第一篇:游戲的總結(jié)
1、記憶考驗(yàn)簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。?.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
拓展內(nèi)容:①語言的幽默性可以提升人氣,以便大家初次見面對你印象深刻。②傾聽的重要性;
2、串名字游戲 游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
拓展內(nèi)容:這個游戲告訴幾點(diǎn):①如何表達(dá)自己使他人快速自己:介紹自己與眾不同的特點(diǎn)和愛好,或者講一些幽默故事和笑話。還有就是把自己的名字編成一句特色的話。
②影響人際吸引的因素:a、熟悉與鄰近,熟悉能增加吸引的程度;b、相似性,我們往往喜歡那些和自己相似的人,相似性內(nèi)容包括信念、價值
興趣、愛好等;c、外貌、容貌、體態(tài)、服飾、舉止、風(fēng)度等個人因素在交往中有重要的作用,尤其是在初期交往中,好的外貌容易給人一種良好的第一印象,“光環(huán)效益”;e、才能,多才的人會增強(qiáng)他們的吸引力;f、人格品質(zhì),是影響吸引力的最穩(wěn)定的因素,就如真誠受人歡迎,不真誠則令人厭惡。
3、長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4.計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!注:“比”的物體要具有客觀性,不能比主觀性的東西,比如比小組里誰最漂亮等。
拓展:①我們要了解自己的優(yōu)勢,這樣成功的概率就會變大,每個人都要善于挖掘自身的優(yōu)點(diǎn),以此來增強(qiáng)自己的信心。
②運(yùn)氣也是生活中的不可缺少的一部分,所以當(dāng)你失意或者沮喪的時候,以主動的心態(tài)來面對,好運(yùn)也許就是這樣悄悄來到你身邊關(guān)照你了。
③你需要善于發(fā)現(xiàn)別人具備的優(yōu)點(diǎn),然后取長補(bǔ)短,完善自己。
4、大風(fēng)吹方法: 1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:
可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的
拓展內(nèi)容:①高度的注意力:在生活中,要集中注意力耐心聽別人說話; ②敏銳的觀察力:善于發(fā)現(xiàn)生活中的一些美好的東西;
③清晰的表達(dá)能力:要語言清晰,要明確所要表達(dá)的內(nèi)容,避免產(chǎn)生誤會。
5、偶數(shù) 人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:(1)將全隊人分成紅白兩對。(2)所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。(3)然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。(4)如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。。。(5)如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。(6)玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。(7)由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)。
拓展內(nèi)容:①考驗(yàn)一個人的反應(yīng)能力,在最快的速度捕抓指揮者的口號然后做出正確的反應(yīng)。
②注意力需要集中,不能分心,也許這個口號是簡單的,但是你也不能思想開小差。我們要有集體榮譽(yù)感。
③記住自己的身份,記住自己是那組的,在生活中,我們要明確自己所處身份角色。
6、形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時間:5分鐘 材料:無需材料場地:空地適用對象:所有學(xué)員操作程序:(1)全體學(xué)員圍成一圈。(2)每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;(3)聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。(4)坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!保?)最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要。
改進(jìn):圍好圈做好后,為了避免冷場,隊伍可以齊心唱一起大家都熟悉的歌,或者跟“記憶考驗(yàn)簡述”結(jié)合起來。這樣一來可以調(diào)節(jié)氣氛,而來可以讓人椅堅持的時間更久一些。拓展:①在生活中,我們要相互支持,要搭建好人際支持系統(tǒng)。②要有責(zé)任感,團(tuán)體歸屬感
③發(fā)現(xiàn)錯誤要及時改正,避免影響成功的進(jìn)度。
7、解手鏈
形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊的合作精神。操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂? 2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
拓展內(nèi)容:①遇到問題時,要沉著冷靜,不要慌張。腦袋要第一反應(yīng)“一定行”的思想,讓自己有一個積極的心態(tài)面對接下來的困難。
②要學(xué)會把自己的觀點(diǎn)看法與別人分享。
③學(xué)會體驗(yàn)成功到來的喜悅,要相信再難的結(jié)總會有辦法解開,再難爬的山總會有一條上山的小道
8、拍七令 人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
9、勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!” 做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
第八個和第九個游戲的拓展內(nèi)容:①面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。②要有自主性,對待問題不能渾水摸魚過去。
10、名稱:燙手山芋,誰都不愛
工具:帽子或球或其它可傳遞的物件。方式:
一、每隊派出10-15人,間隔站立。
二、物件由左、右二邊分別傳遞。
三、同時接到二件物件時,即出局,站中間。
四、物件繼續(xù)由左、右兩邊傳出,繼續(xù)出局。
五、5分鐘后停止,看哪一隊存在的人多。
六、人多者,獲勝。
七、計入隊的勝負(fù)積分。
拓展內(nèi)容:①壓力的承受能力;(把物件比作壓力)②遇到問題時要一一解決,切勿急躁 ③速度在一定程度上讓你避免壓力
11、握握手,好朋友
一、目的:拉近彼此之間的距離,展現(xiàn)行動
力及人性的積極熱情,且可加速彼此間的認(rèn)識。
二、條件:
(一)人數(shù)30人以上
(二)用具:紙、原子筆
三、方式:
(一)在紙上劃好格子,并寫上編號、姓名。
(二)主持人宣布:每個人都去找10個人握手,握完
手后,請對方在你的紙上寫上他的完整姓名。
(三)寫完10個完整姓名的人,站在主持人指定的區(qū)
域內(nèi)。
(四)最后完成的記點(diǎn)一次。
(五)記點(diǎn)的處罰:可于活動最后表演節(jié)目。
(六)設(shè)監(jiān)督的人,監(jiān)督是否先握手再簽名,沒握手,重來。拓展內(nèi)容:①觀察力 ②解決問題的最佳策略 ③還有寫字的速度
12、瞎子走路
適用:建立信任關(guān)系 游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
拓展內(nèi)容:①領(lǐng)導(dǎo)人的語言表達(dá)能力,盡量清楚,具有簡短明了的特點(diǎn);
②被領(lǐng)導(dǎo)者的處于特殊狀態(tài)下的理解能力和處事不驚,還有就是能夠自如聽從領(lǐng)導(dǎo)者的命令,辨別領(lǐng)導(dǎo)者發(fā)出的主要信息;
③領(lǐng)導(dǎo)者與被領(lǐng)導(dǎo)者之間的默契
13、體驗(yàn)責(zé)任
1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點(diǎn)評:(1)如何看待責(zé)任?
