第一篇:游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么課程
問:我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),不知道游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么?
答:一款游戲的設(shè)計(jì)過程,大體有三個(gè)方向,游戲策劃設(shè)計(jì),游戲美術(shù)設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì)。
小編在匯眾教育了解到,游戲策劃設(shè)計(jì)從狹義上分為游戲主策劃設(shè)計(jì)、游戲執(zhí)行策劃設(shè)計(jì),從廣義上分為游戲主策劃設(shè)計(jì)、游戲系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)、游戲數(shù)值策劃設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡策劃設(shè)計(jì)、游戲劇情策劃設(shè)計(jì)等。
游戲策劃設(shè)計(jì)的必備技能:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲原畫設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、原畫人物設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
游戲UI設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、光影結(jié)構(gòu)視覺應(yīng)用技術(shù)、UI設(shè)計(jì)、超寫實(shí)應(yīng)用與表現(xiàn)、構(gòu)成與視覺語言、視覺藝術(shù)表現(xiàn)與應(yīng)用、Flash平臺(tái)應(yīng)用、超媒體綜合應(yīng)用技術(shù)、交互式平臺(tái)應(yīng)用技術(shù)。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q 版場(chǎng)景的制作。
游戲角色設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。
游戲特效設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。
游戲程序設(shè)計(jì)需要具備非常強(qiáng)的邏輯思維能力以及數(shù)學(xué)運(yùn)算知識(shí),游戲程序設(shè)計(jì)相當(dāng)于一款游戲的身體,承載著游戲世界的一切。
游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí):C++程序基礎(chǔ)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序入門、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
第二篇:游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么?
游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么?
一款游戲的設(shè)計(jì)過程,大體有三個(gè)方向,游戲策劃設(shè)計(jì),游戲美術(shù)設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì)。
游戲策劃設(shè)計(jì)從狹義上分為游戲主策劃設(shè)計(jì)、游戲執(zhí)行策劃設(shè)計(jì),從廣義上分為游戲主策劃設(shè)計(jì)、游戲系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)、游戲數(shù)值策劃設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡策劃設(shè)計(jì)、游戲劇情策劃設(shè)計(jì)等。
游戲策劃設(shè)計(jì)的必備技能:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。
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游戲原畫設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、原畫人物設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
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游戲角色設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
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匯眾教育在動(dòng)漫游戲培訓(xùn)領(lǐng)域已有10余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),數(shù)以萬計(jì)的學(xué)生成功就業(yè),實(shí)現(xiàn)了自己的動(dòng)漫游戲夢(mèng)想。課程由淺入深,提前適應(yīng)動(dòng)漫游戲公司的制作需求,零基
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礎(chǔ),能夠全面掌握動(dòng)漫游戲制作的全流程。如果您想了解課程詳情,可以直接登陸匯眾教育官方網(wǎng)站http://004km.cn/ 或撥打匯眾教育24小時(shí)咨詢電話400-6161-099。另外你還可以直接掃描下方二維碼關(guān)注匯眾教育微信公眾平臺(tái)。
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第三篇:游戲設(shè)計(jì)制作要學(xué)什么?
游戲設(shè)計(jì)制作要學(xué)什么?
