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      關(guān)于動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)報(bào)告5篇

      時(shí)間:2019-05-12 16:30:56下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)報(bào)告》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《關(guān)于動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)報(bào)告》。

      第一篇:關(guān)于動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)報(bào)告

      關(guān)于動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)報(bào)告

      福建省第二高級技工學(xué)校 范馨月

      動漫作為一個(gè)新興的文化產(chǎn)業(yè),以其獨(dú)特的優(yōu)勢,新穎的特點(diǎn),廣大的受眾面,迅速在各個(gè)領(lǐng)域體現(xiàn)價(jià)值,受到政府的大力扶持。與此同時(shí)各高校爭相開設(shè)動漫設(shè)計(jì)專業(yè),社會也涌現(xiàn)了各種與動漫相關(guān)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),大量動漫從業(yè)者涌入社會,各種機(jī)會和挑戰(zhàn)應(yīng)運(yùn)而生,動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)生機(jī)勃勃。這次由福建省教育廳主辦,面向全省中等職業(yè)學(xué)校骨干教師為期一個(gè)月的動漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn),不管是從普及動漫專業(yè)教育,還是從推廣動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意義上來說,都顯得非常及時(shí)和必要。

      在這個(gè)月的緊張學(xué)習(xí)中,使我收獲頗豐,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

      一、對動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域有了清楚的認(rèn)識

      從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無限。經(jīng)專家分析指出,動漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會人們休閑娛樂最為流行的一個(gè)部分,高科技的運(yùn)用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗(yàn),逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽(yù)為永不過時(shí)的朝陽產(chǎn)業(yè)。

      動漫涉及領(lǐng)域有以下幾個(gè)方面:

      1、動漫影視作品的創(chuàng)作和生產(chǎn)、出版,包括電子及網(wǎng)絡(luò);

      2、動漫游戲包括網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、電視等游戲產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)和服務(wù);

      3、與動漫影視和游戲產(chǎn)品相關(guān)的軟件及工具的開發(fā)、生產(chǎn)和服務(wù);

      4、動漫影視及游戲衍生產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、演出;

      5、漫畫作品創(chuàng)作、出版和發(fā)行;

      6、動漫影視和游戲人才的培訓(xùn);

      7、動漫影視及游戲產(chǎn)品,包括衍生產(chǎn)品知識產(chǎn)權(quán)的交易。

      二、對動漫的設(shè)計(jì)及流程有了完整的認(rèn)識和理解

      動漫是現(xiàn)代科技與當(dāng)代藝術(shù)理念相結(jié)合的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,能夠更方便地表達(dá)用純粹現(xiàn)實(shí)手段難以表達(dá)的主題。動漫設(shè)計(jì)前期需要收集大量的信息資料,設(shè)計(jì)過程需要通過多個(gè)設(shè)計(jì)軟件的對接互動才能完成一個(gè)動漫作品。這讓我感受到了網(wǎng)絡(luò)平臺功能的強(qiáng)大,網(wǎng)絡(luò)資源的共享整合的重要性,同時(shí)動漫設(shè)計(jì)有一套嚴(yán)格的設(shè)計(jì)流程。

      以下是動漫游戲的設(shè)計(jì)流程:

      1、前期策劃——?jiǎng)勇螒蛟O(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,在市場調(diào)查與研究的基礎(chǔ)上策劃動漫游戲的背景、故事情節(jié)、風(fēng)格流派及游戲規(guī)則等。

      2、原畫設(shè)計(jì)——人物原畫及場景原畫的設(shè)計(jì)主要涉及Photoshop繪畫軟件及美術(shù)方面的知識技能。如:動漫角色設(shè)計(jì)需要掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,并根據(jù)策劃的定位,創(chuàng)作具有自己想法的作品;

      3、動畫特效制作——分二維動畫和三維動畫。二維動畫特效設(shè)計(jì)通常用AE、Illusion等軟件制作設(shè)計(jì);三維動畫特效設(shè)計(jì)通常用3Ds max、Maya軟件制作設(shè)計(jì);

      以上流程可以看出,作為一名動漫設(shè)計(jì)師不僅要能應(yīng)用多款設(shè)計(jì)軟件設(shè)計(jì)創(chuàng)作作品,而且要有深厚的文化底蘊(yùn)、淵博的知識,深邃的智慧、清晰的邏輯思維及對動漫策劃定位的感悟力,各種天馬行空般的想象力和非凡的藝術(shù)表現(xiàn)力。

      三、理論知識和實(shí)踐能力得到提升

      此次動漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)我們除了了解動漫產(chǎn)業(yè)及動畫設(shè)計(jì)流程外,還學(xué)習(xí)用繪圖軟件、動畫軟件及特效引擎等多款軟件來創(chuàng)作設(shè)計(jì)和編輯動畫作品。在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中有困難,有驚喜!在老師和同學(xué)們的幫助下,一次次挑戰(zhàn)困難收獲驚喜。我在努力完成課堂作業(yè)的同時(shí)也掌握了Photoshop、AE、Illusion、3DMax等軟件的技能知識,對動漫設(shè)計(jì)也有了更深刻的認(rèn)識與理解,理論知識和實(shí)際操作能力都得到了大大的提升,工作方法也得到了啟發(fā)。

      這次培訓(xùn)也讓我深刻的認(rèn)識到了自身的不足之處及人民教師所肩負(fù)的責(zé)任。教育是充滿智慧的事業(yè),只有樹立終身學(xué)習(xí)的目標(biāo),不斷的提升自己各方面的知識技能與教學(xué)研究能力,惟有如此,我們才會在教師專業(yè)化成長的道路上走得更快,走得更好!才能教育好我們的下一代,才能真正稱之為人民的教師。

