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      Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教學(xué)教案

      時(shí)間:2019-05-12 18:29:33下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教學(xué)教案

      《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)教案》

      實(shí)訓(xùn)題目:快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

      目的要求:顏色相間的發(fā)散色條不斷旋轉(zhuǎn),并且有一行文字由左向右運(yùn)動(dòng)。相關(guān)技術(shù):直線運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)

      步驟提示:(1)該動(dòng)畫有兩層組成,第1層是旋轉(zhuǎn)層,第2層是文字運(yùn)動(dòng)層。

      (2)創(chuàng)建一個(gè)“圖形”符號(hào),繪制一個(gè)發(fā)散的顏色相間的色盤

      (3)在第1層中導(dǎo)入該“圖形”符號(hào),制作該符號(hào)的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

      (4)在第2層中制作文字“快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。(5)測(cè)試影片。

      實(shí)訓(xùn)題目:紙飛機(jī)

      目的要求:兩個(gè)紙飛機(jī)沿著同一軌跡相向運(yùn)動(dòng)。用引導(dǎo)線動(dòng)畫制作,實(shí)現(xiàn)一個(gè)引導(dǎo)層控制兩個(gè)被引導(dǎo)層。

      相關(guān)技術(shù):導(dǎo)向動(dòng)畫、一個(gè)引導(dǎo)層和多個(gè)引導(dǎo)層建立關(guān)聯(lián)。

      步驟提示:(1)設(shè)置場(chǎng)景尺寸為400像素×300像素,填充色為藍(lán)色。建立“圖形”符號(hào)1,在其中繪制一個(gè)黃綠色相間的紙飛機(jī)。

      (2)建立“圖形”符號(hào)2,再回至一個(gè)粉藍(lán)色相間的紙飛機(jī)。

      (3)在場(chǎng)景中的第1層中導(dǎo)入“圖形”符號(hào)1,并在第50幀建立關(guān)鍵幀。

      (4)新建引導(dǎo)層,繪制橢圓形運(yùn)動(dòng)軌跡(可以使用“工具”面板中的圓形工具,設(shè)置其無(wú)填充色,線條顏色為黑色)。

      (5)在第1層,設(shè)置符號(hào)1沿軌跡運(yùn)動(dòng)的起始點(diǎn)和中指點(diǎn),并創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。

      (6)新建普通層,在其中導(dǎo)入“圖形”符號(hào)2,設(shè)置該層與引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。創(chuàng)建符號(hào)2的導(dǎo)向動(dòng)畫。

      (7)測(cè)試影片

      要點(diǎn):(1)一個(gè)引導(dǎo)層和多個(gè)引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)的方法。

      (2)為了使紙飛機(jī)在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中效果逼真,應(yīng)設(shè)置該運(yùn)動(dòng)為“沿軌跡運(yùn)動(dòng)”。

      實(shí)訓(xùn)題目:變臉魔術(shù)

      目的要求:通過(guò)此例可以說(shuō)明使用變形精靈制作形變動(dòng)畫的方法。相關(guān)知識(shí):形變動(dòng)畫制作、形變精靈的使用。

      步驟要求:

      1、創(chuàng)建電影文件:首先選擇菜單“文件—新建”(file_new)(3)

      創(chuàng)建一個(gè)空白的電影文件,然后選擇菜單“修改—文檔”打開“電影文件屬性設(shè)置”對(duì)話框,在對(duì)話框中設(shè)置背景色為白色,舞臺(tái)尺寸為500像素×400像素。、創(chuàng)建線條的形變

      (1)單擊第1幀,選擇“工具”面板中的直線工具,在場(chǎng)景中繪制一條紅色的直線。

      (2)右擊第20幀,從彈出的快捷菜單中選擇插入關(guān)鍵幀(insert keyframe)

      單擊第20幀,調(diào)整直線的形狀。

      (4)打開“屬性”面板。單擊第1~20幀中任一幀,在“屬性”面板中的tween下拉列表中選擇“形狀”(shape)項(xiàng),創(chuàng)建形變動(dòng)畫。