(2)當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?
(3)兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
拓展內(nèi)容:①對團(tuán)隊人員作出的后果給予一定的支持和理解; ②我們做什么事情之前都應(yīng)該想到給別人帶來的影響。
③不管隊員的成功與失敗都應(yīng)該正確看待,不應(yīng)該帶有不良情緒,隊員之間要有信心; ④始終發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊“不拋棄,不放棄”精神。
14、猜詞游戲
(1)每組選出兩個人,一人比劃一人猜
(2)比劃的人可以“說意思、打手勢、做表情、動作、描述??”方法。注意:說的語言當(dāng)中有答案里面的字,視為作廢;一詞中間停頓超過30秒,視為作廢。(3)時間為2分鐘,累計回答對最多者勝利。最后勝利者感想:
主持人提問:在剛才的比賽中,你印象最深的是什么?其中讓你覺得最有趣的又是哪個環(huán)節(jié)?(適當(dāng)?shù)奶崾?,力求讓大家將印象最深的那個情節(jié)說得清楚、明白、完整。
食物:饅頭,礦泉水,面條,蘋果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋,榴蓮,葡萄 家電:電視機(jī),電冰箱,手機(jī),電腦,電風(fēng)扇,吹風(fēng)機(jī),電腦,電筒,洗衣機(jī) 日用:枕頭,被子,刷牙,眼鏡,尿布,沙發(fā),拖鞋,臉盆,紙巾,拖鞋
動物:豬,猴子,兔子,蛇,蝴蝶,老鼠,長頸鹿,蝌蚪,袋鼠,雞,狗,猩猩 運(yùn)動:足球,籃球,羽毛球,乒乓球,跳水,競走,游泳,體操,拳擊,排球
自由組合,兩人一組,一個比劃一個猜,在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一組獲勝。題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛?。吃—?鵪鶉蛋
西瓜
花生
核桃
黃瓜
西紅柿
冰糖葫蘆
水煮魚 動物—— 大熊貓
金絲猴
東北虎
長臂猿
長頸鹿
梅花鹿
袋鼠
黑猩猩 地名—— 承德
青島
大慶
遵義
蘇州
義烏
秦皇島
大連
風(fēng)景名勝——
故宮
天安門
長城
圓明園
香山
鳥巢
水立方
大觀園 家用電器—— 洗衣機(jī)
冰箱
電視機(jī)
電腦
電磁爐
臺燈
微波爐
空調(diào) 文具—— 鉛筆
橡皮
圓規(guī)
計算器
涂改液
鋼筆
剪刀
訂書機(jī) 體育項(xiàng)目—— 羽毛球
籃球
足球
乒乓球
滑冰
跳水
競走
游泳 生活用品—— 牙刷
鏡子
水杯
洗發(fā)水
洗衣粉
拖鞋
香皂
梳子 歌星—— 劉若英
劉德華
梁靜茹
周杰倫
宋祖英
劉歡
蔡依林
周華健 影星—— 陳龍
趙雅芝
李連杰
章子怡
周潤發(fā)
張曼玉
周星馳
林青霞 還可以英語單詞接龍
首尾字母相接 成語接龍 首尾相接,可以諧音
拓展內(nèi)容:①表達(dá)能力(語言表達(dá)、肢體表達(dá))
② 團(tuán)隊成員間要有默契
③ 在生活中注意觀察,善于積累,拓寬視野,學(xué)習(xí)更多的東西。
15、心理游戲猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。拓展:① 反應(yīng)能力
② 注意力的分配
16、合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: 1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.老師請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
改進(jìn)意見:為增加游戲趣味性,可以增加一個人為“眼睛”在“腿”抬著“嘴”的路途中增設(shè)路障,眼睛則需要對他們的路線進(jìn)行指引。另外,可將游戲反復(fù)做幾次,以免第一次因?yàn)閷τ螒蛞?guī)則的不熟悉而造成失誤。
拓展:團(tuán)體協(xié)作、每個人都要盡力做好自己分內(nèi)的事
17、比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么 人數(shù):不限 場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人 游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。3.視題目的難度來計時??茨墙M的得分高低來算輸贏。
改進(jìn)意見:在比劃的事物可以進(jìn)行分組,比如分為表情組,水果組等。在組員猜的時候老師給出所猜詞所屬的組別,這樣可以降低比賽難度
拓展:① 要有一定的聯(lián)想能力
②敢于表現(xiàn)自己,③ 相信自己的直覺,不要在猶豫中錯失機(jī)會
④在生活中要用心觀察,多學(xué)些知識
18、瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
改進(jìn)意見:路障的種類需多樣化,可以用人做路障。比較適合在晚會或者男女生交往的心理主題班會上使用。拓展:①學(xué)會信任別人
②如何對資源進(jìn)行合理分配,比如“瘸子”很胖卻配一個瘦弱的“瞎子”,該組比賽成績則不容樂觀
③充分利用自己的優(yōu)勢,挑適合自己的角色
④如何進(jìn)行良好溝通,提高自己的表達(dá)能力
19、扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
改進(jìn)意見:這個游戲適合在戶外做,每小組人數(shù)不宜過多??梢詫⒂螒驌Q成單腳跳進(jìn)行。拓展:齊心協(xié)力的重要性
20、超級分析王
游戲目的:考查分析判斷能力
規(guī)則:每組隊員分別派出兩名隊員,主持人告知這兩名隊員不同的詞條,其他隊員背對主持人和這兩名隊員,并向這兩名隊員提問,兩名隊員只能用“是”,“不是”或“不一定”進(jìn)行回答,每組只有一次選擇跳過的機(jī)會,在6分鐘回答時間,回答問題最多組獲勝。
詞條
1、熊貓 提示(這是一種珍惜動物)
2、米老鼠(這是一個著名的卡通形象)
3、刷牙(這是每天都要做的事)
4、蒙娜麗莎的微笑(這是世界聞名的藝術(shù)作品)
5、兵馬俑(這是一個著名古跡)
6、賽龍舟(這是一種傳統(tǒng)的比賽項(xiàng)目)
7、方便面(這是一種超市可以買到的食品)
8、粽子(這是一種傳統(tǒng)的食物)
9、姚明(這是一個名人)
10、彩虹(這是一種自然現(xiàn)象)改進(jìn)意見:將全部的人分為兩組進(jìn)行比賽
拓展:發(fā)散思維、聯(lián)想能力、概括能力、知識儲備(要常開拓視野)、敢于發(fā)問(“你想得到正確答案,必須先問對問題”)、相信自己的直覺,把握機(jī)會敢于說出自己的觀點(diǎn)
21、即席聯(lián)詩
1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2.主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝
3.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。4.注意事項(xiàng):兩句詩詞限唐詩宋詞
改進(jìn)意見:可以將唐詩宋詞換做歌詞一降低比賽難度。對接不上者采取一定的懲罰措施。拓展:①在生活中多做積累,用知識充實(shí)自己
② 學(xué)會發(fā)散思維,有一定的聯(lián)想能力
22、雞對鴨講--講讓你笑破肚皮的團(tuán)體游戲 配備:兩個大碗,一本便條簿,一群人。
