第一篇:卡通畫動漫畫設(shè)計精品教學(xué)課件推薦
動漫畫設(shè)計
動漫畫設(shè)計是一門專業(yè),也是一個產(chǎn)業(yè),目前在我國是一個剛剛興起且有著很大發(fā)展空間的專業(yè)。作為考生,進入該專業(yè)學(xué)習(xí)要有一定的造型基本功,其設(shè)計方法應(yīng)從人物的設(shè)計和練習(xí)開始。
動漫畫設(shè)計離不開人物和場景,而畫好人物,塑造好一個完美的人物形象是動漫設(shè)計的最重要的環(huán)節(jié)。
對于剛剛接觸動漫設(shè)計的學(xué)生來說,兩維漫畫設(shè)計是學(xué)習(xí)動漫畫、卡通畫的基礎(chǔ),也是學(xué)習(xí)現(xiàn)代插畫、POP、廣告、印刷等藝術(shù)表現(xiàn)形式的重要組成部分。只有充分了解人體比例和結(jié)構(gòu)關(guān)系,掌握動漫畫設(shè)計的基本要領(lǐng),適當(dāng)配合動物、植物、場景和藝術(shù)字,才能完成我們的設(shè)計創(chuàng)意。人物漫畫造型方法與技巧
人的身高以頭長為單位,年齡越小比例相差越懸殊。人體比例與結(jié)構(gòu) 比例:人體比例一般以人的頭高為單位來計算,成人身高為7個頭左右。兒童為4---6個頭左右。動漫畫人物的創(chuàng)作要以此為依據(jù),根據(jù)具體內(nèi)容、要求,腳本、情節(jié)做靈活處理。
結(jié)構(gòu):人體結(jié)構(gòu)包括頭、頸、胸、四肢及人體各部位的關(guān)系,掌握人體結(jié)構(gòu)可為人物設(shè)計、動作及服裝設(shè)計打下良好基礎(chǔ)。
頭骨:是塑造人物形象,設(shè)計人物表情的關(guān)鍵。除下顎外,人物表情主要依靠肌肉的變化來體現(xiàn)。
四肢:掌握手掌及臂的伸、曲、分、合及各種變化,是學(xué)習(xí)四肢造型,把握人物語言動作的關(guān)鍵。
人物造型與透視:人物造型與透視主要依靠人物的漫畫形式、夸張與變化、添加與簡化來實現(xiàn)。
漫畫的表現(xiàn)形式與表現(xiàn)技法:主要分獨立形式,連片形式,抽象形式,具象形式。學(xué)習(xí)漫畫造型通常由二維設(shè)計開始,從寫生到臨摹,再到記憶、掌握,最后是靈活地運用。對人物形象進行有效的夸張和處理是加大畫面吸引力,提高藝術(shù)表現(xiàn)力的主要方法。添加與人物性格相關(guān),符合設(shè)計腳本需要的服飾、道具是動漫人物角色設(shè)計不可缺少的內(nèi)容。當(dāng)然,添加一定以精為原則,同時還要學(xué)會減少不必要的造型表現(xiàn)。
成熟女性的臉型上,顴骨以下較長,成倒三角狀,鼻子、下巴較長,眼睛較窄,孩子和大人的臉型的區(qū)別(角色年紀(jì)越小特點越明顯):
1、小孩子的額頭都很大,他們的臉長占頭的比例要小很多,臉很寬、很短,鼻子很短。
2、小孩子的眼睛都很大、眼眶幾乎沒有,因此,眉骨、顴骨完全看不到。
3、小孩子的下頜骨沒有棱角,而且很短很平。
人物漫畫造型的繪制方法
1.根據(jù)創(chuàng)意確定人物的比例與動勢,注意手、腳細節(jié)的刻畫。2.畫出人物與服裝的款式結(jié)構(gòu)。3.著色。畫出人物的色彩關(guān)系。4.局部點綴,完成。人的面部五官是固定的,但五官的形狀、大與小、伸與張及方向的變化是隨著表情的改變而改變的,不同的形狀產(chǎn)生不同的形象表情。