      四、網(wǎng)龍企業(yè)的企業(yè)文化,值得深思和推廣

      通過此次學(xué)習(xí),給我感受很深的還有網(wǎng)龍企業(yè)濃郁的企業(yè)文化,他們企業(yè)文化倡導(dǎo)的——“快樂、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠”。重視人才的培養(yǎng),他們以“游戲化培訓(xùn)”,提供室內(nèi)、戶外拓展課程,激發(fā)員工潛能,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造性和凝聚力,促進(jìn)跨部門溝通協(xié)作,這些企業(yè)文化精髓和管理模式都值得我們深思和借鑒的。

      網(wǎng)龍企業(yè)的老師們以豐富的專業(yè)知識、扎實(shí)的美術(shù)功底、熟練的軟件技能、精美的教學(xué)課件、精湛的教學(xué)技巧和敬業(yè)精神,淋漓盡致的展現(xiàn)了他們的人格魅力。他們每個(gè)人都有各自的特別之處,講練結(jié)合的授課形式多樣活潑,師生輕松互動,語言幽默詼諧,內(nèi)容精彩豐富而且細(xì)致全面。授課時(shí)常會穿插一些耐人尋味的經(jīng)驗(yàn)之談,這些經(jīng)驗(yàn)之談就是

      他們的閃光點(diǎn),是他們長期在企業(yè)實(shí)踐總結(jié)出來的技巧,讓我受益非淺,是借得我們借鑒和思考的。當(dāng)下教育應(yīng)該如何借鑒企業(yè)文化形成軟生產(chǎn)力?如何促進(jìn)校企合作關(guān)系?如何培養(yǎng)企業(yè)需要的人才?如何讓學(xué)生學(xué)到“真本事”?這些都是值得我們深思和研究的課題。

      網(wǎng)龍的企業(yè)理念也讓我充分認(rèn)識到當(dāng)今教育需要的是綜合型的教師,需要的是走出三尺講臺,下企業(yè)實(shí)踐、交流調(diào)研,全面了解校企供需需求。那么如何做好走出去,請進(jìn)來,增加教師下企業(yè)的實(shí)踐機(jī)會,邀請企業(yè)專家到校開展課程,這些都是值得引起重視和需要解決的問題。與此同時(shí)也讓我認(rèn)識到教學(xué)應(yīng)首先要清晰思路,明確方向和目標(biāo),真誠對待每個(gè)學(xué)生,創(chuàng)新教學(xué),拓展校外課程讓學(xué)生有接觸企業(yè)的機(jī)會,提前置身于工作環(huán)境之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生真正為了目標(biāo)而快樂學(xué)習(xí)。

      最后,感謝福建信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院的領(lǐng)導(dǎo)和老師給我們提供了優(yōu)美的學(xué)習(xí)環(huán)境,合理的課程安排和熱情周到的服務(wù)!這就是我的學(xué)習(xí)體會??隙ㄓ性S多欠考慮的地方,如果有不足之處,歡迎各位領(lǐng)導(dǎo)和老師指正批評。

      第二篇:如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)

      如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)?

      動漫事業(yè)在我國發(fā)展得如火如荼,因此,學(xué)動漫的人也越來越多,那究竟如何學(xué)習(xí)動漫?怎樣才能學(xué)好動漫呢?MAYA和3DMAX有什么區(qū)別呢?完美動力結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),今天就和大家好好探討這個(gè)問題。

      首先,先問問自己:我為什么學(xué)習(xí)動漫?

      如今,我們已經(jīng)很難發(fā)現(xiàn)在一部電影中沒有任何的計(jì)算機(jī)數(shù)碼元素。魔幻史詩巨片《指環(huán)王》,頂尖科幻大片《變形金剛》等一系列的電影,都采用了大量的三維設(shè)計(jì)。電影特效的無所不能,已將電影推向了一個(gè)全新的高度。越來越多的計(jì)算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品的制作中。其視覺效果的魅力有時(shí)已經(jīng)大大超過了電影故事的本身。你會是下一個(gè)電影參與者嗎?

      (1)真的是興趣愛好嗎?

      學(xué)習(xí)之前,應(yīng)當(dāng)了解清楚,動漫行業(yè)是不是真的是自己最喜歡的行業(yè)。喜歡看動漫、喜歡玩游戲,不等于你就喜歡動漫這個(gè)行業(yè)。以前很多來完美動力咨詢的學(xué)員,我們會問:你們?yōu)槭裁匆獙W(xué)動漫?。?/p>

      然后80%的同學(xué)都會說:我喜歡看動畫片或者玩游戲。興趣是最好的老師,但是不要被“假興趣”蒙蔽。不能盲目進(jìn)入行業(yè)。

      (2)是為了更好的就業(yè)?

      這個(gè)理由我覺得是非常充分的。目前動漫行業(yè)在我國發(fā)展得如火如荼。無論是國家還是地方政府都在加大對這個(gè)產(chǎn)業(yè)的扶持和支持。如果自己不排斥這個(gè)行業(yè)和專業(yè),選擇學(xué)習(xí)動漫專業(yè),至少在未來10年,就業(yè)是很有優(yōu)勢的。

      (3)有這方面的特長?

      了解清楚自己的特長,發(fā)揮自己所長,才能使一個(gè)人有所建樹。如果覺得自己真的適合學(xué)動漫,我們看下一步,如何學(xué)好動漫呢?