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。每個人發(fā)一張紙。每個人在紙上針對另外某個人寫下問題例:小王的頭發(fā)為什么那么短?)。寫完后丟在一個大碗里面。每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。答案丟在另一個碗里,問題自己留著。問題抽光、答案寫光后,開始玩:每個人輪流,先念出自己手上拿的問題,再從碗里抽一張答案,念出來(抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。這種玩法可以一直重復(fù)下去,不會玩膩的。效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑,自己去試試看。
建議:要問“為什么”型的問題,以“因?yàn)椤被卮?。不要問“是不是”型的問題。拓展:① 要做一個富有幽默感的人
②學(xué)會積極面對挑戰(zhàn),樂觀應(yīng)對人生
23、松鼠搬家
一、活動目的:
1.讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)競爭和被淘汰的殘酷,感受合作的力量。2.開拓學(xué)生的思維方式,在競爭中體驗(yàn)雙贏的快樂。
二、活動時間:大約10分鐘。
三、活動道具:無。
四、活動場地:室內(nèi)室外均可。
五、活動程序:
1.參與者每三人一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個“小木屋”,另一個人扮成“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。
2.根據(jù)主持人的口令進(jìn)行變化,如:
“松鼠搬家”---“小松鼠”調(diào)換到其他的“小木屋”里。
“樵夫砍柴”---搭建小木屋的兩個人分開,尋找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。
“森林大火”---“小松鼠”可以變成“樵夫”,“樵夫”可以變成“小松鼠”。
3.支持人可以不斷地變化口令,大家做出相應(yīng)的變化。在活動的一開始安排兩只無家可歸的“小松鼠”充當(dāng)競爭者的角色這樣在變化中肯定會有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出來。4.集體分享活動的感悟。
六、注意事項(xiàng):
1.要有足夠大的活動空間,便于“小松鼠”和“樵夫”跑動。
2.本活動是是人越多越好,出現(xiàn)無家可歸的“小松鼠”和沒有“小松鼠”的“小木屋”均被認(rèn)為是淘汰。
3.支持人要關(guān)注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以請他們表演節(jié)目或者交流被淘汰的原因及心理感受。拓展內(nèi)容:①角色扮演以及角色間的轉(zhuǎn)換 ②認(rèn)準(zhǔn)自己所處的位置
③ 迅速作出判斷:向哪邊跑可以順利過關(guān),不要扎堆
注明:在玩這些游戲的時候可以先把游戲的目的說出來,可以讓同學(xué)們更好的進(jìn)行游戲,最后再問同學(xué)們有什么新的感想,可以讓同學(xué)們真正做到在游戲中學(xué)習(xí)。
第二篇:游戲?qū)n}總結(jié)
游戲?qū)嵙?xí)心得
十二月中旬我們在老師的帶領(lǐng)下在六藝天驕機(jī)關(guān)幼兒園進(jìn)行了為期兩周的實(shí)習(xí),此次實(shí)習(xí)對我個人來說,打破了以往只聽課,只觀察的習(xí)慣。兩周的實(shí)習(xí)一晃而過,在實(shí)習(xí)期間,我們還以幼兒教師的身份講課,讓我們更好的將理論和實(shí)踐相結(jié)合,在此感謝幼兒園老師給我們的指導(dǎo)和幫助。讓我第一次與幼兒親密接觸,這次真槍實(shí)彈的練習(xí),讓我受益匪淺,讓我逐漸愛上了幼兒教師這個光榮的職業(yè),同時也親自嘗到了在一線奮戰(zhàn)的幼兒教師們的辛苦。我認(rèn)為實(shí)習(xí)不止是傳統(tǒng)意義上的教學(xué)環(huán)節(jié),更是師范生不斷進(jìn)行自我完善的教學(xué)過程,通過實(shí)習(xí)培養(yǎng)各種實(shí)踐能力,提高專業(yè)素質(zhì),以達(dá)到夯實(shí)專業(yè)基礎(chǔ),提高實(shí)踐能力之功效。此次實(shí)習(xí)感受頗深,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、給學(xué)生創(chuàng)造一個快樂學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)氛圍
好動愛鬧是幼兒的天性。俗話說得好,有了好的土壤才能長出好的小苗。中一班的班主任歐陽老師和保育員肖老師,她們始終恪守給家長和社會的承諾:對待幼兒關(guān)心尊重,一視同仁。中一班共有21個小朋友,最小的才有四歲,但是在幼兒園里,中一班的全體小朋友共享著幾位老師給她們的愛,快樂的游戲,快樂的探索,快樂的學(xué)習(xí),快樂的度過在幼兒園的每一天。她們認(rèn)真負(fù)責(zé)、科學(xué)教育,讓中一班的小朋友沐浴在她們共筑的愛河里面。
二、在實(shí)踐中積累經(jīng)驗(yàn)
1、在教學(xué)中,滲透專業(yè)的教育理論知識
在這兩周的實(shí)習(xí)期間,我注意將所學(xué)的理論運(yùn)用到教育教學(xué)實(shí)踐中去,平時學(xué)到的各年齡班身心發(fā)展特點(diǎn)和規(guī)律、教育教學(xué)的原則與方法、游戲活動的組織和指導(dǎo)、課程設(shè)計與實(shí)施以及各種基本技能等,在這次實(shí)習(xí)中得到實(shí)踐與運(yùn)用。第一次深入課堂時,我就遇到了許多在學(xué)校沒有學(xué)過,沒想過的難題,明白上好一節(jié)課,不但要讓小朋友學(xué)到知識,還要提高他們的學(xué)習(xí)興趣,做學(xué)習(xí)中的可樂兒。我還明白課堂常規(guī)的技巧、情感的共鳴、知識的拓展等讓我深知“細(xì)節(jié)決定成敗”的真理。因此,平時我注意跟同學(xué)一起交流教學(xué)心得,總結(jié)教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)和做法,遇到問題能用學(xué)過的理論進(jìn)行解決,對于新的教育理念怎么運(yùn)用與實(shí)踐,大家經(jīng)常一起學(xué)習(xí)探討。與同學(xué)們一起認(rèn)真研究教材,深入了解每個幼兒的實(shí)際情況,認(rèn)真?zhèn)湔n,寫出高質(zhì)量的教案,每節(jié)課前都在小組認(rèn)真試講,在教學(xué)過程中用生動流暢的語言,嫻熟的專業(yè)技能讓課堂氣氛非?;钴S,讓教育教學(xué)活動順利的進(jìn)行。觀摩課后,我們都注意跟指導(dǎo)老師交流和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),正如同學(xué)們說的:“每上一節(jié)課感覺都不一樣,自己駕駛課堂的能力也有所提高。”
2、開展豐富多彩的集中教育活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣
中班的孩子進(jìn)入幼兒園有一年多了,我們跟指導(dǎo)老師們通過各種豐富多彩的活動,讓幼兒喜歡上幼兒園,能適應(yīng)幼兒園的集體生活。讓小朋友能安靜的聽老師講,跟同伴友好的說話,自己也會覺得很有成就感。因此,歐陽老師她們是很注重集中活動教育的。從她們的集中教育活動,讓我們知道集中教育活動時間不僅要有好的備課教案,更重要的是懂得如何控制課堂紀(jì)律,否則就是老師喊破喉嚨也無濟(jì)于事。在第一個集中教育活動時,我既興奮又緊張,也很累。之后的每個集中教育活動我都認(rèn)真?zhèn)湔n:熟悉教學(xué)內(nèi)容、結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn)、精心準(zhǔn)備各式各樣的教具,盡我最大的努力去激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,幫助幼兒理解記憶。在教學(xué)活動中我也穿插一些小游戲,以讓達(dá)到幼兒在玩中學(xué),學(xué)中做,并且愿意與老師和同伴交流,體驗(yàn)與他人進(jìn)行語言交往的樂趣,鼓勵學(xué)生用自己喜歡的方式