      實(shí)訓(xùn)題目:海底世界

      目的要求:實(shí)現(xiàn)文字中水波蕩漾的效果。要求使用形變動(dòng)畫和遮蔽動(dòng)畫制作方法完成。

      相關(guān)技術(shù):形變動(dòng)畫、遮蔽動(dòng)畫

      步驟提示:

      1)將場(chǎng)景尺寸設(shè)置為300像素×200像素,背景色為黑色。2)在第1層中輸入文字“水波”,顏色為白色。3)將該文字按原位置粘貼至第2層。

      4)在第3層中繪制一藍(lán)色的矩形。在第3層中設(shè)置4個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)整每個(gè)關(guān)鍵幀中矩形的形狀,在每?jī)蓚€(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建形變動(dòng)畫,從而產(chǎn)生水波效果。

      5)將第2層拖動(dòng)至第3層上面,將第2層設(shè)置為遮蔽層。6)測(cè)試動(dòng)畫。4((((((實(shí)訓(xùn)題目:節(jié)日的彩燈

      目的要求:在背景畫面的襯托下,彩燈在不斷的變換顏色,同時(shí)“新年快樂(lè)”和“萬(wàn)事如意”這兩組字在交替變換出現(xiàn)。

      相關(guān)技術(shù):電影片段符號(hào)創(chuàng)建、顏色變化的色彩動(dòng)畫。

      步驟要求:(1)設(shè)置影片背景色為黃色,并放置圖片“小熊”和“禮盒”在場(chǎng)景的下方。

      (2)創(chuàng)建一個(gè)電影剪輯符號(hào),其中燈泡顏色不斷變換。再創(chuàng)建一個(gè)電影片段符號(hào),燈泡顏色變換區(qū)別于第一個(gè)電影片段符號(hào)。

      (3)在Layer2層繪制一條曲線,將電影片斷符號(hào)1和2放置在曲線上。

      (4)在Layer3層上繪制“新年快樂(lè)”和“萬(wàn)事如意”的文字變換效果。

      (5)測(cè)試電影。

      實(shí)訓(xùn)題目:色彩變換的文字

      目的要求:文字“FLASH”逐個(gè)字母由右至左飛入畫面,并且填充色發(fā)生變化。要求使用運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和形變動(dòng)畫的方法制作。

      相關(guān)技術(shù):運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫制作方法、形變動(dòng)畫制作方法 步驟要求:

      1)在第1層的1~10幀制作“F”的飛入效果

      2)在第2層的11~20幀制作“L”飛入效果。依次類推制作其他幾個(gè)字母的飛入效果。

      3)在第6層制作字母的顏色變化。注意:使用性變動(dòng)畫制作顏色時(shí)運(yùn)動(dòng)對(duì)象是打散的文字。

      4)測(cè)試影片。6((((實(shí)訓(xùn)題目:網(wǎng)頁(yè)banner 目的要求:使用流行的元素,banner具有現(xiàn)代感。相關(guān)知識(shí):影片剪輯的運(yùn)用。

      步驟提示:(1)設(shè)置場(chǎng)景尺寸為468像素×60像素,背景色為藍(lán)色。

      2)新建影片剪輯符號(hào),命名為“六邊形”。

      3)在影片剪輯“六邊形”符號(hào)中,使用鋼筆工具繪制六邊形的形狀。選擇六邊形,將其轉(zhuǎn)換位圖形符號(hào)。在時(shí)間軸的第10 幀處,添加關(guān)鍵幀,在屬性面板中調(diào)節(jié)符號(hào)的Alpha值為0%;在時(shí)間軸的第20幀處,添加關(guān)鍵幀,在屬性面板中調(diào)節(jié)符號(hào)的Alpha值為100%。創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作。

      4)返回場(chǎng)景中,新建15個(gè)圖層,并在各圖層分別拖入“六邊形”符號(hào)。

      5)適當(dāng)縮放個(gè)圖層中“六邊形”符號(hào)的大小和調(diào)節(jié)器位置,并作出向右移動(dòng)的動(dòng)畫。

      6)可以再添加圖曾,添加文字的移動(dòng)動(dòng)畫。7(((((

      第二篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì) 復(fù)習(xí)題

      《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》復(fù)習(xí)題(選修 12.6班)

      一、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作。

      基本要求:

      1.前2秒,實(shí)現(xiàn)綠色圓變形到紅色五角星的形變動(dòng)畫。

      2.后2秒,實(shí)現(xiàn)由紅色五角星變形到黑色三角形的形變動(dòng)畫。

      3.以“姓名+形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      二、動(dòng)態(tài)卡通頭像的制作。

      基本要求:

      1.制作一個(gè)動(dòng)態(tài)卡通頭像,內(nèi)容不限。

      2.以“姓名+動(dòng)態(tài)卡通頭像的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      三、路徑動(dòng)畫的制作。

      基本要求:

      1.實(shí)現(xiàn)文字在背景圖片中自由穿梭的動(dòng)畫效果。

      2.文字內(nèi)容為你的姓名。

      3.以“姓名+路徑動(dòng)畫的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      四、跳動(dòng)的文字。

      基本要求:

      1.制作文字跳動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果。

      2.文字內(nèi)容為你的姓名。

      2.以“姓名+跳動(dòng)的文字”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      五、個(gè)性按鈕的制作。

      基本要求:

      1.制作一個(gè)性按鈕。

      2.按鈕要有立體感。

      3.以“姓名+個(gè)性按鈕的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》復(fù)習(xí)題(必修12.5班)

      一、影片剪輯元件的制作?;疽螅?/p>

      1.使用影片剪輯元件制作閃光的圣誕樹動(dòng)畫。

      2.以“姓名+影片剪輯元件的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      二、書法描紅效果的制作。

      基本要求:

      1.制作一個(gè)書法描紅演示效果的動(dòng)畫,文字內(nèi)容在你姓名中選擇。

      2.以“姓名+書法描紅效果的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      三、3D動(dòng)畫特效的制作。

      基本要求:

      1.用3D工具制作一3D動(dòng)畫特效,效果任選。

      2.以“姓名+3D動(dòng)畫特效的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      四、風(fēng)景場(chǎng)景的繪制。

      基本要求:

      1.繪制一風(fēng)景場(chǎng)景。

      2.風(fēng)景內(nèi)容任選。

      3.以“姓名+風(fēng)景場(chǎng)景的繪制”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      五、綜合設(shè)計(jì)題。

      基本要求:

      1選擇一段歌曲設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫。

      2.要同步顯示歌詞。

      3.動(dòng)畫長(zhǎng)度控制在10秒到100秒之間。

      4.以“姓名+按鈕的制作”為名保存源文件和swf文件到指定的文件夾。

      第三篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)大綱

      《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)大綱

      一、課程基本信息

      課程編號(hào):12101202 課程類別:選修課

      適應(yīng)專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(教師教育類)總學(xué)時(shí):36+36 總學(xué)分:3 課程簡(jiǎn)介:該課程是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(教師教育類)專業(yè)的專業(yè)選修課程,主要介紹利用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作的基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和方法,使學(xué)生能夠進(jìn)行基本的卡通畫繪制,能夠控制各種媒體(如圖形圖像、音頻視頻等),能夠創(chuàng)作出不同形式的動(dòng)畫作品,還能夠使用Flash進(jìn)行基本的交互式編程。

      授課教材:

      ·Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程(第2版),于永忱、伍福軍,北京大學(xué)出版社,2011.6 參考書目:

      (1)Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),文東、朱宏,科學(xué)出版社,2012.1(2)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)入門到精通,劉剛等,機(jī)械工業(yè)出版社,2012.5(3)Flash CS5動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例實(shí)訓(xùn)教程,楊聰?shù)?,科學(xué)出版社,2012.1

      二、課程教育目標(biāo)

      通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握Flash動(dòng)畫的基本概念和基本工作原理,掌握Flash工具使用,掌握文字、圖形、圖像基本處理方法,能夠制作出具有一定復(fù)雜度的動(dòng)畫、加入音視頻并加以控制,并能夠?qū)⒏鞣N多媒體素材創(chuàng)造性地組合設(shè)計(jì),開發(fā)出具有較高藝術(shù)性和技術(shù)性的動(dòng)畫作品,培養(yǎng)學(xué)生Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意的思維和技巧,使他們具備相關(guān)崗位需求的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力和職業(yè)素養(yǎng)。

