計(jì)算機(jī),要求配備話筒和耳機(jī)(或內(nèi)置音箱),操作系統(tǒng)Windows xp,并安裝有Photoshop、Authorware等軟件。

      四、實(shí)驗(yàn)步驟

      1)選擇主題:音樂巨人貝多芬。

      2)利用Photoshop和音頻等軟件對素材進(jìn)行處理。

      3)根據(jù)構(gòu)圖知識和色彩搭配知識,設(shè)計(jì)作品的封面和內(nèi)容頁面。4)用AUTHORWARE搭建作品主體框架,如下圖:

      5)進(jìn)入各子目錄,導(dǎo)入圖片、填充內(nèi)容并調(diào)整版面。設(shè)置交互按鈕和鏈接等。各目錄如下:

      7)設(shè)置動畫過渡效果。

      8)調(diào)試作品,并打包成可執(zhí)行文件。

      Authorware的界面和使用方法,通過對Authorware各項(xiàng)菜單命令、常用工具的功能及工具圖標(biāo)的綜合使用,以及程序文件的新建、存儲、打開和運(yùn)行方法的運(yùn)用,為以后使用Authorware軟件制作課件打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      五、實(shí)驗(yàn)心得

      通過本次實(shí)驗(yàn),更加熟悉了多媒體課件制作工具

      第二篇:實(shí)驗(yàn)四 綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)

      實(shí)驗(yàn)四 綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)

      一、實(shí)驗(yàn)的目的和要求

      深入理解課件設(shè)計(jì)的理論知識;較熟練地運(yùn)用Photoshop與Authorware等創(chuàng)作工具,結(jié)合實(shí)際問題,進(jìn)行綜合課件的設(shè)計(jì)與制作。

      二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容或原理

      用Authorware制作一個多媒體作品,主題不限。設(shè)計(jì)要求作品內(nèi)容健康;作品有動畫和背景音樂,并且用戶能自己控制音樂的播放,色彩搭配和諧美觀。

      三、需用的儀器或試劑等

      多媒體計(jì)算機(jī),要求配備話筒和耳機(jī)(或內(nèi)置音箱),操作系統(tǒng)Windows 2000/xp以上,并安裝有Photoshop、Authorware等軟件。

      四、實(shí)驗(yàn)步驟

      1)選擇主題(要求主題明確且健康,具有教學(xué)意義),從網(wǎng)上收集相關(guān)素材,也可直接使用教材配套光盤中的素材;

      2)利用Photoshop和音頻等軟件對素材進(jìn)行處理。

      3)根據(jù)構(gòu)圖知識和色彩搭配知識,設(shè)計(jì)作品的封面和內(nèi)容頁面; 4)用AUTHORWARE搭建作品主體框架;

      5)進(jìn)入各子目錄,導(dǎo)入圖片、填充內(nèi)容并調(diào)整版面。6)設(shè)置交互按鈕和鏈接。7)設(shè)置動畫過渡效果。

      8)調(diào)試作品,并打包成可執(zhí)行文件。

      五、參考實(shí)現(xiàn)

      參考教師所講的制作; 參考前面所做作品; 參考教師所發(fā)的作品。

      第三篇:多媒體教學(xué)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      實(shí)驗(yàn)一 多媒體教學(xué)軟件的圖文演示設(shè)計(jì)

      一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?對多媒體教學(xué)軟件進(jìn)行圖文演示設(shè)計(jì),綜合運(yùn)用圖形圖像、影音處理軟件及Flash CS4對多媒體教學(xué)軟件的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行演示的設(shè)計(jì)與制作。

      二、實(shí)驗(yàn)器材:多媒體計(jì)算機(jī)

      三、學(xué)時分配: 8

      四、實(shí)驗(yàn)地點(diǎn):A301

      五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 實(shí)驗(yàn)主題:配樂詩朗誦 步驟:

      1、建立課件場景

      啟動flash界面,選擇新建flash文檔,設(shè)置文檔大小為500*400,背景色為“青色”,幀頻為24fps

      2、制作卷軸素材

      (1)選擇主菜單“文件”/“導(dǎo)入”/“導(dǎo)入到庫”,從外部文件中導(dǎo)入準(zhǔn)備好的畫軸和畫卷的圖片素材。

      (2)從“庫”中拖入畫卷圖片,用“任意變形”工具調(diào)整其大小,放置在畫幅中,形成畫卷?xiàng)l幅效果,如圖1所示

      圖1

      圖2

      3、創(chuàng)建向一側(cè)展開的卷軸動畫

      (1)回到場景,修改圖層1為“畫卷”層。在“庫”中把畫卷元件拖入到場景中心,用任意變形工具調(diào)整其大小,并在第800幀插入幀。

      (2)在“畫卷”層左方新增一圖層“左畫軸”層。在“庫”中把“畫軸”元件拖入場景作為左畫軸,放置在畫卷左邊緣,并在“任意變形”工具調(diào)整其大小適合畫卷。(3)在“左畫軸”層上方新增一圖層“右畫軸”層。同(2)方法制作“右畫軸”,放置在緊貼左畫軸右邊位置,如圖2所示。

      (4)在“左畫軸”層上第800幀插入幀,在“右畫軸”層上第50幀插入關(guān)鍵幀,按住Shift鍵用鼠標(biāo)把右畫軸移動到畫卷右側(cè)邊緣并與畫卷對齊。選擇“畫軸”層上1-50幀序列中的任意幀,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令,為右畫軸建立向右移動的補(bǔ)間動畫,形成畫軸展開,其效果如圖3所示。

      圖3 圖4(5)在“畫卷”層上方新增一圖層“遮罩”層。在該層選用工具箱中“矩形”工具,在“屬性”對話框上設(shè)置筆觸顏色為“無色”,填充顏色為任意一種顏色。在場景中用鼠標(biāo)拖出與畫卷一樣大小的矩形,覆蓋畫卷,作為畫卷的遮罩。(6)選擇“遮罩”層第1幀,運(yùn)用工具箱中的“任意變形”工具把矩形遮罩圖形縮至左畫軸下。選擇該層第50幀,運(yùn)用工具箱中的“任意變形”工具把矩形遮罩圖形橫向擴(kuò)大到下畫軸下,形成從左到右的遮罩?jǐn)U大式變形。在此層1-50幀序列應(yīng)用“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”,使遮罩矩形建立變形動畫。

      (7)選擇“遮罩”層,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷鍵菜單中選擇“遮罩層”命令,使矩形變成畫卷的遮罩,實(shí)現(xiàn)遮罩層動畫。由此打開畫卷動畫生成,畫卷將同畫軸移動而展開,其最終效果如圖4所示。

      4、添加按鈕控制播放

      在場景1時間軸上新建圖層,命名為按鈕,從主菜單“窗口-公共庫”中選擇合適的按鈕,直接拖入場景,調(diào)整其大小,放在合適位置,如圖5。

      圖5 圖6

      5、聲音的加載(1)在主菜單中選擇“文件”/“導(dǎo)入”/“導(dǎo)入到庫”命令,打開“導(dǎo)入到庫”對話框,在此對話框?yàn)g覽選擇需要導(dǎo)入的聲音素材,單擊“打開”按鈕即可將聲音素材導(dǎo)入當(dāng)前Flash文檔的“庫”中。

      (2)在場景的時間軸上新建一圖層并命名為“音樂層”,選擇該層為當(dāng)前層。在第50幀插入關(guān)鍵幀

      (3)打開“庫”對話框,選擇需加載的聲音文件,直接拖入舞臺中,實(shí)現(xiàn)聲音素材的場景加載。

      6、文本的加載

      (1)新建圖層,并重命名“字幕”,根據(jù)音樂,在第51幀,輸入文本“如夢令 李清照”,第110幀處插入關(guān)鍵幀,在第51幀和第110幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,第111幀插入空白關(guān)鍵幀,第168幀處插入幀。

      (2)新建圖層,命名為“遮罩2”,在“畫卷”層上方新增一圖層“遮罩2”層。在該層選用工具箱中“矩形”工具,在“屬性”對話框上設(shè)置筆觸顏色為“無色”,填充顏色為任意一種顏色。在場景中用鼠標(biāo)拖出與畫卷一樣大小的矩形,覆蓋畫卷,作為畫卷的遮罩。