簡單的表達(dá)感知操作活動中的感受和發(fā)現(xiàn),喜歡與伙伴說話,交流分享自己的喜悅,讓她們能快樂的學(xué)習(xí)知識。而我們在指導(dǎo)老師的身上,學(xué)到很多課本上沒有的知識,知道在課堂上,學(xué)習(xí)生活上,老師要注意給孩子營造“愛”的氛圍,讓幼兒喜愛老師,相信老師,喜歡跟老師還有同學(xué)一起游戲一起學(xué)習(xí),沉浸在愉快的學(xué)習(xí)氛圍之中。
三、認(rèn)真做好家園工作
這兩周的實(shí)習(xí)讓我們第一次置身于社會活動中,與不同的家長打交道。和每一個小朋友搞好關(guān)系,讓他們對我們又愛又怕。所謂愛就是讓小朋友都喜歡你,喜歡你組織的活動,怕呢,就是讓小朋友聽你的要求,和你一起活動一起游戲。這次實(shí)習(xí)我也掌握了一些與幼兒相處的方法,這也是一筆難得的財富。同時我還發(fā)現(xiàn)了自己的許多不足的地方,比如在語言方面,語言的表達(dá)能力不強(qiáng),綜合概括能力仍缺。語速、語調(diào),語感掌握還不夠好,語言不夠童化,與孩子的交流不夠煽情。在教學(xué)教育方面,專業(yè)知識的運(yùn)用未能嫻熟流暢的發(fā)揮,教學(xué)游戲活動不夠新穎。因此,回學(xué)校后,我們要繼續(xù)認(rèn)真學(xué)習(xí)教育教學(xué)理論知識,加強(qiáng)專業(yè)知識的學(xué)習(xí),認(rèn)真探索幼兒課程教學(xué)新理念,為今后的教育工作打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。
從總體來說,這次實(shí)習(xí)使我感悟到教與學(xué)的真正內(nèi)涵,也讓我的思想逐漸成熟,行為收斂了許多,也讓我深感站在教育的最前線,真正做到“傳道、授業(yè)、解惑”是一件任重而道遠(yuǎn)的事情。在今后的日子里,我將會繼續(xù)努力,不斷完善自己的不足,提高技能水平。同時再次感謝學(xué)校組織我們實(shí)習(xí),感謝幼兒園給了我們實(shí)踐的機(jī)會和教育的平臺,感謝各位老師的指導(dǎo)。這兩周不僅是我人生中一段珍貴的回憶,更是我另一段人生的起點(diǎn),我相信在未來的教育生涯中我會做得更好。
第三篇:小班游戲總結(jié)
篇一:小班上學(xué)期游戲工作總結(jié)
韋幼小班上學(xué)期游戲工作總結(jié)
小班(2012.9-2013.1)
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認(rèn)識世界的重要途徑。我們班根據(jù)幼兒喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲和其年齡特點(diǎn),在本學(xué)期開設(shè)了三個真人版的網(wǎng)絡(luò)游戲:狼堡大冒險、憤怒的小鳥以及馬里奧黃金礦工。為了更好的開展下學(xué)年的游戲,更好的促進(jìn)幼兒的發(fā)展,對本學(xué)期的游戲我們進(jìn)行了總結(jié)和反思。
一、規(guī)則與自主性協(xié)調(diào)進(jìn)行
在游戲中我們充分把權(quán)利交給孩子,我們設(shè)置了入?yún)^(qū)表——“今天你想玩什么?”游戲區(qū)域由幼兒自主選擇。充分感受自己是游戲的主角。而在游戲過程中,根據(jù)幼兒興趣的穩(wěn)定性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒要選擇一個角色就從一而終,如果他們玩膩了一種角色,在角色不沖突的情況下可以以另一種身份參與到另外一種游戲中去,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。如:狼堡大冒險游戲中,沸羊羊當(dāng)膩了可以自由選擇其他的羊羊角色也可以去其他區(qū)域玩。讓幼兒擔(dān)任多個角色中體會游戲的快樂,充分體驗(yàn)到游戲的樂趣。游戲的規(guī)則不因幼兒的興趣的不穩(wěn)定受到影響,也尊重了有的年齡特點(diǎn)發(fā)揮了幼兒自主性。
二、情感互動,培養(yǎng)交往能力。
在游戲中,教師親自參與到游戲中去。和幼兒共同游戲,加強(qiáng)師生關(guān)系的親密度。讓幼兒在寬松愉悅的環(huán)境中進(jìn)行。在遇到問題時老師能以同伴的身份幫助幼兒思考解決問題的方法,而淡化幼兒對權(quán)威幫助的尋求。教師的加入豐富了幼兒的交往情景,發(fā)展了幼兒面對不同情況的交往能力。
三、不足之處 1.游戲材料多為紙制的,容易壞。
2.游戲區(qū)域隔的比較遠(yuǎn),有安全隱患,不能保證每位幼兒都在教師的視線范圍之內(nèi),當(dāng)幼兒遇到問題是不能及時的加以指導(dǎo)。
3.區(qū)域游戲每周開放太少。
4.沒有與主題活動或教學(xué)活動相結(jié)合。
今后我們要更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。篇二:小班游戲總結(jié)
游戲總結(jié)
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進(jìn)行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括結(jié)構(gòu)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、圖書區(qū)以及娃娃家、等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動如下總結(jié):
一、游戲活動的教法。
2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進(jìn)行
過程中,教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動
孩子的積極
性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負(fù)
面效應(yīng)。
二、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,因?yàn)橥邪嘤變耗挲g小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角
色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過自身的體驗(yàn)從中獲取了經(jīng)驗(yàn),選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強(qiáng)了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動
除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進(jìn)行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價主要是
鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次
游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我們會指定幾個能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負(fù)責(zé)人定的角色也不一定滿意。
篇三:小班上學(xué)期游戲總結(jié)一、二、游戲區(qū)域的創(chuàng)設(shè)有重點(diǎn)
(一)區(qū)域游戲有針對性
小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點(diǎn),并根據(jù)不同發(fā)展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應(yīng)該把它從區(qū)域中撤出來,再根據(jù)教育內(nèi)容和幼兒的興趣需要增加或調(diào)整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發(fā)展需要,推動了游戲向更深、更寬的領(lǐng)域發(fā)展。
