第一篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)的實踐【精】
小學(xué)語文游戲化教學(xué)的實踐
在小學(xué)語文教學(xué)過程中引入游戲化教學(xué)能夠起到吸引小學(xué)生注意力的作用的。游戲不僅能夠激發(fā)學(xué)生興趣、聚集學(xué)生注意力,還能夠?qū)⑿W(xué)生過多的精力消耗掉。到目前為止,是小學(xué)生最為常見和主要的教學(xué)方式。
小學(xué)語文游戲化教學(xué)教學(xué)實踐
一、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的優(yōu)勢分析
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)語文課堂的良好效果主要依靠于小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。學(xué)生只有在對語文學(xué)科感興趣的前提下才能夠達(dá)到最佳的教學(xué)效果。事實上,大多數(shù)語文成績不好的小學(xué)生往往性格開朗好動。也就是說,其語文不好的主要原因還是因為學(xué)科本身的枯燥和單調(diào),而游戲化教學(xué)則正好能夠結(jié)合這種學(xué)和玩之間的平衡關(guān)系,能夠?qū)⒄Z文課堂轉(zhuǎn)變成為好玩的活動,一方面,是吸引了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,另一方面,也是能夠促進(jìn)學(xué)生的全面身心發(fā)展。
2.有利于增加師生交流
傳統(tǒng)的小學(xué)語文教學(xué)都是教師照本宣科而學(xué)生依葫蘆畫瓢,這樣一種教學(xué)模式最大的弊端就是師生之間的互動和交流遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,嚴(yán)重時甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生對老師產(chǎn)生較大的抵快樂
觸情緒。現(xiàn)代教學(xué)改革的不斷進(jìn)行使得大家的教學(xué)觀念得以更新,教師也相應(yīng)認(rèn)識到良好的課堂氣氛才是保證教學(xué)效果的必要前提。因此,游戲化教學(xué)的充分利用也就得到充分發(fā)揮。在游戲化教學(xué)過程中,教師和學(xué)生處于平等的地位,共同參與到游戲中去,使學(xué)生對于語文學(xué)習(xí)過程更加具備親近感,這對于學(xué)生的語文學(xué)習(xí)無疑是非常有幫助的。
3.有利于學(xué)生想象力的發(fā)展
既然是游戲化教學(xué),必然要確定的游戲制度和規(guī)則,這就使得小學(xué)生作為學(xué)習(xí)的個體能夠在認(rèn)識規(guī)則和探索完成方法的過程中獲得必要的知識和能力,這當(dāng)然也就是游戲化語文教學(xué)的最終目的。正因如此,完全可以認(rèn)為,一個由游戲化的語文課堂必然是充滿想象力和創(chuàng)造力的,而在其中學(xué)習(xí)的學(xué)生往往也就是更加具有創(chuàng)新能力的學(xué)生,這對于語文教學(xué)而言,是非常理想的效果。
二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略分析
1.采用課前小游戲引出學(xué)習(xí)內(nèi)容
采用課前小游戲的目的就是希望能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,針對于這樣一個目的,教師應(yīng)事先根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計出一些簡單的小游戲來。如采用兒歌形式講解人大腦和雙手作用的課文,教師就可以在開課之前引導(dǎo)學(xué)生一起玩手指游戲,交替變換伸出的手指數(shù)和形狀。這個游戲需要學(xué)生較好的協(xié)調(diào)能力和注意力,而在執(zhí)行的過程中就能夠感受到雙手快樂
和大腦各自的作用以及其相互之間的配合關(guān)系。
2.開展競賽游戲
競賽游戲不僅能夠增加教學(xué)課堂的趣味性,還能夠進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)力。如對于小學(xué)生而言最為枯燥的識字,教師就有必要采取措施來使這個過程更加有趣和輕松。具體來說,可以畫很多星星,在每顆星星上都寫上教學(xué)內(nèi)容中涉及到的字,然后學(xué)生在摘下某顆星星以后就獨處其音并組字,完全正確以后就可以獲得該星星,最后通過學(xué)生獲得的星星數(shù)來判斷輸贏,這實際上就是非常有趣和理想的游戲方法,能夠加強學(xué)生對于漢字的記憶。
3.結(jié)合其他教學(xué)學(xué)科