(“諷刺與幽默”聯(lián)畫)
(漫畫人物面部表情造型)
卡通漫畫繪畫技巧
卡通漫畫最基本的是你要有一定的速寫基礎(chǔ)(可以多臨摹多練習(xí))
一、要知道你畫的畫的大致感覺,就是頭和身長的比例。如果是可愛型的,一般就是3頭深(頭長占身長三分之一),如果普通寫意的漫畫就是5頭深,如果想畫那種很酷的帥哥美女的話 一般都大于7頭深
二、勾勒出底稿的上下左右四個頂點,就是圖畫內(nèi)容的范圍,和肩部的分界線,肩寬等。
三、熟練的掃出大致形體,之所以用掃就是說,漫畫卡通切忌的不能一點點的描。線條要灑脫,利落。
四、在圈出的面部,畫表情,各種表情的元素要掌握好,給人直觀的感覺,要注意眼睛的大小。頭發(fā),筆觸要輕松,畫出來的線條兩頭淡,中間順,切忌出現(xiàn)釘子頭似的線條。眼睛注意留白就可以。
五、開始刻畫細節(jié),細節(jié)不一定是全部的,只點精彩之處,比如頭飾,和劉海的發(fā)絲,手指或者鞋帶等個別地方。
手繪卡通漫畫常用工具簡介
目前大家常用于動漫繪制的通用平面設(shè)計軟件有Photoshop、Painter、Illustrator等,它們與數(shù)位板結(jié)合起來使用,可以繪制出各種精彩效果豐富的漫畫。
另外日本CELSYS公司研制和開發(fā)了ComicStudio軟件,該軟件是一款世界上第一個漫畫制作軟件,實現(xiàn)了漫畫制作的數(shù)字化和無紙化,受到業(yè)界的廣泛關(guān)注和喜歡。此外還有一些優(yōu)秀的繪圖軟件也常被設(shè)計者用來繪制動漫,如OpenCanvas、SketchBook、Artrage等。
一般比較通用的漫畫繪制流程是在用數(shù)位板繪制好輪廓之后,再使用各種設(shè)計軟件為漫畫框架作上色和藝術(shù)處理。
學(xué)習(xí)活動:
1、運用一種自己比較熟悉的動漫設(shè)計軟件繪制3—5福富有創(chuàng)意的動漫作品,形式風(fēng)格不限。
2、手繪完成2—3福聯(lián)畫動漫作品,題材為反腐倡廉,要具備一定的諷刺意味。
3、通過完成以上作品,寫一份創(chuàng)作經(jīng)驗小結(jié),課堂展示作品,充分發(fā)表意見交流,互動學(xué)習(xí),提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
4、針對作品創(chuàng)作特別成功的,開展一個互動學(xué)習(xí)經(jīng)驗交流班會,促進課堂教學(xué),增進師生關(guān)系。
思考與討論:俗話說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,那我們在動漫卡通手和腳的繪畫中有什么技巧可言嗎?實踐并歸納總結(jié),全班交流。
第二篇:《卡通畫》教學(xué)設(shè)計
《卡通畫》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
師:同學(xué)們看過動畫片嗎?哪你看過哪些動畫片?說給大家聽一聽?。▽W(xué)生舉手回答)
師:噢!大家看過這么多動畫片呀!哪你喜歡動畫片中的形象嗎?那你愿不愿意把你喜歡的動畫形象畫下來,那就請同學(xué)們打開課本找一找今天我們學(xué)習(xí)哪一課呀!