1、美工區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒的思維以形象思維為主,美術(shù)活動的優(yōu)勢在于發(fā)展形象思維,在美術(shù)區(qū)里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術(shù)活動,晨游時總是有不
少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經(jīng)過一個學(xué)期的練習(xí)幼兒的涂色技能都有了很大的進(jìn)步,從剛開始得亂涂到現(xiàn)在的能根據(jù)指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區(qū)的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發(fā),創(chuàng)造力也得到較好的發(fā)揮。
2、自我服務(wù)區(qū)的創(chuàng)設(shè):這個區(qū)主要訓(xùn)練幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展小肌肉,培養(yǎng)堅持精神,區(qū)內(nèi)為幼兒準(zhǔn)備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據(jù)幼兒能力的不斷增強(qiáng),教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學(xué)習(xí)怎么穿,當(dāng)幼兒能熟練后又提出新的要求,根據(jù)珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。
3、數(shù)學(xué)區(qū)的創(chuàng)設(shè):該區(qū)主要是發(fā)展幼兒邏輯思維及創(chuàng)造思維的區(qū)域。在材料的提供上,注意做到結(jié)合教學(xué)活動在日常生活中循序漸進(jìn),如:在剛學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)后提供按物畫圈、數(shù)物連線等;在學(xué)習(xí)一一匹配后提供相關(guān)物品連線等。我班在晨間區(qū)域游戲中數(shù)學(xué)材料的設(shè)置和提供也是一個重點(diǎn),一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學(xué)知識,另一方面對數(shù)理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導(dǎo)的機(jī)會。
4、語言區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒語言能力迅速發(fā)展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區(qū)提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進(jìn)行續(xù)編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創(chuàng)造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,在結(jié)合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養(yǎng)成了幼兒良好的讀書習(xí)慣。
(三)其他各類游戲活動有機(jī)融合
我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機(jī)地滲透在幼兒的一日生活的各個環(huán)節(jié),如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機(jī)”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實(shí)。
在一學(xué)期的游戲活動中,幼兒的游戲水平有了較為顯著的提高,主要體現(xiàn)在幼兒有濃厚的參與游戲的興趣,交往能力、動手能力、協(xié)調(diào)能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守游戲的規(guī)則,有較好的角色意識,游戲情節(jié)豐富內(nèi)容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到游戲中來,當(dāng)然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒游戲水平已經(jīng)非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到游戲中;游戲中交往中幼兒的禮貌行為還做得不夠好;幼兒對于花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;游戲后的收拾還不夠理想需要不斷地督促。游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好的活動形式,我們要做的是要讓
游戲名副其實(shí)得成為有益于幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調(diào)整、總結(jié)中一路探索下去。
一、游戲的材料、玩具投放有原則
想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發(fā)現(xiàn)幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:
(一)目標(biāo)性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標(biāo)和幼兒的身心特征,如自我服務(wù)區(qū)域要讓幼兒練習(xí)自理能力就準(zhǔn)備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結(jié)、細(xì)棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。
(二)層次性原則:幼兒的發(fā)展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發(fā)展現(xiàn)狀為發(fā)展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數(shù)學(xué)區(qū)域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數(shù)物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區(qū)中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細(xì)、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進(jìn)行選擇。
(三)適應(yīng)性原則:所提供的活動材料應(yīng)適宜班級幼兒的發(fā)展特點(diǎn),在建構(gòu)區(qū)為幼兒準(zhǔn)備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維。
(四)安全性原則:活動區(qū)的材料不能對幼兒構(gòu)成傷害,如:在建構(gòu)