      動漫,是動畫與漫畫及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)統(tǒng)稱,包括漫畫、動畫以及衍生的游戲、模型乃至電影,其中每個(gè)環(huán)節(jié)都可以獨(dú)立發(fā)展但又息息相關(guān)。

      (1)每個(gè)行業(yè)都有其最根本的東西,動漫產(chǎn)業(yè)的根本便是美術(shù)基礎(chǔ),是必不可少的。漫畫與動畫的人物及動物的繪制、色調(diào)、構(gòu)圖、分鏡,3D建模的人體細(xì)節(jié)以及場景燈光及色帶搭配都需要有良好的美術(shù)基礎(chǔ)作為先決條件。

      幾乎所有學(xué)員不同程度地都有繪畫功底不夠扎實(shí)的問題。先有畫,其次才能動起來;如果人體基本結(jié)構(gòu)都畫錯(cuò)了,動起來就更加歪七扭八了。另外,大多數(shù)初學(xué)動畫的人都會在開始學(xué)習(xí)動畫之前都對學(xué)習(xí)的強(qiáng)度準(zhǔn)備不足,都對學(xué)習(xí)動畫的艱辛沒有足夠的心理準(zhǔn)備。做動畫是一項(xiàng)很辛苦的事業(yè),如果你聰明并有創(chuàng)造性,那么就應(yīng)該直面于做動畫時(shí)的辛苦,打好基礎(chǔ)這樣才有足夠的技能放飛你的思想;如果你過去一向很勤奮,應(yīng)該重點(diǎn)吸收那些好的經(jīng)驗(yàn)和巧妙的方法,不然做動畫只能讓辛苦的人更辛苦。

      (2)關(guān)于如何學(xué)動漫設(shè)計(jì)的幾大軟件。PHOTOSHOP:是基礎(chǔ),學(xué)好ps才能做好平面的設(shè)計(jì)。MAYA和3DMAX:自從Maya被AutoDesk公司收購以后,兩個(gè)軟件的互通性越來越好。Maya和Max并沒有本質(zhì)上的區(qū)別,只是應(yīng)用范圍不同而已,MAYA主要用于三維動畫片以及影視后期特技特效的制作,MAX主要用于三維游戲動畫的制作。所以我們的課程設(shè)置會分影視方向和游戲方向,就是主攻的軟件不同而已。

      MAX的學(xué)習(xí)較簡單,因?yàn)楦静恍枰滥切?fù)雜的CG概念,MAX也沒有提供更多的相關(guān)功能。換句話說,MAX的學(xué)習(xí)歷程是單一的,MAX用戶只需要使用相關(guān)的命令就可以完成制作工作。所以本人認(rèn)為非常適合初學(xué)者和效率優(yōu)先的使用者。

      MAYA的學(xué)習(xí)就復(fù)雜的多了,單單就菜單系統(tǒng)來說就已經(jīng)夠復(fù)雜

      了,更不要說還有大量的隱藏節(jié)點(diǎn)命令。所以MAYA的學(xué)習(xí)注定是雙重的,菜單和MEL。不學(xué)MEL那你的MAYA只用到了一半,頂多一半。

      另外還有一個(gè)重要的部分是MAX用戶很尷尬的,因?yàn)檐浖拈_放程度使得多數(shù)MAX用戶忽視和省略了對于CG圖形學(xué)的認(rèn)識和學(xué)習(xí),如渲染細(xì)分、UV理論、骨骼動力學(xué)等。

      而在MAYA的學(xué)習(xí)過程中這些理論和概念是一定要涉及到的,沒有他們的支持將無法制作完整和優(yōu)秀的作品。兩個(gè)軟件的學(xué)習(xí)在一定程度上來講是有區(qū)分的,一個(gè)是繼續(xù)深入熟練度和操作;一個(gè)是理論和實(shí)踐同步。不難看出,經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)兩種用戶群的知識結(jié)構(gòu)也有了一定的區(qū)分和差距。這也就是為什么MAYA難學(xué)的原因所在。

      所以凡事都有長短,MAX的快捷和方便是它存在和市場占有率的先決條件,而MAYA的綜合和靈活性是其可以領(lǐng)軍CG界的的法寶。

      最后

      (1)給自己定位

      商品生產(chǎn)大約是一萬到一萬兩千年前在中東首先出現(xiàn)的,隨后,為了交換商品,提高生產(chǎn)工具效率,分工出現(xiàn)了,時(shí)至今日,分工更加的系統(tǒng)化,規(guī)范化,科學(xué)化。

      動漫行業(yè)作為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),他也有自己的分工,包括從前期的準(zhǔn)備(劇本編寫 人物場景設(shè)定故事版繪制),到模型材質(zhì),再到關(guān)節(jié)設(shè)置和建立動畫關(guān)鍵幀,還有后期的渲染合成等等。生產(chǎn)流水線的這一系列的環(huán)節(jié)給動漫愛好者提出了一個(gè)問題:“對自己如何定位?到底是一專多能,還是樣樣通樣樣松?”我們身處在分工合作講究效率與效益的年代,沒有孤膽英雄,我們需要的是團(tuán)隊(duì)合作。

      (2)毅力的考驗(yàn)

      書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦做舟。自古以來,但凡成功的人,他們都有著讓人敬佩的毅力與精神。動漫的學(xué)習(xí)與提高更是如此,實(shí)踐是最好的老師,我們在項(xiàng)目的制作中去總結(jié)經(jīng)驗(yàn)積累知識。然后再回到課本中來。

      (3)堅(jiān)持原創(chuàng)

      你可能是一個(gè)好的動漫技術(shù)員,但你不一定是一好的動漫人才,動漫人才首要具備的知識不一定是技術(shù),而是會講故事。這也是動漫人的靈魂。好的作品,首要的條件就是原創(chuàng),任何的好作品之所以能打動觀眾,調(diào)動情緒,并不是因?yàn)樗募夹g(shù)讓人落淚了,而是他那曲折悲慘的故事讓觀眾產(chǎn)生了共鳴。所以,請走出你的房間,穿越浩瀚的大海,遼闊的草原,炎熱的沙漠,到更廣泛的區(qū)域去汲取靈感,激發(fā)創(chuàng)意。