游戲呈現(xiàn)在玩家的面前,需要經(jīng)過游戲策劃設(shè)計(jì)制作、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作、游戲程序設(shè)計(jì)制作的過程,這三個(gè)過程缺一不可。如果說一個(gè)游戲是一個(gè)人類,游戲策劃設(shè)計(jì)制作好比是人類的大腦,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作好比是人類的外貌,游戲程序設(shè)計(jì)制作好比是人類的身體,一款游戲要想運(yùn)營(yíng)的好,就需要游戲策劃設(shè)計(jì)制作、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作、游戲程序設(shè)計(jì)制作相互配合,每個(gè)步驟都要設(shè)計(jì)的合理,才能誕生一款完美的游戲。
游戲策劃設(shè)計(jì)制作又分為游戲主策劃設(shè)計(jì)制作、游戲系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)制作、游戲數(shù)值策劃設(shè)計(jì)制作、游戲劇情設(shè)計(jì)制作。
游戲策劃設(shè)計(jì)制作需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。
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原畫——手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定。UI——UED概述、GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)、軟件UI設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。場(chǎng)景——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。角色——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。特效——3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。
游戲程序設(shè)計(jì)制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
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第四篇:游戲課程
機(jī)器人教室﹒小班第一學(xué)期游戲課程目標(biāo)及內(nèi)容
一、游戲室核心教育價(jià)值
在機(jī)器人教室中活動(dòng),主要是讓幼兒通過對(duì)材料的主動(dòng)感知、觀察,了解材料特性及使用方法,從而進(jìn)行動(dòng)手操作。在這里不僅能夠培養(yǎng)幼兒的好奇心,探知欲、自信心以及對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,得到了愉快的情緒體驗(yàn),還有助于幼兒思維能力及良好思維品質(zhì)的培養(yǎng),可以幫助幼兒更加立體的認(rèn)識(shí)不同圖形,感受物體從二維到三維的變化,感受空間、大小的概念,加深幼兒對(duì)數(shù)字和順序的理解,更重要的是掌握工具使用的方法,培養(yǎng)了安裝、拆分材料的邏輯性思維,以及將物體分類、取放的良好習(xí)慣,對(duì)幼兒做事的條理性和未來的生活實(shí)踐都有著重要作用。
二、分月目標(biāo)及內(nèi)容 九月
(一)目標(biāo):
1、樂于參與游戲活動(dòng),能和老師互動(dòng)并一起游戲。
2、了解機(jī)器人教室的游戲規(guī)則,認(rèn)識(shí)基本的玩具材料,并能分類收放。
3、學(xué)習(xí)使用工具的方法,能夠安裝、拆分螺絲釘,嘗試簡(jiǎn)單拼搭。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:認(rèn)識(shí)材料 游戲目標(biāo):
1、樂于與老師一起參與游戲,認(rèn)識(shí)玩具材料,嘗試簡(jiǎn)單拼擺。
2、感知玩具特性,并按材料外形特征分類。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):認(rèn)識(shí)新材料
難點(diǎn):按材料外形特征進(jìn)行分類 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:王冠型、帽子型、屋頂型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:初步認(rèn)識(shí),無經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師分別出示三種玩具材料,請(qǐng)幼兒觀察材料的外形特征,并嘗試表述出材料形象。