區(qū)提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進(jìn)行包邊或者尖角剪圓。
二、游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)有目標(biāo)
為幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的游戲環(huán)境,也讓孩子參與到
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,設(shè)置游戲區(qū)根據(jù)班級活動室的面積、布局及幼兒人數(shù)來確定,如:我班幼兒人數(shù)34,我們結(jié)合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設(shè)置成超市和菜場、點(diǎn)心店等,在活動室設(shè)立加工廠、娃娃家和建筑工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的游戲
需要。各游戲區(qū)域采用標(biāo)記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。
三、游戲區(qū)域的創(chuàng)設(shè)有重點(diǎn)
(一)區(qū)域游戲有針對性
小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點(diǎn),并根據(jù)不同發(fā)展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應(yīng)該把它從區(qū)域中撤出來,再根據(jù)教育內(nèi)容和幼兒的興趣需要增加或調(diào)整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發(fā)展需要,推動了游戲向更深、更寬的領(lǐng)域發(fā)展。
1、美工區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒的思維以形象思維為主,美術(shù)活動的優(yōu)勢在于發(fā)展形象思維,在美術(shù)區(qū)里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術(shù)活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經(jīng)過一個學(xué)期的練習(xí)幼兒的涂色技能都有了很大的進(jìn)步,從剛開始得亂涂到現(xiàn)在的能根據(jù)指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區(qū)的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發(fā),創(chuàng)造力也得到較好的發(fā)揮。
2、自我服務(wù)區(qū)的創(chuàng)設(shè):這個區(qū)主要訓(xùn)練幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展小肌肉,培養(yǎng)堅持精神,區(qū)內(nèi)為幼兒準(zhǔn)備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據(jù)幼兒能力的不斷增強(qiáng),教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學(xué)習(xí)怎么穿,當(dāng)幼兒能熟練后又提出新的要求,根據(jù)珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。
3、數(shù)學(xué)區(qū)的創(chuàng)設(shè):該區(qū)主要是發(fā)展幼兒邏輯思維及創(chuàng)造思維的區(qū)域。在材料的提供上,注意做到結(jié)合教學(xué)活動在日常生活中循序漸進(jìn),如:在剛學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)后提供按物畫圈、數(shù)物連線等;在學(xué)習(xí)一一匹配后提供相關(guān)物品連線等。我班在晨間區(qū)域游戲中數(shù)學(xué)材料的設(shè)置和提供也是一個重點(diǎn),一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學(xué)知識,另一方面對數(shù)理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導(dǎo)的機(jī)會。
4、語言區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒語言能力迅速發(fā)展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區(qū)提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進(jìn)行續(xù)編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創(chuàng)造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,在結(jié)合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養(yǎng)成了幼兒良好的讀書習(xí)慣。
(二)角色游戲重指導(dǎo)
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學(xué)期初在角色游戲中主要設(shè)置了娃娃家、寶貝理發(fā)店、小超市、建筑工地、,根據(jù)主題活動的進(jìn)展增加了花兒點(diǎn)心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數(shù)學(xué)能力的提高增加了自助銀行??偟膩碚f在這個學(xué)期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡(luò),幼兒游戲的情節(jié)豐富,內(nèi)容多樣。
小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導(dǎo)很重要,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導(dǎo)幼兒游戲。如在小班剛開設(shè)理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點(diǎn),給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學(xué)期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的。在建構(gòu)區(qū)當(dāng)幼兒的游戲沒有進(jìn)展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎(chǔ)上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設(shè)了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據(jù)好吃的食物這個主題的開展我們又增設(shè)了菜場游戲,幼兒自己動手進(jìn)行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體??偟膩碚f我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災(zāi)救火情節(jié)、娃娃過生日情節(jié);銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經(jīng)驗(yàn)和正確的經(jīng)驗(yàn)遷移。