      (3)選擇“遮罩2”層第51幀,運(yùn)用工具箱中的“任意變形”工具把矩形遮罩圖形縮至文本旁。選擇該層第110幀,運(yùn)用工具箱中的“任意變形”工具把矩形遮罩圖形橫向擴(kuò)大到完全遮住文本,形成從左到右的遮罩?jǐn)U大式變形。在此層51-110幀序列應(yīng)用“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”,使遮罩矩形建立變形動畫。(4)根據(jù)聲音起始位置,采用同樣方法完成后面所有文本內(nèi)容的操作。

      (5)選擇“遮罩2”層,右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷鍵菜單中選擇“遮罩層”命令,使矩形變成畫卷的遮罩,實(shí)現(xiàn)遮罩層動畫。由此打開畫卷動畫生成,畫卷將同畫軸移動而展開,其最終效果如圖6所示。

      7、測試影片并保存文件

      (1)按Ctrl+Enter組合鍵測試影片動畫(2)執(zhí)行“文件|保存”命令保存作品

      實(shí)驗(yàn)小結(jié)

      在這次實(shí)驗(yàn)中,我不僅熟悉了圖文創(chuàng)建環(huán)境,還學(xué)習(xí)到如何進(jìn)行圖形繪制與編輯,文本的創(chuàng)建與編輯,以及聲音素材的添加。在具體的實(shí)驗(yàn)操作過程中,我也更好地理解了Flash中顯示圖標(biāo)的設(shè)置意義。陸游說“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行?!笨此坪唵蔚牟僮?,當(dāng)我真正做起來的時候,才發(fā)現(xiàn)需要注意的細(xì)節(jié)很多,稍有不慎就會出現(xiàn)錯誤。所以,這次的實(shí)驗(yàn)使我獲益匪淺。

      實(shí)驗(yàn)二 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì)

      一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模簩Χ嗝襟w教學(xué)軟件進(jìn)行交互功能設(shè)計(jì),主要運(yùn)用Flash CS4平臺和AS編程對多媒體教學(xué)軟件的交互功能進(jìn)行設(shè)計(jì)與開發(fā)。

      二、實(shí)驗(yàn)器材:多媒體計(jì)算機(jī)

      三、學(xué)時分配: 8

      四、實(shí)驗(yàn)地點(diǎn):A301

      五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 實(shí)驗(yàn)主題:心理測試 步驟:

      1、創(chuàng)建新文檔

      啟動flash界面,選擇新建flash文檔,設(shè)置文檔大小為1024*768,背景色為“白色”,幀頻為24fps

      2、制作軟件背景畫面

      將所找的位圖素材導(dǎo)入到庫,并拖放到“背景”圖層,調(diào)整好大小,效果如圖1

      圖1 圖2

      3、制作題目靜態(tài)內(nèi)容畫面。

      1)新建兩個圖層,并命名為“題目”和“腳本”。

      2)單擊“背景”圖層,將該圖層鎖定,避免在以后的操作中移動該圖層的內(nèi)容。3)在“題目”圖層的第1幀,單擊“文本”工具按鈕,編輯文本,效果如圖2。

      4、制作選擇題選項(xiàng)按鈕。1)選擇“窗口|組件”命令,打開“組件”窗口,雙擊User Interface組件類,找出RadioButton,如圖3所示,并分別拖放3個RadioButton按鈕到舞臺,分別對應(yīng)A、B、C文字位置,并將其對齊,最終效果如圖4

      圖3 圖4 2)選擇其中一個RadioButton組件,選擇右邊面板的“屬性”選項(xiàng)卡,激活“組件檢查器”面板,選擇“參數(shù)”選項(xiàng)卡,將文本“A??”對應(yīng)的RadioButton組件的groupName屬性設(shè)置為answer,刪除label參數(shù)的值,同樣對B、C選項(xiàng)做相同操作

      5、制作選擇后的反饋顯示

      單擊“文本”圖層,選擇工具欄中的文本工具,設(shè)置屬性為“動態(tài)文本”,將該文本的實(shí)例名稱命名為“answer”,并對該文本框的字體設(shè)置相應(yīng)的格式,效果如圖5

      圖5 圖6

      6、利用ActionScript腳本語言設(shè)置問題選項(xiàng)點(diǎn)擊動作行為

      1)選擇“腳本”圖層的第一幀,并選擇“窗口|動作”命令 2)在“動作-幀”面板中輸入腳本代碼,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊動作,如圖6