※教師根據(jù)玩具材料的名稱,創(chuàng)設(shè)適合的情景,引導(dǎo)幼兒對(duì)材料名稱進(jìn)行猜想。如:將帽子型或王冠型頂在頭頂,試問幼兒“你覺得它長(zhǎng)得像什么?”,并提供適宜的墻飾支持,最后向幼兒說明材料的名稱。
2、以“開小火車取玩具”為情景,請(qǐng)幼兒嘗試取和教師一樣的玩具。
請(qǐng)幼兒走上教師的“小火車”,聽音樂跟著教師去玩具站選擇一樣的玩具。教師拿起一個(gè)頂在頭頂,請(qǐng)幼兒做一樣的動(dòng)作。
※個(gè)別幼兒有可能選擇與老師顏色一致的玩具,請(qǐng)幼兒比對(duì)一致再取。
3、鼓勵(lì)幼兒用取得的玩具進(jìn)行自主拼擺、搭建。
請(qǐng)幼兒回到座位,用取得的玩具材料,進(jìn)行自主搭建。
4、嘗試按照標(biāo)記將手中的玩具分類回收。
聽音樂停止游戲,請(qǐng)幼兒對(duì)應(yīng)筐外標(biāo)記將玩具材料回收。
※個(gè)別幼兒可能會(huì)有放錯(cuò)的情況,老師需要站到筐后,提示幼兒回收應(yīng)放的位置。調(diào)整建議:
1、投放的材料需要考慮每種材料之間外形的相似與區(qū)別,便與幼兒進(jìn)行對(duì)比記憶。
2、可以針對(duì)材料的顏色及數(shù)量進(jìn)行其他領(lǐng)域的擴(kuò)展。
游戲二:填洞洞 游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)安裝和拆分螺絲釘和螺母的方法。
2、樂于與老師一起嘗試動(dòng)手操作。重點(diǎn)難點(diǎn):學(xué)習(xí)安裝螺絲釘和螺母的方法 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:帽子型、王冠型、螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料名稱 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、以“開小火車取玩具”為情景,請(qǐng)幼兒嘗試取和教師一樣的玩具。
請(qǐng)幼兒走上教師的“小火車”,聽音樂跟著教師去玩具站選擇一樣的玩具。教師拿起一個(gè)頂在頭頂,請(qǐng)幼兒做一樣的動(dòng)作。
※因?yàn)橛變哼M(jìn)入機(jī)器人教室的次數(shù)不同,所以經(jīng)驗(yàn)也不同,老師可以先讓他按自己想法選擇,等去玩玩具之后,請(qǐng)幼兒幫忙檢查或自己對(duì)比發(fā)現(xiàn)出材料的區(qū)別,以加深對(duì)材料的認(rèn)知。
2、以“填洞洞”的游戲情景,嘗試安裝螺絲釘。
提示幼兒先拿螺母,“突起找洞洞,使勁往下壓,咔嚓一聲響,螺母裝好了?!痹儆寐萁z釘找螺母,“螺絲找突起,對(duì)準(zhǔn)往下按,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)來擰緊,晃晃不掉落。”
※有的幼兒愿意用左手,所以不強(qiáng)調(diào)“里松外緊”的安裝方法,請(qǐng)幼兒自己嘗試怎樣讓螺絲釘不掉落。有的幼兒會(huì)辨別不好安裝方向,會(huì)用螺絲釘找螺母的另一端,反復(fù)強(qiáng)調(diào)哪里是凸起,螺絲釘找突起。
3、練習(xí)安裝螺絲釘。
請(qǐng)幼兒自主練習(xí)安裝,將選取玩具上的每個(gè)洞都裝上螺絲釘。
※如幼兒在安裝過程中遇到安裝方向的問題,老師需要及時(shí)提示并糾正。
4、嘗試將螺絲釘和螺母拆分開,并按照標(biāo)記分類回收材料。
請(qǐng)幼兒嘗試拆分螺絲釘和螺母,并以“幫玩具回家”的形式,按照標(biāo)記將玩具送回。調(diào)整建議:
1、在材料提供方面,可以提供豐富的玩具材料,包括認(rèn)識(shí)的和不認(rèn)識(shí)的,可以讓幼兒有不斷操作、熟悉材料的機(jī)會(huì)。
2、可以采用多媒體投影技術(shù),演示螺絲釘安裝的方法,也可嘗試對(duì)比教學(xué)法,以加深幼兒對(duì)正確方法的印象。
游戲三:使用螺絲刀 游戲目標(biāo):
1、愿意嘗試使用工具刀操作材料。
2、學(xué)習(xí)工具刀的正確使用方法,并嘗試使用工具刀安裝、拆分。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):學(xué)習(xí)使用工具刀的正確使用方法。難點(diǎn):嘗試使用工具刀進(jìn)行安裝、拆分。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲刀、螺絲釘、螺母、帽子型、日字型、屋頂型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料及名稱,有徒手安裝經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、向幼兒介紹螺絲刀,并展示螺絲刀的使用方法。