語文學(xué)科相對而言是相當(dāng)特殊的,也是學(xué)習(xí)其他學(xué)科的必要基礎(chǔ)和前提,但是小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中往往對于語文學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣最低?;诖爽F(xiàn)狀,教師就可以考慮將語文學(xué)習(xí)過程滲透到其他學(xué)科中去。如在對動物類進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中,考慮到較多類型的動物學(xué)生在實際生活中是很難看到的,以此就很難形成正確和清晰的外部認(rèn)識,在這種現(xiàn)狀下,教師就可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)完成之后畫出自己心目中的動物,然后教師基于學(xué)生的畫來判斷和掌握學(xué)生的理解和把握狀況。
三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)注意事項
1.游戲為教學(xué)服務(wù)的基本主旨
快樂
無論采用什么樣的游戲形式都需要把握的一點,游戲只是一種方法和手段而不是最終的目的,語文學(xué)習(xí)才是最終的目的。也就是說,如果在游戲課堂中學(xué)生玩了但是沒有達(dá)到相應(yīng)的學(xué)習(xí)目的,那實際上也是不理想的。因此教學(xué)就非常有必要把握好游戲和學(xué)習(xí)內(nèi)容的結(jié)合狀況,盡可能采取措施來保證游戲過程不偏離學(xué)習(xí)內(nèi)容,除此之外,還需要把握的就是游戲時間,小學(xué)生的年齡特點決定了他們是好玩的,如果玩的時間太長會使得學(xué)生難以將心思轉(zhuǎn)回到學(xué)習(xí)之上。這實際上也就對教師的素質(zhì)和能力提出了更高的要求,教師必須要讓學(xué)生明白游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系。
2.注重游戲公平
小學(xué)語文游戲化教學(xué)的目的是希望將學(xué)生轉(zhuǎn)變成為課堂和學(xué)習(xí)的主體,促使學(xué)生能夠在游戲教學(xué)過程中積極表現(xiàn)并發(fā)揮出自己的能力和才智,但在此游戲教學(xué)過程中,教師始終需要把握好的一點,游戲的對象是全體學(xué)生,而學(xué)生因自身特點和能力的不同往往在游戲當(dāng)中會有不同的表現(xiàn),一些資質(zhì)較好的學(xué)生會在游戲過程中表現(xiàn)更出色,這是正常的。但是作為教師,就有必要在其中進(jìn)行斡旋和調(diào)節(jié),使得不同類型的學(xué)生都能夠積極參與到游戲教學(xué)中來。除此之外,教師還應(yīng)盡可能地保證自己在游戲過程中的公正判斷。
3.游戲設(shè)計要符合小學(xué)生心理特征
語文課堂必然需要符合小學(xué)生的心理特征才能夠獲得快樂
更好的教學(xué)效果。當(dāng)然,最為首要的就是要具有趣味性,這樣才能夠吸引并保持小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。除此之外,小學(xué)生的興趣往往也是不能持久的,因此游戲的方式和規(guī)則也都需要不斷優(yōu)化和更新。其次,小學(xué)生的學(xué)習(xí)和理解能力都是具有局限性的,這就要求游戲的設(shè)計不能夠過于復(fù)雜,否則對于小學(xué)生而言就非常難以理解和接受的。
四、結(jié)語
總而言之,在小學(xué)語文教學(xué)過程中引入游戲化教學(xué)能夠起到吸引小學(xué)生注意力的作用的。游戲不僅能夠激發(fā)學(xué)生興趣、聚集學(xué)生注意力,還能夠?qū)⑿W(xué)生過多的精力消耗掉。到目前為止,是小學(xué)生最為常見和主要的教學(xué)方式。
參考文獻(xiàn):
[1]繆丹.小學(xué)語文游戲化教學(xué)原則探究[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2010,(3).[2]夏紅艷.小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略的初探[J].課外語文,2012,(8)
快樂
第二篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)
小學(xué)語文游戲化教學(xué)
1.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的重要意義
當(dāng)前正是由于人們傳統(tǒng)理念對游戲化教學(xué)認(rèn)識不到位而影響了游戲化教學(xué)的有效開展。從小學(xué)語文教學(xué)來看,開展游戲化教學(xué)具有十分重要的意義,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:一是有利于小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)??梢宰寣W(xué)生在輕松愉快的游戲中學(xué)到語文知識,加強學(xué)生對語文知識的理解,增強語文教學(xué)的趣味性。二是游戲有利于提高學(xué)生的語文素養(yǎng)。培養(yǎng)學(xué)生的語文素養(yǎng),是語文教學(xué)的重要任務(wù)。通過游戲活動,可以讓學(xué)生在有趣的游戲活動中,增強表達(dá)能力、理解能力,體驗到語文學(xué)習(xí)的快樂。