板書:卡通畫
二、新授課
1、說起動畫片同學(xué)們再熟悉不過了,大家都喜歡看,(想不想看,播放視頻)那老師問下你們?yōu)槭裁聪矚g看動畫片呀?(學(xué)生交流后回答)
2、噢,大家喜歡這么多動畫形象,而且大家從動畫片中學(xué)到不少知識和教育,那你能不能用最快速度把你喜歡動畫形象畫下來。
3、學(xué)生比一比,看誰用最短時間畫從來。(要求:用線描方式,畫出外形既可)
4、請2名學(xué)生說說自己畫的卡通畫,鼓勵學(xué)生。
5、看!老師也畫了兩個卡通形象,大家認(rèn)識嗎?是什么,喜不喜歡!那老師待會看誰回答的問題最好,老師就把這幅卡通畫獎給他。那老師開始提問題了,你們看到這些卡通形象和平常真實形象一樣嗎?(不一樣)哪不一樣?(學(xué)生討論、交流、回答)
6、老師適當(dāng)提示。
板書:形象變形夸張
色彩鮮艷豐富
小結(jié):同學(xué)們說得真好!這是卡通畫基本特征,也是畫好卡通畫方法,就是要我們抓住這個形象特點進行變形和夸張手法,當(dāng)然變形不能脫離形象特征,最后涂上鮮艷色彩,我們就完成了一副漂亮的卡通畫。
7、下面老師請同學(xué)們來欣賞卡通形象,邊看邊觀察這些卡通形象。(播放課件)
三、學(xué)生作業(yè),老師巡回輔導(dǎo)。
作業(yè)布置:1、可以在自己剛畫的作品上進行修改,涂上色彩。
2、用自己喜歡的方式創(chuàng)作一副卡通畫。(拓印、剪切等)
四、展評與拓展
1、評析作業(yè):①、你最喜歡哪幅卡通畫?能說說喜歡的理由嗎?
②、你認(rèn)為哪幅畫還需要修改下,能說說你寶貴的建議嗎? 2、課后拓展:
大家課后可以選擇自己喜歡卡通形象編個故事,并用連環(huán)畫或者單繪畫等形式表現(xiàn)出來。另外,老師還有個小小要求,就是希望同學(xué)們多看國產(chǎn)動畫片,支持下我們自己的國產(chǎn)動畫。
第三篇:卡通畫.教學(xué)設(shè)計
《卡通畫》教學(xué)設(shè)計
王程程
強調(diào)了東方式卡通,是以日本式卡通為代表,及影響周邊韓國、香港、臺灣等,而唯缺中國,來激發(fā)學(xué)生,提出我們該做些什么?
教學(xué)過程:
一.大風(fēng)車韻律超帶孩子們進入動畫城
請同學(xué)們起立隨著大風(fēng)車的音樂和老師一起來運動運動你的身體吧!同學(xué)們表現(xiàn)的真棒!請坐!大風(fēng)車節(jié)目的時間到了!同學(xué)最喜歡看大風(fēng)車?yán)锩娴哪莻€節(jié)目???學(xué)生:動畫片!今天咱們要學(xué)的課題和動畫片有關(guān)!同學(xué)們想不想學(xué)?好!也拉開了今天咱們要學(xué)的課題!卡通畫!
二.以問題帶出新課剛才那!同學(xué)們和老師運動了的身體!現(xiàn)在運動運動你的小腦袋!1.什么是卡通;學(xué)生回答!教師小結(jié):通常我們把動畫片中的形象稱之為卡通。(這兒教師強調(diào)所有形象,即包括動物、植物、人物等)因而把動畫片稱之為卡通片。
現(xiàn)在我們又把漫畫、連環(huán)畫、插畫以及電腦上的動漫都歸納為卡通,因而卡通現(xiàn)指青少年圖形讀物及動畫影視等。
2.了解了這么多,今天啊,老師帶來幾個好朋友希望同學(xué)們能表演他們的招牌的動作和語言~!看看誰表演的像!
第一出場的是美國最熱播的卡通片!《海綿寶寶》海綿寶寶平時都有什么招牌的動作和奇怪的表情?有誰想嘗試一下?第二個出場的是中國最受歡迎的《喜洋洋與灰太狼》中的灰太狼,他平時都是怎么欺負(fù)小羊的?誰出來示意一下?剛才同學(xué)們表演的真形象!到最后一個出場的了!就是日本代表作品《哆啦A夢》里面的機器貓。他都有什么秘密武器和可愛的形象?請同們坐好!
剛才通過表演同學(xué)們注意觀察到了嗎?卡通畫的造型特點都有哪些?卡通畫的造型特點:生動活潑、簡潔、鮮明、夸張。
既然我們了解了卡通畫的特點,接下來老師做一個小小的示范!畫卡通畫的步驟!第一步在畫面中選好你要畫的形象在你畫面中的位置!也就是注意構(gòu)圖!第二步也就是上好顏色了,注意顏色要用的鮮明飽滿!符合你畫的人物特點!