提示幼兒螺絲刀的使用方法,“螺絲刀尾頂手心,五角星找螺絲釘,五指抓住轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),擰緊放松我都行?!边呎f邊做,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察。
2、請(qǐng)幼兒自主選擇玩具材料,使用螺絲刀將螺絲釘和螺母安裝好。
※個(gè)別幼兒會(huì)特別關(guān)注安裝,而忽略螺絲刀的使用,需要老師及時(shí)提醒用正確的方法進(jìn)行操作,并注意觀察幼兒安裝的效果。提示幼兒用一個(gè)拿一個(gè),不要把玩具堆放在桌上。
3、鼓勵(lì)幼兒嘗試使用螺絲刀將螺絲釘拆分,并按標(biāo)記回收。
※幼兒可能會(huì)有不同的方式進(jìn)行拆分,如刀轉(zhuǎn)材料不轉(zhuǎn)或材料轉(zhuǎn)刀不轉(zhuǎn),方法不做硬性規(guī)定,使用螺絲刀即可。螺絲釘是要在放松后動(dòng)手把它拔出來,個(gè)別幼兒可能會(huì)一直轉(zhuǎn),不會(huì)再放松后自己拔下來,需要老師提示一下,并在分享環(huán)節(jié)著重強(qiáng)調(diào),加深幼兒印象。調(diào)整建議:
1、在材料提供方面可以考慮投放桌子型或椅子型,為之后識(shí)別安裝方向做準(zhǔn)備。
2、可以使用投影儀展示安裝方法。
3、注重分享環(huán)節(jié)的有效性。
游戲四:寶石王冠 游戲目標(biāo):
1、樂于自己動(dòng)手制作玩具。
2、提升使用工具刀的能力,嘗試模仿成品進(jìn)行造型。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):加強(qiáng)使用工具刀的練習(xí)。難點(diǎn):模仿成品造型。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘、螺母、螺絲刀、王冠型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 認(rèn)識(shí)材料名稱,知道工具刀的正確使用方法 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、設(shè)置主題情景,激發(fā)幼兒興趣。
教師將螺母比作“寶石”,引導(dǎo)幼兒將王冠型安裝寶石,制作成為“寶石王冠”,激發(fā)幼兒興趣。
2、請(qǐng)幼兒模仿老師擺放方式進(jìn)行擺放,并嘗試區(qū)分材料“上下方向”。
教師可以以擬人化形式引導(dǎo)幼兒擺放玩具,如“請(qǐng)小朋友們讓你們的帽子型寶寶和王冠型寶寶像老師的一樣,讓它們站在你們面前的小桌子上”。引導(dǎo)幼兒區(qū)分材料上下,如“離小桌子近的那面是下面,和老師指一指哪邊是下面啊?拿起螺母,從下往上裝進(jìn)去?!? ※小班幼兒對(duì)方向的區(qū)分不敏感,可能會(huì)對(duì)老師的提示語不理解,以致方向錯(cuò)誤。
3、請(qǐng)幼兒模仿成品并使用工具刀進(jìn)行安裝。
提示幼兒將“寶石”安裝在同一側(cè),注意觀察幼兒使用螺絲釘?shù)姆椒ā?/p>
※個(gè)別幼兒在螺絲釘?shù)陌惭b方向上會(huì)有混淆,也會(huì)有使用螺絲刀時(shí)不自覺地大把抓的現(xiàn)象出現(xiàn),老師要適當(dāng)?shù)亟槿胩崾尽U{(diào)整建議:
1、以簡(jiǎn)單造型和情境渲染,激發(fā)幼兒對(duì)操作的興趣。
2、提示幼兒方法的時(shí)候,注意適時(shí)適度,多詢問并考慮幼兒的想法與能力。
十月
(一)目標(biāo):
1、愿意自主動(dòng)手操作,敢于嘗試不同的造型。
2、能掌握使用工具的方法,并利用工具進(jìn)行造型。
3、知道機(jī)器人教室的基本常規(guī),學(xué)會(huì)聽信號(hào)做事情。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:大象 游戲目標(biāo):
1、樂于和老師一起學(xué)習(xí)制作大象。
2、嘗試使用工具將兩個(gè)材料固定在一起。
3、學(xué)習(xí)聽到音樂,將多余玩具收回到筐里。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):使用工具制作。