2.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的有效策略 2.1采用游戲化的教學(xué)導(dǎo)入方式
教學(xué)導(dǎo)入是語文課堂教學(xué)的第一個環(huán)節(jié),也是影響整堂課教學(xué)順利推進(jìn)的關(guān)鍵所在。因此,在小學(xué)語文教學(xué)中,可以采用游戲化的教學(xué)方式,這樣不僅可以讓學(xué)生在課堂教學(xué)之初就能夠帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)入課堂學(xué)習(xí),而且可以讓學(xué)生懷著輕松愉快的心情進(jìn)入課堂,有利于整堂課教學(xué)的有效開展。譬如在教學(xué)《海上日出》的時候,可以提出游戲競賽規(guī)則,讓學(xué)生采用小組競賽的方式,最后評選出表現(xiàn)最佳得分最高的學(xué)習(xí)小組和學(xué)習(xí)個人。學(xué)生為了獲得競賽活動的勝利,都表現(xiàn)出了極強的表現(xiàn)欲,帶著強烈的好勝心投入到學(xué)習(xí)中。通過游戲化的方式導(dǎo)入,能夠讓學(xué)生懷著強烈的求勝心而進(jìn)入到后續(xù)的語文課堂學(xué)習(xí)中。
2.2采用符合學(xué)生年級特點的游戲
由于低年級語文學(xué)習(xí)主要以拼音和字詞為主,因此,在拼音、字詞教學(xué)中,必須采用與低年級語文教學(xué)內(nèi)容相吻合的方式。如在教學(xué)復(fù)韻母時,開展找朋友游戲。讓學(xué)生各帶著一個寫有字母的頭飾,誰先在最短的時間內(nèi)完成組成正確的復(fù)韻母,就為勝利。通過這樣找朋友的方式,還可以開展生字與拼音配對、生字組詞配對等方式。在漢字教學(xué)中,可以開展“穿山洞游戲”。在這個游戲中,讓兩個學(xué)生手牽著手做成“山洞口”,一個學(xué)生拿著寫有生字的卡片站在“洞口”后面,其余的學(xué)生排隊穿過“山洞”。在穿過山洞時,需要正確地讀出卡片上的生字,才能夠允許通過。而讀的不正確的,則要卡在“山洞”中。在詞語教學(xué)中,還可以采用“采蘑菇游戲”,將蘑菇型的卡片上寫好詞語,并貼出來,讓學(xué)生上來準(zhǔn)確地讀出來,才能夠采下這個蘑菇。通過這樣的游戲活動,可以讓低年級學(xué)生在找朋友的游戲活動中學(xué)習(xí)新知,鞏固舊知識,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)語文的快樂。
2.3設(shè)計與中高年級相符合的游戲 中高年級與低年級學(xué)生不同,必須用一些具有一定挑戰(zhàn)性的游戲活動,這樣才能夠符合中高年級學(xué)生的特點。譬如在成語教學(xué)時,可以開展成語對對子活動,如同桌開展成語對對子,一個人說出“粗茶淡飯”,另一個則說出“山珍海味”。一個說出“流芳百世”,同桌則說出“遺臭萬年”??梢宰寣W(xué)生根據(jù)一些有特點的姓名說出成語名稱。如一個學(xué)生出示寫有“杜鵬程”的卡片,另一個人則可以說出“鵬程萬里”這個成語。根據(jù)“陳殘云”說出“風(fēng)卷殘云”,根據(jù)“王任重”說出“任重道遠(yuǎn)”。
2.4開展豐富多彩的游戲活動
一是開展講故事比賽。在選擇內(nèi)容題材時,必須與學(xué)生的生活實際相吻合。可以讓學(xué)生收集生活中常見的俗語、成語、謎語,并開展講故事等活動,以豐富學(xué)生作文素材積累。因此,為了提高學(xué)生表達(dá)能力,可以開展講故事比賽。通過讓學(xué)生講故事,不僅能夠積累素材,而且可以訓(xùn)練學(xué)生的表達(dá)能力,提升學(xué)生語文綜合素養(yǎng)。二是開展猜謎語活動。猜謎語是小學(xué)生都非常喜歡的活動,可以通過猜謎語活動,進(jìn)行字詞教學(xué),增強教學(xué)的生動性和形象性。如在教學(xué)“告”字時,可以用字謎“一口咬掉牛尾巴”進(jìn)行教學(xué),這樣可以讓學(xué)生比較容易地掌握這個生字。通過猜謎語活動,能夠極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強教學(xué)的趣味性。三是開展朗讀競賽活動。小學(xué)語文中的朗讀與背誦是學(xué)生學(xué)習(xí)語文的重要方式。如果直接采用死記硬背的方式,學(xué)生會感到枯燥乏味,因此,可以通過朗讀競賽的游戲方式讓學(xué)生進(jìn)行朗誦。通過朗讀競賽,不僅能夠充分調(diào)動學(xué)生朗讀的興趣,而且可以充分激發(fā)學(xué)生的記憶潛能,從而獲得更好的朗誦效果。四是開展表演式游戲活動。小學(xué)生都喜歡表演,具有很強的表演欲。因此,在教學(xué)中,可以將具有故事情節(jié)的課文變成課本劇,讓學(xué)生進(jìn)行表演。如在教學(xué)《邯鄲學(xué)步》這篇課文時,可以讓幾個學(xué)生模仿到邯鄲學(xué)步的年輕人,在課堂上進(jìn)行表演。這樣可以讓學(xué)生在表演前、表演中和表演后,深入地理解課文,并體味到課文內(nèi)容所表達(dá)的思想感情??傊ㄟ^游戲化教學(xué),不僅可以提高學(xué)生的語文綜合素養(yǎng),還可以讓學(xué)生的思維、能力、性格多方面得到發(fā)展,從而促使學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。因此,我們應(yīng)該切實創(chuàng)新教學(xué)方法,充分采用游戲化教學(xué),以不斷提高語文教學(xué)質(zhì)量。