      三、教學(xué)內(nèi)容與要求

      第1章 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

      1.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是Flash軟件的基本應(yīng)用,專業(yè)快捷鍵應(yīng)用;難點(diǎn)是專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。

      (2)教學(xué)時(shí)數(shù):2 3.(3)教學(xué)內(nèi)容:動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);Flash軟件的基本應(yīng)用;專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      5.(5)教學(xué)要求:掌握動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);掌握Flash軟件的基本應(yīng)用;掌握專業(yè)快捷鍵應(yīng)用。

      第2章 矢量圖形繪制

      6.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是基本矩形工具,基本橢圓工具,線條工具;難點(diǎn)是線條工具、鋼筆工具。

      (2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 8.(3)教學(xué)內(nèi)容:矢量圖形繪制工具。(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      10.(5)教學(xué)要求:掌握矢量圖形繪制工具的使用。2.4.7.9.第3章 文本的使用

      11.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是文本的創(chuàng)建與編輯,文本屬性;難點(diǎn)是濾鏡特效。

      12.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 13.(3)教學(xué)內(nèi)容:文本的創(chuàng)建與編輯;文本屬性;濾鏡特效。

      14.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      15.(5)教學(xué)要求:掌握文本的創(chuàng)建與編輯;掌握文本屬性;掌握濾鏡特效的使用。第4章 逐幀動(dòng)畫

      16.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是逐幀動(dòng)畫原理與制作方法;難點(diǎn)是逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。

      17.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 18.(3)教學(xué)內(nèi)容:時(shí)間軸、繪圖紙工具;逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。

      19.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      20.(5)教學(xué)要求:理解時(shí)間軸;掌握時(shí)間軸、繪圖紙工具的作用;掌握逐幀動(dòng)畫原理與制作方法。

      第5章 形狀漸變動(dòng)畫

      21.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是場(chǎng)景、層的應(yīng)用;難點(diǎn)是場(chǎng)景、層的應(yīng)用。

      22.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 23.(3)教學(xué)內(nèi)容:形狀漸變動(dòng)畫的概念;場(chǎng)景、層的應(yīng)用。

      24.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      25.(5)教學(xué)要求:掌握形狀漸變動(dòng)畫的概念;掌握?qǐng)鼍?、層的?yīng)用。第6章 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫

      26.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法;難點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。

      27.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 28.(3)教學(xué)內(nèi)容:運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫之元件和實(shí)例;運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。

      29.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      30.(5)教學(xué)要求:掌握運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫之元件和實(shí)例;掌握運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的原理與制作方法。

      第7章 引導(dǎo)層動(dòng)畫

      31.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法;難點(diǎn)是引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。

      32.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 33.(3)教學(xué)內(nèi)容:引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念;引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。

      34.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      35.(5)教學(xué)要求:理解引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念;掌握引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理與方法。第8章 遮罩動(dòng)畫

      36.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是遮罩動(dòng)畫的原理與方法;難點(diǎn)是遮罩動(dòng)畫的原理與方法。

      37.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 38.(3)教學(xué)內(nèi)容:遮罩動(dòng)畫的概念;遮罩動(dòng)畫的原理與方法。

      39.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      40.(5)教學(xué)要求:理解遮罩動(dòng)畫的概念;掌握遮罩動(dòng)畫的原理與方法。第9章 其他媒體素材的運(yùn)用

      41.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是圖形素材、音樂(lè)素材的使用;難點(diǎn)是圖形素材、音樂(lè)素材的使用。

      42.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):2 43.(3)教學(xué)內(nèi)容:圖形素材的使用;音樂(lè)素材的使用;視頻素材的使用。

      44.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      45.(5)教學(xué)要求:掌握應(yīng)用圖形素材的方法與技巧;掌握應(yīng)用音樂(lè)素材的方法與技巧;掌握應(yīng)用視頻素材的方法與技巧。

      第10章 動(dòng)作腳本應(yīng)用

      46.(1)教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn)是Action Script的基本語(yǔ)法,動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;難點(diǎn)是動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧。

      47.(2)教學(xué)時(shí)數(shù):4 48.(3)教學(xué)內(nèi)容:Action Script的基本語(yǔ)法;動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;組件的使用方法與技巧。