難點(diǎn):使用工具將兩個(gè)材料固定。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘,螺母,螺絲刀,桌子型,屋頂型,眼睛,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用工具,認(rèn)識(shí)材料 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、播放圖片,引出主題。
請(qǐng)幼兒觀察并說出大象有什么特點(diǎn),引發(fā)幼兒興趣。
2、出示玩具大象成品,示范制作方法。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)螺絲刀是怎樣穿過桌子型找到螺絲釘并擰緊的,示范操作方法?!鶄€(gè)別幼兒不能清楚安裝的方法與方向,需要老師在制作過程中個(gè)別指導(dǎo)。
3、請(qǐng)幼兒自主操作,教師巡回指導(dǎo)。
4、學(xué)習(xí)聽音樂將玩具送回家。
5、分享成品,學(xué)習(xí)大象問答歌。調(diào)整建議:
1、可以請(qǐng)幼兒自選材料,進(jìn)行自主嘗試拼接,再由教師教授方法。
游戲二:好玩的椅子 游戲目標(biāo):
1、樂于與老師一起制作不同造型的椅子。
2、練習(xí)使用工具刀制作不同的椅子。
3、知道聽音樂將玩具回收。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):制作不同的椅子型。難點(diǎn):自主嘗試擰緊螺絲釘?shù)姆椒?。游戲?zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子涂卡,椅子型,桌子型,屋頂型,螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察圖片與成品玩具,猜想玩具的“照片”是哪個(gè)。
2、請(qǐng)幼兒觀察各種模型,搭出自己想要的小椅子?!鶄€(gè)別幼兒可能會(huì)混淆材料的方向,讓幼兒自主嘗試調(diào)整。
3、知道聽音樂,將玩具送回家。
4、分享成品。
請(qǐng)幼兒分享自己的作品,說說自己做的椅子有什么特別之處。調(diào)整建議:
1、提供圖片與成品會(huì)禁錮幼兒的想象力,應(yīng)調(diào)整為提供圖片,讓幼兒自選材料進(jìn)行搭建。
2、材料應(yīng)提供更多種。游戲三:小青蛙 游戲目標(biāo):
1、愿意自己動(dòng)手制作一只小青蛙。
2、嘗試使用工具刀進(jìn)行多次連接,制作作品。
3、能聽音樂后將玩具送回。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):使用工具刀進(jìn)行材料連接。難點(diǎn):進(jìn)行多次連接,制作作品。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘、螺母、螺絲刀、帽子型、日字型、屋頂型、舌頭、眼睛、PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、出示PPT圖片,請(qǐng)幼兒觀察不同狀態(tài)的青蛙。
2、展示范例青蛙玩具成品。
請(qǐng)幼兒觀察并說出這是一只在做什么的小青蛙?你想搭一只怎樣的小青蛙?它是長(zhǎng)什么樣子的?你想用什么材料做它的身體?
※個(gè)別幼兒注意力不集中,需要老師提醒,并及時(shí)提問你想做什么樣子的小青蛙。
3、鼓勵(lì)幼兒自主用工具刀制作自己的小青蛙。
教師不斷循環(huán)指導(dǎo),提示個(gè)別幼兒注意螺絲刀的使用方法,請(qǐng)做完的小朋友給自己的小青蛙起名字,增添幼兒對(duì)搭建的喜愛與興趣。
4、聽音樂將玩具送回家。
5、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、可以根據(jù)幼兒制作的情況,適當(dāng)填充內(nèi)容,或其他領(lǐng)域知識(shí)。
游戲四:哈巴狗 游戲目標(biāo):
1、敢于大膽想象,并樂于自主動(dòng)手操作。
2、能使用工具刀進(jìn)行造型。
3、能聽音樂將玩具送回家。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):使用工具刀造型 難點(diǎn):大膽想象并造型 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:所有工具材料,所有玩具材料,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、出示PPT圖片,請(qǐng)幼兒觀察不同狀態(tài)的小狗。
2、展示范例哈巴狗玩具成品。
請(qǐng)幼兒觀察并說出這是一只在做什么的小哈巴狗?你想搭一只怎樣的哈巴狗?它是長(zhǎng)什么樣子的?你想用什么材料做它的身體?