(三)其他各類游戲活動有機(jī)融合
篇四:幼兒園小班游戲總結(jié)
陽光幼兒園大班游戲總結(jié) 時間過得真快,轉(zhuǎn)眼一學(xué)期過去了,我班的游戲活動也開展起來了,給孩子帶來了快樂。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學(xué)期來通過游戲總結(jié)如下:
一、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣
在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗(yàn)所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認(rèn)知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理食品加工,使用小工具(還安排了認(rèn)知區(qū)角活動,在表達(dá)區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。
二、在游戲中滲透德育
小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點(diǎn)禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識
更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進(jìn)一步鞏固。
三、讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
四、培養(yǎng)幼兒的交往能力
游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達(dá)到完美的結(jié)果。
五、工作目標(biāo)
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。篇五:小班角色游戲總結(jié)
2010—2011學(xué)下期中心幼兒園
?。?)班角色游戲總結(jié)
蔡林珍
時光飛逝,轉(zhuǎn)眼一個學(xué)期又結(jié)束了。在角色游戲中,他們從以前不會玩角色游戲的到現(xiàn)在他們熟能生巧的樣子。這是,我們發(fā)現(xiàn)他們真的長大了不少。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學(xué)期來的成果通過游戲總結(jié)如下:
一、根據(jù)主題要求,創(chuàng)設(shè)角色游戲
在本學(xué)期里,我們經(jīng)歷了5次主題內(nèi)容的更換,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的內(nèi)容,添置了大潤發(fā)超市、手工作坊、鮮花坊等等的游戲內(nèi)容。讓幼兒在游戲的過程中體驗(yàn)到不同崗位上的人是如何工作和學(xué)習(xí)的,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情況的了解,讓幼兒在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)游戲中角色的職業(yè)特點(diǎn)、職能性質(zhì),讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)律和游戲的方法,進(jìn)行愉快的游戲。
如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗(yàn),對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜場、銀行、服裝店等行業(yè)的運(yùn)作情況,因?yàn)樗麄兌加H身體驗(yàn)了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
二、以幼兒的興趣為主,開展角色游戲
《綱要》中指出:“興趣是最好的老師。”同時也是幼兒學(xué)習(xí)的動力。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。
有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學(xué)到本領(lǐng)??梢姡變旱呐d趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內(nèi)容。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安
排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展。
幼兒只有在游戲中學(xué)習(xí),他們才會記得清楚、學(xué)得認(rèn)真;只有學(xué)習(xí)了,才能遵守游戲的規(guī)則和方式,玩得開心;在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的角色游戲中,他們才會成長起來??同時,他們會自己進(jìn)行創(chuàng)造出些角色游戲。如:有一次游戲的時候,操悅和李乙昕,她們自己想出來用打電話的方式增進(jìn)她們之間的感情,還通過電話邀請對方到自己家里做客,可熱鬧了。
四、親自參與,增進(jìn)和幼兒之間的感情
有時,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒有距離,使他們沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師的參與,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,學(xué)會遇到問題自己商量解決。老師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,并且可以向幼兒提出一些問題,讓幼兒在不知不覺中學(xué)到本領(lǐng),還能玩得更開心。
而且,教師的參與,會拉近與幼兒的距離。蹲下來,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發(fā)??使得幼兒越來越喜歡老師,老師越來越了解幼兒心理。
以上是對本學(xué)期幼兒角色游戲情況的一個整理與反思,幼兒在各方面都有明顯的提高,但還是有個別幼兒存在著發(fā)展緩慢的現(xiàn)象,對游戲區(qū)的整理、幼兒活動的積極性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發(fā)展。
第四篇:游戲總結(jié)1
游戲總結(jié)
時光飛逝,轉(zhuǎn)眼一個學(xué)期又結(jié)束了。我們發(fā)現(xiàn)他們真的長大了不少。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,根據(jù)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》精神,在教育活動中突出以游戲?yàn)橹鳎浞煮w現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導(dǎo)地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。針對孩子的年齡特點(diǎn)及班內(nèi)存在的問題,開學(xué)初,我們制訂了相關(guān)的計劃,注重了集體教育與個別輔導(dǎo)的有機(jī)結(jié)合,讓幼兒的游戲活動更加豐富多彩?,F(xiàn)將這一學(xué)期來的成果通過游戲總結(jié)如下:
一、根據(jù)主題要求,創(chuàng)設(shè)角色游戲