      7、添加背景音樂

      將素材導(dǎo)入到庫,直接拖入場景,在音樂結(jié)束位置,插入幀,其他圖層也相應(yīng)插入幀,如圖7

      圖7 圖8

      8、測試影片并保存文件

      (1)按Ctrl+Enter組合鍵測試影片動畫,效果如圖8(2)執(zhí)行“文件|保存”命令保存作品

      實(shí)驗(yàn)小結(jié)

      這次實(shí)驗(yàn)是一次非常有趣的實(shí)驗(yàn),我們通過搜索心理測試題,來做一個有交互性功能的Flash。該實(shí)驗(yàn)除了要求我們對圖文創(chuàng)建和音樂背景添加的有一個更深入的學(xué)習(xí),更重要的是對ActionScript腳本語言的學(xué)習(xí)。沒有腳本語言的flash不能算一個真正的flash,而腳本語言的學(xué)習(xí)又有一定復(fù)雜性,所以我們應(yīng)該花更多時間來學(xué)習(xí)腳本語言,真正學(xué)好Flash。

      當(dāng)前,很多產(chǎn)品都講究交互設(shè)計(jì)這一功能,這種交互性給用戶帶來更多快捷和方便,非常符合用戶的體驗(yàn)需求,尤其在教學(xué)課件的制作上,這種交互性的Flash課件,明顯比PPT有優(yōu)勢。Flash是交互式多媒體集成,既可以編制一個動畫,也可以集合文本、圖形、圖像、音效、音樂等多種媒體,加上強(qiáng)大的交互式控制(包括按鈕的多種動態(tài)變換、任意播放控制與跳轉(zhuǎn)設(shè)置等等),完全可以用來獨(dú)立編制多媒體課件,尤其是適合于編制積木式的小課件(演示、自學(xué)均可)。它對于學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和思考,有很大的幫助。所以,對于Flash的腳本語言,我們更應(yīng)該努力掌握好。

      第四篇:多媒體教學(xué)課件制作實(shí)驗(yàn)報(bào)告

      多媒體教學(xué)課件制作

      (班級:09級3班

      姓名:王莉

      學(xué)號:2009100334)

      一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>

      1、掌握PowerPoint的基本操作方法

      2、掌握PowerPoint中動作按鈕與超鏈接的使用、多媒體素材的導(dǎo)入等操作方法

      二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

      使用PowerPoint制作一個多媒體課件

      三、實(shí)驗(yàn)器材

      多媒體計(jì)算機(jī)、U盤、PowerPoint2007版

      四、實(shí)驗(yàn)步驟

      1、實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備

      (1)教學(xué)設(shè)計(jì)

      在做實(shí)驗(yàn)之前,先自行選擇與所學(xué)專業(yè)有關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),并將板書部分單獨(dú)保存到一個文檔中。

      (2)多媒體素材準(zhǔn)備

      根據(jù)教學(xué)設(shè)計(jì),準(zhǔn)備好在課件制作中要用到的圖片、聲音、動畫和視屏等素材,考慮格式的兼容性和磁盤空間;圖片格式最好為jpg、視屏格式最好為mpg、或wmv。并將所有的素材放在以自己學(xué)號命名的文件夾中,存于u盤或移動硬盤中。

      2、母版設(shè)計(jì)

      雙擊桌面上的powerpoint2003快捷圖標(biāo),啟動powerpoint2003,單擊“文件”菜單中“新建”命令,再在彈出的窗口“新建演示文稿任”任務(wù)窗格,在此任務(wù)窗格中可選擇引用格式化模版。

      再單擊“試圖”——“母版”-——“幻燈片母版”命令。

      無論是已用了格式化的末班,還是空演文稿,都可再用“母版”導(dǎo)向設(shè)計(jì)個性化的板式風(fēng)格,(3)保存課件并設(shè)置保存路徑

      單擊“文件”——“保存”或“另存為”命令,在彈出的對話框中選擇移動盤上以自己學(xué)好命名的文件夾,給課件命名后單擊“確定”按鈕。

      3、將教學(xué)設(shè)計(jì)中的板書部分的文檔插入到PowerPoint中

      在彈出的對話框中單擊“瀏覽”按鈕,在彈出的對話框中單擊“文件類型”下拉列表框,選中“所有文件”就行。

      4、多媒體素材導(dǎo)入

      圖形圖片的導(dǎo)入:從“插入”菜單中的“插入圖片”插入

      (1)與文本一樣,直接插入生成與課件中。

      (2)用鼠標(biāo)選定素材后,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中用“疊放層次”命令來定義圖形的上下位置。