第三篇:淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)
淺談小學(xué)語文課堂游戲化教學(xué)
【摘 要】
小學(xué)教育是教育階段的起始,受年齡和心理的影響,小學(xué)生在課堂上的注意力難以集中,好奇心和可塑性極高,為了實現(xiàn)教育的高效性,很多教師學(xué)者提倡利用游戲進(jìn)行教學(xué)。本文從小學(xué)語文游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀出發(fā),提出了小學(xué)語文游戲化教學(xué)的幾點看法和意見?!娟P(guān)鍵詞】
小學(xué)語文教學(xué) 游戲化教學(xué) 教學(xué)方式及措施
《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強他們的學(xué)習(xí)興趣。
那么 , 如何利用小學(xué)語文課堂教學(xué)游戲化,這是我們教育能否成功的關(guān)鍵。對于小學(xué)生來說,游戲應(yīng)該是他們最喜愛的學(xué)習(xí)方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂的形式。從狹義上理解, 主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價值觀,具有品味人生意義的價值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語文教學(xué)呢? 要針對具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,把游戲結(jié)合到小學(xué)語文教學(xué)課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神。從一定意義上來說,小學(xué)語文課堂教學(xué)游戲化是我們新課程標(biāo)準(zhǔn)所追求的目標(biāo)。
一、小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)模式的現(xiàn)狀
(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)
在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動并不存在理論知識,學(xué)生在游戲過程中難以學(xué)會將知識運用到游戲中。教師對游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實施措施。
(二)教師游戲化教學(xué)能力不強
很多教師既沒有這方面的教學(xué)經(jīng)驗又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗的渠道,國家沒有針對這一教學(xué)方式開辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒有意識到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個正在探究實踐過程中的教學(xué)方式,教師沒有好好運用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。
二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的具體措施
(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
在課前開展游戲活動將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。
例如,在語文S版小學(xué)一年級語文課文《小樹謠》中,課文以詩歌童謠的形式講述小樹四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作小樹,然后模擬小樹被風(fēng)吹的場景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑κ种傅倪\用上,意識到大腦對手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動作協(xié)調(diào)能力。
(二)以競賽調(diào)動學(xué)習(xí)熱情
利用游戲競賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
例如,在小學(xué)語文教學(xué)中的識字教學(xué)中,識字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過關(guān)的可以將星星拿走,以競賽的形式進(jìn)行識字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會愛上學(xué)習(xí)、記住知識。