這兩項你都完成了,你就能掌握畫卡通畫的要領(lǐng)了!接下來看一下作業(yè)提示:用繪畫的形式臨摹卡通畫??ㄍㄐ蜗蟮目ㄆ蚁嘈磐瑢W(xué)們都準(zhǔn)備好了!今天老師帶來一個神秘大獎!一個可愛的派大星!咱們來比一比看哪個小組被選上送到動畫城里的卡通最多!最多的就是獲勝小組!現(xiàn)在老師宣布!比賽開始!
現(xiàn)在獲勝的小組都已經(jīng)評選出爐了!看看哪個最多?好!老師宣布今天的獲勝小組是、、接下來就請組長代表出來領(lǐng)獎!
小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),老師非常的高興和感動!希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中能過在廣闊的天空中自由翱翔!讓理想插上翅膀!放飛夢想!希望今后能為中國的卡通事業(yè)做出一些的貢獻!好這節(jié)課就上到這里!下課!同學(xué)們再見!
第四篇:卡通畫小學(xué)美術(shù)教學(xué)設(shè)計
一、教材分析
(一)綜合分析
同學(xué)們非常喜歡卡通漫畫,學(xué)習(xí)了解了卡通的基本知識與設(shè)計方法后自己也可以編繪漫畫故事了,培養(yǎng)了學(xué)生選擇繪畫方法、發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)作的能力。
(二)教學(xué)目標(biāo)
①了解卡通畫的基本知識。
②學(xué)習(xí)卡通漫畫的表現(xiàn)方法,進行繪制。
二、教學(xué)過程設(shè)計
(一)課前準(zhǔn)備
●師生共同收集多種卡通漫畫故事。
●學(xué)生準(zhǔn)備自己喜歡的漫畫故事、紙、筆、顏料等。
(二)教學(xué)過程:
●導(dǎo)入:說一說你喜歡的一部卡通漫畫。
●欣賞:展示“獨幅漫畫、多格漫畫和連載漫畫”,讓同學(xué)們分析卡通漫畫的表現(xiàn)方法和特點。討論:
(1)幽默簡潔。
(2)主要人物(動物)形象有明顯的特征。
(3)適當(dāng)?shù)赜梦淖盅a充說明。
●創(chuàng)作練習(xí):選一個自己喜歡的有連續(xù)情節(jié)的漫畫進行編繪。可以選擇一篇同學(xué)們都熟悉喜歡的漫畫,進行改編創(chuàng)作,或者編繪續(xù)集。
三、學(xué)習(xí)評價建議:
●是否了解卡通漫畫的表現(xiàn)方法。
●能否運用卡通漫畫的表現(xiàn)方法自己編繪一個卡通故事。
●是否享受嘗試新方法表達情感的喜悅。
四、教師教學(xué)隨筆:
第五篇:動漫畫輔助教學(xué)之我見
動漫輔助教學(xué)之我見
南山區(qū)前海小學(xué)彭啟波
動漫作品是讓小朋友喜歡,青少年著迷的一種多媒體產(chǎn)物。很多時候,我們都會聽到家長對子女說:“不要看那么多動畫、漫畫,還幼稚嗎?”又或者會聽到老師對學(xué)生說,“回家要做好功課,不要花時間看動畫片和漫畫集”。很多人都會把成績差歸咎于看動畫片和漫畫集身上。不知不覺間,動畫、漫畫除了成為一種無益身心的娛樂外,就沒有其它用處(本身有教育意義的動畫、漫畫除外)。
喜歡動畫、漫畫的我經(jīng)過觀察、對比和考證,發(fā)現(xiàn)了為人所鄙視的很多流行動畫、漫畫其實本身有各方面的教育價值。除了一些比較暴力和含色情成份的動畫、漫畫不太適合外,一般電視播的動畫片和大書城出售的漫畫集都可以用來做“教材”。如果能充分利用流行動畫、漫畫資源來做輔助教學(xué),無論是學(xué)生還是教師,都有很大得益。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