      (3)在“自定義動畫”中編制播放程序。

      五、注意事項(xiàng)

      1.要仔細(xì)準(zhǔn)備圖片’視頻等素材

      2.不會用PowerPoint可參照PowerPoint中的母版設(shè)計(jì)。

      第五篇:多媒體課件設(shè)計(jì)、使用與開發(fā) 講稿

      大方縣小屯鄉(xiāng)小屯小學(xué)2013暑期

      校本培訓(xùn)之《多媒體課件設(shè)計(jì)、使用與開發(fā)》

      培 訓(xùn) 講 稿 多媒體課件設(shè)計(jì)、使用與開發(fā)

      多媒體課件制作與教育資源應(yīng)用

      (第二版)

      * 第1章

      第2章 * 第3章

      第4章

      第5章

      第6章 * 第7章

      第8章

      第9章 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)與課件 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)應(yīng)用 多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì) 圖像素材的獲取 制作與編輯圖像素材 音頻與視頻素材的獲取 Flash教學(xué)動畫設(shè)計(jì)與制作 交互型多媒體教學(xué)軟件 信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用

      二級培訓(xùn)教師 :小屯小學(xué)

      劉詩麗

      模塊一 多媒體課件設(shè)計(jì)

      一、多媒體課件制作概述 1.多媒體課件系統(tǒng)構(gòu)成

      多媒體課件系統(tǒng)是一套復(fù)雜的計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng),主要由硬件平臺、軟件平臺和課件三大部分構(gòu)成。

      多媒體課件的教學(xué)功能由課件所決定;課件運(yùn)行的環(huán)境是硬件、軟件共同決 定。

      2.多媒體計(jì)算機(jī)的基本配置 3.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成

      4.多媒體課件的教學(xué)優(yōu)勢(1)能優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)

      (2)有利于突出教學(xué)重點(diǎn)、突破難點(diǎn)(3)能培養(yǎng)學(xué)生多維化的思維方式(4)可有效地提高教學(xué)效率

      (5)能給學(xué)生創(chuàng)造多層次的學(xué)習(xí)目標(biāo)

      5.多媒體課件的基本要求 正確表達(dá)教學(xué)內(nèi)容。

      能與教學(xué)過程和教學(xué)策略相融合。

      具有友好的人機(jī)交互界面。

      具有診斷評價、反饋強(qiáng)化功能。

      二、多媒體課件的信息表達(dá)元素

      多媒體課件中的信息表達(dá)元素種類很多,必須將多媒體所包含的各種元素 進(jìn)行組織與安排,才能發(fā)揮各種元素之所長,形成一個完美的多媒體課件。多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有如下5類:

      二、多媒體課件的信息表達(dá)元素 1.文本

      文本主要指在計(jì)算機(jī)屏幕上呈現(xiàn)的文字內(nèi)容,用于傳遞教學(xué)信息內(nèi)容。從戴爾的經(jīng)驗(yàn)之塔中可以看出,文本的抽象程度比較高,需要有較強(qiáng)的閱讀能力,而且學(xué)生要適應(yīng)計(jì)算機(jī)的環(huán)境條件,否則效果就不如印刷文本。

      二、多媒體課件的信息表達(dá)元素

      2.靜圖

      靜圖即靜態(tài)的圖像,與文字相比,它更加生動形象。靜圖包括繪畫、圖表、圖解、廣告圖和漫畫等5類。根據(jù)它在計(jì)算機(jī)內(nèi)表達(dá)與生成的方法不同,多媒體課件中的靜圖元素可分成兩類:圖形和圖像。

      3.音頻

      音頻在多媒體課件中主要包含三種形式:解說、音樂和音效。音樂可以烘托解說或者畫面,也可以營造氣氛。音響是物體運(yùn)動或者變化時發(fā)出的聲音,可以增加真實(shí)感聲。音元素是多媒體課件中最容易被人感知到的成分。1)波形聲音(Waveform Audio)2)MIDI音頻(MIDI Audio)3)數(shù)字化音頻(CD Audio)