(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容
在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對于相對來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在學(xué)習(xí)一些同動物相關(guān)的課文時,教師可以利用學(xué)生對動物的喜愛之情,讓他們將動物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對動物的語言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。
三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
(一)讓游戲為教學(xué)服務(wù)
游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時間長度,把握好分寸,要適時將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。
(二)注重游戲公平,客觀公正
不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來,公平對待每一位學(xué)生。
有的學(xué)生活潑好動,有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛表現(xiàn)的學(xué)生與不愛表現(xiàn)的學(xué)生都能互動交流,調(diào)動全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對待學(xué)生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學(xué)生的差異性。
(三)游戲設(shè)計要點
游戲的設(shè)計要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡單易懂,要注意結(jié)合實際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實際生活相結(jié)合,學(xué)會對知識學(xué)以致用。
四、總結(jié)
目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實施,實際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識,并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性逐步提高。同時,游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長,其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識理解方面也會有所不同??傊螒蚧虒W(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時學(xué)到了理論知識,也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時間來學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極都會被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動起來,語文課堂教學(xué)效率會得到有效提升。
淺談小學(xué)語文課堂游戲化教學(xué)
學(xué)校:平川完小
教師:羅鴻月
日期:2014年9月17日
第四篇:淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)
淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)
江西省新余市逸夫小學(xué) 肖紅梅
【摘 要】
小學(xué)教育是教育階段的起始,受年齡和心理的影響,小學(xué)生在課堂上的注意力難以集中,好奇心和可塑性極高,為了實現(xiàn)教育的高效性,很多教師學(xué)者提倡利用游戲進(jìn)行教學(xué)。本文從小學(xué)語文游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀出發(fā),提出了小學(xué)語文游戲化教學(xué)的幾點看法和意見?!娟P(guān)鍵詞】
小學(xué)語文教學(xué) 游戲化教學(xué) 教學(xué)方式
游戲化教學(xué)是教師利用學(xué)生的心理狀態(tài),將游戲中能夠讓學(xué)生參與到情境中的趣味性教育功能融入到教學(xué)中來的教學(xué)方式。小學(xué)語文教師擔(dān)負(fù)著傳授學(xué)生基礎(chǔ)文化知識和塑造學(xué)生人格的重任,如果連語文教學(xué)都按固定的模式套路來,一味求高分,不重視學(xué)生的心理需求和健康發(fā)展,那么中國的教育之路始終堪憂。