經(jīng)過問卷調(diào)查,有八成的小學(xué)生都喜歡看動畫、漫畫。利用學(xué)生喜歡的動畫、漫畫來輔助教學(xué),便可激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
在我們學(xué)校里,有這么一群孩子,經(jīng)常用畫畫表達自己的情感和想法。在他們的作業(yè)本上,作業(yè)答案可以是一幅圖畫,也可以是一些線條,但老師依然會會心一笑,認(rèn)認(rèn)真真地批上分?jǐn)?shù)。這可不是鬧著玩的,這類作業(yè)風(fēng)格已經(jīng)堅持了一段時間。
就以動漫引入語文教學(xué)為例,一二年級的孩子生字學(xué)的不多,詞匯量又少,“過去要是讓孩子們寫一篇讀后感,多半會讓他們皺起眉頭,其實他們是害怕自己的表達方式。”可是現(xiàn)在這些低年齡的孩子照樣能順順當(dāng)當(dāng)?shù)乇磉_自己的想法,不會的字就用畫來表示,告訴老師“這就是我想說的”。一二年級的孩子年紀(jì)小,就應(yīng)該發(fā)揮他們的想象力。但中年級的孩子寫讀后感,就要改變策略了,形成自己的“動漫學(xué)習(xí)法”。采用 “編連環(huán)畫”的形式,把自己的感情濃縮成一幅幅畫。而且同學(xué)之間可以互相合作,以連環(huán)畫為腳本,把讀后感演出
1來。到了高年級,學(xué)語文的方式又變了?!罢n文可以拿來當(dāng)臺詞,場景用漫畫表現(xiàn),道具由學(xué)生自制。同學(xué)們要是有信心,可以把學(xué)過的課文拿出來秀一秀?!?/p>
這樣,在孩子的課堂中,動漫已經(jīng)成了一種學(xué)習(xí)手段,大大地激發(fā)了學(xué)生的興趣,語文課堂絕不僅僅是以前那種枯燥的語文課。
二.促進師生關(guān)系
教師應(yīng)成為師生關(guān)系中的合作者。為此,教師要樹立師生平等、民主、互動的合作理念,教師的角色應(yīng)定位在以“導(dǎo)”為主,而不是以“教”為主。在教學(xué)關(guān)系中,教師的地位是組織者、合作者。教師應(yīng)堅持民主原則,充分尊重學(xué)生的人格,給予每個學(xué)生參與教學(xué)活動的機會,鼓勵學(xué)生展示自己的能力。通過共同參與、積極合作,完成知識的獲取、技能的訓(xùn)練與能力的培養(yǎng)。但是,在對待動畫、漫畫的問題上,現(xiàn)在的教師缺乏平等和互動的合作理念,大多數(shù)老師都沒有或很少去看動畫、漫畫,不知道現(xiàn)時學(xué)生所喜歡的動畫、漫畫人物或精品。如果老師熟悉動畫、漫畫的人物和劇情,那便有話題與學(xué)生交流溝通,一起去探討一些問題,那必定能成為真正的合作者。
教師應(yīng)成為師生關(guān)系中的引導(dǎo)者。教師對學(xué)生的影響不僅僅是知識和智力上的,更是思想和人格上的。教師不僅要知識淵博、治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),而且還應(yīng)努力使自己的一言一行成為學(xué)生的表率。求真務(wù)實、求善求美、勇于探索、大膽實踐的工作態(tài)度,是教師人格魅力的集中體現(xiàn)。這種人格魅力會潛移默化地影響、感召、激勵學(xué)生去完善自己的人格,塑造自己的品格。在對待動畫、漫畫的問題上,教師缺乏了耐性,甚至失去了理智,很多老師一味去“堵”,不讓學(xué)生去看動畫、漫畫。我們的老師忘記了有故事相傳,古時的鯀治水,用“堵”的辦法,失敗了;而大禹治水,用“導(dǎo)”的辦法,成功了。這個故事給了我們啟示:何不用“導(dǎo)”的辦法彌補“堵”的缺陷,從源頭解決問題。我們的老師應(yīng)該多去接觸動漫作品,從中篩選好的動漫作品推薦給學(xué)生,把學(xué)生導(dǎo)往正確的方向。