※個(gè)別幼兒注意力不集中,需要老師提醒,并及時(shí)提問你想做什么樣子的哈巴狗。
4、鼓勵(lì)幼兒自主用工具刀制作自己的哈巴狗。
教師不斷循環(huán)指導(dǎo),提示個(gè)別幼兒注意螺絲刀的使用方法,請(qǐng)做完的小朋友給自己的哈巴狗起名字,增添幼兒對(duì)搭建的喜愛與興趣。
4、聽音樂將玩具送回家。
5、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、可以根據(jù)幼兒制作的情況,適當(dāng)填充內(nèi)容,或其他領(lǐng)域知識(shí)。
十一月
(一)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)中班材料,并按材料外形特征分類回收。
2、學(xué)習(xí)中班螺絲釘和螺母的安裝方法,并嘗試簡(jiǎn)單造型。
3、樂于自組動(dòng)手操作造型,大膽表現(xiàn)。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:我的新朋友 游戲目標(biāo):
1、對(duì)新的玩具材料感興趣,樂于自主拼擺。
2、認(rèn)識(shí)不同長(zhǎng)短的長(zhǎng)條,并進(jìn)行分類擺放。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):認(rèn)識(shí)長(zhǎng)條并分類擺放 難點(diǎn):自主拼擺 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:三種長(zhǎng)條,收納筐
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有分類回收的經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹材料名稱,感知材料特征。
向幼兒介紹材料名稱——長(zhǎng)條,請(qǐng)幼兒說出不同長(zhǎng)條的顏色,比較長(zhǎng)短,與小班材料進(jìn)行對(duì)比區(qū)分,加深幼兒印象。
2、請(qǐng)幼兒自選長(zhǎng)條,嘗試拼擺自己想搭的東西。教師拍照片,以便幼兒做分享展示。
3、聽音樂,按照標(biāo)記回首自己的材料。
4、請(qǐng)幼兒分享自己拼擺的物品。
游戲二:使用新工具 游戲目標(biāo):
1、樂于自己動(dòng)手操作,大膽嘗試。
2、認(rèn)識(shí)工具材料,學(xué)習(xí)螺絲釘和螺母的安裝方法。重點(diǎn)難點(diǎn): 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘,螺母,長(zhǎng)條,收納筐
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹螺絲釘和螺母,展示安裝方法。
中班材料和小班材料螺絲釘和螺母的安裝方法是不一樣的,一定要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),小班的應(yīng)該如何安裝。
2、請(qǐng)幼兒自己嘗試安裝。
教師巡視指導(dǎo)個(gè)別幼兒的安裝方法。
3、聽音樂,拆分螺絲釘,并分類回收。調(diào)整建議:
1、以兒歌形式展示安裝方法,便于幼兒記憶。
游戲三:連接材料 游戲目標(biāo):
1、愿意將材料拼接成自己喜歡的物品。
2、學(xué)習(xí)將兩個(gè)長(zhǎng)條用工具連接起來。重點(diǎn)難點(diǎn):連接長(zhǎng)條 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條、螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有安裝經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹連接方法。
請(qǐng)幼兒觀察老師示范的連接方法,以“小漢堡”的情景比喻玩具安裝順序。
2、請(qǐng)幼兒自主操作。
提示幼兒可以根據(jù)自己的喜好,拼搭自己喜歡的東西,老師巡回指導(dǎo),并拍攝幼兒成品照片。
3、分享幼兒成品照片。
請(qǐng)幼兒分享自己搭的是什么物品,并說出拼搭方法。
游戲四:可愛的圖形 游戲目標(biāo):
1、樂于拼搭自己喜歡的圖形。
2、練習(xí)連接長(zhǎng)條,制作成品。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):練習(xí)連接長(zhǎng)條 難點(diǎn):拼搭圖形 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,圖形卡片
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、展示圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察并說出圖形的名稱。
2、請(qǐng)幼兒模仿圖形卡片,搭出自己喜歡的圖形。老師巡回指導(dǎo)幼兒拼接方法。
3、聽音樂,收回多余材料。
4、展示幼兒成品,分享經(jīng)驗(yàn)。
※幼兒能力與經(jīng)驗(yàn)不同,成品形態(tài)也會(huì)不同。教師要有目的的選擇成品進(jìn)行展示,比如可圍繞主題圖形、連接的堅(jiān)固性等方面進(jìn)行分享。調(diào)整建議:
1、在幼兒狀態(tài)及連接能力有所提升時(shí),可考慮分組拼搭,自選主題你進(jìn)行游戲。
十二月
(一)目標(biāo):
1、樂于按照自己的喜好和想法,自主動(dòng)手拼搭。
2、能夠掌握使用工具的方法,并制作玩具。
3、知道聽信號(hào)做事情,敢于表達(dá)自己的想法。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:圖形變變變 游戲目標(biāo):
1、敢于大膽想象,愿意將圖形裝飾成自己喜歡的東西。
2、能夠?qū)㈤L(zhǎng)條用螺絲釘和螺母連接起來。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):大膽想象并用材料表現(xiàn) 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,圖形卡片
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、展示連接的圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察是什么物品。