一、小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)模式的現(xiàn)狀
(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)
在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動并不存在理論知識,學(xué)生在游戲過程中難以學(xué)會將知識運用到游戲中。教師對游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實施措施。
(二)教師游戲化教學(xué)能力不強
很多教師既沒有這方面的教學(xué)經(jīng)驗又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗的渠道,國家沒有針對這一教學(xué)方式開辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒有意識到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個正在探究實踐過程中的教學(xué)方式,教師沒有好好運用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。
二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的具體措施
(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
在課前開展游戲活動將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。
例如,在蘇教版小學(xué)一年級語文課文《人有兩個寶》中,課文以詩歌的形式講述了雙手和大腦對人的作用,教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩以手為槍打小鳥的游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作手槍,可以是一個槍口的也可以是多個槍口的,然后模擬打獵的場景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑κ种傅倪\用上,意識到大腦對手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動作協(xié)調(diào)能力。
(二)以競賽調(diào)動學(xué)習(xí)熱情
利用游戲競賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
例如,在小學(xué)語文教學(xué)中的識字教學(xué)中,識字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過關(guān)的可以將星星拿走,以競賽的形式進(jìn)行識字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會愛上學(xué)習(xí)、記住知識。
(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容
在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對于相對來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在學(xué)習(xí)一些同動物相關(guān)的課文時,教師可以利用學(xué)生對動物的喜愛之情,讓他們將動物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對動物的語言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。
三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
(一)讓游戲為教學(xué)服務(wù)
游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時間長度,把握好分寸,要適時將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。
(二)注重游戲公平,客觀公正
不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來,公平對待每一位學(xué)生。
有的學(xué)生活潑好動,有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛表現(xiàn)的學(xué)生與不愛表現(xiàn)的學(xué)生都能互動交流,調(diào)動全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對待學(xué)生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學(xué)生的差異性。
(三)游戲設(shè)計要點
游戲的設(shè)計要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡單易懂,要注意結(jié)合實際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實際生活相結(jié)合,學(xué)會對知識學(xué)以致用。