      【本文編輯整理成都完美動力動畫教育】

      第三篇:動漫設(shè)計(jì)要怎么學(xué)習(xí)

      動漫設(shè)計(jì)要怎么學(xué)習(xí)

      動漫事業(yè)在我國發(fā)展得如火如荼,因此,學(xué)動漫的人也越來越多,那究竟如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)?怎樣才能學(xué)好動漫呢?MAYA和3DMAX有什么區(qū)別呢?結(jié)合自身的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),我們就和大家好好探討這個(gè)問題。

      首先,先問問自己:我為什么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)?

      如今,我們已經(jīng)很難發(fā)現(xiàn)在一部電影中沒有任何的計(jì)算機(jī)數(shù)碼元素。魔幻史詩巨片《指環(huán)王》,頂尖科幻大片《變形金剛》等一系列的電影,都采用了大量的三維設(shè)計(jì)。電影特效的無所不能,已將電影推向了一個(gè)全新的高度。越來越多的計(jì)算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品的制作中。其視覺效果的魅力有時(shí)已經(jīng)大大超過了電影故事的本身。你會是下一個(gè)電影參與者嗎?

      (1)真的是喜歡動漫?

      學(xué)習(xí)之前,應(yīng)當(dāng)了解清楚,動漫行業(yè)是不是真的是自己最喜歡的行業(yè)。喜歡看動漫、喜歡玩游戲,不等于你就喜歡動漫這個(gè)行業(yè)。以前很多學(xué)員到成都完美動力咨詢,咨詢老師都會問:你們?yōu)槭裁匆獙W(xué)動漫設(shè)計(jì)???然后80%的同學(xué)都會說:我喜歡看動畫片或者玩游戲。興趣是最好的老師,但是不要被“假興趣”蒙蔽。不能盲目進(jìn)入行業(yè)。

      (2)是為了更好的就業(yè)?

      這個(gè)理由我覺得是非常充分的。目前動漫行業(yè)在我國發(fā)展得如火如荼。無論是國家還是地方政府都在加大對這個(gè)產(chǎn)業(yè)的扶持和支持。如果自己不排斥這個(gè)行業(yè)和專業(yè),選擇學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)專業(yè),至少在未來10年,就業(yè)是很有優(yōu)勢的。

      (3)有這方面的特長?

      了解清楚自己的特長,發(fā)揮自己所長,才能使一個(gè)人有所建樹。好了,如果覺得自己真的適合學(xué)動漫設(shè)計(jì),我們看下一步,如何學(xué)好動漫設(shè)計(jì)呢?

      動漫,是動畫與漫畫及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)統(tǒng)稱,包括漫畫、動畫以及衍生的游戲、模型乃至電影,其中每個(gè)環(huán)節(jié)都可以獨(dú)立發(fā)展但又息息相關(guān)。

      每個(gè)行業(yè)都有其最根本的東西,動漫產(chǎn)業(yè)的根本便是美術(shù)基礎(chǔ),是必不可少的。漫畫與動畫的人物及動物的繪制、色調(diào)、構(gòu)圖、分鏡,3D建模的人體細(xì)節(jié)以及場景燈光及色帶搭配都需要有良好的美術(shù)基礎(chǔ)作為先決條件。

      幾乎所有學(xué)員不同程度地都有繪畫功底不夠扎實(shí)的問題。先有畫,其次才能動起來;如果人體基本結(jié)構(gòu)都畫錯(cuò)了,動起來就更加歪七扭八了。另外,大多數(shù)初學(xué)動畫的人都會在開始學(xué)習(xí)動畫之前都對

      學(xué)習(xí)的強(qiáng)度準(zhǔn)備不足,都對學(xué)習(xí)動畫的艱辛沒有足夠的心理準(zhǔn)備。做動畫是一項(xiàng)很辛苦的事業(yè),如果你聰明并有創(chuàng)造性,那么就應(yīng)該直面于做動畫時(shí)的辛苦,打好基礎(chǔ)這樣才有足夠的技能放飛你的思想;如果你過去一向很勤奮,應(yīng)該重點(diǎn)吸收那些好的經(jīng)驗(yàn)和巧妙的方法,不然做動畫只能讓辛苦的人更辛苦。

      學(xué)動漫設(shè)計(jì)要用到的幾大軟件

      PHOTOSHOP:是基礎(chǔ),學(xué)好ps才能做好平面的設(shè)計(jì)。

      MAYA和3DMAX:自從Maya被AutoDesk公司收購以后,兩個(gè)軟件的互通性越來越好。Maya和Max并沒有本質(zhì)上的區(qū)別,只是應(yīng)用范圍不同而已,MAYA主要用于三維動畫片以及影視后期特技特效的制作,MAX主要用于三維游戲動畫的制作。所以成都完美動力的課程設(shè)置會分影視動畫、影視后期和游戲游戲美術(shù),就是主攻的軟件不同而已。

      MAX的學(xué)習(xí)較簡單,因?yàn)楦静恍枰滥切?fù)雜的CG概念,MAX也沒有提供更多的相關(guān)功能。換句話說,MAX的學(xué)習(xí)歷程是單一的,MAX用戶只需要使用相關(guān)的命令就可以完成制作工作。所以本人認(rèn)為非常適合初學(xué)者和效率優(yōu)先的使用者。