      4.動畫

      動畫是通過組合圖片、圖像、文字及聲音等元素,將事物間的聯(lián)系、事物的變化過程動態(tài)而形象地表現(xiàn)出來,并根據(jù)學(xué)生的反饋決定下一步呈現(xiàn)內(nèi)容的情況,具有較強(qiáng)的表現(xiàn)能力。

      動畫有利于描述事物運(yùn)動、變化過程,動畫生動、有趣,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。

      5.活動視頻

      活動的視頻圖像具有真實(shí)感強(qiáng),信息量大特點(diǎn)。它能把文字、聲音、圖形、動畫和視頻圖像等多種信息集成為一體,同時刺激人的多種感官,再現(xiàn)事物發(fā)展的過程,給人以身臨其境的感覺。在各種信息表達(dá)元素中,活動視頻是最具魅力的一種。

      視頻具有表現(xiàn)事物細(xì)節(jié)的能力,適宜呈現(xiàn)一些對學(xué)生感覺比較陌生的事物。它的信息量比較大,具有更強(qiáng)的感染力,當(dāng)然,視頻在呈現(xiàn)豐富內(nèi)容的同時,也可能傳遞大量的無關(guān)信息,如果不加以鑒別,就會成為學(xué)生學(xué)習(xí)的干擾因素。

      三、多媒體課件的基本結(jié)構(gòu)

      從總體上看,多媒體課件很像一本書或一部帶有交互性的電影,它是由一頁一頁或一幅一幅的畫面組成,在多媒體課件中我們稱為一幀一幀的框面。根據(jù)表現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容,這些框面又分為封面、扉頁、菜單、內(nèi)容、說明(幫助)、封底6個部分。封面:運(yùn)行多媒體課件時出現(xiàn)的第一幅框面,一般呈現(xiàn)了制作單位的名稱或課件的總名稱(如普通物理等),常以幾秒鐘的視頻、動畫形式表現(xiàn)。

      扉頁:封面后的下一個框面,常呈現(xiàn)課件的名稱(如力的三要素),一般由一個框面組成。

      菜單:就像一本書的目錄,供學(xué)生選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容之用。可以有多處菜單存在。

      內(nèi)容:這是課件的主要框面部分,呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。說明(幫助):為了幫助使用者使用課件,課件中應(yīng)該設(shè)計(jì)一些提供如何使用課件幫助信息的框面。

      封底:最后是制作課件的人員名單框面。屏幕的設(shè)計(jì)

      導(dǎo)航策略的設(shè)計(jì)

      ①線性導(dǎo)航

      線性導(dǎo)航將信息按照一定的次序呈現(xiàn),使用這種導(dǎo)航,學(xué)生只能按照設(shè)定好的次序使用教學(xué)軟件。使用PowerPoint制作的演示文稿在默認(rèn)情況下就是采用線性導(dǎo)航方式。

      ②導(dǎo)航頁導(dǎo)航

      導(dǎo)航頁中,導(dǎo)航條目占據(jù)頁面的大部分,通常 情況下,課件由若干個模塊組成時,通過導(dǎo)航 頁提供的鏈接可進(jìn)入各個模塊,導(dǎo)航頁也可以 作為課件的首頁。

      四、多媒體課件的類型 1.多媒體課件的類型(1)助教型

      這類多媒體課件主要用于教師的課堂教學(xué)。通過投影機(jī),由教師向全體學(xué)生播放課件、演示教學(xué)過程、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境或進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)示范等。

      (2)助學(xué)型

      這類多媒體課件主要用于學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。其運(yùn)行環(huán)境為計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),教師向?qū)W生提出要求,學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行個別化學(xué)習(xí)。學(xué)生還可以利用網(wǎng)絡(luò)的通信功能進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)。在學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的時候,教師可利用網(wǎng)絡(luò)對學(xué)生進(jìn)行監(jiān)控和個別指導(dǎo)。

      (3)綜合型

      這類多媒體課件具有上述助教和助學(xué)兩種功能,其應(yīng)用環(huán)境為計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),既有示教的部分,也有自主學(xué)習(xí)的部分。目前,在學(xué)校的多媒體教學(xué)中,這類課件應(yīng)用得較多。

      (4)資源型

      這類多媒體課件是為教師或?qū)W生提供一個豐富的教材素材庫或教學(xué)平臺。教師或?qū)W生可以根據(jù)學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)習(xí)目標(biāo),利用素材庫和從互聯(lián)網(wǎng)上下載的素材,通過教學(xué)平臺,重新組合多媒體教學(xué)資源進(jìn)行教學(xué)或?qū)W習(xí)。