四、總結(jié)
目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實施,實際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識,并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性逐步提高。同時,游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長,其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識理解方面也會有所不同??傊?,游戲化教學(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時學(xué)到了理論知識,也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時間來學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極都會被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動起來,語文課堂教學(xué)效率會得到有效提升。
【參考文獻(xiàn)】
【1】劉霞。淺談小學(xué)語文教學(xué)存在的問題以及引發(fā)的思考【J】。安徽文學(xué),2007(12)
【2】語文課程標(biāo)準(zhǔn)研制組編寫。學(xué)語文新課程案例與評析【J】。高等教育出版社,2003(13)
【3】杜娟。小學(xué)語文游戲化教學(xué)研究【D】。西南大學(xué)碩士學(xué)位論文,2009(15)
【4】賀小捷。淺談游戲教學(xué)在課堂中的運用【J】。課改聚焦,2011(11)
【5】吳航。游戲與教育:兼論游戲的教育性【J】。武漢:華中師范大學(xué),2012(07)《淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)》出自:本網(wǎng)網(wǎng)-
第五篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略初探
小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略初探
摘 要:小學(xué)生有著鮮明的年齡特點,他們愛動、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強。這為我們游戲化教學(xué)的實施奠定了基礎(chǔ)。我們要因時制宜、因課制宜,合理實施游戲化教學(xué),讓其在課前、課中、課末都大顯身手。
關(guān)鍵詞:小學(xué);語文;游戲化;教學(xué)策略
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)15-053-01
語文學(xué)習(xí)對個人人文素養(yǎng)的養(yǎng)成起著至關(guān)重要的作用。尤其是小學(xué)階段的語文學(xué)習(xí),由于涉及最基礎(chǔ)的拼音和漢字書寫規(guī)則等教學(xué)內(nèi)容,其基礎(chǔ)性更是不言而喻。如此重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,要被年齡小,注意力高度不集中,思維發(fā)展水平低,生活閱歷淺的小學(xué)生徹底吸收掌握,難度是可想而知的。所幸的是,小學(xué)生有著鮮明的年齡特點,他們愛動、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強,這為我們順利展開教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。因為我們可以從小學(xué)生的這一年齡特點出發(fā),在小學(xué)語文課上創(chuàng)造性地使用游戲化教學(xué)策略,實現(xiàn)長時間吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。那么,究竟什么是游戲化教學(xué)?在小學(xué)語文課上又該如何使用游戲化教學(xué)策略呢?對這兩個問題,筆者進(jìn)行了數(shù)年的考察思量,在總結(jié)自己教學(xué)經(jīng)驗及借鑒他人方法的基礎(chǔ)上,現(xiàn)淺談一些看法,與大家共勉。
一、游戲化教學(xué)知多少