      49.(4)教學(xué)方式:講授與多媒體相結(jié)合。

      50.(5)教學(xué)要求:掌握Action Script的基本語(yǔ)法;掌握動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧;掌握組件的使用方法技巧。

      四、作業(yè)

      每章布置作業(yè),每6~8課時(shí)左右收交并批改一次。作業(yè)成績(jī)占本課程總成績(jī)的10%。

      五、考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定

      考核方式:考查。

      成績(jī)?cè)u(píng)定:綜合考核成績(jī)、實(shí)驗(yàn)成績(jī)、平時(shí)作業(yè)、考勤情況,按百分制評(píng)定??己顺煽?jī)占70%,平時(shí)成績(jī)占30%(其中實(shí)驗(yàn)總成績(jī)占15%,平時(shí)作業(yè)成績(jī)占10%,考勤成績(jī)占5%)。

      六、大綱執(zhí)筆人、審核人、責(zé)任人

      執(zhí)筆人:胡國(guó)亮

      審核人:

      責(zé)任人:朱昌杰

      第四篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)說(shuō)明書

      我2011-2012學(xué)年第一學(xué)期??啤禙lash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)說(shuō)明書

      作者姓名:張迪 班級(jí):10金三 學(xué)號(hào)19

      動(dòng)畫題目:2011動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)序幕

      作品簡(jiǎn)介:作品主要介紹了動(dòng)物召開運(yùn)動(dòng)會(huì)之前的序幕。主要介紹了一些參賽的動(dòng)物運(yùn)動(dòng)員。通過(guò)介紹這些使作品看起來(lái)更有趣和豐富。作品使用的技術(shù)不是很多 主要在于繪畫的技術(shù) 作品大概做了兩周多的時(shí)間 回話占據(jù)了大部分的時(shí)間。主要使用了元件 影片剪輯 動(dòng)畫補(bǔ)間 元件按鈕 還有音樂(lè)等。制作的比較簡(jiǎn)單。

      通過(guò)人類的運(yùn)動(dòng)會(huì)想到了動(dòng)物們也可以以運(yùn)動(dòng)會(huì)的形式舉行一個(gè)比賽。通過(guò)動(dòng)物們的形式 會(huì)使畫面顯得更有趣。

      故事首先通過(guò)小豬這個(gè)小動(dòng)物作為主持人 并通過(guò)給大家別演節(jié)目的形式逗大家開心。然后介紹了本次運(yùn)動(dòng)會(huì)參賽的選手接參賽宣言。

      因?yàn)槲蚁螺d的是cs4版本的軟件 所以在制作的時(shí)候使用的是這一版本的軟件容)制作過(guò)程(簡(jiǎn)述): 1第一頁(yè)我大部分用了按鈕元件

      繪畫各種動(dòng)物 及各種需要的植物等 然后用原件的形式或影片剪輯的形式存儲(chǔ)下來(lái) 其中會(huì)會(huì)占據(jù)了我大部分的時(shí)間

      2然后使用的是元件按鈕 通過(guò)元件按鈕 把自己的動(dòng)畫表現(xiàn)出來(lái) 3在制作的過(guò)程中使用了很多動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間。如小蛇的行動(dòng) 還有光環(huán)的轉(zhuǎn)動(dòng)等

      4在使用圖層的過(guò)程中翻了好多的錯(cuò)誤 因?yàn)閳D層太多 所以常常會(huì)把需要設(shè)計(jì)的畫面錯(cuò)誤的搞到別的圖層上。

      5在選擇聲音的時(shí)候 本來(lái)是想搜索一些小豬說(shuō)話的聲音 可是有點(diǎn)失敗 最后選擇了運(yùn)動(dòng)會(huì)上 經(jīng)常使用的歌曲 其中在小豬表演節(jié)目的時(shí)候穿插了《豬之歌》 最后在通過(guò)動(dòng)畫補(bǔ)間的形式署上自己的名字。

      6其實(shí) 說(shuō)實(shí)話最后自己不是很滿意 因?yàn)橐?200幀所要做回我是通過(guò)延續(xù)的形式 所以最后顯得很空泛。感到有點(diǎn)失敗