      五、多媒體課件開發(fā)基本流程

      1.確定選題(1)教學(xué)要求(2)教學(xué)對象(3)課件運(yùn)行環(huán)境(4)課件的組成部分

      2.教學(xué)設(shè)計(jì)

      課件的教學(xué)設(shè)計(jì)主要有學(xué)生特征的分析、教學(xué)目標(biāo)的確定、教學(xué)單元的劃分(將教學(xué)內(nèi)容表達(dá)為知識單元或細(xì)分為組成知識單元的知識點(diǎn))、選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式(指導(dǎo)、練習(xí)、模擬等)、多媒體信息的選擇(文本、動畫、聲音等)、知識結(jié)構(gòu)的建立(各個知識單元或知識間的轉(zhuǎn)移方式)和形成性練習(xí)的設(shè)計(jì)(鞏固已學(xué)過的知識)等。

      3.素材準(zhǔn)備

      多媒體課件需要用到的大量的素材,在課件開發(fā)之前應(yīng)將素材數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好,方便使用。素材包括文本(文字、數(shù)字)、圖像(圖畫、照片)、動畫(二維、三維)、聲音(解說、配樂)、視頻(動畫、視頻)等。素材要根據(jù)教學(xué)需要和教學(xué)內(nèi)容來準(zhǔn)備,滿足學(xué)生聽得懂、看得清、記得牢的要求。所選擇素材要合教學(xué)規(guī)律,與教學(xué)內(nèi)容相一致。

      模塊二 多媒體課件的使用

      一、本模塊課程內(nèi)容總由以下6個部分組成。

      ·課件應(yīng)用的物理環(huán)境

      ·多媒體課件的類型

      ·選擇課件的主要因素

      ·課件的教學(xué)應(yīng)用

      ·多媒體課件的使用過程

      ·多媒體課件的發(fā)展趨勢

      多媒體教室,是課件應(yīng)用的最普遍的一種物理環(huán)境

      二、多媒體課件的類型

      在信息化教學(xué)中,利用多媒體課件等信息資源,構(gòu)建良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,在教師的組織和指導(dǎo)下,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性、積極性、創(chuàng)造性,以達(dá)到良好的教學(xué)效果。應(yīng)用課件的教學(xué)模式主要有:

      (1)講解演示(2)練習(xí)檢測

      (3)個別化自主(4)模擬仿真

      (5)問題求解(6)探索發(fā)現(xiàn)

      (7)游戲(8)小組協(xié)作

      三、選擇課件的主要因素

      在選擇多媒體教學(xué)軟件進(jìn)行教學(xué)時,除了要有硬件設(shè)備,還要考慮以下一 些相應(yīng)的軟件因素。

      (1)課件的教學(xué)目標(biāo)是否與教師的教學(xué)目標(biāo)相一致,是培養(yǎng)邏輯思維、增加知識量,還是培養(yǎng)能力。

      (2)學(xué)生是否具備使用課件所需要的課前能力。如認(rèn)知能力、閱讀能力、計(jì)算機(jī)操作能力和藝術(shù)欣賞水平。

      (3)課件中信息表達(dá)是否準(zhǔn)確,是否新穎,是否與教師要講授的內(nèi)容相矛盾。

      (4)課件所確立的重點(diǎn)、難點(diǎn)是否與課堂教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)一致,與學(xué)生的實(shí)際情況相符合。

      (5)課件能否引起學(xué)生的注意,保持學(xué)生的興趣,學(xué)生的興奮點(diǎn)是否與教學(xué)目標(biāo)的要求一致。

      (6)課件能否促使學(xué)生積極參與,全身心地投入到學(xué)習(xí)中來。

      (7)課件的質(zhì)量能不能被接受,會不會干擾教學(xué)信息的傳播,影響學(xué)生的學(xué)習(xí),對教學(xué)效果產(chǎn)生負(fù)面影響。

      (8)課件是否容易操作,是否允許對課件參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,調(diào)整信息呈現(xiàn)的順序及步調(diào)。

      在計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)中,應(yīng)對這些因素綜合考慮加以權(quán)衡,對不同的情況采用不同取舍標(biāo)準(zhǔn)。