要了解什么是游戲化教學(xué),我們需要從游戲說起。游戲幾乎是人人都參與過的,每一個游戲的開展,都離不開腦力和體力的完美結(jié)合。但從本質(zhì)上而言,游戲是“玩”的一種,它可以讓人放松身心,提升智力。而游戲教學(xué)法則是在充分分析教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過開展游戲,傳遞知識,啟發(fā)思維,開啟想象,促使教學(xué)目標(biāo)高效達(dá)成。不過遺憾的是,在實際教學(xué)中,教師對游戲化教學(xué)存在著諸多誤區(qū),片面地以為,游戲化教學(xué)就是單純地開展游戲,娛樂學(xué)生的身心;游戲化教學(xué)就是滿堂全是游戲,學(xué)生參與度越高,掌握的知識也就越多……其實,出現(xiàn)這些誤區(qū),皆是因為廣大教師沒有認(rèn)識到在游戲化教學(xué)中,游戲僅是知識與探究的載體,游戲是形式,重要的是內(nèi)容;沒有認(rèn)識到我們不是為了開展游戲而游戲,而是為了更好地落實教學(xué)目標(biāo)。由此可以概括出,游戲教學(xué)法不是娛樂,它遵循學(xué)生的年齡特征,在滿足學(xué)生愛玩、好動的心理需求的同時,滲透教學(xué)內(nèi)容,引發(fā)學(xué)生深層次的思考,提升課堂趣味性,打造高效課堂。
二、游戲化教學(xué)策略
1、課前游戲激興趣
游戲的一個鮮明特征就是趣味性強,一旦開展,便可以短時間內(nèi)吸引參與者的注意力。結(jié)合游戲這一特點,我們可以在小學(xué)語文課上課之初,利用游戲?qū)⑺獙W(xué)習(xí)的內(nèi)容巧妙引出來,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,快速引領(lǐng)他們進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
例如,在教學(xué)蘇教版一年級上冊《北風(fēng)和小魚》這一課時,我便在上課前五分鐘來到了教室,然后對學(xué)生說:“我們今天要玩一個游戲,這個游戲的規(guī)則是大家兩人一組,一個同學(xué)利用一分鐘時間,在我們教室100米的范圍內(nèi)隱藏好自己,而另一個同學(xué)則需要在1.5分鐘的時間內(nèi)尋找隱藏者。隱藏者被找著,則尋找者可得一個獎勵星。若尋找者在規(guī)定時間內(nèi),沒有找到隱藏者,則隱藏者可以得到一個獎勵星。上課鈴聲一響,大家必須教師集合?!贝嗽捯怀?,學(xué)生紛紛行動起來了,他們說:“這不就是“捉迷藏”嗎?我們最喜歡玩了?!彪S著我喊“開始!”負(fù)責(zé)藏好自己的同學(xué)一陣跑動后,不見了蹤影。而負(fù)責(zé)找的同學(xué)在1分鐘后,也迅速踏上了尋找之路……上課鈴響前,學(xué)生陸續(xù)回到了教室。無論是否得星,他們都一臉開心,我此刻趁機說,今天我要向大家介紹一位捉迷藏明星,它的隱藏術(shù)棒極了。大家想知道它是誰嗎?由于剛親身經(jīng)歷了捉迷藏的游戲,學(xué)生都格外想知道究竟誰的隱藏術(shù)如此厲害,于是注意力高度集中,這是我在多媒體上呈現(xiàn)了一條卡通小雨的形象,并說:“這條小雨隱藏術(shù)最棒!大家想知道怎么回事嗎?讓我們一起走進(jìn)《北風(fēng)和小魚》,看看它們是怎么捉迷藏的,好嗎?”這樣一來,游戲與教學(xué)內(nèi)容完美融合,游戲真正服務(wù)了教學(xué),并使課堂趣味盎然。
2、課中游戲破難點
游戲種類多樣,這決定了它在小學(xué)語文重難點突破方面也可以大顯身手。通過開展游戲突破重難點,最大的優(yōu)勢是水到渠成,不著痕跡,很大程度上可以避免采用反復(fù)練習(xí)法突破重難點帶來的枯燥乏味,真正做到“逼”學(xué)生學(xué)向?qū)W生要學(xué)的轉(zhuǎn)變。
例如,在小學(xué)語文識字教學(xué)中,就可以引入猜字謎游戲。將全班學(xué)生分成兩大組,每組選派5名代表上講臺對教師預(yù)先精心設(shè)置的謎語展開PK大賽,哪組搶答到的正確率最高為獲勝組,可以在班級公示欄插一面紅旗。隨著字謎“比左正向反,比右卻相同。”“昨日不見人來。”“兩人離別,一直淚水滴滴。”……的呈現(xiàn),學(xué)生的思考的積極性空前高漲。為了奪得那面小紅旗,學(xué)生幾乎將所學(xué)的漢字都從大腦里翻了一遍,一個個謎底揭曉了,這些漢字也被學(xué)生牢牢地記在了心里。游戲化教學(xué),使枯燥的漢字學(xué)習(xí)變得靈動有趣。
3、課末游戲巧拓展
游戲不僅可以在課前和課中為教學(xué)增色添彩,在課的末尾它一樣有用武之處。在小學(xué)語文教學(xué)中,巧設(shè)課末游戲,可以起到畫龍點睛,拓展延伸的重要。不過,我們要把握好課末尾游戲的長度,最好能實現(xiàn)靈活收束。
例如,在學(xué)習(xí)蘇教版語文五年級下冊《夢圓飛天》時,中華民族飛天夢想的實現(xiàn),讓學(xué)生的愛國熱情高漲,他們?yōu)樽约菏且粋€中國人感到自豪和驕傲。為了讓學(xué)生的愛國之情和報國之志得到合理釋放,我開展了“我為祖國點贊,中國夢由我踐行”游戲,播放歌曲《我的中國心》的同時,學(xué)生就地取材傳鉛筆,歌曲每唱到“中國”的字眼,音樂暫停,鉛筆在手的學(xué)生站起來說自己的夢想和對祖國的祝福以及自己愿意為思想中國夢做些什么。這一游戲升華了《夢圓飛天》一課的主題,完美地為這一節(jié)課畫上了句號。
總之,游戲化教學(xué)的開展需要我們因時制宜、因地制宜、因課制宜。無論是課前、課中還是課尾,游戲化教學(xué)都可以有所作為。讓我們在教學(xué)中不斷地探索游戲化教學(xué),讓它為我們小學(xué)語文教學(xué)添活力、加趣味、增實效。
參考文獻(xiàn):
[1] 張昌海.小學(xué)語文如何開展游戲化教學(xué)[J].啟迪與智慧(教育),2015,07:79
[2] 朱保賢.小學(xué)語文游戲化教學(xué)研究[J].課外語文,2014,22:4