在本學(xué)期里,讓幼兒在游戲的過程中體驗(yàn)到不同崗位上的人是如何工作和學(xué)習(xí)的,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情況的了解,讓幼兒在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)游戲中角色的職業(yè)特點(diǎn)、職能性質(zhì),讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)律和游戲的方法,進(jìn)行愉快的游戲。如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗(yàn),對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜場、銀行、服裝店等行業(yè)的運(yùn)作情況,因?yàn)樗麄兌加H身體驗(yàn)了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
二、以幼兒的興趣為主,開展角色游戲
《綱要》中指出:“興趣是最好的老師?!蓖瑫r也是幼兒學(xué)習(xí)的 動力。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。在學(xué)習(xí)化區(qū)域游戲中,建構(gòu)游戲深受男孩子的喜愛,游戲一開始,他們便興致勃勃地跑進(jìn)了建構(gòu)區(qū),商討著如何拼搭積木,發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,而“小小舞臺”則是女孩子的天地,她們將自己裝扮一番,精彩的表演吸引了不少小觀眾,不時也有一些男孩子參與進(jìn)來,象模象樣地表演起了武術(shù),小小的一角充分展示了孩子活躍的個性。有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學(xué)到本領(lǐng)??梢姡變旱呐d趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內(nèi)容。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂 為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展。同時在游戲中幼兒還 學(xué)會了使用禮貌用語,如“你好”、“我想和你一起玩,可以嗎?”“謝謝”“對不起”“歡迎下次光臨”等等。隨著年齡的增長,幼兒游戲中的交往日益增多,很少見到有獨(dú)自游戲的情況出現(xiàn),他們喜歡和同伴一起游戲,游戲中經(jīng)常是歡聲笑語接連不斷。幼兒只有在游戲中學(xué)習(xí),他們才會記得清楚、學(xué)得認(rèn)真;只有學(xué)習(xí)了,才能遵守游戲的規(guī)則和方式,玩得開心;在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的角色游戲中,他們才會成長起來??同時,他們會自己進(jìn)行創(chuàng)造出些角色游戲。
四、積極主動參與,增進(jìn)和幼兒之間的感情
有時,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒有距離,使他們沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師的參與,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,學(xué)會遇到問題自己商量解決。老師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,并且可以向幼兒提出一些問題,讓幼兒在不知不覺中學(xué)到本領(lǐng),還能玩得更開心。教師的參與,會拉近與幼兒的距離。蹲下來,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發(fā),使得幼兒越來越喜歡老師,老師越來越了解幼兒心理。
和中班上學(xué)期相比,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。幼兒的是生活經(jīng)驗(yàn)有了進(jìn)一步的提高,參與的積極性也越來越高,相互之間有了更多的交 流,真正體驗(yàn)到了游戲帶來的快樂。但還是有個別幼兒由于性格靦腆,在游戲中還是有些拘束,積極性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發(fā)展。
——大三班徐娟娟
第五篇:幼兒園游戲總結(jié)
您的孩子 我們的寶貝 您的滿意 我們的追求
2018.2--2018.7下學(xué)期游戲總結(jié)
大班 黃望林
本學(xué)期我們根據(jù)幼兒的認(rèn)知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)表演區(qū),美工區(qū),圖書區(qū),益智區(qū),建構(gòu)區(qū)等等不同形式的活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會?,F(xiàn)將游戲情況總結(jié)如下:
一.整合主題內(nèi)容,豐富區(qū)域內(nèi)容
隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動“能干的小手”開展過程中,我們開設(shè)了益智區(qū),美工區(qū),建構(gòu)區(qū)等游戲,并豐富各區(qū)域內(nèi)的材料,為幼兒提供建構(gòu)組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作我的表情面具,為幼兒提供穿線板及其他自然物,鼓勵幼兒動腦筋,發(fā)揮幼兒的想象力和動手能力。
二.加強(qiáng)游戲的交流討論,推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展
我們通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。因此,我們經(jīng)常請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設(shè)計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),教師就可以鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
三.在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣
在大班階段我們非常重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)遵守,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時能把游戲的材料及時整理放回原處;在圖書區(qū)要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的閱讀;每周要參加不同區(qū)域的每一種活動,而且在游戲結(jié)束時能夠大膽,簡單地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價活動, 運(yùn)用集體教育的力量對好的行為給予表揚(yáng),對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。
總之本學(xué)期我們結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況與年齡特點(diǎn)認(rèn)真開了展自主性游戲,以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,有效培養(yǎng)、提高了幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進(jìn)了幼兒的認(rèn)知發(fā)展、交往、操作、語言表達(dá)能力及創(chuàng)造想象力等諸方面的發(fā)展。