      心得體會(huì)

      通過(guò)這一門課的學(xué)習(xí)自己能夠制作一些小的動(dòng)畫。通過(guò)動(dòng)畫補(bǔ)間 形狀補(bǔ)間逐幀動(dòng)畫等的學(xué)習(xí)已經(jīng)漸漸對(duì)此有了一定的了解,并且對(duì)于flash我已經(jīng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。我對(duì)自己最后能夠制作出一個(gè)完整的作品真的很高興。希望有機(jī)會(huì)能夠深入地學(xué)習(xí)從而能過(guò)制作出更好的作品來(lái)。

      聯(lián)系方式

      金融系金融管理與實(shí)務(wù)三班張迪 手機(jī)***

      第五篇:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)說(shuō)明書

      2009-2010學(xué)年第二學(xué)期??啤禙lash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)說(shuō)明書

      作者姓名:班級(jí):學(xué)號(hào)

      動(dòng)畫題目:學(xué)生《斗地主》的傷害

      作品簡(jiǎn)介:

      (包括作品內(nèi)容、特色、使用的技術(shù)、設(shè)計(jì)思路、故事情節(jié)梗概等內(nèi)容)

      主要以教師宿舍為主要背景,六個(gè)男生急沖沖的跑回宿舍玩《斗地主》。中間有女友電話及誤會(huì),學(xué)生們忘我的玩著,通宵,晚起,上課吃飯,睡覺,不聽課只為補(bǔ)覺。最終女友分手,成績(jī)掛科。學(xué)生們了解到痛苦。

      制作過(guò)程(簡(jiǎn)述):

      1.通過(guò)工具欄中的工具,將宿舍、教學(xué)樓、路途中、教室等背景描繪勾勒出

      2.2制作跑步中的人,運(yùn)用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行制作元件影片

      3.分別將1中的背景引入2所建立的原件影片,進(jìn)行引導(dǎo)層使人物動(dòng)起來(lái)

      4.分別在宿舍,教學(xué)樓,教室插入鐘表,運(yùn)用逐幀動(dòng)畫是鐘表動(dòng)起來(lái)

      5.對(duì)教室,路途中。門進(jìn)行翻轉(zhuǎn),使門有打開的效果,然后分別插入人物,使其進(jìn)入出來(lái)

      6.宿舍進(jìn)行遮罩層處理,對(duì)整體進(jìn)行瀏覽,最終回歸桌面上,將桌面上的牌進(jìn)行放大,運(yùn)用形狀補(bǔ)間,然后插入人物元件,使其圍著桌子玩牌

      7.宿舍燈亮后不久,手機(jī)響了,插入圖片運(yùn)用A工具使其進(jìn)行對(duì)話內(nèi)容顯現(xiàn)

      8.鐘表顯示2點(diǎn),臺(tái)燈熄滅,都開始睡覺

      9.教室中進(jìn)行補(bǔ)覺,同時(shí)運(yùn)用A插入字體,達(dá)到夢(mèng)境

      10.教室中6人收到不合格試卷,運(yùn)用形狀補(bǔ)間,產(chǎn)生放大效果

      11.制作按鈕“播放開始”按鈕設(shè)計(jì),多種效果點(diǎn)擊 按下 等進(jìn)行變化,同時(shí)插入背景圖片,進(jìn)行介紹

      12.將以上影集原件等連接起來(lái)形成一個(gè)整體的flash,插入音樂(lè),根據(jù)音樂(lè)響應(yīng)同時(shí)區(qū)域幀做出歌詞標(biāo)識(shí),插入歌詞

      13.對(duì)整體進(jìn)行修整,整合,完成。

      心得體會(huì):

      經(jīng)過(guò)一學(xué)期的學(xué)習(xí),我了解了flash的基礎(chǔ)制作內(nèi)容及過(guò)程。知道動(dòng)畫片制作的苦難,及需要一定的繪畫基礎(chǔ)。很慶幸我選了flash,我一直想送我的侄子侄女一件禮物,現(xiàn)在我可以通過(guò)flash來(lái)做一個(gè)屬于我們大家庭的卡通片及影集。

      聯(lián)系方式:***

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