2、展示長(zhǎng)條拼出的圖形作品,并將其連接。
以“變魔術(shù)”為游戲情景,激發(fā)幼兒興趣。
3、請(qǐng)幼兒自主拼搭成自己喜歡的物品。
教師巡視知道使用工具的方法。
4、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、根據(jù)幼兒狀態(tài),適當(dāng)調(diào)整主題,以激發(fā)幼兒對(duì)制作的興趣及對(duì)成品的喜愛。
游戲二:冬天的樹 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己的觀察制作不同樣子的冬天的樹
2、愿意自己動(dòng)手拼搭自己不一樣的樹 重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):觀察樹的不同形態(tài)并制作 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察PPT圖片,描述冬天的樹是什么樣子的。※樹干長(zhǎng)長(zhǎng)的,樹枝短短的,都向上長(zhǎng)。
2、請(qǐng)幼兒自己拼搭不一樣的樹。教師巡視,指導(dǎo)拼搭方法。
3、分享幼兒作品。
請(qǐng)幼兒自己說出樹的樣子和形態(tài) 調(diào)整建議:
1、調(diào)整分組,主題一桌,其他一桌。
游戲三:小雪花 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己的觀察制作不同樣子的雪花 2、2、愿意自己動(dòng)手拼搭自己不一樣的雪花 重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):觀察雪花的不同形態(tài)并制作 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,ppt
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察PPT圖片,描述雪花是什么樣子的。
2、請(qǐng)幼兒自己拼搭不一樣的雪花。
教師巡視,指導(dǎo)拼搭方法。
3、分享幼兒作品。
請(qǐng)幼兒自己說出雪花的樣子、顏色和狀態(tài)
游戲四:自主拼搭 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己喜好制作自己喜歡的玩具。
2、能聽音樂結(jié)束活動(dòng),并分類回收材料。重點(diǎn)難點(diǎn):根據(jù)自己的喜好制作玩具 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、梳理幼兒已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的玩具組進(jìn)行制作。
2、請(qǐng)幼兒自主制作,教師巡視并進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
3、聽音樂,結(jié)束游戲活動(dòng),回收多余材料。
4、請(qǐng)幼兒自主描述制作的作品。
第五篇:動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)哪些課程?
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)哪些課程?
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師根據(jù)動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件設(shè)計(jì)出動(dòng)漫游戲中的環(huán)境、道具、機(jī)械等物體的模型,一般不會(huì)動(dòng)的物體都屬于動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)范疇,例如動(dòng)漫游戲中的樹木、橋梁、房屋建筑、花草等。
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師必須了解中外建筑史,掌握各種風(fēng)格的游戲建筑表現(xiàn)手法,包括Q版和寫實(shí)類,熟知游戲美術(shù)的光影表現(xiàn)手法,熟知材質(zhì)的表現(xiàn)手法,除此之外還要多學(xué)一些其他知識(shí),善于觀察生活。
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的課程:
CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識(shí),透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識(shí)。
GAMFE丨匯眾教育
游戲場(chǎng)景道具:學(xué)習(xí)maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場(chǎng)景制作:認(rèn)識(shí)建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡(jiǎn)史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場(chǎng)景制作。
西式場(chǎng)景制作:了解西方建筑簡(jiǎn)史,掌握西式建筑場(chǎng)景制作,貼圖烘焙及簡(jiǎn)單的法線效果。
環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場(chǎng)景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
匯眾教育在游戲培訓(xùn)領(lǐng)域已有10余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),數(shù)以萬計(jì)的學(xué)生成功就業(yè),實(shí)現(xiàn)了自己的游戲夢(mèng)想。課程由淺入深,提前適應(yīng)游戲公司的開發(fā)需求,零基礎(chǔ),能夠全面掌握游戲開發(fā)的全流程。如果您想了解課程詳情,可以直接登陸匯眾教育官方網(wǎng)站http://004km.cn/ 或撥打匯眾教育24小時(shí)咨詢電話400-6161-099。另外你還可以直接掃描下方二維碼關(guān)注匯眾教育微信公眾平臺(tái)。
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