      四、課件的教學(xué)應(yīng)用

      教師在使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助教學(xué)時,應(yīng)該將課件的編制和使用區(qū)別開來,不要受課件模式的制約。一個模擬類課件既可以用于演示,也可以用于討論和問題的求解。一個操作練習(xí)型課件,既可以用來鞏固剛剛學(xué)過的知識、技能,也可以用于上新課之前的預(yù)習(xí)。因此,教師在使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助教學(xué)時,不能受課件形式的約束。

      五、多媒體課件的使用過程

      利用課件進(jìn)行輔助教學(xué)時,首先要熟悉所使用的課件,對于非自己編寫的課件更要加以熟悉,要認(rèn)真考慮該課件在整個教學(xué)中的作用與使用時機(jī),以及怎樣與課堂教學(xué)相吻合。課件從準(zhǔn)備到使用一般要經(jīng)過課件試演、試講實(shí)習(xí)、環(huán)境準(zhǔn)備和正式使用等幾個環(huán)節(jié)。

      六、多媒體課件的發(fā)展趨勢(1)發(fā)展趨勢--網(wǎng)絡(luò)化

      多媒體課件網(wǎng)絡(luò)化是利用通信技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù),把分布在不同地點(diǎn)的計(jì)算機(jī)互聯(lián)起來,以達(dá)到共享軟件、硬件和數(shù)據(jù)資源的目的。學(xué)生和教師利用網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)與在線討論。虛擬教室、虛擬圖書館、虛擬實(shí)驗(yàn)室、虛擬校園就是教育網(wǎng)絡(luò)化的產(chǎn)物。(2)發(fā)展趨勢--智能化

      智能課件系統(tǒng)與多媒體課件相比,它具有更全面的功能和更完善的教學(xué)環(huán)境:比如,它能及時回答學(xué)生提出的問題;能夠診斷學(xué)生出現(xiàn)錯誤的原因;能根據(jù)學(xué)生的反應(yīng)指定不同的教學(xué)內(nèi)容;在人機(jī)會話方面具有一定的自然語言處理能力等。(3)發(fā)展趨勢--虛擬現(xiàn)實(shí)化

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能超越物理和時空局限性的高級模擬手段。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使學(xué)生在學(xué)習(xí)和實(shí)習(xí)中獲得臨場的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)是由多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合而形成的一種人造交互世界,可以創(chuàng)造一種身臨其境的完全真實(shí)的感覺。

      模塊三 多媒體課件開發(fā)

      基于Flash課件制作流程 Flash基礎(chǔ) 基本操作

      影響Flash文件大小的因素 flash文件的壓縮 flash的發(fā)展方向

      一、多媒體課件的開發(fā)

      多媒體課件的制作主要包括3方面的工作: 課件界面元素的制作(按鈕、圖標(biāo)、菜單);

      課件素材制作(文字、圖像、聲音、視頻、動畫)

      多媒體課件的集成,即將各種媒體元素和許多孤立屏幕連接成一個完整的交互式教學(xué)課件。

      二、多媒體素材的獲取與制作

      三、多媒體課件的集成工具

      各種多媒體素材制作完畢后,需要根據(jù)教學(xué)設(shè)計(jì)的要求對素材進(jìn)行集成。一般有兩種方法完成對多媒體課件的集成工作。

      一是用高級程序設(shè)計(jì)語言,如;Visual C++,Visual Basic等,這些高級程序語言功能強(qiáng)大,使用靈活,能較好地組織各種媒體資源,制作多媒體課件;

      另一種是采用多媒體創(chuàng)作工具,這些工具能夠?qū)⒄n件制作過程極大地簡單化,只需經(jīng)過短時期學(xué)習(xí),就可以根據(jù)課件腳本要求、組合各種媒體信息,從而形成多媒課件。

      四、課件集成工具Flash概述

      直觀、簡單、易用,是我們學(xué)習(xí)多媒體課件開發(fā)工具Flash的目的。Flash是國際上十分流行的可視化多媒體開發(fā)工具軟件之一,它是面向?qū)ο蟆⒒跁r間軸的開發(fā)環(huán)境,使用Flash開發(fā)多媒體課件,不需要用戶掌握額外編程語言,只要學(xué)習(xí)過C等編程語言就能方便開發(fā)課件。

      五、基于Flash課件制作流程

      下載綜合多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告word格式文檔
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