      MAYA的學(xué)習(xí)就復(fù)雜的多了,單單就菜單系統(tǒng)來說就已經(jīng)夠復(fù)雜了,更不要說還有大量的隱藏節(jié)點(diǎn)命令。所以MAYA的學(xué)習(xí)注定是雙重的,菜單和MEL。不學(xué)MEL那你的MAYA只用到了一半,頂多一半。

      另外還有一個(gè)重要的部分是MAX用戶很尷尬的,因?yàn)檐浖拈_放程度使得多數(shù)MAX用戶忽視和省略了對于CG圖形學(xué)的認(rèn)識和學(xué)習(xí),如渲染細(xì)分、UV理論、骨骼動力學(xué)等。

      而在MAYA的學(xué)習(xí)過程中這些理論和概念是一定要涉及到的,沒有他們的支持將無法制作完整和優(yōu)秀的作品。兩個(gè)軟件的學(xué)習(xí)在一定程度上來講是有區(qū)分的,一個(gè)是繼續(xù)深入熟練度和操作;一個(gè)是理論和實(shí)踐同步。不難看出,經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)兩種用戶群的知識結(jié)構(gòu)也有了一定的區(qū)分和差距。這也就是為什么MAYA難學(xué)的原因所在。

      所以凡事都有長短,MAX的快捷和方便是它存在和市場占有率的先決條件,而MAYA的綜合和靈活性是其可以領(lǐng)軍CG界的的法寶。最后,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)還要明確以下幾點(diǎn):

      (1)給自己定位

      動漫行業(yè)作為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),他也有自己的分工,包括從前期的準(zhǔn)備(劇本編寫 人物場景設(shè)定故事版繪制),到模型材質(zhì),再到關(guān)節(jié)設(shè)置和建立動畫關(guān)鍵幀,還有后期的渲染合成等等。生產(chǎn)流水線的這一系列的環(huán)節(jié)給動漫愛好者提出了一個(gè)問題:對自己如何定位?到底是一專多能,還是樣樣通樣樣松?我們身處在分工合作講究效率與效益的年代,沒有孤膽英雄,我們需要的是團(tuán)隊(duì)合作。

      (2)毅力的考驗(yàn)

      書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦做舟。自古以來,但凡成功的人,他們都有著讓人敬佩的毅力與精神。動漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)與提高更是如此,實(shí)踐是最好的老師,我們在項(xiàng)目的制作中去總結(jié)經(jīng)驗(yàn)積累知識。然后再回到課本中來。

      (3)堅(jiān)持原創(chuàng)

      你可能是一個(gè)好的動漫技術(shù)員,但你不一定是一好的動漫人才,動漫人才首要具備的知識不一定是技術(shù),而是會講故事。這也是動漫人的靈魂。好的作品,首要的條件就是原創(chuàng),任何的好作品之所以能打動觀眾,調(diào)動情緒,并不是因?yàn)樗募夹g(shù)讓人落淚了,而是他那曲折悲慘的故事讓觀眾產(chǎn)生了共鳴。所以,請走出你的房間,穿越浩瀚的大海,遼闊的草原,炎熱的沙漠,到更廣泛的區(qū)域去汲取靈感,激發(fā)創(chuàng)意。

      總之,你明白了這些道理,那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)就會是一件很簡單的事情了。

      【文章來自 成都完美動力動畫教育 】

      第四篇:動漫設(shè)計(jì)職業(yè)規(guī)劃

      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      放飛夢醒 勇敢飛翔

      導(dǎo)語

      今天,如果我不生活在未來,那么,明天我將生活在過去!

      年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。人生就是過河卒子,只進(jìn)不退!生命清單,就是人生計(jì)劃。一個(gè)人如果沒有規(guī)劃好自己的人生,且不清晰自己的目標(biāo),即使他的學(xué)歷很高,知識面很廣,那么也只能是一個(gè)碌碌無為的平庸之人,又或者只能一輩子跟在別人的后面,做一個(gè)等著時(shí)間來把自己生命耗盡的人。生命清單是必需的,它能使人樹立一種精神、理想和追求。所以,我要策劃自己的人生,正確對待自我,成功地發(fā)現(xiàn)自我,客觀地分析自我,圓滿地超越自我。已經(jīng)走到大二,所以列生命清單對我來說更是重要,雖是英語專業(yè)的學(xué)生,但是在學(xué)習(xí)英語的同時(shí),我對動漫設(shè)計(jì)更有著由衷的熱愛,所以在我的生命清單里動漫設(shè)計(jì)始終占著主導(dǎo)的地位,可能很多人覺得不太現(xiàn)實(shí),但是我相信,只要有夢,只要勇敢放飛自己的夢想,就一定可以飛的更高。

      一:自我認(rèn)識

      我的性格

      “中性化”可以很好的概括我的性格,時(shí)而開朗,但不失內(nèi)斂;時(shí)而文靜,但是也隱約藏著一份靈動。在同學(xué)眼里,我屬于幼稚型的,總是喜歡拿著懷揣一兩本童話從圖書館狂奔到教室猛啃自己的最愛,視頻里也從少不了動漫電影。所以最后總是被人稱為“大孩子”。雖有著孩子般的心,但在朋友眼里,我卻是有高度的責(zé)任心型的,只要涉及到我的事我會以高度負(fù)責(zé)的態(tài)度去對待,但有時(shí)可能也會因此而陷入事物的細(xì)節(jié)中,每件事都會從頭做到尾,最后總是使自己很累。我深知人的性格一旦形成就很難改變,但我也深信“金無足赤,第1頁

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      人無完人”,所以我要想成為新世紀(jì)的人才就必須克服重重困難,揚(yáng)長避短,改變自己的劣勢,發(fā)揮自己的性格優(yōu)點(diǎn),只有這樣,在競爭中才能取得屬于自己的席位。我的興趣