三.樹立正面人生觀
動畫、漫畫除了是娛樂觀眾外,亦是創(chuàng)作人透過動畫、漫畫去表達一些做人做事的道理。例如《小魔女Doremi》就教人們建立互愛互信的人際關(guān)系;《星夢美少女》(又譯《百變之星》)就教人不要放棄追尋夢想。
再如《名偵探柯南》的漫畫集中,通行本46卷有關(guān)小提琴“斯特拉迪瓦里”的案件就是考慮到了犯人的想法,柯南用消防墊救了跳樓的犯人,在說出真相的同時又要考慮營救犯人,哪怕是犯人也會覺得溫暖吧!真是有些讓人感動。在通行本54卷中那個方丈在臨走時回過頭來意味深長地對小五郎說:“言辭如刀?!边@種話從犯人口中說出,既是一種懺悔,又是一種善意提醒,提醒著偵探們那揭開真相之外的責(zé)任。最令人難忘的應(yīng)該是只出場過一次的松田陣平警官。沒有因為朋友被害而失去理智,在摩天輪上無懼于炸彈的威脅,面對死亡依然冷靜,到最后都想著大眾的利益,只有到了最后的瞬間,那張一直沉郁的臉才露出了憂傷的微笑,輕輕地對死去的朋友道歉:“對不起啊荻原,看來不能給你報仇了。”真的被感動了,豁出自己的生命而工作,并以此為榮的形象,真希望他再次出現(xiàn),哪怕是在記憶中也好。可以這樣說,《名偵探柯南》不僅是一部讓人發(fā)笑和娛樂的漫畫,它更有著深層次的意義,教會了一些做人做事的道理。
因此,藝術(shù)的運用動漫畫輔助教學(xué),有利于幫助學(xué)生初步建立健康的審美觀,引導(dǎo)學(xué)生感悟現(xiàn)實生活中的真、善、美、假、惡、丑,幫助學(xué)生培養(yǎng)完美人格,逐步形成正確的世界觀、人生觀、價值觀和是非觀,使學(xué)生的素質(zhì)得到全面發(fā)展。
四.啟發(fā)創(chuàng)造力
在沒有心理壓力的情況下,許多孩子會在各種場合自發(fā)地且旁若無人的陶醉于充滿樂趣的想象創(chuàng)造活動之中。如果得到保留并發(fā)揚,則有可能造成“燎原之勢”,對學(xué)生創(chuàng)造力發(fā)展有著深遠的影響。
學(xué)生在動畫、漫畫世界中,能得到很多歡樂,使學(xué)生能處在完全沒有心理壓力的環(huán)境中,這就為學(xué)生進行想象創(chuàng)造提供了先決條件。我們更清楚地知道動畫、漫畫世界很多時候反映的是一個虛幻的世界,這個世界中是一片廣闊的空間,這就給予學(xué)生機會去引發(fā)無窮無盡的創(chuàng)造力。另一方面,運用動畫、漫畫資源,靈活調(diào)整教學(xué)策略,幫助學(xué)生能從自己的角度來觀察生活,并產(chǎn)生富有幽默感和創(chuàng)造力的“奇”和“新”的想法,亦可從多姿多彩的動畫、漫畫世界中找到靈感,對學(xué)生創(chuàng)造力的發(fā)展很有幫助。
動畫、漫畫對輔助教學(xué)有很多好處,但為什么很少老師去利用動畫來輔助教學(xué)呢?經(jīng)過我的研究發(fā)現(xiàn),最大的問題有兩個,一是絕大部老師都不看動畫、漫畫,對動畫、漫畫的認(rèn)識非常少;二是利用動畫、漫畫來做教材都有一定的難度,成效仍在研究中。利用動畫、漫畫來輔助教學(xué)算是一個比較新的課題,面對的挑戰(zhàn)和障礙自然不會少。我希望將來有更多人對此課題有興趣,和我一起并肩作戰(zhàn)。摸索出更多有用的東西。