      可能因自小便對色彩有種特有的敏感性,所以自懂事起,便對美術(shù)有一種特有的感覺,中學(xué)時(shí)期我便開始有了自己的繪畫工具,自己空閑的時(shí)候便拿著自己攢錢買的繪畫書慢慢的練習(xí),也是因?yàn)閷γ佬g(shù)的鐘愛才讓我的生命清單里出現(xiàn)了動漫設(shè)計(jì)。

      我的價(jià)值觀

      雖然自己無法像偉人那樣對國家和社會做出巨大貢獻(xiàn),但是我會盡自己最大的努力做自己,堅(jiān)持積極的生活態(tài)度,保持良好的心態(tài),雖然有時(shí)有些孩子般的性格,但是,遇到挫折卻絕不會如孩子般輕易放棄,我會勇于面對挑戰(zhàn),把生活中的困難看著成功的基石,盡自己最大的努力向著自己的夢想靠近,堅(jiān)持自我,相信自我。我的能力

      進(jìn)入大二,自己掌握了一定量專業(yè)課的有關(guān)知識,同時(shí)也掌握了電腦和美術(shù)的基礎(chǔ)知識,但是我覺得自己要想真正的在自己喜歡的領(lǐng)域創(chuàng)造出屬于自己的天地,這些能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。我的能力還是十分的欠缺,所以我給自己制定了一個(gè)規(guī)劃,首先通過今后在大學(xué)的幾年時(shí)間里熟練的掌握并運(yùn)用自己所學(xué)的知識,其次,通過各種社會實(shí)踐培養(yǎng)與人交流的溝通及策劃組織的能力,然后,通過實(shí)習(xí)等獲得相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn)。最后,通過自己的打拼,開拓自己的天地。

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      二:職業(yè)分析

      職業(yè)技能要求

      深入了解動漫設(shè)計(jì)的知識,如:繪畫、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、色彩應(yīng)用技巧、建模、場景設(shè)計(jì)以及動畫、渲染、數(shù)字圖像處理的等,同時(shí)也要掌握藝術(shù)作品的創(chuàng)意和制作流程等。職業(yè)市場現(xiàn)狀分析

      經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,隨著我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的觀念也逐步改變,動漫設(shè)計(jì)也受到我國的高度重視,其整體發(fā)展也呈現(xiàn)出非常好的趨勢,但是由于我國經(jīng)濟(jì)并非十分發(fā)達(dá),動漫產(chǎn)業(yè)也發(fā)展較為緩慢,可是一般知道經(jīng)濟(jì)常識的人基本就會明白這并不是不好的表現(xiàn),這正是我國動漫產(chǎn)業(yè)的潛力之所在,隨著我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我國的動漫產(chǎn)業(yè)的巨大市場將被挖掘出來。職業(yè)人才的需求量分析

      隨著動漫產(chǎn)業(yè)市場的擴(kuò)大,動漫產(chǎn)業(yè)鏈的完善,我國的動漫產(chǎn)業(yè)將日趨成熟,那么對人才的需求量也會越來越大,但是,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前我國的影視動漫人才只有7000至10000人,而全國需求量卻是15萬人左右,動漫人才是極度匱乏的,所以只要有扎實(shí)的動漫專業(yè)的知識,我相信進(jìn)入動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)該不是難題。

      三:職業(yè)定位

      外部環(huán)境因素

      隨著動漫市場的擴(kuò)大,動漫人才會越來越多,無疑,這是對我的極大挑戰(zhàn),但是比較樂觀的一面就是隨著動漫產(chǎn)業(yè)在我國的市場擴(kuò)大,需求的相關(guān)人才也

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      越來越多,這也給我創(chuàng)造了一個(gè)巨大的機(jī)遇。內(nèi)部環(huán)境因素

      雖是英語專業(yè)的學(xué)生,并對英語有足夠的興趣,但是我對動漫產(chǎn)業(yè)更有著強(qiáng)烈的好奇心和濃烈的興趣,都說興趣是最好的老師,所以我相信我的興趣會引導(dǎo)著我不斷的進(jìn)步。預(yù)期目標(biāo)

      在校期間努力學(xué)習(xí),獲得相應(yīng)的證書,為以后發(fā)展作準(zhǔn)備,更重要的是假期的時(shí)候去學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì),并獲得相應(yīng)的等級證書,盡量得到一些工作經(jīng)驗(yàn)。職業(yè)發(fā)展路徑

      <短期目標(biāo)> 第一階段:學(xué)好各門功課,順利通過大學(xué)期間的各門考試。假

      期對認(rèn)真學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)。

      第二階段:拿到本科畢業(yè)證順利從學(xué)校畢業(yè),爭取拿到學(xué)士學(xué)位。同時(shí)拿到動漫專業(yè)的證書

      <長期目標(biāo)>:積累工作經(jīng)驗(yàn),熟悉專業(yè),在自己的事業(yè)里取得認(rèn)可。

      四:制定計(jì)劃與實(shí)施

      1)大二時(shí)期:考取英語專業(yè)四級、學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識

      執(zhí)行方案:我是英語專業(yè)的學(xué)生,所以學(xué)習(xí)英語的時(shí)間比較多,準(zhǔn)備每天早自習(xí)背誦英語單詞和短語,周一周二下午沒有課,聽力、四級、英語課文習(xí)題交替練習(xí),夜自習(xí)的時(shí)間就用來讀課文,練習(xí)發(fā)音和整理我的筆記。暑假到深圳學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì),準(zhǔn)備學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)課程,如:辦公應(yīng)用軟件、設(shè)計(jì)流程與規(guī)范、美術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)意基礎(chǔ)等。

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      2)大三時(shí)期:考取國家計(jì)算機(jī)二級證書、通過各門考試、擴(kuò)展自身素質(zhì)、學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)專業(yè)知識

      執(zhí)行方案:九月份考國家計(jì)算機(jī)二級。

      學(xué)期內(nèi)努力學(xué)好每一門課程,爭取考過每門考試,預(yù)習(xí),趕在老師前面:復(fù)習(xí),溫故知新,不為考試而考試,保證學(xué)以致用。同時(shí)在雙休時(shí)練習(xí)動漫設(shè)計(jì)。

      經(jīng)常去圖書館,看一些有關(guān)為人處事書和名人成功的書籍。為自己的發(fā)展作精神上的鋪墊。

      假期學(xué)習(xí)動漫專業(yè)知識,如:二維創(chuàng)意設(shè)計(jì)與角色動作表現(xiàn)手法、二維圖形設(shè)計(jì)與動畫造型高級技法等。

      3)大四時(shí)期:拓展自身素質(zhì)、學(xué)技能、實(shí)習(xí)

      執(zhí)行方案:多看一些書籍,豐富自己的內(nèi)涵。為自己的進(jìn)一步騰飛建筑階梯。

      因?yàn)榕R近畢業(yè),所以技能對我來更是重要,在加強(qiáng)自己專業(yè)知識學(xué)習(xí)的同時(shí),考取與目標(biāo)職業(yè)有關(guān)的資格證書。提高自己的技能。參加與動漫設(shè)計(jì)的有關(guān)的暑假工作,和同學(xué)交流心得體會,學(xué)習(xí)寫簡歷、求職信等的技巧,搜集就業(yè)渠道,鍛煉自己獨(dú)立解決問題的能力和創(chuàng)新性思維。

      4)畢業(yè)后:在自己的工作中取得自己的席位

      執(zhí)行方案:深圳是動漫產(chǎn)業(yè)在我國是相對發(fā)達(dá)的區(qū)域,較多的動漫產(chǎn)業(yè)公司也落戶深圳。

      畢業(yè)后我會去深圳找一份和動漫設(shè)計(jì)對口的專業(yè),熟悉并勤奮認(rèn)真的工作,在公司里一贏得好評,結(jié)識動漫專業(yè)的精英。獲得領(lǐng)導(dǎo)的信賴。

      畢業(yè)后五年利用我自己的實(shí)力完成從普通員工到中層管理階級的跳躍。

      畢業(yè)十年,成為公司決策層的一員。

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      五:反饋與調(diào)整

      盡力而為,量力而行,如果在我的計(jì)劃中未能達(dá)到預(yù)期,我就在有關(guān)英語的領(lǐng)域找到自己的位置,三十六行行行出狀元,我相信,只要勤奮,努力,有信心,敢于拼搏和奮斗并保持一顆進(jìn)取的心,在哪里都能做一塊光芒四射的金塊。這就是我對自己的規(guī)劃。

      六:結(jié)束語

      計(jì)劃固然是好事,但要做到并不是一件簡單的事,不過只要努力就一定會有成績。每個(gè)人都有自己的理想,理想的實(shí)現(xiàn)還是要靠自己的,無論你的理想有多美好,沒有辛勤的汗水一切都是枉然。美麗的花朵背后是枝葉的風(fēng)霜雨露,參天大樹的下面是縱橫百錯(cuò)的根系,成功人士的背后是無數(shù)個(gè)不眠夜……

      天下沒有免費(fèi)的午餐,一個(gè)人,要想有所作為,必須拿出勇氣,付出努力,在拼搏、奮斗中成長。成功,不相信眼淚;成功,不相信頹廢;成功,不相信幻想。

      每個(gè)人心中都有一把小刀,雕刻著理想、信心、追求、抱負(fù)。每個(gè)人心中都有一片森林,承載著收獲、芬芳、失意、磨礪。很多人都說,人生像一場戲。但我認(rèn)為,真實(shí)的人生并不像演戲,效果不好了,可以重拍。人生永遠(yuǎn)都是真實(shí)的,走錯(cuò)一步就無法回頭。因此,人生規(guī)劃對于人的一生都是至關(guān)重要的。生命無法再來一次,一個(gè)人也沒有權(quán)力去選擇自己的出身,但是個(gè)人生涯是可以改造的,人生的劇本靠自己編寫。職業(yè)是跨越一個(gè)人一生的事業(yè),規(guī)劃職業(yè)其實(shí)也就是在規(guī)劃自己的一生,只有認(rèn)真規(guī)劃,并加以實(shí)施,人生才會充實(shí)。華麗的語言只是一種裝飾,實(shí)際行動才是成功的內(nèi)在因素。我相信一分耕耘,一分收獲。我,期待收獲的季節(jié)。

      后記

      其實(shí),年輕的資本不是青春貌美,而是有機(jī)會去嘗試。沒有希望的人生,是茫然的;沒

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

      有計(jì)劃的人生,是頹廢的;沒有行動的人生,是注定失敗的。眼前的浮云會遮擋前行的道路,只要拿出勇氣,付出努力,敢于拼搏,所有的困難只會是暫時(shí)的阻礙。放飛夢想,勇敢飛翔!我相信,未來掌握在自己手中。我的大學(xué)我的路,挑戰(zhàn)自我,永不言敗。

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      我的職業(yè)生涯設(shè)計(jì)

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      第五篇:動漫設(shè)計(jì)個(gè)人簡歷

      個(gè) 人 簡 歷

      個(gè)人基本簡歷

      姓名 XX 性別 男 出生年月 XX 民族 漢

      籍貫 浙江XX 畢業(yè)院校 XXXXXXXX職業(yè)學(xué)院

      政治面貌 團(tuán)員 學(xué)歷 大專 專業(yè) 動漫設(shè)計(jì)與制作

      身高 XXX㎝ 健康狀況 健康 身份證 XXXXX

      求職意向及個(gè)人工作經(jīng)歷

      求職類型 普通求職

      應(yīng)聘職位 游戲或動漫前期設(shè)計(jì)或MAYA制作(人物或場景)

      求職類型 全職 可到職日期 今年7月

      月薪要求 面議 希望工作地區(qū) 杭州

      工作經(jīng)歷 曾在學(xué)校工作室工作

      教育背景

      1996年---年02月 XXXX 班主任 XX

      02年---05年6月 XXXXX 班主任 XXX

      05年---08年6月 XXXXXX 班主任 XXXX

      08年---10年7月 XXXXXX 輔導(dǎo)員 XXXXX

      最高學(xué)歷 大學(xué)???選修專業(yè) FLASH

      所學(xué)專業(yè)課程 MAYA2008,Photoshop軟件、AE合成軟件、Premiere2.0等。個(gè)人技能 擅長Q版制作和創(chuàng)意構(gòu)思,有動漫游戲相關(guān)積累

      專業(yè)成果 獲得計(jì)算機(jī)一級證書,國家英語B級英語等級證書

      語言能力 大學(xué)英語 國語水平普通話 其他語言

      個(gè)人工作能力及其他專長

      個(gè)人愛好、特長 各種書籍閱讀,動漫鑒賞,攝影,社交及動漫相關(guān)活動

      個(gè)人獲獎(jiǎng)情況 XXXX

      現(xiàn)任社會職務(wù) XXXX

      個(gè)人突出表現(xiàn) 專業(yè)知識扎實(shí),思維活躍,動漫游戲知識豐富,溝通合作能力強(qiáng)詳細(xì)個(gè)人自傳

      尊敬的貴單位領(lǐng)導(dǎo):

      您好!感謝您在百忙之中抽空覽閱我的個(gè)人簡歷,我是紹興托普學(xué)院數(shù)字藝術(shù)系2011屆畢業(yè)生,在理論和實(shí)踐中學(xué)習(xí)了藝術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合的能力。我有多年動漫游戲知識積累,對于其有深厚感情與熱情,渴望從事相關(guān)行業(yè)。

      我在平時(shí)的學(xué)習(xí)中認(rèn)真勤奮,參加過多種比賽,且與同學(xué)合作愉快,深受大家的喜愛,作品也獲得了大家的認(rèn)可,且有多年的相關(guān)雜志閱讀積累,能快速領(lǐng)悟創(chuàng)作意圖與目標(biāo)并付諸行動,與人溝通良好,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有一定的動漫社組織活動經(jīng)驗(yàn)。

      我期望:有一個(gè)合適的平臺,用我的所有熱情和智慧全力去開拓、耕耘。

      我希望能從事貴公司的相關(guān)工作,相信我的付出正是您的英明選擇!

      我堅(jiān)信:一個(gè)熱愛這項(xiàng)事業(yè)并為之付出準(zhǔn)備的人能夠收獲自己的成功!

      祝您年愉快,萬事如意,身體健康,合家歡樂.祝貴單位事業(yè)蒸蒸日上。

      自薦人:XX

      XXXX

      個(gè)人聯(lián)系方式

      通訊地址 XXX

      郵政編碼 XXX 聯(lián)系電話 XXXXXX 固定電話 XXXX 手機(jī) XXXXXX Q Q XXXX 個(gè)人主頁 E-Mail XXXXX OICQ m畢業(yè)單位:XXXXX

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        動漫設(shè)計(jì)自我鑒定一名動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生,通過三年或四年的學(xué)習(xí)生涯,你都學(xué)到了哪些專業(yè)知識,畢業(yè)之際,如何寫畢業(yè)自我鑒定呢?需要的朋友可參考以下的動漫設(shè)計(jì)自我鑒定相關(guān)范本......

        教學(xué)大綱(動漫設(shè)計(jì))

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        動漫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱

        動漫設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃 (適用于招收初中畢業(yè)生,學(xué)制三年) 一、制定原則 1、貫徹落實(shí)黨的教育方針,全面推行素質(zhì)教育,堅(jiān)持為國家經(jīng)濟(jì)建設(shè)和學(xué)生就業(yè)服務(wù),面向現(xiàn)代化、面向世界......

        動漫設(shè)計(jì)自我介紹[精選]

        動漫設(shè)計(jì)自我介紹范文 在大量的學(xué)習(xí)實(shí)踐中,我的學(xué)習(xí)能力,工作能力,創(chuàng)新能力都得到了較大的提高;但是我知道,成績屬于過去,未來仍需創(chuàng)造,我將做的更好!請您給我一個(gè)機(jī)會,我定會向您展......

        動漫教學(xué)設(shè)計(jì)

        20世紀(jì)60年代,日本動漫宗師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構(gòu)圖之中,不僅如此,他還把自己的漫畫直接改編成了動畫作品,其產(chǎn)品大獲成功。此后日本動漫界紛紛效仿,形成了一......

        研究性學(xué)習(xí)動漫結(jié)題報(bào)告

        前言: 眾所周知,動漫已經(jīng)在全世界范圍內(nèi)流行開來。動漫展、動漫周邊店,如雨后春筍般出現(xiàn),借助網(wǎng)絡(luò)、電視等媒介?;蚨嗷蛏僭谟绊懼覀兊纳?。在各大媒體的新聞報(bào)道中,也不乏其......